CN112738544B - 直播间互动方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents
直播间互动方法、装置、电子设备及存储介质 Download PDFInfo
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Abstract
本公开关于一种直播间互动方法、装置、电子设备及存储介质,所述方法包括:接收第一观众账户向主播账户赠送虚拟对象的消息,获取所述虚拟对象在当前直播间的、且与本端账户对应的展示特效;所述本端账户包括主播账户或者第二观众账户;其中,所述主播账户对应的展示特效与所述第二观众账户对应的展示特效不同;在当前直播画面上按照所述展示特效对所述虚拟对象进行展示。采用本公开可以提高直播间礼物特效的展示效果。
Description
技术领域
本公开涉及互联网技术领域,尤其涉及一种直播间互动方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
随着直播行业的快速发展,主播和观众之间的赠送和接收虚拟礼物、虚拟道具等虚拟对象的互动频次也随之不断增加。
相关技术中,在直播间互动过程中不同用户账户在直播间中往往具有不同的用户身份,例如,主播、打赏者、普通观众等,而无论何种用户身份的用户账户在当前直播间中看到的直播间礼物特效均是相同的缺乏一定的区分,使得用户账户无法很好地知晓主播与打赏者间传递虚拟礼物的过程中,直播间礼物特效展示效果不佳。
发明内容
本公开提供一种直播间互动方法、装置、电子设备及存储介质,以至少解决相关技术中直播间礼物特效展示效果不佳的问题。本公开的技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种直播间互动方法,所述方法包括:
接收第一观众账户向主播账户赠送虚拟对象的消息,获取所述虚拟对象在当前直播间的、且与本端账户对应的展示特效;所述本端账户包括主播账户或者第二观众账户;其中,所述主播账户对应的展示特效与所述第二观众账户对应的展示特效不同;
在当前直播画面上按照所述展示特效对所述虚拟对象进行展示。
在一种可能实现方式中,若所述虚拟对象为具有互动属性的虚拟对象,且所述本端账户为主播账户,在所述在当前直播画面上按照所述展示特效对所述虚拟对象进行展示的步骤之后,所述方法还包括:
响应于所述主播账户针对所述虚拟对象的互动操作,获取所述虚拟对象关联的互动虚拟对象,以及获取所述虚拟对象与所述互动虚拟对象之间的互动特效;
在当前直播画面上按照所述互动特效对所述虚拟对象与所述互动虚拟对象进行展示。
在一种可能实现方式中,在所述在当前直播画面上按照所述展示特效对所述虚拟对象进行展示的步骤之后,所述方法还包括:
若在预设的等待时间内未检测到所述主播账户的所述互动操作,则停止在所述当前直播画面上按照所述展示特效对所述虚拟对象进行展示。
在一种可能实现方式中,在所述在当前直播画面上按照所述展示特效对所述虚拟对象进行展示的步骤之后,所述方法还包括:
检测到所述主播账户针对所述虚拟对象的互动操作,向服务器发送所述主播账户向所述第一观众账户赠送所述互动虚拟对象的消息,以指示所述服务器将所述互动虚拟对象由所述主播账户转移至所述第一观众账户。
在一种可能实现方式中,当所述虚拟对象为具有互动属性的虚拟对象,且所述本地账户为所述第二观众账户时,在所述在当前直播画面上按照所述展示特效对所述虚拟对象进行展示的步骤之后,所述方法还包括:
接收所述主播账户针对所述虚拟对象对应进行互动操作的消息,获取所述虚拟对象对应的互动虚拟对象,以及所述虚拟对象与所述互动虚拟对象之间的互动特效;
在当前直播画面上按照所述互动特效对所述虚拟对象以及所述互动虚拟对象进行展示。
在一种可能实现方式中,所述接收第一观众账户向主播账户赠送虚拟对象的消息,获取所述虚拟对象在当前直播间的、且与本端账户对应的展示特效,包括:
获取与所述当前直播间的场景信息相对应的至少一组展示特效集合;所述展示特效集合包括至少两个虚拟对象传递特效;
将与所述本端账户对应的虚拟对象传递特效,作为所述展示特效。
在一种可能实现方式中,若所述本端账户为主播账户时,所述在当前直播画面上按照所述展示特效对所述虚拟对象进行展示,包括:
在所述当前直播画面上显示所述主播账户的虚拟形象领受所述虚拟对象的过程所对应的动画特效。
在一种可能实现方式中,若所述本端账户为第二观众账户时,所述在当前直播画面上按照所述展示特效对所述虚拟对象进行展示,包括:
在所述当前直播画面上显示所述虚拟对象由所述第一观众账户的虚拟形象传递至所述主播账户的虚拟形象的互动过程所对应的动画特效。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种直播间互动方法,其特征在于,所述方法包括:
响应于第一观众账户向主播账户赠送虚拟对象的操作指令,获取所述虚拟对象在当前直播间的、且与所述第一观众账户对应的展示特效;其中,所述第一观众账户对应的展示特效与当前直播间中的其他账户对应的展示特效不同;所述其他账户包括主播账户或者第二观众账户;
在当前直播画面上按照所述展示特效对所述虚拟对象进行展示。
在一种可能实现方式中,若所述虚拟对象为具有互动属性的虚拟对象,在所述在当前直播画面上按照所述展示特效对所述虚拟对象进行展示的步骤之后,所述方法还包括:
接收所述主播账户向所述第一观众账户赠送所述互动虚拟对象的消息,获取所述虚拟对象关联的互动虚拟对象,以及获取所述虚拟对象与所述互动虚拟对象之间的互动特效;
在当前直播画面上按照所述互动特效对所述虚拟对象与所述互动虚拟对象进行展示。
