CN111932764B - 一种游戏代币验证装置 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及游戏代币识别技术领域,且公开了一种游戏代币验证装置,通过滑轨内部的一侧固定安装有感光板,滑轨内部的另一侧固定安装有发光板,当游戏代币通过滑轨内部的轨道进行滚落时,游戏代币会遮蔽发光板所发出的红外线,在通过代币主体一侧开设有通光孔Ⅰ,当通光孔Ⅰ随着代币主体的滚动进入到感光板和发光板之间的区域内,发光板所发出的红外线会透过通光孔Ⅰ照射到感光板上,感光板会感应到发光板发射的红外线并随着代币主体的滚动在感光板的表面形成连续的轨迹,通过对该轨迹与原始轨迹的对比,从而得到该游戏代币是否为本家销售的游戏代币,避免了原有验证设备仅对游戏代币的重量,大小和体积进行对比而导致准确性低。
Description
技术领域
本发明涉及游戏代币识别技术领域,具体为一种游戏代币验证装置。
背景技术
随着娱乐行业的询问发展,各种型号娃娃机和游戏机被研发出来,如今这些娱乐机器通常采用投入游戏代币进行游玩,但是这类机器的型号繁多,各个型号机器所采用的币种众多,所以机器内对游戏代币的验证这一功能非常的重要,必须能够准确的识别出自家的游戏代币以防止一些人投掷一些圆形贴片进行游玩,而导致店主受到经济损失。
现有的游戏代币验证装置基本采用内置母币,将投入的游戏代币的重量、面积和厚度与母币多对比,若重量、面积和体积一直走可以通过验证来增加游戏次数,但是这种游戏代币制造成本较为低廉,很方便就被大量仿制而造成经济损失,一些高级的游戏代币验证机自带图片识别,能够区分游戏代币表面的花纹并与数据做对比,但是图像采集用的摄像头需要购买,这加大的使用成本,对此,本文提出一种游戏代币验证装置,来解决上述所提出的问题。
发明内容
针对背景技术中提出的现有在使用过程中存在的不足,本发明提供了一种游戏代币验证装置,具备通过简单设备来对游戏代币进行验证识别的优点,解决了无法精确验证游戏代币的问题。
本发明提供如下技术方案:一种游戏代币验证装置,包括外壳,所述外壳顶部的斜面处固定安装有投币口,所述投币口一端位于外壳内部的位置上固定安装有滑轨,所述滑轨的内部放置有游戏代币,所述滑轨内部的一侧固定安装有感光板,所述滑轨内部的另一侧固定安装有发光板,所述滑轨的末端固定安装有筛选器。
优选的,所述筛选器包括转轴,所述转轴的两端固定安装在滑轨内部的两侧,所述转轴的外表面活动套接有筛杆。
优选的,所述游戏代币包括代币主体,所述代币主体一侧开设有通光孔Ⅰ。
优选的,所述通光孔Ⅰ替换为通光孔Ⅱ、通光孔Ⅲ、通光孔Ⅳ、通光孔Ⅴ等位于代币主体一侧的各个位置并可以为各种形状。
优选的,所述滑轨的圆心角α为七十度且内部的两侧为阶梯状,所述滑轨阶梯高度a为一毫米,所述滑轨的顶部宽度大于两毫米,所述感光板和发光板固定安装在滑轨内部阶梯部的上方。
优选的,所述感光板和发光板的外形为圆弧形且圆弧宽为六毫米。
优选的,所述游戏代币的直径为十五毫米。
本发明具备以下有益效果:
1、本发明通过滑轨内部的一侧固定安装有感光板,滑轨内部的另一侧固定安装有发光板,当游戏代币通过滑轨内部的轨道进行滚落时,游戏代币会遮蔽发光板所发出的红外线,在通过代币主体一侧开设有通光孔Ⅰ,当通光孔Ⅰ随着代币主体的滚动进入到感光板和发光板之间的区域内,发光板所发出的红外线会透过通光孔Ⅰ照射到感光板上,感光板会感应到发光板发射的红外线并随着代币主体的滚动在感光板的表面形成连续的轨迹,通过对该轨迹与原始轨迹的对比,从而得到该游戏代币是否为本家销售的游戏代币,避免了原有验证设备仅对游戏代币的重量,大小和体积进行对比而导致准确性低和采用摄像头进行图像采集而造成的高成本的问题,在提高验证精准度的同时能够保证其较低的成本涨幅,并且开不规则孔的游戏代币的仿制成本较大,可有效避免因被仿制而造成的经济损失。
