-
Die
Erfindung betrifft eine Vorrichtung zum geordneten Anzeigen, Eingeben,
Ausgeben, Sortieren, Steuern und Regeln von Daten, Informationen,
Bildern, Grafiken, Multimedia, Programmen, Funktionen, Vorgängen, Kontroll-
und Schaltvorgängen
mit einem sichtbaren Bedienbereich und einem nicht dargestellten Nichtbedienbereich.
-
Es
geht hier um eine Vorrichtung, um geordnet und übersichtlich Informationen
abzurufen, Daten einzugeben, Funktionen auszulösen und Abläufe zu überwachen.
-
Überall wo
eine Auswahl getroffen wird, gibt es Tabellen, Menüs, Informations-
und Funktionsfelder, Schaltflächen,
Tastaturen, Eingabemasken, Ausgabefenster, Schilder, Instrumente,
Schalterbezeichnungen, Wegweiser, Betätigungsvorschriften und sonstige
Anzeige-, Eingabe-, Ausgabe- und Auslösebereiche.
-
Die
unterschiedlichsten, komplizierten und meist nicht kompatiblen Vorrichtungen
sind besonders im Kommunikations- und Informationsbereich anzufinden,
sowie im gesamten Steuerungsbereich. Sie sind Teil von Betriebssystemen
und Anwendungsprogrammen von Computern und Telefonen, von Televisionseinrichtungen
und sonstiger Medien, sowie von Überwachungszentralen,
Schaltern, Tastern, Messgeräten
und Armaturen.
-
Betroffen
von solchen Vorrichtungen sind sehr viele technischen Anlagen, weiterhin
Fahrzeuge und Bauten, hauswirtschaftliche Geräte, Spiel-, Vergnügungs- und
Lernvorrichtungen. Betroffen sind Anlagen, automatisch oder per
Hand oder durch sonstige Körperteile
betrieben, oder aber durch Sprache und Geräusche gesteuert, oder sonst
irgendwie sinnlich wahrgenommen, oft durch Zuhilfenahme von Stiften
und Tastaturen, Maus und sonstigen Zeiger- und Eingabegeräten, oder
durch Fernsteuerungen oder Touchscreens, aber auch durch Schalter,
Tasten, Hebel, Lenkräder,
Steuergriffe und andere Hilfsmittel.
-
Solche
Auswahl-, Anwahl-, Eingabe-, Anzeige-, Funktions- und Steuerungsvorrichtungen
können
sowohl privat, beruflich, gesellschaftlich, unternehmerisch, vereinsmäßig, behördlich,
zivil, staatlich als auch militärisch
oder sonst wie anderweitig eingesetzt sein.
-
Für diese
umfangreichen Anwendungsgebiete gibt es irgendwelche Steuerungsvorrichtungen,
die alle bisher wegen zu wenig Übersichtlichkeit
und Einheitlichkeit, zu vielen Schaltern und Tasten, zu aufwendigen Such-
und Findungsvorgängen,
aber vor allem durch ihre eingeschränkte Informationsmenge schnell
an ihre Grenzen stoßen
und damit die Anwender oft verunsichern. Es fehlt bisher an einer
fast unendlich großen
Informations- und Funktionskapazität bei gleichzeitig einfacher
und übersichtlicher
Bedienung, sowie an einer universellen Einsetzbarkeit für verschiedenste
Aufgaben, Gerätschaften,
Hersteller und Länder
unterschiedlicher Sprache, Gesellschaft und Kultur.
-
Allein
die in Wohnzimmern heute fast überall
inzwischen üblichen
vier unterschiedlichsten Fernsteuerungen für Fernseher, Videorecorder,
DVD-Player und Digitalempfangs-Receiver sind typisch für wenig
aufeinander abgestimmte Geräte
und Vorrichtungen. Sie überfordern
nicht nur ältere
Menschen. Es fehlt, wie dieses Beispiel anschaulich beschreibt,
fast überall
ein einfacher Standard, der dann gern universell eingesetzt und angewendet
werden würde.
-
Aufgabe
der Erfindung ist, die immer mehr zunehmende Informationsfülle zu beherrschen
und der Wunsch, auch besonders für
junge und ältere
Menschen, nach schneller, einfacher und universeller Bedienung von
Anzeige-, Eingabe-, Auslöse-,
Steuerungs- und Überwachungsvorrichtungen.
-
Aufgabe
ist weiterhin, den Wunsch nach übersichtlicher
Ordnung, nach sinnvoller Einteilung und einfacher Sichtung von Datenmengen
und Funktionsauslösungen
besser zu befriedigen. Hierdurch wird in der Regel auch Zeitersparnis
und höhere
Genauigkeit erzielt.
-
Aufgabe
dieser Erfindung ist ferner, dass diverse Informationen, Kommunikationen
und Gerätschaften mit
einer schnell erlernbaren Steuerungs-, Informations- Eingabe- und
Auslösevorrichtung
schneller, sicherer, einfacher und kostengünstiger bedient werden.
-
Aufgabe
der Erfindung ist darüber
hinaus, dass sie fast überall
einsetzbar, möglichst
unbegrenzt abwandelbar ist und dennoch eine durchgängige standardisierte
Anordnung einhält.
Darüber
hinaus soll sie von unendlicher Kapazität sein.
-
Aufgabe
der Erfindung ist eine moderne Anzeige-, Eingabe- und Steuerungsvorrichtung
mit einer theoretisch unendlich große Daten- und Funktionskapazität bei gleichzeitiger
Leichtigkeit, Handlichkeit und Überschaubarkeit
der Vor richtung und der damit beeinflussten Geräte.
-
Aufgabe
der Erfindung ist auch, der heutigen Entwicklung entgegenzuwirken,
immer mehr und immer kleinere Tasten oder ähnliche Steuerungseinheiten
zu verwenden. Gerade mit so wenigen davon wie möglich auszukommen, und diese
so handlich wie möglich
auszuführen,
soll mit ein Merkmal der Erfindung sein.
-
Aufgabe
der Erfindung ist die Anwendung eines vielfach einsetzbarer Anzeige-,
Eingabe- und Steuerungssystems, welches zu einer aussichtsreichen
Vorrichtung für
eine zukünftig
bessere Beherrschung aller vorher und nachfolgend beschriebenen
Vorgänge
und Anwendungen beiträgt.
-
Und
Aufgabe der Erfindung ist nicht zuletzt ein großer internationaler wirtschaftlicher
Erfolg der Erfindung, besonders um durch dessen weltweite Verbreitung
als möglicher
neuer Standard gleichermaßen
armen und reichen Ländern
zusätzliche
Entwicklungsmöglichkeiten
zu bieten.
-
Zur
Lösung
dieser Aufgabe ist die Erfindung in Verbindung mit dem Oberbegriff
des Patentanspruchs 1 dadurch gekennzeichnet, dass der Bedienbereich
Eingabe- und/oder Ausgabe- und/oder Schalt- und/oder Funktionseinheiten
als mindestens ein Level aufweist, dass der Bedienbereich Steuer-
und/oder Kontrolleinheiten als Steuerungsteil zur Bedienung und/oder
Auswahl der Eingabe- und/oder Ausgabe- und Schalt- und/oder Funktionseinheiten
oder zur Navigation innerhalb des mindestens einen Levels aufweist,
und dass die Grenzen des Bedienbereichs derart verschiebbar ausgebildet
sind, dass Eingabe- und/oder Ausgabe- und/oder Schalt- und/oder
Funktionseinheiten mittels Betätigung
von Steuer- und/oder Kontrolleinheiten aus dem Bedienbereich entfernbar
sind und/oder dieselben mittels Betätigung der Steuer- und/oder
Kontrolleinheiten in den Bedienbereich integrierbar sind.
-
Der
Endlose Navigator löst
alle Aufgaben sicher, ökonomisch
und schnell beherrschbar, und erfüllt dazu noch viele weitere
Ansprüche
der vorstehenden und nachfolgenden Aufstellungen.
-
Der
wichtigste Vorteil des Endlosen Navigators ist seine grenzenlose
Kapazität.
-
Ein
weiterer Vorteil der Erfindung ist seine Minimierung auf seinen
bedienbaren, bzw. sichtbaren Bereich.
-
Der
Endlose Navigator behält
stets eine übersichtliche
Ordnung und Einheitlichkeit bei, trotz unterschiedlicher und unendlicher
Informations- und Funktionsfülle.
-
Die
Bedienung des Endlosen Navigators ist sehr einfach und von allen
Kulturen, Altersgruppen, Entwicklungs- und Bevölkerungsschichten schnell erlernbar.
-
Er
funktioniert zur Eingabe von Daten oder Datensätzen, ebenso wie zur Auslesung
von Informationen und Zusammenhängen,
auch mehrsprachig und mit allen möglichen Zeichensätzen und
Symbolen.
-
Es
können
zusätzliche
direkte Such- und Findungsvorgänge
in den Endlosen Navigator aufgenommen werden. Hiermit werden in
einigen Fällen
die sonst üblichen
Navigationen durch Levels abgekürzt.
-
Die
Eingaben und Informationen können
ebenso gut akustisch, fühlbar
oder anders ausführ-
und wahrnehmbar sein, was auch den Einsatzbereich für Behinderungen
abdecken wird, oder beispielsweise seinen Einsatz bei komplet ter
Dunkelheit.
-
Mit
ihm können
automatisch oder jeweils angepasst Funktionen ausgelöst oder
beeinflusst werden, Automatiken ein- oder ausgeschaltet und Überwachungen
vollzogen werden.
-
Ein
weiterer Vorteil eines Endlosen Navigators, welcher zum Beispiel
eine unendliche Anzahl von Instrumenten anzeigt, ansteuert und verwaltet,
ist seine Möglichkeit,
diese Instrumente alle sofort vor unauthorisierten Blicken zu verbergen
und erst nach Passworteingaben oder anderen Sicherheitsstufen wieder
sichtbar zu machen. Das gilt natürlich
auch für
andere Anzeige-, Eingabe-, Ausgabe- und Funktions-Varianten.
-
Er
kann auf einem beschränkten
Raum unbegrenzt viele visuellen Schalter, Taster und sonstige Auslösevorrichtungen
unterbringen, die je nach Situation auf dem sichtbaren Bereich erscheinen
und nah- oder fern betätigt
werden können.
-
Ein
weiterer Vorteil ist seine Möglichkeit,
trotz unterschiedlich kreativer Erscheinungsform des sichtbaren
Bereichs und der Anordnung von Feldern, stets nach dem gleichen
System funktionieren zu können.
-
Der
Endlose Navigator eignet sich auch ganz besonders für Computer
und sonstige Geräte
mit Display, vor allem als Version Viertelkreis, eigentlich ein
Viertelkreisausschnitt, in der oberen linken Ecke eines Bildschirms,
sowohl für
die unterschiedlichsten Betriebssysteme als auch für sämtliche
Anwendungen und Internet-Seiten und deren Fenster.
-
Allein
der Vorteil, bei sämtlicher
Bildschirmarbeit immer wieder den Endlosen Navigator vorzufinden, wird
die Arbeiten und Bedienungen wesentlich verein fachen.
-
Ein
weiterer Vorteil ist der mögliche
Betrieb des Endlosen Navigators mit allen derzeitigen und zukünftigen
Steuerungsgeräten
und Vorrichtungen. Ob geräteeigene
Tasten, Bildschirm-Maus, Tastatur, Touchscreen, Stifte, Fernsteuerungen,
Sticks, Sprache, Schalter, Taster oder sonstige.
-
Er
ist auf so vielen Anwendungsgebieten einsetzbar und würde somit
technische und sonstige Dinge des täglichen Lebens mehr kompatibel
machen. Er ist aber auch ebenso geeignet, Fertigungs-, Handels-, Transport-,
Logistik und Verwaltungsprozesse weiter zu optimieren.
-
Der
Endlose Navigator ist in der Lage, eine weltweite Standard-Funktion
auszuüben,
und wird damit vielen anderen Einrichtungen und Menschen Vorteile
bieten.
-
Der
Endlose Navigator, zunächst
international als Endless Navigator bezeichnet, besteht hauptsächlich aus
einem direkt bedienbaren Bereich und einem nicht bedienbaren Bereich.
Der bedienbare Bereich ist normalerweise innerhalb seinen Grenzen
veränderbar,
meist in sich verschiebbar und durch weitere Levels erweiterbar,
der nicht bedienbare Bereich ist unendlich groß und passt sich immer automatisch
dem bedienbaren Bereich an.
-
Ein
jeweils aktives Element in einem Level löst entweder eine Funktion aus
oder eröffnet
einen weiteren, meist untergeordneten Level. Spätestens das aktive Element
des letzten möglichen
Levels zeigt das Ergebnis der Auswahl. Nebenher sichtbare Elemente
erleichtern vor der Auslösung
noch mögliche
Korrekturen. Nach dem jeweiligen Auslösevorgang reduziert sich der
Endlose Navigator im Normalfall wieder auf sein Minimum.
-
Bei
der am meisten genutzten visuellen Variante der Erfindung des Endlosen
Navigators wird somit dann sinngemäß zwischen einem sichtbarem
Bereich und einem unendlich großen
unsichtbaren Bereich unterschieden.
-
Der
sichtbare Bereich besteht aus anwählbaren Informations-, Ein-
und oder Ausgabefeldern, Schalt- oder Funktionseinheiten, im Folgenden
Level genannt. Dazu gehören
möglichst
wenige direkt oder fernbedienbare Steuer- und Kontrolleinheiten,
welche entweder meist am Anfang befindliche interne Felder oder
sonstige Bestandteile des Endlosen Navigators sind, oder sich direkt
auf externen Steuerungsgeräten
befinden, so dass der sichtbare Bereich ausschließlich Levels
zeigt. Im Ruhezustand ist der Endlose Navigator nur minimal oder
gar nicht sichtbar.
-
Also
ist nur der bedienbare Bereich sichtbar, der nicht bedienbare Bereich
unsichtbar. Durch Verschieben eines Levels innerhalb seines Bereiches
können
unendlich viele Felder entstehen. Die Felder können je nach System verschiedene
Formen haben.
-
Im
sichtbaren Bereich wird unterschieden zwischen Steuerungsflächen für die eigenen
Funktionen des Endlosen Navigators und dem Level, je nach Vorrichtung
bestehend aus Anzeige-, Eingabe-, Ausgabe- und Funktionsflächen.
-
Besonders
in der IT-Branche wird viel mit Eingabegeräten, wie Maus etc. gearbeitet,
so dass ein- und ausgeblendete Steuerungsflächen meist auf einem Anzeigeschirm
notwendig sind. Sie könnten
aber auch teilweise oder ganz entfallen, wenn, wie zum Beispiel
auf einer Fernsteuerung, genug Tasten für die Steuerung des Endlosen
Navigators vorhanden sind.
-
Die
für den
Endlosen Navigator unabdingbaren Anzeige-, Eingabe-, Ausgabe- und Funktionsflächen bilden
einen oder mehrere Level, von denen immer eine gewisse Anzahl sichtbar
ist. Auf einer Kurve oder einer Geraden können diese nach beiden Seiten
bewegt werden, so dass immer wieder neue im sichtbaren Bereich erscheinen
und nicht benötigte
verschwinden können.
-
Mit
dem Endlosen Navigator werden dadurch unendlich viele Kontroll-,
Schalt-, Eingabe-, Ausgabe- oder Informationsflächen produziert. Sie können durch
ein Signal "an" oder "hoch" oder nach Auslösung eines aktivierten
Feldes erscheinen und wieder verschwinden, aber auch anders gesteuert
werden. Zur Verschiebung des sichtbaren Bereichs eines aktiven Levels
genügen
zwei Signale, wie "vor" und "zurück".
-
Aktivierte
Flächen ändern vorzugsweise
ihr Aussehen und lösen
dann nach ihrer erneuten Ansteuerung etwas aus. In einem Level kann
immer nur eine Fläche
aktiviert werden. Bei endgültiger
Auslösung
einer Funktion minimiert sich der Endlose Navigator meist bis zur
Fläche "an" oder verschwindet
ganz, wie zum Beispiel bei Sprach- oder Fernsteuerungen.
-
Durch
Einteilung in Unterbereiche kann ein endloser Navigator je nach
System noch übersichtlicher werden.
In diesem Falle besteht der mit dem Signal "an" aktivierte
Level hauptsächlich
aus Schaltflächen
und wird als Level Eins bezeichnet. Jede aktivierte Fläche des
Levels Eins aktiviert dann einen hierzu passenden Level Zwei, der
mit "vor" oder "zurück" ebenfalls unendlich
groß sein
könnte
und über
das Signal "hoch" auch wieder verlassen
werden kann. Die Flächen
des Levels Zwei sind dadurch wieder verschwunden.
