BR112017018840B1 - Método de exibição de ícone de desktop e terminal móvel - Google Patents

Método de exibição de ícone de desktop e terminal móvel Download PDF

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Liwei Huang
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Abstract

MÉTODO DE EXIBIÇÃO DE ÍCONE DE DESKTOP E TERMINAL MÓVEL. A presente invenção refere-se a um método para exibir ícones de desktop e um terminal móvel, refere-se ao campo de comunicações móveis, e melhora um efeito visual, de um ícone de desktop de usuário produzido quando o terminal móvel é sacudido. O método de exibição provido pela presente invenção é aplicado a um terminal móvel. Um ícone de desktop é exibido (101) sobre uma tela de exibição do terminal móvel utilizando um primeiro conjunto de cores; um ângulo móvel do terminal móvel é obtido (102); e se o ângulo móvel do terminal móvel exceder um ângulo pré-ajustado, o ícone de desktop é exibido (103) utilizando um segundo conjunto de cores.

Description

CAMPO DA TÉCNICA
[001] A presente invenção refere-se ao campo de comunicações móveis, e especificamente, a um método de exibição de ícone de desktop e um terminal móvel.
ANTECEDENTES
[002] Com o desenvolvimento da ciência e tecnologias, vários produtos eletrônicos são amplamente aplicados na vida moderna. Com um computador portátil ou um telefone móvel como um exemplo, um terminal móvel tornou-se uma ferramenta de trabalho e vida essencial na vida diária das pessoas. Como uma função de utilização básica de um terminal móvel está próxima da perfeição, as pessoas impõem requisitos crescentemente altos para uma função personalizada do terminal móvel. Uma função que incorpora a personalidade tornou-se uma consideração na seleção de um terminal móvel por um usuário e um fator significativo que determina se um fabricante de terminal móvel pode ter sucesso no negócio. Como a primeira entrada de um terminal móvel, um desktop de usuário do terminal móvel é a primeira janela de apresentação personalizada.
[003] Uma tela de exibição de um terminal móvel geralmente tem elementos tais como um papel de parede, um ícone, e um plug-in. Correntemente, a apresentação personalizada de uma tela de exibição de um terminal móvel está limitada a somente a utilização de papel de parede dinâmico e/ou mudanças entre desktops de usuário em diferentes estilos, para trazer diferentes efeitos visuais para um usuário. No entanto, neste modo de apresentação, uma vez que um ícone de desktop sobre um usuário interface é exibido no terminal móvel, uma pista móvel, uma cor, uma forma, e similares do ícone de desktop estão fixas. Isto traz para o usuário um efeito visual estático e rígido. Aparentemente, isto não é adequado para requisito de desenvolvimento de um usuário para diversificação e personalização, e urgentemente precisa ser aperfeiçoado.
SUMÁRIO
[004] As modalidades da presente invenção proveem um método de exibição de ícone de desktop e um terminal móvel, de modo a resolver um problema existente que uma cor exibida de um ícone de desktop é fixa.
[005] Para conseguir o objetivo acima, as seguintes soluções técnicas são utilizadas nas modalidades da presente invenção:
[006] De acordo com um primeiro aspecto, uma modalidade da presente invenção provê um método de exibição de ícone de desktop, o qual é aplicado a um terminal móvel. O método inclui: exibir um ícone de desktop sobre uma tela de exibição do terminal móvel utilizando um primeiro conjunto de cores; obter um ângulo móvel do terminal móvel; e se o ângulo móvel do terminal móvel exceder um ângulo pré-ajustado, exibir o ícone de desktop utilizando um segundo conjunto de cores.
[007] Com referência ao primeiro aspecto, em um primeiro possível modo de implementação do primeiro aspecto, ao longo de uma direção de um eixo geométrico z, a tela de exibição sequencialmente inclui uma camada de papel de parede, uma camada de imagem na qual o ícone de desktop está localizado, e uma camada de exibição sobrepondo a camada de papel de parede e a camada de imagem na qual o ícone de desktop está localizado, onde coordenadas horizontais da camada de exibição estão em uma correspondência de um para um respectivamente com as coordenadas horizontais da camada de papel de parede e coordenadas horizontais da camada de imagem na qual o ícone de desktop está localizado; o eixo geométrico z é um eixo geométrico de coordenada perpendicular à tela de exibição; e as coordenadas horizontais incluem uma coordenada em uma direção de um eixo geométrico x e uma coordenada em uma direção de um eixo geométrico y, e um plano horizontal sobre o qual o eixo geométrico x e o eixo geométrico y estão localizados é paralelo com a tela de exibição; e a exibição do ícone de desktop utilizando um segundo conjunto de cores inclui: obter, de acordo com o ângulo móvel obtido, a primeira área que é correspondente ao ícone de desktop e que está na camada de papel de parede; executar um cálculo de combinação sobre os valores de cor de todos os pontos de coordenada na primeira área e valores de cor de todos os pontos de coordenada do ícone de desktop, para formar uma série de valores de cor combinados que estão em uma correspondência de um para um com os pontos de coordenada horizontais do ícone de desktop, onde um conjunto dos valores de cor de todos os pontos de coordenada do ícone de desktop é o primeiro conjunto de cores, e um conjunto dos valores de cor combinados que estão em uma correspondência de um para um com os pontos de coordenada horizontais do ícone de desktop é o segundo conjunto de cores; e respectivamente exibir, sobre as coordenadas horizontais da camada de exibição, cores que são obtidas após o cálculo de combinação e que são correspondentes a todos os pontos de coordenada horizontais do ícone de desktop.
[008] Com referência ao primeiro possível modo de implementação do primeiro aspecto, em um segundo possível modo de implementação do primeiro aspecto, a obtenção, de acordo com o ângulo móvel obtido, de uma primeira área que é correspondente ao ícone de desktop e que está na camada de papel de parede inclui: obter um primeiro ângulo móvel de uma linha de conexão entre um objeto de referência pré-ajustado e o ícone de desktop em relação ao eixo geométrico x e um segundo ângulo móvel da linha de conexão entre o objeto de referência pré-ajustado e o ícone de desktop em relação ao eixo geométrico y; e obter, de acordo com o primeiro ângulo móvel, o segundo ângulo móvel, e uma distância entre a camada de papel de parede e a camada de imagem na qual o ícone de desktop está localizado, a primeira área que é correspondente ao ícone de desktop e que está na camada de papel de parede.
[009] 4. Método de acordo com a concretização 3, onde para um primeiro ponto de coordenada (x,y) do ícone de desktop, a obtenção, de acordo com o primeiro ângulo móvel, do segundo ângulo móvel, e da distância entre a camada de papel de parede e a camada de imagem na qual o ícone de desktop está localizado, um ponto de coordenada (x1,y1) que é a primeira área e que é correspondente ao primeiro ponto de coordenada do ícone de desktop inclui: (x1,y1)=(x-Dx tan a ,y-Dx tanβ), onde D é a distância entre a camada de papel de parede e a camada de imagem na qual o ícone de desktop está localizado, "tan" é uma função de tangente, a é o primeiro ângulo móvel, e β é o segundo ângulo móvel.
[0010] Com referência ao segundo possível modo de implementação do primeiro aspecto, em um terceiro possível modo de implementação do primeiro aspecto, for a para um primeiro ponto de coordenada (x,y) do ícone de desktop, a obtenção, de acordo com os ângulos móveis e a distância entre a camada de papel de parede e a camada de imagem na qual o ícone de desktop está localizado, um ponto de coordenada (x1,y1) que está na primeira área e que é correspondente ao primeiro ponto de coordenada do ícone de desktop inclui: (x1,y1)=(x-Dx tan a ,y-Dx tanβ), onde D é a distância entre a camada de papel de parede e a camada de imagem na qual o ícone de desktop está localizado, "tan" é uma função de tangente, a é o primeiro ângulo móvel, e β é o segundo ângulo móvel.
[0011] Com referência a qualquer modo de implementação do primeiro possível modo de implementação do primeiro aspecto e do segundo possível modo de implementação do primeiro aspecto, em um quarto possível modo de implementação do primeiro aspecto, executar um cálculo de combinação sobre os valores de cor de todos os pontos de coordenada na primeira área e valores de cor de todos os pontos de coordenada do ícone de desktop inclui: executar um cálculo de adição e/ou subtração sobre um valor de cor de cada ponto de coordenada na primeira área e um valor de cor de cada ponto de coordenada do ícone de desktop; ou filtrar um ou mais valores de cor dos valores de cor de todos os pontos de coordenada na primeira área primeiro, e executar um cálculo de adição e/ou subtração sobre um valor de cor que é obtido após a filtragem e que é de cada ponto de coordenada na primeira área e um valor de cor de cada ponto de coordenada do ícone de desktop.
[0012] De acordo com um segundo aspecto, uma modalidade da presente invenção provê um terminal móvel, onde o terminal móvel inclui: uma unidade de exibição, configurada para exibir um ícone de desktop sobre uma tela de exibição do terminal móvel utilizando um primeiro conjunto de cores; e uma unidade de obtenção, configurada para obter um ângulo móvel do terminal móvel, onde a unidade de exibição está ainda configurada para: se o ângulo móvel do terminal móvel exceder um ângulo pré-ajustado, exibir o ícone de desktop utilizando um segundo conjunto de cores.
