CN1664808A - 图像显示系统 - Google Patents
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Abstract
本发明的显示系统,在通过便携式电话要使在地图信息画面上角色附着的店铺的详细信息显示到详细信息画面上时,服务器向地图信息显示装置发送使角色移动显示到详细信息画面上的数据,地图信息显示装置开始角色的移动显示动画,在移动结束后,向服务器发送通知移动结束的数据,服务器向详细信息显示装置发送显示角色附着的店铺的详细信息的数据,发送使角色显示在详细信息画面上的数据,详细信息显示装置显示上述接收到的店铺的详细信息,在详细信息画面上注册显示角色,重放直到到达角色显示区域的角色的移动显示动画。
Description
技术领域
本发明涉及具有多个显示装置的系统,特别涉及在显示周边地图和店铺等的地图信息画面与显示店铺详细信息的详细信息画面等的多幅显示画面上,使用者使用便携式电话在多幅显示画面上移动显示角色(character)等对象(object)的系统。
背景技术
在JP-A-7-84725中记载了多屏幕显示系统,设置预先定义好在光标从显示器的画面向外方向移动时要移动到哪个显示器的画面的位置定义表,参照该位置定义表可以使光标在配置于任意位置的多个显示器的画面上容易地移动。
该多屏幕显示系统一般是如下构成:具有:配置于任意位置的多个显示器;在这些显示器的画面上,在移动指示光标向外方向时,定义要移动到哪个显示器的画面上的位置定义文件;在某显示器的画面上,对应光标移动指示,在该光标从画面的边缘向外方向移动时,参照位置定义文件,在该显示器的画面上移动显示光标的光标显示单元。
另外,在JP-A-333563中记载了关于使包含在内容中的对象在提示装置间移动并可以提示的内容提供系统、内容接收装置、内容提供方法、内容接收方法、内容提供程序及内容接收程序。
其概要是,在具有用影像和/或音频提示内容的第1提示装置(TV显示器)和第1提示装置以外的第2提示装置(终端、玩具、自动乐器)的内容提示环境下,提供内容的内容提供系统,其特征在于:提供用于使包含在内容中的对象(角色、乐器)移动到第2提示装置并进行提示的有关对象的信息。
在JP-A-7-84725所记载的多屏幕显示系统中,因为即使某显示的画面上的光标移动到别的显示的画面,也是1台计算机主体控制多个显示,所以当显示要求动画显示或实时视频播放等高处理性能的信息时,会将计算机的处理能力更多地分配给画面显示,从而对计算机主体整体的处理性能产生影响。
当显示像光标或角色之类的对象在多个显示器的画面上各处移动那样的内容时,在1台计算机主体控制多个显示的上述系统结构中,因为使调整多个显示器间的显示的控制处理与各显示器的内容显示处理独立开来较难,所以对开发效率也产生影响。
在JP-A-333563所记载的内容提供系统、内容接收装置、内容提供方法、内容接收方法、内容提供程序及内容接收程序中,提供使角色等对象从TV显示器等的第1显示装置移动到终端或自动乐器等的第2显示装置并进行提示的方法,能够从第1显示装置向第2显示装置单方向地移动显示角色。
但是,不能进行将在第2显示装置中的角色显示状态通知给第1显示装置,第1显示装置根据接收到的角色显示状态,使角色显示到第2显示装置或其以外的第3显示装置等、在多个显示装置间一边双向通信角色的显示状态,一边显示使多个显示装置连动的角色。
发明内容
本发明的目的在于:提供连动具有显示控制功能的多个显示装置的画面并显示信息的多画面显示系统,提供能够在多个显示装置间一边通信角色等对象的显示状态,一边使角色等对象移动显示的画面显示方法。
