CN114115637A - 显示设备及电子画板优化方法 - Google Patents
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Abstract
本申请提供一种显示设备及电子画板优化方法,该显示设备的控制器被配置为:在第一姿态下的显示器上显示第一图片,第一图片包括操作边界和由操作边界包围所形成的可操作区域,用户可在可操作性区域内进行触控编辑,响应于输入的旋转操作,控制旋转组件驱动显示器由第一姿态旋转至第二姿态,以及将用户界面上的第一图片进行旋转,和/或,缩放,得到第二图片,更新操作边界,在第二姿态下的显示器上显示第二图片,以及响应于输入的编辑操作,基于更新后的操作边界限定第二图片的可操作区域。通过在屏幕旋转后对电子画板进行优化,解决了现有显示设备在屏幕旋转后,电子画板中的目标图片的边界和涂色卡的操作边界信息会丢失的问题。
Description
本申请要求在2021年6月30日提交中国专利局、申请号为202110736544.4、发明名称为“显示设备及电子画板优化方法”的中国专利申请的优先权,其全部内容通过引用结合在本申请中。
技术领域
本申请涉及显示设备技术领域,尤其涉及一种显示设备及电子画板优化方法。
背景技术
显示设备,如智能电视,可以为用户提供诸如音频、视频、图片等播放画面。相比于通过数据广播为用户提供直播电视节目的传统电视,智能电视一般侧重于在线互动媒体、互联网电视和点播式流媒体,其能为用户更加丰富的内容和服务,如网络视频、网络游戏等各种应用和服务内容。随着智能电视的普及,以及多媒体教育电视的不断更新,越来越多的教学娱乐、儿童益智的应用可以在智能电视上使用。画板无论对于教学还是应用,对儿童益智都显得非常重要。因此,智能电视可以给用户在电子画板中提供不同类型的目标图片,供用户进行涂色。
在支持屏幕旋转的智能电视上,当屏幕发生旋转,电子画板需要跟随屏幕同步进行旋转,目前,当智能电视的屏幕旋转时,由于横竖屏下的电子画板的尺寸不同,旋转后如果不进行恢复,目标图片的边界和涂色卡的操作边界信息会丢失。
发明内容
本申请提供一种显示设备及电子画板优化方法,通过在屏幕旋转后对电子画板进行优化,解决了现有显示设备在屏幕旋转后,电子画板中目标图片的边界和涂色卡的操作边界信息会丢失的问题。
第一方面,本申请提供一种显示设备,包括:
显示器,被配置为在第一姿态和第二姿态之间切换,以及显示用户界面;
旋转组件,用于驱动显示器在第一姿态和第二姿态之间切换;
触控组件,用于响应用户输入的编辑操作;
控制器,被配置为:
在第一姿态下的显示器上显示第一图片,第一图片包括操作边界和由操作边界包围所形成的可操作区域,用户可在可操作性区域内进行触控编辑;
响应于输入的旋转操作,控制旋转组件驱动显示器由第一姿态旋转至第二姿态,以及将用户界面上的第一图片进行旋转,和/或,缩放,得到第二图片,更新操作边界;
在第二姿态下的显示器上显示第二图片,以及响应于输入的编辑操作,基于更新后的操作边界限定第二图片的可操作区域。
第二方面,本申请还提供一种电子画板优化方法,包括以下步骤:
在第一姿态下的显示器上显示第一图片,第一图片包括操作边界和由操作边界包围所形成的可操作区域,用户可在可操作性区域内进行触控编辑;
响应于输入的旋转操作,控制旋转组件驱动显示器由第一姿态旋转至第二姿态,以及将用户界面上的第一图片进行旋转,和/或,缩放,得到第二图片,更新操作边界;
在第二姿态下的显示器上显示第二图片,以及响应于输入的编辑操作,基于更新后的操作边界限定第二图片的可操作区域。
由以上技术方案可知,本申请提供一种显示设备及电子画板优化方法,该显示设备的控制器被配置为:在第一姿态下的显示器上显示第一图片,第一图片包括操作边界和由操作边界包围所形成的可操作区域,用户可在可操作性区域内进行触控编辑,响应于输入的旋转操作,控制旋转组件驱动显示器由第一姿态旋转至第二姿态,以及将用户界面上的第一图片进行旋转,和/或,缩放,得到第二图片,更新操作边界,在第二姿态下的显示器上显示第二图片,以及响应于输入的编辑操作,基于更新后的操作边界限定第二图片的可操作区域。通过在屏幕旋转后对电子画板进行优化,解决了现有显示设备在屏幕旋转后,电子画板中的目标图片的边界和涂色卡的操作边界信息会丢失的问题。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或相关技术中的实施方式,下面将对实施例或相关技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1A示出了根据一些实施例的显示设备的使用场景;
