CN1467674A - 电子竞赛网络系统及方法、服务器及操作其的计算机程序 - Google Patents

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Abstract

通过因特网向中继服务器传输在其中每个安装了电子竞赛系统的多个比赛地点举行的竞赛的竞赛进程或竞赛结果。在中继服务器中,向安装在由竞赛进程或竞赛结果的传输源事先确定的比赛地点中的电子竞赛系统传输传入的竞赛进程或竞赛结果。在从中继服务器向其传输竞赛进程或竞赛结果的电子竞赛系统中,将已经从中继服务器传输的竞赛进程或竞赛结果与在安装了电子竞赛系统的竞赛场地举行的竞赛的竞赛进程和竞赛结果累积在一起,以及在因特网上公布累积的竞赛进程和竞赛结果。

Description

电子竞赛网络系统及方法、服务器及操作其的计算机程序
技术领域
本发明涉及一种用于在多个比赛地点举行同类电子竞赛的电子竞赛网络系统。
背景技术
标靶射击被认为是一种竞赛。在射击比赛中,从安全角度来讲,相对于必须给以特别注意的实弹射击,更愿意使用光束枪。已知的光束枪包括应用于比赛中而研制的使用闪光的枪,以及用于标靶练习的枪,在标靶练习中,光束枪与用于指示光弹的击中点的计算机直接电线相连。
但是,当计算机和光束枪通过电线直接相连时,这些电线损害了选手高度灵敏的判断力,并影响他们精神上的镇定和注意力,因此需要用于连接光束枪和计算机的除了电线之外的其他装置。此外,同样需要这样的系统,其中在光学系统中光束枪激光击中点的检测精确度达到竞赛的水平,而且其中保证射击激光的光束枪的安全性。最后,除了满足这些条件,同样需要获得在计算竞赛得分的速度和准确性上有改进的这样的系统。
我们首先描述图1,图1示出了利用射击激光光束的激光枪用于保持标靶射击的现有技术的电子竞赛系统的结构示例。
如图1所示,如下组成现有技术的这个示例:激光枪115,用于在选手的操作下射击由激光光束构成的光弹162;击中点检测器116,用于在靶板117上检测光弹162的击中点,以及用于允许被激光枪115发射的光弹162击中的靶板117的可移动固定;选手PC114,安装在射击间的邻近以用于显示击中点检测器116中的射击结果;以及交换单元101,用于连接击中点检测器和选手PC114。作为射击比赛的一个方面,在以事先确定的距离分隔的点提供激光枪115和击中点检测器116,将按照这个距离变化的靶板有选择地固定到击中点检测器116。此外,交换单元101是10BASE-T LAN 141的交换集线器。
下面对按照前面的描述配置的电子竞赛系统中的竞赛方法进行解释。
图2是图1所示的电子竞赛系统中竞赛方法的示意图。
如图2所示,对应于每个由两个隔板142形成的多个射击间安装多个图1所示的击中点检测器116。尽管在图2所示的示例中安装了5套射击间和5套击中点检测器116,本发明并不限制于这些套的数目。在位置方面和竞赛形式上一个射击间和一个击中点检测器116都是一一对应的,而且作为规则,不可以从一个射击间向多个击中点检测器116射击光弹。此外,将方形或圆形的靶板117固定到每个击中点检测器116的正面上。
由每个靶板117的正面形成公共平面151,而且在每个射击间形成公共准射平面152。公共平面151和公共准射平面152都是垂直的而且彼此平行。根据竞赛的类型,例如,以10米或25米的距离分隔公共平面151和公共准射平面152。此外,当为一支枪提供一个靶时,射击间沿公共准射平面1 52的宽度是一米,但是当为一支枪提供n个靶时,可以变化地指定这个宽度。在示例中,每个击中点检测器116的宽度是30cm,以及两个相邻击中点检测器116的中心之间的距离是1米。
当选手操作激光枪115,例如,将激光枪115指向靶板117,然后扣动激光枪115的扳机从激光枪115发射光弹162时,从激光枪115发射由激光光束构成的光弹162。半导体激光振荡元件可以被用作从激光枪115发射的光弹162的光源。
为了保证竞赛的安全性,构建系统使得从击中点检测器116向射击间发射由红外LED产生的锥形光束161,而且如果激光枪115没有接收到从击中点检测器116发射的锥形光束161,即,如果没有将激光枪115指向靶板117,则选手不能射出光弹162。
在这个电子竞赛系统中,在靶板117侧产生构成能够从激光枪115发射光弹162的充分条件之一的信号,因此,在靶侧而不是在枪侧控制这个信号。这样的安排从而得到听从竞赛主办者(裁判)的意图的公平竞赛系统。此外,从击中点检测器116发射的每个锥形光束161只到达各自对面的射击间,而且原则上不到达两个射击间。此外,在这个系统中,激光枪115除了光弹162之外不需要向外部传输任何信息,因此不需要通过电线连接到选手PC114。
正如来自真枪的实际子弹那样,从激光枪115发射的光弹162在离开激光枪115的枪口后,径直地沿瞄准激光枪115的方向前进。已经从激光枪115的枪口发射的光弹162具有唯一对应于激光枪115的信号。光弹162具有高度平行的光通量,而且作为光点击中靶板117。
当已经从激光枪115发射的光弹162击中固定在击中点检测器116的靶板117时,检测击中点检测器116上的击中点,以及通过交换单元101向选手PC114传输检测到的击中点信息。
击中点检测器116具有用于增加击中点检测光学元件的电学、机械及光学准确性的调节能力,这样,激光击中点的检测准确性可以用作比赛等级。
在选手PC114中,根据从击中点检测器116传入的击中点信息计算射击得分,并显示计算的得分。此外,因为在选手PC114中记录了如选手的竞赛号码等标识选手的信息,以及如选手目前已经射击的次数等信息,可以同时或以一定的时间间隔显示选手竞赛号码、子弹号码、对应于每个子弹号码的得分、总得分以及在靶板117上光弹162的击中点。
激光枪115以每次击发操作射击多发光弹162。这种构造不仅能够平均光弹162的得分,而且允许得到每个光弹162的得分。这种计算得分的方法允许,例如,由于在扣动扳机之后手的轻微移动而获得的得分中的差别,能够用数字表示选手整个身体的移动,以及可以提供在实弹单发射击中不能提供的新的竞赛模式。
每发光弹162包括用于检测击中点的击中点检测信号和用于区分光弹与其他光弹的光弹区分信号。即使在没有扣动激光枪115的扳机时,仍然向靶板117传输击中点检测信号,允许击中点检测器116检测可能的击中点。这样可以作为一系列连续的点跟踪多发光弹162的击中点。
当以实弹射击时,选手在开始比赛前首先检查枪的感觉,而在比赛时,在实际射击得分目标前,要试射不是得分目标的靶。据此,在电子竞赛系统中作为操作模式提供试射模式和实射模式。
在开始比赛之前的准备周期期间,选手首先在不发射光弹162的状态中检查激光枪115的感觉。然后,在比赛开始之后,选手切换到试射模式试射不是得分目标的靶,以及,在完成试射之后,切换到实射模式实际射击得分目标。
