CN114089935B - 投屏处理方法、装置、设备和存储介质 - Google Patents

投屏处理方法、装置、设备和存储介质 Download PDF

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Abstract

本申请属于计算机领域,具体涉及一种投屏处理方法、装置、设备和存储介质。本申请旨在解决现有技术中的进行投屏的处理方案,存在由于用户的操作过程较为复杂,导致用户进行投屏的效率较低的问题。本申请的方法包括:根据接收到的投屏应用的启动操作,启动投屏应用;若第一终端设备是移动设备,则响应于用户对第一终端设备的移动操作,获取移动操作数据;通过投屏应用将移动操作数据发送至用于为用户提供投屏服务的服务器;接收服务器发送的第一指示信息;基于第一指示信息和投屏应用将第一终端设备的屏幕上的显示内容投屏至第二终端设备,从而实现提高用户进行投屏的效率的目的。

Description

投屏处理方法、装置、设备和存储介质
技术领域
本申请属于计算机领域,具体涉及一种投屏处理方法、装置、设备和存储介质。
背景技术
随着计算机技术的发展,智能带屏设备越来越多的被用户使用,比如电视、冰箱、家庭监控摄像头等。用户在使用过程中,可以通过手机等终端设备与智能带屏设备之间进行屏幕投屏。
现有技术中,在实现手机等终端设备与智能带屏设备之间进行屏幕投屏时,通常是通过在手机等终端设备和智能带屏设备上分别下载对应的投屏软件,用户在想要投屏时,在手机等终端设备和智能带屏设备上打开投屏软件,然后按照投屏软件的引导信息进行操作,从而实现投屏。但是,这种方法往往需要用户在手机等终端设备和智能带屏设备上进行反复操作,因此,由于用户的操作过程较为复杂,存在用户进行投屏的效率较低的问题。
发明内容
为了解决现有技术中的上述问题,即为了解决由于用户的操作过程较为复杂,导致用户进行投屏的效率较低的问题,本申请提供了一种投屏处理方法,应用于第一终端设备,该方法包括:若第一终端设备是移动设备,则响应于用户对第一终端设备的移动操作,获取移动操作数据,其中,移动操作数据包括第一终端设备的加速度数据和移动方向数据;通过投屏应用将移动操作数据发送至用于为用户提供投屏服务的服务器;接收服务器发送的第一指示信息,其中,第一指示信息为服务器根据判断结果生成的,判断结果用于确定移动操作是否为投屏操作,第一指示信息用于指示在移动操作是投屏操作时,将第一终端设备的显示内容投屏至第二终端设备上,在移动操作不是投屏操作时,不将显示内容投屏至第二终端设备上;在用户第一指示信息用于指示将第一终端设备的显示内容投屏至第二终端设备上时,基于第一指示信息和投屏应用将第一终端设备的屏幕上的显示内容投屏至第二终端设备。
在上述投屏处理方法的优选技术方案中,响应于用户对所述第一终端设备的移动操作,获取移动操作数据之前,该方法还包括:根据接收到的投屏应用的启动操作,启动投屏应用。
在上述投屏处理方法的优选技术方案中,在启动投屏应用之后,该方法还包括:通过投屏应用接收服务器发送的第一终端设备的第一位置信息和第二终端设备的第二位置信息,其中,第一位置信息用于表示第一终端设备和服务器之间的相对位置,第二位置信息用于表示第二终端设备和服务器之间的相对位置;根据第一位置信息和第二位置信息在投屏应用的界面上生成缩略地图,其中,缩略地图中包括第一终端设备对应的第一图标和第二终端设备对应的第二图标,缩略地图用于确定第一终端设备和第二终端设备的相对位置。
在上述投屏处理方法的优选技术方案中,该方法还包括:若第一终端设备不是移动设备,则响应于在投屏应用的界面上对第一图标的拖动操作,将第一图标移动至第二图标所在位置;向服务器发送投屏请求,其中,投屏请求用于第一终端设备请求将屏幕上的显示内容发送至第二终端设备;接收服务器发送的第二指示信息,其中,第二指示信息用于指示将第一终端设备的显示内容投屏至第二终端设备上;基于第二指示信息和投屏应用将第一终端设备的屏幕上的显示内容投屏至第二终端设备。
在上述投屏处理方法的优选技术方案中,该方法还包括:接收服务器的蓝牙网关发送的蓝牙信号;根据蓝牙信号确定第一终端设备接收蓝牙信号的信号强度指示值;将信号强度指示值发送至服务器。
在上述投屏处理方法的优选技术方案中,响应于用户对第一终端设备的移动操作,获取移动操作数据,包括:响应于用户对第一终端设备的移动操作,通过第一终端设备的陀螺仪获取移动方向数据,并通过第一终端设备的加速度传感器获取加速度数据。
本申请实施例还提供了一种投屏处理方法,应用于为服务器,该方法包括:若第一终端设备是移动设备,则接收第一终端设备执行移动操作时发送的移动操作数据,其中,移动操作数据包括第一终端设备的加速度数据和移动方向数据;根据移动操作数据判断第一终端设备的移动操作是否为投屏操作,生成判断结果;根据判断结果生成第一指示信息,其中,第一指示信息用于指示在移动操作是投屏操作时,将第一终端设备的显示内容投屏至第二终端设备上,在移动操作不是投屏操作时,不将显示内容投屏至第二终端设备上;将第一指示信息发送至第一终端设备。
在上述投屏处理方法的优选技术方案中,该方法还包括:若第一终端设备不是移动设备,接收第一终端设备发送的投屏请求,其中,投屏请求用于第一终端设备请求将屏幕上的显示内容投屏至第二终端设备上;根据投屏请求生成第二指示信息,其中,第二指示信息用于指示将第一终端设备的显示内容投屏至第二终端设备上;将第二指示信息发送至第一终端设备。
在上述投屏处理方法的优选技术方案中,根据移动操作数据判断第一终端设备的移动操作是否为投屏操作,生成判断结果,包括:根据移动操作数据确定第一终端设备的移动方向上是否有第二终端设备;在第一终端设备的移动方向上有第二终端设备时,将移动操作数据与预设数据进行对比,确定移动操作数据是否存在于预设数据的预设区间中;若移动操作数据存在于预设数据的预设区间中,生成第一结果,其中,第一结果用于指示第一终端设备的移动操作是投屏操作;若移动操作数据不存在于预设数据的预设区间中,生成第二结果,其中,第二结果用于指示第一终端设备的移动操作不是投屏操作。
在上述投屏处理方法的优选技术方案中,根据投屏请求生成第二指示信息,包括:确定投屏请求是否为将第一图标移动至第二图标所在位置时触发的请求,其中,第一图标为缩略地图中与第一终端设备对应的图标,第二图标为缩略地图中与第二终端设备对应的图标,缩略地图用于确定第一终端设备和第二终端设备的相对位置;在投屏请求为将第一图标移动至第二图标所在位置时触发的请求时,根据投屏请求生成第二指示信息。
在上述投屏处理方法的优选技术方案中,该方法还包括:按照预设的时间间隔,周期性的广播蓝牙信号;接收第一终端设备发送的信号强度指示值和第二终端设备发送的信号强度指示值;基于第一终端设备发送的信号强度指示值确定第一终端设备与服务器之间的第一距离;基于第二终端设备发送的信号强度指示值确定第二终端设备与服务器之间的第二距离;基于第一距离确定第一位置信息,其中,第一位置信息用于表示第一终端设备和服务器之间的相对位置;基于第二距离确定第二位置信息,其中,第二位置信息用于表示第二终端设备和服务器之间的相对位置;将第一位置信息和第二位置信息发送至第一终端设备。
