CN1749958B - 使用形状的公用图表 - Google Patents

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    • G06T11/20Drawing from basic elements, e.g. lines or circles
    • G06T11/206Drawing of charts or graphs
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Abstract

一种用于呈现与文档相关联的图表的方法包括将图表对象转换成基于形状的图表定义,其中,该图表对象用图表元素定义图表,而基于形状的定义用形状定义图表,以及在文档中维护图表对象以允许访问包含在图表中的底层图表数据。一种系统包括用图表元素定义图表的图表对象、能用于呈现形状的图形模块、基于图表对象生成基于形状的图表定义的图表模块,其中,基于形状的图表定义用能由图形模块呈现的形状定义了图表。

Description

使用形状的公用图表
背景技术
图表是数值数据的图形表示。图表对于以简明且简单易懂的形式表示复杂的数据尤为有用。在现今桌面出版环境中,用户能够利用图表创建令人印象深刻的演示文稿。图表是基于输入到诸如来自微软公司的“EXCEL”等应用程序的底层数据的。底层数据可随后用于以多种不同的格式创建数据图表,诸如饼状图、条形图、柱状图、折线图等等。此外,图表的每一部分都能具有相关联的颜色、纹理以及能够改善图表外观的其它效果,其对于传达信息非常重要。
应用程序通常使用原函数(primitive function)调用来呈现图表。例如,来自“MICROSOFT WINDOWS”的图形显示接口(GDI或GDI+)和来自“MICROSOFTOFFICE”的GEL,是通常由应用程序用于呈现图表的相对低级的接口。此类低级的接口通常在像素级提供用于呈现图表元素的函数。例如,为了画一线条,应用程序必须指定一个起始像素和一个终止像素。随后,若该线条被拉伸,则应用程序必须再次指定新的起始和/或终止像素。传统的接口不包含用以处理诸如线条等一组像素的更高级函数,诸如线条拉伸函数。
另一个问题是不同的应用程序通常不同地呈现图表。例如,在“MICROSOFTWINDOWS”中,一个应用程序可使用GDI,与此同时另一个应用程序可使用对GEL和GDI的调用的组合。因为图表被不同地呈现,因此不同的应用程序呈现的图表中类似的元素对用户可能表现不同。因此,例如,应该在微软的“POWERPOINT”和“EXCEL”中在表现为相同的图表可能在两个应用程序中表现得轻微的不同。
用户常常从一个应用程序复制图表并将其导入另一个应用程序。例如,图表从可“EXCEL”中被复制出并被粘贴至微软的“WORD”文档或“POWERPOINT”演示文稿中。传统上,用户能将图表粘贴为图表对象或图片。不幸的是,当用户将图表粘贴为图片时,图表与用于创建图片的底层数据相分离。这意味着用户不能再通过粘贴的图表处理图表的底层数据。例如,一旦图表被粘贴为图片,用户就不能在图表中编辑数值数据或标签。
此外,当它们没有被粘贴为图片时,文档中的图表会具有某些缺点。这些缺点主要是由于该非图片格式的图表不是以心中的演示样子来生成的。例如,有时图表以分散视觉的图形失真效应出现。作为另一个示例,当用户调整图表大小时,由于字体缩放比例不精确,文本会表现得异常。作为又一个示例,由于坐标映射的不同,没有作为图片粘贴的图表有时在计算机屏幕上表现得与其在打印输出中不同。
因此,需要跨应用程序一致地呈现以及处理图表的能力。此外,需要提供图表的一致、高质量的表示,同时允许用户处理图表的底层元素。
附图简述
图1示出了使用利用公用图表组件的基于形状的图表的示例性图表系统。
图2是示出利用从图表对象导出的形状呈现图表的流程图。
图3是示出将图表对象转换成基于形状的图表定义的流程图。
图4示出了能由转换引擎转换成形状和/或组合的具有数据、标签、系列以及其它图表元素的图表。
图5示出了能用于实现在此所述的公用图表系统和方法的通用计算机。
详细描述
在此所述的是用于呈现和处理图表的系统和方法的各种实现。根据在此所述的各种实现,图表从图表对象被转换成基于形状的定义。该图表对象根据图表元素定义了图表的各部分,并参考图表所基于的底层图表数据。尽管图表被呈现为形状,但是维持图表对象以允许处理底层图表数据。对一个或多个应用程序公用的公用图表组件利用图表对象使用户能够处理图表的底层元素。
基于形状的定义根据形状定义了图表。公用图形模块利用基于图形的定义为不同的应用程序提供一致形状呈现服务和形状处理服务。此外,公用图形模块提供组处理功能,借此一组相关形状能在图表中处理。
图1示出了利用基于形状的图表定义实现公用图表的图表系统100。术语公用图表指的是跨多个和/或不同的应用程序的图表处理的公用方法。系统100中包括用于提供对文档104的访问的应用程序102以及在计算机监视器屏幕108上呈现文档104的公用图形模块106。
正如在此使用的,文档104是包括诸如文本和图形等用户可读信息的计算机可读文件。文档104可由用户通过应用程序102的用户界面查看和编辑。文档类型的示例包括,但不限于,电子表格、演示文稿或常规的文本文档。因此,根据文档的类型,应用程序102可以是,例如,但不限于,微软的“WORD”、“POWERPOINT”、“EXCEL”或其它应用程序。作为示例,如屏幕108上所示,文档104是一个“演示文稿”,其常常但不总是与“POWERPOINT”相关联。
特别涉及本描述的是演示文稿中的图表110。在图1的特定实现中所示的图表110是一个柱状图表。根据其它实现,图表110不限于柱状图表,而可以是任何其它类型的图表,诸如,但不限于,饼状图、折线图或分散绘图。图表110中的各种数据最初由文档104指定。文档104用被称为图表对象112的图表定义来指定图表110。
