CN116978137A - 打卡数据处理方法、装置、计算机设备和存储介质 - Google Patents

打卡数据处理方法、装置、计算机设备和存储介质 Download PDF

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CN116978137A
CN116978137A CN202211490318.3A CN202211490318A CN116978137A CN 116978137 A CN116978137 A CN 116978137A CN 202211490318 A CN202211490318 A CN 202211490318A CN 116978137 A CN116978137 A CN 116978137A
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李景中
李斌
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Guangzhou Tencent Technology Co Ltd
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Abstract

本申请涉及一种打卡数据处理方法、装置、计算机设备、存储介质和计算机程序产品。所述方法包括:在目标账号具有针对所属目标组织设置打卡规则的权限、且目标组织未设置打卡规则的情况下,获取目标账号的当前定位位置;向目标账号所登录的目标应用推送模拟打卡提示信息,模拟打卡提示信息包括目标账号处于打卡范围内;打卡范围为包括当前定位位置的任意范围;在获取到目标账号所登录的目标应用发送的模拟打卡确认信息的情况下,基于当前定位位置,向目标账号所登录的目标应用推送打卡规则数据获取请求;基于目标账号所登录的目标应用反馈的打卡规则数据,生成针对目标组织的打卡规则。采用本方法能够提高打卡使用效率。

Description

打卡数据处理方法、装置、计算机设备和存储介质
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,特别是涉及一种打卡数据处理方法、装置、计算机设备、存储介质和计算机程序产品。
背景技术
随着移动互联网的飞速发展,除了通过指纹、密码、感应卡等方式进行打卡之外,各种新型打卡方式也逐步诞生,如用户可以通过手机、平板等移动设备登录第三方软件,根据移动设备的地理位置信息或连接的无线信号源进行打卡。
目前企业级应用的打卡中,在创建完成企业后,需要等待具有打卡规则的配置权限的用户先从指定引导页进入打卡规则设置界面,在打卡规则设置界面进行打卡规则配置后,再基于所配置的打卡规则对企业中的用户进行考勤,存在打卡使用效率低的问题。
发明内容
基于此,有必要针对上述技术问题,提供一种能够提高打卡使用效率的打卡数据处理方法、装置、计算机设备、计算机可读存储介质和计算机程序产品。
第一方面,本申请提供了一种打卡数据处理方法。所述方法包括:
在目标账号具有针对所属目标组织设置打卡规则的权限、且目标组织未设置打卡规则的情况下,获取目标账号的当前定位位置;
向目标账号所登录的目标应用推送模拟打卡提示信息,模拟打卡提示信息包括目标账号处于打卡范围内;打卡范围为包括当前定位位置的任意范围;
在获取到目标账号所登录的目标应用发送的模拟打卡确认信息的情况下,基于当前定位位置,向目标账号所登录的目标应用推送打卡规则数据获取请求;
基于目标账号所登录的目标应用反馈的打卡规则数据,生成针对目标组织的打卡规则。
第二方面,本申请还提供了一种打卡数据处理装置。所述装置包括:
位置获取模块,用于在目标账号具有针对所属目标组织设置打卡规则的权限、且目标组织未设置打卡规则的情况下,获取目标账号的当前定位位置;
模拟打卡提示推送模块,用于向目标账号所登录的目标应用推送模拟打卡提示信息,模拟打卡提示信息包括目标账号处于打卡范围内;打卡范围为包括当前定位位置的任意范围;
打卡规则获取模块,用于在获取到目标账号所登录的目标应用发送的模拟打卡确认信息的情况下,基于当前定位位置,向目标账号所登录的目标应用推送打卡规则数据获取请求;
打卡规则生成模块,用于基于目标账号所登录的目标应用反馈的打卡规则数据,生成针对目标组织的打卡规则。
第三方面,本申请还提供了一种计算机设备。所述计算机设备包括存储器和处理器,所述存储器存储有计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现以下步骤:
在目标账号具有针对所属目标组织设置打卡规则的权限、且目标组织未设置打卡规则的情况下,获取目标账号的当前定位位置;
向目标账号所登录的目标应用推送模拟打卡提示信息,模拟打卡提示信息包括目标账号处于打卡范围内;打卡范围为包括当前定位位置的任意范围;
在获取到目标账号所登录的目标应用发送的模拟打卡确认信息的情况下,基于当前定位位置,向目标账号所登录的目标应用推送打卡规则数据获取请求;
基于目标账号所登录的目标应用反馈的打卡规则数据,生成针对目标组织的打卡规则。
第四方面,本申请还提供了一种计算机可读存储介质。所述计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:
在目标账号具有针对所属目标组织设置打卡规则的权限、且目标组织未设置打卡规则的情况下,获取目标账号的当前定位位置;
向目标账号所登录的目标应用推送模拟打卡提示信息,模拟打卡提示信息包括目标账号处于打卡范围内;打卡范围为包括当前定位位置的任意范围;
在获取到目标账号所登录的目标应用发送的模拟打卡确认信息的情况下,基于当前定位位置,向目标账号所登录的目标应用推送打卡规则数据获取请求;
基于目标账号所登录的目标应用反馈的打卡规则数据,生成针对目标组织的打卡规则。
第五方面,本申请还提供了一种计算机程序产品。所述计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:
在目标账号具有针对所属目标组织设置打卡规则的权限、且目标组织未设置打卡规则的情况下,获取目标账号的当前定位位置;
向目标账号所登录的目标应用推送模拟打卡提示信息,模拟打卡提示信息包括目标账号处于打卡范围内;打卡范围为包括当前定位位置的任意范围;
在获取到目标账号所登录的目标应用发送的模拟打卡确认信息的情况下,基于当前定位位置,向目标账号所登录的目标应用推送打卡规则数据获取请求;
基于目标账号所登录的目标应用反馈的打卡规则数据,生成针对目标组织的打卡规则。
上述打卡数据处理方法、装置、计算机设备、存储介质和计算机程序产品,在目标账号具有针对所属目标组织设置打卡规则的权限、且目标组织未设置打卡规则的情况下,获取目标账号的当前定位位置,向目标账号所登录的目标应用推送模拟打卡提示信息,模拟打卡提示信息包括目标账号处于打卡范围内,打卡范围为包括当前定位位置的任意范围,能够快速无感知创建特殊的无地点打卡规则,使得打卡功能的存在被感知并对打卡功能进行体验,通过在获取到目标账号所登录的目标应用发送的模拟打卡确认信息的情况下,基于当前定位位置,向目标账号所登录的目标应用推送打卡规则数据获取请求,能够在体验打卡功能的过程中,使得打卡规则的存在被感知并对打卡规则进行设置,从而可以基于目标账号所登录的目标应用反馈的打卡规则数据,生成针对目标组织的打卡规则,整个过程,能够快速无感知创建特殊的无地点打卡规则,让使用目标账号的对象体验打卡功能,在体验打卡功能的过程中,完成对打卡规则的设置,以便基于所生成的打卡规则对目标组织中的对象进行考勤,能够提高打卡使用效率。
第六方面,本申请提供了一种打卡数据处理方法。所述方法包括:
在登录目标应用的目标账号具有针对所属目标组织设置打卡规则的权限,且目标组织未设置打卡规则的情况下,对应于目标账号,显示模拟打卡入口;
显示目标账号处于打卡范围内的模拟打卡提示信息;打卡范围为包括目标账号的当前定位位置的任意范围;
响应于目标账号针对模拟打卡入口触发的模拟打卡操作,显示打卡操作区域;
响应于目标账号在打卡操作区域触发的打卡操作事件,显示针对目标组织的打卡规则。
第七方面,本申请还提供了一种打卡数据处理装置。所述装置包括:
模拟打卡入口显示模块,用于在登录目标应用的目标账号具有针对所属目标组织设置打卡规则的权限,且目标组织未设置打卡规则的情况下,对应于目标账号,显示模拟打卡入口;
模拟打卡提示显示模块,用于显示目标账号处于打卡范围内的模拟打卡提示信息;打卡范围为包括目标账号的当前定位位置的任意范围;
打卡操作区域显示模块,用于响应于目标账号针对模拟打卡入口触发的模拟打卡操作,显示打卡操作区域;
打卡规则显示模块,用于响应于目标账号在打卡操作区域触发的打卡操作事件,显示针对目标组织的打卡规则。
第八方面,本申请还提供了一种计算机设备。所述计算机设备包括存储器和处理器,所述存储器存储有计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现以下步骤:
