CN115550718A - 一种显示设备及显示方法 - Google Patents
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Abstract
本申请示出一种显示设备及显示方法,解决了对已经完成的涂色进行擦除时,边界颜色同时被擦除的问题。显示设备包括:显示器,被配置为展示涂色界面,涂色界面包括涂色图片和擦除控件,涂色图片包括涂色区域以及围成涂色区域的边界;触控组件,和显示器形成触摸屏,用以接收用户指令;控制器,被配置为:获取用户在触摸屏上选中像素点形成的移动轨迹;确认移动轨迹对应的目标擦除区域;判断目标擦除区域中每一个像素点的位置坐标是否为边界的位置坐标;若像素点的位置坐标不是边界的位置坐标,则删除像素点;若像素点的位置坐标是边界的位置坐标,则保留边界。
Description
本申请要求在2021年6月30日提交中国专利局、申请号为202110741457.8、发明名称为“一种显示设备及显示方法”的中国专利申请的优先权,其全部内容通过引用结合在本申请中。
技术领域
本申请涉及显示技术。更具体地讲,涉及一种显示设备及显示方法。
背景技术
智能电视上显示用户界面的可操作性,影响着用户体验感受。随着智能电视的普及,越来越多的教学娱乐、儿童益智的应用可以在电视上使用。画板无论对于教学,还是对儿童益智都显得非常重要。我们给用户提供了不同类型的涂色图片,供用户涂色。
现有技术在涂色过程中,涂色区域和涂色边界保存在同一张图片中,对已经完成的涂色进行擦除时,会将边界也同时擦除,这破坏了涂色图片的边界信息,会导致涂色时涂到区域以外,影响涂色功能和用户体验。
发明内容
本申请示例性的实施方式提供一种显示设备及显示方法,解决了对已经完成的涂色进行擦除时,边界颜色同时被擦除的问题。本申请可避免破坏涂色图片的边界信息,进而避免涂色时涂到涂色区域以外,从而提升用户操作显示设备的用户体验。
第一方面,本申请提供一种显示设备,包括:显示器,被配置为展示涂色界面,涂色界面包括涂色图片、涂色控件和擦除控件,涂色图片包括涂色区域以及围成涂色区域的边界;触控组件,用于接收用户触控输入的指令,其中触控组件和显示器形成触摸屏;控制器,控制器被配置为:获取用户在触摸屏上选中像素点形成的移动轨迹;确认移动轨迹对应的目标擦除区域;判断目标擦除区域中每一个像素点的位置坐标是否为边界的位置坐标;若像素点的位置坐标不是边界的位置坐标,则删除像素点;若像素点的位置坐标是边界的位置坐标,则保留边界。
本申请一些实施例中,涂色区域包括已涂色区域;控制器进一步被配置为:将已涂色区域上像素点的配置信息与边界的配置信息保存在同一个文件中,以使所述已涂色区域和所述边界展示在同一图片中;若像素点的位置坐标不是边界的位置坐标,则删除像素点;包括:若像素点的位置坐标不是边界的位置坐标,则在同一个文件中删除像素点的配置信息。
本申请一些实施例中,若像素点的位置坐标是边界的位置坐标,则保留边界;包括:若像素点的位置坐标不是边界的位置坐标,则在同一个文件上保留边界的配置信息。
本申请一些实施例中,确认移动轨迹对应的目标擦除区域;包括:确认第一相交轨迹,第一相交轨迹为移动轨迹与已涂色区域相交的像素点集合;根据第一相交轨迹,确认目标擦除区域。
本申请一些实施例中,涂色区域还包括未涂色区域;确认移动轨迹对应的目标擦除区域;包括:确认第二相交轨迹,第二相交轨迹为移动轨迹与未涂色区域相交的像素点集合;根据移动轨迹上除第二相交轨迹以外的像素点,确认目标擦除区域。
本申请一些实施例中,控制器还被配置为:遍历读取涂色图片上每一个像素点的颜色;若像素点的颜色为边界的颜色,则将像素点的位置坐标作为边界的位置坐标保存至存储器。
本申请一些实施例中,边界的颜色为第一颜色,涂色区域未涂色时的颜色为第二颜色,第一颜色与第二颜色不同;若像素点的颜色为边界的颜色,则将像素点的位置坐标作为边界的位置坐标保存至存储器;包括:判断像素点的颜色是否为第一颜色;若像素点的颜色为第一颜色,则将像素点的位置坐标作为边界的位置坐标保存至存储器。
本申请一些实施例中,目标擦除区域包括与移动轨迹的距离小于等于预设擦除宽度的所有像素点的集合。
本申请一些实施例中,获取用户在触摸屏上的移动轨迹的步骤;包括:读取触屏事件类型,触屏事件类型包括:手指落下事件、手指移动事件以及手指抬起事件;当为手指落下事件时,获取手指移动经过的像素点位置确认为移动轨迹;当为手指移动事件时,获取手指移动经过的像素点位置确认为移动轨迹;当为手指抬起事件时,结束读取触屏事件操作。
第二方面,本申请提供一种显示方法,包括:获取用户在触摸屏上选中像素点形成的移动轨迹;确认移动轨迹对应的目标擦除区域;判断目标擦除区域中每一个像素点的位置坐标是否为边界的位置坐标;若像素点的位置坐标不是边界的位置坐标,则删除像素点;若像素点的位置坐标是边界的位置坐标,则保留边界。
由以上技术方案可知,本申请提供一种显示设备及显示方法,能够通过扫描涂色区域,记录并保存边界位置信息,将颜色的不同转化为拥有不同特征(指边界和非边界)的像素点,通过将边界的像素点的集合作为边界位置保存,用以在擦除用户在涂色区域涂上的颜色时,区分边界和涂色区域,进而实现了在涂色过程中,对涂色进行擦除时只能擦除用户的涂色,保留涂色边界不被擦除。涂色图片的封闭区域和边界信息不会被破坏,保证涂色功能继续可用。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1示出了根据一些实施例的显示设备与控制设备之间操作场景的示意图;
图2示出了根据一些实施例的控制装置100的硬件配置框图;
图3示出了根据一些实施例的显示设备200的硬件配置框图;
图4示出了根据一些实施例的显示设备200中软件配置图;
图5为根据一些实施例示出的显示设备200示意图;
