CN111897507A - 投屏方法、装置、第二终端和存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种投屏方法、装置、第二终端和存储介质,该方法包括:接收第一终端发送的手势信息和投屏内容,所述手势信息为第一终端根据所获取的手势动作得到;在显示屏幕中确定与所述手势信息对应的投屏位置;在所述投屏位置显示所述第一终端发送的投屏内容。解决了现有的投屏方法不能选择投屏内容投放到第二终端的位置的技术问题,本案所述方案将手势信息与投屏位置相关联,从而达到了将投屏内容投放至第二终端的不同位置的效果。
Description
技术领域
本申请涉及互联网技术领域,尤其涉及一种投屏方法、装置、第二终端和存储介质。
背景技术
随着互联网技术的快速发展,投屏技术得到了广泛的应用,用户在经过电视投屏之后,可以将移动终端上观看的视频或者图片,又或者是整个显示的内容投屏到数字电视上,以实现在数字电视上观看移动终端触发投屏的视频或者图片等。现有的投屏方法,有基于NFC的方案,也有基于二维码的方案,但是这些方案不可以选择投屏内容投放至终端的位置。
发明内容
本申请实施例通过提供一种投屏方法、装置、第二终端和存储介质,旨在解决现有的投屏方法不能选择投屏内容投放到第二终端的位置的技术问题。
为实现上述目的,本申请一方面提供一种投屏方法,所述投屏方法包括以下步骤:
接收第一终端发送的手势信息和投屏内容,所述手势信息为第一终端根据所获取的手势动作得到;
在显示屏幕中确定与所述手势信息对应的投屏位置;
在所述投屏位置显示所述第一终端发送的投屏内容。
可选地,所述在显示屏幕中确定与所述手势信息对应的投屏位置的步骤包括:
根据所述第一终端发送的手势信息确定投屏指令;
当所述投屏指令为第一投屏指令时,确定与所述手势信息对应的投屏位置为显示屏幕的整个屏幕;
当所述投屏指令为第二投屏指令时,确定与所述手势信息对应的投屏位置为显示屏幕分屏后的至少一个显示区域,所述显示屏幕被分屏为多个显示区域。
可选地,所述在所述投屏位置显示所述第一终端发送的投屏内容的步骤之后,包括:
当接收到多个第一终端发起的投屏连接时,则根据当前与第一终端的连接信息,输出投屏的选择信息;
当基于所述选择信息的响应信息确定为第一显示方式时,显示其中一个第一终端的投屏内容,断开未投屏的其他第一终端的投屏连接;
当基于所述选择信息的响应信息确定为第二显示方式时,分屏显示多个所述第一终端的投屏内容。
可选地,所述分屏显示多个所述第一终端的投屏内容的步骤包括:
获取分屏显示后每个所述第一终端的投屏位置;
根据所述手势信息确定手在第一终端的屏幕上的滑动距离,根据所述滑动距离确定投屏显示区域的面积,所述显示区域的面积与所述滑动距离呈正相关关系。
可选地,所述接收第一终端发送的手势信息和投屏内容,所述手势信息为第一终端根据所获取的手势动作得到的步骤之前,包括:
接收第一终端发送的用户指纹信息;
判断所述用户指纹信息是否为目标指纹信息,若所述用户指纹信息为所述目标指纹信息,则启动投屏操作;
根据所述投屏操作建立与第一终端的投屏连接。
可选地,所述接收第一终端发送的用户指纹信息的步骤之后,包括:
在获取到多个所述第一终端发送的用户指纹信息时,根据多个所述第一终端发送的用户指纹信息的获取方式确定所述第一终端判断所述用户指纹信息是否为目标指纹信息步骤的优先顺序;
根据所述优先顺序执行第一终端的判断所述用户指纹信息是否为目标指纹信息的步骤。
可选地,所述根据多个所述第一终端发送的用户指纹信息的获取方式确定所述第一终端判断所述用户指纹信息是否为目标指纹信息步骤的优先顺序的步骤包括:
若通过第一方式获取到多个第一终端发送的用户指纹信息,则按照用户指纹信息获取的时间顺序确定第一终端的优先顺序;
若通过第一方式和第二方式获取到多个第一终端发送的用户指纹信息,则通过第一方式获取的用户指纹信息确定第一终端的优先顺序,其中,所述第一方式包括实时获取用户指纹信息,所述第二方式包括预存储用户指纹信息。
