CN114126725B - 虚拟高尔夫系统、虚拟高尔夫介绍影像生成方法及关于虚拟高尔夫的选手的信息的计算方法 - Google Patents
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Abstract
本发明旨在提供一种虚拟高尔夫系统、虚拟高尔夫介绍影像生成方法及关于虚拟高尔夫的选手的信息的计算方法,所述虚拟高尔夫系统能够通过在利用虚拟高尔夫系统的多个用户接入系统并打虚拟高尔夫之前提供单独的介绍影像来诱发用户对打虚拟高尔夫的记录竞争,提升沉浸感,并引起对游戏的兴趣,其中,所述介绍影像通过对多个用户各自的虚拟高尔夫打球记录信息等对比凸显2人以上的用户。
Description
技术领域
本发明涉及一种虚拟高尔夫系统、利用其的虚拟高尔夫介绍影像生成方法以及关于虚拟高尔夫的选手的信息的计算方法,所述虚拟高尔夫系统通过对虚拟高尔夫球场进行影像化并使用户亲自击打的高尔夫球的轨迹实现为所述虚拟高尔夫球场中的模拟影像,使得用户能够享受虚拟高尔夫比赛。
背景技术
近来,随着高尔夫人口的增加,出现了可以享受利用虚拟高尔夫模拟装置的高尔夫练习及虚拟高尔夫回合的所谓的屏幕高尔夫系统。
这种屏幕高尔夫系统是在室内设置能够显示虚拟高尔夫球场的屏幕,并在高尔夫球手将高尔夫球朝所述屏幕击打时感测高尔夫球的速度、方向等并在所述屏幕上显示高尔夫球的进展的系统,其超越了单纯在室内享受高尔夫球比赛的层次为用户提供仿佛在现实的高尔夫球场上进行高尔夫回合的现场感,因此,与在实际高尔夫球场进行高尔夫回合的用户无关地,享受屏幕高尔夫的用户正呈现显著增加的趋势。
由虚拟高尔夫模拟装置实现的屏幕高尔夫系统不仅可以提供在实际高尔夫球场上进行高尔夫回合的真实感,而且由于其通过多种尖端装置和系统提供服务的特性,有必要通过提供难以在实际高尔夫球场或高尔夫练习场提供的多样的内容来引起高尔夫球手的兴趣。
然而,以往的屏幕高尔夫系统倾向于几乎限定于诸如感测装置的感测准确度、快速运算、提供打高尔夫球球的真实感等的部分进行技术开发,而对通过对利用屏幕高尔夫的用户的多样的服务等的提供等引起用户的兴趣的内容的开发却处于相对疏忽的状况。
与本发明相关的现有技术文献如下。
美国公开专利公报第2009-0191929号
美国公开专利公报第2003-0052327号
韩国授权专利第10-1293710号
发明内容
技术问题
本发明旨在提供一种虚拟高尔夫系统、虚拟高尔夫介绍影像生成方法及关于虚拟高尔夫的选手的信息的计算方法,所述虚拟高尔夫系统能够通过在利用虚拟高尔夫系统的多个用户接入系统并打虚拟高尔夫之前提供单独的介绍影像来诱发用户对打虚拟高尔夫的记录竞争,提升沉浸感,并引起对游戏的兴趣,其中,所述介绍影像通过对多个用户各自的虚拟高尔夫打球记录信息等对比凸显2人以上的用户。
技术方案
本发明的一实施例的虚拟高尔夫介绍影像生成方法包括:提取关于为了虚拟高尔夫比赛而登录的选手存储的虚拟高尔夫比赛的各种记录信息的步骤;基于提取到的所述记录信息提取要包括在所述虚拟高尔夫比赛开始之前提供关于登录的所述选手的信息的介绍影像中的选手介绍信息的步骤;利用各种所述记录信息中预先设定的多个实力项目中的每一个的记录信息计算关于代表并表示所述选手的高尔夫实力的实力头衔的信息的步骤;从对关于所述实力头衔表达的评论进行数据库化的信息提取与关于计算出的所述实力头衔的信息匹配的评论作为要包括在所述介绍影像中的介绍评论的步骤;以及提供包括提取到的所述选手介绍信息和所述介绍评论的介绍影像的步骤。
此外,优选地,所述虚拟高尔夫介绍影像生成方法的特征在于,计算关于所述实力头衔的信息的步骤包括:从关于所述选手的预先设定的多个实力项目中的每一个的记录信息选定要代表所述选手的高尔夫实力的代表实力项目的步骤;以及利用对所述代表实力项目的记录信息决定所述选手的实力头衔的等级的步骤。
此外,优选地,所述虚拟高尔夫介绍影像生成方法的特征在于,选定所述代表实力项目的步骤包括:从通过对应于所述多个实力项目中的每一个的记录的分数化计算出的分数选定对应于最高分数的实力项目作为所述代表实力项目的步骤,决定所述选手的实力头衔的等级的步骤包括:基于所述代表实力项目的分数和通过表示相对于系统中注册的所有用户的高尔夫实力的水准的实力等级的分数化计算出的分数的差来决定所述选手的实力头衔的等级的步骤。
此外,优选地,所述虚拟高尔夫介绍影像生成方法的特征在于,对关于所述实力头衔表达的评论进行数据库化的信息包括:将所述预先设定的多个实力项目分别设定为头衔分类并对每个所述头衔分类按所述实力头衔等级设定并存储关于相应实力头衔的所述评论的信息,并且提取为所述介绍评论的步骤包括:在所述头衔分类中对应于所选定的所述代表实力项目的头衔分类中将对应于所决定的所述实力头衔等级的评论提取为所述介绍评论的步骤。