在登录目标应用的目标账号具有针对所属目标组织设置打卡规则的权限,且目标组织未设置打卡规则的情况下,对应于目标账号,显示模拟打卡入口;
显示目标账号处于打卡范围内的模拟打卡提示信息;打卡范围为包括目标账号的当前定位位置的任意范围;
响应于目标账号针对模拟打卡入口触发的模拟打卡操作,显示打卡操作区域;
响应于目标账号在打卡操作区域触发的打卡操作事件,显示针对目标组织的打卡规则。
第九方面,本申请还提供了一种计算机可读存储介质。所述计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:
在登录目标应用的目标账号具有针对所属目标组织设置打卡规则的权限,且目标组织未设置打卡规则的情况下,对应于目标账号,显示模拟打卡入口;
显示目标账号处于打卡范围内的模拟打卡提示信息;打卡范围为包括目标账号的当前定位位置的任意范围;
响应于目标账号针对模拟打卡入口触发的模拟打卡操作,显示打卡操作区域;
响应于目标账号在打卡操作区域触发的打卡操作事件,显示针对目标组织的打卡规则。
第十方面,本申请还提供了一种计算机程序产品。所述计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:
在登录目标应用的目标账号具有针对所属目标组织设置打卡规则的权限,且目标组织未设置打卡规则的情况下,对应于目标账号,显示模拟打卡入口;
显示目标账号处于打卡范围内的模拟打卡提示信息;打卡范围为包括目标账号的当前定位位置的任意范围;
响应于目标账号针对模拟打卡入口触发的模拟打卡操作,显示打卡操作区域;
响应于目标账号在打卡操作区域触发的打卡操作事件,显示针对目标组织的打卡规则。
上述打卡数据处理方法、装置、计算机设备、存储介质和计算机程序产品,在登录目标应用的目标账号具有针对所属目标组织设置打卡规则的权限,且目标组织未设置打卡规则的情况下,对应于目标账号,显示模拟打卡入口,显示目标账号处于打卡范围内的模拟打卡提示信息,打卡范围为包括目标账号的当前定位位置的任意范围,能够使得打卡功能的存在被感知并对打卡功能进行体验,通过响应于目标账号针对模拟打卡入口触发的模拟打卡操作,显示打卡操作区域,能够在体验打卡功能的过程中,使得打卡规则的存在被感知并对打卡规则进行设置,从而可以响应于目标账号在打卡操作区域触发的打卡操作事件,显示针对目标组织的打卡规则,整个过程,能够在快速无感知创建特殊的无地点打卡规则的基础上,让使用目标账号的对象体验打卡功能,在体验打卡功能的过程中,完成对打卡规则的设置,以便基于所生成的打卡规则对目标组织中的对象进行考勤,能够提高打卡使用效率。
附图说明
图1为一个实施例中打卡数据处理方法的应用环境图;
图2为一个实施例中打卡数据处理方法的流程示意图;
图3为一个实施例中打卡数据处理方法的架构逻辑图;
图4为另一个实施例中打卡数据处理方法的架构逻辑图;
图5为另一个实施例中打卡数据处理方法的应用环境图;
图6为另一个实施例中打卡数据处理方法的流程示意图;
图7为一个实施例中显示模拟打卡入口的示意图;
图8为一个实施例中显示上班打卡入口和模拟打卡提示信息的示意图;
图9为一个实施例中显示使用打卡提示的示意图;
图10为一个实施例中显示打卡引导信息的示意图;
图11为一个实施例中显示打卡操作区域的示意图;
图12为一个实施例中显示打卡规则的示意图;
图13为另一个实施例中显示打卡操作区域的示意图;
图14为一个实施例中打卡数据处理装置的结构框图;
图15为另一个实施例中打卡数据处理装置的结构框图;
图16为一个实施例中计算机设备的内部结构图;
图17为一个实施例中计算机设备的内部结构图。
具体实施方式
为了使本申请的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本申请进行进一步详细说明。应当理解,此处描述的具体实施例仅仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。
本申请实施例提供的打卡数据处理方法,可以应用于如图1所示的应用环境中。其中,目标应用102安装于终端104内,终端104通过网络与服务器106进行通信。数据存储系统可以存储服务器106需要处理的数据。数据存储系统可以集成在服务器106上,也可以放在云上或其他服务器上。在目标账号具有针对所属目标组织设置打卡规则的权限、且目标组织未设置打卡规则的情况下,服务器106获取目标账号的当前定位位置,向目标账号所登录的目标应用102推送模拟打卡提示信息,模拟打卡提示信息包括目标账号处于打卡范围内,打卡范围为包括当前定位位置的任意范围,在获取到目标账号所登录的目标应用102发送的模拟打卡确认信息的情况下,基于当前定位位置,向目标账号所登录的目标应用102推送打卡规则数据获取请求,基于目标账号所登录的目标应用102反馈的打卡规则数据,生成针对目标组织的打卡规则。其中,终端104可以但不限于是各种台式计算机、笔记本电脑、智能手机、平板电脑、物联网设备和便携式可穿戴设备,物联网设备可为智能音箱、智能电视、智能空调、智能车载设备等。便携式可穿戴设备可为智能手表、智能手环、头戴设备等。服务器106可以用独立的服务器或者是多个服务器组成的服务器集群来实现。
在一个实施例中,如图2所示,提供了一种打卡数据处理方法,以该方法应用于图1中的服务器106为例进行说明,包括以下步骤:
步骤202,在目标账号具有针对所属目标组织设置打卡规则的权限、且目标组织未设置打卡规则的情况下,获取目标账号的当前定位位置。
其中,组织是指为实现一定的目标,互相协作结合而成的集体或团体,目标组织是指目标账号所述的组织。比如,目标组织具体可以为工会组织。再比如,目标组织具体可以为企业。目标账号是指目标组织中任意组织成员在登录目标应用时所使用的账号。比如,目标账号具体可以是指目标组织中创建组织的成员在登录目标应用时所使用的账号。又比如,目标账号具体可以是指目标组织中管理组织的成员在登录目标应用时所使用的账号。当前定位位置是指通过定位的方式所确定的登录目标应用的目标账号的位置。比如,当前定位位置具体可以是指安装有目标应用的终端所在的位置。
具体的,在监测到目标账号登录后,目标账号所登录的目标应用会发送携带目标账号的权限验证请求至服务器,服务器在接收到权限验证请求后,会判断目标账号是否具有针对所属目标组织设置打卡规则的权限,且目标组织是否未设置打卡规则,若确认目标账号具有针对所属目标组织设置打卡规则的权限,且目标组织未设置打卡规则,表示可以对打卡规则进行设置,服务器会静默创建目标组织的当前打卡规则为无地点打卡规则,在确认使用目标账号的对象要体验打卡功能时,获取目标账号的当前定位位置。其中,无地点打卡规则所配置的打卡范围为无限大,即任意地理位置都可以作为打卡位置,都处于打卡范围内。
步骤204,向目标账号所登录的目标应用推送模拟打卡提示信息,模拟打卡提示信息包括目标账号处于打卡范围内;打卡范围为包括当前定位位置的任意范围。
其中,模拟打卡提示信息是指在模拟打卡,即体验打卡功能的过程中推送至目标账号所登录的目标应用的打卡信息,该模拟打卡提示信息包括目标账号处于打卡范围内,且打卡范围为包括当前定位位置的任意范围。
具体的,在获取到目标账号的当前定位位置后,由于服务器已经为目标组织创建无地点打卡规则,无论目标账号的当前定位位置为何处,目标账号都是处于打卡范围内的,即打卡范围为包括当前定位位置的任意范围,因此,服务器会向目标账号所登录的目标应用推送模拟打卡提示信息,模拟打卡提示信息包括目标账号处于打卡范围内。
步骤206,在获取到目标账号所登录的目标应用发送的模拟打卡确认信息的情况下,基于当前定位位置,向目标账号所登录的目标应用推送打卡规则数据获取请求。
其中,模拟打卡确认信息用于表示确认进行模拟打卡,在使用目标账号的对象在目标账号所登录的目标应用中进行模拟打卡后生成。打卡规则数据获取请求用于指示反馈打卡规则数据,打卡规则数据是指所设置的打卡规则。比如,打卡规则数据具体可以是所设置的打卡时间。又比如,打卡规则数据具体可以是所设置的打卡成员。再比如,打卡规则数据具体可以是所设置的打卡中心位置。再比如,打卡规则数据具体可以是所设置的打卡范围半径。
具体的,若使用目标账号的对象在目标账号所登录的目标应用中进行模拟打卡,目标账号所登录的目标应用会发送模拟打卡确认信息至服务器,服务器在获取到目标账号所登录的目标应用发送的模拟打卡确认信息的情况下,会基于当前定位位置,向目标账号所登录的目标应用推送打卡规则数据获取请求,以指示使用目标账号的对象进行打卡规则的设置。
在具体的应用中,服务器会基于当前定位位置,向目标账号所登录的目标应用推送携带用于设置打卡中心位置的提示的打卡规则数据获取请求,以指示对打卡中心位置进行设置。此外,打卡规则数据获取请求可以携带用于设置打卡时间的提示,以指示对打卡时间进行设置,也可以携带用于设置打卡成员的提示,以指示对打卡成员进行设置。
