JP2018050271A - コンテンツ配信システム、コンテンツ配信方法およびコンテンツ再生装置 - Google Patents

コンテンツ配信システム、コンテンツ配信方法およびコンテンツ再生装置 Download PDF

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Abstract

【課題】 ンテンツを配信サービス提供元、ユーザ端末側および広告主の全てに利益のある新規の広告付きコンテンツ配信サービスを提供する。【解決手段】 ユーザ端末T1にインターネットを介して画像または映像コンテンツの提供元の端末T2からの画像または映像コンテンツを広告コンテンツとともに配信するコンテンツ配信システムは、コンテンツの提供元の端末T2および広告主の端末T3とインターネットを介して接続され、そしてポータルサイトサーバ100と、ユーザ管理サーバ101と、配信元管理サーバ102と、コンテンツサーバ103と、広告サーバ104と、広告入りコンテンツ生成手段105と、広告閲覧実績を解析する広告閲覧実績解析手段106と、を備えている。広告閲覧実績解析手段106は、解析結果に基づいて、広告主からの広告料を閲覧したユーザ端末T1側とコンテンツの提供元の端末側T2への配分を計算し、各端末T1,T2側へ配分する。【選択図】図1

Description

本発明は、画像や映像コンテンツを広告共に配信するコンテンツ配信システム、コンテンツ配信方法、コンテンツ配信プログラムおよび当該コンテンツ配信システムを用いたコンテンツ再生装置に関する。
近年、スマートフォン、やタブレット等をはじめとするインターネットに接続可能なモバイル端末の普及やパーソナルコンピュータやインターネットに接続可能なテレビ(以下、端末という)の保有率の増加により、インターネットを介して画像や映像に基づく種々のコンテンツをこれらのコンテンツを配信するサービスが増加している。そして、これらの配信サービスを賄うためにインターネットを介した広告が取り入れられている。
例えば、特許文献1には、スクリーンセーバ形式の商品広告から購入処理に直接に繋げることのできるネットショッピング管理装置を提供することを目的として、ユーザ端末のスクリーンセーバモジュールからユーザIDを含む商品情報要求を受け付け、当該ユーザIDに対応した履歴情報から関連する商品情報を返送する手段と、前記スクリーンセーバモジュールにより表示される商品を特定した商品ページ要求を受け付け、商品購入処理を開始する商品ページのページデータを返送する手段とを備えた広告配信装置が記載されている。
また、特許文献2には、広告主の種々の広告内容を広告費を回収しながら簡易に使い分けて)プログラム中に掲載することを目的として、少なくとも出力装置および記憶装置を含む計算機を処理手段として動作させるためのプログラムであって、広告内容記憶手段と、パスワード記憶手段と、パスワード有効性検出手段と、パスワードが有効である場合に広告内容を出力する広告内容条件付出力手段とを含むプログラムが記載されている。広告内容条件付出力手段は、広告内容記憶手段に記憶された広告内容とパスワード記憶手段に記憶されたパスワードとが所定の関係にある場合にパスワードを有効であると決定する。前記プログラムは、固有の情報及び/又は受信ストリームである広告内容以外の情報と、前記広告内容とを、時間的及び/又は空間的に近くに出力する手段を有する。
また、特許文献3には、広告主およびユーザの希望に合う広告形態で、所望の広告を提供できるインターネットを利用した広告方法および装置を提供する目的でインターネットを利用した広告方法及び装置が開示されている。特許文献6によると、広告代行事業者は,広告主およびユーザと,広告のカテゴリーおよび形態を契約する。ユーザコンピュータにおいて,常駐プログラムが,ホストサーバとの接続および広告のダウンロード,広告利用実績を複数の観点から集計し,統計,貯蔵および送信する機能を実行する。オフライン時は,オフライン広告提供手段200により,ユーザコンピュータに蓄積された広告が表示される。オンライン時は,広告の表示とともに必要に応じて新しい広告がダウンロードされ,有効期限切れの広告が消去される。広告形態,利用実績を考慮して,広告主への料金およびユーザへの報償金が決定される。
また、特許文献4〜6に記載の通りインターネットを介して、広告とミックスしてTV番組を配信することも周知である。
インターネットを介してテレビ番組等の映像コンテンツを配信する場合、放映料(例えばNHKの受信料)、コンテンツ使用料(著作権料)等を制作元に支払う必要がある。また、一般的には映像コンテンツをインターネットを介して利用する場合、一定の使用料をユーザ端末側に徴収し、これをコンテンツ配信元への支払いに使用している。
特開2010−286991号公報 特開2004−38510号公報 特開2001−291016号公報 特開2002−354451号公報 特開2002−94963号公報 特開2002−94964号公報
しかし、特許文献1から6の技術では、画像や映像コンテンツをユーザ端末側や画像や映像コンテンツの著作権者である提供元に対して広告料を適正に分配されているものではない。
また、特許文献4から特許6の技術では、一定の月額料をユーザ端末側から徴収する場合、実際はコンテンツ料が高くて配信サービスを断念する傾向にある。また、月額料金の敷居が高くで、映像コンテンツサービスの利用を断念する場合が多い。
そのため、これらの画像や映像に基づくコンテンツを配信サービス提供元にとっても安定したサービスが提供能であり、コンテンツ提供元にとってもメリットがあり、ユーザ端末側にとってもメリットがあり、そして広告主側にとってもメリットのある広告をベースとした画像や映像コンテンツを広告共に配信するコンテンツ配信システムに対する要望がある。
したがって、本発明の課題は、コンテンツを配信サービス提供元、ユーザ端末側および広告主の全てに利益のある新規の広告付きコンテンツ配信サービスを提供することである。
上記課題を解決する本発明は、次の各項目に関する。
1 ユーザ端末にインターネットを介して画像または映像コンテンツの提供元の端末からの画像または映像コンテンツを広告コンテンツとともに配信するコンテンツ配信システムであって、
前記コンテンツ配信システムは、さらに
画像または映像コンテンツの提供元の端末とインターネットを介して接続され、
広告主の端末とインターネットを介して接続され、そして
前記ユーザ端末と接続するポータルサイトサーバと、前記ポータルサイトサーバと接続された