如前面的解释所述,现在可以实现完全可用于竞赛模式而且比实弹射击更安全的电子竞赛系统。由于这些优势,可以期望的是利用这种电子竞赛系统作为大众竞赛的人数将急剧增长,而且可以期望的是这种电子竞赛系统的使用将增加到在国内或国际上举行锦标赛的规模。
但是,在上述现有技术的电子竞赛系统中,存在的问题是,还没有构建用于可以适应大规模锦标赛的电子竞赛系统的基础结构,而且这种形式的电子竞赛系统只能适应在单一比赛地点的比赛。
发明内容
考虑到现有技术的上述问题实现了本发明,而且本发明具有提供一种能够在多个比赛地点举行同类电子竞赛的电子竞赛系统的目的。
为了获得上述目的,本发明的电子竞赛网络系统是利用安装在每个比赛地点中的电子竞赛装置以举行同类电子竞赛的电子竞赛网络系统,以及包括:多个第一服务器,安装在每个比赛地点中而且通过通信网络与电子竞赛装置相连,用于连续累积利用所述电子竞赛装置举行的竞赛的竞赛进程和竞赛结果,并将累积的竞赛进程和竞赛结果作为数据库进行管理,以及,将利用所述电子竞赛装置举行的比赛的竞赛进程或竞赛结果传输到通信网络上;以及第二服务器,用于通过传输网络向所述多个第一服务器中事先确定的第一服务器传输已经在通信网上被传输的竞赛进程或竞赛结果;其中所述第一服务器利用与所述第一服务器通过通信网络连接的电子竞赛装置,连续地累积举行的比赛的竞赛进程或竞赛结果,以及连续地累积从所述第二服务器传入的竞赛进程或竞赛结果,并将累积的竞赛进程和竞赛结果作为数据库进行管理。
此外,通过通信网络,第二服务器可以向多个第一服务器中的、,由作为竞赛进程或竞赛结果的传输源的第一服务器事先确定的第一服务器,传输已经在通信网络上传输的竞赛进程或竞赛结果。
通过通信网络,第二服务器可以向由另一计算机事先确定的第一服务器传输已经在通信网络上传输的竞赛进程或竞赛结果。
针对多个第一服务器中的每一个,当这个第一服务器是竞赛进程或竞赛结果的传输源时,第二服务器可以记录将是竞赛进程或竞赛结果的传输目的地的第一服务器。
第二服务器可以向事先确定的第一服务器只传输,包含在已经在通信网络传输的竞赛进程或竞赛结果中的信息中的、按照传输目的地确定的信息。
第二服务器可以按照时间或时间周期改变向第一服务器传输的信息。
第二服务器可以按照时间或时间周期改变已经在通信网络上传输的竞赛进程或竞赛结果的传输目的地。
第一服务器可以在通信网络上公布竞赛进程或竞赛结果。
第一服务器可以包括用于显示竞赛进程或竞赛结果的显示装置。
第一服务器可以向可以与通信网络相连的第三服务器传输竞赛进程或竞赛结果,以及第三服务器可以公布竞赛进程或竞赛结果。
电子竞赛网络系统还可以包括第四服务器,它通过通信网络与第二服务器相连,以用于合并和管理由多个第一服务器管理的竞赛进程或竞赛结果;以及第二服务器可以通过通信网络向第四服务器传输已经在通信网络传输的竞赛进程或竞赛结果。
用于实现上述目的的本发明的电子竞赛网络系统是利用安装在每个比赛地点的电子竞赛装置以举行同类电子竞赛的电子竞赛网络系统,以及包括:多个第一服务器,安装在每个比赛地点中,并通过通信网络与电子竞赛装置相连,用于控制利用电子竞赛装置举行的竞赛的进程,以及在通信网络上,传输用于控制利用电子竞赛装置举行的竞赛的所述进程的控制信息;以及第二服务器,用于通过通信网络,向多个第一服务器中事先确定的第一服务器传输已经在通信网络上传输的控制信息;其中每个第一服务器,根据从第二服务器传入的控制信息,控制通过通信网络与这个第一服务器相连的电子竞赛装置。
通过通信网络,第二服务器可以向多个第一服务器中的、由作为控制信息的传输源的第一服务器事先确定的第一服务器,传输已经在通信网络上传输的控制信息。
通过通信网络,第二服务器可以向由另一计算机事先确定的第一服务器传输已经在通信网络上传输的控制信息。
第二服务器可以按照时间或时间周期改变已经在通信网络上传输的控制信息的传输目的地。
第一服务器可以管理要比赛的选手的参赛登记。
第一服务器可以在通信网络上公布与已经完成参赛登记的选手相关的信息。
第一服务器可以执行选手的调度(scheduling)。
第一服务器可以管理选手的竞赛进程。
第一服务器可以,根据竞赛结果,从已经完成参赛登记的选手中选择将参加下一场举行的比赛的选手。
第一服务器可以在通信网络上公布与已经被选择的选手相关的信息。
与已经被选择的选手相关的信息可以包括选手的照片。
电子竞赛装置可以包括:光束枪,用于发射光弹;击中点检测装置,用于当从光束枪发射的光弹击中靶时,检测击中点;以及选手计算机,该计算机通过通信网络与击中点检测装置相连,用于根据光弹的击中点计算得分,并用于显示已经计算的得分或光弹的击中点。
选手计算机可以具有能够访问由第一服务器管理的数据的数据库客户程序。
选手计算机可以包括标识信息输入装置,用于接收能够标识要参加所述竞赛的选手的标识信息;以及第一服务器可以包括验证装置,用于比较通过标识信息输入装置接收的标识信息与事先已经记录的标识信息,以及,当两种形式的标识信息匹配时,识别通过标识信息输入装置输入标识信息的人是标识信息所标识的选手。
可以根据比赛等级设置击中点检测装置的分辨率。
用于获得上述目的的本发明的电子竞赛方法是利用安装在每个比赛地点的电子竞赛装置以举行同类电子竞赛的电子竞赛方法,以及包括以下步骤:通过安装在每个比赛地点的服务器,连续累积在多个比赛地点通过电子竞赛装置举行的竞赛的竞赛进程和竞赛结果,并将累积的竞赛进程和竞赛结果作为数据库进行管理;从所述服务器向通信网络传输在多个比赛地点利用电子竞赛装置举行的竞赛的竞赛进程或竞赛结果;通过通信网络,向从安装在每个比赛地点的服务器中事先确定的服务器,传输已经传输到通信网络上的竞赛进程或竞赛结果;以及把已经通过通信网络传输的竞赛进程或竞赛结果以及作为数据库管理的竞赛进程和竞赛结果连续累积在一起,并将这样累积的竞赛进程和竞赛结果作为数据库进行管理。
可以通过通信网络,向安装在每个比赛地点的服务器中的、由作为竞赛进程或竞赛结果的传输源的服务器事先确定的服务器,传输已经传输到通信网络上的竞赛进程或竞赛结果。
可以通过通信网络,向由另一计算机事先确定的服务器传输已经传输到通信网络上的竞赛进程或竞赛结果。
所述电子竞赛方法可以包括如下步骤:向事先确定的服务器只传输,包含在已经传输到通信网络上的竞赛进程或竞赛结果中的信息中的、按照传输目的地确定的信息。
向服务器传输的信息可以按照时间或时间周期改变。
传输到通信网络上的竞赛进程或竞赛结果的传输目的地可以按照时间或时间周期改变。
所述电子竞赛方法可以包括如下步骤:在比赛地点提供的通信网络上公布竞赛进程或竞赛结果。
所述电子竞赛方法可以包括如下步骤:在比赛地点提供的显示装置上显示竞赛进程或竞赛结果。
