CN112950752A - 图像数据生成方法以及信息处理装置 - Google Patents

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Abstract

图像数据生成方法以及信息处理装置,能够减少生成表示动态图像的图像数据所需的时间和精力。图像数据生成方法包含以下步骤:在显示面上显示与第1动态图像对应的第1对象;以及根据对所述第1对象的第1操作,生成第1图像数据,该第1图像数据表示在规定图像的第1区域上重叠所述第1动态图像的第1重叠动态图像,所述第1动态图像的时间长度是通过将规定时间除以1以上的整数m而得到的时间,所述第1重叠动态图像的时间长度是所述规定时间,所述第1重叠动态图像是在所述规定图像的所述第1区域上重叠所述第1动态图像的状态下执行所述m次所述第1动态图像的显示的动态图像。

Description

图像数据生成方法以及信息处理装置
技术领域
本发明涉及图像数据生成方法、程序以及信息处理装置。
背景技术
在专利文献1中,记载了生成动态图像的图像数据的动画制作装置。专利文献1所记载的动画制作装置在从用户接收到表示使角色执行的动作的指示时,生成表示执行该动作的角色的动态图像的图像数据。
专利文献1:日本特开2010-92402号公报
在使用专利文献1所记载的动画制作装置来生成动态图像的图像数据的情况下,用户需要针对使角色等物体执行的每个动作,输入表示动作的指示,耗费时间和精力。
发明内容
本发明的图像数据生成方法的一个方式包含以下步骤:在显示面上显示与第1动态图像对应的第1对象;以及根据对所述第1对象的第1操作,生成第1图像数据,该第1图像数据表示在规定图像的第1区域上重叠所述第1动态图像的第1重叠动态图像,所述第1动态图像的时间长度是通过将规定时间除以1以上的整数m而得到的时间,所述第1重叠动态图像的时间长度是所述规定时间,所述第1重叠动态图像是在所述规定图像的所述第1区域上重叠所述第1动态图像的状态下执行所述m次所述第1动态图像的显示的动态图像。
本发明的图像数据生成方法的一个方式包含以下步骤:在显示面上显示与规定动态图像对应的对象;根据对所述对象的操作,生成图像数据,该图像数据表示在规定图像的第1区域上重叠所述规定动态图像的重叠动态图像;以及在作为所述重叠动态图像的时间长度而设定的第1时间与作为所述规定动态图像的时间长度而设定的第2时间不同的情况下,将所述重叠动态图像中包含的所述规定动态图像的时间长度变更为与所述第2时间不同的第3时间。
本发明的信息处理装置的一个方式包含:显示控制部,其在显示面上显示与第1动态图像对应的第1对象;以及生成部,其根据对所述第1对象的第1操作,生成第1图像数据,该第1图像数据表示在规定图像的第1区域上重叠所述第1动态图像的第1重叠动态图像,所述第1动态图像的时间长度是通过将规定时间除以1以上的整数m而得到的时间,所述第1重叠动态图像的时间长度是所述规定时间,所述第1重叠动态图像是在所述规定图像的所述第1区域上重叠所述第1动态图像的状态下执行所述m次所述第1动态图像的显示的动态图像。
附图说明
图1是表示第1实施方式的信息处理装置100的图。
图2是表示信息处理装置100的一例的图。
图3是用于说明第1动态图像b1的一例的图。
图4是用于说明第1动态图像b1的另一例的图。
图5是用于说明第1动态图像b1的一例的图。
图6是用于说明第1重叠动态图像d1的一例的图。
图7是用于说明第2重叠动态图像d2的一例的图。
图8是用于说明信息处理装置100的动作的流程图。
标号说明
1:触摸面板;1a:显示面;2:通信装置;3:存储装置;4:处理装置;41:显示控制部;42:生成部;43:动作控制部;100:信息处理装置;200:投影仪;a1:第1对象;a2:第2对象;b1:第1动态图像;b2:第2动态图像;c:背景图像;c1:第1区域;c2:第2区域;d1:第1重叠动态图像;d2:第2重叠动态图像;e:操作画面;e1:动态图像区域;e2:完成按钮;e3:发送按钮。
具体实施方式
A:第1实施方式
A1:信息处理装置100的概要
图1是表示第1实施方式的信息处理装置100的图。在图1中,作为信息处理装置100的一例,示出了智能手机。信息处理装置100不限于智能手机。信息处理装置100例如也可以是PC(Personal Computer:个人计算机)或平板终端。
