CN206340113U - Vr礼品机 - Google Patents

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吴昊
张文
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Abstract

本实用新型属于游戏机技术领域,公开了一种VR礼品机,包括VR游戏设备和礼品机,VR游戏设备包括一支付模块,支付模块连接有一服务器,支付模块用于获取玩家的支付信息;并将支付信息传输至服务器;服务器连接有一数据储存装置,服务器用于判断玩家是否达成游戏任务,并将任务达成信息传输至数据储存装置;礼品机包括一与数据储存装置连接的控制器,控制器连接有一掉落机构;控制器用于获取任务达成信息,并控制掉落机构工作。相比于现有技术,本实用新型的有益效果是:通过VR游戏设备与礼品机相结合,使玩家进入虚拟世界达成游戏任务的方式赢取实体奖品,这种玩法打破了常规游戏模式,打造出更具趣味性的体验模式。

Description

VR礼品机
技术领域
本实用新型属于游戏机技术领域,具体地,涉及一种将VR游戏设备与礼品机有机结合的一体机。
背景技术
娃娃贩卖机是一种大型自助礼品机,现有的娃娃贩卖机都是以物理方式,即电机驱动控制钩爪,玩家通过控制钩爪进行抓取娃娃。传统的娃娃贩卖机并不完全适合市场现状,不能迎合玩家的游戏需求或不能为玩家带来有趣的游戏体验,主要是由于以下两方面缺陷造成的:a、游戏方式的娱乐性不够丰富,目前娃娃贩卖机均为操控钩爪抓取娃娃,过程单一,趣味性较差;b、机械设备容易出现故障,导致钩爪灵敏度下降,影响抓取娃娃的准确率,进而影响玩家的体验。玩家逐渐失去了新鲜感,传统娃娃贩卖机面临被淘汰的风险。
另一方面,现在市面上的VR游戏设备繁多,但应用领域较局限,目前还没有一种与大型电视游戏机(电玩)相结合的VR游戏设备,尤其是还没有一种与礼品机相结合的VR游戏设备。
实用新型内容
为了解决上述技术问题,本实用新型提供了一种将VR游戏设备与礼品机有机结合的一体机,玩家使用VR游戏设备进行游戏,若达成任务即可赢得相应礼品作为奖励。
为了实现上述技术效果,本实用新型所采用的技术方案是:
VR礼品机,包括VR游戏设备和礼品机,所述VR游戏设备包括一支付模块,所述支付模块连接有一服务器,所述支付模块用于获取玩家的支付信息;并将支付信息传输至服务器;所述服务器连接有一数据储存装置,所述服务器用于判断玩家是否达成游戏任务,并将任务达成信息传输至数据储存装置;所述礼品机包括一与所述数据储存装置连接的控制器,所述控制器连接有一掉落机构;所述控制器用于获取任务达成信息,并控制掉落机构工作。
作为优选方式,所述VR游戏设备包括支架,所述支架上设置有用于收发玩家动作信息及游戏信息的基站,所述支架下方设置有供玩家游戏的游戏站台。
进一步地,所述VR游戏设备包括设置于支架上方用于连接电源的电源插盒。
进一步地,所述VR游戏设备包括用于玩家设定游戏程序的操控台,所述操控台上设置有用于悬挂VR头显设备和手柄的手柄挂钩,及用于显示设定信息的操控屏。
进一步地,所述VR游戏设备包括设置于支架上和游戏站台上的LED灯。
作为优选方式,所述礼品机包括礼品展示窗和礼品出口。
进一步地,所述礼品机包括用于显示宣传片的显示屏及配套的音响。
与现有技术相比,由于采用了以上方案,本实用新型可实现以下优点:
1、本实用新型的目的是解决传统娃娃机形式枯燥,娱乐性低的问题,目前市面上的VR游戏中的游戏奖励均以虚拟物品为主,并未有实体奖励的形式存在,本实用新型提供一种新型的VR沉浸式体验,和一种控制礼品机掉落奖品的方案。改变了传统娃娃机机械抓取娃娃的枯燥模式,让玩家更接近真实的游戏体验同时获得实体礼品的体验。
2、本实用新型的创新性技术关键点在于,通过VR体验方式获取礼品的模式。通过VR游戏设备与礼品机相结合,玩家手持VR手柄进行游戏并获得礼品。这种新型游戏玩法,打破了常规游戏模式,打造出一种更具趣味性的体验模式。提供新颖的沉浸式VR游戏体验方式,通过进入虚拟世界达成游戏任务的方式赢取奖品,使游戏体验更有乐趣。
3、更方便进行游戏内容的扩充,由于采用虚拟游戏达成任务赢取奖品的方式,只需要扩充游戏内容,即可提供更多样的游戏体验给玩家,可以有效增加体验次数。
4、避免传统娃娃机电机老化带来的抓取不准确问题,由于玩家是通过虚拟世界达成游戏任务,会完全避免因电机老化带来的不确定因素,使体验更加公平。
5、将VR游戏中的游戏奖励变成实体奖励成为现实,且不需要人工维护,一切均由系统自动完成,有效降低了运营成本。
附图说明
图1为本实用新型的结构示意图一;
图2为本实用新型的结构示意图二;
图3为本实用新型的主视图;
图4为本实用新型的后视图;
图5为本实用新型的侧视图;
图6为本实用新型的控制系统框图;
图7为本实用新型的操作步骤图;
附图中标记对应的部件名称如下:
1-VR游戏设备,其中,11-支架,12-基站,13-游戏站台,14-电源插盒,15-操控台,16-手柄挂钩,17-操控屏,18-LED灯;
2-礼品机,其中,21-礼品展示窗,22-显示屏,23-开关,24-音响,25-礼品出口。
具体实施方式
下面结合具体实施方式对本实用新型作进一步详细介绍,如图6所示,本实用新型按照如下方式实施,VR礼品机,包括VR游戏设备1和礼品机2。具体地,所述VR游戏设备1包括一支付模块,所述支付模块连接有一服务器,所述支付模块用于获取玩家的支付信息;并将支付信息传输至服务器;所述服务器连接有一数据储存装置,所述服务器用于判断玩家是否达成游戏任务,并将任务达成信息传输至数据储存装置;所述礼品机2包括一与所述数据储存装置连接的控制器,所述控制器连接有一掉落机构;所述控制器用于获取任务达成信息,并控制掉落机构工作。对于上述控制器的信息获取、处理和控制的内容,其可采用现有技术手段来实现,故此处不再做详细阐述。
具体地,如图1-5所示,所述VR游戏设备1包括支架11,所述支架11上设置有用于收发玩家动作信息及游戏信息的基站12,所述支架11下方设置有供玩家游戏的游戏站台13。支架11上方设置有用于连接电源的电源插盒14。游戏站台13的一侧设置有用于玩家设定游戏程序的操控台15,所述操控台15上设置有用于悬挂VR头显设备和手柄的手柄挂钩16,及用于显示设定信息的操控屏17。支架11上和游戏站台13上还设置有LED灯18,所述LED灯18与服务器连接,配合游戏过程显示灯光效果。
具体地,如图1-5所示,所述礼品机2包括控制电源接通的开关23,礼品展示窗21和礼品出口25,及用于显示宣传片的显示屏22及配套的音响24。玩家赢得礼品后,与控制器连接的电磁阀控制礼品出口25自动打开,玩家取走礼品后电磁阀自动锁闭。
如图7所示,该VR礼品机的运行方法,包括以下步骤:
步骤1、玩家通过VR游戏设备的支付模块进行微信或支付宝扫码支付,或者投币支付,并将支付成功的信息传输至VR游戏设备的服务器;
步骤2、服务器获取玩家支付成功的信息后,下达指令通知VR游戏设备的游戏程序启动;
步骤3、玩家戴上VR头显设备和手柄,进行游戏过程;
步骤4、游戏程序设置任务,当玩家达成指定任务后,游戏程序将任务完成指令写入数据存储器;
步骤5、礼品机的控制器与数据存储器进行i/o通讯,读取数据存储器中游戏任务完成的指令,并下达指令通知礼品机掉落礼品奖励。
所述步骤3还包括判断步骤,为当判断设定的游戏机会用完后,进行步骤1。

