JP5939588B2 - 関連ノードを探索する方法、並びに、そのコンピュータ、及びコンピュータ・プログラム - Google Patents
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Description
下記特許文献5は、レベル指定手段により指定されたレベルと同じレベルに属すると属性推論手段により判断された属性を持つノード或いはリンクを検索手段によりデータベース手段から検索させ、そのノード或いはリンクを統合して1つの仮想的なノード或いはリンクとして表示するマップ生成手段とを具備することを特徴とするハイパーメディアのマップ表示システムを記載する(請求項1)。
第1ノードが選択されることに応じて、上記第1ノードから2ホップでつながるノードのうち、第1の関連度が規定値以上のノードを第1の関連ノードとして表示するステップと、
上記第1の関連ノードのうちの少なくとも1つが選択されることに応じて、当該選択された第1の関連ノードを、上記第1ノードを包含した第2ノードとして表示するステップと、
を実行することを含む。上記コンピュータは、上記第1の関連ノードを表示するステップを、上記1ノードがユーザによって又は上記コンピュータによって選択されることに応じて実施しうる。
上記第2ノードから2ホップでつながるノードのうち、第2の関連度が規定値以上のノードを第2の関連ノードとして表示するステップ
をさらに実行することを含みうる。上記コンピュータは、上記第2の関連ノードを表示するステップを、上記第2ノードがユーザによって又は上記コンピュータによって選択されることに応じて実施しうる。
上記第2の関連ノードのうちの少なくとも1つが選択されることに応じて、当該選択された第2の関連ノードを、上記第2ノードを包含した第3ノードとして表示するステップ
をさらに実行することを含みうる。
上記第1ノードと上記選択された第1の関連ノードとの間に、内部リンクを追加するステップ
をさらに含みうる。
上記第1ノードと上記選択された第1の関連ノードとを0ホップとして繰り込むステップ
をさらに含みうる。
上記第2ノードと上記選択された第2の関連ノードとの間に、内部リンクを追加するステップ
をさらに含みうる。
上記第2ノードと上記選択された第2の関連ノードとを0ホップとして繰り込むステップ
をさらに含みうる。
各{主語−述語}に対して、{目的語}を変えたときの{主語−述語−目的語}の出現回数から得られる値、
各{述語−目的語}に対して、{主語}を変えたときの{主語−述語−目的語}の出現回数から得られる値、及び、
指定された{述語}の全ての出現回数から得られる値
を算出し、当該算出した値それぞれをトリプルとして格納するステップ
をさらに実行することを含みうる。
上記第1ノードから2ホップでつながるノードそれぞれの各エッジ上のスコアを、
同じトリプルの出現回数、
各{主語−述語}に対して、{目的語}を変えたときの{主語−述語−目的語}の出現回数から得られる値、
各{述語−目的語}に対して、{主語}を変えたときの{主語−述語−目的語}の出現回数から得られる値、及び、
指定された{述語}の全ての出現回数から得られる値
に基づいて算出し、当該算出したスコアそれぞれをトリプルとして格納するステップ
をさらに実行することを含みうる。
上記第1ノードと当該第1のノードから2ホップでつながる一つのノードとの間に複数のエッジがある場合、当該複数のエッジそれぞれのスコアに基づいて当該複数のエッジ全体のスコアを算出し、当該算出したスコアをトリプルとして格納するステップであって、当該算出されたスコアを、上記第1ノードから2ホップでつながる一つのノードへのスコアとする、上記格納するステップ
をさらに実行することを含みうる。
上記第1ノードと上記選択された第1の関連ノードとの間に、内部リンクを追加するステップ
をさらに含みうる。そして、上記方法は、上記コンピュータが、
上記第1ノードと上記選択された第1の関連ノードとの間に追加された上記内部リンク上のスコアを、
同じトリプルの出現回数、
各{主語−述語}に対して、{目的語}を変えたときの{主語−述語−目的語}の出現回数から得られる値、
各{述語−目的語}に対して、{主語}を変えたときの{主語−述語−目的語}の出現回数から得られる値、及び、
指定された{述語}の全ての出現回数から得られる値
に基づいて算出し、当該算出したスコアをトリプルとして格納するステップ
をさらに実行することを含みうる。
