CN113268340A - 一种虚拟资源包的生成方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本公开关于一种虚拟资源包的生成方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:响应于第一终端针对目标任务的第一任务执行指令,确定第一任务执行指令对应的虚拟资源分发数量;该目标任务为目标第二终端发起的用于领取虚拟资源的任务,目标任务包括依次关联的多个子任务;确定第一任务执行指令在多个子任务中对应的目标子任务;确定目标子任务的子任务执行进度;在子任务执行进度达到预设任务执行进度时,根据目标子任务中各任务执行指令对应的虚拟资源分发数量,确定分发的虚拟资源的总数量;根据分发的虚拟资源的总数量,生成目标子任务对应的待领取虚拟资源包。本公开降低了对服务端计算资源的消耗,并提高了虚拟资源的分发效率。
Description
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,尤其涉及一种虚拟资源包的生成方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
随着计算机技术的快速发展,用户终端中的应用程序越来越多,一些应用程序为了推广以及促进与用户的互动常常推出一些基于任务的执行,向用户分发虚拟资源的资源分发活动。相关技术中,在任务发起方发起目标任务后,可以由不同于该任务发起方的任务执行方执行该目标任务,服务端针对该目标任务的每次执行都会向任务发起方发放一定数量的虚拟资源,导致对服务端计算资源的大量消耗,并降低了虚拟资源的分发效率。
发明内容
本公开提供一种虚拟资源包的生成方法、装置、电子设备及存储介质,以至少解决相关技术中服务端计算资源消耗量大以及虚拟资源的分发效率低的问题。本公开的技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种虚拟资源包的生成方法,包括:
响应于第一终端针对目标任务的第一任务执行指令,确定所述第一任务执行指令对应的虚拟资源分发数量;所述目标任务为目标第二终端发起的用于领取虚拟资源的任务,所述目标任务包括依次关联的多个子任务;
确定所述第一任务执行指令在所述多个子任务中对应的目标子任务;
确定所述目标子任务的子任务执行进度;
在所述子任务执行进度达到预设任务执行进度时,根据所述目标子任务中各任务执行指令对应的虚拟资源分发数量,确定分发的虚拟资源的总数量;
根据所述分发的虚拟资源的总数量,生成所述目标子任务对应的待领取虚拟资源包;所述待领取虚拟资源包中包括所述总数量的虚拟资源。
在一个示例性的实施方式中,在确定所述目标子任务的子任务执行进度之后,所述方法还包括:
获取子任务与预设子任务执行进度的对应关系;
根据所述对应关系,确定所述目标子任务对应的目标预设子任务执行进度;
将所述目标预设子任务执行进度作为所述预设任务执行进度。
在一个示例性的实施方式中,所述确定所述第一任务执行指令在所述多个子任务中对应的目标子任务包括:
获取针对所述目标任务的第二任务执行指令的属性信息;所述第二任务执行指令为所述第一任务执行指令的前一个任务执行指令,所述属性信息表征所述第二任务执行指令对应的子任务的任务状态;
若所述属性信息指示任务未结束,则确定所述目标子任务为所述第二任务执行指令对应的子任务;
若所述属性信息指示任务已结束,则确定所述目标子任务为所述第二任务执行指令对应的子任务的下一个子任务。
在一个示例性的实施方式中,在所述生成所述目标子任务对应的待领取虚拟资源包之后,所述方法还包括:
确定所述目标子任务的任务状态为任务已结束;
根据所述目标子任务的任务状态,生成所述第一任务执行指令的属性信息。
在一个示例性的实施方式中,在确定所述第一任务执行指令对应的虚拟资源分发数量之后,所述方法还包括:
根据所述虚拟资源分发数量、所述第一终端的标识信息和所述目标第二终端的标识信息,生成任务执行日志消息;
通过消息发送线程池中对应所述目标第二终端的目标消息发送线程,确定所述任务执行日志消息的发送顺序,按照所述发送顺序将所述任务执行日志消息发送到目标消息队列;所述目标消息队列是多个消息队列中与所述目标第二终端对应的消息队列,所述多个消息队列中的每个消息队列对应至少一个第二终端,不同消息队列对应的所述至少一个第二终端不同;
通过所述目标消息队列关联的消息处理节点,从所述目标消息队列中获取所述任务执行日志消息,确定资源处理线程池中与所述目标第二终端相对应的目标资源处理线程,由所述目标资源处理线程根据所述任务执行日志消息生成所述待领取虚拟资源包。
在一个示例性的实施方式中,所述响应于第一终端针对目标任务的第一任务执行指令,确定所述第一任务执行指令对应的虚拟资源分发数量包括:
响应于第一终端针对目标任务的第一任务执行指令,获取所述第一终端对应的活跃度信息;
根据所述活跃度信息,确定所述第一终端对应的目标活跃度等级;
根据活跃度等级与虚拟资源分发数量的对应关系,确定所述目标活跃度等级对应的目标虚拟资源分发数量;所述目标虚拟资源分发数量作为所述第一任务执行指令对应的虚拟资源分发数量。
在一个示例性的实施方式中,在所述获取针对所述目标任务的第二任务执行指令的属性信息之前,所述方法还包括:
判断所述第一任务执行指令是否为针对所述目标任务的首个任务执行指令;
在判断的结果为是时,确定所述目标子任务为所述多个子任务中的第一个子任务。