步骤208,基于目标账号所登录的目标应用反馈的打卡规则数据,生成针对目标组织的打卡规则。
具体的,在向目标账号所登录的目标应用推送打卡规则数据获取请求后,使用目标账号的对象会在目标账号所登录的目标应用上进行打卡规则设置,目标账号所登录的目标应用会基于所设置的打卡规则生成打卡规则数据,反馈打卡规则数据至服务器,以使得服务器可以生成针对目标组织的打卡规则。
在具体的应用中,若打卡规则数据中包括对打卡中心位置的设置,则服务器会基于打卡规则数据确定打卡中心位置,基于打卡中心位置生成包括打卡地点规则的打卡规则。在一个具体的应用中,打卡地点规则包括打卡中心位置和打卡范围半径,若打卡规则数据中不包括对打卡范围半径的设置,服务器可以将生成打卡地点规则相应的默认打卡范围半径作为打卡范围半径。举例说明,默认打卡范围半径可以为500米,则打卡地点规则对应的打卡范围为以打卡中心位置为圆心,打卡范围半径为500米的圆。
上述打卡数据处理方法,在目标账号具有针对所属目标组织设置打卡规则的权限、且目标组织未设置打卡规则的情况下,获取目标账号的当前定位位置,向目标账号所登录的目标应用推送模拟打卡提示信息,模拟打卡提示信息包括目标账号处于打卡范围内,打卡范围为包括当前定位位置的任意范围,能够快速无感知创建特殊的无地点打卡规则,使得打卡功能的存在被感知并对打卡功能进行体验,通过在获取到目标账号所登录的目标应用发送的模拟打卡确认信息的情况下,基于当前定位位置,向目标账号所登录的目标应用推送打卡规则数据获取请求,能够在体验打卡功能的过程中,使得打卡规则的存在被感知并对打卡规则进行设置,从而可以基于目标账号所登录的目标应用反馈的打卡规则数据,生成针对目标组织的打卡规则,整个过程,能够快速无感知创建特殊的无地点打卡规则,让使用目标账号的对象体验打卡功能,在体验打卡功能的过程中,完成对打卡规则的设置,以便基于所生成的打卡规则对目标组织中的对象进行考勤,能够提高打卡使用效率。
在一个实施例中,在目标账号具有针对所属目标组织设置打卡规则的权限、且目标组织未设置打卡规则的情况下,获取目标账号的当前定位位置之前,还包括:
在获取到目标账号所登录的目标应用发送的携带目标账号的权限验证请求的情况下,确定目标账号所属的目标组织,获取目标组织相应的打卡规则设置对象以及打卡规则设置记录;
若目标账号属于打卡规则设置对象,则确认目标账号具有针对所属目标组织设置打卡规则的权限;
若打卡规则设置记录为空,则确认目标组织未设置打卡规则。
其中,权限验证请求用于请求对目标账号是否具有针对所属目标组织设置打卡规则的权限以及目标组织是否未设置打卡规则进行验证。打卡规则设置对象是指在目标组织中具有针对所属目标组织设置打卡规则的权限的对象,每个打卡规则设置对象都配置有相应的账号。比如,打卡规则设置对象可以是目标组织的创建对象。又比如,打卡规则设置对象也可以是目标组织的创建对象所设置的为管理员角色的对象。打卡规则设置记录用于记录目标组织设置打卡规则的情况,每次生成针对目标组织的打卡规则后,都会将所生成的针对目标组织的打卡规则记录在打卡规则设置记录中。
具体的,若监测到目标账号登录,目标账号所登录的目标应用会发送携带目标账号的权限验证请求至服务器,服务器在获取到权限验证请求的情况下,会确定目标账号所属的目标组织,从存储数据的数据库中获取目标组织相应的打卡规则设置对象以及打卡规则记录,比对打卡规则设置对象相应的账号和目标账号,若目标账号归属于打卡规则设置对象,则确认目标账号具有针对所属目标组织设置打卡规则的权限,同时,服务器会查看打卡规则设置记录中是否存在打卡规则,若打卡规则设置记录为空,则确认目标组织未设置打卡规则。在具体的应用中,服务器存储有账号与组织的关联关系,通过基于目标账号和关联关系进行组织匹配,就可以确定目标账号所属的目标组织。
本实施例中,在获取到权限验证请求的情况下,通过确定目标账号所属的目标组织,获取目标组织相应的打卡规则设置对象以及打卡规则设置记录,能够利用打卡规则设置对象实现对目标账号是否具有针对所属目标组织设置打卡规则的权限的确认,能够利用打卡规则设置记录实现对目标组织是否未设置打卡规则的确认。
在一个实施例中,在目标账号具有针对所属目标组织设置打卡规则的权限、且目标组织未设置打卡规则的情况下,获取目标账号的当前定位位置包括:
在目标账号具有针对所属目标组织设置打卡规则的权限、且目标组织未设置打卡规则的情况下,向目标账号所登录的目标应用推送打卡引导信息,打卡引导信息用于提示目标账号进行模拟打卡;
在获取到目标账号所登录的目标应用发送的打卡引导确认信息的情况下,获取目标账号的当前定位位置。
其中,打卡引导信息用于提示目标账号进行模拟打卡,即引导目标账号进行模拟打卡。比如,打卡引导信息的形式可以为“欢迎使用打卡,已为你的组织设置了打卡规则,可以前往体验”。打卡引导确认信息用于表示使用目标账号的对象选择进行模拟打卡。
具体的,在目标账号具有针对所属目标组织设置打卡规则的权限、且目标组织未设置打卡规则的情况下,服务器会向目标账号所登录的目标应用推送使用打卡提示,使用打卡提示用于指示使用目标账号的对象使用打卡功能,若使用目标账号的对象想要体验打卡功能,目标账号所登录的目标应用会发送使用打卡确认信息至服务器,在获取到目标账号所登录的目标应用发送的使用打卡确认信息的情况下,服务器会向目标账号所登录的目标应用推送打卡引导信息,所述打卡引导信息用于提示目标账号进行模拟打卡,若使用目标账号的对象选择进行模拟打卡,目标账号所登录的目标应用会发送打卡引导确认信息至服务器,在获取到目标账号所登录的目标应用发送的打卡引导确认信息的情况下,服务器会获取目标账号的当前定位信息。在具体的应用中,使用打卡提示的形式可以为“欢迎使用打卡,终端就可管理、实时看统计”。
本实施例中,通过向目标账号所登录的目标应用推送打卡引导信息,提示目标账号进行模拟打卡,能够使得打卡功能被感知,通过在获取到目标账号所登录的目标应用发送的打卡引导确认信息的情况下,获取目标账号的当前定位位置,能够使得使用目标账号的对象开始体验打卡功能。
在一个实施例中,在获取到目标账号所登录的目标应用发送的模拟打卡确认信息的情况下,基于当前定位位置,向目标账号所登录的目标应用推送打卡规则数据获取请求包括:
在获取到目标账号所登录的目标应用发送的模拟打卡确认信息的情况下,基于当前定位位置,生成打卡位置确认提示,打卡位置确认提示用于指示将当前定位位置作为打卡中心位置;
向目标账号所登录的目标应用推送携带打卡位置确认提示的打卡规则数据获取请求;
基于目标账号所登录的目标应用反馈的打卡规则数据,生成针对目标组织的打卡规则包括:
若目标账号所登录的目标应用反馈的打卡规则数据包括将当前定位位置作为打卡中心位置,生成以当前定位位置为打卡中心位置的打卡规则。
其中,打卡位置确认提示用于指示将当前定位位置作为打卡中心位置,打卡中心位置是指在打卡地点规则对应的打卡范围中的圆心。
具体的,若使用目标账号的对象进行模拟打卡,目标账号所登录的目标应用会发送模拟打卡确认信息至服务器,服务器在获取到模拟打卡确认信息后,会生成模拟打卡确认信息相应的打卡记录,并基于当前定位位置,生成打卡位置确认提示,以提示将当前定位位置作为打卡中心位置,即提示使用目标账号的对象设置完善打卡规则。使用目标账号的对象在设置打卡规则后,目标账号所登录的目标应用会反馈打卡规则数据至服务器,若打卡规则数据包括将当前定位位置作为打卡中心位置,服务器会生成以当前定位位置作为打卡中心位置的打卡规则。
本实施例中,通过基于当前定位位置,生成打卡位置确认提示,能够指示使用目标账号的对象设置完善打卡规则,从而可以在获取到包括将当前定位位置作为打卡中心位置的打卡规则数据时,生成以当前定位位置为打卡中心位置的打卡规则,完成对打卡规则的设置。
在一个实施例中,打卡规则数据获取请求携带有打卡位置更换提示,打卡位置更换提示用于指示选定任意位置作为打卡中心位置;
基于目标账号所登录的目标应用反馈的打卡规则数据,生成针对目标组织的打卡规则包括:
若目标账号所登录的目标应用反馈的打卡规则数据包括将目标打卡位置作为打卡中心位置,生成以目标打卡位置为打卡中心位置的打卡规则,目标打卡位置为被选定的位置。
具体的,若使用目标账号的对象进行模拟打卡,目标账号所登录的目标应用会发送模拟打卡确认信息至服务器,服务器在获取到模拟打卡确认信息后,会生成模拟打卡确认信息相应的打卡记录,并发送携带有打卡位置更换提示的打卡规则数据获取请求至目标账号所登录的目标应用,以提示选定任意位置作为打卡中心位置,即提示使用目标账号的对象设置完善打卡规则。使用目标账号的对象在设置打卡规则后,目标账号所登录的目标应用会反馈打卡规则数据至服务器,若打卡规则数据包括将目标打卡位置作为打卡中心位置,服务器会生成以目标打卡位置为打卡中心位置的打卡规则,目标打卡位置为被选定的位置。
本实施例中,通过发送携带打卡位置更换提示的打卡规则数据获取请求,能够指示使用目标账号的对象设置完善打卡规则,从而可以在获取到包括将目标打卡位置作为打卡中心位置的打卡规则数据时,生成以目标打卡位置为打卡中心位置的打卡规则,完成对打卡规则的设置。