在一种可能实现方式中,所述方法还包括:
响应于向主播账户赠送虚拟对象的操作指令,向服务器发送所述第一观众账户向所述主播账户赠送所述虚拟对象的消息,以指示所述服务器将所述虚拟对象从所述第一观众账户转移至所述主播账户。
在一种可能实现方式中,所述在当前直播画面上按照所述展示特效对所述虚拟对象进行展示,包括:
在所述当前直播画面上显示所述第一观众账户的虚拟形象送出所述虚拟对象的过程所对应的动画特效。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种直播间互动装置,包括:
第一接收单元,被配置为执行接收第一观众账户向主播账户赠送虚拟对象的消息,获取所述虚拟对象在当前直播间的、且与本端账户对应的展示特效;所述本端账户包括主播账户或者第二观众账户;其中,所述主播账户对应的展示特效与所述第二观众账户对应的展示特效不同;
第一展示单元,被配置为执行在当前直播画面上按照所述展示特效对所述虚拟对象进行展示。
在一种可能实现方式中,若所述虚拟对象为具有互动属性的虚拟对象,且所述本端账户为主播账户,所述直播间互动装置还包括:第一响应单元,被配置为执行响应于所述主播账户针对所述虚拟对象的互动操作,获取所述虚拟对象关联的互动虚拟对象,以及获取所述虚拟对象与所述互动虚拟对象之间的互动特效;互动单元,被配置为执行在当前直播画面上按照所述互动特效对所述虚拟对象与所述互动虚拟对象进行展示。
在一种可能实现方式中,所述直播间互动装置还包括:停止展示单元,被配置为执行若在预设的等待时间内未检测到所述主播账户的所述互动操作,则停止在所述当前直播画面上按照所述展示特效对所述虚拟对象进行展示。
在一种可能实现方式中,所述直播间互动装置还包括:检测单元,被配置为执行检测到所述主播账户针对所述虚拟对象的互动操作,向服务器发送所述主播账户向所述第一观众账户赠送所述互动虚拟对象的消息,以指示所述服务器将所述互动虚拟对象由所述主播账户转移至所述第一观众账户。
在一种可能实现方式中,当所述虚拟对象为具有互动属性的虚拟对象,且所述本地账户为所述第二观众账户时,所述直播间互动装置还包括:获取单元,被配置为执行接收所述主播账户针对所述虚拟对象对应进行互动操作的消息,获取所述虚拟对象对应的互动虚拟对象,以及所述虚拟对象与所述互动虚拟对象之间的互动特效;对象展示单元,被配置为执行在当前直播画面上按照所述互动特效对所述虚拟对象以及所述互动虚拟对象进行展示。
在一种可能实现方式中,所述第一接收单元,具体被配置为执行获取与所述当前直播间的场景信息相对应的至少一组展示特效集合;所述展示特效集合包括至少两个虚拟对象传递特效;将与所述本端账户对应的虚拟对象传递特效,作为所述展示特效。
在一种可能实现方式中,若所述本端账户为主播账户时,所述第一展示单元,具体被配置为执行在所述当前直播画面上显示所述主播账户的虚拟形象领受所述虚拟对象的过程所对应的动画特效。
在一种可能实现方式中,若所述本端账户为第二观众账户时,所述第一展示单元,具体被配置为执行在所述当前直播画面上显示所述虚拟对象由所述第一观众账户的虚拟形象传递至所述主播账户的虚拟形象的互动过程所对应的动画特效。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种直播间互动装置,包括:
第二接收单元,被配置为执行响应于第一观众账户向主播账户赠送虚拟对象的操作指令,获取所述虚拟对象在当前直播间的、且与第一观众账户对应的展示特效;其中,所述第一观众账户对应的展示特效与当前直播间中的其他账户对应的展示特效不同;所述其他账户包括主播账户或者第二观众账户;
第二展示单元,被配置为执行在当前直播画面上按照所述展示特效对所述虚拟对象进行展示。
在一种可能实现方式中,若所述虚拟对象为具有互动属性的虚拟对象,所述直播间互动装置还包括:互动特效获取单元,被配置为执行接收所述主播账户向所述第一观众账户赠送所述互动虚拟对象的消息,获取所述虚拟对象关联的互动虚拟对象,以及获取所述虚拟对象与所述互动虚拟对象之间的互动特效;互动展示获取单元,被配置为执行在当前直播画面上按照所述互动特效对所述虚拟对象与所述互动虚拟对象进行展示。
在一种可能实现方式中,所述直播间互动装置还包括:发送单元,被配置为执行响应于向主播账户赠送虚拟对象的操作指令,向服务器发送所述第一观众账户向所述主播账户赠送所述虚拟对象的消息,以指示所述服务器将所述虚拟对象从所述第一观众账户转移至所述主播账户。
在一种可能实现方式中,所述第二展示单元,被配置为执行在所述当前直播画面上显示所述第一观众账户的虚拟形象送出所述虚拟对象的过程所对应的动画特效。
根据本公开实施例的第五方面,提供一种电子设备,包括存储器和处理器,所述存储器存储有计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如第一方面或第一方面的任一种可能实现方式所述的直播间互动方法,以及,第二方面或第二方面的任一种可能实现方式所述的直播间互动方法。
根据本公开实施例的第六方面,提供一种存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如第一方面或第一方面的任一种可能实现方式所述的直播间互动方法,以及,第二方面或第二方面的任一种可能实现方式所述的直播间互动方法。
根据本公开实施例的第七方面,提供一种计算机程序产品,所述程序产品包括计算机程序,所述计算机程序存储在可读存储介质中,设备的至少一个处理器从所述可读存储介质读取并执行所述计算机程序,使得设备执行时实现如第一方面或第一方面的任一种可能实现方式所述的直播间互动方法,以及,第二方面或第二方面的任一种可能实现方式所述的直播间互动方法。
