CN115516476A - 分离事件建模和管理系统 - Google Patents

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CN115516476A CN202180031319.9A CN202180031319A CN115516476A CN 115516476 A CN115516476 A CN 115516476A CN 202180031319 A CN202180031319 A CN 202180031319A CN 115516476 A CN115516476 A CN 115516476A
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Abstract

公开了用于自动调整包括用于持续工作流的多个节点的工作空间的系统和方法。一种方法包括在工作空间中接收新节点,并确定所述新节点与一个或多个节点重叠。基于所述确定,可以重新定位重叠的预定距离内的一组节点,所述一组节点包括所述新节点和所述一个或多个节点。在确定所述新节点仍然与所述一个或多个节点重叠后,可以缩小所述一组节点,直到不存在重叠。

Description

分离事件建模和管理系统
相关申请的交叉引用
本申请要求2020年2月27日提交的美国专利申请序列号16/802,734的权益,特此通过引用并入其全部内容。
技术领域
本公开涉及用于三维建模过程增强的系统和方法。更特别地,本公开涉及用于调整节点编辑器的工作空间中节点的放置和缩放的系统和方法。
背景技术
在三维(3D)建模中,节点编辑器允许用户通过经由一组节点路由基本属性来创建对象。每个节点可以对属性执行操作,从而改变对象在3D空间中在视觉上将如何显现,并且可以将经修改的属性传递给下一个节点。通过利用各种节点并在它们之间做出适当的连接,可以实现期望的对象外观。
本文中提供的背景描述是为了总体呈现本公开的上下文的目的。除非本文中另有指示,否则本章节中描述的材料不是现有技术,并且不因包含在本章节中而被认为是现有技术或现有技术的建议。
发明内容
一个实施例提供了一种自动调整包括用于持续工作流的多个节点的工作空间的计算机实现方法,所述方法包括:在工作空间中接收新节点;确定新节点与一个或多个节点重叠;重新定位在重叠的预定距离内的一组节点,所述一组节点包括所述新节点和所述一个或多个节点;确定所述新节点仍然与所述一个或多个节点重叠;以及缩小所述一组节点,直到不存在重叠。
一个实施例提供了一种系统,包括:一个或多个处理器;以及包括指令的一个或多个计算机可读介质,当由所述一个或多个处理器执行时,所述指令使得所述一个或多个处理器执行用于自动调整包括用于持续工作流的多个节点的工作空间的操作。所述操作可以包括:在工作空间中接收新节点;确定新节点与一个或多个节点重叠;重新定位在重叠的预定距离内的一组节点,所述一组节点包括所述新节点和所述一个或多个节点;确定所述新节点仍然与所述一个或多个节点重叠;以及缩小所述一组节点,直到不存在重叠。
一个实施例提供了包括指令的一个或多个非暂时性计算机可读介质,当由一个或多个处理器执行时,所述指令使得所述一个或多个处理器执行用于自动调整包括用于持续工作流的多个节点的工作空间的操作。所述操作可以包括:在工作空间中接收新节点;确定新节点与一个或多个节点重叠;重新定位在重叠的预定距离内的一组节点,所述一组节点包括所述新节点和所述一个或多个节点;确定所述新节点仍然与所述一个或多个节点重叠;以及缩小所述一组节点,直到不存在重叠。
所公开的实施例的附加目的和优点将在下面的描述中部分地阐述,并且部分地将根据描述而是清楚的,或者可以通过所公开的实施例的实践而了解。所公开的实施例的目的和优点将借助于所附权利要求中特别指出的元素和组合来实现和获得。
要理解,如所主张的,前面的总体描述和下面的详细描述都仅仅是示例性和解释性的,而不是对所公开的实施例的限制。
附图说明
并入本说明书并构成其一部分的附图图示了各种示例性实施例,并与描述一起用于解释所公开的实施例的原理。
图1示出了建模应用的节点编辑器的示例性工作空间。
图2A-2E图示了根据本公开的一个方面的示例性自调整工作空间的顺序视图。
图3是图示了根据本公开的一个方面的调整节点编辑器的工作空间的示例性方法的流程图。
图4A-4C图示了根据本公开的一个方面的在节点重新定位期间的示例性自调整工作空间的顺序视图。
