DE202016008197U1 - Bereitstellen einer Angabe von Highlights in einem Videoinhaltselement - Google Patents

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Abstract

Nichtflüchtiges computerlesbares Speichermedium, das Anweisungen speichert, die bei Ausführung eine Verarbeitungsvorrichtung zum Ausführen von Vorgängen veranlassen, umfassend: das Identifizieren eines Videoinhaltselements; das Identifizieren eines ersten Indikators eines Highlights, das in dem Videoinhaltselement auftritt; als Reaktion auf das Identifizieren des ersten Indikators des Highlights, das in dem Videoinhaltselement auftritt, das Identifizieren eines zweiten Indikators, der mit dem Highlight verbunden ist, um eine Dauer des Highlights zu bestimmen, das in dem Videoinhaltselement aufgetreten ist; und das Bereitstellen des Videoinhaltselements und einer Identifikation eines Standorts des Highlights in dem Videoinhaltselement basierend auf der bestimmten Dauer in Verbindung mit dem zweiten Indikator.

Description

  • TECHNISCHES GEBIET
  • Diese Offenbarung betrifft das Gebiet von Videoinhalt und insbesondere Bereitstellen einer Angabe von Highlights in einem Videoinhaltselement.
  • Unter Schutz gestellt werden und Gegenstand des Gebrauchsmusters sind dabei, entsprechend den Vorschriften des Gebrauchsmustergesetzes, lediglich Vorrichtungen wie in den beigefügten Schutzansprüchen definiert, jedoch keine Verfahren. Soweit nachfolgend in der Beschreibung gegebenenfalls auf Verfahren Bezug genommen wird, dienen diese Bezugnahmen lediglich der beispielhaften Erläuterung der in den beigefügten Schutzansprüchen unter Schutz gestellten Vorrichtung oder Vorrichtungen.
  • HINTERGRUND
  • Ein Videoinhaltselement, wie z. B. ein Sportspiel oder anderes solches Ereignis, kann von langer Dauer mit unterschiedlichen interessanten Punkten während der Zeit oder des Fortschreitens des Videoinhaltselements sein. So kann beispielsweise ein Videoinhaltselement, das einem Sportspiel entspricht, mehrere Stunden lang sein, wobei eine kleine Anzahl von Ereignissen, die während des Sportspiels auftreten, von einem besonderen Interesse für Betrachter sein können. Mit anderen Worten ausgedrückt kann eine Interessenkurve des Sportspiels während der meisten Zeit des Sportspiels relativ flach sein, wobei jedoch Erhöhungen oder Spitzen in der Interessenkurve während dieser besonderen Ereignisse während einer Zeit auftreten können, die von mehr Interesse für einen Betrachter ist. Solche Ereignisse können als Highlights bezeichnet werden.
  • KURZDARSTELLUNG
  • Folgendes ist eine vereinfachte Kurzdarstellung der Offenbarung, um ein grundlegendes Verständnis einiger Aspekte der Offenbarung bereitzustellen. Diese Kurzdarstellung soll keine umfassende Übersicht der Offenbarung sein. Sie soll weder Schlüsselnoch entscheidende Elemente der Offenbarung identifizieren, und auch keinen Umfang der bestimmten Implementierungen der Offenbarung oder einen Umfang der Ansprüche skizzieren. Ihr einziger Zweck besteht im Präsentieren einiger Konzepte der Offenbarung in einer vereinfachten Form als Auftakt zu der ausführlicheren Beschreibung, die später präsentiert werden wird.
  • Implementierungen der Offenbarung können ein Verfahren zum Identifizieren eines Videoinhaltselements und weiterhin Identifizieren eines ersten Indikators eines Highlights beinhalten, das in dem Videoinhaltselement auftritt. Das Verfahren kann weiterhin als Reaktion auf Identifizieren des ersten Indikators des Highlights, das in dem Videoinhaltselement auftritt, einen zweiten Indikator identifizieren, der mit dem Highlight verbunden ist, um eine Dauer des Highlights zu bestimmen, das in dem Videoinhaltselement aufgetreten ist. Weiterhin kann dem Videoinhaltselement eine Identifikation eines Standorts des Highlights in dem Videoinhaltselement basierend auf der bestimmten Dauer in Verbindung mit dem zweiten Indikator bereitgestellt werden.
  • In einigen Ausführungsformen entspricht der erste Indikator einer Änderung an einem ersten Schlüsselabschnitt des Videoinhaltselements und der zweite Indikator entspricht einer anderen Änderung an einem zweiten Schlüsselabschnitt des Videoinhaltselements. Das Identifizieren des ersten Indikators des Highlights, das in dem Videoinhaltselement auftritt, kann Bestimmen beinhalten, dass sich der erste Schlüsselabschnitt des Videoinhaltselements geändert hat, und das Identifizieren des zweiten Indikators, der mit dem Highlight verbunden ist, das in dem Videoinhaltselement auftritt, zum Bestimmen der Dauer des Highlights in dem Videoinhaltselement, kann Bestimmen einer Zeit beinhalten, an der sich der zweite Schlüsselabschnitt des Videoinhaltselements änderte, bevor sich der erste Schlüsselabschnitt änderte, um eine Startzeit des Highlights zu identifizieren.
  • In einigen Ausführungsformen ist der erste Schlüsselabschnitt eine erste Informationsüberlagerung, die mit dem Videoinhaltselement verbunden ist, und der zweite Schlüsselabschnitt ist eine zweite Informationsüberlagerung, die mit dem Videoinhaltselement verbunden ist.
  • In einigen Ausführungsformen entspricht der erste Indikator des Highlights einer Änderung an einem Abschnitt des Videos von dem Videoinhaltselement oder einer Änderung beim Audio des Videoinhaltselements, und der zweite Indikator entspricht einer Änderung an dem anderen des Abschnitts des Videos oder der Änderung bei dem Audio des Videoinhaltselements.
  • In einigen Ausführungsformen ist der erste Indikator mit Benutzerkommentaren für das Videoinhaltselement verbunden, und der erste Indikator des Highlights wird identifiziert, wenn eine Rate der Benutzerkommentare eine Schwellenwertrate überschreitet und wenn Inhalt der Benutzerkommentare, der mit der Rate empfangen wurde, die die Schwellenwertrate überschreitet, kleiner als Inhalt von anderen Benutzerkommentaren ist, der während einer Zeit empfangen wird, die die Schwellenwertrate nicht überschreitet.
  • In einigen Ausführungsformen beinhaltet das Bereitstellen der Identifikation des Standortes des Highlights für das Videoinhaltselement in dem Videoinhaltselement Bereitstellen der Angabe des Standortes des Highlights in dem Videoinhaltselement auf einer Suchleiste des Videoinhaltselements, wobei die Angabe des Standortes des Highlights eine Startzeit und Endzeit des Highlights innerhalb des Videoinhaltselements identifiziert.
  • In einigen Ausführungsformen beinhaltet das Bereitstellen der Identifikation des Standortes des Highlights in dem Videoinhaltselement Bereitstellen einer Nachricht in Verbindung mit dem Videoinhaltselement, um das Highlight in dem Videoinhaltselement anzugeben, und das Verfahren kann weiterhin eine Auswahl von der Nachricht empfangen und als Reaktion auf die Auswahl der Nachricht eine Wiedergabe des Videoinhaltselements zum Abspielen des Videoinhaltselements an einer Startzeit des Highlights ändern.
  • In einigen Ausführungsformen kann ein nichtflüchtiges computerlesbares Speichermedium, das Anweisungen speichert, ausgeführt werden, um eine Verarbeitungsvorrichtung zum Ausführen von Vorgängen, wie z. B. Identifizieren eines Videoinhaltselements, zu veranlassen, Identifizieren eines ersten Indikators, der in dem Videoinhaltselement auftritt, als Reaktion auf Identifizieren des ersten Indikators des Highlights, das in dem Videoinhaltselement auftritt, Identifizieren eines zweiten Indikators, der mit dem Highlight verbunden ist, um eine Dauer des Highlights zu bestimmen, das in dem Videoinhaltselement aufgetreten ist, und Bereitstellen einer Identifikation eines Standorts des Highlights in dem Videoinhaltselement basierend auf der bestimmten Dauer in Verbindung mit dem zweiten Indikator.
  • In einigen Ausführungsformen kann ein System einen Arbeitsspeicher und eine mit dem Arbeitsspeicher verbundene Verarbeitungsvorrichtung beinhalten. Die Verarbeitungsvorrichtung kann ein Videoinhaltselement identifizieren, einen ersten Indikator eines Highlights identifizieren, der in dem Videoinhaltselement auftritt, als Reaktion auf Identifizieren des ersten Indikators des Highlights, das in dem Videoinhaltselement auftritt, Identifizieren eines zweiten Indikators, der mit dem Highlight verbunden ist, um eine Dauer des Highlights zu bestimmen, das in dem Videoinhaltselement aufgetreten ist, und Bereitstellen einer Identifikation eines Standorts des Highlights in dem Videoinhaltselement basierend auf der bestimmten Dauer in Verbindung mit dem zweiten Indikator.
  • KURZBESCHREIBUNG DER ZEICHNUNGEN
  • Die vorliegende Offenbarung wird exemplarisch, und nicht durch Beschränkung in den Figuren der beigefügten Zeichnungen veranschaulicht.
  • 1 veranschaulicht eine exemplarische Systemarchitektur, worin Ausführungsformen der vorliegenden Offenbarung arbeiten können.
  • 2 veranschaulicht einen exemplarischen Highlights-Manager gemäß einigen Ausführungsformen der Offenbarung.
  • 3 ist ein Ablaufdiagramm eines exemplarischen Verfahrens zum Bereitstellen einer Angabe von Highlights in einem Videoinhaltselement gemäß einigen Ausführungsformen.
  • 4A veranschaulicht eine exemplarische grafische Benutzeroberfläche, die ein Videoinhaltselement gemäß einigen Ausführungsformen der vorliegenden Offenbarung bereitstellt.
