CN112973144B - 一种自动化趣味性射击类儿童玩具 - Google Patents

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Abstract

一种自动化趣味性射击类儿童玩具,包括棋盘和带有磁性的移动块,棋盘的顶部和底部分别设有靶标,棋盘上开设数个柱形孔,每相邻两柱形孔间隔均匀,柱形孔内均设有透光材质的转盘,电磁铁、环形灯、条形灯和控制器均与主电源电路连接,移动块上均设有激光传感器,激光传感器分别与设于移动块内的副电源电路连接,激光传感器分别无线连接控制器。本发明可玩性高,且采用对战的方式进行,有利于培养双方玩家的感情,如亲子情等;采用机械、电子相结合的方式,避免儿童视力受损;玩法偏向于策略类,有利于开发儿童大脑,培养用户的语言表达能力、思维能力、指挥领导能力、目标计划制定能力、大局观等。

Description

一种自动化趣味性射击类儿童玩具
技术领域
本发明属于玩具领域,具体地说是一种自动化趣味性射击类儿童玩具。
背景技术
儿童的成长过程中,玩具通常会伴随其很长的一段时间,一方面随着电子游戏的盛行,一部分儿童已经开始接触甚至沉迷其中,这对视力等的影响非常大,有损身心健康,另一方面,实体射击类玩具中,水弹枪械等玩具盛行,虽不会造成肉体损伤,但操作不当还是会对眼部等产生伤害,且此类玩具多倾向于独自玩耍,不利于同龄儿童交友。
发明内容
本发明提供一种自动化趣味性射击类儿童玩具,用以解决现有技术中的缺陷。
本发明通过以下技术方案予以实现:
一种自动化趣味性射击类儿童玩具,包括棋盘和带有磁性的移动块,棋盘的顶部和底部分别设有靶标,棋盘上开设数个柱形孔,每相邻两柱形孔间隔均匀,柱形孔内均设有透光材质的转盘,转盘与柱形孔通过转动机构连接,转动机构使转盘能够以对应的柱形孔为中心转动,每个转盘的外表面设有数个条形的电磁铁,每个转盘内设有环形灯和两组交叉分布的条形灯,电磁铁、环形灯和条形灯均电路连接控制器,控制器带有语音控制功能,电磁铁、环形灯、条形灯和控制器均与主电源电路连接,移动块上均设有激光传感器,激光传感器分别与设于移动块内的副电源电路连接,激光传感器分别无线连接控制器。
如上所述的一种自动化趣味性射击类儿童玩具,所述的转动机构包括转轴,转轴的一端与对应的转盘固定连接,转轴贯穿棋盘且与之转动连接,转轴的另一端固定安装线圈,线圈的两侧分别设有磁体,转轴上套装换向器,线圈的两端均与换向器滑动接触配合,换向器电路连接转动机构供电电源,转动机构供电电源与控制器电路连接。
如上所述的一种自动化趣味性射击类儿童玩具,所述的移动块包括车体和设于车体两侧的数个移动轮,移动轮均与车体转动连接,车体的其余两侧均设置磁条。
如上所述的一种自动化趣味性射击类儿童玩具,所述的车体的其余两侧底部均为楔形面,磁条均设于对应的楔形面上。
如上所述的一种自动化趣味性射击类儿童玩具,两个所述的靶标的相对侧均设有活动挡板。
本发明的优点是:用户通过语音向控制器下达指令,可通过与控制器电路连接的话筒来实现,对棋盘顶排和底排的转盘顺序编号,同时对移动块顺序编号,使用时,用户分为双方,取任意数量的移动块对应编号置于转盘上,当控制移动块前进时,用户说出“X号移动块前进”,控制器使其前方的转盘所对应的电磁铁沿移动块的前进方向依次开启,开启的持续时间为1-1.5S,电磁铁的磁吸力满足于大于移动块的移动阻力,即可牵引移动块移动一个单位,随后,控制器使激光传感器间歇工作,且控制器使移动块当前移动方向上且顺应移动方向的条形灯依次亮起后熄灭,用以显示弹道轨迹,如激光传感器回馈至控制器处的信号表明激光未抵达棋盘的边缘,即表明弹道轨迹上有对方的移动块,控制器控制激光反射处的环形灯亮起,即表示被击中,同时控制对应处的电磁铁工作以吸附该处所对应的移动块,该移动块无法继续移动,激光传感器的工作间隔可满足于移动块转动并移动一个单位的所需时长,从而使弹道轨迹上的移动块可以进行躲避,进一步提升趣味性;当控制移动块转向时,用户说出“X号移动块左转/右转/调头”,控制器通过转向机构带动转盘转动相应的角度,从而带动移动块转向,转向时,可使对应的电磁铁工作一段时间,以免转动过程中将移动块甩出转盘,移动块前进和后退方向的转盘在不存在另一移动块的前提下转动相同的角度,以顺应接下来移动块的移动;当激光抵达靶标时,被“击中”的靶标所对应的一方失败,控制器可通过双方指令判断发射激光的移动块与靶标的间距、激光发射路径长度是否对等,如对等,则被“击中”的是靶标,如不对等,则被“击中”的是移动块。本发明采用回合制玩法,控制器交替接收双方指令并控制双方的移动块交替移动,适应6-9岁的儿童;采用自由制,控制器同时接收双方指令并控制双方移动块同步运动,且每次移动可移动多个单位,难度相对较大,适应9-12岁的儿童;成人也可使用,通过选择不同行列数的转盘和移动块对应不同的难度,甚至可单方多人参与。本发明可玩性高,且采用对战的方式进行,有利于培养双方玩家的感情,如亲子情等;采用机械、电子相结合的方式,避免儿童视力受损;玩法偏向于策略类,有利于开发儿童大脑,培养用户的语言表达能力、思维能力、指挥领导能力、目标计划制定能力、大局观等。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明的结构示意图;
图2是转动机构的结构示意图;
图3是移动块的结构示意图;
图4是转盘的内部结构示意图;
图5是本发明的电路模块框图;
图6是移动块与转盘的配合状态示意图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