在一个实施例中,打卡规则数据获取请求同时携带有打卡位置确认提示和打卡位置更换提示,若目标账号所登录的目标应用反馈的打卡规则数据包括将当前定位位置作为打卡中心位置,则生成以当前定位位置为打卡中心位置的打卡规则,若目标账号所登录的目标应用反馈的打卡规则数据包括将目标打卡位置作为打卡中心位置,则生成以目标打卡位置为打卡中心位置的打卡规则,目标打卡位置为被选定的位置。
本实施例中,通过发送携带打卡位置确认提示和打卡位置更换提示的打卡规则数据获取请求,能够提供多种完善打卡规则的方式供选择,实现对打卡规则的灵活设置。
在一个实施例中,基于目标账号所登录的目标应用反馈的打卡规则数据,生成针对目标组织的打卡规则之后,还包括:
在登录目标应用的第一组织成员账号存在相应的打卡记录的情况下,向第一组织成员账号所登录的目标应用推送打卡规则更改提示,打卡规则更改提示包括针对目标组织生成的打卡规则;
在登录目标应用的第二组织成员账号不存在相应的打卡记录的情况下,向第二组织成员账号所登录的目标应用推送打卡体验提示,打卡体验提示用于指示基于针对目标组织生成的打卡规则进行打卡体验。
其中,打卡记录是指在打卡时生成的用于记录打卡操作的记录。比如,打卡记录具体可以是指在模拟打卡时生成的用于记录打卡操作的记录。又比如,打卡记录具体可以是指在普通打卡时生成的用于记录打卡操作的记录,普通打卡是指在目标组织已设置打卡规则的情况下进行的打卡。
具体的,在生成针对目标组织的打卡规则后,服务器会获取归属于目标组织的所有组织成员账号的打卡记录,若登录目标应用的第一组织成员账号存在相应的打卡记录,表示使用第一组织成员账号的对象已经体验过打卡,服务器会向第一组织成员所登录的目标应用推送打卡规则更改提示,打卡规则更改提示包括针对目标组织生成的打卡规则,以提示使用第一组织成员账号的对象可以继续根据针对目标组织生成的打卡规则进行打卡。
具体的,若登录目标应用的第二组织成员账号不存在相应的打卡记录,表示使用第二组织成员账号的对象尚未体验过打卡,服务器会向第二组织成员账号所登录的目标应用推送打卡体验提示,以指示使用第二组织成员账号的对象基于针对目标组织生成的打卡规则进行打卡体验。
在具体的应用中,若获取到第二组织成员账号所登录的目标应用发送的体验打卡确认信息的情况下,服务器会获取第二组织成员账号的目标定位位置,比对目标定位位置和针对目标组织生成的打卡规则,以判断第二组织成员账号的位置是否处于打卡范围内,若第二组织成员账号的位置处于打卡范围内,向第二组织成员账号所登录的目标应用推送体验打卡提示信息,体验打卡提示信息包括第二组织成员账号处于打卡范围内,在获取到第二组织成员账号所登录的目标应用发送的体验打卡确认信息的情况下,生成第二组织成员账号相应的打卡记录。
本实施例中,通过向第一组织成员账号所登录的目标应用推送打卡规则更改提示,能够提示使用第一组织成员账号的对象打卡规则的更改情况,以便使用第一组织成员账号的对象可以基于更改的打卡规则进行打卡,能够提高打卡使用效率,通过向第二组织成员账号所登录的目标应用推送打卡体验提示,能够使得使用第二组织成员账号的对象感知到打卡功能的存在并对打卡功能进行体验,能够提高打卡使用效率。
在一个实施例中,以本申请的打卡数据处理方法应用于目标组织为企业为例,对本申请的打卡数据处理方法进行说明。
如图3所示,本申请的打卡数据处理方法的整体架构逻辑为,在创建企业且目标账号在目标应用激活的情况下,若进入目标应用后确认目标账号具有针对所属目标组织设置打卡规则的权限、且目标组织未设置打卡规则,则立即创建特殊的无地点打卡规则,推送引导卡片,以使得使用目标账号的对象基于引导卡片模拟打卡并完善打卡规则,通过目标账号所登录的目标应用向服务器反馈打卡规则数据,实现激活打卡功能,在获取到目标账号所登录的目标应用反馈的打卡规则数据时,基于打卡规则数据,生成针对企业的打卡规则,实现零门槛打卡。
在具体的应用中,在推送引导卡片,以使得使用目标账号的对象基于引导卡片模拟打卡并完善打卡规则的过程中,服务器会先向目标账号所登录的目标应用推送打卡引导信息,以提示所述目标账号进行模拟打卡,在获取到目标账号所登录的目标应用发送的打卡引导确认信息的情况下,获取目标账号的当前定位位置,向目标账号所登录的目标应用推送模拟打卡提示信息,模拟打卡提示信息包括目标账号处于打卡范围内,打卡范围为包括当前定位位置的任意范围。在获取到目标账号所登录的目标应用发送的模拟打卡确认信息的情况下,服务器会基于当前定位位置,向目标账号所登录的目标应用推送打卡规则数据获取请求,基于目标账号所登录的目标应用反馈的打卡规则数据,生成针对目标组织的打卡规则。需要说明的是,在生成针对目标组织的打卡规则后,该针对目标组织的打卡规则会立即生效,目标组织中组织成员再次进行打卡、更新卡都可以适配所生成的打卡规则。
其中,打卡规则数据获取请求同时携带有打卡位置确认提示和打卡位置更换提示,打卡位置确认提示用于指示将当前定位位置作为打卡中心位置,打卡位置更换提示用于指示选定任意位置作为打卡中心位置,若目标账号所登录的目标应用反馈的打卡规则数据包括将当前定位位置作为打卡中心位置,则生成以当前定位位置为打卡中心位置的打卡规则,若目标账号所登录的目标应用反馈的打卡规则数据包括将目标打卡位置作为打卡中心位置,则生成以目标打卡位置为打卡中心位置的打卡规则,目标打卡位置为被选定的位置。
在一个具体的应用中,如图4所示,在创建企业且目标账号满足身份条件(即目标账号具有针对所属目标组织设置打卡规则的权限、且目标组织未设置打卡规则)的情况下,服务器会静默创建特殊的无地点打卡规则,推送引导卡片,以使得使用目标账号的对象通过安装有目标账号所登录的目标应用的终端基于引导卡片模拟打卡并完善打卡规则,通过目标账号所登录的目标应用向服务器反馈打卡规则数据,实现激活打卡功能,在获取到目标账号所登录的目标应用反馈的打卡规则数据时,基于打卡规则数据,生成针对企业的打卡规则。
在一个具体的应用中,如图4所示,服务器会对打卡情况进行核算,对打卡情况进行核算分别特殊打卡核算和普通打卡核算两个部分,其中特殊打卡核算是指对特殊规则产生的打卡记录进行核算,特殊规则具体可以为无地点规则等,普通打卡核算是指对完善打卡规则之后的普通规则产生的打卡记录进行核算,在完成特殊打卡核算和普通打卡核算之后,服务器会汇总特殊打卡核算结果和普通打卡核算结果,获得打卡结果集。其中,针对于特殊打卡核算,在核算是会把特殊规则产生的打卡记录当做普通正常记录计算。
通过将本申请的打卡数据处理方法应用于企业,实现了使用目标账号的对象在创建企业后快捷使用打卡功能,并及时感知到打卡规则的存在以及详细信息,在使用过程中对打卡规则完善后可完成平滑切换,对企业使用目标应用做到了无感知、零门槛,极大方便了对于企业员工打卡系统的使用以及平滑的引导,能够提高打卡使用效率。
本申请实施例提供的打卡数据处理方法,可以应用于如图5所示的应用环境中。在登录目标应用的目标账号具有针对所属目标组织设置打卡规则的权限,且目标组织未设置打卡规则的情况下,对应于目标账号,终端502显示模拟打卡入口,显示目标账号处于打卡范围内的模拟打卡提示信息,打卡范围为包括目标账号的当前定位位置的任意范围,响应于目标账号针对模拟打卡入口触发的模拟打卡操作,显示打卡操作区域,响应于目标账号在打卡操作区域触发的打卡操作事件,显示针对目标组织的打卡规则。
其中,终端502可以但不限于是各种台式计算机、笔记本电脑、智能手机、平板电脑、物联网设备和便携式可穿戴设备,物联网设备可为智能音箱、智能电视、智能空调、智能车载设备等。便携式可穿戴设备可为智能手表、智能手环、头戴设备等。
在一个实施例中,如图6所示,提供了一种打卡数据处理方法,以该方法应用于图5中的终端502为例进行说明,包括以下步骤:
步骤602,在登录目标应用的目标账号具有针对所属目标组织设置打卡规则的权限,且目标组织未设置打卡规则的情况下,对应于目标账号,显示模拟打卡入口。
其中,模拟打卡入口用于指示触发模拟打卡操作,显示有打卡相关的班次信息和时间信息。比如,模拟打卡入口具体可以为显示有“上班打卡”和打卡时间点的上班打卡入口。举例说明,假设打卡时间点为早上8:50,则模拟打卡入口的显示可以如图7所示。又比如,模拟打卡入口具体可以为显示有“下班打卡”和打卡时间点的下班打卡入口。
具体的,在登录目标应用的目标账号具有针对所属目标组织设置打卡规则的权限,且目标组织未设置打卡规则的情况下,对应于目标账号,终端会在安装有目标账号所登录的目标应用内显示模拟打卡入口,以指示使用目标账号的对象可以进行打卡体验。
步骤604,显示目标账号处于打卡范围内的模拟打卡提示信息;打卡范围为包括目标账号的当前定位位置的任意范围。
