CN115282615A - 演出输出玩具和演出输出玩具套装 - Google Patents

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CN115282615A
CN115282615A CN202210984937.1A CN202210984937A CN115282615A CN 115282615 A CN115282615 A CN 115282615A CN 202210984937 A CN202210984937 A CN 202210984937A CN 115282615 A CN115282615 A CN 115282615A
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隅田将之
增川祐子
井口充弘
福谷泰明
小县依美
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Bandai Co Ltd
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    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
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    • A63H33/00Other toys
    • A63H33/22Optical, colour, or shadow toys
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Abstract

本发明涉及演出输出玩具和演出输出玩具套装。提供一种能够输出与使用者的操作对应的演出的演出输出玩具。演出输出玩具(10)包括:主体部(11)、设于主体部(11)的线状部(12)、以及能够输出与对线状部(12)的操作对应的演出的输出部(24),主体部(11)包括能够将线状部(12)的下端部以可动状态支承的支承部(13)。

Description

演出输出玩具和演出输出玩具套装
本申请是申请日为2020年10月16日、申请号为202011109886.5、发明名称为“演出输出玩具和演出输出玩具套装”的分案申请。
技术领域
本发明涉及一种能够输出音等的演出的演出输出玩具和包括该演出输出玩具的演出输出玩具套装。
背景技术
在后述专利文献1中,公开了一种应用发条玩具,其中,模仿动物的第1动作体和模仿竖琴的第2动作体在基台上设为以不同的速度往复移动,得到了第1动作体(动物)演奏第2动作体(竖琴)这样的动作。
然而,对于前述的应用发条玩具,第1动作体(动物)和第2动作体(竖琴)的预定的动作为演出的主体,该演出并不是与使用者的操作对应的演出,因此在这一方面上很难说其趣味性较高。
现有技术文献
专利文献
专利文献1:日本实开昭62-074888号公报
发明内容
发明要解决的问题
本发明要解决的问题在于,提供一种能够输出与使用者的操作对应的演出的演出输出玩具和演出输出玩具套装。
用于解决问题的方案
本发明的演出输出玩具包括:主体部、设于主体部的线状部、以及能够输出与对线状部的操作对应的演出的输出部,主体部包括能够将线状部的至少一端部以可动状态支承的支承部。另外,本发明的演出输出玩具套装包括前述的演出输出玩具和能够安装于演出输出玩具的物品。
发明的效果
采用本发明的演出输出玩具和演出输出玩具套装,能够输出与使用者的操作对应的演出而提高趣味性。
附图说明
图1的(A)是应用了本发明的演出输出玩具的主视图,图1的(B)是图1的(A)的B-B线剖视图,图1的(C)是图1的(A)的C-C线剖视图。
图2是图1所示的演出输出玩具的控制系统的说明图。
图3的(A)是能够安装于图1所示的演出输出玩具的物品(一例)的主视图,图3的(B)是该物品的后视图,图3的(C)是该物品的侧视图,图3的(D)是该物品向图1所示的演出输出玩具安装的安装方法的说明图。