在一个示例性的实施方式中,在生成所述目标子任务对应的待领取虚拟资源包之后,所述方法还包括:
根据所述目标子任务对应的待领取虚拟资源包生成领取通知消息;所述领取通知消息用于指示领取所述待领取虚拟资源包中的虚拟资源;
将所述领取通知消息发送给所述目标第二终端;
响应于所述目标第二终端针对所述待领取虚拟资源包的领取请求,根据所述领取请求中携带的目标账户的信息,将所述待领取虚拟资源包中的虚拟资源转移至所述目标账户中。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种虚拟资源包的生成装置,包括:
第一虚拟资源量确定单元,被配置为执行响应于第一终端针对目标任务的第一任务执行指令,确定所述第一任务执行指令对应的虚拟资源分发数量;所述目标任务为目标第二终端发起的用于领取虚拟资源的任务,所述目标任务包括依次关联的多个子任务;
目标子任务确定单元,被配置为执行确定所述第一任务执行指令在所述多个子任务中对应的目标子任务;
子任务执行进度确定单元,被配置为执行确定所述目标子任务的子任务执行进度;
第二虚拟资源量确定单元,被配置为执行在所述子任务执行进度达到预设任务执行进度时,根据所述目标子任务中各任务执行指令对应的虚拟资源分发数量,确定分发的虚拟资源的总数量;
虚拟资源包生成单元,被配置为执行根据所述分发的虚拟资源的总数量,生成所述目标子任务对应的待领取虚拟资源包;所述待领取虚拟资源包中包括所述总数量的虚拟资源。
在一个示例性的实施方式中,所述装置还包括:
对应关系获取单元,被配置为执行获取子任务与预设子任务执行进度的对应关系;
预设任务执行进度确定单元,被配置为执行根据所述对应关系,确定所述目标子任务对应的目标预设子任务执行进度;将所述目标预设子任务执行进度作为所述预设任务执行进度。
在一个示例性的实施方式中,所述目标子任务确定单元包括:
属性信息获取单元,被配置为执行获取针对所述目标任务的第二任务执行指令的属性信息;所述第二任务执行指令为所述第一任务执行指令的前一个任务执行指令,所述属性信息表征所述第二任务执行指令对应的子任务的任务状态;
第一确定单元,被配置为执行若所述属性信息指示任务未结束,则确定所述目标子任务为所述第二任务执行指令对应的子任务;
第二确定单元,被配置为执行若所述属性信息指示任务已结束,则确定所述目标子任务为所述第二任务执行指令对应的子任务的下一个子任务。
在一个示例性的实施方式中,所述装置还包括:
任务状态确定单元,被配置为执行确定所述目标子任务的任务状态为任务已结束;
属性信息生成单元,被配置为执行根据所述目标子任务的任务状态,生成所述第一任务执行指令的属性信息。
在一个示例性的实施方式中,所述装置还包括:
日志消息生成单元,被配置为执行根据所述虚拟资源分发数量、所述第一终端的标识信息和所述目标第二终端的标识信息,生成任务执行日志消息;
日志消息发送单元,被配置为执行通过消息发送线程池中对应所述目标第二终端的目标消息发送线程,确定所述任务执行日志消息的发送顺序,按照所述发送顺序将所述任务执行日志消息发送到目标消息队列;所述目标消息队列是多个消息队列中与所述目标第二终端对应的消息队列,所述多个消息队列中的每个消息队列对应至少一个第二终端,不同消息队列对应的所述至少一个第二终端不同;
日志消息处理单元,被配置为执行通过所述目标消息队列关联的消息处理节点,从所述目标消息队列中获取所述任务执行日志消息,确定资源处理线程池中与所述目标第二终端相对应的目标资源处理线程,由所述目标资源处理线程根据所述任务执行日志消息生成所述待领取虚拟资源包。
在一个示例性的实施方式中,所述第一虚拟资源量确定单元包括:
活跃度信息获取单元,被配置为执行响应于第一终端针对目标任务的第一任务执行指令,获取所述第一终端对应的活跃度信息;
活跃度等级确定单元,被配置为执行根据所述活跃度信息,确定所述第一终端对应的目标活跃度等级;
目标虚拟资源分发数量确定单元,被配置为执行根据活跃度等级与虚拟资源分发数量的对应关系,确定所述目标活跃度等级对应的目标虚拟资源分发数量;所述目标虚拟资源分发数量作为所述第一任务执行指令对应的虚拟资源分发数量。
在一个示例性的实施方式中,所述目标子任务确定单元还包括:
判断单元,被配置为执行判断所述第一任务执行指令是否为针对所述目标任务的首个任务执行指令;
目标子任务确定子单元,被配置为执行在判断的结果为是时,确定所述目标子任务为所述多个子任务中的第一个子任务。
在一个示例性的实施方式中,所述装置还包括:
领取通知消息生成单元,被配置为执行根据所述目标子任务对应的待领取虚拟资源包生成领取通知消息;所述领取通知消息用于指示领取所述待领取虚拟资源包中的虚拟资源;
消息发送单元,被配置为执行将所述领取通知消息发送给所述目标第二终端;
资源转移单元,被配置为执行响应于所述目标第二终端针对所述待领取虚拟资源包的领取请求,根据所述领取请求中携带的目标账户的信息,将所述待领取虚拟资源包中的虚拟资源转移至所述目标账户中。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种电子设备,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现上述第一方面的虚拟资源包的生成方法。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种计算机可读存储介质,当所述计算机可读存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行上述第一方面的虚拟资源包的生成方法。