可以向可以与通信网络相连的万维网服务器(Web server)传输竞赛进程或竞赛结果,以及可以通过万维网服务器公布竞赛进程或竞赛结果。
所述电子竞赛方法还可以包括如下步骤:向通过服务器连接的综合服务器传输已经传输到通信网络上的竞赛进程或竞赛结果;以及,通过综合服务器,合并和管理通过服务器传入的竞赛进程或竞赛结果。
用于获得上述目的的本发明的电子竞赛方法是利用安装在每个比赛地点的电子竞赛装置以举行同类电子竞赛的电子竞赛方法,以及包括以下步骤:控制利用电子竞赛装置在多个比赛地点举行的竞赛的进程;在通信网络上,从用于控制利用电子竞赛装置在多个比赛地点举行的竞赛的进程的服务器传输控制信息;通过通信网络,向安装在每个比赛地点的服务器中的事先确定的服务器,传输已经传输到通信网络上的控制信息;以及根据通过通信网络传入的控制信息,控制电子竞赛装置。
可以通过通信网络,向安装在每个比赛地点的服务器中的、由作为控制信息的传输源的服务器事先确定的服务器,传输在通信网络上传输的控制信息。
可以通过通信网络,向由另一计算机事先确定的服务器传输已经传输到通信网络的控制信息。
已经传输到通信网络上的控制信息的传输目的地可以按照时间或时间周期改变。
所述电子竞赛方法可以包括如下步骤:通过服务器,管理参加竞赛的选手的参赛登记。
所述电子竞赛方法可以包括如下步骤:在比赛地点提供的通信网络上公布与已经完成参赛登记的选手相关的信息。
所述电子竞赛方法可以包括通过服务器执行选手的调度(scheduling)的步骤。
所述电子竞赛方法可以包括通过服务器管理选手的竞赛进程的步骤。
所述电子竞赛方法可以包括如下步骤:利用服务器,根据竞赛结果,从已经完成参赛登记的选手中,选择将参加下一场比赛的选手。
可以在比赛地点提供的通信网络上公布与已被选择的选手相关的信息。
与已被选择的选手相关的信息可以包括这些选手的照片。
所述电子竞赛方法可以包括以下步骤:事先记录可以标识要参加比赛的选手的标识信息;当从外部输入可以标识要参加比赛的选手的标识信息时,比较事先已经记录的标识信息与从外部输入的标识信息;以及,当两种形式的标识信息匹配时,识别从外部输入标识信息的人是标识信息所标识的选手。
用于获得上述功能的本发明的服务器是用在利用安装在每个比赛地点的电子竞赛装置以举行同类电子竞赛的电子竞赛网络系统中的服务器,以及包括:数据库,用于记录多个比赛地点中,要将在多个比赛地点的竞赛进程和竞赛结果向其传输的那些比赛地点;以及中继控制装置,用于当通过通信网络从比赛地点传输在比赛地点的竞赛进程或竞赛结果时,向在数据库中已经作为从比赛地点传输的竞赛进程或竞赛结果的传输目的地来记录的比赛地点,传输已经从比赛地点传输的竞赛进程或竞赛结果。
可以向事先确定的比赛地点只发送包含在已经传输到通信网络上的竞赛进程或竞赛结果中的信息中的、按照目的地确定的信息。
向比赛地点传输的信息可以依照时间或时间周期改变。
传输到通信网络上的竞赛进程或竞赛结果的传输目的地可以按照时间或时间周期改变。
用于获得上述目的的本发明的服务器是用在利用安装在每个比赛地点的电子竞赛装置以举行同类电子竞赛的电子竞赛网络系统中的服务器,以及包括:数据库,用于记录多个比赛地点中,要将用于控制在多个比赛地点的竞赛的进程的控制信息向其传输的那些比赛地点;以及中继控制装置,用于当通过通信网络从比赛地点要传输控制信息时,向数据库中已经记录的比赛地点传输已经从比赛地点传输的控制信息。
传输到通信网络上的控制信息的传输目的地可以按照时间或时间周期改变。
用于获得上述目的的本发明的服务器具有用于执行以下步骤的计算机程序:通过通信网络,接收已经从比赛地点传输的竞赛进程或竞赛结果;以及向事先确定的比赛地点传输已经接收到的竞赛进程或竞赛结果。
此外,服务器可以具有用于执行以下步骤的计算机程序:通过通信网络,接收已经从比赛地点传输的竞赛进程或竞赛结果;将所述比赛地点标识为已经接收到的竞赛进程或竞赛结果的传输源;查阅数据库并确定已经从已经被标识的比赛地点传输的竞赛进程或竞赛结果的传输目的地;以及向已经确定的比赛地点传输已经接收到的竞赛进程或竞赛结果。
服务器可以具有用于执行以下步骤的计算机程序:通过通信网络,接收已经从比赛地点传输的控制信息;以及向事先确定的竞赛位置传输已经接收到的控制信息。
服务器也可以具有用于执行以下步骤的计算机程序:通过通信网络,接收已经从比赛地点传输的控制信息;标识是已经接收到的信息的传输源的比赛地点;查阅数据库并确定已经从标识的竞赛位置传输的控制信息的传输目的地;以及向已经确定的比赛地点传输已经接收到的控制信息。
在已经按照前面的描述构建的本发明中,当利用安装在每个比赛地点的电子竞赛装置举行竞赛时,由安装在每个比赛地点的第一服务器连续地累积与竞赛相关的信息,并将该相关信息作为数据库进行管理。此外,通过通信网络,从第一服务器向第二服务器传输与利用安装在每个比赛地点的电子竞赛装置举行的竞赛相关的信息。在第二服务器,通过通信网络,向事先确定的第一服务器传输从第一服务器传入的信息。在从第二服务器向其传入与竞赛相关的信息的第一服务器中,将从第二服务器传入的信息与作为数据库管理的信息连续累积,并从而作为数据库进行管理。此外,在与接收到信息的第一服务器相连的通信网络上公布从第二服务器传入的信息。
这样,当利用安装在每个比赛地点的电子竞赛装置举行竞赛时,向事先确定的其他比赛地点传输与竞赛相关的信息,以及因此可以在多个比赛地点间彼此报告与竞赛相关的信息,以及此外,可以容易地交换信息。此外,因为收集并累积与在多个比赛地点举行的竞赛相关的信息,当在多个比赛地点举行相同的电子竞赛时,可以像在单一比赛地点举行一样操作竞赛。
通过如下结合描述了本发明示例的附图的描述,本发明的上述和其他目的、特征和优势将变得更加清楚。
附图说明
图1示出了利用发射激光光束的激光枪用于标靶射击的现有技术的电子竞赛系统结构的示例。
图2是用于解释图1所示的电子竞赛系统中的竞赛方法的视图。
图3示出了本发明的电子竞赛网络系统的实施例。
图4示出了图3所示的电子竞赛系统的结构。
图5是用于解释图3和图4中所示电子竞赛网络系统中的竞赛方法的流程图。
具体实施方式
下面对本发明的实施例进行解释。
我们首先参照图3,它示出了本发明的电子竞赛网络系统的实施例。
如图3所示,如下构成本实施例:电子竞赛系统10-1、…、10-n,以允许与因特网30相连的形式安装在每个比赛地点,用于在每个比赛地点举行电子射击竞赛;以及中继服务器20,它是第二服务器,构建该中继服务器,以实现通过因特网30与电子竞赛系统10-1、…、10-n相连,该中继服务器用于通过因特网30,向事先确定的比赛地点的电子竞赛系统传输在安装了电子竞赛系统10-1、…、10-n的比赛地点的竞赛进程和竞赛结果;借此,在电子竞赛系统10-1、…、10-n中可以观看通过中继服务器20传入的在其他比赛地点的竞赛进程和竞赛结果;以及将在已经安装了电子竞赛系统10-1、…、10-n的比赛地点的竞赛进程和竞赛结果与通过中继服务器20传入的在其他比赛地点的竞赛进程和竞赛结果累积在一起。