具体的,在对应于目标账号,显示模拟打卡入口的情况下,终端会显示目标账号处于打卡范围内的模拟打卡提示信息,打卡范围为包括目标账号的当前定位位置的任意范围,该模拟打卡提示信息用于提示使用目标账号的对象当前处于打卡范围内,可以进行模拟打卡。在具体的应用中,如图8所示,假设打卡时间点为早上8:50,且所打的为上班卡,终端会显示上班打卡入口和目标账号处于打卡范围内的模拟打卡提示信息(即图8中的当前打卡位置>)。此外,终端还会显示打卡时间提示,如图8中的“请在17:00之前打卡”。
步骤606,响应于目标账号针对模拟打卡入口触发的模拟打卡操作,显示打卡操作区域。
其中,模拟打卡操作是指进行模拟打卡的操作。比如,模拟打卡操作具体可以是指针对于模拟打卡入口的点击操作。举例说明,模拟打卡操作具体可以是指针对于模拟打卡入口的单击操作、双击操作、长按操作等。打卡操作区域用于进行打卡相关的操作,该打卡相关的操作具体可以为打卡确认操作、设置打卡规则、查看打卡记录等。比如,打卡操作区域具体可以是指对打卡规则进行设置的区域。又比如,打卡操作区域具体可以是指查看打卡记录的区域。再比如,打卡操作区域具体可以是指对打卡进行确认的区域。举例说明,打卡操作区域具体可以是指对打卡地点规则进行设置的区域。又举例说明,打卡操作区域具体可以是指对打卡时间规则进行设置的区域。再举例说明,打卡操作区域具体可以是指对打卡成员规则进行设置的区域,或者说,打卡相关操作可以就是打卡确认操作,进行了打卡确认操作之后,完成模拟打卡。
具体的,当使用目标账号的对象想要进行模拟打卡时,会触发针对模拟打卡入口的模拟打卡操作,终端会响应于目标账号针对模拟打卡入口触发的模拟打卡操作,显示打卡操作区域,以提示使用目标账号的对象可以进行打卡相关的操作,如完善打卡规则、查看打卡记录、打卡确认操作等。在具体的应用中,所显示的打卡操作区域包括对打卡地点规则进行设置的区域,通过在对打卡地点规则进行设置的区域进行打卡地点规则设置操作,能够实现对打卡地点规则的设置,打卡地点规则的设置具体可以包括对打卡中心位置的设置和对打卡半径范围的设置,通过设置打卡中心位置和打卡半径范围,就可以实现对打卡地点规则的设置。在具体的应用中,所显示的打卡操作区域包括对打卡记录进行查看的区域,通过在对打卡记录进行查看的区域进行打卡规则查看操作,能够显示打卡记录。在具体的应用中,所显示的打卡操作区域包括对打卡进行确认的区域,通过在对打卡进行确认的区域进行打卡确认操作,能够完成模拟打卡。
步骤608,响应于目标账号在打卡操作区域触发的打卡操作事件,显示针对目标组织的打卡规则。
其中,打卡操作事件是指目标账号进行打卡操作的事件,比如,打卡操作事件具体可以是指对打卡规则进行设置的事件。又比如,打卡操作事件具体可以是指对打卡记录进行查看的事件。再比如,打卡操作事件具体可以是指进行打卡确认的事件。举例说明,打卡操作事件具体可以是指对打卡地点规则进行设置的操作。进一步举例说明,打卡操作事件具体可以是指对打卡地点规则中的打卡中心位置进行设置的操作。又举例说明,打卡操作事件具体可以是指对打卡时间规则进行设置的操作。再举例说明,打卡操作事件具体可以是指对打卡成员规则进行设置的操作。
具体的,终端会响应于目标账号在打卡操作区域触发的打卡操作事件,显示针对目标组织的打卡规则。
上述打卡数据处理方法,在登录目标应用的目标账号具有针对所属目标组织设置打卡规则的权限,且目标组织未设置打卡规则的情况下,对应于目标账号,显示模拟打卡入口,显示目标账号处于打卡范围内的模拟打卡提示信息,打卡范围为包括目标账号的当前定位位置的任意范围,能够使得打卡功能的存在被感知并对打卡功能进行体验,通过响应于目标账号针对模拟打卡入口触发的模拟打卡操作,显示打卡操作区域,能够在体验打卡功能的过程中,使得打卡规则的存在被感知并对打卡规则进行设置,从而可以响应于目标账号在打卡操作区域触发的打卡操作事件,显示针对目标组织的打卡规则,整个过程,能够在快速无感知创建特殊的无地点打卡规则的基础上,让使用目标账号的对象体验打卡功能,在体验打卡功能的过程中,完成对打卡规则的设置,以便基于所生成的打卡规则对目标组织中的对象进行考勤,能够提高打卡使用效率。
在一个实施例中,在登录目标应用的目标账号具有针对所属目标组织设置打卡规则的权限,且目标组织未设置打卡规则的情况下,对应于目标账号,显示模拟打卡入口包括:
在登录目标应用的目标账号具有针对所属目标组织设置打卡规则的权限,且目标组织未设置打卡规则的情况下,对应于目标账号,显示用于提示目标账号进行模拟打卡的打卡引导信息;
响应于针对打卡引导信息的模拟打卡触发操作,显示模拟打卡入口。
具体的,在登录目标应用的目标账号具有针对所属目标组织设置打卡规则的权限,且目标组织未设置打卡规则的情况下,对应于目标账号,终端会显示使用打卡提示,使用打卡提示用于指示使用目标账号的对象使用打卡功能,若使用目标账号的对象想要体验打卡功能,会触发使用打卡确认操作,终端响应针对使用打卡提示的使用打卡确认操作,会显示用于提示目标账号进行模拟打卡的打卡引导信息,若使用目标账号的对象想要体验打卡功能,会发起模拟打卡触发操作,终端响应于针对打卡引导信息的模拟打卡触发操作,会显示模拟打卡入口。
在具体的应用中,如图9所示,在登录目标应用的目标账号具有针对所属目标组织设置打卡规则的权限,且目标组织未设置打卡规则的情况下,对应于目标账号,终端会在目标账号所登录的目标应用的消息栏显示使用打卡提示,即“打卡欢迎使用打卡,终端就可管理,实时看统计”。需要说明的是,消息栏还会显示使用其他账号的对象(图9中具体为某某某1和某某某2)发送的消息。若使用目标账号的对象想要体验打卡功能,会触发使用打卡确认操作,终端响应针对使用打卡提示的使用打卡确认操作,会显示用于提示目标账号进行模拟打卡的打卡引导信息,如图10所示,打卡引导信息包括组织当前的打卡规则(即图10宗的已为你的组织设置了打卡规则,包括打卡人员和打卡时间等)以及模拟打卡触发入口(即图10中的前往体验),若使用目标账号的对象想要体验打卡功能,会发起模拟打卡触发操作,终端响应于针对打卡引导信息中模拟打卡触发入口的模拟打卡触发操作,会显示模拟打卡入口。
本实施例中,通过对应于目标账号,显示用于提示目标账号进行模拟打卡的打卡引导信息,能够实现对模拟打卡的引导,以使得使用目标账号的对象感知到打卡功能的存在,通过响应于针对打卡引导信息的模拟打卡触发操作,显示模拟打卡入口,能够提供模拟打卡的体验机会,让使用目标账号的对象可以体验打卡功能。
在一个实施例中,响应于目标账号针对模拟打卡入口触发的模拟打卡操作,显示打卡操作区域包括:
响应于目标账号针对模拟打卡入口触发的模拟打卡操作,显示打卡操作区域,所显示的打卡操作区域包括打卡位置确认入口,打卡位置确认入口用于指示将当前定位位置作为打卡中心位置;
响应于目标账号在打卡操作区域触发的打卡操作事件,显示针对目标组织的打卡规则包括:
响应于目标账号在打卡操作区域针对于打卡位置确认入口的打卡位置确认操作,显示包括将当前定位位置作为打卡中心位置的打卡规则。
具体的,终端响应于目标账号针对模拟打卡入口触发的模拟打卡操作,会显示打卡操作区域,所显示的打卡操作区域包括打卡位置确认入口,该打卡位置确认入口用于指示将当前定位位置作为打卡中心位置,若使用目标账号的对象确认将当前定位位置作为打卡中心位置,终端会响应于目标账号在打卡操作区域针对于打卡位置确认入口的打卡位置确认操作,显示包括将当前定位位置作为打卡中心位置的打卡规则。
在具体的应用中,假设当前定位位置为“某某地点”,所显示的打卡操作区域可以如图11所示,包括打卡位置确认入口,用于指示将当前定位位置作为打卡中心位置,即图11中的“是否将某某地点设置为组织的打卡中心位置,以限制打卡范围?”以及“确认”,同时,在所显示的打卡操作区域还会包括与当前定位位置相关的部分地图示意图(即图11中“某某地点”相关的部分地图示意图)以及打卡成功提示(即图11中的“上班·正常12:00之后可打下班卡”)。若使用目标账号的对象确认将“某某地点”作为打卡中心位置,终端会响应于目标账号在打卡操作区域针对于打卡位置确认入口的打卡位置确认操作,即对图11中的“确认”的点击操作,显示包括将“某某地点”作为打卡中心位置的打卡规则。在一个具体的应用中,所显示的打卡规则可以如图12所示,显示打卡位置为“某某地点”且“组织打卡中心位置设置成功”。
本实施例中,通过显示打卡位置确认入口,能够指示将当前定位位置作为打卡中心位置,通过响应于目标账号在打卡操作区域针对于打卡位置确认入口的打卡位置确认操作,显示包括将当前定位位置作为打卡中心位置的打卡规则,能够完成对打卡规则的设置和显示,以便基于所生成的打卡规则对目标组织中的对象进行考勤,能够提高打卡使用效率。
在一个实施例中,打卡操作区域包括打卡位置更换入口,打卡位置更换入口用于指示选定任意位置作为打卡中心位置;
响应于目标账号在打卡操作区域触发的打卡操作事件,显示针对目标组织的打卡规则包括:
响应于目标账号在打卡操作区域针对于打卡位置更换入口的打卡位置更换操作,显示包括将目标打卡位置作为打卡中心位置的打卡规则,目标打卡位置为被选定的位置。
