CN112911328B - 一种基于b/s架构的直播流快编的系统和方法 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种基于B/S架构的直播流快编播出的系统和方法,该系统包括用户管理模块、采集模块、快编模块、存储模块和播出模块;用户管理模块与采集模块和快编模块控制连接,存储模块分别与快编模块和播出模块连接。本发明提供的方法和系统,可以大幅减少设备等硬件投入,不需要安装专门的客户端软件,直接用客户端浏览器操作,提高系统安全性,文件编辑不需要单独的上传和下载,直接在收录存储服务器上完成虚拟打点拆条后直接播出,减少上传下载的时间,整个系统提供傻瓜式操作流程,对操作人员的专业性要求很低,大大缩短系统操作培训时间,有效提高投入产出比,同时可以大幅缩小节目上线的时间,提高快编节目发布的及时性。
Description
技术领域
本发明属于网络直播和视频处理技术领域,特别涉及到一种基于B/S架构的直播流快编播出的系统和方法。
背景技术
现有的电视节目编辑系统一般都是基于C/S架构的系统,只能支持对离线文件进行非线性编辑,对直播流输入,一般都只能通过专门的硬件和设备将直播节目按日期和EPG时间段先收录到专用的存储,然后再按制作的需求将需要处理的录制文件上传到固定的非编设备终端进行编辑,编辑的时效性取决于收录的文件的时长,因为编辑模块必须要等录制的文件收录完成并上传后才能进行真正的打点和拆条等编辑工作,而收录模块一般都是按EPG节目进行收录,文件的长度一般都是对应节目的长度,如新闻联播一般都是30分钟,也就是说操作人员编辑新闻联播需要等7点30以后才能开始编辑,加上编辑视频的时长,如需要半小时,会导致新闻联播节目需要8点以后才能上线,时效性非常差,很难满足新媒体节目快速上线的需求。
发明内容
本发明公开了一种基于B/S架构的直播流快编的方法和系统,以解决现有技术的上述技术问题以及其他潜在问题中的任意问题。
为了解决上述技术问题,本发明的技术方案是:一种基于B/S架构的直播流快编和播出的系统,所述系统包括用户管理模块、采集模块、快编模块、存储模块和播出模块;
其中,所述用户管理模块,用于进行户身份验证和权限管理,以及系统控制,设置延时时间;
所述采集模块,按固定的规则和格式收录直播流,并生成对应的收录文件关键帧位置和时间索引信息;
所述快编模块,用于对直播实时流的音视频数据按照时间轴对采集的直播流进行快速编辑,并将快速编辑后的音视频数据进行播放器预览和审核,确认打点信息;
所述存储模块,用于存储所有直播收录的音视频数据;
所述播出模块,用于根据延时时间进行实时流播出,并根据所述打点信息读取出快速编辑后的音视频数据。
进一步,所述延时时间为不大于30s。
进一步,所述收录格式为MPEG TS格式;
所述固定的规则包括:时间格式为YYYYMMDDHHMMSS,
固定的存储路径,规则如下:
YYMMDD/$CH-$channel_id_$starttime_$duration_$seq.ts
进一步,所述快编模块包括:视频播放子模块、编辑子模块和视频处理子模块,
其中,所述视频播放子模块,用于直播实时流在浏览器上的预览和播放;
所述web编辑子模块,用于对直播实时流的音视频数据按照时间轴在采集的直播流进行快速编辑处理,生成打点信息,
所述视频处理子模块,用于根据打点信息对替换音视频数据进行帧精确出入点物理拆条和非关键帧片断转码。
进一步,所述快编模块还包括审核子模块,用于审核编辑后的音视频数据的
进一步,所述快速编辑包括删除片段和添加片段。
进一步,所述快速编辑的操作方式为删除片段或添加片段,删除片段和添加片段。
本发明的另一目的是提供一种实现上述的基于B/S架构的直播流快编和播出的系统的方法,所述编辑方法具体包括以下步骤:
系统启动,进行身份验证,
通过采集模块接收直播流,并生成对应的收录文件关键帧位置和时间索引信息;
快编模块对直播实时流的音视频数据按照时间轴对采集的直播流进行快速编辑,并将快速编辑后的音视频数据进行播放器预览和审核,确认打点信息,
播出模块根据延时时间进行实时流播出,并根据所述打点信息读取出快编后的音视频数据。
进一步,所述包括以下步骤:播出模块实时播出该频道录制修改的文件,如果快编超时,则放弃播出修改文件,选择播放垫片。