根据本公开实施例的第五方面,提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述第一方面的虚拟资源包的生成方法。
本公开的实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:
对于第一终端针对目标任务的第一任务执行指令,确定该第一任务执行指令对应的虚拟资源分发数量,并确定该第一任务执行指令在目标任务关联的多个子任务中对应的目标子任务,进而确定该目标子任务的子任务执行进度,并在该子任务执行进度达到预设任务执行进度时,根据该目标子任务中各任务执行指令对应的虚拟资源分发数量确定分发的虚拟资源的总数量,并根据该总数量生成该目标子任务对应的待领取虚拟资源包,从而服务端无需针对目标任务的每次执行都向该任务的发起方发放虚拟资源,而是在目标任务关联的子任务满足执行进度条件时才向该任务的发起方发放该子任务对应的虚拟资源,大大降低了对服务端计算资源的消耗,并提高了虚拟资源的分发效率。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理,并不构成对本公开的不当限定。
图1是根据一示例性实施例示出的一种虚拟资源包的生成方法的应用环境示意图;
图2是根据一示例性实施例示出的一种虚拟资源包的生成方法的流程图;
图3是根据一示例性实施例示出的另一种虚拟资源包的生成方法的流程图;
图4是根据一示例性实施例示出的另一种虚拟资源包的生成方法的流程图;
图5是根据一示例性实施例示出的一种虚拟资源包的生成系统的架构示意图;
图6是根据一示例性实施例示出的一种虚拟资源包的生成装置的框图;
图7是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的框图。
具体实施方式
为了使本领域普通人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
请参阅图1,其所示为根据一示例性实施例示出的一种虚拟资源包的生成方法的应用环境示意图,该应用环境可以包括终端110和服务器120,该终端110和服务器120之间可以通过有线网络或者无线网络连接。
终端110可以是智能手机、平板电脑、笔记本电脑、台式计算机等,但并不局限于此。终端110中安装有可以实现人机交互功能的客户端软件如应用程序(Application,简称为App),该应用程序可以是独立的应用程序,也可以是应用程序中的子程序。示例性的,该应用程序可以包括游戏应用程序、直播应用程序等。终端110的用户可以通过预先注册的用户信息登录应用程序,该用户信息可以包括账号和密码。
服务器120可以是为终端110中的应用程序提供后台服务的服务器,也可以是与应用程序的后台服务器连接通信的其它服务器,可以是一台服务器,也可以是由多台服务器组成的服务器集群。具体的,服务器120可以为应用程序的资源分发活动提供关于资源分发相关的服务。
在一个示例性的应用场景中,资源分发活动可以助力互动的形式呈现,参加助力互动的用户可以发起助力任务,并邀请其他用户如好友执行该助力任务,通过其他用户对该助力任务的执行情况以得到活动奖励,该活动奖励可以是金币、折扣券、积分等虚拟资源。
需要说明的是,本公开实施例中的虚拟资源是指可用于进行商品或服务兑换的资源,比如电子货币、积分、金豆、礼金券、兑换券、优惠券、礼品卡、仅供某一平台内使用的虚拟币,还可以是游戏道具或者可供在游戏中换取游戏道具的钻石等等,本公开实施例对此不作具体限定。将一定数量的虚拟资源打包在一起即形成了虚拟资源包,该虚拟资源包可以红包的形式呈现。
图2是根据一示例性实施例示出的一种虚拟资源包的生成方法的流程图,如图2所示,以虚拟资源包的生成方法应用于图1的服务器为例,包括以下步骤:
在步骤S21中,响应于第一终端针对目标任务的第一任务执行指令,确定所述第一任务执行指令对应的虚拟资源分发数量。
其中,所述目标任务为目标第二终端发起的用于领取虚拟资源的任务,所述目标任务包括依次关联的多个子任务,该依次关联的多个子任务为串联执行的子任务,也即在前一个子任务结束后才会进入下一个子任务。
在资源分发活动以助力互动形式呈现的场景中,示例性的,目标任务可以是目标第二终端发起的助力任务,该依次关联的多个子任务可以是助力任务包括的多个助力轮次,如第一个助力轮次,第二个助力轮次等等。
在一个具体的实施方式中,第一终端与目标第二终端可以是具有关联关系如好友关系的终端,目标第二终端可以直接向第一终端发送目标任务,该目标任务用于请求第一终端执行该预设任务执行操作以使得目标第二终端能够领取到虚拟资源。第一终端在接收到该目标任务后可以响应于对目标任务的预设任务执行操作生成第一任务执行指令,并将该第一任务执行指令发送给服务器,该第一任务执行指令中可以携带第一终端的终端标识以及目标第二终端的终端标识。示例性的,上述预设任务执行操作可以通过目标任务向第一终端进行提示,如预设任务执行操作可以是点击、分享或者浏览预设页面等操作。可以理解的,目标第二终端也可以将目标任务发布到社交平台,那么针对该目标任务进行预设任务执行操作的社交平台中的其他终端即为第一终端。
具体的实施中,服务器可以通过指令接口接收第一终端发送的第一任务执行指令,并在接收到第一任务执行指令时确定该第一任务执行指令对应的虚拟资源分发数量。
