CN205127387U - 一种360度旋转模拟赛车 - Google Patents
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Abstract
本实用新型公开了一种360度旋转模拟赛车,包括底座、支撑座、齿轮回转机构、曲柄摇臂机构、模拟组件、座椅及显示屏,其中,上述曲柄摇臂机构及齿轮回转机构固定设置在底座上;上述支撑座连接在齿轮回转机构及曲柄摇臂机构的顶部,并通过齿轮回转机构及曲柄摇臂机构进行回转运动及摇摆运动;上述座椅及显示屏均设置在支撑座上,并随支撑座运动,使虚拟场景与真实场景的运动对应;上述模拟组件设置在座椅的一侧,使用者操纵模拟组件控制齿轮回转机构与曲柄摇臂机构,控制座椅运动。本实用新型同时具备回转机构和摇摆机构,大大提高了设备的运动角度,且传动机构简单,控制准确度提高。
Description
技术领域
本实用新型涉及游戏辅助设备领域,特别指一种360度旋转模拟赛车。
背景技术
随着科技进步,计算机技术的发展,游戏逐步融入到人们的日常生活中,特别是在年轻人群体中占有很大的比重,与之相对应地出现了一些游戏辅助设备,游戏辅助设备与计算机互联实现信号传递,通过将传感器将人体的动作转换为电信号传递给计算机,计算机将电信号转换为游戏控制命令,实现了手动操作虚拟游戏的功能,更进一步地,近年来还出现了一种可以根据游戏场景控制人体运动配合,提高真实性的游戏辅助装置,但是该类装置目前存在的问题是运动角度有限,因此不能达到完全配合游戏场景运动范围的要求。
实用新型内容
本实用新型要解决的技术问题是针对上述现有技术的不足,提供一种同时具备回转机构和摇摆机构,大大提高了设备的运动角度,且传动机构简单,控制准确度提高的360度旋转模拟赛车。
本实用新型采取的技术方案如下:一种360度旋转模拟赛车,包括底座、支撑座、齿轮回转机构、曲柄摇臂机构、模拟组件、座椅及显示屏,其中,上述曲柄摇臂机构及齿轮回转机构固定设置在底座上;上述支撑座连接在齿轮回转机构及曲柄摇臂机构的顶部,并通过齿轮回转机构及曲柄摇臂机构进行回转运动及摇摆运动;上述座椅及显示屏均设置在支撑座上,并随支撑座运动,使虚拟场景与真实场景的运动对应;上述模拟组件设置在座椅的一侧,使用者操纵模拟组件控制齿轮回转机构与曲柄摇臂机构,控制座椅运动。
优选地,所述的底座的下部设有底板,底座通过转轴与底板连接,转轴穿过底座连接在底板上,并沿底板自由旋转。
优选地,所述的齿轮回转机构包括齿轮驱动电机及齿轮组,其中齿轮驱动电机设置在底座上,齿轮驱动电机的输出端向下穿过底座与齿轮组连接,齿轮组的主动齿轮设置在齿轮驱动电机的输出轴上,齿轮组的被动齿轮设置在上述转轴上,齿轮驱动电机驱动转轴旋转,转轴带动底座旋转。
优选地,所述的曲柄摇臂机构包括第一曲柄摇臂组件、第二曲柄摇臂组件及第三曲柄摇臂组件,其中第一曲柄摇臂组件包括第一驱动电机及第一曲柄摇臂,第二曲柄摇臂组件包括第二驱动电机及第二曲柄摇臂,第三曲柄摇臂组件包括第三驱动电机及第三曲柄摇臂。
优选地,所述的第一驱动电机、第二驱动电机及第三驱动电机分别固定在上述底座上,上述第一曲柄摇臂、第二曲柄摇臂及第三曲柄摇臂的下端分别连接在第一驱动电机、第二驱动电机及第三驱动电机上,第一曲柄摇臂、第二曲柄摇臂及第三曲柄摇臂的上端分别连接在支撑座上,第一驱动电机、第二驱动电机及第三驱动电机分别通过第一曲柄摇臂、第二曲柄摇臂及第三曲柄摇臂控制支撑座的摇摆运动。
优选地,所述的座椅固定设置在上述支撑座的一侧,显示屏通过连杆连接在支撑座的另一侧,座椅与显示屏之间留有间隙空间,上述模拟组件设置在该间隙空间内,以便操作者进行操作。
优选地,所述的模拟组件包括方向盘模拟器及档位调节模拟器,方向盘模拟器及档位调节模拟器通过模拟赛车的PCB板与上述齿轮回转电机、第一驱动电机、第二驱动电机及第三驱动电机连接,以便通过传感器将控制信号通过PCB板传递至上述电机,控制上述电机工作。
本实用新型的有益效果在于:
本实用新型针对现有技术存在的缺陷和不足进行改进创新,设计了一种通过齿轮回转机构进行设备回转运动控制,通过曲柄摇臂机构进行设备摇摆运动控制,大大地提高了设备运动角度,齿轮回转机构通过齿轮驱动电机及齿轮组控制底座进行旋转运动,从而带动底座上面的所有部件进行旋转运动,同时,通过三个沿圆周方向均匀间隔设置的曲柄摇臂组件连接于支撑座上,在起到支撑作用的同时,控制支撑座作摇摆运动,使得设置在支撑座上的座椅同时可进行回转运动和摇摆运动,可更为切合显示屏内的虚拟运动场景,提高了操作真实性。
附图说明
图1为本实用新型的立体结构示意图。
图2为本实用新型的主视图。
图3为图2的侧视图。
具体实施方式
下面将结合附图对本实用新型作进一步描述:
如图1至图3所示,本实用新型采取的技术方案如下:一种360度旋转模拟赛车,包括底座2、支撑座11、齿轮回转机构、曲柄摇臂机构、模拟组件、座椅12及显示屏13,其中,上述曲柄摇臂机构及齿轮回转机构固定设置在底座2上;上述支撑座11连接在齿轮回转机构及曲柄摇臂机构的顶部,并通过齿轮回转机构及曲柄摇臂机构进行回转运动及摇摆运动;上述座椅12及显示屏13均设置在支撑座11上,并随支撑座11运动,使虚拟场景与真实场景的运动对应;上述模拟组件设置在座椅12的一侧,使用者操纵模拟组件控制齿轮回转机构与曲柄摇臂机构,控制座椅12运动。
底座2的下部设有底板1,底座2通过转轴与底板1连接,转轴穿过底座2连接在底板1上,并沿底板1自由旋转。
齿轮回转机构包括齿轮驱动电机4及齿轮组3,其中齿轮驱动电机4设置在底座2上,齿轮驱动电机4的输出端向下穿过底座2与齿轮组3连接,齿轮组3的主动齿轮设置在齿轮驱动电机4的输出轴上,齿轮组3的被动齿轮设置在上述转轴上,齿轮驱动电机4驱动转轴旋转,转轴带动底座2旋转。
曲柄摇臂机构包括第一曲柄摇臂组件、第二曲柄摇臂组件及第三曲柄摇臂组件,其中第一曲柄摇臂组件包括第一驱动电机5及第一曲柄摇臂6,第二曲柄摇臂组件包括第二驱动电机7及第二曲柄摇臂8,第三曲柄摇臂组件包括第三驱动电机9及第三曲柄摇臂10。
第一驱动电机5、第二驱动电机7及第三驱动电机9分别固定在上述底座2上,上述第一曲柄摇臂6、第二曲柄摇臂8及第三曲柄摇臂10的下端分别连接在第一驱动电机5、第二驱动电机7及第三驱动电机9上,第一曲柄摇臂6、第二曲柄摇臂8及第三曲柄摇臂10的上端分别连接在支撑座11上,第一驱动电机5、第二驱动电机7及第三驱动电机9分别通过第一曲柄摇臂6、第二曲柄摇臂8及第三曲柄摇臂10控制支撑座11的摇摆运动。
座椅12固定设置在上述支撑座11的一侧,显示屏13通过连杆14连接在支撑座11的另一侧,座椅12与显示屏13之间留有间隙空间,上述模拟组件设置在该间隙空间内,以便操作者进行操作。
模拟组件包括方向盘模拟器15及档位调节模拟器16,方向盘模拟器15及档位调节模拟器16通过模拟赛车的PCB板与上述齿轮回转电机4、第一驱动电机5、第二驱动电机7及第三驱动电机9连接,以便通过传感器将控制信号通过PCB板传递至上述电机,控制上述电机工作。
进一步,本实用新型设计了一种通过齿轮回转机构进行设备回转运动控制,通过曲柄摇臂机构进行设备摇摆运动控制,大大地提高了设备运动角度,齿轮回转机构通过齿轮驱动电机及齿轮组控制底座进行旋转运动,从而带动底座上面的所有部件进行旋转运动,同时,通过三个沿圆周方向均匀间隔设置的曲柄摇臂组件连接于支撑座上,在起到支撑作用的同时,控制支撑座作摇摆运动,使得设置在支撑座上的座椅同时可进行回转运动和摇摆运动,可更为切合显示屏内的虚拟运动场景,提高了操作真实性。
本实用新型的实施例只是介绍其具体实施方式,不在于限制其保护范围。本行业的技术人员在本实施例的启发下可以作出某些修改,故凡依照本实用新型专利范围所做的等效变化或修饰,均属于本实用新型专利权利要求范围内。
Claims (7)
1.一种360度旋转模拟赛车,其特征在于:包括底座(2)、支撑座(11)、齿轮回转机构、曲柄摇臂机构、模拟组件、座椅(12)及显示屏(13),其中,上述曲柄摇臂机构及齿轮回转机构固定设置在底座(2)上;上述支撑座(11)连接在齿轮回转机构及曲柄摇臂机构的顶部,并通过齿轮回转机构及曲柄摇臂机构进行回转运动及摇摆运动;上述座椅(12)及显示屏(13)均设置在支撑座(11)上,并随支撑座(11)运动,使虚拟场景与真实场景的运动对应;上述模拟组件设置在座椅(12)的一侧,使用者操纵模拟组件控制齿轮回转机构与曲柄摇臂机构,控制座椅(12)运动。