信息处理装置100包含显示各种图像的显示面1a。图1所示的显示面1a显示操作画面e。信息处理装置100基于对显示面1a的操作,生成表示动态图像的图像数据。动态图像的时间长度被设定为15.0秒。15.0秒是规定时间的一例。规定时间不限于15.0秒。规定时间可以是长于0秒且短于15.0秒的时间。规定时间也可以是长于15.0秒的时间。
图像数据表示的动态图像例如被投影仪等显示装置反复显示。在图像数据表示的动态图像中的最初图像与该动态图像中的最后图像一致的情况下,观看该动态图像的人将反复再现的动态图像识别为无缝动态图像的可能性高。这样的动态图像例如被用作商品的广告、或者用于呈现商品的呈现光。
A2:信息处理装置100的一例
图2是表示信息处理装置100的一例的图。信息处理装置100包含触摸面板1、通信装置2、存储装置3和处理装置4。
触摸面板1是将显示图像的显示装置和受理用户操作的输入装置一体化的装置。触摸面板1包含显示面1a。触摸面板1在显示面1a上显示各种图像。触摸面板1使用由与触摸面板1接触的物体和触摸面板1确定的静电电容来检测触摸位置。
通信装置2与各种装置进行通信。通信装置2例如通过无线LAN(Local AreaNetwork:局域网)与投影仪200进行通信。通信装置2也可以以与无线LAN不同的通信方式与投影仪200等装置进行通信。与无线LAN不同的通信方式例如是有线通信或Bluetooth。Bluetooth是注册商标。
投影仪200是显示装置的一例。显示装置不限于投影仪,也可以是显示器、例如FPD(Flat Panel Display:平板显示器)。FPD例如是液晶显示器、等离子显示器或有机EL(Electro Luminescence:电致发光)显示器。
存储装置3是处理装置4可读取的记录介质。存储装置3例如包含非易失性存储器和易失性存储器。非易失性存储器例如是ROM(Read Only Memory:只读存储器)、EPROM(Erasable Programmable Read Only Memory:可擦除可编程只读存储器)或EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read Only Memory:电可擦除可编程只读存储器)。易失性存储器例如是RAM。
存储装置3存储由处理装置4执行的程序和处理装置4使用的各种数据。程序也可以被称为“应用程序”、“应用软件”或“应用”。程序例如经由通信装置2从未图示的服务器等取得,然后存储在存储装置3中。
程序也可以预先存储在存储装置3中。
处理装置4例如由单个或多个处理器构成。列举一例的话,处理装置4由单个或多个CPU(Central Processing Unit:中央处理单元)构成。处理装置4的功能的一部分或全部也可以通过DSP(Digital Signal Processor:数字信号处理器)、ASIC(ApplicationSpecific Integrated Circuit:专用集成电路)、PLD(Programmable Logic Device:可编程逻辑器件)、FPGA(Field Programmable Gate Array:现场可编程门阵列)等电路来实现。处理装置4并行或依次执行各种处理。处理装置4从存储装置3读取程序。处理装置4通过执行从存储装置3读取的程序,实现显示控制部41、生成部42和动作控制部43。
显示控制部41通过控制触摸面板1来控制显示面1a中的显示。如图1所示,显示控制部41使第1对象a1和第2对象a2显示在显示面1a上。
第1对象a1与图3所例示的第1动态图像b1相对应。第1动态图像b1可以成为由信息处理装置100生成的图像数据所表示的动态图像的部分。第1动态图像b1也可以被称为第1部分候选。
第1动态图像b1表示物体的运动。图3所例示的第1动态图像b1是圣诞树b11沿第1箭头b12的方向旋转一周的动态图像。图3所例示的第1动态图像b1中的最初图像与图3所例示的第1动态图像b1中的最后图像一致。
第1动态图像b1不限于图3所例示的动态图像。例如,如图4所示,第1动态图像b1也可以是如下动态图像:云b13通过向第2箭头b14的方向移动而从动态图像消失后,再次从动态图像的左端出现,再通过向第2箭头b14的方向移动而最终成为与初始状态相同的状态。图4所例示的第1动态图像b1中的最初图像与图4所例示的第1动态图像b1中的最后图像一致。
在第1动态图像b1中的最初图像与第1动态图像b1中的最后图像一致的情况下,通过反复执行第1动态图像b1而表现出的动态图像能够被识别为无缝的动态图像。另外,第1动态图像b1中的最初图像也可以与第1动态图像b1中的最后图像不一致。
