CN1406651A - 钓鱼玩具 - Google Patents

钓鱼玩具 Download PDF

Info

Publication number
CN1406651A
CN1406651A CN01145222A CN01145222A CN1406651A CN 1406651 A CN1406651 A CN 1406651A CN 01145222 A CN01145222 A CN 01145222A CN 01145222 A CN01145222 A CN 01145222A CN 1406651 A CN1406651 A CN 1406651A
Authority
CN
China
Prior art keywords
toy body
fishing
toy
fishing rod
drive unit
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
CN01145222A
Other languages
English (en)
Inventor
户所正敏
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
SITAIFU YK
Original Assignee
SITAIFU YK
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by SITAIFU YK filed Critical SITAIFU YK
Publication of CN1406651A publication Critical patent/CN1406651A/zh
Pending legal-status Critical Current

Links

Images

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/30Capturing games for grabbing or trapping objects, e.g. fishing games
    • A63F9/305Fishing games

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)

Abstract

一种钓鱼玩具包括:本身又包括与其相连的握持部分的钓鱼杆;适于经由钓鱼杆延伸的钓鱼线,并且在其末端上连接有玩具本体钓鱼装置;以及被制成为假鱼、且适于由玩具本体钓鱼装置钓起的玩具本体,该玩具本体包括电源、适于由电源驱动的驱动装置和用于改变驱动装置的驱动状态的操作开关,该钓鱼玩具的特点在于:钓鱼杆具有用于改变设置在玩具本体上的驱动装置的驱动速度的操作装置,和用于将由操作装置所操作的操作信息发送至玩具本体的发送装置,并且玩具本体设有用于接收自钓鱼杆发送的信息的接收装置。