上記第2の関連ノードが選択されることに応じて、当該選択された第2の関連ノードを、上記第2ノードを包含した第3ノードとして表示するステップ
をさらに実行することを含み、
上記選択された第2の関連ノードを、上記第2ノードを包含した第3ノードとして表示するステップが、
上記第2ノードと上記選択された第2の関連ノードとの間に、内部リンクを追加するステップ
をさらに実行することを含みうる。そして、上記方法は、上記コンピュータが、
上記第2ノードと上記選択された第2の関連ノードとの間に追加された上記内部リンク上のスコアを、
同じトリプルの出現回数、
各{主語−述語}に対して、{目的語}を変えたときの{主語−述語−目的語}の出現回数から得られる値、
各{述語−目的語}に対して、{主語}を変えたときの{主語−述語−目的語}の出現回数から得られる値、及び、
指定された{述語}の全ての出現回数から得られる値
に基づいて算出し、当該算出したスコアをトリプルとして格納するステップ
をさらに実行することを含みうる。
上記第2ノード中に包含されて表示されている第1ノードが選択されることに応じて、上記第2ノードの表示を上記第1ノード及び上記第1の関連ノードの表示に戻すステップ
をさらに実行することを含みうる。
上記第3ノード中に包含されて表示されている第2ノードが選択されることに応じて、上記第3ノードの表示を上記第2ノード及び上記第2の関連ノードの表示に戻すステップ
をさらに実行することを含みうる。
第1ノードが選択されることに応じて、上記第1ノードから2ホップでつながるノードのうち、第1の関連度が規定値以上のノードを第1の関連ノードとして表示する関連ノード表示手段と、
上記第1の関連ノードのうちの少なくとも1つが選択されることに応じて、当該選択された第1の関連ノードを、上記第1ノードを包含した第2ノードとして表示する包含ノード表示手段と
を備えている。
各{主語−述語}に対して、{目的語}を変えたときの{主語−述語−目的語}の出現回数から得られる値、
各{述語−目的語}に対して、{主語}を変えたときの{主語−述語−目的語}の出現回数から得られる値、及び、
指定された{述語}の全ての出現回数から得られる値
を算出し、当該算出した値それぞれをトリプルとして格納しうる。
上記第1ノードから2ホップでつながるノードそれぞれの各エッジ上のスコアを、
同じトリプルの出現回数、
各{主語−述語}に対して、{目的語}を変えたときの{主語−述語−目的語}の出現回数から得られる値、
各{述語−目的語}に対して、{主語}を変えたときの{主語−述語−目的語}の出現回数から得られる値、及び、
指定された{述語}の全ての出現回数から得られる値
に基づいて算出し、当該算出したスコアそれぞれをトリプルとして格納しうる。
同じトリプルの出現回数、
各{主語−述語}に対して、{目的語}を変えたときの{主語−述語−目的語}の出現回数から得られる値、
各{述語−目的語}に対して、{主語}を変えたときの{主語−述語−目的語}の出現回数から得られる値、及び、
指定された{述語}の全ての出現回数から得られる値
に基づいて算出し、当該算出したスコアをトリプルとして格納しうる。
同じトリプルの出現回数、
各{主語−述語}に対して、{目的語}を変えたときの{主語−述語−目的語}の出現回数から得られる値、
各{述語−目的語}に対して、{主語}を変えたときの{主語−述語−目的語}の出現回数から得られる値、及び、
指定された{述語}の全ての出現回数から得られる値
に基づいて算出し、当該算出したスコアをトリプルとして格納しうる。
(1)SA
各{主語−述語}に対して、{目的語}を変えたときの{主語−述語−目的語}の出現回数の平均値;
(2)SS
各{主語−述語}に対して、{目的語}を変えたときの{主語−述語−目的語}の出現回数の総和;
(3)OA
各{述語−目的語}に対して、{主語}を変えたときの{主語−述語−目的語}の出現回数の平均値;
(4)OS
各{述語−目的語}に対して、{主語}を変えたときの{主語−述語−目的語}の出現回数の総和;
(5)T
指定された{述語}の全ての出現回数の総和。ここで、指定された{述語}とは、ユーザにより指定される場合、コンピュータ(101)により自動的に指定される場合がありうる。また、1又は複数の{述語}が指定されうる。複数の{述語}が指定された場合、当該指定された複数の{述語}それぞれの出現回数の総和が算出される。
P=(log((C×T)/(SA×OA)))/OS
C=10,T=27,SA=6,OA=10,OS=10;