[0013] Com referência ao segundo aspecto, em um primeiro possível modo de implementação do segundo aspecto, ao longo de uma direção de um eixo geométrico z, a tela de exibição sequencialmente inclui uma camada de papel de parede, uma camada de imagem na qual o ícone de desktop está localizado, e uma camada de exibição sobrepondo a camada de papel de parede e a camada de imagem na qual o ícone de desktop está localizado, onde as coordenadas horizontais da camada de exibição estão em uma correspondência de um para um respectivamente com as coordenadas horizontais da camada de papel de parede e coordenadas horizontais da camada de imagem na qual o ícone de desktop está localizado; o eixo geométrico z é um eixo geométrico de coordenada perpendicular à tela de exibição; e as coordenadas horizontais incluem uma coordenada em uma direção de um eixo geométrico x e uma coordenada em uma direção de um eixo geométrico y, e um plano horizontal sobre o qual o eixo geométrico x e o eixo geométrico y estão localizados é paralelo com a tela de exibição; a unidade de obtenção está ainda configurada para obter, de acordo com o ângulo móvel obtido, uma primeira área que é correspondente ao ícone de desktop e que está na camada de papel de parede; o terminal móvel ainda inclui: uma unidade de cálculo, configurada para executar um cálculo de combinação sobre os valores de cor de todos os pontos de coordenada na primeira área obtida pela unidade de obtenção e valores de cor de todos os pontos de coordenada do ícone de desktop, para formar uma série de valores de cor combinados que estão em uma correspondência de um para um com os pontos de coordenada horizontais do ícone de desktop, onde um conjunto dos valores de cor de todos os pontos de coordenada do ícone de desktop é o primeiro conjunto de cores, e um conjunto dos valores de cor combinados que estão em uma correspondência de um para um com os pontos de coordenada horizontais do ícone de desktop é o segundo conjunto de cores; e a unidade de exibição está especificamente configurada para respectivamente display, sobre as coordenadas horizontais da camada de exibição, cores que são obtidas após o cálculo de combinação, e que são correspondentes a todos os pontos de coordenada horizontais do ícone de desktop, e que são obtidas após o cálculo executado pela unidade de cálculo.
[0014] Com referência ao primeiro possível modo de implementação do segundo aspecto, em um segundo possível modo de implementação do segundo aspecto, a unidade de obtenção está especificamente configurada para: obter um primeiro ângulo móvel de uma linha de conexão entre um objeto de referência pré-ajustado e o ícone de desktop em relação ao eixo geométrico x e um segundo ângulo móvel da linha de conexão entre o objeto de referência pré-ajustado e o ícone de desktop em relação ao eixo geométrico y; e obter, de acordo com o primeiro ângulo móvel, o segundo ângulo móvel, e uma distância entre a camada de papel de parede e a camada de imagem na qual o ícone de desktop está localizado, a primeira área que é correspondente ao ícone de desktop e que está na camada de papel de parede.
[0015] Com referência ao segundo possível modo de implementação do segundo aspecto, em um terceiro possível modo de implementação do segundo aspecto, para um primeiro ponto de coordenada (x,y) do ícone de desktop, a unidade de obtenção está especificamente configurada para: obter, de acordo com uma fórmula (x1,y1)=(x-Dx tana ,y- Dx tan β), um ponto de coordenada (x1,y1) que está na primeira área e que é correspondente ao primeiro ponto de coordenada, onde D é a distância entre a camada de papel de parede e a camada de imagem na qual o ícone de desktop está localizado, "tan" é uma função de tangente, a é o primeiro ângulo móvel, e β é o segundo ângulo móvel.
[0016] Com referência a qualquer modo de implementação do primeiro possível modo de implementação do segundo aspecto e o segundo possível modo de implementação do segundo aspecto, em um quarto possível modo de implementação do segundo aspecto, a unidade de cálculo está especificamente configurada para: executar um cálculo de adição e/ou subtração sobre um valor de cor de cada ponto de coordenada na primeira área e um valor de cor de cada ponto de coordenada do ícone de desktop; ou filtrar um ou mais valores de cor dos valores de cor de todos os pontos de coordenada na primeira área primeiro, e executar um cálculo de adição e/ou subtração sobre um valor de cor que é obtido após a filtragem e que é de cada ponto de coordenada na primeira área e um valor de cor de cada ponto de coordenada do ícone de desktop.
[0017] De acordo com um terceiro aspecto, uma modalidade da presente invenção provê um terminal móvel, onde o terminal móvel tem, uma tela de exibição, um ou mais dispositivos de entrada de usuário, uma memória, e um ou mais processadores configurados para executar um ou mais programas armazenados na memória, onde o processador está configurado para: display um ícone de desktop sobre a tela de exibição do terminal móvel utilizando um primeiro conjunto de cores; obter um ângulo móvel do terminal móvel; e se o ângulo móvel do terminal móvel exceder um ângulo pré-ajustado, exibir o ícone de desktop utilizando um segundo conjunto de cores.
[0018] Com referência ao terceiro aspecto, em um primeiro possível modo de implementação do terceiro aspecto, ao longo de uma direção de um eixo geométrico z, a tela de exibição sequencialmente inclui uma camada de papel de parede, uma camada de imagem na qual o ícone de desktop está localizado, e uma camada de exibição sobrepondo a camada de papel de parede e a camada de imagem na qual o ícone de desktop está localizado, onde as coordenadas horizontais da camada de exibição estão em uma correspondência de um para um respectivamente com as coordenadas horizontais da camada de papel de parede e coordenadas horizontais da camada de imagem na qual o ícone de desktop está localizado; o eixo geométrico z é um eixo geométrico de coordenada perpendicular à tela de exibição; e as coordenadas horizontais incluem uma coordenada em uma direção de um eixo geométrico x e uma coordenada em uma direção de um eixo geométrico y, e um plano horizontal sobre o qual o eixo geométrico x e o eixo geométrico y estão localizados é paralelo com a tela de exibição; e o processador está especificamente configurado para: obter, de acordo com o ângulo móvel obtido, uma primeira área que é correspondente ao ícone de desktop e que está na camada de papel de parede; executar um cálculo de combinação sobre os valores de cor de todos os pontos de coordenada na primeira área obtida e valores de cor de todos os pontos de coordenada do ícone de desktop, para formar uma série de valores de cor combinados que estão em uma correspondência de um para um com os pontos de coordenada horizontais do ícone de desktop, onde um conjunto dos valores de cor de todos os pontos de coordenada do ícone de desktop é o primeiro conjunto de cores, e um conjunto dos valores de cor combinados que estão em uma correspondência de um para um com os pontos de coordenada horizontais do ícone de desktop é o segundo conjunto de cores; e respectivamente exibir, sobre as coordenadas horizontais da camada de exibição, cores que são obtidas após o cálculo de combinação e que são correspondentes a todos os pontos de coordenada horizontais do ícone de desktop.
[0019] Com referência ao primeiro possível modo de implementação do terceiro aspecto, em um segundo possível modo de implementação do terceiro aspecto, o processador está especificamente configurado para: obter um primeiro ângulo móvel de uma linha de conexão entre um objeto de referência pré-ajustado e o ícone de desktop em relação ao eixo geométrico x e um segundo ângulo móvel da linha de conexão entre o objeto de referência pré-ajustado e o ícone de desktop em relação ao eixo geométrico y; e obter, de acordo com o primeiro ângulo móvel, o segundo ângulo móvel, e uma distância entre a camada de papel de parede e a camada de imagem na qual o ícone de desktop está localizado, a primeira área que é correspondente ao ícone de desktop e que está na camada de papel de parede.
[0020] Com referência ao segundo possível modo de implementação do terceiro aspecto, em um terceiro possível modo de implementação do terceiro aspecto, para um primeiro ponto de coordenada (x,y) do ícone de desktop, o processador está especificamente configurado para: obter, de acordo com uma fórmula (x1,y1)=(x-Dx tana ,y- Dx tan β), um ponto de coordenada (x1,y1) que está na primeira área e que é correspondente ao primeiro ponto de coordenada, onde
[0021] D é a distância entre a camada de papel de parede e a camada de imagem na qual o ícone de desktop está localizado, "tan" é uma função de tangente, a é o primeiro ângulo móvel, e β é o segundo ângulo móvel.
[0022] Com referência a qualquer modo de implementação do primeiro possível modo de implementação do terceiro aspecto para o segundo possível modo de implementação do terceiro aspecto, em um quarto possível modo de implementação do terceiro aspecto, o processador está especificamente configurado para: executar um cálculo de adição e/ou subtração sobre um valor de cor de cada ponto de coordenada na primeira área e um valor de cor de cada ponto de coordenada do ícone de desktop; ou filtrar um ou mais valores de cor dos valores de cor de todos os pontos de coordenada na primeira área primeiro, e executar um cálculo de adição e/ou subtração sobre um valor de cor que é obtido após a filtragem e que é de cada ponto de coordenada na primeira área e um valor de cor de cada ponto de coordenada do ícone de desktop.
[0023] Pode ser aprendido disto que, as modalidades da presente invenção proveem um método de exibição de ícone de desktop. Quando um ângulo móvel de um terminal móvel excede um ângulo pré-ajustado, a ícone de desktop que tem um primeiro conjunto de cores é exibido utilizando um segundo conjunto de cores. Deste modo, quando o terminal móvel continuamente move em diferentes ângulos, uma cor exibida do ícone de desktop continuamente muda, de modo que um efeito de janela de treliça colorido pode ser dinamicamente apresentado sobre o ícone de desktop. Isto melhora um efeito de exibição do ícone de desktop quando o terminal móvel move.
BREVE DESCRIÇÃO DOS DESENHOS
[0024] Para descrever as soluções técnicas nas modalidades da presente invenção ou na técnica anterior mais claramente, o seguinte brevemente descreve os desenhos acompanhantes requeridos para descrever as modalidades da técnica anterior. Aparentemente, os desenhos acompanhantes na descrição seguinte mostram meramente algumas modalidades da presente invenção, e uma pessoa versada na técnica pode ainda derivar outros desenhos destes desenhos acompanhantes sem esforços criativos.
[0025] Figura 1 é um fluxograma de um método de exibição de ícone de desktop de acordo com uma modalidade da presente invenção;
[0026] Figura 2 é um diagrama esquemático de uma tela de exibição de acordo com uma modalidade da presente invenção;
[0027] Figura 3 é um fluxograma de outro método de exibição de ícone de desktop de acordo com uma modalidade da presente invenção;
[0028] Figura 4 é um diagrama esquemático de calcular uma área que está em uma camada de papel de parede e que é correspondente a um ícone de desktop de acordo com a presente invenção;
[0029] Figura 5 é um diagrama estrutural de um terminal móvel de acordo com uma modalidade da presente invenção;
[0030] Figura 5A é um diagrama estrutural de um terminal móvel de acordo com uma modalidade da presente invenção; e
[0031] Figura 6 é um diagrama estrutural de um outro terminal móvel de acordo com uma modalidade da presente invenção.