Description

钓鱼玩具
技术领域
本发明涉及一种钓鱼玩具。
背景技术
传统上,存在着一种钓鱼玩具,它包括:适于沿着一表面移动的移动体,适于以可自由释放的方式宽松地装配在形成于移动体中的凹部中的玩具本体,用于使玩具本体跃起到凹部上方的玩具本体跳跃机构,以及用于用诱饵或钓钩来钓起玩具本体的钓鱼工具,当玩具本体已从凹部的底部跃起时,在诱饵或钓钩已插入或由磁力牢固地吸引到张开的嘴巴中之后,该诱饵或钓钩捕获或由磁力牢固地吸引在玩具本体合拢的嘴巴中。
另外,还存在着一种用于形成类似于实际钓鱼场景的气氛的玩具(请参阅日本待审批专利公开号2000-42243),它设计了一种可选用的移动鱼形玩具本体,当该玩具本体被捕获在连接于钓鱼线的末端的钓鱼工具上时,它会猛烈地整个或局部颤抖或振动。此外,还存在着一种用于在玩具本体上形成类似于鱼儿所经历的可见的抽搐运动的玩具(请参阅日本待审批专利公开号2001-149637),当钓起时,通过使经由钓鱼杆延伸的钓鱼线起落、而使已被钓起的玩具本体垂直和水平颤抖,以便当玩具本体被钓起时,可获得类似于实际钓起鱼时所体验到的视觉和触觉。
因此,存在着在一定范围内行进的玩具、以及可随意运行且形成实际钓起鱼时所感受到的感觉的玩具。然而,仅仅使游戏者钓起在一定范围内移动的玩具本体往往会使游戏者丧失对玩具的兴趣。或者,在玩具可随意移动的情况下,由于游戏者无法控制钓鱼玩具本身,而钓鱼玩具自己移动,因而有时会移离钓鱼范围。因此,游戏者无法保持对玩具的玩耍,因而他或她往往会丧失玩此玩具的兴趣。
发明内容
鉴于已有技术中所固有的问题,本发明的一个目的在于提供一种使游戏者难以舍弃的钓鱼玩具,它将玩具本体设计成:当玩具本体被钓起时,该玩具本体会颤抖或振动,以便形成类似于当实际钓起鱼时所感受到的视觉和触觉,并允许遥控该玩具本体,以便游戏者不仅由于该钓鱼工具、而且由于可遥控该玩具而享受玩耍该玩具本体时的乐趣。
根据本发明的第一方面,提供了一种钓鱼玩具,它包括:本身又包括与其相连的握持部分的钓鱼杆;适于经由钓鱼杆延伸的钓鱼线,并且在其末端上连接有玩具本体钓鱼装置;以及被制成为假鱼、且适于由玩具本体钓鱼装置钓起的玩具本体,玩具本体包括电源、适于由电源驱动的驱动装置和用于改变驱动装置的驱动状态的操作开关,钓鱼玩具的特点在于:
钓鱼杆具有用于改变设置在玩具本体上的驱动装置的驱动速度的操作装置,和用于将由操作装置所操作的操作信息发送至玩具本体的发送装置,并且玩具本体设有用于接收自钓鱼杆发送的信息的接收装置,藉此通过基于从钓鱼杆所发送的信息或者来自操作开关的信息来改变驱动装置的驱动状态可改变玩具本体的推进速度。
根据本发明第一方面的构造,来自游戏者的操作信息从设置在钓鱼杆上的操作装置经发送装置发送,并由玩具本体上的接收装置接收,藉此可改变驱动装置的驱动状态。简而言之,可从钓鱼杆对玩具本体进行遥控。
根据本发明的第二方面,提供了一种如本发明的第一方面所述的钓鱼玩具,其中,玩具本体系适于在水中玩耍的玩具,玩具本体设有用于将玩具本体沿垂直方向推进的垂直舵和用于将玩具本体沿水平方向推进的水平舵。
根据本发明第二方面的构造,通过在适于水中玩耍的玩具本体上设置垂直和水平舵,可操纵该玩具本体沿垂直和水平方向运动。
根据本发明的第三方面,提供了一种如本发明的第二方面所述的钓鱼玩具,其中,垂直舵被预先操纵,以使玩具本体下沉。
根据本发明第三方面的构造,在具备以玩具本体向下沉没的方式预先被操纵的垂直舵的情况下,当向玩具本体施加一定的推进力时,该垂直舵因与由玩具本体所受浮力的关系而受影响,藉此玩具本体可执行沉没移动。
根据本发明的第四方面,提供了一种如本发明的第一至第三方面中的任何一个方面所述的钓鱼玩具,其中,从钓鱼杆进行操纵的玩具本体上的驱动装置的驱动速度被设置成,被操纵至小于或等于最大驱动速度的可选用的推进速度。
根据本发明第四方面的构造,通过将可从钓鱼杆进行操纵的玩具本体的推进速度设置成可被操纵至小于或等于最大驱动速度的可选用的推进速度,则当操作开关被激发时,该推进速度可从推进速度中清楚地辨别。
根据本发明的第五方面,提供了一种如本发明的第一方面所述的钓鱼玩具,其中,玩具本体系适于在路面上玩耍的玩具,并且玩具本体上设有允许玩具本体在路面上行进的轮子,藉此当从钓鱼杆进行操作时,玩具本体可在路面上行进。