2、本发明通过滑轨内部的两侧为阶梯状,感光板和发光板固定安装在滑轨内部阶梯部的上方,滑轨阶梯高度a为一毫米,使得游戏代币在滚落的过程中受到滑轨内部阶梯的限制并使其能够保证其轨迹的稳定,避免出现歪斜滚动的情况而造成识别出现较大误差而是自家游戏代币无法被机器识别的问题,同时,游戏代币在受到滑轨内部阶梯限制而产生的摩擦力能够保证游戏代币进行稳定的滚动,保证滑轨内侧底部轨道与游戏代币接触摩擦力不足以使游戏代币进行滚动的情况下,依然能够保证游戏代币进行稳定的滚动,另一方面,通过滑轨的圆心角α为七十度且内部的两侧为阶梯状,使得滑轨有足够的长度是游戏代币能在滑轨的内侧进行多次完整的旋转滚动,使得出现小段滑动使得游戏代币的运动轨迹出现偏差依然能够在后续的滚动中形成正确的运动轨迹并被成功识别通过,提高了该装置的识别准确性。
3、本发明通光孔Ⅰ替换为通光孔Ⅱ、通光孔Ⅲ、通光孔Ⅳ、通光孔Ⅴ等位于代币主体一侧的各个位置并可以为各种形状,使得相同的机器采用不同的游戏代币从而使其之间的游戏代币不会互相通用,提高了该装置的适用性。
附图说明
图1为本发明结构实施例一总体示意图;
图2为本发明结构实施例一内部示意图;
图3为本发明结构实施例一内部侧视示意图;
图4为本发明结构实施例一滑轨示意图;
图5为本发明结构实施例一滑轨剖面示意图;
图6为本发明结构实施例一滑轨截面示意图;
图7为本发明结构图6中断面示意图;
图8为本发明结构实施例二游戏代币示意图;
图9为本发明结构实施例二实验数据图;
图10为本发明结构实施例三游戏代币示意图;
图11为本发明结构实施例三实验数据图;
图12为本发明结构实施例四游戏代币示意图;
图13为本发明结构实施例四实验数据图;
图14为本发明结构实施例五游戏代币示意图;
图15为本发明结构实施例五实验数据图;
图16为本发明结构实施例六游戏代币示意图;
图17为本发明结构实施例六实验数据图。
图中:1、外壳;2、投币口;3、滑轨;4、游戏代币;41、代币主体;42、通光孔Ⅰ;43、通光孔Ⅱ;44、通光孔Ⅲ;45、通光孔Ⅳ;46、通光孔Ⅴ;5、感光板;6、发光板;7、筛选器;71、转轴;72、筛杆。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
实施例一:
请参阅图1-7,一种游戏代币验证装置,包括外壳1,外壳1顶部的斜面处固定安装有投币口2,投币口2一端位于外壳1内部的位置上固定安装有滑轨3,滑轨3的内部放置有游戏代币4,游戏代币4的直径为十五毫米,游戏代币4包括代币主体41,代币主体41一侧开设有通光孔Ⅰ42,通光孔Ⅰ42可以在代币主体41一侧的各个位置并可以为各种形状,滑轨3内部的一侧固定安装有感光板5,滑轨3内部的另一侧固定安装有发光板6,感光板5和发光板6的外形为圆弧形且圆弧宽为六毫米,滑轨3的圆心角α为七十度且内部的两侧为阶梯状,滑轨3在图7中的阶梯高度a为一毫米,滑轨3的顶部宽度大于两毫米,感光板5和发光板6固定安装在滑轨3内部阶梯部的上方,滑轨3的末端固定安装有筛选器7,筛选器7包括转轴71,转轴71的两端固定安装在滑轨3内部的两侧,转轴71的外表面活动套接有筛杆72。
其中,通过滑轨3内部的一侧固定安装有感光板5,滑轨3内部的另一侧固定安装有发光板6,当游戏代币通过滑轨3内部的轨道进行滚落时,游戏代币会遮蔽发光板6所发出的红外线,在通过代币主体41一侧开设有通光孔Ⅰ42,当通光孔Ⅰ42随着代币主体41的滚动进入到感光板5和发光板6之间的区域内,发光板6所发出的红外线会透过通光孔Ⅰ42照射到感光板5上,感光板5会感应到发光板6发射的红外线并随着代币主体41的滚动在感光板5的表面形成连续的轨迹,通过对该轨迹与原始轨迹的对比,从而得到该游戏代币是否为本家销售的游戏代币,避免了原有验证设备仅对游戏代币的重量,大小和体积进行对比而导致准确性低和采用摄像头进行图像采集而造成的高成本的问题,在提高验证精准度的同时能够保证其较低的成本涨幅,并且开不规则孔的游戏代币的仿制成本较大,可有效避免因被仿制而造成的经济损失。
