CN114697696A - 数据的处理方法及装置、电子设备、计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本公开关于一种数据的处理方法,包括:在显示页面上显示虚拟空间,其中,虚拟空间包括对象区和答题区,对象区用于显示多个对象组,答题区用于显示待操作题目;接收对待操作题目的解答操作;响应于解答操作;在对待操作题目结束答题时,在对象区中与多个对象组对应的区域显示对应对象组的答题结果。
Description
技术领域
本公开涉及直播领域,尤其涉及数据的处理方法及装置、电子设备、计算机可读存储介质。
背景技术
随着直播领域的发展和推广,使用直播的人也越来越多,现有的直播玩法已被大多数人熟知,难以刺激用户。例如,现有技术在直播过程中仅支持PK玩法,但不支持通过答题进行PK,难以吸引更多用户参与到直播过程中。
针对上述问题,目前尚未提出有效的解决方案。
发明内容
本公开提供一种数据的处理方法及装置、电子设备、计算机可读存储介质,以至少解决现有的直播玩法已被大多数人熟知,以及无法在直播过程中支持通过答题进行PK,难以刺激或者吸引更多用户的问题。本公开的技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种数据的处理方法,包括:在显示页面上显示虚拟空间,其中,虚拟空间包括对象区和答题区,对象区用于显示多个对象组,答题区用于显示待操作题目;接收对待操作题目的解答操作;响应于解答操作;在对待操作题目结束答题时,在对象区中与多个对象组对应的区域显示对应对象组的答题结果。
可选地,上述方法还包括:在答题区还显示有与待操作题目对应的解答集合,其中,解答集合中包括多个供选择的解题答案;响应于解答操作,包括:响应于对多个供选择的解题答案的选择操作;在对象区中与多个对象组对应的区域显示对应对象组的答题结果,包括:显示选择操作对应的选择结果;在结束答题时,对多个对象组所对应的选择结果进行统计得到对应对象组的答题结果,并在对象区中与多个对象组对应的区域显示对应对象组的答题结果。
可选地,上述方法还包括:接收对解答集合进行更新的更新操作;响应于更新操作,对解答集合进行更新,并显示更新后的解答集合,其中,更新后的解答集合中的解题答案的数量少于更新前的解答集合中的解题答案的数量。
可选地,在响应于更新操作,对解答集合进行更新之前,上述方法还包括:检测是否接收到虚拟资源的支付信息,其中,支付信息用于指示对解答集合进行更新已完成支付;在检测结果为接收到虚拟资源的支付信息的情况下,确定响应于更新操作。
可选地,在对待操作题目结束答题时,在对象区中与多个对象组对应的区域显示对应对象组的答题结果包括:在对象区中与多个对象组对应的区域显示对应对象组的答题得分,其中,答题得分依据待操作题目的分值以及对应对象组答题正确的对象的数量确定。
可选地,上述方法还包括:在答题区还显示有待操作题目的分值,其中,待操作题目的分值依据预定分数阈值,待操作题目的难度系数,待操作题目的常见指数确定。
可选地,上述方法还包括:在对象区中与多个对象组对应的区域显示目标标识,其中,目标标识用于指示述多个对象组中各对象组在答题过程中的胜负情况,且目标标识依据各对象组的答题得分生成。
可选地,在对象区中与多个对象组对应的区域显示对应对象组的答题得分包括:检测对待操作题目进行显示的过程是否满足虚拟空间对应的预定条件;在检测结果为对待操作题目进行显示的过程满足虚拟空间对应的预定条件的情况下,对答题得分进行膨胀处理,得到膨胀处理后的得分,并显示膨胀处理后的得分。
可选地,检测对待操作题目进行显示的过程是否满足虚拟空间对应的预定条件包括:检测对待操作题目进行显示的过程所对应的时间段是否包括目标时刻;在检测结果为对待操作题目进行显示的过程所对应的时间段包括目标时刻的情况下,确定对待操作题目进行显示的过程满足虚拟空间对应的预定条件。
可选地,上述方法还包括:接收选择指令,其中,选择指令用于指示从多个对象组中指定目标对象组对待操作题目进行解答;响应于选择指令,在目标对象组对应的答题区显示与待操作题目对应的解答集合。
可选地,上述方法还包括:接收创建指令;响应于创建指令,在目标对象组和与目标对象组属于同一组的对象组之间建立语音通信连接。
可选地,响应于解答操作之后,上述方法还包括:将响应于解答操作的时间戳发送至服务器,其中,服务器根据各个终端设备对应的时间戳将待操作题目对应的正确解题答案分别发送至各个终端设备。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种数据的处理装置,包括:第一显示模块,被配置为执行在显示页面上显示虚拟空间,其中,虚拟空间包括对象区和答题区,对象区用于显示多个对象组,答题区用于显示待操作题目;第一接收模块,被配置为执行接收对待操作题目的解答操作;第一响应模块,被配置为执行响应于解答操作;第二显示模块,被配置为执行在对待操作题目结束答题时,在对象区中与多个对象组对应的区域显示对应对象组的答题结果。