图5A-5C图示了示例性自调整工作空间的顺序视图,其中,在重新定位之后,节点之间的重叠保留。
图6A示出了根据本公开的一个方面的当工作空间的视图被向外平移以示出所有节点时的示例性自调整工作空间。
图6B示出了根据本公开的一个方面的图6A的示例性自调整工作空间的经调整视图。
图7A示出了根据本公开的一个方面的包括多个节点的示例性自调整工作空间。
图7B示出了对应于图7A的自调整工作空间的节点密度图。
具体实施方式
以下实施例描述了用于3D建模过程增强、并且更特别地用于在节点编辑器的工作空间中调整节点的放置和缩放的系统和方法。
3D建模软件允许用户导航和检查在虚拟3D空间中创建的对象,并在不丢失上下文的情况下处置小细节以及大场景元素。这样的3D建模软件的节点编辑器可以使用节点和节点连接而使能实现对象外观的定制,从而允许用户将对象属性操控到期望的规格。一般而言,节点编辑器的工作空间可以由i)表示计算的节点和ii)节点之间的连接组成,以控制数据如何流过节点。当创建复杂的对象或场景时,节点编辑器的工作空间可能快速地与节点聚集,使得可视化和/或添加节点更加困难和麻烦。例如,用户可能必须手动移动、分组和/或重新缩放现有节点,来为工作空间内的附加节点腾出空间。
该问题的一个解决方案是将现有节点布置到节点组中,或者将节点折叠起来。这两种选项都有缺点,即要求来自用户的附加动作以再次访问节点。此外,节点组或折叠区域可能不一定是以逻辑和/或功能方式创建的,使得所得布局难以解释。另一个解决方案是自动布局。该方法技术还有破坏用户开发的原始设置或布局的缺点,这可能导致工作流中的重大中断或混乱。
本公开中设想的技术可以减轻或最小化上面提及的问题。一般而言,本公开中讨论的技术通过基于工作空间中每个节点的当前比例和/或大小和/或离彼此的距离来重新定位和/或重新缩放节点,提供了不破坏用户的原始节点布局的自动化解决方案。在一个实施例中,响应于在工作空间中接收新节点,可以检测与现有节点的任何重叠。如果存在重叠,重叠近邻的一组节点可以被重新定位,以使新节点周围的节点分布均匀化。如果在重新定位之后仍然存在重叠,则可以缩小所述一组节点,直到不存在重叠。替代地,可以在没有初始重新定位的情况下缩放所述一组节点,或者缩放可以在任何重新定位之前发生。附加地,可以调整工作空间的视图,以在节点被缩小之前在视觉上维持它们的大小(即,缩放前节点大小)。通过重新定位和/或重新缩放节点,工作空间可以能够在用户感到舒适的小区域中容纳尽可能多的节点。可以允许用户放大和缩小工作空间内的感兴趣区域,以便更好地查看和/或理解节点布局。
现在将在下文中参考附图更全面地描述本公开的主题,附图形成本公开的一部分,并且通过图示的方式示出了具体的示例性实施例。本文中描述为“示例性”的实施例或实现不应被解释为例如相对于其他实施例或实现是优选的或有利的;而是,它意图反映或指示(一个或多个)实施例是(一个或多个)“示例”实施例。主题可以以各种不同的形式来体现,并且因此,所覆盖或要求保护的主题意图被解释为不限于本文中阐述的任何示例性实施例;提供示例性实施例仅仅是说明性的。同样,意图要求保护或覆盖的主题的合理的广泛范围。除其他事物外,例如,主题可以体现为方法、设备、组件或系统。因此,实施例可以例如采取硬件、软件、固件或其任何组合的形式。因此,下面的详细描述不意图以限制性意义考虑。
还应当注意,本文中公开的所有数值可能与所公开的数值有±10%的变化(除非指定不同的变化)。此外,诸如“大约”、“基本上”、“近似”等所有相关术语用于指示±10%的可能变化(除非另有指示或指定另一种变化)。
贯穿说明书和权利要求,除了明确陈述的含义之外,术语可能具有在上下文中暗指或暗示的细微差别的含义。同样,如本文中使用的短语“在一个实施例中”或“在一些实施例中”不一定指代同一实施例,并且如本文中使用的短语“在另一实施例中”不一定指代不同的实施例。例如,意图要求保护的主题包括示例性实施例以整体或部分组合。
下面使用的术语可以以其最广泛的合理方式来解释,即使它是结合本公开的某些特定示例的详细描述来使用的。实际上,某些术语甚至可能在下面被强调;然而,意图以任何限制性方式解释的任何术语将照此在具体实施方式章节中被公开地和具体地定义。
