CN116057935A - 内容发布系统 - Google Patents
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Abstract
可以向内容的提供者提供来自观众的礼物的内容发布系统。内容发布系统的特征在于,包括:礼物接受部,在发布内容时接受从多个观众提供的礼物;礼物显示部,将接受到的礼物和表示观众的信息按照礼物的价值高低的顺序进行显示;以及价值变动部,使礼物的价值发生变动,礼物接受部在接受到追加提供的礼物时,将礼物的价值相加。
Description
技术领域
本发明涉及一种内容发布系统。
背景技术
已知一种对内容的表演者赠送小费或慰劳品等礼物的系统(参照专利文献1)。
现有技术文献
专利文献
专利文献1:日本特开2012-120098号公报
发明内容
要解决的技术问题
观众需要知道自己是礼物的提供者。
本发明正是鉴于这样的背景而完成的,其目的在于提供一种技术,能够向内容的提供者提供来自观众的礼物。
用于解决问题的技术方案
用于解决上述问题的本发明的主要发明的特征在于,一种内容发布系统,包括:礼物接受部,在发布内容时接受从多个观众提供的礼物;礼物显示部,将接受到的所述礼物和表示所述观众的信息按照所述礼物的价值高低的顺序进行显示;以及价值变动部,使所述礼物的价值发生变动,所述礼物接受部在接受到追加提供的所述礼物时,将所述礼物的价值相加。
另外,本申请公开的问题及其解决方法通过发明的实施方式和附图加以明确。
发明效果
根据本发明,可以向内容的提供者提供来自观众的礼物。
附图说明
图1是示出了本发明的一个实施方式的内容发布系统的整体结构示例的图;
图2是示出了服务器2的硬件结构示例的图;
图3是示出了服务器2的软件结构示例的图;
图4是示出了内容发布图像的显示画面的一个示例的图;
图5是示出了本实施方式的内容发布系统的操作的图。
具体实施方式
<发明的概要>
对本发明的实施方式的内容进行列举说明。本发明例如包括如下结构。
[项目1]
一种内容发布系统,其特征在于,包括:
礼物接受部,在发布内容时接受从多个观众提供的礼物;
礼物显示部,将接受到的所述礼物和表示所述观众的信息按照所述礼物的价值高低的顺序进行显示;以及
价值变动部,使所述礼物的价值发生变动,
所述礼物接受部在接受到追加提供的所述礼物时,将所述礼物的价值相加。
[项目2]
根据项目1所述的内容发布系统,其特征在于,
所述礼物为赏钱,包含金额,
所述价值变动部随着时间的推移而减少所述金额。
[项目3]
根据项目2所述的内容发布系统,其特征在于,还包括:
支付处理部,根据减少的所述金额向所述内容的发布者支付报酬。
[项目4]
根据项目2所述的内容发布系统,其特征在于,
所述礼物显示部在所述价值消失时取消所述礼物和表示所述观众的信息的显示。
<系统的概要>
图1是示出了本发明的一实施方式的内容发布系统的整体结构示例的图。本实施方式的内容发布系统配置为包括服务器2。服务器2通过通信网络4分别与观众终端1和发布者终端3通信连接。通信网络4例如是因特网,由公共电话线路网、手机线路网、无线通信路、以太网(注册商标)等构建。
在本实施方式中,假设内容是视频,而服务器2将视频的内容通过流式传输发布至观众终端1。
发布者终端3是发布内容的发布者操作的计算机。发布者终端3例如是智能手机、平板电脑、个人计算机等。发布者能够从发布者终端3将内容注册到服务器2中。
观众终端1是内容的观众操作的计算机。观众终端1例如是智能手机、平板电脑、个人计算机等。观众通过操作观众终端1访问服务器2使观众终端1接收内容,从而能够观看观众终端1输出的影像及声音等内容。
服务器2是发布内容的计算机。服务器2可以是例如工作站、个人计算机等通用计算机,也可以通过云计算在逻辑上实现。
<服务器2>