此外,优选地,所述虚拟高尔夫介绍影像生成方法的特征在于,对关于所述实力头衔表达的评论进行数据库化的信息包括:将所述预先设定的多个实力项目分别设定为头衔分类并对每个所述头衔分类按所述实力头衔等级设定并存储关于相应实力头衔的所述评论,并且在每个所述实力头衔等级内按表示相对于系统中注册的所有用户的高尔夫实力的水准的实力等级区分来设定并存储所述评论的信息,并且提取为所述介绍评论的步骤包括:在所述头衔分类中对应于所选定的所述代表实力项目的头衔分类中将对应于所决定的所述实力头衔等级和所述选手的实力等级的评论提取为所述介绍评论的步骤。
另一方面,本发明的另一实施例的虚拟高尔夫介绍影像生成方法包括:为了虚拟高尔夫比赛而由服务器提取关于通过客户端登录的多个选手中的每一个所存储的虚拟高尔夫比赛的各种记录信息并对所述选手彼此间的信息进行比较的步骤;所述服务器通过所述选手彼此间的信息比较在所述选手中选定进行对比的2人以上的要关注的选手的步骤;以及所述客户端生成对比而示出所选定的所述2人以上的要关注的选手各自的每个预先设定的项目的信息的介绍影像的步骤。
此外,优选地,所述服务器作为对2人以上的要关注的选手进行对比的头衔预先设定多个选手头衔、每个所述选手头衔的优先顺序、以及每个选手头衔的选定条件,并且选定所述2人以上的要关注的选手的步骤包括:通过所述选手彼此间的信息比较根据对应于所述预先设定的选手头衔的优先顺序的选定条件来选定一个选手头衔并选定对应于所选定的所述选手头衔的2人以上的选手的步骤,在生成所述介绍影像的步骤中,为所述介绍影像赋予所选定的所述选手头衔,并且对比而示出对应于所选定的所述选手头衔的2人以上的选手各自的每个预先设定的项目的信息。
另一方面,本发明的一实施例的关于虚拟高尔夫的选手的信息的计算方法包括:提取关于为了虚拟高尔夫比赛而登录的选手存储的虚拟高尔夫比赛的各种记录信息的步骤;利用各种所述记录信息中预先设定的多个实力项目中的每一个的记录信息计算关于代表并表示所述选手的高尔夫实力的实力头衔的信息的步骤;以及从对关于所述实力头衔表达的评论进行数据库化的信息提取并赋予与关于计算出的所述实力头衔的信息匹配的评论作为代表所述选手的高尔夫实力来表达的头衔评论的步骤。
此外,优选地,所述关于虚拟高尔夫的选手的信息的计算方法的特征在于,计算关于所述实力头衔的信息的步骤包括:从包括关于所述选手的平均一号木杆飞球距离、上球道率、果岭命中率以及平均推杆数中的至少两个的所述多个实力项目各自的记录信息选定要代表所述选手的高尔夫实力的代表实力项目的步骤;以及利用对所述代表实力项目的记录信息决定所述选手的实力头衔的等级的步骤,提取并赋予为所述头衔评论的步骤包括:从将作为所述数据库化的信息的所述预先设定的多个实力项目分别设定为头衔分类并对每个所述头衔分类按每个所述实力头衔等级以及按系统中注册的所述选手的实力等级进行区分来设定并储存所述头衔评论的信息,提取所述头衔分类的对应于所选定的所述代表实力项目的头衔分类中的所决定的所述实力头衔等级和对应于所述选手的实力等级的评论作为所述头衔评论的步骤。
另一方面,本发明的一实施例的虚拟高尔夫系统的特征在于,包括:服务器,其存储对系统中注册的选手的个人信息,对虚拟高尔夫的实力等级信息、以及对应于虚拟高尔夫比赛的各种记录信息;以及客户端,其用于与所述服务器通信并向选手提供虚拟高尔夫比赛,所述服务器提取关于通过所述客户端登录的选手存储的虚拟高尔夫比赛的各种记录信息并传输至所述客户端,并利用各种所述记录信息中预先设定的多个实力项目中的每一个的记录信息计算关于代表并表示所述选手的高尔夫实力的实力头衔的信息,并且从对关于所述实力头衔表达的评论进行数据库化的信息提取与关于计算出的所述实力头衔的信息匹配的评论作为介绍评论并将其传输至所述客户端,所述客户端被配置为,将基于从所述服务器接收的选手的记录信息提取的选手介绍信息和所述介绍评论包括在介绍影像中来提供,所述介绍影像在所述虚拟高尔夫比赛开始之前提供关于登录的所述选手的信息。
另一方面,本发明的另一实施例的虚拟高尔夫系统的特征在于,包括:服务器,其存储对系统中注册的选手的个人信息,对虚拟高尔夫的实力等级信息、以及对应于虚拟高尔夫比赛的各种记录信息;以及客户端,其用于与所述服务器通信并向选手提供虚拟高尔夫比赛,所述服务器作为对2人以上的要关注的选手进行对比的头衔预先设定多个选手头衔、每个所述选手头衔的优先顺序以及每个选手头衔的选定条件,并提取关于通过所述客户端登录的选手存储的虚拟高尔夫比赛的各种记录信息并对所述选手彼此间的信息检测比较并根据对应于所述预先设定的选手头衔的优先顺序的选定条件选定一个选手头衔,并选定对应于所选定的所述选手头衔的2人以上的选手,所述客户端生成并提供赋予所选定的选手头衔并对比而示出对应于所选定的所述选手头衔的2人以上的选手各自的每个预先设定的项目的信息的介绍影像。
发明的效果
本发明的虚拟高尔夫系统、虚拟高尔夫介绍影像生成方法及关于虚拟高尔夫的选手的信息的计算方法具有如下效果,即,能够通过在利用虚拟高尔夫系统的多个用户接入系统并打虚拟高尔夫之前提供单独的介绍影像来诱发用户对打虚拟高尔夫的记录竞争,提升沉浸感,并引起对游戏的兴趣,其中,所述介绍影像通过对多个用户各自的虚拟高尔夫打球记录信息等对比凸显2人以上的用户。
附图说明
图1是关于本发明的一实施例的虚拟高尔夫系统所示出的图。
