CN201186151Y - 多功能固定式电子游戏装置 - Google Patents
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Abstract
本实用新型公开了一种多功能固定式电子游戏装置,要解决的技术问题是能够现场参与游戏,增加游戏的气氛,使用方便。本实用新型的多功能固定式电子游戏装置包括桌子和其上设置的显示屏,显示屏是触控式显示屏,桌子的桌面上开有腔室,腔室内设置触控式显示屏,桌子的桌面中央位置上设有第一灯组,第一灯组的四周分别设有第二灯组。本实用新型与现有技术相比,引入了电子技术和软件编程技术,采用电子游戏装置,简化了游戏的准备工作,提高游戏效率,只要更换不同的游戏卡或改变相应的程序就能够实现各种游戏,操作简单,保留传统游戏需要现场参与的特点,使玩家不失游戏的乐趣。
Description
技术领域
本实用新型涉及一种电子游戏装置,特别是一种多功能固定式电子游戏装置。
背景技术
传统的棋牌类游戏比如麻将、扑克牌等都属于多人参与的游戏,当今的电子计算机技术已经非常成熟,通过计算机编写游戏软件,可以把这些游戏虚拟化,免去手工洗牌、手工计分等的麻烦,大大提高游戏的效率,并且可以实现人机游戏或者通过互联网实现多人游戏,但其缺点是通过互联网进行游戏的游戏者之间一般是远程的,这样在一定程度上使游戏变得单调无味,目前市场上还没有一种专门的既可以共用于多种游戏当中,又需要游戏者来临现场参与的电子游戏装置。
发明内容
本实用新型的目的是提供一种多功能固定式电子游戏装置,要解决的技术问题是能够现场参与游戏,增加游戏的气氛,使用方便。
本实用新型采用以下技术方案:一种多功能固定式电子游戏装置,包括桌子和其上设置的显示屏,所述显示屏是触控式显示屏,桌子的桌面上开有腔室,所述腔室内设置触控式显示屏,所述桌子的桌面中央位置上设有第一灯组,第一灯组的四周分别设有第二灯组。
本实用新型的触控式显示屏是2个以上。
本实用新型的第一灯组为12×12的LED灯阵列结构,第二灯组为17×2的LED灯阵列结构。
本实用新型触控式显示屏的旁边设有按键。
本实用新型的腔室内与显示屏之间设有可调节触控式显示屏角度的支撑杆。
本实用新型的桌面上设有游戏卡卡槽,游戏卡卡槽内插有游戏卡。
本实用新型的第一灯组、第二灯组上分别设有塑胶膜,塑胶膜上设有根据不同游戏规则而印有的游戏图案。
本实用新型桌子的一侧面上设有塑胶膜收纳槽,所述腔室上设有盖子。
本实用新型的多功能固定式电子游戏装置设有微处理器作为主控处理器,主控处理器分别连接触控式显示屏、打印机、第一灯组、第二灯组、扬声器、游戏卡卡槽。
本实用新型的主控处理器与触控式显示屏之间连接有作为辅助处理器的微处理器,主控处理器与所述辅助处理器通信数据,辅助处理器驱动触控式显示屏。
本实用新型与现有技术相比,引入了电子技术和软件编程技术,采用电子游戏装置,简化了游戏的准备工作,提高游戏效率,只要更换不同的游戏卡或改变相应的程序就能够实现各种游戏,操作简单,大大缩短了游戏中的不必要的时间和简化了操作过程,同时又保留传统游戏需要现场参与的特点,使玩家不失游戏的乐趣。
附图说明
图1是本实用新型实施例的结构示意图。
图2是图1的A向视图。
图3是本实用新型实施例的触控式显示屏支撑杆的结构示意图。
图4是本实用新型实施例的电路框图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本实用新型作进一步详细说明。如图1、2所示,本实用新型的多功能固定式电子游戏装置包括桌子1和显示屏2,所述桌子1为四方形结构,在桌子1的桌面四边上分别开有一个腔室3,所述腔室3为为长方体结构,所述腔室3上设有盖子4,在四个腔室3的一侧上分别设有凸台13,用于支撑盖子4,所述凸台13的高度低于桌面的高度,腔室3内设有向上旋转抬起的显示屏2,在腔室3内与显示屏2之间设有可调节的支撑杆21,调节支撑杆21可以使触控式显示屏2整个收纳在腔室3内。所述显示屏2为触控式显示屏,在凸台13上设有按键8,用于操作游戏时选择出牌的方式,也可以在触摸屏上直接操作,所述桌子1的桌面中央位置上设有第一灯组5,所述第一灯组5为12×12的LED灯阵列结构,在第一灯组5的四周分别设有四个第二灯组6,所述第二灯组6为17×2的LED灯阵列结构,在第一灯组5、第二灯组6上分别设有塑胶膜11,所述塑胶膜11上根据不同游戏印有不同的游戏图案,并且塑胶膜11是易于拆卸的,所述桌子1的桌面上开有游戏卡卡槽7,游戏卡卡槽7内插入有FLASH游戏卡12,在桌子1的一侧面上设有可推拉的塑胶膜收纳槽9,游戏中没有使用到的塑胶膜可以收纳在塑胶膜收纳槽9内,在塑胶膜收纳槽9的旁边设有打印机收纳槽10,所述打印机收纳槽10可以收纳一台打印机,所述在桌子1的底部设有扬声器31。