图1B为本申请一些实施例提供的一种显示设备的后视图;
图2示出了根据一些实施例的控制装置100的硬件配置框图;
图3示出了根据一些实施例的显示设备200的硬件配置框图;
图4示出了根据一些实施例的显示设备200中软件配置图;
图5示出了一可行性实施例中显示器中的电子画板界面;
图6示出了一可行性实施例中显示器中的用户界面;
图7示出了一可行性实施例中应用列表的示意图;
图8示出了一可行性实施例中电子画板的示意图;
图9示出了一可行性实施例中目标图片的示意图;
图10示出了一可行性实施例中画笔控件对应的工具栏的示意图;
图11示出了一可行性实施例中工具栏中的颜色选项的示意图;
图12示出了一可行性实施例中在电子画板中展示第一图片的示意图;
图13示出了一可行性实施例中在电子画板中展示第二图片的示意图;
图14为一种实施例中的第一种像素领域补偿的示意图;
图15为一种实施例中的第二种像素领域补偿的示意图;
图16为一种实施例中的第三种像素领域补偿的示意图;
图17示出了另一可行性实施例中在电子画板中展示第一图片的示意图;
图18示出了一个可行性实施例的流程示意图;
图19示出了另一可行性实施例中在电子画板中展示第二图片的示意图;
图20为本申请根据示例性实施例示出的一种电子画板优化方法流程图。
具体实施方式
为使本申请的目的和实施方式更加清楚,下面将结合本申请示例性实施例中的附图,对本申请示例性实施方式进行清楚、完整地描述,显然,描述的示例性实施例仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。
需要说明的是,本申请中对于术语的简要说明,仅是为了方便理解接下来描述的实施方式,而不是意图限定本申请的实施方式。除非另有说明,这些术语应当按照其普通和通常的含义理解。
本申请中说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”等是用于区别类似或同类的对象或实体,而不必然意味着限定特定的顺序或先后次序,除非另外注明。应该理解这样使用的用语在适当情况下可以互换。
术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖但不排他的包含,例如,包含了一系列组件的产品或设备不必限于清楚地列出的所有组件,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些产品或设备固有的其它组件。
术语“模块”是指任何已知或后来开发的硬件、软件、固件、人工智能、模糊逻辑或硬件或/和软件代码的组合,能够执行与该元件相关的功能。
图1A为根据实施例中显示设备的使用场景的示意图。如图1A所示,显示设备200还与服务器400进行数据通信,用户可通过智能设备300或控制装置100操作显示设备200。
在一些实施例中,控制装置100可以是遥控器,遥控器和显示设备的通信包括红外协议通信或蓝牙协议通信,及其他短距离通信方式中的至少一种,通过无线或有线方式来控制显示设备200。用户可以通过遥控器上按键、语音输入、控制面板输入等至少一种输入用户指令,来控制显示设备200。
在一些实施例中,显示设备200还可以采用除了控制装置100和智能设备300之外的方式进行控制,例如,可以通过显示设备200设备内部配置的获取语音指令的模块直接接收用户的语音指令控制,也可以通过显示设备200设备外部设置的语音控制装置来接收用户的语音指令控制。
在一些实施例中,显示设备200还与服务器400进行数据通信。可允许显示设备200通过局域网(LAN)、无线局域网(WLAN)和其他网络进行通信连接。服务器400可以向显示设备200提供各种内容和互动。服务器400可以是一个集群,也可以是多个集群,可以包括一类或多类服务器。
在一些实施例中,一个步骤执行主体执行的软件步骤可以随需求迁移到与之进行数据通信的另一步骤执行主体上进行执行。示例性的,服务器执行的软件步骤可以随需求迁移到与之数据通信的显示设备上执行,反之亦然。
在一些实施例中,如图1B所示,显示设备200包括旋转组件276,控制器250,显示器275,从背板上空隙处伸出的端子接口278以及和背板连接的旋转组件276,旋转组件276可以使显示器275进行旋转。从显示设备正面观看的角度,旋转组件276可以将显示屏旋转到竖屏状态,即屏幕竖向的边长大于横向的边长的状态,也可以将屏幕旋转至横屏状态,即屏幕横向的边长大于竖向的边长的状态。
图2示例性示出了根据示例性实施例中控制装置100的配置框图。如图2所示,控制装置100包括控制器110、通信接口130、用户输入/输出接口140、存储器、供电电源。控制装置100可接收用户的输入操作指令,且将操作指令转换为显示设备200可识别和响应的指令,起用用户与显示设备200之间交互中介作用。