图6a为根据一些实施例示出的一种电子画板界面示意图;
图6b为根据一些实施例示出的另一种电子画板界面插入图片的示意图;
图6c为根据一些实施例示出的又一种电子画板界面的示意图;
图6d为根据一些实施例示出的又一种电子画板界面的示意图;
图7a示出了根据一些实施例的显示方法的流程示意图;
图7b示出了根据一些实施例的显示方法的流程示意图;
图8示出了根据一些实施例的显示设备200上显示的涂色图片的示意图;
图9示出了根据一些实施例的目标落点的示意图;
图10示出了根据一些实施例的预设擦除宽度r的擦除范围示意图;
图11示出了根据一些实施例的涂色图片被涂色的示意图;
图12示出了根据一些实施例的擦除轨迹的目标落点的示意图;
图13示出了根据一些实施例的擦除颜色后的涂色图片的示意图;
图14示出了根据一些实施例的涂色图片的边界位置信息的识别方法的流程示意图。
具体实施方式
为使本申请的目的和实施方式更加清楚,下面将结合本申请示例性实施例中的附图,对本申请示例性实施方式进行清楚、完整地描述,显然,描述的示例性实施例仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。
需要说明的是,本申请中对于术语的简要说明,仅是为了方便理解接下来描述的实施方式,而不是意图限定本申请的实施方式。除非另有说明,这些术语应当按照其普通和通常的含义理解。
本申请中说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”等是用于区别类似或同类的对象或实体,而不必然意味着限定特定的顺序或先后次序,除非另外注明。应该理解这样使用的用语在适当情况下可以互换。
术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖但不排他的包含,例如,包含了一系列组件的产品或设备不必限于清楚地列出的所有组件,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些产品或设备固有的其它组件。
术语“模块”是指任何已知或后来开发的硬件、软件、固件、人工智能、模糊逻辑或硬件或/和软件代码的组合,能够执行与该元件相关的功能。
图1为根据实施例中显示设备与控制设备之间操作场景的示意图。如图1所示,用户可通过智能设备300或控制设备100操作显示设备200。
在一些实施例中,控制装置100可以是遥控器,遥控器和显示设备的通信包括红外协议通信或蓝牙协议通信,及其他短距离通信方式,通过无线或有线方式来控制显示设备200。用户可以通过遥控器上按键、语音输入、控制面板输入等输入用户指令,来控制显示设备200。
在一些实施例中,也可以使用智能设备300(如移动终端、平板电脑、计算机、笔记本电脑等)以控制显示设备200。例如,使用在智能设备上运行的应用程序控制显示设备200。
在一些实施例中,也可以使用智能设备300和显示设备进行数据的通信。
在一些实施例中,显示设备200还可以采用除了控制装置100和智能设备300之外的方式进行控制,例如,可以通过显示设备200设备内部配置的获取语音指令的模块直接接收用户的语音指令控制,也可以通过显示设备200设备外部设置的语音控制装置来接收用户的语音指令控制。
在一些实施例中,显示设备200还与服务器400进行数据通信。可允许显示设备200通过局域网(LAN)、无线局域网(WLAN)和其他网络进行通信连接。服务器400可以向显示设备200提供各种内容和互动。服务器400可以是一个集群,也可以是多个集群,可以包括一类或多类服务器。
在一些实施例中,一个步骤执行主体执行的软件步骤可以随需求迁移到与之进行数据通信的另一步骤执行主体上进行执行。示例性的,服务器执行的软件步骤可以随需求迁移到与之数据通信的显示设备上执行,反之亦然。
图2示例性示出了根据示例性实施例中控制装置100的配置框图。如图2所示,控制装置100包括控制器110、通信接口130、用户输入/输出接口140、存储器、供电电源。控制装置100可接收用户的输入操作指令,且将操作指令转换为显示设备200可识别和响应的指令,起用用户与显示设备200之间交互中介作用。
在一些实施例中,通信接口130用于和外部通信,包含WIFI芯片,蓝牙模块,NFC或可替代模块中的至少一种。
在一些实施例中,用户输入/输出接口140包含麦克风,触摸板,传感器,按键或可替代模块中的至少一种。
图3示出了根据示例性实施例中显示设备200的硬件配置框图。
在一些实施例中,显示设备200包括调谐解调器210、通信器220、检测器230、外部装置接口240、控制器250、显示器260、音频输出接口270、存储器、供电电源、用户接口中的至少一种。
在一些实施例中控制器包括中央处理器,视频处理器,音频处理器,图形处理器,RAM,ROM,用于输入/输出的第一接口至第n接口。
在一些实施例中,显示器260包括用于呈现画面的显示屏组件,以及驱动图像显示的驱动组件,用于接收源自控制器输出的图像信号,进行显示视频内容、图像内容以及菜单操控界面的组件以及用户操控UI界面等。
在一些实施例中,显示器260可为液晶显示器、OLED显示器、以及投影显示器中的至少一种,还可以为一种投影装置和投影屏幕。
在一些实施例中,调谐解调器210通过有线或无线接收方式接收广播电视信号,以及从多个无线或有线广播电视信号中解调出音视频信号,如以及EPG数据信号。
在一些实施例中,通信器220是用于根据各种通信协议类型与外部设备或服务器进行通信的组件。例如:通信器可以包括Wifi模块,蓝牙模块,有线以太网模块等其他网络通信协议芯片或近场通信协议芯片,以及红外接收器中的至少一种。显示设备200可以通过通信器220与控制装置100或服务器400建立控制信号和数据信号的发送和接收。