本公开的实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:通过接收第一观众账户向主播账户赠送虚拟对象的消息,并获取所述虚拟对象在当前直播间的、且与本端账户对应的展示特效;其中,本端账户包括主播账户或者第二观众账户;其中,所述主播账户对应的展示特效与所述第二观众账户对应的展示特效不同;最后,在当前直播画面上按照所述展示特效对所述虚拟对象进行展示;如此,具有不同用户身份的用户在当前直播间中看到的直播间礼物特效是不同的且与其用户身份是相对应的,这使得用户可以很好地知晓主播与打赏者间传递虚拟礼物的交互过程,提高了直播间礼物特效的展示效果。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理,并不构成对本公开的不当限定。
图1是根据一示例性实施例示出的一种直播间互动方法的应用环境图。
图2是根据一示例性实施例示出的一种直播间互动方法的流程图。
图3是根据一示例性实施例示出的另一种直播间互动方法的流程图。
图4a是根据一示例性实施例示出的一种展示特效的示意图。
图4b是根据一示例性实施例示出的另一种展示特效的示意图。
图4c是根据一示例性实施例示出的又一种展示特效的示意图。
图5是根据一示例性实施例示出的一种直播间互动装置的框图。
图6是根据一示例性实施例示出的另一种直播间互动装置的框图。
图7是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的内部结构图。
具体实施方式
为了使本领域普通人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
本公开所提供的直播间互动方法,可以应用于如图1所示的应用环境中。接收第一观众账户110向主播账户120赠送虚拟对象的消息,获取所述虚拟对象在当前直播间的、且与本端账户对应的展示特效;所述本端账户包括主播账户120或者第二观众账户130;其中,主播账户对应的展示特效与第二观众账户对应的展示特效不同;在当前直播画面上按照所述展示特效对所述虚拟对象进行展示。其中,第一观众账户110、主播账户120和第二观众账户130对应的电子设备均通过网络与服务器140进行交互。其中,电子设备可以但不限于是各种个人计算机、笔记本电脑、智能手机、平板电脑和便携式可穿戴设备,服务器140可以用独立的服务器或者是多个服务器组成的服务器集群来实现。
图2是根据一示例性实施例示出的一种直播间互动方法的流程图,如图2所示,该直播间互动方法,包括以下步骤。
在步骤S210中,接收第一观众账户向主播账户赠送虚拟对象的消息,获取虚拟对象在当前直播间的、且与本端账户对应的展示特效。
其中,所述主播账户对应的展示特效与所述第二观众账户对应的展示特效不同。
其中,第一观众账户也可以命名为赠礼者账户或打赏者账户。
其中,虚拟对象可以是指直播领域中各种虚拟礼物、虚拟道具等。
其中,本端账户包括主播账户或者第二观众账户。当然,第二观众账户也可以命名为普通观众账户。
具体实现中,第一观众账户在通过电子设备观看视频直播的过程中,当第一观众账户具有赠送虚拟对象至主播账户的意愿时,第一观众账户可以向服务器发送第一观众账户向主播账户赠送虚拟对象的消息,以指示服务器将第一观众账户向主播账户赠送虚拟对象的消息发送至在当前直播间中的本端账户。
电子设备接收第一观众账户向主播账户赠送虚拟对象的消息;然后,电子设备响应第一观众账户向主播账户赠送虚拟对象的消息,获取虚拟对象在当前直播间的、且与本端账户对应的展示特效。
在步骤S220中,在当前直播画面上按照展示特效对虚拟对象进行展示。
具体实现中,当电子设备获取到虚拟对象在当前直播间的、且与本端账户对应的展示特效后,电子设备则在当前直播画面上按照展示特效对虚拟对象进行展示。
需要说明的是,对于不同的当前直播间、不同本端账户,电子设备则采用不同的展示特效对虚拟对象进行展示。
在一示例性实施例中,若本端账户为主播账户时,电子设备在当前直播画面上按照展示特效对虚拟对象进行展示的过程中,具体包括:电子设备在当前直播画面上显示主播账户的虚拟形象领受虚拟对象的过程所对应的动画特效。
若本端账户为第二观众账户时,电子设备在当前直播画面上按照展示特效对虚拟对象进行展示的过程中,具体包括:电子设备在当前直播画面上显示虚拟对象由第一观众账户的虚拟形象传递至主播账户的虚拟形象的互动过程所对应的动画特效。
例如,以虚拟对象为虚拟游艇为例,当本端账户为主播账户时,电子设备则在当前直播画面上显示第一观众账户的虚拟形象驾驶游艇来接主播账户的虚拟形象出游。当本端账户为第二观众账户时,电子设备则在当前直播画面上显示第一观众账户的虚拟形象和主播账户的虚拟形象一起乘着虚拟游艇出游。第一观众账户对应的电子设备则在当前直播画面上显示第一观众账户的虚拟形象驾驶着虚拟游艇出发去接主播账户的虚拟形象出游。
再例如,以虚拟对象为虚拟鲜花为例,若当前直播间为教育类直播间时,打赏者账户和主播账户会分别看到送出和收到康乃馨的特效。若当前直播间为秀场直播间时,打赏者账户和主播账户会分别看到送出和收到玫瑰的特效。若当前直播间为健身博主直播间内,打赏者账户和主播账户会分别看到送出花束和收到花束的特效,而普通观众账户会看到主播站在领奖台,高举奖牌和花束的特效。