可选地,所述在显示屏幕中确定与所述手势信息对应的投屏位置的步骤包括:
根据所述手势信息确定手势滑动方向,根据预设的所述手势滑动方向与投屏位置映射关系表确定对应的投屏位置。
此外,为实现上述目的,本申请另一方面还提供一种投屏控制装置,所述控制装置包括:
接收模块,用于接收第一终端发送的手势信息和投屏内容,所述手势信息为第一终端根据所获取的手势动作得到;
处理模块,用于在显示屏幕中确定与所述手势信息对应的投屏位置;
显示模块,用于在所述投屏位置显示所述第一终端发送的投屏内容。
此外,为实现上述目的,本申请另一方面还提供一种第二终端,所述第二终端包括存储器、处理器及存储在存储器上并在处理器上运行的投屏程序,所述处理器执行所述投屏程序时实现以下的步骤:
接收第一终端发送的手势信息和投屏内容,所述手势信息为第一终端根据所获取的手势动作得到;
在显示屏幕中确定与所述手势信息对应的投屏位置;
在所述投屏位置显示所述第一终端发送的投屏内容。
此外,为实现上述目的,本申请另一方面还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有投屏程序,该投屏程序被处理器执行时实现以下的步骤:
接收第一终端发送的手势信息和投屏内容,所述手势信息为第一终端根据所获取的手势动作得到;
在显示屏幕中确定与所述手势信息对应的投屏位置;
在所述投屏位置显示所述第一终端发送的投屏内容。
在本申请实施例中,通过接收第一终端发送的手势信息和投屏内容,所述手势信息为第一终端根据所获取的手势动作得到;在显示屏幕中确定与所述手势信息对应的投屏位置;在所述投屏位置显示所述第一终端发送的投屏内容。通过获取的手势信息确定投屏位置,也即不同的手势信息可以确定不同的投屏位置,使得可以将投屏内容投放至第二终端的不同位置。
附图说明
图1为本申请实施例方案涉及的硬件运行环境的第二终端结构示意图;
图2为本申请投屏方法第一实施例的流程示意图;
图3为本申请投屏方法第二实施例的流程示意图;
图4为本申请投屏方法第三实施例的流程示意图;
图5为本申请投屏方法中在显示屏幕中确定与所述手势信息对应的投屏位置的流程示意图;
图6为本申请投屏方法中在所述投屏位置显示所述第一终端发送的投屏内容的步骤之后的流程示意图;
图7为本申请投屏方法中分屏显示所有第一终端的投屏内容的流程示意图;
图8为本申请投屏方法中根据多个所述第一终端发送的用户指纹信息的获取方式确定所述第一终端判断所述用户指纹信息是否为目标指纹信息步骤的优先顺序的流程示意图。
本申请目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。
本申请实施例的主要解决方案是:接收第一终端发送的手势信息和投屏内容,所述手势信息为第一终端根据所获取的手势动作得到;在显示屏幕中确定与所述手势信息对应的投屏位置;在所述投屏位置显示所述第一终端发送的投屏内容。
由于现有的投屏方法,有基于NFC的方案,也有基于二维码的方案,但是这些方案不能选择投屏内容投放至第二终端的位置。因此,本申请通过接收手机等其他终端设备发送的手势信息,根据所述手势信息确定投屏位置,在所述投屏位置显示手机端发送的投屏内容;基于不同的手势信息可以确定不同的投屏位置,实现了将投屏内容投放至第二终端的不同位置。
如图1所示,图1是本申请实施例方案涉及的硬件运行环境的第二终端结构示意图。
如图1所示,该第二终端可以包括:处理器1001,例如CPU,网络接口1004,用户接口1003,存储器1005,通信总线1002。其中,通信总线1002用于实现这些组件之间的连接通信。用户接口1003可以包括显示屏(Display)、输入单元比如键盘(Keyboard),可选用户接口1003还可以包括标准的有线接口、无线接口。网络接口1004可选的可以包括标准的有线接口、无线接口(如WI-FI接口)。存储器1005可以是高速RAM存储器,也可以是稳定的存储器(non-volatile memory),例如磁盘存储器。存储器1005可选的还可以是独立于前述处理器1001的存储装置。