前記ユーザ端末に関する情報および広告閲覧実績を管理するユーザ管理サーバと、
前記コンテンツ配信元の端末に関する情報および提供された画像または映像コンテンツを管理する配信元管理サーバと、
画像または映像コンテンツまたは両コンテンツを格納するコンテンツサーバと、
配信する広告コンテンツを格納する広告サーバと、
前記画像、映像または両者と前記広告コンテンツから広告入りコンテンツを生成する広告入りコンテンツ生成手段と、
前記ユーザ端末に配信された前記広告入りコンテンツからの広告閲覧実績を解析する広告閲覧実績解析手段と、
を備え、
前記広告閲覧実績解析手段は、解析結果に基づいて、前記広告主からの広告料を閲覧した前記ユーザ端末側と前記画像または映像コンテンツの提供元の端末側への配分を計算し、前記各端末側へ配分することを特徴とするコンテンツ配信システム。
2 さらに、広告入りコンテンツ生成手段は、広告コンテンツ以外の情報である非広告コンテンツを合成することを特徴とする1に記載のコンテンツ配信システム。
3 前記非広告コンテンツは、災害情報、システム側からの情報、音声認識によるテキスト情報、機械翻訳されたまたは音声認識されて機械翻訳された翻訳情報、ユーザ端末が取得した広告料の配分情報であることを特徴とする1または2に記載のコンテンツ配信システム。
4 前記広告コンテンツまたは非広告コンテンツは、RSSにより表示されることを特徴とする1から3のいずれか1項に記載のコンテンツ配信システム。
5 前記広告コンテンツまたは非広告コンテンツは、テロップまたはスーパーとして表示されることを特徴とする1から4のいずれか1項に記載のコンテンツ配信システム。
6 前記画像または映像コンテンツは、前記コンテンツ配信システムより配信され前記ユーザ端末で実行するスクリーンセーバまたはゲームであることを特徴とする1から5のいずれか1項に記載のコンテンツ配信システム。
7 前記画像または映像コンテンツは、複数の画像コンテンツをベースとしたスクリーンセーバであり、前記1つの画像コンテンツの複数個所に広告コンテンツまたは広告コンテンツおよび非広告コンテンツの両者を埋め込んだことを特徴する6に記載のコンテンツ配信システム。
8 前記画像または映像コンテンツは、複数の画像コンテンツをベースとしたスクリーンセーバであり、前記複数の画像コンテンツの切り替えの際に広告コンテンツまたは広告コンテンツおよび非広告コンテンツを表示することを特徴する6または7に記載のコンテンツ配信システム。
9 前記画像または映像コンテンツは、ゲームであり、当該ゲームのメニュー画面またはセーブ画面に広告コンテンツまたは広告コンテンツおよび非広告コンテンツの両者を埋め込んだことを特徴する6から8のいずれか1項に記載のコンテンツ配信システム。
10 前記広告コンテンツが印刷可能な商品に関する広告コンテンツであり、前記画像または映像コンテンツが画像コンテンツであり、前記コンテンツ配信サーバは、ユーザ端末より前記広告コンテンツにより商品を選択し、前記画像コンテンツを選択した際に前記商品に前記画像コンテンツを印刷することを特徴とする6から9のいずれか1項に記載のコンテンツ配信システム。
11 前記画像または映像コンテンツは、TV放送の配信、ビデオの配信またはカラオケコンテンツの配信であることを特徴とする1から5のいずれか1項に記載のコンテンツ配信システム。
12 前記広告コンテンツは、ユーザ端末の画面の四辺の少なくとも一つに設けられた広告表示スペースに表示されることを特徴とする11に記載のコンテンツ配信システム。
前記ユーザ管理サーバは、ユーザ端末の広告コンテンツの閲覧実績に応じてユーザクラスをクラス分けするクラス分けテーブルを有しており、前記映像コンテンツは、前記クラス分けされたユーザクラスに応じた品質で前記ユーザ端末に配信されることを特徴とする11または2に記載のコンテンツ配信システム。
14 前記クラス分けは、ユーザ端末の月額利用料金と併用されて決定することを特徴とする13に記載のコンテンツ配信システム。
15 前記画像または映像コンテンツは、テレビ放送のタイムシフト配信を行うことを特徴とする11から14のいずれか1項に記載のコンテンツ配信システム。
16 前記配信システムは、テレビ放送のタイムシフト配信の際に、番組放送と既存の広告放送との間に新規の広告放送をクラス分けに応じて1又は複数本の挿入することを特徴とする15に記載のコンテンツ配信システム。
17 1から16のいずれか1項に記載のコンテンツ配信システムに基づいて、ユーザ端末側からコンテンツを配信するコンテンツ配信方法であって、
ユーザからのログイン要求に対して、ユーザ認証を行い適正ユーザである場合、メニュー画面を生成してユーザに送信する工程(S1)
ユーザ端末からメニュー画面に基づいて再生したいコンテンツを選択して配信要求を受信する工程(S2)
ユーザ端末からの配信要求に応じて配信要求が適切か否かを判断し、配信要求が適切な場合、ユーザ端末に配信要求されたコンテンツを配信するとともに、配信したコンテンツの配信結果を配信管理元サーバに保存する工程(S3)、
ユーザ端末が所定の広告閲覧した際の広告閲覧情報を受信して当該広告告閲覧情報を保存する工程(S4)、
保存した閲覧情報および配信したコンテンツに基づいて、広告料のユーザ配分を決定し、ユーザへの配分をユーザ端末に送信する工程(S5)を含むことを特徴とするコンテンツ配信方法。
18 前記工程(S5)が所定の広告主からの広告料、コンテンツ配信元への配分率、配信システム側への配分率、ユーザ端末側への配分率およびユーザ端末側のコンテンツ閲覧率に基づいてユーザ端末への配分を決定することを特徴とする17に記載のコンテンツ配信方法。
19 5から10に記載のコンテンツ配信システムに基づいて、ユーザ端末側からコンテンツを配信するコンテンツ配信方法であって、
所定の広告主からの広告情報を募集する情報をユーザ端末側へ告知する工程(S101)、
ユーザ端末へ所定の広告主からの広告情報を含む画像コンテンツを保存する工程(S102)、
複数の保存したユーザ端末からの広告情報を含む画像コンテンツに基づいてスクリーンセーバを生成する工程(S103)を含むことを特徴とする17または18に記載のコンテンツ配信方法。
20 10に記載のコンテンツ配信システムに基づいて、ユーザ端末側からコンテンツを配信するコンテンツ配信方法であって、
印刷可能な商品に関するサイズ、柄、デザインを含む商品に関する広告とともに、複数の画像コンテンツからなるスクリーンセーバをユーザ端末へ配信する工程(S111)、