上述的直播间互动方法,通过接收第一观众账户向主播账户赠送虚拟对象的消息,并获取所述虚拟对象在当前直播间的、且与本端账户对应的展示特效;其中,本端账户包括主播账户或者第二观众账户;最后,在当前直播画面上按照所述展示特效对所述虚拟对象进行展示;如此,具有不同用户身份的用户在当前直播间中看到的直播间礼物特效是不同的且与其用户身份是相对应的,这使得用户可以很好地知晓主播与打赏者间传递虚拟礼物的交互过程,提高了直播间礼物特效的展示效果。
在一示例性实施例中,若虚拟对象为具有互动属性的虚拟对象,且本端账户为主播账户,在在当前直播画面上按照展示特效对虚拟对象进行展示的步骤之后,方法还包括:响应于主播账户针对虚拟对象的互动操作,获取虚拟对象关联的互动虚拟对象,以及获取虚拟对象与互动虚拟对象之间的互动特效;在当前直播画面上按照互动特效对虚拟对象与互动虚拟对象进行展示。
具体实现中,若虚拟对象为具有互动属性的虚拟对象且本端账户为主播账户时,电子设备在在当前直播画面上按照展示特效对虚拟对象进行展示的步骤之后,电子设备响应于主播账户针对虚拟对象的互动操作,获取虚拟对象关联的互动虚拟对象,以及获取虚拟对象与互动虚拟对象之间的互动特效;在当前直播画面上按照互动特效对虚拟对象与互动虚拟对象进行展示。
同时,电子设备在检测到主播账户针对虚拟对象的互动操作时,向服务器发送主播账户向第一观众账户赠送互动虚拟对象的消息,以指示服务器将互动虚拟对象由主播账户转移至第一观众账户。
例如,假设“give me five(击掌)”礼物为具有互动属性的虚拟礼物,当第一观众账户送出一个“give me five(击掌)”礼物,当前直播间中的所有用户账户对应的电子设备则看到有一虚拟左手在一直等待击掌。当然后主播看到后与其互动,回以一个虚拟右手击掌的特效,然后大家会看到两个手掌击掌的特效,收到主播回赠击掌的用户,系统为其点亮一个勋章,表示其和主播曾完成击掌互动。付费用户(第一观众账户)发送请求至服务器,付费赠送互动礼物观众端礼物。然后.服务器将该礼物赠送消息推送至全直播间所有用户。再然后,客户端收到服务器消息后展示观众端动效。再然后,主播可点击该礼物,发送消息至服务器回赠主播端礼物。再然后,服务器收到消息,标记完成,并将消息推送至全直播间用户,同时推送礼物完成勋章至付费用户。再然后,客户端收到消息,展示主播端动效。
本实施例的技术方案,若虚拟对象为具有互动属性的虚拟对象且本端账户为主播账户,通过响应于主播账户针对虚拟对象的互动操作,并获取虚拟对象关联的互动虚拟对象,以及获取虚拟对象与互动虚拟对象之间的互动特效;最后,在当前直播画面上按照互动特效对虚拟对象与互动虚拟对象进行展示,实现了当前直播间中的主播账户与第一观众账户之间的虚拟礼物交换操作,提高了当前直播间的各个用户账户的互动性。
在一示例性实施例中,当虚拟对象为具有互动属性的虚拟对象,且本地账户为第二观众账户时,在在当前直播画面上按照展示特效对虚拟对象进行展示的步骤之后,方法还包括:接收主播账户针对虚拟对象对应进行互动操作的消息,获取虚拟对象对应的互动虚拟对象,以及虚拟对象与互动虚拟对象之间的互动特效;在当前直播画面上按照互动特效对虚拟对象以及互动虚拟对象进行展示。
具体实现中,当虚拟对象为具有互动属性的虚拟对象且本地账户为第二观众账户时,电子设备在在当前直播画面上按照展示特效对虚拟对象进行展示的步骤之后,电子设备在接收主播账户针对虚拟对象对应进行互动操作的消息,获取虚拟对象对应的互动虚拟对象,以及虚拟对象与互动虚拟对象之间的互动特效;在当前直播画面上按照互动特效对虚拟对象以及互动虚拟对象进行展示。
本实施例的技术方案,若虚拟对象为具有互动属性的虚拟对象且第二观众账户为主播账户,通过接收主播账户针对虚拟对象对应进行互动操作的消息,获取虚拟对象对应的互动虚拟对象,以及虚拟对象与互动虚拟对象之间的互动特效;在当前直播画面上按照互动特效对虚拟对象以及互动虚拟对象进行展示,实现了当前直播间中的第二观众账户即普通观众可以看到主播账户与第一观众账户之间的虚拟礼物交换操作的交互过程,提高了直播间礼物特效的展示效果。
在一示例性实施例中,当虚拟对象为具有互动属性的虚拟对象,在在当前直播画面上按照展示特效对虚拟对象进行展示的步骤之后,方法还包括:若在预设的等待时间内未检测到主播账户的互动操作,则停止在当前直播画面上按照展示特效对虚拟对象进行展示。
具体实现中,当虚拟对象为具有互动属性的虚拟对象,电子设备在当前直播画面上按照展示特效对虚拟对象进行展示后,当电子设备在预设的等待时间内未检测到主播账户的互动操作,则停止在当前直播画面上按照展示特效对虚拟对象进行展示。
本实施例的技术方案,当虚拟对象为具有互动属性的虚拟对象时,当在预设的等待时间内未检测到主播账户的互动操作,则停止在当前直播画面上按照展示特效对虚拟对象进行展示,如此,可以避免因主播账户长时间未与虚拟对象进行互动,而使虚拟对象长时间地遮挡到当前直播界面中的直播内容。
在一示例性实施例中,接收第一观众账户向主播账户赠送虚拟对象的消息,获取虚拟对象在当前直播间的、且与本端账户对应的展示特效,包括:获取与当前直播间的场景信息相对应的至少一组展示特效集合;展示特效集合包括至少两个虚拟对象传递特效;将与本端账户对应的虚拟对象传递特效,作为展示特效。
具体实现中,电子设备在接收第一观众账户向主播账户赠送虚拟对象的消息,获取虚拟对象在当前直播间的、且与本端账户对应的展示特效的过程中,具体包括:电子设备可以获取与当前直播间的场景信息相对应的至少一组展示特效集合;展示特效集合包括至少两个虚拟对象传递特效;具体来说,电子设备可以基于当前直播间对应的标识,在特效数据库中,查询与该前直播间对应的标识相匹配的至少一组展示特效集合。其中,该展示特效集合包括至少两个虚拟对象传递特效。然后,电子设备再基于本端账户对应的标识,至少两个虚拟对象传递特效中,确定与本端账户对应的虚拟对象传递特效,作为展示特效。