本发明,当通过来自使用者的便携式电话或PDA等便携终端的操作,服务器接收操作内容时,根据其操作内容,将关于在显示装置的画面上显示的对象的动作,例如关于将角色等对象从当前正在显示的画面移动到别的画面等对象的动作的显示指示发送给第1显示装置,第1显示装置根据接收到的关于上述对象的动作的显示指示,计算对象的动作显示所必须的信息,例如,计算角色等对象的动作动画种类或移动处位置信息等,根据上述所计算的对象的动作显示所必须的信息,在第1显示装置的画面上进行对象的动作显示,对象的动作显示结束后将动作显示结束通知发送给服务器。
另外,服务器与多个显示装置发送/接收关于对象的动作的数据。例如,在由第1显示装置向第2显示装置的对象的移动显示中,第1显示装置中的对象的移动显示结束了之后,开始第2显示装置中的对象的移动显示。由此对象在多个显示装置的画面间进行连动的操作显示。
根据本发明,因为服务器只发送关于显示在多个显示装置的对象的动作的信息,显示装置根据接收到的关于对象的动作的显示指示,在显示装置的画面上进行对象的动作显示,所以服务器只在显示装置指示对象的动作等就可以,可以减轻服务器关于显示装置中的对象等的画面显示的处理负荷。
根据本发明,因为服务器只在显示装置指示对象的动作等就可以,所以使各显示装置画面上的角色等对象(内容)显示处理与调整服务器中的多个显示装置间的显示的控制处理独立开来较容易。因此,当使用性能不同的多个显示装置的画面时,或即使当由于置换显示装置而导致显示画面的大小或显示装置的描绘速度等显示装置固有性能发生改变时,关于在显示装置的画面上的内容显示,各显示装置与服务器独立进行显示处理,所以不必修正服务器一侧的程序。
根据本发明,在多个显示装置中,因为第1显示装置中的对象等的内容的动作显示结束了之后,可以将动作结束通知发送给服务器,所以根据第1显示装置中的角色等对象的动作显示情况,可以在第2显示装置指示角色等对象的动作显示。
根据本发明,当将与第1显示装置的显示内容相关联的信息显示在第2显示装置时,因为对象在第1显示装置的显示画面上移动到设置第2显示装置的一侧,所以使用者可以较容易地识别与第1显示装置的显示内容相关联的信息被显示在哪个第2显示装置。
附图说明
图1是表示在本发明的实施方式的便携式电话、服务器、地图信息显示装置及详细信息显示装置中,使用地图信息画面上的角色将店铺的详细信息显示在详细信息画面的处理流程的概要的图示。
图2是表示根据本发明的便携式电话、服务器、及显示装置的概略构成的图示。
图3A、3B、3C是表示实施方式的一览信息的一个例子。
图4是表示在实施方式的服务器及地图信息显示装置中将店铺显示在地图信息画面上的处理流程的概要的图示。
图5是表示在实施方式的便携式电话、服务器、及地图信息显示装置中在店铺间移动显示地图信息画面上的角色的处理流程的概要的图示。
图6是表示实施方式的地图信息画面的一个例子的图示。
图7是表示实施方式的详细信息画面的一个例子的图示。
具体实施方式
下面,使用附图对本发明的实施方式进行详细说明。
在本实施方式中,使用以下画面显示方法的例子:即在车站或百货商店等人群聚集的场所,设置显示其周边地图的地图信息画面(主画面)、和显示在地图信息画面中所显示的店铺的详细信息的详细信息画面(副画面),使用者通过使用便携式电话操作表示在地图信息画面上所显示的使用者的角色(作为对象),各处移动地图信息画面上的店铺,将称心的店铺的详细信息(与地图信息关联的信息)显示在详细信息画面上。取代角色,可以是图标(icon)。
但是,本发明的技术思想不局限于该例子。
另外,对象可以是角色等的图像数据或文字数据,或是由图像和文字构成的内容。
图1表示使用者使用便携式电话1,将表示显示于地图信息显示装置301中的使用者的角色附着的店铺的详细信息显示于详细信息显示装置302,使地图信息显示装置301上的角色移动显示到详细信息显示装置302的处理流程。所谓角色的附着,是指角色正显示于店铺上或店铺附近的意思。
上述处理流程的说明在后面阐述。
图2表示用于执行上述处理的便携式电话1、服务器2、地图信息显示装置301或详细信息显示装置302等的显示装置3的硬件构成。
服务器2通过通信网4与便携式电话1连接,在服务器2上,连接有1台或多台显示装置3。