在一些实施例中,通信接口130用于和外部通信,包含WIFI芯片,蓝牙模块,NFC或可替代模块中的至少一种。
在一些实施例中,用户输入/输出接口140包含麦克风,触摸板,传感器,按键或可替代模块中的至少一种。
图3示出了根据示例性实施例中显示设备200的硬件配置框图。
在一些实施例中,显示设备200包括调谐解调器210、通信器220、检测器230、外部装置接口240、控制器250、显示器260、音频输出接口270、存储器、供电电源、用户接口中的至少一种。
在一些实施例中控制器包括中央处理器,视频处理器,音频处理器,图形处理器,RAM,ROM,用于输入/输出的第一接口至第n接口。
显示器260包括用于呈现画面的显示屏组件,以及驱动图像显示的驱动组件,用于接收源自控制器输出的图像信号,进行显示视频内容、图像内容以及菜单操控界面的组件以及用户操控UI界面等。
在一些实施例中,显示器260可为液晶显示器、OLED显示器、以及投影显示器中的至少一种,还可以为一种投影装置和投影屏幕。
通信器220是用于根据各种通信协议类型与外部设备或服务器进行通信的组件。例如:通信器可以包括Wifi模块,蓝牙模块,有线以太网模块等其他网络通信协议芯片或近场通信协议芯片,以及红外接收器中的至少一种。显示设备200可以通过通信器220与控制装置100或服务器400建立控制信号和数据信号的发送和接收。
在一些实施例中,检测器230用于采集外部环境或与外部交互的信号。例如,检测器230包括光接收器,用于采集环境光线强度的传感器;或者,检测器230包括图像采集器,如摄像头,可以用于采集外部环境场景、用户的属性或用户交互手势,再或者,检测器230包括声音采集器,如麦克风等,用于接收外部声音。
在一些实施例中,外部装置接口240可以包括但不限于如下:高清多媒体接口(HDMI)、模拟或数据高清分量输入接口(分量)、复合视频输入接口(CVBS)、USB输入接口(USB)、RGB端口等任一个或多个接口。也可以是上述多个接口形成的复合性的输入/输出接口。
在一些实施例中,控制器250,通过存储在存储器上中各种软件控制程序,来控制显示设备的工作和响应用户的操作。控制器250控制显示设备200的整体操作。例如:响应于接收到用于选择在显示器260上显示UI对象的用户命令,控制器250便可以执行与由用户命令选择的对象有关的操作。
在一些实施例中,所述对象可以是可选对象中的任何一个,例如超链接、图标或其他可操作的控件。与所选择的对象有关操作有:显示连接到超链接页面、文档、图像等操作,或者执行与所述图标相对应程序的操作。
在一些实施例中,用户可在显示器260上显示的图形用户界面(GUI)输入用户命令,则用户输入接口通过图形用户界面(GUI)接收用户输入命令。或者,用户可通过输入特定的声音或手势进行输入用户命令,则用户输入接口通过传感器识别出声音或手势,来接收用户输入命令。
在一些实施例中,“用户界面”,是摄像头应用或操作系统与用户之间进行交互和信息交换的介质接口,它实现信息的内部形式与用户可以接受形式之间的转换。用户界面常用的表现形式是图形用户界面Graphic User Interface,GUI),是指采用图形方式显示的与计算机操作相关的用户界面。它可以是在电子设备的显示屏中显示的一个图标、窗口、控件等界面元素,其中控件可以包括图标、按钮、菜单、选项卡、文本框、对话框、状态栏、导航栏、Widget等可视的界面元素中的至少一种。
在一些实施例中,用户接口280,为可用于接收控制输入的接口(如:显示设备本体上的实体按键,或其他等)。
参见图4,在一些实施例中,将系统分为四层,从上至下分别为摄像头应用(Applications)层(简称“应用层”),摄像头应用框架(Application Framework)层(简称“框架层”),安卓运行时(Android runtime)和系统库层(简称“系统运行库层”),以及内核层。
在一些实施例中,摄像头应用层中运行有至少一个摄像头应用,这些摄像头应用可以是操作系统自带的窗口(Window)程序、系统设置程序或时钟程序等;也可以是第三方开发者所开发的摄像头应用。在具体实施时,摄像头应用层中的摄像头应用包不限于以上举例。
框架层为摄像头应用层的摄像头应用提供应用编程接口(applicationprogramming interface,API)和编程框架。摄像头应用框架层包括一些预先定义的函数。摄像头应用框架层相当于一个处理中心,这个中心决定让应用层中的摄像头应用做出动作。摄像头应用通过API接口,可在执行中访问系统中的资源和取得系统的服务。