本实施例的技术方案,通过:获取与当前直播间的场景信息相对应的至少一组展示特效集合;展示特效集合包括至少两个虚拟对象传递特效;将与本端账户对应的虚拟对象传递特效,作为展示特效,从而实现准确地获取虚拟对象在当前直播间的、且与本端账户对应的展示特效。
图3是根据一示例性实施例示出的另一种直播间互动方法的流程图,如图3所示,该.直播间互动方法,包括以下步骤。
在步骤S310中,响应于第一观众账户向主播账户赠送虚拟对象的操作指令,获取虚拟对象在当前直播间的、且与第一观众账户对应的展示特效。
其中,第一观众账户对应的展示特效与当前直播间中的其他账户对应的展示特效不同;其他账户包括主播账户或者第二观众账户。
具体实现中,第一观众账户在通过电子设备观看视频直播的过程中,当第一观众账户具有赠送虚拟对象至主播账户的意愿时,第一观众账户则向电子设备输入向主播账户赠送虚拟对象的操作指令,当电子设备接收到向主播账户赠送虚拟对象的操作指令后,电子设备响应于向主播账户赠送虚拟对象的操作指令,获取虚拟对象在当前直播间的、且与第一观众账户对应的展示特效。
同时,电子设备响应于向主播账户赠送虚拟对象的操作指令,向服务器发送第一观众账户向主播账户赠送虚拟对象的消息,以指示服务器将虚拟对象从第一观众账户转移至主播账户。
在步骤S320中,在当前直播画面上按照展示特效对虚拟对象进行展示。
具体实现中,当电子设备获取到虚拟对象在当前直播间的、且与第一观众账户对应的展示特效后,电子设备则在当前直播画面上按照展示特效对虚拟对象进行展示。具体来说,电子设备可以在当前直播画面上显示第一观众账户的虚拟形象送出虚拟对象的过程所对应的动画特效。
例如,以虚拟对象为虚拟游艇为例,电子设备则在当前直播画面上显示第一观众账户的虚拟形象驾驶着虚拟游艇出发去接主播账户的虚拟形象出游。
上述的直播间互动方法,通过响应于向主播账户赠送虚拟对象的操作指令,获取虚拟对象在当前直播间的、且与第一观众账户对应的展示特效;最后,在当前直播画面上按照所述展示特效对所述虚拟对象进行展示;如此,具有不同用户身份的用户在当前直播间中看到的直播间礼物特效是不同的且与其用户身份是相对应的,这使得用户可以很好地知晓主播与打赏者间传递虚拟礼物的交互过程,提高了直播间礼物特效的展示效果。
在一示例性实施例中,若虚拟对象为具有互动属性的虚拟对象,在在当前直播画面上按照展示特效对虚拟对象进行展示的步骤之后,方法还包括:接收主播账户向第一观众账户赠送互动虚拟对象的消息,获取虚拟对象关联的互动虚拟对象,以及获取虚拟对象与互动虚拟对象之间的互动特效;在当前直播画面上按照互动特效对虚拟对象与互动虚拟对象进行展示。需要说明的是,上述步骤的具体限定可以参见上文对一种直播间互动方法的具体限定,在此不再赘述。
应该理解的是,虽然图2和图3的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,这些步骤可以以其它的顺序执行。而且,图2和图3中的至少一部分步骤可以包括多个步骤或者多个阶段,这些步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,这些步骤或者阶段的执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其它步骤或者其它步骤中的步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。
为了便于本领域技术人员的理解,图4a为第一观众账户对应的展示特效;图4b为主播账户对应的展示特效;图4c为第二观众账户对应的展示特效。
图5是根据一示例性实施例示出的一种直播间互动装置框图。参照图5,该装置包括:
第一接收单元510,被配置为执行接收第一观众账户向主播账户赠送虚拟对象的消息,获取所述虚拟对象在当前直播间的、且与本端账户对应的展示特效;所述本端账户包括主播账户或者第二观众账户;其中,主播账户对应的展示特效与第二观众账户对应的展示特效不同;
第一展示单元520,被配置为执行在当前直播画面上按照所述展示特效对所述虚拟对象进行展示。
在一示例性实施例中,若所述虚拟对象为具有互动属性的虚拟对象,且所述本端账户为主播账户,所述直播间互动装置还包括:第一响应单元,被配置为执行响应于所述主播账户针对所述虚拟对象的互动操作,获取所述虚拟对象关联的互动虚拟对象,以及获取所述虚拟对象与所述互动虚拟对象之间的互动特效;互动单元,被配置为执行在当前直播画面上按照所述互动特效对所述虚拟对象与所述互动虚拟对象进行展示。
在一示例性实施例中,所述直播间互动装置还包括:停止展示单元,被配置为执行若在预设的等待时间内未检测到所述主播账户的所述互动操作,则停止在所述当前直播画面上按照所述展示特效对所述虚拟对象进行展示。
在一示例性实施例中,所述直播间互动装置还包括:检测单元,被配置为执行检测到所述主播账户针对所述虚拟对象的互动操作,向服务器发送所述主播账户向所述第一观众账户赠送所述互动虚拟对象的消息,以指示所述服务器将所述互动虚拟对象由所述主播账户转移至所述第一观众账户。
在一示例性实施例中,当所述虚拟对象为具有互动属性的虚拟对象,且所述本地账户为所述第二观众账户时,所述直播间互动装置还包括:获取单元,被配置为执行接收所述主播账户针对所述虚拟对象对应进行互动操作的消息,获取所述虚拟对象对应的互动虚拟对象,以及所述虚拟对象与所述互动虚拟对象之间的互动特效;对象展示单元,被配置为执行在当前直播画面上按照所述互动特效对所述虚拟对象以及所述互动虚拟对象进行展示。
