CN109260714B - 一种基于打击感应的儿童游戏装置 - Google Patents
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Abstract
本发明提供了一种基于打击感应的儿童游戏装置,一种基于打击感应的儿童游戏装置,包括整体基座、被打击图块、旋转驱动机构、第一旋转组件、击打组件及计分组件,所述整体基座中部装设有旋转驱动机构,所述旋转驱动机构与第一旋转组件配合驱动被打击图块旋转,所述击打组件设于整体基座外沿,所述计分组件包括底部设有打击感应头的固定装置、计分灯柱,所述固定装置设于旋转驱动机构上方;所述计分灯柱装设于整体基座,所述打击感应头感应击打组件击打被打击图块并通过计分灯柱计分。发明整体组件结构灵活,旋转方式多样,并通过感应打击计分,帮助锻炼儿童大脑的反应能力,趣味性高,且具有挑战性,更能引起儿童玩耍及锻炼反映能力的兴趣。
Description
技术领域
本发明涉及儿童游乐设施领域,尤其涉及一种基于打击感应的儿童游戏装置。
背景技术
儿童在成长过程中,需要在适当时期开发锻炼大脑与协调反应能力,需要情境化的游乐体验。目前特别是在小型游乐设施如摇摆机、游戏机等产品中,以物理互动情境化游乐的产品比较单一,大多游乐方式以屏幕显示游戏类为主。打击类玩具多为婴儿锻炼肌肉的随意打击的玩具,或者是打击可以发出声音吸取注意力的玩具。此类玩具玩法单一,仅仅为单一打击后播放音频来诱发打击行为,经过少数次重复后,儿童就容易失去兴趣,且此类玩具对大脑开发的作用较低。
发明内容
为了解决上述问题,本发明提供一种变化丰富,能够很好的锻炼儿童大脑的基于打击感应的儿童游戏装置。
为此本发明采用以下技术方案:一种基于打击感应的儿童游戏装置,包括整体基座、被打击图块、旋转驱动机构、第一旋转组件、击打组件及计分组件,所述体基座中部装设有旋转驱动机构,所述旋转驱动机构与第一旋转组件配合驱动被打击图块旋转,所述击打组件设于整体基座外沿,所述计分组件包括底部设有打击感应头的固定装置、计分灯柱,所述固定装置设于旋转驱动机构上方;所述计分灯柱装设于整体基座,所述打击感应头感应击打组件击打被打击图块并通过计分灯柱计分。所述计分灯柱内部设有LED灯板。所述被打击图块由两片扣合组成。
进一步的,所述旋转驱动机构包括主驱动齿轮及电机,主驱动齿轮设于整体基座上,电机设于整体基座底部。电机通电后,主驱动齿轮是唯一动力,被打击图块和中心旋转件产生旋转的驱动力全来自于此。
进一步的,第一旋转组件包括外圈转动环,所述旋转驱动机构的主驱动齿轮的上齿轮和外圈转动环内带的固定齿轮咬合,所述外圈转动环上设有一个和/或多个卡槽,每个卡槽上均设有一个被打击图块。
进一步的,所述装置还包括第二旋转组件,所述第二旋转组件包括中心塑料齿轮、中心旋转件,所述整体基座中心位置设有轴心,中心齿轮通过下轴承与轴心相连;所述旋转驱动机构的主驱动齿轮的下齿轮和中心塑料齿轮咬合,所述中心塑料齿轮和中心旋转件相连接。中心塑料齿轮沿着主驱动齿轮的下齿轮方向进行转动,从而带动中心旋转件转动,中部设一个可旋转的物品能更动态、更丰富的吸引儿童注意。所述中心旋转件的转动方向多设置于与被打击图块旋转方向相反,产生更多样变化的视觉效果。
进一步的,所述被打击图块内设有铁片,所述被打击图块底部设有固定铁轴,固定铁轴和空心磁铁圈连接;所述空心磁铁圈和第一旋转组件外圈转动环通过螺丝固定,使被打击图块固定在外圈转动环上;所述被打击图块以固定铁轴为中心轴实现站立和倒下动作,站立时空心磁铁圈的磁铁会吸住被打击图块,使被打击图块保持站立的状态。