图表对象112根据图表元素来定义图表110。一般而言,图表元素是表示图表的一个方面的数据单元。通常图表元素表示与图表所传达的信息或图表类型有关的图表方面。示例性图表元素包含条(例如,用于条形图)、图表轴、图表图例、图表标题、图表标签、元素颜色、文本字体、元素位置、数据源等等。图表对象112的一种实现是一组可扩展标记语言(XML)代码。为了阐明,以下所示是来自图表对象112的XML代码的示例:
-  <c:Chartxmlns:c=″chart″xmln:s=″shape″>
  -  <c:Scaling>
      <c:ScaleID>0</c:ScaleID>
      <c:Orientation>MinMax</c:Orientation>
     </c:Scaling>
  -  <c:Scaling>
      <c:ScaleID>1</c:ScaleID>
      <c:Orientation>MinMax</c:Orientation>
     </c:Scaling>
     <c:Name>Chart 1</c:Name>
   - <c:PlotArea>
      <c:Shape/>
   - <c:Graph>
      <c:Type>Column</c:Type>
      <c:SubType>Clustered</c:SubType>
      <c:Overlap>0</c:Overlap>
      <c:ScaleID>0</c:ScaleID>
      <c:ScaleID>1</c:ScaleID>
     -<c:Series>
      <c:Index>0</c:Index>
      <c:Name>Series 1</c:Name>
     -<c:Shape>
      - <s:Fill>
       - <s:Pattern>
          <s:Title>Wide upward diagonal</s:Title>
          <s:Color>black</s:Color>
          <s:Color2>white</s:Color2>
         </s:Pattern>
       </s:Fill>
      -<s:Border>
          <s:Weight>0</s:Weight>
          <s:Solid>black</s:Solid>
        </s:Border>
       </c:Shape>
     - <c:DataLabels>
      - <c:Shape>
       - <s:Font>
          <s:FontName>Arial</s:FontName>
          <s:Size>18</s:Size>
          <s:AutoScale/>
       </s:Font>
      </c:Shape>
    - <c:Number>
        <c:Formatstring>0.0</c:Formatstring>
      </c:Number>
      <c:ShowValue/>
     </c:DataLabels>
   - <c:Cateqory>
       <c:DataSource>0</c:DataSource>
       <c:Data>sheet1 !$A$1:$A$3</c:Data>
     </c:Category>
   - <c:Value>
       <c:DataSource>0</c:DataSource>
       <c:Data>Sheet1!$B$1:$B$3</c:Data>
     </c:Value>
    </c:Series>
    <c:PlotVisible/>
   </c:Graph>
-  <c:Axis>
    <c:Placement>Bottom</c:Placement>
    <c:AxisID>0</c:AxisID>
    <c:ScaleID>0</c:ScaleID>
    <c:CrossingAxis>1</c:CrossingAxis>
  - <c:Shape>
   - <s:Font>
        <s:FontName>Arial</s:FontName>
        <s:Size>18</s:Size>
        <s:AutoScale/>
      </s:Font>
    </c:Shape>
  - <c:Number>
      <c:SourceLinked/>
      <c:BuiltInFormat>0</c:BuiltInFormat>
      </c:Number>
      <c:MajorTick>None</c:MajorTick>
      <c:TickMarkskip>1</c:TickMarkskip>
      <c:Type>Automatic</c:Type>
    </c:Axis>
 -  <c:Axis>
     <c:Placement>Left</c:Placement>
     <c:AxisID>1</c:AxisID>
     <c:ScaleID>1</c:ScaleID>
     <c:CrossingAxis>0</c:CrossingAxis>
     <c:CrossesAt>Minimum</c:CrossesAt>
     <c:CrossBetween>Between</c:CrossBetween>
  -  <c:Shape>
     - <S:Font>
        <s:FontName>Arial</s:FontName>
        <s:Size>18</s:Size>
        <s:AutoScale/>