此外,如下构成中继服务器20:数据库21,针对每个电子竞赛系统10-1、…、10-n,用于记录要传输电子竞赛系统10-1、…、10-n中的哪些电子竞赛系统,以及在安装了电子竞赛系统10-1、…、10-n的比赛地点的竞赛结果;以及中继控制单元22,用于根据数据库21中记录的信息,通过因特网30向电子竞赛系统传输在安装了电子竞赛系统10-1、…、10-n的比赛地点的竞赛进程和竞赛结果。
图4示出了图3所示的电子竞赛系统10-1、…、10-n的结构。图3所示的电子竞赛系统10-1、…、10-n都具有相同的结构。
如图4所示,如下构成本实施例中的电子竞赛系统:激光枪15,用于依照选手的操作,发射由激光光束构成的光弹;击中点检测器16,用于在靶板17上检测光弹的击中点,以及允许靶板17的可移动固定,从激光枪15发射的光弹打在靶板17上;选手PC14,安装在射击间附近,用于向选手显示在击中点检测器16的射击结果和指令;交换单元1,用于将击中点检测器16和选手PC14连接在LAN上;管理PC12,用于指示竞赛的进程;观看PC13,用于观看竞赛进程、竞赛结果或与竞赛相关的信息;投影仪18,用于将在观看PC13上显示的信息投影到屏幕19上;比赛地点服务器11,它是第一服务器,而且构建该服务器使得其能够与因特网30相连,用于在观看PC13上显示在安装此电子竞赛系统的比赛地点的竞赛进程和竞赛结果,或与竞赛相关的信息,用于通过因特网30向中继服务器20传输竞赛进程、竞赛结果或与竞赛相关的信息,用于在观看PC13上显示从中继服务器20传入的在其他比赛地点的竞赛进程、竞赛结果或与竞赛相关的信息,以及用于累积在安装了此电子竞赛系统的比赛地点的竞赛进程和竞赛结果与从中继服务器20传入的竞赛进程和竞赛结果;以及交换单元2,用于将比赛地点服务器11、管理PC12和观看PC13连接在LAN中,以及将由通过交换单元1在LAN中进行连接的击中点检测器16和选手PC14组成的射击台连接到LAN。
如下组成比赛地点服务器11:数据库管理系统(DBMS)5,用于作为数据库累积和管理在每个比赛地点的竞赛进程和竞赛结果;以及数据库4,用于记录由数据库管理系统5累积的数据。如Oracle公司销售的系统等数据库管理系统通常可以被用作数据库管理系统5。此外,在根据作为射击竞赛的条件事先确定的距离分隔的位置提供激光枪15和击中点检测器16,有选择地将对应于这一距离的一类靶板固定到击中点检测器16上。交换单元1是10 Base-T LAN 41的交换集线器。此外,尽管在本实施例的图中示出了两个每个都由激光枪15、击中点检测器16、靶板17、选手PC14和交换单元1组成的射击台,但本发明并不限于两个射击台。
接下来描述按照前面的描述构建的电子竞争网络系统中的竞争方法,作为在安装了竞赛系统10-1和10-2的比赛地点举行同类竞赛的情况下的示例,以及通过中继服务器20向电子竞赛系统10-2传输在安装了电子竞赛系统10-1的比赛地点的竞赛进程和竞赛结果。
图5是用于解释在图3和图4所示的电子竞赛系统中的竞赛方法的流程图。
当在安装了电子竞赛系统10-1的比赛地点开始竞赛时,首先给电子竞赛系统10-1的管理PC12开始竞赛的指令(步骤S1)。同时,向电子竞赛系统10-1的管理PC12输入用于,例如,指定竞赛项目、指定竞赛是初赛还是决赛、以及指定是试射的开始还是主射击项目的开始的指令。
通过电子竞赛系统10-1的比赛地点服务器11向选手PC14传输通过电子竞赛系统10-1的管理PC12指定的信息,并显示此信息(步骤S2)。
通过电子竞赛系统10-1的比赛地点服务器11也向中继服务器20传输通过电子竞赛系统10-1的管理PC12指定的信息,然后中继服务器20向电子竞赛系统10-2的比赛地点服务器11传输这些信息,其中所述比赛地点服务器11已经事先被确定为从电子竞赛系统10-1传入的信息的传输目的地。借此,在电子竞赛系统10-2的选手PC14显示由电子竞赛系统10-1的管理PC12指定的信息。
在选手确定选手PC14显示竞赛开始的指示之后,选手执行如下操作,例如,将激光枪15瞄准靶板17,并扣动激光枪15的扳机以从激光枪15发射光弹,于是从激光枪15发射由激光光束组成的光弹(步骤S3)。半导体激光振荡元件可以被用作从激光枪15发射的光弹的光源。
为了确保竞赛的安全性,安装电子竞赛系统使得从击中点检测器16向作为选手从激光枪15射出光弹的位置的射击间发出由红外LED产生的锥形光束,以及如果激光枪15没有接收到从击中点检测器16发出的锥形光束,即,如果激光枪15不在射击间以及不朝向靶板17的话,选手将不能射出光弹。在这个电子竞赛系统中,在靶板17侧产生构成能够从激光枪15发射光弹的充分条件之一的信号,以及该信号并不受射击方控制;这样,在靶侧控制此电子竞赛系统。因此,这个电子竞赛系统是听从竞赛主办者(裁判)的意图的公平竞赛系统。此外,因为这个系统中的激光枪15除了光弹之外不需要传输任何信息,不需要通过电线将激光枪15连接到选手PC14。
正如来自真枪的实际子弹那样,在从激光枪15的枪口被发射后,从激光枪15发射的光弹径直地沿瞄准激光枪15的方向前进。已经从激光枪15的枪口发射的光弹具有唯一对应于激光枪15的信号。光弹作为具有高度平行的光通量的光点击中靶板17(步骤S4)。
当已经从激光枪15发射的光弹击中固定在击中点检测器16的靶板17时,检测击中点检测器116上的[光弹的]击中点(步骤S5),以及通过交换单元1向选手PC14传输检测到的击中点信息。击中点检测器116具有用于增加位置检测光学元件的电学、机械及光学的准确性的调节能力,这样,激光击中点的检测准确性可以用作比赛等级。
在选手PC14,根据从击中点检测器16传入的击中点信息计算得分(步骤S6),而且不仅显示计算的得分,而且还向比赛地点服务器11传输计算的得分(步骤S7)。此外,在选手PC14中记录了如选手的标识号码等标识选手的信息,以及如选手目前已经射击的次数等信息,以及从而向比赛地点服务器11传输选手标识号码、子弹号码、对应于这个子弹号码的得分、总得分、在靶板17上光弹的击中点以及射击台号码,以及同时或以一定的时间间隔在选手PC14上显示信息的这些项目。
在比赛地点服务器11,向观看PC13和中继服务器20传输从选手PC14传输的信息(步骤S8)。
在观看PC13上显示选手标识号码、子弹号码、对应于这个子弹号码的得分、总得分以及在靶板17上的光弹的击中点(步骤S9)。还可以通过投影仪18将在观看PC13上显示的信息投影到屏幕19上。