现在参考附图,图1示出了建模应用(例如,3D建模应用)的节点编辑器的示例性工作空间100。使用节点编辑器,用户可以通过创建适当的节点(例如,节点110)以及那些节点的输入和输出之间的连接(例如,连接115)来配置对象的各种视觉属性。随着更多的视觉属性被配置和添加,工作空间100可能变得充斥着节点和连接,使得用户难以解释布局和/或在工作空间100的有限空间中放置附加节点。此外,用户可能必须调整现有节点的大小,以便为任何未来的节点以及正在添加的节点的大小腾出空间。用户可能还需要将节点放置在不合期望的位置中,只为在有限的空间中容纳所有需要的节点,这使得解释和放置附加节点甚至更加麻烦。
图2A-2E图示了根据本公开的一个方面的示例性自调整工作空间200的顺序视图。自调整工作空间200可以被配置为减轻上面讨论的问题。为了简单和易于理解,图2A-2E中描绘的节点仅被图示为不同大小的矩形,并且节点之间的连接没有示出。然而,本领域普通技术人员将认识到,节点可以具有与对应操作相关联的各种类型,并且可以各自包括使能实现到工作空间200中的其他节点和/或从工作空间200中的其他节点的连接的(一个或多个)输入和/或(一个或多个)输出。
图2A示出了存在于工作空间200中的多个节点,包括节点20、21、22、23、24、25和26。节点的大小可以不同也可以相同。图2A中的节点可以表示未从用户配置的布局更改的布局,或者可以表示已经使用本公开的技术自动更改的布局。图2A中的工作空间200看起来杂乱,使得用户在合期望的位置处放置附加节点是困难且麻烦的。
为了更清楚地说明自调整工作空间200的操作的目的,图2B-2D描绘了自调整工作空间200的局部视图。图2B描绘了在新节点被添加到工作空间200内之前,图2A的自调整工作空间200的局部视图。节点20、21、22、23、24、25和26之间的空间看起来是有限的,这可能在靠近这些现有节点中的任何一个添加新节点时引起重叠。图2C-2D描绘了在这样的新节点被添加到工作空间200中时的自调整工作空间200的操作。在图2C-2D中,响应于用户将新节点27放置在工作空间200的杂乱区域处,某些现有节点可以从它们先前的位置移动,来为新节点27腾出空间。例如,节点20、21、22、23、24、25和26可以被重新定位,如从图2B到图2C以及从图2C到图2D的节点位置改变所图示。更具体地,节点20、21、22、23、24、25和/或26可以被移动离开或推离新节点27,以便为新节点27腾出空间并防止新节点27和现有节点彼此重叠。在一些实施例中,节点移动可以被加权,使得紧密分组的节点维持它们彼此之间的距离,并且更远的节点被移动得甚至更远,来为要重新定位的紧密分组的节点提供空间。在加权节点的移动程度时,也可以考虑现有节点连接(例如,新节点和现有节点之间的连接数量)。从用户的视角来看,节点可能看起来彼此推离,并且推离重叠可能已经发生之处,并且当重叠的近邻更密集地填充有节点时(即,当节点密度大时)甚至更是如此。除了重新定位之外,或者替代地,如果即使在重新定位节点之后重叠仍然存在,则新节点27和现有节点20、21、22、23、24、25和26的全部或子集可以被重新缩放(例如,缩小)。在一个实施例中,重新缩放可以基于离重叠预定距离内的每个节点的当前比例和/或大小。在一些实施例中,可以使用与新节点27和现有节点周围的区域(例如,离重叠预定距离内的区域)相关联的节点密度(即,节点权重)信息来执行重新缩放。
图2E描绘了节点被重新缩放之后的自调整工作空间200。除了节点20、21、22、23、24、25、26和27如上面参考图2B-2D所解释的那样被重新定位之外,节点也可以被重新缩放(例如,缩小)以消除节点之间的另外重叠。如果在重新定位之后重叠仍然存在,则新节点27和现有节点20、21、22、23、24、25和26的全部或子集可以被重新缩放(例如,缩小)。在一个实施例中,重新缩放可以基于离重叠预定距离内的每个节点的当前比例和/或大小。在替代或附加实施例中,可以使用与新节点27和现有节点周围的区域(例如,离重叠预定距离内的区域)相关联的节点密度(即,节点权重)信息来执行重新缩放。例如,可以通过评估与新节点27或重叠的近邻(即,在预定距离内的局部区域)相关联的节点密度来重新缩放节点。在一个实施例中,可以执行节点的重新定位和/或重新缩放,使得节点之间的距离保持一致。在另一个实施例中,在重新定位和/或重新缩放之后的节点之间的距离可以基本上与重新定位和/或重新缩放之前的节点之间的距离成比例。节点的重新定位和重新缩放将在下面更详细地解释。
