CN202654708U - 玩具机器人 - Google Patents
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Abstract
一种玩具机器人,涉及一种玩具。它包括身躯,其特征在于:所述玩具机器人还包括至少一个可脱离部件和至少一个与可脱离部件相对应的触发机构,所述可脱离部件安装在身躯上,所述触发机构设置在身躯内。本实用新型对照现有技术的有益效果是,由于设有可脱离部件和触发机构,因此玩具机器人可以通过触发各个可脱离部件对应的触发机构,使得各可脱离部件从身躯上脱落,让该玩具机器人能够表现出各种受伤的状态,以便使用者直观的了解打斗的胜负情况,增强了打斗游戏的真实性和趣味性,有效的增强了玩具机器人的可玩性。
Description
技术领域
本实用新型涉及一种玩具,更具体地说涉及一种能够与其它玩具机器人进行打斗游戏的玩具机器人。
背景技术
现有的玩具机器人,很多都能够模仿真人,实现行走以及操纵手臂完成各种动作,但是只有一个玩具机器人单独完成各种动作,还是缺乏可玩性,无法给人带来更多的乐趣。
为了进一步增强玩具机器人的可玩性,很多玩具机器人被设置成能够与其它玩具机器人进行打斗。这能够让玩具机器人相互对抗,增强玩具机器人的可玩性。
但是,现有的玩具机器人虽然能够打斗,却难以分出胜负,因此打斗游戏缺乏真实性,失去相互竞赛的特点,无法给使用者带来的更多的乐趣,这种状况导致玩具机器人的趣味性、可玩性难以有效的提高。
发明内容
本实用新型所要解决的技术问题是针对现有玩具机器人进行打斗时难以分出胜负的缺点,提供一种玩具机器人,这种玩具机器人某些部位在受到击打后能够表现出各种受伤的状态,以便使用者直观的了解打斗的胜负情况。采用的技术方案如下:
一种玩具机器人,包括身躯,其特征在于:所述玩具机器人还包括至少一个可脱离部件和至少一个与可脱离部件相对应的触发机构,所述可脱离部件安装在身躯上,所述触发机构设置在身躯内。当玩具机器人进行打斗的时候,一个玩具机器人一旦触发另一个玩具机器人的触发机构,该触发机构就会让可脱离部件从身躯上脱落,让该玩具机器人能够表现出受伤的状态,以便使用者直观的了解打斗的胜负情况。
较优的方案,所述可脱离部件的数目和触发机构的数目相同,并且可脱离部件与触发机构一一对应。
较优的方案,所述触发机构包括可伸缩锁合机构、固定槽和可开启可伸缩锁合机构的触发件,所述固定槽安装在身躯外表面,所述可伸缩锁合机构和触发件分别设在身躯内,所述触发件的触发端伸出身躯。
一种较优的方案,所述固定槽侧壁开有左插孔和右插孔,所述可伸缩锁合机构包括第一回位元件、左支撑杆、右支撑杆,左支撑杆的后端可转动的安装在身躯上,左支撑杆的中部设有可穿过固定槽侧壁的左插孔插入固定槽内的左插片,右支撑杆的中部设有可穿过固定槽侧壁的右插孔插入固定槽内的右插片,所述第一回位元件的两端分别连接左支撑杆的前端、右支撑杆的前端。
较优的方案,所述触发件后端设有可插入左支撑杆的前端与右支撑杆的前端之间并让左支撑杆的前端与右支撑杆的前端的间距变大的开启件,所述触发块设置在触发件前端。
为了让玩具机器人更易击打,所述触发端外表面设有击打按钮。
较优的方案,所述可脱离部件包括装饰部件、第二回位元件、伸缩杆和插块,装饰部件固定在插块顶端,插块的两侧分别开有卡槽,第二回位元件、伸缩杆均设在插块内,所述第二回位元件的两端分别连接插块内侧壁和伸缩杆后端,伸缩杆前端伸出插块底端。
一种较优的方案,所述身躯包括主躯体、左手、右手、左腿、右腿,左手、右手、左腿、右腿分别可转动的安装在主躯体上。
较优的方案,所述第一回位元件采用弹簧。
较优的方案,所述第二回位元件采用弹簧。
本实用新型对照现有技术的有益效果是,由于设有可脱离部件和触发机构,因此玩具机器人可以通过触发各个可脱离部件对应的触发机构,使得各可脱离部件从身躯上脱落,让该玩具机器人能够表现出各种受伤的状态,以便使用者直观的了解打斗的胜负情况,增强了打斗游戏的真实性和趣味性,有效的增强了玩具机器人的可玩性。
附图说明
图1是本实用新型优选实施例的结构示意图;
图2是图1所示优选实施例可脱离部件、触发机构的结构示意图;
图3是图2的零件分解图(三个触发机构没有分解);
图4是三个触发机构的零件分解图。
具体实施方式