在一个示例性的实施方式中,为了提高虚拟资源分发数量确定的灵活性,服务器在确定第一任务执行指令对应的虚拟资源分发数量时可以包括以下步骤:
获取第一终端对应的活跃度信息;
根据所述活跃度信息,确定所述第一终端对应的目标活跃度等级;
根据活跃度等级与虚拟资源分发数量的对应关系,确定所述目标活跃度等级对应的目标虚拟资源分发数量;该目标虚拟资源分发数量作为所述第一任务执行指令对应的虚拟资源分发数量。
其中,活跃度信息可以包括第一终端在预设历史时间段内的互动次数、点赞次数、作品发布数量中的一个或者多个。服务器可以预先针对活跃度设置多个活跃度等级,每个活跃度等级对应不同的活跃度信息区间,并针对各活跃度等级设置对应的虚拟资源分发数量,从而建立活跃度等级与虚拟资源分发数量的对应关系。在获取到第一终端对应的活跃度信息后,可以根据该活跃度信息所属的活跃度信息区间确定该第一终端的目标活跃度等级,进而查找活跃度等级与虚拟资源分发数量的对应关系,得到目标活跃度等级对应的目标虚拟资源分发数量。
通过将任务执行指令对应的虚拟资源分发数量与第一终端的活跃度进行关联,可以避免每个任务执行指令对应的虚拟资源分发数量的千篇一律,提高了虚拟资源分发数量确定的灵活性。
在步骤S22中,确定所述第一任务执行指令在所述多个子任务中对应的目标子任务。
在一个示例性的实施方式中,确定第一任务执行指令在多个子任务中对应的目标子任务可以包括以下步骤:
获取针对所述目标任务的第二任务执行指令的属性信息,所述第二任务执行指令为所述第一任务执行指令的前一个任务执行指令,所述属性信息表征所述第二任务执行指令对应的子任务的任务状态;
若所述属性信息指示任务未结束,则确定所述目标子任务为所述第二任务执行指令对应的子任务;
若所述属性信息指示任务已结束,则确定所述目标子任务为所述第二任务执行指令对应的子任务的下一个子任务。
具体的实施中,针对目标任务的每个任务执行指令,服务器可以记录该任务执行指令的属性信息,该属性信息可以包括标识信息和状态信息,其中,标识信息用于指示该任务执行指令对应的子任务,状态信息用于指示该标识信息中的子任务是否结束。另外,针对目标任务的每个任务执行指令,服务器可以根据该任务执行指令的前一个任务执行指令对应的属性信息中的状态信息来确定当前任务执行指令所对应的目标子任务。
举例而言,当前任务执行指令(即第一任务执行指令)的前一个任务执行指令(即第二任务执行指令)的属性信息为{round:1,status:2},其中,round:1表示第一个子任务,status:2表示第一个子任务结束(status以1表示任务未结束,以2表示任务已结束),那么当前任务执行指令对应的目标子任务为前一个任务执行指令的“round+1”,即当前任务执行指令对应的目标子任务为第二个子任务;反之,若当前任务执行指令(即第一任务执行指令)的前一个任务执行指令(即第二任务执行指令)的属性信息为{round:1,status:1},那么当前任务执行指令对应的目标子任务为前一个任务执行指令的“round”,即当前任务执行指令对应的目标子任务为第一个子任务。
在一个具体的实施方式中,服务器在获取针对所述目标任务的第二任务执行指令的属性信息之前,该方法还可以包括:
判断所述第一任务执行指令是否为针对所述目标任务的首个任务执行指令;
在判断的结果为是时,确定所述目标子任务为所述多个子任务中的第一个子任务;反之,在判断的结果为否时,可以执行获取针对所述目标任务的第二任务执行指令的属性信息的步骤。
本公开实施例通过任务执行指令对应的属性信息可以快速确定当前任务执行指令(第一任务执行指令)对应的子任务,从而有利于提高后续对于待领取虚拟资源包的确定效率。
在步骤S23中,确定所述目标子任务的子任务执行进度。
其中,该子任务执行进度指示目标子任务当前被执行的程度。可以理解的,目标子任务当前被执行的程度包含第一任务执行指令对该目标子任务的执行。
在资源分发活动以助力互动形式呈现的场景中,示例性的,目标子任务的子任务执行进度可以是目标助力轮次对应的当前助力次数。
在步骤S24中,在所述子任务执行进度达到预设任务执行进度时,根据所述目标子任务中各任务执行指令对应的虚拟资源分发数量,确定分发的虚拟资源的总数量。
在一个示例性的实施方式,服务器可以针对目标任务设置一个预设任务执行进度,该预设任务执行进度可以应用于目标任务包括的各子任务。该预设任务执行进度用于指示目标子任务结束时所要求达到的执行进度。
在另一个示例性的实施方式中,服务器可以预先对目标任务包括的依次关联的多个子任务进行配置,以使每个子任务均对应有预设子任务执行进度,从而建立子任务与预设子任务执行进度的对应关系。可以理解的,该对应关系在实际应用过程中可以进行调整,且每个子任务对应的预设子任务执行进度可以相同也可以不同,可以根据实际需要进行设定。在一个示例性的实施方式中,可以按照多个子任务的关联顺序设置预设子任务执行进度依次递增,从而可以逐级提高后续获得子任务对应待领取虚拟资源包的难度,也即获得后续子任务对应的待领取虚拟资源包需要更多的执行目标任务,进而有利于提高资源分发活动中用户的参与度。
在资源分发活动以助力互动形式呈现的场景中,示例性的,可以设置助力任务包括的多个助力轮次中每个助力轮次对应的助力次数阈值,从而得到助力轮次与助力次数阈值的对应关系,那么后续可以基于目标助力轮次的当前助力次数与该目标助力轮次对应的助力次数阈值的比对结果进行该目标助力轮次对应的待领取虚拟资源包的生成。例如,第一个助力轮次对应的助力次数阈值可以为2,第二个助力轮次对应的助力次数阈值可以为3,第三个助力轮次对应的助力次数阈值可以为4,依次类推。