DESCRIÇÃO DE MODALIDADES
[0032] O seguinte claramente e completamente descreve as soluções técnicas nas modalidades da presente invenção com referência aos desenhos acompanhantes nas modalidades da presente invenção. Aparentemente, as modalidades descritas são meramente algumas mas não todas as modalidades da presente invenção. Todas as outras modalidades obtidas por uma pessoa versada na técnica com base nas modalidades da presente invenção sem esforços criativos deverão cair dentro do escopo de proteção da presente invenção.
[0033] As modalidades da presente invenção proveem um método de exibição de ícone de desktop, o qual é aplicável a um terminal móvel. O terminal móvel pode ser um dispositivo de terminal, tal como um telefone móvel, um computador tablet, um computador notebook, um computador pessoal ultramóvel (computador pessoal ultramóvel, Acrônimo: UMPC), um netbook, ou um assistente digital pessoal (assistente digital pessoal t, Acrônimo: PDA). Um ícone de desktop pode incluir um ícone de programa de aplicação e um controle comum, tal como um botão, texto, uma barra de progresso, uma caixa de marcação, e um botão de opção, e tem um primeiro conjunto de cores. MODALIDADE 1
[0034] A Figura 1 mostra um fluxograma de um método de exibição de ícone de desktop de acordo com esta modalidade da presente invenção como mostrado na Figura 1, o método pode incluir as seguintes etapas.
[0035] 101. Exibir um ícone de desktop sobre uma tela de exibição de um terminal móvel utilizando um primeiro conjunto de cores.
[0036] O primeiro conjunto de cores inclui valores de cor de todos os pontos de coordenada do ícone de desktop.
[0037] 102. Obter um ângulo móvel do terminal móvel.
[0038] De preferência, nesta modalidade da presente invenção, após o terminal móvel ser ligado ou sob uma específica condição de disparo, o terminal móvel pode detectar um ângulo móvel quando movendo o terminal móvel utilizando um sensor de aceleração (por exemplo, um sensor de gravidade ou um giroscópio) instalado no terminal móvel. O movimento pode ser um evento de ação, tal como uma sacudida para cima e para baixo e/ou uma sacudida esquerda e direita.
[0039] 103. Se o ângulo móvel do terminal móvel exceder um ângulo pré-ajustado, exibir o ícone de desktop utilizando um segundo conjunto de cores.
[0040] O ângulo pré-ajustado pode ser ajustado de acordo com um requisito, e esta modalidade da presente invenção não determina nenhuma limitação para isto. O segundo conjunto de cores inclui valores de cor que são diferentes dos primeiros valores de cor e que estão em uma correspondência de um para um com todos os pontos de coordenada do ícone de desktop. Deve ser notado que as cores no segundo conjunto de cores podem ser idênticas, ou podem ser diferentes, e esta modalidade da presente invenção não determina nenhuma limitação para isto. Nesta modalidade da presente invenção, quando o terminal móvel move, o ícone de desktop é exibido somente utilizando o segundo conjunto de cores que é diferente do primeiro conjunto de cores.
[0041] Especificamente, nesta modalidade da presente invenção, a tela de exibição inclui um eixo geométrico x e um eixo geométrico y no espaço tridimensional. Um eixo geométrico z é perpendicular à tela de exibição. O ângulo pré-ajustado inclui um ângulo pré-ajustado de eixo geométrico x, um ângulo pré-ajustado de eixo geométrico y, e um ângulo pré-ajustado de eixo geométrico z.
[0042] Correspondentemente, determinar que o ângulo móvel do terminal móvel excede o ângulo pré-ajustado pode incluir: detectar em tempo real os movimentos em três direções: uma direção do eixo geométrico x, uma direção do eixo geométrico y, e uma direção do eixo geométrico z; e se um ângulo móvel relativo do terminal móvel em uma ou mais direções da direção do eixo geométrico x, da direção do eixo geométrico y, e da direção do eixo geométrico z exceder um ângulo pré-ajustado em uma direção correspondente, determinar que o ângulo móvel do terminal móvel excede o ângulo pré-ajustado.
[0043] Por exemplo, o ângulo pré-ajustado de eixo geométrico x é 10 graus, o ângulo pré-ajustado de eixo geométrico y é 5 graus, e o ângulo pré-ajustado de eixo geométrico z é 15 graus. Se for detectado que o ângulo móvel relativo do terminal móvel na direção do eixo geométrico x é 5 graus, o ângulo móvel relativo na direção do eixo geométrico y é 6 graus, e o ângulo móvel relativo na direção do eixo geométrico z é 10 graus, é determinado que o ângulo móvel do terminal móvel excede o ângulo pré-ajustado.
[0044] Pode ser aprendido disto que, esta modalidade da presente invenção provê um método de exibição de ícone de desktop. Quando um ângulo móvel de um terminal móvel excede um ângulo pré- ajustado, o ícone de desktop que tem um primeiro conjunto de cores é exibido utilizando um segundo conjunto de cores. Deste modo, quando o terminal móvel continuamente move em diferentes ângulos, uma cor exibida do ícone de desktop continuamente muda, de modo que um efeito de janela de treliça colorida pode ser dinamicamente apresentado sobre o ícone de desktop. Isto melhora um efeito de exibição do ícone de desktop quando o terminal móvel move.
MODALIDADE 2
[0045] Geralmente, uma tela de exibição de um terminal móvel pode incluir uma camada de imagem na qual o papel de parede está localizado e uma camada de imagem na qual um ícone de desktop está localizado. No entanto, nesta modalidade da presente invenção, uma camada de exibição sobrepondo às duas camadas de imagem acima é adicionada para implementar um efeito visual que uma cor de um ícone de desktop muda com uma localização de um terminal móvel como mostrado na Figura 2, as camadas de imagem incluídas pela tela de exibição do terminal móvel são sequencialmente A, B, e C do topo para o fundo (observadas de um lado apresentado pelo terminal móvel a um usuário). A é a camada de exibição, B é a camada de imagem na qual o ícone de desktop está localizado, e C é a camada de papel de parede. Um plano sobre o qual a tela de exibição do terminal móvel está localizada é um plano que inclui uma direção de um eixo geométrico x e uma direção de um eixo geométrico y. Uma direção de sobreposição das três camadas de imagem (uma direção perpendicular ao terminal móvel) é uma direção de um eixo geométrico z. As coordenadas das três camadas de imagem estão em uma relação de mapeamento completo na direção do eixo geométrico x e na direção do eixo geométrico y, isto é, os pontos de coordenada horizontais estão em uma correspondência de um para um. Deve ser notado que nesta modalidade da presente invenção, em um processo móvel do terminal móvel, o eixo geométrico z é sempre perpendicular à tela de exibição do terminal móvel, e a tela de exibição é sempre o plano que inclui o eixo geométrico x e o eixo geométrico y. A camada de papel de parede é uma camada virtual que inclui diferentes pontos de coordenada que estão em uma correspondência de um para um com os pontos de coordenada da camada de imagem na qual o ícone de desktop está localizado. Cada ponto de coordenada corresponde a uma área de valor de cor. A camada de papel de parede pode existir dentro do terminal móvel, ou pode existir fora do terminal móvel, e esta modalidade da presente invenção não determina nenhuma limitação para isto. Esta modalidade da presente invenção está descrita utilizando somente um exemplo na qual a camada de papel de parede existe dentro da tela de exibição do terminal móvel.
[0046] Conforme o terminal móvel move, a camada de exibição pode apresentar diferentes cores em uma posição que corresponde ao ícone de desktop (a saber, uma posição sobrepondo o ícone de desktop na direção do eixo geométrico z). A camada de imagem na qual o ícone de desktop está localizado é utilizada para apresentar um ícone de desktop. A camada de papel de parede pode ser utilizada para apresentar o papel de parede, e é uma camada de imagem que pode apresentar diferentes cores, ou uma camada de imagem com uma transparência, por exemplo, diferentes áreas da camada de papel de parede têm diferentes transparências. Além disso, uma distância d1 entre a camada de imagem na qual o ícone de desktop está localizado e a camada de papel de parede pode ser maior do que ou igual a 0, e a distância d2 entre a camada de imagem na qual o ícone de desktop está localizado e a camada de exibição pode ser maior do que ou igual a 0. Valores específicos de d1 e d2 não estão limitados nesta modalidade da presente invenção. De preferência, a camada de exibição pode ser dinamicamente habilitada ou desabilitada. Um usuário pode habilitar a camada de exibição quando escolhendo aplicar o método de exibição de ícone de desktop descrito nesta modalidade da presente invenção, ou pode desabilitar a camada de exibição quando escolhendo não aplicar o método de exibição de ícone de desktop descrito nesta modalidade da presente invenção.
[0047] Nesta modalidade da presente invenção, quando o usuário sacode o terminal móvel, um efeito visual de janela de treliça colorida pode aparecer sobre o ícone de desktop para melhorar um efeito de exibição do ícone de desktop.
[0048] A Figura 3 mostra um fluxograma de outro método de exibição de ícone de desktop de acordo com uma modalidade da presente invenção. Como mostrado na Figura 3, o método pode incluir as seguintes etapas.
[0049] 301. Exibir um ícone de desktop sobre uma tela de exibição de um terminal móvel utilizando um primeiro conjunto de cores.
[0050] O primeiro conjunto de cores inclui valores de cor de todos os pontos de coordenada do ícone de desktop.
[0051] 302. Obter um ângulo móvel do terminal móvel.
[0052] Um modo de implementação específico da etapa 302 pode ser o mesmo que o modo de implementação da etapa 102 na Modalidade 1, e detalhes não estão aqui descritos.
[0053] 303. Se o ângulo móvel do terminal móvel exceder um ângulo pré-ajustado, obter, de acordo com o ângulo móvel obtido, uma primeira área que é correspondente ao ícone de desktop e que está na camada de papel de parede.