便携式电话1由使用输入上下左右的十字键或数据按键取得来自使用者的输入的输入功能11、将用输入功能11所输入的数据发送给服务器的发送功能12构成。
另外,取代便携式电话1,可以是具有上述功能的PDA或笔记本PC那样的便携终端。
通信网4是共用的数据包通信网或模拟线路网,也可以是使用红外线、蓝牙、无线LAN等的局域通信的通信网。
服务器2由存储数据的存储功能21、与便携式电话1或显示装置3进行数据的发送/接收的发送/接收功能22、为了从便携式电话1或显示装置3接收数据并将画面显示的指示给与显示装置3而控制上述这些功能的控制功能23构成。
显示装置3由存储数据的存储功能31、与服务器2进行数据的发送/接收的发送/接收功能32、在画面中显示影像、角色、文字信息等的显示功能34、为了与服务器3发送/接收数据并将画面显示的指示给与显示功能34而控制上述这些功能的控制功能33构成。
例如,显示装置3可以是具有上述功能的专用硬件,也可以是诸如微机之类的通用产品。
另外,服务器2可以是保持在多个显示装置3中的任意一个内部的装置,显示装置3可以通过通信网与服务器2远程连接。
在本实施方式中,由显示地图信息的地图信息显示装置及显示店铺详细信息的详细信息显示装置这2个显示装置3构成,分别与服务器2连接。
图3A、3B、3C是表示服务器2内部的存储功能21所存储的本实施方式的一览信息210(图1)的一个例子的图示。
在图3A中,显示装置号码一览信息211是管理与服务器2连接的显示装置3的信息,由显示装置号码2111构成。
显示装置号码2111表示唯一确定显示装置3的号码,在服务器2与显示装置3发送/接收数据时使用。
图3A的例子中的第1个数据内容表示表示地图信息显示装置301的显示装置号码2111是11,第2个数据内容表示表示详细信息显示装置302的显示装置号码2111是12。相对于地图信息显示装置301,详细信息显示装置302可以是1个,也可以是多个(例如2个、4个)。
在图3B中,店铺一览信息212是管理在地图画面上显示的店铺的信息,由店铺号码2121及店铺位置2122构成。
店铺号码2121表示唯一确定在地图画面上显示的店铺的号码,店铺位置2122表示在地图画面上显示的店铺的位置数据。
店铺位置2122,例如,当画面的大小为纵向1280像素,横向768像素时,可以将画面左上的坐标数据(位置信息)表示为(0、0),将画面右下的坐标数据表示为(1280、768)。
图3B的例子中的第1个数据内容表示店铺号码2121为201的店铺的店铺位置2122是(50、100)。
另外,店铺一览信息212,在系统起动时在地图信息画面上显示周边地图或店铺时,从服务器2发送给显示装置3,保存在显示装置3的存储功能31。
在图3C中,角色号码一览信息213是管理在地图信息画面或详细信息画面等所显示的角色的信息,由角色号码2131构成。
角色号码2131表示唯一确定在地图信息画面或详细信息画面等中所显示的角色的号码,分配与操作便携式电话的使用者对应的角色。
图3C的例子中的第1个数据内容表示用第1个人的便携式电话操作的角色的角色号码2131是3001,第2个数据内容表示用第2个人的便携式电话操作的角色的角色号码2131是3002。总之,最好是按使用者分配角色。
另外,由上述角色号码一览信息213所管理的数据数,是注册到画面中、即,显示于显示装置3的画面中的角色的数目。
图6是表示地图信息画面的一个例子的图示。
在地图信息画面6上,显示地图信息显示装置301所设置的周边地图,对于可以将店铺详细信息显示于详细信息画面上显示的店铺,在地图上显示店铺图。
店铺图,例如,由店铺号码、店铺名、表示该店铺发行的优待券的有无的优待券图构成。
图6的左上的店铺图,店铺号码611是201,店铺名613是山田面包店,由优待券图614表示有该店铺发行的优待券。
在上述店铺图的店铺信息显示区域612中,虽然显示有店铺名613、表示该店铺发行的优待券有无的优待券图614,但是,也可以显示这些以外的关于店铺的信息。