一种自动化趣味性射击类儿童玩具,如图所示,包括棋盘1和带有磁性的移动块2,棋盘1的顶部和底部分别设有靶标3,靶标3均设于棋盘1的前面,实际使用时,棋盘1前面朝上,棋盘1上开设数个柱形孔4,每相邻两柱形孔4间隔均匀,靶标3处不设柱形孔4,靶标3两侧的柱形孔4数量对等,柱形孔4内均设有透光材质的转盘5,转盘5与柱形孔4通过转动机构连接,转动机构使转盘5能够以对应的柱形孔4为中心转动,每个转盘5的外表面设有数个条形的电磁铁6,初始状态时,电磁铁6均横向设置,电磁铁6均嵌装于转盘5上,电磁铁6的外表面平齐于转盘5的外表面,每个转盘5内设有环形灯7和两组交叉分布的条形灯8,条形灯8分别位于对应的环形灯7内,两组条形灯8的间隔角度为90°,每组条形灯8包括两个并行排列的条形灯8,电磁铁6、环形灯7和条形灯8均电路连接控制器,控制器带有语音控制功能,另可配备语音输出功能,可通过语音播报的方式提示用户移动块2或靶标3被击中等情况,电磁铁6、环形灯7、条形灯8和控制器均与主电源电路连接,由于转盘5为活动件,因此其上对应的电气件的电路连接方式通过电刷电环结构连接主电源,移动块2上均设有激光传感器,激光传感器分别与设于移动块2内的副电源电路连接,激光传感器分别无线连接控制器,可采用蓝牙连接,由副电源为其供电。用户通过语音向控制器下达指令,可通过与控制器电路连接的话筒来实现,对棋盘1顶排和底排的转盘5顺序编号,同时对移动块2顺序编号,使用时,用户分为双方,取任意数量的移动块2对应编号置于转盘5上,当控制移动块2前进时,用户说出“X号移动块前进”,控制器使其前方的转盘5所对应的电磁铁6沿移动块2的前进方向依次开启,开启的持续时间为1-1.5S,电磁铁6的磁吸力满足于大于移动块2的移动阻力,即可牵引移动块2移动一个单位,随后,控制器使激光传感器间歇工作,且控制器使移动块2当前移动方向上且顺应移动方向的条形灯8依次亮起后熄灭,用以显示弹道轨迹,如激光传感器回馈至控制器处的信号表明激光未抵达棋盘1的边缘,即表明弹道轨迹上有对方的移动块2,控制器控制激光反射处的环形灯7亮起,即表示被击中,同时控制对应处的电磁铁6工作以吸附该处所对应的移动块2,该移动块2无法继续移动,激光传感器的工作间隔可满足于移动块2转动并移动一个单位的所需时长,从而使弹道轨迹上的移动块2可以进行躲避,进一步提升趣味性;当控制移动块2转向时,用户说出“X号移动块左转/右转/调头”,控制器通过转向机构带动转盘5转动相应的角度,从而带动移动块2转向,转向时,可使对应的电磁铁6工作一段时间,以免转动过程中将移动块2甩出转盘5,移动块2前进和后退方向的转盘5在不存在另一移动块2的前提下转动相同的角度,以顺应接下来移动块2的移动;当激光抵达靶标3时,被“击中”的靶标3所对应的一方失败,控制器可通过双方指令判断发射激光的移动块2与靶标3的间距、激光发射路径长度是否对等,如对等,则被“击中”的是靶标3,如不对等,则被“击中”的是移动块2。本发明采用回合制玩法,控制器交替接收双方指令并控制双方的移动块2交替移动,适应6-9岁的儿童;采用自由制,控制器同时接收双方指令并控制双方移动块2同步运动,且每次移动可移动多个单位,难度相对较大,适应9-12岁的儿童;成人也可使用,通过选择不同行列数的转盘5和移动块2对应不同的难度,甚至可单方多人参与。本发明可玩性高,且采用对战的方式进行,有利于培养双方玩家的感情,如亲子情等;采用机械、电子相结合的方式,避免儿童视力受损;玩法偏向于策略类,有利于开发儿童大脑,培养用户的语言表达能力、思维能力、指挥领导能力、目标计划制定能力、大局观等。
具体而言,如图2所示,本实施例所述的转动机构包括转轴9,转轴9的一端与对应的转盘5固定连接,转轴9贯穿棋盘1且与之转动连接,具体转动连接方式采用轴承即可,转轴9分别与对应的转盘5、柱形孔4同轴设置,转轴9的另一端固定安装线圈10,线圈10的两侧分别设有磁体11,线圈10两侧的磁体11为相反的磁极,磁体11均通过连杆与棋盘1的背面固定连接,转轴9上套装换向器12,换向器12通过绝缘支架与棋盘1固定连接,线圈10的两端均与换向器12滑动接触配合,换向器12电路连接转动机构供电电源,转动机构供电电源设于棋盘1背面,转动机构供电电源与控制器电路连接。当转盘5需要转动时,控制器使转动机构供电电源、换向器12和线圈10连接为通路,线圈10受磁体11的磁场力作用转动,线圈10通过转轴9即可带动转盘5转动,控制器通过控制上述通路的持续时间即可控制转动角度,背面设置罩体等结构,以隔灰尘并防止出现触电情况,较之其他转动机构来说,运用电磁特性,极大简化了结构,能够节省制造成本。
具体的,如图3所示,本实施例所述的移动块2包括车体13和设于车体13两侧的数个移动轮14,移动轮14均与车体13转动连接,车体13的其余两侧均设置磁条15。磁条15均与车体13固定连接,通过控制指令使车体13前方或后方的电磁铁6工作,电磁铁6对磁条15产生磁吸力,即可使车体13完成前进或后退动作,灵活性更高,移动轮14能够降低移动块2与棋盘1之间的摩擦力,使得移动块2移动耗能更少的同时提高其移动顺畅度,车体13采用坦克车样式,激光传感器设于坦克车的炮口处,具有美观、流行度高的优点。
进一步的,如图3所示,本实施例所述的车体13的其余两侧底部均为楔形面,磁条15均设于对应的楔形面上。该结构使得磁条15更为靠近棋盘1,即距离相邻的电磁铁6更近,通过电磁铁6更有利于带动移动块2移动。
更进一步的,如图1所示,本实施例两个所述的靶标3的相对侧均设有活动挡板16。活动挡板16能够以垂直于棋盘1的方向运动,棋盘1上开设供活动挡板16穿过的透槽,未于图中示出,活动挡板16与棋盘1通过限位件连接,选用现有技术即可,在此不做赘述,活动挡板16的移动利用同极相斥的原理实现,于棋盘1背部设置电磁结构,于活动挡板16设置与电磁结构同级的永磁体,电磁结构断电时,活动挡板16在重力作用下回落,电磁结构通电时,活动挡板16升起,能够阻挡来自正面的激光传感器的照射,通过控制活动挡板16升降,能够进一步提升本装置的趣味性。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。