第1动态图像b1的时间长度为15.0秒,即通过将由信息处理装置100生成的图像数据所表示的动态图像的时间长度除以1以上的整数m而得到的时间。第1动态图像b1的时间长度例如为15.0秒、7.5秒或5.0秒。第1对象a1不限于图1所例示的方式,例如也可以是第1动态图像b1中的最初图像、或者表示第1动态图像b1的字符。
第2对象a2与图5所例示的第2动态图像b2相对应。第2动态图像b2与第1动态图像b1同样,可以成为由信息处理装置100生成的图像数据所表示的动态图像的部分。第2动态图像b2也可以被称为第2部分候选。
第2动态图像b2是与第1动态图像b1不同的动态图像。图5所例示的第2动态图像b2是礼品盒b21从静止状态转移到振动状态、然后返回静止状态的动态图像。图5所例示的第2动态图像b2中的最初图像与图5所例示的第2动态图像b2中的最后图像一致。第2动态图像b2不限于图5所例示的礼品盒B21的动态图像,能够适当变更。
在第2动态图像b2中的最初图像与第2动态图像b2中的最后图像一致的情况下,通过反复执行第2动态图像b2而表现出的动态图像能够被识别为无缝的动态图像。另外,第2动态图像b2中的最初图像也可以与第2动态图像b2中的最后图像不一致。
第2动态图像b2的时间长度为15.0秒,即通过将由信息处理装置100生成的图像数据所表示的动态图像的时间长度除以1以上的整数n而得到的时间。第2动态图像b2的时间长度例如为15.0秒、7.5秒或5.0秒。第2对象a2不限于图1所例示的方式,例如也可以是第2动态图像b2中的最初图像、或者表示第2动态图像b2的字符。
生成部42基于对触摸面板1的操作,生成表示动态图像的图像数据。例如,生成部42基于对第1对象a1的第1操作、例如用户对第1对象a1的触摸操作,生成表示图6所例示的第1重叠动态图像d1的第1图像数据。在图6所示的第1重叠动态图像d1中,在背景图像c的第1区域c1上重叠第1动态图像b1。
背景图像c是单色图像、例如黑色图像。单色图像不限于黑色图像。例如,单色图像也可以是白色图像或蓝色图像。背景图像c不限于单色图像。例如,背景图像c可以是具有多种颜色的图像。背景图像c可以是静态图像,也可以是动态图像。背景图像c可以预先设定,也可以由用户设定。背景图像c是规定图像的一例。
第1图像数据是由信息处理装置100生成的图像数据的一例。第1重叠动态图像d1是由信息处理装置100生成的图像数据所表示的动态图像的一例。第1重叠动态图像d1的时间长度为15.0秒。
第1重叠动态图像d1是在背景图像c的第1区域c1上重叠第1动态图像b1的状态下执行m次第1动态图像b1的显示的动态图像。因此,在第1重叠动态图像d1中,第1动态图像b1可以被识别为无缝的动态图像。另外,通过反复显示第1重叠动态图像d1而表现出的动态图像可以被识别为无缝的动态图像。
第1区域c1是背景图像c的一部分区域。第1区域c1也可以是背景图像c的整个区域。第1区域c1可以预先设定,也可以由用户设定。
另外,生成部42基于对第1对象a1的第1操作和对第2对象a2的第2操作,生成表示图7所例示的第2重叠动态图像d2的第2图像数据。在图7所例示的第2重叠动态图像d2中,在背景图像c的第1区域c1上重叠第1动态图像b1,在背景图像c的第2区域c2上重叠第2动态图像b2。
第2图像数据是由信息处理装置100生成的图像数据的另一例。第2重叠动态图像d2是由信息处理装置100生成的图像数据所表示的动态图像的另一例。第2重叠动态图像d2的时间长度为15.0秒。
第2重叠动态图像d2是在背景图像c的第1区域c1上重叠第1动态图像b1、且在背景图像c的第2区域c2上重叠第2动态图像b2的状态下执行m次第1动态图像b1的显示且执行n次第2动态图像b2的显示的动态图像。因此,在第2重叠动态图像d2中,第1动态图像b1可以被识别为无缝的动态图像。进而,在第2重叠动态图像d2中,第2动态图像b2可以被识别为无缝的动态图像。另外,通过反复显示第2重叠动态图像d2而表现出的动态图像可以被识别为无缝的动态图像。
第2区域c2是背景图像c的一部分区域。第2区域c2可以是背景图像c的整个区域。第2区域c2可以预先设定,也可以由用户设定。第2区域c2的至少一部分可以与第1区域c1的至少一部分重叠。
动作控制部43控制各种动作。例如,动作控制部43将第1图像数据从通信装置2发送到投影仪200。另外,动作控制部43将第2图像数据从通信装置2发送到投影仪200。
A3.动作的说明