在一示例性实施例中,所述第一接收单元510,具体被配置为执行获取与所述当前直播间的场景信息相对应的至少一组展示特效集合;所述展示特效集合包括至少两个虚拟对象传递特效;将与所述本端账户对应的虚拟对象传递特效,作为所述展示特效。
在一示例性实施例中,若所述本端账户为主播账户时,所述第一展示单元520,具体被配置为执行在所述当前直播画面上显示所述主播账户的虚拟形象领受所述虚拟对象的过程所对应的动画特效。
在一示例性实施例中,若所述本端账户为第二观众账户时,所述第一展示单元520,具体被配置为执行在所述当前直播画面上显示所述虚拟对象由所述第一观众账户的虚拟形象传递至所述主播账户的虚拟形象的互动过程所对应的动画特效。
图6是根据一示例性实施例示出的一种直播间互动装置框图。参照图6,该装置包括:
第二接收单元610,被配置为执行响应于第一观众账户向主播账户赠送虚拟对象的操作指令,获取所述虚拟对象在当前直播间的、且与第一观众账户对应的展示特效;其中,所述第一观众账户对应的展示特效与当前直播间中的其他账户对应的展示特效不同;所述其他账户包括主播账户或者第二观众账户;
第二展示单元620,被配置为执行在当前直播画面上按照所述展示特效对所述虚拟对象进行展示。
在一示例性实施例中,若所述虚拟对象为具有互动属性的虚拟对象,所述直播间互动装置还包括:互动特效获取单元,被配置为执行接收所述主播账户向所述第一观众账户赠送所述互动虚拟对象的消息,获取所述虚拟对象关联的互动虚拟对象,以及获取所述虚拟对象与所述互动虚拟对象之间的互动特效;互动展示获取单元,被配置为执行在当前直播画面上按照所述互动特效对所述虚拟对象与所述互动虚拟对象进行展示。
在一示例性实施例中,所述直播间互动装置还包括:发送单元,被配置为执行响应于向主播账户赠送虚拟对象的操作指令,向服务器发送所述第一观众账户向所述主播账户赠送所述虚拟对象的消息,以指示所述服务器将所述虚拟对象从所述第一观众账户转移至所述主播账户。
在一示例性实施例中,所述第二展示单元620,被配置为执行在所述当前直播画面上显示所述第一观众账户的虚拟形象送出所述虚拟对象的过程所对应的动画特效。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
图7是根据一示例性实施例示出的一种用于执行直播间互动方法的设备700的框图。例如,设备700可以是移动电话、计算机、数字广播终端、消息收发设备、游戏控制台、平板设备、医疗设备、健身设备、个人数字助理等。
参照图7,设备700可以包括以下一个或多个组件:处理组件702、存储器704、电力组件706、多媒体组件708、音频组件710、输入/输出(I/O)的接口712、传感器组件714以及通信组件716。
处理组件702通常控制设备700的整体操作,诸如与显示、电话呼叫、数据通信、相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件702可以包括一个或多个处理器720来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件702可以包括一个或多个模块,便于处理组件702和其他组件之间的交互。例如,处理组件702可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件708和处理组件702之间的交互。
存储器704被配置为存储各种类型的数据以支持在设备700的操作。这些数据的示例包括用于在设备700上操作的任何应用程序或方法的指令、联系人数据、电话簿数据、消息、图片、视频等。存储器704可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM)、可编程只读存储器(PROM)、只读存储器(ROM)、磁存储器、快闪存储器、磁盘或光盘。
电源组件706为设备700的各种组件提供电力。电源组件706可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为设备700生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件708包括在所述设备700和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件708包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当设备700处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件710被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件710包括一个麦克风(MIC),当设备700处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器704或经由通信组件716发送。在一些实施例中,音频组件710还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口712为处理组件702和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件714包括一个或多个传感器,用于为设备700提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件714可以检测到设备700的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为设备700的显示器和小键盘,传感器组件714还可以检测设备700或设备700一个组件的位置改变,用户与设备700接触的存在或不存在,设备700方位或加速/减速和设备700的温度变化。传感器组件714可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件714还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件714还可以包括加速度传感器、陀螺仪传感器、磁传感器、压力传感器或温度传感器。
