CN202548818U - 信息处理设备 - Google Patents

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CN202548818U CN2011203291388U CN201120329138U CN202548818U CN 202548818 U CN202548818 U CN 202548818U CN 2011203291388 U CN2011203291388 U CN 2011203291388U CN 201120329138 U CN201120329138 U CN 201120329138U CN 202548818 U CN202548818 U CN 202548818U
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宫沢悠介
铃木诚司
奥村泰史
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Sony Corp
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Abstract

本实用新型提供了一种信息处理设备,该信息处理设备包括显示器、传感器、以及控制器。显示器具有屏幕。传感器被配置成检测倾斜。控制器被配置成在屏幕上显示第一对象,并根据由传感器检测到的倾斜在屏幕上显示与第一对象相关联的第二对象。

Description

信息处理设备
技术领域
本公开内容涉及一种包括显示器和触摸板的信息处理设备。
背景技术
从过去以来,已经广泛地已知包括诸如LCD(液晶显示器)的显示器和检测显示器的屏幕上的接触位置的触摸板的信息处理设备(例如,参见日本专利申请公开第2005-09441号)。
当在包括显示器和触摸板的信息处理设备上进行输入操作时,用户利用手指、手写笔等触摸显示器的屏幕,或者在显示器的屏幕上滑动手指、手写笔等,从而在信息处理设备上进行输入操作。
发明内容
期望提供一种采用如下输入系统作为以前没有的新输入系统的信息处理设备:该输入系统使用通过倾斜信息处理设备进行的输入操作和经由触摸板进行的输入操作的组合。
根据本公开内容的实施例,提供了一种包括显示器、传感器和控制器的信息处理设备。
显示器具有屏幕。
传感器被配置成检测倾斜。
控制器被配置成在屏幕上显示第一对象,并且根据由传感器检测到的倾斜在屏幕上显示与第一对象相关联的第二对象。
在信息处理设备中,当用户倾斜信息处理设备时,根据倾斜在屏幕上显示第二对象。
信息处理设备还可包括被配置成检测接触的触摸板。
在该情况下,第二对象可以是可利用触摸板操作的对象。
在信息处理设备中,控制器可根据倾斜,切换使用触摸板对第二对象的操作的可用性。
因此,用户倾斜信息处理设备以在屏幕上显示第二对象,并且利用手指等经由触摸板进行输入操作以操作第二对象。
在信息处理设备中,第一对象可以是可利用触摸板操作的对象。
在信息处理设备中,控制器可根据倾斜,对可利用触摸板操作第一对象的第一状态和可利用触摸板操作第二对象的第二状态进行切换。
在信息处理设备中,当利用触摸板在屏幕上相同的显示区域内进行输入操作时,要操作的对象可以根据信息处理设备的倾斜角而不同。因此,可以有效地使用有限的屏幕。
在信息处理设备中,控制器可根据倾斜,以旋转方式显示具有作为第一对象的第一表面和作为第二对象的第二表面的三维显示对象,由此根据倾斜在屏幕上显示第二对象。
在信息处理设备中,当用户倾斜信息处理设备时,根据所倾斜的角度旋转三维显示对象。因此,操作变得直观。
在信息处理设备中,控制器可控制显示,使得在倾斜角小于预定值的情况下三维显示对象几乎不旋转,并且使得在倾斜角是预定值或更大的情况下三维显示对象的旋转速度随着倾斜增大而变得更高。
在信息处理设备中,在信息处理设备的倾斜角小于预定阈值的情况下,三维显示对象几乎不旋转,并且因此可以防止三维显示对象通过无意识的手部移动等被旋转。另一方面,在信息处理设备的倾斜角是预定阈值或更大的情况下,三维显示对象的旋转速度随着倾斜增大而变得更高。因此,在用户表示要旋转三维显示对象的他/她的意图、并且然后旋转壳体的情况下,三维显示对象可以根据用户的旋转意图而适当地旋转。
在信息处理设备中,控制器可根据倾斜确定虚拟摄像装置的位置,并且根据虚拟摄像装置的位置改变三维显示对象的背景图像。
因此,当用户倾斜信息处理设备时,以旋转方式显示三维显示对象,并且根据虚拟摄像装置的位置改变三维显示对象的背景图像。因此,可以改进旋转三维显示对象的感觉。
在信息处理设备中,控制器可根据倾斜在彼此不同的方向上移动第一对象和第二对象,由此根据倾斜在屏幕上显示第二对象。
在信息处理设备中,当用户倾斜信息处理设备时,根据所倾斜的角度,在屏幕上彼此平行地移动第一对象和第二对象。另外,在这种情况下,操作变得直观。例如,用户可以获得就像开门(第一对象)一样的感觉。
在信息处理设备中,控制器可在使第一对象旋转的同时移动第一对象。
因此,改进了开门的感觉。
在信息处理设备中,第一对象可以是当再现内容时显示的图像。
在该情况下,第二对象可以是用于操作内容的再现位置的对象。
在该情况下,控制器可在利用触摸板操作第二对象的情况下,根据触摸板的接触位置的改变量来改变再现位置。
在信息处理设备中,控制器可根据倾斜,改变内容的再现位置的改变量与触摸板的接触位置的改变量的比率。
因此,通过倾斜信息处理设备,用户可以可选地改变内容的再现位置的改变量与触摸板的接触位置的改变量的比率。
在信息处理设备中,控制器可同时执行多个应用程序。
在该情况下,第一对象可以是由多个应用程序之一显示的图像。
在该情况下,第二对象可以是用于选择多个应用程序之一的图像。
因此,通过倾斜信息处理设备并且经由触摸板进行输入,用户可以选择可选的应用。
在信息处理设备中,第一对象可以是指示内容的图像。
在该情况下,第二对象可以是用于删除内容的图标。
因此,在用户不期望删除内容的情况下,可以防止错误地删除内容。
在信息处理设备中,控制器能够更新作为倾斜基准的基准点。
在信息处理设备中,控制器可确定倾斜角是否是预定阈值或更大,并且当倾斜角是预定阈值或更大时可更新基准点。
因此,在改变信息处理设备的操作位置的情况下,可以适当地支持操作位置的改变。
在信息处理设备中,控制器可确定在预定时段或更大时段内是否没有检测到与触摸板的接触,并且在预定时段或更大时段内没有检测到接触的情况下可将此时信息处理设备的位置更新为基准点。
因此,在改变信息处理设备的操作位置的情况下,可以适当地支持操作位置的改变。
在信息处理设备中,控制器可确定倾斜的改变量在预定时段内是否小于预定阈值,并且在倾斜角小于预定阈值的情况下可将此时信息处理设备的位置更新为基准点。
因此,在改变信息处理设备的操作位置的情况下,可以适当地支持操作位置的改变。
