CN115103210A - 信息处理方法、装置、终端和存储介质 - Google Patents

信息处理方法、装置、终端和存储介质 Download PDF

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Abstract

本公开提供信息处理方法及装置、终端和存储介质。信息处理方法包括:确定显示的图像帧是否满帧;在显示的图像帧非满帧时,将未来显示的图像帧的绘制时间减小预设值;在将未来显示的图像帧的绘制时间减小预设值之后,确定显示的图像帧的帧率是否有提升;在显示的图像帧的帧率没有提升时,将未来显示的图像帧的绘制时间增大预设值;确定显示的图像帧的帧率的变化。通过压缩图像的预测绘制时间,并且确定压缩绘制时间之后的帧率的变化反馈来调整图像的预测绘制时间,在防止图像延迟的同时,能够提升显示的图像帧的帧率。

Description

信息处理方法、装置、终端和存储介质
技术领域
本公开涉及信息技术领域,尤其涉及信息处理方法及装置、终端和存储介质。
背景技术
在图像显示场景中,在显示图像之前,通常地需要将图像的数字数据转换为待显示的图像数据,该过程可以称为图像的绘制。通常地,为了减小图像的延迟,在图像显示时刚好绘制完成,这是最理想的。然而,实践中还很难做到,目前预测图像绘制时间主要是通过统计历史值来预测,这种预测方法很容易出现掉帧的情况,期待进一步的改进。
发明内容
为解决现有问题,本公开提供一种信息处理方法及装置、终端和存储介质。
本公开采用以下的技术方案。
本公开的实施例提供一种信息处理方法,所述信息处理方法包括:确定显示的图像帧是否满帧;在所述显示的图像帧非满帧时,将未来显示的图像帧的绘制时间减小预设值;在将未来显示的图像帧的绘制时间减小预设值之后,确定显示的图像帧的帧率是否有提升;在显示的图像帧的帧率没有提升时,将未来显示的图像帧的绘制时间增大所述预设值;确定显示的图像帧的帧率的变化。
本公开的另一实施例提供了一种信息处理装置,所述控制装置包括:满帧确定模块,配置为确定显示的图像帧是否满帧;调整模块,配置为在所述显示的图像帧非满帧时,将未来显示的图像帧的绘制时间减小预设值;帧率确定模块,配置为在将未来显示的图像帧的绘制时间减小预设值之后,确定显示的图像帧的帧率是否有提升;其中,所述调整模块还配置为在显示的图像帧的帧率没有提升时,将未来显示的图像帧的绘制时间增大所述预设值;所述帧率确定模块还配置为确定显示的图像帧的帧率的变化。
在一些实施例中,本公开提供一种终端,包括:至少一个存储器和至少一个处理器;其中,存储器用于存储程序代码,处理器用于调用所述存储器所存储的程序代码执行上述信息处理方法。
在一些实施例中,本公开提供一种存储介质,所述存储介质用于存储程序代码,所述程序代码用于执行上述信息处理方法。
本公开的实施例通过压缩图像的预测绘制时间,并且确定压缩绘制时间之后的帧率的变化反馈来调整图像的预测绘制时间,在防止图像延迟的同时,能够提升显示的图像帧的帧率。
附图说明
结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,元件和元素不一定按照比例绘制。
图1示出了图像绘制时间的现有预测方法可能发生的情况。
图2是本公开的实施例的信息处理方法的流程图。
图3示出了本公开的实施例的信息处理方法的示意流程图。
图4是本公开的另一实施例的用于信息处理装置的部分模块。
图5是本公开实施例的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
在一些图像显示场景中,例如,游戏类、虚拟现实(VR)类应用中,会预测一个将要显示的图像的绘制时间,在该图像要显示时,准备好改绘制时间,以在绘制时间过后及时进行图像显示。通常地,现有的预测图像的绘制时间的方式是通过统计历史图像绘制时间。通过统计绘制时间历史值,加权计算得到一个平均值,离要显示的图像越近的值,权重越大。
如图1所示,示出了图像绘制时间的现有预测方法可能发生的情况。如果预测的图像绘制时间不足以进行下一帧的图像的绘制,则会舍弃下一帧图像,进行再下一帧(即,下一帧的下一帧)的图像的绘制,即出现所谓的掉帧。在该现有的绘制时间预测方法中,如果前一段时间的图像绘制时间较长,则预测的图像绘制时间也较长,会出现认为接下来的时间不足以绘制下一帧图像而主动放弃下一帧,转而绘制下一帧的下一帧的情况,从而出现掉帧;如果前一段时间的图像绘制时间较短,则预测的图像绘制时间也较短,该较短的绘制时间可能不足以绘制下一帧图像,从而也出现掉帧的情况。因此,通过历史值来预测图像的绘制时间,容易出现掉帧的情况。