如图1-4所示,本优选实施例中的玩具机器人,包括身躯、三个可脱离部件和三个与可脱离部件相对应的触发机构。
所述身躯包括主躯体1、左手3、右手2、左腿5、右腿4,左手3、右手2、左腿5、右腿4分别可转动的安装在主躯体1上。
所述各可脱离部件分别安装在主躯体1上,所述各触发机构设置在主躯体1内。为了便于制造和安装,所述主躯体1由多个部件组成。图3中为了便于观察,仅保留主躯体1的一个组成部件。
所述各可脱离部件与各触发机构一一对应。
所述三个可脱离部件分别是可脱离头部部件、可脱离左肩部件、可脱离右肩部件。
可脱离头部部件包括第一装饰部件6、第一弹簧7、第一伸缩杆8和第一插块9,第一装饰部件6固定在第一插块9顶端,第一插块9的两侧分别开有第一卡槽29,第一弹簧7、第一伸缩杆8均设在第一插块9内,所述第一弹簧7的两端分别连接第一插块9内侧壁和第一伸缩杆8后端,第一伸缩杆8前端伸出第一插块9底端。
可脱离左肩部件包括第二装饰部件10、第二弹簧11、第二伸缩杆12和第二插块13,第二装饰部件10固定在第二插块13顶端,第二插块13的两侧分别开有第二卡槽42,第二弹簧11、第二伸缩杆12均设在第二插块13内,所述第二弹簧11的两端分别连接第二插块13内侧壁和第二伸缩杆12后端,第二伸缩杆12前端伸出第二插块13底端。
可脱离右肩部件包括第三装饰部件14、第三弹簧15、第三伸缩杆16和第三插块17,第三装饰部件14固定在第三插块17顶端,第三插块17的两侧分别开有第三卡槽54,第三弹簧15、第三伸缩杆16均设在第三插块17内,所述第三弹簧15的两端分别连接第三插块17内侧壁和第三伸缩杆16后端,第三伸缩杆16前端伸出第三插块17底端。
所述第一触发机构包括第一触发件18、第一固定槽19和第一可伸缩锁合机构,所述第一固定槽19安装在主躯体1外表面,所述第一可伸缩锁合机构和第一触发件18分别设在主躯体1内,所述第一触发件18的第一触发端20伸出主躯体1。
所述第一固定槽19侧壁开有第一左插孔21和第一右插孔22,所述可伸缩锁合机构包括第四弹簧23、第一左支撑杆24、第一右支撑杆25,第一左支撑杆24的后端可转动的安装在主躯体1上,第一左支撑杆24的中部设有可穿过第一固定槽19侧壁的第一左插孔21插入第一固定槽19内的第一左插片26,第一右支撑杆25的中部设有可穿过第一固定槽19侧壁的第一右插孔22插入第一固定槽19内的第一右插片27,所述第四弹簧23的两端分别连接第一左支撑杆24的前端、第一右支撑杆25的前端。
所述第一触发件18后端设有可插入第一左支撑杆24的前端与第一右支撑杆25的前端之间并让第一左支撑杆24的前端与第一右支撑杆25的前端的间距变大的第一开启件28,所述第一触发端20设在第一触发件18前端。
所述第二触发机构包括第二触发件31、第二固定槽32和第二可伸缩锁合机构,所述第二固定槽32安装在主躯体1外表面,所述第二可伸缩锁合机构和第二触发件31分别设在主躯体1内,所述第二触发件31的第二触发端33伸出主躯体1。
所述第二固定槽32侧壁开有第二左插孔34和第二右插孔35,所述可伸缩锁合机构包括第五弹簧36、第二左支撑杆37、第二右支撑杆38,第二左支撑杆37的后端可转动的安装在主躯体1上,第二左支撑杆37的中部设有可穿过第二固定槽32侧壁的第二左插孔34插入第二固定槽32内的第二左插片39,第二右支撑杆38的中部设有可穿过第二固定槽32侧壁的第二右插孔35插入第二固定槽32内的第二右插片40,所述第五弹簧36的两端分别连接第二左支撑杆37的前端、第二右支撑杆38的前端。
所述第二触发件31后端设有可插入第二左支撑杆37的前端与第二右支撑杆38的前端之间并让第二左支撑杆37的前端与第二右支撑杆38的前端的间距变大的第二开启件41,所述第二触发端33设在第二触发件31前端。
所述第三触发机构包括第三触发件44、第三固定槽45和第三可伸缩锁合机构,所述第三固定槽45安装在主躯体1外表面,所述第三可伸缩锁合机构和第三触发件44分别设在主躯体1内,所述第三触发件44的第三触发端56伸出主躯体1。
所述第三固定槽45侧壁开有第三左插孔46和第三右插孔47,所述可伸缩锁合机构包括第六弹簧48、第三左支撑杆49、第三右支撑杆50,第三左支撑杆49的后端可转动的安装在主躯体1上,第三左支撑杆49的中部设有可穿过第三固定槽45侧壁的第三左插孔46插入第三固定槽45内的第三左插片51,第三右支撑杆50的中部设有可穿过第三固定槽45侧壁的第三右插孔47插入第三固定槽45内的第三右插片52,所述第六弹簧48的两端分别连接第三左支撑杆49的前端、第三右支撑杆50的前端。