Claims (7)

1.VR礼品机,包括VR游戏设备(1)和礼品机(2),其特征在于:
所述VR游戏设备(1)包括一用于获取玩家支付信息的支付模块,所述支付模块连接有一用于获取支付信息和判断玩家是否达成游戏任务的服务器;所述服务器连接有一用于存储游戏任务达成信息的数据储存装置;
所述礼品机(2)包括一与所述数据储存装置连接的用于获取任务达成信息的控制器,所述控制器连接有一掉落机构。
2.根据权利要求1所述的VR礼品机,其特征在于:所述VR游戏设备(1)包括支架(11),所述支架(11)上设置有用于收发玩家动作信息及游戏信息的基站(12),所述支架(11)下方设置有供玩家游戏的游戏站台(13)。
3.根据权利要求2所述的VR礼品机,其特征在于:所述VR游戏设备(1)包括设置于支架(11)上方用于连接电源的电源插盒(14)。
4.根据权利要求2所述的VR礼品机,其特征在于:所述VR游戏设备(1)包括用于玩家设定游戏程序的操控台(15),所述操控台(15)上设置有用于悬挂VR头显设备和手柄的手柄挂钩(16),及用于显示设定信息的操控屏(17)。
5.根据权利要求2所述的VR礼品机,其特征在于:所述VR游戏设备(1)包括设置于支架(11)上和游戏站台(13)上的LED灯(18)。
6.根据权利要求1所述的VR礼品机,其特征在于:所述礼品机(2)包括礼品展示窗(21)和礼品出口(25)。
7.根据权利要求6所述的VR礼品机,其特征在于:所述礼品机(2)包括用于显示宣传片的显示屏(22)及配套的音响(24)。
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