具体的,终端响应于目标账号针对模拟打卡入口触发的模拟打卡操作,会显示打卡操作区域,所显示的打卡操作区域包括打卡位置更换入口,打卡位置更换入口用于指示选定任意位置作为打卡中心位置,若使用目标账号的对象选定任意位置作为打卡中心位置,终端会响应于目标账号在打卡操作区域针对于打卡位置更换入口的打卡位置更换操作,显示包括将目标打卡位置作为打卡中心位置的打卡规则,目标打卡位置为被选定的位置。
在具体的应用中,终端响应于目标账号在打卡操作区域针对于打卡位置更换入口的打卡位置更换操作,会显示打卡位置更换操作相应的位置更换操作区域,所显示的位置更换操作区域包括设定打卡中心位置的区域,使用目标账号的对象可以在设定打卡中心位置的区域进行位置设定操作,终端响应于目标账号在设定打卡中心位置的区域的位置设定操作,显示包括将目标打卡位置作为打卡中心位置的打卡规则,目标打卡位置为被选定的位置。
在一个具体的应用中,所显示的位置更换操作区域还包括设定打卡范围的区域,使用目标账号的对象可以在设定打卡范围的区域进行范围设定操作,终端响应于目标账号在设定打卡范围的区域的范围设定操作,会显示包括将目标打卡位置作为打卡中心位置以及将所设定的范围作为打卡范围的打卡规则。
举例说明,范围设定操作具体可以是指将打卡中心位置相应的预配置范围作为打卡范围,该预配置范围可按照实际应用场景进行配置,如500米内、1公里内等。又举例说明,范围设定操作具体可以是指将所划定的轨迹范围作为打卡范围,该所划定的轨迹范围可以由使用目标账号的对象在设定打卡范围的区域内进行划定,在设定打卡范围的区域内会显示与打卡中心位置相应的部分地图,供使用目标账号的对象进行范围划定。
在具体的应用中,所显示的打卡操作区域可以同时包括打卡位置确认入口和打卡位置更换入口,以便使用目标账号的对象既可以方便地将当前定位位置作为打卡中心位置,也可以自行选定任意位置作为打卡中心位置。在一个具体的应用中,假设当前定位位置为“某某地点”,所显示的打卡操作区域可以如图13所示,包括打卡位置确认入口和打卡位置更换入口(即图13中的更换位置)。
本实施例中,通过显示打卡位置更换入口,能够指示选定任意位置作为打卡中心位置,通过响应于目标账号在打卡操作区域针对于打卡位置更换入口的打卡位置更换操作,显示包括将目标打卡位置作为打卡中心位置的打卡规则,能够完成对打卡规则的设置和显示,以便基于所生成的打卡规则对目标组织中的对象进行考勤,能够提高打卡使用效率。
在一个实施例中,打卡数据处理方法还包括:
在登录目标应用的第一组织成员账号存在相应的打卡记录的情况下,针对于第一组织成员账号,显示打卡规则更改提示,打卡规则更改提示包括针对目标组织生成的打卡规则;
在登录目标应用的第二组织成员账号不存在相应的打卡记录的情况下,针对于第二组织成员账号,显示打卡体验提示,打卡体验提示用于指示基于针对目标组织生成的打卡规则进行打卡体验。
具体的,在登录目标应用的第一组织成员账号存在相应的打卡记录的情况下,针对于第一组织成员账号,终端会显示打卡规则更改提示,以提示使用第一组织成员账号的对象,打卡规则已更改,可根据针对目标组织生成的打卡规则进行打卡。在登录目标应用的第二组织成员账号不存在相应的打卡记录的情况下,针对于第二组织成员账号,终端会显示打卡体验提示,以指示使用第二组织成员账号的对象基于目标组织生成的打卡规则进行打卡体验。
在具体的应用中,在显示打卡体验提示后,若使用第二组织成员账号的对象选择进行打卡体验,终端会响应针对打卡体验提示的体验打卡确认操作,在第二组织成员账号的位置处于针对目标组织生成的打卡规则中的打卡范围内的情况下,显示打卡体验入口,该打卡体验入口用于指示使用第二组织成员账号的对象进行打卡体验,在使用第二组织成员账号的对象确认进行打卡体验的情况下,响应针对打卡体验入口的打卡体验触发操作,显示打卡成功提示。
本实施例中,通过针对于第一组织成员账号,显示打卡规则更改提示,提示使用第一组织成员账号的对象打卡规则的更改情况,以便使用第一组织成员账号的对象可以基于更改的打卡规则进行打卡,能够提高打卡使用效率,通过针对于第二组织成员账号,显示打卡体验提示,能够使得使用第二组织成员账号的对象感知到打卡功能的存在并对打卡功能进行体验,能够提高打卡使用效率。
应该理解的是,虽然如上所述的各实施例所涉及的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,这些步骤可以以其它的顺序执行。而且,如上所述的各实施例所涉及的流程图中的至少一部分步骤可以包括多个步骤或者多个阶段,这些步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,这些步骤或者阶段的执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其它步骤或者其它步骤中的步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。
基于同样的发明构思,本申请实施例还提供了一种用于实现上述所涉及的打卡数据处理方法的打卡数据处理装置。该装置所提供的解决问题的实现方案与上述方法中所记载的实现方案相似,故下面所提供的一个或多个打卡数据处理装置实施例中的具体限定可以参见上文中对于打卡数据处理方法的限定,在此不再赘述。
在一个实施例中,如图14所示,提供了一种打卡数据处理装置,包括:位置获取模块1402、模拟打卡提示推送模块1404、打卡规则获取模块1406和打卡规则生成模块1408,其中:
位置获取模块1402,用于在目标账号具有针对所属目标组织设置打卡规则的权限、且目标组织未设置打卡规则的情况下,获取目标账号的当前定位位置;
模拟打卡提示推送模块1404,用于向目标账号所登录的目标应用推送模拟打卡提示信息,模拟打卡提示信息包括目标账号处于打卡范围内;打卡范围为包括当前定位位置的任意范围;
打卡规则获取模块1406,用于在获取到目标账号所登录的目标应用发送的模拟打卡确认信息的情况下,基于当前定位位置,向目标账号所登录的目标应用推送打卡规则数据获取请求;
打卡规则生成模块1408,用于基于目标账号所登录的目标应用反馈的打卡规则数据,生成针对目标组织的打卡规则。
上述打卡数据处理装置,在目标账号具有针对所属目标组织设置打卡规则的权限、且目标组织未设置打卡规则的情况下,获取目标账号的当前定位位置,向目标账号所登录的目标应用推送模拟打卡提示信息,模拟打卡提示信息包括目标账号处于打卡范围内,打卡范围为包括当前定位位置的任意范围,能够快速无感知创建特殊的无地点打卡规则,使得打卡功能的存在被感知并对打卡功能进行体验,通过在获取到目标账号所登录的目标应用发送的模拟打卡确认信息的情况下,基于当前定位位置,向目标账号所登录的目标应用推送打卡规则数据获取请求,能够在体验打卡功能的过程中,使得打卡规则的存在被感知并对打卡规则进行设置,从而可以基于目标账号所登录的目标应用反馈的打卡规则数据,生成针对目标组织的打卡规则,整个过程,能够快速无感知创建特殊的无地点打卡规则,让使用目标账号的对象体验打卡功能,在体验打卡功能的过程中,完成对打卡规则的设置,以便基于所生成的打卡规则对目标组织中的对象进行考勤,能够提高打卡使用效率。
在一个实施例中,打卡数据处理装置还包括权限验证模块,权限验证模块用于在获取到目标账号所登录的目标应用发送的携带目标账号的权限验证请求的情况下,确定目标账号所属的目标组织,获取目标组织相应的打卡规则设置对象以及打卡规则设置记录,若目标账号属于打卡规则设置对象,则确认目标账号具有针对所属目标组织设置打卡规则的权限,若打卡规则设置记录为空,则确认目标组织未设置打卡规则。
在一个实施例中,位置获取模块还用于在目标账号具有针对所属目标组织设置打卡规则的权限、且目标组织未设置打卡规则的情况下,向目标账号所登录的目标应用推送打卡引导信息,打卡引导信息用于提示目标账号进行模拟打卡,在获取到目标账号所登录的目标应用发送的打卡引导确认信息的情况下,获取目标账号的当前定位位置。
在一个实施例中,打卡规则获取模块还用于在获取到目标账号所登录的目标应用发送的模拟打卡确认信息的情况下,基于当前定位位置,生成打卡位置确认提示,打卡位置确认提示用于指示将当前定位位置作为打卡中心位置,向目标账号所登录的目标应用推送携带打卡位置确认提示的打卡规则数据获取请求,打卡规则生成模块还用于若目标账号所登录的目标应用反馈的打卡规则数据包括将当前定位位置作为打卡中心位置,生成以当前定位位置为打卡中心位置的打卡规则。
在一个实施例中,打卡规则数据获取请求携带有打卡位置更换提示,打卡位置更换提示用于指示选定任意位置作为打卡中心位置,打卡规则生成模块还用于若目标账号所登录的目标应用反馈的打卡规则数据包括将目标打卡位置作为打卡中心位置,生成以目标打卡位置为打卡中心位置的打卡规则,目标打卡位置为被选定的位置。