根据本发明第五方面的构造,玩具本体系可在路面上玩耍的玩具,在玩具本体上设置轮子可使玩具本体在路面上行进,藉此当玩具本体允许在路面上行进时,甚至可在路面上玩起钓起该玩具本体的游戏。
根据本发明的第六方面,提供了一种如本发明的第一至第五方面中的任何一个方面所述的钓鱼玩具,其中当操作开关被激发时,使玩具本体上的驱动装置的驱动速度达到其最大值。
根据本发明第六方面的构造,当操作开关被激发时,玩具本体的驱动装置的驱动速度达到其最大值,使该玩具本体猛烈地震颤或振动,并且玩具本体的推进速度达到最大推进速度,藉此在垂直舵被操纵在允许玩具本体沉没的方向中的情况下,可产生突然的沉没运动。
附图说明
图1是示出了本发明钓鱼玩具的一种基本电路结构的方框图;
图2是示出了本发明钓鱼玩具的一种钓鱼杆的视图;
图3是示出了本发明钓鱼玩具的一种钓鱼玩具本体的视图;
图4是示出了本发明钓鱼玩具的钓鱼玩具本体的内部构造的立体图;
图5是示出了本发明钓鱼玩具的钓鱼玩具本体的内部构造的前视图;
图6是示出了如何玩耍本发明钓鱼玩具的一种例子的视图;以及
图7是示出了当钓鱼玩具本体在路面上使用时,本发明钓鱼玩具的钓鱼玩具本体的视图。
具体实施方式
在玩具本体适于在水中操作的情况下,提供了一种钓鱼玩具,它包括:本身又包括与其相连的握持部分的钓鱼杆;适于经由钓鱼杆延伸的钓鱼线,并且在其末端上连接有玩具本体钓鱼装置;以及被制成为假鱼、且适于由玩具本体钓鱼装置钓起的玩具本体,该玩具本体包括电源、适于由电源驱动的驱动装置和用于改变驱动装置的驱动状态的操作开关,该钓鱼玩具的特点在于:
钓鱼杆具有用于改变设置在玩具本体上的驱动装置的驱动速度的操作装置,和用于将由操作装置所操作的操作信息发送至玩具本体的发送装置,并且玩具本体设有用于接收自钓鱼杆发送的信息的接收装置、用于将玩具本体沿垂直方向推进的垂直舵和用于将玩具本体沿水平方向推进的水平舵,垂直舵被预先操纵,以使玩具本体下沉。
另外,从钓鱼杆进行操纵的玩具本体上的驱动装置的驱动速度被设置成,被操纵至小于或等于最大驱动速度的可选用的推进速度,并且当操作开关被激发时,使玩具本体上的驱动装置的驱动速度达到其最大值。
在玩具本体适于在路面上操作的情况下,提供了一种钓鱼玩具,它包括:本身又包括与其相连的握持部分的钓鱼杆;适于经由钓鱼杆延伸的钓鱼线,并且在其末端上连接有玩具本体钓鱼装置;以及被制成为假鱼、且适于由玩具本体钓鱼装置钓起的玩具本体,该玩具本体包括电源、适于由电源驱动的驱动装置和用于改变驱动装置的驱动状态的操作开关,该钓鱼玩具的特点在于:
钓鱼杆具有用于改变设置在玩具本体上的驱动装置的驱动速度的操作装置,和用于将由操作装置所操作的操作信息发送至玩具本体的发送装置,并且玩具本体上设有用于接收自钓鱼杆发送的信息的接收装置和用于使玩具本体在路面上行进的轮子,以便当从钓鱼杆进行操作时,可使玩具本体在路面上行进。
实施例
请参阅附图,下面将描述本发明的一种实施例。现在将结合图1-4来描述本发明一种实施例的钓鱼玩具。图1是本发明该实施例的方框图。图2示出了用于操纵钓鱼玩具本体200的钓鱼杆100的一种例子。图3是示出了钓鱼玩具本体200的视图,而图4和5则分别是示出了钓鱼玩具本体200的内部构造的立体图和前视图。
首先将描述钓鱼杆100。该钓鱼杆100包括操作装置101、控制装置102、电源103和发送装置104。另外,钓鱼杆100具有:可由游戏者的手所握持的握柄部分110,经由钓鱼杆延伸的钓鱼线111,连接在钓鱼线的末端上的玩具钓鱼装置112,以及设置在玩具钓鱼装置上、用于激发钓鱼玩具本体200的操作开关202的磁体112a。卷轴的外部结构是由其中卷绕着钓鱼线的卷轴115、用于卷绕钓鱼线的手柄113和用于临时固定钓鱼卷轴的卷轴止动件114所构成的。
操作装置101系用于改变钓鱼玩具本体的推进速度的可变开关,并被制成为触发器形状。当游戏者按压在触发器上所用的力变化时,与触发器互锁的变阻值也变化,并且对触发器的操作信息被传送至控制装置102作为操作信息。
控制装置102对来自操作装置的操作信息进行适当地处理,并将其发送至发送装置104。根据发送装置104的类型,较理想的是,操作信息被设计成:该信息以模拟信号的形式传送至模拟型发送装置,而当传送至数字型发送装置时,则该信息被转换成数字信号后进行发送。
电源103向整个钓鱼杆100提供功率。虽然较理想的是将原电池或可充电蓄电池用作为电源103,但也可采用家用交流电源。