通信组件716被配置为便于设备700和其他设备之间有线或无线方式的通信。设备700可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,运营商网络(如2G、3G、4G或5G),或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件716经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件716还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,设备700可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器704,上述指令可由电子设备700的处理器720执行以完成上述方法。可选地,计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
在示例性实施例中,还提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序存储在计算机可读存储介质中,所述计算机程序可由电子设备700的处理器720执行以完成上述方法。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (22)
1.一种直播间互动方法,其特征在于,所述方法包括:
接收第一观众账户向主播账户赠送虚拟对象的消息,获取所述虚拟对象在当前直播间的、且与本端账户对应的展示特效;所述本端账户包括主播账户或者第二观众账户;其中,所述主播账户对应的展示特效与所述第二观众账户对应的展示特效不同;
在当前直播画面上按照所述展示特效对所述虚拟对象进行展示;
若所述虚拟对象为具有互动属性的虚拟对象,且所述本端账户为主播账户,响应于所述主播账户针对所述虚拟对象的互动操作,获取所述虚拟对象关联的互动虚拟对象,以及获取所述虚拟对象与所述互动虚拟对象之间的互动特效;在当前直播画面上按照所述互动特效对所述虚拟对象与所述互动虚拟对象进行展示,所述互动操作用于指示将所述互动虚拟对象由所述主播账户转移至所述第一观众账户。
2.根据权利要求1所述的直播间互动方法,其特征在于,在所述在当前直播画面上按照所述展示特效对所述虚拟对象进行展示的步骤之后,所述方法还包括:
若在预设的等待时间内未检测到所述主播账户的所述互动操作,则停止在所述当前直播画面上按照所述展示特效对所述虚拟对象进行展示。
3.根据权利要求1所述的直播间互动方法,其特征在于,在所述在当前直播画面上按照所述展示特效对所述虚拟对象进行展示的步骤之后,所述方法还包括:
检测到所述主播账户针对所述虚拟对象的互动操作,向服务器发送所述主播账户向所述第一观众账户赠送所述互动虚拟对象的消息,以指示所述服务器将所述互动虚拟对象由所述主播账户转移至所述第一观众账户。
4.根据权利要求1所述的直播间互动方法,其特征在于,当所述虚拟对象为具有互动属性的虚拟对象,且所述本端账户为所述第二观众账户时,在所述在当前直播画面上按照所述展示特效对所述虚拟对象进行展示的步骤之后,所述方法还包括:
接收所述主播账户针对所述虚拟对象对应进行互动操作的消息,获取所述虚拟对象对应的互动虚拟对象,以及所述虚拟对象与所述互动虚拟对象之间的互动特效;
在当前直播画面上按照所述互动特效对所述虚拟对象以及所述互动虚拟对象进行展示。
5.根据权利要求1所述的直播间互动方法,其特征在于,所述接收第一观众账户向主播账户赠送虚拟对象的消息,获取所述虚拟对象在当前直播间的、且与本端账户对应的展示特效,包括:
获取与所述当前直播间的场景信息相对应的至少一组展示特效集合;所述展示特效集合包括至少两个虚拟对象传递特效;
将与所述本端账户对应的虚拟对象传递特效,作为所述展示特效。
6.根据权利要求1至5任一项所述的直播间互动方法,其特征在于,若所述本端账户为主播账户时,所述在当前直播画面上按照所述展示特效对所述虚拟对象进行展示,包括:
在所述当前直播画面上显示所述主播账户的虚拟形象领受所述虚拟对象的过程所对应的动画特效。
7.根据权利要求1至5任一项所述的直播间互动方法,其特征在于,若所述本端账户为第二观众账户时,所述在当前直播画面上按照所述展示特效对所述虚拟对象进行展示,包括:
在所述当前直播画面上显示所述虚拟对象由所述第一观众账户的虚拟形象传递至所述主播账户的虚拟形象的互动过程所对应的动画特效。
8.一种直播间互动方法,其特征在于,所述方法包括:
响应于第一观众账户向主播账户赠送虚拟对象的操作指令,获取所述虚拟对象在当前直播间的、且与所述第一观众账户对应的展示特效;其中,所述第一观众账户对应的展示特效与当前直播间中的其他账户对应的展示特效不同;所述其他账户包括主播账户或者第二观众账户;
在当前直播画面上按照所述展示特效对所述虚拟对象进行展示;
若所述虚拟对象为具有互动属性的虚拟对象,接收所述主播账户向所述第一观众账户赠送互动虚拟对象的消息,获取所述虚拟对象关联的互动虚拟对象,以及获取所述虚拟对象与所述互动虚拟对象之间的互动特效;
