CN1178200C - 产生重放声音的方法、装置和娱乐系统 - Google Patents

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Abstract

用于获得忠实于原声音的清楚的重放声音的方法和电子装置,其中图像数据和音频数据在CPU(504)的控制下被重放,并且按照重放的音频数据,产生CPU中断信号的定时器(501)被控制且所述中断信号被动态地改变。按照CPU中断信号获得的声音数据被发送给扬声器(447),从而使声音数据的定时和CPU中断信号的定时彼此一致,因此减小了CPU(504)的负担,并从扬声器(447)产生清楚的重放声音。

Description

产生重放声音的方法、装置和娱乐系统
技术领域
本发明涉及通过动态地改变有关CPU(中央处理单元)的中断周期可以形成忠实于原声音的清晰重放声音的方法、以及执行这一方法的电子装置和娱乐系统。
背景技术
在诸如以电视游戏机为例的娱乐系统的信息装置中,游戏数据能被存储(被保存)到所提供的存储卡或从该存储卡被读取(被装载)。在使用这样的一种存储卡中,该卡被插入到信息装置的主单元(母机)。为了这一目的,存储卡具有将其与信息装置的主单元(母机)连接的接口和用于存储数据的非易失性存储元件。
图1A是这样一种存储卡的关键部件的方框图。这种存储卡10具有用于控制其操作的控制单元11、用于将其连接到设置在信息装置等、即主单元的一个槽缝中的安装端子的连接器12。和用于存储数据的非易失性存储器16。连接器12和非易失性存储器16由控制单元11连接。
例如,控制单元11是微处理器(在图中这样标注)。例如诸如EEPROM(电可擦写可编程只读存储器)的快速存储器被用作非易失性存储器16。微处理器有时还用于信息装置母机的连接接口,作为解释协议的控制单元。
图1B示出存储卡10的控制单元11中的控制元件。所述存储卡具有:主单元连接接口11a,用于与信息装置等的主单元(母机)连接;以及存储器接口11b,用于向非易失性存储器输入数据和从非易失性存储器输出数据。
视频游戏装置将游戏数据等存储在辅助存储器中,并具有再次将其读出的功能,存储卡10被用作这样的视频游戏装置的辅助存储器。
图2示出使用存储卡作为辅助存储器的视频游戏装置的例子。这种传统的视频游戏装置1的主单元2具有:盘安装单元3,它被容纳在大致长方形的外壳中并且在其中央安放光盘,光盘是可记录的介质,其上存储有视频游戏应用程序;用于任意复位游戏的复位开关4;电源开关5;用于打开所述盘安放单元盖的打开键6,以及例如两个槽缝7A和7B。
用作辅助存储器的存储卡10安放在槽缝7A和7B中,并且诸如玩视频游戏装置1的游戏结果的数据被从安装在主单元2中的控制单元(CPU)19送出,并被写入非易失性存储器16。
未画出的多操作装置(控制器)也能连接到所述槽缝7A和7B,使多个玩游戏者可以同时玩竞争游戏等。
替代连接到娱乐系统的母机中存储卡槽缝7A和7B的存储卡10,已经建议可拆卸地连接具有执行TV游戏或其它程序的功能的便携式电子装置。就是说,已经建议:至少部分或所有诸如TV游戏的程序被下载,程序自身被执行,并且如果程序是出现字符的游戏的话,则提供能够允许游戏中的字符增长等的功能。
这样的便携式电子装置(子机)可以没有修改地用作为便携式信息终端,并且通过配备与其它装置(母机或子机)通信的通信单元,能扩展其作为信息终端的应用范围,由此导致对娱乐系统的新的需求的刺激。
这样的便携式电子装置必须具有自身在便携式电子装置中产生音乐和声音效果的声音功能,以便当它与母机分开时,分开地独立于母机执行从母机下载的TV游戏等。
另一方面,便携式电子装置的功能、尺寸和价格对可以安装在其内部的CPU和声音系统装置产生一定的限制影响。
在这些环境下,期望获得清楚、忠实地重放装入到游戏软件中原声音的声音。
发明内容
因此本发明的目的是提供一种用于在电子装置中获得忠实于原声音的清楚的重放声音的方法。
本发明的另一目的是提供电子装置中的声音功能,通过它可以获得忠实于原声音的重放声音。
本发明的又一目的是提供一种电子装置,它具有声音功能,通过所述声音功能可以获得忠实于原声音的重放声音。