  • 4B veranschaulicht eine exemplarische grafische Benutzeroberfläche, die ein Videoinhaltselement mit einem sich ändernden ersten Schlüsselbereich des Videoinhaltselements gemäß einigen Ausführungsformen der vorliegenden Offenbarung bereitstellt.
  • 4C veranschaulicht eine exemplarische grafische Benutzeroberfläche, die ein Videoinhaltselement mit einem sich ändernden zweiten Schlüsselbereich des Videoinhaltselements gemäß einigen Ausführungsformen der vorliegenden Offenbarung bereitstellt.
  • 4D veranschaulicht eine exemplarische grafische Benutzeroberfläche, die ein Videoinhaltselement mit einer weiteren Änderung des zweiten Schlüsselbereichs des Videoinhaltselements gemäß einigen Ausführungsformen der vorliegenden Offenbarung bereitstellt.
  • 5 ist ein Ablaufdiagramm eines exemplarischen Verfahrens zum Präsentieren eines Videoinhaltselements mit Angaben von Standorten von Highlights basierend auf einer bestimmten Dauer gemäß einigen Ausführungsformen.
  • 6A veranschaulicht eine exemplarische grafische Benutzeroberfläche, die ein Videoinhaltselement mit Angaben von Standorten von Highlights des Videoinhaltselements auf einer Suchleiste gemäß einigen Ausführungsformen der vorliegenden Offenbarung bereitstellt.
  • 6B veranschaulicht eine exemplarische grafische Benutzeroberfläche, die ein Videoinhaltselement mit einer Angabe eines sich nähernden Highlights des Videoinhaltselements gemäß einigen Ausführungsformen der vorliegenden Offenbarung bereitstellt.
  • 7 veranschaulicht ein Blockdiagramm einer Ausführungsform eines Computersystems, in dem einige Ausführungsformen der Offenbarung arbeiten können.
  • AUSFÜHRLICHE BESCHREIBUNG
  • Aspekte der vorliegenden Offenbarung betreffen Bereitstellen einer Angabe von Highlights in einem Videoinhaltselement. Im Allgemeinen können die Highlights Abschnitten des Videoinhaltselements entsprechen. So kann beispielsweise das Videoinhaltselement ein Video wie z. B. ein Sportspiel, ein Videospiel (z. B. ein eSports-Spiel) oder ein anderes solches Ereignis sein. Das Videoinhaltselement kann von einer bestimmten Dauer sein, und die Highlights können sich an unterschiedlichen Standorten über die gesamte Dauer des Videoinhaltselements befinden.
  • Das Videoinhaltselement kann von relativ langer Dauer sein, wobei das Meiste von der Dauer des Videoinhaltselements außerhalb der Highlights von relativ geringem Interesse für einen Betrachter ist. Beispielsweise sind bei einem Sportspiel die Abschnitte der Dauer des Videoinhaltselements, bei denen keine neuen Punkte erzielt werden, oder andere solche Ereignisse, möglicherweise nicht von Interesse für den Betrachter, während die Abschnitte, bei denen Punkte erzielt werden (d. h. die Highlights), von Interesse für den Betrachter sein können.
  • Ein Betrachter kann eine Wiedergabegeschwindigkeit des Videoinhaltselements anpassen, um Zugriff auf die Dauer des Videoinhaltselements zu haben, die von größerem Interesse sein kann. So kann beispielsweise der Betrachter die Wiedergabegeschwindigkeit beim Betrachten der Abschnitte des Videoinhaltselements erhöhen, die von geringem Interesse für den Betrachter sind, und kann die Wiedergabegeschwindigkeit auf eine reguläre Wiedergabegeschwindigkeit erhöhen, wenn ein Highlight während eines anderen Abschnitts des Videoinhaltselements betrachtet wird. Der Benutzer kann jedoch besondere Highlights des Videoinhaltselements verpassen, während er Abschnitte des Videoinhaltselements mit einer höheren Wiedergabegeschwindigkeit betrachtet.
  • Aspekte der vorliegenden Offenbarung können die obigen und andere Mängel durch Identifizieren von Highlights in dem Videoinhaltselement basierend auf einer oder mehreren Arten von Indikatoren eines Highlights angehen, die innerhalb des Videoinhaltselements auftreten, und kann eine Identifikation der Standorte der Highlights in dem Videoinhaltselement bereitstellen. So können beispielsweise ein Highlight und eine Dauer (z. B. eine Startzeit und Endzeit) des Highlights in dem Videoinhaltselement basierend auf Indikatoren identifiziert werden, die Videoindikatoren, Audioindikatoren und/oder Benutzerinteraktionsindikatoren des Videoinhaltselements entsprechen.
  • Ein Videoindikator kann verwendet werden, um basierend auf einer Änderung in einem Abschnitt des Videoinhaltselements (z. B. eine Änderung in dem Abschnitt zwischen aufeinanderfolgenden Frames) zu identifizieren, dass möglicherweise ein Highlight in dem Videoinhaltselement aufgetreten ist. In einem Sportspiel kann eine Änderung in überlagerten Informationen (z. B. eine Informationsüberlagerung) in Verbindung mit dem Ereignis ein potenzielles Highlight angeben. So kann beispielsweise eine Änderung auf der Anzeigetafel angeben, dass ein Highlight in dem Videoinhaltselement aufgetreten ist. Als solche kann eine Änderung in einem Abschnitt (z. B. ein Schlüsselbereich) eines Videoinhaltselements angeben, dass ein Highlight aufgetreten ist. Weiterhin kann ein Audioindikator auch verwendet werden, um das potenzielle Highlight in dem Videoinhaltselement basierend auf Audio von dem Videoinhaltselement zu identifizieren. Unter Bezugnahme auf das Sportspiel kann eine Erhöhung der Lautstärke oder des Schalls aus dem Hintergrund (z. B. ein Publikum eines Ereignisses) angeben, dass ein Highlight in dem Videoinhaltselement aufgetreten ist. In einem anderen Beispiel kann eine besonderer Geräuscheffekt oder ein Stimmenmuster eines Kommentators (z. B. schnelleres Sprechen) auch angeben, dass ein Highlight aufgetreten ist.
  • Der Benutzerinteraktionsindikator kann auch zum Identifizieren eines Highlights in einem Videoinhaltselement basierend darauf verwendet werden, wie Benutzer mit dem Videoinhaltselement interagieren. So kann beispielsweise das Videoinhaltselement ein Live Streaming-Ereignis sein, bei dem Benutzer Kommentare über eine grafische Benutzeroberfläche in Bezug auf das Live Streaming-Ereignis bereitstellen oder posten, während das Ereignis weitergeht. Die Rate, mit der die Kommentare empfangen werden, kann angeben, dass ein Highlight aufgetreten ist, oder der Inhalt von Kommentaren von Betrachtern, die gepostet werden, kann angeben, dass das Highlight in einer bestimmten Zeit in dem Videoinhaltselement aufgetreten ist. Wenn beispielsweise eine hohe Rate von Kommentaren bereitgestellt wird, und der Inhalt der Kommentare kürzer in der Länge oder Worten ist, dann kann ein Highlight in dem Videoinhaltselement aufgetreten sein.
  • Als solche können Highlights eines Videoinhaltselements auch basierend auf einem von, oder einer Kombination eines Videoindikators, Audioindikators und eines Benutzerinteraktionsindikators identifiziert werden. In einigen Ausführungsformen kann ein Benutzer eine andere solche Eingabe (z. B. ein Votum) zum Identifizieren eines Highlights in dem Videoinhaltselement hinzufügen, modifizieren oder eingeben. Nachdem die Highlights identifiziert wurden, kann der Standort der Highlights in dem Videoinhaltselement einem Betrachter bereitgestellt werden, der Zugriff auf das Videoinhaltselement anfragt, oder dieses zu einem späteren Zeitpunkt betrachten will. So kann beispielsweise eine grafische Benutzeroberfläche das Videoinhaltselement dem Benutzer bereitstellen, und visuelle Indikatoren können mit der grafischen Benutzeroberfläche bereitgestellt, oder auf dem Videoinhaltselement selbst überlagert werden, um Angaben der Standorte der Highlights in dem Videoinhaltselement bereitzustellen.
  • 1 veranschaulicht eine exemplarische Systemarchitektur 100 gemäß einer Implementierung der Offenbarung. Die Systemarchitektur 100 beinhaltet Client-Geräte 110A bis einschließlich 110Z, ein Netzwerk 105, einen Datenspeicher 106, eine Plattform 120 für gemeinsame Nutzung von Inhalt und einen Server 130. In einer Implementierung kann Netzwerk 105 ein öffentliches Netzwerk (z. B. das Internet), ein privates Netzwerk (z. B. ein lokales Netzwerk (LAN) oder ein Großraumnetzwerk (WAN)), ein verdrahtetes Netzwerk (z. B. Ethernet-Netzwerk), ein drahtloses Netzwerk (z. B. ein 802.11-Netzwerk oder WLAN-Netzwerk), ein Mobilfunknetz (z. B. ein Long Term Evolution(LTE)-Netzwerk), Routers, Hubs, Switches, Servercomputer und/oder eine Kombination davon sein. In einer Implementierung kann der Datenspeicher 106 ein Arbeitsspeicher (z. B. ein RAM), ein Cache, ein Laufwerk (z. B. eine Festplatte), ein Flash-Laufwerk, ein Datenbanksystem oder eine andere Art von Komponente oder Vorrichtung sein, die zum Speichern von Daten in der Lage ist. Der Datenspeicher 106 kann auch mehrere Speicherkomponenten beinhalten (z. B. mehrere Laufwerke oder mehrere Datenbanken), die auch mehrere Computergeräte umfassen können (z. B. mehrere Servercomputer).