在一些实施例中,检测器230用于采集外部环境或与外部交互的信号。例如,检测器230包括光接收器,用于采集环境光线强度的传感器;或者,检测器230包括图像采集器,如摄像头,可以用于采集外部环境场景、用户的属性或用户交互手势,再或者,检测器230包括声音采集器,如麦克风等,用于接收外部声音。
在一些实施例中,外部装置接口240可以包括但不限于如下:高清多媒体接口接口(HDMI)、模拟或数据高清分量输入接口(分量)、复合视频输入接口(CVBS)、USB输入接口(USB)、RGB端口等任一个或多个接口。也可以是上述多个接口形成的复合性的输入/输出接口。
在一些实施例中,控制器250和调谐解调器210可以位于不同的分体设备中,即调谐解调器210也可在控制器250所在的主体设备的外置设备中,如外置机顶盒等。
在一些实施例中,控制器250,通过存储在存储器上中各种软件控制程序,来控制显示设备的工作和响应用户的操作。控制器250控制显示设备200的整体操作。例如:响应于接收到用于选择在显示器260上显示UI对象的用户命令,控制器250便可以执行与由用户命令选择的对象有关的操作。
在一些实施例中,所述对象可以是可选对象中的任何一个,例如超链接、图标或其他可操作的控件。与所选择的对象有关操作有:显示连接到超链接页面、文档、图像等操作,或者执行与所述图标相对应程序的操作。
在一些实施例中控制器包括中央处理器(Central Processing Unit,CPU),视频处理器,音频处理器,图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU),RAM Random AccessMemory,RAM),ROM(Read-Only Memory,ROM),用于输入/输出的第一接口至第n接口,通信总线(Bus)等中的至少一种。
CPU处理器。用于执行存储在存储器中操作系统和应用程序指令,以及根据接收外部输入的各种交互指令,来执行各种应用程序、数据和内容,以便最终显示和播放各种音视频内容。CPU处理器,可以包括多个处理器。如,包括一个主处理器以及一个或多个子处理器。
在一些实施例中,图形处理器,用于产生各种图形对象,如:图标、操作菜单、以及用户输入指令显示图形等中的至少一种。图形处理器包括运算器,通过接收用户输入各种交互指令进行运算,根据显示属性显示各种对象;还包括渲染器,对基于运算器得到的各种对象,进行渲染,上述渲染后的对象用于显示在显示器上。
在一些实施例中,视频处理器,用于将接收外部视频信号,根据输入信号的标准编解码协议,进行解压缩、解码、缩放、降噪、帧率转换、分辨率转换、图像合成等视频处理中的至少一种,可得到直接可显示设备200上显示或播放的信号。
在一些实施例中,视频处理器,包括解复用模块、视频解码模块、图像合成模块、帧率转换模块、显示格式化模块等中的至少一种。其中,解复用模块,用于对输入音视频数据流进行解复用处理。视频解码模块,用于对解复用后的视频信号进行处理,包括解码和缩放处理等。图像合成模块,如图像合成器,其用于将图形生成器根据用户输入或自身生成的GUI信号,与缩放处理后视频图像进行叠加混合处理,以生成可供显示的图像信号。帧率转换模块,用于对转换输入视频帧率。显示格式化模块,用于将接收帧率转换后视频输出信号,改变信号以符合显示格式的信号,如输出RGB数据信号。
在一些实施例中,音频处理器,用于接收外部的音频信号,根据输入信号的标准编解码协议,进行解压缩和解码,以及降噪、数模转换、和放大处理等处理中的至少一种,得到可以在扬声器中播放的声音信号。
在一些实施例中,用户可在显示器260上显示的图形用户界面(GUI)输入用户命令,则用户输入接口通过图形用户界面(GUI)接收用户输入命令。或者,用户可通过输入特定的声音或手势进行输入用户命令,则用户输入接口通过传感器识别出声音或手势,来接收用户输入命令。
在一些实施例中,“用户界面”,是应用程序或操作系统与用户之间进行交互和信息交换的介质接口,它实现信息的内部形式与用户可以接受形式之间的转换。用户界面常用的表现形式是图形用户界面(Graphic User Interface,GUI),是指采用图形方式显示的与计算机操作相关的用户界面。它可以是在电子设备的显示屏中显示的一个图标、窗口、控件等界面元素,其中控件可以包括图标、按钮、菜单、选项卡、文本框、对话框、状态栏、导航栏、Widget等可视的界面元素中的至少一种。
在一些实施例中,用户接口280,为可用于接收控制输入的接口(如:显示设备本体上的实体按键,或其他等)。
在一些实施例中,显示设备的系统可以包括内核(Kernel)、命令解析器(shell)、文件系统和应用程序。内核、shell和文件系统一起组成了基本的操作系统结构,它们让用户可以管理文件、运行程序并使用系统。上电后,内核启动,激活内核空间,抽象硬件、初始化硬件参数等,运行并维护虚拟内存、调度器、信号及进程间通信(IPC)。内核启动后,再加载Shell和用户应用程序。应用程序在启动后被编成机器码,形成一个进程。
参见图4,在一些实施例中,将系统分为四层,从上至下分别为应用程序(Applications)层(简称“应用层”),应用程序框架(Application Framework)层(简称“框架层”),安卓运行时(Android runtime)和系统库层(简称“系统运行库层”),以及内核层。
在一些实施例中,应用程序层中运行有至少一个应用程序,这些应用程序可以是操作系统自带的窗口(Window)程序、系统设置程序或时钟程序等;也可以是第三方开发者所开发的应用程序。在具体实施时,应用程序层中的应用程序包不限于以上举例。