根据本公开内容的实施例,提供了一种使得信息处理设备执行在显示器的屏幕上显示第一对象的程序。
此外,根据由传感器检测到的倾斜,在屏幕上显示与第一对象相关联的第二对象。
根据本公开内容的实施例,提供了一种控制方法,其包括在显示器的屏幕上显示第一对象。
根据由传感器检测到的倾斜,在屏幕上显示与第一对象相关联的第二对象。
如上所述,根据本公开内容的实施例之一,可以提供采用如下输入系统作为以前没有的新输入系统的信息处理设备:该输入系统使用通过倾斜信息处理设备进行的输入操作和经由触摸板进行的输入操作的组合。
如附图所示,根据以下本公开内容的最佳模式实施例的详细描述,本公开内容的这些和其它目的、特征以及优点将会变得更加明显。
附图说明
图1是示出根据本公开内容的实施例的信息处理设备的前视图;
图2是示出信息处理设备的电配置的框图;
图3是示出信息处理设备的处理的流程图;
图4是示出在执行图3中示出的处理的情况下屏幕上的显示状态的图;
图5是示出在执行图3中示出的处理的情况下屏幕上的显示状态的图;
图6是用于说明用于以旋转方式显示构成三维显示对象的各个表面的对象、或诸如专辑标题和艺术家姓名的对象的原理的图;
图7是示出当控制器基于壳体的旋转角而计算UI(用户界面)对象的对象旋转角时的处理的流程图;
图8是示出用于实现消除无意识的手部移动的处理和界限角处的阈值处理的表示、并且示出壳体的旋转角和UI对象的对象旋转角之间关系的图。
图9是示出根据壳体从基准点开始的旋转角改变三维显示对象的背景图像的情况的示例的图;
图10是示出根据本公开内容的另一实施例的信息处理设备的处理的流程图;
图11是示出在执行图10中示出的处理的情况下屏幕上的显示状态的图;
图12是用于说明用于二维显示对象或诸如隐藏图标的UI对象的移动处理的图;
图13是示出根据本公开内容的又一实施例的信息处理设备的处理的流程图;
图14是示出在执行图13中示出的处理的情况下屏幕上的显示状态的图;
图15是示出当壳体旋转了临界角或更大时邮件删除图标显示在屏幕上的情况的示例的图;
图16是示出当壳体旋转了临界角或更大时显示用于操作内容(诸如音乐内容)的再现位置的图标的情况的示例的图;
图17是示出根据本公开内容的又一实施例的信息处理设备的处理的流程图;
图18是示出在执行图17中示出的处理的情况下屏幕上的显示状态的图;
图19是示出根据本公开内容的又一实施例的信息处理设备的处理的流程图;
图20是示出在执行图19中示出的处理的情况下屏幕上的显示状态的图;
图21是示出根据本公开内容的又一实施例的信息处理设备的处理的流程图;
图22是示出在执行图21中示出的处理的情况下屏幕上的显示状态的图;
图23是示出当用户在屏幕上显示三维显示对象的位置处滑动手指等时使三维显示对象旋转的情况的示例的图;以及
图24是示出信息处理设备不包括显示器而是分开地提供显示器的情况的示例的图。
具体实施方式
在下文中,将参照附图描述本公开内容的实施例。
<第一实施例>
图1是示出根据本公开内容的第一实施例的信息处理设备100的前视图。
如图1所示,信息处理设备100包括板状壳体10,板状壳体10在z轴方向上是薄的。在壳体10的内部,布置有包括屏幕1的显示器11。在显示器11上,布置有检测用户的手指或手写笔的接触位置的触摸板12。在壳体10正面的上端部分的附近设置有受话器(未示出)。在壳体10正面的下端部分的附近设置有送话口(未示出)。
显示器11由例如液晶显示器或EL(电致发光)显示器构成。触摸板12的示例包括电阻式触摸板12和电容式触摸板12,但触摸板12可具有任何触摸板系统。
图2是示出信息处理设备100的电配置的框图。
如图2所示,除了上述的显示器11和触摸板12之外,信息处理设备100包括传感器13、控制器14、通信单元15、天线16、扬声器17、麦克风18、RAM(随机存取存储器)19、以及闪存20。
传感器13是检测信息处理设备(壳体)的倾斜的传感器。传感器13的示例包括诸如角速度传感器(例如,振动陀螺传感器、旋转顶部陀螺传感器)、加速度传感器(例如,压阻式、压电式、电容式)、以及角度传感器(例如,地磁传感器)的运动传感器。传感器13可以是至少两个或更多个运动传感器(诸如角速度传感器、加速度传感器、以及角度传感器)的组合。
作为运动传感器,使用通过一个轴、两个轴或者三个轴检测壳体10的旋转角的配置。运动传感器可具有任意配置,但至少运动传感器被配置成检测与稍后要描述的三维显示对象2(见图4和5)的旋转方向相同的旋转方向上(在此实施例中,关于y轴)的旋转。
应注意,在第一实施例的描述中,为了方便,将传感器13描述为用于三轴检测的运动传感器。
通信单元15执行诸如通过天线16发射或接收的无线电波的频率转换、调制和解调的处理。天线16发射或接收用于呼叫的无线电波、或者用于电子邮件、网页数据等的分组通信的无线电波。
扬声器17包括D/A(数字/模拟)转换器、放大器等。扬声器17对于从控制器14输入的用于呼叫的音频数据执行D/A转换处理和放大处理,并且经由受话器(未示出)输出音频。
麦克风18包括A/D(模拟/数字)转换器等。麦克风18将用户经由送话口输入的模拟音频数据转换成数字音频数据,并且将数字音频数据输出到控制器14。输出到控制器14的数字音频数据被编码,并且然后经由通信单元15和天线16被发射。
RAM 19(随机存取存储器)是用作控制器14的工作区的易失性存储器。RAM 19暂时存储用于控制器14的处理的各种程序和各种类型的数据。
闪存20是存储控制器14的处理所需的各种程序和各种类型数据的非易失性存储器。
控制器14由CPU(中央处理单元)等构成。控制器14集中控制信息处理设备100的单元,并且基于各种程序执行各种计算。
[操作描述]
接下来,将描述根据第一实施例的信息处理设备100的处理。图3是示出信息处理设备100的处理的流程图。图4和5是各自示出在执行图3中示出的处理的情况下屏幕上的显示状态的图。
图4示出了当从用户的视点观看时屏幕上的显示状态,并且图5示出了当从正面观看屏幕1时屏幕上的显示状态。
如图4的中央和右侧部分以及图5所示,在屏幕1的左侧区域上,显示具有立方体形状的三维显示对象2。根据壳体10的旋转角,以旋转方式显示三维显示对象2。沿y轴方向定位多个三维显示对象2。三维显示对象2均包括前表面(第一表面)上的前表面图标2a(第一对象)和侧表面(第二表面)上的侧表面图标2b(第二对象)。
在第一实施例中,前表面图标2a是专辑的图标,而侧表面图标2b是包括在专辑中的轨的运动图像的图标。前表面图标具有专辑封面(jacket)等的图像。侧表面图标具有诸如运动图像的静止图像的图像。
在每个三维显示对象2的右侧,显示专辑标题和艺术家姓名(见图5)。
