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Technisches Gebiet
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Die
vorliegende Erfindung bezieht sich allgemein auf einen magischen
Code für
das Marketing und auf ein Medium, das den magischen Code verwendet,
und insbesondere auf einen magischen Code für das Marketing und auf ein
Medium, das den magischen Code verwendet, die verschiedene Arten von
Gelegenheiten bieten, um die Aufmerksamkeit von Kunden anzuziehen,
sodass die Wirkung des Anziehens der Aufmerksamkeit von Kunden offline,
z. B. durch einen Reklamegutschein, durch eine Werberechnung, durch
ein Produkteinschlagpapier, durch eine Mitgliedskarte, durch Druckpostmaterial,
durch das Fernsehen oder durch eine Zeitung, erhöht werden kann, wobei die Teilnahme
von Kunden an Marketingereignissen online, z. B. unter Verwendung
eines PC, eines PDA oder eines Zellentelephons, gefördert werden
kann, wodurch die Gewinne von Gesellschaften maximiert werden, und
sodass Kundeninformationen, die durch Fragebögen, Mitgliedschaftsabonnements
oder Anfragen für
den Kauf von Produkten erfasst werden, im Kundenbeziehungsmanagement-Marketing
(CRM-Marketing) oder im Datenbankmarketing verwendet werden können und dadurch
der Mehrwert maximiert wird.
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Stand der Technik
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Während die
wirtschaftlichen Aktivitäten über drahtlose
Kommunikationsnetze einschließlich des
Internet zunehmen und sich der Wettbewerb in der modernen Gesellschaft
verschärft,
unternehmen Gesellschaften jede Anstrengung, um den Verkauf von
Produkten zu bewerben und zu fördern,
um die Aufmerksamkeit von Kunden anzuziehen, wobei verschiedene
Marketingverfahren entwickelt worden sind.
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Unter
diesen verschiedenen Marketingverfahren ist das am stärksten verwendete
Verfahren ein Verfahren, die Aufmerksamkeit von Kunden durch das
Verleihen von Preisen an Kunden anzuziehen. Kurz gesagt, wird das
Verfahren in Form einer Lotterie, eines Quiz, einer Tombola oder
eines Spiels realisiert. Die Lotterie, das Quiz, die Tombola und
das Spiel werden getrennt hergestellt, in einfachen Formen online
bereitgestellt oder in Umschläge
gesteckt und an Kunden geliefert. Allerdings sind die Reaktionen
von Kunden auf sie nicht günstig.
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Um
die Probleme des obigen Verfahrens zu überwinden, wurde währenddessen
in den USA ein Spielstück
mit verborgenem Bild entwickelt, das ein Web-Decodierer genannt
wird. Spielstücke
mit verborgenem Bild sind in den
US-Patenten
Nr. 5.984.367 und
6.296.900 ,
erteilt an Thomas L. Garnhart und Joel M. Brooks, offenbart, während ein
verbessertes Spielstück
mit verborgenem Bild im
US-Patent
Nr. 6.406.062 , erteilt an Joel M. Brooks, Dannie Causey
und Matthew Montesi, offenbart ist. Allerdings haben diese Stücke verschiedene
grundlegende Beschränkungen
bei der Verwendung.
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Ausführlich wird
ein Spielstück
in einem Verfahren zu seiner Herstellung durch Kombinieren eines
ersten Tintenmusters mit einer Dichte im Bereich von 110 bis 180
mit einem zweiten Tintenmuster mit einer Dichte im Bereich von 90
bis 170 auf einem durchsichtigen oder durchscheinenden Körper und durch
Auftragen einer matten Beschichtung gebildet. Die verborgenen Bilder
können
nur unter Verwendung eines Computermonitors oder eines wenig Licht emittierenden
Mittels mit einer Lichtstärke
von 80 bis 120 identifiziert werden.
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Im
Ergebnis können
die Spielstücke
ohne Verwendung einer Lichtquelle überhaupt nicht verwendet werden.
Darüber
hinaus gibt es einen entscheidenden Mangel, dass es sehr schwierig
ist, die verborgenen Bilder zu lesen, da die Helligkeit der Monitore
von Personal Computern (PCs) schwankt, sodass von Kunden die Beschwerde
erhoben wurde, dass die Nachrichten nicht gut zu sehen sind.
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Darüber hinaus
können
verborgene Bilder nur gelesen werden, wenn über dem Web-Decodierer ein Farbbildschirm, der ein
Netzdecodierer genannt wird, in der Weise angeordnet wird, dass
er über
dem Netzdecodierer angebracht wird, während es unmöglich ist,
die verborgenen Bilder zu lesen, wenn sich der Netzdecodierer unter
dem Web-Decodierer befindet.
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Dementsprechend
haben diese Spielstücke eine
grundlegende Beschränkung,
dass sie nur auf durchsichtige oder durchscheinende Medien aufgetragen
werden können,
während
sie auf undurchsichtige Medien einschließlich Papiermaterial, das als Druckmarketingmedien
umfassend verwendet wird, wie etwa auf Produkteinschlagpapier nicht
aufgetragen werden können.
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Da
das patentierte Web-Decodiererverfahren eine einfache Anwendung
des Marketing über das
Internet besitzt, werden darüber
hinaus die Erwartungen der Gesellschaften für die Förderung und für die Verkäufe nicht
erfüllt,
wobei das Verfahren keine Gewinne erzeugt. Um diese Probleme zu überwinden,
wird ein neues Verfahren gefordert, um die Aufmerksamkeit von Kunden
anzuziehen.
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Im
Ergebnis muss das zu erfindende Marketingmedium die oben beschriebenen
Nachteile des Spielstücks
mit verborgenem Bild vom Web-Decodierertyp überwinden. Erstens darf das
Material eines Spielstücks
nicht auf ein durchsichtiges oder durchscheinendes Material beschränkt sein,
sondern muss ein undurchsichtiges Material sein können. Zweitens sollte
das Spielstück
offline verwendet werden können,
sodass preisgewinnbezogene Ergebnisse ohne Verwendung einer Lichtquelle überprüft werden
können.
Drittens können
verschiedene Mischfarben und verschiedene Arten von Darstellungsfarben
erzeugt werden, sodass eine Preisgewinnnachricht betrachtet werden
kann, wenn sich das Spielstück über der Preisgewinn-Überprüfungsplatte
befindet, sowie, wenn sich das Spielstück unter der Preisgewinn-Überprüfungsplatte
befindet. Um das Spielstück
auf von Kunden bevorzugte Online-Spiele anzuwenden, muss das Spielstück viertens
mehrere Reaktionen zeigen, in denen dasselbe Spielstück gemäß der Farbe
verschiedene preisgewinnbezogene Ergebnisse zeigt. Fünftens muss
das neue Spielstück
mehrere Funktionen haben, sodass den Kunden Gelegenheit gegeben
wird, Preisgewinn-Überprüfungsplatten
auszuwählen,
wobei auf digitale Weise verschiedene Arten des Gewinns von Preisen
erzeugt werden können.
