JP2022118784A - ゲームシステム、サーバ、画面表示方法、プログラム - Google Patents
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Abstract
Description
[項目1]
プレイヤ端末上のゲームアプリケーション内で実行された機能の処理結果として機能画像を生成する機能画像生成部と、
前記プレイヤ端末からの画面分割要求に基づき、前記プレイヤ端末の全体画面領域を所定数の分割画面領域に分割し、複数種類の前記機能画像を前記分割画面領域にそれぞれ割り当てた合成画像を生成する合成画像生成部と、
を備える、
ことを特徴とするゲームシステム。
[項目2]
前記複数種類の機能画像は、ゲーム進行機能、または、抽選機能、育成機能、編成機能、売却機能、設定変更機能、ストーリー進行機能、記録コンテンツ再生機能のうち少なくとも二以上の異なる機能に関する機能画像である、
ことを特徴とする、項目1に記載のゲームシステム。
[項目3]
前記機能画像内には所定のオブジェクトが配置されており、
前記分割画面領域に割り当てられる際には、前記オブジェクトを変形させる、
ことを特徴とする、項目1または2のいずれかに記載のゲームシステム。
[項目4]
前記所定数の分割画面領域は、それぞれ分割境界線により分割されており、
前記分割境界線は、プレイヤ操作に応じて位置を移動可能である、
ことを特徴とする、項目1ないし3のいずれかに記載のゲームシステム。
[項目5]
前記画面分割要求は、プレイヤ端末における特定の操作情報である、
ことを特徴とする、項目1ないし4のいずれかに記載のゲームシステム。
[項目6]
前記特定の操作情報は、操作情報の所定の組み合わせによる操作情報である、
ことを特徴とする、項目5に記載のゲームシステム。
[項目7]
前記特定の操作情報は、マルチタップ操作情報である、
ことを特徴とする、項目5に記載のゲームシステム。
[項目8]
前記特定の操作情報は、背面タップ操作情報である、
ことを特徴とする、項目5に記載のゲームシステム。
[項目9]
前記画面分割要求は、特定の機能を実行する際に自動的に生成される、
ことを特徴とする、項目1ないし4のいずれかに記載のゲームシステム。
[項目10]
前記自動的に生成される画面分割要求により分割領域が生成される際の分割数または割り当てる機能の少なくともいずれか一方はプレイヤが任意に設定可能である、
ことを特徴とする、項目9に記載のゲームシステム。
[項目11]
前記割り当てる機能は、現在表示されている機能に応じて選択される、
ことを特徴とする、項目10に記載のゲームシステム。
[項目12]
前記分割画面領域に割り当てる機能は、分割画面領域生成時に選択可能である、
ことを特徴とする、項目1ないし9のいずれかに記載のゲームシステム。
[項目13]
プレイヤ端末上のゲームアプリケーション内で実行された機能の処理結果として機能画像を生成する機能画像生成部と、
前記プレイヤ端末からの画面分割要求に基づき、前記プレイヤ端末の全体画面領域を所定数の分割画面領域に分割し、複数種類の前記機能画像を前記分割画面領域にそれぞれ割り当てた合成画像を生成する合成画像生成部と、
を備える、
ことを特徴とするサーバ。
[項目14]
機能画像生成部により、プレイヤ端末上のゲームアプリケーション内で実行された機能の処理結果として機能画像を生成するステップと、
合成画像生成部により、前記プレイヤ端末からの画面分割要求に基づき、前記プレイヤ端末の全体画面領域を所定数の分割画面領域に分割し、複数種類の前記機能画像を前記分割画面領域にそれぞれ割り当てた合成画像を生成するステップと、
を備える、
ことを特徴とする画面表示方法。
[項目15]
機能画像生成部により、プレイヤ端末上のゲームアプリケーション内で実行された機能の処理結果として機能画像を生成するステップと、
合成画像生成部により、前記プレイヤ端末からの画面分割要求に基づき、前記プレイヤ端末の全体画面領域を所定数の分割画面領域に分割し、複数種類の前記機能画像を前記分割画面領域にそれぞれ割り当てた合成画像を生成するステップと、
をコンピュータに実行させる、
ことを特徴とするプログラム。
図1に示されるように、本ゲームシステムは、ネットワーク3(例えば、インターネット等)を介してゲームに関する各種サービスをプレイヤに提供するものであり、サーバ装置1と複数のプレイヤ端末2とで構成される。
図2は、サーバ装置1の機能上の構成を示すブロック図である。サーバ装置1は、システム管理者等が各種サービスを運営・管理する際に利用する情報処理装置であり、例えば、ワークステーションやパーソナルコンピュータのような汎用コンピュータとしてもよいし、或いはクラウド・コンピューティング技術によって論理的に実現されてもよい。
