DE19542298A1 - Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsgerätes - Google Patents
Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten UnterhaltungsgerätesInfo
- Publication number
- DE19542298A1 DE19542298A1 DE1995142298 DE19542298A DE19542298A1 DE 19542298 A1 DE19542298 A1 DE 19542298A1 DE 1995142298 DE1995142298 DE 1995142298 DE 19542298 A DE19542298 A DE 19542298A DE 19542298 A1 DE19542298 A1 DE 19542298A1
- Authority
- DE
- Germany
- Prior art keywords
- stop button
- circulating body
- symbol
- circulating
- game
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Ceased
Links
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
- G07F17/34—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements depending on the stopping of moving members in a mechanical slot machine, e.g. "fruit" machines
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
- G07F17/3225—Data transfer within a gaming system, e.g. data sent between gaming machines and users
- G07F17/3227—Configuring a gaming machine, e.g. downloading personal settings, selecting working parameters
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
- G07F17/3244—Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes
Landscapes
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
Description
Die Erfindung betrifft ein Verfahren zum Betreiben eines
münzbetätigten Unterhaltungsgerätes mit einer Symbol-Spiel
einrichtung, die auf mit Symbolen belegten Umlaufkörpern hin
ter Ablesefenstern eine einen Gewinn oder Verlust angebende
Symbolkombination anzeigt, mit mindestens einer Stopptaste zum
vorzeitigen Anhalten mindestens eines Umlaufkörpers und mit
einem Mikroprozeßrechner zur Spielablaufsteuerung.
Unterhaltungsgeräte dieser Art sind in den verschiedensten
Ausführungsformen bekannt. Mit einer Symbol-Spieleinrichtung
versehene Spielgeräte besitzen in der Regel drei Umlaufkör
per, die als Walzen, Scheiben, Klappkarten-Karusselle oder
dergleichen ausgebildet sein können. Auf der von außen durch
Ablesefenster einsehbaren Oberfläche tragen die Umlaufkörper
Symbole. Die Umlaufkörper werden nacheinander stillgesetzt
und nachdem alle Umlaufkörper zum Stillstand gekommen sind,
gibt die in den Ablesefenstern angezeigte Symbolkombination
einen Gewinn oder Verlust an. In unterschiedlicher Höhe wer
den Geld- und/oder Punkt- und/oder Sonderspielgewinne, bei
denen ein Gewinnschlüssel mit erhöhter Gewinnchance zur An
wendung kommt, in Aussicht gestellt.
Um einen Spieler zur Benutzung derartiger Unterhaltungsgeräte
anzuregen und ihn auch während der Spieldauer zu unterhalten
und weitere Spielanreize zu vermitteln, wurden bereits ver
schiedene Maßnahmen getroffen. So ist es üblich, an diesen
Unterhaltungsgeräten Betätigungsorgane für den Spieler anzu
bringen, die in der Regel auf den Lauf der einzelnen Umlauf
körper einwirken. Durch Betätigung einer Starttaste kann der
Spieler einen oder mehrere Umlaufkörper starten, wodurch dem
Spieler ein reeller Einfluß auf das Spielgeschehen vermittelt
wird. So kann beispielsweise durch Betätigung einer Taste in
nerhalb einer bestimmten Zeitdauer einer der Umlaufkörper
durch den Spieler nachgestartet werden, um ihm die Möglich
keit einzuräumen, eine gewinnbringende Symbolkombination zu
erzielen. Darüber hinaus sind für die übrigen Umlaufkörper
Stopptasten vorgesehen, um dem Spieler zu gestatten, einen
sich drehenden Umlaufkörper anzuhalten, wodurch dem Spieler
der Eindruck vermittelt wird, das Spielgeschehen und damit
die aus dem Spiel resultierende Symbolkombination beeinflus
sen zu können.