基于此,在一个示例性的实施方式中,在确定所述目标子任务的子任务执行进度之后,该方法还可以包括:
获取子任务与预设子任务执行进度的对应关系;
根据所述对应关系,确定所述目标子任务对应的目标预设子任务执行进度;
将所述目标预设子任务执行进度作为所述预设任务执行进度。
本公开实施例中,服务器在确定了目标子任务的子任务执行进度以及预设任务执行进度后,判断该子任务执行进度是否达到预设任务执行进度,若判断的结果是该子任务执行进度达到预设任务执行进度,则表明对于目标子任务的执行可以结束了,此时可以根据目标子任务中各任务执行指令对应的虚拟资源分发数量计算一个总数量以确定分发的虚拟资源的总数量;反之,若判断的结果是该子任务执行进度未达到预设任务执行进度,则表明对于目标子任务的执行还不满足结束条件,此时可以将该第一任务执行指令以及其对应的虚拟资源分发数量记录在目标子任务下。
在步骤S25中,根据所述分发的虚拟资源的总数量,生成所述目标子任务对应的待领取虚拟资源包。
其中,所述待领取虚拟资源包中包括所述总数量的虚拟资源,该待领取虚拟资源包中的虚拟资源可以被目标第二终端领取。
具体的实施中,服务器可以从资源分发活动对应的账户中提取上述总数量的虚拟资源,然后将提取到的上述总数量的虚拟资源封装成虚拟资源包,得到待领取虚拟资源包。其中,资源分发活动对应的账户用于存储活动所需的虚拟资源。
在一个示例性的实施方式中,服务器在生成目标子任务对应的待领取虚拟资源包之后,该方法还可以包括以下步骤:
确定所述目标子任务的任务状态为任务已结束;
根据所述目标子任务的任务状态,生成所述第一任务执行指令的属性信息。
具体的,第一任务执行指令的属性信息包括标识信息和状态信息,该标识信息用于指示目标子任务,该状态信息用于指示该标识信息中的目标子任务已结束。
在本公开实施例的上述技术方案中,服务器并不是针对目标任务的每次执行都进行待领取虚拟资源包的确定,而是在相应子任务的任务执行进度满足预设任务执行进度时,服务器才会进行该子任务对应待领取虚拟资源包的确定,大大降低了对服务端计算资源的消耗,并提高了虚拟资源的分发效率。
在一个示例性的实施方式中,如图3提供的另一种虚拟资源包的生成方法的流程图,该方法可以包括:
在步骤S31中,响应于第一终端针对目标任务的第一任务执行指令,确定所述第一任务执行指令对应的虚拟资源分发数量。
其中,所述目标任务为目标第二终端发起的用于领取虚拟资源的任务,所述目标任务包括依次关联的多个子任务,该依次关联的多个子任务为串联执行的子任务,也即在前一个子任务结束后才会进入下一个子任务。
在步骤S32中,确定所述第一任务执行指令在所述多个子任务中对应的目标子任务。
在步骤S33中,确定所述目标子任务的子任务执行进度。
在步骤S34中,在所述子任务执行进度达到预设任务执行进度时,根据所述目标子任务中各任务执行指令对应的虚拟资源分发数量,确定分发的虚拟资源的总数量。
在步骤S35中,根据所述分发的虚拟资源的总数量,生成所述目标子任务对应的待领取虚拟资源包。
其中,所述待领取虚拟资源包中包括所述总数量的虚拟资源,该待领取虚拟资源包中的虚拟资源可以被目标第二终端领取。
具体的,上述步骤S31至步骤S35的详细内容可以参见图2所示的方法实施例,在此不再赘述。
在步骤S36中,根据所述目标子任务对应的待领取虚拟资源包生成领取通知消息。
其中,所述领取通知消息用于指示领取所述待领取虚拟资源包中的虚拟资源。
在步骤S37中,将所述领取通知消息发送给所述目标第二终端;
在步骤S38中,响应于所述目标第二终端针对所述待领取虚拟资源包的领取请求,根据所述领取请求中携带的目标账户的信息,将所述待领取虚拟资源包中的虚拟资源转移至所述目标账户中。
具体的实施中,服务器在生成目标子任务对应的待领取虚拟资源包后,可以生成用于指示领取该待领取虚拟资源包中虚拟资源的领取通知消息,并将该领取通知消息发送至目标任务的发起方(即目标第二终端),以向目标任务的发起方展示该领取通知消息,从而使得目标任务的发起方知晓可以领取的虚拟资源包,进而发起对待领取虚拟资源包的领取操作,目标第二终端可以响应于该领取操作向服务器发送领取请求,从而服务器响应于该领取请求,从该领取请求中提取目标账户的信息,并将待领取虚拟资源包中的虚拟资源转移至该目标账户,实现目标任务的发起方对待领取虚拟资源包中虚拟资源的领取。
在本公开实施例中,目标任务的发起方只能在一个子任务结束时才能领取该子任务对应的待领取虚拟资源包中的虚拟资源,从服务器的角度来说服务器仅在一个子任务结束时才生成该子任务对应的待领取虚拟资源包,大大降低了对服务器计算资源的消耗,提高了虚拟资源的分发效率,并有利于提高资源分发活动中用户的参与度。
实际应用中,可能会出现在同一时刻接收到大量任务执行指令的高并发情形,为了避免高并发情况下因对于任务执行指令对应的目标子任务的确定错误而导致的待领取虚拟资源包的不准确的问题,在一个示例性的实施方式中,如图4提供的另一种虚拟资源包的生成方法的流程图,该方法包括:
在步骤S41中,响应于第一终端针对目标任务的第一任务执行指令,确定所述第一任务执行指令对应的虚拟资源分发数量。
在步骤S42中,根据所述虚拟资源分发数量、所述第一终端的标识信息和所述目标第二终端的标识信息,生成任务执行日志消息。
具体的,该任务执行日志消息中可以包括虚拟资源分发数量、所述第一终端的标识信息和所述目标第二终端的标识信息,当然,还可以包括其他的一些信息,如接收到该第一任务执行指令的时间戳信息。