图4的(A)和图4的(B)是图1所示的演出输出玩具的使用方法的说明图。
图5是表示图1所示的演出输出玩具的演出输出的流程的图。
附图标记说明
10、演出输出玩具;11、主体部;11a、开口部;12、线状部;12a~12d、第1线状部~第4线状部;13、支承部;13a、不动支承部;13b、可动支承部;14、安装部;15、透光部;20、控制系统;21、主控制部;22、检测部;22a、检测元件;23、识别部;23a、识别元件;24、输出部;24a、音输出部;24b、光输出部;AR、物品;ARa、插入部;ARb、被识别部。
具体实施方式
在以下的说明中,为了方便,将图1的(A)的近前侧记作前,进深侧记作后,左侧记作右,右侧记作左,上侧记作上,下侧记作下,在其他的图中也与此同样地标记方向。
《演出输出玩具和控制系统的结构》
首先,使用图1和图2,说明应用了本发明的演出输出玩具10的结构和其控制系统20的结构。
如图1所示,演出输出玩具10包括:主体部11、线状部12、支承部13、安装部14和透光部15。
演出输出玩具10形成为模仿竖琴(乐器)的外观,主体部11形成有在前后方向上贯通的主视呈矩形形状的开口部11a。虽然省略了图示,但在主体部11内将蓄电池、充电池等电源部以能够放入取出的方式收容,在主体部11的后表面设有电源开关。
另外,在图1的(A)中,作为开口部11a而示出了主视呈矩形形状的开口部,但只要是能够配置线状部12的形状即可,并没有特别的限制。另外,也可以与开口部11a的形状等相匹配地改变主体部11的主视形状。
如图1的(A)和图1的(B)所示,线状部12包括共计4根第1线状部12a、第2线状部12b、第3线状部12c和第4线状部12d,各个非支承部分(除上端部和下端部以外的部分)位于开口部11a的内侧。各线状部12a~12d由ABS树脂、聚丙烯等刚性材料形成为线状,优选直径相等,更优选在左右方向上相互平行且间隔相等。
另外,在图1的(A)中,作为线状部12而示出了由共计4根线状部12a~12d形成的线状部,但也可以是3根以下或者5根以上。即,线状部也可以是1根,但若考虑演出输出的多样化,则优选n根(n是2以上的整数)。
如图1的(B)所示,支承部13包括上侧的4个不动支承部13a和下侧的4个可动支承部13b,在开口部11a的内侧上表面的各不动支承部13a与在内侧下表面的各可动支承部13b相面对地设置。
各不动支承部13a将各线状部12a~12d的上端部以不动状态支承,例如由在开口部11a的内侧上表面设置的凹部(符号省略)构成,各线状部12a~12d的上端部借助粘接剂嵌入并固定于各凹部。
各可动支承部13b将各线状部12a~12d的下端部以可动状态支承,例如由在上下方向上贯通开口部11a的内侧下表面的长孔13b1构成,各线状部12a~12d的下端部以能够在前后方向上移动的方式插入各长孔13b1。
即,对于各线状部12a~12d,利用由指尖等弹击各个非支承部分的操作(接触操作,参照图4的箭头),在以各个上端部为基点的弹性下使各个下端部沿着各长孔13b1移动。其中,各线状部12a~12d的下端部的移动的最大值被各长孔13b1的前后方向尺寸限制。
另外,如图1的(B)所示,在主体部11的下部内,与各线状部12a~12d的下端相面对地设有由触觉开关、按钮开关等公知的开关构成的检测元件22a(共计4个,参照图3)。
各检测元件22a用于在对各线状部12a~12d施加前述的接触操作而使各个下端与各检测元件22a接触时(参照图4的(B))检测对各线状部12a~12d的操作。当然,在即使对各线状部12a~12d施加了前述的接触操作也未使各个下端与各检测元件22a接触时,不会检测到各线状部12a~12d的操作。
如图1的(A)和图1的(C)所示,安装部14由在前后方向上贯通主体部11的下部前表面的主视呈横长长方形形状的孔构成,在该安装部14的最深部设有由触觉开关、按钮开关等公知的开关构成的识别元件23a(共计5个,参照图3)。随后详述物品AR(参照图2)向安装部14安装的安装方法和识别方法。