图2提供了本公开的实施例的信息处理方法的流程图。本公开的信息处理方法可以包括步骤S101,确定显示的图像帧是否满帧。通常地,图像显示设备的显示参数包括帧率,例如,60帧、75帧,表示每秒显示的图像的数量,例如,60帧表示每秒显示60张图像。以60帧为例,如果观察到的图像的帧率小于60帧,则表明显示的图像帧不是满帧;如果显示的图像帧的帧率为60帧,则表明是满帧显示,没有掉帧的情况。在一些实施例中,显示的图像帧的帧率可以通过图像显示设备的传感器或处理器获得,但是本公开不限于此。
在一些实施例中,本公开的方法还可以包括步骤S102,在显示的图像帧非满帧时,将未来显示的图像帧的绘制时间减小预设值。在一些实施例中,在显示的图像帧非满帧时,表明可能存在掉帧的情况。本公开的实施例中通过将未来显示的图像帧的绘制时间减小预设值,即,将预测的图像绘制时间减小预设值,可以减少由于预测绘制时间过长引起的掉帧情况。在一些实施例中,预设值可以包括1ms、2ms、3ms、4ms或其他合适的值。
在一些实施例中,本公开的方法还可以包括步骤S103,在将未来显示的图像帧的绘制时间减小预设值之后,确定显示的图像帧的帧率是否有提升。在一些实施例中,如果发生由于预测绘制时间过长引起的掉帧情况,则通过将预测的图像绘制时间(或未来显示的图像帧的绘制时间)减小,可以减少由于预测绘制时间过长引起的掉帧情况,进而有利于帧率的提升。如果未发生由于预测绘制时间过长引起的掉帧情况,则通常地,在将未来显示的图像帧的绘制时间减小预设值之后,显示的图像帧的帧率并不会有提升。
在一些实施例中,本公开的方法还可以包括步骤S104,在显示的图像帧的帧率没有提升时,将未来显示的图像帧的绘制时间增大预设值。在一些实施例中,如果显示的图像帧的帧率没有提升,则可能未发生由于预测绘制时间过长引起的掉帧情况,从而预测绘制时间的缩短并没有起到提升帧率的作用,此时可以将预测的图像绘制时间退回至上一个值,即上一次减小预设值之前的值。
在一些实施例中,本公开的方法还可以包括步骤S105,确定显示的图像帧的帧率的变化。在对图像的预测绘制时间调整完之后,可以持续观察帧率的变化,进而作出进一步的响应。在一些实施例中,在一些应用场景变化时,可能会引起图像的帧率的变化,例如,切换游戏场景时。
本公开的实施例通过压缩图像的预测绘制时间,并且确定压缩绘制时间之后的帧率的变化反馈来调整图像的预测绘制时间,在防止图像延迟的同时,能够提升显示的图像帧的帧率。
在一些实施例中,信息处理方法还包括:在显示的图像帧满帧时,确定显示的图像帧的帧率的变化。在一些实施例中,在图像满帧显示时,表明此时没有出现掉帧的情况,因此可以继续观察图像帧的帧率的变化即可。在将来图像帧的帧率发生变化时,再作出进一步的响应。
在一些实施例中,信息处理方法还包括:在帧率的变化超过第一预设阈值时,返回确定显示的图像帧是否满帧的步骤。在一些实施例中,第一预设阈值可以为5%、4%、3%、2%、1%或其他合适的值。在一些实施例中,在对未来显示的图像帧的绘制时间进行调整之后,由于一些图像显示场景的变化,显示的图像帧的帧率会发生一定的波动,如果仅是小的一些变化,可以不用进行进一步的绘制时间调整。如果帧率的变化超过允许的第一预设阈值时,着返回确定显示的图像帧是否满帧的步骤,从而进行绘制时间调整的流程,对未来显示的图像帧的绘制时间进行调整。
在一些实施例中,信息处理方法还包括:在显示的图像帧的帧率有提升时,确定图像帧的绘制时间是否达到第二预设阈值。在一些实施例中,第二预设阈值可以包括8ms、10ms、12ms或其他合适的值。在一些实施例中,随着技术的进步等,图像帧的最小绘制时间也可以发生变化。在一定的时期,通常地,图像帧的绘制时间不可能无限缩减,减小到一定程度时,会认为根本无法完成图像帧的绘制。在一些实施例中,在显示的图像帧的帧率有提升时,表明缩减未来显示的图像帧的绘制时间起到了提升帧率的效果,也表明之前存在由于预测绘制时间过长引起的掉帧情况。此时,通过确定图像帧的绘制时间是否达到第二预设阈值,可以得知未来显示的图像帧的绘制时间是否有进一步缩减的空间。