参照图3,控制器14确定显示在屏幕上的图像是否移到另一图像(步骤101)。例如,如图4的左侧部分所示,在屏幕上显示主页图像(homeimage)的状态下,用户触摸屏幕上显示特定图标的位置。然后,控制器14将屏幕上的显示从主页图像移到如图4的中央和图5的左侧部分所示的图像。
当移动了图像时(步骤101为是),控制器14利用此时壳体10的角度作为基准来更新基准点(步骤105)。基准点是壳体10的旋转角的基准角度。
在更新基准点的情况下,由于此时壳体10的位置是基准点,因此此时壳体10的旋转角是零。当从基准点开始的旋转角是零时显示在屏幕上的图像在下文中将被称为基准图像(见图4的中央和图5的左侧部分)。
在基准图像中,控制器14控制屏幕上的显示,使得具有立方体形状的三维显示对象2的前表面面向屏幕1的正面。换句话说,在从基准点开始的旋转角是零的情况下,控制器14控制屏幕上的显示,使得布置在三维显示对象2的正面上的前表面图标2a(专辑的图标)面向屏幕1的正面。应注意,在旋转角是零的情况下,控制器14也显示诸如显示在三维显示对象2的右侧上显示的专辑标题和艺术家姓名的字符,以与屏幕1的正面平行。
在步骤101中的确定是否定的情况下(步骤101为否),控制器14前进到下一步骤102。在步骤102中,控制器14确定从基准点开始的旋转角是否改变了预定阈值(例如,关于y轴、x轴和z轴约±90度)或更大。
在从基准点开始的旋转角是预定阈值或更大的情况下(步骤102为是),控制器14更新基准点(步骤105),并且在屏幕上显示基准图像(参见图4的中央和图5的左侧部分)。
如上所述,在从基准点开始的旋转角是预定阈值或更大的情况下,更新基准点。结果,当信息处理设备100的操作位置很大程度地改变时,例如,当用户躺下时,可以适当地支持操作位置的改变。
在从基准点开始的旋转角小于阈值的情况下(步骤102为否),控制器14前进到下一步骤103。在步骤103中,控制器14基于来自触摸板12的输出,来确定在预定时段(例如,约2秒到3秒)或更大时段内是否不存在利用触摸板12的操作。
在预定时段或更大时段内不存在利用触摸板12的操作的情况下(步骤103为是),使用此时壳体10的位置更新基准点(步骤105)。因此,当改变信息处理设备100的操作位置时,可以适当地支持操作位置的改变。
在预定时段内进行了利用触摸板12的操作的情况下(步骤103为否),控制器14前进到下一步骤104。在步骤104中,控制器14确定旋转角的改变量在预定时段(例如,约2秒到3秒)内是否小于预定阈值(例如,关于y轴、x轴和z轴约±5度)。
在预定时段内旋转角的改变量小于预定阈值的情况下(步骤104为是),控制器14使用此时壳体10的位置更新基准点,并且在屏幕上显示基准图像。因此,当改变信息处理100的操作位置时,可以适当地支持操作位置的改变。
在预定时段内旋转角的改变量是预定阈值或更大的情况下(步骤104为否),控制器14前进到下一步骤106。在步骤106中,控制器14基于来自传感器13(运动传感器)的输出,来计算壳体10从基准点开始的旋转角。在该情况下,控制器14计算壳体10关于y轴的旋转角。
接下来,控制器14确定壳体10的旋转角是否是界限角(例如,约20度到45度)或更大(步骤107)。在旋转角小于界限角的情况下(步骤107为否),控制器14控制显示,使得根据旋转角旋转三维显示对象2(步骤108)(参见图4和5)。控制器14也可根据旋转角,以旋转方式显示诸如专辑标题和艺术家姓名的字符。
图6是用于说明用于以旋转方式显示构成三维显示对象2的各个表面2a和2b的对象、或诸如专辑标题和艺术家姓名的对象的原理的图。应注意,在以下描述中,根据壳体10的旋转操作而旋转或移动的、构成三维显示对象2的各个表面2a和2b的对象或诸如专辑标题和艺术家姓名的对象在下文中将被称为UI(用户界面)对象4。
在步骤108中,基于壳体10的旋转角,控制器14计算构成三维显示对象2的表面2a或2b的UI对象4或诸如专辑的名称的UI对象4的旋转角(在下文中,被称为对象旋转角)。然后,控制器14基于所算出的对象旋转角,关于每个轴以旋转方式显示每个UI对象4。因此,根据旋转角,在屏幕上旋转三维显示对象2、专辑标题等。
在以旋转方式显示三维显示对象2时,随着从基准点开始的旋转角增大,基准图像中隐藏的侧表面图标2b(包括在专辑中的轨的运动图像的图标)逐渐出现在屏幕上。
在以旋转方式显示三维显示对象2时,控制器14然后确定是否利用触摸板12检测到用户的手指等的接触(步骤109)。在利用触摸板12没有检测到接触的情况下(步骤109为否),控制器14返回到步骤101。
另一方面,在利用触摸板12检测到接触的情况下(步骤109为是),控制器14确定接触位置位于针对每个专辑划分的矩形划分区域3(参见图5中的波状线)当中的哪个矩形划分区域。然后,发布用于在与该划分区域3对应的位置处显示的前表面图标2a(专辑的图标)的命令(步骤110)。
换句话说,在壳体10的旋转角小于界限角的情况下,设置可以选择并确定前表面图标2a的状态(第一状态)。如果此时利用触摸板12检测到接触,则发布用于前表面图标2a的命令。
在发布用于前表面图标2a(专辑的图标)的命令时,例如,屏幕上的显示移到包括在专辑中的轨的选择图像。
在步骤107中旋转角是界限角或更大的情况下(步骤107为是),控制器14停止三维显示对象2的旋转(步骤111)。以该方式,在旋转角是界限角或更大的情况下,停止三维显示对象2的旋转,并且相应地,用户可以稳定地操作三维显示对象2。应注意,停止三维显示对象2的旋转,诸如专辑标题和艺术家姓名的字符也都停止旋转。
接下来,控制器14确定利用触摸板12是否检测到用户的手指等的接触(步骤112)。在利用触摸板12没有检测到接触的情况下(步骤112为否),控制器14返回到步骤101。
另一方面,在利用触摸板12检测到接触的情况下(步骤112为是),控制器14确定接触位置位于针对每个专辑划分的矩形划分区域3(参见图5中的波状线)当中的哪个矩形划分区域。然后,发布用于显示在与该划分区域3对应的位置的侧表面图标2b(运动图像的图标)的命令(步骤113)。
换句话说,在壳体10的旋转角是界限角或更大的情况下,设置可以选择并确定侧表面图标2b的状态(第二状态)。如果此时利用触摸板12检测到接触,则执行用于侧表面图标2b的命令。
在本实施例中,控制器14利用界限角作为界线,在可以选择并确定前表面图标2a的状态(第一状态)与可以选择并确定侧表面图标2b的状态(第二状态)之间切换。
在步骤113中,在发布用于侧表面图标2b(运动图像的图标)的命令时,例如,屏幕上的显示移到运动图像(包括在专辑中的轨的运动图像)的再现图像。
[作用等]
在信息处理设备100中,在屏幕上的相同显示区域内利用触摸板12进行诸如触摸和轻击的输入操作的情况下,要选择并确定的图标可以根据旋转角而不同,这意味着在相同显示区域中布置不同的图标。因此,可以有效地使用有限的屏幕区域。