进一步的,所述固定装置内设有LED灯带,所述LED灯带上设有反光板。形成反光效果。反光板可设置多层,增加不同的更优良的效果。
进一步的,所述固定装置上方设置了斜坡扶起机构,斜坡扶起机构设于被打击图块后方。在被打击图块倒下的时候,斜坡扶起机构起到扶正的作用。
进一步的,所述外圈转动环和整体基座内圈轨道上设有一个和/或多个钢珠孔,所述钢珠孔内设有钢珠。在转动时起到润滑和减少摩擦的作用。
进一步的,所述击打组件包括打击触发按钮、打击连杆及底部打击固定基座;所述打击连杆通过第一转向连杆和底部打击固定基座相连,在进行打击动作时以第一转向连杆为轴心向前摆动;所述打击连杆杆身呈空心状,打击导向杆穿过打击连杆固定在导向杆固定件上,打击导向杆可以防止打击连杆在进行打击动作时出现左右晃动的情况;所述打击连杆通过第二转向连杆和连接连杆连接,连接连杆和打击连电磁铁连接,所述导向杆固定件及打击连电磁铁固定在底部打击固定基座上,所述打击连电磁铁和连接连杆之间设有复位弹簧。所述打击连电磁铁在通电的情况下将连接连杆向打击连电磁铁方向拉动,同时打击连杆被连接连杆拉动实现一次打击动作;所述打击连杆进行打击动作后,打击连电磁铁和连接连杆之间的复位弹簧受弹力作用,复位弹簧将连接连杆和打击连杆往反方向弹回至原位。
进一步的,所述整体基座轨道一侧设有灯柱孔,计分灯柱固定在灯柱孔内。
本发明的有益效果是:本发明通过感应打击计分,帮助锻炼儿童大脑的反应能力,趣味性高,且具有挑战性,更能引起儿童玩耍及锻炼反映能力的兴趣。电机通过驱动主驱动齿轮的上下塑料齿轮一体结构,带动两套旋转组件,形成以相反方向旋转的被打击图块和中心旋转件,其中多个被打击图块是儿童进行打击的对象,儿童在游戏中用手按动打击触发按钮,触发打击连杆打击即将旋转经过打击连杆前的某个被打击图块,被打击倾倒后的被打击图块旋转至斜坡扶起机构处会被扶起继续旋转,简单实用有效,整个娱乐场景变化动感、丰富,可以应用于多方面的儿童游乐设施或玩具产品当中。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍:
图1为本发明提供的一种基于打击感应的儿童游戏装置爆炸结构示意图。
图2为本发明外圈转动环和整体基座内圈轨道上钢珠孔示意图。
图3为本发明提供的一种基于打击感应的儿童游戏装置结构示意图。
图4为本发明提供的一种基于打击感应的儿童游戏装置底部结构示意图。
图5为本发明提供的一种基于打击感应的儿童游戏装置打击组件结构示意图。
图中示意:1.整体基座,1-1.轴心,1-2.灯柱孔,1-3.打击按钮孔,2.中心塑料齿轮,2-1.下轴承,2-2.上轴承,3.计分灯柱,3-2.LED灯板,4.主驱动齿轮,4-1.主驱动齿轮轴承,5.被打击图块,5-1.铁片,5-2.固定铁轴,5-3.磁铁,5-6.空心磁铁圈,6.外圈转动环,6-1.卡槽,7.固定装置,7-1.LED灯带,7-2.打击感应头,7-3斜坡扶起机构,8.中心旋转件, 9.反光板,10.打击基座,11.打击触发按钮,12.打击连电磁铁,12-1.复位弹簧,12-2.连接连杆,13.打击连杆,13-1.第二转向连杆,13-2.第一转向连杆,14.导向杆固定件,14-1.打击导向杆,15.导电环,16.钢珠孔,16-1.钢珠,17.电机。
具体实施方式
如图所示,一种基于打击感应的儿童游戏装置,包括整体基座1、被打击图块5、旋转驱动机构、第一旋转组件、击打组件及计分组件,所述体基座1中部装设有旋转驱动机构,所述旋转驱动机构与第一旋转组件配合驱动被打击图块5旋转,所述击打组件设于整体基座1外沿,所述计分组件包括底部设有打击感应头7-2的固定装置7、LED灯板3-1,所述固定装置7设于旋转驱动机构上方;所述计分灯柱3装设于整体基座1上,所述打击感应头7-2感应击打组件击打被打击图块并通过计分灯柱3计分。