图2是示出了服务器2的硬件结构示例的图。需要说明的是,图示的结构只是一个示例,也可以具有除此之外的结构。服务器2包括:CPU201、内存202、存储装置203、通信接口204、输入装置205、和输出装置206。存储装置203是存储各种数据或程序的、例如硬盘驱动器、固态驱动器、闪存等。通信接口204是用于与通信网络3连接的接口,例如用于与以太网(注册商标)连接的适配器、用于与公共电话线路网连接的调制解调器、用于进行无线通信的无线通信器、用于进行串行通信的USB(Universal Serial Bus)连接器、RS232C连接器等。输入装置205是输入数据的、例如键盘、鼠标、触摸板、按键、麦克风等。输出装置206是输出数据的、例如显示器、打印机、扬声器等。需要说明的是,后述的服务器2的各功能部可以通过CPU将存储装置中存储的程序读出到内存中并执行来实现。服务器2的各存储部能够实现为内存和存储装置所提供的存储区域的一部分。
图3是示出了服务器2的软件结构示例的图。
服务器2可以包括:
内容信息存储部231,存储关于内容的信息(以下称为内容信息。);
提供者信息存储部232,存储关于提供者的信息(以下称为提供者信息。);
礼物信息存储部233,存储关于观众给内容的提供者的礼物的信息(以下称为礼物信息。);
内容发布部210,对内容进行发布;
礼物接受部211,在发布内容时接受从多个观众提供的礼物;
礼物显示部212,将接受到的礼物和表示提供了礼物的观众的信息按照礼物的价值高低的顺序进行显示;
价值变动部213,使礼物的价值发生变动;以及
支付处理部214,根据发生了变动的礼物的价值向内容的发布者支付报酬。
在内容信息中,与确定内容的内容ID相关联地包含有:表示内容的提供者的提供者ID、内容的内容数据(在本实施方式中假设为视频数据。)、标题、内容的发布开始日期和时间等。内容信息中可以包括与内容相关的各种元信息。内容的内容数据可以是视频数据及声音数据等静态数据,在如现场演奏那样动态地对实时数据进行流式传输等时,也可以是流式传输所需要的数据(例如,发送实况现场拍摄数据的计算机的IP地址及URL等)。
内容发布部210基于内容信息进行内容的发布。由内容发布部210进行的发布处理可以采用用于普通视频发布服务的技术。例如,内容发布部210可以读出已到发布开始日期和时间的内容信息中所含的视频数据,并发送至多个观众终端1。此外,例如,内容发布部210可以配置为对来自实况现场的流数据进行转播,并发送至多个观众终端1。
在提供者信息中,与表示提供者的提供者ID相关联地包含有:提供者的联系方式(例如,可以是邮箱或聊天服务的ID等。)、对提供者的报酬、对提供者的报酬支付方式等。在本实施方式中,报酬是赏钱的数额(可以是金额,也可以是积分。)。在本实施方式中,如后所述,对每个观众的赏钱进行管理,赏钱余额每隔一段时间就会减少,减少的数额(可以扣除手续费等。)会被加到提供者信息的报酬中。支付方式例如可以是银行账户等法定货币的支付方式,也可以是管理本公司或其他公司的积分的用户ID及积分账号等。
在礼物信息中,与确定观众的观众ID、确定内容的内容ID相关联地,管理该观众对该内容提供的礼物内容。礼物内容中设置了礼物的价值。在本实施方式中,假设礼物是赏钱,并且在礼物内容中以金额为价值。作为礼物内容,可以包括礼物的种类。若观众提供了多次礼物,则在礼物信息的礼物内容中,可以管理观众提供的礼物的价值(赏钱的金额)的合计值,也可以管理每次提供的礼物的价值的历史记录。
礼物接受部211接受虚拟的礼物。礼物接受部211可以从观众接受例如赏钱的金额作为礼物。此外,例如,若提供了显示对内容的评论的聊天服务,则礼物接受部211也可以接受包含金额的聊天作为礼物。
此外,若礼物接受部211接受了多次从同一观众提供的礼物,则可以在所接受的初次提供的礼物的价值上,累加追加接受的礼物的价值。在本实施方式中,礼物接受部211可以在观众对应的礼物信息的礼物中,累加(或者添加到礼物的历史记录中)接受到的礼物的价值(赏钱的金额)。
礼物显示部212可以并列显示赏钱的金额和表示观众的信息。图4是示出了内容发布图像的显示画面的一个示例的图。画面40中包含内容的显示部401、以及观众发表的评论的显示栏402,评论的显示栏402的上部显示有礼物403。礼物403中包含表示提供了赏钱的观众的图标4031、以及赏钱的数额4033。如上所述,礼物403按照赏钱的数额4033从大到小的顺序排列。礼物显示部212也可以使一定数量以上的礼物403不显示在画面40中。