在比赛地点服务器11中,利用从选手PC14传入的信息和记录在数据库4中的信息,在数据库管理系统5累积竞赛进程和竞赛结果(步骤S10),而且在数据库4中记录两个累积的结果(步骤S11),并向观看PC13传输所述结果(步骤S12)。这里,比赛地点服务器11中的累积结果是当前电子竞赛系统10-1中的累积竞赛进程和竞赛结果,以及这些结果可以包括在安装了电子竞赛系统10-1的比赛地点的射击结果以及到目前为止完成竞赛的选手的选手标识号码、子弹号码、得分、击中点以及根据到目前为止完成竞赛的选手的得分获得的选手的排名。
在观看PC13上显示从比赛地点服务器11传入的竞赛进程和竞赛结果(步骤13)。也可以通过投影仪18将在观看PC13上显示的信息投影到屏幕19上。
在电子竞赛系统10-2也类似地执行上述步骤S2、…、S13的处理。
在中继服务器20中,当接收从比赛地点服务器11通过因特网30在步骤8中传输的信息时(步骤S14),在中继控制单元22中标识收到信息的传输源,随后查阅数据库21以确定向电子竞赛系统10-1、…、10-n中的电子竞赛系统传输在安装了电子竞赛系统10-1的比赛地点的射击结果(步骤S15),然后向记录在数据库21中的、作为安装了电子竞赛系统10-1的比赛地点的射击结果的传输目的地记录的电子竞赛系统传输比赛地点服务器在步骤8中传输的信息(步骤S16)。
尽管在本实施例中,假设在数据库21中记录了电子竞赛系统10-2作为在安装了电子竞赛系统10-1的比赛地点的射击结果的传输目的地,同样可能的是,例如,记录数据库21,从而使得向除了作为射击结果的传输源的电子竞赛系统之外的全部电子竞赛系统传输射击结果。射击结果的传输目的地并不限于事先记录在数据库21中的那些目的地,以及也可以是输入到中继服务器20的传输目的地,由与中继服务器20相连的另一服务器(在图中未示出)或由管理PC12指定的传输目的地,或者由射击结果的附属路径指定的目的地。此外,在如地区预选赛或决赛等竞赛进行期间,可以按照时间或时间周期改变射击结果的传输目的地。作为示例,可以向关东地区内的其他比赛地点传输东京比赛地点服务器的信息,其中,东京是关东地区预选赛的一部分。如果东京选手胜出并进军决赛,则可以将东京比赛地点服务器的射击结果的传输目的地改变为其他也有选手进军决赛的地区(例如,关西地区)。
电子竞赛系统10-2通过因特网30接收从中继服务器20传输的射击结果(步骤S17),于是,在电子竞赛系统10-2的比赛地点服务器11中,向电子竞赛系统10-2的观看PC 13传输从中继服务器20传输的信息(步骤S18)。
在观看PC13上显示来自中继服务器20的传输信息,即,针对在安装了电子竞赛系统10-1的比赛地点中完成竞赛的选手的标识号码、子弹号码、对应于这些子弹号码的得分、总得分以及在靶板17上光弹的击中点(步骤S19)。也可以通过投影仪18将在观看PC13上显示的信息投影到屏幕19上。
在电子竞赛系统10-2的比赛地点服务器11中,利用从中继服务器20传入的信息和在数据库4中记录的信息,在数据库管理系统5中累积竞赛进程和竞赛结果(步骤20),以及在数据库4中记录两个累积的结果(步骤S21),并向电子竞赛系统10-2的观看PC13传输(步骤S22)。
在电子竞赛系统10-2的观看PC13上显示从比赛地点PC13传入的竞赛结果(步骤S23)。也可以通过投影仪18将在观看PC13上显示的信息投影到屏幕19上。这里,在比赛地点服务器11中累积的结果是当前在电子竞赛系统10-1和10-2中的竞赛进程和竞赛结果的累积,以及可以包括,例如,在安装了电子竞赛系统10-1和10-2的比赛地点当前已经完成竞赛的选手的射击结果、标识号码、子弹号码、得分以及击中点,以及根据当前已经完成竞赛的选手的得分获得的选手的排名。
这样,在安装了电子竞赛系统10-2的比赛地点中,在安装了电子竞赛系统10-2的观看PC13上或比赛地点的屏幕19上可以同时观看在安装了电子竞赛系统10-1的比赛地点的竞赛进程和竞赛结果,以及在安装了电子竞赛系统10-2的比赛地点的竞赛进程和竞赛结果;以及此外,可以由单一的电子竞赛系统将在安装了电子竞赛系统10-1的比赛地点的竞赛进程和竞赛结果与在安装了电子竞赛系统10-2的比赛地点的竞赛进程和竞赛结果累积在一起,然后观看累积的结果。
在本实施例中,可以作为一系列连续的点跟踪多个光弹的击中点。在选手PC14和观看PC13上显示此轨迹。这类轨迹的面积大小、离开原点的平均距离以及原点周围的角分布多方面并准确地表现出激光枪15枪管的相对运动,而且这类轨迹超过了现有技术的实际射击竞赛的能力。例如,了解此轨迹的波动可以帮助选手纠正他或她触发激光枪15的操作。
选手PC14包括能够访问数据库管理系统5的数据库的数据库客户程序功能,以及从而选手可以通过选手PC14在竞赛期间查看由数据库管理系统5管理的竞赛进程和竞赛结果(例如,查看竞赛结果)。
此外,在比赛地点的每位选手、裁判和主办者通过利用能够连接到通信网络LAN41以访问比赛地点服务器11的终端(如,个人计算机、便携式电话或PDA等),可以查看由数据库管理系统5进行管理的竞赛结果。此外,竞赛进程和竞赛结果可以包括:比赛结果、当前参赛者的排名(实时排序)、每个选手标靶的当前状态、射击的当前状态(平均得分、射击位置、以及图形分析射击位置),以及此外,针对每位选手的得分、击中点以及击中点的轨迹(路线)。
除了在LAN41上公布之外,也可以通过连接到因特网30的万维网服务器,即第三服务器(在图中未示出)公布在比赛地点的竞赛进程和竞赛结果。在这种情况下,从电子竞赛系统10-1、…、10-n的比赛地点服务器11向中继服务器20传输在安装了电子竞赛系统10-1、…、10-n的比赛地点的竞赛进程和竞赛结果;在中继服务器20,向万维网服务器传输从比赛地点服务器11传入的竞赛进程和竞赛结果;以及在万维网服务器,在因特网30上公布在安装了电子竞赛系统10-1、…、10-n的比赛地点的竞赛进程和竞赛结果。
此外,根据数据库管理系统5管理的每个选手的竞赛进程和竞赛结果,比赛地点服务器11从全部选手中选择进入决赛的选手(决赛选手),并在LAN41上公布关于每位决赛选手的信息。关于决赛选手的信息包括决赛选手的照片、姓名、比赛经验以及到目前为止的竞赛进程和竞赛结果(例如,所有射击路线的再现)。可以通过在选手PC14、击中点检测器16或比赛地点服务器11提供的照相机来获得选手的照片。
在安装了电子竞赛系统10-1、…、10-n的比赛地点中,可以通过利用可以与LAN41相连的终端查看已经公布的关于决赛选手的信息,以及在比赛地点服务器11,可以执行决赛选手的竞赛调度,以及可以根据关于决赛选手的这些信息,为每位决赛选手管理竞赛的进程。
同样可以在比赛地点服务器11管理整个竞赛。
在比赛地点服务器11可以执行如选手登记,以及在比赛当天登记内容的修改等针对每位选手的参赛登记的管理。通过比赛地点服务器11在LAN41上公布关于已经完成参赛登记的每位选手的信息。