ユーザ端末からのサイズ、柄、デザインと選択した画像コンテンツを受信する工程(S112)、
受信したデータに基づいて当該商品に当該画像データを印刷する工程(S113)を含むことを特徴とする17または18に記載のコンテンツ配信方法。
21 13から15に記載のコンテンツ配信システムに基づいて、ユーザ端末へ映像コンテンツを配信するコンテンツ配信方法であって、
ユーザ端末からのログイン要求に対して、ユーザ認証を行いユーザクラスを判定し、そしてユーザクラスに応じたメニュー画面を生成してユーザに送信する工程(S201)
ユーザ端末からメニュー画面に基づいて再生したい映像コンテンツを選択して送信された映像コンテンツ配信要求を受信する工程(S202)、
ユーザ端末からの映像コンテンツ配信要求に応じて映像コンテンツ配信要求が適切か否かを判断し、映像コンテンツ配信要求が適切な場合、ユーザ端末に配信要求された映像コンテンツを配信するとともに、配信した映像コンテンツの配信結果を配信管理元サーバに保存する工程(S203)、
ユーザ端末が所定の広告閲覧した際の広告閲覧情報を受信して当該広告告閲覧情報を保存する工程(S204)、
保存した閲覧情報および配信した映像に基づいて、広告料のユーザ配分を決定する工程(S205)、
決定した広告料の配分に基づいて現在のユーザクラスを再計算してをユーザクラスを端末に送信する工程(S206)を含むことを特徴とするコンテンツ配信方法。
22 工程S201において、現在のクラス情報をユーザ端末に送信することを特徴とする21に記載のコンテンツの配信方法。
23 前記ユーザクラスは、ユーザ端末側からの月額料の支払いと広告閲覧と併用して決定することを特徴とする21または22に記載のコンテンツの配信方法。
24 前記映像コンテンツの配信は、タイムシフトされた放送番組を含み、さらに、
工程S201において判定したユーザクラスに基づき、番組と広告との間にユーザクラスに応じた広告数を決定し、
決定した広告数に基づき、番組と広告の間に追加広告を挿入する工程を含むことを特徴とする21から23のいずれか1項に記載のコンテンツの配信方法。
25 17から24のいずれか1項に記載のコンテンツの配信方法の各工程を実行するプログラム。
26 1から16に記載の配信システムを用いて画像または映像コンテンツを再生する端末であって、CPU、メモリー、ストレージ、入力手段、出力手段、情報表示画面、インターネットアクセス手段と、を備え、前記コンテンツを再生するプログラムを実行するプログラムが前記ストレージに格納されたコンテンツ再生端末。
27 テレビまたはモニタと接続し、1から16に記載の配信システムを用いて画像または映像コンテンツを再生する端末であって、CPU、メモリー、ストレージ、入力手段、出力手段、インターネットアクセス手段と、前記テレビまたはモニタとの接続手段を備え、前記コンテンツを再生するプログラムを実行するプログラムが前記ストレージに格納されたコンテンツ再生端末。
本発明のコンテンツ配信システムは、画像または映像コンテンツの提供元の端末とインターネットを介して接続され、広告主の端末とインターネットを介して接続され、そして 前記ユーザ端末と接続するポータルサイトサーバと、前記ポータルサイトサーバとインターネットを介して接続され、そして前記ユーザ端末に関する情報および広告閲覧実績を管理するユーザ管理サーバと、前記コンテンツ配信元の端末に関する情報および提供された画像または映像コンテンツを管理する配信元管理サーバと、画像または映像コンテンツまたは両コンテンツを格納するコンテンツサーバと、配信する広告コンテンツを格納する広告サーバと、前記画像、映像または両者と前記広告コンテンツから広告入りコンテンツを生成する広告入りコンテンツ生成手段と、前記ユーザ端末に配信された前記広告入りコンテンツからの広告閲覧実績を解析する広告閲覧実績解析手段と、から主として構成されている。そのため、広告閲覧実績解析手段により解析した結果に基づき、広告主からの広告料を適正に配信システム側と、閲覧したユーザ端末側と、そしてコンテンツ提供元に適正に分配可能となる。
また、本発明のコンテンツ配信システムを、スクリーンセーバやゲーム(オフラインゲーム・オンラインゲーム)に適用すると、上記の利点に加えて、広告料を、スクリーンセーバを構成する画像のクリエータやゲームクリエータの育成等に使用することが可能となる。
また、本発明のコンテンツ配信システムを、TV放送の配信またはビデオの配信に使用すると、従来にはない新たな映像配信サービスを提供可能となる。すなわち、ユーザ端末側では従来一定の月額料を支払わなければ視聴できない映像配信サービスを利用することができ、また、ユーザ端末側の要望に応じた質の映像配信サービスを享受することが可能となる。
本発明の第1実施形態に係るコンテンツ配信システムの構成を示した図面である。 図1の配信システムの動作フローの一例を示すフローチャートである。 コンテンツがスクリーンセーバである場合のフローチャートである。 本発明の第2実施形態にかかる広告入りコンテンツの一例を示す図面である。 ユーザ端末から投稿された広告入り画像から広告入りコンテンツを生成するフローを示すフローチャートである。 本発明の第2実施形態にかかる広告入りコンテンツの表示例を示す図面である。 (a)、(b)は本発明の第2実施形態にかかる広告入りコンテンツの別の一例を示す図面である。 本発明の第3実施形態にかかる広告入りコンテンツを配信する際のユーザ端末の画面に表示される広告表示箇所を示す図面である。 本発明の第3実施形態に係る本発明のコンテンツ配信システムにおける映像配信のフローを示すフローチャートである。 (a)はユーザ端末よりタイムシフト番組の配信要求を受けた際に広告を追加挿入するフローを示すフローチャートであり、(b)および(c)は広告の追加挿入の概念を示す図面である。
以下、本発明の実施の形態を添付図面に基づいて説明する。なお、本明細書中に使用する用語は以下の意義を有する。
「画像または映像コンテンツ」とは、動画、静止画像これらを組み合わせた実行プログラム(例えば、スクリーンセーバ、ゲーム)等の静止画像、動画またはこれらを組み合わせた画像コンテンツやビデオコンテンツ、テレビ番組等の映像コンテンツを含むことを意味する。また、これらの「画像または映像コンテンツ」を視聴・プログラムの実行等をまとめてコンテンツを「再生する」という。
「広告入りコンテンツ」とは、ユーザ端末でこれらのコンテンツを再生する際に、ユーザ端末側から広告コンテンツを閲覧可能な状態で配信された画像または映像コンテンツをいう。
