CN111921186B - 一种云游戏外设的共享方法、装置及系统 - Google Patents

一种云游戏外设的共享方法、装置及系统 Download PDF

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Abstract

本公开提供一种云游戏外设的共享方法、装置及系统;方法包括:检测第一用户触发进行云游戏外设共享设置的操作,呈现云游戏外设共享设置界面;若检测到第一用户对于共享设置界面中的添加共享人员控件的触发操作,获取第一用户为第二用户所设置的第二身份认证码,将第二身份认证码上传至云游戏外设管理平台,基于第二身份认证码和云游戏外设的共享信息生成共享链接;在确认第一用户将所述云游戏外设分享给目标第二用户的情况下,触发通过第一客户端的载体应用将共享链接发送至目标第二用户的载体应用客户端;共享链接用于使目标第二用户启动第二客户端对云游戏外设进行配置。如此,可以提高用户体验,并扩大了云游戏外设的使用范围。

Description

一种云游戏外设的共享方法、装置及系统
技术领域
本公开涉及云游戏技术领域,具体而言,涉及一种云游戏外设的共享方法、装置及系统。
背景技术
现有云游戏的实现方式是将云游戏运行在云游戏平台,在游戏运行过程中由云游戏平台对游戏运行产生的场景数据进行渲染得到游戏画面,并采集游戏运行产生的音频数据,对画面和音频数据进行编码后以视频流的方式通过网络发送至电视、手机、PC、VR头盔等终端,由终端进行解码和呈现;该云游戏模式无需终端对游戏进行下载、安装以及游戏的更新操作,大大降低了游戏运行对终端的硬件条件的依赖。
相关技术中,云游戏操作所使用的游戏手柄为蓝牙手柄或者有线连接手柄,在申请号为201911075008.3的专利申请所公开的方案的实施例中提出了一种游戏手柄,该手柄通过wifi直接与云端连接,并且在云端将该手柄和用户的云游戏账号进行绑定,进而实现通过游戏手柄进行一键登录;但是该采用游戏手柄与用户的云游戏账号绑定的方式,在若有除用户本人以外的其他人员使用该云游戏外设时,只能让使用人员应用用户本人的云游戏账号登录云游戏平台进行体验云游戏,该方式可能是用户本人所不愿意尝试的;并且如果是采用将用户本人的云游戏账号与手柄解绑的方式,则用户本人再次使用云手柄时需要再次进行绑定,进而频繁的解绑和绑定也会导致用户体验较低,进而降低了该游戏手柄的使用范围。
发明内容
有鉴于此,本公开提供一种云游戏外设的共享方法、装置及系统,以将与用户的云游戏账号绑定的云游戏外设独立地共享给别人使用,提高用户体验。
具体地,本公开是通过如下技术方案实现的:
第一方面,本公开实施例中提供了一种云游戏外设共享方法,所述方法应用于第一客户端,所述方法包括如下步骤:
检测第一用户触发进行云游戏外设共享设置的操作,呈现云游戏外设共享设置界面;其中,所述共享设置界面中包含有添加共享人员控件;
若检测到所述第一用户对于所述添加共享人员控件的触发操作,获取所述第一用户为待进行共享所述云游戏外设的第二用户所设置的第二身份认证码,将所述第二身份认证码上传至云游戏外设管理平台,以及基于所述第二身份认证码和所述云游戏外设的共享信息生成共享链接;其中,所述云游戏外设的共享信息包括:云游戏外设的标识、所述第一用户的信息和所述云游戏外设管理平台的访问地址;
在所述第一用户选定待进行共享所述云游戏外设的目标第二用户以后,触发通过所述第一客户端的载体应用将所述共享链接发送至所述目标第二用户的载体应用客户端;所述共享链接用于使所述目标第二用户通过所述共享链接启动第二客户端对所述云游戏外设进行配置。
第二方面,本公开实施例提供了一种云游戏外设共享装置,所述方法应用于第一客户端,所述装置包括:
第一呈现模块,用于检测第一用户触发进行云游戏外设共享设置的操作,呈现云游戏外设共享设置界面;其中,所述共享设置界面中包含有添加共享人员控件;