      </s:Font>
    </c:Shape>
  - <c:Number>
         <c:SourceLinked/>
         <c:BuiltInFormat>0</c:BuiltInFormat>
       </c:Number>
       <c:MajorTick>Cross</c:MajorTick>
       <c:MinorTick>Cross</c:MinorTick>
       <c:Type>value</c:Type>
       <c:MajorUnit>5</c:MajorUnit>
     </c:Axis>
   </c:PlotArea>
</c:Chart>
文档104通常也具有其它文档数据114,包括但不限于,文本和格式信息。根据一个实现,当应用程序102被启动且文档104被打开时,图表对象112被传送到公用图形模块的公用图形接口116以供呈现。
公用图形接口116确定图表对象112表示的图形类型。可由公用图形接口116处理的图形类型包括,但不限于,图解、图表或自动形状(autoshape)。图表对象112包括指示它定义图表的标识符。基于图表标识符,公用图形接口116确定图表对象112定义了图表并将其发送至公用图表模块118。
公用图表模块118包括将图表对象112转换成图形模块106用于向屏幕108呈现图表110的形式的转换引擎120。具体地,转换引擎120将图表对象112转换成基于形状的图表定义122。正如其名字暗示的,基于形状的图表定义122跟据形状而不是图表元素来定义图表。正如将要描述的,通过允许与图形交互的公用机制,形状的使用能够改进图表的呈现过程、图表外观以及图表处理。
在转换过程中,转换引擎120进行多种操作。例如,转换引擎120从图表对象120中引用的数据源检索构成图表110的数据(例如,数值数据)。该数据源可以是文档104本身,或某些其它来源,诸如,但不限于,另一文档、数据库、文件、因特网或队列。除数据之外,转换引擎120可检索描述数据如何被格式化的数字格式信息。数字格式信息包括,但不限于,货币符号、小数位数、百分比或分数格式、或日期和时间格式。
转换引擎120还将图表元素转换成形状,诸如线、矩形、圆形、三角形等等。形状是仅表示图表元素的可视外观,且不受限于或依赖于底层数值图表数据的数据单元。因此,例如,图表对象112中的条将被转换成基于形状的图表定义122中的矩形;图表轴将被转换成线,等等。
此外,转换引擎120组合所选的相关形状以便于用户对相关形状的处理。公用图形接口116提供允许用户与相关图形组交互的功能。转换引擎120通过组合诸如但不限于相关数据标签和相关数据序列等相关图表元素利用那些功能。在检索数据、将图表元素转换成图形、以及组合相关形状之后,转换引擎120生成基于形状的图表定义122。
基于形状的图表定义122的实现由XML代码组成。为了阐明,下面示出了来自基于形状的图表定义122的XML代码:
- <group>
  <id>Chart</id>
- <shapes>
- <rect>
  <id>ChartArea</id>
  <style>margin-left:0;margin-top:9.75pt;width:501pt;height:319.5pt;z-index:1
</style>
- <border>
  <Solid>black</Solid>
  <Weight>0</Weight>
  </border>
  </rect>
- <group>
  <id>Series 1</id>
  <style>margin-left:88.5pt ;margin-top:60pt;width:359.25pt;height:220.5pt;z-i
ndex:3</style>
  <coordorigin>438,743</coordorigin>
  <coordsize>479,294</coordsize>
- <Fill>
- <Pattern>
  <Title>wide upWard diagonal</Title>
  <Color>black</Color>
  <Color2>white</Color2>
  </Pattern>
  </Fill>
- <border>
  <Solid>black</Solid>
  <Weight>0</Weight>
  </border>
- <shapes>
- <rect>
  <id>Point 1</id>
  <style>left:438 ;top:839;width:80;height:198</style>
  </rect>
- <rect>
  <id>Point 2</id>
  <style>left:638;top:743;width:80;height:294</style>
  </rect>
- <rect>
  <id>Point 3</id>
  <style>left:837;top:931 ;width:80;height:106</style>
  </rect>
  </shapes>
  </group>
- <group>
  <id>Y Axis</id>
- <border>
  <Solid>black</Solid>
  <Weight>0</Weight>
  </border>
- <shapes>
- <line>
  <id>Y Axis Line</id>
  <style>z-index:4</style>
  <from>45pt,32.25pt</from>
  <to>45pt,280.5pt</to>
  </line>
- <line>
  <id>Y Axis Tick Mark 1</id>
  <style>z-index:5</style>
  <from>40pt,281pt</from>
  <to>48pt,281pt</to>