图3是图示了根据本公开的一个方面的调整节点编辑器的工作空间的示例性方法的流程图。值得注意的是,方法300可以由包括节点编辑器的建模应用来执行,以在工作空间中维持一致的、可解释的节点布局。在步骤310处,建模应用可以在包括一个或多个节点(即,一个或多个现有节点)的工作空间中接收新节点。例如,当用户创建新节点、将其拖放到工作空间上时,或者当用户触发导致创建新节点的功能时,可以将新节点添加到工作空间。在步骤320处,建模应用可以确定新节点是否与工作空间中的一个或多个节点重叠。如果确定新节点不与工作空间中的任何节点重叠,则方法300可以前进到步骤370,其中工作空间调整过程终止。另一方面,如果确定新节点与工作空间中的一个或多个节点重叠,则方法300可以前进到步骤330。
在步骤330处,建模应用可以重新定位在(一个或多个)重叠的近邻内的一组节点,以便消除(一个或多个)重叠。所述一组节点可以包括新节点和与该新节点重叠的一个或多个节点。所述一组节点可以进一步包括工作空间中的一个或多个其他节点,包括不与新节点重叠的节点。一般而言,重叠的近邻可以覆盖离检测到的(一个或多个)重叠紧密接近的区域,例如,诸如离检测到的(一个或多个)重叠预定距离内的区域。在一个实施例中,重叠的近邻可以包括从(一个或多个)重叠的中心点延伸的圆形区域。圆形区域的半径可以是新节点尺寸的近似两倍,或者是与新节点重叠的节点尺寸的近似两倍。新的或现有节点的尺寸可以是节点的边长,其通常是矩形的。然而,圆形区域的半径可以由建模应用的开发者或管理员使用工作空间中的节点和/或任何(一个或多个)重叠的尺寸来配置为任何规格。例如,圆形区域的半径可以是新节点尺寸的近似三倍,或者是与新节点重叠的节点尺寸的近似三倍。重叠近邻内的所述一组节点可以被重新定位,使得与重叠近邻相关联的节点分布均匀化(即,局部松弛技术)。换句话说,所述一组节点可以从(一个或多个)重叠的位置移开(即,“松弛”)。在一些实施例中,当重叠近邻内的所述一组节点被推离重叠时,重叠近邻之外的某些节点也可以被推离,从而为要被重新定位的所述一组节点提供附加的空间。在这样的情况下,紧密分组的节点的集群之间的空间可以变宽。
在替代或附加实施例中,重新定位可以基于新节点和与新节点重叠的一个或多个节点中的每一个之间的连接跳数。两个节点之间的连接跳数可以指示两个节点之间的关系强度,或者两个节点之间的紧密度。例如,两个节点之间的中间节点数量越多,两个节点之间的关系就越弱。在较弱关系的情况下,节点从新节点的“松弛”(即,远离新节点的移动程度)可以更有弹性,这意味着节点可以被推离其先前位置更远。在较强关系的情况下,节点从新节点的“松弛”可以弹性更小,这意味着节点可以被移动,但可以保持相对接近其先前位置。基于节点之间的连接跳数的松弛技术可以有利于将密切相关的节点保持在彼此紧密接近范围内,从而使得用户能够基于节点之间的距离和/或远离新节点的移动程度来辨别节点之间的关系强度。
图4A-4C图示了根据本公开的一个方面,在节点重新定位期间的示例性自调整工作空间400的顺序视图。值得注意的是,图4A-4C中所图示的操作可以由包括节点编辑器的建模应用来执行,以响应于在添加新节点时标识出工作空间400中的重叠节点而重新定位节点。在图4A的示例中,工作空间400最初可以包含节点40、41、42、43和44。在图4B中,新节点45可以被添加到工作空间400。用户可以将新节点45添加到没有足够空间用于新节点45的位置,从而创建与现有节点40、41、42、43和44中的一个或多个的重叠。在图4B的示例中,新节点45已经被插入在周围节点41、42、43和44的近似中心点处,并且节点43和44与新节点45重叠。建模应用可以检测这样的重叠,并且可以基于重叠的位置来确定重叠400的近邻。如上面所解释的,重叠的近邻(例如,重叠400的近邻)可以包括从重叠的中心点延伸的圆形区域,圆形区域的半径例如是新节点(例如,节点45)或重叠节点(例如,节点43、44或45)尺寸(例如,水平边、垂直边、从右上角延伸到左下角的对角线等)的近似两倍。然而,重叠的近邻可以被配置为任何合适的规格。在图4B中,重叠400的近邻完全包围新节点45和现有节点43和44,这意味着新节点45和现有节点43和44的整体被包括在重叠400的近邻内。完全包围在重叠400近邻内的节点可以是贯穿本公开提及的“一组节点”的一部分。尽管图4B中描绘的所述一组节点(例如,节点43、44和45)仅包括重叠节点,但是所述一组节点可以包括不与新节点45重叠的一个或多个其他节点,这取决于建模应用的开发者或管理员已经如何配置定义重叠500的近邻的参数。