So ist aus der DE 32 44 122 C2 ein Geldspielautomat bekannt,
bei dem ein Mikroprozeßrechner bei Betätigung einer zu einem
der Umlaufkörper der Symbol-Spieleinrichtung gehörenden
Stopptaste alternative Zielrastpositionen (Stoppositionen)
zur Anzeige des ermittelten Gewinns bestimmt, wobei diese mit
allen bereits feststehenden Zielrastpositionen der schon
stillgesetzten Umlaufkörper verglichen und als alternative
Zielrastpositionen für den noch stillzusetzenden Umlaufkörper
festgelegt werden und dann der Umlaufkörper an der nächstmög
liche Zielrastposition angehalten wird. Bei dieser Lösung
werden also durch den Mikroprozeßrechner alternative Ziel
rastpositionen für den stillzusetzenden Umlaufkörper gesucht,
der dann stillgesetzt wird, wenn irgendeine der alternativen
Zielrastpositionen erreicht ist. Dabei prüft der Mikroprozeß
rechner des Geldspielautomaten nur diejenigen Rastpositionen,
die als alternative Ziele zur Darstellung des Gewinns einer
gewinnbringenden Symbolkombination ermittelt worden sind. Da
durch können mehrere Zielrastpositionen, an denen der Umlauf
körper stillgesetzt wird, in Betracht kommen.
Der Erfindung liegt die Aufgabe zugrunde, ein Verfahren zum
Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsgerätes zu schaf
fen, bei dem eine bestimmte Stopposition für einen der Um
laufkörper ermittelt wird, um dem Spieler eine reelle Ein
flußmöglichkeit auf das Spielgeschehen vorzugeben.
Erfindungsgemäß wird die Aufgabe dadurch gelöst, daß einer
der Umlaufkörper nach Betätigen seiner zugehörigen Stopptaste
in der nächstmöglichen Stopposition angehalten wird, in wel
cher der Umlaufkörper ein Symbol einer gewinnbringenden Sym
bolkombination aller Umlaufkörper anzeigt.
Eine alternative Lösung der Aufgabe besteht darin, daß nach
Betätigung der zu dem Umlaufkörper gehörenden Stopptaste vom
Mikroprozeßrechner solange bei sämtlichen nachfolgenden Rast
positionen geprüft wird, ob das der Rastposition entsprechen
de Symbol des Umlaufkörpers Teil der bei Spielbeginn zufalls
gesteuert festgelegten Symbolkombination ist, bis eine der
gewinnbringenden Symbolkombination entsprechende Stopposition
des Umlaufkörpers ermittelt und der Umlaufkörper angehalten
wird.
Durch diese Maßnahmen wird dem Spieler ein reeller Einfluß
auf das Spielgeschehen vermittelt, da er der Auffassung ist,
daß er durch die Betätigung der Stopptaste das Stillsetzen
des Umlaufkörpers und damit die Erzielung eines Gewinns be
einflussen kann. Tatsächlich bestimmt er jedoch nur für eine
kurze Dauer denjenigen Zeitpunkt, ab dem die Stillsetzung des
Umlaufkörpers in einer bereits am Spielanfang ermittelten
Stopposition beginnt.
Bei einer vorteilhaften Ausgestaltung der Erfindung ist der
Umlaufkörper, für den die nächstmögliche Stopposition ermit
telt wird, der mittlere Umlaufkörper einer mit drei Umlauf
körpern versehenen Symbol-Spieleinrichtung.
Nach einer Weiterbildung des Erfindungsgegenstandes wird die
dem Umlaufkörper zugehörige Stopptaste während einer kurzen
Zeitdauer mit einem optischen oder akustischen Signal belegt
wird. Damit wird dem Spieler die Phase der Betätigungsmög
lichkeit der Stopptaste wahrnehmbar angezeigt.
Die Zeitdauer der Betätigungsmöglichkeit der Stopptaste für
den zugehörigen Umlaufkörper sollte dabei so vorgegeben wer
den, daß der Spieler kurzzeitig die Chance hat, die Betäti
gung der Stopptaste auszuführen. Daher kann bevorzugt die
Zeitdauer der Belegung der Stopptaste mit einem optischen
oder akustischen Signal zumindest die durchschnittliche Reak
tionszeit und/oder eine Toleranzgrenze und/oder eine Mindest
nachlaufzeit des Umlaufkörpers umfassen.
In Abhängigkeit von der Natur des Spielers in Bezug auf seine
Reaktionsreflexe kann er die angebotene Stoppmöglichkeit des
Umlaufkörpers wahrnehmen oder nicht. Verpaßt also der Spieler
die Stoppmöglichkeit oder nimmt diese absichtlich nicht wahr,
so wird zweckmäßigerweise bei Nichtbetätigung der Stopptaste
während der Dauer der Signalbelegung der Umlaufkörper an der
vom Mikroprozeßrechner vorgegeben Stopposition ohne Verkür
zung der normalen Umlaufzeit stillgesetzt.