发送装置104设置在钓鱼杆内,它将操作信息在电波上发送至设置在钓鱼玩具本体200内的接收装置201。另外,电波较理想地使用27MHz或40MHz的频带。此外,任何的AM(调幅型)、FM(调频型)及PCM(数字)均可用作为调制系统。
下面将描述钓鱼玩具本体200。该钓鱼玩具本体200是由接收装置201、操作开关202、控制装置203、驱动装置205和电源204所构成的。该钓鱼玩具本体200由:安装在钓鱼玩具本体200内的第一齿轮型减速机构206a,用于使钓鱼玩具本体的颚部208移动的第二齿轮型减速机构206b,用于将第一减速机构206a的驱动传递至第二减速机构206b的中心转轴206c,用于将第二减速机构206b与颚部208相连接、以便将前者的移动传递至后者的连接杆209,用于使钓鱼玩具本体的眼睛点亮的发光部分210,用于使玩具本体飘浮的浮体211,以及电源开关212所组成。
接收装置201接收来自钓鱼杆100的发送装置104的操作信息,并将所接收的信息传送至控制装置203。该控制装置203将驱动信息发送至驱动装置205。在该实施例中(虽然未图示),被称之为伺服机构、且具有产生较大转矩的转轴的机器安装在钓鱼玩具本体200中,并将驱动信息发送至驱动装置205。当伺服机构的转轴转动与驱动装置205相连的可变电阻、以便控制电压的变化时,藉此电压变化,并且控制钓鱼玩具本体200的驱动速度。另外,类似地,来自伺服机构的旋转被传递至骨盆鳍213(水平舵)和胸鳍214(垂直舵),以使该骨盆鳍213和胸鳍214移动,藉此可自由地控制钓鱼玩具本体200的行进方向。
电源204向整个钓鱼玩具本体200提供功率。较理想的是将诸如原电池或蓄电池之类的可携带的电源装置用作为电源。操作开关202设置在钓鱼玩具本体200的口腔中,并被设计成当设置在玩具钓鱼装置112上的磁体112a接近操作开关202时接通。在该实施例中,钓鱼玩具本体的颚部208是由第二减速机构206b所操纵的,藉此该颚部208执行垂直运动。该垂直运动被转换成钓鱼玩具本体200的嘴巴的啮咬运动,并且该啮咬运动被设计成在钓鱼玩具本体200咬住玩具钓鱼装置112时进行。另外,其结构被做成:当操作开关202被激发时,第二减速机构206b的齿轮互相脱离,且由于驱动被中断,因而颚部208被固定在嘴巴合拢的状态中。
现在将描述钓鱼玩具本体200的移动。为了掌舵以使钓鱼玩具本体转向,考虑采用一种用于使用骨盆鳍213等的方法、一种用于限制尾鳍207左右摆动的方法、或者一种用于改变尾鳍207左右驱动时的驱动速度的方法。本实施例中所采用的是将骨盆鳍213用作为水平舵的方法。然而,如上所述,也可采用用于改变尾鳍207的驱动状态的方法。
此外,作为一种用于使钓鱼玩具本体200沿垂直方向移动的方法,可考虑下列方法:一种用于使用气泡的方法(在钓鱼玩具本体中设置水箱和泵,并通过使水流入或流出水箱来改变重力与浮力之间的平衡,当水箱装满水时,重力超过浮力,因而钓鱼玩具本体200被沉没,而当水箱充满空气时,浮力超过重力,因而钓鱼玩具本体浮起);一种用于使用鱼鳍的提升的方法(在钓鱼玩具本体200上设置鱼鳍(被制成为翅状),并且钓鱼玩具本体200通过利用鱼鳍的提升而垂直移动,该方法须要推进速度大于或等于某一程度,但具有高响应,藉此钓鱼玩具本体200可沿垂直方向移动);一种用于利用整个钓鱼玩具本体的提升的方法(在钓鱼玩具本体200的尾部或头部处设置用于形成直角的机构,以便整个钓鱼玩具本体200变形成翅状(扇形),藉此钓鱼玩具本体200可因从如此变形的玩具本体所获得的提升而沿垂直方向移动);一种用于改变推进力的方向的方法(在钓鱼玩具本体200上设置用于使尾鳍207沿垂直方向形成角度的机构,以便改变尾鳍207的取向,藉此当钓鱼玩具本体200在此状态中被驱动时,它可沿垂直方向移动);一种用于使重心移动的方法(在钓鱼玩具本体200内设置配重,并通过使该配重来回移动来改变钓鱼玩具本体200的姿态,藉此钓鱼玩具本体200可因尾鳍207的推进力而沿垂直方向移动);以及这样一种方法,其中如上所述,通过使钓鱼玩具本体内的配重水平移动来使钓鱼玩具本体200的姿态转向,藉此钓鱼玩具本体200可因尾鳍207的转向力而沿垂直方向移动。在该实施例中,采用的是用于利用鱼鳍的提升的方法。然而,也可采用上述任何一种方法。