「画像に埋め込み」とは、広告をテロップ・スーパーとして表示することやコンテンツ欄外に表示することをいう。「広告料の配分」とは、ユーザ端末側へ金銭・クーポン券としてあるいは視聴料負担金として配分し、コンテンツ配信元側に対して著作物使用料・製作費等として配分することをいう。
「非広告コンテンツ」とは、広告以外の情報をいい、例えば、緊急速報、システム側からの告知を含む。
(配信システム全般)
まず、図1および図2に基づいて、本発明の配信システムおよび配信方法の概要を説明する。
図1に示す通り、本発明の配信システムは、ユーザ端末T1にインターネットを介して画像または映像コンテンツの提供元の端末T2からの画像または映像コンテンツを広告コンテンツとともに配信するコンテンツ配信システムである。
そして、本発明の配信システムは、画像または映像等のコンテンツの提供元の端末T2、広告主の端末T3と各々インターネットを介して接続され、そしてユーザ端末T1と接続するポータルサイトサーバ100と、ポータルサイトサーバ100とインターネットを介してあるいは介さずに接続されたユーザ端末T1に関する情報および広告閲覧実績を管理するユーザ管理サーバ101と、コンテンツ配信元の端末T3に関する情報および提供された画像または映像コンテンツを管理する配信元管理サーバ102と、画像または映像コンテンツまたは両コンテンツを格納するコンテンツサーバ103と、配信する広告コンテンツを格納する広告サーバ104と、画像、映像または両者と前記広告コンテンツから広告入りコンテンツを生成する広告入りコンテンツ生成手段105と、ユーザ端末に配信された前記広告入りコンテンツからの広告閲覧実績を解析する広告閲覧実績解析手段106と、を備えている。
そして、本発明のコンテンツ配信システムは、広告閲覧実績解析手段106による解析結果に基づいて、広告主からの広告料を閲覧したユーザ端末側T1と画像または映像コンテンツの提供元の端末側T2への配分を計算し、各端末側へ配分することを特徴とするものである。
ユーザ端末T1は、インターネットに接続可能で本発明のコンテンツ配信システムで配信される画像または映像に基づくコンテンツを再生できる端末であれば特に制限はなく、パーソナルコンピュータシステム、タブレット端末、スマートフォン、インターネットに接続可能なテレビ等種々の端末である。また、1ユーザは、これらのユーザ端末のうち2以上のユーザ端末T1,T1を保持することもできる。この場合、同一ユーザにおける複数のユーザ端末T1,T1で広告閲覧した結果の配分を1ユーザIDに対して付与することが一般的である。
コンテンツの提供元の端末T2は、配信する画像または映像コンテンツを提供する提供元の端末であり、コンテンツ配信システム側で実際にユーザ端末T2へ配信した結果を通知するための端末である。
本発明の配信システムを構成するポータルサイトサーバ100は、本発明のコンテンツ配信システムをユーザ端末T1に提供するためのポータルサイトを構成するためのサーバであり、ユーザ端末T1からインターネットを介して接続した際にユーザに対して種々のサービスを提供するインターフェースとなる従来周知のサーバであり、一般にはWEB接続した際のフロントページとなるWEBページをインターフェースとしてユーザ端末に提供する。
そして、ポータルサイトサーバ101は、ユーザ管理サーバ101と、配信元管理サーバ102と、コンテンツサーバ103と、広告サーバ104と、広告入りコンテンツ生成手段105と、広告閲覧実績解析手段106と接続されて本発明の配信システムを構成する。ユーザ管理サーバ101は、アクセスするユーザ端末T1を管理するサーバであり、ユーザ認証、広告閲覧実績、コンテンツ配信実績、広告閲覧による配分等を管理するサーバである。
配信元管理サーバ102は、コンテンツ配信元の端末T3に関する情報および提供された画像または映像コンテンツを管理するサーバであり、ユーザ端末T1へのコンテンツ配信実績やコンテンツ使用料等を管理し、管理情報を適宜コンテンツの提供元の端末T2へと送信するサーバである。
コンテンツサーバ103は、本発明の配信システムにおいて配信する「画像または映像コンテンツ」を広告と組み合わされる前の状態で格納し、管理するサーバである。
広告サーバ104は、広告主の端末T1から依頼された広告コンテンツを格納するサーバであり、「画像または映像コンテンツ」と組み合わせて広告入りコンテンツを生成する素材である広告コンテンツを格納し、管理している。
広告入りコンテンツ生成手段105は、コンテンツサーバ103に格納された「画像または映像コンテンツ」と広告サーバ104に格納された「広告コンテンツ」を組み合わせて、予め決められたユーザ端末の広告表示方法に従って広告表示する「広告入りコンテンツ」を生成する手段であり、一般には従来公知の方法で「広告入りコンテンツ」を生成する。なお、後述する本発明の特定の実施形態で、複数の広告入り画像をスクリーンセーバとする際には、本発明の広告入りコンテンツ生成手段105は、複数の広告入り画像からスクリーンセーバを生成する手段をいう。
広告閲覧実績解析手段106は、ユーザ端末から送信された広告入りコンテンツからの広告閲覧実績を保存し、閲覧結果を集計・解析する手段であり、各ユーザ端末で閲覧された所定の広告について、「いくつのユーザ端末で閲覧されたか?」、「ユーザ層」、「閲覧時間」等広告主の要求する広告閲覧情報を取得する。
そして、広告閲覧実績解析手段106は、この解析結果に基づいて、所定の広告料の広告コンテンツを閲覧した個別のユーザ端末T1側と画像または映像コンテンツの提供元の端末側T2への配分を計算し、各端末側への配分率を算出する。この際の配分率は、広告料、ユーザ端末全体の閲覧数、システム側の管理料、コンテンツの提供元への支払い額等を加味して適宜選択することができる。そして、算出した配分率に基づいて、各ユーザ端末に配分情報を送信する。
すなわち、このように構成した本発明の配信システムは、「動画、静止画像これらを組み合わせた実行プログラム(例えば、スクリーンセーバ、ゲーム)等の静止画像を主体とするコンテンツやビデオコンテンツ、テレビ番組、カラオケコンテンツ等の動画および音声を主体とするコンテンツ等の「画像または映像コンテンツ」とを、ユーザ端末T1へ広告コンテンツとともに配信する配信システムであり、広告による広告収入をユーザ端末T1、コンテンツ配信元であるコンテンツの提供元の端末T2へ適正に配分するとともに広告の閲覧率を増加させ、広告主へのメリットを付与する配信システムである。なお、これらの広告料の分配は、金銭やクーポン券やポイントでの還元やサービス利用料金の全部または一部負担など種々の提供するコンテンツに応じて適宜決定されるもので特に限定されるものではない。