在一些实施例中,在图像帧的绘制时间达到第二预设阈值时,确定显示的图像帧的帧率的变化。在图像帧的绘制时间达到第二预设阈值时,表明此时未来显示的图像帧的绘制时间已经没有缩减的空间,此时继续确定或监测显示的图像帧的帧率的变化即可。
在一些实施例中,在图像帧的绘制时间未达到第二预设阈值时,再次将未来显示的图像帧的绘制时间减小预设值。在图像帧的绘制时间未达到第二预设阈值时,表明此时未来显示的图像帧的绘制时间仍然有缩减的空间,此时通过再次将未来显示的图像帧的绘制时间减小预设值,观察是否能够提升显示的图像帧的帧率。
在一些实施例中,,确定显示的图像帧是否满帧包括:通过比较距离当前时刻预设时间段的图像帧的帧率与预设配置来确定显示的图像帧是否满帧。例如,如果图像显示设备的预设配置为60帧,则通过比较距离当前时刻预设时间段的图像帧的帧率与该预设配置,可以确定显示的图像帧是否满帧。在一些实施例中,预设时间段可以包括1min、2min、3min、5min或其他合适的时间段。
下面结合图3对本公开的信息处理方法作进一步的说明。图3示出了本公开的一些实施例的信息处理方法的示意流程图。本公开的信息处理方法从步骤301开始。然后进入步骤302,确定预设时间段的显示的图像帧的帧率,这可以通过图像显示设备中的处理器或传感器对帧率进行监测来获取,但是这仅是示例性地,而不用于限制本公开。接着方法进入步骤303,例如,通过比较预设时间段的图像帧的帧率与预设配置来确定是否满帧。在非满帧时,进入步骤304,将未来显示的图像的绘制时间减小预设值;在满帧时,直接进入步骤308,确定显示的图像帧的帧率的变化,即不对图像帧的绘制时间进行调整。在将未来显示的图像帧的绘制时间减小预设值之后,进入步骤305,在调整图像帧的绘制时间之后,确定显示的图像帧的帧率是否有提升。在帧率没有提升时,进入步骤306,将未来显示的图像帧的绘制时间增大预设值,即恢复至上一次减小预设值之前的值;在帧率有提升时,进入步骤307,确定绘制时间是否达到第二预设阈值。在达到第二预设阈值时,表明此时绘制时间已经没有调整空间,进入步骤308,确定或监测显示的图像帧的帧率的变化;在没有达到第二预设阈值时,表明绘制时间还存在调整空间,此时可以返回步骤304,继续将未来显示的图像帧的绘制时间减小预设值。
在步骤306之后,进入步骤308,确定或监测显示的图像帧的帧率的变化,例如,在切换游戏场景时显示的图像帧的帧率可能发生变化。在帧率的变化大于第一预设阈值时,可以返回步骤303,再次进行图像帧的绘制时间的调整。而在显示的图像帧的帧率的变化未超过第一预设阈值时,可以不用对绘制时间进行调整,从而该方法进入步骤309,方法结束。
本公开的方法通过将未来显示的图像帧的绘制时间(或预测绘制时间)逐步减小,能够减少由于预测绘制时间较长引起的掉帧的情况,进而提升系显示的图像帧的帧率。本公开的方法利用帧率的反馈表现来确定是否对绘制时间作进一步的调整,能够选择一个帧率最高的情况。另外,虽然本公开并没有直接考虑CPU和GPU等硬件使用情况,但是本公开基于帧率表现来调节绘制时间压缩情况,可以认为间接考虑了CPU和GPU的使用情况,并且实现起来也会更简单。本公开通过帧率反馈动态调整图像帧的预测绘制时间,达到更准确的绘制时间预测,进而提升帧率。
本公开的实施例还提供了一种信息处理装置400。信息处理装置400包括满帧确定模块401、调整模块402和帧率确定模块403。在一些实施例中,满帧确定模块401配置为确定显示的图像帧是否满帧。在一些实施例中,调整模块402配置为在显示的图像帧非满帧时,将未来显示的图像帧的绘制时间减小预设值。在一些实施例中,帧率确定模块403配置为在将未来显示的图像帧的绘制时间减小预设值之后,确定显示的图像帧的帧率是否有提升。在一些实施例中,调整模块还配置为在显示的图像帧的帧率没有提升时,将未来显示的图像帧的绘制时间增大预设值。在一些实施例中,帧率确定模块还配置为确定显示的图像帧的帧率的变化。
应该理解,关于信息处理方法描述的内容也适用于此处的用于信息处理装置200,为了简单的目的,在此不进行详细描述。