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Offenbarung
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Technisches Problem
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Dementsprechend
wurde die vorliegende Erfindung unter Berücksichtigung der obigen im
Stand der Technik auftretenden Probleme gemacht, wobei eine Aufgabe
der vorliegenden Erfindung die Schaffung eines magischen Code für das Marketing
und eines Mediums, das den magischen Code verwendet, ist, die verschiedene
Arten von Gelegenheiten bieten, um die Aufmerksamkeit von Kunden
anzuziehen, sodass die Wirkung des Anziehens der Aufmerksamkeit
von Kunden offline, z. B. durch einen Reklamegutschein, durch eine
Werberechnung, durch ein Produkteinschlagpapier, durch eine Mitgliedskarte,
durch Druckpostmaterial, durch das Fernsehen oder durch eine Zeitung,
erhöht
werden kann, wobei die Teilnahme von Kunden an Marketingereignissen
online, z. B. unter Verwendung eines PC, eines PDA oder eines Zellentelephons,
gefördert werden
kann, wodurch die Gewinne von Gesellschaften maximiert werden, und
sodass Kundeninformationen, die durch Fragebögen, Mitgliedschaftsabonnements
oder Anfragen für
den Kauf von Produkten erfasst werden, im CRM-Marketing oder im
Datenbankmarketing verwendet werden können und dadurch der Mehrwert
maximiert wird.
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Technische Lösung
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Zur
Lösung
der obigen Aufgabe schafft die vorliegende Erfindung einen magischen
Code für
das Marketing, der Folgendes enthält: eine zweite Aufbauschicht,
in der auf einem schwarzen Aufbausubstrat ein Zeichen-, Zahlen-
oder Symbolmuster gleichmäßig und
wiederholt in einer spezifischen Farbe gebildet ist, wobei die unter
einer Preisgewinnnachricht angebrachten Zeichen-, Zahlen- oder Symbolmuster
gelöscht
sind; eine dritte Aufbauschicht, in der in einer Farbe, die ähnlich der
Farbe der Zeichen-, Zahlen- oder Symbolmuster der zweiten Aufbauschicht
ist, Grenzen von Zeichen-, Zahlen- oder Symbolmustern, die die Preisgewinnnachricht
enthalten, gebildet sind; eine vierte Aufbauschicht, in der in einer
Farbe mit einer Komplementärfarbenbeziehung
zu der Farbe der Zeichen-, Zahlen- oder Symbolmuster der zweiten
Aufbauschicht Punkte gebildet sind, um das Innere der Grenzen der
Zeichen-, Zahlen- oder Symbolmuster zu füllen, die auf der dritten Aufbauschicht
gebildet sind; eine fünfte
Aufbauschicht, in der in einer Farbe, die ähnlich der Farbe der Zeichen-,
Zahlen- oder Symbolmuster der zweiten Aufbauschicht ist, Punkte
gebildet sind, um das Innere einer Grenze eines Zeichen-, Zahlen-
oder Symbolmusters zu füllen,
das auf einer sechsten Aufbauschicht gebildet ist; und die sechste
Aufbauschicht, in der die Grenze des Zeichen-, Zahlen- oder Symbolmusters
gleichmäßig und
wiederholt in einer Farbe gebildet ist, die ähnlich der Farbe der Punkte der
vierten Aufbauschicht ist, um die Preisgewinnnachricht wirksam zu
verbergen; wobei die Schichten auf der Grundlage der Helligkeits-,
Sättigungs-
und Komplementärfarbenbeziehungen
aufeinander folgend aufeinander geschichtet sind, sodass die Angaben
der Preisgewinnnachricht der Zwischenaufbauschicht nicht mit dem
bloßem
Auge überprüft werden können.
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Vorteilhafte Wirkungen
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Gemäß der vorliegenden
Erfindung werden ein magischer Code für das Marketing und ein Medium,
das den magischen Code verwendet, geschaffen, die verschiedene Arten
von Gelegenheiten bieten, um die Aufmerksamkeit von Kunden anzuziehen,
sodass die Wirkung des Anziehens der Aufmerksamkeit von Kunden offline,
z. B. durch einen Reklamegutschein, durch eine Werberechnung, durch
ein Produkteinschlagpapier, durch eine Mitgliedskarte, durch Druckpostmaterial,
durch das Fernsehen oder durch eine Zeitung, erhöht werden kann, wobei die Teilnahme
von Kunden an Marketingereignissen online, z. B. unter Verwendung
eines PC, eines PDA oder eines Zellentelephons, gefördert werden
kann, wodurch die Gewinne von Gesellschaften maximiert werden, und
sodass Kundeninformationen, die durch Fragebögen, Mitgliedschaftsabonnements
oder Anfragen für
den Kauf von Produkten erfasst werden, im CRM-Marketing oder im
Datenbankmarketing verwendet werden können und dadurch der Mehrwert
maximiert wird.
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Beschreibung der Zeichnungen
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Die
obigen und weitere Aufgaben, Merkmale und Vorteile der vorliegenden
Erfindung werden deutlicher verständlich aus der folgenden detaillierten
Beschreibung in Verbindung mit den beigefügten Zeichnungen, in denen:
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1 ein
Diagramm ist, das die Konstruktion eines magischen Codes gemäß einer
Ausführungsform
der vorliegenden Erfindung veranschaulicht;
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2 ein
Diagramm ist, das ein Verfahren veranschaulicht, in dem die Aufbauschichten
des magischen Codes aus 1 aufeinander geschichtet werden;
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3 ein
Diagramm ist, das die Konstruktion eines magischen Codes gemäß einer
weiteren Ausführungsform
der vorliegenden Erfindung veranschaulicht;
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4 ein
Diagramm ist, das ein Verfahren veranschaulicht, in dem die Aufbauschichten
des magischen Codes aus 3 aufeinander geschichtet werden;
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5 ein
Diagramm ist, das die Konstruktion eines magischen Codes gemäß einer
nochmals weiteren Ausführungsform
der vorliegenden Erfindung veranschaulicht;
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6 ein
Diagramm ist, das ein Verfahren veranschaulicht, in dem die Aufbauschichten
des magischen Codes aus 5 aufeinander geschichtet werden;
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7 ein
Diagramm ist, das die Konstruktion eines magischen Codes gemäß einer
nochmals weiteren Ausführungsform
der vorliegenden Erfindung veranschaulicht;
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8 ein
Diagramm ist, das Verfahren zum Überprüfen des
Preisgewinns durch Onlinespiele unter Verwendung magischer Codes
gemäß der vorliegenden
Erfindung und Preisgewinn-Überprüfungsplatten
im Internet veranschaulicht;
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9 ein
Diagramm ist, das Verfahren zum Offline-Überprüfen des Preisgewinns unter
Verwendung magischer Codes, die an Produkten und dergleichen befestigt
sind, und unter Verwendung von Geschenkzertifikaten, die mit Preisgewinn-Überprüfungsplatten
geliefert werden, veranschaulicht;
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10 Diagramme
sind, die Verfahren zum Online-Überprüfen des
Preisgewinns unter Verwendung magischer Codes gemäß der vorliegenden
Erfindung und Preisgewinn-Überprüfungsplatten
im Internet oder dergleichen veranschaulichen;
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11 Diagramme
sind, die Umschläge
veranschaulichen, die mit magischen Codes gemäß der vorliegenden Erfindung
versehen sind;
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12 Diagramme
sind, die Verfahren zum Überprüfen des
Preisgewinns unter Verwendung magischer Codes gemäß der vorliegenden
Erfindung und die Preisgewinn-Überprüfungsfenster
von Kreditkarten oder dergleichen veranschaulichen; und
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13 ein
Ablaufplan ist, der ein Online-Marketingverfahren unter Verwendung
eines magischen Codes gemäß einer
Ausführungsform
der vorliegenden Erfindung veranschaulicht.