可选地,第二终端还可以包括摄像头、RF(Radio Frequency,射频)电路,传感器、遥控器、音频电路、WiFi模块、检测器等等。当然,所述第二终端还可配置陀螺仪、气压计、湿度计、温度传感器等其他传感器,在此不再赘述。
本领域技术人员可以理解,图1中示出的第二终端结构并不构成对第二终端设备的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
如图1所示,作为一种计算机可读存储介质的存储器1005中可以包括操作系统、网络通信模块、用户接口模块以及投屏应用程序。
在图1所示的第二终端中,网络接口1004主要用于连接后台服务器,与后台服务器进行数据通信;用户接口1003主要用于连接客户端(用户端),与客户端进行数据通信;而处理器1001可以用于调用存储器1005中存储的投屏应用程序,并执行以下操作:
接收第一终端发送的手势信息和投屏内容,所述手势信息为第一终端根据所获取的手势动作得到;
在显示屏幕中确定与所述手势信息对应的投屏位置;
在所述投屏位置显示所述第一终端发送的投屏内容。
参考图2,图2为本申请投屏方法第一实施例的流程示意图,所述投屏方法包括:
步骤S10,接收第一终端发送的手势信息和投屏内容,所述手势信息为第一终端根据所获取的手势动作得到;
在本实施例中,所述第一终端是指投送装置,例如:手机、平板电脑、笔记本电脑等,所述投送装置将投屏内容显示在被投装置(指第二终端)中,所述第二终端包括电视机、平板电脑、笔记本电脑、投影仪等;所述投送装置(第一终端)与所述被投装置(第二终端)通过无线的方式连接,或者通过设置于环境中的无线热点连接。本案所述方法普遍的应用场景为以手机作为投送装置,电视机作为被投装置实现本方法的操作。
第二终端可以通过读取NFC标签或者二维码标签的信息与第一终端端建立通信连接,例如:通过NFC方式建立通信连接,NFC模块包含有第一终端和第二终端数据的标签,可以为有源或者无源标签;第一终端端的NFC模块,用于读取第二终端NFC模块标签数据,通过读取相应的数据,与第二终端的屏幕建立通信连接。再例如:通过二维码方式建立通信连接,二维码标签与NFC标签类似,也是包含与第二终端匹配的数据,通过读取相应的数据,与第二终端的屏幕建立通信连接。
在第一终端与第二终端建立通信连接后,第二终端可以接收第一终端端发送的手势信息和投屏内容,其中,第一终端上集成有手势识别模块和投屏模块,所述手势识别模块主要用于识别用户投屏的手势动作;所述投屏模块集成了投屏所需要的协议,用于将投屏内容和投屏信息从第一终端端发送给第二终端;在启动投屏指令后,手势识别模块自动识别用户投屏的手势动作,基于所述手势动作获取用户的手势信息,根据手势信息确定手势滑动方向,根据预设的手势滑动方向与投屏位置映射关系表确定对应的投屏位置,手势滑动方向,手势信息可包括:向左滑动、向右滑动、上下滑动等,对应的手势滑动方向为左、右、上下等;当然,也可以设置为一定的倾斜方向滑动,如斜向下、斜向上等,具体方向根据需要设置,在此不做限定。在确定投屏时,通过所述投屏模块将投屏内容(如图片、视频、音乐等)和手势信息从第一终端端发送给第二终端。
在本实施例中,第一终端与第二终端之间通过NFC标签或者二维码标签交换各自的交互信息,从而建立无线连接,使得第一终端与第二终端之间的连接配对操作更加便捷、快速,提高了用户体验度。
步骤S20,在显示屏幕中确定与所述手势信息对应的投屏位置;
第二终端接收到第一终端端发送的手势信息后,根据所述手势信息确定投屏内容在第二终端屏幕中的投屏位置,例如:通过所述手势信息得到当前用户的投屏动作是往右上角滑动,则投屏内容投放的位置为第二终端屏幕的右上角;又或者是当前用户的投屏动作是往左边滑动,则投屏内容投放的位置为第二终端屏幕左边,通过手势信息确定投屏位置,使得可以选择将投屏内容投放至第二终端的不同位置。