例如,在店铺信息显示区域612,可以显示表示当前店铺正在营业或停止营业的图示或文字信息,也可以改变店铺信息显示区域的颜色,或者当店铺正在营业时赋予店铺面板(board)以动画,以便可以识别店铺正在营业。
另外,在地图信息画面或详细信息画面之外,当有放映店铺广告的广告信息画面时,对于当前正在放映广告的店铺,可以在店铺信息显示区域612中显示表示正在放映广告的图示或文字信息。
或者,关于将详细信息显示于详细信息画面中的店铺,可以在店铺信息显示区域612中显示表示正在显示详细信息的图示或文字信息。
另外,店铺信息显示区域有可能显示在店铺号码的上下左右,在图6左上的店铺图中,店铺信息显示区域612显示在店铺号码611的右侧,在图6左下的店铺图中,店铺信息显示区域622显示在店铺号码621的左侧。
这种情形下,在地图画面上的店铺上各处移动的角色配置于店铺号码和店铺信息显示区域的近处。
例如,如图6左下的店铺图所示,当店铺信息显示区域622显示在店铺号码621的左侧时,可以在店铺号码的右侧配置第1个角色641,在上侧配置第2个角色,在下侧配置第3个角色。
另外,店铺信息显示区域622显示店铺名623、优待券图624,店铺信息显示区域632显示店铺名633,店铺信息显示区域632显示在由203表示的店铺号码631的上方。
另外,如图6那样显示角色641,在详细信息画面位于地图信息画面的右侧时,如果使用者使用便携式电话进行使店铺号码为202的店铺的详细信息显示的操作,则角色641如642那样移动到详细信息画面,如643那样一到达画面的右端角色就变得看不见,角色的显示从地图信息画面移动到详细信息画面。
即,在详细信息画面中,当显示详细信息时,使角色不显示。但是,代替使角色不显示,可以在移动处(画面的右端)就使角色显示停止。
图7是表示详细信息画面的一个例子的图示。
在详细信息画面7中,显示(a)店铺的详细信息、(b)角色、(c)便携式电话的操作向导等。
关于(a)店铺的详细信息,店铺号码711表示该店铺的号码,店铺类别712表示该店铺所属的店铺类别(例如,食品、衣服、日用品等),店铺名713表示该店的名称,住所721表示该店铺的住所,电话722表示该店铺的电话号码,优待券723表示当正在发行优待券时优待券的详细信息,营业日724表示该店铺的营业日或营业时间等信息。
上述这些信息可以是文字信息,也可以是图像信息。
另外,店铺标识语714表示该店铺的标识语,详细图像725表示拍摄该店铺外观的照片、该店铺的形象图像等、作为详细信息店铺想要显示的图像或影像等的信息。
关于(b)角色,在角色显示区域730,待机显示从地图信息画面移动到详细信息画面的角色。
在图7中表示了以下情况:正在显示的是某使用者已经操作的角色731在显示该店铺的详细信息,别的使用者操作的角色732从地图信息画面移动过来,一边使其如733那样移动显示,一边使其如734那样到达角色显示区域空的场所后,使其在那里待机显示。
另外,在如图7那样的详细信息画面中,可以定位为显示多个角色,共用详细信息画面,也可以定位为在详细信息画面中只显示1个角色,是该角色使用的专用的详细信息画面。
关于(c)便携式电话的操作向导,如741那样将使用便携式电话的操作方法作为文字信息或图像信息表示。
对于使用者使用便携式电话1,在一边使地图信息画面的角色移动显示,一边使其显示在详细信息画面上来说,由以下三种处理构成。
(1)在地图信息画面上显示地图或店铺等
(2)在地图信息画面上的店铺之间移动显示角色
(3)将地图信息画面上的店铺的详细信息显示在详细信息画面上。
下面,按顺序说明上述(1)至(3)的各处理的详细情况。
(1)在地图信息画面上显示地图或店铺等
系统起动时,服务器2向地图信息显示装置301发送用于显示地图或店铺的数据,地图信息显示装置301显示画面。
图4是表示本处理流程的图示。