図11は、プレイヤ端末2の機能上の構成を表すブロック図である。プレイヤ端末2は、プレイヤが所持し利用することができる情報処理装置(例えば、スマートフォン、携帯電話端末、タブレット端末等)である。プレイヤ端末2は、サーバ装置1から送信されたゲームプログラムの処理結果をゲームアプリケーションまたはWebブラウザを介して出力(例えば、ゲーム画面表示、ゲーム音声出力等)することができる。プレイヤ端末2は、プレイヤ端末2全体の制御を行う制御部21と、各種データ・プログラムを記憶する記憶部22と、プレイヤが操作入力を行うための入力部23、ゲーム画面・操作画面等を出力する出力部24、サーバ装置1との間で情報通信を行う通信部25を有している。本実施の形態の制御部21は、少なくとも操作情報受付部211、ゲーム動作部212、処理結果受信部213を備える。また、記憶部22は、少なくともゲーム動作情報記憶部221を備える。制御部21の各機能部は、メモリやゲーム動作情報記憶部221に格納されているプログラムをCPUが実行することにより実現することができる。
2 プレイヤ端末
3 ネットワーク
Claims (15)
- プレイヤ端末上のゲームアプリケーション内で実行された機能の処理結果として機能画像を生成する機能画像生成部と、
前記プレイヤ端末からの画面分割要求に基づき、前記プレイヤ端末の全体画面領域を所定数の分割画面領域に分割し、複数種類の前記機能画像を前記分割画面領域にそれぞれ割り当てた合成画像を生成する合成画像生成部と、
を備える、
ことを特徴とするゲームシステム。 - 前記複数種類の機能画像は、ゲーム進行機能、または、抽選機能、育成機能、編成機能、売却機能、設定変更機能、ストーリー進行機能、記録コンテンツ再生機能のうち少なくとも二以上の異なる機能に関する機能画像である、
ことを特徴とする、請求項1に記載のゲームシステム。 - 前記機能画像内には所定のオブジェクトが配置されており、
前記分割画面領域に割り当てられる際には、前記オブジェクトを変形させる、
ことを特徴とする、請求項1または2のいずれかに記載のゲームシステム。 - 前記所定数の分割画面領域は、それぞれ分割境界線により分割されており、
前記分割境界線は、プレイヤ操作に応じて位置を移動可能である、
ことを特徴とする、請求項1ないし3のいずれかに記載のゲームシステム。 - 前記画面分割要求は、プレイヤ端末における特定の操作情報である、
ことを特徴とする、請求項1ないし4のいずれかに記載のゲームシステム。 - 前記特定の操作情報は、操作情報の所定の組み合わせによる操作情報である、
ことを特徴とする、請求項5に記載のゲームシステム。 - 前記特定の操作情報は、マルチタップ操作情報である、
ことを特徴とする、請求項5に記載のゲームシステム。 - 前記特定の操作情報は、背面タップ操作情報である、
ことを特徴とする、請求項5に記載のゲームシステム。 - 前記画面分割要求は、特定の機能を実行する際に自動的に生成される、
ことを特徴とする、請求項1ないし4のいずれかに記載のゲームシステム。 - 前記自動的に生成される画面分割要求により分割領域が生成される際の分割数または割り当てる機能の少なくともいずれか一方はプレイヤが任意に設定可能である、
ことを特徴とする、請求項9に記載のゲームシステム。 - 前記割り当てる機能は、現在表示されている機能に応じて選択される、
ことを特徴とする、請求項10に記載のゲームシステム。 - 前記分割画面領域に割り当てる機能は、分割画面領域生成時に選択可能である、
ことを特徴とする、請求項1ないし9のいずれかに記載のゲームシステム。 - プレイヤ端末上のゲームアプリケーション内で実行された機能の処理結果として機能画像を生成する機能画像生成部と、
前記プレイヤ端末からの画面分割要求に基づき、前記プレイヤ端末の全体画面領域を所定数の分割画面領域に分割し、複数種類の前記機能画像を前記分割画面領域にそれぞれ割り当てた合成画像を生成する合成画像生成部と、
を備える、
ことを特徴とするサーバ。 - 機能画像生成部により、プレイヤ端末上のゲームアプリケーション内で実行された機能の処理結果として機能画像を生成するステップと、
合成画像生成部により、前記プレイヤ端末からの画面分割要求に基づき、前記プレイヤ端末の全体画面領域を所定数の分割画面領域に分割し、複数種類の前記機能画像を前記分割画面領域にそれぞれ割り当てた合成画像を生成するステップと、
を備える、
ことを特徴とする画面表示方法。 - 機能画像生成部により、プレイヤ端末上のゲームアプリケーション内で実行された機能の処理結果として機能画像を生成するステップと、
合成画像生成部により、前記プレイヤ端末からの画面分割要求に基づき、前記プレイヤ端末の全体画面領域を所定数の分割画面領域に分割し、複数種類の前記機能画像を前記分割画面領域にそれぞれ割り当てた合成画像を生成するステップと、
をコンピュータに実行させる、
ことを特徴とするプログラム。
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"ピグ城ものがたりの評価とアプリ情報", GAMEWITH[ONLINE], JPN6021030244, 31 May 2018 (2018-05-31), ISSN: 0004564990 * |
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