设置在钓鱼玩具本体200上的胸鳍214(垂直舵)被预先设置在允许钓鱼玩具本体200向下移动的取向中。须要一定的推进力,以使钓鱼玩具本体藉由胸鳍214的作用而向下移动。利用此,通过设计成:在正常操作时获得不会令钓鱼玩具本体沉没的一定大小的推进力,当钓鱼玩具本体被钓起时,可仅仅通过以其最大速度驱动尾鳍207来获得使得钓鱼玩具本体被沉没的推进力大小,并且钓鱼玩具本体还以最大推进速度执行沉没移动。另外,当钓鱼玩具本体执行该移动时,该钓鱼玩具本体突然移离游戏者。
请参阅图6,下面将描述一种用于使用本实施例的钓鱼玩具的方法。首先,将钓鱼玩具本体200放置成使其飘浮在乙烯树脂(vinyl)池、洗衣盆或浴缸中。于是,水流入钓鱼玩具本体200的内腔中,但钓鱼玩具本体200可在由膨胀聚苯乙烯泡沫材料所制成的浮体211的协助下飘浮在水中。此时,水不会渗入到驱动装置(电动机)205和电源开关212中。
在钓鱼玩具本体保持该状态的情况下,当使电源开关212滑动以接通时,驱动装置205(电动机)基于来自钓鱼杆100的操作信息使尾鳍207沿水平方向缓慢移动,藉此钓鱼玩具本体200开始在水中或水面上游动,同时通过使颚部208垂直移动而使其嘴巴移动,就好象鱼儿咬住其食物那样。可选用的是,此时使处于发光部分210的发光二极管闪光。另外,此时,倘若骨盆鳍213预先扭向一个方向,则鱼鳍起到舵的作用,并且钓鱼玩具本体200在水面上缓慢游动,同时划出与鱼鳍扭过的角度相对应的一条弧线。
接着,游戏者将钓鱼杆100握持在他或她的手中,同时操纵手柄113以使钓鱼线伸长,这样就使玩具钓鱼装置112靠近正执行进食啮咬运动的钓鱼玩具本体200的嘴巴。当玩具钓鱼装置112被引入到该口腔中时,玩具钓鱼装置112的磁体112a因磁性吸力而吸附至操作开关202,该操作开关202被接通,藉此不再接收来自钓鱼杆100的操作信息。此时,驱动装置205(电动机)的电压变至其最大值,藉此该驱动装置205高速旋转。要注意的是,此时,倘若骨盆鳍213预先取向在允许钓鱼玩具本体沉没的方向中,则钓鱼玩具本体执行沉没运动。可选用的是,使发光部分210的发光二极管点亮或闪光,或者增加已闪光的二极管的亮度。
从上述操作中,使尾鳍207更猛烈地摆动,并且尾鳍的振动经钓鱼线111和钓鱼杆100传到游戏者的手部,藉此游戏者可体验传递至游戏者手部的震颤和沉沉的感觉,这类似于当钓起真鱼时所体验到的那些感觉。另外,除钓起钓鱼玩具本体的游戏之外,游戏者还可通过从钓鱼杆100遥控钓鱼玩具本体200来享受使钓鱼玩具本体200自由游动的乐趣。因此,钓鱼玩具是一种令游戏者能以两种方式来使他或她自己享受乐趣的令人愉快的玩具。
在具有至此已描述的结构的情况下,本发明可提供一种令游戏者难以舍弃、且易于玩耍的钓鱼玩具。另外,虽然已参照较佳实施例对本发明进行了描述,但本发明并不受到所述实施例的限制,而是在不脱离由紧随在较佳实施例的说明之后的权利要求的范围所限定的技术范围的情况下可有多种变化型式。
例如,如图7所示,在钓鱼玩具本体200的下面设有用于支撑钓鱼玩具本体200的至少一个或多个轮胎215,这样钓鱼玩具就被转换成一种当由驱动装置205驱动时可在路面上行进的玩具,藉此游戏者可享受遥控钓鱼玩具本体、或者将其在路面上钓起的乐趣。
在以至此已描述的模式运行的情况下,本发明具有下列优点。
来自游戏者的操作信息从设置在钓鱼杆上的操作装置经发送装置发送,并由玩具本体上的接收装置接收,藉此可改变驱动装置的驱动状态。简而言之,可从钓鱼杆对玩具本体进行遥控。
通过在适于水中玩耍的玩具本体上设置垂直和水平舵,可操纵该玩具本体沿垂直和水平方向运动。
在具备以玩具本体向下沉没的方式预先被操纵的垂直舵的情况下,当向玩具本体施加一定的推进力时,该垂直舵因与由玩具本体所受浮力的关系而受影响,藉此玩具本体可执行沉没移动。
通过将可从钓鱼杆进行操纵的玩具本体的推进速度设置成可被操纵至可选用的推进速度,当操作开关被激发时,该推进速度可从推进速度中清楚地辨别。
当转换成可在路面上玩耍的玩具时,在玩具本体上设置轮子可使玩具本体在路面上行进,藉此玩具本体不仅允许在路面上行进,而且还甚至可在路面上被钓起。
通过当设置在玩具本体上的操作开关被激发时、使玩具本体的驱动装置的驱动速度达到其最大值,该玩具本体猛烈地震颤或振动,并且玩具本体的推进速度达到最大推进速度,此时,在垂直舵被操纵在允许玩具本体沉没的方向中的情况下,可产生突然的沉没运动。