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Ausführungsart für die Erfindung
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Im
Folgenden werden anhand der beigefügten Zeichnungen detailliert
bevorzugte Ausführungsformen
der vorliegenden Erfindung beschrieben.
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1 ist
ein Diagramm, das die Konstruktion eines magischen Codes gemäß einer
Ausführungsform
der vorliegenden Erfindung veranschaulicht, 2 ist ein
Diagramm, das ein Verfahren veranschaulicht, in dem die Aufbauschichten
des magischen Codes aus 1 aufeinander geschichtet werden, 3 ist
ein Diagramm, das die Konstruktion eines magischen Codes gemäß einer
weiteren Ausführungsform
der vorliegenden Erfindung veranschaulicht, 4 ist ein
Diagramm, das ein Verfahren veranschaulicht, in dem die Aufbauschichten
des magischen Codes aus 3 aufeinander geschichtet werden, 5 ist
ein Diagramm, das die Konstruktion eines magischen Codes gemäß einer
nochmals weiteren Ausführungsform
der vorliegenden Erfindung veranschaulicht, 6 ist ein
Diagramm, das ein Verfahren veranschaulicht, in dem die Aufbauschichten
des magischen Codes aus 5 aufeinander geschichtet werden,
und 7 ist ein Diagramm, das die Konstruktion eines
magischen Codes gemäß einer
nochmals weiteren Ausführungsform
der vorliegenden Erfindung veranschaulicht.
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Wie
in den 1 und 2 veranschaulicht ist, sind
in dem magischen Code für
das Marketing 100 der vorliegenden Erfindung mehrere Aufbauschichten
und 2–4
Komplementärfarben
in der Weise speziell miteinander kombiniert, dass verhindert wird, dass
eine Preisgewinnnachricht mit dem bloßen Auge durch ein durchsichtiges
oder undurchsichtiges Druckmaterial 70 ermittelt wird.
In einer Ausführungsform
ist auf einem schwarzen Aufbausubstrat 10 eine zweite Aufbauschicht 20 angebracht,
in der ein purpurfarbenes Zeichen-, Zahlen- oder Symbolmuster 21 gleichmäßig und
wiederholt gebildet ist, wobei das unter der Preisgewinnnachricht
einer dritten Aufbauschicht 30 anzubringende Zeichen-,
Zahlen- oder Symbolmuster 21 gelöscht ist. Auf der zweiten Aufbauschicht 20 sind
aufeinander folgend die dritte Aufbauschicht 30, in der
die Grenzen 31 der Zeichen-, Zahlen- oder Symbolmuster,
die die Preisgewinnnachricht enthalten, purpurfarben gebildet sind,
und eine vierte Aufbauschicht 40, in der grüne Punkte 41 gebildet
sind, um das Innere der Grenzen 31 der auf der dritten
Aufbauschicht 30 gebildeten Zeichen-, Zahlen- oder Symbolmuster
zu füllen,
gebildet. Auf der vierten Aufbauschicht 40 sind aufeinander
folgend eine fünfte
Aufbauschicht 50, in der purpurfarbene Punkte 51 zum
Füllen
des Innern der Grenze 61 eines auf einer sechsten Aufbauschicht 60 gebildeten
Zeichen-, Zahlen- oder Symbolmusters gebildet sind, und die sechste
Aufbauschicht 60, in der die Grenze 61 der grünen Zeichen-,
Zahlen- oder Symbolmuster gleichmäßig und wiederholt gebildet
ist, um die Preisgewinnnachricht wirksam zu verbergen, angebracht.
Im Ergebnis wird gemäß der Farbe
einer online oder offline gelieferten Preisgewinn-Überprüfungsplatte 110 überprüft, ob ein
Preis gewonnen worden ist.
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Ausführlicher
veranschaulicht 2(a) einen Zustand,
in dem auf dem schwarzen Aufbausubstrat 10 eine zweite
Aufbauschicht 20 angebracht ist, veranschaulicht 2(b) einen Zustand, in dem auf dem schwarzen
Aufbausubstrat 10 aufeinander folgend die zweite Aufbauschicht 20 und
die dritte Aufbauschicht 30 angebracht sind, veranschaulicht 2(c) einen Zustand, in dem auf dem schwarzen Aufbausubstrat 10 aufeinander
folgend die zweite Aufbauschicht 20, die dritte Aufbauschicht 30 und
die vierte Aufbauschicht 40 angebracht sind, veranschaulicht 2(d) einen Zustand, in dem auf dem schwarzen
Aufbausubstrat 10 aufeinander folgend die zweite Aufbauschicht 20,
die dritte Aufbauschicht 30, die vierte Aufbauschicht 40 und
die fünfte
Aufbauschicht 50 angebracht worden sind, und veranschaulicht 2(e) einen Zustand, in dem auf dem schwarzen
Aufbausubstrat 10 aufeinander folgend die zweite bis sechste
Aufbauschicht 20, 30, 40, 50 und 60 angebracht
sind. Wenn die rote Preisgewinn-Überprüfungsplatte 110 aus 2(f) wie in 2(g) veranschaulicht über dem
magischen Code 100 angebracht wird, nachdem der wie oben
beschrieben hergestellte magische Code 100 direkt auf das
durchsichtige oder undurchsichtige Druckmaterial 70 gedruckt
oder auf einem Monitor angezeigt worden ist, bleibt die Purpurfarbe
des magischen Codes 100 ungeändert, während die Zeichen oder dergleichen,
die aus den grünen
Punkten 41 bestehen, die eine Komplementärfarbenbeziehung
haben und die preisgewinnbezogenen Angaben enthalten, eine verringerte Helligkeit
und erhöhte
Sättigung
haben und somit schwarz erscheinen, sodass die preisgewinnbezogenen
Angaben nach außen
freigelegt werden.