框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(application programminginterface,API)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。应用程序框架层相当于一个处理中心,这个中心决定让应用层中的应用程序做出动作。应用程序通过API接口,可在执行中访问系统中的资源和取得系统的服务。
如图4所示,本申请实施例中应用程序框架层包括管理器(Managers),内容提供者(Content Provider)等,其中管理器包括以下模块中的至少一个:活动管理器(ActivityManager)用与和系统中正在运行的所有活动进行交互;位置管理器(Location Manager)用于给系统服务或应用提供了系统位置服务的访问;文件包管理器(Package Manager)用于检索当前安装在设备上的应用程序包相关的各种信息;通知管理器(NotificationManager)用于控制通知消息的显示和清除;窗口管理器(Window Manager)用于管理用户界面上的括图标、窗口、工具栏、壁纸和桌面部件。
在一些实施例中,活动管理器用于管理各个应用程序的生命周期以及通常的导航回退功能,比如控制应用程序的退出、打开、后退等。窗口管理器用于管理所有的窗口程序,比如获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕,控制显示窗口变化(例如将显示窗口缩小显示、抖动显示、扭曲变形显示等)等。
在一些实施例中,系统运行库层为上层即框架层提供支撑,当框架层被使用时,安卓操作系统会运行系统运行库层中包含的C/C++库以实现框架层要实现的功能。
在一些实施例中,内核层是硬件和软件之间的层。如图4所示,内核层至少包含以下驱动中的至少一种:音频驱动、显示驱动、蓝牙驱动、摄像头驱动、WIFI驱动、USB驱动、HDMI驱动、传感器驱动(如指纹传感器,温度传感器,压力传感器等)、以及电源驱动等。
基于上述显示设备,可以通过增加驱动组件和姿态检测组件使显示设备支持旋转和/或升降功能。通常,驱动组件包括旋转组件和/或升降组件,控制器250可与旋转组件和/或升降组件进行通信,从而在需要使显示器旋转时,控制旋转组件驱动显示器进行旋转,在需要使显示器上升或者下降时,控制升降组件驱动显示器上升或者下降。
在可能的实现方式中,旋转组件和/或升降组件上设有GPIO接口,控制器通过读取该GPIO接口以改变旋转组件和/或升降组件的GPIO接口状态。旋转组件和/或升降组件则在GPIO接口状态发生变化时,根据变化后的GPIO接口状态,驱动显示器旋转和/或升降。
在可能的实现方式中,升降组件和/或升降组件包括MCU芯片,MCU芯片上集成蓝牙模块,从而使得升降组件和/或升降组件支持蓝牙功能,如低功耗蓝牙(BLE),进而,控制器250可以基于蓝牙协议与升降组件和/或升降组件进行通信。
在一些实施例中,检测组件包括用于检测显示器旋转状态的传感器和用于检测显示升降状态的传感器。在显示器旋转或者升降过程中,控制器根据姿态检测组件检测到的数据,以实时监测显示器的旋转状态或者升降状态。例如,在控制显示器旋转过程中,通过监听传感器的数据获取旋转角度、角度速等信息。在控制显示器升降过程中,通过监听传感器的数据获取升降距离、升降速度等信息。
在一些实施例中,检测组件包括在驱动组件。例如,用于检测显示器旋转状态的传感器包括在旋转组件,与上述旋转组件共同构成旋转组件。用于检测显示升降状态的传感器包括在升降组件,与上述升降组件共同构成升降组件。
图5为根据一些实施例示出的显示设备200示意图,如图5所示,该显示设备包括显示器260和升降驱动设备511。升降驱动设备511与升降导轨512,升降导轨固定在支架512上。旋转驱动设备则设置在升降驱动设备的内侧,即升降驱动设备与显示器之间,图5中未示出。
在一些实施例中,上述显示设备200可以是触控显示设备,其显示器是由触控组件和屏幕共同构成触控显示器。触控显示设备支持触控交互功能,可以让用户只要用手指轻轻地碰显示器就能实现对主机操作,这样摆脱了键盘、鼠标、遥控器操作,使人机交互更为直截了当。在触摸显示器上,用户可以通过触摸操作输入不同的控制指令。例如,用户可以输入点击、滑动、长按、双击等触控指令,不同的触控指令可以代表不同的控制功能。
为了实现上述不同的触摸动作,触敏组件可以在用户输入不同触摸动作时,产生不同的电信号,并将产生的电信号发送给控制器250。控制器250可以对接收到的电信号进行特征提取,从而根据提取的特征确定用户要执行的控制功能。例如,当用户在应用程序界面中的任一程序图标位置输入点击触摸动作时,触控组件将感应到触摸动作从而产生电信号。控制器250在接收到电信号后,可以先对电信号中触摸动作对应电平的持续时间进行判断,在持续时间小于预设时间阈值时,识别出用户输入的是点击触控指令。控制器250再对电信号产生的位置特征进行提取,从而确定触摸位置。当触摸位置在应用图标显示范围内时,确定用户在应用图标位置输入了点击触控指令。相应的,点击触控指令在当前场景下用于执行运行相应应用程序的功能,因此控制器250可以启动运行对应的应用程序。
又如,当用户在媒资展示页面中输入滑动动作时,触控组件同样将感应到的电信号发送给控制器250。控制器250先对电信号中触摸动作对应信号的持续时间进行判断。在确定持续时间大于预设时间阈值时,再对信号产生的位置变化情况进行判断,显然,对于互动触摸动作,其信号的产生位置将发生变化,从而确定用户输入了滑动触控指令。控制器250再根据信号产生位置的变化情况,对滑动触控指令的滑动方向进行判断,控制在媒资展示页面中对显示画面进行翻页,以显示更多的媒资选项。进一步地,控制器250还可以对滑动触控指令的滑动速度、滑动距离等特征进行提取,并按照所提取的特征进行翻页的画面控制,以达到跟手效果等。