本发明的有益效果是:由于采用上述技术方案,本发明提供的方法和系统,可以大幅减少设备等硬件投入,不需要安装专门的客户端软件,提高系统安全性,文件编辑不需要单独的上传和下载,直接在收录存储服务器上完成编辑,减少上传下载的时间,快编系统提供傻瓜式操作流程,对操作人员的专业性要求很低,大大缩短系统操作培训时间,有效提高投入产出比,同时可以大幅缩小节目上线的时间,提高快编节目发布的及时性。
附图说明
图1为一种基于B/S架构的直播流快编播出的系统的逻辑框图。
图2为一种基于B/S架构的直播流快编播出的系统快编模块的逻辑框图。
图3为本发明实施例的采集模块的流程框图。
图4为本发明实施例的快编模块的流程的示意图。
图5为本发明实施例的快编和预览审核操作流程的示意图。
具体实施方式
下面结合附图和具体实施对本发明的技术方案做进一步说明。
如图1所示,本发明一种基于B/S架构的直播流快编播出的系统和方法,所述系统包括用户管理模块、采集模块、快编模块、存储模块和播出模块;
其中,所述用户管理模块,用于进行户身份验证和权限管理,以及系统控制,设置延时时间;
所述采集模块,按固定的规则和格式收录直播流,并生成对应的收录文件关键帧位置和时间索引信息;
所述快编模块,用于对直播实时流的音视频数据按照时间轴对采集的直播流进行快速编辑,并将快速编辑后的音视频数据进行播放器预览和审核,确认打点信息;
所述存储模块,用于存储所有直播收录的音视频数据;
所述播出模块,用于根据延时时间进行实时流播出,并根据所述打点信息读取出快速编辑后的音视频数据。
所述延时时间为不小于30s。
所述收录格式为MPEG TS格式;
所述固定的规则包括:时间格式为YYYYMMDDHHMMSS,
固定的存储路径,规则如下:
YYYY/MM/DD/HH/$CH-$channel_id_$starttime_$duration_$seq.ts
所述快编模块包括:视频播放子模块、编辑子模块和视频处理子模块,
其中,所述视频播放模块,用于直播实时流在浏览器上的预览和播放;
所述web编辑模块,用于对直播实时流的音视频数据按照时间轴在采集的直播流进行快速编辑处理,生成打点信息,
所述视频处理模块,用于根据打点信息对插播音视频数据进行帧精确出入点物理拆条和非关键帧片断转码,如图2所示。
所述快编模块还包括审核子模块,用于审核编辑后的音视频数据。
所述快速编辑包括删除片段和添加片段。
所述快速编辑的操作方式为删除片段或添加片段,删除片段和添加片段。
一种实现上述的基于B/S架构的直播流快编和播出的系统的方法,所述编辑方法具体包括以下步骤:
系统启动,进行身份验证,
通过采集模块接收直播流,并生成对应的收录文件关键帧位置和时间索引信息;
快编模块对直播实时流的音视频数据按照时间轴对采集的直播流进行快速编辑,并将快速编辑后的音视频数据进行播放器预览和审核,确认打点信息,
播出模块根据延时时间进行实时流播出,并根据所述打点信息读取出快编后的音视频数据。
播出模块实时播出该频道录制修改的文件,如果快编超时,则放弃播出修改文件,选择播放垫片。
实施例:
一种实现上述的基于B/S架构的直播流快编和播出的系统的方法,
1.系统管理员登录web页面,进入快编系统管理页面,
2.进入直播频道管理页面,创建一个直播频道,可以配置收录时间等,后台程序发送/live/create RESTful API给流媒体服务模块,流媒体服务模块会通知收录模块进行收录,
3.收录模块在data/live目录下创建CH-$channel_id,同时创建该频道配置文件live.conf,通过API返回CH-$channel_id,
4.点击开始,启动直播收录,后台程序发送live/CH-$channel_id/start API给收录模块,
5.收录模块接收直播流,生成播放列表文件,同时录制直播数据到
CH-$channel_id/record_data目录下,
6.收录单个文件的按天索引,格式为YYMMDD,录制的ts切片一般按至少10秒录制,视频为H.264时必须以IDR帧对齐,文件名格式:
$CH-$channel_id_$starttime_$duration_$seq.ts,同时每完成一个切片会更新索引文件内容做快速获取播放列表查询使用,如图3所示,
7.关键帧索引文件名定义如下:
$CH-$channel_id_$starttime_$duration_$seq.metadata