-
Eine
andere aktivierte Fläche
von Level Eins würde
einen anderen Level Zwei anzeigen, der wiederum unendlich sein könnte. Die
Steuerungen "vor" oder "zurück" des Endlosen Navigators
sind immer für
den Level aktiv, welcher ge rade der jeweils letzte ist. Verschwindet
ein Level über
das Signal "hoch", so funktioniert
die Steuerung "vor" oder "zurück" automatisch für den jetzt
sichtbaren letzten Level.
-
Nach
dem gleichen System könnten
noch mehrere Levels des Endlosen Navigators entstehen, die ebenfalls
wieder unendlich groß sein
würden.
Eine markierte Fläche
im Bereich des Levels Zwei macht dann zum Beispiel einen dieser
Fläche
entsprechenden Level Drei sichtbar. Auch dieser kann dann über "vor" oder "zurück" unendlich werden.
Die Markierung einer dieser Flächen
im Level Drei löst
dann die endgültige
Aktion aus. Das könnte
zum Beispiel der Aufruf eines Fensters oder einer Website bei einem
Computer sein oder das Betätigen
eines Schalters einer Anlage, oder das Erscheinen irgendwelcher
Informationen, oder es werden Eingabemöglichkeiten angeboten und vieles
anderes mehr. Wäre
noch ein vierter oder weiterer Level vorhanden, so würden dann
zunächst
diese sichtbar und die entsprechende Aktionen dann erst von dort
ausgelöst werden.
-
Da
beim Endlosen Navigator jeder Level unendlich groß sein kann,
machen zu viele Levels manchmal keinen Sinn, zumal sie auf der Anzeige-
oder sonstigen Bereichsfläche
dann auch zu viel Platz einnehmen würden. Sollen aber besonders
bei der Variante Viertelkreis gleichzeitig möglichst viele Variationsmöglichkeiten angezeigt
werden, so sind durchaus sieben und mehr Levels sinnvoll, beispielsweise
bei der vollständigen
Anzeige des kompletten Alphabetes.
-
Die
Funktionsbelegungen des Endlosen Navigators entsprechen der Einrichtung,
in dem der Endlose Navigator verwendet wird. Im Normalfall verschwinden
alle Level-Flächen
mit dem Auslösen
oder Beenden der entsprechenden Funktion. Über das Signal "hoch" kann vorher auch
ein Level wieder verlassen werden. Die Flächen dieses Levels sind dann
nicht mehr sichtbar. Das gleiche Ergebnis könnte auch bei einer Maus-Bedienung
durch Anklicken voriger Levels erzielt werden. Zum Schluss ist dann
nur noch die Fläche "an", oder bei reiner
Fernsteuerung gar nichts mehr vom Endlosen Navigator sichtbar.
-
Um
schneller direkt zu einer bestimmten Auslöse-, Anzeige- oder Eingabefläche des
Endlosen Navigators zu kommen, können
noch eine oder mehrere Such- oder Eingabeflächen zum Endlosen Navigator
gehören.
Es können,
teils eventuell zu noch besserer Übersicht im sichtbaren Bereich,
noch mehr Levels vorgesehen werden, was aber dann zu viel von der
darunter liegenden Fläche
optisch wegnehmen würde.
Dies könnte
besonders bei einem Computer-Desktop
stören.
-
Bei
einem Computer oder sonstigen Bildschirm-Geräten bietet sich besonders der
viertelkreisförmig sichtbare
Endlose Navigator in einem 90°-Sektor
an, welcher in einer der vier Ecken eines Displays, einer Programm-
oder Webseite oder eines Fensters Platz findet. Da deren Scroll-Funktionen
in der Regel nach rechts und nach unten erfolgen, ist somit der
optimale Platz für
den Endlosen Navigator, Version Viertelkreis, die Ecke links oben.
-
Der
Endlose Navigator kann endlos viele Informationen anzeigen, eingeben,
ausgeben und Funktionen auslösen.
Er kann zunächst
auf eine gewisse Anzahl sichtbarer Flächen begrenzt sein, aber ohne
Konzeptänderung
beliebig erweitern werden. Der Endlose Navigator kann ein oder mehrere
Levels haben. Es können
später
noch Levels hinzugefügt
werden ohne einen grundsätzlich
neuen Endlosen Navigator einsetzen zu müssen. Bei dem meist fest vorgegebenen
maximalen sichtbaren Bereich könnten
zusätzliche
Levels dann die zuerst vorhandenen temporär verdrängen. Er verbindet auch die
Funktionen eines Menüs
mit denen einer unendlich großen
Datenbank sowie unbeschränkten
Ereignismöglichkeiten.
-
Der
Endlose Navigator ist übersichtlich
und einfach zu bedienen. Er kommt mit wenigen Funktionsflächen aus
und ist dennoch unbegrenzt. Er kann Anzeige-, Eingabe-, Ausgabe-,
Auslöse-
Schalter- und sonstige Bereiche haben und damit universell einsetzbar
sein. Normungen könnten
unabhängig
von Geräteart
und Hersteller gewisse Grundfunktionen des Endlosen Navigators bilden, ähnlich der
heute konstanten Anordnung von Tasten bei einer Tastatur. Computer-Betriebs-Systeme
und Applikationen gleichermaßen
könnten
herstellerunabhängige
einheitliche Grundmenüs
per Endlosem Navigator haben. Televisionsbildschirme und Fahrzeugarmaturen
könnten
fern- oder sprachgesteuert den Endlosen Navigator nutzen. Datenbank-Eingaben
und Abfragen sind mit dem Endlosen Navigator ebenso möglich wie
Zustandsmeldungen, Schalt- oder
Funktionsauslösungen.
Die nachfolgenden Zeichnungen und Beschreibungen dieser Patentanmeldung
konzentrieren sich zunächst
auf den Endlosen Navigator in visueller Form. Er ist aber auch auf
andere Sinnesorgane übertragbar. Sprach-
oder Taststeuerungen für
Blinde sind ebenso für
den Endlosen Navigator einsetzbar wie spezielle andere Sinne bei
sonstigen Behinderungen.
-
Als
Normalfall wird nachfolgend die Veränderung in Richtung „vor" bei horizontaler
Anordnung nach rechts dargestellt, bei vertikaler Abordnung nach
oben, bei schräger
Anordnung nach oben-rechts und bei runder Anordnung meist entgegen
dem Uhrzeigersinn. Die Richtung „zurück" wird dann in der entsprechenden Gegenrichtung
gezeichnet. Die Richtungen sind natürlich auch je nach Anwendung
des Endlosen Navigators austauschbar.
-
Ausführungs-
und Anwendungsbeispiele der Erfindung sowie die grundsätzliche
Funktion der Erfindung werden nachfolgend anhand der Zeichnungen
näher erläutert.
-
Es
zeigen:
-
1 System
des Endlosen Navigators in Richtung „vor",
-
2 System
des Endlosen Navigators in Richtung „zurück",
-
3 eine
Prinzipdarstellung der Erfindung mit integrierter Kontroll- und Steuereinheit,
-
4 die
Prinzipdarstellung mit separater Kontroll- und Steuereinheit,
-
5 Version
Breit-Querformat 34, Richtung „vor",
-
6 Version
Breit-Querformat 34, theoretische Ansicht Tiefe, Richtung „vor",
-
7 Version
Breit-Querformat 34, Richtung „zurück",
-
8 Version
Breit-Querformat 34, theoretische Ansicht Tiefe, Richtung „zurück",
-
9 Version
Hoch-Querformat 38, Richtung „vor",
-
10 Version
Hoch-Querformat 38, theoretische Ansicht Tiefe, Richtung „vor",
-
11 Version
Hoch-Querformat 38, Richtung „zurück",
-
12 Version
Hoch-Querformat 38, theoretische Ansicht Tiefe, Richtung „zurück",
-
13 Version
Kreis-Rundformat 44, Richtung „vor",
-
14 Version
Kreis-Rundformat 44, Richtung „zurück",
-
15 Version
Kreis-Rundformat 44, theoretische Ansicht Tiefe, Richtung „vor",
-
16 Version
Kreis-Rundformat 44, theoretische Ansicht Tiefe, Richtung „zurück",
-
17 Version
Kreisecke-Rundformat 49, Richtung „vor",
-
18 Version
Kreisecke-Rundformat 49, Richtung „zurück",
-
19 Version
Kreisecke-Rundformat 49, Richtung „vor",
-
20 Version
Kreisecke-Rundformat 49, Richtung „vor",
-
21 Version
Kreisecke-Rundformat 49, Richtung „vor",
-
22 Version
Kreisecke-Rundformat 49, Richtung „vor",
-
23 Version
Kreisecke-Rundformat 49, Richtung „zurück",
-
24 Version
Kreisecke-Rundformat 49, Richtung „zurück",
-
25 Version
Kreisecke-Rundformat 49, Richtung „zurück",
-
26 Version
Kreisecke-Rundformat 49, Richtung „zurück",
-
27 Version
Breit-Querformat 34, mit Suche, Level Eins, Richtung „vor",
-
28 Version
Kreisecke-Rundformat 49, mit Suche, Level Eins, Richtung „vor",
-
29 Version
Breit-Querformat 34, mit Suche, Level Eins, Richtung „zurück",
-
30 Version
Kreisecke-Rundformat 49, mit Suche, Level Eins, Richtung „zurück",
-
31 Version
Breit-Querformat 34, mit Suche, Level Zwei, Richtung „vor",
-
32 Version
Kreisecke-Rundformat 49, mit Suche, Level Zwei, Richtung „vor",
-
33 Version
Breit-Querformat 34, mit Suche, Level Zwei, Richtung „zurück",
-
34 Version
Kreisecke-Rundformat 49, mit Suche, Level Zwei, Richtung „zurück",
-
35 Version
Breit-Querformat 34, mit Suche, Level Drei, Richtung „vor",
-
36 Version
Kreisecke-Rundformat 49, mit Suche, Level Drei, Richtung „vor",
-
37 Version
Breit-Querformat 34, mit Suche, Level Drei, Richtung „zurück",
-
38 Version
Kreisecke-Rundformat 49, mit Suche, Level Drei, Richtung „zurück",
-
39 Version
Breit-Querformat 34, Suche aktiviert, Level Eins, Richtung „vor",
-
40 Version
Kreisecke-Rundformat 49, Suche aktiviert, Level Eins, Richtung „vor",
-
41 Version
Breit-Querformat 34, drei Steuerfelder, Level Eins, Richtung „vor",
-
42 Version
Kreisecke-Rundformat 49, drei Steuerfelder, Level Eins,
Richtung „vor",
-
43 Version
Breit-Querformat 34, separate Steuerung, Level Drei,
-
44 Version
Kreisecke-Rundformat 49, separate Steuerung, Level Eins
bis Drei,
-
45 Version
Schrägecke-Querschrägformat 41,
separate Steuerung, Level Eins bis Drei,
-
46 Version
Hochecke-Querformat 39, separate Steuerung, Level Eins
bis Drei,
-
47 Version
Breitecke-Querformat 36, separate Steuerung, Level Eins
bis Sieben,
-
48 Version
Breitecke-Querformat 36, theoretische Ansicht Tiefe, Level
Eins bis Sieben,
-
49 Version
Schrägecke-Querschrägformat 41,
separate Steuerung, Level Eins bis Sieben,
-
50 Version
Schrägecke-Querschrägformat 41,
theoretische Ansicht Tiefe, Level Sieben,
-
51 Version
Hochecke-Querformat 39, separate Steuerung, Level Eins
bis Sieben,
-
52 Version
Hochecke-Querformat 39, theoretische Ansicht Tiefe, Level
Sieben,
-
53 Version
Schräg-Längsschrägformat 40,
separate Steuerung, Level Eins bis Sieben,
-
54 Version
Schräg-Längsschrägformat 40,
theoretische Ansicht Tiefe, Level Eins bis Sieben,
-
55 Version Breit-Diagonalformat 35, separate
Steuerung, Level Eins bis Sieben,
-
56 Version Breit-Diagonalformat 35, theoretische
Ansicht Tiefe, Level Eins bis Sieben,
-
57 Version Breitecke-Diagonalformat 37,
separate Steuerung, Level Eins bis Sieben,
-
58 Version Breitecke-Diagonalformat 37,
theoretische Ansicht Tiefe, Level Eins bis Sieben,
-
59 Version Schrägecke-Diagonalformat 42,
separate Steuerung, Level Eins bis Sieben,
-
60 Version Schrägecke-Diagonalformat 42,
theoretische Ansicht Tiefe, Level Sieben,
-
61 Version Kreis-Querformat 43, separate
Steuerung, Level Eins bis Sieben,
-
62 Version Kreis-Querformat 43, theoretische
Ansicht Tiefe, Level Eins bis Sieben,
-
63 Version Kreisecke-Diagonalformat 48,
separate Steuerung, Level Eins bis Sieben,
-
64 Version Ovalecke-Diagonalformat 53,
separate Steuerung, Level Eins bis Sieben,
-
65 Version Kreisecke-Querformat 45, separate
Steuerung, Level Eins bis Sieben,
-
66 Version Ovalecke-Querformat 51, separate
Steuerung, Level Eins bis Sieben,
-
67 Version Kreisecke-Längsformat 46, separate
Steuerung, Level Eins bis Sieben,
-
68 Version Ovalecke-Längsformat 52, separate
Steuerung, Level Eins bis Sieben,
-
69 Version Kreis-Querformat 43, separate
Steuerung, Level Eins bis Sieben,
-
70 Version Kreis-Querformat 43, theoretische
Ansicht Tiefe, Level Eins bis Sieben,
-
71 Version Kreisecke-Querformat 45, separate
Steuerung, Level Eins bis Sieben,
-
72 Version Ovalecke-Querformat 51, separate
Steuerung, Level Eins bis Sieben,
-
73 Version Kreis-Querformat 43, separate
Steuerung, Level Eins bis Sieben,
-
74 Version Kreis-Querformat 43, theoretische
Ansicht Tiefe, Level Eins bis Sieben,
-
75 Version Kreisecke-Querformat 45, separate
Steuerung, Level Eins bis Sieben,
-
76 Version Ovalecke-Querformat 51, separate
Steuerung, Level Eins bis Sieben,
-
77 Version Kreis-Rundformat 44, separate
Steuerung, Level Eins bis Sieben,
-
78 Version Kreis-Rundformat 44, theoretische
Ansicht Tiefe, Level Eins bis Sieben,
-
79 Version Kreisecke-Rundformat 49, separate
Steuerung, Level Eins bis Sieben,
-
80 Version Ovalecke-Rundformat 54, separate
Steuerung, Level Eins bis Sieben,
-
81 Version Kreisecke-Rundformat 49, separate
Steuerung, Level Eins bis Sieben,
-
82 Version Ovalecke-Rundformat 54, separate
Steuerung, Level Eins bis Sieben,
-
83 Version Kreisecke-Rundformat 49, separate
Steuerung, Level Eins bis Sieben,
-
84 Version Ovalecke-Rundformat 54, separate
Steuerung, Level Eins bis Sieben,
-
85 Version Kreisecke-Rundformat 49, separate
Steuerung, Level Eins bis Sieben,
-
86 Version Ovalecke-Rundformat 54, separate
Steuerung, Level Eins bis Sieben,
-
87 Version Kreisecke-Rundformat 49, separate
Steuerung, Level Eins bis Sieben,
-
88 Version Ovalecke-Rundformat 54, separate
Steuerung, Level Eins bis Sieben,
-
89 Version Kreisecke-Querschrägformat 47, Design
Menüfelder,
Level Zwei,
-
90 Version Kreisecke-Querschrägformat 47, Design
Trapezfelder, Level Zwei,
-
91 Version Kreisecke-Rundformat 49, Design
Frames, Level Eins,
-
92 Version Kreisecke-Querschrägformat 47, Design
Sektoren, Level Zwei,
-
93 Version Kreisecke-Querschrägformat 47, Design
Flächenfelder,
Level Eins,
-
94 Version Kreisecke-Querschrägformat 47, Design
Radialfelder, Level Zwei,
-
95 Version Kreisecke-Rundformat 49, Design
Kugelfelder, Level Eins,
-
96 Version Kreisecke-Rundformat 49, Design
3-D-Tastenfelder, Level Eins,
-
97 Version Kreisecke-Rundformat 49, Design
Perlenfelder, Level Eins,
-
98 Version Kreisecke-Querschrägformat 47, Design
Flächenfelder,
Level Drei,
-
99 Version Kreisecke-Querschrägformat 47, Design
Sektoren, Level Drei,
-
100 Version Kreisecke-Rundformat 49,
Design Perlenfelder, Level Drei,
-
101 Version Kreisecke-Rundformat 49,
in einem Informationsautomat, mit separater Steuerung, Strecken-Anzeige,
Level Home,
-
102 Version Kreisecke-Rundformat 49,
Fahrkarten-Anzeige, hier Le vel Eins bis Sechs,
-
103 Version Kreisecke-Rundformat 49,
Schrift-Anzeige mit Touchscreen und Eingabefeld, mit Level Eins
bis Sechs,
-
104 Version Kreisecke-Rundformat 49,
Audio- und Gefühls-Bedienung mit Eingabefeld
für Zeichen-Unterstützungen,
Level Eins bis Sechs,
-
105 Version Kreisecke-Rundformat 49,
Symbol-Anzeige anstelle von fremden Schriftzeichen mit Eingabefeld,
Level Eins bis Sechs,
-
106 Version Ovalecke-Querformat 51, Video-Anzeige
für WebCams
oder Filme mit Vorschaufenstern in den Level Eins bis Sieben,
-
107 Version Breit-Querformat 34, in einem
Messautomaten, mit separater Steuerung, Instrumenten-Anzeige, Level
Eins und Zwei,
-
108 Version Kreisecke-Rundformat 49,
in einem Mobile Phone mit wenigen Tasten, Video- und Informations-Display,
Level Eins bis Sieben,
-
109 Version Kreisecke-Rundformat 49,
in einem Mobile Phone mit Trackball und Kontroll- und Steuerungsfelder
und Level Eins bis Vier,
-
110 Version Kreisecke-Rundformat 49,
in einem Mobile Phone, optimale Quer-Anzeige- mit Videodarstellung,
hier Levels ausgeblendet,
-
111 Version Kreisecke-Rundformat 49,
in einem Computer, mit Zeiger und Eingabe, Kontroll- und Steuerungsfelder
und Level Eins bis Drei,
-
112 Version Kreisecke-Rundformat 49,
in einem Computer, mit Touchscreen-Stift und Kontroll- und Steuerungsfelder,
Level Eins und Zwei,
-
113 Version Kreisecke-Rundformat 49,
in einem den Anwendungsfenstern, wie beim Betriebssystem, mit oder
ohne Steuerungsfelder,
-
114 Version Kreisecke-Rundformat 49,
in einem Computer, mit zusätzlichen.