共享链接生成模块,用于若检测到所述第一用户对于所述添加共享人员控件的触发操作,获取所述第一用户为待进行共享所述云游戏外设的第二用户所设置的第二身份认证码,将所述第二身份认证码上传至云游戏外设管理平台,以及基于所述第二身份认证码和所述云游戏外设的共享信息生成共享链接;其中,所述云游戏外设的共享信息包括:云游戏外设的标识、所述第一用户的信息和所述云游戏外设管理平台的访问地址;
发送模块,用于在所述第一用户选定待进行共享所述云游戏外设的目标第二用户以后,触发通过所述第一客户端的载体应用将所述共享链接发送至所述目标第二用户的载体应用客户端;所述共享链接用于使第二用户通过触发所述共享链接启动第二客户端对所述云游戏外设进行配置。
第三方面,本公开实施例提供了一种云游戏外设共享系统,所述系统包括:第一客户端、云游戏外设管理平台和第二客户端;
所述第一客户端用于检测第一用户触发进行云游戏外设共享设置的操作,呈现云游戏外设共享设置界面;其中,所述共享设置界面中包含有添加共享人员控件;
若检测到所述第一用户对于所述添加共享人员控件的触发操作,获取所述第一用户为待进行共享所述云游戏外设的第二用户所设置的第二身份认证码,将所述第二身份认证码上传至云游戏外设管理平台,以及基于所述第二身份认证码和所述云游戏外设的共享信息生成共享链接;其中,所述云游戏外设的共享信息包括:云游戏外设的标识、所述第一用户的信息和所述云游戏外设管理平台的访问地址;
在确认所述第一用户将所述云游戏外设分享给目标第二用户的情况下,触发通过所述第一客户端的载体应用将所述共享链接发送至所述目标第二用户对应的载体应用客户端,以使所述目标第二用户在所述载体应用客户端内通过所述共享链接启动第二客户端;
所述第二客户端,用于在检测到所述目标第二用户的接受共享操作后,根据所述云游戏外设管理平台的访问地址向云游戏外设管理平台发送所述云游戏外设使用请求,所述使用请求中至少携带有所述云游戏外设的标识、所述第一用户的标识和所述第二身份认证码;
所述云游戏外设管理平台用于验证所述第二身份认证码与所述第一用户设置的第二身份认证码一致后存储所述云游戏外设的标识、所述第一用户的标识和所述第二身份认证码的映射关系。
第四方面,本公开实施例提供了一种机器可读存储介质,机器可读存储介质上存储有若干计算机指令,计算机指令被执行时实现如第一方面所述的方法。
第五方面,本公开实施例提供了一种电子设备,包括:机器可读存储介质和处理器,机器可读存储介质:存储指令代码,处理器:与机器可读存储介质通信,读取和执行机器可读存储介质中的指令代码,实现如第一方面所述的方法。
本公开实施例中提供的一种云游戏外设共享方法、装置及系统,在第一用户将云游戏外设共享给第二用户使用时,第一客户端如果检测到第一用户触发的云游戏外设共享设置操作,则呈现云游戏外设共享设置界面,该共享设置界面中包含有添加共享人员控件;第一客户端检测到第一用户对于该添加共享人员控件的触发操作后,获取第一用户为待进行分享该云游戏外设的第二用户所设置的第二身份认证码,第一客户端基于该第二身份认证码和云游戏外设的共享信息生成共享链接;并在第一用户选定了待进行共享云游戏外设的目标第二用户以后,触发通过第一客户端的载体应用将生成的共享链接发送至目标第二用户的载体应用客户端;第二用户可以通过触发该共享链接启动第二客户端,第二用户通过该第二客户端进行云游戏外设的单独配置;进而,本实施例中实现了第一用户将云游戏外设独立的共享给其他用户进行使用,其他用户可以进行云游戏外设的单独配置,进而避免了需要将云游戏外设与第一用户的云游戏账号同时共享给其他用户使用和频繁的进行云游戏外设与云游戏账号的绑定与解绑,提高了用户体验,并扩大了云游戏外设的使用范围。
附图说明
图1是一种云游戏外设共享方法的应用场景示意图;
图2是本公开一示例性实施例示出的一种云游戏外设的共享方法的流程示意图;
图3a是本公开一示例性实施例示出的第一客户端云游戏外设共享设置界面示意图;
图3b是本公开一示例性实施例示出的第一客户端云游戏外设共享设置界面中第二用户列表示意图;