如图1的(A)和图1的(B)所示,透光部15设于主体部11的上表面中央,呈球状,在该透光部15的内侧下部设有由单色发光二极管、多色发光二极管等构成的光输出部24b(参照图3)。透光部15为透明或者半透明(包括以乳白色、较浅的彩色来着色而形成的),来自光输出部24b(参照图3)的光透过透光部15向外部发射。
如图2所示,演出输出玩具10的控制系统20具备:包括微计算机和各种驱动器等的主控制部21、具有前述的4个检测元件22a的操作检测用的检测部22、具有前述的5个识别元件23a的物品识别用的识别部23、具有扬声器等音输出部24a和前述的光输出部24b的输出部24、以及存储部25。
在主控制部21的ROM或者存储部25存储有用于进行图5所示的演出输出的程序。另外,在存储部25存储有用于进行由声音、音乐、效果音等音的输出进行的演出的演出数据和用于进行由连续发光、闪烁发光等(在多色发光的光输出部24b的情况下还包括发光色)光的输出进行的演出的演出数据。
《物品的结构和安装方法以及识别方法》
接着,使用图3,对能够安装于前述的演出输出玩具10的安装部14的物品AR(一例)的结构、和物品AR向安装部14安装的安装方法以及识别方法进行说明。
如图3的(A)~图3的(C)所示,物品AR主视呈心形形状,在后表面具有后视呈横长长方形形状的插入部ARa,在插入部ARb的后表面具有由半球状的突起形成的共计5个被识别部ARb。插入部ARa的后视形状为能够以预定朝向可装卸地嵌入安装部14的形状。
如图3的(D)所示,在将物品AR向演出输出玩具10的安装部14安装时,使物品AR的插入部ARa的朝向与安装部14的朝向一致后,将插入部ARa向安装部14嵌入即可。利用该安装,物品AR的各被识别部ARb与识别部23的各识别元件23a接触,物品AR被识别。
另外,对于存在图3的(A)~图3的(C)所示的物品AR的插入部ARa上下反向地安装于安装部14的担忧的情况,可以在物品AR的插入部ARa设有表示上下朝向的标记,也可以设有使插入部ARa与安装部14位置对齐用的凹凸,还可以将插入部ARa的后视形状和安装部14的主视形状设为多边形形状而限制安装朝向。
另外,在图3的(A)~图3的(C)中,为了方便,示出了被识别部ARb的数量以及位置与前述的识别部23的识别元件23a的数量以及位置一致的物品,但若预先准备改变了被识别部ARb的数量和位置的至少一种其他的物品(省略图示),则能够根据被识别部ARb的数量和位置区分物品AR与其他的物品的种类而进行识别。此处的其他的物品除了颜色与物品AR的颜色不同的物品之外,还包括主视形状与物品AR的主视形状不同的物品等。
若对物品AR和其他的物品的区分进行补充,则在被识别部ARb的数量最多为5个的情况下,当包括被识别部ARb的数量为5个的情况和被识别部ARb的数量为1个~4个且改变了各自的位置得到的情况的组合时,被识别部ARb的排列最多为31种模式。即,具有5个识别元件23a的识别部23最多能够区分31种物品的种类。
《演出输出玩具的使用方法和演出输出的流程》
接着,使用图4和图5,对前述的演出输出玩具10的使用方法和前述的演出输出玩具10的演出输出的流程进行说明。在该说明中,为了方便,将包括前述的物品AR和其他的物品的多种物品统一称作“物品AR”。
使用者从多种物品AR中选出喜欢的物品AR,将其安装于演出输出玩具10的安装部14(参照图3的(D)和图4)。然后,使用者对构成线状部12的4根线状部12a~12d中的至少1根线状部施加利用指尖等弹击的操作(接触操作)(参照图4的箭头)。
当物品AR安装于安装部14时,物品AR的被识别部ARb与识别部23的5个识别元件23a中的至少一个识别元件接触,该物品AR被识别(包括种类区分)。
另外,当对4根线状部12a~12d中的至少1根线状部施加接触操作时,该线状部弯曲,其下端与检测部22的4个检测元件22a中的至少1个检测元件接触,从而检测对该线状部的操作。如上所述,在即使对4根线状部12a~12d中的至少1根线状部施加了接触操作也未使该线状部的下端与检测元件22a接触时,不会检测到对该线状部的操作。