在比赛地点服务器11执行如针对已经完成被管理的参赛登记的每位选手的竞赛顺序等调度,以及使产生的调度数据能够通过利用可以与LAN41相连的终端来观看或者通过打印机(在图中未示出)打印输出。
在比赛地点服务器11可以管理针对在比赛地点的每位选手的竞赛进程。在比赛地点服务器11,通过LAN41控制选手PC14,以及显示如事先记录的准备阶段、试射和实射比赛模式或剩余时间数量等信息。以这种方式,可以更平滑地管理比赛项目。
更好地,依照竞赛的水平调整选手PC14和击中点检测器16。以这种方式,在决赛中可以提升击中点检测器16的分辨率,从而调整到适合于已经进入决赛的选手水平的水平,以及决赛中的竞赛可以进行得更加有效。
选手PC14可以具有标识信息输入装置(在图中未示出),用于接收可以区分每位选手的信息,以及比赛地点服务器11可以具有验证装置(在图中未示出),用于根据这些标识信息验证选手。标识信息是用于证实选手是否为已登记的参赛者的信息,以及可以采取事先给定每位选手的密码、选手的指纹或选手的会员号码的形式。
在竞赛开始之前,选手利用选手PC14的标识信息输入装置来施加标识信息。然后,通过LAN41向比赛地点服务器11传输标识信息。在比赛地点服务器11的验证装置,比较从选手PC14传入的标识信息与,例如,在参赛登记时等事先已经登记的选手标识信息。比较的结果确定选手事实上是否是已登记的选手,以及如果确定选手是已登记的参赛者,则向标识信息输入装置输入标识信息的人被识别为选手。以这种方式,禁止除了已登记的参赛者之外的人进行比赛,以及可以确保竞赛的公平性。
也可以提供作为第四服务器的综合服务器(在图中未示出),构建综合服务器以连接到因特网30,用于集中管理在安装了电子竞赛系统10-1、…、10-n的比赛地点的竞赛进程和竞赛结果。在这种情况下,从电子竞赛系统10-1、…、10-n的比赛地点服务器11向中继服务器20传输在安装了电子竞赛系统10-1、…、10-n的比赛地点的竞赛进程和竞赛结果,以及在中继服务器20中,向综合服务器发送从比赛地点服务器11传入的竞赛进程和竞赛结果。在综合服务器中,在安装了电子竞赛系统10-1、…、10-n的比赛地点的竞赛进程和竞赛结果受到集中的管理。例如,如果在关东和关西地区分别举行竞赛,设置综合服务器作为每个地区比赛地点服务器的传输目的地,就能够在综合服务器获得全国竞赛结果。
此外,在中继服务器20中,可以向比赛地点服务器11只传输,从电子竞赛系统10-1、…、10-n中的比赛地点服务器11传入的信息中的、按照传输目的地确定的信息。按照一种可能的情况,向位于同一地区中的神奈川的比赛地点服务器发送从东京比赛地点服务器传入的信息中与前三名选手相关的信息;向大阪比赛地点服务器只发送与来自大阪的选手相关的信息;而向综合服务器发送全部信息。在这种情况下,也可以按照时间或时间周期改变在中继服务器20传输的信息类型。
同样可能的是,电子竞赛系统10-1、…、10-n中的一个电子竞赛系统的比赛地点服务器11管理和控制在正在举行竞赛的另一电子竞赛系统的竞赛。在这种情况下,在一个电子竞赛系统中的比赛地点服务器11,通过中继服务器,向正在举行竞赛的其他电子竞赛系统的比赛地点服务器,传输如用于控制组件的命令和程序等控制信息,以及从而如同控制和管理安装在其自身比赛地点中的如击中点检测器16、选手PC14和观看PC13等组件一样,控制和管理其他电子竞赛系统的如击中点检测器16、选手PC14和观看PC13等组件。在这种情况下,已经接收到控制信息的比赛地点服务器可以按照在其自身控制下的组件,解码并修改控制信息,以及有效控制在其自身控制下的组件。在这种情况下,控制信息是用于设置竞赛的开始和项目的信息,以及是用于控制竞赛的结束的信息,或关于,例如,在竞赛中的失误或犯规的指令的裁判内容。因此,当在多个地点举行竞赛时,可以同步竞赛的开始时间,这样允许竞赛更加平滑地进行。
在比赛地点服务器11和中继服务器20中记录了用于执行比赛地点服务器11和中继服务器20的操作的程序。这些程序用于控制比赛地点服务器11和中继服务器20即计算机服务器的硬件的操作;以及这些程序规定了上述比赛地点服务器11和中继服务器20的全部处理。
如上面的描述中所描述的本发明涉及一种利用安装在每个竞赛场地中的电子竞赛装置以举行同类电子竞赛的电子竞赛网络系统,这个电子竞赛网络系统具有:多个第一服务器,以能够通过通信网络与电子竞赛装置相连的状态安装在每个比赛地点中,控制并管理与利用电子竞赛装置举行的竞赛相关的信息,以及将与利用电子竞赛装置举行的竞赛相关的信息传输到网络上;以及第二服务器,通过网络向事先确定的第一服务器传输已经传输到网络上的信息;构建第一服务器以将与利用与第一服务器通过通信网络连接的电子竞赛装置举行的竞赛相关的信息,以及从第二服务器传入的信息连续地累积在一起,并将这些累积的信息作为数据库进行管理;借此,可以在多个比赛地点之间相互交换与竞赛相关的信息,以及此外,通过控制第二服务器可以简化被交换的信息的交换管理,以及可以像在单一比赛地点举行一样,在多个比赛地点举行相同的电子竞赛。
尽管已经利用特定的术语描述了本发明的优选实施例,这样的描述只用于示例性的目的,而且可以理解的是,在不偏离所附权利要求的精神或范围的前提下,可以进行改变和变动。

Claims (57)

1、一种电子竞赛网络系统,利用安装在每个比赛地点中的电子竞赛装置以举行同类电子竞赛,所述电子竞赛网络系统,包括:
多个第一服务器,安装在每个所述比赛地点中而且通过通信网络与所述电子竞赛装置相连,用于连续累积利用所述电子竞赛装置举行的竞赛的竞赛进程和竞赛结果,将累积的竞赛进程和竞赛结果作为数据库进行管理,以及此外,在通信网络上传输利用所述电子竞赛装置举行的竞赛的竞赛进程和竞赛结果;以及
第二服务器,用于通过通信网络向所述多个第一服务器中事先确定的第一服务器传输已经在所述通信网络上传输的所述竞赛进程或竞赛结果;
其中所述第一服务器把利用与第一服务器通过所述通信网络连接的所述电子竞赛装置举行的竞赛的竞赛进程或竞赛结果,以及从所述第二服务器传入的所述竞赛进程和竞赛结果连续地累积在一起,并将累积的竞赛进程和竞赛结果作为数据库进行管理。
2、按照权利要求1所述的电子竞赛网络系统,其特征在于通过通信网络,所述第二服务器向所述多个第一服务器中的、由作为竞赛进程或竞赛结果的传输源的第一服务器事先确定的第一服务器,传输已经在所述通信网络上传输的所述竞赛进程或竞赛结果。
3、按照权利要求1所述的电子竞赛网络系统,其特征在于通过通信网络,所述第二服务器向由另一计算机事先确定的第一服务器传输已经在所述通信网络上传输的所述竞赛进程或竞赛结果。