在一个实施例中,打卡数据处理装置还包括打卡规则推送模块,打卡规则推送模块还用于在登录目标应用的第一组织成员账号存在相应的打卡记录的情况下,向第一组织成员账号所登录的目标应用推送打卡规则更改提示,打卡规则更改提示包括针对目标组织生成的打卡规则,在登录目标应用的第二组织成员账号不存在相应的打卡记录的情况下,向第二组织成员账号所登录的目标应用推送打卡体验提示,打卡体验提示用于指示基于针对目标组织生成的打卡规则进行打卡体验。
在一个实施例中,如图15所示,提供了一种打卡数据处理装置,包括:模拟打卡入口显示模块1502、模拟打卡提示显示模块1504、打卡操作区域显示模块1506和打卡规则显示模块1508,其中:
模拟打卡入口显示模块1502,用于在登录目标应用的目标账号具有针对所属目标组织设置打卡规则的权限,且目标组织未设置打卡规则的情况下,对应于目标账号,显示模拟打卡入口;
模拟打卡提示显示模块1504,用于显示目标账号处于打卡范围内的模拟打卡提示信息;打卡范围为包括目标账号的当前定位位置的任意范围;
打卡操作区域显示模块1506,用于响应于目标账号针对模拟打卡入口触发的模拟打卡操作,显示打卡操作区域;
打卡规则显示模块1508,用于响应于目标账号在打卡操作区域触发的打卡操作事件,显示针对目标组织的打卡规则。
上述打卡数据处理装置,在登录目标应用的目标账号具有针对所属目标组织设置打卡规则的权限,且目标组织未设置打卡规则的情况下,对应于目标账号,显示模拟打卡入口,显示目标账号处于打卡范围内的模拟打卡提示信息,打卡范围为包括目标账号的当前定位位置的任意范围,能够使得打卡功能的存在被感知并对打卡功能进行体验,通过响应于目标账号针对模拟打卡入口触发的模拟打卡操作,显示打卡操作区域,能够在体验打卡功能的过程中,使得打卡规则的存在被感知并对打卡规则进行设置,从而可以响应于目标账号在打卡操作区域触发的打卡操作事件,显示针对目标组织的打卡规则,整个过程,能够在快速无感知创建特殊的无地点打卡规则的基础上,让使用目标账号的对象体验打卡功能,在体验打卡功能的过程中,完成对打卡规则的设置,以便基于所生成的打卡规则对目标组织中的对象进行考勤,能够提高打卡使用效率。
在一个实施例中,模拟打卡入口显示模块还用于在登录目标应用的目标账号具有针对所属目标组织设置打卡规则的权限,且目标组织未设置打卡规则的情况下,对应于目标账号,显示用于提示目标账号进行模拟打卡的打卡引导信息,响应于针对打卡引导信息的模拟打卡触发操作,显示模拟打卡入口。
在一个实施例中,打卡操作区域显示模块,还用于响应于目标账号针对模拟打卡入口触发的模拟打卡操作,显示打卡操作区域,所显示的打卡操作区域包括打卡位置确认入口,打卡位置确认入口用于指示将当前定位位置作为打卡中心位置,打卡规则显示模块还用于响应于目标账号在打卡操作区域针对于打卡位置确认入口的打卡位置确认操作,显示包括将当前定位位置作为打卡中心位置的打卡规则。
在一个实施例中,打卡操作区域包括打卡位置更换入口,打卡位置更换入口用于指示选定任意位置作为打卡中心位置,打卡规则显示模块还用于响应于目标账号在打卡操作区域针对于打卡位置更换入口的打卡位置更换操作,显示包括将目标打卡位置作为打卡中心位置的打卡规则,目标打卡位置为被选定的位置。
在一个实施例中,打卡数据处理装置还包括打卡规则显示模块,打卡规则显示模块用于在登录目标应用的第一组织成员账号存在相应的打卡记录的情况下,针对于第一组织成员账号,显示打卡规则更改提示,打卡规则更改提示包括针对目标组织生成的打卡规则,在登录目标应用的第二组织成员账号不存在相应的打卡记录的情况下,针对于第二组织成员账号,显示打卡体验提示,打卡体验提示用于指示基于针对目标组织生成的打卡规则进行打卡体验。
上述打卡数据处理装置中的各个模块可全部或部分通过软件、硬件及其组合来实现。上述各模块可以硬件形式内嵌于或独立于计算机设备中的处理器中,也可以以软件形式存储于计算机设备中的存储器中,以便于处理器调用执行以上各个模块对应的操作。
在一个实施例中,提供了一种计算机设备,该计算机设备可以是服务器,其内部结构图可以如图16所示。该计算机设备包括处理器、存储器、输入/输出接口(Input/Output,简称I/O)和通信接口。其中,处理器、存储器和输入/输出接口通过系统总线连接,通信接口通过输入/输出接口连接到系统总线。其中,该计算机设备的处理器用于提供计算和控制能力。该计算机设备的存储器包括非易失性存储介质和内存储器。该非易失性存储介质存储有操作系统、计算机程序和数据库。该内存储器为非易失性存储介质中的操作系统和计算机程序的运行提供环境。该计算机设备的数据库用于存储打卡规则设置记录等数据。该计算机设备的输入/输出接口用于处理器与外部设备之间交换信息。该计算机设备的通信接口用于与外部的终端通过网络连接通信。该计算机程序被处理器执行时以实现一种打卡数据处理方法。
在一个实施例中,提供了一种计算机设备,该计算机设备可以是终端,其内部结构图可以如图17所示。该计算机设备包括处理器、存储器、输入/输出接口、通信接口、显示单元和输入装置。其中,处理器、存储器和输入/输出接口通过系统总线连接,通信接口、显示单元和输入装置通过输入/输出接口连接到系统总线。其中,该计算机设备的处理器用于提供计算和控制能力。该计算机设备的存储器包括非易失性存储介质、内存储器。该非易失性存储介质存储有操作系统和计算机程序。该内存储器为非易失性存储介质中的操作系统和计算机程序的运行提供环境。该计算机设备的输入/输出接口用于处理器与外部设备之间交换信息。该计算机设备的通信接口用于与外部的终端进行有线或无线方式的通信,无线方式可通过WIFI、移动蜂窝网络、NFC(近场通信)或其他技术实现。该计算机程序被处理器执行时以实现一种打卡数据处理方法。该计算机设备的显示单元用于形成视觉可见的画面,可以是显示屏、投影装置或虚拟现实成像装置,显示屏可以是液晶显示屏或电子墨水显示屏,该计算机设备的输入装置可以是显示屏上覆盖的触摸层,也可以是计算机设备外壳上设置的按键、轨迹球或触控板,还可以是外接的键盘、触控板或鼠标等。
本领域技术人员可以理解,图16和图17中示出的结构,仅仅是与本申请方案相关的部分结构的框图,并不构成对本申请方案所应用于其上的计算机设备的限定,具体的计算机设备可以包括比图中所示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者具有不同的部件布置。
在一个实施例中,还提供了一种计算机设备,包括存储器和处理器,存储器中存储有计算机程序,该处理器执行计算机程序时实现上述各方法实施例中的步骤。
在一个实施例中,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述各方法实施例中的步骤。
在一个实施例中,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述各方法实施例中的步骤。
需要说明的是,本申请所涉及的用户信息(包括但不限于目标账号、第一组织成员账号、第二组织成员账号等)和数据(包括但不限于用于分析的数据、存储的数据、展示的数据等),均为经用户授权或者经过各方充分授权的信息和数据,且相关数据的收集、使用和处理需要遵守相关国家和地区的相关法律法规和标准。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的计算机程序可存储于一非易失性计算机可读取存储介质中,该计算机程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,本申请所提供的各实施例中所使用的对存储器、数据库或其它介质的任何引用,均可包括非易失性和易失性存储器中的至少一种。非易失性存储器可包括只读存储器(Read-OnlyMemory,ROM)、磁带、软盘、闪存、光存储器、高密度嵌入式非易失性存储器、阻变存储器(ReRAM)、磁变存储器(Magnetoresistive Random Access Memory,MRAM)、铁电存储器(Ferroelectric Random Access Memory,FRAM)、相变存储器(Phase Change Memory,PCM)、石墨烯存储器等。易失性存储器可包括随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)或外部高速缓冲存储器等。作为说明而非局限,RAM可以是多种形式,比如静态随机存取存储器(Static Random Access Memory,SRAM)或动态随机存取存储器(Dynamic RandomAccess Memory,DRAM)等。本申请所提供的各实施例中所涉及的数据库可包括关系型数据库和非关系型数据库中至少一种。非关系型数据库可包括基于区块链的分布式数据库等,不限于此。本申请所提供的各实施例中所涉及的处理器可为通用处理器、中央处理器、图形处理器、数字信号处理器、可编程逻辑器、基于量子计算的数据处理逻辑器等,不限于此。
以上实施例的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本说明书记载的范围。