Claims (6)

1.一种钓鱼玩具包括:本身又包括与其相连的握持部分的钓鱼杆;适于经由所述钓鱼杆延伸的钓鱼线,并且在其末端上连接有玩具本体钓鱼装置;以及被制成为假鱼、且适于由玩具本体钓鱼装置钓起的玩具本体,所述玩具本体包括电源、适于由所述电源驱动的驱动装置和用于改变所述驱动装置的驱动状态的操作开关,所述钓鱼玩具的特征在于:
所述钓鱼杆具有用于改变设置在所述玩具本体上的所述驱动装置的驱动速度的操作装置,和用于将由所述操作装置所操作的操作信息发送至所述玩具本体的发送装置,并且所述玩具本体设有用于接收自所述钓鱼杆发送的信息的接收装置,藉此通过基于从所述钓鱼杆所发送的信息或者来自所述操作开关的信息来改变所述驱动装置的驱动状态可改变所述玩具本体的推进速度。
2.如权利要求1所述的钓鱼玩具,其特征在于,所述玩具本体系适于在水中玩耍的玩具,所述玩具本体设有用于将所述玩具本体沿垂直方向推进的垂直舵和用于将所述玩具本体沿水平方向推进的水平舵。
3.如权利要求2所述的钓鱼玩具,其特征在于,所述垂直舵被预先操纵,以使所述玩具本体下沉。
4.如权利要求1所述的钓鱼玩具,其特征在于,从所述钓鱼杆进行操纵的所述玩具本体上的所述驱动装置的驱动速度被设置成,被操纵至小于或等于最大驱动速度的可选用的推进速度。
5.如权利要求1所述的钓鱼玩具,其特征在于,所述玩具本体系适于在路面上玩耍的玩具,并且所述玩具本体上设有允许所述玩具本体在路面上行进的轮子,藉此当从所述钓鱼杆进行操作时,所述玩具本体可在路面上行进。
6.如权利要求1所述的钓鱼玩具,其特征在于,当所述操作开关被激发时,使所述玩具本体上的所述驱动装置的驱动速度达到其最大值。
CN01145222A 2001-08-21 2001-12-27 钓鱼玩具 Pending CN1406651A (zh)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP250256/2001 2001-08-21
JP2001250256A JP3788753B2 (ja) 2001-08-21 2001-08-21 釣上玩具