Claims (5)

1.一种自动化趣味性射击类儿童玩具,其特征在于:包括棋盘(1)和带有磁性的移动块(2),棋盘(1)的顶部和底部分别设有靶标(3),棋盘(1)上开设数个柱形孔(4),每相邻两柱形孔(4)间隔均匀,柱形孔(4)内均设有透光材质的转盘(5),转盘(5)与柱形孔(4)通过转动机构连接,转动机构使转盘(5)能够以对应的柱形孔(4)为中心转动,每个转盘(5)的外表面设有数个条形的电磁铁(6),每个转盘(5)内设有环形灯(7)和两组交叉分布的条形灯(8),电磁铁(6)、环形灯(7)和条形灯(8)均电路连接控制器,控制器带有语音控制功能,电磁铁(6)、环形灯(7)、条形灯(8)和控制器均与主电源电路连接,移动块(2)上均设有激光传感器,激光传感器分别与设于移动块(2)内的副电源电路连接,激光传感器分别无线连接控制器。
2.根据权利要求1所述的一种自动化趣味性射击类儿童玩具,其特征在于:所述的转动机构包括转轴(9),转轴(9)的一端与对应的转盘(5)固定连接,转轴(9)贯穿棋盘(1)且与之转动连接,转轴(9)的另一端固定安装线圈(10),线圈(10)的两侧分别设有磁体(11),转轴(9)上套装换向器(12),线圈(10)的两端均与换向器(12)滑动接触配合,换向器(12)电路连接转动机构供电电源,转动机构供电电源与控制器电路连接。
3.根据权利要求1或2所述的一种自动化趣味性射击类儿童玩具,其特征在于:所述的移动块(2)包括车体(13)和设于车体(13)两侧的数个移动轮(14),移动轮(14)均与车体(13)转动连接,车体(13)的其余两侧均设置磁条(15)。
4.根据权利要求3所述的一种自动化趣味性射击类儿童玩具,其特征在于:所述的车体(13)的其余两侧底部均为楔形面,磁条(15)均设于对应的楔形面上。
5.根据权利要求1或2或4所述的一种自动化趣味性射击类儿童玩具,其特征在于:两个所述的靶标(3)的相对侧均设有活动挡板(16)。
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