なお、本発明の好ましい実施形態において、広告コンテンツに加えて、広告コンテンツ以外の情報、すなわち非広告コンテンツを「広告入りコンテンツ」に付与することができる。このような情報としては、前述した通りの配分率情報に加えて、「台風情報」、「地震情報」等の災害情報や配信システム側からの告知情報等を含む。また、後述する本発明の特定の映像コンテンツにおいて、音声を翻訳したテロップ等も非広告コンテンツとして付与することも可能である。
また、本発明の特定の実施形態によると、広告コンテンツ、非広告コンテンツは、従来公知のプッシュ式広告情報に加え「RSS」表示することも可能である。また、広告コンテンツ、非広告コンテンツは、テロップまたはスーパーとして表示されてもよい。
次に、このように構成した本発明の配信システムは、例えば図2のフローチャートに従って動作する。
図2に示す通り、ユーザからのログイン要求に対して、ユーザ認証を行い適正ユーザである場合、メニュー画面を生成してユーザに送信する工程、ユーザ端末からメニュー画面に基づいて再生したいコンテンツを選択して配信要求を受信する工程、ユーザ端末からの配信要求に応じて配信要求が適切か否かを判断し、配信要求が適切な場合、ユーザ端末に配信要求されたコンテンツを配信するとともに、配信したコンテンツの配信結果を配信管理元サーバに保存する工程、ユーザ端末が所定の広告閲覧した際の広告閲覧情報を受信して当該広告告閲覧情報を保存する工程、保存した閲覧情報および配信したコンテンツに基づいて、広告料のユーザ配分を決定し、ユーザへの配分をユーザ端末に送信する工程により動作し、好ましくは所定の広告主からの広告料、コンテンツ配信元への配分率、配信システム側への配分率、ユーザ端末側への配分率およびユーザ端末側のコンテンツ閲覧率に基づいてユーザ端末への配分を決定する工程によって動作する。従って、本発明は、このような広告入りコンテンツの配信方法および配信方法の各工程を実行するプログラムまで拡張される。
以上説明した本発明の配信システム、配信方法、配信プログラムは、広告主からの広告料を適正な配分によりユーザ端末T1、コンテンツの提供元の端末T2に配分するので、制作に費用がかかるコンテンツをユーザ端末T1により適正に再生可能となる。
(静止画像コンテンツ)
次に本発明の特定の実施形態(第2実施形態)を図3から図7に基づいて説明する。第2実施形態は、主として静止画像に基づくコンテンツを広告入りコンテンツとして本発明の配信システムにより配信し、ユーザ端末T1で再生する実施形態である。
本発明の特定の実施形態において、広告入りコンテンツは、スクリーンセーバであることができる。本実施形態では、複数のポスター型のイラストレーションや写真等の静止画像コンテンツをスクリーンセーバとして生成し、広告入りコンテンツとしてユーザ端末T1へ配信する。
この場合、図3に示す通り、ユーザ端末T1からログインされてユーザ認証した際に、ユーザ設定ファイルを読み込み、ユーザ端末T1からの配信要求の際に、ユーザ設定ファイルの更新の有無を判定して、更新があった場合にはスクリーンセーバを配信する。そしてユーザ端末T1側で広告閲覧があった際に閲覧結果を保存する。
なお、広告コンテンツがスクリーンセーバにリンクされたリンク情報である場合には、本発明の配信システムは、リンク遷移に基づいて閲覧結果を表示する。
スクリーンセーバとしてのポスター型の静止画像に基づく広告入りコンテンツは、例えば静止画像そのものに広告を入れてもよくあるいは画像の切り替え時に広告を差し込んでもよい。
例えば、静止画像そのものに広告を入れる場合、図4に示す通り、複数の広告主からの広告を同時に入れることも可能である(図4中、広告主A,広告主B,広告主C)。また、図5に示す通り、本発明の配信システムからユーザ端末T2に特定の広告主からの広告用の静止画像を募集してこれらをまとめてスクリーンセーバとして生成することも可能である。
すなわち、図5に示す実施形態では、例えば募集する広告主Aの看板や商品をスマートフォンで撮影して撮影した画像(例えば図4に示す通りの写真画像)を広告入りコンテンツとして本発明の配信システムに投稿することも可能であり、また広告主Aの製品のイラストレーションを作成して作成したイラストレーションを広告入りコンテンツとして本発明の配信システムに投稿することも可能である。このように構成することによって、広告主はユーザ端末T1に参加させながら広告を制作することにより、ユーザ端末T1側に広告主の製品に対する意識付けを行うことが可能となる。また、ユーザ端末T1側でも広告の製作者側として配分を得ることができるという利点がある。
また、本発明の特定の実施形態において、例えば図6に示す通りこれらのスクリーンセーバとしての広告入りコンテンツをテーマごとあるいは広告主ごとあるいは業種ごとに展示場を設けそこに格納するいわゆるバーチャル展示場として広告入りコンテンツを展示・配信することも可能である。この場合、例えば各展示ブースに展示作品である複数の画像コンテンツをサムネイル表示し、これらの画像コンテンツをユーザ端末T1が気に入った場合にはダウンロードすることが可能である。
さらに、例えば広告主が洋服、生地等の柄、色、デザイン等をモニタして製品化したいと考えた際に、これらの製品パターンを広告として本発明の配信システムの広告コンテンツ(アンケート広告)として、広告入りコンテンツに組み込むことが可能である。
このような場合、本発明の特定の実施形態において、例えば、スクリーンセーバ中の気に入った画像を選択してプリントするサービスを提供することも可能である。このような静止画像の製品(例えば、洋服、生地、カーテン、ナプキン、ランチョンマット、ポスター、ポストカード)へのプリントサービスを含めた広告とコンテンツの結びつきは本発明によってはじめて達成される。
このように複数の静止画像をスクリーンセーバとして広告入りコンテンツとすることによって、複数の広告主によるコラボレーション広告を制作したり、ユーザ参加型の広告の場を提供することが可能となる。さらに、配信実績に基づいて新たなクリエータの発掘にもつながるとともに、時間と費用のかかる凝った作品をユーザ端末T1に提供することも可能となる。