本发明的再一目的是提供一种娱乐系统,它有具备声音功能的便携式电子装置,通过所述声音功能可以获得忠实于原声音的清楚的重放声音。
按照本发明,提供了一种用于在包括中央处理单元和扬声器的电子装置中产生清楚的重放声音的方法,所述方法包括如下步骤:
按照从中央处理单元存储器中读取的声音数据的周期来动态地改变中央处理单元中断信号的周期,和
向扬声器发送所获得的与所述中央处理单元中断信号有关的所述声音数据,其中使所述声音数据间的定时和所述中央处理单元中断信号的定时彼此一致以便提供清楚的重放声音。
按照本发明,提供了一种用于在包括中央处理单元、定时器单元和扬声器的电子装置中清楚地产生清楚的重放声音的方法,所述方法包括如下步骤:
在中央处理单元控制下读取图像数据和音频数据,并按照所述读取的音频数据,通过所述定时器单元产生被控制的中央处理单元中断信号;
按照声音信号的周期动态地改变所述中央处理单元中断信号的周期;
向扬声器发送按照所述中央处理单元的中断信号获得的所述声音数据,其中使所述声音数据之间的定时和所述中央处理单元中断信号的定时一致,所述中央处理单元的负担减小,并且由所述扬声器产生重放的声音。
按照本发明,提供了一种电子装置,它包括:
产生中央处理单元中断信号的定时器单元,
通过所述中断信号的定时来确定声音数据的中央处理单元,
将所述声音数据转变为模拟信号的数/模转换器,以及
发送对应于所述模拟信号的声音的扬声器,
所述中央处理单元按照所述声音数据的周期控制所述定时器单元,动态地改变所述中央处理单元中断信号的周期,使所述声音数据的转换定时与所述中央处理单元中断信号的周期一致,并产生清楚的重放声音。
按照本发明,提供了一种电子装置,它包括:
时钟单元,
中央处理单元,
递减计数器,
连接到所述时钟单元并使用所述递减计数器产生中断信号的定时器单元,
连接到所述定时器单元的中断控制器,
所述中央处理单元连接到所述中断控制器,
连接到所述中央处理单元的总线控制器,
连接到所述总线控制器的数/模转换器,
连接到所述数/模转换器的放大单元,
连接到所述放大单元的扬声器,和
电子装置,它使所述中央处理单元根据所述声音数据的周期控制所述递减计数器,产生所述中断信号,根据所述中断信号确定所述声音数据,经由所述总线控制器和所述放大单元向所述扬声器发送声音数据,并产生清楚的重放声音。
按照本发明,提供了一种娱乐系统,它包括:便携式电子装置,该便携式电子装置是可拆卸地安装到母机上的子机和用来电连接到所述母机的接口,
所述便携式电子装置包括:
中央处理单元,
产生中央处理单元中断信号的定时器,
所述中央处理单元通过所述中断信号的定时来确定声音数据,
将所述声音数据转变为模拟信号的数/模转换器,和
发出对应所述模拟信号的声音的扬声器。
附图说明
图1是传统的存储卡(子机)的方框图,
图2示出图1中的存储卡安放在视频游戏装置(母机)的情形,
图3示出包括视频游戏装置(母机)、控制器(子机)、和便携式电子装置(子机)的娱乐系统,
图4是便携式电子装置(子机)安装在视频游戏机(母机)上的状态下的娱乐系统的透视图,
图5A、5B和5C分别是便携式电子装置的平面图、正视图和底视图,
图6A是便携式电子装置的方框图,
图6B示出图6A中所示的控制单元的控制元件,
图7A示出用于固定周期的CPU中断信号的声音产生功能块,
图7B示出一种声音产生功能块,根据声音波形来确定用于该功能块的CPU中断信号周期,
图8A示出由图7A的声音产生功能块产生的声音波形与固定周期中断周期之间的关系,和
图8B示出图7B的声音产生功能单元产生的声音波形与动态改变的中断周期之间的关系。
具体实施方式
[整个娱乐系统]
图3示出与这种执行方式有关的娱乐系统的总体外部视图。娱乐系统具有:视频游戏装置(母机)1;连接到这一视频游戏装置1的控制器20;和可拆卸地连接到视频游戏装置1并能够与视频游戏装置1数据通信的便携式电子装置(子机)40。
图3和4所示的视频游戏装置(母机)1用于读取诸如记录在象光盘这样的记录介质上的游戏软件的应用程序,并且用于按照用户(玩游戏者)的指令操作借助控制器20执行该软件。例如,在执行游戏期间,它主要执行游戏进程控制、显示控制和音频控制。