此外,在本实施例中,专辑的图标被布置在三维显示对象2的前表面,并且运动图像的图标显示在其侧表面上。因此,用户可以通过壳体10的旋转操作和对触摸板12的输入操作来选择可选的专辑或可选的运动图像。
这里,在现有技术中,专辑的选择图像和运动图像的选择图像通常是分开的。因此,例如,在显示从专辑选择图像移到运动图像选择图像等的情况下,需要从专辑选择图像移到诸如主页图像的其它图像一次,并且然后移到运动图像选择图像。因此,在现有技术中,在专辑选择和运动图像选择时,需要许多触摸操作或很多屏幕运动。
另一方面,在本实施例中,如上所述用户可以通过壳体10的旋转操作和对触摸板12的输入操作来选择可选的专辑或可选的运动图像。以该方式,在本实施例中,例如在专辑选择和运动图像选择时,许多触摸操作、屏幕运动等不是必要的。因此,可以减轻用户的负荷。
此外,在本实施例中,假设前表面图标2a和侧表面图标2b分别是与共同的专辑有关的音乐图标和运动图像图标。具体地,假设前表面图标2a和侧表面图标2b是具有相互关联性的图标。因此,用户可以容易地选择相互关联的内容。
[第一实施例的各种修改示例]
如上所述,控制器14基于壳体10的旋转角,来计算UI对象4(构成三维显示对象2的表面2a或2b的对象等)的对象旋转角(参见图3的步骤108和图6)。然后,控制器14基于所算出的对象旋转角,以旋转方式显示每个UI对象4,从而以旋转方式显示三维显示对象2等。
在下文中,将描述基于壳体10的旋转角而计算UI对象4的对象旋转角的方法的示例。
图7是示出当控制器14基于壳体10的旋转角而计算UI对象4的对象旋转角时的处理的流程图。
如图7所示,控制器14从传感器13获取壳体10的旋转角,并且执行根据壳体10的旋转角(传感器13的输出)消除传感器噪声的处理(步骤201)。在该情况下,控制器14执行对壳体10的上次旋转角和壳体10的当前旋转角进行平均的处理(低通滤波器),从而执行消除传感器噪声的处理。
接下来,控制器14执行消除无意识的手部移动的处理和界限角处的阈值处理(步骤203,步骤204)。
图8是示出用于实现消除无意识的手部移动的处理和界限角处的阈值处理的表示、并且示出壳体10的旋转角和UI对象4的对象旋转角之间关系的图。
图8中使用下面的表达式(1)。
θi=atan(bθd)
θd:壳体10的旋转角(消除了传感器噪声)
θi:对象旋转角
a,b:可选常数
应注意,在壳体10的旋转角是界限角或更大的情况下,通过阈值处理将对象旋转角设置为常数。
如图8所示,在壳体10的旋转角小于特定值的情况下,通过上述表达式(1)UI对象4几乎不旋转。因此,可以防止三维显示对象2等通过无意识的手部移动等而旋转。
此外,如图8所示,在壳体10的旋转角是特定值或更大的情况下,对象旋转角随着旋转角增大而增大。在该情况下,与壳体10的旋转角和对象旋转角彼此相等的情况(参见图8的虚线)相比较,图的倾斜是急剧的。因此,在用户表示旋转三维显示对象2等的他/她的意图、并且然后旋转壳体10的情况下,可以根据用户的旋转意图适当地旋转三维显示对象2。
此外,在壳体10的旋转角是界限角或更大的情况下,将对象旋转角设置为常数,并且停止旋转三维显示对象2等。因此,如上所述,用户可以稳定地操作三维显示对象2等。
这里,也可以构造三维显示对象2的背景图像,以根据壳体10从基准点开始的旋转角而改变。
图9是示出根据壳体10从基准点开始的旋转角来改变三维显示对象2的背景图像的情况的示例的图。
在图9中示出的示例中,三维显示对象2的背景图像是球。应注意,在图9中,为了容易观看图,三维显示对象2是透明的。
在该情况下,控制器14基于壳体10从基准点开始的旋转角,确定虚拟摄像装置的位置(参见图3的步骤108)。然后,控制器14仅需控制显示,使得根据虚拟摄像装置的位置来改变三维显示对象2的背景图像(球)。
在该情况下,由于根据旋转角来改变三维显示对象2的背景图像,因此可以改进旋转三维显示对象2的感觉。
在上述示例中,前表面图标2a是音乐图标,而侧表面图标2b是运动图像图标。然而,前表面图标2a和侧表面图标2b的组合不限于上述示例。例如,前表面图标2a和侧表面图标2b两者可以是音乐图标或可以是运动图像图标。替选地,前表面图标2a可以是运动图像图标,而侧表面图标2b可以是音乐图标。替选地,前表面图标2a和侧表面图标2b中的至少一个可以是静止图像(照片等)的图标。
在这些情况下,前表面图标2a和侧表面图标2b可具有相互关联性。
将描述前表面图标2a和侧表面图标2b彼此相关联的示例。例如,在前表面图标2a和侧表面图标2b两者是音乐图标的情况下,前表面图标2a和侧表面图标2b是共同艺术家或共同领域(流行音乐、爵士乐等)的音乐图标。
此外,例如,在前表面图标2a和侧表面图标2b两者是运动图像图标的情况下,前表面图标2a和侧表面图标2b是共同系列的电影、电视节目等的运动图像图标。此外,例如,在前表面图标2a是运动图像图标而侧表面图标2b是音乐图标的情况下,前表面图标2a是电影或电视节目的运动图像图标,而侧表面图标2b是在电影或电视节目中使用的音乐(音轨)的图标。
前表面图标2a和侧表面图标2b相互关联的示例包括侧表面图标2b是前表面图标2a的上下文菜单的情况。
在上述示例中,侧表面图标2b布置在三维显示对象2的右侧表面上,但是它可以布置在三维显示对象2的其它表面(诸如左侧表面、顶表面或底表面)上。
在上述示例中,多个三维显示对象2显示在屏幕上,但是可以设置一个三维显示对象2。
在上述示例中,描述了具有立方体形状的三维显示对象2作为三维显示对象2的示例。然而,三维显示对象2的形状不限于立方体形状。例如,三维显示对象2可具有在一个方向上延长的长方体形状。
三维显示对象2可以不是六面体。典型地,三维显示对象2可具有任意配置,只要它是具有比四面体的表面多的表面的多面体即可。应注意,三维显示对象2可以是球,只要它被划分成多个表面即可。还应注意,在这些情况下,前表面图标2a布置在具有可选形状的三维显示对象2的前表面(第一表面)上,而另一图标布置在除前表面之外的表面(第二表面)上。
在上述示例中,三维显示对象2根据壳体10关于y轴的旋转角而关于y轴旋转。然而,当然可以构造三维显示对象2以根据壳体10关于x轴的旋转角而关于x轴旋转。应注意,其组合也是可以的。不特别限制壳体10旋转的方向,这也适用于稍后要描述的实施例。
<第二实施例>
接下来,将描述本公开内容的第二实施例。应注意,在第二实施例和随后实施例的描述中,简单地描述或未描述具有与第一实施例中相同结构和功能的构件等,而是将主要描述与第一实施例的不同点。
图10是示出根据第二实施例的信息处理设备100的处理的流程图。图11是示出在执行图10中示出的处理的情况下屏幕上的显示状态的图。
在图10中示出的步骤301至305中,执行与图3中示出的步骤101至105相同的处理。