  • Die Client-Geräte 110A bis einschließlich 110Z können jeweils Computergeräte wie z. B. Personalcomputer (PCs), Laptops, Mobiltelefone, Smartphones, Tablet-Computer, netzwerkverbundene Fernseher, Netbook-Computer usw. beinhalten. In einigen Implementierungen können Client-Geräte 110A bis einschließlich 110Z auch als „Benutzergeräte” bezeichnet werden. Jedes Client-Gerät beinhaltet einen Media-Viewer 111. In einer Implementierung können die Media-Viewer 111 Anwendungen sein, die Benutzern das Betrachten von Inhalt, wie z. B. Bilder, Videos (z. B. Videoinhaltselemente mit einem oder mehreren identifizierten Highlights), Webseiten, Dokumente usw. ermöglichen. So kann beispielsweise der Media-Viewer 111 ein Webbrowser sein, der auf Inhalt zugreifen, diesen abrufen, präsentieren und/oder navigieren kann (z. B. Webseiten wie Hyper Text Markup Language(HTML)-Seiten, digitale Medien oder Inhalte usw.), die durch einen Webserver bedient werden. Der Media-Viewer 111 kann den Inhalt (z. B. eine Webseite, einen Media-Viewer) einem Benutzer wiedergeben, anzeigen und/oder präsentieren. Der Media-Viewer 111 kann auch einen eingebetteten Media Player (z. B. einen Flash®-Player oder einen HTML5-Player) anzeigen, der in eine Webseite eingebettet ist (z. B. eine Webseite, die Informationen über ein Produkt bereitstellen kann, das durch einen Online-Händler verkauft wird). In einem weiteren Beispiel kann der Media-Viewer 111 eine eigenständige Anwendung sein, die Benutzern ermöglicht, digitale Medienelemente (z. B. digitale Videos, Digitalbilder, elektronische Bücher usw.) zu betrachten.
  • Die Media-Viewer 111 können den Client-Geräten 110A bis einschließlich 110Z durch den Server 130 und/oder eine Plattform 120 für gemeinsame Nutzung von Inhalt bereitgestellt werden. So können beispielsweise die Media-Viewer 111 eingebettete Media Player sein, die in die Webseiten eingebettet sind, die in die Plattform 120 für gemeinsame Nutzung von Inhalt eingebettet sind. In einem weiteren Beispiel können die Media-Viewer 111 Anwendungen sein, die mit dem Server 130 kommunizieren.
  • Im Allgemeinen können Funktionen, die in einer Implementierung dahingehend beschrieben sind, dass sie durch die Plattform 120 für gemeinsame Nutzung von Inhalt ausgeführt werden, auch auf den Client-Geräten 110A bis einschließlich 110Z in anderen Implementierungen ausgeführt werden, wenn dies angemessen ist. Zusätzlich kann die einer bestimmten Komponente zugeschriebene Funktionalität durch unterschiedliche oder mehrere zusammenwirkende Komponenten ausgeführt werden. Auf die Plattform 120 zur gemeinsamen Nutzung von Inhalt kann als ein Dienst zugegriffen werden, der anderen Systemen oder Vorrichtungen durch angemessene Anwendungsprogrammierschnittstellen bereitgestellt wird, und daher nicht auf die Verwendung in Websites beschränkt ist.
  • In einer Implementierung kann die Plattform 120 zur gemeinsamen Nutzung von Inhalt eines oder mehrere Computergeräte (wie z. B. ein Rackmount-Server, ein Router-Computer, ein Server-Computer. ein Personalcomputer, ein Mainframe-Computer, ein Laptop-Computer, ein Tablet-Computer, ein netzwerkverbundener Fernseher, ein Desktop-Computer usw.), Datenspeicher (z. B. Festplatten, Arbeitsspeicher, Datenbanken), Netzwerke, Softwarekomponenten und/oder Hardwarekomponenten sein, die verwendet werden, um einem Benutzer Zugriff auf Medienelemente (auch als Inhalte bezeichnet) bereitzustellen, und/oder die Medienelemente dem Benutzer bereitzustellen. So kann beispielsweise die Plattform 120 zur gemeinsamen Nutzung von Inhalt Benutzern ermöglichen, Medienelemente zu konsumieren, hochzuladen, ihnen zuzustimmen („liken”), zu missbilligen und/oder Kommentare dazu abzugeben. Die Plattform 120 zur gemeinsamen Nutzung von Inhalt kann auch eine Website (z. B. eine Webseite) beinhalten, die verwendet werden kann, um einem Benutzer Zugriff auf die Medienelemente bereitzustellen.
  • In Implementierungen der Offenbarung kann ein „Benutzer” durch eine einzelne Person repräsentiert werden. Andere Implementierungen der Offenbarung umfassen jedoch einen „Benutzer”, der eine Entität ist, die durch einen Satz von Benutzern und/oder eine automatisierte Quelle gesteuert wird. So kann beispielsweise ein Satz von einzelnen Benutzern, die als eine Community in einem sozialen Netzwerk föderiert sind, als ein „Benutzer” bezeichnet werden. In einem anderen Beispiel kann ein automatisierter Verbraucher eine automatisierte Aufnahmepipeline, wie z. B. ein Themenkanal, der Plattform 120 zur gemeinsamen Nutzung von Inhalt sein.
  • Die Plattform 120 zur gemeinsamen Nutzung von Inhalt kann mehrere Kanäle (z. B. Kanäle A bis einschließlich Z) beinhalten. Ein Kanal kann Dateninhalt sein, der von einer gemeinsamen Quelle erhältlich ist, oder Dateninhalt, der ein gemeinsames Thema, Design oder eine Substanz aufweist. Der Dateninhalt kann digitaler Inhalt sein, der von einem Benutzer ausgewählt ist, digitaler Inhalt, der von einem Benutzer verfügbar gemacht ist, digitaler Inhalt, der von einem Benutzer hochgeladen ist, digitaler Inhalt, der von einem Inhalte-Anbieter ausgewählt ist, digitaler Inhalt, der von einer Sendeanstalt ausgewählt ist. So kann beispielsweise ein Kanal X Videos Y und Z beinhalten. Ein Kanal kann mit einem Eigentümer verbunden sein, der ein Benutzer ist, der Aktionen auf dem Kanal ausübt. Unterschiedliche Aktivitäten können mit dem Kanal basierend auf den Aktionen des Eigentümers verbunden sein, wie z. B. dass der Benutzer digitalen Inhalt auf dem Kanal verfügbar macht, der Eigentümer digitalen Inhalt auswählt (z. B. Liken), der mit einem anderen Kanal verbunden ist, der Eigentümer Kommentare über digitalen Inhalt abgibt, der mit einem anderen Kanal verbunden ist usw. Die mit dem Kanal verbundenen Aktivitäten können in ein Aktivitäten-Feed für den Kanal hinein gesammelt werden. Benutzer außer dem Eigentümer des Kanals können einen oder mehrere Kanäle abonnieren, an denen sie interessiert sind. Das Konzept von „abonnieren” kann auch als „Liken”, „Folgen”, „Befreunden” usw. bezeichnet werden.
  • Sobald ein Benutzer einen Kanal abonniert, können dem Benutzer Informationen von dem Aktivitäten-Feed präsentiert werden. Wenn ein Benutzer mehrere Kanäle abonniert, kann der Aktivitäten-Feed für jeden Kanal, den der Benutzer abonniert hat, in einen syndizierten Aktivitäts-Feed kombiniert werden. Informationen von dem syndizierten Aktivitäts-Feed können dem Benutzer präsentiert werden. Kanäle können ihre eigenen Feeds aufweisen. Wenn beispielsweise zu einer Homepage eines Kanals auf der Plattform zur gemeinsamen Nutzung von Inhalten navigiert wird, können von dem Kanal produzierte Feed-Elemente auf der Kanal-Homepage dargestellt werden. Benutzer können einen syndizierten Feed aufweisen, der ein Feed ist, der mindestens eine Untergruppe von Inhaltselementen von allen der Kanäle umfasst, die der Benutzer abonniert hat. Syndizierte Feeds können auch Inhaltselemente von Kanälen beinhalten, die der Benutzer nicht abonniert hat. So kann beispielsweise die Plattform 120 zur gemeinsamen Nutzung von Inhalt oder andere soziale Netzwerke empfohlene Inhaltselemente in den syndizierten Feed des Benutzers einfügen, oder kann Inhaltselemente in Verbindung mit einer zugehörigen Verbindung des Benutzers in dem syndizierten Feed einfügen.
  • Jeder Kanal kann eines oder mehrere Medienelement(e) 121 beinhalten. Beispiele von einem Medienelement 121 können beinhalten, und sind nicht beschränkt auf digitale Videos. digitale Movies, digitale Fotos, digitale Musik, Website-Inhalt, Social Media-Updates, elektronische Bücher (eBooks), elektronische Magazine, digitale Zeitungen, digitale Audiobücher. elektronische Zeitschriften, Webblogs, Real Simple Syndication(RSS)-Feeds, elektronische Comic-Bücher, Softwareanwendungen usw. In einigen Implementierungen wird Medienelement 121 auch als Videoinhaltselement bezeichnet.
  • Ein Medienelement 121 kann auch über das Internet und/oder über eine Mobilgeräteanwendung konsumiert werden. Aus Gründen der Kürze und Einfachheit wird ein Online-Video (nachfolgend auch als ein Videoinhaltselement bezeichnet) in diesem gesamten Dokument als ein Beispiel eines Medienelements 121 verwendet. Wie hierin verwendet, können „Medien”, „Medienelement”, „Online-Medienelement”, „digitale Medien”, „digitales Medienelement”, „Inhalt”, „Inhaltselement” und „Videoinhaltselement” eine elektronische Datei beinhalten, die ausgeführt, oder unter Verwendung von Software, Firmware oder Hardware geladen werden kann, die konfiguriert ist, um die digitalen Medien einer Entität zu präsentieren. In einer Implementierung kann die Plattform 120 zur gemeinsamen Nutzung von Inhalt die Medienelemente 121 unter Verwendung des Datenspeichers 106 speichern.