进一步的,根据所述手势信息确定手势滑动方向,根据预设的手势滑动方向与投屏位置映射关系表确定对应的投屏位置。
第二终端的屏幕可预先被分割为多个显示区域,基于不同的投屏指令确定不同的投屏显示区域,因此,参考图5,所述在显示屏幕中确定与所述手势信息对应的投屏位置的步骤包括:
步骤S21,根据所述第一终端发送的手势信息确定投屏指令;
步骤S22,当所述投屏指令为第一投屏指令时,确定与所述手势信息对应的投屏位置为显示屏幕的整个屏幕;
步骤S23,当所述投屏指令为第二投屏指令时,确定与所述手势信息对应的投屏位置为显示屏幕分屏后的至少一个显示区域,所述显示屏幕被分屏为多个显示区域。
在本实施例中,所述第一投屏指令是指在第二终端屏幕中全屏显示投屏内容,所述第二投屏指令是指在第二终端屏幕分屏后的至少一个显示区域显示投屏内容。
第二终端屏幕预先被分屏为多个大小一致或不一致的显示区域,基于不同的投屏指令确定不同的投屏显示区域;通过接收到的手势信息确定投屏指令,根据所述投屏指令确定投屏内容在第二终端屏幕中的具体位置,例如:当所述投屏指令为第一投屏指令时,确定与所述手势信息对应的投屏位置为显示屏幕的整个屏幕,如当前的手势信息为向上滑动,则将投屏内容全屏显示;当所述投屏指令为第二投屏指令时,确定与所述手势信息对应的投屏位置为显示屏幕分屏后的至少一个显示区域,如当前的手势信息为左右滑动,则将投屏内容显示在其中一个显示区域或者是相连接的两个显示区域。其中,所述不同投屏指令对应不同的投屏显示区域的设置可由用户根据需求设置,在此不做限定。
基于不同的投屏指令有不同的投屏显示区域,使得可以将投屏内容全屏显示或者是分屏显示,丰富了投屏操作。
步骤S30,在所述投屏位置显示所述第一终端发送的投屏内容。
第二终端在确定第一终端端投屏内容的具体位置后,将接收到的投屏内容在所述确定的投屏位置显示,例如,当前投屏内容的投屏位置为第二终端屏幕的上半部分,则将第一终端端的投屏内容(如文字、图片、视频等内容)投放至第二终端屏幕的上半部分显示。当接收到多个第一终端端用户发送的投屏连接时,需要根据当前的连接信息做出连接选择,因此,参考图6,所述第二终端在所述投屏位置显示所述第一终端发送的投屏内容的步骤之后,包括:
步骤S31,当接收到多个第一终端发起的投屏连接时,则根据当前与第一终端的连接信息,输出投屏的选择信息;
步骤S32,当基于所述选择信息的响应信息确定为第一显示方式时,显示其中一个第一终端的投屏内容,断开未投屏的其他第一终端的投屏连接;
步骤S33,当基于所述选择信息的响应信息确定为第二显示方式时,分屏显示多个所述第一终端的投屏内容。
在本实施例中,所述第一显示方式是指仅显示一个第一终端的投屏内容;所述第二显示方式是指分屏显示多个第二终端的投屏内容。
当第二终端接收到多个第一终端发起的投屏连接时,则根据当前与第一终端的连接信息,输出投屏的选择信息;基于所述选择信息的响应信息确定第一终端的连接的显示方式,根据所述显示方式执行对应的显示操作。具体地,当用户A已经将投屏内容投送给第二终端,此时用户B再次向第二终端发起投屏连接,则第二终端将出现提示,让用户选择,是断开用户A的连接,或者拒绝用户B的连接,又或者是分屏显示用户A和B。当用户确定为第一显示方式时,则仅显示用户A或用户B,断开未投屏的其他第一终端的投屏连接;当用户确定为第二显示方式时,则分屏显示用户A和用户B。可选地,当前用户A已经与第二终端建立投屏连接,而用户B与用户C再次向第二终端发起投屏连接,此时,用户可以选择分屏显示用户A和用户B,拒绝用户C的投屏连接。当第二终端同时接收到多个第一终端发起的投屏连接时,可以根据当前与第一终端的连接情况,选择不同的投屏连接方式,解决了投屏单一连接的问题,丰富了投屏的连接方式。
由于分屏显示不同用户的投屏内容,其显示区域的大小可以不同,其中,所述显示区域的大小由手在第一终端屏幕上的滑动距离决定,因此,参考图7,所述分屏显示多个所述第一终端的投屏内容的步骤包括:
步骤S330,获取分屏显示后每个所述第一终端的投屏位置;
步骤S331,根据所述手势信息确定手在第一终端的屏幕上的滑动距离,根据所述滑动距离确定投屏显示区域的面积,所述显示区域的面积与所述滑动距离呈正相关关系。
在本实施例中,所述正相关关系是指两个变量变动方向相同,一个变量由大到小或由小到大变化时,另一个变量亦由大到小或由小到大变化。
当第二终端执行分屏显示多个第一终端的投屏内容时,需要确定每个第一终端发送的投屏内容的投屏位置;基于手势信息确定手在第一终端的屏幕上的滑动距离,根据所述滑动距离确定投屏显示区域的面积,所述显示区域的面积与所述滑动距离呈正相关关系,所述正相关关系是指两个变量变动方向相同,一个变量由大到小或由小到大变化时,另一个变量亦由大到小或由小到大变化,也即,当用户的手在第一终端屏幕上的滑动距离越长,则投屏显示区域的面积就越大。具体地,根据实际需求,在第一终端整个屏幕下方全屏设置若干个距离检测模块,以保证识别目标对象(如手指等)的手势操作的精确性,其中,所述距离检测模块包括距离传感器,但不局限于距离传感器,与也可以包括其他任何可以获取每个目标对象与屏幕之间的距离信息的设备。第一终端将距离检测模块检测到的手指在屏幕上的滑动距离发送至第二终端,第二终端接收到该滑动距离时,根据所述滑动距离确定投屏显示区域的面积,例如:当前有用户A、用户B以及用户C执行分屏显示操作,通过距离检测模块检测到用户A的滑动距离为1厘米,用户B的滑动距离为2厘米,用户C的滑动距离为3厘米,则用户A在第二终端上投屏区域的面积为300平方厘米,用户B在第二终端上投屏区域的面积为600平方厘米,用户C在第二终端上投屏区域的面积为900平方厘米。
基于显示区域的面积与滑动距离的正相关关系,使得可以根据滑动距离确定显示区域的面积大小,保证了投屏的准确性。
在本实施例中,通过接收第一终端等其他终端设备发送的手势信息,根据所述手势信息确定投屏位置,在所述投屏位置显示第一终端端发送的投屏内容;基于不同的手势信息可以确定不同的投屏位置,实现了将投屏内容投放至第二终端的不同位置。
而在一实施例中,参考图3,所述第二终端接收第一终端发送的手势信息和投屏内容,所述手势信息为第一终端根据所获取的手势动作得到的步骤之前,包括:
步骤S11,接收第一终端发送的用户指纹信息;
步骤S12,判断所述用户指纹信息是否为目标指纹信息,若所述用户指纹信息为所述目标指纹信息,则启动投屏操作;
步骤S13,根据所述投屏操作建立与第一终端的投屏连接。
在第一终端上集成有指纹识别模块,用于识别用户的指纹,当用户的手指按压在指纹识别模块时,第一终端将记录用户的指纹,并通过指纹提取算法提取出指纹信息,将所述指纹信息广播给周围设备,如第二终端,进行配对连接。其中,所述指纹信息的提取包含指纹图像采集、指纹图像预处理(图像增强、二值化和细化)、指纹图像的特征提取。可选地,所述指纹识别模块还可以集成在遥控器、第二终端或者其它设备上。
当第二终端接收到的第一终端发送的指纹信息后,自动将指纹信息与目标指纹信息进行匹配,从而判断这两个指纹数据是否一致;在所述指纹信息与目标指纹信息的相似度达到设定阈值或者大于设定阈值(如:99%)时,判定指纹信息与目标指纹信息匹配。在匹配成功后,启动投屏操作,此时第一终端可以在任意场景,例如,在播放视频,播放图片,或者在其他场景。可选地,为了提高指纹匹配的准确率,在执行指纹图像获取操作时,获取至少一张指纹图像,即使用户在执行触摸操作的过程中,发生手指轻微移动或者手指覆盖率不够等情况时,由于所获取到的指纹图像较多,因此能提高指纹图像中所包括的指纹信息为清晰指纹的概率,进而提高指纹匹配的准确率。
指纹信息与目标指纹信息匹配成功后,触发与第一终端的投屏操作,根据所述投屏操作建立与第一终端的投屏连接,此时,第一终端可投放视频、图片等内容到第二终端中的屏幕显示。
在本实施例中,在指纹信息与目标指纹信息匹配时,才会触发第二终端与第一终端之间的投屏连接,由于指纹的唯一性,保证了投屏内容的安全性。