继续参考图4B,包括新节点45和现有节点43和44的所述一组节点可以如上面参考方法300的步骤330所讨论的那样被重新定位。图4C中描绘了重新定位的一组节点。
替代地或附加地,重新定位可以考虑新节点45和与新节点45重叠的节点43和45中每一个之间的连接跳数。在图4B中,新节点45和节点43之间的连接跳数是四,经由中间节点40、41和42将新节点45连接到节点43。新节点45和节点44之间的连接跳数是二,经由中间节点42将新节点45连接到节点44。基于连接跳数,建模应用可以确定新节点45和节点44之间的连接或关系强于新节点45和节点43之间的连接或关系。
如上面所解释的,与和新节点的连接相对强的节点的重新定位相比,与新节点的连接相对弱的节点可以被移动离开其先前位置更远。例如,在图4C中,与新节点45的连接相对弱的节点43已经被移动离开其在图4A-4B中所示的先前位置更远,并且连接相对强的节点44已经稍微移动离开其在图4A-4B中所示的先前位置。应当注意,新节点也可以从其初始位置(例如,用户将新节点拖放到工作空间上的位置、响应于用户激活节点编辑器内的功能而创建新节点的位置等)重新定位。例如,在图4B-4C中,新节点45已经从图4B所示的其初始位置移动到图4C所示的位置。
再次参考图3,在步骤340处,建模应用可以确定新节点是否即使在步骤330处重新定位所述一组节点之后仍然与工作空间中的一个或多个节点重叠。如果确定新节点不再与一个或多个节点重叠,则方法300可以前进到步骤370,其中工作空间调整过程终止。另一方面,如果确定新节点仍然与一个或多个节点重叠,则方法300可以前进到步骤350。作为示例,图5A-5C图示了示例性自调整工作空间500的顺序视图,其中在重新定位之后多个节点之间的重叠仍然存在。在图5A中,工作空间500最初可以包含多个节点,包括节点50、51、52和53。随后,新节点54可以被添加到工作空间500,如图5B中所示。用户可以将新节点54添加到没有足够空间用于新节点54的位置,从而创建与现有节点50、51、52和53中一个或多个的重叠。建模应用可以检测(一个或多个)重叠,并且可以基于新节点54与重叠的现有节点50、51、52和53中每一个之间的节点分布和/或连接跳数来重新定位节点。图5C中描绘了重新定位的节点50、51、52和53。如图5C中所示,节点的重新定位可能不完全消除工作空间500中的(一个或多个)重叠。在这样的情况下,建模应用可以执行附加操作来消除(一个或多个)重叠,诸如通过重新缩放或缩小工作空间500中的某些节点。下面更详细地解释重新缩放操作。
参考回图3,在步骤350处,建模应用可以缩小(即,重新缩放)所述一组节点,直到不存在重叠。如上面所解释的,所述一组节点可以包括与新节点重叠的一个或多个节点,以及被添加到工作空间的新节点。所述一组节点可以进一步包括不与新节点重叠的一个或多个其他节点。一般而言,可以将所述一组节点缩小到节点之间没有重叠的时点,并且可以基于重叠的预定距离内的每个节点的当前比例和/或大小来执行这样的重新缩放。定义要重新缩放的节点所在的局部区域的参数可以由建模应用的开发者或管理员来配置。在一些实施例中,当一对节点的矩形窗口仅仅彼此“接触”时,该对节点仍然可以被认为是重叠的,这意味着节点被放置成彼此确切相邻,并且一个节点不一定遮挡另一个节点的一部分。在这样的情况下,可以将所述一组节点缩小到节点之间达到某个距离或间隙的时点,以允许通过清除每个节点外围正外部的区域而使节点之间的连接可容易识别。将被认为不重叠的两个节点之间所需间隙的确切距离或量/大小可以取决于节点编辑器中使用的各种图形用户接口(GUI)元素的尺寸。
在替代或附加实施例中,可以基于工作空间的节点密度图来重新缩放所述一组节点。可以基于工作空间中包括的每个节点的位置和密度/权重来生成节点密度图。可以基于节点的大小和当前比例来计算节点的有效密度或权重。因此,每个节点可以向与工作空间或工作空间的一部分相关联的总密度/权重添加一部分密度/权重。图7A示出了包括多个节点的示例性自调整工作空间700,并且图7B示出了对应于图7A中所示的工作空间700的节点密度图。在节点密集填充的区域(这可以从节点密度图中标识)中,与其中节点更稀疏填充或分散的区域相比,节点可以缩小到相对更小的大小。一般而言,节点的比例或大小可以与该节点周围的局部区域(例如,重叠的近邻,离该节点/重叠预定距离内的区域)相关联的节点密度或权重成反比。定义节点的局部区域的参数可以由建模应用的开发者或管理员来配置。