8.关键帧索引文件内容如下:
time,pos
time,pos
9.快编页面布局为,左边显示实时流数据,右边显示快编回看预览信号,
10.播放器直播请求播放地址:
http://server_ip/live/CH-$channel_id/playlist.m3u8,
11.播放器回看请求播放地址,时间格式为YYYYMMDDHHMMSS,duration时长按毫秒:http://server_ip/live/CH-$channel_id/playlist.m3u8?start_time=$start_time&durat ion=$duration,
12.播放器通过/live/CH-$channel_id/list查询直播信息,获取直播频道的流状态,已经录制的总时长信息,音视频信息,帧率,码率波动等信息,放在预览播放页面右边栏显示,
13.直播信号播放器向流媒体服务模块请求直播playlist.m3u8,根据请求的url和对应的规则,可以自动获取直播频道信息和对应的存储路径,找到对应的playlist.m3u8返回给播放器进行实时流播放,
14.播放页面播放区域下方显示从录制开始时间点到当前播放时间的时间轴线,时间格式为HH:MM:SS,时间下方会按导入EPG数据信息,显示每个时间段对应的节目名称,用户可以用鼠标先seek到节目的开始或结束到一个比较粗的时间段,也可以seek特定的时间,点击起始点后,右边快编预览信号就会显示开始帧,可以点击播放按钮进行播放预览,如图4所示,
15.时间轴下方区域会显示预览图片,播放器通过
/live/CH-$channel_id/get_snapshot?start=$start?keyframe=true获取开始时间点所有的关键帧截图(会分页展示,故实际页面一般显示10个左右),鼠标移到截图上面会显示当前时间信息,格式为:DD:HH:MM:SS.MS,
16.如果用户点击当前截图,播放器通过
/live/CH-$channel_id/get_snapshot?start=$start?keyframe=offset截图栏时间会自动时间精细模式,所有图片会自动更新为该帧后面的连续帧截图,时间格式显示
为:HH:MM:SS.MS,
17.用户可以点击其中预览截图,设置入点和出点,每完成一次出入点都可以提交一下,快编列表会显示所有片段,开始时间和持续时间,用户也可以删除其中一个片段,
18.用户设置入点后,可以继续点击预览播放按钮或快进,按关键帧快进播放等操作,播放会调用回看播放地址获取视频数据进行播放,
19.流媒体服务收到播放器请求的回看功能后,分析URL获取播放时间点和持续时间,根据这些信息,流媒体服务模块从cache文件获取对应时间段的录制文件列表,然后重新生成m3u8播放列表返回给播放器,播放器自己会seek到文件偏移点,
20.用户可以设置多个出点和入点,
21.完成所有出入点设置后,用户可以点击预览合并按钮,OK后提交完成快编合并发布操作,
22.后端程序通过/live/CH-$channel_id/video_fe API,底层视频处理模块会进行实际的拆条和合并处理,视频处理模块会检测出入点启用对应的处理流程,保证最终输出的合并文件无马赛克,无卡顿,出入点帧精确,如图5所示,
23.视频处理模块合并完成后,通过API提交最后合并文件到指定素材库地址进行审核流程。
24.播出系统延时播出直播收录素材,如在具体时间段遇到快编打点的信息,会实时进行音视频的插播和删除后播出,如果有出现空挡时间端,会播放指定的垫片避免播出断流。
以上对本申请实施例所提供的一种基于B/S架构的直播流快编的系统和方法,进行了详细介绍。以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本申请的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本申请的限制。
如在说明书及权利要求书当中使用了某些词汇来指称特定组件。本领域技术人员应可理解,硬件制造商可能会用不同名词来称呼同一个组件。本说明书及权利要求书并不以名称的差异来作为区分组件的方式,而是以组件在功能上的差异来作为区分的准则。如在通篇说明书及权利要求书当中所提及的“包含”、“包括”为一开放式用语,故应解释成“包含/包括但不限定于”。“大致”是指在可接收的误差范围内,本领域技术人员能够在一定误差范围内解决所述技术问题,基本达到所述技术效果。说明书后续描述为实施本申请的较佳实施方式,然所述描述乃以说明本申请的一般原则为目的,并非用以限定本申请的范围。本申请的保护范围当视所附权利要求书所界定者为准。