在步骤301至304中确定是肯定的情况下(步骤301至304为是),控制器14更新基准点(步骤305)。在更新基准点时,此时壳体10的旋转角是基准,并且壳体10的旋转角是零。
在壳体10的旋转角是零的情况下,控制器14在屏幕上显示基准图像。在第二实施例中,基准图像是图11的左侧部分中示出的图像。
在图11的左侧部分中,假设基准图像是音乐再现图像。用户利用手指等在屏幕1的显示倒带、暂停和快进图标的下部区域上的位置执行触摸和轻击操作,由此控制音乐的再现、停止等。
在基准图像的中央,显示根据壳体10的旋转而在屏幕上移动的二维显示对象(在下文中,二维显示对象5)。二维显示对象5(第一对象)具有要再现的轨的封面的图像。
在步骤306中,控制器14基于传感器13的输出,来计算壳体10从基准点开始的旋转角(关于y轴)。接下来,控制器14确定壳体10的旋转角是否是界限角(例如,约20度到45度)或更大(步骤307)。
在旋转角小于界限角的情况下(步骤307为否),控制器14控制显示,使得二维显示对象5根据旋转角在屏幕上移动(步骤308)。应注意,在该情况下,控制器14控制显示,使得二维显示对象5在被旋转的同时移动(参见图11的右侧部分的虚线)。
因此,如图11的右侧部分所示,随着从基准点开始的旋转角增大,隐藏在二维显示对象5后面的隐藏图标6(第二对象)逐渐出现在屏幕上。
此外,在该情况下,控制器14控制显示,使得隐藏图标6与二维显示对象5类似地,也根据壳体10的旋转角在屏幕上移动。在该情况下,隐藏图标6在与二维显示对象5的移动方向相反的方向上移动。
图12是用于说明用于二维显示对象5或诸如隐藏图标6的UI对象4的移动处理的图。
如图12所示,两个UI对象4根据壳体10的旋转角彼此平行并在相反方向上移动,因此用户可以识别改变的视点。
隐藏图标6通常是与要在基准图像中再现的轨具有关联性的图标。例如,隐藏图标6是其艺术家与要再现的轨相同的轨的图标、或者其领域(流行乐、爵士乐等)与要再现的轨相同的轨的图标。替选地,隐藏图标6可以是与要再现的轨相关联的运动图像或静止图像等的图标。
控制器14在步骤308中基于壳体10的旋转角,来计算二维显示对象5和隐藏图标6的移动量。然后,控制器14仅需基于所算出的移动量而在屏幕上移动二维显示对象5和隐藏图标6。
在壳体10的旋转角是界限角或更大的情况下(步骤307为是),控制器14停止二维显示对象5的移动。在该情况下,可以停止或可以不停止隐藏图标6的移动。
接下来,控制器14确定是否利用触摸板12选择了隐藏图标6(步骤310)。在没有选择隐藏图标6的情况下(步骤310为否),控制器14返回到步骤301。另一方面,在选择了隐藏图标6的情况下(步骤310为是),发出用于该隐藏图标6的命令(步骤311)。
[作用等]
在第二实施例中,当用户旋转壳体10时,二维显示对象5根据该旋转操作而在屏幕上移动。然后,隐藏在二维显示对象后面的隐藏图标6根据旋转操作而出现在屏幕上,或者隐藏在二维显示对象5后面。因此,在旋转壳体10时,用户可以以开或关门(二维显示对象5)的感觉,使得隐藏图标6出现在屏幕上或隐藏在二维显示对象5后面。
此外,在本实施例中,二维显示对象5在移动时,在旋转的同时移动。因此,开或关门(二维显示对象5)的感觉进一步变得直观。
此外,在本实施例中,当再现轨时,用户可以在不移到其它图像的情况下选择图标(隐藏图标6)。因此,可以减轻用户的负荷。
[第二实施例的修改示例]
在以上描述中,基准图像是音乐再现图像,而二维显示对象5是要再现的轨的封面的图像。然而,基准图像可以是运动图像再现图像。在该情况下,二维显示对象5是运动图像再现图像中的要再现的运动图像。
在该情况下,隐藏图标6通常是与该运动图像具有关联的图标。例如,在运动图像是电影或电视节目的运动图像的情况下,隐藏图标6是共同系列的其它电影或电视节目等的运动图像的图标。替选地,在该情况下,隐藏图标6可以是在共同系列中其它电影或电视节目等中使用的音乐(音轨)的图标。
<第三实施例>
接下来,将描述本公开内容的第三实施例。应注意,在根据第三实施例的信息处理设备中,控制器可以同时执行多个应用程序(多个任务)。应用程序的示例包括邮件程序、浏览程序、音乐再现程序、运动图像再现程序和电话簿管理程序,但是应用程序不限于此。
图13是示出根据第三实施例的信息处理设备100的处理的流程图。
图14是示出在执行图13中示出的处理的情况下屏幕上的显示状态的图。
在图13中示出的步骤401至405中,执行与图3中示出的步骤101至105中相同的处理。
在步骤401至404中确定是肯定的情况下(步骤401至404为是),控制器14更新基准点(步骤405)。在该情况下,在屏幕上显示基准图像(参见图14的左侧部分)。在第三实施例中,基准图像(第一对象)可具有任意配置。基准图像是例如通过多个应用程序之一显示的图像。
在步骤406中,控制器14基于来自传感器13的输出,来计算壳体10从基准点开始的旋转角(关于y轴)。接下来,控制器14确定壳体10的旋转角是否小于临界角(例如,约20度到45度)。
在旋转角小于临界角的情况下(步骤407为否),控制器14返回到步骤401。在第三实施例中,与上述实施例不同,屏幕上的显示在旋转角小于临界角时不改变,而是显示保持在基准图像中。
另一方面,在旋转角是临界角或更大的情况下(步骤407为是),控制器14显示用于从多个应用程序选择一个应用程序的图像(第二对象)(步骤408)(参见图14的右侧部分)。该图像包括应用程序的页群8。
包括在页群8中的页7对应于诸如邮件程序、浏览程序、音乐再现程序、运动图像再现程序和电话簿管理程序的应用程序。页7可包括当前正打开的窗口的图像。
在显示页群8时,控制器14确定是否利用触摸板12选择了页7(步骤409)。选择页7的方法包括用户执行的在触摸板12上滑动手指以移动焦点并通过释放手指来选择可选页的方法。应注意,可以使用对于页7的任何选择方法。
当利用触摸板12选择了页7时(步骤409为是),控制器14执行对应于所选择的页7的应用(步骤410)。
在第三实施例中,用户可以旋转壳体10,以使得应用程序的页群8出现在屏幕上,并且选择可选的应用程序。因此,用户不需要重复屏幕移动等以执行其它应用。因此,可以减轻用户的负荷。
<第四实施例>
接下来,将描述本公开内容的第四实施例。
在第四实施例中,在壳体10旋转了临界角或更大的情况下,在屏幕上显示邮件删除图标9。
图15是示出当壳体10旋转了临界角或更大时在屏幕上显示邮件删除图标9的情况的示例的图。
在第四实施例中,假设基准图像是收件箱的图像(第一对象)的情况(参见图15的左侧部分)。
控制器14确定壳体10从基准点开始的旋转角(关于y轴)是否是临界角(约20度到45度)或更大。在旋转角小于临界角的情况下,在屏幕上不显示邮件删除图标9(第二对象)(参见图15的左侧部分)。另一方面,在旋转角是临界角或更大的情况下,控制器14在屏幕上显示邮件删除图标9。在显示邮件删除图标9时,邮件删除图标9进入可选择状态。当检测到用户经由触摸板12进行的输入时,控制器14执行显示在对应于接触位置的位置处的邮件删除图标9的命令,并且删除对应于其的邮件。