以上所述实施例仅表达了本申请的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对本申请专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本申请的保护范围。因此,本申请的保护范围应以所附权利要求为准。

Claims (15)

1.一种打卡数据处理方法,其特征在于,所述方法包括:
在目标账号具有针对所属目标组织设置打卡规则的权限、且所述目标组织未设置打卡规则的情况下,获取所述目标账号的当前定位位置;
向所述目标账号所登录的目标应用推送模拟打卡提示信息,所述模拟打卡提示信息包括所述目标账号处于打卡范围内;所述打卡范围为包括所述当前定位位置的任意范围;
在获取到所述目标账号所登录的目标应用发送的模拟打卡确认信息的情况下,基于所述当前定位位置,向所述目标账号所登录的目标应用推送打卡规则数据获取请求;
基于所述目标账号所登录的目标应用反馈的打卡规则数据,生成针对所述目标组织的打卡规则。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在目标账号具有针对所属目标组织设置打卡规则的权限、且所述目标组织未设置打卡规则的情况下,获取所述目标账号的当前定位位置之前,还包括:
在获取到所述目标账号所登录的目标应用发送的携带目标账号的权限验证请求的情况下,确定所述目标账号所属的目标组织,获取所述目标组织相应的打卡规则设置对象以及打卡规则设置记录;
若所述目标账号属于所述打卡规则设置对象,则确认所述目标账号具有针对所属目标组织设置打卡规则的权限;
若所述打卡规则设置记录为空,则确认所述目标组织未设置打卡规则。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在目标账号具有针对所属目标组织设置打卡规则的权限、且所述目标组织未设置打卡规则的情况下,获取所述目标账号的当前定位位置包括:
在目标账号具有针对所属目标组织设置打卡规则的权限、且所述目标组织未设置打卡规则的情况下,向所述目标账号所登录的目标应用推送打卡引导信息,所述打卡引导信息用于提示所述目标账号进行模拟打卡;
在获取到所述目标账号所登录的目标应用发送的打卡引导确认信息的情况下,获取所述目标账号的当前定位位置。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在获取到所述目标账号所登录的目标应用发送的模拟打卡确认信息的情况下,基于所述当前定位位置,向所述目标账号所登录的目标应用推送打卡规则数据获取请求包括:
在获取到所述目标账号所登录的目标应用发送的模拟打卡确认信息的情况下,基于所述当前定位位置,生成打卡位置确认提示,所述打卡位置确认提示用于指示将所述当前定位位置作为打卡中心位置;
向所述目标账号所登录的目标应用推送携带打卡位置确认提示的打卡规则数据获取请求;
所述基于所述目标账号所登录的目标应用反馈的打卡规则数据,生成针对所述目标组织的打卡规则包括:
若所述目标账号所登录的目标应用反馈的打卡规则数据包括将所述当前定位位置作为打卡中心位置,生成以所述当前定位位置为打卡中心位置的打卡规则。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述打卡规则数据获取请求携带有打卡位置更换提示,所述打卡位置更换提示用于指示选定任意位置作为打卡中心位置;
所述基于所述目标账号所登录的目标应用反馈的打卡规则数据,生成针对所述目标组织的打卡规则包括:
若所述目标账号所登录的目标应用反馈的打卡规则数据包括将目标打卡位置作为打卡中心位置,生成以所述目标打卡位置为打卡中心位置的打卡规则,所述目标打卡位置为被选定的位置。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述目标账号所登录的目标应用反馈的打卡规则数据,生成针对所述目标组织的打卡规则之后,还包括:
在登录目标应用的第一组织成员账号存在相应的打卡记录的情况下,向所述第一组织成员账号所登录的目标应用推送打卡规则更改提示,所述打卡规则更改提示包括针对所述目标组织生成的打卡规则;
在登录目标应用的第二组织成员账号不存在相应的打卡记录的情况下,向所述第二组织成员账号所登录的目标应用推送打卡体验提示,所述打卡体验提示用于指示基于针对所述目标组织生成的打卡规则进行打卡体验。
7.一种打卡数据处理方法,其特征在于,所述方法包括:
在登录目标应用的目标账号具有针对所属目标组织设置打卡规则的权限,且所述目标组织未设置打卡规则的情况下,对应于所述目标账号,显示模拟打卡入口;
显示所述目标账号处于打卡范围内的模拟打卡提示信息;所述打卡范围为包括所述目标账号的当前定位位置的任意范围;
响应于所述目标账号针对所述模拟打卡入口触发的模拟打卡操作,显示打卡操作区域;
响应于所述目标账号在所述打卡操作区域触发的打卡操作事件,显示针对所述目标组织的打卡规则。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述在登录目标应用的目标账号具有针对所属目标组织设置打卡规则的权限,且所述目标组织未设置打卡规则的情况下,对应于所述目标账号,显示模拟打卡入口包括:
在登录目标应用的目标账号具有针对所属目标组织设置打卡规则的权限,且所述目标组织未设置打卡规则的情况下,对应于所述目标账号,显示用于提示所述目标账号进行模拟打卡的打卡引导信息;
响应于针对所述打卡引导信息的模拟打卡触发操作,显示模拟打卡入口。
9.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述响应于所述目标账号针对所述模拟打卡入口触发的模拟打卡操作,显示打卡操作区域包括:
响应于所述目标账号针对所述模拟打卡入口触发的模拟打卡操作,显示打卡操作区域,所显示的所述打卡操作区域包括打卡位置确认入口,所述打卡位置确认入口用于指示将所述当前定位位置作为打卡中心位置;
所述响应于所述目标账号在所述打卡操作区域触发的打卡操作事件,显示针对所述目标组织的打卡规则包括:
响应于所述目标账号在所述打卡操作区域针对于所述打卡位置确认入口的打卡位置确认操作,显示包括将所述当前定位位置作为打卡中心位置的打卡规则。
10.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述打卡操作区域包括打卡位置更换入口,所述打卡位置更换入口用于指示选定任意位置作为打卡中心位置;
所述响应于所述目标账号在所述打卡操作区域触发的打卡操作事件,显示针对所述目标组织的打卡规则包括:
响应于所述目标账号在所述打卡操作区域针对于所述打卡位置更换入口的打卡位置更换操作,显示包括将目标打卡位置作为打卡中心位置的打卡规则,所述目标打卡位置为被选定的位置。
11.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在登录目标应用的第一组织成员账号存在相应的打卡记录的情况下,针对于所述第一组织成员账号,显示打卡规则更改提示,所述打卡规则更改提示包括针对所述目标组织生成的打卡规则;
在登录目标应用的第二组织成员账号不存在相应的打卡记录的情况下,针对于所述第二组织成员账号,显示打卡体验提示,所述打卡体验提示用于指示基于针对所述目标组织生成的打卡规则进行打卡体验。
12.一种打卡数据处理装置,其特征在于,所述装置包括:
位置获取模块,用于在目标账号具有针对所属目标组织设置打卡规则的权限、且所述目标组织未设置打卡规则的情况下,获取所述目标账号的当前定位位置;
模拟打卡提示推送模块,用于向所述目标账号所登录的目标应用推送模拟打卡提示信息,所述模拟打卡提示信息包括所述目标账号处于打卡范围内;所述打卡范围为包括所述当前定位位置的任意范围;
打卡规则获取模块,用于在获取到所述目标账号所登录的目标应用发送的模拟打卡确认信息的情况下,基于所述当前定位位置,向所述目标账号所登录的目标应用推送打卡规则数据获取请求;
打卡规则生成模块,用于基于所述目标账号所登录的目标应用反馈的打卡规则数据,生成针对所述目标组织的打卡规则。
13.一种计算机设备,包括存储器和处理器,所述存储器存储有计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现权利要求1至11中任一项所述的方法的步骤。
14.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至11中任一项所述的方法的步骤。
15.一种计算机程序产品,包括计算机程序,其特征在于,该计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至11中任一项所述的方法的步骤。
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