图2是图1所示的虚拟高尔夫系统的结构的框图。
图3是用于说明关于本发明的一实施例的虚拟高尔夫系统的介绍影像生成方法的整体流程的流程图。
图4是根据图3所示的流程的更具体的示例对本发明的一实施例的虚拟高尔夫介绍影像生成方法进行描述的流程图。
图5和图6是分别示出基于本发明的一实施例的虚拟高尔夫系统中利用的虚拟高尔夫介绍影像生成方法生成的介绍影像的示例的图。
图7是关于本发明的又一实施例的虚拟高尔夫介绍影像生成方法的流程图。
图8是示出通过本发明的又一实施例的虚拟高尔夫介绍影像生成方法生成的介绍影像的一例的图。
具体实施方式
下面参照附图对本发明的虚拟高尔夫系统、虚拟高尔夫介绍影像生成方法及关于虚拟高尔夫的选手的信息的计算方法的具体内容进行描述。
首先,参照图1和图2对本发明的一实施例的虚拟高尔夫系统的结构进行描述。
图1是关于本发明的一实施例的虚拟高尔夫系统所示出的图,图2是图1所示的虚拟高尔夫系统的结构的框图。
本发明的虚拟高尔夫系统是选手在以用户作为选手亲自握高尔夫球杆进行高尔夫挥杆来击打实际高尔夫球为打球方式来实现为影像等的虚拟高尔夫球场进行高尔夫击球来进行比赛的所有方式的高尔夫系统,其代表性的例子是屏幕高尔夫系统。
下文中,作为本发明的虚拟高尔夫系统,以屏幕高尔夫系统为例进行描述。
如图1所示,在本发明的一实施例的虚拟高尔夫系统中,在用户可以执行虚拟高尔夫比赛的预定的空间GS内设有用于用户的高尔夫挥杆的击球区SP和放置用户要击打的高尔夫球的高尔夫垫,在前方设有屏幕101,并且可以设有用于将影像110投影到所述屏幕101上的影像输出装置300,所述击球区SP可以实现为实现对应于影像上的虚拟高尔夫球场的地形的倾斜的挥杆板。
如图1和图2所示,本发明的一实施例的虚拟高尔夫系统可以由服务器S和客户端CL的网络系统构成,多个客户端CL以网络连接的方式配置在服务器S中,使得每个客户端CL与服务器S通信并交换数据。
每个客户端CL构成使得1人或2人以上的多个用户能够打虚拟高尔夫的虚拟高尔夫系统,并且可以如图2所示被配置为包括感测装置100、模拟器200以及影像输出装置300。服务器S可以如图2所示包括中央处理部CP和数据库DB。
所述感测装置100是基于用户的高尔夫挥杆来感测高尔夫球杆和球中的至少一个的运动的装置,其利用摄像头在所述摄像头的视角内拍摄并收集对用户通过高尔夫击球击打的高尔夫球的影像,执行对收集到的该影像的图像处理等分析以计算对高尔夫球的移动的运动参数等的感测信息并将其传递至模拟器200。
所述模拟器200被配置为包括控制部210、数据存储部220以及影像处理部230等,并且可以设有作为用户为了设置虚拟高尔夫模拟环境而操作或者为了在虚拟高尔夫回合过程中调整瞄准等而操作的机构的操作装置(未图示)。
所述数据存储部220存储虚拟高尔夫模拟的影像的实现等所需的所有数据,并且存储有关于通过对实际高尔夫球场进行影像化来实现的虚拟高尔夫球场的数据和关于虚拟高尔夫球场的地形信息的数据等,因而可以提供可以实现使得用户能够在所选择的虚拟高尔夫球场进行虚拟高尔夫回合的虚拟环境的数据。
所述数据存储部220既可以被配置为对关于虚拟高尔夫球场的多种数据等全部进行存储,也可以被配置为通过网络从服务器S接收并临时存储关于虚拟高尔夫球场的多种数据等。
所述影像处理部230利用存储在数据存储部220中的关于虚拟高尔夫球场的数据以在画面上实现关于虚拟高尔夫球场的影像的方式执行信息处理,并且以实现在所述虚拟高尔夫球场模拟对用户击打的高尔夫球的轨迹的影像的方式执行信息处理。
由所述影像处理部230处理的影像信息通过能够实现为投影仪(Projector)等的影像输出装置300投影到屏幕101,使得用户可以看到投影到屏幕101上的影像110。
所述影像处理部230既可以实现为在一个独立的装置中执行影像处理功能的模块化的一个部件,也可以是其本身实现为一个独立的装置。
所述控制部210是负责用于进行虚拟高尔夫模拟的所有处理的控制的构成要素,其基于根据所述感测装置100的感测结果提取到的对运动的高尔夫球的感测信息和物理引擎执行用于进行虚拟球在虚拟高尔夫球场移动的模拟的各种运算和控制。
当想要通过客户端CL的模拟器200打虚拟高尔夫的用户输入登录信息时,所述控制部210将相应信息传输至服务器S,服务器S的中央处理部CP从数据库DB提取关于相应用户的数据并将其传输至模拟器200。
从服务器S接收到关于登录的用户的信息的模拟器200利用关于用户的信息进行打虚拟高尔夫的准备,此时,当1个用户或多个用户分别登录时,利用对2人以上的用户的信息生成介绍影像并将其提供至屏幕画面,从而引起一个或多个用户对游戏的兴趣,并提升沉浸感。
登录用户为1人时和2人以上的多个用户时的上述介绍影像的内容可以不同地构成,图5中示出登录用户为1人时的介绍影像的示例。
如图5所示的1人的介绍影像中可以包括登录用户的个人注册信息a、b、c、d、记录信息e、对记录的分析信息f、兴趣信息g等。
个人注册信息可以包括对登录用户的个人信息、例如昵称、昵图像等信息a、关于实力等级的信息b、实力指数(差点)信息c、排名信息d等。