可选地,上述装置还包括:第三显示模块,被配置为执行在答题区显示与待操作题目对应的解答集合,其中,解答集合中包括多个供选择的解题答案;第一响应模块,还被配置为执行响应于对多个供选择的解题答案的选择操作;第二显示模块,还被配置为执行显示选择操作对应的选择结果;在结束答题时,对多个对象组所对应的选择结果进行统计得到对应对象组的答题结果,并在对象区中与多个对象组对应的区域显示对应对象组的答题结果。
可选地,上述装置还包括:第二接收模块,被配置为执行接收对解答集合进行更新的更新操作;第二响应模块,被配置为执行响应于更新操作,对解答集合进行更新,并显示更新后的解答集合,其中,更新后的解答集合中的解题答案的数量少于更新前的解答集合中的解题答案的数量。
可选地,上述装置还包括:确定模块,被配置为执行在响应于更新操作,对解答集合进行更新之前,检测是否接收到虚拟资源的支付信息,其中,支付信息用于指示对解答集合进行更新已完成支付;在检测结果为接收到虚拟资源的支付信息的情况下,确定响应于更新操作。
可选地,第二显示模块,还被配置为执行在对象区中与多个对象组对应的区域显示对应对象组的答题得分,其中,答题得分依据待操作题目的分值以及对应对象组答题正确的对象的数量确定。
可选地,上述装置还包括:第四显示模块,被配置为执行在答题区还显示待操作题目的分值,其中,待操作题目的分值依据预定分数阈值,待操作题目的难度系数,待操作题目的常见指数确定。
可选地,装置还包括:第五显示模块,被配置为执行在对象区中与多个对象组对应的区域显示目标标识,其中,目标标识用于指示述多个对象组中各对象组在答题过程中的胜负情况,且目标标识依据各对象组的答题得分生成。
可选地,第二显示模块包括:检测单元,被配置为执行检测对待操作题目进行显示的过程是否满足虚拟空间对应的预定条件;处理单元,被配置为执行在检测结果为对待操作题目进行显示的过程满足虚拟空间对应的预定条件的情况下,对答题得分进行膨胀处理,得到膨胀处理后的得分,并显示膨胀处理后的得分。
可选地,检测单元包括:检测子单元,被配置为执行检测对待操作题目进行显示的过程所对应的时间段是否包括目标时刻;确定子单元,被配置为执行在检测结果为对待操作题目进行显示的过程所对应的时间段包括目标时刻的情况下,确定对待操作题目进行显示的过程满足虚拟空间对应的预定条件。
可选地,上述装置还包括:第三接收模块,被配置为执行接收选择指令,其中,选择指令用于指示从多个对象组中指定目标对象组对待操作题目进行解答;第三响应模块,被配置为执行响应于选择指令,在目标对象组对应的答题区显示与待操作题目对应的解答集合。
可选地,上述装置还包括:第四接收模块,被配置为执行接收创建指令;第四响应模块,被配置为执行响应于创建指令,在目标对象组和与目标对象组属于同一组的对象组之间建立语音通信连接。
可选地,上述装置还包括:发送模块,被配置为执行将响应于解答操作的时间戳发送至服务器,其中,服务器根据各个终端设备对应的时间戳将待操作题目对应的正确解题答案分别发送至各个终端设备。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种电子设备,包括:处理器;用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,处理器被配置为执行指令,以实现以上的数据的处理方法。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种计算机可读存储介质,当计算机可读存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行以上的数据的处理方法。
根据本公开实施例的第五方面,提供一种计算机程序产品,包括计算机程序/指令,其特征在于,计算机程序/指令被处理器执行时实现以上的数据的处理方法。
本公开的实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:将直播PK与答题两种玩法相结合,开拓一种全新玩法,带给用户新的体验,促进观众用户与观众用户、观众用户与主播之间的在评论区的文字交流;增强了观众与主播的互动性,观众在整个直播过程的参与感。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理,并不构成对本公开的不当限定。