本申请实施例还提供了一种投屏处理装置,包括:获取模块,用于若第一终端设备是移动设备,则响应于用户对第一终端设备的移动操作,获取移动操作数据,其中,移动操作数据包括第一终端设备的加速度数据和移动方向数据;第一发送模块,用于通过投屏应用将移动操作数据发送至用于为用户提供投屏服务的服务器;第一接收模块,用于接收服务器发送的第一指示信息,其中,第一指示信息为服务器根据判断结果生成的,判断结果用于确定移动操作是否为投屏操作,第一指示信息用于指示在移动操作是投屏操作时,将第一终端设备的显示内容投屏至第二终端设备上,在移动操作不是投屏操作时,不将显示内容投屏至第二终端设备上;投屏模块,用于在用户第一指示信息用于指示将第一终端设备的显示内容投屏至第二终端设备上时,基于第一指示信息和投屏应用将第一终端设备的屏幕上的显示内容投屏至第二终端设备。
本申请实施例还提供了一种投屏处理装置,包括:第二接收模块,用于若第一终端设备是移动设备,则接收第一终端设备执行移动操作时发送的移动操作数据,其中,移动操作数据包括第一终端设备的加速度数据和移动方向数据;第一生成模块,用于根据移动操作数据判断第一终端设备的移动操作是否为投屏操作,生成判断结果;第二生成模块,用于根据判断结果生成第一指示信息,其中,第一指示信息用于指示在移动操作是投屏操作时,将第一终端设备的显示内容投屏至第二终端设备上,在移动操作不是投屏操作时,不将显示内容投屏至第二终端设备上;第二发送模块,用于将第一指示信息发送至第一终端设备。
本申请实施例还提供了一种终端设备,包括:处理器,存储器,显示器;存储器用于存储程序和数据,处理器调用存储器存储的程序,以执行前述方法中的应用于第一终端设备的投屏处理方法。
本申请实施例还提供了一种服务器,包括:处理器,存储器,显示器;存储器用于存储程序和数据,处理器调用存储器存储的程序,以执行前述方法中的应用于服务器的投屏处理方法。
本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时用于实现前述方法中的应用于第一终端设备的投屏处理方法,或,应用于服务器的投屏处理方法。
本申请实施例还提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,计算机程序被处理器执行时用于实现前述方法中的应用于第一终端设备的投屏处理方法,或,应用于服务器的投屏处理方法。
本领域技术人员能够理解的是,本申请的投屏处理方法,应用于第一终端设备,通过在第一终端设备是移动设备时,若用户想要实现将第一终端设备的显示内容投屏至第二终端设备上进行显示,则可以将第一终端设备朝向第二终端设备的方向进行移动,这样在接收到服务器发送的第一指示信息,且该第一指示信息指示将第一终端设备的显示内容投屏至第二终端设备上之后,就可以通过第一指示信息和投屏应用实现将第一终端设备的屏幕上的显示内容投屏至第二终端设备,从而避免了用户在第一终端设备上进行复杂的操作,实现了提高用户进行投屏的效率的目的。
本申请的投屏处理方法,还可以应用于服务器,通过在第一终端设备是移动设备时,若用户想要实现将第一终端设备的显示内容投屏至第二终端设备上进行显示,则服务器可以根据移动操作数据生成判断结果,确定用户对第一终端设备的移动操作是否为投屏操作,然后根据判断结果生成第一指示信息,并将第一指示信息发送至第一终端设备,这样在第一终端设备接收到服务器发送的第一指示信息,且该第一指示信息指示将第一终端设备的显示内容投屏至第二终端设备上之后,就可以通过第一指示信息和投屏应用实现将第一终端设备的屏幕上的显示内容投屏至第二终端设备,从而避免了用户在第一终端设备上进行复杂的操作,实现了提高用户进行投屏的效率的目的。
附图说明
下面参照附图来描述本申请的投屏处理方法的优选实施方式。附图为:
图1是本申请实施例提供的投屏处理方法的应用场景示意图;
图2是本申请实施例提供的投屏处理系统的结构示意图;
图3是本申请实施例提供的投屏处理方法实施例一的流程图;
图4是本申请实施例提供的投屏处理方法实施例二的流程图;
图5是本申请实施例提供的投屏处理方法实施例三的流程图;
图6是本申请实施例提供的获取移动操作数据的示意图;
图7是本申请实施例提供的蓝牙网关定位处理实施例一的示意图;
图8是本申请实施例提供的蓝牙网关定位处理实施例二的示意图;
图9是本申请实施例提供的投屏处理装置实施例一的示意图;
图10是本申请实施例提供的投屏处理装置实施例二的示意图;
图11是本申请实施例提供的终端设备的结构示意图;
图12是本申请实施例提供的服务器的结构示意图。
具体实施方式
首先,本领域技术人员应当理解的是,这些实施方式仅仅用于解释本申请的技术原理,并非旨在限制本申请的保护范围。本领域技术人员可以根据需要对其作出调整,以便适应具体的应用场合。
其次,需要说明的是,在本申请实施例的描述中,术语“第一”、“第二”、“第三”“第四”等(如果存在)是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本申请的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。
此外,还需要说明的是,在本申请实施例的描述中,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
为使本申请实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
背景技术中提供的现有技术中,用户进行投屏的方案中,至少存在以下技术问题:
用户如果想要将手机内容投屏到其他智能带屏设备上,需要在手机和智能带屏设备上进行反复操作,比如,首先点开手机端投屏软件,然后在智能带屏设备中打开投屏软件,手机端按照投屏软件的指示进行操作,并等待智能带屏设备显示内容。因此,用户的实际操作非常复杂,导致用户进行投屏的效率较低的问题。
针对上述的这些问题,本申请提出一种投屏处理方法,在第一终端设备是移动设备时,用户若想要将第一终端设备的显示内容投屏至第二终端设备中,则将第一终端设备进行移动,第一终端设备可以通过陀螺仪获取到第一终端设备的移动方向数据,通过加速度传感器获取到第一终端设备的加速度数据,然后将移动方向数据和加速度数据发送到为用户提供投屏服务的服务器中,服务器再根据移动方向数据和加速度数据判断用户对第一终端设备的移动操作是否为投屏操作,并生成第一指示信息发送至第一终端设备中,若用户对第一终端设备的移动操作是投屏操作,则第一终端设备根据第一指示信息指示的可以将第一终端设备的显示内容投屏至第二终端设备,将显示内容投屏至第二终端设备中进行显示;若用户对第一终端设备的移动操作不是投屏操作,则第一终端设备根据第一指示信息指示的不可以将第一终端设备的显示内容投屏至第二终端设备,不将显示内容投屏至第二终端设备中进行显示。
若第一终端设备不是移动设备,则第一终端设备可以通过投屏应用界面上的缩略地图实现投屏,该缩略地图中包括有第一终端设备对应的第一图标和第二终端设备对应的第二图标,当用户想要将第一终端设备的显示内容投屏至第二终端设备中时,在缩略地图上将第一终端设备的对应的第一图标拖动至第二终端设备对应的第二图标所在位置,此时触发一个投屏请求,第一终端设备将投屏请求发送至服务器,服务器根据投屏请求生成第二指示信息发送至第一终端设备中,这样第一终端设备就可以将显示内容投屏至第二终端设备中进行显示。