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN1406651A true CN1406651A (zh) 2003-04-02

Family

ID=19079119

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN01145222A Pending CN1406651A (zh) 2001-08-21 2001-12-27 钓鱼玩具

Country Status (3)

Country Link
US (1) US6537124B2 (zh)
JP (1) JP3788753B2 (zh)
CN (1) CN1406651A (zh)

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN106237611A (zh) * 2016-08-25 2016-12-21 陈孝军 一种钓鱼游戏装置
CN106730796A (zh) * 2017-01-11 2017-05-31 温州大学 一种轻度认知障碍大脑康复装置
CN107456758A (zh) * 2017-07-24 2017-12-12 深圳市赛亿科技开发有限公司 一种钓鱼玩具
CN109481932A (zh) * 2018-12-29 2019-03-19 广州纽威动漫科技有限公司 一种无线供电的垂钓游戏设备
CN109675320A (zh) * 2018-11-15 2019-04-26 胡光文 一种3d虚拟实感钓鱼装置

Families Citing this family (22)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7749089B1 (en) 1999-02-26 2010-07-06 Creative Kingdoms, Llc Multi-media interactive play system
US7878905B2 (en) 2000-02-22 2011-02-01 Creative Kingdoms, Llc Multi-layered interactive play experience
US6761637B2 (en) 2000-02-22 2004-07-13 Creative Kingdoms, Llc Method of game play using RFID tracking device
US7445550B2 (en) 2000-02-22 2008-11-04 Creative Kingdoms, Llc Magical wand and interactive play experience
US7066781B2 (en) 2000-10-20 2006-06-27 Denise Chapman Weston Children's toy with wireless tag/transponder
US6967566B2 (en) 2002-04-05 2005-11-22 Creative Kingdoms, Llc Live-action interactive adventure game
US20070066396A1 (en) 2002-04-05 2007-03-22 Denise Chapman Weston Retail methods for providing an interactive product to a consumer
US20040002281A1 (en) * 2002-05-28 2004-01-01 Elliot Rudell Miniature motorized vehicles on retrievable tether line
US20060009116A1 (en) * 2002-06-13 2006-01-12 Vap Rudolph D Self-propelled figure
US9446319B2 (en) 2003-03-25 2016-09-20 Mq Gaming, Llc Interactive gaming toy
US20040224597A1 (en) * 2003-04-30 2004-11-11 Elliot Rudell Miniature motorized vehicles on retrievable tether line
US20060196104A1 (en) * 2005-02-02 2006-09-07 Brian Lapointe Swimming Fish Toy
US8091915B2 (en) * 2006-04-12 2012-01-10 Evoke Ventures, LLC Animated novelty device
US8181964B2 (en) 2010-04-23 2012-05-22 Mattel, Inc. Game
CN102267552A (zh) * 2011-07-11 2011-12-07 卢小平 一种仿生鱼的驱动与控制方法及仿生鱼
US8813417B2 (en) 2012-06-27 2014-08-26 Reel Surf Design LLC Surf fishing toy
US20150111461A1 (en) * 2013-10-17 2015-04-23 Xiaoping Lu Driving and controlling method for a biomimetic toy and a biomimetic toy
US9179657B1 (en) 2014-07-22 2015-11-10 Lynn A. Winter Motorized jigging device for fishing
US20160192630A1 (en) * 2015-01-05 2016-07-07 Justin A. Kennedy Novelty Item for Fishing
JP5985693B1 (ja) * 2015-03-31 2016-09-06 株式会社バンダイ 手動走行玩具
DE102018117801B3 (de) * 2018-07-24 2019-08-29 Edmund Pötsch Selbstbewegbarer künstlicher Köderfisch und Verfahren zur Steuerung eines selbstbewegbaren künstlichen Köderfisches
RU2734380C1 (ru) * 2020-03-27 2020-10-15 Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего образования "Поволжский государственный технологический университет" Рыбка-робот