这里,存在错误地选择用于删除内容的图标(诸如邮件删除图标9)并且其是不可撤销的情况。另一方面,在根据第四实施例的信息处理设备100中,当壳体10旋转了临界角或更大时,用于删除内容的图标9在屏幕上第一次显示,并且进入可操作状态。因此,当用户不希望删除内容时,可以防止用户错误地删除内容。
应注意,在以上描述中,当壳体10旋转了临界角或更大时,邮件删除图标9第一次出现在屏幕上,但是配置不限于此。例如,也可以考虑邮件删除图标9在根据旋转角旋转的同时出现在屏幕上(例如,一个旋转)的配置。替选地,想到邮件删除图标9在其颜色根据旋转角逐渐变深的同时出现在屏幕上的情况。
在以上描述中,虽然邮件删除图标9被描述为用于删除内容的图标,但是用于删除内容的图标可以是用于删除音乐内容、运动图像内容、静止图像内容等的图标。
<第五实施例>
接下来,将描述本公开内容的第五实施例。在第五实施例中,在壳体10旋转了临界角或更大的情况下,显示用于操作内容(诸如音乐内容)的再现位置的图标21。
图16是示出当壳体10旋转了临界角或更大时显示用于操作内容(诸如音乐内容)的再现位置的图标21(在下文中为再现位置控制图标21)的情况的示例。
在第五实施例中,假设基准图像是音乐再现图像(第一对象)(参见图16的左侧图像)。用户利用手指等在屏幕1的显示倒带、暂停和快进图标的下部区域的位置处执行触摸和轻击操作,由此控制音乐的再现、停止等。
控制器14确定壳体10从基准点开始的旋转角(关于x轴)是否是临界角(约20度到45度)或更大。在旋转角是临界角或更大的情况下,控制器14在屏幕1的上部分显示再现位置控制图标21(第二对象)(参见图16的中央和右侧部分)。在屏幕上显示再现位置控制图标21时,再现位置控制图标21进入可操作状态。在利用触摸板12操作再现位置控制图标21的情况下,控制器14根据触摸板12上的接触位置的改变量而改变轨的再现位置。用户触摸显示再现位置控制图标21的位置并在横向方向上滑动手指,因此可选地选择轨的再现位置。
此外,在旋转角是临界角或更大的情况下,控制器14根据旋转角来改变轨的再现位置的改变量与触摸板12上的接触位置的改变量的比率(参见图16的中央和右侧部分)。例如,在旋转角小的情况下,控制器14减小比率(图16的中央),而在旋转角大的情况下,控制器14增大比率(图16的右侧部分)。因此,即使在用户以相同速度在横向方向上在触摸板12上滑动手指的情况下,在图16的中央,再现位置的改变量变小(低速),而在图16的右侧部分中,再现位置的改变量变大(高速)。
在图16中示出的示例中,通过旋转壳体10,用户可以可选地改变轨的再现位置的改变量与触摸板12上的接触位置的改变量的比率(速度)。
在以上描述中,再现位置控制图标21被描述为用于操作音乐内容的再现位置的图标,但是再现位置控制图标21可以是用于操作运动图像内容的再现位置的图标。
<第六实施例>
接下来,将描述本公开内容的第六实施例。
第六实施例与上述实施例的不同之处在于,当用户利用手指等与触摸板12接触来旋转壳体10时,屏幕上的显示改变等。因此,将主要描述这一点。
图17是示出根据第六实施例的信息处理设备100的处理的流程图。图18是示出在执行图17中示出的处理的情况下屏幕上的显示状态的图。
控制器14确定是否利用触摸板12检测到用户的手指等的接触(步骤501)。在没有检测到接触的情况下,控制器14返回到步骤501,并且再次确定是否利用触摸板12检测到用户的手指等的接触。
在没有检测到接触的情况下,不改变屏幕上的显示状态等,并且在屏幕上显示如图18的左端部分所示的图像。
在图18的左端部分,显示包括多个轨标题(选择项目)的轨选择图像22(第一图像)。应注意,在整个屏幕上显示包括选择项目(诸如轨标题)的图像(第一图像)的状态在下文中将被称为第一显示模式。
在利用触摸板12检测到接触的情况下(步骤501为是),控制器14前进到下一步骤502。在步骤502中,控制器14确定可旋转选择项目(诸如轨标题)是否显示在屏幕上与触摸板12的接触位置对应的位置处。
在可旋转选择项目(轨标题)没有显示在接触位置的情况下(步骤502为否),控制器14返回到步骤501。
另一方面,在可旋转选择项目(轨标题)显示在接触位置的情况下(步骤502为是),检测到接触时的壳体10的位置被记录为基准点(步骤503)。
接下来,控制器14基于来自传感器13(运动传感器)的输出,来计算壳体10从基准点开始的旋转角(关于y轴)(步骤504)。
在计算壳体10的旋转角时,根据所算出的旋转角以旋转方式显示轨选择图像22(步骤505)(参见图18的中央左侧部分和中央右侧部分)。此外,在该情况下,控制器14根据所算出的旋转角,以旋转方式显示轨再现图像23(第二图像)(参见图18的中央左侧部分和中央右侧部分)。轨再现图像23是在轨选择图像22上选择的轨的轨再现图像23,并且具有轨的封面等的图像(参见图18的右端部分)。
在步骤505中,控制器14基于壳体10的旋转角而计算轨选择图像22和轨再现图像23(UI对象4)的旋转角,并且关于各个轴以旋转方式显示各个图像(参见图6)。利用屏幕1的左端作为旋转的中心轴,以旋转方式显示轨选择图像22。另一方面,利用屏幕1的右端作为旋转的中心轴,以旋转方式显示轨再现图像23。
应注意,在以下描述中,根据壳体10的旋转角以旋转方式显示(能够以移动的方式显示)UI对象4(诸如轨选择图像22和轨再现图像23)的状态被称为第二显示模式。在第二显示模式中,随着壳体10的旋转角变大,轨再现图像23逐渐出现在屏幕上,而轨选择图像22逐渐从屏幕消失。
在以旋转方式显示轨选择图像22和轨再现图像23时,控制器14然后确定壳体10的旋转角是否是第一角度(约0度到10度)或更大(步骤506)。在壳体10的旋转角是第一角度或更大的情况下(步骤506为是),控制器14再现所选择的轨(步骤507),并且前进到步骤508。另一方面,在壳体10的旋转角小于第一角度的情况下(步骤506为否),控制器14不再现轨并且前进到下一步骤508。
在步骤508中,控制器14基于来自触摸板12的输出,确定是否释放与触摸板12的接触。在没有释放与触摸板12的接触的情况下(步骤508为否),控制器14再次计算壳体10的旋转角(步骤504),并且根据所算出的旋转角以旋转方式显示各个图像22和23(步骤505)。换句话说,在从检测到与触摸板12的接触到释放与触摸板12的接触的时段期间,控制器14基于壳体10的旋转角以旋转方式显示各个图像22和23。
另一方面,在释放与触摸板12的接触的情况下(步骤508为是),控制器14确定释放接触时壳体10的旋转角是否是第二角度(约20度到45度)或更大(步骤509)。