P1=(log((C×T)/(SA×OA)))/OS=
(log((27×10)/(6×10)))/10=0.15
C=2,T=23,SA=2,OA=6,OS=12;
P2=(log((C×T)/(SA×OA)))/OS=
(log((2×23)/(2×6)))/12=0.11
S=P1×P2=0.15×0.11=0.0165
S=P1×P4+P3×P5
S=P1×P5+P2×P6+P3×P6+P4×P7
C(6,X)={C(1,X)+C(2,X)+C(3,X)}/3
C(X,7)={C(X,4)+C(X,5)}/2
C(6,Y)={C(1,Y)+C(2,Y)+C(3,Y)}/3
C(Y,7)={C(Y,4)+C(Y,5)}/2
C(6,Z)={C(1,Z)+C(2,Z)+C(3,Z)}/3
C(Z,7)={C(Z,4)+C(Z,5)}/2
各{述語−目的語}に対して、{主語}を変えたときの{主語−述語−目的語}の出現回数から得られる値、及び、
指定された{述語}の全ての出現回数から得られる値
を算出し、当該算出した値それぞれをトリプルとしてトリプル・ストア(609)に格納しうる。
上記第1ノードから2ホップでつながるノードそれぞれの各エッジ上のスコアを、
同じトリプルの出現回数、
各{主語−述語}に対して、{目的語}を変えたときの{主語−述語−目的語}の出現回数から得られる値、
各{述語−目的語}に対して、{主語}を変えたときの{主語−述語−目的語}の出現回数から得られる値、及び、
指定された{述語}の全ての出現回数から得られる値
に基づいて算出し、当該算出したスコアそれぞれをトリプルとしてトリプル・ストア(609)に格納しうる。
Claims (20)
- 関連ノードを探索する方法であって、コンピュータが、
第1ノードが選択されることに応じて、前記第1ノードから2ホップでつながるノードのうち、第1の関連度が規定値以上のノードを第1の関連ノードとして表示するステップと、
前記第1の関連ノードのうちの少なくとも1つが選択されることに応じて、当該選択された第1の関連ノードを、前記第1ノードを包含した第2ノードとして表示するステップと、
を実行することを含む、前記方法。 - 前記コンピュータが、
前記第2ノードから2ホップでつながるノードのうち、第2の関連度が規定値以上のノードを第2の関連ノードとして表示するステップ
をさらに実行することを含む、請求項1に記載の方法。 - 前記コンピュータが、
前記第2の関連ノードのうちの少なくとも1つが選択されることに応じて、当該選択された第2の関連ノードを、前記第2ノードを包含した第3ノードとして表示するステップ
をさらに実行することを含む、請求項2に記載の方法。 - 前記選択された第1の関連ノードを、前記第1ノードを包含した第2ノードとして表示するステップが、
前記第1ノードと前記選択された第1の関連ノードとの間に、内部リンクを追加するステップ
をさらに含む、請求項1に記載の方法。 - 前記選択された第1の関連ノードを、当該第1ノードを包含した第2ノードとして表示するステップが、
前記第1ノードと前記選択された第1の関連ノードとを0ホップとして繰り込むステップ
をさらに含む、請求項4に記載の方法。 - 前記選択された第2の関連ノードを、前記第2ノードを包含した第3ノードとして表示するステップが、
前記第2ノードと前記選択された第2の関連ノードとの間に、内部リンクを追加するステップ
をさらに含む、請求項3に記載の方法。 - 前記選択された第2の関連ノードを、前記第2ノードを包含した第3ノードとして表示するステップが、
前記第2ノードと前記選択された第2の関連ノードとを0ホップとして繰り込むステップ
をさらに含む、請求項6に記載の方法。 - 前記第1の関連度及び前記第2の関連度それぞれが、トリプルを用いて計算される、請求項2に記載の方法。
- 前記トリプルが、{主語,述語,目的語}で表現される、請求項8に記載の方法。
- 同じトリプルの出現回数がトリプルとして格納される、請求項9に記載の方法。
- 前記コンピュータが、
各{主語−述語}に対して、{目的語}を変えたときの{主語−述語−目的語}の出現回数から得られる値、
各{述語−目的語}に対して、{主語}を変えたときの{主語−述語−目的語}の出現回数から得られる値、及び、
指定された{述語}の全ての出現回数から得られる値
を算出し、当該算出した値それぞれをトリプルとして格納するステップ
をさらに実行することを含む、請求項10に記載の方法。 - 前記コンピュータが、