[0054] Por exemplo, a obtenção, de acordo com o ângulo móvel obtido, de uma primeira área que é correspondente ao ícone de desktop e que está na camada de papel de parede pode incluir: obter um primeiro ângulo móvel de uma linha de conexão entre um objeto de referência pré-ajustado e o ícone de desktop em relação ao eixo geométrico x e um segundo ângulo móvel da linha de conexão entre o objeto de referência pré-ajustado e o ícone de desktop em relação ao eixo geométrico y; e obter, de acordo com o primeiro ângulo móvel, o segundo ângulo móvel, e uma distância entre a camada de papel de parede e a camada de imagem na qual o ícone de desktop está localizado, a primeira área que é correspondente ao ícone de desktop e que está na camada de papel de parede.
[0055] O objeto de referência pré-ajustado pode ser um objeto de referência que tem um ponto de coordenada tridimensional fixo e que está localizado dentro ou fora do terminal móvel, ou pode ser um objeto de referência cujo ponto de coordenada muda conforme o terminal móvel move. Um tipo específico do objeto de referência não está limitado nesta modalidade da presente invenção. Somente um objeto cujo ponto de coordenada tridimensional corrente pode ser obtido é utilizado como o objeto de referência na presente invenção. O primeiro ângulo móvel é uma diferença entre um ângulo incluído em um momento corrente e um ângulo incluído em um momento anterior, onde ambos os ângulos incluídos estão entre o eixo geométrico x e uma linha de conexão entre o objeto de referência e o ícone de desktop. O segundo ângulo móvel é uma diferença entre um ângulo incluído em um momento corrente e um ângulo incluído em um momento anterior, onde ambos os ângulos incluídos estão entre o eixo geométrico y e a linha de conexão entre o objeto de referência e o ícone de desktop.
[0056] De preferência, para um primeiro ponto de coordenada (x,y) do ícone de desktop, obter um ponto de coordenada (x1,y1) que está na primeira área e que é correspondente ao primeiro ponto de coordenada pode incluir: (x1,y1)=(x-Dx tan a ,y-Dx tanβ), onde D é a distância entre a camada de papel de parede e a camada de imagem na qual o ícone de desktop está localizado, "tan" é uma função de tangente, a é o primeiro ângulo móvel, e β é o segundo ângulo móvel.
[0057] Deve ser notado que uma distância D entre a camada de papel de parede e a camada de imagem na qual o ícone de desktop está localizado é uma distância virtual, e é utilizada para calcular uma área que está na camada de papel de parede que é correspondente ao ícone de desktop. Quando escolhendo aplicar o método de exibição de ícone de desktop descrito nesta modalidade da presente invenção, o usuário pode habilitar a camada de papel de parede e ajustar a distância D entre a camada de papel de parede e a camada de imagem na qual o ícone de desktop está localizado. Quando escolhendo não aplicar o método de exibição de ícone de desktop descrito nesta modalidade da presente invenção, o usuário pode desabilitar a camada de papel de parede. Neste caso, a distância entre a camada de papel de parede e a camada de imagem na qual o ícone de desktop está localizado não existe.
[0058] Por exemplo, a Figura 4 é um diagrama de uma seção transversal perpendicular à direção do eixo geométrico x como mostrado na Figura 4, o terminal móvel é sacudido somente ao longo da direção do eixo geométrico y. O ângulo incluído entre o eixo geométrico y e a linha de conexão entre o objeto de referência e o ícone de desktop inclina para cima por β graus de 90 graus originais, e o ângulo móvel excede o ângulo pré-ajustado do eixo geométrico y. O ângulo incluído entre o eixo geométrico x e a linha de conexão entre o objeto de referência e o ícone de desktop permanece inalterado: a é igual a 0 graus. Portanto, um ponto obtido a1 que é correspondente a um ponto a é (x,y-Dxtan β).
[0059] 304. Executar um cálculo de combinação sobre os valores de cor de todos os pontos de coordenada na primeira área e valores de cor de todos os pontos de coordenada do ícone de desktop, para formar uma série de valores de cor combinados que estão em uma correspondência de um para um com os pontos de coordenada horizontais do ícone de desktop.
[0060] Um conjunto dos valores de cor de todos os pontos de coordenada do ícone de desktop é o primeiro conjunto de cores. Um conjunto dos valores de cor combinados que estão em uma correspondência de um para um com os pontos de coordenada horizontais do ícone de desktop é o segundo conjunto de cores. Os valores de cor de todos os pontos de coordenada na primeira área podem ser pré-armazenados no terminal móvel, ou quando a camada de papel de parede exibe o papel de parede, os valores exibidos do papel de parede na área podem servir como os valores de cor de todos os pontos de coordenada na primeira área.
[0061] Por exemplo, executar um cálculo de combinação sobre os valores de cor de todos os pontos de coordenada na primeira área e valores de cor de todos os pontos de coordenada do ícone de desktop pode incluir: executar um cálculo de adição e/ou subtração sobre um valor de cor de cada ponto de coordenada na primeira área e um valor de cor de cada ponto de coordenada do ícone de desktop; ou filtrar um ou mais valores de cor dos valores de cor de todos os pontos de coordenada na primeira área primeiro, e executar um cálculo de adição e/ou subtração sobre um valor de cor que é obtido após a filtragem e que é de cada ponto de coordenada na primeira área e um valor de cor de cada ponto de coordenada do ícone de desktop.
[0062] Deve ser notado que o método para executar um cálculo de combinação sobre os valores de cor de todos os pontos de coordenada na primeira área e valores de cor de todos os pontos de coordenada do ícone de desktop inclui mas não está limitado aos dois métodos acima, e pode ainda incluir outro método de cálculo de combinação, e esta modalidade da presente invenção não determina nenhuma limitação para isto.
[0063] Por exemplo, as cores são representadas utilizando vermelho, azul e verde. Se um valor de cor de um ponto de coordenada específico na primeira área for 0x223344 (vermelho 0x22, azul 0x33, e verde 0x44), e um valor de cor de um ponto de coordenada que é correspondente ao ponto de coordenada específico e que está sobre o ícone de desktop é 0x556644 (vermelho 0x55, azul 0x11, e verde 0x66), um resultado obtido após o cálculo de combinação sobre o valor de cor do ponto de coordenada na primeira área e o valor de cor do ponto de coordenada sobre o ícone de desktop pode ser: 0x223344+0x556644=0x779988, ou 0x556644- 0x223344=0x333300; ou o valor da cor vermelha é filtrado do valor de cor do ponto de coordenada na primeira área primeiro, e o valor de cor do ponto de coordenada na primeira área é mudado para 0x003344; e o valor de cor obtido após a filtragem e o valor de cor do ponto de coordenada do ícone de desktop são somados, e como um resultado é: 0x003344+0x556644=0x559988; ou o valor de cor obtido após a filtragem é subtraído do valor de cor do ponto de coordenada do ícone de desktop, e um resultado é: 0x556644-0x003344=0x553300.
[0064] Deste modo, os valores de cor que são obtidas após o cálculo de combinação e que estão em uma correspondência de um para um com os pontos de coordenada horizontais do ícone de desktop podem ser obtidos por meio da etapa 304. Por exemplo, se um ícone de desktop incluir 10 pontos de coordenada, 10 valores de cor que são obtidos após o cálculo de combinação e que estão em uma correspondência de um para um com os 10 pontos de coordenada são obtidos.
[0065] 305. Respectivamente exibir, sobre as coordenadas horizontais da camada de exibição, cores que são obtidas após o cálculo de combinação e que são correspondentes a todos os pontos de coordenada horizontais do ícone de desktop.
[0066] Por exemplo, para um primeiro ponto de coordenada (x,y) do ícone de desktop, se um valor de cor que é obtido após o cálculo de combinação e que é correspondente ao primeiro ponto de coordenada for (0x223355), uma cor que corresponde ao valor de cor (0x223355) é exibida sobre um ponto de coordenada horizontal (x,y) da camada de exibição.
[0067] Pode ser aprendido disto que, esta modalidade da presente invenção provê método de exibição de ícone de desktop. Quando um ângulo móvel de um terminal móvel exceder um ângulo pré-ajustado, uma área que é correspondente a um ícone de desktop e que está em uma camada de papel de parede é obtida. Após o cálculo de combinação ser executado sobre um valor de cor na área e um primeiro conjunto de cores do ícone de desktop, o ícone de desktop é exibido utilizando um segundo conjunto de cores. Deste modo, quando o terminal móvel continuamente move em diferentes ângulos, uma cor exibida do ícone de desktop continuamente muda, de modo que um efeito de janela de treliça colorida pode ser dinamicamente apresentado sobre o ícone de desktop. Isto melhora um efeito de exibição do ícone de desktop quando o terminal móvel move.
MODALIDADE 3
[0068] A Figura 5 mostra um diagrama estrutural de uma tela de exibição do terminal móvel 50 de acordo com esta modalidade da presente invenção como mostrado na Figura 5, o terminal móvel 50 pode incluir uma unidade de exibição 501 e uma unidade de obtenção 502. A unidade de obtenção 502 pode ser um sensor de aceleração instalado no terminal móvel, tal como um sensor de gravidade ou um giroscópio.
[0069] A unidade de exibição 501 está configurada para exibir um ícone de desktop sobre uma tela de exibição do terminal móvel utilizando um primeiro conjunto de cores.
[0070] O primeiro conjunto de cores inclui valores de cor de todos os pontos de coordenada do ícone de desktop.
[0071] A unidade de obtenção 502 está configurada para obter um ângulo móvel do terminal móvel.
[0072] A unidade de exibição 501 está ainda configurada para: se o ângulo móvel do terminal móvel exceder um ângulo pré-ajustado, exibir o ícone de desktop utilizando um segundo conjunto de cores.
[0073] O segundo conjunto de cores inclui valores de cor que são diferentes dos primeiros valores de cor e que estão em uma correspondência de um para um com todos os pontos de coordenada do ícone de desktop. Deve ser notado que as cores no segundo conjunto de cores podem ser idênticas, ou podem ser totalmente diferentes, e esta modalidade da presente invenção não determina nenhuma limitação para isto. Nesta modalidade da presente invenção, quando o terminal móvel move, o ícone de desktop é exibido somente utilizando o segundo conjunto de cores que é diferente do primeiro conjunto de cores.