Eingabe-Ausgabefunktionen, hier Sprache für den Navigator,
-
115 Version Kreisecke-Rundformat 49,
in einem Computer, mit Kontroll- und Steuerungseinheit, wenigen
Tasten, Level Fünf
und Drei,
-
116 Version Breit-Querformat 34, in einem
Spielautomaten, mit separater Steuerung und Eingabe, Level Eins
bis Drei,
-
117 Version Kreisecke-Rundformat 49,
in einer Kamera, mit Display und Prismen-Sucher, Level Eins bis
Vier,
-
118 Version Kreisecke-Rundformat 49,
in einer Kamera, mit separater Steuerung und Eingabe, an Vorder-
und/oder Rückseite,
-
119 Version Kreisecke-Rundformat 49,
in einem Kamera-Sucher, parallel zum Display zur optimalen Einstellung,
Level Eins bis Vier,
-
120 Version Oval-Rundformat 50, in einem
Cockpit, ein Bildschirm zur Darstellung diverser Instrumente, separate
Steuerung, Level Eins bis Vier,
-
121 Version Ovalecke-Querformat 51, TV-Anzeige
für unterschiedliche
Szenen oder Filme in Vorschaufenstern mit den Level Eins bis Sieben,
-
122 Version Ovalecke-Rundformat 54, TV-Anzeige
auch für
diverse technische Informationen oder Messungen, in Level Eins bis
Sieben,
-
123 Version Kreisecke-Rundformat 49,
als Touchscreen-Tisch, zwei Plätze
gegenüber,
jeweils Level Eins bis Sieben,
-
124 Version Kreisecke-Rundformat 49,
als Touchscreen-Tisch, zwei Displays übereinander, jeweils Level
Eins bis Sieben, und
-
125 Version Kreisecke-Rundformat 49,
als Instrumentenraum, zur Steuerung, Anzeige und Funktion unzähliger Instrumente.
-
1 zeigt
das Prinzip des visuellen Endlosen Navigators in Richtung "vor" 8. Der
Endlose Navigator arbeitet in drei Dimensionen 4, 5, 6 und
in einer quasi vierten als Unendlichkeit, welche in den Zeichnungen symbolisch
als bodenloser Behälter 7 gekennzeichnet
wird.
-
Der
sichtbare Bereich 1 findet auf den Dimensionen Breite 4 und
Höhe 5 statt,
der unsichtbare Bereich 2 führt in die Tiefe 6 als
dritte Dimension. Dort braucht es kein Ende zu geben. Die Tiefe 6 kann
grenzenlos erweitert werden und führt somit in die Unendlichkeit 7.
Im sichtbaren Bereich 1 wird normalerweise ein aktives Element 20 ausgewählt. Reicht
der sichtbare Bereich 1 nicht aus, so kann dieser unendlich
verschoben werden. Er kann hierbei vorwärts 8 bewegt werden
oder rückwärts 9.
-
2 zeigt
das Prinzip des visuellen Endlosen Navigators in Richtung "zurück" 9. Das
aktive Element 20 kann direkte Funktionen oder Anzeigen
auslösen,
oder aber auch zusätzliche
Ebenen aufrufen, in der dann wiederum zu aktivierende Elemente enthalten
sind, um etwas anzuzeigen oder auszulösen. Diese Ebenen werden nachfolgend
auch als Levels bezeichnet. Schematisch zeigen die 1 und 2 den
aktiven Level 19.
-
Navigationsbewegungen
von Funktions-, Eingabe- oder Ausgabefeldern, meist in einem Level
zusammengefasst, könnten
jeder beliebigen Richtung oder Kurve folgen, sind aber vorzugsweise
geradlinig, oval oder kreisförmig
ausgeführt.
-
3 zeigt
eine Prinzipdarstellung des Endlosen Navigators mit dem sichtbaren
Bedienbereich 1 und dem Nichtbedienbereich 2.
Der Bedienbereich 1 weist Steuer- und Kontrolleinheiten 13, 14, 15, 16, 17 als
Kontroll- und Steuerungsteil 11 sowie zehn Eingabe- und/oder
Ausgabe- und/oder Schalt- und/oder
Funktionseinheiten 10 auf, die in zwei Levels 18, 18' angeordnet
sind. Über
die Steuer- und Kontrolleinheiten 13, 14 werden Eingabe-
und/oder Ausgabe und/oder Schalt- und/oder Funktionseinheiten 10 aus
dem Nichtbedienbereich 2 in den Bedienbereich 1 verschoben. Über die
Steuertaste 15 wird das jeweils aktive Level 18, 18' ausgewählt bzw.
ein weiteres, im sichtba ren Bedienbereich 1 nicht enthaltenes
Level 18'' eingeblendet. Über die
Taste 16 kann jeweils ein Level zurückgegangen werden. Taste 18 aktiviert
spezielle Suchfenster 29. Diese Figur zeigt die Version
Breit-Querformat 34 des Endlosen Navigators mit den Hauptdimensionen
Breite 4 und Höhe 5.
-
4 zeigt
die gleiche Version des Endlosen Navigators wie 3,
jedoch ist das Kontroll- und Steuerungsteil 11 hier nicht
direkter Bestandteil des Navigator-Bereichs 1, sondern
separat hiervon, beispielsweise als Teil einer Fernbedienung.
-
5 zeigt
einen Endlosen Navigator ebenfalls in der Version Breit-Querformat 34 in
Richtung "vor" 8. Der
sichtbare Bereich 1 ist, wie auch bei den folgenden Zeichnungen,
ohne Schraffur, der unsichtbare Bereich 2 ist mit Schrägstrichen
gekennzeichnet, wie sonst in technischen Zeichnungen normalerweise
Schnitte dargestellt werden.
-
Neben
der Dimension Breite 4 ist auch die Dimension Höhe 5 sichtbar.
Der Endlose Navigator besteht aus einem Level 21, welcher
bei diesem Beispiel fünf
sichtbare Elemente hat und einem Kontroll- und Steuerungsteil 11,
welcher hier auch einmal mit fünf
Signalen angenommen wurde.
-
Auf
einem Bildschirm könnte
der Endlose Navigator im Anfangsstadium gänzlich unsichtbar, oder aber nur
das hier separate Steuerungsfeld "an" 12 sichtbar
sein. Wird dieses Element irgendwie angesteuert, erscheinen der
gesamte Steuerungsbereich 11 und ein Level 21.
Da er hier der einzige Level ist, ist er auch gleichzeitig der aktive
Level 19. Das jeweils aktive Element 20 des Levels
könnte
nun durch ein Aktionssignal "ok" 15 ausgelöst werden.
Der sichtbare Teil des Levels kann durch die Signale "vor" 13 oder "zurück" 14 verschoben
werden. Nach Auslösen
einer Funktion, Anzeige oder Eingabe des jeweils aktiven Elements
könnte sich
der Endlose Navigator wieder in sein Anfangsstadium des minimalen
Platzbedarfs zurückziehen.
Aber auch ohne Auslösung
eines aktiven Elements 20 könnte dies geschehen. Hierfür wäre das Steuerungsfeld "hoch" 16 zu benutzen
oder es ist hierfür
auch eine zeitlimitierte Automatik denkbar.
-
6 zeigt
symbolisch die im unsichtbaren Bereich 2 befindliche Dimension
Tiefe 6 des Endlosen Navigators der 5 als Version
Breit-Querformat 34 in Richtung "vor" 8.
Diese Ansicht soll lediglich seine Funktion im unsichtbaren Bereich
erklären
helfen. Die Unendlichkeit 7 nimmt theoretisch die nach
vorwärts 8 verschwundenen
Elemente des aktiven Levels 19 auf und gibt auf der anderen
Seite entsprechende neu sichtbare Elemente frei. Immer nur ein Element 20 des
Levels 19 sollte aktiv sein.
-
7 zeigt
die gleiche Vorrichtung, Version Breit-Querformat 34, nur
nicht im Falle einer Vorwärtsbewegung
des Endlosen Navigators, sondern das Verschieben des sichtbaren
Bereichs 1 in Richtung "zurück" 9, durch
Auslösen
des entsprechenden Signals 14.
-
Dargestellt
ist auch hier lediglich ein Level 21, welcher dann immer
der aktive Level 19 ist und für sich allein schon unendlich
viele Möglichkeiten
bietet. Der besseren Übersicht
und der einfacheren Auswahl wegen sind aber auch mehrere Levels
denkbar, jeder für
sich wiederum unendlich verschiebbar. Deshalb ist der Kontroll-
und Steuerungsteil 11 des Endlosen Navigators meistens
oberhalb der Elemente des Levels angeordnet. Eventuell nachfolgende
Levels würden
somit sinnvollerweise nach unten erscheinen. Auf einem Bildschirm wäre diese
Art des Endlosen Navigators vorzugsweise am oberen Rand anzuordnen.
Eine Platzierung am oberen Rand ganz links würde sogar bewirken, dass das
einzige sichtbare Feld des Endlosen Navigators sich im Ruhezustand
lediglich in der linken oberen Ecke eines Bildschirmes befinden
würde und
damit am wenigsten störte.
Besonders wenn man bedenkt, dass Bild schirmfenster meist nach rechts
oder nach unten scrollen, ist die Position links-oben in der Ecke
oft die günstigste.
Umso mehr Levels nötig
sein sollten, je weniger bleibt gleichzeitig von einer Restbildfläche einsehbar,
so dass auch deshalb eine Konzentration auf die Ecke links-oben
Sinn macht. Später
nachfolgende Zeichnungen werden einige Beispiele mit mehreren Levels
und anderen Versionen zeigen. Die Anordnung Linke obere Ecke 47 wird
aber die bevorzugte sein.
-
8 zeigt
die im unsichtbaren Bereich befindliche Dimension Tiefe 6 des
Endlosen Navigators der Version Breit-Querformat 34 in
Richtung "zurück" 9. Durchgängig wird
auch hier die theoretische Unendlichkeit 7 mit dem Symbol
eines Auffangbehälters
dargestellt. In diesem Behälter
verschwinden symbolisch alle verschobenen Felder und Funktionen
und hierfür
kommen gleichzeitig neue auf der anderen Seite hervor.
-
9 zeigt
einen Endlosen Navigator in der Version 4 Hoch-Querformat 38,
in Richtung "vor" 8. Der Kontroll-
und Steuerungsteil 11 ist links und der Level 21 rechts
davon angeordnet. Bei einem Bildschirm wäre hier der bestens geeignete
Platz am linken Rand, optimal links-oben, aus dem gleichen Grund
wie bereits vorher beschrieben. Auch hier besteht der Kontroll-
und Steuerungsteil 11 als Beispiel aus den Funktionsfeldern "an" 12 und "hoch" 6, "vor" 3 und "zurück" 14, sowie
das Auslösefeld "ok" 15. Kontroll-
und Steuerungsteil 11 und Level 21 sind der Sichtbare
Bereich/Bedienbereich 1 des Endlosen Navigators, dadurch
hervorgehoben, dass dort keinerlei Schraffur vorhanden ist.
-
Rechts
vom Steuerungsteil sind beispielsweise wieder fünf sichtbare Elemente des Aktiven
Levels 19 angeordnet, wovon ein Element 20 aktiviert
ist. Die Dimensionen Breite 4 und Höhe 5 befinden sich
im sichtbaren Bereich 1 Als Verschiebungsrichtung ist hier "vor" 8 dargestellt.
Zusätzliche
Erklärungen
erge ben sich – wie
auch bei den folgenden Zeichnungen – durch weitere Ziffern in
den Zeichnungen und deren Vergleich mit der beigefügten Bezugszeichenliste.
-
10 zeigt
symbolisch den unsichtbaren Bereich 2 des Endlosen Navigators
der Version Hoch-Querformat 38, in Richtung "vor" 8, durch
fast ausschließliche
Schraffur gekennzeichnet. Lediglich der Level 21, der gleichzeitig
der Aktive Level 19 ist, wird symbolisch in einer Art Seitenansicht
gezeigt und ist mit seinem Aktiven Feld 20 ohne Schraffur
als sichtbarer Bereich 1 beziffert. Hier erscheinen dann
auch die unsichtbare Dimension Tiefe 6 und das symbolische
Gefäß für die Unendlichkeit 7.
-
11 zeigt
die gleiche Vorrichtung, Version Hoch-Querformat 38, nur
nicht im Falle einer Vorwärtsbewegung
des Endlosen Navigators, sondern das Verschieben des sichtbaren
Bereichs 1 in Richtung "zurück" 9, durch
Auslösen
des entsprechenden Signals 14.
-
Auch
hier ist lediglich ein Level 21 gezeichnet worden. Für alle Zeichnungen
gilt, dass die Flächen
hier nur als Beispiel etwa quadratisch dargestellt sind. Sie können jegliche
andere Form und Art haben, wie auch nachfolgende Beispiele noch
zeigen werden.
-
12 zeigt
symbolisch hauptsächlich
die im unsichtbaren Bereich 2 befindliche Dimension Tiefe 6 des
Endlosen Navigators der Version Hoch-Querformat 38 in Richtung "zurück" 9.
-
13 zeigt
einen Endlosen Navigator in der Version Kreis-Rundformat 44,
in Richtung "vor" 8. Der Kontroll-
und Steuerungsteil 11 ist innen, der Level 21 außen. Als
einziger Level 21 ist dieser hier auch der dargestellte
aktive Level 19. Auch hier ist wieder der sichtbare Bereich 1 ohne
Schraffur dargestellt, der nicht sichtbare Bereich mit Schraffur.
Der sichtbare Bereich 1 hat die Form Kreisausschnitt 45 und
ist zum unsichtbaren Bereich 2 begrenzt durch die Bereichs-/Display-/Blattgrenze 3.
Anstelle von der Dimension Breite steht hier sinngemäß der Umfang 4 und
anstelle Höhe
sinngemäß der Radius 5.
Damit sich ein ansehnlicher Kreisausschnitt bildet, befindet sich
das Steuerungsfeld "an" 12 ganz
im Inneren. Weiter außen
liegen Steuerungen, wie "hoch" 16, "ok" 15, sowie "vor" 13 und "zurück" 14. Der
sichtbare Level besteht hier zum Beispiel aus sieben Feldern, von
denen das mittlere das Aktive Element 20 ist. Angedeutet
ist jene Situation, den Level in Richtung "vor" 8 zu
verschieben. Die Unendlichkeit 7 ist symbolisch als Draufsicht
gekennzeichnet. Zusatz-Levels würden hier
mit größerem Radius
als der dargestellte Level 21 vorgesehen werden. Bei den
runden Beispielen des Endlosen Navigators werden die Felder hier
kreisförmig
gezeichnet. Aber auch hier könnten
diese jede andere mögliche
Form haben, wie Kurvige Anordnung/Kurven oder Geradlinige Anordnung/Gerad-
oder Schräglinien
in jedem möglichen
Winkel.