如图4的透视图所示,视频游戏装置1的主单元2具有:盘安放单元3,它被容纳在大致长方形的外壳中并且在其中央安放诸如CD-ROM的光盘,后者是用于提供视频游戏和其它应用软件的记录介质;用于在任何时间任意地复位视频游戏的复位开关4;用于执行安放光盘的操作的盘释放操作开关;和两个槽缝7A和7B。
可以这样构成视频游戏装置1,以便经由通信电路以及从记录介质向其提供应用程序。
便携式电子装置40和控制器20可拆卸地连接到形成在外壳的侧面的槽缝7A和7B。玩游戏者可以使用控制器20来控制游戏的进程。可以把存储卡(图2中符号10)装入槽缝7A和7B中,可以把被执行游戏的内容记录(保存)在所述卡中并从其读出所记录游戏的内容。
如图3的下半部所示,控制器20有第一和第二操作单元21和22、左键23L和右键23R、开始键24、选择键25、能够模拟操作的操作单元31和32、选择操作单元31和32的操作方式的模拟/数字方式选择开关33、和用于显示所选择的操作方式的LED显示34。
在控制器20内部设置工作在模拟方式的振动装置(未示出),以便通过例如响应视频游戏的情景来振动控制器20、给玩游戏者一种真实感。
通过将控制器20分别连接到槽缝7A和7B,两个玩游戏者可以分享这一娱乐系统。例如两个玩游戏者可以玩竞争游戏。槽缝7A和7B的数目不限于2个,如这里的情况那样。
在这样构成的娱乐系统中,便携式电子装置40可以可拆卸地连接到娱乐系统的母机1。
[便携式电子装置]
(子机)
图5示出便携式电子装置40,图5A是平面图、图5B是正面图、以及图5C是底视图。便携式电子装置40有外壳401并且有:用于各种信息输入的操作单元420;包括液晶显示器(LCD)的显示单元430;以及用于通过使用例如红外线的无线通信单元进行通信的窗口440。
衬底安装在包括上壳401A和下壳401B组成的外壳401内,衬底上装有CPU、D/A(数/模)转换器、存储元件等。把外壳401作成这样的形状,以便允许以下面将详细描述的方式插入到娱乐系统的主单元(母机)的槽缝7A和7B中。
窗口440设置在外壳401的另一端,它做成大致半圆的形状。LCD显示器430占据构成外壳401的部分的上壳401A大约一半的区域,并位于靠近窗口440的位置。
在外壳401的上表面部分,操作单元420具有一个或多个用于执行事件输入并作出各种选择的操作键421、422,该操作单元以与窗口440相同的方式形成在上壳401A中,并占据窗口所在部分的相反侧的大约一半区域。还有,操作单元420位于盖410上,后者以可以围绕枢轴401A和410B相对于外壳401旋转的方式支撑。
操作键421、422从盖410的上表面侧到下表面侧布置并穿过盖401。操作键421、422相对于盖410的上表面部分可以移入或移出并且由盖410支撑。
在外壳401内的便携式电子装置40有一衬底处在盖410的相反的位置,并且在该衬底的顶部还有开关按压单元。在盖410闭合的情况下,开关按压单元保持在与操作键421、422的位置对应的位置上。这样当操作键421、422被按时,开关按压单元压到诸如薄片开关的按压开关上。
[与母机的连接]
如图4所示,在盖410被旋转大约90度或更多因而处在打开状态的情况下,通过将以前由盖盖住的部分插入母机1侧面的槽缝7A和7B中的一个或两者中,可以将便携式电子装置(子机)40在电气上和机械上连接。通过这样与母机1电连接,玩游戏者可以将所有或部分已经在母机执行了的TV游戏软件下载到子机40。
其后,可以将已经下载了游戏软件到自身的子机(便携式电子装置)40从母机1的槽缝7A和7B中取出,于是可以分开和独立地玩所述游戏。并且在游戏已被玩到一定程度后,可重新连接到母机1,把到目前为止的游戏进程数据返回到母机1(装载),并且余下的游戏可以在母机1上进行。
[子机的配置]
图6是便携式电子装置(子机)40的方框图。子机40有控制单元441、连接器442、输入单元421和422、显示器(LCD)430、时钟单元445、非易失性存储器446、扬声器447、作为数据发送和接收单元的无线通信单元448、无线接收单元449、电池450、用于电源存储单元的电源端子451和二极管452。