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Währenddessen
werden die Aufbauschichten des magischen Codes 100 aus 1 unter
Verwendung eines Siebverfahrens gedruckt. Das Siebverfahren ist
ein Verfahren zum Einstellen der Konzentration der Farbe und des
Tons eines Bildes durch Schichten der oben beschriebenen Bildschichten aufeinander.
Das Siebverfahren ist ein Verfahren zum Mischen von Farben unter
Verwendung eines Lichtmischverfahrens.
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Ausführlicher
bezieht sich der Begriff "Siebverfahren" eher auf die Mischung
von Licht als auf die Mischung von Farbstoffen. Die Erscheinung
der Mischung von Licht ist, dass sich die resultierende Farbe umso
mehr an Weiß (in
der Praxis heißt
das durchsichtig; wobei dies aber im Aspekt der Farbdarstellung "Weiß" genannt wird) annähert, je
größer die Anzahl
gemischter Farben ist. Da die Farben zur Zeit der Herstellung auf
der Grundlage von Schwarz ohne Licht gemischt zu werden beginnen,
kann die Farbe eines unter Verwendung des Siebverfahrens hergestellten
Produkts, die zur Zeit des Druckens erscheint, verschieden von der
zur Zeit der Herstellung verwendeten sein.
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Dementsprechend
wird die resultierende Farbe, wenn zur Zeit der Schichtung die grünen Punkte 41 der
vierten Aufbauschicht 40 unter den purpurfarbenen Punkten 51 der
fünften
Aufbauschicht 50 angebracht werden, durch eine Komplementärreaktion,
die zunächst
stattfindet, zu einer hellen Farbe. Wenn über ihnen später die
rote Preisgewinn-Überprüfungsplatte 110 angebracht
wird, gibt es Bedenken, dass nicht die Angaben der Preisgewinnnachricht
nach außen
freigelegt werden, sodass bevorzugt die grünen Punkte 41 und
die purpurfarbenen Punkte 51 der vierten und der fünften Aufbauschicht 40 und 50,
die über-
oder untereinander angebracht sind, gelöscht werden und daraufhin die fünfte Aufbauschicht 50 auf
der vierten Aufbauschicht 40 angeordnet wird.
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Die
Farbe der Preisgewinn-Überprüfungsplatte 110 und
die Farben der Zeichen der Aufbauschichten sind hier nicht auf die
oben beschriebene Farbkombination beschränkt, sondern es können alle Farben
verwendet werden, solange sie die Angaben einer Preisgewinnnachricht
verbergen können
und eine Komplementärfarbenbeziehung
zueinander haben. Die Aufbauschichten sind nicht auf die auf das Druckmaterial 70 gedruckten
beschränkt,
sondern können
in einem Aufzeichnungsmedium in Form elektronischer Dateien gespeichert
werden und unter Verwendung eines PC, eines PDA oder eines Mobiltelephons
oder durch Internet-E-Mail über
das WEB oder WAP, über
eine Zellentelephon-SMS oder über eine
Zellentelephon-MMS, die Online-Übertragungsmedien
sind, bereitgestellt werden.
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Darüber hinaus
ist die Größen der
auf die Aufbauschicht gedruckten Zeichen vorzugsweise verschieden,
um die Preisgewinnangaben wirksam zu verbergen, wenn der magische
Code 100 mit dem bloßen
Auge betrachtet wird. In dem magischen Code 100, der das
durchsichtige Druckmaterial 70 verwendet, kann die Preisgewinn-Überprüfungsplatte 110 unter
dem magischen Code 100 angebracht werden. Im Gegensatz
dazu kann in einem magischen Code 100, der das undurchsichtige
Druckmaterial 70 verwendet, überprüft werden, ob ein Preis gewonnen
worden ist, wenn die durchsichtige Preisgewinn-Überprüfungsplatte 110 über dem
magischen Code 100 angebracht wird. Dementsprechend ist
das vorliegende Verfahren anders als das herkömmliche Spielverfahren nicht
auf den Fall beschränkt,
dass das Druckmaterial 70 durchsichtig oder durchscheinend
ist.
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Wie
in den 3 und 4 veranschaulicht ist, ist in
einem magischen Code für
das Marketing 100 gemäß einer
weiteren Ausführungsform
der vorliegenden Erfindung auf einer ersten Aufbauschicht 12,
in der ein gelbes Muster 13 gleichmäßig und wiederholt gebildet
ist, eine zweite Aufbauschicht 22 angebracht, in der ein
Muster 23 in zwei Farben, d. h. in Rot und Grün, gleichmäßig und
wiederholt gebildet ist, woraufhin die Muster 23 der zweiten
Aufbauschicht 22, die unter der Nachricht der dritten Aufbauschicht 32 und/oder
unter der Nachricht einer sechsten Aufbauschicht 62 angebracht
werden sollen, gelöscht
werden. Auf der zweiten Aufbauschicht 22 sind aufeinander
folgend die dritte Aufbauschicht 32, in der die Grenzen 33 der
Zeichen, Zahlen oder Symbole, die eine Preisgewinnnachricht enthalten,
in Grün gebildet
sind, und eine vierte Aufbauschicht 42, in der rote Punkte 43 zum
Füllen
des Innern der Grenzen 33 der auf der dritten Aufbauschicht 32 gebildeten Zeichen,
Zahlen oder Symbole angebracht. Auf der vierten Aufbauschicht 42 sind
aufeinander folgend eine fünfte
Aufbauschicht 52, in der grüne Punkte 53 zum Füllen des
Innern der Grenzen 63 der auf einer sechsten Aufbauschicht 62 gebildeten
Zeichen, Zahlen oder Symbole gebildet sind, und die sechste Aufbauschicht 62,
in der die Nachricht gebildet ist, die durch eine Gesellschaft übermittelt
werden soll und die unter Verwendung der Grenzen 63 der
roten Zeichen, Zahlen oder Symbole aufgebaut ist, um die Preisgewinnnachricht
wirksam zu verbergen, angebracht. Im Ergebnis können die Angaben der auf der Zwischenaufbauschicht
gebildeten Preisgewinnnachricht nicht mit dem bloßen Auge überprüft werden,
sodass je nach der Farbe einer Preisgewinn-Überprüfungsplatte 110, die
online oder offline bereitgestellt wird, bestimmt wird, ob preisgewinnbezogene
Angaben überprüft werden.