在一些实施例中,活动管理器用于管理各个摄像头应用的生命周期以及通常的导航回退功能,比如控制摄像头应用的退出、打开、后退等。窗口管理器用于管理所有的窗口程序,比如获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕,控制显示窗口变化(例如将显示窗口缩小显示、抖动显示、扭曲变形显示等)等。
在一些实施例中,系统运行库层为上层即框架层提供支撑,当框架层被使用时,安卓操作系统会运行系统运行库层中包含的C/C++库以实现框架层要实现的功能。
在一些实施例中,内核层是硬件和软件之间的层。如图4所示,内核层至少包含以下驱动中的至少一种:音频驱动、显示驱动、蓝牙驱动、摄像头驱动、WIFI驱动、USB驱动、HDMI驱动、传感器驱动(如指纹传感器,温度传感器,压力传感器等)、以及电源驱动等。
显示设备中可以安装画板应用,从而使用画板应用提供的画板功能。例如,画板应用中可以提供不同类型的图片,用户可以对图片进行涂色操作。
上述显示设备可以具有触控交互功能,用户只要用手指轻轻地碰显示器就能实现对主机操作,这样摆脱了键盘、鼠标、遥控器操作,使人机交互更为直截了当。基于上述显示设备200,可以通过增加触控组件使显示设备200支持触控交互功能。通常,触控组件可以与显示器260共同构成触摸屏。在触摸屏上用户可以通过触摸操作输入不同的控制指令。例如,用户可以输入点击、滑动、长按、双击等触控指令,不同的触控指令可以代表不同的控制功能。
为了实现上述不同的触摸动作,触控组件可以在用户输入不同触摸动作时,产生不同的电信号,并将产生的电信号发送给控制器250。控制器250可以对接收到的电信号进行特征提取,从而根据提取的特征确定用户要执行的控制功能。
例如,当用户在应用程序界面中的任一程序图标位置输入点击触摸动作时,触控组件将感应到触摸动作从而产生电信号。控制器250在接收到电信号后,可以先对电信号中触摸动作对应电平的持续时间进行判断,在持续时间小于预设时间阈值时,识别出用户输入的是点击触控指令。控制器250再对电信号产生的位置特征进行提取,从而确定触摸位置。当触摸位置在应用图标显示范围内时,确定用户在应用图标位置输入了点击触控指令。相应地,点击触控指令在当前场景下用于执行运行相应应用程序的功能,因此控制器250可以启动运行对应的应用程序。
又例如,当用户在媒资展示页面中输入滑动动作时,触控组件同样将感应到的电信号发送给控制器250。控制器250先对电信号中触摸动作对应信号的持续时间进行判断。在确定持续时间大于预设时间阈值时,再对信号产生的位置变化情况进行判断,显然,对于互动触摸动作,其信号的产生位置将发生变化,从而确定用户输入了滑动触控指令。控制器250再根据信号产生位置的变化情况,对滑动触控指令的滑动方向进行判断,控制在媒资展示页面中对显示画面进行翻页,以显示更多的媒资选项。进一步地,控制器250还可以对滑动触控指令的滑动速度、滑动距离等特征进行提取,并按照所提取的特征进行翻页的画面控制,以达到跟手效果等。
同理,对于双击、长按等触控指令,控制器250可以通过提取不同的特征,并通过特征判断确定触控指令的类型后,按照预设的交互规则执行相应的控制功能。在一些实施例中,触控组件还支持多点触控,从而使用户可以在触摸屏上通过多指输入触摸动作,例如,多指点击、多指长按、多指滑动等。
对于上述触控动作还可以配合特定的应用程序,实现特定的功能,例如画板应用,以使显示设备具有画板功能。用户可通过显示设备安装的此类触控应用的触控界面里,进行写字、划线等操作,显示设备可根据用户的触摸动作生成触控轨迹,以实现画板演示或娱乐的功能。参见图5,以画板应用为例,当用户打开画板应用后,显示器260可以呈现绘图区域,用户可以通过滑动触控指令在绘图区域261中画出特定触控动作轨迹,控制器则通过触控组件检测的触控动作,确定触控动作图案,并控制显示器260实时进行显示,以满足演示效果。
在一些实施例中,显示设备中可以安装有多个应用。图6示出了一些实施例中显示器中的用户界面。用户可以点击用户界面中的“我的应用”,从而查看应用列表。应用列表中包括显示设备已安装的所有应用。
图7示出了一些实施例中应用列表的示意图。显示设备可以安装有画板应用,播放器应用,视频聊天应用,摄像头应用和镜子应用。当显示器中显示应用列表时,用户可以选择其中一个应用并打开,以触发进入到该应用的界面。
在一些实施例中,当用户启动画板应用时,控制器可以控制显示器中显示电子画板。电子画板界面上显示与画板应用的一个或者多个功能相对应的交互区域,交互区域中可以显示以下内容,例如文本、图像、图标、按键按钮、下拉菜单、复选框、可选列表等等。用户可以在需要交互的位置与触摸屏进行接触,从而与交互区域进行交互。显示设备检测接触,并且通过执行对应的操作来响应所检测到的接触。