  </line>
- <line>
  <id>Y Axis Tick Mark 2</id>
  <style>z-index:6</style>
  <from>40pt,256pt</from>
  <to>48pt,256pt</to>
  </line>
- <line>
  <id>Y AxisTick Mark 3</id>
  <style>z-index:7</style>
  <from>40pt,231pt</from>
  <to>48pt,231pt</to>
  </line>
- <line>
  <id>Y Axis Tick Mark 4</id>
  <style>z-index:8</style>
  <from>40pt,207pt</from>
  <to>48pt,207pt</to>
  </line>
- <line>
  <id>Y Axis Tick Mark 5</id>
  <style>z-index:9</style>
  <from>40pt,182pt</from>
  <to>48pt,182pt</to>
  </line>
- <line>
  <id>Y Axis Tick Mark 6</id>
  <style>z-index:10</style>
  <from>40pt,157pt</from>
  <to>48pt,157pt</to>
  </line>
- <line>
  <id>Y AxisTick Mark 7</id>
  <style>z-index:11</style>
  <from>40pt,132pt</from>
  <to>48pt,132pt</to>
  </line>
- <line>
  <id>Y Axis Tick Mark 8</id>
  <style>z-index:12</style>
  <from>40pt,108pt</from>
  <to>48pt,108pt</to>
  </line>
- <line>
  <id>Y Axis Tick Mark 9</id>
  <style>z-index:13</style>
  <from>40pt,83pt</from>
  <to>48pt,83pt</to>
  </line>
- <line>
  <id>Y Axis Tick Mark 10</id>
  <style>z-index:14</style>
  <from>40pt,57pt</from>
  <to>48pt,57pt</to>
  </line>
- <line>
  <id>Y AxisTick Mark 11</id>
  <style>z-index:15</style>
  <from>40pt,33pt</from>
  <to>48pt,33pt</to>
  </line>
- <line>
  <id>Y Axis Tick Mark 12</id>
  <style>z-index:16</style>
  <from>38.25pt,281pt</from>
  <to>49.5pt,281pt</to>
  </line>
- <line>
  <id>Y AxisTick Mark 13</id>
  <style>z-index:17</style>
  <from>38.25pt,157pt</from>
  <to>49.5pt,157pt</to>
  </line>
- <line>
  <id>Y Axis Tick Mark 14</id>
  <style>z-index:18</style>
  <from>38.25pt,33pt</from>
  <to>49.5pt,33pt</to>
  </line>
  </shapes>
  </group>
- <line>
  <id>X Axis</id>
  <style>z-index:19</style>
  <from>44.25pt,281pt</from>
  <to>492.75pt,281pt</to>
- <border>
  <Solid>black</Solid>
  <Weight>0</Weight>
  </border>
  </line>
- <group>
  <id>Series 1 DataLabels</id>
  <style>margin-left:106.5pt;margin-top:33pt;width:324pt;height:164.25pt;z-in
dex:20</style>
  <coordorigin>462,707></coordorigin>
  <coordsize>432,219</coordsize>
- <Font>
  <FontName>Arial</FontName>
  <size>18</size>
  <AutoScale/>
  </Font>
- <shapes>
- <rect>
  <id>Series 1 DataLabel 1</id>
 <style>left:462;top:803;width:33;height:31;wrap-style:none;text-anchor:top</
style>
- <textbox style=″fit-shape-to-text:t″inset=″0,0,0,0″>
  <div style=″text-align:left″>6.0</div>
  </textbox>
  </rect>
- <rect>
  <id>Series 1 DataLabel 2</id>
 <style>left:661;top:707;width:33;height:31;wrap-style:none ;text-anchor:top</
style>