なお、本発明の特定の実施形態において、スクリーンセーバ以外に図6に示す通り例えば、ゲームのセーブ画面(図7(a))やメニュー画面(図7(b))に広告を挿入する広告入りコンテンツを提供することができる(アプリケーションをプログラムをユーザ端末T1でダウンロードして、セーブ画面やメニュー画面に広告という意味での広告入り静止画像コンテンツに分類)。
すなわち、凝ったゲーム等は、制作に多大な費用と労力を有するがこのようなゲーム製作者の金銭的負担を広告入りゲームとすることにより賄うことができる。このように本発明の特定の実施形態において、ダウンロードしてユーザ端末T1で実行する際に広告が表示されるコンテンツ(主として静止画像)を本発明の配信システムに採用する場合、ユーザ端末T1や広告主のメリットに加えて、画像コンテンツまたは実行プログラムそのものを制作するクリエータの育成や発掘(配信数等により判定)にも寄与する。そのため、従来製作費等の費用的側面でシェアウエアや有償コンテンツとしてしか配信できなかったコンテンツを無償で配信することが可能となるだけでなく、これらのコンテンツを新たに制作する意欲をコンテンツ制作者に喚起することが可能となる。換言すると、本発明のコンテンツ配信システムは、クリエータに対して、コンテンツ制作のサポートをし、コンテンツを発表する機会と場を提供するシステムである。
(動画像(映像)コンテンツ)
次に本発明の特定の実施形態(第3実施形態)を図8から図10に基づいて説明する。第2実施形態は、主として動画像、すなわち映像に基づくコンテンツを広告入りコンテンツとして本発明の配信システムにより配信し、ユーザ端末T1で再生する実施形態である。
このようなカテゴリーに属する映像として、TV番組の配信、ビデオの配信、カラオケ等が挙げられる。ビデオ配信やカラオケ配信は、コンテンツ制作者側へ著作権として配信サービスシステム側からコンテンツ提供元へ支払う必要があり、またTV番組の配信の場合にはNHK受信料の支払いの問題がある。
本発明においては、広告料によるこれらの提供元への支払いとユーザレベルによる提供するコンテンツの品質を組み合わせることによってこれらの動画コンテンツをコンテンツ配信システム側、コンテンツ提供元、ユーザ端末、そして広告主側で納得いく形で運営可能であることを見出して本実施形態の発明を創作するに至った。
なお、本発明のユーザクラスとは、広告の閲覧実績に応じて適宜設定するものであり、必要に応じて月額料金の支払いと併用して決定するクラスである。
例えば、広告料の配分を勘案して、最高品質での映像コンテンツを配信(受信)できるクラス(100%サービス:Sクラス)、高品質で映像コンテンツを配信(受信)できるクラス(75%サービス:Aクラス)、中品質で映像コンテンツを配信(受信)できるクラス(60%サービス:Bクラス)、低品質で映像コンテンツを配信(受信)できるクラス(50%サービス:Cクラス)と分類する。
この際のサービスの提供は、ユーザ端末T1に表示される広告の占有率と映像の画質によりクラスごとに設定される(サービスの質:請求項でいう品質)。
このユーザクラスは、月額の使用料(サービス提供料)と併用することも可能である。このように併用した場合、広告の閲覧により月々のユーザ端末T1側の負担が軽減されるというメリットがある。
この際のユーザ端末T1の画面に表示される広告スペースは、例えば図7に示す通り、4か所、3か所、2か所またはメニュー表示のみであり、広告表示部の面積は、クラスに応じて適宜拡縮する(占有率を増減させる)ことができる。なお、この広告表示スペースには、前述の通り広告コンテンツの表示に加えて非広告コンテンツを加えてもよい。
このような非広告コンテンツとして本発明の好ましい実施形態では、配信される映像コンテンツの音声を認識してテキストデータ、テキストデータまたは、テキスト化した音声を機械翻訳した翻訳テキストデータであることができる。
このようなテキストデータ、機械翻訳した翻訳テキストデータは、本発明の配信システムでテロップまたはスーパーとして表示することが可能である。この場合、本発明の配信システムは、音声認識してテキスト化する音声認識サーバからなる音声テキスト化システムあるいは音声認識サーバと機械翻訳サーバとから構成される音声翻訳システムと(インターネットを介して)接続され、そして、このサービスを利用する場合には広告料を懇請翻訳システム側とシェアすることが想定される。
このように構成することによって、ユーザ端末T1は、ユーザ端末T1の広告閲覧実績(料金支払いを含む)に応じた品質の映像を配信可能であるので、無料または低価格で映像の配信サービスの提供を受けることが可能である。
このような広告入り映像配信は、図9に示す通り、まず、ユーザ端末からのログイン要求に対して、ユーザ認証を行いユーザクラスを判定し、そしてユーザクラスに応じたメニュー画面を生成してユーザに送信する。そして、ユーザ端末からメニュー画面に基づいて再生したい映像コンテンツを選択して送信された映像コンテンツ配信要求を受信する。
次いで、ユーザ端末からの映像コンテンツ配信要求に応じて映像コンテンツ配信要求が適切か否かを判断し、映像コンテンツ配信要求が適切な場合、ユーザ端末に配信要求された映像コンテンツを配信するとともに、配信した映像コンテンツの配信結果を配信管理元サーバに保存する。そして、ユーザ端末が所定の広告閲覧した際の広告閲覧情報を受信して当該広告告閲覧情報を保存し、保存した閲覧情報および配信した映像に基づいて、広告料のユーザ配分を決定する。
また、本発明の好ましい実施形態においては。コンテンツ配信時から常時(所望によりON/OFF)、端末T1のクラスを表示する。
このように構成することによって、ユーザ端末T1は常にユーザ端末T1側で提供されるサービスの品質を確認しながら配信サービスを享受できる。コンテンツ配信時から常時(所望によりON/OFF)、端末T1のクラスを表示した場合、四隅のいずれかに表示される広告を閲覧したり、追加料金を支払うことによって、より高い品質のサービスを受けることが可能である。
なお、前述した音声テキスト化や音声翻訳テキスト化データ等の付加サービスを本発明の配信システムに取り入れる場合には、このような付加サービス提供側への配分を勘案して適宜画像の品質やユーザクラスを設定することが可能である。
また、本発明の特定の実施形態において、配信される映像は、タイムシフトしたテレビ放送番組である。タイムシフトしたテレビ放送番組は、図10(b)に示す通り一般に番組間で挿入される広告も連続して配信することとなる。