同理,对于双击、长按等触控指令,控制器250可以通过提取不同的特征,并通过特征判断确定触控指令的类型后,按照预设的交互规则执行相应的控制功能。在一些实施例中,触控组件还支持多点触控,从而使用户可以在触摸屏上通过多指输入触摸动作,例如,多指点击、多指长按、多指滑动等。
对于上述触控动作还可以配合特定的应用程序,实现特定的功能。例如,当用户打开画板应用后,显示器260可以呈现绘图区域,用户可以通过滑动触控指令在绘图区域中画出特定触控动作轨迹,控制器250则通过触控组件检测的触控动作,确定触控动作图案,并控制显示器260实时进行显示,以满足演示效果。例如,用户通过旋转触控在显示器上的手指以实现控制显示器展示图片的旋转是触屏显示设备的一项基本功能。当前交互方式为多手指在屏幕上旋转后,图片立即按照手指旋转方向旋转到水平或垂直的角度,没有交互的过程,用户体验较差。
在一些实施例中,显示设备200包括显示器,用于显示涂色图片。
在一些实施例中,控制设备100可以是触控笔,用户可以通过触控笔,如电容笔,以点击触控屏幕的方式输入用户指令,完成对显示设备200上图片的颜色填充或擦除。控制设备100也可以是鼠标,按下鼠标移动时,完成对显示设备200上图片的颜色填充或擦除。
在一些实施例中,控制设备100包括控制单元,控制单元用于接收由人手在显示器上滑动而引起的位置随时间的变化所呈现的移动轨迹,并根据移动轨迹生成对应的控制指令,完成对显示设备200上图片的颜色填充或擦除。
在一些实施例中,也可以使用智能设备300(如移动终端、平板电脑、计算机、笔记本电脑等)以控制显示设备200。例如,使用在智能设备上运行的应用程序控制显示设备200,以完成对显示设备200上图片的颜色填充。
在一些实施例中,控制器250通过运行存储在存储器上的各种软件控制程序(如操作系统和/或各种应用程序),来控制显示设备200的工作和响应与显示器260相关的用户操作。例如,控制在显示器上呈现用户界面,用户界面上包括若干UI对象;响应于接收到的对用户界面上UI对象的用户命令,控制器250便可以执行与用户命令选择的对象有关的操作。
本申请提供的显示设备具有画板功能。该画板功能基于显示设备上安装的画板功能相关应用实现。为便于说明,将画板功能相关应用称为“画板应用”。例如,画板应用中可以提供JPG、PNG或SVG格式的图片,用户可以对图片进行涂色操作,以及对已涂色的区域进行颜色擦除操作。
在一些实施例中,本申请实施例所涉及的部分或者全部步骤在操作系统内和应用程序中实现。在一些实施例中,将用于实现本申请实施例部分或者全部步骤的应用程序为上述“画板应用”,其存储在存储器中,控制器250通过在操作系统中运行该应用程序,来控制显示设备200的工作和响应与该应用程序有关的用户操作。
显示设备启动画板应用后,显示器上呈现电子画板界面。电子画板界面上显示与画板应用的一个或者多个功能相对应的用户界面对象、信息和/或可输入内容的区域。前述用户界面对象是指构成电子画板界面的对象,可以包括但不限于文本、图像、图标、软按键(或称“虚拟按钮”)、下拉菜单、单选按钮、复选框、可选列表等等。所显示的用户界面对象可以包括,用于传递信息或者构成用户界面外观的非交互对象、可供用户交互的交互式对象,或者非交互对象与交互式对象的组合。用户在可以在其希望与之交互的交互对象所对应的触摸屏位置与触摸屏进行接触,从而与用户界面对象进行交互。显示设备检测接触,并且通过执行与交互对象的交互相对应的操作来响应所检测到的接触。
图6a示出了一些实施例中电子画板的示意图。如图6a所示,电子画板包括菜单栏、画图区域和控栏。其中,菜单区域用于提供用户导航菜单,具体包括“开始”控件、“插入”控件、“设计”控件、“视图”控件、“进程”控件和“工具”控件。用户可以通过触发不同的交互控件,实现不同的与图像处理有关的功能。画图区域为可输入内容的区域。控件区域可以集中显示与图像处理应用的一个或者多个功能相对应的控件,例如画笔控件、擦除控件、颜色控件等,用户可以使用各个控件可进行相应的操作,还可以设置每个控件的参数,例如设置画笔控件的颜色及线条样式等。当某个画笔控件被选中时,展示该画笔控件对应的工具栏,在工具栏中可以选择画笔颜色、粗细,工具栏中还显示有色板控件以及颜色吸取控件。在显示该电子画板界面时,用户通过点击画笔控件拾起画笔,在拾起画笔后,可以在对应的工具栏中选择现有的画笔颜色选项,或者点击色板控件触发显示色板,以在色板中选择画笔颜色,或者点击颜色吸取控件,触发进入到从绘画区上拾取颜色的过程。用户在色板上选择的画笔颜色,或者从绘画区上拾取的颜色,将被配置为画笔控件的输入颜色。在拾起画笔控件的状态下,用户可以基于与绘画区接触输入内容,输入的内容即为用户在绘画区上的接触轨迹。当用户选择擦除控件时,输入的内容即为用户在绘画区上的接触轨迹。
图6b为根据一些实施例示出的另一种电子画板界面插入图片的示意图。如图6b所示,用户可以触发显示器上的“插入”控件而输入指示显示“插入”控件对应的下拉菜单的用户指令。控制器可以响应于该用户指令,在显示器上呈现如图6b所示的用户界面,该用户界面中显示有“插入”控件对应的下拉菜单,该下拉菜单包含多个项目,具体包括“插入图片”、“插入文本框”及“插入对象”。其中,用户可以通过操作“插入图片”,向应用中插入图片。具体的,当用户操作控制装置而输入指示选择项目的用户指令时,控制器可以响应于该用户指令,在显示器上呈现如图6b所示的用户界面,该用户界面中显示可插入的图片选项。之后,当用户操作控制装置而输入指示选择选择某个图片的用户指令时,控制器可以响应于该用户指令,将该图片显示在画图区域。例如,当用户选择图6b中第一张图片插入后,该图片显示在画图区域中。
在一些实施例中,在电子画板中,画图区域展示的图片的格式可以为RGB格式,同时也可以是JPG、PNG或SVG格式中的一种。