图3c是本公开一示例性实施例示出的云游戏外设身份认证设置界面示意图;
图4是本公开一示例性实施例示出的第二客户端接收共享链接界面示意图;
图5是本公开一示例性实施例示出的第二客户端的云游戏外设设置界面示意图;
图6本公开一示例性实施例示出的一种云游戏外设的共享装置的结构示意图;
图7是本公开一示例性实施例示出的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
在本公开使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本公开。在本公开和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。还应当理解,本文中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个相关联的列出项目的任何或所有可能组合。
应当理解,尽管在本公开可能采用术语第一、第二、第三等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本公开范围的情况下,第一信息也可以被称为第二信息,类似地,第二信息也可以被称为第一信息。取决于语境,如在此所使用的词语“如果”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”。
图1是一种云游戏外设共享方法的应用场景示意图;参照图1所示,第一用户通过第一客户端30进入云游戏外设管理平台20,将云游戏外设10与第一用户的云游戏账号进行绑定,进而第一用户可以通过开启云游戏外设10直接登录云游戏APP;并且云游戏外设管理平台20可以通过云游戏外设10语音提示用户进行身份认证等操作;本实施例中,在第一用户将云游戏外设10共享给其他用户使用时,第一用户通过第一客户端30进行共享设置,并在设置完成以后通过该第一客户端30的载体应用将该共享链接发送至第二用户的终端,第二用户通过触发该共享链接进入第二客户端,第二用户通过第二客户端40进入云游戏外设管理平台20进行云游戏外设的设置,并将设置信息上传至云游戏外设管理平台20,由云游戏外设管理平台20存储该云游戏外设10与第二用户信息的映射关系,使得该第二用户也可以使用该云游戏外设10直接登录自己的云游戏账号。
其中上述的第一用户是指具有将该云游戏外设共享给其他用户的权限的用户,比如是云游戏外设的拥有者。
图2是本公开一示例性实施例示出的一种云游戏外设共享方法的流程示意图;该方法应用于第一客户端,该第一客户端可以是独立设置的应用客户端,也可以是设置在载体应用上的一种轻应用,比如该载体应用为微信,该第一客户端为微信小程序;本实施例中,以第一客户端设置在载体应用上为例进行说明;参照图2所示的实施例,该方法包括如下步骤S201-S203:
S201、第一客户端检测第一用户触发进行云游戏外设共享设置的操作,呈现云游戏外设共享设置界面;其中,所述共享设置界面中包含有添加共享人员控件。
图3a是本公开一示例性实施例示出的第一客户端云游戏外设共享设置界面示意图;本实施例中,以云游戏外设为云手柄为例,第一用户在第一客户端触发了云游戏外设共享设置以后,第一客户端呈现共享设置界面,参照图3a所示,该共享界面中包含有“添加共享”控件和“返回”控件。
并且参照图3b所示,该云游戏外设共享设置界面内还包含有已添加的第二用户列表;其中,该第二用户列表中包含有已添加的第二用户的信息、已添加的第二用户的第二身份认证码以及取消共享控件。第一用户通过触发取消共享控件将已经添加的共享该云游戏外设的第二用户(图示中该第二用户为第一用户的微信好友,比如微信好友A和微信好友B)删除。示例性地,该第二用户列表中还包含有用户是否接受共享的结果、接受共享的时间等。
再次参照图3a所示,在第一用户在第一客户端触发云游戏外设的共享设置操作以后,上述第一客户端在确认已经开启身份认证后呈现云游戏外设共享设置界面。