[0074] O ângulo pré-ajustado pode ser ajustado de acordo com a requisito, e esta modalidade da presente invenção não determina nenhuma limitação para isto.
[0075] Ainda, nesta modalidade da presente invenção, a tela de exibição inclui um eixo geométrico x e um eixo geométrico y em um espaço tridimensional. Um eixo geométrico z é perpendicular à tela de exibição. O ângulo pré-ajustado inclui um ângulo pré-ajustado de eixo geométrico x, um ângulo pré-ajustado de eixo geométrico y, e um ângulo pré-ajustado de eixo geométrico z.
[0076] A unidade de obtenção 502 está especificamente configurada para: detectar em tempo real os movimentos em três direções: uma direção do eixo geométrico x, uma direção do eixo geométrico y, e uma direção do eixo geométrico z; e se um ângulo móvel relativo do terminal móvel em uma ou mais direções da direção do eixo geométrico x, da direção do eixo geométrico y, e da direção do eixo geométrico z exceder um ângulo pré-ajustado em uma direção correspondente, determinar que o ângulo móvel do terminal móvel excede o ângulo pré-ajustado.
[0077] Por exemplo, o ângulo pré-ajustado de eixo geométrico x é 10 graus, o ângulo pré-ajustado de eixo geométrico y é 5 graus, e o ângulo pré-ajustado de eixo geométrico z é 15 graus. Se for detectado que o ângulo móvel relativo do terminal móvel na direção do eixo geométrico x é 5 graus, o ângulo móvel relativo na direção do eixo geométrico y é 6 graus, e o ângulo móvel relativo na direção do eixo geométrico z é 10 graus, é determinado que o ângulo móvel do terminal móvel excede o ângulo pré-ajustado.
[0078] Ainda, ao longo da direção do eixo geométrico z, a tela de exibição do terminal móvel pode sequencialmente incluir uma camada de papel de parede, uma camada de imagem na qual o ícone de desktop está localizado, e uma camada de exibição sobrepondo a camada de papel de parede e a camada de imagem na qual o ícone de desktop está localizado. As coordenadas horizontais da camada de exibição estão em uma correspondência de um para um respectivamente com as coordenadas horizontais da camada de papel de parede e coordenadas horizontais da camada de imagem na qual o ícone de desktop está localizado. O eixo geométrico z é um eixo geométrico de coordenada perpendicular à tela de exibição do terminal móvel. As coordenadas horizontais incluem uma coordenada na direção do eixo geométrico x e uma coordenada na direção do eixo geométrico y. Um plano horizontal sobre o qual o eixo geométrico x e o eixo geométrico y estão localizados é paralelo com a tela de exibição.
[0079] A unidade de obtenção 502 está ainda configurada para obter, de acordo com o ângulo móvel obtido, uma primeira área que é correspondente ao ícone de desktop e que está na camada de papel de parede.
[0080] Como mostrado na Figura 5A, o terminal móvel 50 pode ainda incluir: uma unidade de cálculo 503, configurada para executar um cálculo de combinação sobre os valores de cor de todos os pontos de coordenada na primeira área e valores de cor de todos os pontos de coordenada do ícone de desktop, para formar uma série de valores de cor combinados que estão em uma correspondência de um para um com os pontos de coordenada horizontais do ícone de desktop.
[0081] Um conjunto dos valores de cor de todos os pontos de coordenada do ícone de desktop é o primeiro conjunto de cores. Um conjunto dos valores de cor combinados que estão em uma correspondência de um para um com os pontos de coordenada horizontais do ícone de desktop é o segundo conjunto de cores. Os valores de cor de todos os pontos de coordenada na primeira área podem ser pré-armazenados no terminal móvel, ou quando a camada de papel de parede exibe o papel de parede, os valores exibidos do papel de parede na área podem servir como os valores de cor de todos os pontos de coordenada na primeira área.
[0082] A unidade de exibição 501 está ainda configurada para respectivamente exibir, sobre as coordenadas horizontais da camada de exibição, cores que são obtidas após o cálculo de combinação e que são correspondentes a todos os pontos de coordenada horizontais do ícone de desktop.
[0083] Por exemplo, para um primeiro ponto de coordenada (x,y) do ícone de desktop, se um valor de cor que é obtido após o cálculo de combinação e que é correspondente ao primeiro ponto de coordenada for (0x223355), uma cor que corresponde valor de cor (0x223355) é exibida sobre um ponto de coordenada horizontal (x,y) da camada de exibição.
[0084] Ainda, a unidade de obtenção 502 está especificamente configurada para: obter um primeiro ângulo móvel de uma linha de conexão entre um objeto de referência pré-ajustado e o ícone de desktop em relação ao eixo geométrico x e um segundo ângulo móvel da linha de conexão entre o objeto de referência pré-ajustado e o ícone de desktop em relação ao eixo geométrico y; e obter, de acordo com o primeiro ângulo móvel, o segundo ângulo móvel, e uma distância entre a camada de papel de parede e a camada de imagem na qual o ícone de desktop está localizado, a primeira área que é correspondente ao ícone de desktop e que está na camada de papel de parede.
[0085] O objeto de referência pré-ajustado pode ser um objeto de referência que tem um ponto de coordenada tridimensional fixo e que está localizado dentro ou fora do terminal móvel, ou pode ser um objeto de referência cujo ponto de coordenada muda conforme o terminal móvel move. Um tipo específico do objeto de referência não está limitado nesta modalidade da presente invenção. Somente um objeto cujo ponto de coordenada tridimensional corrente pode ser obtido é utilizado como o objeto de referência na presente invenção.
[0086] De preferência, para um primeiro ponto de coordenada (x,y) do ícone de desktop, obter um ponto de coordenada (x1,y1) que está na primeira área e que é correspondente ao primeiro ponto de coordenada pode incluir: obter, de acordo com uma fórmula (x1,y1)=(x-Dx tana ,y- Dx tan β), o ponto de coordenada (x1,y1) que está na primeira área e que é correspondente ao primeiro ponto de coordenada.
[0087] D é a distância entre a camada de papel de parede e a camada de imagem na qual o ícone de desktop está localizado, "tan" é uma função de tangente, a é o primeiro ângulo móvel, e β é o segundo ângulo móvel.
[0088] Ainda, a unidade de cálculo 503 está especificamente configurada para: executar um cálculo de adição e/ou subtração sobre um valor de cor de cada ponto de coordenada na primeira área e um valor de cor de cada ponto de coordenada do ícone de desktop; ou filtrar um ou mais valores de cor dos valores de cor de todos os pontos de coordenada na primeira área primeiro, e executar um cálculo de adição e/ou subtração sobre um valor de cor que é obtido após a filtragem e que é de cada ponto de coordenada na primeira área e um valor de cor de cada ponto de coordenada do ícone de desktop.
[0089] Por exemplo, os valores de cor são representados utilizando vermelho, azul e verde. Se um valor de cor de um ponto de coordenada especifico na primeira área for 0x223344 (vermelho 0x22, azul 0x33, e verde 0x44), e um valor de cor de um ponto de coordenada que é correspondente ao ponto de coordenada especifico e que está sobre o ícone de desktop for 0x556644 (vermelho 0x55, azul 0x11, e verde 0x66), um resultado obtido após o cálculo de combinação sobre o valor de cor do ponto de coordenada na primeira área e o valor de cor do ponto de coordenada sobre o ícone de desktop pode ser: 0x223344+0x556644=0x779988, ou 0x556644- 0x223344=0x333300; ou a cor vermelha é filtrada do valor de cor do ponto de coordenada na primeira área primeiro, e o valor de cor do ponto de coordenada na primeira área é mudado para 0x003344; e o valor de cor obtido após a filtragem e o valor de cor do ponto de coordenada do ícone de desktop são somados, e um resultado é: 0x003344+0x556644=0x559988; ou o valor de cor obtido após a filtragem é subtraído do valor de cor do ponto de coordenada do ícone de desktop, e um resultado é: 0x556644-0x003344=0x553300.
[0090] Deste modo, a unidade de cálculo 403 pode obter os valores de cor que são obtidos após o cálculo de combinação e que estão em uma correspondência de um para um com os pontos de coordenada horizontais do ícone de desktop. Por exemplo, se um ícone de desktop incluir 10 pontos de coordenada, 10 valores de cor que estão em uma correspondência de um para um com os 10 pontos de coordenada e que são obtidos após o cálculo de combinação são obtidos.
[0091] Pode ser aprendido disto que, esta modalidade da presente invenção provê um terminal móvel. Quando um ângulo móvel do terminal móvel exceder um ângulo pré-ajustado, uma área que é correspondente a um ícone de desktop e que está em uma camada de papel de parede é obtida. Após o cálculo de combinação ser executado sobre um valor de cor na área e um primeiro conjunto de cores do ícone de desktop, o ícone de desktop é exibido utilizando um segundo valor de cor. Deste modo, quando o terminal móvel continuamente move em diferentes ângulos, uma cor exibida do ícone de desktop continuamente muda, de modo que um efeito de janela de treliça colorida pode ser dinamicamente apresentado sobre o ícone de desktop. Isto melhora um efeito de exibição do ícone de desktop quando o terminal móvel move.
MODALIDADE 4
[0092] O terminal móvel provido nesta modalidade da presente invenção pode estar configurado para implementar o método mostrado nas modalidades de método acima. Para facilidade de descrição, somente uma parte relevante a esta modalidade da presente invenção está ilustrada. Para detalhes técnicos específicos não descritos, referir à descrição nas modalidades de método acima.
[0093] O terminal móvel pode ser um telefone móvel, um computador tablet, um computador notebook, um UMPC, um netbook, um PDA, ou similares. Esta modalidade da presente invenção está descrita utilizando um exemplo no qual o terminal móvel é um telefone móvel. A Figura 6 mostra um diagrama de blocos de uma estrutura parcial de um telefone móvel 60 relativo a esta modalidade da presente invenção.