图8是用于说明信息处理装置100的动作的流程图。以下,假设与存储在存储装置3中的程序对应的特定图标显示在显示面1a上。
当用户用手指触摸显示在显示面1a上的特定图标时,触摸面板1将表示手指的触摸位置的触摸位置信息输出到处理装置4。处理装置4在触摸位置信息所表示的触摸位置是特定图标的位置的情况下,从存储装置3读取与特定图标对应的程序。接着,处理装置4通过执行从存储装置3读取的程序,实现显示控制部41、生成部42和动作控制部43。
接着,在步骤S101中,显示控制部41通过向触摸面板1提供表示图1所示的操作画面e的初始操作图像数据,使操作画面e显示在显示面1a上。
图1所示的操作画面e包含动态图像区域e1、第1对象a1、第2对象a2、完成按钮e2、发送按钮e3。动态图像区域e1用于生成动态图像。在动态图像区域e1中显示背景图像c。完成按钮e2是用于指示完成使用动态图像区域e1的动态图像生成的按钮。发送按钮e3是用于指示发送图像数据的按钮,该图像数据表示在动态图像区域e1中生成的动态图像。
接着,当用户用手指触摸第1对象a1时,触摸面板1将表示手指的触摸位置的触摸位置信息输出到处理装置4。用手指对第1对象a1的触摸是对第1对象a1的第1操作的一例。在触摸位置信息所表示的触摸位置是第1对象a1的位置的情况下,在步骤S102中,生成部42判断为存在对第1对象a1的触摸操作。
生成部42在判断为存在对第1对象a1的触摸操作的情况下,在步骤S103中如图6所例示那样在第1区域c1上重叠第1动态图像b1。因此,在背景图像c上显示第1动态图像b1。
具体而言,生成部42首先在操作画面e中生成第1操作图像数据,该第1操作图像数据表示第1动态图像b1重叠于第1区域c1上的动态图像。接着,生成部42通过将第1操作图像数据输出到触摸面板1,使第1操作图像数据所表示的动态图像显示在显示面1a上。
背景图像c中的第1区域c1的位置不限于图6所示的位置。例如,也可以以第1区域c1的重心位置与背景图像c的重心位置重叠的方式,设定背景图像c中的第1区域c1的位置。
接着,当用户用手指触摸第1动态图像b1、然后使该手指在与触摸面板1接触的状态下移动时,触摸面板1将表示手指的触摸位置轨迹的触摸位置信息输出到处理装置4。当触摸位置信息所表示的轨迹的起点位置是第1动态图像b1所处的位置时,在步骤S104中,显示控制部41判断为存在移动第1动态图像b1的操作。
显示控制部41在判断为存在移动第1动态图像b1的操作时,在步骤S105中,使第1动态图像b1的位置、即显示第1动态图像b1的第1区域c1的位置与触摸位置信息所表示的轨迹一致地移动。
另外,显示控制部41也可以按照对第1动态图像b1的操作,变更第1动态图像b1的大小、即第1区域c1的大小。此外,显示控制部41也可以按照对第1动态图像b1的操作,变更第1动态图像b1的方向、即第1区域c1的方向。
接着,当用户用手指触摸第2对象a2时,触摸面板1将表示手指的触摸位置的触摸位置信息输出到处理装置4。在触摸位置信息所表示的触摸位置是第2对象a2的位置的情况下,在步骤S106中,生成部42判断为存在对第2对象a2的触摸操作。
生成部42在判断为存在对第2对象a2的触摸操作的情况下,在步骤S107中,将第2动态图像b2重叠在第2区域c2上。因此,在背景图像c上显示第2动态图像b2。
在步骤S107中,生成部42在判断为在对第1对象a1的触摸操作之后存在对第2对象a2的触摸操作的情况下,如图7所例示那样,在第1动态图像b1已经位于的背景图像c中,在第2区域c2上重叠第2动态图像b2。
具体而言,生成部42首先生成第2操作图像数据,该第2操作图像数据表示第1动态图像b1重叠在操作画面e中的第1区域c1上、且第2动态图像b2重叠在操作画面e中的第2区域c2上的动态图像。接着,生成部42通过将第2操作图像数据输出到触摸面板1,使在第1区域c1上重叠第1动态图像b1、且在第2区域c2上重叠第2动态图像b2的动态图像显示在显示面1a上。
另外,生成部42可以使位于第1区域c1的第1动态图像b1的开始时刻与位于第2区域c2的第2动态图像b2的开始时刻一致,也可以不一致。
在位于第1区域c1的第1动态图像b1的开始时刻与位于第2区域c2的第2动态图像b2的开始时刻一致的情况下,能够使第1动态图像b1与第2动态图像b2同步。因此,在动态图像区域e1中显示的动态图像的质量提高。
在位于第1区域c1的第1动态图像b1的开始时刻与位于第2区域c2的第2动态图像b2的开始时刻不一致的情况下,可以不需要使第1动态图像b1与第2动态图像b2同步的处理。