- <textbox style=″fit-shape-to-text:t″inset=″0,0,0,0″>
  <div style=″text-align:left″>8.9</div>
  </textbox>
  </rect>
- <rect>
  <id>Series 1 DataLabel 3</id>
 <style>left:861;top:895;width:33;height:31;wrap-style:none;text-anchor:top</
style>
- <textbox style=″fit-shape-to-text:t″inset=″0,0,0,0″>
  <div style=″text-align:left″>3.2</div>
  </textbox>
  </rect>
  </shapes>
  </group>
- <group>
  <id>Y Axis Labels</id>
  <style>margin-left:10.5pt;margin-top:22.5pt;width:19.5pt;height:271.5pt;z-i
ndex:21</style>
  <coordorigin>334,693</coordorigin>
  <coordsize>26,362</coordsize>
- <Font>
  <FontName>Arial</FontName>
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  </Font>
- <shapes>
- <rect>
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</style>
- <textbox style=″fit-shape-to-text:t″inset=″0,0,0,0″>
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  </textbox>
  </rect>
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  </textbox>
  </rect>
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- <textbox style=″fit-shape-to-text:t″inset=″0,0,0,0″>
  <div style=″text-align:left″>10</div>
  </textbox>
  </rect>
  </shapes>
  </group>
- <group>
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- <textbox style=″fit-shape-to-text:t″inset=″0,0,0,0″>
  <div style=″text-align:left″>A</div>
  </textbox>
  </rect>
- <rect>
  <id>X Axis Labels Category 2</id>
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图形接口116接收基于形状的图表定义122,并在屏幕108上将图表110呈现为一组由基于形状的图表定义指定的形状。公用图形接口116通常通过对操作系统或显示控制器函数作出调用来执行呈现。例如,在WINDOWS操作系统中,公用图形接口116可对图形显示接口(GDI+)作出调用。
正如所示的,公用图形模块106包括一组公用图形服务124。公用图形服务124包括应用程序能够访问以处理图表110的服务。公用图形服务124提供一个或多个应用程序编程接口(API)以访问服务。
因为公用图形模块106呈现形状,所以图形服务124能够提供用于处理图表110的高级函数。例如,图形服务124能够在图表内的图形上执行矢量图形函数。为了说明,矩形可以简单地通过调用图形服务124中移动形状的单个函数来移动,而不用调用多个低级函数以在一个新位置重画该矩形。此外,公用图形模块106对于多个应用程序而言是公用的,因此形状处理/编辑以及外观在应用程序中是一致的。因此,公用图形模块106可以呈现用于编辑图表110中的形状的公用图形用户界面,而不管应用程序102的类型如何。
公用图形模块106还包括用于在屏幕108上呈现和/或处理文档104的内容的其它服务126。其它服务126包括但不限于,存储器分配和文本相关处理。
在图表110被呈现之后,用户可处理图表110中的形状或图表110的底层数据。大部分编辑图表的命令被传递到公用图表组件128。公用图表组件128随后根据命令行动或将命令传递回图形服务124。在将命令传递至图形服务124之前,若有需要,公用图表组件128可修改命令。若用户编辑底层图表数据并由此改变图表对象112,则转换引擎118自动将图表对象112再一次转换成一已更新的基于形状的图表定义122。
当用户处理图表110的底层数据时,公用图表组件128提供用于处理函数。在过去,当用户处理图表时,应用程序102执行处理。这导致了不同图表的表示和行为,以及不同应用程序间不同用户的交互。在此所述的实现中,公用图表组件128提供用于处理构成图表110的底层图表数据的一组公共函数。结果,当用户编辑底层图表数据时,图表110的行为跨所有应用程序一致。
有益的是,尽管图表110是利用基于形状的图表定义122来呈现的,但是底层图表数据仍维持(即,没有被从中移动)在图表对象112的文档104中。当用户编辑底层图表数据(例如,数值数据)时,公用图表组件128使用图表对象112。因此,用户能够通过公用图形接口116编辑图表110的形状,并通过公用图表组件128编辑底层图表数据。即使文档104被关闭,图表对象112仍维持在文档104中。因此,用户能将图表110作为图表和/或图片来编辑。