在一些实施例中,插入图片后,用户可以对图片进行涂色。
图6c为根据一些实施例示出的又一种电子画板界面的示意图。如图6c所示,涂色图片预置了可以进行涂色的图案(图案有云朵、恐龙以及草等等),图案包括至少一个线条以及以连续的线条围成的至少一个闭合区域。至少一个线条作为闭合区域的边界,与闭合区域内颜色显示不同,以便用户明显的识别边界和闭合区域。用户可以在闭合区域内进行涂色。闭合区域可以相邻设置,也可以不相邻设置。用户对图片进行涂色,即是对图片中的闭合区域进行涂色。通常,闭合区域的颜色为纯底色,例如:白色;涂色边界也就是闭合区域的边界线条,边界线条围绕闭合区域设置。通常,涂色边界的颜色为纯边界色,例如:黑色。涂色时,用户可点击颜色控件,选择需要的颜色,然后点击画笔控件,选择涂色区域,完成涂色操作;擦除颜色时,选择擦除控件,选择需要擦除的区域,完成擦除操作。
在一些实施例中,在对涂色图片进行涂色的过程中,闭合区域中已经完成涂色的部分,称为已涂色区域,将已涂色区域上像素点的配置信息与边界的配置信息保存在同一个文件中,以使所述已涂色区域和所述边界展示在同一图片中,其中,配置信息包括颜色和位置。这样,当选择擦除的区域包括边界或包括边界的一部分时,由于边界也在进行擦除操作的同一个文件中;中,包含在“选择擦除的区域”中的边界也会被擦除。而边界是涂色图片中涂色的界限限制,边界被删除后,会破坏该边界围成的涂色区域的界限信息,当再次选择前述涂色区域进行涂色时,会导致颜色涂到涂色区域以外,如图6d。
下面结合附图说明本申请提供的显示设备,该显示设备包括显示器,所述显示器用于展示涂色界面;该显示设备的控制器可被配置执行下述显示方法,图7a示出了根据一些实施例的显示方法的流程示意图。如图7a所示,显示方法包括:获取用户在触摸屏上选中像素点形成的移动轨迹;确认移动轨迹对应的目标擦除区域;判断目标擦除区域中每一个像素点的位置坐标是否为边界的位置坐标;若像素点的位置坐标不是边界的位置坐标,则删除像素点;若像素点的位置坐标是边界的位置坐标,则保留边界。
在一种实现方式中,获取用户在触摸屏上选中像素点形成的移动轨迹包括:响应于用户在触摸屏上输入的用于擦除涂色区域颜色的指令,例如,用户选中电子画板上的擦除控件,此时,涂色区域的像素点均处于待选中状态,用户通过在触摸屏上移动选中像素点,前述选中的像素点集合为移动轨迹。
在一种实现方式中,用户还可以通过特定的动作选中电子画板上的擦除控件。对于擦除控件的选中方式,本申请不作限定。
图7b示出了根据一些实施例的显示方法的流程示意图。如图7b所示,在某一具体的实现方式中,显示方法包括:
S1,获取涂色图片上目标落点的像素点位置信息。
如图8所示,涂色图片预置了可以进行涂色的图案(图案有云朵、恐龙以及草等等),图案包括至少一个线条以及以线条围成的至少一个闭合区域。如包括线条41以及以线条41围成的闭合区域61,线条42和线条41围成的闭合区域62,还包括线条43围成的闭合区域63。连续的线条41和线条42围成的闭合区域61和闭合62的图案为云朵。用户可以在闭合区域内进行涂色。其他组成图案的线条和线条围成的涂色区域与上述构成相同,不做赘述。
可以理解的是,用户可以通过在电子画板上对涂色图片进行涂色操作,实现涂色区域61、涂色区域62和涂色区域63等的颜色填充或擦除。并且颜色填充或擦除只能在闭合区域中进行。
目标落点,是指由人手、控制设备和/或智能设备在显示设备200上的涂色图片上滑动,而产生位置随时间的变化所呈现的移动轨迹。其中,控制设备和/或智能设备在显示设备200上的涂色图片上滑动预先关联对应的控制指令,本申请不作限定。
本申请提供一种获取手指在涂色图片上目标落点的像素点位置信息的方法。在某一具体的实现方式中,以手指为例,在涂色图片上落和移动时,获取手指在涂色图片上目标落点的像素点位置信息的方法包括:读取触屏事件类型,触屏事件类型包括:手指落下事件、手指移动事件以及手指抬起事件;当为手指落下事件时,获取手指移动经过的像素点位置;当为手指移动事件时,获取手指移动经过的像素点位置;当为手指抬起事件时,结束操作。
在某一具体的实现方式中,图9示出了根据一些实施例的目标落点的示意图。如图9所示,当人手、控制设备和/或智能设备在显示设备200上的涂色图片上从A点滑动到B点时,形成轨迹“线段AB”。S1中所述目标落点的像素点,即是指轨迹“线段AB”上所有点对应的像素点,所有像素点的位置信息,即坐标(xi,yi)的集合,即是本步骤中要获取涂色图片上目标落点的像素点位置信息。
在某一具体的实现方式中,目标落点可以决定擦除的位置,擦除的范围可以由预设的擦除宽度r决定。也就是说,若预设的擦除宽度r,则离目标落点(xi,yi)的距离小于等于r的所有像素点均被擦除。此时,目标像素点还包括集合S中的像素点,集合S为离目标落点的距离小于等于预设擦除宽度r的所有像素点的集合。
图10示出了根据一些实施例的预设擦除宽度r的擦除范围示意图。如图10所示,目标落点为轨迹“线段AB”时,擦除的范围是“以“线段AB”每一点为圆心,以擦除宽度r为半径,构成的所有圆”所形成的宽度为2r的带状区域,即图示区域621以及区域631。也就是说,当预设擦除宽度为r时,不光要获取目标落点的像素点的位置信息,即坐标(xi,yi)的集合,同时,要获取离目标落点的像素点的距离小于等于r的所有像素点的位置信息,即坐标(xi,yi)的集合。
S2,若所述像素点为边界位置,则保留所述像素点;前述颜色应为边界的初始颜色。这样,多次涂色擦除操作后,可以保证边界的颜色一致,进而保证涂色区域的界限限制不被破坏,保证画板功能的正常使用。
图11示出了根据一些实施例的涂色图片被涂色的示意图。如图11所示,同时,参见图8,涂色区域61、涂色区域62和涂色区域63已经被涂色(涂色颜色为黑色)。