在一些实施例中,电子画板包括涂色区域和控件区域。其中,涂色区域为可输入内容的区域。控件区域可以集中显示与画板应用的一个或者多个功能相对应的控件,例如画笔控件、擦除控件、染色桶控件等,用户可以使用各个控件可进行相应的操作,还可以设置每个控件的参数,例如设置画笔控件的颜色及线条样式等。
图8示出了一可行性实施例中电子画板的示意图。电子画板包括控件区域810和涂色区域820,涂色区域810用于展示目标图片,控件区域包括画笔控件8101、擦除控件8102、截屏控件8103、旋转控件8104和返回控件8105,画笔控件8101用于用户选择不同的画笔工具,例如,钢笔工具、铅笔工具、毛笔工具以及笔刷工具,用户可根据自身需求进行选择,以便于在电子画板的涂色区域810展示不同的效果,擦除控件8102用于用户对已进行的涂色操作进行清除,截屏控件8103用于用户对已完成的涂色进行保存,旋转控件8104用于对电子画板显示的目标图片进行旋转,便于用户在各个方向进行涂色操作,返回控件8105用于用户将在涂色区域810的涂色操作后退到上一步的操作或前进到下一步的操作,使得操控方式更加灵活。
在一些实施例中,响应于用户向画板应用中插入目标图片的操作,在电子画板的涂色区域中显示目标图片,用户可以对目标图片进行涂色等操作。图9示出了一些实施例中目标图片的示意图,目标图片中包括颜色填充区域910和区域边界920,用户可以对颜色填充区域进行涂色操作。同时,用户也可以对颜色填充区域已填充的颜色进行清除操作。
示例的,在图9所示的目标图片中,黑色线条为区域边界920,用户可根据自身喜好在颜色填充区域910填充任意的颜色,完成对目标图片的涂色操作。
图10示出了一些实施例中画笔控件对应的工具栏的示意图,当用户点击工具栏中的颜色选项时,控制器可以控制显示器显示画笔控件颜色情况。在一些实施例中,用户可以选中画笔控件,画笔控件处于拾取状态,此时用户可以控制画笔控件在目标图片中进行相应的操作。当检测到画笔控件被选中时,控制器还可以控制显示器显示该画笔控件对应的工具栏,在工具栏中可以选择画笔的颜色、线条粗细以及线条样式等参数信息。
当用户选择好画笔控件的各项参数信息后,可以基于与涂色区域触控以输入内容,输入的内容即为用户在涂色区域上的触控轨迹。
在一些实施例中,画笔控件颜色情况中包括画笔控件可以使用的所有颜色以及画笔控件的当前颜色。图11示出了一些实施例中工具栏中的颜色选项的示意图。用户可以查看画笔控件当前正在使用的颜色。用户还可以自行设定画笔控件的颜色。
在一些实施例中,在支持屏幕旋转的显示设备上,当屏幕发生旋转,电子画板可以跟随屏幕同步进行旋转。
然而,当智能电视的屏幕旋转时,由于横/竖屏下的电子画板的尺寸不同,导致旋转后电子画板中的目标图片的操作边界信息会丢失,涂色功能不可用,使用户无法在屏幕旋转后对目标图片进行任何操作,严重影响用户的使用体验。当电子画板由横屏状态切换为竖屏状态时,只是对显示的图片进行缩放,没有记录横屏状态下的目标图片的边界像素,当切换为竖屏状态时,只是对缩放后的目标图片进行了显示,没有对目标图片中的边界像素进行有效转换,由于在目标图片中未展示边界像素,因此用户无法对图片进行涂色操作,严重影响用户体验。
以下结合图12和图13,说明显示设备的屏幕旋转时,电子画板的界面显示优化过程。其中,第一图片为横屏状态下在电子画板中展示的目标图片,第一边界像素为第一图片中操作边界的像素集合。第二图片为竖屏状态下在电子画板中展示的目标图片,第二边界像素为第二图片中操作边界的像素集合。
图12为一种示例性的电子画板界面,如图12所示,该电子画板包括涂色区域和控件区域,涂色区域用于显示第一图片,用户可以使用控件区域中的控件对第一图片中的可操作区域进行操作,该可操作区域通过操作边界进行限定。需要说明的是,边界区域为位于操作边界上的边界像素集合。
在一些实施例中,在电子画板中,涂色区域展示的目标图片的格式为JPG、PNG或SVG格式中的一种。通过将目标图片的格式设置为位图文件,当用户对目标图片进行操作时,便于准确获取目标图片的边界像素的位置信息,当屏幕由横屏状态(竖屏状态)向竖屏状态(横屏状态)旋转时,可以快速根据横屏状态(竖屏状态)下目标图片的边界像素的位置信息计算竖屏状态(横屏状态)下的边界像素的位置信息,以根据竖屏状态(横屏状态)下的边界像素的位置信息更新电子画板界面,得到可操作区域。当显示屏由第一姿态切换为第二姿态后,在电子画板中展示出竖屏状态(横屏状态)下对应的第二图片,用户可以在第二图片上的可操作区域进行后续操作。
