CN218729469U - 一种益智玩具 - Google Patents
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Abstract
本实用新型提供一种益智玩具,涉及少儿启蒙领域,包括壳体,所述壳体的内侧设置有控制组件,所述壳体的一端设置有多个积木块,所述壳体的另一端设置有显示屏,所述显示屏的侧面设置有与所述壳体连接的发音块,本实用新型通过在多个积木块的表面设置不同的字母,使儿童在进行游戏时,可通过具有不同的字母的积木块排列在壳体上形成词语,并通过传导片、第一连接片、第二连接片感应积木块所具有的字母,并传导至显示屏和发音块处,并通过显示屏显示词语的意思及图案,使儿童可清楚看出词语所代表的东西和意思,同时发音块播放词语的正确读音,摆脱传统形式的死记硬背,通过思维锻炼的方式让儿童自己发掘陌生词汇,同时加深对其印象。
Description
技术领域
本实用新型涉及少儿启蒙领域,尤其涉及一种益智玩具。
背景技术
所谓益智玩具,不管是少儿类的还是成人类的,顾名思义都是在玩的过程中开发智力增长智慧的玩具,其中,拼图是常见的智力玩具,具有启迪智慧,寓教于乐、老少咸宜的特点,拼图游戏不仅能够锻炼游戏者对各种几何图形的直观感知能力,也能通过拼图所体现出来的几何图形之间的关系培养推理能力。
目前,传统的拼图主要以各种图案为基础,以完成图案的拼接为目标,对培养儿童的注意力,基本几何图形的直观认识等,都是有帮助的,游戏本身也有一定的趣味性,但是,在游戏中缺少对儿童进行早教的内容,在获得游戏完成后的少许成就感之外,并不能对少儿的思维训练与语言进行启蒙,导致其只能作为娱乐玩具。
实用新型内容
本实用新型的目的是解决现有技术存在的以下问题:目前,传统的拼图主要以各种图案为基础,以完成图案的拼接为目标,对培养儿童的注意力,基本几何图形的直观认识等,都是有帮助的,游戏本身也有一定的趣味性,但是,在游戏中缺少对儿童进行早教的内容,在获得游戏完成后的少许成就感之外,并不能对儿童的语言及思维学习能力进行训练,导致其只能作为娱乐玩具。
为解决现有技术存在的问题,本实用新型提供了一种益智玩具,包括壳体,所述壳体的内侧设置有控制组件,所述壳体的一端设置有多个积木块,所述壳体的另一端设置有显示屏,所述显示屏的侧面设置有与所述壳体连接的发音块,所述壳体的侧面设置有与所述控制组件的开关,所述控制组件分别与积木块、显示屏、发音块连接。
优选的,多个所述积木块的表面分别设置有不同的字母,该结构用于使不同的字母进行组词。
优选的,所述控制组件包括主板,设置在所述主板上方的传导片、安装在所述传导片上方且位于所述壳体内侧的多个第一连接片,安装在所述积木块底部的第二连接片,所述第一连接片与第二连接片连接,该结构用于使不同字母组成的词语传导至显示屏和发音块处。
优选的,所述控制组件还包括与所述主板连接的电池,所述电池位于壳体的内侧,该结构用于使玩具可位于不同位置进行使用。
优选的,所述壳体的一端设置有多个凹槽,多个所述凹槽底端均设置有贯通孔,所述凹槽深度小于积木块的高度,该结构用于使积木块的拿取方便。
优选的,所述壳体的侧面且位于开关处设置有防护槽,所述开关的端部与防护槽开口处齐平,该结构用于防止开关因误触而开关机。
优选的,所述壳体的侧面设置有与所述主板连接的充电口,所述充电口为Type-C接口,该结构用于使玩具充电与手机统一,使其电量补充较为便捷。
与现有技术相比,本实用新型的有益效果是:
本实用新型通过在多个积木块的表面设置不同的字母,使儿童在进行游戏时,可通过具有不同的字母的积木块排列在壳体上形成词语,并通过传导片、第一连接片、第二连接片感应积木块所具有的字母,并传导至显示屏和发音块处,并通过显示屏显示词语的意思及图案,使儿童可清楚看出词语所代表的东西和意思,同时发音块播放词语的正确读音,摆脱传统形式的死记硬背,通过思维锻炼的方式让儿童自己发掘陌生词汇,同时加深对其印象。
附图说明
图1为本实用新型的整体结构示意图;
图2为本实用新型的整体结构爆炸示意图;
附图标记:1、壳体;2、积木块;3、充电口;4、显示屏;5、发音块;6、开关;7、电池;8、主板;9、传导片;10、第一连接片;11、第二连接片。
具体实施方式