记录信息e可以包括关于对应于登录用户的过去虚拟高尔夫比赛的击球数据的统计信息。
对记录的分析信息f可以包括对登录用户的过去记录信息中的特定信息的分析图信息等。
关注信息g可以包括对登录用户的过去记录信息中例如当创下最高成绩的记录时的信息或在当前要打球的虚拟高尔夫球场上过去所创下的记录中最佳的记录信息、对最近几场比赛的平均记录信息等用户特别关注的信息。
通过生成这样的1人用户的介绍影像并在打虚拟高尔夫之前显示并提供至画面上,可以引起用户对所创记录的关注,并激发对游戏的沉浸感和兴趣。
另一方面,在本发明的选手的信息提供方法中,在2人以上的用户一起打虚拟高尔夫时,开始比赛之前在2人以上的用户中选定作为经分析所创记录尤其值得关注的选手的2人以上的选手,并生成对比而示出这些选手的介绍影像,并在比赛开始前显示于画面,从而可以引起用户对比赛记录的关注和兴趣。
更详细地,将利用图3所示的流程图描述对上述2人以上的用户的介绍影像的生成和输出。图3是说明利用本发明的一实施例的虚拟高尔夫系统的选手的信息提供方法的流程图。
如图3所示,欲利用本发明的一实施例的虚拟高尔夫系统打虚拟高尔夫的多个用户登录系统(S100)。
服务器从数据库提取登录用户各自的个人信息、实力等级或排名信息、过去的虚拟高尔夫比赛记录信息等需要的多种信息,并将其传输至客户端的模拟器,模拟器的控制部利用这些信息对用户彼此间的信息进行比较(S200)。
控制部比较分析登录用户的多种信息,并按照预先设定的优先顺序的条件选定其中进行对比的2名要关注的选手(S300)。关于上述对应于预先设定的优先顺序的条件的具体说明将后述。
控制部控制影像处理部使其生成按预先设定的项目对比而示出登录用户中选定为要关注的选手的2名用户各自的个人信息、实力、排名、记录等信息的介绍影像(S400),并通过在虚拟高尔夫比赛开始前将上述介绍影像输出至屏幕画面或单独的显示画面来提供给用户(S500)。
看到其的用户会对要更好地创下虚拟高尔夫比赛的记录感兴趣,并且在这种状态下开始虚拟高尔夫比赛(S600)。
将参照图4对这样的本发明的一实施例的选手的信息提供方法的更具体的示例进行描述。
当2人以上的用户要登录系统以进行虚拟高尔夫比赛时,为这些用户制作的二人介绍影像中用于要关注的2名选手的条件例如可以如下[表1]设置。
[表1]
对应于上述顺序的条件是示例,本发明不限于上述内容,可以包括选定要关注的2名选手的任意条件。
另外,在上述[表1]中,无论为了进行虚拟高尔夫比赛而登录的用户为2人还是3人还是4人,设置为选定2名要关注的选手,但不限于此,显然也包括选定3个要关注的选手或选定4个要关注的选手的情况。
将以如上例示的第一位、第二位和第三位的条件和每个顺序的选手头衔为例对图4所示的流程图进行描述。
在进行多个用户各自的登录和对他们各自的信息的提取和比较(S200)后,控制部首先根据预先设定为第一位的要关注的2名选手的选定条件对每个用户的信息进行比较(S310)。
例如,为了将作为如前所述的“竞争选手”的2名要关注的选手选定为第一位,可以进行对应于该条件的选定过程。
这里,当选定了符合上述第一位的条件的2人时(S311),相应地对比对被选定的2名选手各自的个人信息、实力、排名、记录等信息并按项目示出,并生成赋予对应于第一位的条件的选手头衔(例如“竞争选手”)的介绍影像并输出至画面(S312)。
倘若控制部在选定符合第一位的条件的2人时失败,则按照被预先设定为作为其下一顺序的第二位的要关注的2名选手的选定条件对每个用户的信息进行比较(S320),其结果,当选定了符合第二位的条件的2人时(S321),相应地对比对被选定的2名选手各自的个人信息、实力、排名、记录等的信息并按项目示出,并生成赋予对应于第二位的条件的选手头衔(例如“关键人物、女选手”)的介绍影像并将其输出至画面(S322)。
倘若控制部在选定符合第二位的条件的2人时也失败,则按照被预先设定为作为其下一顺序的第三位的要关注的2名选手的选定条件对每个用户的信息进行比较(S330),其结果,当选定了符合第三位的条件的2人时(S331),相应地对比对被选定的2名选手各自的个人信息、实力、排名、记录等信息并将按项目示出,并生成赋予对应于第三位的条件的选手头衔(例如,“关键选手”)的介绍影像并将其输出至画面(S332)。
倘若在符合所有顺序的条件的2人的选定中均失败时,控制部也可以选定实力指数最高的1人,并生成并输出对该1人的介绍影像(参照图5)(S340)。
图6示出对如上所述的两名要关注的选手的介绍影像的示例。
图6是关于具有前述要关注的2名选手的选定条件中“竞争选手”的选手头衔的2名选手的介绍影像的示例。
可以将对被选定的2名选手中的一名的个人注册信息A1和另一名的个人注册信息A2显示为相互形成对比,基于所选定的所述2名选手各自的记录的分析结果计算的分析图信息B1可以如图6所示显示。
这里,个人注册信息A1或A2可以包括如在一人介绍影像中描述的昵称和呢图像等信息a、关于实力等级的信息b、实力指数(差点)信息c、排名信息d等(参照图5)。