而在一实施例中,参考图4,所述接收第一终端发送的用户指纹信息的步骤之后,包括:
步骤S110,在获取到多个所述第一终端发送的用户指纹信息时,根据多个所述第一终端发送的用户指纹信息的获取方式确定所述第一终端判断所述用户指纹信息是否为目标指纹信息步骤的优先顺序;
步骤S111,根据所述优先顺序执行第一终端的判断所述用户指纹信息是否为目标指纹信息的步骤。
在本实施例中,当第二终端同时接收到多个第一终端通过不同方式发送的指纹信息时,其指纹信息的匹配操作并不是同时进行的,而是进行一对一的匹配,此时,则需要确定指纹信息匹配的优先顺序;其优先顺序的确定方式为,根据第二终端接收指纹信息的方式确定指纹信息匹配的优先顺序,例如:用户A通过第一终端实时将指纹信息发送至第二终端,而用户B预先将存储的指纹信息提供给在第二终端,则在进行指纹信息匹配时,先执行用户A,再执行用户B。
进一步地,参考图8,所述根据多个所述第一终端发送的用户指纹信息的获取方式确定所述第一终端判断所述用户指纹信息是否为目标指纹信息步骤的优先顺序的步骤包括:
步骤S112,若通过第一方式获取到多个第一终端发送的用户指纹信息,则按照用户指纹信息获取的时间顺序确定第一终端的优先顺序;
步骤S113,若通过第一方式和第二方式获取到多个第一终端发送的用户指纹信息,则通过第一方式获取的用户指纹信息确定第一终端的优先顺序,其中,所述第一方式包括实时获取用户指纹信息,所述第二方式包括预存储用户指纹信息。
在本实施例中,所述第一方式包括实时获取用户指纹信息,例如:用户通过手指按压遥控器上的指纹识别模块,遥控器处理录取的指纹,并将指纹通过算法转换成数据后,通过遥控器装置发送给第二终端;又或者是在第二终端上集成指纹识别模块,用户使用手指按压第二终端上的指纹识别模块,第二终端记录指纹信息。所述第二方式包括预存储用户指纹信息,例如:用户预先将指纹信息存储在第二终端上。
在第二终端获取指纹信息的方式中,两种方式可以同时存在,即第二终端可以同时接收通过这两种方式发送的多个指纹信息,再按照优先顺序执行指纹信息的匹配操作,其中,所述优先顺序主要分为两种,分别是第一优先序与第二优先序,所述第一优先序:实时获取的指纹信息,如第一方式,其配对过程是按照时间优先顺序进行。例如,当用户A通过第一方式传递指纹信息A,那么当用户B再通过第一方式传递指纹信息B,此时,第二终端先与用户A建立连接通道,再执行指纹信息A与目标指纹信息的匹配操作。所述第二优先序:实时获取的指纹信息其配对过程都会优先于预存储的指纹信息的配对,其中,最先发送给第二终端的指纹信息优先级最高。例如,当用户A已预先将指纹信息A提供给第二终端,那么当用户B再通过第一方式传递信息B,此时,第二终端先与用户B建立连接通道,再执行指纹信息B与目标指纹信息的匹配操作。可选地,若当前只存在用户A已预先将指纹信息A提供给第二终端,则第二终端与用户A建立连接通道,再执行指纹信息A与目标指纹信息的匹配操作。
在本实施例中,当第二终端同时接收到多个指纹信息时,则根据获取指纹信息的方式确定指纹比对操作的优先顺序,保证了指纹比对操作的准确性和合理性。
此外,本申请还提供一种投屏控制装置,所述控制装置包括:
接收模块,用于接收第一终端发送的手势信息和投屏内容,所述手势信息为第一终端根据所获取的手势动作得到;
处理模块,用于在显示屏幕中确定与所述手势信息对应的投屏位置;
显示模块,用于在所述投屏位置显示所述第一终端发送的投屏内容。
进一步地,所述处理模块包括发送单元以及处理单元;
所述发送单元,用于根据所述第一终端发送的手势信息确定投屏指令;
所述处理单元,用于当所述投屏指令为第一投屏指令时,确定与所述手势信息对应的投屏位置为显示屏幕的整个屏幕;
所述处理单元,用于当所述投屏指令为第二投屏指令时,确定与所述手势信息对应的投屏位置为显示屏幕分屏后的至少一个显示区域,所述显示屏幕被分屏为多个显示区域。
进一步地,所述显示模块包括输出单元和显示单元;