图1是根据一示例性实施例示出的一种数据的处理方法的流程图;
图2a是根据本申请实施例的一种直播间显示页面的示意图;
图2b是根据本申请实施例的另一种直播间显示页面的示意图;
图3是根据一示例性实施例示出的一种数据的处理装置的结构框图;
图4是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的结构框图。
具体实施方式
为了使本领域普通人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
图1是根据一示例性实施例示出的一种数据的处理方法的流程图,如图1所示,包括以下步骤:
在步骤S11中,在显示页面上显示虚拟空间,其中,虚拟空间包括对象区和答题区,对象区用于显示多个对象组,答题区用于显示待操作题目;
需要说明的是,步骤S11中的虚拟空间为直播间,对象组是指进行PK的主播的账号以及登录主播的直播间的观众(用户)的账号。
图2a是根据本申请实施例的一种直播间显示页面的示意图,如图2a所示,直播间的显示页面中包括对象区和答题区。
在步骤S12中,接收对待操作题目的解答操作;
观众(用户)进入直播间后,主播开始邀请PK答题,有主播回应,PK答题开始。
在本步骤中,终端设备接收观众对待操作题目的解答操作。
在本申请提供的实施例中,会维护一个专门的PK答题题库系统(PK QuestionBank System,简称PKQBS),每一道题都会有难易程度标记,还有分数价值标记,分数价值标记与难易程度标记呈正比关系,即越难的题分数越高,与常见程度呈反比,即越常见分数越低。
答题开始之后,服务端依据PKQBS抽取题目,通过socket长连接广播分别发送数据给进行PK的两个主播的直播间的观众(例如,一方为黄队观众端,一方为蓝队观众),黄队、蓝队观众两侧收到数据之后,客户端进行解压解析处理。然后,客户端接收直播间中的观众对题目的解答操作。
在步骤S13中,响应于解答操作;
在步骤S14中,在对待操作题目结束答题时,在对象区中与多个对象组对应的区域显示对应对象组的答题结果。
通过上述步骤,通过将PK与答题两种玩法相结合,开拓一种全新玩法,带给用户新的体验,促进观众用户与观众用户、观众用户与主播之间的在评论区的文字交流;增强了观众与主播的互动性,观众在整个直播过程的参与感。
根据本申请的一个可选的实施例,上述方法还包括:在答题区还显示有与待操作题目对应的解答集合,其中,解答集合中包括多个供选择的解题答案。
作为一个可选的实施例,PK答题所使用的题目为包括多个答案选项的选择题,PK答题开始后,在答题区显示题目以及该题目对应的多个答案选项。
执行步骤S13响应于解答操作,通过以下方法实现:响应于对多个供选择的解题答案的选择操作;执行步骤S14在对象区中与多个对象组对应的区域显示对应对象组的答题结果,包括以下步骤:显示选择操作对应的选择结果;在结束答题时,对多个对象组所对应的选择结果进行统计得到对应对象组的答题结果,并在对象区中与多个对象组对应的区域显示对应对象组的答题结果。
在对象组对应的区域显示答题结果可以是显示答题得分情况,下文中进行详细阐述。
根据本申请的一个可选的实施例,上述方法还包括:接收对解答集合进行更新的更新操作;响应于更新操作,对解答集合进行更新,并显示更新后的解答集合,其中,更新后的解答集合中的解题答案的数量少于更新前的解答集合中的解题答案的数量。
作为一个可选的实施例中,直播间的观众在进行答题选择答案的时候,可以通过干扰答案清除系统(Remove Wrong Answer System,简称RWAS)排除错误选项。RWAS系统内部会对观众是否可以去除错误答案,去除哪个错误答案进行处理。例如,可以设置错误答案最多去除2个,去除哪一个答案最终展示给对应的观众。
在本申请的一些可选的实施例中,在响应于更新操作,对解答集合进行更新之前,还需要检测是否接收到虚拟资源的支付信息,其中,支付信息用于指示对解答集合进行更新已完成支付;在检测结果为接收到虚拟资源的支付信息的情况下,确定响应于更新操作。
根据本申请的另一个可选的实施例,上述更新操作是直播间的观众通过消费直播间中的虚拟货币发起的,响应该更新操作之前,需要检测发起更新操作的用户的账号中的虚拟货币的数量是否多于发起请求所需的虚拟货币的数量;在发起请求的用户的账号中的虚拟货币的数量多于发起更新操作所需的虚拟货币的数量的情况下,响应更新操作;在发起更新操作的用户的账号中的虚拟货币的数量少于发起请求所需的虚拟货币的数量的情况下,拒绝响应更新操作。
需要说明的是,直播间的观众通过消费直播间的虚拟货币去除错误答案,干扰答案清除系统在去除错误答案之前,终端设备还需要检查发起去除错误答案请求的观众的账户中虚拟货币数量是否充足,在该观众的账户中虚拟货币数量充足的情况下,才响应该观众发起的去除错误答案的请求。