Um dem Spieler einen größeren Spielanreiz zu bieten, wird
nach einer weiteren Ausbildung der Erfindung ein zusätzlicher
Gewinn gegeben, wenn die Stopptaste während der Dauer ihrer
Signalbelegung betätigt wird.
An einem Ausführungsbeispiel wird nachfolgend das erfindungs
gemäße Verfahren anhand der nachfolgende Tabelle und der zu
gehörigen Zeichnung detaillierter erläutert. Die Zeichnung
zeigt eine Vorderansicht eines münzbetätigten Unterhaltungs
gerätes mit einer scheibenförmige Umlaufkörper aufweisenden
Symbol-Spieleinrichtung. In der Tabelle ist auf der linken
Seite die Symbolbelegung des mittleren Umlaufkörpers einer
aus drei Umlaufkörpern bestehenden Symbol-Spieleinrichtung
angegeben. Die mittlere Spalte in der Tabelle zeigt die jedem
Symbol des Umlaufkörpers zugehörige Position an, während in
der rechten Tabellenspalte die Funktion der jeweiligen Posi
tion des Umlaufkörpers bezeichnet sind.
Vom Mikroprozeßrechner des Unterhaltungsgerätes ist bei
Spielbeginn beispielsweise eine gewinnbringende Symbolkombi
nation in einem Gewinnlinienspiel für einen Gewinn von DM
0,80 mit dem Symbol "120/80" für den linken Umlaufkörper, dem
Symbol "80" für den mittleren Umlaufkörper und dem Symbol
"160/80" für den rechten Umlaufkörper der Symbol-Spieleinrichtung
zufallsgesteuert ermittelt worden. Dieser
Gewinn wird dann gegeben, wenn alle Umlaufkörper nach ihrer
Stillsetzung die entsprechenden Symbole anzeigen.
Nach einer vorgegebenen Umlaufdauer nach Beginn des Spiels
werden der linke Umlaufkörper und der rechte Umlaufkörper der
Symbol-Spieleinrichtung rechnergesteuert stillgesetzt, so daß
die entsprechenden Symbole "120/80" bzw. "160/80" hinter Ab
lesefenstern des Unterhaltungsgerätes angezeigt werden. Betä
tigt der Spieler nun nach Stillsetzung des linken und rechten
Umlaufkörpers z. B. bei Position 13 die Stopptaste des still
zusetzenden mittleren Umlaufkörpers, so überprüft der Mikro
prozeßrechner von diesem Moment an bei allen nachfolgenden
Rastpositionen des mittleren Umlaufkörpers, ob das der Rast
position entsprechende Symbol des Umlaufkörpers Teil der bei
Spielbeginn zufallsgesteuert festgelegten Symbolkombination
ist. Bei Überprüfung der Position 14 wird das entsprechende
Symbol "40/GF" mit dem vorgegebenen Symbol "80" des mittleren
Umlaufkörpers verglichen. Da keine Übereinstimmung vorliegt,
rotiert der mittlere Umlaufkörper weiter. Diese Überprüfung
der einzelnen Rastpositionen erfolgt solange, bis eine Rast
position ermittelt wird, die Teil der gewinnbringenden Sym
bolkombination ist, also der das Symbol "80" zugeordnet ist.
Dadurch ist die Stopposition des Umlaufkörpers ermittelt und
der Umlaufkörper wird angehalten. Diese Stopposition ent
spricht im vorliegenden Beispielsfall der Position 19.
Betätigt der Spieler während des Spiels nicht die Stopptaste
für den mittleren Umlaufkörper, so wird der Umlaufkörper an
der vom Mikroprozeßrechner vorgegeben Stopposition ohne Ver
kürzung der normalen Umlaufzeit stillgesetzt.
Das die Symbol-Spieleinrichtung 1 aufnehmende Gehäuse 2 des
münzbetätigten, mit Mikroprozeßrechner gesteuerten Unterhal
tungsgerätes mit Gewinnmöglichkeit gemäß der Figur weist auf
seiner Vorderseite eine Frontscheibe 3 mit Ablesefenstern 4
auf, hinter denen drei nebeneinander angeordnete, scheiben
förmig ausgebildete Umlaufkörper 5 der Symbol-Spieleinrich
tung 1 vorgesehen sind. Die Umlaufkörper 5 werden nach dem
Inlaufsetzen zu Spielbeginn während oder zum Ende des Spiels
von einem Zufallsgenerator der Steuereinheit zum Stillstand
gebracht. In einer von einer Mehrzahl möglicher Rastpositio
nen werden die Umlaufkörper 5 zum Stillstand gebracht. Den
Rastpositionen sind auf dem Umfang der Umlaufkörper 5 Symbole
6 zugeordnet, die der Anzeige des Spielergebnisses in den Ab
lesefenstern 4 dienen. Aus den angezeigten Symbolen 6 kann
der Spieler das Spielergebnis ablesen, insbesondere auch, ob
sich ein Gewinn nach einem auf der Frontscheibe 3 erläuterten
Gewinnplan aus einer Kombination der angezeigten Symbole 6
ergeben hat.