在一个特定实现中,基于形状的图表定义122可被保存以供将来使用。在这个实现中,基于形状的图表定义122可与文档104一起保存,或在文档104被关闭之前保存在高速缓存中(没有示出)。然后,当文档104随后被打开,从存储器中检索基于形状的图表定义122,并用于呈现图表110。在这个实现中,转换引擎120不需要在每次打开文档104时转换图表对象112。
数据模块在一般意义上用于描述能够执行一个或多个指定功能的组件。模块可以用各种方式和形式来实现。例如,模块可以用或硬件、软件、固件、或硬件、软件和/或固件的各种组合来实现,或被实现为硬件、软件、固件、或硬件、软件和/或固件的各种组合,取决于诸如速度、成本、大小等等。例如,但不限于,在一个实现中,系统100中的每一个模块都包括软件,诸如存储在计算机可读介质中并在诸如下文相对于图6所描述的计算系统等计算系统上执行的动态链接库(DLL)。
示例性操作
图2示出了能由图1中所示的图表系统100实现的公用图表算法200。公用图表算法200同样可通过除了公用图表系统100之外的系统实现。公用图表算法200包括使用形状来呈现与文档相关联的图表,同时维持图表对象以使用户能够编辑底层图表数据的示例性操作。
最初,检索操作202检索提供图表定义的图表对象。通常,图表对象是从文档检索的。图表对象定义图表中带有图表元素的部分,诸如条、轴、标签、数值数据等,它们内在地与图表有关。图表对象提供对图表所基于的底层图表数据的数据源的引用。
转换操作204将图表对象转换成基于形状的图表定义,以使图表可以利用形状来呈现和编辑。形状指定了图表元素的可视外观(例如,大小、位置和颜色)。数据标签或其他文本元素也可以通过创建其中带有相应文本或标签的矩形而被转换成形状。文本或标签矩形能被编辑,以用指定的颜色来填充、或具有边框、或其它对矩形适当的图形效果。示例性转换操作204在图3中示出并在下文描述。
当图表对象被转换成基于形状的定义之后,呈现操作206利用基于形状的定义中指定的形状来呈现图表。通常,图表在由文档指定的位置上呈现。图表中形状的位置、颜色、分组、维数和其它属性可以由基于形状的定义指定。
尽管图表是用形状来呈现的,但是图表对象坚持与文档相关联。换言之,图表对象与文档不分离。因为图表对象被维持,所以用户能够继续编辑底层图表数据。无论何时用户通过编辑底层图表数据而编辑图表对象,转换操作204就被执行。
转到图3,示出了示例性转换操作204。转换操作204可以在任何相关时间或响应于相关事件而执行。例如,但非限制,只要文档被打开,或当图表从一个文档中复制并导入至另一个文档中时,转换系统204就被自动执行。为了便于说明,参考图4讨论转换操作204。因此,为了说明,此处假设图表对象和相应的基于形状的定义定义了图4中示出的图表400。
最初,确定操作302确定图表400的类型。在示出的特定情况中,图表对象包括指示图表为柱状图的图表类型标识符。因此,确定操作302确定图表为柱状图。确定图表的类型是因为图表的类型通常与为数值赋予意义有关,以及指示图表元素将如何被转换成形状。
检索操作304随后检索用作图表基础的底层数据。通常,但不限于,底层图表数据包括数据值、标签和数据格式,诸如货币类型或小数点位置。底层数据从由图表对象指定的一个或多个数据源中检索。因此,参考图表400,所检索的底层数据包括数据标签402a(6.0)、数据标签402a(8.9)以及数据标签402c(3.2)。
转换操作306随后将图表元素转换成相应形状。参考图表400,例如,图表对象中的第一列被转换成矩形404a,其维数基于与列相关联的数据值。转换操作306通过首先识别带有最大值(在本情况中为8.9)的列,并基于图表的高度线性缩放矩形404a,来确定矩形404a的维数。类似地,转换操作306将其它两列转换成相关联的矩形404b和404c。
组合操作307随后组合相关形状。最好是将用户希望编辑或处理的形状组合成一组。例如,数据标签402a、402b和402c可被组合。作为另一个示例,矩形404a、404b和404c可被组合。组合操作307将指明哪个形状在组中的组指示符插入至基于形状的图表定义中。
相关形状被组合之后,公用图形模块(例如,图1的公用图形模块104)可基于用户输入应用组效果。例如,若用户希望改变图表400中所有矩形的颜色,则用户只需要选择矩形中的一个并改变其颜色。该组十分有用,因为用户可通过在组中的形状上点击一次就能处理组中的所有形状。若用户希望处理组中的单个形状,则用户在该形状上双击。
示例性计算设备
参考图5,用于实现在此描述的操作的示例性系统包括传统个人计算机20形式的通用计算设备,包括处理单元21、系统存储器22和系统总线23。系统总线将包括系统存储器22和处理单元21的各种系统组件链接在一起。系统总线23可以是若干类型总线结构中的几种,包括存储器总线或存储控制器、外围总线、以及使用各种总线体系结构中任何一种的局部总线。系统存储器22包括只读存储器(ROM)24和随机存取存储器(RAM)25。基本输入/输出系统26(BIOS)存储在ROM24内,它包括诸如在启动时帮助个人计算机20内的各个元件之间传输信息的基本例程。
如同所述的,在这个示例中,个人计算机20还包括从硬盘(未示出)中读取或向其写入的硬盘驱动器27、从可移动磁盘29中读取或向其写入的磁盘驱动器28、以及从诸如CD ROM、DVD或其它光学介质等可移动光盘31中读取或向其写入的光盘驱动器31。硬盘驱动器27、磁盘驱动器28以及光盘驱动器30分别通过硬盘驱动接口32、磁盘驱动接口33和光盘驱动接口34连接至系统总线23。这些示例性驱动器及其相关联的计算机可读介质向个人计算机20提供了计算机可读指令、数据结构、计算机程序和其它数据的非易失性存储。
尽管在此所述的示例性环境使用了硬盘、可移动磁盘29和可移动光盘31,然而本领域的技术人员应该理解,能够存储计算机可以访问的数据的其它类型的计算机可读介质,如磁带盒、闪存卡、数字视频盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)等,也可用在示例性操作环境中。