图1是本申请实施例提供的投屏处理方法的应用场景示意图,如图1所示,在该场景中,若第一终端设备是移动设备,以第一终端设备是手机,第二终端设备是电视为例,用户想要将手机的屏幕上的显示内容投屏到电视上进行显示,可以在把手机上的投屏应用打开之后,将手机朝向电视的方向移动,做出投掷动作,这样可以通过手机中的陀螺仪获取到移动方向数据,通过手机中的加速度传感器获取到加速度数据,然后手机通过投屏应用将移动方向数据和加速度数据发送至为用户提供投屏服务的服务器中,服务器根据加速度数据和移动方向数据判断用户的投掷动作是否是想要投屏,然后根据判断结果生成第一指示信息,并发送至手机中,若用户的投掷动作是想要投屏,则第一指示信息确定可以将手机屏幕上的显示内容投屏至电视上进行显示,若用户的投掷动作不是想要投屏,则第一指示信息确定不可以将手机屏幕上的显示内容投屏至电视上进行显示。
若第一终端设备不是移动设备,以第一终端设备是冰箱,第二终端设备是电视为例,用户想要将冰箱的屏幕上的显示内容投屏到电视上进行显示,可以在打开冰箱上的投屏应用之后,在投屏应用的界面上显示的缩略地图中将冰箱对应的图标拖动至电视对应的图标所在位置,此时,可以触发一个投屏请求,并将投屏请求发送至服务器中,服务器根据投屏请求生成第二指示信息,并发送至冰箱中,冰箱根据第二指示信息和投屏应用将屏幕上的显示内容投屏至电视上进行显示。
图2是本申请实施例提供的投屏处理系统的结构示意图,如图2所示,该系统包括第一终端设备,第二终端设备和服务器。
第一终端设备中包括方向模块(也即陀螺仪)、位置模块(也即蓝牙模块)和手势模块,其中,第一终端设备可以为手机等移动设备,方向模块用于解析用户对手机等移动设备进行移动操作时的方向逻辑,位置模块用于解析手机等移动设备在当前室内的相对位置,手势模块用于解析用户滑动手机等移动设备的屏幕的意图,确定用户是否打开手机等移动设备上的投屏应用。
第二终端设备中包括位置模块(也即蓝牙模块)和手势模块,其中,第二终端设备可以为冰箱、电视、电脑等带屏的非移动设备,位置模块用于解析冰箱、电视、电脑等非移动设备在当前室内的相对位置,手势模块用于解析用户滑动冰箱、电视、电脑等非移动设备的屏幕的意图,确定用户是否打开冰箱、电视、电脑等非移动设备上的投屏应用。
服务器是用户家庭的局域网内的投屏后台服务,服务器中包括位置模块(也即Beacon设备群)和投屏处理模块,其中的位置模块的Beacon设备群用于向室内定时广播蓝牙信号,投屏处理模块用于当室内的第一终端设备和第二终端设备接受蓝牙信号后,可以确定出第一终端设备和第二终端的相对位置,并处理实际的投屏逻辑。
服务器中还可以用于进行室内所有智能设备间的投屏配对,并组建用户与室内所有智能设备之间的关联关系。服务器还可以包括投屏安全性校验组件、设备信息数据库、用户数据库和用户投屏操作数据库,其中投屏安全性校验组件用于对用户的投屏行为的合法性进行校验,设备信息数据库用于保存用户想要投屏的设备信息,用户数据库用于保存用户的生物特征(人脸数据,虹膜数据,指纹数据等),用户投屏操作数据库用于保存用户进行投屏的历史操作记录。
以下基于上述应用场景和系统,并结合附图对本申请实施例的原理和特征进行描述,所举实例只用于解释本申请实施例,并非用于限定本申请实施例的范围。
图3是本申请实施例提供的投屏处理方法实施例一的流程图,如图3所示,该投屏处理方法应用于第一终端设备,包括以下步骤:
S301:若第一终端设备是移动设备,则响应于用户对第一终端设备的移动操作,获取移动操作数据。
在本步骤中,移动操作数据包括第一终端设备的加速度数据和移动方向数据。若第一终端设备是移动设备,比如,手机,用户在想要进行投屏操作时,在第一终端设备上打开投屏应用之后,对第一终端设备进行移动,比如,用户将手机朝向第二终端设备(比如,电视)的方向做投掷动作,第一终端设备在响应了用户的移动操作之后,就可以获取到第一终端设备的加速度数据和移动方向数据。
S302:通过投屏应用将移动操作数据发送至用于为用户提供投屏服务的服务器。
在本步骤中,第一终端设备中有投屏应用,第一终端设备可以通过投屏应用将移动操作数据发送至用于为用户提供投屏服务的服务器中。
在上述方案中,由于服务器中设置有用户投屏操作数据库,该数据库中存储有用户的历史投屏操作记录,且服务器中存储了所有终端设备的位置信息,因此,第一终端设备可以将投屏操作数据发送至服务器中,由服务器对该投屏操作数据进行处理。
S303:接收服务器发送的第一指示信息。
在本步骤中,第一指示信息为服务器根据判断结果生成的,判断结果用于确定移动操作是否为投屏操作,第一指示信息用于指示在移动操作是投屏操作时,将第一终端设备的显示内容投屏至第二终端设备上,在移动操作不是投屏操作时,不将显示内容投屏至第二终端设备上。
在上述方案中,服务器在接收到第一终端设备发送的移动操作数据之后,首先根据移动操作数据确定第一终端设备的移动方向的路径上是否有可以投屏的第二终端设备,若有,则将该移动操作数据与用户投屏操作数据库中的历史数据进行对比,判断对第一终端设备的移动操作是否为用户想要投屏的操作,若确定用户的移动操作是用户想要进行投屏的操作,则服务器生成的第一指示信息用于指示将第一终端设备的显示内容投屏至第二终端设备上;若确定用户的移动操作不是用户想要进行投屏的操作,则服务器生成的第一指示信息用于指示不将第一终端设备的显示内容投屏至第二终端设备上。然后服务器将第一指示信息发送至第一终端设备中。
在上述方案中,若用户投屏操作数据库中没有用户的历史数据,则可以预先存储一个预设数据,这样就可以将移动操作数据与预设数据进行对比。
S304:在第一指示信息用于指示将第一终端设备的显示内容投屏至第二终端设备上时,基于第一指示信息和投屏应用将第一终端设备的屏幕上的显示内容投屏至第二终端设备。
在本步骤中,第一终端设备在接收到第一指示信息之后,确定第一指示信息指示可以将第一终端设备的显示内容投屏至第二终端设备上,则第一终端设备可以按照第一指示信息的指示,并利用投屏应用将第一终端设备的屏幕上的显示内容投屏至第二终端设备上进行显示,该第一终端设备是发起投屏操作的设备,第二终端设备是接收投屏内容的设备,第二终端设备在接收到第一终端设备投屏过来的显示内容后,在第二终端设备的屏幕上将显示内容显示出来。
在上述方案中,若第一终端设备在接收到第一指示信息之后,确定第一指示信息指示不能将第一终端设备的显示内容投屏至第二终端设备上,则第一终端设备确定用户此时的操作为误操作,因此,第一终端设备不将屏幕上的显示内容投屏至第二终端设备中进行显示。
在上述方案中,第一终端设备和第二终端设备均为智能带屏设备。
在一种具体实现中,在响应于用户对第一终端设备的移动操作,获取移动操作数据之前,该方法还包括:根据接收到的投屏应用的启动操作,启动投屏应用。
在该方案中,用户在想要进行投屏操作时,首先在第一终端设备上打开投屏应用,第一终端设备在接收到用户对投屏应用的启动操作之后,可以启动投屏应用,以便于用户进行投屏操作。
在一种具体实现中,在启动投屏应用之后,该方法还包括:通过投屏应用接收服务器发送的第一终端设备的第一位置信息和第二终端设备的第二位置信息,其中,第一位置信息用于表示第一终端设备和服务器之间的相对位置,第二位置信息用于表示第二终端设备和服务器之间的相对位置;根据第一位置信息和第二位置信息在投屏应用的界面上生成缩略地图,其中,缩略地图中包括第一终端设备对应的第一图标和第二终端设备对应的第二图标,缩略地图用于确定第一终端设备和第二终端设备的相对位置。