应当注意,包围要重新定位的节点的区域可以在离在步骤320处检测到的重叠点第一预定距离内,并且包围要重新缩放的节点的区域可以在离在步骤340处检测到的重叠点第二预定距离内。在一个实施例中,第一预定距离和第二预定距离可以相同。在其他实施例中,第一预定距离和第二预定距离可以不同。如上面所解释的,开发者或管理员可以配置定义其中存在要重新定位或重新缩放的节点的区域的参数。
为了防止在使用节点编辑器时节点比例的差异——这可能使最终用户恼火,建模应用可以在用户平移时调整缩放,以使用户视野中的节点处于相同的比例。在一个实施例中,将节点缩放到相同比例的动作可以由建模应用响应于确定用户正在滚动工作空间(即,响应于用户在工作空间的特定区域上放大)来执行。在一些实施例中,将节点平移(例如,放大)和缩放到相同比例的动作可以由建模应用自动执行。作为示例,图6A示出了当工作空间的视图被向外平移以示出所有节点时的示例性自调整工作空间600。值得注意的是,当视图被完全向外平移时,节点可以以它们的真实比例示出,这些比例中的全部或一些可以代表在新节点被添加到工作空间时做出的任何调整。然而,用户在特定时间点可能只对节点子集感兴趣,该节点子集与新节点或用户可能感兴趣的任何节点紧密接近。例如,在用户添加节点64时,用户可能对周围的节点60、61、62、63和65感兴趣,因为那些节点中的一个或多个有可能连接到新节点64。因此,建模应用可以被配置为在新节点64被添加到工作空间并且接近新节点64的节点被重新缩放时,调整视图以放大节点60、61、62、63、64和65。包含节点60、61、62、63、64和65的视图可以调整到的区域在图6A中被示为感兴趣区域650。图6B示出了例如在添加新节点时示例性自调整工作空间600的经调整视图。如上面所解释的,建模应用可以调整视图以放大包含节点60、61、62、63、64和65的感兴趣区域650。除了放大之外,建模应用还可以将节点60、61、62、63、64和65的大小调整到它们的缩放前大小,以便为了用户方便和改进的工作流而将节点维持在相同的比例。因此,节点60、61、62、63、64和65在图6B中所图示的经调整视图中以相同的比例示出。如果用户想要查看或处置位于感兴趣区域650之外的节点,则用户可以能够向外平移以查看整个工作空间600,或者工作空间600中大于感兴趣区域650的部分,这两者中的任何一个都可以取决于预定义的规范以节点的真实比例示出节点。
再次参考图3,为了以与上面参考图6A-6B所解释的相同比例来维持用户可能感兴趣的节点,一旦在步骤350处所述一组节点被缩小,建模应用就可以在步骤360处调整工作空间的视图以在视觉上维持所述一组节点的缩放前大小。可以通过放大紧密接近新节点的节点来调整视图,这些节点可能是用户感兴趣区域。定义视图被放大的程度或视图被调整到的感兴趣区域的参数可以由建模应用的开发者或管理员来配置。当调整视图时,经调整的视图内可见的节点也可以被调整到它们缩放前节点大小。在一个实施例中,经调整的视图可以覆盖在步骤330处确定的重叠的近邻。在其他实施例中,经调整的视图可以覆盖大于重叠近邻的区域,或者小于重叠近邻的区域。因此,经调整的视图可以包括重叠近邻之外的节点,并且重叠近邻之外的节点也可以被缩放回它们缩放前节点大小。在步骤350处,可以基于比例改变的乘法逆运算(multiplicative inverse)来确定节点的缩放前节点大小。如果用户想要查看或处置位于由经调整的视图所表示的感兴趣区域之外的节点,则用户可以能够向外平移以查看整个工作空间或工作空间中大于感兴趣区域的部分,这两者中的任何一个都可以以节点的真实比例示出节点。
本公开的实施例和本说明书中描述的所有功能操作可以在数字电子电路中实现,或者在计算机软件、固件或硬件(包括在本说明书中公开的结构及其结构等同物)中实现,或者在它们中的一个或多个的组合中实现。本公开的实施例可以实现为一个或多个计算机程序产品,例如编码在计算机可读介质上的计算机程序指令的一个或多个模块,用于由数据处理装置执行或控制数据处理装置的操作。计算机可读介质可以是机器可读存储设备、机器可读存储基底、存储器设备、实现机器可读传播信号的物质组合,或者它们中的一个或多个的组合。术语“数据处理装置”涵盖用于处理数据的所有装置、设备和机器,作为举例包括可编程处理器、计算机或多个处理器或计算机。除了硬件之外,该装置可以包括为所讨论的计算机程序创建执行环境的代码,例如,构成处理器固件、协议栈、数据库管理系统、操作系统或它们中的一个或多个的组合的代码。传播信号是非自然生成的信号,例如机器生成的电、光或电磁信号,其被生成来编码信息以便传输到合适的接收器装置。