如图3所示,腔室3内的支撑杆21两端通过铰链连接显示屏2和腔室3,玩家可以根据自己的习惯调节液晶显示屏的角度,本实用新型采用显示屏横向设置,也可以根据游戏者的习惯选择竖直设置。
如图4所示,本实用新型采用微处理器作为主控处理器分别连接控制四个显示屏、打印机、第一灯组、第二灯组、扬声器、游戏卡卡槽。显示屏采用带有触摸功能的触控式显示屏,打印机采用微型打印机,第一灯组、第二灯组采用LED灯阵列,游戏卡采用闪存器(FLASH单元)。为了适应快节奏的娱乐方式,也可以让主控处理器与四个触控式显示屏之间分别连接作为辅助处理器的微处理器,用于驱动各自的显示屏,以实现显示屏更加快速的响应,以增加游戏乐趣。
使用时,若是玩麻将:进入游戏之前可以在触摸屏上对游戏规则和系统参数进行设置,每种游戏都有相应的规则设置。以麻将游戏来说游戏规则可以设置打广东麻将、台湾麻将、上海麻将等,不同地方麻将游戏的牌数和计分有一定的差别。系统参数的设置主要是设置触控式显示屏的亮度、对比度、横竖屏显示、扬声器的音量等。所有的设置都是通过点击触控式显示屏完成。发给每位玩家的麻将牌是游戏程序通过随机数函数产生的。每位玩家的牌会在对应的触控式显示屏显示,在触控式显示屏上点击每张牌所对应的位置,触控式显示屏上突出显示该牌,如果再在触控式显示屏上点击下一个位置,即可把该牌移到该位置,此时微处理器会更新显示数据,这样即可以完成整理牌面的操作。如果游戏当中按动触控式显示屏旁边的按键8,则程序根据实际的情况执行碰牌、杠牌、糊牌的操作,如果某牌被按起再按动按键则根据实际情况判断是否进行出牌操作,并且出牌时扬声器发出麻将牌撞击桌面的声音,之所以增加真实的按键而不一直使用触摸屏是为了防止误操作和增加游戏的真实感。中央的12×12的LED第一灯组阵列对应144张麻将牌,当某一张牌被打出后,对应的LED灯就会照亮其上面的塑胶膜,塑胶膜上印有该牌对应的图案。玩家前面的17×2的LED第二灯组阵列对应34种类型麻将牌,即一筒、一万、一索至九筒、九万、九索,共27种,东南西北中白板发财,共7种,合共34种,如果有碰牌、杠牌,则点亮对应那种类型牌的LED灯以作显示。在游戏结束后装置会根据游戏规则自动计算每位玩家的得分,如果在游戏之初设定要打印积分的话,装置可以通过外接的微型打印机把积分打印出来。
用同样的方式,本实用新型可以用于扑克牌游戏:桥牌、争上游等,发牌的操作是随机数,只要更换不同的游戏卡,再换上对应的塑胶膜即可。
本实用新型还可用于各种棋类和其它游戏,如军棋、跳棋、赛车游戏。
本实用新型的触摸屏用于输入游戏者的各种操作指示,包括设置游戏规则、设置系统参数、整理牌面操作、出牌操作等。可以根据需要触控式显示屏为2个以上。
本实用新型的触控式显示屏用于显示各种图形画面,包括游戏之前显示游戏规则设置、系统参数设置的画面;游戏当中显示游戏者的牌面、棋面、赛车跑道画面等,显示的内容都是与真实的场景相对应;游戏完结后显示各个玩家的积分。
本实用新型的LED灯阵列与塑胶膜是组合起来使用的,不同游戏对应的塑胶膜图案是不同的,牌类游戏塑胶膜图案与各种牌对应,当某张牌被打出后,该牌对应图案下面的LED灯将会被点亮,表示该牌被打出。
本实用新型的游戏卡卡槽用于插入不同的游戏程序卡。
本实用新型的按键主要作为确定键使用,主要为了防止游戏者不小心触碰了触摸屏而执行了一些关键操作,关键操作必须通过按键确认才执行,不同游戏按键的具体作用略有不同。
本实用新型的微型打印机用于打印游戏者的游戏积分。
本实用新型的扬声器的作用是模拟游戏工具使用时发出的声音,比如麻将牌撞击桌面的声音,以增加游戏的真实感。