在一些实施例中,在显示屏的第一姿态下获取第一图片的第一边界位置信息,存储第一边界位置信息。在第一图片中,包括可操作区域和操作边界,由于目标图片是由一定数量的像素组成的,通过获取位于操作边界位置的像素,得到第一边界像素(X,Y),第一边界像素(X,Y)是第一图片中,位于区域边界的像素的集合。
在一些实施例中,获取第一图片的第一边界像素(X,Y),具体包括,获取第一图片的操作边界颜色,依次判断第一图片上的每一个像素的颜色是否与边界颜色相同,若相同,则当前像素为第一边界像素(X,Y)。
示例的,当第一图片的边界颜色为黑色,控制器在第一图片上建立直角坐标系,依次判断像素颜色为黑色的像素信息,获取对应的直角坐标(X,Y)。在第一图片中,所有颜色为黑色的像素对应的直角坐标(X,Y)的集合,为第一边界像素(X,Y),将第一边界像素(X,Y)存储在边界位置表中。
接着,当用户对显示屏进行姿态转换时,根据第一图片生成第二图片。应理解的是,根据第一图片生成第二图片是指对第一图片进行缩放处理,以及边界像素的转换处理,得到第二图片。换句话说,第一图片与第二图片的尺寸不同,但二者呈现的图像信息是相同的。
在一些实施例中,响应于屏幕旋转的操作,根据第一图片得到第二图片,包括:根据屏幕旋转前后的显示的电子画板的尺寸计算缩放比例a,根据缩放比例a计算第一边界像素(X,Y)对应的第二边界像素(X1,Y1),根据第二边界像素(X1,Y1)生成第二图片。
示例的,当显示屏由第一姿态(横屏状态)旋转到第二姿态(竖屏状态)时,根据横屏状态时显示的电子画板尺寸和竖屏状态时显示的电子画板尺寸,计算缩放比例a,根据缩放比例a依次计算第一图片中的第一边界像素(X,Y)对应的第二边界像素(X1,Y1),根据第二边界像素(X1,Y1)生成第二图片,当完成屏幕旋转时,在电子画板中显示第二图片,以及响应于输入的编辑操作,基于第二边界像素(X1,Y1)限定第二图片的可操作区域。
示例的,当显示屏由第一姿态(竖屏状态)旋转到第二姿态(横屏状态)时,根据横屏状态时显示的电子画板尺寸和竖屏状态时显示的电子画板尺寸,计算缩放比例a,根据缩放比例a依次计算第一图片中的第一边界像素(X,Y)对应的第二边界像素(X1,Y1),根据第二边界像素(X1,Y1)生成第二图片,当完成屏幕旋转时,在电子画板中显示第二图片,以及响应于输入的编辑操作,基于第二边界像素(X1,Y1)限定第二图片的可操作区域。
在一些实施例中,根据缩放比例a计算第一边界像素(X,Y)对应的第二边界像素(X1,Y1),包括:若缩放比例a等于1,(X1,Y1)=(X,Y),若缩放比例a不等于1,(X1,Y1)=(aX,aY)。
具体的,缩放比例a大于1,对应的图像需要放大;缩放比例a小于1,对应的图像需要缩小。
示例的,当缩放比例为2时,若第一图片中,第一边界像素(X,Y)中的一个像素的直角坐标为(2,2),根据缩放比例2计算第二边界像素(X1,Y1),得到第二边界像素为(4,4)。依次计算所有的第一边界像素(X,Y),得到对应的第二边界像素(X1,Y1),根据第二边界像素(X1,Y1)生成对应的第二图片。
需要说明的是,由横屏旋转到竖屏时和由竖屏旋转到横屏时,根据缩放比例将第一图片转换为第二图片,第一图片和第二图片具有相同的宽高比,在转换过程中,第一图片和第二图片的宽高比不会发生改变。
最后,如图13所示,当屏幕旋转完成时,在电子画板中展示第二图片,包括可操作区域和控件区域,用户可以使用控件区域中的控件对第二图片的可操作区域进行操作。
在一些实施例中,根据缩放比例a计算第一边界像素(X,Y)对应的第二边界像素(X1,Y1),还包括:
判断缩放比例a是否大于1;
若缩放比例大于1,对第二边界像素(X1,Y1)进行领域补偿。需要说明的是,当对图片进行等比例放大时,由于目标图片是由像素组成的位图,位图的性质导致目标图片在放大时,照片的质量会发生改变,目标图片的图像清晰度会严重降低。通过对第二边界像素进行领域补偿,能够有效提升第二图片的图片质量,使得第二图片更清晰,有效提升用户观看体验。
在一些实施例中,若缩放比例大于1,对第二边界像素(X1,Y1)进行领域补偿,包括:
若缩放比例a的取值在第一区间范围,参见图14,将所有第二像素位置信息(X1,Y1)相邻2个像素作为补偿像素,将补偿像素的颜色填充为与第二像素位置信息(X1,Y1)相同的颜色;在一些实施例中,第一区间范围为1<a<1.5。
若缩放比例a的取值在第二区间范围,参见图15,将所有第二像素位置信息(X1,Y1)相邻4个像素作为补偿像素,将补偿像素的颜色填充为与第二像素位置信息(X1,Y1)相同的颜色;在一些实施例中,第二区间范围为1.5<a<2。