还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的商品或者系统不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种商品或者系统所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的商品或者系统中还存在另外的相同要素。
应当理解,本文中使用的术语“和/或”仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,本文中字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
上述说明示出并描述了本申请的若干优选实施例,但如前所述,应当理解本申请并非局限于本文所披露的形式,不应看作是对其他实施例的排除,而可用于各种其他组合、修改和环境,并能够在本文所述申请构想范围内,通过上述教导或相关领域的技术或知识进行改动。而本领域人员所进行的改动和变化不脱离本申请的精神和范围,则都应在本申请所附权利要求书的保护范围内。
Claims (9)
1.一种基于B/S架构的直播流快编播出的系统,其特征在于,所述系统包括用户管理模块、采集模块、快编模块、存储模块和播出模块;
其中,所述用户管理模块,用于进行用户身份验证和权限管理,以及系统控制,设置延时时间;
所述采集模块,按固定的规则和格式收录直播流,并生成对应的收录文件关键帧位置和时间的索引信息;
所述快编模块,用于对直播实时流的音视频数据按照时间轴对采集的直播流进行快速编辑,并将快速编辑后的音视频数据进行播放器预览和审核,确认打点信息;
所述快编模块包括:视频播放子模块、web编辑子模块和视频处理子模块,
其中,所述视频播放子模块,用于直播实时流在浏览器上的预览和播
放;
所述web编辑子模块,用于对直播实时流的音视频数据按照时间轴在采集的直播流进行快速编辑处理,生成打点信息,
所述视频处理子模块,用于根据打点信息对插播音视频数据进行关键帧精确出入点物理拆条和非关键帧片段转码;
所述存储模块,用于存储所有直播收录的音视频数据;
所述播出模块,用于根据延时时间进行实时流播出,并根据所述打点信息读取出快速编辑后的音视频数据。
2.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述延时时间为不小于30s。
3.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述收录格式为MPEGTS格式;所述固定的规则为:将收录直播流按照宏定义规则进行存储或读取。
4.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述快编模块还包括审核子模块,用于预览审核编辑后的音视频数据。
5.根据权利要求4所述的系统,其特征在于,所述快速编辑包括删除片段和添加片段。
6.根据权利要求4所述的系统,其特征在于,所述快速编辑的操作方式为删除片段或添加片段,删除片段和添加片段。
7.一种实现如权利要求1-5任意一项所述的基于B/S架构的直播流快编播出的系统的方法,其特征在于,所述编辑方法具体包括以下步骤:
系统启动,进行身份验证,验证通过后,设置延时 时间,启动采集模块接收直播流,并生成对应的收录文件关键帧位置和时间的索引信息;
快编模块对直播实时流的音视频数据按照时间轴对采集的直播流进行快速编辑,并将快速编辑后的音视频数据进行播放器预览审核,确认打点信息,
播出模块根据延时时间进行实时流播出,并根据所述打点信息读取出快编后的音视频数据。
8.根据权利要求7 所述的方法,其特征在于,所述包括以下步骤:播出模块实时播出频道录制修改的文件,如果快编超时,则放弃播出修改文件,选择播放垫片。
9.根据权利要求7 所述的方法,其特征在于,所述延时时间为不小于30s。
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