另外,在步骤S107中,生成部42在没有对第1对象a1的触摸操作的状态下判断为存在对第2对象a2的触摸操作的情况下,不在第1区域c1上重叠第1动态图像b1,而在第2区域c2上重叠第2动态图像b2。
背景图像c中的第2区域c2的位置不限于图7所示的位置。例如,也可以以第2区域c2的重心位置与背景图像c的重心位置重叠的方式,设定背景图像c中的第2区域c2的位置。
接着,当用户用手指触摸第2动态图像b2、然后使该手指在与触摸面板1接触的状态下移动时,触摸面板1将表示手指的触摸位置轨迹的触摸位置信息输出到处理装置4。当触摸位置信息所表示的轨迹的起点位置是第2动态图像b2所处的位置时,在步骤S108中,显示控制部41判断为存在移动第2动态图像b2的操作。
显示控制部41在判断为存在移动第2动态图像b2的操作时,在步骤S109中,与触摸位置信息所表示的轨迹一致地,变更第2动态图像b2的位置、即第2区域c2的位置。
另外,显示控制部41也可以按照对第2动态图像b2的操作,变更第2动态图像b2的大小、即第2区域c2的大小。此外,显示控制部41也可以按照对第2动态图像b2的操作,变更第2动态图像b2的方向、即第2区域c2的方向。
接着,当用户用手指触摸完成按钮e2时,触摸面板1将表示手指的触摸位置的触摸位置信息输出到处理装置4。生成部42在触摸位置信息所表示的触摸位置是完成按钮e2的位置的情况下,在步骤S110中判断为存在完成操作。
生成部42在判断为存在完成操作时,在步骤S111中,生成表示动态图像区域e1中示出的动态图像的图像数据。例如,在动态图像区域e1中示出第1重叠动态图像d1的情况下,生成部42生成表示第1重叠动态图像d1的第1图像数据。在动态图像区域e1中示出第2重叠动态图像d2的情况下,生成部42生成表示第2重叠动态图像d2的第2图像数据。生成部42将在步骤S111中生成的图像数据存储在存储装置3中。
接着,当用户用手指触摸发送按钮e3时,触摸面板1将表示手指的触摸位置的触摸位置信息输出到处理装置4。在触摸位置信息所表示的触摸位置是发送按钮e3的位置的情况下,动作控制部43在步骤S112中判断为存在发送指示。
动作控制部43在判断为存在发送指示时,在步骤S113中,将图像数据发送到投影仪200。在步骤S113中,动作控制部43首先从存储装置3读取图像数据。例如,在存储装置3仅存储一个图像数据、例如仅存储一个第1图像数据或仅存储一个第2图像数据的情况下,动作控制部43从存储装置3读取该图像数据。在存储装置3存储有多个图像数据的情况下,动作控制部43使用户从多个图像数据中选择向投影仪200发送的图像数据,并从存储装置3读取所选择的图像数据。接着,动作控制部43使通信装置2向投影仪200发送从存储装置3读取的图像数据。
投影仪200在接收到第1图像数据时,存储第1图像数据。然后,投影仪200将第1图像数据所表示的动态图像反复投射到商品等被投射物上。另外,投影仪200在接收到第2图像数据时,存储第2图像数据。然后,投影仪200将第2图像数据所表示的动态图像反复投射到被投射物上。被投射物不限于商品。例如,被投射物也可以是不是商品的物体、例如屏幕或墙壁等投射面。
在上述步骤S102中触摸位置信息所表示的触摸位置不是第1对象a1的位置的情况下,处理不进入步骤S103而进入步骤S104。
在上述步骤S104中触摸位置信息所表示的轨迹的起点位置不是第1动态图像b1所处的位置的情况下,处理不进入步骤S105而进入步骤S106。
在上述步骤S106中触摸位置信息所表示的触摸位置不是第2对象a2的位置的情况下,处理不进入步骤S107而进入步骤S108。
在上述步骤S108中触摸位置信息所表示的轨迹的起点位置不是第2动态图像b2所处的位置的情况下,处理不进入步骤S109而进入步骤S110。
在上述步骤S110中触摸位置信息所表示的触摸位置不是完成按钮e2的位置的情况下,处理不进入步骤S111而进入步骤S102。
在上述步骤S112中触摸位置信息所表示的触摸位置不是发送按钮e3的位置的情况下,处理不进入步骤S113而进入步骤S102。
A4:关于第1实施方式的总结
上述本实施方式的图像数据生成方法、程序以及信息处理装置100包含以下方式。