この際に、ユーザ端末T1のクラスに応じて広告コンテンツを新たに追加することが可能である。すなわち、従来公知のCMカット技術(番組のステレオからモノラルへの切り替え)を用いて広告終了から番組再開時を決定し、番組開始前に新な広告コンテンツをクラスに応じて1ないし複数追加挿入することができる(図10(a)参照)。
なお、本発明の特定の実施形態において、図10(c)に示す通り、通常の番組配信サーバに加えて、追加広告コンテンツを配信する広告コンテンツ配信サーバを別途設けて、通常番組の広告の後、放送番組配信サーバからの配信を一時中断して、広告コンテンツ配信サーバから通過広告コンテンツを配信した後、再び番組配信サーバからの配信を行う構成とすることも可能である。
このように構成することによって、追加のCMコンテンツの閲覧のみで一定品質のテレビ放送番組を端末T1で享受可能である。
このように構成することにより、本発明の配信システムでは、映像コンテンツをユーザクラスに応じた質で提供することが可能であるので、映像コンテンツをユーザに見合った形で提供することが可能となる。また、本発明の配信システムは、インターネットを介して映像コンテンツが提供されるので、インターネットによる他の付加サービス(音声テキスト表示、翻訳テキスト表示等)も同時に付与することが可能である。
以上、本発明を実施形態に基づいて説明したが本発明はこれらの実施形態に限定されるものではない。例えば、スクリーンセーバに代表される静止画像のコンテンツとテレビ放送に代表される映像配信システムは別個に説明したが、1つの端末で両方の配信サービスを受けることが可能であることは当然である。
また、1人のユーザが複数の端末を保有し、例えば外出時には広告コンテンツの閲覧や広告コンテンツの投稿を行い広告配分料を増加して、これを帰宅時にパーソナルコンピュータやインターネットに接続可能なテレビ等により高品質で映像配信サービスを受けることも可能である。
T1 ユーザ端末
T2 コンテンツの提供元の端末
T3 広告主の端末
100 ポータルサイトサーバ
101 ユーザ管理サーバ
102 配信元管理サーバ
103 コンテンツサーバ
104 広告サーバ
105 広告入りコンテンツ生成手段
106 広告閲覧実績解析手段

Claims (27)

  1. ユーザ端末にインターネットを介して画像または映像コンテンツの提供元の端末からの画像または映像コンテンツを広告コンテンツとともに配信するコンテンツ配信システムであって、
    前記コンテンツ配信システムは、さらに
    画像または映像コンテンツの提供元の端末とインターネットを介して接続され、
    広告主の端末とインターネットを介して接続され、そして
    前記ユーザ端末と接続するポータルサイトサーバと、前記ポータルサイトサーバと接続された
    前記ユーザ端末に関する情報および広告閲覧実績を管理するユーザ管理サーバと、
    前記コンテンツ配信元の端末に関する情報および提供された画像または映像コンテンツを管理する配信元管理サーバと、
    画像または映像コンテンツまたは両コンテンツを格納するコンテンツサーバと、
    配信する広告コンテンツを格納する広告サーバと、
    前記画像、映像または両者と前記広告コンテンツから広告入りコンテンツを生成する広告入りコンテンツ生成手段と、
    前記ユーザ端末に配信された前記広告入りコンテンツからの広告閲覧実績を解析する広告閲覧実績解析手段と、
    を備え、
    前記広告閲覧実績解析手段は、解析結果に基づいて、前記広告主からの広告料を閲覧した前記ユーザ端末側と前記画像または映像コンテンツの提供元の端末側への配分を計算し、前記各端末側へ配分することを特徴とするコンテンツ配信システム。
  2. さらに、広告入りコンテンツ生成手段は、広告コンテンツ以外の情報である非広告コンテンツを合成することを特徴とする請求項1に記載のコンテンツ配信システム。
  3. 前記非広告コンテンツは、災害情報、システム側からの情報、音声認識によるテキスト情報、機械翻訳されたまたは音声認識されて機械翻訳された翻訳情報、ユーザ端末が取得した広告料の配分情報であることを特徴とする請求項1または請求項2に記載のコンテンツ配信システム。
  4. 前記広告コンテンツまたは非広告コンテンツは、RSSにより表示されることを特徴とする請求項1から請求項3のいずれか1項に記載のコンテンツ配信システム。
  5. 前記広告コンテンツまたは非広告コンテンツは、テロップまたはスーパーとして表示されることを特徴とする請求項1から請求項4のいずれか1項に記載のコンテンツ配信システム。
  6. 前記画像または映像コンテンツは、前記コンテンツ配信システムより配信され前記ユーザ端末で実行するスクリーンセーバまたはゲームであることを特徴とする請求項1から請求項5のいずれか1項に記載のコンテンツ配信システム。
  7. 前記画像または映像コンテンツは、複数の画像コンテンツをベースとしたスクリーンセーバであり、前記1つの画像コンテンツの複数個所に広告コンテンツまたは広告コンテンツおよび非広告コンテンツの両者を埋め込んだことを特徴する請求項6に記載のコンテンツ配信システム。
  8. 前記画像または映像コンテンツは、複数の画像コンテンツをベースとしたスクリーンセーバであり、前記複数の画像コンテンツの切り替えの際に広告コンテンツまたは広告コンテンツおよび非広告コンテンツを表示することを特徴する請求項6または請求項7に記載のコンテンツ配信システム。
  9. 前記画像または映像コンテンツは、ゲームであり、当該ゲームのメニュー画面またはセーブ画面に広告コンテンツまたは広告コンテンツおよび非広告コンテンツの両者を埋め込んだことを特徴する請求項6から請求項8のいずれか1項に記載のコンテンツ配信システム。
  10. 前記広告コンテンツが印刷可能な商品に関する広告コンテンツであり、前記画像または映像コンテンツが画像コンテンツであり、前記コンテンツ配信サーバは、ユーザ端末より前記広告コンテンツにより商品を選択し、前記画像コンテンツを選択した際に前記商品に前記画像コンテンツを印刷することを特徴とする請求項6から請求項9のいずれか1項に記載のコンテンツ配信システム。
  11. 前記画像または映像コンテンツは、TV放送の配信、ビデオの配信またはカラオケコンテンツの配信であることを特徴とする請求項1から請求項5のいずれか1項に記載のコンテンツ配信システム。
  12. 前記広告コンテンツは、ユーザ端末の画面の四辺の少なくとも一つに設けられた広告表示スペースに表示されることを特徴とする請求項11に記載のコンテンツ配信システム。
