CN116459137A - 基于虚拟现实的眼部调节训练方法、系统、介质及设备 - Google Patents

基于虚拟现实的眼部调节训练方法、系统、介质及设备 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种基于虚拟现实的眼部调节训练方法、系统、介质及设备,所述方法包括如下步骤:在VR的虚拟现实显示设备中建立虚拟现实场景,在虚拟现实场景中用户视野前方由近至远依次设置若干视标组,生成训练模式的初始界面;根据用户输入的指令确定眼部训练模式,眼部训练模式包括远距离训练模式、近距离训练模式和远近交替训练模式;根据用户选择的眼部训练模式和训练模式的初始界面,输出对应的训练场景;通过虚拟现实设备获取并记录训练场景中用户对视标的操作;对用户的视标操作记录进行处理,输出并存储训练结果。本发明能够能够提升眼部调节训练的趣味性,增加用户的参与度和积极性,提高眼部调节训练的效果。

Description

基于虚拟现实的眼部调节训练方法、系统、介质及设备
技术领域
本发明属于视觉训练技术领域,具体涉及一种基于虚拟现实的眼部调节训练方法、系统、介质及设备。
背景技术
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是一种基于计算机技术构建的模拟仿真虚拟现实场景,它可以模拟现实世界或者创造出虚构的场景,使用户可以在其中进行互动、探索、学习或娱乐等活动。虚拟现实技术的核心在于让用户在虚拟虚拟现实场景中获得身临其境的感觉,通过各种设备(如头戴式显示器、手柄、传感器等)来感知和操作虚拟虚拟现实场景中的各种物体和场景。
调节训练可以用于治疗许多与眼部调节功能有关的视觉问题,特别是青少年近视的控制。通过定期进行适当的调节训练,可以帮助调节肌肉适应新的视觉需求,从而增强眼部调节功能和视觉适应能力。
当今社会,随着移动设备的普及和人们生活的方式的改变,眼睛调节不良的问题越来越普遍。越来越多的人需要长时间地使用电子设备,这加重了眼睛调节不良的问题。
因此,眼部调节训练变得越来越重要。视觉训练的方法已经被证明可以改善眼部调节不良,近年来,虚拟现实技术也被广泛应用于调节训练中,通过模拟不同的视觉场景、任务、和物体来提高眼部调节功能和视觉适应能力。
发明内容
为了克服上述技术缺陷,本发明提供了一种基于虚拟现实的眼部调节训练方法,帮助用户更高效地进行眼部调节训练。
为了解决上述问题,本发明按以下技术方案予以实现的:
一种基于虚拟现实的眼部调节训练方法,包括如下步骤:
在VR的虚拟现实显示设备中建立虚拟现实场景,在虚拟现实场景中用户视野前方由近至远依次设置若干视标组,生成训练模式的初始界面;
根据用户输入的指令确定眼部训练模式,眼部训练模式包括远距离训练模式、近距离训练模式和远近交替训练模式;
根据用户选择的眼部训练模式和训练模式的初始界面,输出对应的训练场景;
通过虚拟现实设备获取并记录训练场景中用户对视标的操作;
对用户的视标操作记录进行处理,输出并存储训练结果。
进一步的,步骤在虚拟现实场景中用户视野前方由近至远依次设置若干视标组,包括如下步骤:
在虚拟现实场景中的预设位置分别设置第一视标组和第二视标组,其中第一视标组设置在用户视野近处,第二视标组设置在用户视野远处,视标组包括若干间隔距离固定的视标,视标颜色包括红色、绿色或蓝色。
进一步的,步骤根据用户选择的眼部训练模式和训练模式的初始界面,输出对应的训练场景,包括如下步骤:
当用户选择近距离训练模式时,输出包括第一视标组的近距离训练场景。
进一步的,步骤根据用户选择的眼部训练模式和训练模式的初始界面,输出对应的训练场景,包括如下步骤:
当用户选择远距离训练模式时,输出包括第二视标组的远距离训练场景。
进一步的,步骤根据用户选择的眼部训练模式和训练模式的初始界面,输出对应的训练场景,包括如下步骤:
当用户选择远近交替训练模式时,输出包括第一视标组和第二视标组的远近交替训练场景。
进一步的,步骤对用户的视标操作记录进行处理,输出并存储训练结果,包括如下步骤:
将用户的视标操作记录与预设的视标操作标准进行对应,评估视标操作的得分情况;
结合视标操作的得分情况,输出训练结果。
进一步的,步骤对用户的视标操作记录进行处理,输出并存储训练结果后,还包括如下步骤:
基于训练结果和历史记录,向用户提供训练建议。
与现有技术相比,本发明具有以下有益效果:
本发明公开了一种基于虚拟现实的眼部调节训练方法,通过虚拟现实技术进行视觉调节训练和交互,模拟不同的训练场景来提高眼部调节功能和视觉适应能力:在虚拟现实场景中用户视野前方由近至远依次设置若干视标组,用户可以通过选择所需的眼部训练模式,在对应的训练场景中对视标进行操作以实现个性化的眼部调节训练,并向用户反馈训练结果,帮助用户更高效地进行眼部调节训练。
本发明还公开了一种基于虚拟现实的眼部调节训练系统,包括:
场景建立模块,用于在VR虚拟现实显示设备中建立虚拟现实场景,在虚拟现实场景中设置若干视标组;
训练模块,用于根据用户输入的指令确定眼部训练模式,眼部训练模式包括远距离训练模式、近距离训练模式和远近交替训练模式;根据用户选择的眼部训练模式和训练模式的初始界面,输出对应的训练场景;
结果处理模块,用于通过虚拟现实设备获取并记录训练场景中用户对视标的操作;并对用户的视标操作记录进行处理,输出训练结果。
本发明还公开了一种计算机可读存储介质,其为计算机可读的存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被执行时实现上述的方法。
本发明还公开了一种计算机设备,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现上述的方法。
附图说明
下面结合附图对本发明的具体实施方式作进一步详细的说明,其中:
图1为实施例1所述的眼部调节训练方法的流程示意图;
图2为实施例2所述的眼部调节训练系统的示意图;
图3为实施例4所述的设备的示意图。
具体实施方式
以下结合附图对本发明的优选实施例进行说明,应当理解,此处所描述的优选实施例仅用于说明和解释本发明,并不用于限定本发明。
实施例1
如图1,本实施例公开了一种基于虚拟现实的眼部调节训练方法,包括如下步骤:
S1、在VR的虚拟现实显示设备中建立虚拟现实场景,在虚拟现实场景中用户视野前方由近至远依次设置两组视标,生成训练模式的初始界面。
具体的,步骤S1包括如下步骤:
在虚拟现实场景中的预设位置分别设置第一视标组和第二视标组,其中第一视标组设置在用户视野近处,第二视标组设置在用户视野远处,视标组包括若干间隔距离固定的视标,视标颜色包括红色、绿色或蓝色。
S2、根据用户输入的指令确定眼部训练模式,眼部训练模式包括远距离训练模式、近距离训练模式和远近交替训练模式。
S3、根据用户选择的眼部训练模式和训练模式的初始界面,输出对应的训练场景。
在上述实施例中,步骤S3包括如下步骤:
当用户选择近距离训练模式时,输出包括第一视标组的近距离训练场景。
当用户选择远距离训练模式时,输出包括第二视标组的远距离训练场景。
当用户选择远近交替训练模式时,输出包括第一视标组和第二视标组的远近交替训练场景。
S4、通过虚拟现实设备获取并记录训练场景中用户对视标的操作,如对视标的点击操作。
S5、对用户的视标操作记录进行处理,输出并存储训练结果。
具体的,步骤S5包括如下步骤:
将用户的视标操作记录与预设的视标操作标准进行对应,评估视标操作的得分情况。
结合视标操作的得分情况,输出训练结果。
在上述实施例中,还包括如下步骤:
基于训练结果和历史记录,向用户提供训练建议。
以下结合具体实施过程进行说明:
在VR的虚拟现实显示设备中建立虚拟现实场景,在虚拟显示场景中的预设位置分别设置第一视标组和第二视标组,第一视标组设置在用户视野近处,如设置在50cm、60cm或70cm处,第二视标组设置在用户视野远处,如10m、15m或20m处;此处将第一视标组设置在用户视野50cm处,从50cm开始由远至近设置有三个视标,第一视标组中各视标间的间隔为10cm(即第一视标组的第一视标处于50cm处、第二视标处于40cm处、第三视标处于30cm处);将第二视标组设置在用户视野10m处,从10m开始由近至远设置有五个视标,第二视标组中各视标间的间隔为3m(即第二视标组的第一视标处于10m处,第二视标处于13米处、第三视标处于16m处、第四视标处于19m处、第五视标处于22m处),生成训练模式的初始界面。
两视标组中视标的大小和颜色根据用户的指令进行设置,视标组中可以设置大小一致的视标,也可以设置大小不一的视标;视标组中可以设置颜色一致的视标,也可以设置颜色不一的视标。
根据用户输入的指令确定眼部训练模式,眼部训练模式包括远距离训练模式、近距离训练模式和远近交替训练模式。
当接收到用户输入选择近距离训练模式的指令时,输出包括第一视标组的近距离训练场景。近距离训练场景中第一视标组设置在用户视野50cm处,从50cm开始由远至近设置有三个视标,第一视标组中各视标间的间隔为10cm(即第一视标组的第一视标处于50cm处、第二视标处于40cm处、第三视标处于30cm处)。
当接收到用户输入选择远距离训练模式的指令时,输出包括第二视标组的远距离训练场景。远距离训练场景中第二视标组设置在用户视野10m处,从10m开始由近至远设置有五个视标,第二视标组中各视标间的间隔为3m(即第二视标组的第一视标处于10m处,第二视标处于13米处、第三视标处于16m处、第四视标处于19m处、第五视标处于22m处)。
当接收到用户输入选择远近交替训练模式的指令时,输出包括第一视标组和第二视标组的远近交替训练场景。此时远近交替训练场景中第一视标组设置在用户视野50cm处,从50cm开始由远至近设置有三个视标,第一视标组中各视标间的间隔为10cm(即第一视标组的第一视标处于50cm处、第二视标处于40cm处、第三视标处于30cm处);第二视标组设置在用户视野10m处,从10m开始由近至远设置有五个视标,第二视标组中各视标间的间隔为3m(即第二视标组的第一视标处于10m处,第二视标处于13米处、第三视标处于16m处、第四视标处于19m处、第五视标处于22m处)。
以用户选择远近交替训练模式为例,用户通过手柄或其他虚拟现实设备对第一视标组的视标和第二视标组的视标进行点击操作,其中,两个视标组的视标得分不同,用户可根据实际需要进行设置,此处设置为第二视标组的视标操作得分高,第一视标组的视标操作得分低,根据用户的视标操作记录评估用户的视标操作得分。
用户还可预设理想视标操作时间,此处将理想视标操作时间设置为3min。判断用户能否在3min内完成所有视标操作,并输出视标操作完成程度与操作得分。
最后,基于用户的视标操作完成程度和操作得分,向用户提供训练建议,鼓励用户下一次更好地完成训练。
本发明通过虚拟现实技术为用户提供近距离训练场景、远距离训练场景以及远近交替训练场景,提高用户眼部的近距离调节能力和远距离调节能力;用户可根据实际需要对各参数进行设置以实现个性化训练;此外,通过对视标设置不同得分、反馈视标操作完成程度与操作得分,能够提升眼部调节训练的趣味性,增加用户的参与度和积极性,提高眼部调节训练的效果。
实施例2
如图2,本实施例公开了一种基于虚拟现实的眼部调节训练系统,包括场景建立模块、训练模块和结果处理模块,场景建立模块用于在VR虚拟现实显示设备中建立虚拟现实场景,在虚拟现实场景中设置若干视标组;训练模块用于根据用户输入的指令确定眼部训练模式,眼部训练模式包括远距离训练模式、近距离训练模式和远近交替训练模式;根据用户选择的眼部训练模式和训练模式的初始界面,输出对应的训练场景;结果处理模块用于通过虚拟现实设备获取并记录训练场景中用户对视标的操作;并对用户的视标操作记录进行处理,输出当次训练结果,或结合历史数据输出训练情况。
结果处理模块还用于对用户的视标操作进行分析,输出错误操作的次数和视标操作的正确率,帮助用户找到自己可能存在的问题,提高用户的训练效果。
具体实施过程请参照实施例1。
实施例3