图12示出了根据一些实施例的擦除轨迹的目标落点的示意图。如图12所示,擦除轨迹为轨迹“线段AB”,“线段AB”经过涂色区域62和涂色区域63。
在某一具体的实现方式中,当预设的擦除宽度为r时,擦除轨迹为轨迹“线段AB”,擦除范围为,“以“线段AB”每一点为圆心,以擦除宽度r为半径,构成的所有圆”所形成的宽度为2r的带状区域,与涂色区域62和涂色区域63的相交区域。可以理解的是,其他位置的像素点的颜色被保留。
在某一具体的实现方式中,边界位置是指边界,即如图8所示的连续的线条41、线条42以及线条43等其他围成涂色区域的线条。图13示出了根据一些实施例的擦除颜色后的涂色图片的示意图。如图13所示,当擦除轨迹为轨迹“线段AB”时,前述带状区域,与闭合区域61和闭合区域62的相交区域被擦除,分别为擦除区域621和擦除区域631。线条42与带状区域的交集,即线段421和线段422被保留;线条43与与带状区域的交集,即线段431以及线段432被保留。其中,边界位置是指线条42以及线条43等其他围成涂色区域的线条,保留所述像素点是指,保留线段421、线段422、线段431以及线段432。
本申请提供一种保留线段421、线段422、线段431以及线段432的方法。在某一具体的实现方式中,根据预设的擦除宽度r,获取离目标落点的像素点的距离小于等于r的所有像素点(xi,yi),记作集合S。遍历集合S中的每一个像素点(xi,yi),判断像素点(xi,yi)是否为边界,若为边界,则保留边界。
S3,若所述像素点不是所述边界位置,则删除所述像素点;
在某一具体的实现方式中,如图13所示,当擦除轨迹为轨迹“线段AB”时,前述带状区域,与涂色区域61和涂色区域62的相交区域被擦除,分别为擦除区域621和擦除区域631。
可以理解的是,边界位置信息,即像素点(xi,yi)位置坐标,可以预先保存在控制设备中,用以当有擦除的指令时,直接调取边界位置信息作为边界位置。
本申请一些实施例中,涂色区域包括已涂色区域;控制器进一步被配置为:将已涂色区域上像素点的配置信息与边界的配置信息保存在同一个文件中,以使所述已涂色区域和所述边界展示在同一图片中;若像素点的位置坐标不是边界的位置坐标,则删除像素点;包括:若像素点的位置坐标不是边界的位置坐标,则在同一个文件上删除像素点的配置信息。
本申请一些实施例中,若像素点的位置坐标是边界的位置坐标,则保留边界;包括:若像素点不是边界位置,则在同一个文件上保留边界的配置信息。
本申请一些实施例中,确认移动轨迹对应的目标擦除区域;包括:确认第一相交轨迹,第一相交轨迹为移动轨迹与已涂色区域相交的像素点集合;根据第一相交轨迹,确认目标擦除区域。
本申请一些实施例中,涂色区域还包括未涂色区域;确认移动轨迹对应的目标擦除区域;包括:确认第二相交轨迹,第二相交轨迹为移动轨迹与未涂色区域相交的像素点集合;根据移动轨迹上除第二相交轨迹以外的像素点,确认目标擦除区域。
下面结合附图说明涂色图片的边界配置信息的识别和保存方法。
在一些实施例中,边界位置的初始颜色与涂色图片上除边界位置以外的区域的颜色不同;获取边界位置的初始颜色的步骤中,边界的初始颜色为边界颜色;获取涂色图片上的目标像素点的步骤中,控制器进一步被配置为:保存涂色图片;设置涂色图片的边界颜色;从涂色图片的第一个像素点开始,遍历读取涂色图片的每一个像素点的颜色;若像素点的颜色为边界颜色,则将像素点的位置坐标作为边界的位置坐标保存至存储器。
在一些实施例中,边界的颜色为第一颜色,涂色区域未涂色时的颜色为第二颜色,第一颜色与第二颜色不同;若像素点的颜色为边界的颜色,则将像素点的位置坐标作为边界的位置坐标保存至存储器;包括:判断像素点的颜色是否为第一颜色;若像素点的颜色为第一颜色,则将像素点的位置坐标作为边界的位置坐标保存至存储器。
如图8所示,涂色图片预置了可以进行涂色的图案,图案以连续的线条围成多个可以进行涂色的涂色区域。其中,连续的线条作为多个涂色区域的边界(为方便描述,下文中使用“边界”代替“围成多个涂色区域的连续的线条”),为使用户识别出边界和涂色区域,边界的线条颜色明显区别于涂色区域的初始设置颜色。比如,图8所示的涂色图片边界使用黑色线条,涂色区域的初始设置颜色为白色。
本申请提供的涂色图片的边界位置信息的识别方法,利用边界颜色明显不同于涂色区域的初始设置颜色的特性,通过区分颜色的方法,来区分边界和涂色区域,进而将边界的像素点的位置信息集合作为边界位置保存。图14示出了根据一些实施例的涂色图片的边界位置信息的识别方法的流程示意图。如图14所示,
S001,判断像素点(xi,yi)的颜色是否为边界颜色。
在一些实施例中,从涂色图片的第一个像素(x0,y0)位置开始,遍历涂色图片的每一个像素点(xi,yi)的颜色,判断该像素点(xi,yi)的颜色是否为边界颜色。
在一些实施例中,在判断像素点(xi,yi)的颜色之前,可以涂色图片加载到内存,以bitmap格式保存,并设置边界颜色,从而实现判断步骤。可以理解的是,边界颜色可以是单一颜色,也可以是多种颜色,本申请不做限定。
S002,如果像素点(xi,yi)是边界颜色,将此像素点(xi,yi)保存。
在一些实施例中,若某一像素点(xi,yi)是边界颜色,将此像素点(xi,yi)保存在集合A中。遍历涂色图片的每一个像素点(xi,yi)的颜色后,所有集合A中元素均作为边界位置。
可以理解的是,若像素点(xi,yi)不是边界颜色,则认为,像素点(xi,yi)为涂色区域,或为涂色图片上涂色图案以外的留白区域。涂色区域和留白区域的颜色可以相同,也可以不同,但都应该明显不同于边界颜色。
通过上述实施例中的方法以颜色区分像素点,将颜色的不同转化为拥有不同特征(指边界和非边界)的像素点,通过将边界的像素点的集合作为边界位置保存,在判断目标像素点是否是边界位置时,控制器响应于擦除颜色的控制指令,进一步被配置为:遍历涂色图片上的所有像素点,用以判断像素点的颜色是否为边界颜色;若像素点的颜色是边界颜色,则像素点确定为目标像素点。