其中,通过滑轨3内部的两侧为阶梯状,感光板5和发光板6固定安装在滑轨3内部阶梯部的上方,滑轨3阶梯高度a为一毫米,使得游戏代币4在滚落的过程中受到滑轨3内部阶梯的限制并使其能够保证其轨迹的稳定,避免出现歪斜滚动的情况而造成识别出现较大误差而是自家游戏代币无法被机器识别的问题,同时,游戏代币4在受到滑轨3内部阶梯限制而产生的摩擦力能够保证游戏代币4进行稳定的滚动,保证滑轨3内侧底部轨道与游戏代币4接触摩擦力不足以使游戏代币4进行滚动的情况下,依然能够保证游戏代币4进行稳定的滚动,另一方面,通过滑轨3的圆心角α为七十度且内部的两侧为阶梯状,使得滑轨3有足够的长度是游戏代币4能在滑轨3的内侧进行多次完整的旋转滚动,使得出现小段滑动使得游戏代币4的运动轨迹出现偏差依然能够在后续的滚动中形成正确的运动轨迹并被成功识别通过,提高了该装置的识别准确性。
实施例二:
请参阅图8-9,一种游戏代币验证装置,代币主体41的一侧开设有通光孔Ⅰ42,通光孔Ⅰ42的半径为R1,通光孔Ⅱ43与代币主体41的圆心距为L1,通光孔Ⅰ42随着代币主体41在滑轨3的内部滚动时在感光板5上所产生的轨迹如图9所示。
实施例三:
请参阅图10-11,一种游戏代币验证装置,代币主体41的一侧开设有通光孔Ⅱ43,通光孔Ⅱ43的半径为R2,,通光孔Ⅱ43与代币主体41的圆心距为L2,相较于图8中通光孔Ⅰ42,通光孔Ⅱ43与代币主体41的圆心距L2小于通光孔Ⅰ42与代币主体41的圆心距L1,通光孔Ⅱ43随着代币主体41在滑轨3的内部滚动时在感光板5上所产生的轨迹如图11所示,该轨迹图与图9有着明显的不同。
实施例四:
请参阅图12-13,一种游戏代币验证装置,代币主体41的一侧开设有通光孔Ⅲ44,通光孔Ⅲ44的半径为R3,,通光孔Ⅲ44与代币主体41的圆心距为L3,相较于图8中通光孔Ⅰ42,通光孔Ⅲ44的半径大于通光孔Ⅰ42的半径,通光孔Ⅱ43随着代币主体41在滑轨3的内部滚动时在感光板5上所产生的轨迹如图11所示,该轨迹图与图9和图11有着明显的不同。
实施例五:
请参阅图14-15,一种游戏代币验证装置,代币主体41的一侧开设有通光孔Ⅳ45,通光孔Ⅳ45的数量为两个且互相中心对称,通光孔Ⅳ45的半径皆为R4,,通光孔Ⅳ45与代币主体41的圆心距皆为L2,相较于图8中通光孔Ⅰ42,通光孔Ⅳ45的数量大于通光孔Ⅰ42的数量,通光孔Ⅳ45随着代币主体41在滑轨3的内部滚动时在感光板5上所产生的轨迹如图15所示,该轨迹图与图9、图11和图13有着明显的不同。
实施例六:
请参阅图16-17,一种游戏代币验证装置,代币主体41的一侧开设有通光孔Ⅴ46,相较于图8中通光孔Ⅰ42,通光孔Ⅴ46为不规则图形,通光孔Ⅴ46随着代币主体41在滑轨3的内部滚动时在感光板5上所产生的轨迹如图15所示,该轨迹图与图9、图11、图13和图15有着明显的不同。
本发明的使用方法如下:
使用前,将所述游戏代币验证装置调到记录模式,在将自家的游戏代币4通过投币口2投入到滑轨3中,游戏代币4滚动的同时,不透光的部分会对发光板6发出的红外线进行遮蔽,当通光孔Ⅰ42转动到感光板5与发光板6之间的位置上时,发光板6发出的红外线会穿透通光孔Ⅰ42并发射到感光板5上并被感光板5感应到,随着游戏代币4继续滚动和通光孔Ⅰ42的运动,感光板5会感应到一个连续的轨迹,并将游戏代币4多次投入,使其进行多次进入并储存。
使用时,将游戏代币4从投币口2中投入,游戏代币穿过投币口2进入到滑轨3的中间位置,通过滑轨3侧面的阶梯面的底部对游戏代币4的约束和提高游戏代币4受到的摩擦力,使得游戏代币4能够姿态稳定的在滑轨3中进行滚动,游戏代币4滚动的同时,使感光板5感应到轨迹,并将该轨迹分为多个片段与之前记录的轨迹进行对比是否一致,若一致游戏代币4可继续滚动并通过筛选器7,若不一致 转轴71则会带动筛杆72进行转动形成空隙,使游戏代币4从空隙中掉出。