通过上述方法,可以提高答题的正确率,提高直播间中的观众在该直播间的主播粉丝团的等级。
在本申请的另一些可选的实施例中,执行步骤S14在对待操作题目结束答题时,在对象区中与多个对象组对应的区域显示对应对象组的答题结果还包括:在对象区中与多个对象组对应的区域显示对应对象组的答题得分,其中,答题得分依据待操作题目的分值以及对应对象组答题正确的对象的数量确定。
作为一个可选的实施例,在答题区还显示有待操作题目的分值,其中,待操作题目的分值依据预定分数阈值,待操作题目的难度系数,待操作题目的常见指数确定。
在本申请的一些可选的实施例中,通过以下公式确定题目的分值:F(x)=F*K/Q,其中,F(x)为题目的分值,F为题目的分数阈值,F为题目的难度系数,Q为题目的常见指数。
需要说明的是,分数阈值假如为10,即表明每道题最高分数为10,难度系数、常见指数的得出根据相应的算法进行解决。
在本申请的一个可选的实施例中,通过以下公式确定各题目的得分:f(x)=F(x)*n,其中,n为正确解答题目的直播间的观众的数量;将登录各个主播的直播间的观众正确解答的各题目的得分相加,得到该主播的得分。
在本步骤中,总分计算系统(Score Calculation System,简称SCS),依据PKCMS以及记录答题数据计算出主播PK答题总分。PK答题时间结束,服务端计算得分,以黄队为例,每道题的得分公式为f(x)=x*n,x表示该题分数,n表示回答正确人数,每道题的得分相加即可得出黄队一共得分,分高者获胜。
现有的答题方法仅以答题正确与否来进行数据评判显然过于简单粗暴而且不公平的。传统的答题一般只有对错,没有细致的分数划分以及题目分数的算法设计,本申请实施例提供的上述计算答题输赢的方法可以大大减少平分局面的产生,引导观众、主播为己方获胜吸引新的观众。
根据本申请的一个可选的实施例,在对象区中与多个对象组对应的区域显示目标标识,其中,目标标识用于指示述多个对象组中各对象组在答题过程中的胜负情况,且目标标识依据各对象组的答题得分生成。
在上文中提到,通过预设公式确定各题目的得分,然后将登录各个主播的直播间的观众正确解答的各题目的得分相加,得到该主播的得分,分高者为PK获胜的一方。如图2b所示,在确定PK胜出的一方后,在各对象对应的显示区域中显示胜负标志,例如对象组A和对象组B进行PK,对象组A获胜,对象组B失败,在对象组A对应的显示区域显示“胜利”的字样,在对象组B对应的显示区域显示“失败”的字样。
根据本申请的另一个可选的实施例,在对象区中与多个对象组对应的区域显示对应对象组的答题得分还包括以下步骤:检测对待操作题目进行显示的过程是否满足虚拟空间对应的预定条件;在检测结果为对待操作题目进行显示的过程满足虚拟空间对应的预定条件的情况下,对答题得分进行膨胀处理,得到膨胀处理后的得分,并显示膨胀处理后的得分。
作为一个可选的实施例,检测对待操作题目进行显示的过程是否满足虚拟空间对应的预定条件包括:检测对待操作题目进行显示的过程所对应的时间段是否包括目标时刻;在检测结果为对待操作题目进行显示的过程所对应的时间段包括目标时刻的情况下,确定对待操作题目进行显示的过程满足虚拟空间对应的预定条件。
根据本申请的一个可选的实施例,上述目标时刻为直播过程中的暴击时刻,PK整个过程如果进入到暴击时刻,在暴击时刻答对的题目分数会加倍,暴击时刻系统(PKCrucial Moment System,简称PKCMS)会将数据传递给总分计算系统SCS。
在答题的过程中,配合暴击时刻,可以促进主播、观众互动,增加答题趣味性。
在本申请的一些可选的实施例中,上述方法还包括:接收选择指令,其中,选择指令用于指示从多个对象组中指定目标对象组对待操作题目进行解答;响应于选择指令,在目标对象组对应的答题区显示与待操作题目对应的解答集合。
在本申请实施例提供的一个可选的应用场景中,如果PK双方有多个对象组,指定一个目标对象组进行答题,此时仅在该目标对象的答题区显示解答集合。
在本申请的另一些可选的实施例中,上述方法还包括以下步骤:接收创建指令;响应于创建指令,在目标对象组和与目标对象组属于同一组的对象组之间建立语音通信连接。
作为一个可选的实施例,如果PK双方有多个对象组,指定一个目标对象组进行答题,可以建立目标对象组和与该目标对象组属于同一组的其他对象组之间的语音通信链路,属于同一组的对象组之间的可以通过该语音通信链路进行语音通话,例如语音沟通题目答案等信息。其他组的对象组不能听到沟通内容,更无法参与到其中。
通过上述方法,可以增加直播PK过程中的趣味性。