所述第三触发件44后端设有可插入第三左支撑杆49的前端与第三右支撑杆50的前端之间并让第三左支撑杆49的前端与第三右支撑杆50的前端的间距变大的第三开启件53,所述第三触发端56设在第三触发件44前端。
为了让玩具机器人更易击打,所述第一触发端20设有第一击打按钮30,所述第二触发端33设有第二击打按钮43,所述第三触发端56设有第三击打按钮55。
当一个玩具机器人击打另一个玩具机器人时,如果被击打玩具机器人的主躯体1上的第一击打按钮30被击打,使得第一触发件18朝主躯体1运动,第一触发件18后端的第一开启件28也会朝主躯体1运动,插入第一左支撑杆24的前端与第一右支撑杆25的前端之间并克服第四弹簧23的力的作用让第一左支撑杆24的前端与第一右支撑杆25的前端的间距变大,从而让第一左插片26、第一右插片27分别从第一固定槽19内的第二插块13的第二卡槽57中退出,而第二插块13的第二伸缩杆12在第二弹簧11的力作用下回复原位,带动整个可脱离左肩部件上升,离开第一固定槽19,从主躯体1脱落。击打后,在第四弹簧23的力的作用下,第一触发件18回复原位。
如果被击打玩具机器人的主躯体1上的第二击打按钮43被击打,则可脱离头部部件从主躯体1脱落,如果被击打玩具机器人的主躯体1上的第三击打按钮55被击打,则可脱离右肩部件从主躯体1脱落。
为了让玩具机器人能够在某个可脱离部件脱落后产生对应的动作、声音等配合,让玩具机器人表现得更生动、形象,可脱离部件底端还可以设置电路触发元件,当可脱离部件脱落后,启动或断开相应的电路,或产生信号给玩具机器人的控制电路,让控制电路控制玩具机器人产生相应的动作或声音等。
要重新开始游戏前,需要将脱落的可脱离部件安装到主躯体1上。
以上所述仅为本实用新型的较佳实施例,并非用来限定本实用新型的实施范围;即凡依本实用新型的权利要求范围所做的等同变换,均为本实用新型权利要求范围所覆盖。
Claims (10)
1.一种玩具机器人,包括身躯,其特征在于:所述玩具机器人还包括至少一个可脱离部件和至少一个与所述可脱离部件相对应的触发机构,所述可脱离部件安装在身躯上,所述触发机构设置在身躯内。
2.如权利要求1所述的玩具机器人,其特征在于:所述可脱离部件的数目和触发机构的数目相同,并且可脱离部件与触发机构一一对应。
3.如权利要求2所述的玩具机器人,其特征在于:所述触发机构包括可伸缩锁合机构、固定槽和可开启可伸缩锁合机构的触发件,所述固定槽安装在身躯外表面,所述可伸缩锁合机构和触发件分别设在身躯内,所述触发件的触发端伸出身躯。
4.如权利要求3所述的玩具机器人,其特征在于:所述固定槽侧壁开有左插孔和右插孔,所述可伸缩锁合机构包括第一回位元件、左支撑杆、右支撑杆,左支撑杆的后端可转动的安装在身躯上,左支撑杆的中部设有可穿过固定槽侧壁的左插孔插入固定槽内的左插片,右支撑杆的中部设有可穿过固定槽侧壁的右插孔插入固定槽内的右插片,所述第一回位元件的两端分别连接左支撑杆的前端、右支撑杆的前端。
5.如权利要求4所述的玩具机器人,其特征在于:所述触发件后端设有可插入左支撑杆的前端与右支撑杆的前端之间并让左支撑杆的前端与右支撑杆的前端的间距变大的开启件,所述触发块设置在触发件前端。
6.如权利要求5所述的玩具机器人,其特征在于:所述触发端外表面设有击打按钮。
7.如权利要求6所述的玩具机器人,其特征在于:所述可脱离部件包括装饰部件、第二回位元件、伸缩杆和插块,装饰部件固定在插块顶端,插块的两侧分别开有卡槽,第二回位元件、伸缩杆均设在插块内,所述第二回位元件的两端分别连接插块内侧壁和伸缩杆后端,伸缩杆前端伸出插块底端。
8.如权利要求7所述的玩具机器人,其特征在于:所述身躯包括主躯体、左手、右手、左腿、右腿,左手、右手、左腿、右腿分别可转动的安装在主躯体上。
9.如权利要求8所述的玩具机器人,其特征在于:所述第一回位元件采用弹簧。
10.如权利要求8所述的玩具机器人,其特征在于:所述第二回位元件采用弹簧。
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