在该方案中,第一终端设备中的投屏应用中可以生成缩略地图,由于服务器中存储有所有终端设备与该服务器的相对位置信息,因此,第一终端设备可以通过投屏应用接收服务器发送的第一终端设备的第一位置信息和第二终端设备的第二位置信息,这样在确定了所有终端设备的位置信息之后,就可以在第一终端设备的投屏应用界面上确定出一个包含了所有终端设备的位置的缩略地图,该缩略地图中每一个终端设备都对应有一个图标,比如,第一终端设备是手机,则对应的第一图标为手机图标,第二终端设备是电视,则对应的第二图标是电视图标等,由于用户家庭当中的终端设备不只是手机和电视,因此,缩略地图中显示有很多终端设备对应的图标,每个图标之间的相对位置也就对应了实际上的每个终端设备之间的相对位置。
在一种具体实现中,该方法还包括:若第一终端设备不是移动设备,则响应于在投屏应用的界面上对第一图标的拖动操作,将第一图标移动至第二图标所在位置;向服务器发送投屏请求,其中,投屏请求用于第一终端设备请求将屏幕上的显示内容投屏至第二终端设备;接收服务器发送的第二指示信息,其中,第二指示信息用于指示将第一终端设备的显示内容投屏至第二终端设备上;基于第二指示信息和投屏应用将第一终端设备的屏幕上的显示内容投屏至第二终端设备。
在该方案中,第一终端设备不是移动设备,比如,第一终端设备是冰箱,当用户想要将第一终端设备的屏幕上的显示内容投屏至第二终端设备,比如,第二终端设备是电视,由于第一终端设备的投屏应用上显示有缩略地图,因此,用户可以直接在缩略地图上将第一终端设备对应的第一图标,拖动至第二终端设备对应的第二图标所在位置,并触发生成一个投屏请求,然后将投屏请求发送至服务器中,服务器根据投屏请求生成第二指示信息,并将第二指示信息发送至第一终端设备中,此时,第一终端设备确定可以进行投屏,则可以按照第二指示信息的指示,并利用投屏应用将第一终端设备的屏幕上的显示内容投屏至第二终端设备上进行显示。
在一种具体实现中,该方法还包括:接收服务器的蓝牙网关发送的蓝牙信号;根据蓝牙信号确定第一终端设备接收蓝牙信号的信号强度指示值;将信号强度指示值发送至服务器。
在该方案中,用户的家庭中部署有蓝牙网关,也即信标(Beacon)设备群,服务器中设置有Beacon设备群,Beacon设备群中的每个Beacon设备会每隔一定时间广播一个蓝牙信号到周围,第一终端设备会通过自身的蓝牙设备接收蓝牙信号,并根据接收到的蓝牙信号确定出接收的信号强度指示(Received Signal Strength Indication,简称:RSSI)值,然后将该RSSI值发送至服务器。
在上述方案中,第二终端设备也可以根据自身的蓝牙设备接收蓝牙信号,并根据接收到的蓝牙信号确定出RSSI值,然后将该RSSI值发送至服务器。第一终端设备和第二终端设备可以通过无线通信技术(Wi-Fi)将RSSI值发送至服务器中。
在一种具体实现中,响应于用户对第一终端设备的移动操作,获取移动操作数据,包括:响应于用户对第一终端设备的移动操作,通过第一终端设备的陀螺仪获取移动方向数据,并通过第一终端设备的加速度传感器获取加速度数据。
在该方案中,在第一终端设备是移动设备时,第一终端设备中设置有陀螺仪和加速度传感器,比如,第一终端设备是手机,从而在用户对第一终端设备进行移动操作时,可以通过第一终端设备的陀螺仪获取第一终端设备的移动方向数据,通过第一终端设备的加速度传感器获取第一终端设备的加速度数据。
在上述方案中,第一终端设备在获取移动方向数据和加速度数据时,可以通过第一终端设备自带的应用程序接口(Application Programming Interface,简称:API)获取,安卓(Android)系统和苹果(iOS)系统都有这类系统接口,其中Android系统的应用程序接口为SensorManager,iOS系统的影城程序接口为CoreMotion。因此,第一终端设备的加速度数据和移动方向数据都可以由这两个接口获取。图6是本申请实施例提供的获取移动操作数据的示意图,如图6所示,加速度数据和移动方向数据都是按照第一终端设备在空间坐标系上的x轴,y轴和z轴上的数据整合而来的。
本实施例提供的投屏处理方法,通过在第一终端设备是移动设备时,若用户想要实现将第一终端设备的显示内容投屏至第二终端设备上进行显示,则可以将第一终端设备朝向第二终端设备的方向进行移动,这样在接收到服务器发送的第一指示信息,且第一指示信息指示可以将第一终端设备的显示内容投屏至第二终端设备上之后,就可以通过第一指示信息和投屏应用实现将第一终端设备的屏幕上的显示内容投屏至第二终端设备;在第一终端设备不是移动设备时,若用户想要实现将第一终端设备的显示内容投屏至第二终端设备上进行显示,则可以在第一终端设备的投屏应用的界面上显示的缩略地图中,将第一终端设备对应的第一图标移动至第二终端设备对应的第二图标所在位置,这样在接收到服务器发送的第二指示信息之后,就可以通过第二指示信息和投屏应用实现将第一终端设备的屏幕上的显示内容投屏至第二终端设备,从而避免了用户在第一终端设备上进行复杂的操作,实现了提高用户进行投屏的效率的目的。
图4是本申请实施例提供的投屏处理方法实施例二的流程图,如图4所示,该投屏处理方法应用于为用户提供投屏服务的服务器,包括以下步骤:
S401:若第一终端设备是移动设备,则接收第一终端设备执行移动操作时发送的移动操作数据。
在本步骤中,移动操作数据包括第一终端设备的加速度数据和移动方向数据。若第一终端设备是移动设备,比如,手机,用户在想要进行投屏操作时,在第一终端设备上打开投屏应用之后,对第一终端设备进行移动,比如,用户将手机朝向第二终端设备(比如,电视)的方向做投掷动作,第一终端设备在响应了用户的移动操作之后,就可以生成移动操作数据,并根据投屏应用将移动操作数据发送至服务器中,由服务器对接收到的移动操作数据进行处理。
在上述方案中,用户将手机朝向第二终端设备的方向做投掷动作时,第二终端设备的加速度数据可以根据对如图6所示的空间坐标系上的x轴,y轴和z轴的加速度数据进行整合得到。
S402:根据移动操作数据判断第一终端设备的移动操作是否为投屏操作,生成判断结果。
在本步骤中,服务器在接收到第一终端设备发送的移动操作数据之后,由于服务器中设置有用户投屏操作数据库,该数据库中存储有用户的历史投屏操作记录,且服务器中存储了所有终端设备的位置信息,因此,服务器在接收到第一终端设备发送的移动操作数据之后,首先根据移动操作数据确定第一终端设备的移动方向的路径上是否有可以投屏的第二终端设备,若有,则将该移动操作数据与用户投屏操作数据库中的历史数据进行对比,判断对第一终端设备的移动操作是否为用户想要投屏的操作,若确定用户对第一终端设备的操作是用户想要进行投屏的操作,则判断结果为用户对第一终端设备的移动操作是投屏操作,若确定用户对第一终端设备的操作不是用户想要进行投屏的操作,则判断结果为用户对第一终端设备的移动操作不是投屏操作。
在上述方案中,若用户投屏操作数据库中没有用户的历史数据,则可以预先存储一个预设数据,这样就可以将移动操作数据与预设数据进行对比。
在上述方案中,每次用户进行投屏操作时,服务器在接收到用户的当前的移动操作数据之后,都会将当前的移动操作数据存储至用户投屏操作数据库中,从而可以扩充用户投屏操作数据库中的数据,这样会方便后续服务器根据用户投屏操作数据库更加快速的匹配用户的投屏操作。
S403:根据判断结果生成第一指示信息。
在上述方案中,若判断结果为用户对第一终端设备的移动操作是投屏操作,则第一指示信息用于指示在移动操作是投屏操作时,将第一终端设备的显示内容投屏至第二终端设备上;若判断结果为用户对第一终端设备的移动操作不是投屏操作,则第一指示信息用于指示在移动操作不是投屏操作时,不将显示内容投屏至第二终端设备上。
S404:将第一指示信息发送至第一终端设备。