2.根据权利要求1所述的一种360度旋转模拟赛车,其特征在于:所述的底座(2)的下部设有底板(1),底座(2)通过转轴与底板(1)连接,转轴穿过底座(2)连接在底板(1)上,并沿底板(1)自由旋转。
3.根据权利要求2所述的一种360度旋转模拟赛车,其特征在于:所述的齿轮回转机构包括齿轮驱动电机(4)及齿轮组(3),其中齿轮驱动电机(4)设置在底座(2)上,齿轮驱动电机(4)的输出端向下穿过底座(2)与齿轮组(3)连接,齿轮组(3)的主动齿轮设置在齿轮驱动电机(4)的输出轴上,齿轮组(3)的被动齿轮设置在上述转轴上,齿轮驱动电机(4)驱动转轴旋转,转轴带动底座(2)旋转。
4.根据权利要求3所述的一种360度旋转模拟赛车,其特征在于:所述的曲柄摇臂机构包括第一曲柄摇臂组件、第二曲柄摇臂组件及第三曲柄摇臂组件,其中第一曲柄摇臂组件包括第一驱动电机(5)及第一曲柄摇臂(6),第二曲柄摇臂组件包括第二驱动电机(7)及第二曲柄摇臂(8),第三曲柄摇臂组件包括第三驱动电机(9)及第三曲柄摇臂(10)。
5.根据权利要求4所述的一种360度旋转模拟赛车,其特征在于:所述的第一驱动电机(5)、第二驱动电机(7)及第三驱动电机(9)分别固定在上述底座(2)上,上述第一曲柄摇臂(6)、第二曲柄摇臂(8)及第三曲柄摇臂(10)的下端分别连接在第一驱动电机(5)、第二驱动电机(7)及第三驱动电机(9)上,第一曲柄摇臂(6)、第二曲柄摇臂(8)及第三曲柄摇臂(10)的上端分别连接在支撑座(11)上,第一驱动电机(5)、第二驱动电机(7)及第三驱动电机(9)分别通过第一曲柄摇臂(6)、第二曲柄摇臂(8)及第三曲柄摇臂(10)控制支撑座(11)的摇摆运动。
6.根据权利要求5所述的一种360度旋转模拟赛车,其特征在于:所述的座椅(12)固定设置在上述支撑座(11)的一侧,显示屏(13)通过连杆(14)连接在支撑座(11)的另一侧,座椅(12)与显示屏(13)之间留有间隙空间,上述模拟组件设置在该间隙空间内,以便操作者进行操作。
7.根据权利要求6所述的一种360度旋转模拟赛车,其特征在于:所述的模拟组件包括方向盘模拟器(15)及档位调节模拟器(16),方向盘模拟器(15)及档位调节模拟器(16)通过模拟赛车的PCB板与上述齿轮回转电机(4)、第一驱动电机(5)、第二驱动电机(7)及第三驱动电机(9)连接,以便通过传感器将控制信号通过PCB板传递至上述电机,控制上述电机工作。
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CN201520877261.1U CN205127387U (zh) | 2015-11-03 | 2015-11-03 | 一种360度旋转模拟赛车 |
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Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN108452524A (zh) * | 2018-02-24 | 2018-08-28 | 江苏斯当特动漫设备制造有限公司 | 一种能够产生加速度感官的虚拟现实赛车 |
CN113230663A (zh) * | 2021-04-06 | 2021-08-10 | 徐州拓普互动智能科技有限公司 | 一种高安全性六轴vr赛车运动平台 |
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2015
- 2015-11-03 CN CN201520877261.1U patent/CN205127387U/zh active Active
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