-
14 zeigt
die gleiche Vorrichtung der Seite zuvor, Version Kreis-Rundformat 44,
nur nicht im Falle einer Vorwärtsbewegung
des Endlosen Navigators, sondern das Verschieben des sichtbaren
Bereichs 1 in Richtung "zurück" 9, durch
Auslösen
des entsprechenden Signals "zurück" 14.
-
15 zeigt
die rechte Hälfte
der symbolischen Ansicht des vorher beschriebenen Endlosen Navigators,
der Version Kreis-Rundformat 44 für die Dimension Tiefe 6,
in Richtung "vor" 8. Die
Unendlichkeit ist dort wieder mit 7 beziffert. Auch alle
anderen Kennzeichnungen entsprechen den bisherigen Zuordnungen.
-
16 zeigt
die linke Hälfte
der symbolischen Ansicht des gleichen Endlosen Navigators, der Version Kreis-Rundformat 44 für die Dimension
Tiefe 6, in Richtung "zurück" 9. Die
halb dargestellte Unendlichkeit ist jeweils mit 7 bezif fert.
-
Besonders
für die
runde Version des Endlosen Navigators als kreisförmige Anordnung/Kreise 44 mit dem
sichtbaren Bereich 1 als Viertelkreis-/Viertelovalausschnit 46 bietet
sich als Optimum die Konzentration auf die linke obere Ecke an.
Bei einem Bildschirm und bei seinen Fenstern sollte der Endlose
Navigator links-oben sein, besonders aus dem Grund des störenden Scrollens
nach unten und nach rechts, so dass der Endlose Navigator in seiner übergeordneten
Display-Schicht dennoch immer sichtbar bleiben kann. Bei einer Seite
oder einer sonstigen Fläche
ergibt sich zudem der Vorteil, hierdurch möglichst wenig von der Hintergrund oder
Arbeitsfläche
ihrer nachgeordneten Display-Schicht zu verdecken. Diese spezielle
Version ist ab den folgenden Seiten immer wieder zu sehen.
-
17 zeigt
diese besondere Version des Endlosen Navigators, Version Kreisecke-Rundformat 49 mit dem
sichtbaren Bereich 1 als Viertelkreis-/Viertelovalausschnit 46, in
Richtung „vor" 8, im Folgenden
auch nur Version Viertelkreis genannt. Von allen visuellen Versionen
des Endlosen Navigators erscheint diese als jene, die sich am meisten
durchsetzen wird. Sie könnte
allgemein zum Standard werden.
-
Zur
besseren Ausnutzung des Platzes eines Viertelkreis-Ausschnittes 46 bietet
sich an, ganz innen die Fläche
eines Viertelkreisausschnittes anzuordnen. In diesem Beispiel sind
sechs Steuerungsfelder 11 angenommen. Das Feld ganz innen
wird als Signal-/Steuerfeld „home" 30 bezeichnet,
weiter außen
die Signal-/Steuerfelder "an" 12 und "wieder hoch" 16, noch
weiter außen
die Signal-/Steuerungsfelder "vor" 13 und "zurück" 14, sowie "ok" 15. Daran
anschließend
mit größerem Radius
sind die Felder des Levels 21, hier ausschließlich des
sichtbaren Levels 19 angeordnet, mit dem jeweiligen Umfang
des Mittelkreises als Dimension Breite/Umfang 4 und dem
Radius 4 als Di mension Höhe/Radius 5.
-
Der
sichtbare Teil Sichtbarer Bereich/Bedienbereich 1 dieses
Endlosen Navigators, Version Viertelkreis-/Viertelovalausschnitt 46,
ist eben genau dieser Viertelkreis-Ausschnitt. Der unsichtbare Teil
Unsichtbarer Bereich (Schraffuren) 2 befindet sich hier
komplett außerhalb
eines denkbaren Bildschirmes oder eines Blattes oder einer sonstigen
Fläche,
dargestellt durch die Bereichs-/Display-/Blattgrenzen 3,
und ist damit am besten abgesondert. Auch in dieser Zeichnung ist
der unsichtbare Bereich 2 per Schraffur gekennzeichnet.
Dort befindet sich dann die Dimension Tiefe 6, mündend in
eine symbolische Unendlichkeit 7. Wie durch die Richtung der
Pfeile und durch die angedeutete Aktivierung der Steuerung „vor" 12 gekennzeichnet,
zeigt die Zeichnung hier das Verschieben des Aktiven Levels 19 in
Richtung „vor" 8.
-
18 zeigt
die gleiche Vorrichtung, Version Kreisecke-Rundformat 49,
nur nicht im Falle einer Vorwärtsbewegung
des Endlosen Navigators, sondern das Verschieben des sichtbaren
Bereichs 1 in Richtung „zurück" 9, durch Auslösen des
entsprechenden Signals „zurück" 14.
-
Wenngleich
die Anordnung des Endlosen Navigators optimal in der linken oberen
Ecke platziert ist, wie vorher ausgeführt, sind natürlich in
Sonderfällen
auch die anderen drei Ecken möglich.
Diese Anordnungen sind in den 19 bis 22 abgebildet.
Auch hier sind wieder die Steuerungsfelder „an" 12, „wieder hoch" 16, „vor" 13, „zurück" 14 und „ok" 15 angeordnet.
In der jeweiligen Mitte ist noch Platz für ein Steuerungsfeld „home" 30. An
den Umfängen
Dimension Breite/Umfang 4 ist der Level 19 mit
einem aktivierten Feld 20 und dem jeweiligen Radius 4 Dimension
Höhe/Radius 5 zu
finden. Ein unsichtbarer Bereich ist auf dieser Zeichnung nicht
vorhanden, alles ist sichtbar als Sichtbarer Bereich/Bedienbereich 1.
Der unsichtbare Bereich 2 befindet sich außerhalb
der Fläche
der Zeichnungen. Alle Anordnungen zeigen hier den Endlosen Navigator
in Richtung „vor" 8.
-
19 zeigt
einen Endlosen Navigator, System Kreisecke-Rundformat 49,
in der normalen linken oberen Ecke.
-
20 zeigt
das gleiche System eines Endlosen Navigators, jedoch in der rechten
oberen Ecke. Auf einem Computer wäre diese Anordnung problematisch,
da Fenster und Desktops sich gewöhnlich
nach rechts verändern.
-
21 zeigt
das gleiche System eines Endlosen Navigators, jedoch in der linken
unteren Ecke. Auch diese Variante wäre für einen Computer eher ungünstig, da
Fenster und Desktops eher nach unten verschoben werden. Ein Navigator
dort würde
eher stören,
auch wenn er ständig
aus- und eingeblendet werden würde.
-
22 zeigt
wiederum den Endlosen Navigator, jetzt in der rechten unteren Ecke,
für einen
Computer der wohl ungünstigste
Platz, da scrollende Bildlaufleisten normal nach rechts und nach
unten den sichtbaren Bereich verändern.
-
Die 23 bis 26 zeigen
die gleichen Vorrichtungen in allen vier Ecken eines Blattes oder
eines Bildschirmes, nur nicht im Falle einer Vorwärtsbewegung
der Endlosen Navigatoren, sondern alle in Richtung „zurück" 9.
-
23 zeigt
den Endlosen Navigator in der linken oberen Ecke; 24 zeigt
den Endlosen Navigator in der rechten oberen Ecke; 25 zeigt
den Endlosen Navigator in der linken unteren Ecke; 26 zeigt
den Endlosen Navigator in der rechten unteren Ecke.
-
Der
Einfachheit halber werden auch hier nur Versionen mit einem Level 21 verwendet,
welcher dann auch immer der einzige aktive Level 19 ist.
Zur Dar stellung von Vorrichtungen mit mehreren Levels werden spätere Figuren
noch dienen.
-
27 zeigt
den Endlosen Navigator, Version Breit-Querformat 34, in
Richtung „vor" 8 durch
Auslösen des
Signals 13, nochmals mit Level Eins 21 als Aktiven
Level 19, aber mit einigen zusätzlichen Funktionen. Die Schraffur
zeigt wie üblich
den unsichtbaren Bereich. Es gelten hier die Steuerungsfelder „an" 12, „wieder hoch" 16, „vor" 13, „zurück" 14 und „ok" 15, wie
in den Beispielen zuvor.
-
Zusätzlich existiert
hier aber noch ein Feld „suche" 17 mit
einem entsprechenden Eingabe-/Auslesefeld 29, um bei halbwegs
bekannten Informationen oder Funktionen eines Levels direkt dort
hinzukommen, ohne sich über
die Level einzeln vorzuarbeiten. Einerseits entfällt dann die nicht zu unterschätzende menschliche
Vergleichserkennung ähnlicher
Funktionen und Begriffe, die gerade neben den auserwählten Feldern
mit erkannt und bei Entscheidungen mit berücksichtigt werden, wie es sich
so bei der Navigation durch Levels normalerweise ergibt. Andererseits
kann über
das Eingabe-/Auslesefeld 29 erheblich Zeit gewonnen werden.
-
28 zeigt
ebenfalls einen Endlosen Navigator in Richtung „vor" 8 durch Auslösen des
Signals 13, jedoch von der Version Kreisecke-Rundformat 49.
Ansonsten ist die Ausführung ähnlich wie
die des obigen Endlosen Navigators, Version Horizontale Anordnung.
Auch hier ist nur ein Level 21 gezeigt, mit dem zusätzlichen
Feld „suche" 17 mit
seinem Eingabe-/Auslesefeld 29. Alle weiteren Bezeichnungsziffern
können
der anliegenden Liste entnommen werden. Sie gelten für die meisten
Zeichnungen.
-
29 zeigt
die gleiche Vorrichtung wie zuvor, Version Breit-Querformat 34 mit
zusätzlichem
Feld „suche" 17, nur
nicht im Falle einer Vorwärtsbewegung des
Endlosen Navigators, sondern beim Verschieben der sichtbaren Bereiche 1 in
Richtung "zurück" 9, durch
Auslösen
des entsprechenden Signals 14.
-
30 zeigt
ebenfalls die gleiche Vorrichtung wie zuvor, Version Kreisecke-Rundformat 49 mit
zusätzlichem
Feld „suche" 17, nur
nicht im Falle einer Vorwärtsbewegung
des Endlosen Navigators, sondern beim Verschieben der sichtbaren
Bereiche 1 in Richtung „zurück" 9, durch Auslösen des
entsprechenden Signals 14.
-
31 zeigt
ebenfalls einen Endlosen Navigator, Version Breit-Querformat 34,
in Richtung „vor" 8 durch
Auslösen
des Signals 13. Doch hier sind zwei Levels vorgesehen 21 und 22,
in der Situation, dass Level Zwei 22 gerade aufgerufen
und damit aktiver Level 19 ist, und dessen sichtbarer Bereich 1 ebenso
wie beim Level Eins theoretisch bis zur Unendlichkeit 7 verschoben
werden kann. Hier wird also durch die Aktivierung eines Feldes im
Level Eins 21 ein entsprechender sichtbarer Bereich des
Levels Zwei 22 angezeigt. Erst die Aktivierung eines Feldes 20 im
Level Zwei 22 löst
dann irgendeine vorbestimmte Funktion aus. Der Endlose Navigator
ist in der Position der Verschiebung des Levels Zwei in Richtung „vor" 8 gezeichnet.
Ansonsten entsprechen die Kennzeichnungsnummern denen der Zeichnungen
davor und der Bezugszeichen liste.
-
32 zeigt
ebenfalls einen Endlosen Navigator in Richtung „vor" 8 durch Auslösen des
Signals 13, jedoch von der Version Kreisecke-Rundformat 49.
Ansonsten ist die Ausführung ähnlich wie
die des obigen Endlosen Navigators, Version Horizontale Anordnung.
Auch hier werden zwei Level 21 und 22 gezeigt,
und ein zusätzliches
Feld „suche" 17 mit
seinem Eingabe-/Auslesefeld 29.
-
33 zeigt
die gleiche Vorrichtung wie zuvor, Versionen Breit-Querformat 34 mit
zusätzlichem
Feld „suche" 17, ebenfalls
mit zwei Levels 21 und 22, letzterer als aktiver
Level 19, nur nicht im Falle einer Vorwärtsbewegung des Levels Zwei 19,
sondern das Verschieben der sichtbaren Bereiche des Levels Zwei 21 in
Richtung „zurück" 9, durch
Auslösen
des entsprechenden Signals 14.
-
34 zeigt
ebenfalls die gleiche Vorrichtung wie zuvor, Version Kreisecke-Rundformat 49 mit
zusätzlichem
Feld „suche" 17, zwei
Levels 21 und 22, nur nicht im Falle einer Vorwärtsbewegung
des Endlosen Navigators, sondern beim Verschieben der sichtbaren
Bereiche 1 in Richtung „zurück" 9, durch Auslösen des
entsprechenden Signals 14.
-
35 zeigt
ebenfalls einen Endlosen Navigator, Version Breit-Querformat 34,
in Richtung „vor" 8 durch
Auslösen
des Signals 13. Doch hier sind drei Levels 21, 22 und 23 vorgesehen,
in der Situation, dass Level Drei 23 gerade aufgerufen
und damit aktiver Level 19 ist, und dessen sichtbarer Bereich 1 ebenso
wie bei den Levels Eins 21 und Zwei 21 theoretisch
bis zur Unendlichkeit 7 verschoben werden kann. Hier wird also
durch die Aktivierung eines Feldes im Level Zwei 22 ein
entsprechender sichtbarer Bereich des Levels Drei 23 angezeigt.
Erst die Aktivierung eines Feldes 20 im Level Drei 23 löst dann
irgendeine vorbestimmte Funktion aus. Der Endlose Navigator ist
in der Position der Verschiebung des Levels Drei in Richtung „vor" 8 gezeichnet.
Ansonsten entsprechen die Kennzeichnungsnummern denen der Zeichnungen
davor und der Bezugszeichenliste.
-
36 zeigt
ebenfalls einen Endlosen Navigator in Richtung „vor" 8 durch Auslösen des
Signals 13, jedoch von der Version Kreisecke-Rundformat 49.
Ansonsten ist die Ausführung ähnlich wie
die des obigen Endlosen Navigators, Version Horizontale Anordnung.
Auch hier werden drei Level 21, 22 und 23 gezeigt,
und ein zusätzliches
Feld „suche" 17 mit
seinem Eingabe- /Auslesefeld 29.
-
37 zeigt
die Version Breit-Querformat 34 mit zusätzlichem Feld „suche" 17, ebenfalls
mit drei Levels 21, 22 und 23, nur nicht
im Falle einer Vorwärtsbewegung
des Levels Drei, sondern das Verschieben der sichtbaren Bereiche 1 des
Aktiven Levels 19 in Richtung „zurück" 9, durch Auslösen des
entsprechenden Signals 14.
-
38 zeigt
ebenfalls die gleiche Vorrichtung wie zuvor, Version Kreisecke-Rundformat 49 mit
zusätzlichem
Feld „suche" 17, drei
Levels 21, 22 und 23, nur nicht im Falle
einer Vorwärtsbewegung
des Endlosen Navigators, sondern beim Verschieben der sichtbaren
Bereiche 1 in Richtung „zurück" 9, durch Auslösen des entsprechenden
Signals 14.
-
39 zeigt
nur der Ergänzung
halber einen Endlosen Navigator, Version Breit-Querformat 34,
in Richtung „vor" 8 durch
Auslösen
des Signals 13. Hier ist lediglich der erste Level 21 aufgerufen,
aber dann ins Steuerungsfeld „suche" 17 gewechselt.
Das Eingabe-/Auslesefeld 29 ist aktiviert, wird somit zum
Aktiven Element 20 und nach Eingabe des Begriffes meist über das
Steuerungsfeld „ok" 15 ausgelöst. Wird
der Wert oder etwas Ähnliches
im Unendlichen eines Levels 7 gefunden, so wird der hierzu
akute Level 19 automatisch in diesen Bereich verschoben,
so dass dieser dann wieder über „ok" 15 das
zu dem Suchbegriff passende aktivierte Feld 20 auslöst.
-
40 zeigt
ebenfalls einen Endlosen Navigator in Richtung „vor" 8 durch Auslösen des
Signals 13, jedoch von der Version Kreisecke-Rundformat 49.
Ansonsten ist die Ausführung ähnlich wie
die des obigen Endlosen Navigators, Version Horizontale Anordnung.