若对接触操作进行补充,则线状部12包括4根线状部12a~12d,因此当包括被施加了接触操作的线状部的数量为4根的情况和被施加接触操作的线状部的数量为1根~3根且使各自的位置不同的情况组合时,对线状部12a~12d的操作最多为15种模式。即,具有4个检测元件22a的检测部22能够最多区分15种操作。另外,在接触操作中,包括随着指尖单独弹击4根线状部12a~12d中的1根~4根线状部的情况和使指尖在左右方向上移动来对4根线状部12a~12d中的2根~4根线状部连续弹击的情况。
演出输出玩具10的演出输出基于利用检测部22的4个检测元件22a进行的操作检测和利用识别部23的5个识别元件23a进行的物品识别(包括种类区分),因此对于在安装部14未安装物品AR的情况下也要进行演出输出的情况,在前述的使用时,能够产生:(X1)满足物品识别和操作检测这两者的状况、(X2)仅满足操作检测的状况、以及(X3)仅满足物品识别的状况。即,在前述的使用时,通过图5的步骤ST101~ST103来判断属于状况X1~X3中的哪一者。
在状况X1的情况下,与被识别的物品AR的种类和被检测到操作的线状部12a~12d的位置以及数量的组合对应的演出数据被从在存储部25存储的所有演出数据中选择出来(参照图5的步骤ST104)。
于是,基于选择的演出数据的由音(声音、音乐、效果音等)进行的演出从输出部24的音输出部24a输出,并且基于选择的演出数据的由光(连续发光、闪烁发光等,在多色发光的光输出部24b的情况下还包括发光色)进行的演出从光输出部24b输出而透过透光部15向外部发射(参照图5的步骤ST105)。其中,在状况X1下,在步骤ST105输出的演出具有预定的时间,因此当时间经过时,演出输出停止。
在状况X2的情况下,与被检测到操作的线状部12a~12d的位置和数量对应的演出数据被从在存储部25存储的所有演出数据中选择出来(参照图5的步骤ST104)。其中,在状况X2的情况下,无需向安装部14安装物品AR,因此若预先利用省略了图示的盖部件等来覆盖安装部14,则能够防止外观变差。
于是,基于选择的演出数据的由音(声音、音乐、效果音等)进行的演出从输出部24的音输出部24a输出,并且基于选择的演出数据的由光(连续发光、闪烁发光等,在多色发光的光输出部24b的情况下还包括发光色)进行的演出从光输出部24b输出而透过透光部15向外部发射(参照图5的步骤ST105)。其中,在状况X2下,在步骤ST105输出的演出具有预定的时间,因此当时间经过时,演出输出停止。
在状况X3的情况下,由于未检测到对4根线状部12a~12d的操作,因此原则上不输出音的演出和光的演出。
《主要作用效果》
接着,对利用前述的演出输出玩具10得到的主要的作用效果进行说明。在该说明中,为了方便,将前述的物品AR和其他的物品统一称作“物品AR”。
根据演出输出玩具10,由于能够输出与对线状部12的操作对应的演出,因此能够提高趣味性。此外,若线状部12为2根以上,则也可使能够输出的演出的种类多样化,因此能够进一步提高前述的趣味性。
另外,根据演出输出玩具10,也能够输出与安装于安装部14的物品AR的识别和对线状部12的操作的检测的组合对应的演出,因此能够进行更多样的演出的输出,而能够进一步提高前述的趣味性。
《变形例》
接着,对前述的演出输出玩具10的变形例进行说明。在该说明中,为了方便,将前述的物品AR和其他的物品统一称作“物品AR”。
(变形例1)示出了线状部12(12a~12d)的上端部被以不动状态支承且下端部被以可动状态支承的结构,但也可以是,上端部也被以可动状态支承,在对线状部12施加操作时,其整体移动。
例如,若在开口部11a的内侧上表面和内侧下表面设有非贯通的长孔(轮廓与长孔13b1相同),利用螺旋弹簧等弹性构件预先对插入于上下的长孔的线状部12的上端部和下端部向前方施力,并且将检测元件22a预先配置为在线状部12向后方移动时该线状部12的下端与该检测元件22a接触,则在线状部12整体向后方移动时,能够检测对该线状部12的操作。
(变形例2)示出了具有能够安装物品AR的安装部14和能够识别该物品AR的识别部23的结构,但在仅根据对线状部12的操作而输出演出的情况下,也可以去除该安装部14和识别部23。