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Das
heißt, 4(a) veranschaulicht einen Zustand, in
dem auf einer ersten Aufbauschicht 12 eine zweite Aufbauschicht 22 angebracht
ist, 4(b) veranschaulicht einen Zustand,
in dem auf der ersten Aufbauschicht 12 aufeinander folgend
die zweite Aufbauschicht 22 und eine dritte Aufbauschicht 32 angebracht
sind, 4(c) veranschaulicht einen Zustand,
in dem auf der ersten Aufbauschicht 12 aufeinander folgend
die zweite Aufbauschicht 22, die dritte Aufbauschicht 32 und
eine vierte Aufbauschicht 42 angebracht sind, 4(d) veranschaulicht einen Zustand, in
dem auf der ersten Aufbauschicht 12 aufeinanderfolgend
eine zweite Aufbauschicht 22, die dritte Aufbauschicht 32,
die vierte Aufbauschicht 42 und eine fünfte Aufbauschicht 52 angebracht
sind, und 4(e) veranschaulicht einen
Zustand, in dem auf der ersten Aufbauschicht 12 aufeinander
folgend die zweite bis sechste Aufbauschicht 20, 30, 40, 50 und 60 angebracht
sind. Wenn der wie oben beschrieben hergestellte magische Code 100 direkt
auf ein durchsichtiges oder undurchsichtiges Druckmaterial 70 gedruckt
wird oder auf einem Monitor angezeigt wird und daraufhin über dem
magischen Code 100 wie in 4(g) veranschaulicht
die rote Preisgewinn-Überprüfungsplatte 110 aus 4(f) angebracht wird, bleibt die rote
Farbe des magischen Codes ungeändert,
während
die Grenzen 33 der Zeichen oder dergleichen mit einer Komplementärfarbenbeziehung,
die preisgewinnbezogene Angaben enthalten, eine verringerte Helligkeit
und eine erhöhte
Sättigung
haben und somit schwarz erscheinen, sodass die Angaben der Preisgewinnnachricht
nach außen
freigelegt werden.
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Währenddessen
werden die Aufbauschichten des magischen Codes 100 aus 3 unter
Verwendung eines Vervielfachungsverfahrens gedruckt. Ein Vervielfachungsverfahren
ist ein Verfahren zum Einstellen der Konzentration der Farbe und
des Tons eines Bildes durch Schichten der Schichten des Bildes aufeinander.
Das Vervielfachungsverfahren ist ein Verfahren zum Mischen von Farben
unter Verwendung eines Farbstoffmischverfahrens.
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Ausführlicher
bezieht sich der Begriff "Vervielfachungsverfahren" auf ein Verfahren
zum Mischen von Farbstoffen mit tatsächlichen Farben. Das Vervielfachungsverfahren
ist dadurch charakterisiert, dass sich die resultierende Farbe umso
näher an Schwarz
annähert,
je größer die
Anzahl der Farben wird. Das Mischen der Farben beginnt mit einem
weißen
Hintergrund.
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Dementsprechend
ist die resultierende Farbe wegen einer zuerst stattfindenden Komplementärreaktion
eine dunkle Farbe, wenn zur Zeit der Schichtung die roten Punkte 43 der
vierten Aufbauschicht 42 unter den grünen Punkten 53 der
fünften
Aufbauschicht 52 angebracht werden. Wenn über ihnen
später
die rote Preisgewinn-Überprüfungsplatte 110 angebracht
wird, gibt es Bedenken, dass nicht die Angaben einer Preisgewinnnachricht
nach außen
freigelegt werden, sodass bevorzugt die roten Punkte 43 der
vierten Aufbauschicht 42 und die Punkte 53 der fünften Aufbauschicht 52,
die über-
oder untereinander angebracht sind, gelöscht werden und daraufhin auf
der vierten Aufbauschicht 42 die fünfte Aufbauschicht 52 angebracht
wird.
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Die
Farbe der Preisgewinn-Überprüfungsplatte 110 und
die Farben der Zeichen der Aufbauschichten sind hier nicht auf die
oben beschriebene Farbkombination beschränkt, während alle Farben verwendet
werden können,
solange sie die preisgewinnbezogenen Angaben verbergen können und eine
Komplementärfarbenbeziehung
zueinander haben.
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Die
Aufbauschichten sind nicht auf die auf das Druckmaterial 70 gedruckten
beschränkt,
sondern können
in Form elektronischer Dateien in einem Aufzeichnungsmedium gespeichert
werden und unter Verwendung eines PC, PDA oder Mobiltelephons oder über Internet-E-Mail über das
WEB oder WAP, über
eine Zellentelephon-SMS oder über
eine Zellentelephon-MMS, die Online-Übertragungsmedien sind, bereitgestellt
werden.
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Wie
in den 5 und 6 veranschaulicht ist, sind
in einem magischen Code für
das Marketing 100 gemäß einer
nochmals weiteren Ausführung
der vorliegenden Erfindung auf einem durchsichtigen oder undurchsichtigen
Druckmaterial 70 aufeinander folgend eine erste Aufbauschicht 14,
in der ein gelbes Muster 13 gleichmäßig und wiederholt gebildet
ist, und eine zweite Aufbauschicht 24, in der innerhalb
einer spezifischen Anzahl von Grenzen mit der gleichen Form ein
rotes Muster 25 gleichmäßig und
wiederholt gebildet ist, angebracht. Auf der zweiten Aufbauschicht 23 sind
aufeinander folgend eine dritte Aufbauschicht 34, in der
innerhalb einer spezifischen Anzahl von Grenzen mit der gleichen
Form ein grünes
Muster 35 gleichmäßig und
wiederholt gebildet ist, eine vierte Aufbauschicht 44,
in der unter Verwendung grüner
Punkte 45 Zeichen, Zahlen oder Symbole gebildet sind, und
eine fünfte
Aufbauschicht 54, in der unter Verwendung roter Punkte 55 Zeichen,
Zahlen oder Symbole gebildet sind, angebracht. Die Punkte 45 der
vierten Aufbauschicht 44 und die Punkte 55 der
fünften
Aufbauschicht 54, die unter- oder übereinander angebracht sind,
werden hier gelöscht
und die Muster 25 und 35 der zweiten und der dritten
Aufbauschicht 24 und 34, die unter den Punkten 45 und 55 der
vierten und der fünften
Aufbauschicht 44 und 54 angebracht sind, die nach
der Löschung
der Punkte verbleiben, werden hier ebenfalls gelöscht.