如上所述,赏钱的数额4033随着时间推移而逐渐减少,礼物显示部212可以按照每个观众赏钱的数额4033(礼物信息的礼物所示的、观众提供的礼物的余额)高低的顺序,随时对礼物403进行排序。
礼物显示部212可以在礼物403的价值(每个观众赏钱的数额4033,即,与观众对应的礼物信息的礼物内容所示的余额)消失时,取消礼物403(礼物和表示观众的信息的显示)。
价值变动部213可以随着时间推移减少礼物的价值。例如,价值变动部213可以每经过1秒、5秒、10秒等预定时间,就从礼物信息的礼物内容(赏钱的金额的余额)中减去10日元、100日元、500日元、1000日元等一定的数额。需要说明的是,若在礼物信息的礼物内容中管理的是合计额,则可以从礼物中减去减除额,若在礼物信息的礼物内容中管理的是历史记录,则可以作为负价值的礼物追加到礼物内容中。价值变动部213可以根据从礼物内容的余额(赏钱的金额的余额)中减去的价值(金额)(可以直接使用减除额,也可以是从减除额中扣除手续费后的数额,还可以是将减除额代入某种函数中所得到的结果的数额。),将其加入到提供者信息的报酬中。
在本实施方式中,由于减去赏钱的余额后的减除额被加入到提供者信息的报酬中,因此,支付处理部214可以根据提供者信息的报酬进行支付处理。支付处理部214可以基于提供者信息的支付信息,进行用于支付与提供者信息的报酬相应的金额(可以是报酬本身,也可以是从报酬中扣除手续费后的金额,还可以是将报酬代入某种函数所得到的结果的金额。)的处理。需要说明的是,支付处理可以采用用于一般性决算服务或积分服务等的方法。
<操作>
图5是示出了本实施方式的内容发布系统的操作的图。
从提供者终端3向服务器2发送内容(S501),从服务器2向多个观众终端1发布内容(S502)。
在从观众终端1向服务器2发送针对内容的礼物时(S503),在首次提供礼物时创建礼物信息,在第二次及以后提供礼物时,在礼物信息的礼物内容的余额中加入金额(S504)。服务器2按照礼物的余额从高到低的顺序,将预定数量与观众相关联地进行显示(S504)。
服务器2每隔一定时间就减少礼物的余额(S505),将其加入提供者的报酬中(S506)。
服务器2在合适的时机(例如,可以是发布结束后,也可以定期,如每月。),向提供者支付报酬(S507)。
以上,对本实施方式进行了说明,但上述实施方式是为了便于理解本发明,并不是为了对本发明进行限定说明。在不脱离本发明主旨的情况下,可以对本发明进行改变与改良,并且其等同物也包含在本发明中。
例如,在本实施方式中,虽然假设了是赏钱,但并不限于此,例如,可以将虚拟物品作为礼物接受,使虚拟物品出现在内容中。在这种情况下,也可以预先对各虚拟物品设置价值,若同一观众多次投入同一物品,则增加该物品的价值,同时,随着时间推移,价值变动部213可以逐渐减少所有投入的物品的价值的余额。
另外,在本实施方式中,减去的价值是一定的,但也可以根据不同的观众减少不同的金额。例如,对于满足预定条件的观众,如购买了特定物品的观众、加入了特定订阅服务的观众,可以从礼物的价值中减去比其他观众更少的金额。
附图标记说明
1:观众终端;
2:服务器;
3:提供者终端;
4:通信网络;
211:礼物接受部;
212:礼物显示部;
213:价值变动部;
214:支付处理部。
Claims (4)
1.一种内容发布系统,其特征在于,包括:
礼物接受部,在发布内容时接受从多个观众提供的礼物;
礼物显示部,将接受到的所述礼物和表示所述观众的信息按照所述礼物的价值高低的顺序进行显示;以及
价值变动部,使所述礼物的价值发生变动,
所述礼物接受部在接受到追加提供的所述礼物时,将所述礼物的价值相加。
2.根据权利要求1所述的内容发布系统,其特征在于,
所述礼物为赏钱,包含金额,
所述价值变动部随着时间的推移而减少所述金额。
3.根据权利要求2所述的内容发布系统,其特征在于,还包括:
支付处理部,根据减少的所述金额向所述内容的发布者支付报酬。
4.根据权利要求2所述的内容发布系统,其特征在于,所述礼物显示部在所述价值消失时,取消所述礼物和表示所述观众的信息的显示。
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