在本申请的一些可选的实施例中,执行步骤S13响应于解答操作之后,将响应于解答操作的时间戳发送至服务器,其中,服务器根据各个终端设备对应的时间戳将待操作题目对应的正确解题答案分别发送至各个终端设备。
在本步骤中,终端设备响应直播间的观众的解答操作之后,将响应解答操作的时间戳发送至服务器,服务器根据各个终端设备发送的时间戳,确定所有终端设备均响应解答操作之后,再将正确的答案发送至各个终端设备,避免提前公布正确答案。
在现有的技术方案中,直播PK过程中不支持答题,答题多数场景仅使用在运营的答题活动中,不是普通主播可以使用的功能。并且统计答题的计算奖励以及胜负方式为直播间中每个观众回答正确的题目数,本申请提供的方法将直播PK与答题进行结合,改变了PK答题传统的判定输赢方式,同时也改变了答题的应用场景,将其适用于非活动场景。
图3是根据一示例性实施例示出的一种数据的处理装置的结构框图,参照图3,该装置包括:第一显示模块31,第一接收模块32,第一响应模块33和第二显示模块34。
第一显示模块31,被配置为执行在显示页面上显示虚拟空间,其中,虚拟空间包括对象区和答题区,对象区用于显示多个对象组,答题区用于显示待操作题目;
第一接收模块32,被配置为执行接收对待操作题目的解答操作;
第一响应模块33,被配置为执行响应于解答操作;
第二显示模块34,被配置为执行在对待操作题目结束答题时,在对象区中与多个对象组对应的区域显示对应对象组的答题结果。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
根据本申请的一个可选的实施例,上述装置还包括:第三显示模块,被配置为执行在答题区显示与待操作题目对应的解答集合,其中,解答集合中包括多个供选择的解题答案;第一响应模块,还被配置为执行响应于对多个供选择的解题答案的选择操作;第二显示模块,还被配置为执行显示选择操作对应的选择结果;在结束答题时,对多个对象组所对应的选择结果进行统计得到对应对象组的答题结果,并在对象区中与多个对象组对应的区域显示对应对象组的答题结果。
根据本申请的另一个可选的实施例,上述装置还包括:第二接收模块,被配置为执行接收对解答集合进行更新的更新操作;第二响应模块,被配置为执行响应于更新操作,对解答集合进行更新,并显示更新后的解答集合,其中,更新后的解答集合中的解题答案的数量少于更新前的解答集合中的解题答案的数量。
在本申请的一些可选的实施例中,上述装置还包括:确定模块,被配置为执行在响应于更新操作,对解答集合进行更新之前,检测是否接收到虚拟资源的支付信息,其中,支付信息用于指示对解答集合进行更新已完成支付;在检测结果为接收到虚拟资源的支付信息的情况下,确定响应于更新操作。
在本申请的另一些可选的实施例中,第二显示模块,还被配置为执行在对象区中与多个对象组对应的区域显示对应对象组的答题得分,其中,答题得分依据待操作题目的分值以及对应对象组答题正确的对象的数量确定。
作为本申请的一个可选的实施例,上述装置还包括:第四显示模块,被配置为执行在答题区还显示待操作题目的分值,其中,待操作题目的分值依据预定分数阈值,待操作题目的难度系数,待操作题目的常见指数确定。
作为本申请的另一个可选的实施例,上述装置还包括:第五显示模块,被配置为执行在对象区中与多个对象组对应的区域显示目标标识,其中,目标标识用于指示述多个对象组中各对象组在答题过程中的胜负情况,且目标标识依据各对象组的答题得分生成。
根据本申请的一个可选的实施例,第二显示模块包括:检测单元,被配置为执行检测对待操作题目进行显示的过程是否满足虚拟空间对应的预定条件;处理单元,被配置为执行在检测结果为对待操作题目进行显示的过程满足虚拟空间对应的预定条件的情况下,对答题得分进行膨胀处理,得到膨胀处理后的得分,并显示膨胀处理后的得分。
根据本申请的另一个可选的实施例,检测单元包括:检测子单元,被配置为执行检测对待操作题目进行显示的过程所对应的时间段是否包括目标时刻;确定子单元,被配置为执行在检测结果为对待操作题目进行显示的过程所对应的时间段包括目标时刻的情况下,确定对待操作题目进行显示的过程满足虚拟空间对应的预定条件。
在本申请的一些可选的实施例中,上述装置还包括:第三接收模块,被配置为执行接收选择指令,其中,选择指令用于指示从多个对象组中指定目标对象组对待操作题目进行解答;第三响应模块,被配置为执行响应于选择指令,在目标对象组对应的答题区显示与待操作题目对应的解答集合。
在本申请的另一些可选的实施例中,上述装置还包括:第四接收模块,被配置为执行接收创建指令;第四响应模块,被配置为执行响应于创建指令,在目标对象组和与目标对象组属于同一组的对象组之间建立语音通信连接。