所述输出单元,用于当接收到多个第一终端发起的投屏连接时,则根据当前与第一终端的连接信息,输出投屏的选择信息;
所述显示单元,用于当基于所述选择信息的响应信息确定为第一显示方式时,显示其中一个第一终端的投屏内容,断开未投屏的其他第一终端的投屏连接;
所述显示单元,用于当基于所述选择信息的响应信息确定为第二显示方式时,分屏显示多个所述第一终端的投屏内容。
进一步地,所述显示单元,还用于获取分屏显示后每个所述第一终端的投屏位置;
所述显示单元,还用于根据所述手势信息确定手在第一终端的屏幕上的滑动距离,根据所述滑动距离确定投屏显示区域的面积,所述显示区域的面积与所述滑动距离呈正相关关系。
进一步地,所述接收模块包括接收单元以及投屏单元;
所述接收单元,用于接收第一终端发送的用户指纹信息;
所述投屏单元,用于判断所述用户指纹信息是否为目标指纹信息,若所述用户指纹信息为所述目标指纹信息,则启动投屏操作;
所述投屏单元,用于根据所述投屏操作建立与第一终端的投屏连接。
进一步地,所述接收单元,还用于在获取到多个所述第一终端发送的用户指纹信息时,根据多个所述第一终端发送的用户指纹信息的获取方式确定所述第一终端判断所述用户指纹信息是否为目标指纹信息步骤的优先顺序;
所述接收单元,还用于根据所述优先顺序执行第一终端的判断所述用户指纹信息是否为目标指纹信息的步骤。
进一步地,所述接收单元,还用于若通过第一方式获取到多个第一终端发送的用户指纹信息,则按照用户指纹信息获取的时间顺序确定第一终端的优先顺序;
所述接收单元,还用于若通过第一方式和第二方式获取到多个第一终端发送的用户指纹信息,则通过第一方式获取的用户指纹信息确定第一终端的优先顺序,其中,所述第一方式包括实时获取用户指纹信息,所述第二方式包括预存储用户指纹信息。
进一步地,所述显示单元,还用于根据所述手势信息确定手势滑动方向,根据预设的所述手势滑动方向与投屏位置映射关系表确定对应的投屏位置。
上述的投屏控制装置各个模块功能的实现与上述方法实施例中的过程相似,在此不再一一赘述。
此外,本申请还提供一种第二终端,所述第二终端包括存储器、处理器及存储在存储器上并在处理器上运行的投屏程序,所述第二终端通过接收手势信息和投屏内容,基于所述手势信息确定投屏位置,在所述投屏位置显示所述投屏内容,实现了将投屏内容投放至第二终端的不同位置,而不仅是全屏显示投屏内容。
此外,本申请还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有投屏程序,该投屏程序被处理器执行时实现如上所述投屏方法的步骤。
本领域内的技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本申请是参照根据本申请实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
应当注意的是,在权利要求中,不应将位于括号之间的任何参考符号构造成对权利要求的限制。单词“包含”不排除存在未列在权利要求中的部件或步骤。位于部件之前的单词“一”或“一个”不排除存在多个这样的部件。本申请可以借助于包括有若干不同部件的硬件以及借助于适当编程的计算机来实现。在列举了若干装置的单元权利要求中,这些装置中的若干个可以是通过同一个硬件项来具体体现。单词第一、第二、以及第三等的使用不表示任何顺序。可将这些单词解释为名称。
尽管已描述了本申请的可选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例作出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括可选实施例以及落入本申请范围的所有变更和修改。
显然,本领域的技术人员可以对本申请进行各种改动和变型而不脱离本申请的精神和范围。这样,倘若本申请的这些修改和变型属于本申请权利要求及其等同技术的范围之内,则本申请也意图包含这些改动和变型在内。
Claims (11)