  • In einer Implementierung kann der Server 130 eines oder mehrere Computergeräte (z. B. ein Rackmount-Server, ein Router-Computer usw.) sein. Der Server 130 kann in der Plattform 120 zur gemeinsamen Nutzung von Inhalt beinhaltet, oder Teil eines anderen Systems sein. Der Server 130 kann einen Highlights-Manager 200 hosten, der Highlights in einem Videoinhaltselement hervorhebt. Weitere Details in Bezug auf den Highlights-Manager 200 sind in Verbindung mit 2 offenbart.
  • Obwohl Implementierungen der Offenbarung hinsichtlich der Plattformen zur gemeinsamen Nutzung von Inhalt und Fördern der gemeinsamen Nutzung eines Inhaltselements in sozialen Netzwerken auf der Plattform zur gemeinsamen Nutzung von Inhalten abgehandelt werden, können Implementierungen im Allgemeinen auch auf jede Art von sozialem Netzwerk angewandt werden, das Verbindungen zwischen Benutzern bereitstellt. Implementierungen der Offenbarung sind nicht auf Plattformen zur gemeinsamen Nutzung von Inhalt beschränkt, Benutzern Kanalabonnements anbieten.
  • In Situationen, in denen die hier erörterten Systeme persönliche Informationen über Benutzer sammeln oder persönliche Informationen nutzen können, kann den Benutzern die Möglichkeit eingeräumt werden, zu kontrollieren, ob die Plattform 120 zur gemeinsamen Nutzung von Inhalt Benutzerinformationen sammelt (z. B. Informationen über das soziale Netzwerk eines Benutzers, soziale Aktionen oder Aktivitäten, Beruf, Präferenzen eines Benutzers, die Kauftransaktionshistorie eines Benutzers oder der aktuelle Standort eines Benutzers), oder um zu steuern, ob und/oder wie man Inhalte von dem Inhaltsserver empfängt, die für den Benutzer relevanter sein können. Außerdem können bestimmte Daten auf eine oder mehrere Arten behandelt werden, bevor sie gespeichert oder verwendet werden, sodass persönlich identifizierbare Informationen entfernt werden. So kann beispielsweise die Identität eines Benutzers so behandelt werden, dass keine persönlichen Informationen für den Benutzer bestimmt werden können, oder ein geografischer Standort eines Benutzers kann verallgemeinert werden, wo Standortinformationen empfangen werden (beispielsweise auf eine Stadt, eine Postleitzahl oder eine Landesebene), sodass ein bestimmter Standort eines Benutzers nicht bestimmt werden kann. Somit könnte der Benutzer Kontrolle darüber haben, wie Informationen über den Benutzer gesammelt und von der Plattform 120 zur gemeinsamen Nutzung von Inhalt verwendet werden.
  • 2 veranschaulicht einen exemplarischen Highlights-Manager 200. Im Allgemeinen kann der Highlights-Manager 200 dem Highlights-Manager 200 von einem Serversystem 130 entsprechen, wie in 1 dargestellt. Der Highlights-Manager 200 kann eine Videoinhaltselement-Empfängerkomponente 210, eine Videoindikatorkomponente 220, eine Audioindikatorkomponente 230, eine Benutzerinteraktion-Indikatorkomponente 240, eine Dauerkomponente 250 und eine Highlight-Zeitindikatorkomponente 260 beinhalten. In alternativen Ausführungsformen kann die Funktionalität von einer oder mehreren der Komponenten kombiniert oder geteilt werden.
  • Wie in 2 dargestellt, kann der Highlights-Manager 200 eine Videoinhaltselement-Empfängerkomponente 210 beinhalten, die ein Videoinhaltselement empfangen oder identifizieren kann. In einigen Ausführungsformen kann das Videoinhaltselement eine Aufzeichnung von einem Ereignis (z. B. ein Sportspiel oder ein Spiel von einem Videospiel) sein, oder das Videoinhaltselement kann ein Live Streaming von dem Ereignis sein. So kann beispielsweise das Videoinhaltselement gestreamt, oder mehreren Betrachtern über ein Netzwerk bereitgestellt werden, wo die Betrachter gleichzeitig das Video betrachten oder das Video zu annähernd derselben Zeit betrachten. Der Highlights-Manager 200 kann weiterhin eine Videoindikatorkomponente 220 beinhalten, die Highlights des Videoinhaltselements basierend auf einem oder mehreren Faktoren in Verbindung mit einer Änderung zwischen Frames oder einem Abschnitt des Videos des Videoinhaltselements über die Zeit identifiziert, oder ein Abschnitt des Videos des Videoinhaltselements über die Zeit und die Audioindikatorkomponente 230 können Highlights des Videoinhaltselements basierend auf einem oder mehreren Faktoren in Verbindung mit dem Audio des Videoinhaltselements identifizieren. Weiterhin kann die Benutzerinteraktions-Indikatorkomponente 240 Highlights des Videoinhaltselements basierend auf einem oder mehreren Faktoren in Verbindung mit Benutzerinteraktion oder einer Community von Benutzern in Verbindung mit dem Videoinhaltselement identifizieren. In einigen Ausführungsformen können die Highlights des Videoinhaltselements basierend auf einem oder mehreren der Indikatoren von der visuellen Indikatorkomponente 220, Audioindikatorkomponente 220 und der Benutzerinteraktionskomponente 240 identifiziert werden.
  • Unter Bezugnahme auf 2 kann der Highlights-Manager 200 weiterhin eine Dauerkomponente 250 beinhalten, die einen Zeitraum des Videoinhaltselements identifizieren kann, der einem identifizierten Highlight entspricht. So kann beispielsweise eine Startzeit und eine Endzeit (z. B. die Dauer) für jedes identifizierte Highlight basierend auf der Art des Videoinhaltselements, einer Art von Highlight, die identifiziert wurde, und/oder basierend auf einem oder mehreren von den visuellen. Audio- und Benutzerinteraktionsindikatoren identifiziert werden. Weitere Details in Bezug auf Identifizieren eines Zeitraums oder einer Dauer für ein Highlight werden in Verbindung mit 5 beschrieben.
  • Der Highlights-Manager 200 kann weiterhin eine Highlight-Identifikatorkomponente 260 beinhalten, die die Zeiten oder den Zeitraum der Highlights innerhalb des Videoinhaltselements identifizieren kann, und eine Angabe der Standorte der Highlights innerhalb des Videoinhaltselements bereitstellen kann. So können beispielsweise Abschnitte einer Suchleiste, die zum Bereitstellen des Videoinhaltselements verwendet wird, das Vorhandensein der Highlights angeben, eine grafische Nachricht kann das Vorhandensein des nächsten Highlights angeben oder eine andere solche grafische Angabe kann eines oder mehrere Highlights innerhalb eines Videoinhaltselements angeben. Weitere Details in Bezug auf diese Indikatoren sind in Verbindung mit 6A6B beschrieben.
  • 3 ist ein Ablaufdiagramm eines exemplarischen Verfahrens zum Bereitstellen einer Angabe von Highlights in einem Videoinhaltselement. Im Allgemeinen kann das Verfahren 300 durch Verarbeitungslogik ausgeführt werden, die Hardware (z. B. Verarbeitungsvorrichtung, Schaltung, dedizierte Logik programmierbare Logik, Mikrocode usw.) Software (z. B. Anweisungen. die auf einer Verarbeitungsvorrichtung ausgeführt werden), oder eine Kombination davon umfassen können. In einigen Ausführungsformen kann das Verfahren 300 durch den Highlights-Manager 200 von 1 oder 2 ausgeführt werden.
  • Zwecks einfacher Erklärung sind die Verfahren dieser Offenbarung als eine Reihe von Vorgängen dargestellt und beschrieben. Gemäß dieser Offenbarung können jedoch Vorgänge in unterschiedlichen Reihenfolgen und/oder gleichzeitig auftreten, und mit anderen Vorgängen, die nicht hierin präsentiert und beschrieben sind. Weiterhin sind eventuell nicht alle veranschaulichten Vorgänge erforderlich, um die Verfahren gemäß dem offenbarten Gegenstand zu implementieren. Zusätzlich werden Fachleute auf dem Gebiet verstehen und erkennen, dass die Verfahren alternativ als eine Reihe von zusammenhängenden Zuständen über ein Zustandsdiagramm oder Ereignisse repräsentiert werden könnten. Zusätzlich sollte erkannt werden, dass die in dieser Spezifikation offenbarten Verfahren auf einem Herstellungsartikel gespeichert werden können, um das Transportieren und Übertragen dieser Verfahren zu Computergeräten zu erleichtern. Der Begriff „Herstellungsartikel”, wie hierin verwendet, soll ein Computerprogramm umfassen, worauf von jeder computerlesbaren Vorrichtung oder jedem Speichermedium zugreifbar ist.
  • Wie in 3 dargestellt, kann das Verfahren 300 damit beginnen, dass die Verarbeitungslogik ein Videoinhaltselement (Block 310) empfängt. So kann beispielsweise ein Videoinhaltselement, das zu mehreren Benutzern gestreamt, oder von mehreren Benutzern betrachtet wird, identifiziert werden. Die Verarbeitungslogik kann weiterhin einen ersten Indikator eines Highlights identifizieren, das in dem Videoinhaltselement (Block 320) auftritt. So kann beispielsweise ein erster visueller Indikator eines Highlights empfangen werden. Der visuelle Indikator kann identifizieren, ob sich ein Schlüsselbereich oder ein Abschnitt des Videoinhaltselements zu einer Zeit oder zwischen Frames des Videoinhaltselements geändert hat. In einigen Ausführungsformen kann der visuelle Indikator identifizieren, ob sich ein erster Schlüsselbereich oder erster Abschnitt des Videoinhaltselements geändert hat (z. B. ein Zustand eines Charakters, der in einem Videospiel gespielt wird), und ob sich ein zweiter Schlüsselbereich oder zweiter Abschnitt des Videoinhaltselements (z. B. eine Gesamtpunktzahl) geändert hat. Als solche kann eine Änderung in einem Abschnitt des visuellen Inhaltselements angeben, dass ein Highlight in dem Videoinhaltselement aufgetreten ist. Weitere Details in Bezug auf eine Änderung eines Schlüsselbereichs des Videoinhaltselements sind in Verbindung mit 4A–D beschrieben.