本申请一可选地实施例中,第一客户端与云游戏外设管理平台确认当前第一客户端已经开启了身份认证功能。
一具体实施例中,第一客户端与云游戏外设管理平台确认当前是否开启了用户身份认证功能;若否,云游戏外设管理平台向云游戏外设发送输入第一身份认证码的指示,云游戏外设在接收到该输入第一身份认证码的指示以后通过语音的方式提示第一用户开启身份认证功能,第一客户端响应于用户触发的开启身份认证的操作呈现云游戏外设身份认证设置界面,该身份认证界面参照图 3c所示;在开启身份认证的过程中,第一用户触发“开启身份认证”的控件后,第一客户端呈现第一身份认证码的输入窗口,第一用户通过该云游戏外设输入第一身份认证码;示例性地,第一用户通过操控云游戏外设上的“ABXY”按键输入第一身份认证码,云游戏外设获取用户输入的第一身份认证码并将该第一身份认证码编译成哈希值上传至云游戏外设管理平台,云游戏外设管理平台用于对该第一身份认证码进行验证,验证通过以后开启身份认证功能,并向云游戏外设和第一客户端反馈结果;第一客户端在第一身份认证码的输入窗口呈现输入的第一身份认证码,并在接收到云游戏外设管理平台发送的成功开启身份认证功能的结果反馈以后进行呈现,更新包含身份认证开启结果的显示界面。
S202、若检测到第一用户对于所述添加共享人员控件的触发操作,获取待进行分享所述云游戏外设的第二用户的第二身份认证码,将所述第二身份认证码上传至云游戏外设管理平台,以及基于所述第二身份认证码和所述云游戏外设共享信息生成共享链接。
本申请一可能的实施例中,上述获取第二身份认证码可以是第一客户端通过以下方式获取的:
第一客户端响应于第一用户对于添加共享人员控件的触发操作呈现第二身份认证码设置窗口,所述第二身份认证码设置窗口呈现所述第一用户设置的所述第二用户的第二身份认证码,在所述第一用户设置完成第二身份认证码后得到第二身份认证码。
再次参照图3a所示的实施例,本实施例中,第一用户在点击了“添加共享”控件以后,第一客户端呈现输入新认证码的窗口,第一用户在该第一客户端输入为共享第二用户所设置的新认证码,该新认证码即为上述的第二身份认证码。本实施例中,该新认证码可以是由“ABXY”任意组合形成的四位字符;第一用户可以是通过点击窗口下方的ABXY输入按钮在终端输入该新认证码,也可以是通过操控云游戏外设的“ABXY”组合键输入。
用户经过输入新认证码和再次确认输入新认证码的操作步骤以后,若两次输入的新认证码一致,则第一客户端获取该新认证码,并将该新认证码进行哈希云端,编译成哈希值传输给云游戏外设管理平台存储,用于第二用户在接受分享时在云游戏外设上输入身份认证码进行比对。
S203、在确认所述第一用户将所述云游戏外设分享给目标第二用户的情况下,触发通过使用所述第一客户端的载体应用将所述共享链接发送至所述目标第二用户的载体应用客户端;所述共享链接用于使所述目标第二用户通过所述共享链接启动第二客户端对所述云游戏外设进行配置。
本申请一实施例中,上述确认所述第一用户将所述云游戏外设分享给目标第二用户,具体包括以下步骤A10-A20:
步骤A10、在所述获取所述第一用户设置完成的第二身份认证码后,呈现待选第二用户列表。
本申请一实施例中,第一用户在输入完成第二身份认证码以后向第一用户呈现微信好友列表,进而第一用户可以从微信好友列表中选定目标第二用户。
步骤A20、若所述第一用户从所述待选第二用户列表中选定目标第二用户则呈现分享窗口,并在检测到所述第一用户在所述分享窗口触发分享操作后,则确认所述第一用户将所述云游戏外设分享给目标第二用户。
再次参照图3a所示,上述的第一客户端和第二客户端是以微信小程序的方式设置的,该分享窗口中包含有取消控件和发送控件,并且支持对第二用户的留言设置。
图4是本公开一示例性实施例示出的第二客户端接收共享链接界面示意图;上述第二用户通过载体应用接收共享链接,第二用户点击共享链接以后触发启动第二客户端,参照图4所示,该第二客户端呈现是否接受共享的窗口,第二客户端在检测到第二用户的接受共享操作后,根据云游戏外设管理平台的访问地址后向云游戏外设管理平台发送云游戏外设使用请求,该使用请求中至少携带有云游戏外设的标识、第一用户的标识和第二身份认证码。