Im unteren Bereich des Spielgerätes befindet sich eine Nach
start-Taste 7 für den linken Umlaufkörper 5, mit der die in
der Symbol-Spieleinrichtung 1 angezeigten Symbole des Umlauf
körpers 5 gehalten bzw. nachgestartet werden können. Im Falle
eines Gewinns durch Erreichen einer bestimmten Symbolkombina
tion kann eine Gewinnausschüttung in bar, d. h. durch Münzaus
wurf in eine Ausgabeschale 8 oder durch ein Aufaddieren in
einer Guthabenanzeige 9 erfolgen, wobei das Guthaben durch
Betätigung einer neben einem Münzeinwurfschlitz 10 einer
nicht näher dargestellten Münzeinheit liegenden Rückgabetaste
11 in die Ausgabeschale 8 abrufbar ist. Ein positives Spie
lergebnis kann auch darin bestehen, das anstelle von oder zu
sätzlich zu einem definierten Geldgewinn eine Anzahl von Son
derspielen gewährt wird, bei denen ein Gewinnschlüssel mit
erhöhter Gewinnchance zur Anwendung kommt. Die Anzahl der
Sonderspiele wird in einer Sonderspiele-Anzeige 12 darge
stellt. Weiterhin kann ein positives Spielergebnis im Erhalt
einer bestimmten Anzahl von Punkten oder Freispielen beste
hen, die in einer Punkte- oder Freispieleanzeige 13 darge
stellt werden.
Der in der Symbol-Spieleinrichtung 1 durch Erreichung einer
rechnergesteuert vorgegebenen oder zufallsgesteuert ermittel
ten Symbolkombination erzielte Gewinn kann tasten- oder rech
nergesteuert als Einsatz in eine der entsprechenden Zusatzge
winn-Spieleinrichtungen übertragen werden. Die beidseitig der
Frontscheibe 3 angeordneten Zusatzgewinn-Spieleinrichtungen
14 sind jeweils als Risiko-Spieleinrichtung ausgebildet. Die
rechte Risiko-Spieleinrichtung besitzt mehrere zu einer Risi
koleiter 15 zusammengefaßte beleuchtbare Anzeigeelemente 16.
Ebenso weist die linke Risiko-Spieleinrichtung mehrere zu ei
ner Risikoleiter 17 zusammengefaßte beleuchtbare Anzeigeele
mente 18 auf. Die Risikoleitern 15 und 17 sind im unteren Be
reich mit steigenden Geldgewinnen und im oberen Bereich in
steigender Reihenfolge mit den Anzahlen der Sonderspielgewin
ne bzw. der Punktgewinne belegt sind. Das Riskieren des in
der Risikoleiter 15 bzw. 17 angezeigten Gewinns geschieht da
durch, daß das nächsthöhere Anzeigeelement 16 bzw. 18 in Be
zug auf das beleuchtete, den Gewinn anzeigende Anzeigefeld 16
bzw. 18 im Wechsel mit einem unterhalb der Risikoleiter 15
bzw. 17 angebrachten Totalverlust-Anzeigefeld 19 bzw. 20 mit
der Beschriftung "0" blinkt. Bei Betätigung einer Risikotaste
21 bzw. 22 wird entweder der nächsthöhere Gewinn erzielt oder
der eingesetzte Gewinn verloren. Dieser Vorgang kann bis zum
Erreichen des Höchstgewinnes an Sonderspielen bzw. an Punkten
fortgesetzt werden. Die Sonderspiel-Gewinne werden in der
Sonderspiele-Anzeige 12, die Punkte-Gewinne in der Punkte-Anzeige
13 und die Geldgewinne in der Guthaben-Anzeige 9 auf
addiert.