在步骤2311,服务器2从由存储功能21(图2)管理着的一览信息210中取得店铺一览信息212的全部数据,通过发送/接收功能22将所取得的数据发送给地图信息显示装置301。
这时的发送数据作为事件(event)信息,以(店铺一览信息、(店铺号码A、店铺位置A)、(店铺号码B、店铺位置B)、……(店铺号码Z、店铺位置Z))那样的形式发送。
另外,也发送在地图信息显示装置301中显示的地图图像数据、或地图图像数据的保管处场所(例如URL或路径名等)。
在步骤3311,通过发送/接收功能32从服务器2取得所发送的上述事件信息,由存储功能31作为店铺一览信息212保存在地图信息显示装置301内部。
在步骤3312,根据在上述步骤3311取得的店铺一览信息212及地图图像数据,由显示功能34(图2)在画面上显示地图及店铺。
通过上述步骤,可以在地图信息画面上显示地图或店铺等。
另外,当想在地图信息画面的头部显示关于地图信息画面的画面号码或注释时,或当想在地图信息画面的尾部显示便携式电话的操作向导时,或当想在地图画面上预先显示其他信息时,可以在上述步骤2311中将这些信息作为事件信息从服务器2发送给地图信息显示装置301,在上述步骤3312中在地图画面显示装置301进行显示。
(2)在地图信息画面上的店铺间移动显示角色
使用者可以使用便携式电话注册到地图信息画面,使用分配给使用者的角色在地图信息画面的店铺间移动。
另外,使用者为了操作地图信息画面上的角色,而将角色操作的应用程序(程序)安装到便携式电话1的内部。
或者,在服务器中预先准备用于操作角色的WEB页,使用者通过访问该WEB,可以操作角色。
或者,可以通过从使用者的便携式电话向服务器发送邮件等的方法来操作角色。
图5是表示本处理流程的图示。
在步骤1121,使用者通过便携式电话1的输入功能11(图2)按数字键或十字键进行角色操作的指示,将由发送功能12所输入的键信息发送给服务器2。
例如,如下那样预先分配操作的类别给便携式电话的各键:当起动安装在便携式电话上的应用程序时,角色注册到地图信息画面上,当按便携式电话的十字键(上下左右)时,角色在上下左右的店铺移动,当按数字键“0”时,将角色正在附着的店铺的详细信息显示在详细信息画面上,当按软键(softkey)的左侧时,从地图信息画面注销等。
在本步骤,使用者起动应用程序,假设表示使用者的角色已经显示在地图信息画面上,通过按十字键的“上”、“下”、“左”、“右”中的任意1个键,将所输入的键信息发送给服务器,以使角色移动显示到分别位于角色当前正在附着的、相应的上、下、左、右的1个店铺上。
在步骤2321,通过发送/接收功能22(图2)接收由便携式电话1所发送的输入信息,通过发送/接收功能22,将与使用者从便携式电话1输入的角色操作对应的指示作为事件信息发送给地图信息显示装置301。
但是,在最初角色注册到地图信息画面时,分配唯一确定角色的角色号码2131(图3c),并由存储功能21追加到一览信息210中的角色号码一览信息213上,将角色的图像数据发送给地图信息显示装置301,在地图信息画面上显示角色。
当从便携式电话1取得的键信息是用于使角色在地图信息画面上的店铺间移动的十字键(上下左右)时,首先检索角色号码一览信息213,取得与使用者的角色对应的角色号码。
之后,从数据中取得预先在服务器的存储功能中保存的、位于各店铺上下左右的店铺的号码,从角色当前正在附着的店铺取得下一个移动的店铺的号码。
例如,当角色附着在店铺号码为201(图3B)的店铺时,在使用者由便携式电话进行移动到“下”的操作时,如果位于店铺号码为201的店铺下面的店铺的店铺号码是202(图3B),则作为角色接下来要移动的店铺的店铺号码取得202。
通过发送/接收功能22,将上述取得的角色号码和接下来要移动的店铺的店铺号码发送给地图信息显示装置301。
这时的发送数据作为事件信息,以(角色移动、角色号码、店铺号码)那样的形式发送。