云游戏外设管理平台接收到第二客户端发送的云游戏外设使用请求以后,将该第二身份认证码与第一用户设置的上述第二身份认证码进行比对,若比对一致则存储该请求中携带的云游戏外设的标识、第一用户的标识和第二身份认证码的映射关系。进而使得云游戏外设管理平台可以将云游戏外设按照使用该外设的不同用户分别进行管理。
图5是本公开一示例性实施例示出的第二客户端的云游戏外设设置界面示意图;上述第二客户端在第二用户接受共享以后呈现云游戏外设设置界面,该云游戏外设设置界面可以参照图5所示;第二用户进行云游戏外设的配置,第二客户端获取第二用户的配置信息并将该配置信息上传至云游戏外设管理平台以对该云游戏外设进行单独、个性化配置。
本申请上述实施例中,第一用户通过第一客户端进入云游戏外设管理平台,将云游戏外设与第一用户的云游戏账号进行绑定,在第一用户将云游戏外设共享给其他用户使用时,第一用户通过第一客户端进行共享设置,包括为第二用户设置第二身份认证码,并在设置完成以后通过该第一客户端的载体应用将共享链接发送至第二客户端,该共享连接中包含有第一用户的信息、共享手柄的标识、云游戏外设管理平台的访问地址和第二身份认证码,第二用户通过第二客户端的载体应用接收该共享连接,第二用户通过该分享链接启动第二客户端,在共享成功以后第二用户通过第二客户端进行云游戏外设的设置,并将设置信息上传至云游戏外设管理服务器,由云游戏外设管理平台存储该云游戏外设、设置信息与第二用户的信息等的关系,进而该第二用户也可以对该云游戏外设进行设置,比如添加云游戏APP功能,将为云游戏外设添加可以操控的云游戏平台,同时绑定云游戏平台和云游戏账户等操作。
进而本申请上述实施例中,实现了将云游戏外设独立的共享给其他用户使用,而无需将自己的云游戏账号同时进行共享并且无需频繁进行云游戏账号与外设的解绑与绑定,提高了用户体验并且提高了云游戏外设的使用范围。
本申请另一可能的实施例中还提供了一种云游戏外设共享系统,该系统包括:第一客户端、云游戏外设管理平台和第二客户端。
上述第一客户端用于检测第一用户触发进行云游戏外设共享设置的操作,呈现云游戏外设共享设置界面;其中,所述共享设置界面中包含有添加共享人员控件。以及若检测到第一用户对于所述添加共享人员控件的触发操作,获取所述第一用户为待进行共享所述云游戏外设的第二用户所设置的第二身份认证码,将第二身份认证码上传至云游戏外设管理平台,以及基于第二身份认证码和云游戏外设的共享信息生成共享链接;其中,所述云游戏外设的共享信息包括:云游戏外设的标识、所述第一用户的信息和所述云游戏外设管理平台的访问地址;在确认第一用户将所述云游戏外设分享给目标第二用户的情况下,触发通过第一客户端的载体应用将共享链接发送至目标第二用户对应的载体应用客户端,目标第二用户在所述载体应用客户端内通过所述共享链接启动第二客户端;
上述第二客户端,用于在目标第二用户的接受共享操作后,根据云游戏外设管理平台的访问地址向云游戏外设管理平台发送云游戏外设使用请求,该使用请求中至少携带有所述云游戏外设的标识、所述第一用户的标识和所述第二身份认证码。
上述云游戏外设管理平台用于验证第二客户端上传的第二身份认证码与第一用户设置的第二身份认证码一致后,存储所述云游戏外设的标识、所述第一用户的标识和所述第二身份认证码的映射关系。
在分享成功以后,第二客户端还用于呈现云游戏外设设置界面,获取第二用户针对云游戏外设的配置信息并将配置信息上传至云游戏外设管理平台,以实现第二用户对云游戏外设进行配置。
图6本公开一示例性实施例示出的一种云游戏外设的共享装置的结构示意图;参照图3所示,该装置应用于第一客户端,该共享装置300,包括:
第一呈现模块301,用于检测第一用户触发进行云游戏外设共享设置的操作,呈现云游戏外设共享设置界面,所述共享设置界面中包含有添加共享人员控件;