计算机程序(也称为程序、软件、软件应用、脚本或代码)可以以包括编译或解释语言在内的任何形式的编程语言编写,并且它可以以任何形式部署,包括作为独立程序或作为模块、组件、子例程或适于计算环境中使用的其他单元。计算机程序不一定对应于文件系统中的文件。程序可以存储在保持其他程序或数据的文件的一部分(例如,存储在标记语言文档中的一个或多个脚本)中,存储在专用于所讨论的程序的单个文件中,或者存储在多个协作文件(例如,存储一个或多个模块、子程序或代码部分的文件)中。计算机程序可以被部署为在一个计算机上或者在位于一个地点或跨多个地点分布并通过通信网络互连的多个计算机上执行。
本说明书中描述的过程和逻辑流程可以由执行一个或多个计算机程序的一个或多个可编程处理器来执行,以通过对输入数据进行操作并生成输出来执行功能。过程和逻辑流程也可以由专用逻辑电路来执行,并且装置也可以被实现为专用逻辑电路,所述专用逻辑电路例如是FPGA(现场可编程门阵列)或ASIC(专用集成电路)。
作为举例,适用于执行计算机程序的处理器包括通用和专用微处理器两者,以及任何种类的数字计算机的任何一个或多个处理器。一般地,处理器将从只读存储器或随机存取存储器或两者接收指令和数据。计算机的基本元件是用于执行指令的处理器和用于存储指令和数据的一个或多个存储器设备。一般地,计算机还将包括或操作性地耦合到一个或多个用于存储数据的大容量存储设备(例如磁盘、磁光盘或光盘),以从该一个或多个大容量存储设备接收数据或向其传递数据,或两者兼有。然而,计算机不需要具有这样的设备。此外,计算机可以嵌入在另一个设备(例如,平板计算机、移动电话、个人数字助理(PDA)、移动音频播放器、全球定位系统(GPS)接收器,仅举几个示例)中。适用于存储计算机程序指令和数据的计算机可读介质包括所有形式的非易失性存储器、介质和存储器设备,作为举例包括:半导体存储器设备,例如EPROM、EEPROM和闪速存储器设备;磁盘,例如内部硬盘或可移动盘;磁光盘;以及CD ROM和DVD-ROM盘。处理器和存储器可以由专用逻辑电路来补充或并入其中。
为了提供与用户的交互,本公开的实施例可以在计算机上实现,该计算机具有用于向用户显示信息的显示设备、例如CRT(阴极射线管)或LCD(液晶显示器)监视器,以及用户可以通过其向计算机提供输入的键盘和定点设备、例如鼠标或轨迹球。也可以使用其他种类的设备来提供与用户的交互;例如,提供给用户的反馈可以是任何形式的感觉反馈,例如视觉反馈、听觉反馈或触觉反馈;并且可以以任何形式接收来自用户的输入,包括声音、语音或触觉输入。
本公开的实施例可以在计算系统中实现,该计算系统包括后端组件(例如作为数据服务器),或者包括中间件组件(例如应用服务器),或者包括前端组件(例如具有图形用户接口或Web浏览器的客户端计算机,用户可以通过该图形用户接口或Web浏览器与本公开的实现进行交互),或者包括一个或多个这样的后端、中间件或前端组件的任何组合。该系统的组件可以通过任何数字数据通信形式或介质(例如通信网络)来互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”)和广域网(“WAN”),例如因特网。
计算系统可以包括客户端和服务器。客户端和服务器一般彼此远离,并且通常通过通信网络进行交互。客户端和服务器的关系是鉴于在相应的计算机上运行并且彼此具有客户端-服务器关系的计算机程序而产生的。
虽然本说明书包含许多细节,但是这些细节不应当被解释为对本公开的范围或可能要求保护的范围的限制,而是对本公开的特定实施例的特定特征的描述。本说明书中在分开的实施例的上下文中描述的某些特征也可以在单个实施例中组合实现。相反,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以在多个实施例中分开或以任何合适的子组合来实现。此外,尽管特征可能在上面被描述为在某些组合中起作用,并且甚至最初被如此要求保护,但是来自所要求保护的组合的一个或多个特征在一些情况下可以从该组合中删除,并且所要求保护的组合可以针对子组合或子组合的变型。