需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。
尽管已经示出和描述了本发明的实施例,对于本领域的普通技术人员而言,可以理解在不脱离本发明的原理和精神的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变型,本发明的范围由所附权利要求及其等同物限定。
Claims (1)
1.一种游戏代币验证装置,包括外壳(1),其特征在于:所述外壳(1)顶部的斜面处固定安装有投币口(2),所述投币口(2)一端位于外壳(1)内部的位置上固定安装有滑轨(3),所述滑轨(3)的内部放置有游戏代币(4),所述滑轨(3)内部的一侧固定安装有感光板(5),所述滑轨(3)内部的另一侧固定安装有发光板(6),所述滑轨(3)的末端固定安装有筛选器(7);
所述筛选器(7)包括转轴(71),所述转轴(71)的两端固定安装在滑轨(3)内部的两侧,所述转轴(71)的外表面活动套接有筛杆(72);
所述游戏代币(4)包括代币主体(41),所述代币主体(41)一侧开设有通光孔Ⅰ(42);
所述通光孔Ⅰ(42)替换为通光孔Ⅱ(43)、通光孔Ⅲ(44)、通光孔Ⅳ(45)、通光孔Ⅴ(46)等位于代币主体(41)一侧的各个位置并可以为各种形状;
所述滑轨(3)的圆心角α为七十度且内部的两侧为阶梯状,所述滑轨(3)阶梯高度a为一毫米,所述滑轨(3)的顶部宽度大于两毫米,所述感光板(5)和发光板(6)固定安装在滑轨(3)内部阶梯部的上方;
所述感光板(5)和发光板(6)的外形为圆弧形且圆弧宽为六毫米;
所述游戏代币(4)的直径为十五毫米;
使用前,将所述游戏代币验证装置调到记录模式,在将自家的游戏代币(4)通过投币口(2)投入到滑轨(3)中,游戏代币(4)滚动的同时,不透光的部分会对发光板(6)发出的红外线进行遮蔽,当通光孔Ⅰ(42)转动到感光板(5)与发光板(6)之间的位置上时,发光板(6)发出的红外线会穿透通光孔Ⅰ(42)并发射到感光板(5)上并被感光板(5)感应到,随着游戏代币(4)继续滚动和通光孔Ⅰ(42)的运动,感光板(5)会感应到一个连续的轨迹,并将游戏代币(4)多次投入,使其进行多次进入并储存;
使用时,将游戏代币(4)从投币口(2)中投入,游戏代币穿过投币口(2)进入到滑轨(3)的中间位置,通过滑轨(3)侧面的阶梯面的底部对游戏代币(4)的约束和提高游戏代币(4)受到的摩擦力,使得游戏代币(4)能够姿态稳定的在滑轨(3)中进行滚动,游戏代币(4)滚动的同时,使感光板(5)感应到轨迹,并将该轨迹分为多个片段与之前记录的轨迹进行对比是否一致,若一致游戏代币(4)继续滚动并通过筛选器(7),若不一致 转轴(71)则会带动筛杆(72)进行转动形成空隙,使游戏代币(4)从空隙中掉出。
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Effective date of registration: 20220818 Address after: Room 612, Building 6, No. 600, No. 21 Street, Baiyang Street, Qiantang District, Hangzhou City, Zhejiang Province, 311199 Applicant after: Lingmang Technology (Hangzhou) Co., Ltd. Address before: 721000 No. 39, Hewan village, Qinghua Township, Mei County, Baoji City, Shaanxi Province Applicant before: Fan Xiaoying |
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