在一种具体实现中,该方法还包括:若第一终端设备不是移动设备,接收第一终端设备发送的投屏请求,其中,投屏请求用于第一终端设备请求将屏幕上的显示内容投屏至第二终端设备上;根据投屏请求生成第二指示信息,其中,第二指示信息用于指示将第一终端设备的显示内容投屏至第二终端设备上;将第二指示信息发送至第一终端设备。
在该方案中,第一终端设备不是移动设备,比如,第一终端设备是冰箱,当用户想要将第一终端设备的屏幕上的显示内容投屏至第二终端设备,比如,第二终端设备是电视,由于第一终端设备的投屏应用上显示有缩略地图,因此,用户可以直接在缩略地图上将第一终端设备对应的第一图标,拖动至第二终端设备对应的第二图标所在位置,并触发生成一个投屏请求,然后将投屏请求发送至服务器中,服务器在接收到投屏请求之后,确定第一终端设备想要进行投屏,因此,服务器可以根据投屏请求生成第二指示信息,并将第二指示信息发送至第一终端设备,第一终端设备通过第二指示信息就可以确定可以将显示内容投屏至第二终端设备上。
在一种具体实现中,根据移动操作数据判断第一终端设备的移动操作是否为投屏操作,生成判断结果,包括:根据移动操作数据确定第一终端设备的移动方向上是否有第二终端设备;在第一终端设备的移动方向上有第二终端设备时,将移动操作数据与预设数据进行对比,确定移动操作数据是否存在于预设数据的预设区间中;若移动操作数据存在于预设数据的预设区间中,生成第一结果,其中,第一结果用于指示第一终端设备的移动操作是投屏操作;若移动操作数据不存在于预设数据的预设区间中,生成第二结果,其中,第二结果用于指示第一终端设备的移动操作不是投屏操作。
在该方案中,由于服务器中设置有用户投屏操作数据库,该数据库中存储有用户的历史投屏操作记录,且服务器中存储了所有终端设备的位置信息,因此,服务器在根据移动操作数据生成第一指示信息时,需要在接收到移动操作数据后,判断在第一终端设备的移动方向上是否有可以进行投屏的第二终端设备,若第一终端设备的移动方向上有可以进行投屏的第二终端设备,则可以将移动操作数据与预设数据进行对比,该预设数据可以为用户投屏操作数据库中的历史数据,也可以为开发人员提前设置好的用户投屏操作数据库中的合理数据,若移动操作数据与预设数据的差别不大,也就是说,移动操作数据在预设数据的预设区间内,则说明用户的移动操作是投屏操作,可以实现投屏;若移动操作数据与预设数据的差别较大,也就是说,移动操作数据不在预设数据的预设区间内,则说明用户的移动操作不是投屏操作,此时,用户对第一终端设备的移动操作可能为误操作,因此,不可以实现投屏。
在上述方案中,若第一终端设备的移动方向上没有可以进行投屏的第二终端设备,则服务器会向第一终端设备返回一个提示信息,这样第一终端设备就可以确定此时无法进行投屏操作。
在一种具体实现中,根据投屏请求生成第二指示信息,包括:确定投屏请求是否为将第一图标移动至第二图标所在位置时触发的请求,其中,第一图标为缩略地图中与第一终端设备对应的图标,第二图标为缩略地图中与第二终端设备对应的图标,缩略地图用于确定第一终端设备和第二终端设备的相对位置;在投屏请求为将第一图标移动至第二图标所在位置时触发的请求时,根据投屏请求生成第二指示信息。
在该方案中,第一终端设备不是移动设备,因此,用户在实现第一终端设备进行投屏操作时,需要在第一终端设备的投屏应用的缩略地图上进行操作,也就是说,用户在缩略地图上将第一终端设备对应的第一图标拖动至第二终端设备对应的第二图标所在位置,此时,第一终端设备会触发生成投屏请求,服务器在确定该投屏请求是用户在缩略地图上第一图标拖动至第二图标所在位置触发的请求时,服务器确定用户此时需要将第一终端设备的屏幕上的显示内容投屏至第二终端设备上进行显示,因此,服务器可以根据投屏请求生成第二指示信息,并将第二指示信息发送至第一终端设备,以使第一终端设备可以进行投屏操作。
在一种具体实现中,该方法还包括:按照预设的时间间隔,周期性的广播蓝牙信号;接收第一终端设备发送的信号强度指示值和第二终端设备发送的信号强度指示值;基于第一终端设备发送的信号强度指示值确定第一终端设备与服务器之间的第一距离;基于第二终端设备发送的信号强度指示值确定第二终端设备与服务器之间的第二距离;基于第一距离确定第一位置信息,其中,第一位置信息用于表示第一终端设备和服务器之间的相对位置;基于第二距离确定第二位置信息,其中,第二位置信息用于表示第二终端设备和服务器之间的相对位置;将第一位置信息和第二位置信息发送至第一终端设备。
在该方案中,为了方便每个家庭的用户进行操作,服务器可以设置在用户的家庭当中,该服务器也可以称为微服务器,且服务器中的Beacon设备群可以按照预设的时间间隔,周期性的广播蓝牙信号,这样第一终端设备和第二终端设备(或者还可以包括用户家庭当中的其他智能带屏设备)就可以通过设备自带的蓝牙模块接收到蓝牙信号,并根据接收到的蓝牙信号分别向服务器发送RSSI值。
在上述方案中,服务器根据第一终端设备发送的RSSI值可以确定出第一终端设备与服务器之间的第一距离,且服务器通过该第一距离就可以确定出第一终端设备与服务器之间的相对位置;服务器根据第二终端设备发送的RSSI值可以确定出第二终端设备与服务器之间的第二距离,且服务器通过该第二距离就可以确定出第二终端设备与服务器之间的相对位置,因此,服务器中是包括有用户的家庭当中所有的智能带屏设备的位置信息的,且可以根据蓝牙信号对第一终端设备和第二终端设备的位置信息进行实时更新。
在上述方案中,服务器在获取到第一终端设备的第一位置信息和第二终端设备的第二位置信息之后,就可以将第一位置信息和第二位置信息发送至第一终端设备,以便于第一终端设备的投屏应用可以生成缩略地图。
在上述方案中,图7是本申请实施例提供的蓝牙网关定位处理实施例一的示意图,服务器通过蓝牙网关(Beacon设备群)确定用户家庭的室内所有的智能带屏设备的位置信息,可以如图7所示,假设当前的室内是8*8平米的大开间,在该室内每隔2米部署一个Beacon设备,每个Beacon设备的位置可以通过坐标表示,如图7中的(x0,y2),(x0,y3),(x1,y3)等,由于每个Beacon设备的位置信息是预先确定好的,并且已经上传至服务器中,智能带屏设备处在室内任何位置时,通过部署的Beacon设备群可以保证每个智能带屏设备都会有距离最近的3个Beacon设备,因此,理论上,服务器通过3个Beacon设备就可以确定出室内任何一个智能带屏设备的位置信息,也就是说,智能带屏设备的位置信息可以根据距离最近的3个Beacon设备的定位数据获取到。
在上述方案中,图8是本申请实施例提供的蓝牙网关定位处理实施例二的示意图,如图8所示,已知与目标智能带屏设备(px,py)距离最近的3个Beacon设备的位置分别是(x0,y0),(x1,y0),(x1,y1),通过欧拉公式可以得到目标智能带屏设备(px,py)与上述3个Beacon设备的相对距离,分别为D1,D2,D3,然后通过加权对应Beacon设备在室内的实际距离就可以得到目标智能带屏设备在整个室内的相对位置。因此,服务器当中包括了室内所有的智能带屏设备的相对位置信息。