共享链接生成模块302,用于若检测到所述第一用户对于所述添加共享人员控件的触发操作,获取所述第一用户为待进行共享所述云游戏外设的第二用户所设置的第二身份认证码,将所述第二身份认证码上传至云游戏外设管理平台,以及基于所述第二身份认证码和所述云游戏外设的共享信息生成共享链接;其中,所述云游戏外设的共享信息包括:云游戏外设的标识、所述第一用户的信息和云游戏外设管理平台的访问地址;
发送模块303,用于在确认所述第一用户将所述云游戏外设分享给目标第二用户的情况下,触发通过所述第一客户端的载体应用将所述共享链接发送至所述目标第二用户对应的载体应用客户端;所述共享链接用于使所述目标第二用户通过所述共享链接启动第二客户端对所述云游戏外设进行配置。
可选地,上述共享链接生成模块302,具体用于:
响应于所述第一用户对于所述添加共享人员控件的触发操作呈现第二身份认证码设置窗口,所述第二身份认证码设置窗口呈现所述第一用户设置的所述第二用户的第二身份认证码,在所述第一用户设置完成第二身份认证码后得到所述第二身份认证码。
可选地,上述发送模块303用于通过以下步骤确认所述第一用户将所述云游戏外设分享给目标第二用户:
在所述获取所述第一用户设置完成的第二身份认证码后,呈现待选第二用户列表;
若所述第一用户从所述待选第二用户列表中选定目标第二用户则呈现分享窗口,并在检测到所述第一用户在所述分享窗口触发分享操作后,则确认所述第一用户将所述云游戏外设分享给目标第二用户。
可选地,上述共享连接生成模块用于通过以下步骤将所述第二身份认证码上传至云游戏外设管理平台:
将所述第二身份认证码进行哈希运算,得到对应的哈希值,将所述哈希值上传至所述云游戏外设管理平台。
可选地,所述云游戏外设共享设置界面内还包含有已添加的第二用户列表;其中,所述第二用户列表中包含有已添加的第二用户的信息、所述已添加的第二用户的第二身份认证码以及取消共享控件。
可选地,所述装置,还包括:
确认模块(图中未示出),用于与云游戏外设管理平台确认当前所述第一客户端已开启用户身份认证功能。
本公开另一实施例中还提供了一种机器可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述程序被处理器执行时实现上述的图像处理方法的步骤。以实现云渲染服务器通过监测终端的网络传输状态的变化,动态调整渲染参数和编码参数,进而使得最终得到的视频数据与当前的终端的网络传输状态适配,降低网络传输时延,提高用户体验。
图7是本公开本公开实施例示出的一种电子设备的结构示意图。参照图7 所示,该电子设备500,至少包括存储器(机器可读存储介质)502和处理器501;所述存储器502通过通信总线503和所述处理器501连接,用于存储所述处理器501可执行的指令代码;所述处理器501用于从所述存储器502读取和执行指令代码以实现上述任一实施例所述的图像处理方法的步骤。以实现云渲染服务器监测终端的网络传输状态,根据终端的网络传输状态变化动态调整渲染参数和编码参数,进而使得最终得到的视频数据与当前的终端的网络传输状态适配,降低网络传输时延,提高用户体验。
上述装置中各个单元的功能和作用的实现过程具体详见上述方法中对应步骤的实现过程,在此不再赘述。
对于装置实施例而言,由于其基本对应于方法实施例,所以相关之处参见方法实施例的部分说明即可。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本公开方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性劳动的情况下,即可以理解并实施。