为了使本实用新型实现的技术手段、创作特征、达成目的与功效易于明白了解,下面结合具体实施例和附图,进一步阐述本实用新型,但下述实施例仅仅为本实用新型的优选实施例,并非全部。基于实施方式中的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得其它实施例,都属于本发明的保护范围。
下面结合附图描述本实用新型的具体实施例。
实施例1
如图1-2所示,一种益智玩具,由以下部件装配而成:
装配说明:首先将第二连接片11安装到积木块2的下方,再将充电口3、开关6、电池7安装到主板8上,再将发音块5和显示屏4分别与主板8连接,并将主板8安装到壳体1的内侧,显示屏4和发音块5分别卡接到壳体1的表面,充电口3和开关6插接在壳体1的侧面,再使积木块2放置到壳体1的凹槽内侧。
工作原理说明:首先,通过充电口3使电池7的内侧进行能源补充,再通过开关6使玩具开机,使儿童在进行游戏,并通过儿童使具有不同的字母的积木块2排列在壳体1上形成词语,并使传导片9、第一连接片10、第二连接片11感应多个积木块2所具有的字母,并使其通过主板8传导至显示屏4和发音块5处,并通过显示屏4显示词语的意思及图案,同时发音块5播放词语的正确读音。
以上显示和描述了本实用新型的基本原理、主要特征和本实用新型的优点。本行业的技术人员应该了解,本实用新型不受上述实施例的限制,上述实施例和说明书中描述的仅为本实用新型的优选例,并不用来限制本实用新型,在不脱离本实用新型精神和范围的前提下,本实用新型还会有各种变化和改进,这些变化和改进都落入要求保护的本实用新型范围内。本实用新型要求保护范围由所附的权利要求书及其等效物界定。
Claims (7)
1.一种益智玩具,包括壳体(1),其特征在于:所述壳体(1)的内侧设置有控制组件,所述壳体(1)的一端设置有多个积木块(2),所述壳体(1)的另一端设置有显示屏(4),所述显示屏(4)的侧面设置有与所述壳体(1)连接的发音块(5),所述壳体(1)的侧面设置有与所述控制组件的开关(6),所述控制组件分别与积木块(2)、显示屏(4)、发音块(5)连接。
2.根据权利要求1所述的一种益智玩具,其特征在于:多个所述积木块(2)的表面分别设置有不同的字母。
3.根据权利要求1所述的一种益智玩具,其特征在于:所述控制组件包括主板(8),设置在所述主板(8)上方的传导片(9)、安装在所述传导片(9)上方且位于所述壳体(1)内侧的多个第一连接片(10),安装在所述积木块(2)底部的第二连接片(11),所述第一连接片(10)与第二连接片(11)连接。
4.根据权利要求3所述的一种益智玩具,其特征在于:所述控制组件还包括与所述主板(8)连接的电池(7),所述电池(7)位于壳体(1)的内侧。
5.根据权利要求1所述的一种益智玩具,其特征在于:所述壳体(1)的一端设置有多个凹槽,多个所述凹槽底端均设置有贯通孔,所述凹槽深度小于积木块(2)的高度。
6.根据权利要求1所述的一种益智玩具,其特征在于:所述壳体(1)的侧面且位于开关(6)处设置有防护槽,所述开关(6)的端部与防护槽开口处齐平。
7.根据权利要求3所述的一种益智玩具,其特征在于:所述壳体(1)的侧面设置有与所述主板(8)连接的充电口(3),所述充电口(3)为Type-C接口。
Priority Applications (1)
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Publications (1)
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CN218729469U true CN218729469U (zh) | 2023-03-24 |
Family
ID=85588227
Family Applications (1)
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Country Status (1)
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2022
- 2022-10-20 CN CN202222769279.2U patent/CN218729469U/zh active Active
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