显示控制部41使与第1动态图像b1对应的第1对象a1显示在显示面1a上。生成部42根据对第1对象a1的第1操作,生成第1图像数据。第1图像数据表示在背景图像c的第1区域c1上重叠第1动态图像b1的第1重叠动态图像d1。第1动态图像b1的时间长度是通过用15.0秒除以1以上的整数m而得到的时间。第1重叠动态图像d1的时间长度为15.0秒。第1重叠动态图像d1是在背景图像c的第1区域c1上重叠第1动态图像b1的状态下执行m次第1动态图像b1的显示的动态图像。
根据该方式,用户不需要针对使角色等物体执行的每个动作,输入表示动作的指示,能够节省时间和精力。另外,能够基于对第1对象a1的操作这样的简易操作,容易地生成表示预先确定的时间长度的动态图像的第1图像数据(具体而言,表示具有15.0秒的时间长度的第1重叠动态图像d1的第1图像数据)。另外,第1重叠动态图像d1的时间长度不限于15.0秒。另外,在第1重叠动态图像d1中,第1动态图像b1被执行m次。因此,能够使第1重叠动态图像d1的最初图像包含第1动态图像b1的最初图像,使第1重叠动态图像d1的最后图像包含第1动态图像b1的最后图像。此外,在第1重叠动态图像d1中,能够维持第1动态图像b1的速度。因此,能够以第1动态图像b1的制作者想要的方式显示第1动态图像b1。
在第1动态图像b1中的最初图像与第1动态图像b1中的最后图像一致的情况下,通过反复执行第1动态图像b1而表现出的动态图像能够被识别为无缝的动态图像。
因此,即便使用第1图像数据反复执行第1重叠动态图像d1,由反复执行的第1重叠动态图像d1表现出的动态图像也能够被识别为无缝的动态图像。
显示控制部41还将与第2动态图像b2对应的第2对象a2显示在显示面1a上。生成部42根据对第1对象a1的第1操作和对第2对象a2的第2操作,生成第2图像数据。第2图像数据表示在背景图像c的第1区域c1上重叠第1动态图像b1、且在背景图像c的第2区域c2上重叠第2动态图像b2的第2重叠动态图像d2。第2动态图像b2的时间长度是通过用15.0秒除以1以上的整数n而得到的时间。第2重叠动态图像d2的时间长度为15.0秒。第2重叠动态图像d2是在背景图像c的第1区域c1上重叠第1动态图像b1、且在背景图像c的第2区域c2上重叠第2动态图像b2的状态下执行m次第1动态图像b1的显示且执行n次第2动态图像b2的显示的动态图像。
根据该方式,能够基于对第1对象a1的操作和对第2对象a2的操作这样的简易操作,容易地生成表示预先确定的时间长度的动态图像的第2图像数据(具体而言,表示具有15.0秒的时间长度的第2重叠动态图像d2的第2图像数据)。另外,第2重叠动态图像d2的时间长度不限于15.0秒。
另外,在第2重叠动态图像d2中,第1动态图像b1的显示被执行m次,第2动态图像b2的显示被执行n次。
因此,能够使第2重叠动态图像d2的最初图像包含第1动态图像b1的最初图像和第2动态图像b2的最初图像,使第2重叠动态图像d2的最后图像包含第1动态图像b1的最后图像和第2动态图像b2的最后图像。
此外,在第2重叠动态图像d2中,能够维持第2动态图像b2的速度。因此,能够以第2动态图像b2的制作者想要的方式显示第2动态图像b2。
在第2动态图像b2中的最初图像与第2动态图像b2中的最后图像一致的情况下,通过反复执行第2动态图像b2而表现出的动态图像能够被识别为无缝的动态图像。
因此,即便使用第2图像数据反复执行第2重叠动态图像d2,由反复执行的第2重叠动态图像d2表现出的动态图像也能够被识别为无缝的动态图像。
B.变形例
如下例示以上所例示的实施方式的变形方式。也可以在不相互矛盾的范围内适当合并从以下的例示中任意选择的两个以上的方式。
B1.第1变形例
在第1实施方式中,第1重叠动态图像d1中包含的第1动态图像b1的时间长度、第2重叠动态图像d2中包含的第1动态图像b1的时间长度、以及第2重叠动态图像d2中包含的第2动态图像b2的时间长度各自不被变更。
在第1变形例中,第1重叠动态图像d1中包含的第1动态图像b1的时间长度、第2重叠动态图像d2中包含的第1动态图像b1的时间长度、以及第2重叠动态图像d2中包含的第2动态图像b2的时间长度各自能够被变更。
具体而言,在通过将作为第1重叠动态图像d1的时间长度而设定的第1时间除以作为第1动态图像b1的时间长度而设定的第2时间所得到的值不同于整数的情况下,生成部42将第1重叠动态图像d1中包含的第1动态图像b1的时间长度从第2时间变更为与第2时间不同的第3时间。
例如,第3时间是通过将第1时间除以1以上的整数p而得到的时间。p是1以上的整数中的、与通过将第1时间除以第2时间而得到的值之差最小的整数。在该情况下,第1重叠动态图像d1是在背景图像c的第1区域c1上重叠第1动态图像b1的状态下执行p次第1动态图像b1的显示的动态图像。