本实施例提供的投屏处理方法,通过在第一终端设备是移动设备时,若用户想要实现将第一终端设备的显示内容投屏至第二终端设备上进行显示,则服务器可以根据移动操作数据判断用户的投掷动作是否是想要投屏,然后根据判断结果生成第一指示信息,并将第一指示信息发送至第一终端设备,这样在第一终端设备接收到服务器发送的第一指示信息,且第一指示信息指示可以将第一终端设备的显示内容投屏至第二终端设备上之后,就可以通过第一指示信息和投屏应用实现将第一终端设备的屏幕上的显示内容投屏至第二终端设备;在第一终端设备不是移动设备时,若用户想要实现将第一终端设备的显示内容投屏至第二终端设备上进行显示,则服务器可以根据投屏请求生成第二指示信息,并将第二指示信息发送至第一终端设备,这样在第一终端设备接收到服务器发送的第二指示信息之后,就可以通过第二指示信息和投屏应用实现将第一终端设备的屏幕上的显示内容投屏至第二终端设备,从而避免了用户在第一终端设备上进行复杂的操作,实现了提高用户进行投屏的效率的目的。
图5是本申请实施例提供的投屏处理方法实施例三的流程图,如图5所示,该投屏处理方法包括以下步骤:
S501:第一终端设备确定是移动设备。
在该步骤中,第一终端设备可以是手机等移动设备。
S502:第一终端设备判断用户是否有投屏行为。
在该步骤中,若用户有投屏行为,则跳转至步骤S503,若用户没有投屏行为,则方案结束。
S503:第一终端设备将用户的投屏行为对应的移动操作数据发送至为用户提供投屏服务的服务器。
在该方案中,移动操作数据中包括第一终端设备的移动方向数据。
S504:服务器判断第一终端设备的移动方向上是否有可接收投屏内容的第二终端设备。
在该步骤中,若第一终端设备的移动方向上有可接收投屏内容的第二终端设备,则跳转至步骤S505,若第一终端设备的移动方向上没有可接收投屏内容的第二终端设备,则方案结束。
S505:服务器通过用户投屏操作数据库检索移动操作数据。
S506:服务器判断移动操作数据是否可以实现第一终端设备启动投屏功能。
在该方案中,若移动操作数据可以实现第一终端设备启动投屏功能,则跳转至步骤S507,若移动操作数据不可以实现第一终端设备启动投屏功能,则方案结束。
S507:第一终端设备启动投屏功能,将第一终端设备的屏幕上的显示内容投屏至第二终端设备上显示。
S508:服务器在用户投屏操作数据库中记录此次的移动操作数据。
本实施例提供的投屏处理方法,用户想要实现将手机等移动设备的屏幕上的显示内容投屏至其他终端设备上时,用户只需要在手机等移动设备中打开投屏应用,然后拿起手机等移动设备,朝向其他终端设备做出投掷动作,即可实现将手机等移动设备的屏幕上的显示内容投屏至其他终端设备上进行显示;用户想要实现将冰箱等非移动设备的屏幕上的显示内容投屏至其他终端设备上时,在冰箱等非移动设备的投屏应用的界面上显示出缩略地图,然后用户在缩略地图上将冰箱等非移动设备对应的图标拖动至其他终端设备对应的图标所在位置,既可以实现将冰箱等非移动设备的屏幕上的显示内容投屏至其他终端设备上进行显示。
从总体上来说,本申请提供的技术方案,由于服务器中存储了室内所有终端设备的位置信息,因此,用户在发起投屏操作的终端设备和接收投屏内容的终端设备上分别打开投屏应用,且用户只需要在发起投屏操作的终端设备上进行对应的投屏操作,服务器就可以确定是否可以匹配到对应的接收投屏内容的终端设备,从而在匹配到对应的接收投屏内容的终端设备后,实现用户的投屏操作,是一种可以极大地提高用户投屏效率的技术实现方法。
本申请实施例还提供一种投屏处理装置,图9是本申请实施例提供的投屏处理装置实施例一的示意图,如图9所示,该投屏处理装置90包括:
获取模块91,用于若第一终端设备是移动设备,则响应于用户对第一终端设备的移动操作,获取移动操作数据,其中,移动操作数据包括第一终端设备的加速度数据和移动方向数据;
第一发送模块92,用于通过投屏应用将移动操作数据发送至用于为用户提供投屏服务的服务器;
第一接收模块93,用于接收服务器发送的第一指示信息,其中,第一指示信息为服务器根据判断结果生成的,判断结果用于确定移动操作是否为投屏操作,第一指示信息用于指示在移动操作是投屏操作时,将第一终端设备的显示内容投屏至第二终端设备上,在移动操作不是投屏操作时,不将显示内容投屏至第二终端设备上;
投屏模块94,用于在用户第一指示信息用于指示将第一终端设备的显示内容投屏至第二终端设备上时,基于第一指示信息和投屏应用将第一终端设备的屏幕上的显示内容投屏至第二终端设备。
可选的,该装置还用于在响应于用户对第一终端设备的移动操作,获取移动操作数据之前,根据接收到的投屏应用的启动操作,启动投屏应用。
可选的,该装置还用于通过投屏应用接收服务器发送的第一终端设备的第一位置信息和第二终端设备的第二位置信息,其中,第一位置信息用于表示第一终端设备和服务器之间的相对位置,第二位置信息用于表示第二终端设备和服务器之间的相对位置;根据第一位置信息和第二位置信息在投屏应用的界面上生成缩略地图,其中,缩略地图中包括第一终端设备对应的第一图标和第二终端设备对应的第二图标,缩略地图用于确定第一终端设备和第二终端设备的相对位置。
可选的,该装置还用于若第一终端设备不是移动设备,则响应于在投屏应用的界面上对第一图标的拖动操作,将第一图标移动至第二图标所在位置;向服务器发送投屏请求,其中,投屏请求用于第一终端设备请求将屏幕上的显示内容投屏至第二终端设备;接收服务器发送的第二指示信息,其中,第二指示信息用于指示将第一终端设备的显示内容投屏至第二终端设备上;基于第二指示信息和投屏应用将第一终端设备的屏幕上的显示内容投屏至第二终端设备。
可选的,该装置还用于接收服务器的蓝牙网关发送的蓝牙信号;根据蓝牙信号确定第一终端设备接收蓝牙信号的信号强度指示值;将信号强度指示值发送至服务器。
可选的,获取模块91还用于响应于用户对第一终端设备的移动操作,通过第一终端设备的陀螺仪获取移动方向数据,并通过第一终端设备的加速度传感器获取加速度数据。
该投屏处理装置用于执行前述方法实施例中第一终端设备的技术方案,其实现原理和技术效果与前述方法实施例中类似,在此不再赘述。
本申请实施例还提供一种投屏处理装置,图10是本申请实施例提供的投屏处理装置实施例二的示意图,如图10所示,该投屏处理装置1000包括:
第二接收模块1001,用于若第一终端设备是移动设备,则接收第一终端设备执行移动操作时发送的移动操作数据,其中,移动操作数据包括第一终端设备的加速度数据和移动方向数据;
第一生成模块1002,用于根据移动操作数据判断第一终端设备的移动操作是否为投屏操作,生成判断结果;
第二生成模块1003,用于根据判断结果生成第一指示信息,其中,第一指示信息用于指示在移动操作是投屏操作时,将第一终端设备的显示内容投屏至第二终端设备上,在移动操作不是投屏操作时,不将显示内容投屏至第二终端设备上;
第二发送模块1004,用于将第一指示信息发送至第一终端设备。
可选的,该装置还用于若第一终端设备不是移动设备,接收第一终端设备发送的投屏请求,其中,投屏请求用于第一终端设备请求将屏幕上的显示内容投屏至第二终端设备上;根据投屏请求生成第二指示信息,其中,第二指示信息用于指示将第一终端设备的显示内容投屏至第二终端设备上;将第二指示信息发送至第一终端设备。
可选的,第一生成模块1002还用于根据移动操作数据确定第一终端设备的移动方向上是否有第二终端设备;在第一终端设备的移动方向上有第二终端设备时,将移动操作数据与预设数据进行对比,确定移动操作数据是否存在于预设数据的预设区间中;若移动操作数据存在于预设数据的预设区间中,生成第一结果,其中,第一结果用于指示第一终端设备的移动操作是投屏操作;若移动操作数据不存在于预设数据的预设区间中,生成第二结果,其中,第二结果用于指示第一终端设备的移动操作不是投屏操作。