在释放接触时壳体10的旋转角小于第二角度的情况下(步骤509为否),控制器14在屏幕上显示轨选择图像22(步骤510)(图18的中央左侧部分到图18的左端部分)(第二显示模式到第一显示模式)。换句话说,在释放接触时壳体10的旋转角小于第二角度的情况下,取消对轨选择图像22上选择的轨的选择和确定,并且再次在屏幕上显示轨选择图像22。在屏幕上显示轨选择图像22时,控制器14再次返回到步骤501,并且确定是否触摸了触摸板12。
另一方面,在释放接触时壳体10的旋转角是第二角度或更大的情况下(步骤509为是),控制器14在屏幕上显示轨再现图像23(步骤511)(图18的中央右侧部分到图18的右端部分)(第二显示模式到第三显示模式)。换句话说,在释放接触时壳体10的旋转角是第二角度或更大的情况下,确定在轨选择图像22上选择的轨,并且在屏幕上显示轨的轨再现图像23。应注意,在整个屏幕1上显示轨再现图像23(选择和确定之后的图像)的状态在下文中被称为第三显示模式。
在显示轨再现图像23的状态(第三显示模式)下,用户利用手指等在屏幕1的显示倒带、暂停和快进图标的下部区域上的位置处执行触摸和轻击操作,由此控制音乐的再现、停止等。应注意,在本实施例中,当第二显示模式切换到第三显示模式时(图18的中央右侧部分到图18的右端部分),开始轨的再现(参见步骤507)。
[作用等]
通过图17中示出的处理,用户利用手指触摸显示可选选择项目(轨标题)的轨选择图像22的区域,并且通过手指接触该区域来旋转壳体10,因此可以逐渐使得轨的轨再现图像23出现在屏幕上。用户视觉上识别轨再现图像23(包括轨的封面等的图像),并且相应地能够掌握轨的细节等。应注意,在本实施例中,在壳体10的旋转角是第一角度或更大的情况下,开始轨再现,其结果是,可以更容易地掌握在轨选择图像22上选择的轨的细节。
此外,如果用户在壳体10的旋转角小于第二角度的状态下从触摸板12释放手指,则可以取消在轨选择图像22上选择的选择项目(轨标题),并且再次在屏幕上显示轨选择图像22(图18的中央左侧部分到图18的中央右侧部分)。因此,在轨选择图像22上选择的轨不是期望轨的情况下,用户可以从触摸板12释放手指以再次在屏幕上显示轨选择图像22,并且快速地查找期望轨。
另一方面,在选择图像上选择的轨是期望轨的情况下,用户将壳体10旋转较大度数(第二角度或更大)并且从触摸板12释放手指,由此选择并确定轨,并且使得轨再现图像23显示在屏幕上(图18的中央右侧部分到图18的右端部分)。
[第六实施例的修改示例]
在以第三显示模式触摸轨再现图像23的特定位置的情况下(图18的右端部分),第三显示模式可以切换到第二显示模式(图18的中央左侧部分和中央右侧部分)。
在以上描述中,在第二显示模式中,根据旋转角以旋转方式显示轨选择图像22和轨再现图像23。然而,轨选择图像22和轨再现图像23可在第二显示模式中根据旋转角彼此平行地且在相反方向上移动(参见图12)。替选地,考虑如下情况:随着旋转角变大,轨选择图像22的颜色变浅而轨再现图像23的颜色变深。
在以上描述中,在第二显示模式中,根据壳体10关于y轴的旋转角以旋转方式显示轨选择图像22和轨再现图像23,其中利用y轴方向的轴作为中心轴。另一方面,轨选择图像22和轨再现图像23可以被配置成根据壳体10关于x轴的旋转角以旋转方式被显示,其中利用x轴方向的轴作为中心轴。替选地,以上的组合也是可能的。在该情况下,选择和确定之后的图像(第二图像)可以根据旋转方向而不同。
在以上描述中,第一图像(包括选择项目的图像)是轨选择图像22,而第二图像(选择和确定之后的图像)是轨再现图像23。然而,第一图像和第二图像的组合不限于以上。例如,第一图像可以是运动图像选择图像,而第二图像可以是运动图像再现图像。在该情况下,可以在壳体10的第一角度或更大的情况下开始运动图像的再现。替选地,第一图像和第二图像的组合的示例包括第一图像是应用程序的选择图像而第二图像是通过应用程序显示的窗口的图像的情况。典型地,如果第一图像是包括选择项目的图像而第二图像是在选择并确定了选择项目之后获得的图像,则本公开内容的实施例可以应用于任意情况。
<第七实施例>
接下来,将描述本公开内容的第七实施例。
图19是示出根据第七实施例的信息处理设备100的处理的流程图。图20是示出在执行图19中示出的处理的情况下屏幕上的显示状态的图。
如图20所示,在第七实施例中,假设第一图像是外语(诸如英语)的文本图像24(包括字符信息的选择项目的图像)(参见图20的左端部分)。外语的文本图像24包括诸如词和习语的选择项目(字符信息的选择项目)。
此外,在第七实施例中,假设第二图像是所选择的词、习语等的翻译图像25(包括与字符信息有关的信息的图像)(参见图20的右端部分)。
应注意,在图20中,假设如下情况:选择词“optimization”作为选择项目,并且“optimization”的翻译图像25根据旋转角作为第二图像出现在屏幕上。
控制器14确定是否触摸了触摸板12(步骤601),并且如果检测到接触(步骤601为是),则控制器14确定诸如词的选择项目是否显示在触摸板12的接触位置处(步骤602)。
在选择了诸如词的选择项目的情况下(步骤602为是),此时壳体10的位置被记录为基准点(步骤603),并且计算壳体10的旋转角(步骤604)。接下来,控制器14根据壳体10的旋转角以旋转方式显示外语的文本图像24和翻译图像25(步骤605)。
在从检测到与触摸板12的接触到释放接触的时段期间,控制器14根据壳体10的旋转角以旋转方式显示外语的文本图像24和翻译图像25(步骤604到606中为否的循环)(图20的中央左侧部分和中央右侧部分)(第二显示模式)。
在释放与触摸板12的接触的情况下(步骤606为是),控制器14确定释放接触时壳体10的旋转角是否是预定角(例如,约20度到45度)或更大(步骤607)。在旋转角小于上述度数的情况下,控制器14在屏幕上显示外语的文本图像24(步骤608)(图20的中央左侧部分到图20的左端部分)(第二显示模式到第一显示模式)。另一方面,在上述角度或更大的情况下,控制器14在屏幕上显示翻译图像25(步骤609)(图20的中央右侧部分到图20的右端部分)(第二显示模式到第三显示模式)。
在第七实施例中,用户利用手指触摸外语的文本图像24的区域(其中显示用户不知道的词),并且通过手指与该区域接触旋转壳体10。因此,用户可以使得词的翻译图像25出现在屏幕上。用户视觉上识别翻译图像25,并且相应地可以检查词的含义。当结束检查时,用户仅需在壳体10的旋转角小于上述角的状态下从触摸板12释放手指。因此,可以再次显示外语的文本图像24。另一方面,在用户期望详细检查词的含义的情况下,用户仅需在壳体10被旋转较大度数(上述角度或更大)的状态下从触摸板12释放手指。因此,在屏幕上显示翻译图像25,并且可以详细检查词的含义。