根据本申请的一个可选的实施例,上述装置还包括:发送模块,被配置为执行将响应于解答操作的时间戳发送至服务器,其中,服务器根据各个终端设备对应的时间戳将待操作题目对应的正确解题答案分别发送至各个终端设备。
图4是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的结构框图。参照图4,电子设备可以是一种终端400,比如,该终端400可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
终端400可以包括以下一个或多个组件:处理组件402,存储器404,电力组件406,多媒体组件408,音频组件410,输入/输出(I/O)的接口412,传感器组件414,以及通信组件416。
处理组件402通常控制终端400的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件402可以包括一个或多个处理器420来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件402可以包括一个或多个模块,便于处理组件402和其他组件之间的交互。例如,处理组件402可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件408和处理组件402之间的交互。
存储器404被配置为存储各种类型的数据以支持在设备400的操作。这些数据的示例包括用于在终端400上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器404可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件406为终端400的各种组件提供电力。电源组件406可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为终端400生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件408包括在所述终端400和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件408包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当设备400处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件410被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组410包括一个麦克风(MIC),当终端400处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器404或经由通信组件416发送。在一些实施例中,音频组件410还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口412为处理组件402和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件414包括一个或多个传感器,用于为终端400提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件414可以检测到设备400的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为终端400的显示器和小键盘,传感器组件414还可以检测终端400或终端400一个组件的位置改变,用户与终端400接触的存在或不存在,终端400方位或加速/减速和终端400的温度变化。传感器组件414可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件414还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件414还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件416被配置为便于终端400和其他设备之间有线或无线方式的通信。终端400可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,运营商网络(如2G、3G、4G或5G),或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件416经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件416还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,终端400可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器404,上述指令可由电子设备的处理器420执行以完成上述方法。可选地,计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