[0094] Como mostrado na Figura 6, o telefone móvel 60 inclui componentes tais como uma tela de exibição 601, um ou mais dispositivos de entrada de usuário 602, uma memória 603, e um ou mais processadores 604 configurados para executar um ou mais programas armazenados em uma memória. Uma pessoa versada na técnica pode compreender que uma estrutura do telefone móvel mostrado na Figura 6 não constitui nenhuma limitação sobre um telefone móvel, e o telefone móvel pode incluir componentes mais do que aqueles mostrados na Figura 6, ou uma combinação de alguns componentes, ou diferentes disposições de componentes.
[0095] Com referência à Figura 6, o seguinte descreve em detalhes cada componente constitutivo do telefone móvel 60.
[0096] A tela de exibição 601 é referida como um painel de exibição de toque, e está configurada para implementar as funções de entrada e saída do telefone móvel 60. A tela de exibição 601 pode coletar uma operação de toque executada por um usuário sobre ou próximo da tela de exibição 601 (por exemplo, uma operação executada, sobre a tela de exibição 601 ou próximo da tela de exibição 601, por um usuário utilizando qualquer objeto ou acessório adequado, tal como um dedo, uma caneta, ou similares), e acionar um aparelho conectado correspondente de acordo com um programa pré-ajustado. A tela de exibição 601 pode estar ainda configurada para exibir informações inseridas por um usuário ou informações providas para um usuário e vários menus do telefone móvel. Opcionalmente, a tela de exibição 601 pode incluir duas partes: um aparelho de detecção de toque e um controlador de toque. O aparelho de detecção de toque detectar uma posição de toque do usuário, detecta um sinal gerado pela operação de toque, e transfere o sinal para o controlador de toque. O controlador de toque recebe as informações de toque do aparelho de detecção de toque, converte as informações de toque em coordenadas de contato, e transfere as coordenadas de contato para o processador 604. Ainda, o controlador de toque pode receber e executar um comando enviado pelo processador 604. Após detectar uma operação de toque sobre ou próximo da tela de exibição 601, a tela de exibição 601 transfere a operação de toque para o processador 604 para determinar um tipo de evento de toque. Subsequentemente, o processador 604 provê uma saída visual correspondente sobre a tela de exibição 601 de acordo com o tipo do evento de toque. Além disso, a tela de exibição 601 pode ser implementada em múltiplos tipos tais como um tipo resistivo, um tipo capacitivo, infravermelha, e uma onda acústica de superfície.
[0097] Os um ou mais dispositivos de entrada de usuário 602 podem ser teclas de entrada instaladas sobre o telefone móvel 60, ou podem ser outro dispositivo de entrada conectado no telefone móvel 60, tal como um microfone e um teclado.
[0098] A memória 603 pode estar configurada para armazenar dados, um programa de software, e um módulo, e principalmente inclui uma área de armazenamento de programa uma área de armazenamento de dados. A área de armazenamento de programa pode armazenar um sistema de operação, um programa de aplicação requerido por pelo menos uma função (tal como uma função de execução de voz ou uma função de execução de imagem) e similares. A área de armazenamento de dados pode armazenar dados (tal como dados de áudio, dados de imagem, ou uma agenda telefônica) criados de acordo com a utilização do telefone móvel 60, e similares. Além disso, a memória 603 pode incluir uma memória de acesso randômico de alta velocidade, e pode ainda incluir uma memória não volátil, tal como pelo menos um componente de armazenamento de disco magnético, um componente de memória instantânea, ou outro componente de armazenamento de estado sólido volátil.
[0099] O processador 604 é um centro de controle do telefone móvel 60, e está conectado a todas as partes do telefone móvel inteiro utilizando várias interfaces e linhas. O processador 604 executa várias funções do telefone móvel 60 e processa dados operando ou executando o programa de software e/ou o módulo que estão/está armazenado na memória 603 e invocando os dados armazenados na memória 603, de modo a executar um monitoramento total do telefone móvel. Opcionalmente, o processador 604 pode incluir uma ou mais unidades de processamento. De preferência, o processador 604 pode integrar um processador de aplicação e um processador de modem. O processador aplicação principalmente processa um sistema de operação, uma interface de usuário, um programa de aplicação, e similares; e o processador de modem principalmente processa uma comunicação de rádio. Pode ser compreendido que o processador de modem acima pode não estar integrado no processador 604.
[00100] Apesar de não mostrado na Figura, o telefone móvel 60 pode ainda incluir um módulo de WiFi (fidelidade sem fio, Fidelidade Sem Fio), um módulo de Bluetooth, um suprimento de energia (por exemplo, uma bateria) que supre energia para todos os componentes, e similares, e detalhes não estão aqui descritos.
[00101] O processador 604 está configurado para: display um ícone de desktop sobre a tela de exibição 601 do terminal móvel utilizando um primeiro conjunto de cores; obter um ângulo móvel do terminal móvel; e se o ângulo móvel do terminal móvel exceder um ângulo pré-ajustado, exibir o ícone de desktop utilizando um segundo conjunto de cores.
[00102] O ângulo pré-ajustado pode ser ajustado de acordo com um requisito, e esta modalidade da presente invenção não determina nenhuma limitação para isto. O segundo conjunto de cores inclui valores de cor que são diferentes dos primeiros valores de cor e que estão em uma correspondência de um para um com todos os pontos de coordenada do ícone de desktop. Deve ser notado que as cores no segundo conjunto de cores podem ser idênticas, ou podem ser totalmente diferentes, e esta modalidade da presente invenção não determina nenhuma limitação para isto. Nesta modalidade da presente invenção, quando o terminal móvel move, o ícone de desktop é exibido somente utilizando o segundo conjunto de cores que é diferente do primeiro conjunto de cores.
[00103] Ainda, nesta modalidade da presente invenção, a tela de exibição inclui um eixo geométrico x e um eixo geométrico y em um espaço tridimensional. Um eixo geométrico z é perpendicular à tela de exibição. O ângulo pré-ajustado inclui um ângulo pré-ajustado de eixo geométrico x, um ângulo pré-ajustado de eixo geométrico y, e um ângulo pré-ajustado de eixo geométrico z.
[00104] O processador 604 está especificamente configurado para: detecta em tempo real os movimentos em três direções: uma direção do eixo geométrico x, uma direção do eixo geométrico y, e uma direção do eixo geométrico z; e se um ângulo móvel relativo do terminal móvel em uma ou mais direções da direção do eixo geométrico x, a direção do eixo geométrico y, e a direção do eixo geométrico z exceder um ângulo pré-ajustado em uma direção correspondente, determinar que o ângulo móvel do terminal móvel excede o ângulo pré-ajustado.
[00105] Por exemplo, o ângulo pré-ajustado de eixo geométrico x é 10 graus, o ângulo pré-ajustado de eixo geométrico y é 5 graus, e o ângulo pré-ajustado de eixo geométrico z é 15 graus. Se for detectado que o ângulo móvel relativo do terminal móvel na direção do eixo geométrico x é 5 graus, o ângulo móvel relativo na direção do eixo geométrico y é 6 graus, e o ângulo móvel relativo na direção do eixo geométrico z é 10 graus, é determinado que o ângulo móvel do terminal móvel excede o ângulo pré-ajustado.
[00106] Ainda, nesta modalidade da presente invenção, ao longo da direção do eixo geométrico z, a tela de exibição 601 sequencialmente inclui uma camada de papel de parede, uma camada de imagem na qual o ícone de desktop está localizado, e uma camada de exibição sobrepondo a camada de papel de parede e a camada de imagem na qual o ícone de desktop está localizado. As coordenadas horizontais da camada de exibição estão em uma correspondência de um para um respectivamente com as coordenadas horizontais da camada de papel de parede e coordenadas horizontais da camada de imagem na qual o ícone de desktop está localizado. O eixo geométrico z é um eixo geométrico de coordenada perpendicular à tela de exibição do terminal móvel. As coordenadas horizontais incluem uma coordenada na direção do eixo geométrico x e uma coordenada na direção do eixo geométrico y. Um plano horizontal sobre o qual o eixo geométrico x e o eixo geométrico y estão localizados é paralelo com a tela de exibição.
[00107] O processador 604 está especificamente configurado para: obter, de acordo com o ângulo móvel obtido, uma primeira área que é correspondente ao ícone de desktop e que está na camada de papel de parede; executar um cálculo de combinação sobre valores de cor de todos os pontos de coordenada na primeira área obtida e valores de cor de todos os pontos de coordenada do ícone de desktop, para formar uma série de valores de cor combinados que estão em uma correspondência de um para um com os pontos de coordenada horizontais do ícone de desktop; e respectivamente exibir, sobre as coordenadas horizontais da camada de exibição, as cores que são obtidas após o cálculo de combinação e que são correspondentes a todos os pontos de coordenada horizontais do ícone de desktop.
[00108] Um conjunto dos valores de cor de todos os pontos de coordenada do ícone de desktop é o primeiro conjunto de cores. Um conjunto dos valores de cor combinados que estão em uma correspondência de um para um com os pontos de coordenada horizontais do ícone de desktop é o segundo conjunto de cores. Os valores de cor de todos os pontos de coordenada na primeira área podem ser pré-armazenados no terminal móvel, ou quando a camada de papel de parede exibe um papel de parede, os valores exibidos do papel de parede na área podem servir como os valores de cor de todos os pontos de coordenada na primeira área.
[00109] Ainda, o processador 604 está especificamente configurado para: obter um primeiro ângulo móvel de uma linha de conexão entre um objeto de referência pré-ajustado e o ícone de desktop em relação ao eixo geométrico x e um segundo ângulo móvel da linha de conexão entre o objeto de referência pré-ajustado e o ícone de desktop em relação ao eixo geométrico y; e obter, de acordo com o primeiro ângulo móvel, o segundo ângulo móvel, e uma distância entre a camada de papel de parede e a camada de imagem na qual o ícone de desktop está localizado, a primeira área que é correspondente ao ícone de desktop e que está na camada de papel de parede.
[00110] O objeto de referência pré-ajustado pode ser um objeto de referência que tem um ponto de coordenada tridimensional fixo e que está localizado dentro ou fora do terminal móvel, ou pode ser um objeto de referência cujo ponto de coordenada muda conforme o terminal móvel move. Um tipo específico do objeto de referência não está limitado nesta modalidade da presente invenção. Somente um objeto cujo ponto de coordenada tridimensional corrente pode ser obtido é utilizado como o objeto de referência na presente invenção.