控制单元441例如是微处理器(像图中标记的那样)。
连接器442是用于连接到诸如母机1的另一个信息装置的槽缝的连接单元,并且它具有用于向母机1发送数据以及从母机1接收数据的数据通信功能。
输入单元421和422包括用于操作存储的程序的操作键等。
显示器430是液晶显示器(LCD)等,它是用于显示各种信息的显示单元。
这样构成时钟单元445,以便显示时间,例如它可以在显示器430上执行时间显示。
非易失性存储器446是用于存储各种数据的元件。例如,诸如快速存储器的半导体存储元件可以用作非易失性存储器446,其中存储的状态经久不消,即使电源被断开。因此便携式电子装置40也可以和传统的存储卡10一样使用。
因为便携式电子装置40有电池450,所以静态随机存取存储器(SRAM)可用作非易失性存储器446,它允许数据高速地输入输出。还有,电池的提供使得有可能甚至在从母机1卸下的情况下也可以独立地操作该装置。
电池450例如可以是可充电的蓄电池。当便携式电子装置40插入到视频游戏装置时,电池450由视频游戏装置(母机)1供电。在这种情况下,电源端子451经由反向电流保护二极管452连接到电池450的连接端子,于是当它连接到视频游戏装置主单元2时就被供电。
这样构成无线通信单元或装置448,以便有可能例如通过红外线执行与其它电子装置等的通信。
无线接收单元449是具有天线和解调电路等的部件。即它是接收通过无线广播发送的各种数据的部件。
扬声器447作为根据程序等产生声音的声音产生单元。
所有上述部件连接到控制单元441并在控制单元441的控制下操作。
图6B示出用于控制单元441的控制元件。普通的存储卡10仅有对母机1的主单元连接接口41A和用于输入输出存储数据的存储器接口41B。便携式电子装置40具有除这些接口外的显示接口、操作输入接口、音频接口、无线通信接口、和时钟管理(此后41C)和程序下载接口41D。
例如,如果便携式电子装置40的电源接通,控制单元441总体上执行便携式电子装置40的操作确认等的初始化,然后执行存储在程序存储器441A中的应用程序。通过执行这一应用程序,控制单元441根据来自玩游戏者的输入操作来控制显示器430、扬声器447等并控制图像显示和声音效果和音乐的产生。
[声音中断功能]
对于这样的便携式电子装置40,与图像显示相配的声音效果和音乐是根据游戏的进程而产生的。
图7A示出控制单元(微处理器)441的详图,具体地说涉及用于声音效果等的产生的声音中断功能。与声音中断功能有关,控制单元441具有:时钟单元500;连接到这一时钟单元的、具有递减计数器502并确定中断周期的定时器单元501;连接到所述定时器单元的中断控制器503;连接到这一中断控制器单元并接收中断信号的CPU单元504;连接到CPU的总线控制器505;以及连接到这一总线控制器的D/A转换器506。放大装置(AMP)507连接到D/A转换器506,而扬声器447连接到AMP 507。
其中设置了某一确定数的递减计数器502在定时器单元501中由来自时钟单元500的时钟信号减量,由此形成规定的中断周期t,并且经由中断控制器503、即应用中断控制产生关于CPU 504的中断信号。CPU 504连接到记录音乐或声音的存储器(例如非易失性存储器44b),并且如果正被执行的程序中有在这一中断周期t产生声音效果的请求,则CPU 504将读取声音波形数据并经由总线控制器505在D/A转换器506中设置声音波形数据值。
数据形式的声音波形数据在D/A转换器506中被转换成模拟形式的值。这种模拟声音值由放大装置507放大成适合于扬声器的电流值并推动扬声器。
图8A为解释这一固定中断周期t和声音波形Sw之间的关系的概念图解。通常,为了在电子装置上播放音乐,以数字形式重放最初为模拟正弦波的声音,使用忠实地模仿这种正弦波的方波。就是说,由方波(数字数据)形成声音波形Sw,所述方波非常接近来自游戏软件的原声音。定时器控制单元501以固定的周期向CPU 504发送中断信号,并且每次进行这一过程时,对应于CPU 504以这一中断定时读取的声音波形的值被设置在D/A转换器506中。