在示例性实施例中,还提供一种计算机程序产品,当计算机可读存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行以上的数据的处理方法。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (10)
1.一种数据的处理方法,其特征在于,包括:
在显示页面上显示虚拟空间,其中,所述虚拟空间包括对象区和答题区,所述对象区用于显示多个对象组,所述答题区用于显示待操作题目;
接收对所述待操作题目的解答操作;
响应于所述解答操作;
在对所述待操作题目结束答题时,在所述对象区中与所述多个对象组对应的区域显示对应对象组的答题结果。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述答题区还显示有与所述待操作题目对应的解答集合,其中,所述解答集合中包括多个供选择的解题答案;
所述响应于所述解答操作,包括:响应于对所述多个供选择的解题答案的选择操作;
所述在所述对象区中与所述多个对象组对应的区域显示对应对象组的答题结果,包括:显示所述选择操作对应的选择结果;在结束答题时,对所述多个对象组所对应的选择结果进行统计得到对应对象组的答题结果,并在所述对象区中与所述多个对象组对应的区域显示对应对象组的答题结果。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收对所述解答集合进行更新的更新操作;
响应于所述更新操作,对所述解答集合进行更新,并显示更新后的解答集合,其中,更新后的解答集合中的解题答案的数量少于更新前的解答集合中的解题答案的数量。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在响应于所述更新操作,对所述解答集合进行更新之前,所述方法还包括:
检测是否接收到虚拟资源的支付信息,其中,所述支付信息用于指示对所述解答集合进行更新已完成支付;
在检测结果为接收到虚拟资源的支付信息的情况下,确定响应于所述更新操作。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在对所述待操作题目结束答题时,在所述对象区中与所述多个对象组对应的区域显示对应对象组的答题结果包括:
在所述对象区中与所述多个对象组对应的区域显示对应对象组的答题得分,其中,所述答题得分依据所述待操作题目的分值以及对应对象组答题正确的对象的数量确定。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述答题区还显示有所述待操作题目的分值,其中,所述待操作题目的分值依据预定分数阈值,所述待操作题目的难度系数,所述待操作题目的常见指数确定。
7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述对象区中与所述多个对象组对应的区域显示目标标识,其中,所述目标标识用于指示所述述多个对象组中各对象组在答题过程中的胜负情况,且所述目标标识依据所述各对象组的答题得分生成。
8.一种数据的处理装置,其特征在于,包括:
第一显示模块,被配置为执行在显示页面上显示虚拟空间,其中,所述虚拟空间包括对象区和答题区,所述对象区用于显示多个对象组,所述答题区用于显示待操作题目;
第一接收模块,被配置为执行接收对所述待操作题目的解答操作;
第一响应模块,被配置为执行响应于所述解答操作;
第二显示模块,被配置为执行在对所述待操作题目结束答题时,在所述对象区中与所述多个对象组对应的区域显示对应对象组的答题结果。
9.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如权利要求1至7中任一项所述的数据的处理方法。
10.一种计算机可读存储介质,当所述计算机可读存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如权利要求1至7中任一项所述的数据的处理方法。
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