[00111] De preferência, para um primeiro ponto de coordenada (x,y) do ícone de desktop, obter um ponto de coordenada (x1,y1) que está na primeira área e que é correspondente ao primeiro ponto de coordenada pode incluir: obter, de acordo com uma fórmula (x1,y1)=(x-Dx tana ,y- Dx tan β), o ponto de coordenada (x1,y1) que está na primeira área e que é correspondente ao primeiro ponto de coordenada.
[00112] D é a distância entre a camada de papel de parede e a camada de imagem na qual o ícone de desktop está localizado, "tan" é uma função de tangente, a é o primeiro ângulo móvel, e β é o segundo ângulo móvel.
[00113] Ainda, o processador 604 está especificamente configurado para: executar um cálculo de adição e/ou subtração sobre um valor de cor de cada ponto de coordenada na primeira área e um valor de cor de cada ponto de coordenada do ícone de desktop; ou filtrar um ou mais valores de cor dos valores de cor de todos os pontos de coordenada na primeira área primeiro, e executar um cálculo de adição e/ou subtração sobre um valor de cor que é obtido após a filtragem e que é de cada ponto de coordenada na primeira área e um valor de cor de cada ponto de coordenada do ícone de desktop.
[00114] Por exemplo, os valores de cor são representados utilizando vermelho, azul e verde. Se um valor de cor de um ponto de coordenada específico na primeira área é 0x223344 (vermelho 0x22, azul 0x33, e verde 0x44), e um valor de cor de um ponto de coordenada que é correspondente ao ponto de coordenada específico e que está sobre o ícone de desktop for 0x556644 (vermelho 0x55, azul 0x11, e verde 0x66), um resultado obtido após o cálculo de combinação sobre o valor de cor do ponto de coordenada na primeira área e o valor de cor do ponto de coordenada sobre o ícone de desktop pode ser: 0x223344+0x556644=0x779988, ou 0x556644- 0x223344=0x333300; ou a cor vermelha é filtrada do valor de cor do ponto de coordenada na primeira área primeiro, e o valor de cor do ponto de coordenada na primeira área é mudado para 0x003344; e o valor de cor obtido após a filtragem e o valor de cor do ponto de coordenada do ícone de desktop são somados, e um resultado é: 0x003344+0x556644=0x559988; ou o valor de cor obtido após a filtragem é subtraído do valor de cor do ponto de coordenada do ícone de desktop, e um resultado é: 0x556644-0x003344=0x553300.
[00115] Deste modo, o processador 503 pode obter os valores de cor que são obtidas após o cálculo de combinação e que estão em uma correspondência de um para um com os pontos de coordenada horizontais do ícone de desktop. Por exemplo, se um ícone de desktop incluir 10 pontos de coordenada, 10 valores de cor que estão em uma correspondência de um para um com os 10 pontos de coordenada e que são obtidos após o cálculo de combinação são obtidos.
[00116] Pode ser aprendido disto que, esta modalidade da presente invenção provê um terminal móvel. Quando um ângulo móvel do terminal móvel excede um ângulo pré-ajustado, uma área que é correspondente a um ícone de desktop e que está em uma camada de papel de parede é obtida. Após o cálculo de combinação ser executado sobre um valor de cor na área e um primeiro conjunto de cores do ícone de desktop, o ícone de desktop é exibido utilizando um segundo valor de cor. Deste modo, quando o terminal móvel continuamente move em diferentes ângulos, uma cor exibida do ícone de desktop continuamente muda, de modo que um efeito de janela de treliça colorida pode ser dinamicamente apresentado sobre o ícone de desktop. Isto melhora um efeito de exibição do ícone de desktop quando o terminal móvel move.
[00117] As descrições acima são meramente modos de implementação específicos da presente invenção, mas não pretendem limitar o escopo de proteção da presente invenção. Qualquer variação ou substituição prontamente imaginada por uma pessoa versada na técnica dentro do escopo técnico descrito na presente invenção deverá cair dentro do escopo de proteção da presente invenção. Portanto, o escopo de proteção da presente invenção deverá ser sujeito ao escopo de proteção das concretizações.

Claims (18)

1. Método de exibição de ícone de desktop, caracterizado pelo fato de que compreende: exibir (101) um ícone de desktop em uma tela de exibição de um terminal móvel usando um primeiro conjunto de cores; obter (102) um ângulo de movimento do terminal móvel; exibir (103) o ícone de desktop usando um segundo conjunto de cores quando o ângulo de movimento do terminal móvel exceder um ângulo predefinido, em que ao longo de um eixo geométrico z, a tela de exibição inclui sequencialmente uma camada de exibição, uma camada de imagem na qual o ícone de desktop está localizado, e uma camada de papel de parede, em que a camada de exibição sobrepõe a camada de papel de parede e a camada de imagem, em que a exibição do ícone de desktop usando o segundo conjunto de cores inclui obter, de acordo com um primeiro ângulo de movimento, um segundo ângulo de movimento, e um primeiro valor de distância representando uma distância virtual entre a camada de papel de parede e a camada de imagem, uma primeira área que corresponde ao ícone de desktop e que está na camada de papel de parede, a distância virtual sendo definida por um usuário, em que obter a primeira área compreende obter, para um primeiro ponto de coordenada (x, y) do ícone de desktop e de acordo com o primeiro ângulo de movimento, o segundo ângulo de movimento, e o primeiro valor de distância, um ponto de coordenada (x1, y1) que está na primeira área e que corresponde ao primeiro ponto de coordenada do ícone de desktop usando a seguinte fórmula: (x1, y1) = (x - D x tan α, y - D x tan β), em que D é o primeiro valor de distância e é maior do que zero, tan é uma função tangente, α é o primeiro ângulo de movimento, e β é o segundo ângulo de movimento; determinar uma nova cor para o primeiro ponto de coordenada com base em um valor de cor do ponto de coordenada e um valor de cor do primeiro ponto de coordenada; e exibir a nova cor determinada.
2. Método, de acordo com a reivindicação 1, caracterizado pelo fato de que coordenadas horizontais da camada de exibição estão em uma correspondência de um para um respectivamente, com coordenadas horizontais da camada de papel de parede e coordenadas horizontais da camada de imagem, em que o eixo geométrico z é um eixo geométrico de coordenada perpendicular à tela de exibição; em que as coordenadas horizontais compreendem uma coordenada em uma direção de um eixo geométrico x e uma coordenada em uma direção de um eixo geométrico y, em que um plano horizontal no qual o eixo geométrico x e o eixo geométrico y estão localizados é paralelo com a tela de exibição; e em que a exibição do ícone de desktop usando o segundo conjunto de cores ainda compreende: realizar (304) cálculo de combinação em valores de cor de todos os pontos de coordenada na primeira área e valores de cor de todos os pontos de coordenada do ícone de desktop, para obter uma série de valores de cor combinados que estão em uma correspondência de um para um com pontos de coordenada horizontal do ícone de desktop, em que um conjunto dos valores de cor de todos os pontos de coordenada do ícone de desktop é o primeiro conjunto de cores, e em que um conjunto dos valores de cor combinados que estão em uma correspondência de um para um com os pontos de coordenada horizontal do ícone de desktop é o segundo conjunto de cores; e respectivamente exibir (305) nos pontos de coordenada horizontal da camada de exibição, cores que correspondem aos valores de cor combinados obtidos após o cálculo de combinação e que correspondem a todos os pontos de coordenada horizontal do ícone de desktop.
3. Método, de acordo com a reivindicação 2, caracterizado pelo fato de que a realização de cálculo de combinação em valores de cor de todos os pontos de coordenada na primeira área e valores de cor de todos os pontos de coordenada do ícone de desktop compreende: realizar cálculo de adição ou subtração em um valor de cor de cada ponto de coordenada na primeira área e um valor de cor de cada ponto de coordenada do ícone de desktop; ou filtrar um ou mais valores de cor dos valores de cor de todos os pontos de coordenada na primeira área.
4. Método, de acordo com a reivindicação 2, caracterizado pelo fato de que a realização de cálculo de combinação nos valores de cor de todos os pontos de coordenada na primeira área e nos valores de cor de todos os pontos de coordenada do ícone de desktop inclui realizar cálculo de adição ou subtração em um valor de cor de cada ponto de coordenada na primeira área e um valor de cor de cada ponto de coordenada do ícone de desktop.
5. Método, de acordo com a reivindicação 2, caracterizado pelo fato de que a realização de cálculo de combinação nos valores de cor de todos os pontos de coordenada na primeira área e nos valores de cor de todos os pontos de coordenada do ícone de desktop inclui: filtrar um ou mais valores de cor dos valores de cor de todos os pontos de coordenada na primeira área; e realizar cálculo de adição ou subtração em um primeiro valor de cor de cada ponto de coordenada do ícone de desktop e um segundo valor de cor que é obtido após a filtragem e que corresponde a cada ponto de coordenada na primeira área.
6. Método, de acordo com a reivindicação 2, caracterizado pelo fato de que a realização de cálculo de combinação nos valores de cor de todos os pontos de coordenada na primeira área e nos valores de cor de todos os pontos de coordenada do ícone de desktop inclui realizar cálculo de adição ou subtração em um valor de cor de cada ponto de coordenada na primeira área e um valor de cor de cada ponto de coordenada do ícone de desktop.
7. Método, de acordo com a reivindicação 2, caracterizado pelo fato de que a realização de cálculo de combinação nos valores de cor de todos os pontos de coordenada na primeira área e nos valores de cor de todos os pontos de coordenada do ícone de desktop inclui filtrar um ou mais valores de cor dos valores de cor de todos os pontos coordenados na primeira área.