可是如果中断周期这样固定的话,则将分开和独立地产生声音波形Sw和中断周期t,而两者之间不对应或不协调。结果,形成声音波形Sw的方波的上升和下降的定时与中断周期t的定时将不一致,将产生两个定时之间的差异。
由于这一定时的微小失配,写入游戏软件的原声音将不被忠实地重放。在这种情况下,当用FFT(快速付立叶变换)分析扬声器447发出的声谱时,除原声音(基频)外,将包括基频的非整数倍,所述原声音例如是表示音调“哆”的440Hz以及其整数倍(880Hz、1320Hz…)。这种包含非整数倍基音的声音对人耳来说是非常不清楚的。
在这种情况下,中断周期t是关于声音波形Sw的分辩率,因此声音波形Sw可以通过使得中断周期t非常短而以更高的保真度重放。就是说,增加形成声音波形Sw的方波的上升和下降的定时与中断周期t的定时之间匹配的概率是可能的。
但是缩短中断周期t将引起CPU 504遭受更高频率的中断,它将相应地增加执行其他控制、诸如图像控制的CPU 504的负担。
具体地说,为了达到声音波形Sw的重放性的需要和减小CPU504的负担的需要之间的平衡,中断周期t通常设置到大约23到90微秒。但即使是这样的中断周期t,声音波形Sw幅值切换的位置(定时)也将轻微地偏离原声音,导致轻微地偏离原声音的重放波并产生混合有非整数倍基音的重放声音。
因此必须开发一种能忠实地重放原声音同时减小CPU 504负担的方法和能执行这一方法的便携式电子装置。
[中断周期的动态修改]
本发明人通过按照原声音来动态地改变(定时)CPU 504的中断周期,发现能够忠实地重放原声音同时减小CPU 504负担,根据这种发现而作出本发明。
利用图7B对此进行解释。在执行游戏软件的过程中,当音乐、声音效果、或其它声音产生信息已被写入到游戏软件时,CPU 504经由总线控制器505把定时器单元501的递减计数器502设置到根据这种声音的周期T确定的值。例如当声音周期为T时,这样设置递减计数器502,使得中断周期t为T/2。
结果,通过中断计数器502的操作,定时器单元501产生关于CPU 504的具有中断周期t=T/2的中断信号。
图8B是解释这一情形的图解。当声音波形Sw是T1时,中断周期t为t=T1/2。同样,当下一阶段声音波形Sw改变到T2时,中断周期t为t=T2/2。通过这样根据原声音的声音波形数据来修改中断周期t,中断周期t的定时与声音波形Sw的上升和下降的定时之间的差异完全或几乎完全消除。
本发明的其它优点是:声音波形Sw周期的一半T/2通常比一般的固定中断周期t长很多。即,动态改变的中断周期t=T/2比一般的固定中断周期t长很多,因此与CPU 504有关的中断信号的产生频率被减小了,它大大减小了CPU 504的负担。具体地说,对于1kHz频率(周期T=1/1000秒)的声音,具有2kHz中断频率(周期t=1/2000秒=500毫秒)就足够了。与中断周期t是固定的情况下的23到90微秒相比,这导致少得多的中断次数并大大减小CPU 504的负担。
动态改变中断周期的分辩率归根结底等于定时器单元的分辩率,因此声音波形的可重放性是最高的(理论上可实现的)。结果是忠实于原声音的清楚的重放声音。
将中断周期t改变到声音产生周期的1/2只是某一工作例子,应当指出,即使是声音产生周期的1/3、1/4、…等,它也属于本发明的范围,只要CPU单元504的负担较固定中断周期的有所减小。
本发明不限于娱乐系统中的便携式电子装置。应当指出,本发明是这样一种技术:它可以应用于所有采用通过产生关于CPU 504的中断信号来产生声音的形式的电子装置。
本发明使得有可能在电子装置中提供一种用来获得忠实于原声音的重放声音的方法。
本发明还使得有可能在电子装置中提供一种用来获得忠实于原声音的重放声音的声音功能。
本发明还使得有可能提供一种具有声音功能的电子装置,借助于所述声音功能而获得忠实于原声音的重放声音。
本发明还使得有可能提供某种娱乐系统,它具有配备声音功能的便携式电子装置,借助于所述声音功能而获得忠实于原声音的重放声音。

Claims (13)