如图6所示,在两人介绍影像中可以显示对比而示出2名要关注的选手各自的主要记录信息的记录对比信息B2。
例如,如图6所示,可以利用当前要打球的虚拟高尔夫球场上的过去记录中最佳的记录的对比信息、过去记录中最佳的记录的对比信息,最近的预先设定的数量的比赛中的记录的平均信息及最近记录信息将关于当前的打球趋势的信息h等示于介绍影像上。
另外,优选将被选定的2名选手的选手头衔TI赋予介绍影像的一侧。
如上所述的本发明的一实施例的虚拟高尔夫系统及利用其的选手的信息提供方法具有能够通过在利用虚拟高尔夫的多个用户接入系统并打虚拟高尔夫之前提供单独的介绍影像来诱发用户对打虚拟高尔夫的记录竞争,提升沉浸感,并引起对游戏的兴趣的优点,其中,所述介绍影像通过对多个用户各自的虚拟高尔夫打球记录信息等对比凸显2人以上的用户。
另一方面,对本发明的又一实施例的虚拟高尔夫介绍影像生成方法及关于虚拟高尔夫的选手的信息计算方法的具体内容进行说明。
通常,人们在接触关于某一主题的信息时倾向于关注那些简单概括对细节性的内容的分析的“结果”的信息,而不是该主题的所有细节。
尤其,当某一评价对象具有多种多样的特征时,倾向于通过“所以用一句话对其进行定义的话是?”的提问来评价该评价对象,而不是逐一关注该评价对象所具有的所有特征。
在高尔夫的情况下,由于高尔夫球杆的种类繁多,高尔夫击球的种类也多样,并且攻略方法也多样,与之相应的记录也十分多种多样,因此很难用一句话来定以并评价某一高尔夫选手的高尔夫实力。
但是,倘若针对某一高尔夫选手用一句话定义来表达该选手的高尔夫实力,人们会关注用该一句话表达的高尔夫的选手的高尔夫实力。
例如,当假设某一高尔夫选手在稳定地驾权一号木杆击球的同时在短杆也稳定地打球,尤其在一号木杆击球的飞球距离上持有相当的记录时,倘若对该选手评价为“展现强大的力量的豪爽的长打手!”,则在与该选手一起打虚拟高尔夫的其他选手在与其打球的过程中可以进一步提高选手对虚拟高尔夫的兴趣,例如就一号木杆击球实力进行对话等。
本发明可以视为从上述的点出发。
即,本发明通过准确分析打虚拟高尔夫的选手的记录信息并基于该分析结果导出并提供能够代表并表达选手的高尔夫实力的评论,可以引起享受虚拟高尔夫的选手对虚拟高尔夫的极大的兴趣。
更具体地,本发明针对虚拟高尔夫的选手着眼于该选手以前创下的记录的各种记录信息中能够代表高尔夫实力的几种记录,利用这些记录赋予能够代表并表示选手的高尔夫实力的头衔,即实力头衔,并从数据库化的信息提取表达所赋予的该实力头衔的评论来进行提供。
这里,可以预先设定虚拟高尔夫的选手的种种记录中能够代表高尔夫实力的几种记录,此处将其定义并命名为预先设定的多个“实力项目”。
在高尔夫中,作为代表性的实力项目,可以列举“平均一号木杆飞球距离”、“上球道率”、“果岭命中率”、“平均推杆数”等。
所述“平均一号木杆飞球距离”的实力项目表示对在打虚拟高尔夫过程中选手进行一号木杆击球时的飞球距离记录信息进行平均,所述“上球道率”的实力项目表示在打虚拟高尔夫的过程中,选手无论进行一号木杆击球还是铁杆击球,相对于总击球的结果的球被安放在球道上的情况的比。
所述“果岭命中率”的实力项目表示当在距果岭预定距离的位置近距离击球时相对于总击球的球上果岭的情况的比,所述“平均推杆数”的实力项目表示对从上果岭的状态到入洞杯的推杆次数的记录信息进行平均。
本发明的虚拟高尔夫系统的服务器针对系统中注册的选手中的每一个存储有对应于虚拟高尔夫比赛的各种记录信息,当有客户端的请求时(当有通过客户端登录的选手时),可以利用该选手的各种记录信息提取如上所述的预先设定的多个实力项目中的每一个的记录信息。
本发明的虚拟高尔夫系统的服务器利用上述记录信息对登录的选手赋予代表并表示该选手的高尔夫实力的实力头衔,并提供为了赋予与之对应的评论而进行数据库化的信息。
上述数据库化的信息根据头衔分类而区分存储,每个所述头衔分类可以与上述预先设定的多个实力项目对应。
即,每个所述实力项目可以成为所述头衔分类,例如“平均一号木杆飞球距离“、“上球道率“、“果岭命中率”、“平均推杆数”等分别被设定为头衔分类,并且对每个头衔分类区进行区分而存储对评论的信息。
此外,可以对每个头衔分类按选手的实力头衔等级设定并存储关于相应实力头衔的评论。
这里,就上述实力头衔等级而言,通过从关于选手的预先设定的多个实力项目中的每一个记录信息选定要代表所述选手的高尔夫实力的代表实力项目,并利用对该代表实力项目的记录信息和对该选手的系统中注册的高尔夫实力等级的信息将要赋予该选手的实力头衔的水准计算为等级。
上述选手的高尔夫实力等级和每个实力项目、实力头衔等级等均可以被分数化并通过分数的数值来计算。
当如上述计算出通过对选手的代表实力项目的选定的头衔分类和实力头衔等级的分数时,可以从数据库化的信息计算与之匹配的评论。
对应于如上所述的实力头衔的评论的数据库化的信息的示例如下面的[表2]至[表5]所示。
[表2]
[表3]
[表4]
[表5]