Family Cites Families (11)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US3077698A (en) * 1959-07-27 1963-02-19 Marvin I Glass Toy fish
US4270307A (en) * 1979-10-16 1981-06-02 Takara Co., Ltd. Remote controlled steerable amphibious toy
GB8626817D0 (en) * 1986-11-10 1986-12-10 Duncan Products Ltd Aquatic toys
GB2251807A (en) * 1991-01-16 1992-07-22 Chuang Chuan Tien Magnetic fishing toy
US5775022A (en) * 1996-06-03 1998-07-07 Sumrall; Jack F. Self-propelled waterfowl decoy
JPH11128554A (ja) * 1997-10-30 1999-05-18 Maruka Kk 釣上げ遊技玩具
JP4215301B2 (ja) * 1998-07-31 2009-01-28 豊秋 菊地 釣上げ遊技玩具
US6022025A (en) * 1998-09-24 2000-02-08 Chuang; Chuan-Tien Fishing toy
JP2000254346A (ja) * 1999-03-08 2000-09-19 Sente Creations:Kk 釣り体験玩具
JP2001149637A (ja) * 1999-11-26 2001-06-05 Kikuchi Seisakusho:Kk 釣り遊戯玩具
US6458009B1 (en) * 2000-06-07 2002-10-01 Chuan-Tien Chuang Fishing toy

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN106237611A (zh) * 2016-08-25 2016-12-21 陈孝军 一种钓鱼游戏装置
CN106730796A (zh) * 2017-01-11 2017-05-31 温州大学 一种轻度认知障碍大脑康复装置
CN107456758A (zh) * 2017-07-24 2017-12-12 深圳市赛亿科技开发有限公司 一种钓鱼玩具
CN109675320A (zh) * 2018-11-15 2019-04-26 胡光文 一种3d虚拟实感钓鱼装置
CN109481932A (zh) * 2018-12-29 2019-03-19 广州纽威动漫科技有限公司 一种无线供电的垂钓游戏设备

Also Published As

Publication number Publication date
US6537124B2 (en) 2003-03-25
US20030040251A1 (en) 2003-02-27
JP2003053053A (ja) 2003-02-25
JP3788753B2 (ja) 2006-06-21

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN1406651A (zh) 钓鱼玩具
KR100975707B1 (ko) 전자석을 이용한 인형 구동 장치
CN202844573U (zh) 振动驱动漂浮物体
WO2005101647A2 (en) Harmonic propulsion and harmonic controller
CN1284451C (zh) 振动式钓鱼诱饵装置及使钓鱼诱饵振动的方法
CN1078409A (zh) 游泳玩具鱼
CN102512829A (zh) 一种水中玩具及仿生鱼
US8641472B2 (en) Toy snake
US20230072283A1 (en) Electromagnetic fishing bait drive and method for controlling an electromagnetic fishing bait drive
CN113653974B (zh) 一种用于水下探测的led灯
WO1999021416A1 (en) Vibrating fish attracting device
JPH1077947A (ja) 発電方法及びその装置
CN1140306C (zh) 游泳体观赏系统
CN201120158Y (zh) 电动舞龙玩具
US6604977B2 (en) Wobbling toy and wobbling toy set
JP2021137651A (ja) 伝動機構および模造魚
CN111771828A (zh) 一种智能无竿钓鱼的仿生鱼饵
JP2957973B2 (ja) 振動式ルアー
JP2500835Y2 (ja) 浮 子
CN2652477Y (zh) 浮力磁动玩具
KR200386212Y1 (ko) 두개의 발광다이오드를 사용한 낚시용 전자찌
CN217884846U (zh) 一种可更换鱼头并可调整自身重量的仿生鱼饵
JP2003245478A (ja) 水中生物玩具
CN118614419A (zh) 一种智能宠物玩具
JP2549243Y2 (ja) 水槽玩具

Legal Events

Date Code Title Description
C06 Publication
PB01 Publication
C10 Entry into substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
C12 Rejection of a patent application after its publication
RJ01 Rejection of invention patent application after publication