1.一种投屏方法,其特征在于,所述方法包括:
接收第一终端发送的手势信息和投屏内容,所述手势信息为第一终端根据所获取的手势动作得到;
在显示屏幕中确定与所述手势信息对应的投屏位置;
在所述投屏位置显示所述第一终端发送的投屏内容。
2.根据权利要求1所述的投屏方法,其特征在于,所述在显示屏幕中确定与所述手势信息对应的投屏位置的步骤包括:
根据所述第一终端发送的手势信息确定投屏指令;
当所述投屏指令为第一投屏指令时,确定与所述手势信息对应的投屏位置为显示屏幕的整个屏幕;
当所述投屏指令为第二投屏指令时,确定与所述手势信息对应的投屏位置为显示屏幕分屏后的至少一个显示区域,所述显示屏幕被分屏为多个显示区域。
3.根据权利要求1所述的投屏方法,其特征在于,所述在所述投屏位置显示所述第一终端发送的投屏内容的步骤之后,包括:
当接收到多个第一终端发起的投屏连接时,则根据当前与第一终端的连接信息,输出投屏的选择信息;
当基于所述选择信息的响应信息确定为第一显示方式时,显示其中一个第一终端的投屏内容,断开未投屏的其他第一终端的投屏连接;
当基于所述选择信息的响应信息确定为第二显示方式时,分屏显示多个所述第一终端的投屏内容。
4.根据权利要求3所述的投屏方法,其特征在于,所述分屏显示多个所述第一终端的投屏内容的步骤包括:
获取分屏显示后每个所述第一终端的投屏位置;
根据所述手势信息确定手在第一终端的屏幕上的滑动距离,根据所述滑动距离确定投屏显示区域的面积,所述显示区域的面积与所述滑动距离呈正相关关系。
5.根据权利要求1至3中任一项所述的投屏方法,其特征在于,所述接收第一终端发送的手势信息和投屏内容,所述手势信息为第一终端根据所获取的手势动作得到的步骤之前,包括:
接收第一终端发送的用户指纹信息;
判断所述用户指纹信息是否为目标指纹信息,若所述用户指纹信息为所述目标指纹信息,则启动投屏操作;
根据所述投屏操作建立与第一终端的投屏连接。
6.根据权利要求5所述的投屏方法,其特征在于,所述接收第一终端发送的用户指纹信息的步骤之后,包括:
在获取到多个所述第一终端发送的用户指纹信息时,根据多个所述第一终端发送的用户指纹信息的获取方式确定所述第一终端判断所述用户指纹信息是否为目标指纹信息步骤的优先顺序;
根据所述优先顺序执行第一终端的判断所述用户指纹信息是否为目标指纹信息的步骤。
7.根据权利要求6所述的投屏方法,其特征在于,所述根据多个所述第一终端发送的用户指纹信息的获取方式确定所述第一终端判断所述用户指纹信息是否为目标指纹信息步骤的优先顺序的步骤包括:
若通过第一方式获取到多个第一终端发送的用户指纹信息,则按照用户指纹信息获取的时间顺序确定第一终端的优先顺序;
若通过第一方式和第二方式获取到多个第一终端发送的用户指纹信息,则通过第一方式获取的用户指纹信息确定第一终端的优先顺序,其中,所述第一方式包括实时获取用户指纹信息,所述第二方式包括预存储用户指纹信息。
8.根据权利要求1所述的投屏方法,其特征在于,所述在显示屏幕中确定与所述手势信息对应的投屏位置的步骤包括:
根据所述手势信息确定手势滑动方向,根据预设的所述手势滑动方向与投屏位置映射关系表确定对应的投屏位置。
9.一种投屏控制装置,其特征在于,所述控制装置包括:
接收模块,用于接收第一终端发送的手势信息和投屏内容,所述手势信息为第一终端根据所获取的手势动作得到;
处理模块,用于在显示屏幕中确定与所述手势信息对应的投屏位置;
显示模块,用于在所述投屏位置显示所述第一终端发送的投屏内容。
10.一种第二终端,其特征在于,包括存储器、处理器及存储在存储器上并在处理器上运行的投屏程序,所述处理器执行所述投屏程序时实现权利要求1至8中任一项所述的方法的步骤。
11.一种计算机可读存储介质,其特征在于,其上存储有投屏程序,其特征在于,所述投屏程序被处理器执行时实现权利要求1至8中任一项所述的方法的步骤。
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