(变形例3)示出了输出与对线状部12的操作对应的音的演出和光的演出的结构,但在仅输出音的演出的情况下,也可以去除光输出部24b。在该情况下,可以将透光部15设为不透明的构件(单纯的装饰),也可以去除透光部15本身。
(变形例4)示出了能够在安装部13安装种类不同的物品AR的结构,但若去除安装部14和识别部23,将代替物品AR的代用物品预先设为无法更换且能够旋转,则通过使该代用物品旋转,也能够在线状部12被操作时改变输出的演出。
例如,若预先构成为在前述的代用物品的旋转部分设有由突起等构成的被检测部,并且在该旋转部分的周围以45°间隔设有4个检测元件,通过使代用物品旋转45°来使其被检测部与任一检测元件接触,则能够输出与由4个检测元件检测到的代用物品的旋转位置(4位置)和被检测到操作的线状部12a~12d的位置以及数量的组合对应的演出。

Claims (17)

1.一种演出输出玩具,其中,
该演出输出玩具包括:
主体部;
线状部,其设于所述主体部;以及
输出部,其能够输出与对所述线状部的操作对应的演出,
所述主体部包括支承部,该支承部能够将所述线状部的至少一端部以可动状态支承。
2.根据权利要求1所述的演出输出玩具,其中,
该演出输出玩具还包括检测部,该检测部能够检测所述线状部的基于对所述线状部的操作而进行的移动。
3.根据权利要求1或2所述的演出输出玩具,其中,
对所述线状部的操作是对所述线状部进行接触的接触操作。
4.根据权利要求1~3中任一项所述的演出输出玩具,其中,
所述线状部的非支承部分设为位于在所述主体部设置的开口部的内侧。
5.根据权利要求1~4中任一项所述的演出输出玩具,其中,
所述线状部包括共计n根第1线状部~第n线状部,n是2以上的整数。
6.根据权利要求5所述的演出输出玩具,其中,
所述第1线状部~第n线状部相互平行且间隔相等。
7.根据权利要求1~6中任一项所述的演出输出玩具,其中,
所述支承部包括:不动支承部,其将所述线状部的一端部以不动状态支承;以及可动支承部,其将所述线状部的另一端部以可动状态支承,
所述线状部由以所述线状部的一端部为基点具有弹性的硬质材料形成。
8.根据权利要求7所述的演出输出玩具,其中,
所述不动支承部与所述可动支承部相面对地设于在所述主体部设置的开口部的内表面。
9.根据权利要求7或8所述的演出输出玩具,其中,
所述可动状态是所述线状部的另一端部的移动的最大值被限制的状态。
10.根据权利要求7~9中任一项所述的演出输出玩具,其中,
在所述演出输出玩具包括权利要求2所述的所述检测部的情况下,
所述检测部构成为:在所述线状部的另一端部与检测元件接触时检测到所述线状部的移动,在所述线状部的另一端部未与所述检测元件接触时检测不到所述线状部的移动。
11.根据权利要求1~10中任一项所述的演出输出玩具,其中,
在所述线状部包括权利要求5或6所述的所述第1线状部~第n线状部的情况下,
从所述输出部输出的所述演出是与所述第1线状部~第n线状部中的被操作的线状部的位置以及数量对应的演出。
12.根据权利要求1~11中任一项所述的演出输出玩具,其中,
所述输出部包括音输出部和光输出部中的至少任一者,
所述演出是音输出的演出和光输出的演出中的至少任一者。
13.根据权利要求1~12中任一项所述的演出输出玩具,其中,
该演出输出玩具还包括:
安装部,其能够供物品安装;以及
识别部,其能够识别安装于所述安装部的所述物品。
14.根据权利要求13所述的演出输出玩具,其中,
从所述输出部输出的所述演出是与利用所述识别部识别的所述物品和对所述线状部的操作的组合对应的演出。
15.根据权利要求1~14中任一项所述的演出输出玩具,其中,
所述演出输出玩具形成为模仿竖琴的外观。
16.一种演出输出玩具套装,其中,
该演出输出玩具套装包括权利要求1~15中任一项所述的演出输出玩具和权利要求13所述的所述物品。
17.根据权利要求16所述的演出输出玩具套装,其中,
所述物品为多种物品。
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