1.一种用于在包括中央处理单元和扬声器的电子装置中产生清楚的重放声音的方法,所述方法包括如下步骤:
按照从中央处理单元存储器中读取的声音数据的周期来动态地改变中央处理单元中断信号的周期,和
向扬声器发送所获得的与所述中央处理单元中断信号有关的所述声音数据,其中使所述声音数据间的定时和所述中央处理单元中断信号的定时彼此一致以便提供清楚的重放声音。
2.按照权利要求1用于产生重放声音的方法,其特征在于:在所述改变步骤中,所述中央处理单元中断信号的周期与所述声音数据的周期T相一致地动态地改变,所述中央处理单元中断信号的周期被动态地改变,并且所述中央处理单元中断信号的周期t被动态地改变到T/n,其中n=2,3,......。
3.按照权利要求1用于产生重放声音的方法,其特征在于:在所述的改变步骤中:
所述中央处理单元中断信号的周期与所述声音数据的周期T相一致地动态地改变,
所述中央处理单元中断信号的周期t被动态地改变到T/2。
4.一种用于在包括中央处理单元、定时器单元和扬声器的电子装置中清楚地产生清楚的重放声音的方法,所述方法包括如下步骤:
在中央处理单元控制下读取图像数据和音频数据,并按照所述读取的音频数据,通过所述定时器单元产生被控制的中央处理单元中断信号;
按照声音信号的周期动态地改变所述中央处理单元中断信号的周期;
向扬声器发送按照所述中央处理单元的中断信号获得的所述声音数据,其中使所述声音数据之间的定时和所述中央处理单元中断信号的定时一致,所述中央处理单元的负担减小,并且由所述扬声器产生重放的声音。
5.一种电子装置,它包括:
产生中央处理单元中断信号的定时器单元,
通过所述中断信号的定时来确定声音数据的中央处理单元,
将所述声音数据转变为模拟信号的数/模转换器,以及
发送对应于所述模拟信号的声音的扬声器,
所述中央处理单元按照所述声音数据的周期控制所述定时器单元,动态地改变所述中央处理单元中断信号的周期,使所述声音数据的转换定时与所述中央处理单元中断信号的周期一致,并产生清楚的重放声音。
6.按照权利要求5的电子装置,其特征在于:
所述中央处理单元中断信号的周期根据所述声音数据的周期T被动态地改变到T/n,其中n=2,3,......。
7.按照权利要求6的电子装置,其特征在于:
所述中央处理单元中断信号的周期被动态地改变到T/2。
8.一种电子装置,它包括:
时钟单元,
中央处理单元,
递减计数器,
连接到所述时钟单元并使用所述递减计数器产生中断信号的定时器单元,
连接到所述定时器单元的中断控制器,
所述中央处理单元连接到所述中断控制器,
连接到所述中央处理单元的总线控制器,
连接到所述总线控制器的数/模转换器,
连接到所述数/模转换器的放大单元,
连接到所述放大单元的扬声器,和
电子装置,它使所述中央处理单元根据声音数据的周期控制所述递减计数器,产生所述中断信号,根据所述中断信号确定所述声音数据,经由所述总线控制器和所述放大单元向所述扬声器发送声音数据,并产生清楚的重放声音。
9.按照权利要求8的电子装置,其特征在于:
所述中央处理单元在所述声音数据的周期为T时动态地将所述中断信号的周期改变到T/n,其中n=2,3,......。
10.按照权利要求9的电子装置,其特征在于:
所述中央处理单元在所述声音数据的周期为T时动态地将所述中断信号的周期t改变到T/2。
11.按照权利要求8的电子装置,其特征在于:
所述电子装置是可拆卸地连接到母机并在与所述母机分开时能独立地玩游戏的便携式电子装置。
12.一种娱乐系统,它包括:便携式电子装置,该便携式电子装置是可拆卸地安装到母机上的子机和用来电连接到所述母机的接口,
所述便携式电子装置包括:
中央处理单元,
产生中央处理单元中断信号的定时器,
所述中央处理单元通过所述中断信号的定时来确定声音数据,
将所述声音数据转变为模拟信号的数/模转换器,和
发出对应所述模拟信号的声音的扬声器。
13.权利要求12中所描述的娱乐系统,其特征在于:
它动态地将所述中央处理单元中断信号的周期改变到T/n,其中T是所述声音的周期,而n=2,3,......。
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