这里,“高尔夫实力等级”表示相对于系统中注册的所有用户的该选手的高尔夫实力的水准,是通过综合评价虚拟高尔夫比赛的分数信息、记录信息,打球经历等多种项目来计算的,服务器可以针对每个选手的高尔夫实力等级与利用通过分数化计算的分数匹配对该选手的评论。
上述实力头衔等级可以通过从通过对应于上述多个实力项目中的每一个的记录的分数化计算出的分数将对应于最高分数的实力项目选定为代表实力项目并通过该代表实力项目的分数和上述高尔夫实力等级分数的差来决定。
如上所述,可以利用关于对选手的高尔夫实力等级、代表实力项目、实力头衔等级的信息从上述数据库化的信息搜索并提取与该实力头衔匹配的评论,所提取的该评论是代表该选手的高尔夫实力的表达,可以用作“头衔评论”并在虚拟高尔夫比赛开始前或虚拟高尔夫比赛进行的途中或虚拟高尔夫比赛进行结束后由服务器提供的各种社区上使用。
尤其,通过在本发明的虚拟高尔夫介绍影像的生成中使用上述评论,可以在开始虚拟高尔夫比赛前引起选手相当大的兴趣,将在介绍影像中使用时的评论命名为“介绍评论”,将在如上述多种情况下使用评论时的情况命名为“头衔评论”。
关于使用所述“介绍评论”来生成介绍影像的情况将后述。
另一方面,如上所述的内容将以选手A、选手B、选手C的情况为例进行描述。上述选手的实力项目信息将如下[表6]所示进行例示。
[表6]
假设基于对选手A,选手B,选手C各自的“高尔夫实力等级”、“平均一号木杆飞球距离”、“上球道率”、“果岭命中率”、“平均推杆数”的项目的记录信息进行分数化的分数如上面的[表6]所示。
上述代表实力项目可以选定为用分数表示的各实力项目中分数最高的实力项目,上面的[表6]的示例中选手A的代表实力项目可以选定为分数最高的“平均一号木杆飞球距离“项目,选手B的代表实力项目可以选定为“果岭命中率”、选手C的代表实力项目可以选定为“上球道率”。
另外,上述实力头衔等级可以计算为代表实力项目的分数和高尔夫实力等级的分数的差,上面的[表6]的示例中选手A的实力头衔等级可以计算为4、选手B的实力头衔等级可以计算为3,选手C的实力头衔等级可以计算为3。
通过如上述分别计算高尔夫实力等级、实力头衔等级以及各选手的代表实力项目,可以从如前所述的[表2]至[表5]所例示的数据库化的信息决定各选手的头衔评论。对此,在下面的[表7]中示出。
[表7]
如上所述的头衔评论是对应于代表各选手的高尔夫实力的实力头衔的评论,可以如前述在多种情况下使用,本发明的一实施例的关于虚拟高尔夫的选手的信息计算方法涉及如上所述的计算头衔评论的方法。
另一方面,如上所述的对各选手的头衔评论是由服务器管理员等预先输入的,其是给享受虚拟高尔夫的选手赋予的对实力的一种评价,倘若始终赋予一样的评论,选手的兴趣可能会减退。
因此,本发明的虚拟高尔夫系统的服务器可以通过如对每个头衔分类针对对应于一样的等级的评论预先准备多种版本的评论,并在每当打虚拟高尔夫时依次赋予等对评论的赋予进行变化来进一步提高选手的兴趣。
下面的[表8]示出如上所述针对相同的头衔分类预先准备号多种版本的评论的情况的示例。
[表8]
在上述示例中,倘若服务器对相同的选手赋予第一版本的评论后再进行
虚拟高尔夫比赛时已确认了赋予了第一版本的评论的信息,则这一次可以在相同的条件下赋予第二版本的评论,从而可以进一步提高选手的兴趣。
此外,当有2个以上对应于相同的评论信息的选手时,也可以对2个以上的选手分别赋予彼此不同版本的评论,而不是分别提供相同的评论。
另一方面,利用如上所述的头衔评论的提取,即有关关于虚拟高尔夫的选手的信息的计算方法的内容参照图7和图8对时本发明的又一实施例的虚拟高尔夫介绍影像生成方法进行说明。
图7是关于本发明的又一实施例的虚拟高尔夫介绍影像生成方法的流程图,图8是示出通过本发明的又一实施例的虚拟高尔夫介绍影像生成方法生成的介绍影像的一例的图。
当1名或2名以上的选手为了进行虚拟高尔夫比赛而通过客户端登录时(S710),服务器从客户端进行对每个选手的登录请求,当进行了登录时,服务器提取为了进行虚拟高尔夫比赛而所需的信息,如登录的选手的个人信息、实力等级信息、虚拟高尔夫比赛的记录信息等(S720)。
然后,服务器基于在上述步骤S720中提取到的信息提取要包括在介绍影像中的选手介绍信息,或者将在上述步骤S720中提取到的信息传输至客户端,所述客户端可以基于所接收到的该信息提取选手介绍信息(S732)。
另一方面,服务器或客户端利用在上述步骤S720中提取到的信息中预先设定的多个实力项目中的每一个的记录信息选定代表实力项目(S734)。
所述预先设定的多个实力项目例如可以包括“平均一号木杆飞球距离”、“上球道率”、“果岭命中率”、“平均推杆数”中的至少两个,至于可以将每个实力项目的分数中分数最高的项目选定为代表实力项目,与前述相同。
服务器或客户端可以利用所选定的所述代表实力项目和选手的高尔夫实力等级信息计算实力头衔等级信息(S740)。例如,当选定“平均一号木杆飞球距离”作为代表实力项目时,可以将对其的分数和选手的高尔夫实力等级的分数的差计算为实力头衔等级。