本实用新型由市电供电,再通过变压器转换成低电压直流电供给装置使用;本实用新型采用一个以ARM为核心的微处理器作为主控处理器,控制所有外围设备。外围设备分为输入和输出设备两类,输入设备主要指触摸屏、按键,当点击触摸屏上的某一点时,触摸屏控制IC会发出一个中断请求到主控处理器,主控处理器通过触摸屏控制IC读取被按下点的坐标,并作出相关的反应,常用的触摸屏控制IC可以选择TI TSC2046,该IC可以满足本实用新型的要求;输出设备包括液晶显示屏、LED灯阵列、扬声器和微型打印机。液晶显示屏通过液晶屏控制IC与主控处理器进行通信,常用的液晶屏控制IC是Solumon SSD1906,该IC有256K的显存,可以驱动480RGB×23465K色的TFT液晶显示屏,可以满足本实用新型的要求,主控处理器一般通过直接寻址的并行总线对液晶屏控制IC进行读写,从而达到控制液晶屏的显示;LED灯阵列是通过LED屏控制IC进行控制,可以选择MAXIN MAX6960,通过级联它可以实现大规模的LED灯阵列的控制,可以满足本实用新型的要求,主控处理器向LED屏控制IC内部的某个地址送数据,对应的LED灯就会亮或者灭;主控处理器通过音频输出IC对扬声器进行操作,使扬声器能在适当的时候发出响声;微型打印机一般通过USB接口与主控处理器进行通信,主控处理器控制微型打印机在适当的时候打印数据;本实用新型把游戏程序储存在FLASH芯片里面,把FLASH芯片做成插卡形式,可以与游戏装置分离,只需更新FLASH游戏卡里面的程序就可以保证用户能够玩到最新的游戏。
特别指出的一点是,主控处理器是分步式响应中断请求的,比如说玩家1需要把一张牌从A点移到B点,当他点击A点发出中断请求后,主控处理器就做出相关响应,但该玩家不一定会立刻点击B点,这时主控处理器会纪录当前玩家1的有关状态,然后接受其他玩家的中断请求。当玩家1点击B点再次发出中断请求时,主控处理器会提取上次玩家1的有关状态,从而知道怎样作出进一步处理。因为主控处理器不能同时响应多个中断请求,所以对玩家的某些中断请求可能会延时处理,为解决这个问题,本实用新型的另外一种实现办法是增加四个微处理器作为辅助处理器分别驱动对应的触摸屏和液晶显示屏,辅助处理器直接处理中断请求,再通过总线与主控处理器通信数据。其余部分的原理跟上述的一样,这样主控处理器就无需分步响应中断请求,就不会有延时处理的现象,但相应成本会增加,可以作为本实用新型的高端产品所采用的方案。
Claims (10)
1.一种多功能固定式电子游戏装置,包括桌子(1)和其上设置的显示屏(2),其特征在于:所述显示屏(2)是触控式显示屏(2),桌子(1)的桌面上开有腔室(3),所述腔室(3)内设置触控式显示屏(2),所述桌子(1)的桌面中央位置上设有第一灯组(5),第一灯组(5)的四周分别设有第二灯组(6)。
2.根据权利要求1所述的多功能固定式电子游戏装置,其特征在于:所述触控式显示屏(2)是2个以上。
3.根据权利要求2所述的多功能固定式电子游戏装置,其特征在于:所述第一灯组(5)为12×12的LED灯阵列结构,第二灯组(6)为17×2的LED灯阵列结构。
4.根据权利要求3所述的多功能固定式电子游戏装置,其特征在于:所述触控式显示屏(2)的旁边设有按键(8)。
5.根据权利要求4所述的多功能固定式电子游戏装置,其特征在于:所述腔室(3)内与显示屏(2)之间设有可调节触控式显示屏(2)角度的支撑杆(21)。
6.根据权利要求5所述的多功能固定式电子游戏装置,其特征在于:所述桌面上设有游戏卡卡槽(7),游戏卡卡槽(7)内插有游戏卡(12)。
7.根据权利要求6所述的多功能固定式电子游戏装置,其特征在于:所述第一灯组(5)、第二灯组(6)上分别设有塑胶膜(11),塑胶膜(11)上设有根据不同游戏规则而印有的游戏图案。
8.根据权利要求7所述的多功能固定式电子游戏装置,其特征在于:所述桌子(1)的一侧面上设有塑胶膜收纳槽(9),所述腔室(3)上设有盖子(4)。
9.根据权利要求1所述的多功能固定式电子游戏装置,其特征在于:所述多功能固定式电子游戏装置设有微处理器作为主控处理器,主控处理器分别连接触控式显示屏、打印机、第一灯组、第二灯组、扬声器、游戏卡卡槽。
10.根据权利要求9所述的多功能固定式电子游戏装置,其特征在于:所述主控处理器与触控式显示屏之间连接有作为辅助处理器的微处理器,主控处理器与所述辅助处理器通信数据,辅助处理器驱动触控式显示屏。
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CN104824975A (zh) * | 2014-02-08 | 2015-08-12 | 苏州泛普纳米科技有限公司 | 一体桌 |
CN105169698A (zh) * | 2015-09-21 | 2015-12-23 | 冯建辉 | 一种多功能智能电视麻将机 |
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