在步骤S43中,通过消息发送线程池中对应所述目标第二终端的目标消息发送线程,确定所述任务执行日志消息的发送顺序,按照所述发送顺序将所述任务执行日志消息发送到目标消息队列。
其中,所述目标消息队列是多个消息队列中与所述目标第二终端对应的消息队列,所述多个消息队列中的每个消息队列对应至少一个第二终端,不同消息队列对应的所述至少一个第二终端不同,需要说明的是,该至少一个第二终端是指发起目标任务的第二终端,至少一个第二终端中包括目标第二终端。通过步骤S43可以将同一个第二终端对应的任务执行日志消息发送到多个消息队列中的同一个消息队列。
对应目标第二终端的目标消息发送线程是指消息发送线程池中用于发送该目标第二终端对应的任务执行日志消息的消息发送线程,也即目标第二终端对应的任务执行日志消息使用同一个消息发送线程来发送。目标消息发送线程在发送该目标第二终端的任务执行日志消息之前会对进入的目标第二终端的任务执行日志消息按照时间戳的先后顺序进行排序,然后按照排序后的顺序将目标第二终端的任务执行日志消息发送到目标消息队列。
通过将目标第二终端的任务执行日志消息发送到消息发送线程池中的目标消息发送线程来发送,不仅可以实现对不同第二终端的任务执行日志消息的并行发送,而且对于每个第二终端的任务执行日志消息可以确保按照任务执行的先后顺序发送,进而有利于提高后续对于任务执行指令对应的目标子任务确定的准确性。
在步骤S44中,通过所述目标消息队列关联的消息处理节点,从所述目标消息队列中获取所述任务执行日志消息,确定资源处理线程池中与所述目标第二终端相对应的目标资源处理线程,由所述目标资源处理线程根据所述任务执行日志消息生成所述待领取虚拟资源包。
其中,目标资源处理线程在根据所述任务执行日志消息生成所述待领取虚拟资源包时可以执行前述图2所示方法实施例中的相关步骤,本公开实施例在此不再赘述。
示例性的,图5所示为上述实施方式对应的一种虚拟资源包的生成系统的架构示意图,包括指令接口模块,日志消息模块,多个消息队列和消息处理模块。其中,指令接口模块可以接收任务执行指令,并响应于任务执行指令确定该任务执行指令对应的虚拟资源分发数量;日志消息模块可以生成任务执行日志消息,该日志消息模块包括消息发送线程池,该消息发送线程池中包括多个消息发送线程,每个消息发送线程发送同一个第二终端对应的任务执行日志消息;消息处理模块包括多个消息处理节点,该多个消息处理节点与多个消息队列一一对应,也即每个消息队列关联一个消息处理节点,每个消息处理节点均包括资源处理线程池,同一个第二终端的任务执行日志消息将由同一个消息处理节点中的同一个资源处理线程处理。
实际应用中,为了提高高并发情况下对于任务执行指令的处理效率,如图5所示,日志消息模块可以包括多个日志消息节点,每个日志消息节点均包括消息发送线程池,日志消息模块在生成任务执行日志消息后,将对应同一第二终端的任务执行日志消息交由同一个日志消息节点中的同一个消息发送线程来发送。
本公开实施例通过上述的消息发送线程池、消息队列、消息处理节点以及资源处理线程池确保了高并发情况下对于任务执行指令对应的目标子任务确定的准确性,进而确保了生成的待领取虚拟资源包的准确性和高效性。
图6是根据一示例性实施例示出的一种虚拟资源包的生成装置的框图。参照图6,该虚拟资源包的生成装置600包括第一虚拟资源量确定单元610,目标子任务确定单元620,子任务执行进度确定单元630,第二虚拟资源量确定单元640和虚拟资源包生成单元650。
第一虚拟资源量确定单元610,被配置为执行响应于第一终端针对目标任务的第一任务执行指令,确定所述第一任务执行指令对应的虚拟资源分发数量;所述目标任务为目标第二终端发起的用于领取虚拟资源的任务,所述目标任务包括依次关联的多个子任务;
目标子任务确定单元620,被配置为执行确定所述第一任务执行指令在所述多个子任务中对应的目标子任务;
子任务执行进度确定单元630,被配置为执行确定所述目标子任务的子任务执行进度;
第二虚拟资源量确定单元640,被配置为执行在所述子任务执行进度达到预设任务执行进度时,根据所述目标子任务中各任务执行指令对应的虚拟资源分发数量,确定分发的虚拟资源的总数量;
虚拟资源包生成单元650,被配置为执行根据所述分发的虚拟资源的总数量,生成所述目标子任务对应的待领取虚拟资源包;所述待领取虚拟资源包中包括所述总数量的虚拟资源。
在一个示例性的实施方式中,所述装置600还包括:
对应关系获取单元,被配置为执行获取子任务与预设子任务执行进度的对应关系;
预设任务执行进度确定单元,被配置为执行根据所述对应关系,确定所述目标子任务对应的目标预设子任务执行进度;将所述目标预设子任务执行进度作为所述预设任务执行进度。
在一个示例性的实施方式中,所述目标子任务确定单元620包括:
属性信息获取单元,被配置为执行获取针对所述目标任务的第二任务执行指令的属性信息;所述第二任务执行指令为所述第一任务执行指令的前一个任务执行指令,所述属性信息表征所述第二任务执行指令对应的子任务的任务状态;
第一确定单元,被配置为执行若所述属性信息指示任务未结束,则确定所述目标子任务为所述第二任务执行指令对应的子任务;
第二确定单元,被配置为执行若所述属性信息指示任务已结束,则确定所述目标子任务为所述第二任务执行指令对应的子任务的下一个子任务。
在一个示例性的实施方式中,所述装置600还包括:
任务状态确定单元,被配置为执行确定所述目标子任务的任务状态为任务已结束;
属性信息生成单元,被配置为执行根据所述目标子任务的任务状态,生成所述第一任务执行指令的属性信息。
在一个示例性的实施方式中,所述装置600还包括:
日志消息生成单元,被配置为执行根据所述虚拟资源分发数量、所述第一终端的标识信息和所述目标第二终端的标识信息,生成任务执行日志消息;
日志消息发送单元,被配置为执行通过消息发送线程池中对应所述目标第二终端的目标消息发送线程,确定所述任务执行日志消息的发送顺序,按照所述发送顺序将所述任务执行日志消息发送到目标消息队列;所述目标消息队列是多个消息队列中与所述目标第二终端对应的消息队列,所述多个消息队列中的每个消息队列对应至少一个第二终端,不同消息队列对应的所述至少一个第二终端不同;
日志消息处理单元,被配置为执行通过所述目标消息队列关联的消息处理节点,从所述目标消息队列中获取所述任务执行日志消息,确定资源处理线程池中与所述目标第二终端相对应的目标资源处理线程,由所述目标资源处理线程根据所述任务执行日志消息生成所述待领取虚拟资源包。
在一个示例性的实施方式中,所述第一虚拟资源量确定单元610包括:
活跃度信息获取单元,被配置为执行响应于第一终端针对目标任务的第一任务执行指令,获取所述第一终端对应的活跃度信息;
活跃度等级确定单元,被配置为执行根据所述活跃度信息,确定所述第一终端对应的目标活跃度等级;
目标虚拟资源分发数量确定单元,被配置为执行根据活跃度等级与虚拟资源分发数量的对应关系,确定所述目标活跃度等级对应的目标虚拟资源分发数量;所述目标虚拟资源分发数量作为所述第一任务执行指令对应的虚拟资源分发数量。
在一个示例性的实施方式中,所述目标子任务确定单元620还包括:
判断单元,被配置为执行判断所述第一任务执行指令是否为针对所述目标任务的首个任务执行指令;
目标子任务确定子单元,被配置为执行在判断的结果为是时,确定所述目标子任务为所述多个子任务中的第一个子任务。
在一个示例性的实施方式中,所述装置600还包括:
领取通知消息生成单元,被配置为执行根据所述目标子任务对应的待领取虚拟资源包生成领取通知消息;所述领取通知消息用于指示领取所述待领取虚拟资源包中的虚拟资源;
消息发送单元,被配置为执行将所述领取通知消息发送给所述目标第二终端;
资源转移单元,被配置为执行响应于所述目标第二终端针对所述待领取虚拟资源包的领取请求,根据所述领取请求中携带的目标账户的信息,将所述待领取虚拟资源包中的虚拟资源转移至所述目标账户中。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
在一个示例性的实施方式中,还提供了一种电子设备,包括处理器;用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,处理器被配置为执行存储器上所存放的指令时,实现本公开实施例中提供的任意一种虚拟资源包的生成方法。
该电子设备可以是终端、服务器或者类似的运算装置,以该电子设备是服务器为例,图7是根据一示例性实施例示出的一种用于生成虚拟资源包的电子设备的框图,如图7所示,该服务器700可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上中央处理器(Central Processing Units,CPU)710(处理器710可以包括但不限于微处理器MCU或可编程逻辑器件FPGA等的处理装置)、用于存储数据的存储器730,一个或一个以上存储应用程序723或数据722的存储介质720(例如一个或一个以上海量存储设备)。其中,存储器730和存储介质720可以是短暂存储或持久存储。存储在存储介质720的程序可以包括一个或一个以上模块,每个模块可以包括对服务器中的一系列指令操作。更进一步地,中央处理器710可以设置为与存储介质720通信,在服务器700上执行存储介质720中的一系列指令操作。服务器700还可以包括一个或一个以上电源760,一个或一个以上有线或无线网络接口750,一个或一个以上输入输出接口740,和/或,一个或一个以上操作系统721,例如Windows ServerTM,Mac OS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM等等。
输入输出接口740可以用于经由一个网络接收或者发送数据。上述的网络具体实例可包括服务器700的通信供应商提供的无线网络。在一个实例中,输入输出接口740包括一个网络适配器(Network Interface Controller,NIC),其可通过基站与其他网络设备相连从而可与互联网进行通讯。在一个实例中,输入输出接口740可以为射频(RadioFrequency,RF)模块,其用于通过无线方式与互联网进行通讯。
本领域普通技术人员可以理解,图7所示的结构仅为示意,其并不对上述电子装置的结构造成限定。例如,服务器700还可包括比图7中所示更多或者更少的组件,或者具有与图7所示不同的配置。
在一个示例性的实施方式中,还提供了一种包括指令的计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器730,上述指令可由装置700的处理器710执行以完成本公开实施例中提供的任意一种虚拟资源包的生成方法。可选地,计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