若缩放比例a的取值在第三区间范围,参见图16,将所有第二像素位置信息(X1,Y1)相邻8个像素作为补偿像素,将补偿像素的颜色填充为与第二像素位置信息(X1,Y1)相同的颜色;在一些实施例中,第三区间范围为2<a。
以下结合图17至图19,说明用户已对目标图片进行涂色后,显示屏由第一姿态切换为第二姿态时时,电子画板的界面显示优化过程。
图17为一种示例性的电子画板界面,如图17所示,该电子画板包括涂色区域和控件区域,涂色区域用于显示第一图片,用户已对第一图片进行涂色操作。
示例的,当第一图片的边界颜色为黑色,控制器在目标图片上建立直角坐标系,依次判断像素颜色为黑色的像素信息,获取对应的直角坐标(X,Y)。在第一图片中,所有颜色为黑色的像素对应的直角坐标(X,Y)的集合,为第一边界像素(X,Y),将第一边界像素(X,Y)存储在边界位置表中。
接着,当用户对屏幕进行旋转时,根据第一图片生成第二图片。
在一些实施例中,参见图18,包括:
S100:响应于输入的旋转操作;
S110:判断用户是否已对第一图片进行涂色操作;
S120:若用户已在第一姿态下的显示器上对第一图片进行涂色操作,获取第一涂色位置信息,第一涂色位置信息是第一图片中用户涂色区域的位置信息以及对应的颜色;
S130:根据缩放比例计算第一涂色位置信息对应的第二涂色位置信息,第二涂色位置信息是第二图片中用户涂色区域的位置信息以及对应的颜色;
S140:在第二姿态下的显示器上,根据第二涂色位置信息在第二图片中的涂色区域显示对应的颜色。
最后,如图19所示,当屏幕旋转完成时,在第二姿态下的显示器上显示第二图片,以及响应于输入的编辑操作,基于第二边界位置信息限定第二图片的可操作区域,在第二图片中,还包括控件区域,可操作区域用于展示已被用户涂色的第二图片,用户可以使用控件区域中的控件对已涂色的第二图片进行继续操作。当用户对目标图片完成部分涂色时,对屏幕进行旋转的场景下,显示器由第一姿态切换为第二姿态,能够对用户已进行的涂色操作进行有效保存,避免用户的涂色操作丢失,同时,当屏幕旋转完成后,用户可在第二图片上的可操作区域上继续进行涂色操作,提升了用户的使用体验。
在一些实施例中,当用户对目标图片进行操作时,便于准确获取目标图片的边界位置信息和用户涂色位置信息,用户涂色位置信息为用户已对目标图片进行涂色操作后,被涂色的像素位置以及对应的颜色信息,例如,当屏幕由第一姿态向第二姿态旋转时,第一姿态为横屏状态(竖屏状态),第二姿态为竖屏状态(横屏状态),可以快速根据横屏状态(竖屏状态)下第一图片的边界位置信息和用户涂色位置信息计算竖屏状态(横屏状态)下的边界位置信息和用户涂色位置信息,以根据竖屏状态(横屏状态)下的边界位置信息和用户涂色位置信息更新电子画板界面。当旋转完成后,在电子画板中展示出竖屏状态(横屏状态)下对应的第二图片,保证用户涂色位置信息不会丢失,便于用户继续进行操作。
在一些实施例中,目标图片的格式为JPG,同时目标图片的格式也可以为PNG或SVG。通过支持多种格式的目标图片,能够满足不同用户在不同使用状态下的用户需求,提升用户体验。
为解决上述问题,本申请提供一种电子画板优化方法,图20为本申请根据示例性实施例示出的一种电子画板优化方法流程图;
如图20所示,该方法可由控制器执行,该方法包括以下步骤,但不仅限于此。
S200:在第一姿态下的显示器上显示第一图片,第一图片包括操作边界和由操作边界包围所形成的可操作区域,用户可在可操作性区域内进行触控编辑;
S210:响应于输入的旋转操作,控制旋转组件驱动显示器由第一姿态旋转至第二姿态,以及将用户界面上的第一图片进行旋转,和/或,缩放,得到第二图片,更新操作边界;
S220:在第二姿态下的显示器上显示第二图片,以及响应于输入的编辑操作,基于更新后的操作边界限定第二图片的可操作区域。
由以上技术方案可知,本申请提供一种显示设备及电子画板优化方法,该显示设备的控制器被配置为:在第一姿态下的显示器上显示第一图片,第一图片包括操作边界和由操作边界包围所形成的可操作区域,用户可在可操作性区域内进行触控编辑,响应于输入的旋转操作,控制旋转组件驱动显示器由第一姿态旋转至第二姿态,以及将用户界面上的第一图片进行旋转,和/或,缩放,得到第二图片,更新操作边界,在第二姿态下的显示器上显示第二图片,以及响应于输入的编辑操作,基于更新后的操作边界限定第二图片的可操作区域。通过在屏幕旋转后对电子画板进行优化,解决了现有显示设备在屏幕旋转后,电子画板中的目标图片的边界和涂色卡的操作边界信息会丢失的问题。