本实施例公开了一种计算机可读存储介质,其为计算机可读的存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被执行时实现实施例1所述的方法。
实施例4
如图3,本实施例公开了一种计算机设备,包括处理器和用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,处理器被配置为执行指令,以实现实施例1所述的方法。
以上所述,仅是本发明的较佳实施例而已,并非对本发明作任何形式上的限制,故凡是未脱离本发明技术方案内容,依据本发明的技术实质对以上实施例所作的任何修改、等同变化与修饰,均仍属于本发明技术方案的范围内。

Claims (10)

1.一种基于虚拟现实的眼部调节训练方法,其特征在于,包括如下步骤:
在VR的虚拟现实显示设备中建立虚拟现实场景,在虚拟现实场景中用户视野前方由近至远依次设置若干视标组,生成训练模式的初始界面;
根据用户输入的指令确定眼部训练模式,眼部训练模式包括远距离训练模式、近距离训练模式和远近交替训练模式;
根据用户选择的眼部训练模式和训练模式的初始界面,输出对应的训练场景;
通过虚拟现实设备获取并记录训练场景中用户对视标的操作;
对用户的视标操作记录进行处理,输出并存储训练结果。
2.根据权利要求1所述的眼部调节训练方法,其特征在于,步骤在虚拟现实场景中用户视野前方由近至远依次设置若干视标组,包括如下步骤:
在虚拟现实场景中的预设位置分别设置第一视标组和第二视标组,其中第一视标组设置在用户视野近处,第二视标组设置在用户视野远处,视标组包括若干间隔距离固定的视标,视标颜色包括红色、绿色或蓝色。
3.根据权利要求2所述的眼部调节训练方法,其特征在于,步骤根据用户选择的眼部训练模式和训练模式的初始界面,输出对应的训练场景,包括如下步骤:
当用户选择近距离训练模式时,输出包括第一视标组的近距离训练场景。
4.根据权利要求2所述的眼部调节训练方法,其特征在于,步骤根据用户选择的眼部训练模式和训练模式的初始界面,输出对应的训练场景,包括如下步骤:
当用户选择远距离训练模式时,输出包括第二视标组的远距离训练场景。
5.根据权利要求2所述的眼部调节训练方法,其特征在于,步骤根据用户选择的眼部训练模式和训练模式的初始界面,输出对应的训练场景,包括如下步骤:
当用户选择远近交替训练模式时,输出包括第一视标组和第二视标组的远近交替训练场景。
6.根据权利要求1所述的眼部调节训练方法,其特征在于,步骤对用户的视标操作记录进行处理,输出并存储训练结果,包括如下步骤:
将用户的视标操作记录与预设的视标操作标准进行对应,评估视标操作的得分情况;
结合视标操作的得分情况,输出训练结果。
7.根据权利要求1所述的眼部调节训练方法,其特征在于,步骤对用户的视标操作记录进行处理,输出并存储训练结果后,还包括如下步骤:
基于训练结果和历史记录,向用户提供训练建议。
8.一种基于虚拟现实的眼部调节训练系统,其特征在于,包括:
场景建立模块,用于在VR虚拟现实显示设备中建立虚拟现实场景,在虚拟现实场景中设置若干视标组;
训练模块,用于根据用户输入的指令确定眼部训练模式,眼部训练模式包括远距离训练模式、近距离训练模式和远近交替训练模式;根据用户选择的眼部训练模式和训练模式的初始界面,输出对应的训练场景;
结果处理模块,用于通过虚拟现实设备获取并记录训练场景中用户对视标的操作;并对用户的视标操作记录进行处理,输出训练结果。
9.一种计算机可读存储介质,其特征在于,其为计算机可读的存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被执行时实现如权利要求1-7中任一项所述的方法。
10.一种计算机设备,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如权利要求1-7中任一项所述的方法。
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