如前所述,服务器或客户端以所述多个实力项目中的每一个为头衔分类针对每个头衔分类按实力头衔等级和高尔夫实力等级对关于代表定表达对应于该实力头衔和实力等级的选手的高尔夫实力的评论的信息进行数据库化并进行存储,并从所存储的该数据库化的信息提取以在上述步骤S734中选定的代表实力项目为头衔分类并在该头衔分类中对应于在上述步骤S740中计算的实力头衔等级和高尔夫实力等级的评论作为要包括在介绍影像中的“介绍评论”(S750)。
所述服务器或客户端可以生成包括在上述步骤S732中生成的选手介绍信息和在上述步骤S750中生成的介绍评论的介绍影像并在虚拟高尔夫比赛开始之前提供至画满(S760)。
在多个选手登录的情况下,图7所示的步骤S710~S750既可以针对每个选手都执行,也可以只针对满足预定的基本要求事项(例如,过去虚拟高尔夫比赛履历为2次以上的情况)的选手执行。
图8示出如上所述的介绍影像的一例,图8示出针对4名选手分别包括选手介绍信息PI1~PI4的情况。
每个选手介绍信息PI1~PI4中可以包括诸如每个选手的照片或头像的图像信息和排名或实力、差点信息等个人信息GP1~GP4,并且可以包括诸如当前预定打球的高尔夫球场上的最高记录、打过球的所有高尔夫球场上的最高记录、最近5场比赛的的平均记录等的比赛记录信息GR1~GR4,并且可象征各选手的高尔夫实力的图像E1~E4可以由服务器或客户端并一起进行显示。
另外,如前所述,可以分别显示如前述对各选手生成的介绍评论IC1~IC4并作为代表各选手的高尔夫实力的表达来提供。
如上所述,在多个选手进行虚拟高尔夫比赛之前,通过介绍影像提供代表并表达各选手的高尔夫实力的介绍评论,从而在选手之间引导利用所述评论的对话等吗,并且,在进行虚拟高尔夫比赛的过程中引起更大的兴趣。
另一方面,在图8中,对“职业选手金”和“职业选手朴”赋予了相同的头衔分类的相同的评论,在这种情况下,如前所述,可以在相同头衔分类内的相同等级中提供多个版本的评论信息,当在对多个选手决定介绍评论时有2个以上的选手对应于相同头衔分类和相同等级时,可以通过对每个选手分别赋予彼此不同版本的评论,使得介绍评论被识别为对每个选手的固有的评论。
工业上的可利用性
本发明的虚拟高尔夫系统、虚拟高尔夫介绍影像生成方法及关于虚拟高尔夫的选手的信息的计算方法可以用于通过对与高尔夫练习相关的工业领域和基于虚拟现实的高尔夫模拟实现影像,使得用户能够享受所谓的虚拟的高尔夫比赛的所谓的屏幕高尔夫工业领域等。
Claims (8)
1.一种虚拟高尔夫介绍影像生成方法,其特征在于,包括:
提取关于为了虚拟高尔夫比赛而登录的选手存储的作为虚拟高尔夫比赛的实力项目的记录信息的步骤,其中所述实力项目包括平均一号木杆飞球距离、上球道率、果岭命中率以及平均推杆数中的至少两个;
从关于所述选手的预先设定的多个实力项目中的每一个的记录信息选定要代表所述选手的高尔夫实力的代表实力项目的步骤;
将所述多个实力项目分别作为头衔分类,按头衔分类设定有定义了基于选手的虚拟高尔夫比赛的记录的高尔夫实力的实力头衔的等级,利用对所述选定的代表实力项目的记录信息决定所述选手的实力头衔的等级的步骤;
按所述头衔分类,根据所述实力头衔的等级,按等级设定有表达对于相应头衔分类的选手的高尔夫实力的评论,将在决定的所述选手的实力头衔的等级中与相应选手的高尔夫实力的特征匹配的评论提取为介绍评论的步骤;
基于提取到的所述记录信息提取要包括在所述虚拟高尔夫比赛开始之前提供关于登录的所述选手的信息的介绍影像中的选手介绍信息的步骤;以及
提供包括提取到的所述选手介绍信息和提取到的所述介绍评论的介绍影像的步骤。
2.根据权利要求1所述的虚拟高尔夫介绍影像生成方法,其特征在于,
选定所述代表实力项目的步骤包括:
从通过对应于所述多个实力项目中的每一个的记录的分数化计算出的分数选定对应于最高分数的实力项目作为所述代表实力项目的步骤,
决定所述选手的实力头衔的等级的步骤包括:
基于所述代表实力项目的分数和通过表示相对于系统中注册的所有用户的高尔夫实力的水准的实力等级的分数化计算出的分数的差来决定所述选手的实力头衔的等级的步骤。
3.根据权利要求1所述的虚拟高尔夫介绍影像生成方法,其特征在于,
表达高尔夫实力的所述评论在每个所述实力头衔等级内按表示相对于系统中注册的所有用户的高尔夫实力的水准的实力等级区分来设定并存储,并且
提取为所述介绍评论的步骤包括:在所述头衔分类中对应于所选定的所述代表实力项目的头衔分类中将对应于所决定的所述实力头衔等级和所述选手的实力等级的评论提取为所述介绍评论的步骤。
4.一种虚拟高尔夫介绍影像生成方法,其特征在于,包括:
为了虚拟高尔夫比赛而由服务器提取关于通过客户端登录的多个选手中的每一个所存储的虚拟高尔夫比赛的各种记录信息并对所述选手彼此间的信息进行比较的步骤;
所述服务器作为对2人以上的登录的选手中要关注的2名选手进行对比的头衔,预先设定用于选定具有相互竞争关系的2人的竞争选手头衔、用于选定代表男性的1人和代表女性的1人的男女选手头衔、用于选定2名关键选手的关键选手头衔,并预先设定各个所述头衔的选定条件及优先顺序,所述服务器通过所述选手彼此间的信息比较,根据基于所述优先顺序的选定条件来选定一个头衔,并选定对应于所选定的头衔的2人的选手的步骤;以及