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Das
heißt, 6(a) veranschaulicht einen Zustand, in
dem auf der ersten Aufbauschicht 14 die zweite Aufbauschicht 24 angebracht
ist, 6(b) veranschaulicht einen Zustand,
in dem auf der ersten Aufbauschicht 14 aufeinander folgend
die zweite Aufbauschicht 24 und die dritte Aufbauschicht 34 angebracht
sind, 6(c) veranschaulicht einen Zustand, in
dem auf der ersten Aufbauschicht 14 aufeinander folgend
die zweite Aufbauschicht 24, die dritte Aufbauschicht 34 und
die vierte Aufbauschicht 44 angebracht sind, und 6(d) veranschaulicht einen Zustand, in
dem auf der ersten Aufbauschicht 14 aufeinander folgend
die zweite Aufbauschicht 24, die dritte Aufbauschicht 34,
die vierte Aufbauschicht 44 und die fünfte Aufbauschicht 54 angebracht
sind. Wenn der wie oben beschrieben hergestellte magische Code 100 direkt
auf das durchsichtige oder undurchsichtige Druckmaterial 70 gedruckt
wird oder auf einem Monitor angezeigt wird und über dem magischen Code 100 wie
in 6(f) veranschaulicht die rote Preisgewinn- Überprüfungsplatte aus 6(e) angebracht wird, bleibt die rote
Farbe des magischen Codes 100 ungeändert, während die Helligkeit und die
Sättigung
des grünen
Musters 35 und der grünen Punkte 45 mit
einer Komplementärfarbenbeziehung zueinander
verringert werden, sodass Bereiche, die die verborgenen Zeichen
oder Zahlen umgeben, schwarz erscheinen, wodurch die Zeichen oder
Zahlen identifiziert werden. Wenn im Gegensatz dazu über dem
magischen Code 100 wie in 6(h) veranschaulicht
die grüne
Preisgewinn-Überprüfungsplatte
aus 6(g) angebracht wird, findet die
entgegengesetzte Reaktion statt, sodass Zeichen oder Zahlen erscheinen,
die verschieden von denen in dem Fall sind, dass die rote Preisgewinn-Überprüfungsplatte über dem
magischen Code 100 angebracht wird, sodass die Ergebnisse
mit der Farbe der Preisgewinn-Überprüfungsplatte 110 variieren.
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Die
Farbe der Preisgewinn-Überprüfungsplatte 110 und
die Farben der Aufbauschichten 14, 24, 34, 44 und 54 sind
gleichfalls nicht auf die oben beschriebenen Farbkombinationen beschränkt, während alle
Farben verwendet werden können,
solange sie eine Komplementärfarbenbeziehung
zueinander haben. In dem magischen Code 100, der das durchsichtige
Druckmaterial 70 verwendet, kann die Preisgewinn-Überprüfungsplatte 110 unter
dem magischen Code 100 angebracht werden. Im Gegensatz dazu
kann in dem magischen Code 100, der das undurchsichtige
Druckmaterial 70 verwendet, überprüft werden, ob ein Preis gewonnen
worden ist, wenn die durchsichtige Preisgewinn-Überprüfungsplatte 110 über dem
magischen Code 100 angebracht wird. Dementsprechend ist
das vorliegende Verfahren anders als das herkömmliche Spielverfahren nicht
auf den Fall beschränkt,
dass das Druckmaterial 70 durchsichtig oder durchscheinend
ist. Die Aufbauschichten sind nicht auf jene beschränkt, die
auf das Druckmaterial 70 gedruckt sind, sondern können in Form
elektronischer Dateien in einem Aufzeichnungsmedium gespeichert
werden und unter Verwendung eines PC, PDA oder Mobiltelephons oder über eine
Internet-E-Mail über
das WEB oder WAP, über
eine Zellentelephon-SMS oder über
eine Zellentelephon-MMS,
die Online-Übertragungsmedien sind,
bereitgestellt werden.
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Währenddessen
ist es bevorzugt, die Aufbauschichten des magischen Codes 100 ebenfalls unter
Verwendung eines Multiplikationsverfahrens zu drucken und herzustellen.
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Wie
in 7 veranschaulicht ist, ist darüber hinaus über mehreren Abschnitten ein
magischer Code 100, der unter Verwendung wenigstens eines der
in den 1 bis 6 gezeigten verschiedenen Verfahrens
hergestellt wurde, oder ein magischer Code 100, der unter
Verwendung von wenigstens zwei von ihnen hergestellt wurde, gebildet,
wobei die Druckfarben der Aufbauschichten mit dem Abschnitt variieren.
Wenn über
dem magischen Code 100 eine Mehrfarb-Preisgewinn-Überprüfungsplatte 110 angebracht
wird, die dem magischen Code 100 mit einer Druckfarbe,
die mit dem Abschnitt variiert, entspricht, werden die Angaben einer
verborgenen Nachricht nur in den Abschnitten der Mehrfarb-Preisgewinn-Überprüfungsplatte 110 freigelegt,
die Komplementärfarbenbeziehungen
haben, sodass bestimmt werden kann, ob ein Preis gewonnen worden
ist, mit dem Ergebnis, dass die Fähigkeit des Inhalts einer Werbung,
die Aufmerksamkeit von Kunden anzuziehen, online oder offline erhöht wird
oder die Teilnahme von Kunden an einem Marketingereignis gefördert wird,
wodurch die Gewinne einer Gesellschaft maximiert werden.
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8 bis 10 veranschaulichen
Verfahren, um unter Verwendung der magischen Codes gemäß der vorliegenden
Erfindung online oder offline zu bestimmen, ob ein Preis gewonnen
worden ist.
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Wie
in 8 veranschaulicht ist, kann dadurch, dass ermöglicht wird,
dass ein Nutzer einen magischen Code 100 oder eine Preisgewinn-Überprüfungsplatte 110 online
direkt auswählt
und die vorliegende Erfindung auf eine Lotterie oder auf ein Bingo
angewendet wird, oder dadurch, dass gefordert wird, dass ein Geschenkzertifikat,
das einen magischen Code 100 oder eine Preisgewinn-Überprüfungsplatte 110 enthält, über einer
Internet-Webseite angebracht wird, die Sport wie etwa Fußball oder
einem allgemeinen Spiel zugeordnet ist, je nach persönlicher
Fähigkeit
oder Glück
bei der Auswahl bestimmt werden, ob ein Preis gewonnen worden ist.