Im unteren Bereich des Gehäuses 2 des münzbetätigten Unter
haltungsgerätes sind zwischen der Risikotaste 21 und der Ri
sikotaste 22 bzw. der Nachstart-Taste 7 für den linken Um
laufkörper 5 zwei weitere Stopptasten 23 und 24 vorgesehen.
Die Stopptaste 23 ist dem mittleren Umlaufkörper 5 und die
Stopptaste 24 dem rechten Umlaufkörper 5 der Symbol-Spielein
richtung 1 zugeordnet und diese können wahlweise zum Anhalten
des jeweiligen Umlaufkörpers 5 betätigt werden.
Während eines Spieles wird die Stopptaste 23 des mittleren
Umlaufkörpers 5 kurzzeitig mit einem optischen Signal belegt,
indem diese beleuchtet wird. Dabei wird dem Spieler eine
Stoppmöglichkeit des mittleren Umlaufkörpers 5 angeboten.
Nach Betätigen seiner zugehörigen Stopptaste 23 durch den
Spieler wird der Umlaufkörper 5 in der nächstmöglichen Stop
position angehalten, in welcher der Umlaufkörper 5 ein Symbol
einer gewinnbringenden Symbolkombination aller Umlaufkörper 5
anzeigt. Somit wird nach Betätigung der zu dem Umlaufkörper 5
gehörenden Stopptaste 23 vom Mikroprozeßrechner solange bei
sämtlichen nachfolgenden Rastpositionen geprüft, ob das der
Rastposition entsprechende Symbol 6 des Umlaufkörpers 5 Teil
der bei Spielbeginn zufallsgesteuert festgelegten Symbolkom
bination ist, bis eine der gewinnbringenden Symbolkombination
entsprechende Stopposition des Umlaufkörpers 5 ermittelt und
der Umlaufkörper 5 angehalten wird. Der Umlaufkörper 5 hält
also an dieser vorbestimmten Stopposition an, wenn die Stopp
taste 23 während der Zeitdauer ihres Aufleuchtens vom Spieler
betätigt wird. Andernfalls wird der mittlere Umlaufkörper 5
an der vom Mikroprozeßrechner des Unterhaltungsgerätes vorge
gebenen Stopposition stillgesetzt.
Anstelle oder zusätzlich zur optischen Signalbelegung der
mittleren Stopptaste 23 kann ein Lautsprecher 25 an der Vor
derseite des Unterhaltungsgerätes vorgesehen werden, der wäh
rend eines kurzen Zeitintervalls mit einem akustischen Signal
belegt wird, innerhalb welchem dem Spieler die Möglichkeit
zum Stoppen des mittleren Umlaufkörpers 5 angeboten wird.
Claims (7)
1. Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhal
tungsgerätes mit
- - einer Symbol-Spieleinrichtung, die auf mit Symbolen belegten Umlaufkörpern hinter Ablesefenstern eine einen Gewinn oder Verlust angebende Symbolkombina tion anzeigt,
- - mindestens einer Stoppaste zum vorzeitigen Anhalten mindestens eines Umlaufkörpers und
- - einem Mikroprozeßrechner zur Spielablaufsteuerung,
dadurch gekennzeichnet daß einer der Umlaufkörper (5) nach Betätigen seiner zugehörigen Stopptaste (23; 24) in der nächstmöglichen Stopposition angehalten wird, in welcher der Umlaufkörper (5) ein Symbol (6) einer ge winnbringenden Symbolkombination aller Umlaufkörper (5) anzeigt.
2. Verfahren nach dem Oberbegriff des Anspruches 1, dadurch
gekennzeichnet, daß nach Betätigung der zu dem Umlauf
körper (5) gehörenden Stopptaste (23; 24) vom Mikropro
zeßrechner solange bei sämtlichen nachfolgenden Rastpo
sitionen geprüft wird, ob das der Rastposition entspre
chende Symbol (6) des Umlaufkörpers (5) Teil der bei
Spielbeginn zufallsgesteuert festgelegten Symbolkombina
tion ist, bis eine der gewinnbringenden Symbolkombinati
on entsprechende Stopposition des Umlaufkörpers (5) er
mittelt und der Umlaufkörper (5) angehalten wird.
3. Verfahren nach Anspruch 1 oder 2, dadurch gekennzeich
net, daß der Umlaufkörper (5), für den die nächstmögli
che Stopposition ermittelt wird, der mittlere Umlaufkör
per (5) einer mit drei Umlaufkörpern (5) versehenen Sym
bol-Spieleinrichtung (1) ist.