类似地,虽然在附图中以特定的次序描绘了操作,但是这不应当被理解为要求这样的操作以所示的特定次序或以依次次序执行,或者要求所有图示的操作都被执行,以达到合期望的结果。在某些情况下,多任务和并行处理可能是有利的。此外,上述实施例中的各种系统组件的分离不应当被理解为在所有实施例中都要求这样的分离,并且应当理解,所描述的程序组件和系统一般可以一起集成在单个软件产品中或者打包到多个软件产品中。

Claims (20)

1.一种自动调整包括用于持续工作流的多个节点的工作空间的计算机实现方法,所述方法包括:
在工作空间中接收新节点;
确定新节点与一个或多个节点重叠;
重新定位在重叠的预定距离内的一组节点,所述一组节点包括所述新节点和所述一个或多个节点;
确定所述新节点仍然与所述一个或多个节点重叠;以及
缩小所述一组节点,直到不存在重叠。
2.根据权利要求1所述的计算机实现方法,其中所述一组节点进一步包括一个或多个其他节点。
3.根据权利要求1所述的计算机实现方法,其中工作空间包括对象建模应用的节点编辑器的工作空间。
4.根据权利要求1所述的计算机实现方法,其中所述多个节点中的每一个与对象的一个或多个属性相关联。
5.根据权利要求1所述的计算机实现方法,其中重新定位至少部分基于所述一组节点之间的距离。
6.根据权利要求1所述的计算机实现方法,其中重新定位至少部分基于所述新节点和所述一个或多个节点中的每一个之间的连接跳数。
7.根据权利要求1所述的计算机实现方法,其中缩放进一步包括:
确定重叠的第二预定距离内的每个节点的大小;以及
基于重叠的第二预定距离内的每个节点的大小进行缩放。
8.根据权利要求1所述的计算机实现方法,其中重叠的预定距离包括从重叠的中心点延伸的圆形区域,所述圆形区域的半径至少是所述新节点和所述一个或多个节点中的至少一个的尺寸的两倍。
9.根据权利要求1所述的计算机实现方法,进一步包括:
确定工作空间正在被滚动;以及
响应于确定工作空间正在被滚动,调整工作空间的视图以在视觉上维持所述一组节点的缩放前大小,其中缩放前大小是所述一组节点在被缩小之前的大小。
10.根据权利要求9所述的计算机实现方法,其中调整包括:
放大感兴趣区域;以及
以缩放前大小显示所述一组节点。
11.一种系统,包括:
一个或多个处理器;
包括指令的一个或多个计算机可读介质,当由所述一个或多个处理器执行时,所述指令使得所述一个或多个处理器执行用于自动调整包括用于持续工作流的多个节点的工作空间的操作,所述操作包括:
在工作空间中接收新节点;
确定新节点与一个或多个节点重叠;
重新定位在重叠的预定距离内的一组节点,所述一组节点包括所述新节点和所述一个或多个节点;
确定所述新节点仍然与所述一个或多个节点重叠;以及
缩小所述一组节点,直到不存在重叠。
12.根据权利要求11所述的系统,其中所述一组节点进一步包括一个或多个其他节点。
13.根据权利要求11所述的系统,其中工作空间包括对象建模应用的节点编辑器的工作空间。
14.根据权利要求11所述的系统,其中重新定位至少部分基于所述一组节点之间的距离。
15.根据权利要求11所述的系统,其中重新定位至少部分基于所述新节点和所述一个或多个节点中的每一个之间的连接跳数。
16.根据权利要求11所述的系统,其中缩放进一步包括:
确定重叠的第二预定距离内的每个节点的大小;以及
基于重叠的第二预定距离内的每个节点的大小进行缩放。
17.根据权利要求11所述的系统,其中重叠的预定距离包括从重叠的中心点延伸的圆形区域,所述圆形区域的半径至少是所述新节点和所述一个或多个节点中的至少一个的尺寸的两倍。
18.根据权利要求11所述的系统,所述操作进一步包括:
调整工作空间的视图以在视觉上维持所述一组节点的缩放前大小,其中缩放前大小是所述一组节点在被缩小之前的大小。
19.根据权利要求18所述的系统,其中调整包括:
放大感兴趣区域;以及
以缩放前大小显示所述一组节点。
20.包括指令的一个或多个非暂时性计算机可读介质,当由一个或多个处理器执行时,所述指令使得所述一个或多个处理器执行用于自动调整包括用于持续工作流的多个节点的工作空间的操作,所述操作包括:
在工作空间中接收新节点;
确定新节点与一个或多个节点重叠;
重新定位在重叠的预定距离内的一组节点,所述一组节点包括所述新节点和所述一个或多个节点;
确定所述新节点仍然与所述一个或多个节点重叠;以及
缩小所述一组节点,直到不存在重叠。
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