在第三显示模式中触摸翻译图像25的特定位置的情况下(图20的右端部分),第三显示模式可切换到第二显示模式。
在以上描述中,第一图像是外语的文本图像24,而第二图像是翻译图像25。然而,第一图像可以是网页上的搜索图像(包括搜索词的图像),而第二图像可以是搜索结果的图像(包括关于搜索词的信息的图像)。
<第八实施例>
接下来,将描述本公开内容的第八实施例。
图21是示出根据第八实施例的信息处理设备100的处理的流程图。图22是示出在执行图21中示出的处理的情况下屏幕上的显示状态的图。
控制器14确定是否触摸了触摸板12(步骤701)。在检测到接触的情况下(步骤701为是),控制器14确定三维显示对象26是否显示在屏幕上与接触位置对应的位置处(步骤702)。
在显示三维显示对象26的情况下(步骤702为是),控制器14将检测到接触时壳体10的位置记录为基准点(步骤703)。接下来,控制器14在检测到接触之后计算壳体10的旋转角(步骤704),并且根据壳体10的旋转角以旋转方式显示三维显示对象26(步骤705)。
在从检测与到触摸板12的接触到释放接触的时段期间,控制器14根据壳体10的旋转角以旋转方式显示三维显示对象26(步骤704至706中为否的循环)。
在释放与触摸板12的接触的情况下(步骤706为是),控制器14再次返回到步骤701,并且确定是否检测到与触摸板12的接触。
通过图21中示出的处理,如图22所示,用户重复在触摸触摸板12的同时旋转壳体10的操作和在不触摸触摸板12的情况下在相反方向上旋转壳体10的操作,由此显示三维显示对象26的侧表面、后表面等。
应注意,在图22中,示出了当关于y轴旋转壳体10时关于y轴旋转三维显示对象26的示例。然而,当关于x轴旋转壳体10时,可关于x轴旋转三维显示对象26。应注意,可以关于x轴和y轴两者以旋转方式显示三维显示对象26。
在图22中,三维显示对象26是六面体。然而,三维显示对象26的形状可以是诸如四面体、球等的其它多面体。不特别限制三维显示对象26的形状。
在三维显示对象26具有多个表面的情况下,图标可被分配给各个表面。在该情况下,根据壳体10的角度切换可选择的图标(参见上述第一实施例)。因此,用户通过手指等接触触摸板12来旋转壳体10以旋转三维显示对象26,由此使得在屏幕上显示可选图标以进行选择。
在三维显示对象26包括多个图标的情况下,这些图标可具有相互关联性。
应注意,当图标被分配给各个表面时,以诸如轻击操作的操作选择并确定可选图标。因此,当用户触摸三维显示对象26的显示位置以旋转三维显示对象26时,可以防止图标被用户选择并确定。
在用户在屏幕上显示三维显示对象26的位置处滑动手指等的情况下,三维显示对象26可被配置为是旋转的。
图23是示出当用户在屏幕上显示三维显示对象26的位置处滑动手指等时旋转三维显示对象26的情况的示例的图。
如图23的左端部分和中央左侧部分所示,用户利用手指等触摸显示三维显示对象26的位置,并且在保持该状态的同时旋转壳体10。然后,在屏幕上以旋转方式显示三维显示对象26(步骤701至706)。
另外,如图23的中央右侧部分和右端部分所示,当用户在屏幕上显示三维显示对象26的位置处滑动手指等时,旋转三维显示对象26。在该情况下,控制器14仅需基于来自触摸板12的接触位置的改变量的信息,以旋转方式显示三维显示对象26。因此,用户可以通过在触摸触摸板12的同时旋转壳体10来旋转三维显示对象26,或者可以通过在显示三维显示对象26的位置处滑动手指来旋转三维显示对象26。因此,可以在屏幕上容易地显示三维显示对象26的表面(诸如后表面)。
在图23的描述中,当用户在触摸显示三维显示对象26的位置的同时旋转壳体10时,以旋转方式显示三维显示对象26,但是本公开内容不限于此。图22中示出的示例还可以适用于自动更新基准点的配置,其在第一实施例到第五实施例中已被描述。
<各种修改示例>
在上述实施例中,运动传感器被举例为检测信息处理设备的倾斜的传感器13。然而,检测信息处理设备的倾斜的传感器13不限于运动传感器。例如,对于传感器13,可使用诸如CCD(电荷耦合器件)传感器和CMOS(互补型金属氧化物半导体)传感器的图像传感器。在该情况下,图像传感器设置在壳体10的正面上。
在该情况下,控制器14基于由图像传感器捕获的图像而确定用户的面部的位置或角度。控制器14可以基于图像内面部位置的改变或面部角度的改变,检测信息处理设备关于用户的面部的倾斜。
应注意,在第一至第五实施例中图像传感器用作传感器13的情况下,当用户的面部位于壳体10前面时获得基准点。
近年来,存在如下情况:诸如CCD传感器13的图像传感器13可布置在壳体10的正面以用于视频聊天等的目的。图像传感器13可被有效地用作用于计算旋转角的传感器13。在该情况下,可以实现成本降低。
替选地,传感器13可以是运动传感器和图像传感器的组合。在该情况下,可以改进基准点的位置准确性、旋转角的计算准确性等。
想到如下情况:信息处理设备不包括显示器,而是分开地提供显示器。
图24是示出信息处理设备101不包括显示器11而是分开地提供显示器的情况的示例的图。
图24中示出的信息处理设备101不包括显示器11。诸如三维显示对象27的UI显示在显示设备102(诸如液晶显示设备或电视设备)的屏幕上。在该情况下,当用户在触摸触摸板12的同时旋转壳体10时,在屏幕上以旋转方式显示三维显示对象27。
本发明公开了一种信息处理设备,包括:显示器,其具有屏幕;传感器,其被配置成检测倾斜;以及控制器,其被配置成在所述屏幕上显示第一对象,并根据由所述传感器检测到的倾斜在所述屏幕上显示与所述第一对象相关联的第二对象。
本公开内容包含与2010年9月7日向日本专利局提交的日本优先权专利申请JP 2010-199819中公开的主题相关的主题,在此通过引用将其全文合并于此。
本领域的技术人员应该理解,在所附权利要求或其等同方案的范围内,根据设计需要和其它因素,可进行各种修改、组合、子组合以及变更。
附图文字说明
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High speed高速
Track title轨标题

Claims (2)

1.一种信息处理设备,包括:
显示器,其具有屏幕;
传感器,其被配置成检测倾斜;以及
控制器,其被配置成在所述屏幕上显示第一对象,并根据由所述传感器检测到的倾斜在所述屏幕上显示与所述第一对象相关联的第二对象。
2.根据权利要求1所述的信息处理设备,还包括被配置成检测接触的触摸板,其中,
所述第二对象是能够利用所述触摸板操作的对象。 
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