4. Verfahren nach einem der Ansprüchen 1 bis 3, dadurch ge
kennzeichnet, daß die dem Umlaufkörper (5) zugehörige
Stopptaste (23; 24) während einer kurzen Zeitdauer mit
einem optischen oder akustischen Signal belegt wird.
5. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 4, dadurch ge
kennzeichnet, daß die Zeitdauer der Belegung der Stopp
taste (23; 24) mit einem optischen oder akustischen Si
gnal zumindest die durchschnittliche Reaktionszeit
und/oder eine Toleranzgrenze und/oder eine Mindestnach
laufzeit des Umlaufkörpers (5) umfaßt.
6. Verfahren nach einem der Ansprüchen 1 bis 5, dadurch ge
kennzeichnet, daß bei Nichtbetätigung der Stopptaste
(23; 24) während der Dauer der Signalbelegung der Umlauf
körper (5) an der vom Mikroprozeßrechner vorgegeben
Stopposition ohne Verkürzung der normalen Umlaufzeit
stillgesetzt wird.
7. Verfahren nach einem der Ansprüchen 1 bis 6, dadurch ge
kennzeichnet, daß ein zusätzlicher Gewinn gegeben wird,
wenn die Stopptaste (23; 24) während der Dauer ihrer Si
gnalbelegung betätigt wird.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE1995142298 DE19542298A1 (de) | 1995-11-14 | 1995-11-14 | Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsgerätes |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE1995142298 DE19542298A1 (de) | 1995-11-14 | 1995-11-14 | Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsgerätes |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
DE19542298A1 true DE19542298A1 (de) | 1997-05-15 |
Family
ID=7777351
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DE1995142298 Ceased DE19542298A1 (de) | 1995-11-14 | 1995-11-14 | Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsgerätes |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
DE (1) | DE19542298A1 (de) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE19737267B4 (de) * | 1997-08-27 | 2007-11-29 | Adp Gauselmann Gmbh | Verfahren zur Anzeige von Symbolkombinationen, denen ein Gewinn zugeordnet ist, an einem münzbetätigten Unterhaltungsautomaten |
Citations (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE3244122C2 (de) * | 1982-08-09 | 1988-12-01 | Paul 4992 Espelkamp De Gauselmann |
-
1995
- 1995-11-14 DE DE1995142298 patent/DE19542298A1/de not_active Ceased
Patent Citations (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE3244122C2 (de) * | 1982-08-09 | 1988-12-01 | Paul 4992 Espelkamp De Gauselmann |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE19737267B4 (de) * | 1997-08-27 | 2007-11-29 | Adp Gauselmann Gmbh | Verfahren zur Anzeige von Symbolkombinationen, denen ein Gewinn zugeordnet ist, an einem münzbetätigten Unterhaltungsautomaten |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
DE4143128C2 (de) | Geldbetätigtes Spielgerät | |
DE19730017C2 (de) | Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsgerätes | |
DE3831740C2 (de) | Münzbetätigtes Spielgerät | |
DE4143576B4 (de) | Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Spielgerätes | |
DE19542298A1 (de) | Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsgerätes | |
DE19613592C2 (de) | Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsgerätes | |
DE4336916A1 (de) | Geldbetätigtes Unterhaltungsgerät | |
DE19541002C2 (de) | Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsgerätes | |
DE19947171B4 (de) | Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes | |
DE19905289A1 (de) | Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsgerätes | |
DE4343349C2 (de) | Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes | |
DE19812546C1 (de) | Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsgerätes | |
DE4440524C2 (de) | Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten, rechnergesteuerten Unterhaltungsgerätes | |
DE19853782B4 (de) | Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsgerätes | |
DE19940504B4 (de) | Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes | |
DE4345462B4 (de) | Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes | |
DE19819653B4 (de) | Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsgerätes | |
DE19524135C2 (de) | Geldbetätigtes Unterhaltungsgerät | |
DE4343361C2 (de) | Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes | |
DE19940503B4 (de) | Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes | |
DE19819665B4 (de) | Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsgerätes | |
DE19603940C2 (de) | Münzbetätigtes Unterhaltungsgerät | |
DE19812491B4 (de) | Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsgerätes | |
DE19900015C2 (de) | Verfahren zum Betrieb eines münzbetätigten Unterhaltungsgerätes | |
DE19618850C2 (de) | Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigtes Unterhaltungsgerätes |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
OP8 | Request for examination as to paragraph 44 patent law | ||
8131 | Rejection |