  • Eine weitere Art von Indikator, die mit einem Highlight verbunden ist, kann ein Audioindikator sein, der zum Identifizieren eines Highlights basierend auf einem Audiosignal oder Geräuschpegel des Audios des Videoinhaltselements verwendet werden kann. So kann beispielsweise ein bestimmtes Wort, das sich in dem Audio des Videoinhaltselements befindet, angeben, dass ein Highlight aufgetreten ist. Ein Kommentator, der in dem Audio des Videoinhaltselements enthalten ist, der schneller spricht (z. B. eine erhöhte Sprechgeschwindigkeit) oder eine bestimmte Tonhöhe können angeben, dass ein Highlight während des Ereignisses aufgetreten ist, das dem Videoinhaltselement entspricht. Der Indikator kann auch einem Benutzerinteraktionsindikator entsprechen, der auf Benutzern basiert, die das Videoninhaltselement betrachtet haben oder betrachten. So kann beispielsweise das Videoinhaltselement über eine grafische Benutzeroberfläche mehreren Betrachtern (d. h. in einem Live Stream) bereitgestellt werden, die Kommentare oder Feedback bereitstellen kann, wenn das Videoinhaltselement für die Benutzer wiedergegeben oder ihnen bereitgestellt wird. Eine Erhöhung der Geschwindigkeit von Kommentaren, die in Bezug auf das Videoinhaltselement erhalten werden, können angeben, dass ein Highlight in dem Videoinhaltselement aufgetreten ist. Wenn beispielsweise die Erhöhung der Geschwindigkeit von Kommentaren eine Schwellenwertgeschwindigkeit von Kommentaren überschreitet, dann kann ein Highlight in dem Videoinhaltselement aufgetreten sein. In einigen Ausführungsformen kann der Inhalt der Kommentare oder Feedback, das von Betrachtern bereitgestellt wird, das Vorhandensein eines Highlights des Videoinhaltselements angeben. So kann beispielsweise eine Erhöhung der Geschwindigkeit von Kommentaren, die in ihrer Länge kürzer als eine mittlere Kommentarlänge für das Videoinhaltselement sind, wenn Kommentare mit einer reduzierten Geschwindigkeit empfangen werden, angeben, dass ein Highlight aufgetreten ist. Eine Erhöhung von Kommentaren oder Feedback, die im Inhalt kürzer sind (z. B. weniger Worte oder Buchstaben) von Betrachtern, kann das Highlight angeben, wenn mehr Betrachter einen schnellen Kommentar als Reaktion auf ein interessanteres Ereignis als dasjenige abgeben, das während des Videoinhaltselements aufgetreten ist. Weiterhin kann eine Anzahl von Betrachtern, die das Videoinhaltselement während eines Live Streams des Videoinhaltselements betrachten, es verlässt oder aufhört, es zu betrachten, angeben, ob ein Highlight in dem Videoinhaltselement aufgetreten ist. So kann beispielsweise eine Erhöhung einer Anzahl von Benutzern, die das Videoinhaltselement betrachten und nun das Betrachten angehalten haben (z. B. den Live Stream verlassen haben), bei dem Videoinhaltselement während des Live Streams zu einer bestimmten Zeit angeben, dass ein Highlight zu der Zeit geendet hat, an der Betrachter den Live Stream des Videoinhaltselements verlassen. In einigen Ausführungsformen kann das Benutzerwiedergabeverhalten beim Betrachten von Videoinhaltselementen weiterhin Zeiten angeben, an denen ein Highlight während des Videoinhaltselements aufgetreten ist. So können beispielsweise Abschnitte des Videoinhaltselements, die wiedergegeben, oder eines oder mehrere weitere Male durch einen Betrachter betrachtet werden, als mit einem Highlight verbunden identifiziert werden.
  • Unter Bezugnahme auf 3 kann die Verarbeitungslogik einen zweiten Indikator des Highlights identifizieren, das in dem Videoinhaltselement (Block 330) auftritt. So kann beispielsweise der zweite Indikator in dem Videoinhaltselement auftreten, bevor der erste Indikator in dem Videoinhaltselement auftritt oder nachdem der ersten Indikator in dem Videoinhaltselement auftritt. Der zweite Indikator kann einer Änderung in einem zweiten Schlüsselabschnitt des Videoinhaltselements entsprechen. In einigen Ausführungsformen kann der zweite Indikator eine andere Art von Indikator sein, wie hierin beschrieben.
  • Die Verarbeitungslogik kann eine Dauer des Highlights, das innerhalb des Videoinhaltselements aufgetreten ist, basierend auf dem zweiten Indikator (Block 330) identifizieren. So kann beispielsweise das Videoinhaltselement eine bestimmte Dauer sein (z. B. drei Stunden) und ein Highlight, das als basierend auf dem ersten Indikator auftretend identifiziert wurde, kann mit einer Startzeit verbunden sein, die auf dem zweiten Indikator basiert, der vor dem ersten Indikator auftritt. In einigen Ausführungsformen kann ein dritter Indikator auch dahingehend identifiziert werden, dass er die Endzeit des Highlights identifiziert. Die Startzeit und die Endzeit können durch andere Indikatoren identifiziert werden, die rund um die Zeit des Indikators aufgetreten sind, als das Highlight identifiziert wurde. Als solches kann ein erstes Highlight dahingehend identifiziert werden, dass es eine erste Startzeit und eine erste Endzeit innerhalb der Dauer des Videoinhaltselements aufweist, und ein zweites Highlight kann dahingehend identifiziert werden, dass es eine zweite Startzeit aufweist, die sich nach der ersten Endzeit befindet, und eine zweite Endzeit, die sich nach der zweiten Startzeit befindet. Die Bestimmung der Startzeit und einer Endzeit für ein Highlight sind in Bezug auf 5 ausführlicher beschrieben.
  • Die Verarbeitungslogik kann weiterhin das Videoinhaltselement mit einer Angabe der Highlights basierend auf den bestimmten Dauern bereitstellen (Block 340). So kann beispielsweise eine Suchleiste, die mit einer Präsentation des Videoinhaltselements versehen ist, die Zeiträume innerhalb der Dauer des Videoinhaltselements anzeigen, die identifizierten Highlights entspricht, oder eine Nachricht kann beinhaltet werden, um das Videoinhaltselement zu einem nächsten Highlight innerhalb des Videoinhaltselements vorzurücken. Weitere Details in Bezug auf Bereitstellen von identifizierten Highlights für das Videoinhaltselement werden in Verbindung mit 6A6B beschrieben.
  • 4A veranschaulicht eine exemplarische grafische Benutzeroberfläche, die ein Videoinhaltselement bereitstellt. Im Allgemeinen können Highlights des Videoinhaltselements, das durch die grafische Benutzeroberfläche bereitgestellt oder angezeigt wird, durch den Highlights-Manager 200 von 1 oder 2 identifiziert werden.
  • Wie in 4A dargestellt, kann das Videoinhaltselement so präsentiert werden, dass es von einem Betrachter als Reaktion auf eine Anfrage zum Betrachten des Videoinhaltselements betrachtet werden kann. Das Videoinhaltselement kann eine erste Informationsüberlagerung 405 (d. h. einen ersten Abschnitt oder einen ersten Schlüsselbereich) und eine zweite Informationsüberlagerung 410 (d. h. einen zweiten Abschnitt oder einen zweiten Schlüsselbereich) beinhalten. Die erste und zweite Informationsüberlagerung können einen Status repräsentieren, der mit einen in dem Videoinhaltselement dargestellten Ereignis verbunden ist. So kann beispielsweise die erste Informationsüberlagerung 405 für ein Videospiel einen Gesundheitszustand für einzelne Spieler oder Charaktere in dem Videospiel repräsentieren und die zweite Informationsüberlagerung 410 kann einen Spielstand (z. B. eine Gesamtpunktzahl) repräsentieren.
  • 4B veranschaulicht das Videoinhaltselement mit einer Änderung eines ersten Schlüsselbereichs des Videoinhaltselements. Im Allgemeinen kann das Videoinhaltselement von 4B einem Videoinhaltselement von 4A zu einer späteren Zeit entsprechen.
  • Wie in 4B dargestellt, kann die erste Informationsüberlagerung 405 (d. h. der erste Schlüsselbereich oder erste Abschnitt des Videos des Videoinhaltselements) im Verhältnis zu dem Videoinhaltselement zu einer früheren Zeit geändert werden, wie in 4A veranschaulicht, während die zweite Informationsüberlagerung 410 nicht geändert wird. So kann beispielsweise ein Gesundheitszustand eines der Charaktere in dem Videospiel als Ergebnis eines Ereignisses geändert oder verschlechtert werden, das während des Videospiels eintrat. In einigen Ausführungsformen kann die Änderung der ersten Informationsüberlagerung 405 einem visuellen Indikator eines Highlights entsprechen. So kann beispielsweise ein Highlight für das Videoinhaltselement mit einer Startzeit basierend auf der Änderung der ersten Informationsüberlagerung 405 verbunden werden.
  • 4C veranschaulicht eine exemplarische grafische Benutzeroberfläche, die das Videoinhaltselement mit einem sich ändernden zweiten Schlüsselbereich des Videoinhaltselements bereitstellt. Im Allgemeinen kann das Videoinhaltselement von 4C einem Videoinhaltselement von 4B zu einer späteren Zeit entsprechen.
  • Wie in 4C dargestellt, kann die zweite Informationsüberlagerung 410 des Videoinhaltselements geändert sein, während die erste Informationsüberlagerung 405 ebenfalls geändert ist. Die Änderung der zweiten Informationsüberlagerung 410 kann weiterhin ein Highlight innerhalb des Videoinhaltselements angeben. So kann beispielsweise die Änderung von Zahlen einer Anzeigetafel das Vorhandensein eines Highlights in dem Videoinhaltselement angeben, oder dass ein Highlight zu der Zeit aufgetreten ist, an der sich die zweite Informationsüberlagerung 410 änderte.