在步骤3321,通过发送/接收功能32,从服务器2接收关于角色移动的事件信息,从店铺一览信息212取得与接收到的店铺号码对应的店铺的位置数据。
另外,当在如图6所示的移动处的店铺号码的上下左右确保角色可以附着的显示区域时,为了使显示与当前正在附着的角色不重叠,确定在上下左右中哪个位置显示角色,修正移动处的坐标数据。
例如,当想使角色移动显示到店铺位置为(200、300)的店铺号码202的(图3B)右侧时,如果用于显示在店铺号码的上下左右的差分为50像素,则角色的移动处的位置数据修正为(250、300)。
在步骤3322,通过显示功能34(图2)开始角色的移动显示动画,继续移动显示动画从角色当前正在附着的场所到达通过上述步骤3321所取得的移动处位置。
通过以上步骤,可以在地图信息画面上的店铺间移动显示角色。
(3)将地图信息画面上的店铺的详细信息显示在详细信息画面上
使用者可以用便携式电话,将在地图信息画面上角色附着的店铺的详细信息显示在详细信息画面上,并且可以使地图信息画面上的角色移动显示在详细信息画面上。
图1是表示本处理流程的图示。
在步骤1131,使用者通过便携式电话1的输入功能11,按数字键或十字键进行角色操作的指示,将由发送功能12所输入的键信息发送给服务器2。
在本实施方式中,为了在按下数字键“0”时,使角色当前正在附着的店铺的详细信息显示在详细信息画面上,而事先将操作的种类分配给手机便携式电话的各键。
在本步骤1131,当便携式电话1的使用者按数字键“0”时,由发送功能12将所输入的键信息发送给服务器。
在步骤2331,通过发送/接收功能22接收由便携式电话1发送的输入信息,通过发送/接收功能22,将与使用者由便携式电话1输入的角色的操作对应的指示作为事件信息发送给地图信息显示装置301。
首先,检索角色号码一览信息213,在取得与使用者的角色对应的角色号码2131的同时,检索显示装置号码一览信息211,取得与地图信息画面对应的显示装置号码2111。
之后,取得相对于预先保存在服务器2内部的地图信息画面的详细信息画面的位置,例如“上”、“下”、“左”、“右”中的任意1个。
在此,通过服务器2的发送/接收功能22,向表示上述取得的显示装置号码的显示装置即地图信息显示装置301发送角色号码和详细信息画面的位置。
这时的发送数据作为事件信息,以(角色详细信息画面移动、角色号码、详细信息画面位置)那样的形式发送。
在步骤3331,通过发送/接收功能32从服务器2接收关于向角色的详细信息画面移动的事件信息,为了进行角色的移动显示,根据当前的角色位置和接收到的详细信息画面的位置来计算角色的移动处的位置数据。
例如,当前角色的显示位置是(250、300),当在本步骤3331中从服务器2取得的详细信息画面的位置为“右”,即在地图信息画面的右邻设置有地图信息画面时,角色的移动处的位置数据是(1280、300)。在此,“1280”是地图信息画面的右端的X坐标。即,角色在地图信息画面向右侧水平移动。
另外,在本实施方式中,虽然假设角色水平或垂直移动到地图信息画面,计算移动处的位置数据,但是,也可以将角色在详细信息画面的移动处考虑在内,来计算在地图信息画面的移动处的位置数据。
在步骤3332,通过显示功能34开始角色的移动显示动画,继续移动显示动画从角色当前正在附着的场所到达通过上述步骤3331所取得的移动处位置。
另外,角色可以如图6那样直进移动到移动处,也可以自由各处移动。通过该移动显示动画,角色在显示画面上连续地移动。该移动显示动画的程序,各显示装置可以预先保存(存储),也可以从服务器2向各显示装置发送。
在步骤3333,当角色到达移动处时,角色的移动显示结束,在将详细显示于详细信息画面的同时,为了将可以开始在详细信息画面中的角色移动显示的情况通知给服务器2,而通过发送/接收功能32发送移动显示结束了的角色号码。
这时的发送数据作为事件信息,以(角色详细信息画面移动结束、角色号码)那样的形式发送。