  13. 前記ユーザ管理サーバは、ユーザ端末の広告コンテンツの閲覧実績に応じてユーザクラスをクラス分けするクラス分けテーブルを有しており、前記映像コンテンツは、前記クラス分けされたユーザクラスに応じた品質で前記ユーザ端末に配信されることを特徴とする請求項11または請求項12に記載のコンテンツ配信システム。
  14. 前記クラス分けは、ユーザ端末の月額利用料金と併用されて決定することを特徴とする請求項13に記載のコンテンツ配信システム。
  15. 前記画像または映像コンテンツは、テレビ放送のタイムシフト配信を行うことを特徴とする請求項11から請求項14のいずれか1項に記載のコンテンツ配信システム。
  16. 前記配信システムは、テレビ放送のタイムシフト配信の際に、番組放送と既存の広告放送との間に新規の広告放送をクラス分けに応じて1又は複数本の挿入することを特徴とする請求項15に記載のコンテンツ配信システム。
  17. 請求項1から請求項16のいずれか1項に記載のコンテンツ配信システムに基づいて、ユーザ端末側からコンテンツを配信するコンテンツ配信方法であって、
    ユーザからのログイン要求に対して、ユーザ認証を行い適正ユーザである場合、メニュー画面を生成してユーザに送信する工程(S1)
    ユーザ端末からメニュー画面に基づいて再生したいコンテンツを選択して配信要求を受信する工程(S2)
    ユーザ端末からの配信要求に応じて配信要求が適切か否かを判断し、配信要求が適切な場合、ユーザ端末に配信要求されたコンテンツを配信するとともに、配信したコンテンツの配信結果を配信管理元サーバに保存する工程(S3)、
    ユーザ端末が所定の広告閲覧した際の広告閲覧情報を受信して当該広告告閲覧情報を保存する工程(S4)、
    保存した閲覧情報および配信したコンテンツに基づいて、広告料のユーザ配分を決定し、ユーザへの配分をユーザ端末に送信する工程(S5)を含むことを特徴とするコンテンツ配信方法。
  18. 前記工程(S5)が所定の広告主からの広告料、コンテンツ配信元への配分率、配信システム側への配分率、ユーザ端末側への配分率およびユーザ端末側のコンテンツ閲覧率に基づいてユーザ端末への配分を決定することを特徴とする請求項17に記載のコンテンツ配信方法。
  19. 請求項5から請求項10に記載のコンテンツ配信システムに基づいて、ユーザ端末側からコンテンツを配信するコンテンツ配信方法であって、
    所定の広告主からの広告情報を募集する情報をユーザ端末側へ告知する工程(S101)、
    ユーザ端末へ所定の広告主からの広告情報を含む画像コンテンツを保存する工程(S102)、
    複数の保存したユーザ端末からの広告情報を含む画像コンテンツに基づいてスクリーンセーバを生成する工程(S103)を含むことを特徴とする請求項17または請求項18に記載のコンテンツ配信方法。
  20. 請求項10に記載のコンテンツ配信システムに基づいて、ユーザ端末側からコンテンツを配信するコンテンツ配信方法であって、
    印刷可能な商品に関するサイズ、柄、デザインを含む商品に関する広告とともに、複数の画像コンテンツからなるスクリーンセーバをユーザ端末へ配信する工程(S111)、
    ユーザ端末からのサイズ、柄、デザインと選択した画像コンテンツを受信する工程(S112)、
    受信したデータに基づいて当該商品に当該画像データを印刷する工程(S113)を含むことを特徴とする請求項17または請求項18に記載のコンテンツ配信方法。
  21. 請求項13から請求項15に記載のコンテンツ配信システムに基づいて、ユーザ端末へ映像コンテンツを配信するコンテンツ配信方法であって、
    ユーザ端末からのログイン要求に対して、ユーザ認証を行いユーザクラスを判定し、そしてユーザクラスに応じたメニュー画面を生成してユーザに送信する工程(S201)
    ユーザ端末からメニュー画面に基づいて再生したい映像コンテンツを選択して送信された映像コンテンツ配信要求を受信する工程(S202)、
    ユーザ端末からの映像コンテンツ配信要求に応じて映像コンテンツ配信要求が適切か否かを判断し、映像コンテンツ配信要求が適切な場合、ユーザ端末に配信要求された映像コンテンツを配信するとともに、配信した映像コンテンツの配信結果を配信管理元サーバに保存する工程(S203)、
    ユーザ端末が所定の広告閲覧した際の広告閲覧情報を受信して当該広告告閲覧情報を保存する工程(S204)、
    保存した閲覧情報および配信した映像に基づいて、広告料のユーザ配分を決定する工程(S205)、
    決定した広告料の配分に基づいて現在のユーザクラスを再計算してをユーザクラスを端末に送信する工程(S206)を含むことを特徴とするコンテンツ配信方法。
  22. 工程S201において、現在のクラス情報をユーザ端末に送信することを特徴とする請求項21に記載のコンテンツの配信方法。
  23. 前記ユーザクラスは、ユーザ端末側からの月額料の支払いと広告閲覧と併用して決定することを特徴とする請求項21または請求項22に記載のコンテンツの配信方法。
  24. 前記映像コンテンツの配信は、タイムシフトされた放送番組を含み、さらに、
    工程S201において判定したユーザクラスに基づき、番組と広告との間にユーザクラスに応じた広告数を決定し、
    決定した広告数に基づき、番組と広告の間に追加広告を挿入する工程を含むことを特徴とする請求項21から請求項23のいずれか1項に記載のコンテンツの配信方法。
  25. 請求項17から請求項24のいずれか1項に記載のコンテンツの配信方法の各工程を実行するプログラム。
  26. 請求項1から請求項16に記載の配信システムを用いて画像または映像コンテンツを再生する端末であって、CPU、メモリー、ストレージ、入力手段、出力手段、情報表示画面、インターネットアクセス手段と、を備え、前記コンテンツを再生するプログラムを実行するプログラムが前記ストレージに格納されたコンテンツ再生端末。
  27. テレビまたはモニタと接続し、請求項1から請求項16に記載の配信システムを用いて画像または映像コンテンツを再生する端末であって、CPU、メモリー、ストレージ、入力手段、出力手段、インターネットアクセス手段と、前記テレビまたはモニタとの接続手段を備え、前記コンテンツを再生するプログラムを実行するプログラムが前記ストレージに格納されたコンテンツ再生端末。
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