硬盘、磁盘29、光盘31、ROM 24或RAM 25上能够存储大量计算机程序,包括操作系统35、一个或多个应用程序36、其它程序37以及程序数据38。用户通过诸如键盘40和指示设备42(诸如鼠标)等输入设备向个人计算机输入命令和信息。
能够捕捉图像数据的摄像机55(如数字/电子照相机或摄影机、或胶片/照片扫描仪)可作为个人计算机20的输入设备包括在内。图像数据通过适当的摄像机接口57输入至计算机20中。在该示例中,接口57连接至系统总线23,从而允许图像被路由至并存储在RAM 25、或与计算机20相关联的其它数据存储设备中。尽管如此,应该注意,图像数据也可以从上述的任何计算机可读介质输入至计算机20,而无需使用摄像机55。
其它输入设备(未示出)可包括麦克风、操纵杆、游戏垫、圆盘式卫星天线、扫描仪等等。这些和其它输入设备通常通过耦合至系统总线的串行端口46连接至处理单元21,但也可通过其它接口连接,诸如并行端口、游戏端口、通用串行总线(USB)等等。
监视器47或其它类型的显示设备也通过接口,如视频适配器连接至系统总线23。除监视器之外,个人计算机通常也包括其它外围输出设备(未示出),如扬声器和打印机。
个人计算机20可使用到诸如远程计算机49等一个或多个远程计算机的逻辑连接在网络化环境中工作。远程计算机49可以是另一个人计算机、服务器、路由器、网络PC、对等设备或其它公共网络节点,且通常包括许多或所有上文相对于个人计算机20所描述的元件。
图5所述的逻辑连接包括局域网(LAN)51和广域网(WAN)52。这种网络环境常见于办公室、企业范围的计算机网络、内联网以及因特网。
当用于LAN网络环境时,个人计算机20通过网络接口或适配器53连接至局域网51。当用于WAN网络环境时,个人计算机20通常包括调制解调器54或用于通过诸如因特网等广域网52建立通信的其它装置。调制解调器54可以是内置的或外置的,它通过串行端口接口46连接至系统总线23。
在网络化环境中,相对于个人计算机20所描述的计算机程序或其中的一部分可存储在远程存储器设备中。可以理解,所示网络连接是示例性的,且可以使用在计算机之间建立通信链路的其他装置。
各种模块和技术在此可以在诸如由一个或多个计算机或其它设备执行的程序模块等计算机可执行指令的一般上下文中描述。一般而言,程序模块包括执行特定任务或实现特定抽象数据类型的例程、程序、对象、组件、数据结构等。通常,程序模块的功能能如在各种实施例中所希望的那样组合或分布。
这些模块和技术的实现可存储在某种形式的计算机可读介质上或通过其传输。计算机可读介质可以是能被计算机访问的任何可用介质。作为示例,而非限制,计算机可读介质包括“计算机存储介质”和“通信介质”。
“计算机存储介质”包括以任何方法或技术实现的、用于存储诸如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其它数据等信息的易失性和非易失性、可移动和不可移动介质。计算机存储介质包括,但不限于,RAM、ROM、EEPROM、闪存或其它存储器技术,CD-ROM、数字多功能盘(DVD)或其它光学存储、磁带盒、磁带、磁盘存储器或其它磁存储设备、或者任何其它能够用于存储所需信息并能被计算机访问的介质。
“通信介质”通常以诸如载波或者其它传输机制等已调制数据信号的形式来具体化计算机可读指令、数据结构、程序模块或其它数据。通信介质还包括任何信息传递介质。术语“已调制数据信号”是指以在信号中编码信息的方式来设置或改变其一个或多个特征的信号。作为示例,而非限制,通信介质包括有线介质,诸如有线网络或者直接有线连接,以及无线介质,诸如声学、射频(RF)、红外或者其它无线介质。以上任何一个的组合也应当被包括在计算机可读介质的范围之内。
尽管示例性操作实施例是根据常规计算机中的操作流程来论述的,但是本领域的技术人员可以意识到,本发明可以用处理和/或传递视频信号的任何平台或环境中使用。示例包括可编程和不可编程设备两者,如具有诸如视频会议等的指定目的硬件、固件、半导体设备、手持式计算机、掌上计算机、蜂窝式电话等。
尽管在附图中示出并在以上详细描述中描述了某些示例性方法和系统,但是可以理解,所示以及所述的方法和系统并不限于在此所述的特定实现,而是相反,包括了大量重排、修改和代替,而不脱离在此所述的精神。

Claims (27)

1.一种不管应用程序类型如何,跨应用程序一致地呈现和处理与文档相关联的图表的方法,所述方法包括:
接收文档中的一个图表对象,所述图表对象用多个图表元素定义图表,并且引用所述图表的底层图表数据的数据源,所述底层图表数据包括图表的数据值;
确定由所述图表对象表示的图表的类型;
从所述图表对象所引用的数据源检索底层图表数据;
基于图表类型和与所述多个图表元素的每一个关联的数据值,利用公用图表模块的转换引擎将多个图表对象转换成多个相应的形状,所述公用图表模块可被多个应用程序使用并包含公用图表组件;
基于所述多个相应的形状生成基于形状的图表定义,其中所述确定、检索、转换、和生成的步骤是在文档被打开时自动执行的;
基于所述基于形状的图表定义来呈现所述图表;
在所述文档中维持所述图表对象,以允许访问所述图表中包含的底层图表数据;以及
通过所述公用图表组件来编辑所呈现的图表,所述公用图表组件提供用于操作底层图表数据的一组公共函数。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述检索包括从下列的一个或多个检索数据:
所述文档;
数据库;
因特网。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述转换包括组合相关形状。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,还包括将组效果应用于组中的相关形状。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述转换是当图表被复制到另一文档时自动执行的。