  • Weiterhin kann 4D das Videoinhaltselement von 4C zu einer anderen späteren Zeit veranschaulichen, an der sich die erste Informationsüberlagerung 405 und die zweite Informationsüberlagerung 410 jeweils änderten. So kann beispielsweise die erste Informationsüberlagerung 405 angeben, dass jeder Charakter in dem Videospiel nicht länger in dem Videospiel spielt, und die zweite Informationsüberlagerung 410 kann eine Endpunktzahl für ein Ereignis angeben, das während des Videospiels eingetreten ist. Die Änderung bei der ersten Informationsüberlagerung 405 oder der zweiten Informationsüberlagerung 410 kann eine Endzeit des Highlights angeben, das dahingehend identifiziert wurde, dass es als Reaktion auf die erste Änderung bei der zweiten Informationsüberlagerung 405 auftrat.
  • In einigen Ausführungsformen kann die Änderung von unterschiedlichen Abschnitten des Videos des Videoinhaltselements oder unterschiedlichen Überlagerungen des Videoinhaltselements zum Identifizieren eines Highlights und einer Dauer des Highlights verwendet werden. So kann beispielsweise die erste Änderung der zweiten Informationsüberlagerung 410, wie in Verbindung mit 4C beschrieben, verwendet werden, um zu identifizieren, dass ein Highlight in dem Videoinhaltselement aufgetreten ist. Die Startzeit für das identifizierte Highlight kann auf einer Änderung in der ersten Informationsüberlagerung 405 basieren, die wie in Verbindung mit 4B beschrieben, vor der ersten Änderung in der zweiten Informationsüberlagerung 410 eintritt. Weiterhin kann eine zweite Änderung bei der zweiten Informationsüberlagerung 410 und/oder der ersten Informationsüberlagerung 405, die wie in Verbindung mit 4D beschrieben, nach der ersten Änderung bei der zweiten Informationsüberlagerung 410 eintritt, eine Endzeit für das Highlight angeben, das dahingehend identifiziert wurde, dass es in dem Videoinhaltselement auftrat.
  • 5 ist ein Ablaufdiagramm eines exemplarischen Verfahrens 500 zum Bereitstellen eines Videoinhaltselements mit Angaben von Standorten von Highlights innerhalb des Videoinhaltselements. Im Allgemeinen kann das Verfahren 500 durch Verarbeitungslogik ausgeführt werden, die Hardware (z. B. Verarbeitungsvorrichtung, Schaltung, dedizierte Logik, programmierbare Logik, Mikrocode usw.) Software (z. B. Anweisungen, die auf einer Verarbeitungsvorrichtung ausgeführt werden), oder eine Kombination davon umfassen können. In einigen Ausführungsformen kann das Verfahren 500 durch den Highlights-Manager 200 von 1 oder 2 ausgeführt werden.
  • Wie in 5 dargestellt, kann das Verfahren 500 damit beginnen, dass die Verarbeitungslogik identifiziert, dass ein Highlight aufgetreten ist, basierend auf einem ersten Indikator in Verbindung mit dem Highlight in einem Videoinhaltselement (Block 510). So kann beispielsweise eine Änderung in einem ersten Schlüsselbereich des Videoinhaltselements oder eine Identifikation eines bestimmten Audiomusters identifiziert werden. Die Verarbeitungslogik kann weiterhin einen zweiten Indikator in Verbindung mit dem Highlight in dem Videoinhaltselement (Block 520) identifizieren. So kann beispielsweise der zweite Indikator nach positivem Identifizieren, basierend auf dem ersten Indikator, dass ein Highlight aufgetreten ist, vor einem Auftreten des ersten Indikators während des Videoinhaltselements identifiziert werden. Die Verarbeitungslogik kann nachfolgend eine Startzeit für das Highlight basierend auf dem zweiten Indikator bestimmen (Block 530). So kann beispielsweise ein mit dem Highlight verbundener zweiter Indikator zu einer früheren Zeit während der Dauer des Videoinhaltselements identifiziert werden, als der erste Identifikator. Der zweite Indikator kann einer anderen Änderung in einem zweiten Schlüsselbereich des Videoinhaltselements oder einer Identifikation eines anderen Audiomusters entsprechen. So kann beispielsweise die Startzeit für das Highlight die Zeit während des Videoinhaltselements sein, an der der zweite Indikator auftritt. Die Verarbeitungslogik kann weiterhin einen dritten Indikator identifizieren, der mit dem Highlight in dem Videoinhaltselement verbunden ist (Block 540). So kann beispielsweise der dritte Indikator zu einer späteren Zeit während der Dauer des Videoinhaltselements identifiziert werden, als der erste Identifikator. Nachfolgend kann die Verarbeitungslogik eine Endzeit für das Highlight basierend auf dem dritten Indikator bestimmen (Block 550). So kann beispielsweise die Endzeit für das Highlight die Zeit während des Videoinhaltselements sein, an der der dritte Indikator auftritt. Nachfolgend kann die Verarbeitungslogik eine Angabe des Highlights in dem Videoinhaltselement an der Startzeit und der Endzeit innerhalb des Videoinhaltselements bereitstellen (Block 550).
  • So kann beispielsweise das Vorhandensein eines Highlights in einem Videoinhaltselement dahingehend identifiziert werden, dass es aufgetreten ist, als eine Änderung in einem ersten Schlüsselbereich entsprechend einer Punktzahl eines Spiels identifiziert wurde. Die Startzeit des Highlights kann basierend auf einem anderen Highlight-Indikator identifiziert werden. So kann beispielsweise eine Änderung in einem Schlüsselbereich, der einem Zustand in Verbindung mit dem Spiel entspricht (z. B. einen Gesundheitszustand von Spielern in einem Videospiel oder die Anwesenheit von Spielern in einem bestimmten Abschnitt eines Sportspiels), ein zweiter Indikator sein, der mit der Startzeit des Highlights verbunden ist. Die Änderung in dem zweiten Schlüsselbereich kann der Änderung in dem ersten Schlüsselbereich vorangehen. Die Zeit, an der sich der zweite Schlüsselbereich änderte, kann die Startzeit für das Highlight sein, das basierend auf der Änderung an dem ersten Schlüsselbereich identifiziert wurde. Das Ende des Highlights kann auf einer anderen Änderung in dem ersten Schlüsselbereich oder einer anderen Änderung in dem zweiten Schlüsselbereich basieren. Die Zeit, an der die andere Änderung eintritt, kann die Endzeit für das Highlight sein.
  • 6A veranschaulicht eine exemplarische grafische Benutzeroberfläche 600, die ein Videoinhaltselement mit Angaben von Standorten von Highlights in dem Videoinhaltselement auf einer Suchleiste bereitstellt. Im Allgemeinen kann die grafische Benutzeroberfläche 600 durch den Highlights-Manager 200 von 1 oder 2 bereitgestellt werden.
  • Wie in 6A dargestellt, kann die grafische Benutzeroberfläche 600 eine Suchleiste 610 beinhalten, die eine aktuelle Zeit 611 des Videoinhaltselements identifiziert, die gespielt, oder einem Betrachter bereitgestellt wurde, sowie Angaben von Highlights 612, 613 und 614 innerhalb des Videoinhaltselements. Ein Benutzer oder Betrachter der grafischen Benutzeroberfläche 600 kann die aktuelle Zeit 611 der Suchleiste 610 zu einem der Highlights 612, 613 oder 614 durch Auswählen oder Klicken auf die Highlights 612, 613 und 614 bewegen, die auf der Suchleiste identifiziert werden. Als solche kann die grafische Benutzeroberfläche 600 mehrere Indikatoren der Startzeit und Endzeit (z. B. der Dauer) von jedem der Highlights für das Videoinhaltselement bereitstellen, die dahingehend identifiziert wurden, dass sie in dem Videoinhaltselement auftraten.
  • 6B veranschaulicht eine exemplarische grafische Benutzeroberfläche 620, die ein Videoinhaltselement mit einer Angabe eines sich nähernden Highlights des Videoinhaltselements bereitstellt. Im Allgemeinen kann die grafische Benutzeroberfläche 620 durch den Highlights-Manager 200 von 1 oder 2 bereitgestellt werden.
  • Wie in 6B dargestellt, kann die grafische Benutzeroberfläche 620 das Videoinhaltselement bereitstellen, wo die Suchleiste 621 eine aktuelle Zeit 611 des Videoinhaltselements angibt, das dem Betrachter bereitgestellt wird. Die grafische Benutzeroberfläche 620 kann weiterhin eine Nachricht 623 beinhalten, die auf einem Abschnitt des Videoinhaltselements überlagert sein kann, oder die innerhalb der grafischen Benutzeroberfläche 620 an das Videoinhaltselement angrenzend positioniert sein kann. Die Nachricht 623 kann ausgewählt sein, um das Bereitstellen des Videoinhaltselements von der aktuellen Zeit 611 zu einem nächsten Highlight 622 in dem Videoinhaltselement zu überspringen. In einigen Ausführungsformen kann ein Standort des nächsten Highlights 622 auf der Suchleiste 621 angegeben werden. Als solcher kann ein Betrachter des Videoinhaltselements einen Abschnitt des Videoinhaltselements betrachten, der nicht als ein Highlight identifiziert ist, und kann schnell zu dem nächsten Highlight in dem Videoinhaltselement vorspulen oder springen, indem er Nachricht 623 auswählt oder anklickt.
  • In einigen Ausführungsformen kann ein Betrachter oder Benutzer einen gerichteten Modus beim Betrachten des Videoinhaltselements eingeben, wobei die Wiedergabegeschwindigkeit des Videoinhaltselements basierend auf den identifizierten Highlights eingestellt wird. So können beispielsweise Abschnitte des Videoinhaltselements, die keinem Highlight entsprechen, mit einer erhöhten Geschwindigkeit wiedergegeben werden, und Abschnitte des Videoinhaltselements, die einem Highlight entsprechen, können dem Betrachter mit regulärer Geschwindigkeit (z. B. niedriger als die erhöhte Geschwindigkeit der Abschnitte, die nicht Highlights entsprechen) wiedergegeben werden.