4、按照权利要求2所述的电子竞赛网络系统,其特征在于针对所述多个第一服务器中的每一个,当这个第一服务器是所述竞赛进程或竞赛结果的传输源时,所述第二服务器记录将作为竞赛进程或竞赛结果的传输目的地的第一服务器。
5、按照权利要求4所述的电子竞赛网络系统,其特征在于所述第二服务器向事先确定的第一服务器只传输,包含在已经在通信网络上传输的所述竞赛进程或竞赛结果中的信息中的、按照传输目的地确定的信息。
6、按照权利要求5所述的电子竞赛网络系统,其特征在于所述第二服务器按照时间或时间周期改变向所述第一服务器传输的信息。
7、按照权利要求6所述的电子竞赛网络系统,其特征在于所述第二服务器按照时间或时间周期改变已经在通信网络上传输的所述竞赛进程或竞赛结果的传输目的地。
8、按照权利要求7所述的电子竞赛网络系统,其特征在于所述第一服务器在所述通信网络上公布所述竞赛进程或竞赛结果。
9、按照权利要求7所述的电子竞赛网络系统,其特征在于所述第一服务器包括用于显示所述竞赛进程或竞赛结果的显示装置。
10、按照权利要求7所述的电子竞赛网络系统,其特征在于:
所述第一服务器向可以与通信网络相连的第三服务器传输所述竞赛进程或竞赛结果;以及
所述第三服务器公布所述竞赛进程或竞赛结果。
11、按照权利要求10所述的电子竞赛网络系统,其特征在于还包括第四服务器,通过通信网络与所述第二服务器相连,用于合并和管理由所述多个第一服务器管理的所述竞赛进程或竞赛结果;
其中所述第二服务器通过通信网络向所述第四服务器传输已经在所述通信网络上传输的所述竞赛进程或竞赛结果。
12、一种电子竞赛网络系统,利用安装在每个比赛地点的电子竞赛装置以举行同类电子竞赛,所述电子竞赛网络系统包括:
多个第一服务器,安装在每个所述比赛地点中,并通过通信网络与所述电子竞赛装置相连,用于控制利用所述电子竞赛装置举行的竞赛的进程,以及在通信网络上,传输用于控制利用所述电子竞赛装置举行的竞赛的所述进程的控制信息;以及
第二服务器,用于通过通信网络,向所述多个第一服务器中事先确定的第一服务器传输已经在所述通信网络上传输的所述控制信息;
其中每个所述第一服务器,根据从所述第二服务器传入的所述控制信息,通过通信网络控制与这个第一服务器相连的所述电子竞赛装置。
13、按照权利要求12所述的电子竞赛网络系统,其特征在于通过通信网络,所述第二服务器向所述多个第一服务器中的、由作为所述控制信息的传输源的第一服务器事先确定的第一服务器,传输已经在所述通信网络上传输的所述控制信息。
14、按照权利要求12所述的电子竞赛网络系统,其特征在于通过通信网络,所述第二服务器向由另一计算机事先确定的第一服务器传输已经在所述通信网络上传输的所述控制信息。
15、按照权利要求12所述的电子竞赛网络系统,其特征在于所述第二服务器按照时间或时间周期改变已经在所述通信网络上传输的所述控制信息的传输目的地。
16、按照权利要求1所述的电子竞赛网络系统,其特征在于所述第一服务器管理要比赛的选手的参赛登记。
17、按照权利要求12所述的电子竞赛网络系统,其特征在于所述第一服务器管理要比赛的选手的参赛登记。
18、按照权利要求16所述的电子竞赛网络系统,其特征在于所述第一服务器在所述通信网络上公布与已经完成所述参赛登记的选手相关的信息。
19、按照权利要求18所述的电子竞赛网络系统,其特征在于所述第一服务器执行所述选手的调度(scheduling)。
20、按照权利要求19所述的电子竞赛网络系统,其特征在于所述第一服务器管理所述选手的竞赛进程。
21、按照权利要求16所述的电子竞赛网络系统,其特征在于所述第一服务器,根据所述竞赛结果,从已经完成所述参赛登记的选手中选择将参加下一场要举行的竞赛的选手。
22、按照权利要求21所述的电子竞赛网络系统,其特征在于所述第一服务器在所述通信网络上公布与已经被选择的所述选手相关的信息。
23、按照权利要求22所述的电子竞赛网络系统,其特征在于与已经被选择的所述选手相关的信息包括所述选手的照片。
24、按照权利要求1所述的电子竞赛网络系统,其特征在于所述电子竞赛装置包括:
光束枪,用于发射光弹;
击中点检测装置,用于当从所述光束枪发射的光弹击中靶时,检测击中点;以及
选手计算机,通过通信网络与所述击中点检测装置相连,用于根据所述光弹的击中点计算得分,并用于显示已经计算的得分或所述光弹的击中点。
25、按照权利要求12所述的电子竞赛网络系统,其特征在于所述电子竞赛装置包括:
光束枪,用于发射光弹;
击中点检测装置,用于当从所述光束枪发射的光弹击中靶时,检测击中点;以及
选手计算机,通过通信网络与所述击中点检测装置相连,用于根据所述光弹的击中点计算得分,并用于显示已1经计算的得分或所述光弹的击中点。
26、按照权利要求24所述的电子竞赛网络系统,其特征在于选手计算机具有能够访问由所述第一服务器管理的数据的数据库客户程序。
27、按照权利要求24所述的电子竞赛网络系统,其特征在于所述选手计算机包括:
标识信息输入装置,用于接收能够标识要参加所述竞赛的选手的标识信息;
以及其中所述第一服务器包括:
验证装置,用于比较通过所述标识信息输入装置接收的标识信息与事先已经登记的标识信息,以及,当两种形式的标识信息匹配时,识别通过所述标识信息输入装置输入标识信息的人是所述标识信息所标识的选手。
28、按照权利要求24所述的电子竞赛网络系统,其特征在于根据比赛等级设置所述击中点检测装置的分辨率。
29、一种电子竞赛方法,利用安装在每个比赛地点的电子竞赛装置以举行同类电子竞赛,所述电子竞赛方法包括以下步骤:
通过安装在每个所述比赛地点的服务器,连续累积在所述多个比赛地点利用所述电子竞赛装置举行的竞赛的竞赛进程和竞赛结果,并将累积的竞赛进程和竞赛结果作为数据库进行管理;
从所述服务器向通信网络上,传输在所述多个比赛地点利用所述电子竞赛装置举行的竞赛的竞赛进程或竞赛结果;
通过通信网络,向安装在每个所述比赛地点的服务器中事先确定的服务器,传输已经传输到所述通信网络上的所述竞赛进程或竞赛结果;以及
把已经通过所述通信网络传输的所述竞赛进程或竞赛结果以及作为所述数据库管理的竞赛进程和竞赛结果连续累积在一起,并将所述累积的竞赛进程和竞赛结果作为数据库进行管理。
30、按照权利要求29所述的电子竞赛方法,其特征在于通过通信网络,向安装在每个所述比赛地点的服务器中的、由作为所述竞赛进程或竞赛结果的传输源的服务器事先确定的服务器,传输已经传输到所述通信网络上的所述竞赛进程或竞赛结果。
31、按照权利要求29所述的电子竞赛方法,其特征在于通过通信网络,向由另一计算机事先确定的服务器传输已经传输到所述通信网络上的所述竞赛进程或竞赛结果。
32、按照权利要求29所述的电子竞赛方法,其特征在于还包括如下步骤:向事先确定的服务器只传输,包含在已经传输到所述通信网络上的所述竞赛进程或竞赛结果中的信息中的、按照传输目的地确定的信息。