在步骤2332,服务器2从地图显示画面接收在上述步骤3333发送的事件信息,检索显示装置号码一览信息211,取得与详细信息画面对应的显示装置号码2111,将在服务器内部管理的该角色附着的店铺号码的详细信息发送给所取得的显示装置。
这时的发送数据作为事件信息,以(详细信息显示、店铺号码、店铺类别、店铺名、住址、电话、优待券详细信息、营业日、店铺标识语、详细图像)那样的形式发送。
另外,店铺标识语和详细图像可以是表示图像文件或影像文件的放置场所的URL,也可以是实际的数据。
另外,店铺的详细信息不局限于上述事件信息中所包含的数据内容,可以包含店铺的主页、电子邮件地址、来自店铺的注释、影像信息等。
在步骤3334,详细信息画面302通过发送/接收功能32从服务器2接收在步骤2332中发送的关于详细信息显示的事件信息,并通过显示功能34显示店铺的详细信息。
图7是表示关于该店铺的详细信息的显示的一个例子的图示。
在步骤2333,为了使在地图信息画面中移动显示结束了的角色注册到详细信息画面,并对详细信息画面进行使角色移动显示直到详细信息画面的角色显示区域的指示,而将注册到详细信息画面的角色号码发送给详细信息显示装置。
这时的发送数据,作为事件信息,以(详细信息画面角色注册、角色号码、角色图像文件、详细信息画面位置)那样的形式发送。
另外,角色图像文件可以表示图像数据的存储处URL,也可以是实际的数据。
在步骤3335,通过发送/接收功能32从服务器2接收关于角色向详细信息画面注册的事件信息,为了进行角色的移动显示,根据接收到的详细信息画面位置,计算角色注册的位置数据和角色移动处的位置数据。
例如,当在本步骤3335从服务器2所取得的详细信息画面的位置为“右”,即在地图信息画面的右邻设置有地图信息画面时,角色的注册位置为(0、384)。当角色的显示区域预先确定,当前在同一详细画面上不存在已经注册的角色时,为了从角色的显示区域的右端顺序地显示角色,例如,将移动处计算为(12000、740)。当角色向详细信息画面注册时,来自便携式电话1的角色移动的指示,最好不是通过地图信息画面,而是通过服务器路由向详细信息画面发送。由此,使用者可以使角色在详细信息画面上移动。
另外,虽然假设角色的注册位置为左侧纵方向的中心点的情形,但是,可以将在地图信息画面中的移动显示考虑在内,计算在详细信息画面中的注册的位置数据。
另外,在详细信息画面中的角色显示,假设为只在已确定的角色的显示区域内部,不进行移动显示动画,注册显示在角色的显示区域内部也可以。
在步骤3336,通过显示功能34开始角色的移动显示动画,继续移动显示动画从角色注册的位置到达通过上述步骤3335所取得的移动处位置。
另外,角色可以如图7那样直进移动,也可以自由各处移动。
通过以上步骤,在将地图信息画面上的店铺的详细信息显示到详细信息画面上的同时,可以使地图信息画面上的角色移动显示到详细信息画面。
另外,多个显示装置的画面,可以是表示同一种类的内容的画面。例如,可以设置多个地图信息画面,角色等对象在多个地图信息画面上连续地各处移动,或使来自使用者的消息(或作为图像信息)在多个画面上连续地例如从右向左移动显示。
本发明是涉及应用于以下系统较有效的技术:特别是在车站或商业设施等人多的场所,设置显示周边地图的地图信息画面、显示地图上的店铺的广告或指南的广告信息画面、显示地图上的店铺的详细信息的详细信息画面等,通过使用者使用便携式电话操作地图信息画面上的角色,角色在地图信息画面上的店铺或地图信息画面与详细信息画面间等多个显示画面上各处移动,当使用者想看称心的店铺的详细信息时,在详细信息画面上显示店铺的详细信息的同时,将角色从地图信息画面移动显示到详细信息画面,由此可以一边演出视觉效果,一边使店铺的详细信息显示。
Claims (9)
1.一种显示系统,具有:第1显示装置(301);显示与所述第1显示装置所显示的显示内容相关联的信息的第2显示装置(302);控制所述第1显示装置及所述第2显示装置的服务器(2);