  • 7 veranschaulicht einen exemplarischen Computer eines Computersystems 700 in dem ein Satz von Anweisungen ausgeführt werden kann, um den Computer zum Ausführen von einer oder mehreren der hierin abgehandelten Methodologien zu veranlassen. In alternativen Implementierungen kann der Computer mit anderen Computer in einem LAN, einem Intraet, einem Extranet und/oder dem Internet verbunden (z. B. netzwerkbetrieben) sein. Die Maschine kann in der Eigenschaft eines Servers oder eines Client-Computers in einer Client-Server-Netzwerkumgebung, als ein Peercomputer in einer Peer-to-Peer-(oder verteilten)Netzwerkumgebung, oder als ein Server oder ein Client-Computer in einer Cloud-Computing-Infrastruktur oder -Umgebung arbeiten.
  • Der Computer kann ein Personalcomputer (PC), ein Tablet-PC, eine Set-Top-Box (STB), ein persönlicher digitaler Assistent (PDA), ein Mobiltelefon, eine Webanwendung, ein Server, ein Netzwerk-Router, ein Switch oder eine Brücke oder jeder Computer sein, der zum Ausführen eines Satzes von Anweisungen (sequenziell oder anders) in der Lage ist, die von diesem Computer auszuführende Maßnahmen spezifizieren. Weiterhin ist der Begriff „Computer”. obwohl ein einzelner Computer veranschaulicht ist, dahingehend zu verstehen, dass jede beliebige Sammlung von Computern beinhaltet ist, die einzeln oder gemeinsam einen Satz (oder mehrere Sätze) von Anweisungen ausführen, um eine oder mehrere der hierin abgehandelten Methodologien auszuführen.
  • Das exemplarische Computersystem 700 beinhaltet eine Verarbeitungsvorrichtung 702, einen Hauptspeicher 704 (z. B. Nur-Lese-Speicher (ROM), Flash-Speicher, dynamischen Arbeitsspeicher (DRAN), wie z. B. synchroner DRAN (SDRAM) oder DRAN usw.), einen statischen Arbeitsspeicher 706 (z. B. Flash-Speicher, Static Random Access Memory (SRAM) usw.) und eine Datenspeichervorrichtung 718, die miteinander über Bus 730 kommunizieren.
  • Verarbeitungsvorrichtung 702 repräsentiert eine oder mehrere Allzweck-Verarbeitungsvorrichtungen, wie z. B. ein Mikroprozessor, ein Zentralprozessor, oder dergleichen. Genauer ausgedrückt kann die Verarbeitungsvorrichtung ein Complex Instruction Set Computing(CISC)-Mikroprozessor, ein Reduced Instruction Set Computing(RISC)-Mikroprozessor, Verb Long Instruction Word(VLIW)-Mikroprozessor oder Prozessor sein, der andere Anweisungssätze implementiert, oder Prozessoren, die eine Kombination von Anweisungssätzen implementieren. Verarbeitungsvorrichtung 702 kann auch eine oder mehrere der Allzweck-Verarbeitungsvorrichtungen sein, wie z. B. eine anwendungsspezifische integrierte Schaltung (ASIC), ein feldprogrammierbares Gate-Array (FPGA), ein digitaler Signalprozessor (DSP), Netzwerkprozessor, oder dergleichen. Die Verarbeitungsvorrichtung 702 ist zum Ausführen von Anweisungen 722 konfiguriert, um die hierin abgehandelten Vorgänge und Schritte auszuführen.
  • Das Computersystem 700 kann weiterhin eine Netzwerkschnittstellenvorrichtung 708 beinhalten. Das Computersystem 700 kann auch eine Videoanzeigeeinheit 710 (z. B. eine Flüssigkristallanzeige (LCD) oder Kathodenstrahlröhre (CRT)), eine alphanumerische Eingabevorrichtung 712 (z. B. eine Tastatur), eine Cursorsteuerungsvorrichtung 714 (z. B. eine Maus) und eine Signalerzeugungsvorrichtung 716 (z. B. einen Lautsprecher) beinhalten.
  • Die Datenspeichervorrichtung 718 kann ein maschinenlesbares Speichermedium 728 beinhalten (auch als computerlesbares Medium bekannt), auf dem einer oder mehrere Sätze von Anweisungen oder Software 722 gespeichert ist/sind, die eine beliebige oder mehrere von den hierin beschriebenen Methodologien verkörpern. Die Anweisungen 722 können auch vollständig oder mindestens teilweise innerhalb des Hauptspeichers 704 und/oder innerhalb der Verarbeitungsvorrichtung 702 während der Ausführung davon durch das Computersystem 700 resident sein, wobei der Hauptspeicher 704 und die Verarbeitungsvorrichtung 702 ebenfalls maschinenlesbare Speichermedien darstellen.
  • In einer Ausführungsform beinhalten die Anweisungen 722 Anweisungen für einen Highlights-Manager (z. B. Highlights-Manager 200 von 1 oder 2) und/oder eine Softwarebibliothek, die Verfahren beinhaltet, die in einem Highlights-Manager arbeiten. Obwohl das maschinenlesbare Speichermedium 728 in einer exemplarischen Implementierung als ein einzelnes Medium dargestellt ist, sollte der Begriff „maschinenlesbares Speichermedium” so verstanden werden, dass er ein einzelnes Medium oder mehrere Medien beinhaltet (z. B. eine zentralisierte oder verteilte Datenbank und/oder zugehörige Caches und Server), die einen oder mehrere Sätze von Anweisungen speichern. Der Begriff „maschinenlesbares Speichermedium” ist auch so zu verstehen, dass er jedes Medium beinhaltet, das zum Speichern oder Codieren eines Satzes von Anweisungen zur Ausführung durch den Computer in der Lage ist, die den Computer zum Ausführen von einer oder mehreren der Methodologien der vorliegenden Offenbarung veranlassen. Der Begriff „maschinenlesbares Speichermedium” ist dementsprechend so zu verstehen, dass er Festkörperspeicher, optische Medien und magnetische Medien beinhaltet, jedoch nicht darauf beschränkt.
  • Einige Abschnitte der vorangegangenen ausführlichen Beschreibungen wurden hinsichtlich Algorithmen und symbolischen Darstellungen von Vorgängen auf Datenbits innerhalb eines Arbeitsspeichers präsentiert. Diese algorithmischen Beschreibungen und Darstellungen sind die Möglichkeiten, die von Fachleuten auf dem Gebiet der Datenverarbeitung verwendet werden, um auf die wirksamste Art das Wesentliche ihrer Arbeit anderen Fachleuten auf dem Gebiet zu vermitteln. Ein Algorithmus ist hier und im Allgemeinen konzipiert, um eine in sich stimmige Abfolge von Vorgängen zu sein, die zu einem gewünschten Ergebnis führen. Die Vorgänge sind solche, die physikalische Manipulationen von physikalischen Mengen erfordern. Gewöhnlich, obwohl nicht notwendigerweise, nehmen diese Mengen die Form von elektrischen oder magnetischen Signalen an, die gespeichert, kombiniert, verglichen oder anders manipuliert werden können. Zeitweise hat es sich als geeignet erwiesen, prinzipiell aus Gründen von allgemeinem Gebrauch, diese Signale als Bits, Werte, Elemente, Symbole, Zeichen, Begriffe, Zahlen oder dergleichen zu bezeichnen.
  • Es sollte jedoch beachtet werden, dass alle diese und ähnliche Begriffe den geeigneten physikalischen Mengen zuzuordnen sind, und lediglich komfortable Bezeichnungen sind, die auf diese Mengen angewandt werden. Außer wenn spezifisch anders ausgesagt als aus der obigen Abhandlung ersichtlich, versteht sich, dass über die gesamte Beschreibung Abhandlungen, bei denen Begriffe, wie z. B. „identifizierend” oder „bestimmend” oder „ausführend” oder „durchführend” oder „sammelnd” oder „erzeugend” oder „sendend, oder dergleichen verwendet werden, sich auf die Aktion und Prozesse eines Computersystems oder eines ähnlichen elektronischen Computergeräts beziehen, das Daten, die als physikalische (elektronische) Mengen innerhalb der Register und Arbeitsspeicher des Computersystems dargestellt sind, in andere Daten umwandelt und manipuliert, die auf ähnliche Weise als physikalische Mengen innerhalb der Computersystemspeicher oder -register oder anderer solcher Informationsspeichervorrichtungen dargestellt sind.
  • Die vorliegende Offenbarung betrifft auch eine Vorrichtung zum Ausführen der Vorgänge hierin. Diese Vorrichtung kann speziell für die beabsichtigen Zwecke konstruiert sein oder kann einen Allzweckcomputer umfassen, der durch ein in dem Computer gespeichertes Computerprogramm selektiv aktiviert oder rekonfiguriert wird. Ein solches Computerprogramm kann auf einem computerlesbaren Speichermedium gespeichert sein, wie z. B., jedoch nicht beschränkt auf jede Art von Festplatte einschließlich Disketten, optische Laufwerke, CD-ROMs und magneto-optische Laufwerke, Nur-Lese-Speicher (ROMs), Arbeitsspeicher (RAMs), EPROMs, EEPROMs, magnetische oder optische Karten oder jede Art von Medien, die zum Speichern von elektronischen Anweisungen in der Lage sind, wovon jedes mit einem Computersystembus verbunden ist.
  • Die hier präsentierten Algorithmen und Anzeigen stehen in sich nicht mit einem bestimmten Computer oder einer anderen Vorrichtung in Zusammenhang. Unterschiedliche Allzwecksysteme können mit Programmen gemäß den Lehren hierin verwendet werden, oder können sich als komfortabel zum Konstruieren von spezielleren Vorrichtungen zur Durchführung des Verfahrens erweisen. Die Struktur für eine Vielzahl dieser Systeme wird erscheinen, wie in der nachfolgenden Beschreibung dargelegt. Außerdem wird die vorliegende Offenbarung nicht unter Bezugnahme auf eine bestimmte Programmiersprache beschrieben. Es versteht sich, dass eine Vielzahl von Programmiersprachen zum Implementieren der Lehren der Offenbarung verwendet werden kann, wie hierin beschrieben.