33、按照权利要求32所述的电子竞赛方法,其特征在于向所述服务器传输的信息按照时间或时间周期改变。
34、按照权利要求32所述的电子竞赛方法,其特征在于传输到通信网络上的所述竞赛进程或竞赛结果的传输目的地按照时间或时间周期改变。
35、按照权利要求32所述的电子竞赛方法,其特征在于还包括如下步骤:在所述比赛地点提供的通信网络上公布所述竞赛进程或竞赛结果。
36、按照权利要求32所述的电子竞赛方法,其特征在于还包括如下步骤:在所述比赛地点提供的显示装置上显示所述竞赛进程或竞赛结果。
37、按照权利要求32所述的电子竞赛方法,其特征在于:
向可以与通信网络相连的万维网服务器(Web server)传输所述竞赛进程或竞赛结果;以及
通过所述万维网服务器公布所述竞赛进程或竞赛结果。
38、按照权利要求32所述的电子竞赛方法,其特征在于还包括如下步骤:
向通过所述服务器连接的综合服务器传输已经传输到所述通信网络上的所述竞赛进程或竞赛结果;以及
通过所述综合服务器,合并并管理通过所述服务器传入的所述竞赛进程或竞赛结果。
39、一种电子竞赛方法,利用安装在每个比赛地点的电子竞赛装置以举行同类电子竞赛,所述电子竞赛方法包括以下步骤:
控制在所述多个比赛地点利用所述电子竞赛装置举行的竞赛的进程;
在通信网络上,从用于控制利用所述电子竞赛装置在所述多个比赛地点举行的竞赛的进程的服务器传输控制信息;
通过通信网络,向安装在每个所述比赛地点的服务器中的事先确定的服务器,传输已经传输到所述通信网络上的所述控制信息;以及
根据通过所述通信网络传入的所述控制信息,控制所述电子竞赛装置。
40、按照权利要求39所述的电子竞赛方法,其特征在于通过通信网络,向安装在每个所述比赛地点的服务器中的、由作为所述控制信息的传输源的服务器事先确定的服务器,传输在所述通信网络上传输的所述控制信息。
41、按照权利要求39所述的电子竞赛方法,其特征在于通过通信网络,向由另一计算机事先确定的服务器,传输已经传输到所述通信网络上的所述控制信息。
42、按照权利要求39所述的电子竞赛方法,其特征在于已经传输到所述通信网络上的所述控制信息的传输目的地可以按照时间或时间周期改变。
43、按照权利要求29所述的电子竞赛方法,其特征在于还包括如下步骤:通过所述服务器,管理要参加所述竞赛的选手的参赛登记。
44、按照权利要求39所述的电子竞赛方法,其特征在于还包括如下步骤:通过所述服务器,管理要参加所述竞赛的选手的参赛登记。
45、按照权利要求43所述的电子竞赛方法,其特征在于还包括如下步骤:在所述比赛地点提供的通信网络上公布与已经完成所述参赛登记的选手相关的信息。
46、按照权利要求43所述的电子竞赛方法,其特征在于还包括通过所述服务器执行所述选手的调度(scheduling)的步骤。
47、按照权利要求46所述的电子竞赛方法,其特征在于还包括通过所述服务器管理所述选手的竞赛进程的步骤。
48、按照权利要求43所述的电子竞赛方法,其特征在于还包括如下步骤:利用所述服务器,根据竞赛结果,从已经完成所述参赛登记的选手中,选择将参加下一场竞赛的选手。
49、按照权利要求48所述的电子竞赛方法,其特征在于在所述比赛地点提供的通信网络上公布与已被选择的所述选手相关的信息。
50、按照权利要求49所述的电子竞赛方法,其特征在于与已被选择的所述选手相关的信息包括这些选手的照片。
51、按照权利要求43所述的电子竞赛方法,其特征在于还包括以下步骤:
事先记录可以标识要参加所述竞赛的选手的标识信息;
当从外部输入可以标识要参加所述竞赛的选手的标识信息时,比较事先已经记录的标识信息与从外部输入的标识信息;以及
当两种形式的标识信息匹配时,识别从外部输入所述标识信息的人是所述标识信息所标识的选手。
52、一种用在电子竞赛网络系统中的服务器,所述电子竞赛网络系统利用安装在每个比赛地点的电子竞赛装置以举行同类电子竞赛,所述服务器包括:
数据库,用于记录所述多个比赛地点中的、要将在所述多个比赛地点的竞赛进程和竞赛结果向其传输的那些比赛地点;以及
中继控制装置,用于当通过通信网络从所述比赛地点传输在所述比赛地点的竞赛进程或竞赛结果时,向记录在所述数据库中的、作为从所述比赛地点传输的竞赛进程或竞赛结果的传输目的地的比赛地点,传输已经从所述比赛地点传输的竞赛进程或竞赛结果。
53、按照权利要求52所述的服务器,其特征在于向事先确定的比赛地点只传输,包含在已经传输到通信网络上的所述竞赛进程或竞赛结果中的信息中的、按照所述传输目的地确定的信息。
54、按照权利要求53所述的服务器,其特征在于向所述比赛地点传输的所述信息依照时间或时间周期改变。
55、按照权利要求52所述的服务器,其特征在于传输到通信网络上的所述竞赛进程或竞赛结果的所述传输目的地按照时间或时间周期改变。
56、一种用在电子竞赛网络系统中的服务器,所述电子竞赛网络系统利用安装在每个比赛地点的电子竞赛装置以举行同类电子竞赛,所述服务器包括:
数据库,用于记录所述多个比赛地点中的、要将用于控制在所述多个比赛地点的竞赛的进程的控制信息向其传输的那些比赛地点;以及
中继控制装置,用于当通过通信网络从所述比赛地点要传输所述控制信息时,向所述数据库中已经记录的比赛地点传输已经从这个比赛地点传输的控制信息。
57、按照权利要求56所述的服务器,其特征在于传输到通信网络上的所述控制信息的传输目的地可以按照时间或时间周期改变。
58、按照权利要求52所述的服务器,其特征在于所述服务器具有用于执行以下步骤的计算机程序:
通过通信网络,接收已经从所述比赛地点传输的竞赛进程或竞赛结果;以及
向事先确定的比赛地点传输已经接收到的所述竞赛进程或竞赛结果。
59、按照权利要求52所述的服务器,其特征在于所述服务器具有用于执行以下步骤的计算机程序:
通过通信网络,接收已经从所述比赛地点传输的竞赛进程或竞赛结果;
标识已经接收到的所述竞赛进程或竞赛结果的传输源的比赛地点;
查阅所述数据库并确定已经从已被标识的所述比赛地点传输的竞赛进程或竞赛结果的传输目的地;以及
向已经确定的所述比赛地点传输已经接收到的所述竞赛进程或竞赛结果。
60、按照权利要求56所述的服务器,其特征在于所述服务器具有用于执行以下步骤的计算机程序:
通过通信网络,接收已经从所述比赛地点传输的控制信息;以及
向事先确定的竞赛位置传输已经接收到的所述控制信息。
61、按照权利要求56所述的服务器,其特征在于所述服务器具有用于执行以下步骤的计算机程序:
通过通信网络,接收已经从所述比赛地点传输的控制信息;
标识作为已经接收到的所述控制信息的传输源的比赛地点;
查阅所述数据库并确定已经从所述标识的竞赛位置传输的控制信息的传输目的地;以及
向所述确定的比赛地点传输所述接收到的控制信息。
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