可选的,该装置还用于确定投屏请求是否为将第一图标移动至第二图标所在位置时触发的请求,其中,第一图标为缩略地图中与第一终端设备对应的图标,第二图标为缩略地图中与第二终端设备对应的图标,缩略地图用于确定第一终端设备和第二终端设备的相对位置;在投屏请求为将第一图标移动至第二图标所在位置时触发的请求时,根据投屏请求生成第二指示信息。
可选的,该装置还用于按照预设的时间间隔,周期性的广播蓝牙信号;接收第一终端设备发送的信号强度指示值和第二终端设备发送的信号强度指示值;基于第一终端设备发送的信号强度指示值确定第一终端设备与服务器之间的第一距离;基于第二终端设备发送的信号强度指示值确定第二终端设备与服务器之间的第二距离;基于第一距离确定第一位置信息,其中,第一位置信息用于表示第一终端设备和服务器之间的相对位置;基于第二距离确定第二位置信息,其中,第二位置信息用于表示第二终端设备和服务器之间的相对位置;将第一位置信息和第二位置信息发送至第一终端设备。
该投屏处理装置用于执行前述方法实施例中服务器的技术方案,其实现原理和技术效果与前述方法实施例中类似,在此不再赘述。
图11是本申请实施例提供的终端设备的结构示意图,如图11所示,该终端设备1100包括:
处理器1111,存储器1112,显示器1113;
存储器1111用于存储程序和数据,处理器1112调用存储器存储的程序,以执行前述方法实施例中的第一终端设备的投屏处理方法的技术方案。
可选的,存储器1112既可以是独立的,也可以跟处理器1111集成在一起。
可选的,当存储器1112是独立于处理器1111之外的器件时,终端设备1100还可以包括:
总线,用于将上述器件连接起来。
该终端设备用于执行前述方法实施例中的第一终端设备的投屏处理方法的技术方案,其实现原理和技术效果与前述方法实施例中类似,在此不再赘述。
图12是本申请实施例提供的服务器的结构示意图,如图12所示,该服务器1200包括:
处理器1211,存储器1212,显示器1213;
存储器1211用于存储程序和数据,处理器1212调用存储器存储的程序,以执行前述方法实施例中的服务器的投屏处理方法的技术方案。
可选的,存储器1212既可以是独立的,也可以跟处理器1211集成在一起。
可选的,当存储器1212是独立于处理器1211之外的器件时,服务器1200还可以包括:
总线,用于将上述器件连接起来。
该终端设备用于执行前述方法实施例中的服务器的投屏处理方法的技术方案,其实现原理和技术效果与前述方法实施例中类似,在此不再赘述。
本申请实施例还提供一种可读存储介质,其上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现前述方法实施例提供的投屏处理方法。
本申请实施例还提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现前述方法实施例提供的投屏处理方法。
本领域普通技术人员可以理解:实现上述各方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成。前述的程序可以存储于一计算机可读取存储介质中。该程序在执行时,执行包括上述各方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的范围。

Claims (12)

1.一种投屏处理方法,其特征在于,应用于第一终端设备,所述方法包括:
若第一终端设备是移动设备,则根据接收到的投屏应用的启动操作,启动所述投屏应用;
通过所述投屏应用接收服务器发送的所述第一终端设备的第一位置信息和第二终端设备的第二位置信息,其中,所述第一位置信息用于表示所述第一终端设备和所述服务器之间的相对位置,所述第二位置信息用于表示所述第二终端设备和所述服务器之间的相对位置,所述第一位置信息和第二位置信息为所述服务器根据距离最近的3个蓝牙网关设备的定位数据获取的;
根据所述第一位置信息和所述第二位置信息在所述投屏应用的界面上生成缩略地图,其中,所述缩略地图中包括所述第一终端设备对应的第一图标和所述第二终端设备对应的第二图标,所述缩略地图用于确定所述第一终端设备和所述第二终端设备的相对位置;
响应于用户对所述第一终端设备的移动操作,获取移动操作数据,其中,所述移动操作数据包括所述第一终端设备的加速度数据和移动方向数据;
通过投屏应用将所述移动操作数据发送至用于为用户提供投屏服务的服务器;
接收所述服务器发送的第一指示信息,其中,所述第一指示信息为所述服务器根据判断结果生成的,所述判断结果用于确定所述移动操作是否为投屏操作,所述第一指示信息用于指示在所述移动操作是投屏操作时,将所述第一终端设备的显示内容投屏至所述第二终端设备上,在所述移动操作不是投屏操作时,不将所述显示内容投屏至所述第二终端设备上;
在所述第一指示信息用于指示将所述第一终端设备的显示内容投屏至所述第二终端设备上时,基于所述第一指示信息和所述投屏应用将所述第一终端设备的屏幕上的显示内容投屏至第二终端设备;
所述方法还包括:
若所述第一终端设备不是移动设备,则响应于在所述投屏应用的界面上对所述第一图标的拖动操作,将所述第一图标移动至所述第二图标所在位置;
向所述服务器发送投屏请求,其中,所述投屏请求用于所述第一终端设备请求将屏幕上的显示内容发送至所述第二终端设备;
接收所述服务器发送的第二指示信息,其中,所述第二指示信息用于指示将所述第一终端设备的显示内容投屏至所述第二终端设备上;
基于所述第二指示信息和所述投屏应用将所述第一终端设备的屏幕上的显示内容投屏至第二终端设备。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收所述服务器的蓝牙网关发送的蓝牙信号;
根据所述蓝牙信号确定所述第一终端设备接收所述蓝牙信号的信号强度指示值;
将所述信号强度指示值发送至所述服务器。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于用户对所述第一终端设备的移动操作,获取移动操作数据,包括:
响应于用户对所述第一终端设备的移动操作,通过所述第一终端设备的陀螺仪获取所述方向数据,并通过所述第一终端设备的加速度传感器获取所述加速度数据。
4.一种投屏处理方法,其特征在于,应用于服务器,所述方法包括:
若第一终端设备是移动设备,则接收第一终端设备执行移动操作时发送的移动操作数据,其中,所述移动操作数据包括所述第一终端设备的加速度数据和移动方向数据;在接收第一终端设备执行移动操作时发送的移动操作数据之前,所述第一终端设备根接收到的投屏应用的启动操作,启动所述投屏应用;以及通过所述投屏应用接收服务器发送的所述第一终端设备的第一位置信息和第二终端设备的第二位置信息,其中,所述第一位置信息用于表示所述第一终端设备和所述服务器之间的相对位置,所述第二位置信息用于表示所述第二终端设备和所述服务器之间的相对位置,所述第一位置信息和第二位置信息为所述服务器根据距离最近的3个蓝牙网关设备的定位数据获取的;根据所述第一位置信息和所述第二位置信息在所述投屏应用的界面上生成缩略地图,其中,所述缩略地图中包括所述第一终端设备对应的第一图标和所述第二终端设备对应的第二图标,所述缩略地图用于确定所述第一终端设备和所述第二终端设备的相对位置;
根据所述移动操作数据判断所述第一终端设备的所述移动操作是否为投屏操作,生成判断结果;
根据所述判断结果生成第一指示信息,其中,所述第一指示信息用于指示在所述移动操作是投屏操作时,将所述第一终端设备的显示内容投屏至所述第二终端设备上,在所述移动操作不是投屏操作时,不将所述显示内容投屏至所述第二终端设备上;