前記第1ノードから2ホップでつながるノードそれぞれの各エッジ上のスコアを、
同じトリプルの出現回数、
各{主語−述語}に対して、{目的語}を変えたときの{主語−述語−目的語}の出現回数から得られる値、
各{述語−目的語}に対して、{主語}を変えたときの{主語−述語−目的語}の出現回数から得られる値、及び、
指定された{述語}の全ての出現回数から得られる値
に基づいて算出し、当該算出したスコアそれぞれをトリプルとして格納するステップ
をさらに実行することを含む、請求項11に記載の方法。 - 前記コンピュータが、
前記第1ノードと当該第1ノードから2ホップでつながる一つのノードとの間に複数のエッジがある場合、当該複数のエッジそれぞれのスコアに基づいて当該複数のエッジ全体のスコアを算出し、当該算出したスコアをトリプルとして格納するステップであって、当該算出されたスコアを、前記第1ノードから2ホップでつながる一つのノードへのスコアとする、前記格納するステップ
をさらに実行することを含む、請求項12に記載の方法。 - 前記選択された第1の関連ノードを、前記第1ノードを包含した第2ノードとして表示するステップが、
前記第1ノードと前記選択された第1の関連ノードとの間に、内部リンクを追加するステップ
をさらに含み、
前記コンピュータが、
前記第1ノードと前記選択された第1の関連ノードとの間に追加された前記内部リンク上のスコアを、
同じトリプルの出現回数、
各{主語−述語}に対して、{目的語}を変えたときの{主語−述語−目的語}の出現回数から得られる値、
各{述語−目的語}に対して、{主語}を変えたときの{主語−述語−目的語}の出現回数から得られる値、及び、
指定された{述語}の全ての出現回数から得られる値
に基づいて算出し、当該算出したスコアをトリプルとして格納するステップ
をさらに実行することを含む、請求項12に記載の方法。 - 前記コンピュータが、
前記第2の関連ノードが選択されることに応じて、当該選択された第2の関連ノードを、前記第2ノードを包含した第3ノードとして表示するステップ
をさらに実行することを含み、
前記選択された第2の関連ノードを、前記第2ノードを包含した第3ノードとして表示するステップが、
前記第2ノードと前記選択された第2の関連ノードとの間に、内部リンクを追加するステップ
をさらに実行することを含み、
前記コンピュータが、
前記第2ノードと前記選択された第2の関連ノードとの間に追加された前記内部リンク上のスコアを、
同じトリプルの出現回数、
各{主語−述語}に対して、{目的語}を変えたときの{主語−述語−目的語}の出現回数から得られる値、
各{述語−目的語}に対して、{主語}を変えたときの{主語−述語−目的語}の出現回数から得られる値、及び、
指定された{述語}の全ての出現回数から得られる値
に基づいて算出し、当該算出したスコアをトリプルとして格納するステップ
をさらに実行することを含む、請求項14に記載の方法。 - 前記コンピュータが、
前記第2ノード中に包含されて表示されている第1ノードが選択されることに応じて、前記第2ノードの表示を前記第1ノード及び前記第1の関連ノードの表示に戻すステップ
をさらに実行することを含む、請求項1に記載の方法。 - 関連ノードを探索する為のコンピュータであって、
第1ノードが選択されることに応じて、前記第1ノードから2ホップでつながるノードのうち、第1の関連度が規定値以上のノードを第1の関連ノードとして表示する関連ノード表示手段と、
前記第1の関連ノードのうちの少なくとも1つが選択されることに応じて、当該選択された第1の関連ノードを、前記第1ノードを包含した第2ノードとして表示する包含ノード表示手段と
を備えている、前記コンピュータ。 - 前記関連ノード表示手段が、
前記第2ノードから2ホップでつながるノードのうち、第2の関連度が規定値以上のノードを第2の関連ノードとしてさらに表示する、請求項17に記載のコンピュータ。 - 前記包含ノード表示手段が、
前記第2の関連ノードのうちの少なくとも1つが選択されることに応じて、当該選択された第2の関連ノードを、前記第2ノードを包含した第3ノードとしてさらに表示する、請求項18に記載のコンピュータ。 - 関連ノードを探索する為のコンピュータ・プログラムであって、請求項1〜16のいずれか一項に記載の方法の各ステップを実行させる、前記コンピュータ・プログラム。
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