Auch hier wird ein Level 21 gezeigt, und ein aktiviertes Feld „suche" 17 mit
seinem Eingabe-/Auslesefeld 29, welches hier gleichzeitig
das Aktive Element 20 ist, da die Suchfunktion über das
Steuerfeld „suche" 17 aufgerufen
wurde. Wie bei allen bisherigen und zukünftigen Zeichnungen der Version
Viertelkreis-/Viertelovalausschnitt 46 sei besonders auf
die Begrenzungslinien 3 zwischen sichtbaren Bereich 1 und
unsichtbaren Bereich 2 hingewiesen. Die Eingabe-/Auslesefelder
können
direkt Bestandteil des Endlosen Navigators sein, aber sich ebenso
separat in getrennten Steuer-, Sende- oder Eingabegeräten befinden.
Sie sind dann auch dort Bestandteil des Systems des Unendlichen
Navigators. Sie befinden sich immer innerhalb des sichtbaren Bereichs 1.
-
41 zeigt
ebenfalls alternativ und als Beispiel für die höchst variablen Ausführungsmöglichkeiten des
Endlosen Navigators einen der Version Breit-Querformat 34, in Richtung „vor" 8 durch
Auslösen
des Signals 13.
-
In
diesem Beispiel besteht der Bereich Kontroll- und Steuerungsteil/-teile 11 lediglich
aus drei Feldern. Das innere Feld ist wie ein Kippschalter in zwei
Richtungen ansteuerbar, hier für „an" 12 und
für „wieder
hoch" 16.
Dann gibt es noch die zwei Felder „vor" 13 und „zurück" 14. Diese drei Steuerungsfelder
reichten hier also aus, um die wichtigsten Funktionen eines Endlosen
Navigators auszulösen.
Jede andere Anordnung einer Kontroll- und Steuerungseinheit 11 ist
denkbar, Felder, Schalter und Taster mit Mehrfachfunktion, einfach
alle menschlichen Sinnesorgane könnten
eingesetzt werden, wobei dann auch immer mehr Funktionen automatisiert
werden.
-
42 zeigt
ebenfalls einen Endlosen Navigator in Richtung „vor" 8 durch Auslösen des
Signals 13, jedoch von der Version Kreisecke-Rundformat 49.
Ansonsten ist die Ausführung ähnlich wie
die des obigen Endlosen Navigators, Horizontale Anordnung. Auch
hier wird ein Level 21 gezeigt, und der Bereich Steuerungsfelder 11 besteht
ebenso lediglich aus drei Feldern 12, 13 und 14.
-
43 zeigt
einen Endlosen Navigator in der Version Breit-Querformat 34 mit
separater Steuer-/Kontrolleinheit 31. Es sind drei Levels 21, 22 und 23 dargestellt
mit dem zuletzt aktiven Feld 20 im aktiven Level 19,
welcher mit einem Doppel-Steuerfeld 13 und 14 im
Kontroll- und Steuerungsteil 11 innerhalb des sichtbaren Bereiches 1 in
Richtung vor 8 oder zurück 9 bewegt
werden kann. Die Separate Steuer-/Kontrolleinheit beinhaltet hier
weiterhin ein Doppel-Steuerfeld 12 und 16 für die Signale „an" und „wieder
hoch", sowie die
Funktionen „suche" 17 und „ok" 15. Letztere
löst dann
nach dem Vordringen in die Levels die jeweils endgültige Funktion
des Endlosen Navigators aus. Das Eingabe-/Auslesefeld kann sich
direkt auf der Sichtfläche 1 des
Endlosen Navigators befinden, Teil der separaten Steuer-/Kontrolleinheit 31 sein,
oder sich auch woanders befinden.
-
44 zeigt
einen Endlosen Navigator in der Version Kreisecke-Rundformat 49 mit
separater Steuer-/Kontrolleinheit 31. Auch hier sind die
Kontroll- und Steuerfelder nicht mehr Bestandteile der Oberfläche des Endlosen
Navigators, sondern extern in entsprechenden Steuergeräten vorhanden.
Dafür ist
sogar der innere sichtbare Einzelfeld ein Level und somit verschiebbar.
Es könnten
unendlich viele Felder auch an diese Stelle wechseln. Denkbar sind
auch vielfach austauschbare Steuerfelder im Zentrum, so dass der
einzelne Endlose Navigator sogar zu mehreren verschiedenen Endlosen
Navigatoren werden kann.
-
45 zeigt
einen Endlosen Navigator in der Version Schrägecke-Querschrägformat 41 mit separater Steuer-/Kontrolleinheit 31.
Er funktioniert wie ein kreisförmiger
Navigator in der linken oberen Ecke, nur sind seine Verschiebungen
des sichtbaren Bereiches 1 nicht kreisförmig, sondern schräg. Außerdem nimmt
er etwas weniger Platz von der Anzeigefläche weg. Dargestellt sind die
Level Eins bis Drei 21, 22 und 23. Das
Eingabe-/Auslesefeld 29 wird auch hier wie bei den meist
noch en folgenden Zeichnungen von der se paraten Steuer-/Kontrolleinheit 31 betrieben.
-
46 zeigt
einen Endlosen Navigator in der Version Hochecke-Querformat 39 mit
separater Steuer-/Kontrolleinheit 31. Er ist hier so vorgesehen,
dass auch er in der linken oberen Ecke einer Anzeige- oder Funktionsecke
angeordnet ist, deren Grenzen 3 gezeigt sind. Das Steuergerät kann per
Funk funktionieren, so dass es unwesentlich ist, von welcher Richtung
dieses auf den Aktiven Level 19 zeigt.
-
47 zeigt
einen Endlosen Navigator in der Version Breitecke-Querformat 36 mit
separater Steuer-/Kontrolleinheit 31. Gezeigt sind alle
Levels Eins bis Sieben 21, 22, 23, 24, 25, 26 und 27,
verschieben lässt sich
aber immer nur der letzte Level 19 als Aktiver Level. Die
Flächen
sind hier Rechtecke in Breitformat. Es könnten Informationen sein, Links
oder auch separate virtuelle Bildschirme. Aber auch andere Informations-, Kontroll-
und Steuerfunktionen sind für
die Felder eines Endlosen Navigators denkbar.
-
48 zeigt
einen Endlosen Navigator in der Version Breitecke-Querformat 36 in
der theoretischen Ansicht Tiefe. Lediglich der obere sichtbare Level 19 ist
nicht schraffiert und damit Realität. Es soll damit veranschaulicht
werden, dass der Endlose Navigator nicht endlich ist. Kapazitätsgrenzen
hat er selbst nicht. Sollten angeschlossene Geräte Kapazitätsgrenzen erreichen, so kann
der Endlose Navigator durch sein grundsätzliches Konzept jederzeit
mit neuer und leistungsfähigerer
Umgebung ausgestattet werden.
-
49 zeigt
einen Endlosen Navigator in der Version Schrägecke-Querschrägformat 41 mit separater Steuer-/Kontrolleinheit 31.
Es ist auch hier die Bewegungsrichtung „vor" 8 und „zurück" 9 nicht mehr separat dargestellt
worden. Selbstverständlich
kann jeweils nur eine Richtung ausgeführt werden. Die schräge Anordnung
ist hier wie meist mit Rechtecken im Breitformat aus geführt worden.
Alle sieben Levels sind dargestellt. Im Ruhezustand des Endlosen
Navigators könnte
er völlig
unsichtbar sein. Je nach Ausführungsart
müssen nicht
bei allen anstehenden Arbeitsschritten des Endlosen Navigators alle
Levels aufgerufen werden. Es ist auch denkbar, dass einige Funktionen
bereits mit dem ersten Level erledigt sind und je nach Schwierigkeit
der Aufgabe die Zahl der benötigten
Levels steigt.
-
50 zeigt
einen Endlosen Navigator in der Version Schrägecke-Querschrägformat 41 in der
theoretischen Ansicht Tiefe. Auch hier soll nur die Funktion klarer
werden. Weitere Erklärungen
sind über
die „BEZUGSZEICHENLISTE" möglich.
-
51 zeigt
einen Endlosen Navigator in der Version Hochecke-Querformat 39 mit
separater Steuer-/Kontrolleinheit 31. Wie bei allen Zeichnungen
stellt der Behälter 7 symbolisch
die Unendlichkeit des Endlosen Navigators dar. Die hier dargestellten
maximalen sieben Levels 21, 22, 23, 24, 25, 26 und 27 sind
bei dieser Version des Endlosen Navigators in Spaltenform nebeneinander
angeordnet. Die Navigation durch die Levels erfolgt hier von links
nach rechts. Auch diese Version eignet sich sehr, in einer linken
oberen Ecke einer Arbeits- oder
Sichtfläche
platziert zu werden.
-
52 zeigt
einen Endlosen Navigator in der Version Hochecke-Querformat 39 in
der theoretischen Ansicht Tiefe, welche unterhalb des sichtbaren
Bereichs 1 gezeichnet wurde.
-
53 zeigt
einen Endlosen Navigator in der Version Schräg-Längsschrägformat 40 mit
separater Steuer-/Kontrolleinheit 31. Hier besteht die
schräge
Anordnung aus Feldern im Hochformat.
-
54 zeigt
einen Endlosen Navigator in der Version Schräg- Längsschrägformat 40 in
der theoretischen Ansicht Tiefe.
-
55 zeigt einen Endlosen Navigator in der Version
Breit-Diagonalformat 35 mit separater Steuer-/Kontrolleinheit 31.
Der sichtbare Bereich wird hier schräg diagonal zur Rechteckfläche verschoben.
Bei dieser Version haben alle Levels die gleiche Anzahl an sichtbaren
Feldern.
-
56 zeigt einen Endlosen Navigator in der Version
Breit-Diagonalformat 35 in der theoretischen Ansicht Tiefe.
-
57 zeigt einen Endlosen Navigator in der Version
Breitecke-Diagonalformat 37 mit
separater Steuer-/Kontrolleinheit 31. Im Gegensatz zur
schräg
diagonalen Ansicht der Version davor ist hier der sichtbare Bereich
der einzelnen Levels unterschiedlich groß. Der Level Eins 21 hat
nur eine jeweils sichtbare Funktionsfläche, der Level Sieben 27 dagegen
sieben diagonale Rechteckflächen.
-
58 zeigt einen Endlosen Navigator in der Version
Breitecke-Diagonalformat 37 in
der theoretischen Ansicht Tiefe.
-
59 zeigt einen Endlosen Navigator in der Version
Schrägecke-Diagonalformat 42 mit
separater Steuer-/Kontrolleinheit 31. Die Funktion und
Anordnung ist vergleichbar mit dem Endlosen Navigator davor. Aber
er ist im Gegensatz dazu so gedreht, dass er genau in die linke
obere Ecke einer Fläche
passt.
-
60 zeigt den Endlosen Navigator in der Version
Schrägecke-Diagonalformat 42 in
der theoretischen Ansicht Tiefe.
-
61 zeigt einen Endlosen Navigator in der Version
Kreis-Querformat 43 mit separater Steuer-/Kontrolleinheit 31.
Die sieben Levels 21 bis 27 sind wieder auf einer
Kreis- oder Ellipsenbahn angeordnet. Der zuletzt aktive Level 19 kann
mit dem gewählten
aktiven Element 20 seine gewünschte Aktion abschließen. Hierzu ist
lediglich auf der hier separaten Steuer-/Kontrolleinheit 31 das
Signal „ok" 15 auszulösen.
-
62 zeigt einen Endlosen Navigator in der Version
Kreis-Querformat 43 in der theoretischen Ansicht Tiefe.
-
63 zeigt einen Endlosen Navigator in der Version
Kreisecke-Diagonalformat 48 mit
separater Steuer-/Kontrolleinheit 31 wie in der Zeichnung
davor, jedoch um 45° gegen
den Uhrzeigersinn gedreht. Er eignet sich somit, wieder die bevorzugte
linke obere Ecke einer Arbeits- und/oder Funktionsebene einzunehmen, wie
z. B. auf einer Kontroll- und Steuerfläche einer technischen Anlage
oder auf einem Display. Die rechteckigen Flächen, fast in allen Zeichnungen
etwa im Verhältnis
einer Wildscreen-Bildschirmfläche
gehalten, werden hier diagonal auf einer Kreisbahn bewegt. Jedes
Feld behält
beim Verschieben innerhalb des sichtbaren Bereichs 1 den
45°-Winkel
bei. Es gibt viele Anwendungen, wo diese Ausführungsart angezeigt ist.
-
64 zeigt einen Endlosen Navigator in der Version
Ovalecke-Diagonalformat 53 mit
separater Steuer-/Kontrolleinheit 31. Hier ist Anordnung
und Verschiebebahn innerhalb des sichtbaren Bereichs 1 auf
einer ovalen, bzw. Ellipsenbahn vorgesehen. Bei Wildscreen-Anzeigeflächen kann
damit auch die vom Endlosen Navigator frei bleibende sichtbare Höhe verbessert
werden.
-
65 zeigt einen Endlosen Navigator in der Version
Kreisecke-Querformat 45 mit separater Steuer-/Kontrolleinheit 31.
Hier bewegen sich die einzelnen Flächen der Level Eins bis Sieben 21, 22, 23, 24, 25, 26 und 27 auf
ihrer Kreisbahn so, dass sie immer waagerecht bleiben. Gerade bei
Einzelfenstern für
Multimedia oder Informationen mit vielen zu erkennenden Daten in
den Elementen ist die Informationserfassung so einfacher.
-
66 zeigt einen Endlosen Navigator in der Version
Ovalecke-Querformat 51 mit separater Steuer-/Kontrolleinheit 31.
Die Fläche
ist nicht mehr kreisrund, sondern oval. Auch hier ist lediglich
der sichtbare Bereich 1 gezeichnet. Der aktive Level 19 ist
wie bei den meisten Zeichnungen der Level Sieben 27 gezeichnet,
mit seinem Aktiven Element 20. Der aktive Level ist wie
fast bei allen Zeichnungen durch stärkere Zeichnungslinien hervorgehoben.
-
67 zeigt einen Endlosen Navigator in der Version
Kreisecke-Längsformat 46 mit
separater Steuer-/Kontrolleinheit 31. Hier ist das Format
der Wildscreen-Flächen
einmal hochkant angeordnet. Es eignete sich damit auch besonders
für die
Einzelanzeigen von tabellenartigen Informationen. Natürlich könnte dann auch
immer das Eingabe-/Auslesefeld 29 den unterschiedlichsten
Formaten angepasst sein. Der Einfachheit halber wird bei den Zeichnungen
hier auf diese bildliche Angleichung verzichtet.
-
68 zeigt einen Endlosen Navigator in der Version
Ovalecke-Längsformat 52 mit
separater Steuer-/Kontrolleinheit 31. Die Verschiebebewegungen
der Levels findet auf einer ovalen Bahn statt. Das Design könnte verbessert
werden, wenn die Abstände
der Felder auf einer Bahn gleichmäßig gestalten werden. Dies wäre lediglich
eine Funktion der Programmierung.
-
69 zeigt einen Endlosen Navigator in der Version
Kreis-Querformat 43 mit separater Steuer-/Kontrolleinheit 31.
Hier sind die Einzelflächen
nicht rechteckig, sondern quadratisch. Auf Kreis- oder Ellipsenbahnen
ist die Anzahl der sichtbaren Felder innerhalb des sichtbaren Bereichs 1 dadurch
vorgegeben, dass sie möglichst
vollständig
gleichzeitig erscheinen und die Grenzen 3 gerade verlaufen.
Zudem ist der Anzeigewinkel ausschlaggebend. Bei bevorzugten 90°, möglichst
eng anliegenden Feldern, möglichst ähnlich große Felder
der unterschiedlichsten Levels und bei gewünschten Sieben Levels ergeben
sich meist die Zahlen eins für Level
Eins 21, drei für
Level Zwei 22, vier für
Level Drei 23, sechs für
Level Vier 24, sieben für
Level Fünf 25, neun
für Level
Sechs 26 und zehn für
Level Sieben 27.
-
70 zeigt einen Endlosen Navigator in der Version
Kreis-Querformat 43 in der theoretischen Ansicht Tiefe.
-
71 zeigt einen Endlosen Navigator in der Version
Kreisecke-Querformat 45 mit separater Steuer-/Kontrolleinheit 31,
um 45° gegen
dehn Urzeiger gedreht, und schon eignet er sich wieder für die obere
linke Ecke. Die Elemente sind hier so angeordnet, dass sie beim
Verschieben in Richtung „vor" 8 oder
in Richtung „zurück" 9 ihren
Winkel ständig ändern, so
dass der Umfang der Kreisbahn immer gleichzeitig die Richtung ihrer
Breite 4 ist.
-
72 zeigt einen Endlosen Navigator in der Version
Ovalecke-Querformat 51 mit separater Steuer-/Kontrolleinheit 31.