列举一例的话,在第1时间为15.0秒、第2时间为12.0秒的情况下,在1以上的整数中,与通过将作为第1时间的15.0秒除以作为第2时间的12.0秒而得到的值“1.25”之差最小的整数为“1”。
因此,生成部42将“1”决定为p。然后,生成部42将第1时间15.0秒除以p即“1”得到的15.0秒决定为第3时间。此时,第1重叠动态图像d1是在背景图像c的第1区域c1上重叠第1动态图像b1的状态下执行1次第1动态图像b1的显示的动态图像。
生成部42调整第1动态图像b1的速度,以将第1动态图像b1的时间长度从14.0秒变更为15.0秒。
另外,在第1时间是15.00秒、第2时间是4.00秒的情况下,在1以上的整数中,与将作为第1时间的15.00秒除以作为第2时间的4.00秒而得到的值“3.75”之差最小的整数为“4”。
因此,生成部42将“4”决定为p。然后,生成部42将第1时间15.00秒除以p即“4”得到的3.75秒决定为第3时间。此时,第1重叠动态图像d1是在背景图像c的第1区域c1上重叠第1动态图像b1的状态下执行4次第1动态图像b1的显示的动态图像。
生成部42调整第1动态图像b1的速度,以将第1动态图像b1的时间长度从4.00秒变更为3.75秒。
另外,在1以上的整数中,与通过将第1时间除以第2时间而得到的值之差最小的整数存在2个的情况下,生成部42可以将2个整数中较大的整数决定为p,也可以将较小的整数决定为p。
另外,对于第2重叠动态图像d2,生成部42能够与第1重叠动态图像d1同样地进行变形。
根据该方式,即使第1重叠动态图像d1的时间长度不是第1动态图像b1的时间长度的整数倍,也能够使第1重叠动态图像d1的最初图像包含第1动态图像b1的最初图像,使第1重叠动态图像d1的最后图像包含第1动态图像b1的最后图像。
另外,即使第2重叠动态图像d2的时间长度不是第1动态图像b1的时间长度的整数倍,能够使第2重叠动态图像d2的最初图像包含第1动态图像b1的最初图像,使第2重叠动态图像d2的最后图像包含第1动态图像b1的最后图像。
另外,即使第2重叠动态图像d2的时间长度不是第2动态图像b2的时间长度的整数倍,也能够使第2重叠动态图像d2的最初图像包含第2动态图像b2的最初图像,使第2重叠动态图像d2的最后图像包含第2动态图像b2的最后图像。
因此,在第1动态图像b1中的最初图像与第1动态图像b1中的最后图像一致的情况下,即使反复执行第1重叠动态图像d1,由反复执行的第1重叠动态图像d1表现出的动态图像也能够被识别为无缝的动态图像。
此外,在第1动态图像b1中的最初图像与第1动态图像b1中的最后图像一致、且第2动态图像b2中的最初图像与第2动态图像b2中的最后图像一致的情况下,即使反复执行第2重叠动态图像d2,由反复执行的第2重叠动态图像d2表现出的动态图像也能够被识别为无缝的动态图像。
第1动态图像b1和第2动态图像b2分别是规定动态图像的一例。第1对象a1和第2对象a2分别是对象的一例。第1重叠动态图像d1和第2重叠动态图像d2分别是重叠动态图像的一例。第1图像数据和第2图像数据分别是图像数据的一例。
B2.第2变形例
在第1实施方式和第1变形例中,动态图像区域e1、完成按钮e2、发送按钮e3、第1对象a1、第2对象a2的相互位置关系不限于图1所示的位置关系。第1对象a1和第2对象a2各自也可以显示在与显示动态图像区域e1的画面不同的画面上。
B3.第3变形例
在第1实施方式和第1~第2变形例中,与动态图像对应的对象的数量不限于2个,也可以是1个或3个以上。
B4.第4变形例
在第1实施方式和第1~第3变形例中,与对象对应的动态图像也可以表示物体的量增减的情形。例如,与对象对应的动态图像也可以表示如下情形:在初始状态下没有雪,之后雪开始降下并积存,然后降下并积存的雪被风吹跑而返回到没有雪的状态。另外,物体不限于雪。例如,物体也可以是水、树叶或生物。
B5.第5变形例
在第1实施方式和第1~第4变形例中,生成部42也可以根据对配置于动态图像区域e1的第1动态图像b1的内容进行变更的操作,对配置于动态图像区域e1的第1动态图像b1的内容进行变更。
例如,当用户持续阈值时间地对配置于动态图像区域e1的第1动态图像b1进行触摸时,生成部42将圣诞树b11的旋转方向变更为与第1箭头b12所示的方向相反的方向。另外,第1动态图像b1的内容变更不限于旋转方向的变更。阈值时间例如是3秒。阈值时间不限于3秒,能够适当变更。