具体实现中,本发明还提供一种计算机存储介质,其中,该计算机存储介质可存储有程序,该程序执行时可包括本发明提供的扩展媒资显示数量方法的各实施例中的部分或全部步骤。的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(英文:read-only memory,简称:ROM)或随机存储记忆体(英文:random access memory,简称:RAM)等。
最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的范围。
为了方便解释,已经结合具体的实施方式进行了上述说明。但是,上述示例性的讨论不是意图穷尽或者将实施方式限定到上述公开的具体形式。根据上述的教导,可以得到多种修改和变形。上述实施方式的选择和描述是为了更好地解释原理以及实际的应用,从而使得本领域技术人员更好的使用所述实施方式以及适于具体使用考虑的各种不同的变形的实施方式。
Claims (9)
1.一种显示设备,其特征在于,包括:
显示器,被配置为在第一姿态和第二姿态之间切换,以及显示用户界面;
旋转组件,用于驱动所述显示器在第一姿态和第二姿态之间切换;
触控组件,用于响应用户输入的编辑操作;
控制器,被配置为:
在第一姿态下的显示器上显示第一图片,所述第一图片包括操作边界和由所述操作边界包围所形成的可操作区域,用户可在所述可操作性区域内进行触控编辑;
响应于输入的旋转操作,控制所述旋转组件驱动所述显示器由第一姿态旋转至第二姿态,以及将所述用户界面上的第一图片进行旋转,和/或,缩放,得到第二图片,更新所述操作边界;
在第二姿态下的显示器上显示所述第二图片,以及响应于输入的编辑操作,基于所述更新后的操作边界限定所述第二图片的可操作区域。
2.根据权利要求1所述的显示设备,其特征在于,根据第一图片得到第二图片,包括:
根据第一图片得到第一边界位置信息,第一边界位置信息是第一图片中所述操作边界的位置信息;
根据第一边界位置信息得到对应的第二边界位置信息,第二边界位置信息是第二图片中操作边界的位置信息;
根据第二边界位置信息得到第二图片。
3.根据权利要求2所述的显示设备,其特征在于,根据第一图片得到第一边界位置信息,包括:
获取所述第一图片的操作边界颜色;
依次判断所述第一图片中与操作边界颜色相同的像素;
将所有所述像素对应的位置信息作为第一边界位置信息;
存储所述第一边界位置信息。
4.根据权利要求3所述的显示设备,其特征在于,根据第一边界位置信息得到对应的第二边界位置信息,包括:
根据第一姿态和第二姿态下的显示图片尺寸计算缩放比例;
根据缩放比例计算第一边界位置信息对应的第二边界位置信息。
5.根据权利要求4所述的显示设备,其特征在于,根据缩放比例a计算第一边界像素对应的第二边界像素,还包括:
判断所述缩放比例是否大于1;
若缩放比例大于1,对所述第二边界位置信息对应的像素进行领域补偿。
6.根据权利要求5所述的显示设备,其特征在于,若缩放比例大于1,对所述第二边界像素(X1,Y1)进行领域补偿,包括:
若缩放比例a的取值在第一区间范围,将所有第二边界位置信息对应的像素相邻2个像素的颜色填充为边界颜色;
若缩放比例a的取值在第二区间范围,将所有第二边界位置信息对应的像素相邻4个像素的颜色填充为边界颜色;
若缩放比例a的取值在第三区间范围,将所有第二边界位置信息对应的像素相邻8个像素的颜色填充为边界颜色。
7.根据权利要求6所述的显示设备,其特征在于,还包括:
响应于输入的旋转操作,判断用户是否已对第一图片进行涂色操作;
若用户已在第一姿态下的显示器上对所述第一图片进行涂色操作,获取第一涂色位置信息,所述第一涂色位置信息是第一图片中用户涂色区域的位置信息以及对应的颜色;
根据缩放比例计算所述第一涂色位置信息对应的第二涂色位置信息,所述第二涂色位置信息是第二图片中用户涂色区域的位置信息以及对应的颜色;
在第二姿态下的显示器上,根据所述第二涂色位置信息在所述第二图片中的涂色区域显示对应的颜色。
8.根据权利要求7所述的显示设备,其特征在于,所述第一图片和第二图片的格式为JPG、PNG或SVG格式中的一种。
9.一种电子画板优化方法,其特征在于,包括以下步骤:
在第一姿态下的显示器上显示第一图片,所述第一图片包括操作边界和由所述操作边界包围所形成的可操作区域,用户可在所述可操作性区域内进行触控编辑;
响应于输入的旋转操作,控制所述旋转组件驱动所述显示器由第一姿态旋转至第二姿态,以及将所述用户界面上的第一图片进行旋转,和/或,缩放,得到第二图片,更新所述操作边界;
在第二姿态下的显示器上显示所述第二图片,以及响应于输入的编辑操作,基于所述更新后的操作边界限定所述第二图片的可操作区域。
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