Auch hier ist wieder lediglich der sichtbare Bereich 1 gezeichnet
und die Verschiebebahnen sind im Gegensatz zur vorigen Zeichnung
nicht mehr kreisrund sondern oval. Der gesamte sichtbare Endlose
Navigator bekommt durch die ovale Anordnung einen dreidimensionalen
Ausdruck.
-
73 zeigt einen Endlosen Navigator in der Version
Kreis-Querformat 43 mit separater Steuer-/Kontrolleinheit 31.
Hier sind die Flächen
der Felder nicht quadratisch, sondern Trapezförmig. Sie passen sich damit noch
besser einer Kreis- oder Ellipsenbahn an. Das heißt, bei
rechteckigen Elementen ist weniger ungenutzter Platz für Zwischenräume. Bei
der trapezförmigen
Anordnung würde
ein Drehen der Felder während
der Bewegungen „vor" 8 oder „zu rück" 9 gegenüber quadratischen
oder rechteckigen Elementen keinen Sinn machen. Hier bleibt die
Breite sinnvollerweise immer gleich die jeweilige Richtung der Kreis-
oder Ovalbahn.
-
74 zeigt einen Endlosen Navigator in der Version
Kreis-Querformat 43 in der theoretischen Ansicht Tiefe.
-
75 zeigt einen Endlosen Navigator in der Version
Kreisecke-Querformat 45 mit separater Steuer-/Kontrolleinheit 31.
Auch diese trapezförmige
Anordnung der Elemente kann durch Drehen des gesamten Endlosen Navigators
entgegen dem Uhrzeigersinn um 45° in
die linke obere Ecke platziert werden. Die Bereichs-/Display-/Blattgrenzen 3 bilden
einen 90°-Winkel.
-
76 zeigt einen Endlosen Navigator in der Version
Ovalecke-Querformat 51 mit separater Steuer-/Kontrolleinheit 31.
Durch Änderung
der Elemente von der Kreisbahn zur Ellipse erhält man wieder mehr diesen räumlichen
Eindruck. Die Felder der Elemente selbst sind hierbei in ihren einzelnen
Positionen ebenfalls von Kreis auf Oval verschoben.
-
77 zeigt einen Endlosen Navigator in der Version
Kreis-Rundformat 44 mit separater Steuer-/Kontrolleinheit 31.
Diese Anordnung eignet sich besonders auch dadurch, dass es für die Flächen keinen
Unterschied macht, in welchem Winkel sich die einzelnen Elemente
gerade befinden. Die Breite ist in jedem Winkel immer gleich als
Durchmesser des Kreises dieser Elementfläche, wie z. B. das Aktive Element 20 zeigt.
-
78 zeigt einen Endlosen Navigator in der Version
Kreis-Rundformat 44 in der theoretischen Ansicht Tiefe.
-
79 zeigt einen Endlosen Navigator in der Version
Kreisecke-Rundformat 49 mit separater Steuer-/Kontrolleinheit 31.
Um 45° verdreht
ergibt sich hier wieder die bevorzugte linke obere Ecke.
-
80 zeigt einen Endlosen Navigator in der Version
Ovalecke-Rundformat 54 mit separater Steuer-/Kontrolleinheit 31.
Die Bahnen der Levels sind hier wieder ellipsenförmig, so dass sich die bereits
vorher beschrieben Vorzüge
einer perspektivischen Ansicht ergeben.
-
81 zeigt einen Endlosen Navigator in der Version
Kreisecke-Rundformat 49 mit separater Steuer-/Kontrolleinheit 31.
Hier ist als Bespiel die Funktion einer virtuellen Tastatur gezeigt.
Um alle Buchstaben gleichzeitig anzuzeigen, müssen auch alle sieben Levels 21, 22, 23, 24, 25, 26 und 27 aufgerufen
sein. Die vorher beschriebene gewählte Einteilung für die einzelnen
runden Felder der Levels Eins bis Sieben, nämlich eins, drei, vier, sechs,
sieben, neun und zehn ergeben zusammen 40 gleichzeitig sichtbare
Felder, ausreichend ein ganzes Alphabet mit Ziffern und einigen
Sonderzeichen darzustellen, zumindest für die Welt, die unsere europäischen Schriftzeichen
verwendet. Über
die hier separate Steuer-/Kontrolleinheit 31 kann die Anzeige
mit wenigen Feldern dort wie eine Tastatur benutzt werden. Durch
ein spezielles Kommando könnte
hier verhindert werden, dass die Levels nach jeder Funktionsauslösung wie üblich wieder
verschwinden, sondern bis zum Kommando einer speziellen Art, z.
B. gleichzeitiges Betätigen
der Felder „wieder
hoch" 17 und „ok" 15 wie
eine virtuelle Tastatur bestehen bleiben. Mit „vor" 13 und „zurück" 14, sowie „an" 12 und „vor" 13 kann auf der virtuellen
Tastatur gewandert werden und durch „ok" 15 der entsprechende Buchstabe
ausgelöst
werden. Nach Beendigung der Eingaben kann die Tastaturanzeige mit
gleichzeitigem Drücken
von „wieder
hoch" 17 und „ok" 15 wieder
entfernt werden und der Endlose Navigator wie sonst weiter benutzt
werden.
-
82 zeigt einen Endlosen Navigator in der Version
Ovalecke-Rundformat 54 mit separater Steuer-/Kontrolleinheit 31.
Auch hier erhält
die virtuelle Tastatur einen perspektivisches Aussehen durch Änderung der
Kreisanordnung in eine Ellipsenanordnung, bei gleichzeitiger Verschiebung
der ursprünglichen
kreisförmigen
Elementflächen
von Kreisen in entsprechend angepasste Ovale.
-
83 zeigt einen Endlosen Navigator in der Version
Kreisecke-Rundformat 49 mit separater Steuer-/Kontrolleinheit 31.
Hier sind anstelle der vorher gleichzeitig angezeigten Levels mit
Buchstaben virtuelle Instrumenten-Anzeigen dargestellt. Auch hier könnte durch
im Programm des Endlosen Navigators vorgegebenen Sonderkommandos,
z. B. gleichzeitig „an" 12 und „ok" 15, der
dauernd angezeigte Bereich aller Levels eingestellt werden, um alle
maximal möglichen
Messgeräte
gleichzeitig anzeigen zu können.
Mit den Kommandos „vor" 13 oder „zurück" 14 werden
dann immer sofort die nächsten
vierzig Instrumente angezeigt. Natürlich kann der Endlose Navigator
für bestimmte
Anwendungen auch so ausgelegt werden, dass er nur so in ganzen Level-Blöcken 21, 22, 23, 24, 25, 26 und 27 anzeigt.
-
84 zeigt einen Endlosen Navigator in der Version
Ovalecke-Rundformat 54 mit separater Steuer-/Kontrolleinheit 31.
Hier sind die Instrumente wieder perspektivisch virtuell verschoben.
Unzählig
viele Messorte und Einrichtungen könnten durch den Endlosen Navigator
virtuell und zentral eingespart werden. Ja, sie könnten sogar
mobil untergebracht sein.
-
85 zeigt einen Endlosen Navigator in der Version
Kreisecke-Rundformat 49 mit separater Steuer-/Kontrolleinheit 31.
Hier ist jedes Element als einzelne Bildfläche oder als Fenster gedacht,
welches wiederum je ein eigenes bewegtes Bild, ob Präsentation, Überwachung,
TV oder Video abbildet oder überträgt. Die einzelnen
Elemente können
sich über
die Levels 21, 22, 23, 24, 25, 26 und 27 separat
maximieren oder aber auch wie bei den Beispielen davor in Vierziger-Einheiten
des gesamten sichtbaren Bereiches 1 verschoben werden.
Dieser Endlose Navigator bietet sich für Filmstudios ebenso an wie
für Überwachungskameras.
Eine unendlich große
Vielzahl an Video- und Szenen-Informationen können dargestellt werden.
-
86 zeigt einen Endlosen Navigator in der Version
Ovalecke-Rundformat 54 mit separater Steuer-/Kontrolleinheit 31.
Gerade bei Bildschirmen, und besonders bei dem immer mehr zum Standard
werdenden Breitformat Widescreen bietet sich die ovale Verschiebbarkeit
an, da die nicht benutzten Flächen
zwischen den einzelnen Elementen geringer wird. Es ist hierbei auch
noch eine etwas weiter optimierte Nutzungsfläche denkbar.
-
87 zeigt einen Endlosen Navigator, Version Kreisecke-Rundformat 49,
mit drei Ebenen, bei dem die Felder beispielsweise temporär auch als
anwählbare
Tastatur fungieren können.
Nicht benötigte
Levels verschwinden wieder von der Bildfläche, hier entweder per visuelles
Kipptaster-Steuerungsfeld 12 innen
oder automatisch bei Überschreitung
einer limitierten Bedienungszeit innerhalb eines Levels. Die Kontrollfelder 13 und 14 dienen,
wie bereits bekannt, der Verschiebung des jeweils aktiven Levels
in Richtung "vor" 8 oder "zurück" 9. Mit
dem Kipptaster-Steuerungsfeld 12 innen, welches als einziges
im Ruhezustand de Endlosen Navigators sichtbar ist, wird der Rest
der Steuerungsfelder und der Level Eins wieder sichtbar gemacht
und der Endlose Navigator kann so seinen Dienst wieder aufnehmen.
Der sichtbare Bereich 1 und der nicht sichtbare Bereich 2 des
Endlosen Navigators sind wie üblich
gekennzeichnet, ebenso die theoretische Unendlichkeit 7, in
die die verschobenen Levels verschwinden und auf der anderen Seite
andere Felder hierfür
in den sichtbaren Bereich kommen. Man kann sich den Endlosen Navigator
auch wie eine unendlich große
Datenbank vorstellen, deren einzelne Sätze jederzeit ergänzt oder
abgewandelt werden können.
Hier ist als anstelle einer virtuellen Buchstaben-Tastatur eine
mögliche
Worte- oder sogar Sätze-Tastatur angedeutet.
Sie kann mit den hier dargestellten drei Level 21, 22 und 23 entweder
levelabhängig
aufgerufen werden, könnte
aber durch Tastenkombination auch in Blockansichten der hier maximal
darstellbaren siebzehn Elementen verschoben werden. Nach gewisser
Einübung
könnte
man die wichtigsten Texte mit dieser virtuellen Wort- oder Satztastatur wesentlich
beschleunigter eingeben als mit den üblichen Buchstaben. Integrierte
Grammatik- und Rechtschreibungs-Programme sorgen für die perfekte
Ausgabe. Auch programmgesteuerte direkt übersetzte Ausgaben in anderer
Sprache, ja sogar in andere Schriftzeichen ist denkbar, wie das
untere Fenster 29'' des hier gezeigten Eingabe-/Auslesefeldes 29 zeigt.
-
88 zeigt einen Endlosen Navigator in der Version
Ovalecke-Rundformat 54 mit separater Steuer-/Kontrolleinheit 31.
Diese ovale bildliche Darstellung kann nützlich sein, eventuell ist
Schrift oder Symbolik besser nicht mit gedreht, sondern immer waagerecht
gehalten. Aber das ist der unzählig
möglichen
Ausführungsart
des Endlosen Navigators vorbehalten.
-
Bei
sämtlichen
Anzeigebildschirmen wird zukünftig
nur noch ausschließlich
das Wildscreen- oder 16:9-Format verwendet werden. Das alte 4:3-Format
wird verschwinden.
-
Wie
bereits vorher schon mehrfach gezeigt, ist die Ausführung der
Steuerungs- und Level-Flächen
unterschiedlich lösbar.
Es müssen
nicht nur Kreise, Trapeze oder Rechtecke sein. Besonders bei der
Version Viertelkreis des Endlosen Navigators, auch als Kreisecke
bezeichnet, kann das Design vielfältig sein. Einige Beispiele
mit den Versionen Kreisecke-Rundformat 49 und Kreisecke-Querschrägformat 47 zeigen
die 89 bis 100.
So zeigen 89 normale Menüfelder,
hier mit Level Zwei, 90 strahlenförmige Trapez-Felder,
hier mit Level Zwei, 91 Frames einer Website, hier
mit Level Eins, 92 Sektor-Einteilungen, hier mit
Level Zwei, 93 Fächerarten, hier mit Level Eins, 94 Radialflächen,
hier mit Level Zwei, 95 Krei se oder Kugeln, hier
mit Level Eins, 96 3D-Tasten, hier mit Level
Eins, 97 Perlen, hier mit Level Eins, 98 Fächerflächen, hier
mit Level Drei, 99 Sektoren, hier mit Level
Drei, oder 100 3D-Schalen, hier mit Level
Drei. Der Kreativität
sind keine Grenzen gesetzt.
-
Auch
bei einem Computer wird immer häufiger
der Endlose Navigator, Version Viertelkreis, Einzug halten. Er könnte bereits
heute relativ einfach mit Java oder Flash programmiert werden, doch
auch andere Programmiermöglichkeiten
sind denkbar. Die sichtbare Verschiebebewegung der Levels, die in
Flash oder Java leicht programmierbar sind, macht den Eindruck der
vorhandenen Unendlichkeit besonders deutlich. Es könnten hier
auch Menüs
unendlicher Kapazität
erzeugt werden.
-
101 zeigt einen Automaten mit einem visuellen
Endlosen Navigator, Version Kreisecke-Rundformat 49. Es
könnte
sich hier zum Beispiel um einen modernen Fahrkarten-Automaten oder
um einen öffentlichen
Routen-Beschreiber,
einem Informations-/Reiseautomat 60 handeln. Es wäre aber
auch ein militärisches Gerät denkbar.
Zur Bedienung wurde hier ein rundes Tastengerät 31 mit sechs Steuerungseinheiten
gewählt. Es
ist separat von den Levels, aber innerhalb des gleichen Gehäuses angeordnet.
Die Anzeige erfolgt über einen
Bildschirm 61.
-
Im
Ruhezustand nimmt der Endlose Navigator keinen oder nur einen minimalen
Platz in der oberen linken Ecke ein 30. Angelehnt an eine
Internet-Menüdarstellung
wird diese Position auch hier „home" genannt.
-
102 zeigt einen Endlosen Navigator in der Version
Kreisecke-Rundformat 49 mit
separater Steuer-/Kontrolleinheit. Es ist hier nochmals der Bildschirm 61 des
Automaten 60 gezeigt. Der Endlose Navigator zeigt die bevorzugte
Anordnung linke obere Ecke 55 mit hier sechs Level für eine Vielzahl von
Informationsmöglichkeiten.
Eine Strecken-/Geländeabbildung 62 zum
Beispiel hat dennoch genug Platz zur Darstellung.
-
Jede
Ebene ist theoretisch unendlich groß. Dennoch bleibt noch mehr
als die Hälfte
des Bildschirmes zur Anzeige frei.
-
103 zeigt einen Endlosen Navigator in der Version
Kreisecke-Rundformat 49 mit
separater Steuer-/Kontrolleinheit. Grundsätzliches hierzu wurde bereits
bei der 81 ausgeführt. Der Endlose Navigator
befindet sich auch hier in der oberen linken Ecke 55 und
ist so wie dargestellt besonders für die Eingabe von Informationen
ausgelegt. Ein großes
Eingabe-/Auslesefeld 29 zeigt die Eingabe über die
virtuelle Tastatur. Die zusätzliche
Funktion Finger-Eingabe 64 des
als Touchscreen 63 ausgebildeten Bildschirms kann Schrifteingaben
sehr beschleunigen.
-
Aber
auch mit weniger Levels und direkt in den Endlosen Navigator integrierte
Steuer-/Kontrollfelder 31 wäre eine Zeicheneingabe realisierbar. Über Aktivierung
eines Feldes „Tastatur" oder ähnlich im
Endlosen Navigator, oder über
die externe Steuertaste „Eingabe" oder „suche" 17, kann
das volle Alphabet bereits bei vier Ebenen in solchem Endlosen Navigator
abgebildet werden. Zusätzlich
zeigt sich dann ein Eingabefeld. Die weiteren möglichen Funktionen sind bereits
bei früheren
Zeichnungen beschrieben worden. Aber auch bisher nicht erwähnte Funktionen
würden
nur die universelle Anwendbarkeit eines Endlosen Navigators beweisen. Zwei
Ebenen reichen zum Beispiel bei einer Version mit integrierter Steuer-/Kontrolleinheit
aus, um alle Ziffern einschließlich
dezimaler Komma oder Punkt zur Eingabe komplett anzuzeigen. Aber
auch für
die wichtigsten Sonderzeichen reichten zwei Ebenen aus.
-
104 zeigt einen Endlosen Navigator in der Version
Kreisecke-Rundformat 49.