在一些情境中,选择需要擦除的区域之前,涂色图片已经完成一部分涂色区域的涂色,涂色图片包括已涂色区域和未涂色区域;需要擦除的区域可能同时经过已涂色区域和未涂色区域,未涂色区域是不要擦除颜色的。
为了更高效的完成擦除动作,本申请提供的显示方法还包括:已涂色区域为闭合区域;擦除目标像素点的颜色的步骤中,控制器进一步被配置为:确认第一相交像素点,第一相交像素点为目标落点与已涂色区域的边界相交的像素点;根据第一相交像素点,确认目标落点上与已涂色区域重合的像素点,用以作为目标像素点;涂色区域还包括未涂色区域;未涂色区域为闭合区域;控制器进一步被配置为:确认第二相交像素点,第二相交像素点为目标落点与未涂色区域的边界相交的像素点;根据第二相交像素点,删去目标落点上与未涂色区域重合的像素点,用以将目标落点上剩余像素点作为目标像素点。
通过本申请提供的上述方法,能够通过扫描涂色区域,记录并保存边界位置信息,将颜色的不同转化为拥有不同特征(指边界和非边界)的像素点,通过将边界的像素点的集合作为边界位置保存,用以在擦除用户在涂色区域涂上的颜色时,区分边界和涂色区域,进而实现了在涂色过程中,对涂色进行擦除时只能擦除用户的涂色,保留涂色边界不被擦除。涂色图片的封闭区域和边界信息不会被破坏,保证涂色功能继续可用。
以上各实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的范围。
为了方便解释,已经结合具体的实施方式进行了上述说明。但是,上述示例性的讨论不是意图穷尽或者将实施方式限定到上述公开的具体形式。根据上述的教导,可以得到多种修改和变形。上述实施方式的选择和描述是为了更好的解释原理以及实际的应用,从而使得本领域技术人员更好的使用所述实施方式以及适于具体使用考虑的各种不同的变形的实施方式。
以上的本申请实施方式并不构成对本申请保护范围的限定。
Claims (10)
1.一种显示设备,其特征在于,包括:
显示器,被配置为展示涂色界面,所述涂色界面包括涂色图片、涂色控件和擦除控件,所述涂色图片包括涂色区域以及围成所述涂色区域的边界;
触控组件,用于接收用户触控输入的指令,其中所述触控组件和显示器形成触摸屏;
控制器,所述控制器被配置为:
获取用户在所述触摸屏上选中像素点形成的移动轨迹;
确认所述移动轨迹对应的目标擦除区域;
判断所述目标擦除区域中每一个像素点的位置坐标是否为所述边界的位置坐标;
若所述像素点的位置坐标不是所述边界的位置坐标,则删除所述像素点;
若所述像素点的位置坐标是所述边界的位置坐标,则保留所述边界。
2.根据权利要求1所述的显示设备,其特征在于,所述涂色区域包括已涂色区域;
所述控制器进一步被配置为:
将所述已涂色区域上像素点的配置信息与所述边界的配置信息保存在同一个文件中,以使所述已涂色区域和所述边界展示在同一图片中;
所述若像素点的位置坐标不是所述边界的位置坐标,则删除所述像素点;包括:
所述若像素点的位置坐标不是所述边界的位置坐标,则在所述同一个文件中删除所述像素点的配置信息。
3.根据权利要求2所述的显示设备,其特征在于,所述若像素点的位置坐标是所述边界的位置坐标,则保留所述边界;包括:
若所述像素点的位置坐标不是所述边界的位置坐标,则在所述同一个文件中保留所述边界的配置信息。
4.根据权利要求3所述的显示设备,其特征在于,所述确认所述移动轨迹对应的目标擦除区域;包括:
确认第一相交轨迹,所述第一相交轨迹为所述移动轨迹与所述已涂色区域相交的像素点集合;
根据所述第一相交轨迹,确认所述目标擦除区域。
5.根据权利要求3所述的显示设备,其特征在于,所述涂色区域还包括未涂色区域;所述确认所述移动轨迹对应的目标擦除区域;包括:
确认第二相交轨迹,所述第二相交轨迹为所述移动轨迹与所述未涂色区域相交的像素点集合;
根据所述移动轨迹上除所述第二相交轨迹以外的像素点,确认所述目标擦除区域。
6.根据权利要求1所述的显示设备,其特征在于,
所述控制器还被配置为:
遍历读取所述涂色图片上每一个像素点的颜色;
若所述像素点的颜色为所述边界的颜色,则将所述像素点的位置坐标作为所述边界的位置坐标保存至存储器。
7.根据权利要求6所述的显示设备,其特征在于,所述边界的颜色为第一颜色,所述涂色区域未涂色时的颜色为第二颜色,所述第一颜色与所述第二颜色不同;
所述若所述像素点的颜色为所述边界的颜色,则将所述像素点的位置坐标作为所述边界的位置坐标保存至存储器;包括:
判断所述像素点的颜色是否为所述第一颜色;
若所述像素点的颜色为所述第一颜色,则将所述像素点的位置坐标作为所述边界的位置坐标保存至存储器。
8.根据权利要求1所述的显示设备,其特征在于,所述目标擦除区域包括与所述移动轨迹的距离小于等于预设擦除宽度的所有像素点的集合。
9.根据权利要求1-8任意一项所述的显示设备,其特征在于,所述获取用户在触摸屏上的移动轨迹的步骤;包括:
读取触屏事件类型,所述触屏事件类型包括:手指落下事件、手指移动事件以及手指抬起事件;
当为所述手指落下事件时,获取手指移动经过的像素点位置确认为移动轨迹;
当为所述手指移动事件时,获取手指移动经过的像素点位置确认为移动轨迹;
当为所述手指抬起事件时,结束读取触屏事件操作。
10.一种显示方法,其特征在于,包括:
获取用户在触摸屏上选中像素点形成的移动轨迹;
确认所述移动轨迹对应的目标擦除区域;
判断所述目标擦除区域中每一个像素点的位置坐标是否为边界的位置坐标;
若像素点的位置坐标不是所述边界的位置坐标,则删除所述像素点;
若像素点的位置坐标是所述边界的位置坐标,则保留所述边界。
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