6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括高速缓存所述基于形状的图表定义。
7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
基于所述图表对象处理底层图表数据;以及
根据所述基于形状的图表定义处理所述图表中的形状。
8.如权利要求1所述的方法,其特征在于,每个所述形状由相应的形状定义来描述,每个形状定义包括一个标识符。
9.一种不管应用程序类型如何,跨应用程序一致地呈现和处理与文档相关联的图表的系统,所述系统包括:
用于接收文档中的一个图表对象的装置,所述图表对象用多个图表元素定义图表,并且引用所述图表的底层图表数据的数据源,所述底层图表数据包括图表的数据值;
用于确定由所述图表对象表示的图表的类型的装置;
用于从所述图表对象所引用的数据源检索底层图表数据的装置;
用于基于图表类型和与所述多个图表元素的每一个关联的数据值,利用公用图表模块的转换引擎将多个图表对象转换成多个相应的形状的装置,所述公用图表模块可被多个应用程序使用并包含公用图表组件;
用于基于所述多个相应的形状生成基于形状的图表定义的装置,其中所述确定、检索、转换、和生成的步骤是在文档被打开时自动执行的;
用于基于所述基于形状的图表定义来呈现所述图表的装置;
用于在所述文档中维持所述图表对象,以允许访问所述图表中包含的底层图表数据的装置;以及
用于通过所述公用图表组件来编辑所呈现的图表的装置,所述公用图表组件提供用于操作底层图表数据的一组公共函数。
10.如权利要求9所述的系统,其特征在于,所述用于生成基于形状的图表定义的装置包括:
用于将两个或多个相关形状放到一组中的装置。
11.如权利要求10所述的系统,其特征在于,所述两个或多个相关形状对应于两个或多个文本元素,所述文本元素包括图表标签。
12.如权利要求10所述的系统,其特征在于,所述两个或多个相关形状对应于所述图表中一系列的数据点。
13.如权利要求10所述的系统,其特征在于,还包括用于将组效果应用于所述组中的所有形状的装置。
14.如权利要求10所述的系统,其特征在于,还包括:
用于检测所述形状组中一形状的第一用户操作的装置;以及
用于响应于检测到所述第一用户操作,通过将所述用户操作应用于所述组中的所有形状来编辑所述图表的装置。
15.如权利要求14所述的系统,其特征在于,还包括:
用于检测所述形状组中一形状的第二用户操作的装置;以及
用于响应于检测到所述第二用户操作,通过将所述第二用户操作仅应用于所述形状来编辑所述图表的装置。
16.如权利要求9所述的系统,其特征在于,所述用于生成基于形状的图表定义的装置包括:
用于基于一图表元素的一个或多个数据值特征,确定与所述图表元素相关联的形状的维数的装置。
17.如权利要求9所述的系统,其特征在于,每个所述形状由相应的形状定义来描述,每个形状定义包括一个标识符。
18.一种不管应用程序类型如何,跨应用程序一致地呈现和处理与文档相关联的图表的系统,包括:
一用图表元素定义图表的图表对象;
一可用于呈现形状的图形模块;
一可用于在文档被打开时基于所述图表对象自动地生成基于形状的图表定义的公用图表模块,其中,所述公用图表模块包括一转换引擎和一个能被多个应用程序所使用的公用图表组件,其中所述基于形状的图表定义用能被图形模块呈现的形状来定义图表,并且其中公用图表模块还可操作用于确定图表对象所表示的图表的类型、从被图表对象所引用的数据源检索包括数据值在内的底层图表数据、使用转换引擎基于图表类型以及和多个图表元素的每一个关联的数据值将多个图表元素转换为多个相应形状,并使用公用图表组件来操作图表,其中所述公用图表组件提供用于操作底层图表数据的一组公共函数。
19.如权利要求18所述的系统,其特征在于,所述一个或多个数据源是下列的一个或多个:
与所述图表对象相关联的文档;
数据库;或
因特网。
20.如权利要求18所述的系统,其特征在于,所述转换引擎将来自所述多个形状中的相互有关的形状放入一组中。
21.如权利要求18所述的系统,其特征在于,所述图表模块基于与所述多个图表元素中的一个相关联的一个或多个数据值确定与所述图表元素相关联的形状的维数。
22.如权利要求18所述的系统,其特征在于,每个所述形状由相应的形状定义来描述,每个形状定义包括一个标识符。
23.一种不管应用程序类型如何,跨应用程序一致地呈现和处理与文档相关联的图表的系统,包括:
包含图表的文档,其中,所述图表是由图表对象用图表元素来定义的;
用于呈现代表所述图表元素的形状的图形模块;
用于将所述图表元素转换成能由所述图形模块呈现的形状的装置,其中该装置可被多个应用程序共享并且包括:
用于确定图表类型的装置;
用于从被图表所引用的数据源检索底层图表数据的装置;
用于基于图表类型和与多个图表元素的每一个关联的数据值将图表元素转换成相应的形状的装置;和
用于基于多个相应形状生成基于形状的图表定义的装置,其中所述确定、检索、转换、和生成的步骤是在文档被打开时自动执行的;
所述系统还包括用于以对多个应用程序的公用方式操作和编辑被呈现的图表的装置,其中该装置提供用于操作底层图表数据的一组公共函数。
24.如权利要求23所述的系统,其特征在于,所述用于转换的装置包括一用于基于所述一个或多个数据值确定与所述图表元素相关联的形状的维数的装置。
25.如权利要求23所述的系统,其特征在于,所述形状是在可扩展标记语言代码中指定的。
26.如权利要求24所述的系统,其特征在于,所述用于转换的装置还组合一个或多个相关形状,借此组效果能被应用于所述组中所有的相关形状。
27.如权利要求23所述的系统,其特征在于,每个所述形状由相应的形状定义来描述,所述形状定义包括一个标识符。
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