Hier ist eine besondere Version für Informationseingaben und Ausgaben
gezeigt, hier als Handicap-Ein-/Ausgaben 65 bezeichnet.
Der Endlose Navigator in Anordnung linke obere Ecke 55 hat
eine besondere Ausführung
durch programmgesteuerte fühlbare
Noppen in einem vorgegebenen Rastersystems, welches der gängigen Blindenschrift
entspricht. Es lassen sich somit die unendlich vielen Informationen
eines Endlosen Navigators erfühlen. So
ist auch das Eingabe-/Ausgabefeld eine Blindenschrift-Eingabe/-Ausgabe 66.
Die Elemente innerhalb der Levels des Endlosen Navigators sind hier
fühlbare
Tastenabbildungen 67. Zusätzlich oder auch alternativ
bietet sich eine Audio-Eingabe 68 und eine Audio-Ausgabe 69 an.
-
105 zeigt einen Endlosen Navigator in der Version
Kreisecke-Rundformat 49 mit
separater Steuer-/Kontrolleinheit 31. Er ist besonders
zur Symbol-Kommunikation 70 geeignet. Dementsprechend sind
die Informations- und
Funktionsfelder der Level ausgelegt. Die Funktion ist vergleichbar
mit den Beschreibungen der virtuellen Tastaturen, nur gibt es hier
keine die Region einschränkenden
Buchstaben oder Sprachen, sondern lediglich, zukünftig möglichst weltumspannende Symbole.
Bisher haben alle Versuche, eine Welt-Sprache oder -Schrift einzuführen, versagt.
Vielleicht kann zukünftig
der Endlose Navigator zum Erfolg führen. Das Eingabe-/Ausgabefeld,
hier gerade als Symbol-Ein-/Ausgaben 71 benutzt, könnte z.
B. heißen: „Ich (Dreieck zeigt
zu mir) sehe (Augensymbol) Dich (Dreieck zeigt zu meinem Gegenüber) auf
dem Bildschirm (Bildschirmsymbol). Du (Dreieck zeigt zum Gegenüber) siehst
(Augensymbol) gut aus (Ok-Zeichen)." Diese Symbolkommunikation kann ja nur
eine Minimalfunktion des Endlosen Navigators sein, sozusagen eine
Zugabe neben seinen vielen unendlichen Anwendungsmöglichkeiten.
Neben der Kommunikation mit Symbolen kann auf der freibleibenden,
immer noch reichlichen Bildfläche,
ein WebCam-Video 72, eine Präsentation oder ähnliches
abgespielt werden.
-
106 zeigt einen Endlosen Navigator in der Version
Ovalecke-Querformat 51 mit einer separater Steuer-/Kontrolleinheit.
Hier sind die Felder der Levels als Video-Ein-/Ausgaben vorgesehen.
Es könnte
sich z. B. um einen Ausleihautomaten für Videofilme handeln, mit unzählig vielen
Fenstern in den Levels für
TV-/Videos/WebCam/WebTrailer-Anzeige 74. Es bietet sich
die Anordnung linke obere Ecke 55 an, wo im Ruhezustand
lediglich ein Feld „home" sichtbar ist.
-
107 zeigt das Beispiel eines Messautomaten 75.
Hier sind acht Steuerungstasten für die vom Endlosen Navigator
separat angeordnete Steuer-/Kontrolleinheit 31 gewählt worden.
Darüber
befindet sich ein Steuerungs-/Kontroll-/Eingabe-
und Anzeigebildschirm 61. Das Display zeigt einen Endlosen
Navigator, Version Breit-Querformat 34, mit zwei übereinander
liegenden Ebenen 21 und 22. Jeder Level zeigt
unendlich viele Messinstrumente auf seinem Teil des Bildschirms
als Instrumentenabbildungen 76. Beide Ebenen sind hier waagerecht
unendlich verschiebbar, so dass immer zusammenhängende Messwerte gleichzeitig
angezeigt werden könnten.
Darüber
hinaus wären über die
zwei zusätzlichen
Steuerungstasten zum Beispiel jeder einzelne Messwert maximal oder
minimal einzustellen oder vorzugeben. Man stelle sich den Kontrollbereichs-Raum
eines Kernkraftwerkes vor mit ganzen Wänden voller Messinstrumente.
Endlose Navigatoren könnten
dafür sorgen,
mit wesentlich weniger Platz auszukommen, oder sogar unendlich viele
dezentrale Überwachungsräume mit
solchen Messautomaten zu schaffen.
-
108 zeigt ein weiteres Beispiel für die Anwendung
des Endlosen Navigators, Kreisecke-Rundformat 49. Endlich
ist ein Mobile Phone 77 mit wenigen Tasten möglich. Es
kommt mit einer Minimaltastatur 78 aus. Hier sind zum Beispiel
lediglich drei Steuerungs- und Kontrollfelder vorgesehen, wobei
die linken beiden Kipptaster nach rechts und links zum Kippen darstellen
und somit die üblichen
Signale „an", „wieder
hoch", „vor" und „zurück" ausführen können. Der
rechte Taster „ok" löst dann
die jeweilige Funktion aus. Der End lose Navigator, Version Kreisecke,
hier mit 7 Levels lässt
in seiner Komplettanzeige für
Eingabe- und Steuerzeichen 79 immer noch genug Platz für alle möglichen
Anzeigformen des Displays. Die Abbildung zeigt zum Beispiel das
Bild oder das WebCamVideo des Gesprächspartners in verkleinerter
Form als TV-/Video-/WebCam oder Foto-Bereich 80 und gleichzeitig
noch Eingabe- oder Anzeigefelder 29 darüber.
-
109 zeigt einen Endlosen Navigator in der Version
Kreisecke-Rundformat 49 mit
integrierten Steuer-/Kontrollfeldern 32. Die Minimaltastatur 78 besteht
hier nur noch aus einem Taster „on". Andere Funktionen wie „an", „wieder
hoch", „vor" und „zurück" übernimmt eine Art Trackballsteuerung 81,
mit dem durch die Levels gewandert werden kann. Darunter ist wieder
Platz für
Eingabe-Auslesefelder 29 und/oder einen TV-/Video-/WebCam-
oder Foto-Bereich 80.
Zum Trackball 81 wird oft auf dem Bildschirm ein Auswahlzeiger 85 benötigt, ähnlich einer üblichen
Maussteuerung. Mit diesem lassen sich auch die Steuerungs- und Kontrollfelder im
Zentrum der Levels ansteuern und auslösen. Eine separate Steuer-/Kontrolleinheit
entfällt
somit.
-
In
der Abbildung im sichtbaren Bereich 1 zeigt der Endlose
Navigator vier Levels mit einem Tastenfeld, zum Beispiel zur Anwahl
des Gesprächspartners 49.
Es könnten
auch Kurzwahlnummern sein. Das jeweils übrig gebliebene Display könnte sich
entsprechend anpassen.
-
110 zeigt einen Endlosen Navigator in der Version
Kreisecke-Rundformat 49,
wie bereits zuvor in einem Mobile Phone.
-
In
der hier dargestellten Minimal-Anzeige 30 des Endlosen
Navigators könnte
fast der komplette Bildschirm des Mobile Phone quer als Empfangs-Display
verwendet werden. Auch die Minimal-Anzeige „home" 30, in der Ecke immer links-oben,
ganz egal ob das Display hoch oder längs benutzt wird, könnte anfangs
noch ganz entfallen, wenn diese durch einen Auslösetaster wieder zugeschaltet
wird. Somit würde
der gesamte Bildschirm des Mobile Phone in Queransicht 82 für Fotos,
WebCam-Anzeige, TV-Empfang, Internet oder Ähnliches 80 frei bleiben.
-
111 zeigt die Anwendung des Endlosen Navigators,
Version Kreisecke-Rundformat 49,
bei einem Computer 83, hier bei einer immer mehr eingesetzten
Notebook oder sonstiger PC-Mini-Version, wie Handhelds, PDAs und
Navigationsgeräte.
Gezeigt sind drei Level oder Ebenen des Endlosen Navigators in der
linken oberen Ecke 55. Trotz seiner Anzeige bleibt immer
noch gleichzeitig genug Platz für
die Arbeitsfläche
des Bildschirms 87, ob Fernsehen oder Video-Empfang, Internet-Seiten,
lokale oder netzmäßige Anwendungen, Bilder
Fotos, Tabellen, Briefe und Formulare oder auch Anwendungsarten
eines Computers, die wir heute noch nicht kennen, für die aber
der Endlose Navigator ebenfalls ein wirksames Hilfsmittel sein könnte. Die
notwendigen Steuerungs-Impulse für
den Endlosen Navigator könnten über wenige
Zusatztasten in der Tastatur 84 erfolgen oder auch über die
bekannten Zeigergeräte
wie Maus, Stift, Touchscreen und andere als Auswahl-/Zeigersteuerung 86.
Hierzu ist dann normalerweise ein Auswahlanzeiger 85 auf
dem Bildschirm zu sehen. Für
spezielle Eingaben, Ausgaben und Suchen hat auch der Endlose Navigator
die Funktion eines Eingabe-/Auslesefeld 29 standardmäßig enthalten.
Dies kann auch jederzeit für
in-Time-Übersetzungen
eingesetzt werden. Es verbleibt immer noch genug Bildschirmfläche für TV-/Video-/WebCam
oder Foto-Bereich.
-
112 zeigt einen Computer 83 mit Version
Kreisecke-Rundformat 49, bei dem gerade ein Fenster 88 aufgerufen
wurde. Auch hier wird zur Steuerung innerhalb des Fensters der Endlose
Navigator verwendet 49. Man stelle sich vor, wie viel einfacher
die Bedienung eines Computers würde,
wenn sowohl die Betriebssysteme als auch alle Anwendungen sämtlicher
Hersteller die gleiche Navigationsvorrichtung, nämlich den Endlosen Navigator
verwenden würden.
Ungeahnte Automatisierungsvorgänge
und Vereinfachungen wären möglich. Der
Auswahlzeiger 85 erfordert ein entsprechendes Gerät zur Auswahl-/Zeigersteuerung 86,
wie die Maus, wenn man nicht die Tastatur benutzen will. Doch immer
mehr wird die Touchscreen-Variante eingesetzt werden, zur oftmals
genaueren Steuerung bietet sich hierzu ein Stift an 89.
-
113 zeigt einen Endlosen Navigator in der Version
Kreisecke-Rundformat 49 in
den Fenstern 88 eines Displays. Ob der gesamte Arbeitsplatz
des Displays verwendet wird oder einzelne Fenster, in der inaktiven
Phase des Endlosen Navigators werden entweder gar keine oder minimale
Elemente in der linken oberen Ecke angezeigt, wie z. B. „home" 30. Gerade
bei einer Internet-Veröffentlichung
ist es wichtig, so viel Information wie möglich auf einer Seite unterzubringen.
Da ist es sehr von Vorteil, wenn die Navigationsvorrichtung so wenig
Platz wie möglich
einnimmt, so wie es beim Endlosen Navigator realisiert ist, und
welcher dann aktiviert dennoch unendlich viele Informationen oder
Funktionen freigibt. Oft sind für
irgendwelche Ausübungen
von Funktionen lediglich die integrierten Steuer-/Kontrollfelder 32,
soweit vorhanden, sichtbar. Alle Levels sind dagegen zunächst verborgen.
-
114 zeigt einen Computer 83 mit Version
Kreisecke-Rundformat 49, bei dem mehrere unterschiedlichste
Fenster 88 und Anwendungen, hier übereinander liegend, alle den
Endlosen Navigator 49 verwenden. Auch gerade ältere Menschen
werden durch die Vereinfachung mit dem Endlosen Navigator leichter an
den Computer herangeführt
werden, ähnlich
wie auch beim vorher beschriebenen Mobile Phone mit dem Endlosen
Navigator. Beim Hauptbildschirm 87 ist dagegen momentan
der Endlose Navigator an der linken oberen Ecke verborgen. Zur Standardausrüstung eines
Notebooks gehört
inzwischen ein hoch entwickelter Audio-Teil mit Audio-Eingabe 68 und
Audio-Ausgabe 69. Über
den Endlosen Navigator lässt
sich auch eine universelle Sprachsteue rung 90 steuern.
-
115 zeigt eine mögliche Weiterentwicklung des
Computers 83 mittels des Endlosen Navigators, Version Kreisecke-Rundformat 49.
Wenn in der linken oberen Ecke beim Betriebssystem und bei den Anwendungen
der Endlose Navigator verwendet wird, können in seiner Navigationsvorrichtung
viele Funktionen einer üblichen
Tastatur untergebracht werden. Dies gilt für den Desktop genau so wie
für die
Anwendungsfenster. Auch hier steuert der Endlose Navigator 49 ohne
dass die Sicht auf ein Fenster 88 wesentlich beeinträchtigt wird.
Das Resultat wäre
somit ein Computer mit einem Minimum an Tasten, einer Minimaltastatur 78,
so dass dieser hauptsächlich
nur noch aus Bildschirm 87 besteht.
-
Der
Endlose Navigator kann zum Beispiel anfangs auf dem Bildschirm eine
normale Zeichen-Tastatur darstellen. Nach einer gewisser Eigenlern-Phase
der Vorrichtung werden dann immer mehr visuelle Worte-Tastaturen
und zum Schluss sogar Sätze
und ganze Absätze
als eine Art visuelle Tastatur abrufbar vorgehalten, natürlich jeweils
unterschiedlich abgestimmt auf den angemeldeten User. Diese Vereinfachung
bei der Erstellung von Schriften, Formularen und Aufstellungen über den
Endlosen Navigator ist schier unbegrenzt und höchst anwenderfreundlich.
-
Auch
automatisierte Korrekturen und Übersetzungen
in andere Sprachen und Schriftzeichen sind so mit dem Endlosen Navigator
schnell und einfach zu realisieren, wie vorher schon einmal zu anderen
Figuren beschrieben.
-
Vielleicht
fördert
der Endlose Navigator auch die zukünftige Sprach-Steuerung von
Computern und ähnlichen
Geräten,
was ebenfalls die Anzahl von Tastaturen vermindern würde.
-
116 zeigt die Anwendung des Endlosen Navigators,
Version Breit-Querformat 34,
in der Spiele-Branche. Es ist ein zukünftiger Sudoku-Automat 91 abgebildet,
dessen Bildschirm drei unendliche Ebenen als Level Eins, Zwei und
Drei 21, 22 und 23 für die einzelnen Blöcke zeigt.
Ein integrierter Steuerungsbereich auf dem Bildschirm entfällt hier.
Mit einem bei Spielautomaten üblichen
Starthebel 92 werden die drei Ebenen in Form von Levels
des Endlosen Navigators waagerecht weitergerollt und kommen nach
kurzer Zeit zum jeweils angezeigten Stillstand. Hierdurch ergeben
sich per Verschiebung der sichtbaren Breite nach beiden Seiten unendlich
viele, in sich passende, Blöcke
zum Ausfüllen
per Tastatur des Automaten. Es gibt dort im Bereich der Kontroll-
und Steuerungsteil/-teile 11 alle Ziffern in Form eines
Ziffernblocks 93 sowie Steuerungstasten zum Manövrieren
hin bis zu dem Feld, in welchem die fehlende Zahl eingetippt wird.
Ein zeitliches Limit für die
komplette Ausfüllung
jeder neuen Konstellation entscheidet über Gewinn oder Verlust.
-
117 zeigt die Anwendung des Endlosen Navigators,
Version Kreisecke-Rundformat 49,
in der Film- und Foto-Branche. Hier ist eine Kamera 94 als
digitale Prismen-Kamera gezeigt, auf dessen Rückseite sich ein Kontrollbildschirm 87 befindet.
Dieser erscheint zu- und abschaltbar parallel auch im Sichtfenster
des Prismen-Suchers 95. Auf der Rückseite ist auch ein Teil der
Kontroll- und Steuerungsteil/-teile 11 angebracht, mit
dem der Endlose Navigator und damit die gesamte Kamera gesteuert
wird.
-
118 zeigt den Endlosen Navigator in der Version
Kreisecke-Rundformat 49 mit separater Steuer-/Kontrolleinheit,
wie er im Sucher 95 der 117 erscheint.
Der sichtbare Bereich des Sucherfensters ist hier vergrößert als
Ansicht 96 dargestellt. Wie üblich links-oben ist der sichtbare
Bereich des Endlosen Navigators, Version Kreisecke, zu sehen, in
der hier maximalen Version mit anfänglicher Ebene Level Eins bis
zur vierten Ebene Level Vier. Der Endlose Navigator wiederum steuert
die Funktionen der Kamera und könnte
viele Dinge darüber
hinaus erledigen. Auch bei den Kameras wird der Sucher ebenso wie
ein möglicher
Kontrollbildschirm zukünftig
nur noch das Format 16:9 haben und die Foto-Formate werden sich,
wie andere Normen auch, sicher früher oder später diesem Standardmaß anschließen. Letztendlich
entspricht das Format 16:9 dem menschlichen Sichtfeld am meisten.