将所述第一指示信息发送至所述第一终端设备;
所述方法还包括:
若所述第一终端设备不是移动设备,接收所述第一终端设备发送的投屏请求,其中,所述投屏请求用于所述第一终端设备请求将屏幕上的显示内容投屏至所述第二终端设备上;
根据所述投屏请求生成第二指示信息,其中,所述第二指示信息用于指示将所述第一终端设备的显示内容投屏至所述第二终端设备上;
将所述第二指示信息发送至所述第一终端设备。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述移动操作数据判断所述第一终端设备的所述移动操作是否为投屏操作,生成判断结果,包括:
根据所述移动操作数据确定所述第一终端设备的移动方向上是否有所述第二终端设备;
在所述第一终端设备的移动方向上有所述第二终端设备时,将所述移动操作数据与预设数据进行对比,确定所述移动操作数据是否存在于所述预设数据的预设区间中;
若所述移动操作数据存在于所述预设数据的预设区间中,生成第一结果,其中,所述第一结果用于指示所述第一终端设备的所述移动操作是投屏操作;
若所述移动操作数据不存在于所述预设数据的预设区间中,生成第二结果,其中,所述第二结果用于指示所述第一终端设备的所述移动操作不是投屏操作。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述投屏请求生成所述第二指示信息,包括:
确定所述投屏请求是否为将第一图标移动至第二图标所在位置时触发的请求,其中,所述第一图标为缩略地图中与所述第一终端设备对应的图标,所述第二图标为所述缩略地图中与所述第二终端设备对应的图标,所述缩略地图用于确定所述第一终端设备和所述第二终端设备的相对位置;
在所述投屏请求为将所述第一图标移动至所述第二图标所在位置时触发的请求时,根据所述投屏请求生成所述第二指示信息。
7.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
按照预设的时间间隔,周期性的广播蓝牙信号;
接收所述第一终端设备发送的信号强度指示值和所述第二终端设备发送的信号强度指示值;
基于所述第一终端设备发送的信号强度指示值确定所述第一终端设备与所述服务器之间的第一距离;
基于所述第二终端设备发送的信号强度指示值确定所述第二终端设备与所述服务器之间的第二距离;
基于所述第一距离确定第一位置信息,其中,所述第一位置信息用于表示所述第一终端设备和所述服务器之间的相对位置;
基于所述第二距离确定第二位置信息,其中,所述第二位置信息用于表示所述第二终端设备和所述服务器之间的相对位置;
将所述第一位置信息和所述第二位置信息发送至所述第一终端设备。
8.一种投屏处理装置,其特征在于,包括:
获取模块,用于若第一终端设备是移动设备,则响应于用户对所述第一终端设备的移动操作,获取移动操作数据,其中,所述移动操作数据包括所述第一终端设备的加速度数据和移动方向数据;
第一发送模块,用于通过投屏应用将所述移动操作数据发送至用于为用户提供投屏服务的服务器;
第一接收模块,用于接收所述服务器发送的第一指示信息,其中,所述第一指示信息为所述服务器根据判断结果生成的,所述判断结果用于确定所述移动操作是否为投屏操作,所述第一指示信息用于指示在所述移动操作是投屏操作时,将所述第一终端设备的显示内容投屏至第二终端设备上,在所述移动操作不是投屏操作时,不将所述显示内容投屏至所述第二终端设备上;
投屏模块,用于在所述用户第一指示信息用于指示将所述第一终端设备的显示内容投屏至所述第二终端设备上时,基于所述第一指示信息和所述投屏应用将所述第一终端设备的屏幕上的显示内容投屏至第二终端设备;
所述装置还用于在响应于用户对第一终端设备的移动操作,获取移动操作数据之前,根据接收到的投屏应用的启动操作,启动投屏应用;
所述装置还用于通过投屏应用接收服务器发送的第一终端设备的第一位置信息和第二终端设备的第二位置信息,其中,第一位置信息用于表示第一终端设备和服务器之间的相对位置,第二位置信息用于表示第二终端设备和服务器之间的相对位置;根据第一位置信息和第二位置信息在投屏应用的界面上生成缩略地图,其中,缩略地图中包括第一终端设备对应的第一图标和第二终端设备对应的第二图标,缩略地图用于确定第一终端设备和第二终端设备的相对位置,所述第一位置信息和第二位置信息为所述服务器根据距离最近的3个蓝牙网关设备的定位数据获取的;
所述装置还用于若第一终端设备不是移动设备,则响应于在投屏应用的界面上对第一图标的拖动操作,将第一图标移动至第二图标所在位置;向服务器发送投屏请求,其中,投屏请求用于第一终端设备请求将屏幕上的显示内容投屏至第二终端设备;接收服务器发送的第二指示信息,其中,第二指示信息用于指示将第一终端设备的显示内容投屏至第二终端设备上;基于第二指示信息和投屏应用将第一终端设备的屏幕上的显示内容投屏至第二终端设备。
9.一种投屏处理装置,其特征在于,包括:
第二接收模块,用于若第一终端设备是移动设备,则接收第一终端设备发送的移动操作数据,其中,所述移动操作数据包括所述第一终端设备的加速度数据和移动方向数据;在接收第一终端设备执行移动操作时发送的移动操作数据之前,所述第一终端设备根接收到的投屏应用的启动操作,启动所述投屏应用;以及通过所述投屏应用接收服务器发送的所述第一终端设备的第一位置信息和第二终端设备的第二位置信息,其中,所述第一位置信息用于表示所述第一终端设备和所述服务器之间的相对位置,所述第二位置信息用于表示所述第二终端设备和所述服务器之间的相对位置,所述第一位置信息和第二位置信息为所述服务器根据距离最近的3个蓝牙网关设备的定位数据获取的;根据所述第一位置信息和所述第二位置信息在所述投屏应用的界面上生成缩略地图,其中,所述缩略地图中包括所述第一终端设备对应的第一图标和所述第二终端设备对应的第二图标,所述缩略地图用于确定所述第一终端设备和所述第二终端设备的相对位置;
第一生成模块,用于根据所述移动操作数据判断所述第一终端设备的所述移动操作是否为投屏操作,生成判断结果;
第二生成模块,用于根据所述判断结果生成第一指示信息,其中,所述第一指示信息用于指示在所述移动操作是投屏操作时,将所述第一终端设备的显示内容投屏至所述第二终端设备上,在所述移动操作不是投屏操作时,不将所述显示内容投屏至所述第二终端设备上;
第二发送模块,用于将所述第一指示信息发送至所述第一终端设备;
所述装置还用于若所述第一终端设备不是移动设备,接收所述第一终端设备发送的投屏请求,其中,所述投屏请求用于所述第一终端设备请求将屏幕上的显示内容投屏至所述第二终端设备上;
根据所述投屏请求生成第二指示信息,其中,所述第二指示信息用于指示将所述第一终端设备的显示内容投屏至所述第二终端设备上;
将所述第二指示信息发送至所述第一终端设备。
10.一种终端设备,其特征在于,包括:
处理器,存储器,显示器;
所述存储器用于存储程序和数据,所述处理器调用存储器存储的程序,以执行权利要求1至3任一项所述的投屏处理方法。
11.一种服务器,其特征在于,包括:
处理器,存储器,显示器;
所述存储器用于存储程序和数据,所述处理器调用存储器存储的程序,以执行权利要求4至7任一项所述的投屏处理方法。
12.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至7任一项所述的投屏处理方法。
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