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Wenn
in den in den 9 und 10 veranschaulichten
Verfahren unter Verwendung der verschiedenen Verfahren der oben
beschriebenen Ausführungsformen
ein Geschenkzertifikat 120 hergestellt wird, an dem eine
Einfarb- oder Mehrfarb-Preisgewinn-Überprüfungsplatte 110 befestigt
ist, und über
einem magischen Code 100 angebracht wird, der an einem
Produkt 201, an einem Printmedium wie etwa an einem Kontaktpflegekatalog 202,
an einem Reklamegutschein, an einem Aufkleber, an einer Kontaktpflegerechnung,
an einem Produktetikett oder an einem Produktmodell oder an einer
Zeitungs- oder Fernsehwerbung 203 oder 204 befestigt
ist, werden die Angaben einer Preisgewinnnachricht anhand entsprechender
Komplementärfarbenbeziehungen
freigelegt und wird ein Preis dargestellt. Ob ein Preis gewonnen
worden ist, kann sofort offline ohne Verwendung verschiedener Lichtquellen
bestimmt werden. Wenn darüber hinaus
ein Geschenkzertifikat 120, an dem ein magischer Code 100,
der unter Verwendung der verschiedenen Verfahren und Formen der
Ausführungsformen
auf das durchsichtige Druckmaterial gedruckt worden ist, oder eine Preisgewinn-Überprüfungsplatte 110 befestigt
ist, über
einer Einfarb- oder Mehrfarb-Preisgewinn-Überprüfungsplatte 110 oder über einem
magischen Code 100, der über ein drahtloses Kommunikationsnetz einschließlich des
drahtlosen Internet von einer Preisbereitstellungs-Web-Site 205 oder 206 bereitgestellt
wird, auf die durch einen PC, einen PDA oder ein Zellentelephon
zugegriffen werden kann, angebracht wird, werden anhand der Komplementärfarbenbeziehungen
preisgewinnbezogene Angaben freigelegt und kann ein Preis bereitgestellt
werden. Da die Farbe oder die Farben der Einfarb- oder Mehrfarb-Preisgewinn-Überprüfungsplatte 110 bereitgestellt
werden und online geändert
werden können und
da ein Nutzer die Farben auswählen
kann, variieren die preisgewinnbezogenen Ergebnisse mit der Farbe,
wobei eine verschiedene Anzahl von Fällen erzeugt werden, die sich
darauf beziehen, ob ein Preis gewonnen worden ist, wodurch das Interesse von
Kunden daran erhöht
wird.
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Wie
in 11 veranschaulicht ist, ist der magische Code
gemäß der vorliegenden
Erfindung so befestigt, dass er durch ein Durchsichtfenster 131 direkt
freiliegt, das auf der Vorderseite eines Umschlags 130,
auf den der Name eines Empfängers geschrieben
ist, oder auf der Vorderseite eines Einschlagpapiers gebildet ist,
oder an der Innenseite eines Vinylfleckens befestigt, der um das
Durchsichtfenster 131 befestigt ist und mit dem Umschlag 130 oder
mit dem Einschlagpapier integriert ist. Dementsprechend kann der
magische Code 100 über
der Preisgewinn-Überprüfungsplatte 110 angebracht werden,
die an der Innenseite des Umschlags 130 oder des Einschlagpapiers
befestigt ist, nachdem der Inhalt des Umschlags 130 oder
des Einschlagpapiers entnommen worden ist. Natürlich können die oben beschriebenen
Verfahren als das Spiel-Spielverfahren davon verwendet werden. Darüber hinaus
kann die Preisgewinn-Überprüfungsplatte 110 an
der Vorderseite des Umschlags 130 oder Einschlagpapiers befestigt
sein und kann der magische Code 100 an seiner Innenseite
befestigt sein.
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Wenn
darüber
hinaus, wie in 12 veranschaulicht ist, eine
Kunststoffkarte 140 wie etwa eine Kreditkarte oder ein
Mitgliedskarte, die mit einem durchsichtigen Einfarb- oder Mehrfarbfenster 141 versehen
ist, das als die Preisgewinn-Überprüfungsplatte
wirkt, für
einen Kunden bereitgestellt wird und daraufhin der magische Code 100 auf
einen Briefumschlag, auf eine Rechnung 207, auf ein Produkt 201 oder
auf verschiedene Kontaktpflegemedien gedruckt wird oder der magische
Code 100 in Form einer elektronischen Datei unter Verwendung
eines Mehrnachrichtendienstes 208 oder einer E-Mail 209 über ein
drahtloses Kommunikationsnetz wie etwa das Internet an einem PC,
an einen PDA oder an ein Zellentelephon übertragen wird, kann der Kunde,
indem er die Kunststoffkarte 140 mit dem durchsichtigen
Fenster 141 über
dem magischen Code 100 anbringt, bestimmen, ob ein Preis
gewonnen worden ist. Darüber
hinaus wird der magische Code 100 in der Weise bereitgestellt,
dass er online geändert
werden kann und ein Kunde das Ändern
des magischen Codes 100 auswählen kann, wodurch das Interesse von
Kunden daran erhöht
wird.
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13 ist
ein Ablaufplan, der ein Online-Marketingverfahren unter Verwendung
eines magischen Codes gemäß einer
Ausführungsform
der vorliegenden Erfindung veranschaulicht.
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Wie
in 13 veranschaulicht ist, können in dem Online-Marketingverfahren
unter Verwendung eines magischen Codes ein PC und ein Kommunikationssystem
wie etwa ein PDA oder ein Zellentelephon verwendet werden, der/das
einen Kunden über ein
Mittel wie etwa das Internet oder ein drahtloses Kommunikationsnetz
einer Preisbereitstellungs-Web-Site, einer E-Mail oder einem Mehrnachrichtendienst
zuordnen kann, wobei die Preisbereitstellungs-Web-Site einen Bildschirm
anzeigt und das Betrachten, die Speicherung und die Änderung
von Angaben durch eine Datenbank unterstützt.
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Darüber hinaus
stellt das Online-Marketingverfahren unter Verwendung eines magischen
Codes einen Web-Server, der ermöglicht,
dass ein Nutzer bestimmt, ob ein Preis gewonnen worden ist, und
der Informationen über
ein Preisgewinnmitglied bereitstellt, eine Datenbank zum Speichern
von Informationen über
das Mitgliedschaftsabonnement eines Kunden und einer eindeutigen
Nummer, die von dem Web-Server übertragen
wird, und einen Streaming-Server für die Übertragung von Informationen im
Streaming-Betrieb über
ein Kommunikationsnetz in Echtzeit bereit.
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Zunächst werden
verschiedene Arten magischen Codes 100 oder Preisgewinn-Überprüfungsplatten 110,
die durch die vorliegende Erfindung geschaffen werden, on-/offline verteilt,
wobei Kunden, die sie erwerben, in Schritt S110 über das Internet oder über ein
drahtloses Kommunikationsnetz auf eine Preisbereitstellungs-Web-Site,
auf eine E-Mail oder auf einen Mehrnachrichtendienst zugreifen.