在一个示例性的实施方式中,还提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现本公开实施例中提供的任意一种虚拟资源包的生成方法。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (10)
1.一种虚拟资源包的生成方法,其特征在于,包括:
响应于第一终端针对目标任务的第一任务执行指令,确定所述第一任务执行指令对应的虚拟资源分发数量;所述目标任务为目标第二终端发起的用于领取虚拟资源的任务,所述目标任务包括依次关联的多个子任务;
确定所述第一任务执行指令在所述多个子任务中对应的目标子任务;
确定所述目标子任务的子任务执行进度;
在所述子任务执行进度达到预设任务执行进度时,根据所述目标子任务中各任务执行指令对应的虚拟资源分发数量,确定分发的虚拟资源的总数量;
根据所述分发的虚拟资源的总数量,生成所述目标子任务对应的待领取虚拟资源包;所述待领取虚拟资源包中包括所述总数量的虚拟资源。
2.根据权利要求1所述的虚拟资源包的生成方法,其特征在于,在确定所述目标子任务的子任务执行进度之后,所述方法还包括:
获取子任务与预设子任务执行进度的对应关系;
根据所述对应关系,确定所述目标子任务对应的目标预设子任务执行进度;
将所述目标预设子任务执行进度作为所述预设任务执行进度。
3.根据权利要求1所述的虚拟资源包的生成方法,其特征在于,所述确定所述第一任务执行指令在所述多个子任务中对应的目标子任务包括:
获取针对所述目标任务的第二任务执行指令的属性信息;所述第二任务执行指令为所述第一任务执行指令的前一个任务执行指令,所述属性信息表征所述第二任务执行指令对应的子任务的任务状态;
若所述属性信息指示任务未结束,则确定所述目标子任务为所述第二任务执行指令对应的子任务;
若所述属性信息指示任务已结束,则确定所述目标子任务为所述第二任务执行指令对应的子任务的下一个子任务。
4.根据权利要求3所述的虚拟资源包的生成方法,其特征在于,在所述生成所述目标子任务对应的待领取虚拟资源包之后,所述方法还包括:
确定所述目标子任务的任务状态为任务已结束;
根据所述目标子任务的任务状态,生成所述第一任务执行指令的属性信息。
5.根据权利要求1所述的虚拟资源包的生成方法,其特征在于,在确定所述第一任务执行指令对应的虚拟资源分发数量之后,所述方法还包括:
根据所述虚拟资源分发数量、所述第一终端的标识信息和所述目标第二终端的标识信息,生成任务执行日志消息;
通过消息发送线程池中对应所述目标第二终端的目标消息发送线程,确定所述任务执行日志消息的发送顺序,按照所述发送顺序将所述任务执行日志消息发送到目标消息队列;所述目标消息队列是多个消息队列中与所述目标第二终端对应的消息队列,所述多个消息队列中的每个消息队列对应至少一个第二终端,不同消息队列对应的所述至少一个第二终端不同;
通过所述目标消息队列关联的消息处理节点,从所述目标消息队列中获取所述任务执行日志消息,确定资源处理线程池中与所述目标第二终端相对应的目标资源处理线程,由所述目标资源处理线程根据所述任务执行日志消息生成所述待领取虚拟资源包。
6.根据权利要求3所述的虚拟资源包的生成方法,其特征在于,在所述获取针对所述目标任务的第二任务执行指令的属性信息之前,所述方法还包括:
判断所述第一任务执行指令是否为针对所述目标任务的首个任务执行指令;
在判断的结果为是时,确定所述目标子任务为所述多个子任务中的第一个子任务。
7.一种虚拟资源包的生成装置,其特征在于,包括:
第一虚拟资源量确定单元,被配置为执行响应于第一终端针对目标任务的第一任务执行指令,确定所述第一任务执行指令对应的虚拟资源分发数量;所述目标任务为目标第二终端发起的用于领取虚拟资源的任务,所述目标任务包括依次关联的多个子任务;
目标子任务确定单元,被配置为执行确定所述第一任务执行指令在所述多个子任务中对应的目标子任务;
子任务执行进度确定单元,被配置为执行确定所述目标子任务的子任务执行进度;
第二虚拟资源量确定单元,被配置为执行在所述子任务执行进度达到预设任务执行进度时,根据所述目标子任务中各任务执行指令对应的虚拟资源分发数量,确定分发的虚拟资源的总数量;
虚拟资源包生成单元,被配置为执行根据所述分发的虚拟资源的总数量,生成所述目标子任务对应的待领取虚拟资源包;所述待领取虚拟资源包中包括所述总数量的虚拟资源。
8.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如权利要求1至6中任一项所述的虚拟资源包的生成方法。
9.一种计算机可读存储介质,当所述计算机可读存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得所述电子设备能够执行如权利要求1至6中任一项所述的虚拟资源包的生成方法。
10.一种计算机程序产品,包括计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至6中任一项所述的虚拟资源包的生成方法。
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PB01 | Publication | ||
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
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