在一些实施例中,帧率确定模块还配置为在显示的图像帧满帧时,确定显示的图像帧的帧率的变化。帧率确定模块还配置为在帧率的变化超过第一预设阈值时,返回确定显示的图像帧是否满帧的步骤。在一些实施例中,信息处理装置还包括绘制时间确定模块,配置为在显示的图像帧的帧率有提升时,确定图像帧的绘制时间是否达到第二预设阈值。在一些实施例中,帧率确定模块还配置为在图像帧的绘制时间达到第二预设阈值时,确定显示的图像帧的帧率的变化。在一些实施例中,调整模块还配置为在图像帧的绘制时间未达到第二预设阈值时,再次将未来显示的图像帧的绘制时间减小预设值。在一些实施例中,确定显示的图像帧是否满帧包括:通过比较距离当前时刻预设时间段的图像帧的帧率与预设配置来确定显示的图像帧是否满帧。
此外,本公开还提供一种终端,包括:至少一个存储器和至少一个处理器;其中,所述存储器用于存储程序代码,所述处理器用于调用所述存储器所存储的程序代码以执行上述信息处理方法。
此外,本公开还提供一种计算机存储介质,该计算机存储介质存储有程序代码,程序代码用于执行上述信息处理方法。
以上,基于实施例和应用例说明了本公开的信息处理方法及装置。此外,本公开还提供一种终端及存储介质,以下说明这些终端和存储介质。
下面参考图5,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备(例如终端设备或服务器)500的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图5示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图5所示,电子设备500可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)501,其可以根据存储在只读存储器(ROM)502中的程序或者从存储装置508加载到随机访问存储器(RAM)503中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM503中,还存储有电子设备500操作所需的各种程序和数据。处理装置501、ROM 502以及RAM 503通过总线504彼此相连。输入/输出(I/O)接口505也连接至总线504。
通常,以下装置可以连接至I/O接口505:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置506;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置507;包括例如磁带、硬盘等的存储装置508;以及通信装置509。通信装置509可以允许电子设备500与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图5示出了具有各种装置的电子设备500,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置509从网络上被下载和安装,或者从存储装置508被安装,或者从ROM 502被安装。在该计算机程序被处理装置501执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备执行上述的本公开的方法。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种信息处理方法,所述电子设备包括激光控制模块、相机和显示屏幕,所述信息处理方法包括:响应于第一预设操作,在所述显示屏幕中显示标记点和所述相机获取的图像;响应于第二预设操作,通过所述激光控制模块获取所述电子设备和所述图像中的与所述标记点对应的目标位置之间的距离。
根据本公开的一个或多个实施例,与所述标记点对应的目标位置对应于所述激光控制模块发出的激光被反射的位置。
根据本公开的一个或多个实施例,通过所述激光控制模块获取所述电子设备和所述图像中的与所述标记点对应的目标位置之间的距离包括:通过所述激光控制模块获取所述电子设备和所述图像中的与所述标记点对应的第一目标位置之间的第一距离;通过所述激光控制模块获取所述电子设备和所述图像中的与所述标记点对应的第二目标位置之间的第二距离。
根据本公开的一个或多个实施例,还包括:获得所述电子设备与所述第一目标位置的连线和所述电子设备与所述第二目标位置的连线之间的夹角;根据所述第一距离、所述第二距离和所述夹角获取所述第一目标位置和所述第二目标位置之间的距离。