所述服务器,根据来自使用者的终端(1)的指示,生成所述第1显示装置的显示画面上(图6)的对象的动作信息,并将所述对象的动作信息发送给所述第1显示装置(301);
所述第1显示装置,根据所述对象的动作信息,使所述对象在所述第1显示装置的显示画面上(图6)动作对象,当所述对象的动作结束时,将所述对象的动作结束通知发送给所述服务器;
所述服务器,当接收到所述对象的动作结束通知时,将与所述第1显示装置(301)所显示的显示内容相关联的信息发送给所述第2显示装置(302);
所述第2显示装置(302),在所述第2显示装置的显示画面上,显示与所述第1显示装置(301)的显示画面上所显示的显示内容相关联的信息。
2.如权利要求1所述的显示系统,其中,
所述服务器,根据所述第1显示装置的显示画面上的所述对象的位置信息和对于所述第1显示装置的所述第2显示装置的相对的位置信息,确定所述第1显示装置的显示画面上的所述对象的移动方向,生成包含所述对象的移动方向的信息的所述对象的动作信息;
所述对象的移动方向,是在所述第1显示装置的显示画面上所述对象朝向设置所述第2显示装置一侧的方向。
3.如权利要求2所述的显示系统,其中,
所述第1显示装置,在所述第1显示装置的显示画面上使所述对象向所述对象的移动方向连续移动;
所述第1显示装置,当在所述第1显示装置的显示画面上所述对象到达设置所述第2显示装置一侧的端部时,判断为所述对象的动作结束。
4.如权利要求1所述的显示系统,其中,
所述服务器,根据所述第1显示装置的显示画面上的所述对象的位置信息和对于所述第1显示装置的所述第2显示装置的相对的位置信息,确定所述第1显示装置的显示画面上的所述对象的移动处的位置,生成包含所述对象的移动处的位置的信息的所述对象的动作信息;
所述对象的移动处的位置,是在所述第1显示装置的显示画面上,设置所述第2显示装置一侧的区域。
5.如权利要求4所述的显示系统,其中,
设置所述第2显示装置一侧的区域,是在所述第1显示装置的显示画面上,设置所述第2显示装置一侧的端部。
6.如权利要求4所述的显示系统,其中,
所述第1显示装置,在所述第1显示装置的显示画面上,使所述对象连续移动到设置所述第2显示装置一侧的区域;
所述第1显示装置,当在所述第1显示装置的显示画面上所述对象到达设置所述第2显示装置一侧的区域时,判断为所述对象的动作结束。
7.如权利要求1所述的显示系统,其中,
所述第1显示装置,在所述第2显示装置显示与所述第1显示装置所显示的显示内容相关联信息期间,使得在所述第1显示装置的显示画面上不显示所述对象;
所述服务器,将所述对象及所述对象的动作信息,连同与所述第1显示装置所显示的显示内容相关联的信息一起发送给所述第2显示装置;
所述第2显示装置,显示所述对象连同与所述第1显示装置所显示的显示内容相关联的信息,而且,根据所述对象的动作信息,使所述对象在所述第2显示装置的显示画面上对象动作。
8.如权利要求1所述的显示系统,其中,
所述第1显示装置显示地图;
所述第2显示装置,将所述地图上的店铺之中所述对象附着的店铺的详细信息作为与所述第1显示装置所显示的显示内容相关联的信息进行显示。
9.一种显示装置,是根据来自服务器的指示进行显示的显示装置,具有:
当根据来自使用者的指示,所述服务器要将与所述显示装置所显示的显示内容相关联的信息显示在其他显示装置上时,从所述服务器接收所述显示装置的显示画面上的对象的动作信息的接收单元;
根据所述对象的动作信息,使所述对象在所述显示装置的显示画面上动作对象的处理单元;
当所述对象的动作结束时,将所述对象的动作结束通知发送给所述服务器的发送单元;
所述服务器,当接收到所述对象的动作结束通知时,将与所述显示装置所显示的显示内容相关联的信息发送给所述其他显示装置;
所述其他显示装置,显示与所述显示装置所显示的显示内容相关联的信息。
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