所述客户端生成对比而示出所选定的所述头衔和对应于该头衔的2人的选手各自的每个预先设定的项目的信息的介绍影像的步骤。
5.根据权利要求4所述的虚拟高尔夫介绍影像生成方法,其特征在于,
所述服务器作为对2人以上的要关注的选手进行对比的头衔预先设定多个选手头衔、每个所述选手头衔的优先顺序、以及每个选手头衔的选定条件,并且
选定所述2人以上的要关注的选手的步骤包括:通过所述选手彼此间的信息比较根据对应于所述预先设定的选手头衔的优先顺序的选定条件来选定一个选手头衔并选定对应于所选定的所述选手头衔的2人以上的选手的步骤,
在生成所述介绍影像的步骤中,为所述介绍影像赋予所选定的所述选手头衔,并且对比而示出对应于所选定的所述选手头衔的2人以上的选手各自的每个预先设定的项目的信息。
6.一种关于虚拟高尔夫的选手的信息的计算方法,其特征在于,包括:
提取关于为了虚拟高尔夫比赛而登录的选手存储的虚拟高尔夫比赛的各种记录信息的步骤;
利用各种所述记录信息中预先设定的多个实力项目中的每一个的记录信息计算关于代表并表示所述选手的高尔夫实力的实力头衔的信息的步骤;以及
从对关于所述实力头衔表达的评论进行数据库化的信息提取并赋予与关于计算出的所述实力头衔的信息匹配的评论作为代表所述选手的高尔夫实力来表达的头衔评论的步骤,
计算关于实力头衔的信息的步骤包括:
从包括关于所述选手的平均一号木杆飞球距离、上球道率、果岭命中率以及平均推杆数中的至少两个的所述多个实力项目各自的记录信息选定要代表所述选手的高尔夫实力的代表实力项目的步骤;以及
利用对所述代表实力项目的记录信息决定所述选手的实力头衔的等级的步骤,
提取并赋予为所述头衔评论的步骤包括:从将作为所述数据库化的信息的所述预先设定的多个实力项目分别设定为头衔分类并对每个所述头衔分类按每个所述实力头衔等级以及按系统中注册的所述选手的实力等级进行区分来设定并储存所述头衔评论的信息,提取所述头衔分类的对应于所选定的所述代表实力项目的头衔分类中的所决定的所述实力头衔等级和对应于所述选手的实力等级的评论作为所述头衔评论的步骤。
7.一种虚拟高尔夫系统,其特征在于,包括:
服务器,其存储对系统中注册的选手的个人信息,对虚拟高尔夫的实力等级信息、以及对应于虚拟高尔夫比赛的各种记录信息;以及
客户端,其用于与所述服务器通信并向选手提供虚拟高尔夫比赛,
所述服务器提取关于通过所述客户端登录的选手存储的作为虚拟高尔夫比赛的实力项目的记录信息并传输至所述客户端,所述实力项目包括平均一号木杆飞球距离、上球道率、果岭命中率以及平均推杆数中的至少两个,从关于所述选手的预先设定的多个实力项目中的每一个的记录信息选定要代表所述选手的高尔夫实力的代表实力项目,将所述多个实力项目分别作为头衔分类,按头衔分类设定有定义了基于选手的虚拟高尔夫比赛的记录的高尔夫实力的实力头衔的等级,利用对所述选定的代表实力项目的记录信息决定所述选手的实力头衔的等级,按所述头衔分类,根据所述实力头衔的等级,按等级设定有表达对于相应头衔分类的选手的高尔夫实力的评论,将在决定的所述选手的实力头衔的等级中与相应选手的高尔夫实力的特征匹配的评论提取为介绍评论并将其传输至所述客户端,
所述客户端被配置为,将基于从所述服务器接收的选手的记录信息提取的选手介绍信息和所述介绍评论包括在介绍影像中来提供,所述介绍影像在所述虚拟高尔夫比赛开始之前提供关于登录的所述选手的信息。
8.一种虚拟高尔夫系统,其特征在于,包括:
服务器,其存储对系统中注册的选手的个人信息,对虚拟高尔夫的实力等级信息、以及对应于虚拟高尔夫比赛的各种记录信息;以及
客户端,其用于与所述服务器通信并向选手提供虚拟高尔夫比赛,
所述服务器作为对2人以上的登录的选手中要关注的2名选手进行对比的头衔,预先设定用于选定具有相互竞争关系的2人的竞争选手头衔、用于选定代表男性的1人和代表女性的1人的男女选手头衔、用于选定2名关键选手的关键选手头衔,并预先设定各个所述头衔的选定条件及优先顺序,所述服务器通过所述选手彼此间的信息比较,根据基于所述优先顺序的选定条件来选定一个头衔,并选定对应于所选定的头衔的2人的选手,
所述客户端生成并提供赋予所选定的选手头衔并对比而示出对应于所选定的所述选手头衔的2人以上的选手各自的每个预先设定的项目的信息的介绍影像。
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
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PB01 | Publication | ||
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
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GR01 | Patent grant | ||
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