-
119 zeigt zum Endlosen Navigator in der Version
Kreisecke-Rundformat 49 mit separater Steuer-/Kontrolleinheit
die Vorderseite der bereits beschriebenen Kamera 94. Auch
auf der Vorderseite können Kontroll-
und Steuerungsteil/-teile 11 angebracht sein. Dort kann
sich ein Teil einer Minimaltastatur 78 befinden. Die Kamera
wird normalerweise in der Hand gehalten, also funktioniert der Daumen
vorzugsweise an der Rückseite,
die anderen Finger auf der hier gezeigten Vorderseite.
-
120 zeigt das Cockpit 97 eines zukünftigen
Fahr- oder Flugzeuges. Auch hier wird immer mehr der Bildschirm 87 mit
rein virtuellen Instrumenten die heute noch gängigen Einzelinstrumente, sowie
Schalt- und Steuerungsknöpfe
ablösen.
Auch hier ist ein ideales Feld für
den Endlosen Navigator mit Levels als Instrumentenabbildungen 76.
Für diese
Anwendung bietet sich ein endloser Navigator, Version Oval-Rundformat 50 an.
Der sichtbare Bereich ist ein Halbkreis oder besser eine halbe Ellipse,
um das Format eines 16:9-Bildschirms
besser auszufüllen.
Hier geht es hier nicht darum, möglichst
viel vom Display-Hintergrund freizulassen, sondern im Gegenteil
so viel wie möglich
von den gleichzeitig sichtbaren Instrumenten, und bei Bedarf auch
von zusätzlichen
visuellen Schaltern und Kontrollflächen auf dem Display unterzubringen.
-
Neben
vier fixierten Instrumenten an allen vier Ecken des Bildschirms
und im unteren Teil ebenfalls fixierten drei Bildschirmfenstern
mit jeweils eigenen kleineren Endlosen Navigatoren 49,
zwischen den Fenstern nochmals je ein klei neres visuelles Rundinstrument,
ist der hauptsächliche
Endlose Navigator des Cockpits 97 innerhalb einer halben
Ellipse untergebracht. Er besteht aus drei Ebenen von Instrumenten,
die ellipsenförmig
und mittig zur Bildschirmbreite um ein fächerartig ausgeschnittenes
Instrument oberhalb der Steuer- oder Lenkeinheit angeordnet sind.
Der unsichtbare Bereich des Endlosen Navigators befindet sich sozusagen in
der unteren Hälfte
der ellipsenförmigen
Ebenen. Zur Verschleierung, dass es sich nicht um einen einzelnen Bildschirm
handelt, auf dem sich alles abspielt, könnte eine Design-Blende als
Abdeckblende 98, die lediglich die Öffnungen frei lässt, an
deren Stelle die Messgeräte
abgebildet sind, oben aufliegen. So hätte der Pilot anstelle eines
großen
Einzelbildschirms den Eindruck einer Vielzahl von beleuchteten separaten
Instrumenten. Zur Steuerung des Endlosen Navigators mit seinen Instrumentenabbildungen 76,
welche alle live digital und genau anzeigen, befinden sich auf dem
Steuergerät
des Fahr-, Schwimm- oder Flugzeuges die bereits hinreichend oft
beschriebenen Kontroll- und Steuerungsteile 11.
-
Über die
unendliche Verschiebbarkeit des sichtbaren Bereichs des Endlosen
Navigators können
nun theoretisch auch unendlich viele Instrumente in Form von Instrumentenabbildungen 76 nacheinander
angezeigt und angesteuert werden. Der Kostenvorteil eines Einzel-Bildschirms 87 gegenüber unzähligen Einzelinstrumenten
wäre gewaltig.
Auch diese Variante dürfte
nicht nur zivile Interessenten haben.
-
Eine
nicht dargestellte, alternative Ausführungsform betrifft zu den
heute noch unüberschaubaren
vielen Einsatzmöglichkeiten
für den
Endlosen Navigator, Version Kreisecke-Rundformat 49, einen
modernen TV-Flachbildschirm 99. Natürlich wird auch der mit dem
sichtbaren Teil des Endlosen Navigators, Version Kreisecke, gesteuert.
Hierzu dient als Kontroll- und Steuerungsteil 11 ein Minimum
an direkter Tastatur 78 am Gerät. Das 16:9-Bild des TV-/Video/WebCam- oder
Fotobereichs 80 wird während
des Betriebs des Endlosen Navigators kaum wesentlich beeinträch tigt.
Der Bildschirm zeigt einen Endlosen Navigator mit sieben Levels
und mit 40 Feldern. Dies könnten
z. B. die eingestellten Programmziffern sein. Genau so gut könnten die
bekannten Programm-Logos angezeigt sein, wie ARD, ntv usw. Die Felder
des Endlosen Navigators könnten
zukünftig auch
als Touchscreen betätigt
werden, aber auch damit muss man sich zum Gerät hin bewegen. Somit wird die
Fernsteuerung noch länger
favorisiert sein. Aber wenigstens die Vielzahl der von Hand betätigten Geräte könnte erheblich
vermindert werden.
-
Beispielsweise
könnte
ein Mobile Phone, mit meiner Erfindung ausgerüstet, ganz allein die fast überall inzwischen üblichen
vier unterschiedlichsten Fernsteuerungen für Fernseher, Videorecorder,
DVD-Player und TV-Digital-Receiver im Wohnzimmer ersetzen. Zudem
würden
die immer mehr anzutreffenden digitalen Multimedia-Schnittstellen 100 und
die riesigen Datenmengen bei HD-Videos
und Kino-Sound 69 den Einsatz eines Endlosen Navigators
geradezu erfordern.
-
Realisierbar
ist so eine Kombination aus einem vielfach anwendbaren Mobile Phone 77,
das selbst mit einem Endlosen Navigator, Version Kreisecke-Rundformat 49 ausgerüstet, auf
eine Vielzahl von Tasten verzichten und gleichzeitig als standardisierte
Fernsteuerung 101 für
alle moderneren Fernsehgeräte
eingesetzt werden könnte.
Der Endlose Navigator des TV-Gerätes wird
somit ferngesteuert über
die drei Tasten der Minimaltastatur 78 des Kontroll- und
Steuerungsteils 11 des Mobile Phones, oder aber über eine
mögliche
Touchscreen-Funktion seines eigenen Bildschirms oder sogar durch
eine temporäre
Synchronisation des Endlosen Navigators des Mobile Phone mit dem
Endlosen Navigator des TV-Gerätes.
So könnte
der Fernseh-Konsument auf seinem 16:9-Display 80 seines
Mobile Phone alle möglichen
Kanäle
durchzappen, und dann erst den gewünschten Sender dann auf dem
Großbildschirm
des TV-Gerätes
einstellen 80 der 121.
Neben Eingabe- und Ausgabefeldern
hat das Mobile Phone einen Formatwähler 102, welcher
den TV-/Video-/WebCam- oder Fotobereich 80 jederzeit auf
volle Nutzung in WideSreen durch gleichzeitige Drehung des Gerätes um 90° umschalten
kann. Der TV-/Video-/WebCam- oder Foto-Bereich 80 ist optimal
vergrößert. Dennoch
bleibt noch genug Anzeigefläche
für den
Endlosen Navigator 49, ein ausreichendes Eingabe-/Auslesefeld
und den Formatwähler 102 zum
Zurückschalten
in den Anzeigemodus der 122.
Der Kontroll- und Steuerungsteil 11 mit seiner Minimaltastatur
ist hier in dieser Lage ebenso gut bedienbar wie in der normalen
als Mobile Phone.
-
Das
mit dem Endlosen Navigator ausgerüstete Mobile Phone ist dann
auch jederzeit für
alle anderen Steuerungsfunktionen geeignet – ganz gleich, ob die Garagentür zu öffnen ist,
ob beim Einkauf eine automatische Kasse bedient wird, Bankautomaten
benutzt werden, ob andere Steuerungen in einem Haus anzusprechen
sind oder in großen
Veranstaltungen irgendwelche Abstimmungen erforderlich werden.
-
121 zeigt einen Endlosen Navigator in der Version
Ovalecke-Querformat 51 in einem TV-Gerät 99. Mit dem eingebauten
Kontroll- und Steuerungsteil 11 oder vorher beschriebene
Fernsteuerungen kann der Endlose Navigator unendlich viele Video-Bildschirme
als separate Fenster zur TV-/Videos/WebCam-
oder WebTrailer-Anzeige öffnen.
Die ovale Version bietet sich besonders für die Widescreen-Darstellung
der Videos an.
-
122 zeigt einen Endlosen Navigator in der Version
Ovalecke-Rundformat 54, ebenfalls auf einem üblichen
Bildschirm. Es ist eine technische Einrichtung im Hintergrund zu
sehen, was auf eine Überwachung 103 schließen lässt. Mit
dem eingebauten 11 oder ferngesteuerten Kontroll- und Steuerungsteil
könnten
auch Überwachungs-Kameras
gesteuert werden. Im Vordergrund sind hier zusätzlich Instrumentenabbildungen
als Teile des Endlosen Navigators eingespielt. Auch hier sorgt der
Endlose Navigator für
Informationsfülle
ohne Grenzen.
-
123 zeigt zweimal einen Endlosen Navigator in
der Version Kreisecke-Rundformat 49 mit
separater Steuer-/Kontrolleinheit 31 in einem Display-Tisch 104.
Zwei große
Einbaubildschirme 105 sind hier gegenüberliegend angeordnet. Es ergeben
sich somit zwei Bedienungsplätze
für zwei
Personen, welche sich gegenübersitzen.
Für die
Bedienung der Endlosen Navigatoren ist jeweils ein Kontroll- und
Steuerungsteil 11 auf der rechten Seite in den Tisch eingelassen.
Er besteht aus einer Minimaltastatur und einer Art Trackball-Steuerung. Aber auch
Touchscreen-Steuerungen 64 sind für den Endlosen Navigator denkbar.
Multimediatauglich werden die Plätze
mit zusätzlichen
Audio-Eingaben 68 und Audio-Ausgaben 69, sowie
mit WebCams 106. Dies können
Arbeitsplätze
sein, aber auch genau so gut für
Freizeitbeschäftigung
dienen.
-
124 zeigt ebenfalls zwei Endlosen Navigatoren
in der Version Kreisecke-Rundformat 49.
Hier sind die eingelassenen Bildschirme 105 im Display-Tisch 104 übereinander,
aber in gleicher Richtung. Daraus folgt, dass es sich um den Bedienplatz
einer Person handeln muss. Auch hier sind wieder ähnliche
Funktionsteile vorhanden, allerdings zugeschnitten auf eine Bedienperson.
Es gibt nur ein Sound-System 98 und 99, sowie eine
WebCam 106. Auch den Kontroll- und Steuerungsteil 11 gibt
es nur einmal. Für
Finger-Eingabe 64 in die Endlosen Navigatoren sind dann
beide Bildschirme ausgelegt.
-
125 zeigt vielfach den Endlosen Navigator in der
Version Kreisecke- Rundformat
49 mit
einer gemeinsamen separaten Steuer-/Kontrolleinheit
31.
Solch ein technischer Raum könnte
ganze Wände
107 voll Anzeigeflächen haben.
Die Anzeigeflächen
könnten
in heutiger Technik Bildschirme sein, welche alle virtuelle Mess-
und Steueranzeigen als Instrumentenabbildungen
76 anzeigen
und jeweils vom Endlosen Navigator
46 gesteuert sind. Ein
Raum könnte
somit ganze Städte
abdecken, da der Endlose Navigator unendlich viele Messstellen abrufen
und abbilden könnte.
Kein Energieunternehmen müsste
mehr örtliche
Ablesungen durchführen.
Zukünftig
wäre der
Endlose Navigator auch in virtuellen 3D-Raumabbildungen oder sonstigen
technischen Weiterentwicklungen denkbar. Alle weiteren Bezugsnummern
dieser und voriger Zeichnung können
zusätzlich
der Bezugszeichenliste entnommen werden. BEZUGSZEICHENLISTE
Nr. | Bezeichnung |
1 | Sichtbarer
Bereich/Bedienbereich |
2 | Unsichtbarer
Bereich (Schraffuren) |
3 | Bereichs-/Display-/Blattgrenze |
4 | Dimension
Breite/Umfang |
5 | Dimension
Höhe/Radius |
6 | Dimension
Tiefe/theoretische Unendlichkeit |
7 | Bodenloser
Behälter
(Symbol Unendlichkeit) |
8 | Bewegungsrichtung „vor/vorwärts" |
9 | Bewegungsrichtung „zurück/rückwärts" |
10 | Eingabe
und/oder Ausgabe... |
11 | Kontroll-
und Steuerungsteil/-teile |
12 | Steuerfeld „an" |
13 | Signal/Steuerfeld |
14 | Signal/Steuerfeld „zurück" |
15 | Signal/Steuerfeld „ok" |
16 | Signal/Steuerfeld „wieder
hoch" |
17 | Signal/Steuerfeld „suche" |
18 | Level |
19 | Aktiver
Level |
20 | Aktives
Element |
21 | Level
Eins |
22 | Level
Zwei |
23 | Level
Drei |
24 | Level
Vier |
25 | Level
Fünf |
26 | Level
Sechs |
27 | Level
Sieben |
28 | Aufgerufenes
Element/aufgerufene Seite/Link |
29 | Eingabe-/Auslesefeld |
30 | Signal/Steuerfeld „home" |
31 | Separate
Steuer-/Kontrolleinheit |
32 | Integrierte
Steuer-/Kontrollfelder |
33 | |
34 | Version
Breit-Querformat |
35 | Version
Breit-Diagonalformat |
36 | Version
Breitecke-Querformat |
37 | Version
Breitecke-Diagonalformat |
38 | Version
Hoch-Querformat |
39 | Version
Hochecke-Querformat |
40 | Version
Schräg-Längsschrägformat |
41 | Version
Schrägecke-Querschrägformat |
42 | Version
Schrägecke-Diagonalformat |
43 | Version
Kreis-Querformat |
44 | Version
Kreis-Rundformat |
45 | Version
Kreisecke-Querformat |
46 | Version
Kreisecke-Längsformat |
47 | Version
Kreisecke-Querschrägformat |
48 | Version
Kreisecke-Diagonalformat |
49 | Version
Kreisecke-Rundformat |
50 | Version
Oval-Rundformat |
51 | Version
Ovalecke-Querformat |
52 | Version
Ovalecke-Längsformat |
53 | Version
Ovalecke-Diagonalformat |
54 | Version
Ovalecke-Rundformat |
55 | Anordnung
linke obere Ecke |
56 | Anordnung
rechte obere Ecke |
57 | Anordnung
linke untere Ecke |
58 | Anordnung
rechte untere Ecke |
60 | Informations-/Reiseautomat |
61 | Steuerungs-/Kontroll-/Eingabe-
und Anzeigebildschirm |
62 | Strecken-/Geländeabbildung |
63 | Touchscreen-Bildschirm |
64 | Finger-Eingabe |
65 | Handicap-Ein-/Ausgaben |
66 | Blindenschrift-Eingabe/-Ausgabe |
67 | Tastabbildungen |
68 | Audio-Eingabe |
69 | Audio-Ausgabe |
70 | Symbol-Kommunikation |
71 | Symbol-Ein-/Ausgaben |
72 | WebCam-Video |
73 | Video-Ein-/Ausgaben |
74 | TV-/Videos/WebCam/WebTrailer-Anzeige |
75 | Messautomat |
76 | Instrumentenabbildungen |
77 | Mobile
Phone |
78 | Minimaltastatur |
79 | Eingabe-
und Steuerzeichen |
80 | TV-/Video-/WebCam-
oder Foto-Bereich |
81 | Trackballsteuerung |
82 | Queransicht |
83 | Computer |
84 | Tastatur |
85 | Auswahlzeiger |
86 | Auswahl-/Zeigersteuerung |
87 | Bildschirm |
88 | Fenster |
89 | Touchscreen-Stift |
90 | Sprachsteuerung |
91 | Sudoku-Automat |
92 | Starthebel |
93 | Ziffernblock |
94 | Kamera |
95 | Sucher |
96 | Ansicht |
97 | Cockpit |
98 | Abdeckblende |
99 | TV-Bildschirm |
100 | HD-Multimediasteuerung |
101 | Fernsteuerung |
102 | Formatwähler |
103 | Überwachung |
104 | Display-Tisch |
105 | Einbaubildschirm |
106 | WebCam |
107 | Bildschirm-Wand |