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Wenn
der Kunde im Fall eines Kunden, der auf die Preisbereitstellungs-Web-Site
zugreift, ein Preisgewinnereignis auswählt, bestimmt die Preisbereitstellungs-Web-Site
in Schritt S120, ob der Kunde eine Mitgliedschaft abonniert hat,
und fordert den Kunden auf, die Mitgliedschaft zu abonnieren. Der Web-Server
der Preisbereitstellungs-Web-Site empfängt hier über ein Kommunikationsnetz
die Anforderung von Kunden für
ein Mitgliedschaftsabonnement, empfängt Informationen über den
Namen, die Adresse, die Telephonnummer, die Nutzer-ID und das Nutzerkennwort
des Kunden, veranlasst, dass sie in der Datenbank gespeichert werden,
analysiert die Informationen des Kunden und verwendet die Analyseergebnisse
im Zielmarketing.
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Falls
unter Verwendung der Datenbank bestimmt wird, dass der Kunde eine
Mitgliedschaft abonniert hat, wird in Schritt S130 ein Preisereignisbildschirm
angezeigt, auf dem die Preisgewinn-Überprüfungsplatte 110 oder
der magische Code 100 und ein Eingabefeld für eine eindeutige
Zahl erzeugt werden. Wenn hier unter Verwendung einer Nutzer-ID und
eines Kennworts auf den Web-Server zugegriffen wird, stellt eine
graphische Schnittstelle für
das Kommunikationssystem des Kunden Informationen über ein
Preisereignis bereit.
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In
Schritt S140 wird der Nutzer durch das Eingabefeld für eine eindeutige
Zahl des Preisereignisbildschirms aufgefordert, die eindeutige Zahl
des magischen Codes 100 oder der Preisgewinn-Überprüfungsplatte 110,
der/die von dem Kunden erworben wurde, einzugeben. Zu dieser Zeit
hat die Datenbank Informationen über
das Mitgliedschaftsabonnement des Kunden und die von dem Web-Server übertragene
eindeutige Zahl gespeichert, wobei die Preisbereitstellungs-Web-Site
die von dem Kunden eingegebene eindeutige Zahl durch Vergleichen
der eindeutigen Zahl mit dem in der Datenbank gespeicherten Inhalt
authentisiert.
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In
Schritt S150 können
die auf dem Bildschirm des Preisereignisses gezeigten Zeichen, Zahlen
oder Farben des magischen Codes 100 oder der Preisgewinn-Überprüfungsplatte 110 angezeigt
werden und variieren. In diesem Fall ist es bevorzugt, den Prozess
des Änderns
der Zeichen, Zahlen oder Farben unter Verwendung des Streaming-Servers über ein
Netz in Echtzeit im Streaming-Betrieb zu übertragen, um zu bestimmen,
ob ein Preis gewonnen worden ist. Falls der Kunde in Schritt S160
auf die veränderlichen
Zeichen, Zahlen oder Farben klickt und unter Verwendung eines Halt-Symbols
anhält,
werden die unter Verwendung des Halt-Symbols ausgewählten Zeichen,
Zahlen oder Farben über
das Netz an den Web-Server gesendet.
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Falls
auf dem Bildschirm des Preisereignisses die Preisgewinn-Überprüfungsplatte 110 angezeigt
wird, kann der Kunde währenddessen
durch Anordnen des magischen Codes 100 über der Preisgewinn-Überprüfungsplatte 110 bestimmen,
ob ein Preis gewonnen worden ist. Falls auf dem Bildschirm des Preisereignisses
im Gegensatz dazu der magische Code 100 angezeigt wird,
kann der Kunde in Schritt S170 durch Anordnen der erworbenen Preisgewinn-Überprüfungsplatte 110 über dem
magischen Code 100 bestimmen, ob ein Preis gewonnen worden
ist. Wenn hier die Bestimmung, ob ein Preis gewonnen worden ist,
abgeschlossen ist, entnimmt der Web-Server anhand der Eingabe der
eindeutigen Zahl unter Verwendung der Datenbank Preisgewinninformation,
zeigt die Informationen darüber,
ob der Kunde einen Preis gewonnen hat, auf einem Bildschirm an und
fordert den Kunden auf, die Informationen zu prüfen.
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Falls
kein Preis gewonnen worden ist, kann der Web-Server der Preisbereitstellungs-Web-Site in Schritt
S171 von dem Kommunikationssystem des Kunden abfragen, ob der Kunde
eine neue Gelegenheit, einen Preises zu gewinnen, akzeptiert. In
den Schritten S172–S173
kann ein Kunde, der die neue Gelegenheit akzeptiert, aufgefordert
werden, für
eine spezifische Zeitdauer in dem Web-Server gespeicherte Werbung
zu empfangen oder Fragebögen auszufüllen. Der
Web-Server kann hier vom Kommunikationssystem des Kunden Antworten
auf den Fragebogen empfangen, die Antworten in der Datenbank speichern
und sie als Materialien für
das künftige
Zielmarketing verwenden.
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Währenddessen
wird nur dem Kunden, der die Werbung konsumiert hat oder den Fragebogen ausgefüllt hat,
in den Schritten S150–S170
eine Preisgewinn-Überprüfungsplatte 110 oder
ein magischer Code 100 angezeigt und ermöglicht,
dass der Kunde den erworbenen magischen Code 100 oder die
erworbene Preisgewinn-Überprüfungsplatte 110 erneut über der
Preisgewinn-Überprüfungsplatte 110 oder über dem
magischen Code 100 anbringt, wodurch bestimmt wird, ob
ein Preis gewonnen worden ist.
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Wenn
schließlich
bestimmt worden ist, ob ein Preis in Bezug auf den magischen Code 100 gewonnen
worden ist, zeigt der Web-Server der Preisbereitstellungs-Web-Site
in Schritt S180 die Angaben des Preises auf einem Bildschirm an,
liest gleichzeitig Informationen über den Kunden aus der Datenbank,
in der die Informationen zur Zeit des Mitgliedschaftabonnements
gespeichert wurden, und sendet Informationen über die Angaben des Preises
in Echtzeit an die E-Mail-Adresse des Kunden. Zur Zeit des Sendens
der Informationen an die E-Mail-Adresse des Kunden kann die Preisbereitstellungs-Web-Site
zusammen mit den Angaben des Preises eine Werbung senden.
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Obgleich
für Veranschaulichungszwecke
die bevorzugten Ausführungsformen
der vorliegenden Erfindung offenbart worden sind, ist für den Fachmann
klar, dass verschiedene Änderungen,
Hinzufügungen
und Ersetzungen möglich
sind, ohne von dem wie in den beigefügten Ansprüchen offenbarten Anwendungsbereich
und Erfindungsgedanken der Erfindung abzuweichen.