  • Die vorliegende Offenbarung kann als ein Computerprogrammprodukt oder Software bereitgestellt werden, das/die ein maschinenlesbares Speichermedium beinhalten kann, worauf Anweisungen gespeichert sind, die zum Programmieren eines Computersystems (oder anderer elektronischer Vorrichtungen) verwendet werden können, um ein Verfahren gemäß der vorliegenden Offenbarung auszuführen. Ein maschinenlesbares Medium beinhaltet jeden Mechanismus zum Speichern von Informationen in einer durch eine Maschine (z. B. einen Computer) lesbaren Form. Beispielsweise beinhaltet ein maschinenlesbares Medium (z. B. computerlesbar) eine von einer Maschine (z. B. einem Computer) lesbares Medium, wie z. B. ein Nur-Lese-Speicher („ROM”), Arbeitsspeicher („RAM”), magnetische Festplattenspeichermedien, optische Speichermedien, Flash-Speichergeräte usw.
  • In der vorangegangenen Spezifikation wurden Implementierungen der Offenbarung unter Bezugnahme auf spezifische exemplarische Ausführungsformen davon beschrieben. Es wird offensichtlich sein, dass unterschiedliche Modifikationen daran vorgenommen werden können, ohne von dem Umfang von Implementierungen der Offenbarung abzuweichen, wie in den nachfolgenden Ansprüchen beschrieben. Diese Spezifikation und Zeichnungen sind dementsprechend in einem veranschaulichenden Sinne anstatt einem beschränkenden Sinn anzusehen.

Claims (13)

  1. Nichtflüchtiges computerlesbares Speichermedium, das Anweisungen speichert, die bei Ausführung eine Verarbeitungsvorrichtung zum Ausführen von Vorgängen veranlassen, umfassend: das Identifizieren eines Videoinhaltselements; das Identifizieren eines ersten Indikators eines Highlights, das in dem Videoinhaltselement auftritt; als Reaktion auf das Identifizieren des ersten Indikators des Highlights, das in dem Videoinhaltselement auftritt, das Identifizieren eines zweiten Indikators, der mit dem Highlight verbunden ist, um eine Dauer des Highlights zu bestimmen, das in dem Videoinhaltselement aufgetreten ist; und das Bereitstellen des Videoinhaltselements und einer Identifikation eines Standorts des Highlights in dem Videoinhaltselement basierend auf der bestimmten Dauer in Verbindung mit dem zweiten Indikator.
  2. Nichtflüchtiges computerlesbares Speichermedium nach Anspruch 1, wobei der erste Indikator einer Änderung an einem ersten Schlüsselabschnitt des Videoinhaltselements entspricht, und der zweite Indikator einer anderen Änderung an einem zweiten Schlüsselabschnitt des Videoinhaltselements entspricht, wobei zum Identifizieren des ersten Indikators des in dem Videoinhaltselement auftretenden Highlights die Vorgänge weiterhin Bestimmen umfassen, dass sich der erste Schlüsselabschnitt in dem Videoinhaltselement geändert hat, und wobei zum Identifizieren des zweiten Indikators, der mit dem Highlight verbunden ist, zum Bestimmen der Dauer des Highlights in dem Videoinhaltselement die Vorgänge weiterhin Bestimmen einer Zeit umfassen, an der sich der zweite Schlüsselabschnitt des Videoinhaltselements änderte, bevor sich der erste Schlüsselabschnitt änderte, um eine Startzeit des Highlights zu identifizieren.
  3. Nichtflüchtiges computerlesbares Speichermedium nach Anspruch 2, wobei der erste Schlüsselabschnitt eine erste Informationsüberlagerung ist, die mit dem Videoinhaltselement verbunden ist, und der zweite Schlüsselabschnitt eine zweite Informationsüberlagerung ist, die mit dem Videoinhaltselement verbunden ist.
  4. Nichtflüchtiges computerlesbares Speichermedium nach irgendeinem der Ansprüche 1 bis 3, wobei der erste Indikator des Highlights einer Änderung an einem Abschnitt des Videos von dem Videoinhaltselement oder einer Änderung beim Audio des Videoinhaltselements entspricht, und der zweite Indikator einer Änderung an dem anderen des Abschnitts des Videos oder der Änderung bei dem Audio des Videoinhaltselements entspricht.
  5. Nichtflüchtiges computerlesbares Speichermedium nach irgendeinem der Ansprüche 1 bis 4, wobei der erste Indikator mit Benutzerkommentaren für das Videoinhaltselement verbunden ist, und wobei der erste Indikator des Highlights identifiziert wird, wenn eine Rate der Benutzerkommentare eine Schwellenwertrate überschreitet und wenn Inhalt der Benutzerkommentare, der mit der Rate empfangen wurde, die die Schwellenwertrate überschreitet, kleiner als Inhalt von anderen Benutzerkommentaren ist, der während einer Zeit empfangen wird, die die Schwellenwertrate nicht überschreitet.
  6. Nichtflüchtiges computerlesbares Speichermedium nach irgendeinem der Ansprüche 1 bis 5, wobei zum Bereitstellen der Identifikation des Standortes des Highlights für das Videoinhaltselement in dem Videoinhaltselement die Vorgänge weiterhin umfassen: Bereitstellen der Identifikation des Standortes des Highlights in dem Videoinhaltselement auf einer Suchleiste des Videoinhaltselements, wobei die Angabe des Standortes des Highlights eine Startzeit und Endzeit des Highlights innerhalb des Videoinhaltselements identifiziert.
  7. Nichtflüchtiges computerlesbares Speichermedium nach irgendeinem der Ansprüche 1 bis 6, wobei zum Bereitstellen der Identifikation des Standortes des Highlights in dem Videoinhaltselement die Vorgänge weiterhin Bereitstellen einer Nachricht in Verbindung mit dem Videoinhaltselement umfassen, um das Highlight in dem Videoinhaltselement anzugeben, und wobei die Vorgänge weiterhin umfassen: Empfangen einer Auswahl der Nachricht; und als Reaktion auf die Auswahl der Nachricht Ändern einer Wiedergabe des Videoinhaltselements, um das Videoinhaltselement an einer Startzeit des Highlights wiederzugeben.
  8. System, umfassend: einen Speicher; und eine Verarbeitungsvorrichtung, betriebsmäßig verbunden mit dem Arbeitsspeicher zum: Empfangen eines Videoinhaltselements; Identifizieren eines ersten Indikators eines Highlights, das in dem Videoinhaltselement auftritt, wenn sich eine erste Informationsüberlagerung des Videoinhaltselements ändert; Identifizieren, als Reaktion auf Identifizieren des ersten Indikators des Highlights, das in dem Videoinhaltselement auftritt, eines zweiten Indikators, der mit dem Highlight verbunden ist, wenn sich eine zweite Informationsüberlagerung ändert, um eine Startzeit für das Highlight zu bestimmen, wobei der zweite Indikator innerhalb des Videoinhaltselements auftritt, bevor der erste Indikator innerhalb des Videoinhaltselements auftritt; Identifizieren eines dritten Indikators in Verbindung mit dem Highlight, wenn eine andere Änderung der ersten Informationsüberlagerung oder der zweiten Informationsüberlagerung innerhalb des Videoinhaltselements auftritt, um eine Endzeit für das Highlight zu bestimmen, wobei der dritte Indikator innerhalb des Videoinhaltselements auftritt, nachdem der erste Indikator innerhalb des Videoinhaltselements auftritt; und Bereitstellen des Videoinhaltselements und einer Identifikation eines Standorts des Highlights in dem Videoinhaltselement basierend auf der bestimmten Startzeit und Endzeit.
  9. System nach Anspruch 8, wobei das Highlight weiterhin dahingehend identifiziert wird, dass es basierend auf einer Änderung beim Audio des Videoinhaltselements auftritt, wenn sich die erste Informationsüberlagerung des Videoinhaltselements ändert.
  10. System nach Anspruch 8 oder 9, worin das Videoinhaltselement einem Livestream des Videoinhaltselements entspricht.
  11. System nach Anspruch 10, wobei die Verarbeitungsvorrichtung weiterhin dient zum: Identifizieren einer Anzahl von Benutzern, die mit dem Betrachten des Videoinhaltselements durch Verlassen des Live Streams des Videoinhaltselements aufgehört haben, wobei Bestimmen der Endzeit für das Highlight weiterhin auf einer Zeit basiert, als die Anzahl von Benutzern den Live Stream verlassen hat.
  12. System nach irgendeinem der Ansprüche 7 bis 11, wobei zum Bereitstellen der Identifikation des Standortes des Highlights in dem Videoinhaltselement die Verarbeitungsvorrichtung weiterhin zum Bereitstellen einer Nachricht in Verbindung mit dem Videoinhaltselement dient, um das Highlight in dem Videoinhaltselement anzugeben, und wobei die Verarbeitungsvorrichtung weiterhin dient zum: Empfangen einer Auswahl der Nachricht; und Ändern einer Wiedergabe des Videoinhaltselements als Reaktion auf die Auswahl der Nachricht, um das Videoinhaltselement an der Startzeit des Highlights wiederzugeben.
  13. System nach irgendeinem der Ansprüche 7 bis 12, wobei zum Bereitstellen der Identifikation des Standortes des Highlights in dem Videoinhaltselement für das Videoinhaltselement die Verarbeitungsvorrichtung weiterhin dient zum: Bereitstellen der Identifikation des Standortes des Highlights in dem Videoinhaltselement auf einer Suchleiste des Videoinhaltselements, wobei die Angabe des Standortes des Highlights die Startzeit und die Endzeit des Highlights innerhalb des Videoinhaltselements auf der Suchleiste identifiziert.
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