在当前直播画面上按照所述互动特效对所述虚拟对象与所述互动虚拟对象进行展示。
9.根据权利要求8所述的直播间互动方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于向主播账户赠送虚拟对象的操作指令,向服务器发送所述第一观众账户向所述主播账户赠送所述虚拟对象的消息,以指示所述服务器将所述虚拟对象从所述第一观众账户转移至所述主播账户。
10.根据权利要求8至9任一项所述的直播间互动方法,其特征在于,所述在当前直播画面上按照所述展示特效对所述虚拟对象进行展示,包括:
在所述当前直播画面上显示所述第一观众账户的虚拟形象送出所述虚拟对象的过程所对应的动画特效。
11.一种直播间互动装置,其特征在于,包括:
第一接收单元,被配置为执行接收第一观众账户向主播账户赠送虚拟对象的消息,获取所述虚拟对象在当前直播间的、且与本端账户对应的展示特效;所述本端账户包括主播账户或者第二观众账户;其中,所述主播账户对应的展示特效与所述第二观众账户对应的展示特效不同;
第一展示单元,被配置为执行在当前直播画面上按照所述展示特效对所述虚拟对象进行展示;
若所述虚拟对象为具有互动属性的虚拟对象,且所述本端账户为主播账户,所述直播间互动装置还包括:第一响应单元,被配置为执行响应于所述主播账户针对所述虚拟对象的互动操作,获取所述虚拟对象关联的互动虚拟对象,以及获取所述虚拟对象与所述互动虚拟对象之间的互动特效;互动单元,被配置为执行在当前直播画面上按照所述互动特效对所述虚拟对象与所述互动虚拟对象进行展示,所述互动操作用于指示将所述互动虚拟对象由所述主播账户转移至所述第一观众账户。
12.根据权利要求11所述的直播间互动装置,其特征在于,所述直播间互动装置还包括:停止展示单元,被配置为执行若在预设的等待时间内未检测到所述主播账户的所述互动操作,则停止在所述当前直播画面上按照所述展示特效对所述虚拟对象进行展示。
13.根据权利要求11所述的直播间互动装置,其特征在于,所述直播间互动装置还包括:检测单元,被配置为执行检测到所述主播账户针对所述虚拟对象的互动操作,向服务器发送所述主播账户向所述第一观众账户赠送所述互动虚拟对象的消息,以指示所述服务器将所述互动虚拟对象由所述主播账户转移至所述第一观众账户。
14.根据权利要求11所述的直播间互动装置,其特征在于,当所述虚拟对象为具有互动属性的虚拟对象,且所述本端账户为所述第二观众账户时,所述直播间互动装置还包括:获取单元,被配置为执行接收所述主播账户针对所述虚拟对象对应进行互动操作的消息,获取所述虚拟对象对应的互动虚拟对象,以及所述虚拟对象与所述互动虚拟对象之间的互动特效;对象展示单元,被配置为执行在当前直播画面上按照所述互动特效对所述虚拟对象以及所述互动虚拟对象进行展示。
15.根据权利要求11所述的直播间互动装置,其特征在于,所述第一接收单元,具体被配置为执行获取与所述当前直播间的场景信息相对应的至少一组展示特效集合;所述展示特效集合包括至少两个虚拟对象传递特效;将与所述本端账户对应的虚拟对象传递特效,作为所述展示特效。
16.根据权利要求11至15任一项所述的直播间互动装置,其特征在于,若所述本端账户为主播账户时,所述第一展示单元,具体被配置为执行在所述当前直播画面上显示所述主播账户的虚拟形象领受所述虚拟对象的过程所对应的动画特效。
17.根据权利要求11至15任一项所述的直播间互动装置,其特征在于,若所述本端账户为第二观众账户时,所述第一展示单元,具体被配置为执行在所述当前直播画面上显示所述虚拟对象由所述第一观众账户的虚拟形象传递至所述主播账户的虚拟形象的互动过程所对应的动画特效。
18.一种直播间互动装置,其特征在于,包括:
第二接收单元,被配置为执行响应于第一观众账户向主播账户赠送虚拟对象的操作指令,获取所述虚拟对象在当前直播间的、且与所述第一观众账户对应的展示特效;其中,所述第一观众账户对应的展示特效与当前直播间中的其他账户对应的展示特效不同;所述其他账户包括主播账户或者第二观众账户;
第二展示单元,被配置为执行在当前直播画面上按照所述展示特效对所述虚拟对象进行展示;
若所述虚拟对象为具有互动属性的虚拟对象,所述直播间互动装置还包括:互动特效获取单元,被配置为执行接收所述主播账户向所述第一观众账户赠送互动虚拟对象的消息,获取所述虚拟对象关联的互动虚拟对象,以及获取所述虚拟对象与所述互动虚拟对象之间的互动特效;互动展示获取单元,被配置为执行在当前直播画面上按照所述互动特效对所述虚拟对象与所述互动虚拟对象进行展示。
19.根据权利要求18所述的直播间互动装置,其特征在于,所述直播间互动装置还包括:发送单元,被配置为执行响应于向主播账户赠送虚拟对象的操作指令,向服务器发送所述第一观众账户向所述主播账户赠送所述虚拟对象的消息,以指示所述服务器将所述虚拟对象从所述第一观众账户转移至所述主播账户。
20.根据权利要求18至19任一项所述的直播间互动装置,其特征在于,所述第二展示单元,被配置为执行在所述当前直播画面上显示所述第一观众账户的虚拟形象送出所述虚拟对象的过程所对应的动画特效。
21.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如权利要求1至10中任一项所述的直播间互动方法。
22.一种存储介质,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得所述电子设备能够执行如权利要求1至10中任一项所述的直播间互动方法。
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