根据本公开的一个或多个实施例,通过所述电子设备内置的陀螺仪获得所述电子设备与所述第一目标位置的连线和所述电子设备与所述第二目标位置的连线之间的夹角。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种用于信息处理装置,所述电子设备包括激光控制模块、相机和显示屏幕,所述控制装置包括:显示模块,配置为响应于第二预设操作,在所述显示屏幕中显示标记点和所述相机获取的图像;控制模块,配置为通过控制激光控制模块获取所述电子设备和所述图像中的与所述标记点对应的目标位置之间的距离。
根据本公开的一个或多个实施例,获取所述电子设备和所述图像中的与所述标记点对应的目标位置之间的距离包括:获取所述电子设备和所述图像中的与所述标记点对应的第一目标位置之间的第一距离;获取所述电子设备和所述图像中的与所述标记点对应的第二目标位置之间的第二距离。
根据本公开的一个或多个实施例,还包括:夹角获取模块,配置为获得所述电子设备与所述第一目标位置的连线和所述电子设备与所述第二目标位置的连线之间的夹角;处理模块,配置为根据所述第一距离、所述第二距离和所述夹角获取所述第一目标位置和所述第二目标位置之间的距离。
根据本公开的一个或多个实施例,所述夹角获取模块包括陀螺仪。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种终端,包括:至少一个存储器和至少一个处理器;其中,所述至少一个存储器用于存储程序代码,所述至少一个处理器用于调用所述至少一个存储器所存储的程序代码执行上述中任一项所述的方法。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种存储介质,所述存储介质用于存储程序代码,所述程序代码用于执行上述的方法。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。

Claims (10)

1.一种信息处理方法,其特征在于,所述信息处理方法包括:
确定显示的图像帧是否满帧;
在所述显示的图像帧非满帧时,将未来显示的图像帧的绘制时间减小预设值;
在将未来显示的图像帧的绘制时间减小预设值之后,确定显示的图像帧的帧率是否有提升;
在显示的图像帧的帧率没有提升时,将未来显示的图像帧的绘制时间增大所述预设值;
确定显示的图像帧的帧率的变化。
2.根据权利要求1所述的信息处理方法,其特征在于,所述信息处理方法还包括:在所述显示的图像帧满帧时,确定所述显示的图像帧的帧率的变化。
3.根据权利要求1所述的信息处理方法,其特征在于,所述信息处理方法还包括:在帧率的变化超过第一预设阈值时,返回确定显示的图像帧是否满帧的步骤。
4.根据权利要求1所述的信息处理方法,其特征在于,所述信息处理方法还包括:在显示的图像帧的帧率有提升时,确定图像帧的绘制时间是否达到第二预设阈值。
5.根据权利要求4所述的信息处理方法,其特征在于,在图像帧的绘制时间达到所述第二预设阈值时,确定所述显示的图像帧的帧率的变化。
6.根据权利要求4所述的信息处理方法,其特征在于,在图像帧的绘制时间未达到所述第二预设阈值时,再次将未来显示的图像帧的绘制时间减小所述预设值。
7.根据权利要求1所述的信息处理方法,其特征在于,确定显示的图像帧是否满帧包括:通过比较距离当前时刻预设时间段的图像帧的帧率与预设配置来确定显示的图像帧是否满帧。
8.一种信息处理装置,其特征在于,所述信息处理装置包括:
满帧确定模块,配置为确定显示的图像帧是否满帧;
调整模块,配置为在所述显示的图像帧非满帧时,将未来显示的图像帧的绘制时间减小预设值;
帧率确定模块,配置为在将未来显示的图像帧的绘制时间减小预设值之后,确定显示的图像帧的帧率是否有提升;
其中,所述调整模块还配置为在显示的图像帧的帧率没有提升时,将未来显示的图像帧的绘制时间增大所述预设值;
所述帧率确定模块还配置为确定显示的图像帧的帧率的变化。
9.一种终端,包括:
至少一个存储器和至少一个处理器;
其中,所述至少一个存储器用于存储程序代码,所述至少一个处理器用于调用所述至少一个存储器所存储的程序代码执行权利要求1至7中任一项所述的信息处理方法。
10.一种存储介质,所述存储介质用于存储程序代码,所述程序代码用于执行权利要求1至7中任一项所述的信息处理方法。
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