所述整体基座1轨道一侧设有灯柱孔1-2,计分灯柱3固定在灯柱孔1-2内。所述计分灯柱3内部设有LED灯板3-1。动被打击图块5可为卡通图样的图块。
所述旋转驱动机构包括主驱动齿轮4及电机17,主驱动齿轮4设于整体基座1上,电机17设于整体基座1底部。电机17通电后,主驱动齿轮4是唯一动力,被打击图块5和中心旋转件8产生旋转的驱动力全来自于此。中心旋转件8可为如图所示的火箭,所述中心旋转件8的转动方向多设置于与被打击图块5旋转方向相反,产生更多样变化的视觉效果。
第一旋转组件包括外圈转动环6,所述旋转驱动机构的主驱动齿轮4的上齿轮和外圈转动环6内带的固定齿轮咬合,所述外圈转动环6上设有一个和/或多个卡槽6-1,每个卡槽6-1上均设有一个被打击图块5。
所述装置还包括第二旋转组件,所述第二旋转组件包括中心塑料齿轮2、中心旋转件8,所述整体基座1中心位置设有轴心1-1,中心齿轮2通过下轴承2-1与轴心1-1相连;所述旋转驱动机构的主驱动齿轮4的下齿轮和中心塑料齿轮2咬合,所述中心塑料齿轮2和中心旋转件8相连接。中心塑料齿轮2沿着主驱动齿轮4的下齿轮方向进行转动,从而带动中心旋转件8转动。
所述被打击图块5内设有铁片5-1,所述被打击图块5底部设有固定铁轴5-2,固定铁轴5-2和空心磁铁圈5-4连接;所述空心磁铁圈5-4和第一旋转组件外圈转动环6通过螺丝固定,使被打击图块5固定在外圈转动环6上;所述被打击图块5以固定铁轴5-2为中心轴实现站立和倒下动作,站立时空心磁铁圈5-4的磁铁5-3会吸住被打击图块5,使被打击图块保持站立的状态。
所述固定装置7上方设置了斜坡扶起机构7-3,斜坡扶起机构7-3设于被打击图块5后方。在被打击图块5倒下的时候,斜坡扶起机构7-3起到扶正的作用。所述固定装置7内设有LED灯带7-1,所述LED灯带上设有反光板9。形成反光效果。
所述外圈转动环6和整体基座1内圈轨道上设有一个和/或多个钢珠孔16,所述钢珠孔内设有钢珠16-1。在转动时起到润滑和减少摩擦的作用。
所述击打组件包括打击触发按钮11、打击连杆13及底部打击固定基座13;所述打击连杆13通过第一转向连杆13-2和底部打击固定基座13相连,在进行打击动作时以第一转向连杆13-2为轴心向前摆动;所述打击连杆13杆身呈空心状,打击导向杆14-1穿过打击连杆13固定在导向杆固定件14上,打击导向杆14-1可以防止打击连杆13在进行打击动作时出现左右晃动的情况;所述打击连杆13通过第二转向连杆13-1和连接连杆12-2连接,连接连杆12-2和打击连电磁铁12连接,所述导向杆固定件14及打击连电磁铁12固定在底部打击固定基座13上。所述打击连电磁铁12和连接连杆12-2之间设有复位弹簧12-1。
所述打击连电磁铁12在通电的情况下将连接连杆12-2向打击连电磁铁12方向拉动,同时打击连杆13被连接连杆12-2拉动实现一次打击动作;所述打击连杆13进行打击动作后,打击连电磁铁12和连接连杆12-2之间的复位弹簧12-1受弹力作用,复位弹簧12-1将连接连杆12-2和打击连杆13往反方向弹回至原位。
图中,2-1为下轴承,2-2为上轴承,4-1为主驱动齿轮轴承,15为导电环,10为打击基座。
使用过程依上述实施例之结构:
当需要使用本发明时,打开电源,电机17通过驱动主驱动齿轮4带动第一旋转组件及第二旋转组件以相反方向转动。其中六个被打击图块5以逆时针方向转动,中心旋转件8以顺时针方向转动。在某一个被打击图块5即将旋转到打击连杆13前方时,使用者通过按动打击触发按钮11,触发打击连杆13,将被打击图块5打倒。倒下的被打击图块5旋转经过斜坡扶起机构7-3时会被扶起,继续旋转。使用者成功打倒逐个被打击图块5后,计分灯柱3的小灯从下往上点亮,点亮达到六个小灯后,计分灯柱3清零,重新开始新一局的计分。
以上所述的实施例只为本发明的较佳实施例,并非以此限制本发明的实施范围,故凡依本发明之形状、构造及原理所作的等效变化,均应涵盖本发明的保护范围内。
Claims (4)
1.一种基于打击感应的儿童游戏装置,其特征在于:包括整体基座(1)、被打击图块(5)、旋转驱动机构、第一旋转组件、击打组件及计分组件,所述体基座(1)中部装设有旋转驱动机构,所述旋转驱动机构与第一旋转组件配合驱动被打击图块(5)旋转,所述击打组件设于整体基座(1)外沿,所述计分组件包括底部设有打击感应头(7-2)的固定装置(7)、计分灯柱(3),所述固定装置(7)设于旋转驱动机构上方;所述计分灯柱(3)装设于整体基座(1)上,所述打击感应头(7-2)感应击打组件击打被打击图块(5)并通过计分灯柱(3)计分;
所述旋转驱动机构包括主驱动齿轮(4)及电机(17),主驱动齿轮(4)设于整体基座(1)上,电机(17)设于整体基座(1)底部;
所述第一旋转组件包括外圈转动环(6),所述旋转驱动机构的主驱动齿轮(4)的上齿轮和外圈转动环(6)内带的固定齿轮咬合,所述外圈转动环(6)上设有一个和/或多个卡槽(6-1),每个卡槽(6-1)上均设有一个被打击图块(5);
所述装置还包括第二旋转组件,所述第二旋转组件包括中心塑料齿轮(2)、中心旋转件(8),所述整体基座(1)中心位置设有轴心(1-1),中心齿轮(2)通过下轴承(2-1)与轴心(1-1)相连;所述旋转驱动机构的主驱动齿轮(4)的下齿轮和中心塑料齿轮(2)咬合,所述中心塑料齿轮(2)和中心旋转件(8)相连接;
所述被打击图块(5)内设有铁片(5-1),被打击图块(5)底部设有固定铁轴(5-2),固定铁轴(5-2)和空心磁铁圈(5-4)连接;所述空心磁铁圈(5-4)和第一旋转组件固定;
所述固定装置(7)上方设置了斜坡扶起机构(7-3),斜坡扶起机构(7-3)设于被打击图块(5)后方;
所述击打组件包括打击触发按钮(11)、打击连杆(13)及底部打击固定基座(13),所述打击连杆(13)通过第一转向连杆(13-2)和底部打击固定基座(13)相连,打击导向杆(14-1)穿过打击连杆(13)固定在导向杆固定件(14)上,所述打击连杆(13)通过第二转向连杆(13-1)和连接连杆(12-2)连接,连接连杆(12-2)和打击连电磁铁(12)连接,所述导向杆固定件(14)及打击连电磁铁(12)固定在底部打击固定基座(13)上,所述打击连电磁铁(12)和连接连杆(12-2)之间设有复位弹簧(12-1)。
2.根据权利要求1所述的一种基于打击感应的儿童游戏装置,其特征在于,所述固定装置(7)内设有LED灯带(7-1),所述LED灯带上设有反光板(9)。
3.根据权利要求1所述的一种基于打击感应的儿童游戏装置,其特征在于,所述外圈转动环(6)和整体基座(1)内圈轨道上设有一个和/或多个钢珠孔(16),所述钢珠孔内设有钢珠(16-1)。
4.根据权利要求1所述的一种基于打击感应的儿童游戏装置,其特征在于,所述整体基座(1)轨道一侧设有灯柱孔(1-2),计分灯柱(3)固定在灯柱孔(1-2)内。
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