8. Terminal móvel, caracterizado pelo fato de que compreende: uma memória compreendendo instruções; e um processador acoplado à memória e configurado para executar as instruções, que causa o processador a ser configurado para: exibir um ícone de desktop em uma tela de exibição do terminal móvel usando um primeiro conjunto de cores; obter um ângulo de movimento do terminal móvel; exibir o ícone de desktop usando um segundo conjunto de cores quando o ângulo de movimento do terminal móvel exceder um ângulo predefinido, em que ao longo de um eixo geométrico z, a tela de exibição inclui sequencialmente uma camada de exibição, uma camada de imagem na qual o ícone de desktop está localizado, e uma camada de papel de parede, em que a camada de exibição sobrepõe a camada de papel de parede e a camada de imagem, em que o processador é configurado para exibir o ícone de desktop usando o segundo conjunto de cores ao ser configurado para obter, de acordo com um primeiro ângulo de movimento, um segundo ângulo de movimento, e um primeiro valor de distância representando uma distância virtual entre a camada de papel de parede e a camada de imagem, uma primeira área que corresponde ao ícone de desktop e que está na camada de papel de parede, a distância virtual sendo definida por um usuário, em que o processador é configurado para obter a primeira área ao ser configurado para obter, para um primeiro ponto de coordenada (x, y) do ícone de desktop e de acordo com o primeiro ângulo de movimento, o segundo ângulo de movimento, e o primeiro valor de distância, um ponto de coordenada (x1, y1) que está na primeira área e que corresponde ao primeiro ponto de coordenada do ícone de desktop usando a seguinte fórmula: (x1, y1) = (x - D x tan α, y - D x tan β), em que D é o primeiro valor de distância e é maior do que zero, tan é uma função tangente, α é o primeiro ângulo de movimento, e β é o segundo ângulo de movimento; determinar uma nova cor para o primeiro ponto de coordenada com base em um valor de cor do ponto de coordenada e um valor de cor do primeiro ponto de coordenada; e exibir a nova cor determinada.
9. Terminal móvel, de acordo com a reivindicação 8, caracterizado pelo fato de que coordenadas horizontais da camada de exibição estão em uma correspondência de um para um respectivamente, com coordenadas horizontais da camada de papel de parede e coordenadas horizontais da camada de imagem, em que o eixo geométrico z é um eixo geométrico de coordenada perpendicular à tela de exibição; em que as coordenadas horizontais compreendem uma coordenada em uma direção de um eixo geométrico x e uma coordenada em uma direção de um eixo geométrico y, em que um plano horizontal no qual o eixo geométrico x e o eixo geométrico y estão localizados é paralelo com a tela de exibição; e em que o processador é ainda configurado para: realizar cálculo de combinação em valores de cor de todos os pontos de coordenada na primeira área obtida pelo processador e valores de cor de todos os pontos de coordenada do ícone de desktop, para formar uma série de valores de cor combinados que estão em uma correspondência de um para um com pontos de coordenada horizontal do ícone de desktop, em que um conjunto dos valores de cor de todos os pontos de coordenada do ícone de desktop é o primeiro conjunto de cores, e em que um conjunto dos valores de cor combinados que estão em uma correspondência de um para um com os pontos de coordenada horizontal do ícone de desktop é o segundo conjunto de cores; e exibir, nas coordenadas horizontais da camada de exibição, cores que são correspondentes aos valores de cor combinados obtidos após o cálculo de combinação e que correspondem a todos os pontos de coordenada horizontal do ícone de desktop.
10. Terminal móvel, de acordo a reivindicação 9, caracterizado pelo fato de que o processador é ainda configurado para: realizar cálculo de adição ou subtração em um valor de cor de cada ponto de coordenada na primeira área e um valor de cor de cada ponto de coordenada do ícone de desktop; ou filtrar um ou mais valores de cor dos valores de cor de todos os pontos de coordenada na primeira área, e realizar cálculo de adição ou subtração em um primeiro valor de cor de cada ponto de coordenada do ícone de desktop e um segundo valor de cor que é obtido após a filtragem e que corresponde a cada ponto de coordenada na primeira área.
11. Terminal móvel, de acordo com a reivindicação 9, caracterizado pelo fato de que o processador é ainda configurado para realizar cálculo de adição ou subtração em um valor de cor de cada ponto de coordenada na primeira área e um valor de cor de cada ponto de coordenada do ícone de desktop.
12. Terminal móvel, de acordo com a reivindicação 9, caracterizado pelo fato de que o processador é ainda configurado para filtrar um ou mais valores de cor dos valores de cor de todos os pontos de coordenada na primeira área e realizar cálculo de adição ou subtração em um primeiro valor de cor de cada ponto de coordenada do ícone de desktop e um segundo valor de cor que é obtido após a filtragem e que corresponde a cada ponto de coordenada na primeira área.
13. Terminal móvel, de acordo com a reivindicação 8, caracterizado pelo fato de que o processador é ainda configurado para realizar cálculo de adição ou subtração em um valor de cor de cada ponto de coordenada na primeira área e um valor de cor de cada ponto de coordenada do ícone de desktop.
14. Terminal móvel, de acordo com a reivindicação 8, caracterizado pelo fato de que o processador é ainda configurado para filtrar um ou mais valores de cor de valores de cor de todos os pontos de coordenada na primeira área, e realizar cálculo de adição ou subtração em um valor de cor que é obtido após a filtragem e que é de cada ponto de coordenada na primeira área e um valor de cor de cada ponto de coordenada do ícone de desktop.
15. Terminal móvel, caracterizado pelo fato de que compreende: uma tela de exibição (601), um ou mais dispositivos de entrada de usuário (602), uma memória (603), e um ou mais processadores (604) acoplados à tela de exibição (601), aos um ou mais dispositivos de entrada de usuário (602), e à memória (603), em que os um ou mais processadores (604) são configurados para: exibir um ícone de desktop na tela de exibição (601) do terminal móvel ao usar um primeiro conjunto de cores; obter um ângulo de movimento do terminal móvel; exibir o ícone de desktop usando um segundo conjunto de cores quando o ângulo de movimento do terminal móvel exceder um ângulo predefinido, em que ao longo de um eixo geométrico z, a tela de exibição (601) inclui sequencialmente uma camada de exibição, uma camada de imagem na qual o ícone de desktop está localizado, e uma camada de papel de parede, em que a camada de exibição sobrepõe a camada de papel de parede e a camada de imagem, em que os um ou mais processadores (604) são configurados para exibir o ícone de desktop usando o segundo conjunto de cores ao serem configurados para obter, de acordo com um primeiro ângulo de movimento, um segundo ângulo de movimento, e um primeiro valor de distância representando uma distância virtual entre a camada de papel de parede e a camada de imagem, uma primeira área que corresponde ao ícone de desktop e que está na camada de papel de parede, a distância virtual sendo definida por um usuário, em que os um ou mais processadores (604) são configurados para obter a primeira área ao serem configurados para obter, para um primeiro ponto de coordenada (x, y) do ícone de desktop e de acordo com o primeiro ângulo de movimento, o segundo ângulo de movimento, e o primeiro valor de distância, um ponto de coordenada (x1, y1) que está na primeira área e que corresponde ao primeiro ponto de coordenada do ícone de desktop usando a seguinte fórmula: (x1, y1) = (x - D x tan α, y - D x tan β), em que D é o primeiro valor de distância e é maior do que zero, tan é uma função tangente, α é o primeiro ângulo de movimento, e β é o segundo ângulo de movimento; determinar uma nova cor para o primeiro ponto de coordenada com base em um valor de cor do ponto de coordenada e um valor de cor do primeiro ponto de coordenada; e exibir a nova cor determinada.
16. Terminal móvel, de acordo com a reivindicação 15, caracterizado pelo fato de que coordenadas horizontais da camada de exibição estão em uma correspondência de um para um respectivamente com coordenadas horizontais da camada de papel de parede e coordenadas horizontais da camada de imagem, em que o eixo geométrico z é um eixo geométrico de coordenada perpendicular à tela de exibição (601); em que as coordenadas horizontais compreendem uma coordenada em uma direção de um eixo geométrico x e uma coordenada em uma direção de um eixo geométrico y, em que um plano horizontal no qual o eixo geométrico x e o eixo geométrico y estão localizados é paralelo com a tela de exibição (601); e em que os um ou mais processadores (604) são ainda configurados para: realizar cálculo de combinação em valores de cor de todos os pontos de coordenada na primeira área obtida e valores de cor de todos os pontos de coordenada do ícone de desktop, para formar uma série de valores de cor combinados que estão em uma correspondência de um para um com pontos de coordenada horizontal do ícone de desktop, em que um conjunto dos valores de cor de todos os pontos de coordenada do ícone de desktop é o primeiro conjunto de cores, e um conjunto dos valores de cor combinados que estão em uma correspondência de um para um com os pontos de coordenada horizontal do ícone de desktop é o segundo conjunto de cores; e respectivamente exibir, nas coordenadas horizontais da camada de exibição, cores que correspondem aos valores de cor combinados obtidos após o cálculo de combinação e que correspondem a todos os pontos de coordenada horizontal do ícone de desktop.
17. Terminal móvel, de acordo com a reivindicação 16, caracterizado pelo fato de que os um ou mais processadores (604) são ainda configurados para: realizar cálculo de adição ou subtração em um valor de cor de cada ponto de coordenada na primeira área e um valor de cor de cada ponto de coordenada do ícone de desktop; ou filtrar um ou mais valores de cor dos valores de cor de todos os pontos de coordenada na primeira área, e realizar cálculo de adição ou subtração em um primeiro valor de cor de cada ponto de coordenada do ícone de desktop e um segundo valor de cor que é obtido após a filtragem e que corresponde a cada ponto de coordenada na primeira área.
18. Terminal móvel, de acordo a reivindicação 16, caracterizado pelo fato de que os um ou mais processadores (604) são ainda configurados para: realizar cálculo de adição ou subtração em um valor de cor de cada ponto de coordenada na primeira área e um valor de cor de cada ponto de coordenada do ícone de desktop; ou filtrar um ou mais valores de cor dos valores de cor de todos os pontos de coordenada na primeira área, e realizar cálculo de adição ou subtração em um valor de cor que é obtido após a filtragem e que é de cada ponto de coordenada na primeira área e um valor de cor de cada ponto de coordenada do ícone de desktop.
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