优选的是,即使配置于动态图像区域e1的第1动态图像b1的内容被变更,第1动态图像b1的最初图像也与第1动态图像b1的最后图像一致。
在该情况下,即使配置于动态图像区域e1的第1动态图像b1的内容被变更,在反复执行第1重叠动态图像d1时所表现出的动态图像也能够被识别为无缝的动态图像。
此外,在第1实施方式和第1~第4变形例中,生成部42也可以根据对配置于动态图像区域e1的第2动态图像b2的内容进行变更的操作,对配置于动态图像区域e1的第2动态图像b2的内容进行变更。
例如,当用户持续阈值时间地对配置于动态图像区域e1的第2动态图像b2进行触摸时,生成部42变更礼品盒b21的颜色。另外,第2动态图像b2的内容变更不限于礼品盒b21的颜色变更。
优选的是,即使配置于动态图像区域e1的第2动态图像b2的内容被变更,第2动态图像b2的最初图像也与第2动态图像b2的最后图像一致。
在该情况下,在第1动态图像b1的最初图像与第1动态图像b1的最后图像一致的状况下,即使配置于动态图像区域e1的第2动态图像b2的内容被变更,在反复执行第2重叠动态图像d2时所表现出的动态图像也能够被识别为无缝的动态图像。
B6.第6变形例
在第1实施方式和第1~第5变形例中,显示控制部41和生成部42也可以不设置在智能手机那样的终端装置中,而设置在与终端装置进行通信的服务器中。
在该情况下,服务器在终端装置的显示面上显示操作画面e,基于对操作画面e的操作来生成第1图像数据和第2图像数据,并将第1图像数据和第2图像数据提供给智能手机等信息处理装置100。在该情况下,服务器作为信息处理装置发挥功能。

Claims (6)

1.一种图像数据生成方法,其包含以下步骤:
在显示面上显示与第1动态图像对应的第1对象;以及
根据对所述第1对象的第1操作,生成第1图像数据,该第1图像数据表示在规定图像的第1区域上重叠所述第1动态图像的第1重叠动态图像,
所述第1动态图像的时间长度是通过将规定时间除以1以上的整数m而得到的时间,
所述第1重叠动态图像的时间长度是所述规定时间,
所述第1重叠动态图像是在所述规定图像的所述第1区域上重叠所述第1动态图像的状态下执行所述m次所述第1动态图像的显示的动态图像。
2.根据权利要求1所述的图像数据生成方法,其中,
所述第1动态图像中的最初图像与所述第1动态图像中的最后图像一致。
3.根据权利要求1或2所述的图像数据生成方法,其还包含以下步骤:
在所述显示面上显示与第2动态图像对应的第2对象;以及
根据所述第1操作和对所述第2对象的第2操作,生成第2图像数据,该第2图像数据表示在所述规定图像的所述第1区域上重叠所述第1动态图像且在所述规定图像的第2区域上重叠所述第2动态图像的第2重叠动态图像,
所述第2动态图像的时间长度是通过将所述规定时间除以1以上的整数n而得到的时间,
所述第2重叠动态图像的时间长度是所述规定时间,
所述第2重叠动态图像是在所述规定图像的所述第1区域上重叠所述第1动态图像、且在所述规定图像的所述第2区域上重叠所述第2动态图像的状态下执行所述m次所述第1动态图像的显示且执行所述n次所述第2动态图像的显示的动态图像。
4.根据权利要求3所述的图像数据生成方法,其中,
所述第2动态图像中的最初图像与所述第2动态图像中的最后图像一致。
5.一种图像数据生成方法,其包含以下步骤:
在显示面上显示与规定动态图像对应的对象;
根据对所述对象的操作,生成图像数据,该图像数据表示在规定图像的第1区域上重叠所述规定动态图像的重叠动态图像;以及
在作为所述重叠动态图像的时间长度而设定的第1时间除以作为所述规定动态图像的时间长度而设定的第2时间所得到的值不同于整数的情况下,将所述重叠动态图像中包含的所述规定动态图像的时间长度变更为与所述第2时间不同的第3时间。
6.一种信息处理装置,其包含:
显示控制部,其在显示面上显示与第1动态图像对应的第1对象;以及
生成部,其根据对所述第1对象的第1操作,生成第1图像数据,该第1图像数据表示在规定图像的第1区域上重叠所述第1动态图像的第1重叠动态图像,
所述第1动态图像的时间长度是通过将规定时间除以1以上的整数m而得到的时间,
所述第1重叠动态图像的时间长度是所述规定时间,
所述第1重叠动态图像是在所述规定图像的所述第1区域上重叠所述第1动态图像的状态下执行所述m次所述第1动态图像的显示的动态图像。
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