适合用于执行计算机程序的计算机包括,例如通用和/或专用微处理器,或任何其他类型的中央处理单元。通常,中央处理单元将从只读存储器和/或随机存取存储器接收指令和数据。计算机的基本组件包括用于实施或执行指令的中央处理单元以及用于存储指令和数据的一个或多个存储器设备。通常,计算机还将包括用于存储数据的一个或多个大容量存储设备,例如磁盘、磁光盘或光盘等,或者计算机将可操作地与此大容量存储设备耦接以从其接收数据或向其传送数据,抑或两种情况兼而有之。然而,计算机不是必须具有这样的设备。此外,计算机可以嵌入在另一设备中,例如移动电话、个人数字助理(PDA)、移动音频或视频播放器、游戏操纵台、全球定位系统(GPS)接收机、或例如通用串行总线(USB)闪存驱动器的便携式存储设备,仅举几例。
适合于存储计算机程序指令和数据的计算机可读介质包括所有形式的非易失性存储器、媒介和存储器设备,例如包括半导体存储器设备(例如EPROM、 EEPROM和闪存设备)、磁盘(例如内部硬盘或可移动盘)、磁光盘以及CD ROM 和DVD-ROM盘。处理器和存储器可由专用逻辑电路补充或并入专用逻辑电路中。
虽然本说明书包含许多具体实施细节,但是这些不应被解释为限制任何发明的范围或所要求保护的范围,而是主要用于描述特定发明的具体实施例的特征。本说明书内在多个实施例中描述的某些特征也可以在单个实施例中被组合实施。另一方面,在单个实施例中描述的各种特征也可以在多个实施例中分开实施或以任何合适的子组合来实施。此外,虽然特征可以如上所述在某些组合中起作用并且甚至最初如此要求保护,但是来自所要求保护的组合中的一个或多个特征在一些情况下可以从该组合中去除,并且所要求保护的组合可以指向子组合或子组合的变型。
类似地,虽然在附图中以特定顺序描绘了操作,但是这不应被理解为要求这些操作以所示的特定顺序执行或顺次执行、或者要求所有例示的操作被执行,以实现期望的结果。在某些情况下,多任务和并行处理可能是有利的。此外,上述实施例中的各种系统模块和组件的分离不应被理解为在所有实施例中均需要这样的分离,并且应当理解,所描述的程序组件和系统通常可以一起集成在单个软件产品中,或者封装成多个软件产品。
由此,主题的特定实施例已被描述。其他实施例在所附权利要求书的范围以内。在某些情况下,权利要求书中记载的动作可以以不同的顺序执行并且仍实现期望的结果。此外,附图中描绘的处理并非必需所示的特定顺序或顺次顺序,以实现期望的结果。在某些实现中,多任务和并行处理可能是有利的。
以上所述仅为本公开的较佳实施例而已,并不用以限制本公开,凡在本公开的精神和原则之内,所做的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本公开保护的范围之内。

Claims (7)

1.一种云游戏外设的共享方法,其特征在于,所述方法应用于第一客户端,所述方法包括:
检测第一用户触发进行云游戏外设共享设置的操作,呈现云游戏外设共享设置界面;其中,所述共享设置界面中包含有添加共享人员控件;
若检测到所述第一用户对于所述添加共享人员控件的触发操作,获取所述第一用户为待进行共享所述云游戏外设的第二用户所设置的第二身份认证码,将所述第二身份认证码上传至云游戏外设管理平台,以及基于所述第二身份认证码和所述云游戏外设的共享信息生成共享链接;其中,所述云游戏外设的共享信息包括:云游戏外设的标识、所述第一用户的信息和所述云游戏外设管理平台的访问地址;
在确认所述第一用户将所述云游戏外设分享给目标第二用户的情况下,触发通过所述第一客户端的载体应用将所述共享链接发送至所述目标第二用户对应的载体应用客户端;所述共享链接用于使所述目标第二用户通过所述共享链接启动第二客户端对所述云游戏外设进行配置;
所述获取所述第一用户为待进行共享所述云游戏外设的第二用户所设置的第二身份认证码,包括:
响应于所述第一用户对于所述添加共享人员控件的触发操作呈现第二身份认证码设置窗口,所述第二身份认证码设置窗口呈现所述第一用户设置的所述第二用户的第二身份认证码,在所述第一用户设置完成第二身份认证码后得到所述第一用户设置完成的第二身份认证码;
所述确认所述第一用户将所述云游戏外设分享给目标第二用户,包括:
在所述获取所述第一用户设置完成的第二身份认证码后,呈现待选第二用户列表;
若所述第一用户从所述待选第二用户列表中选定目标第二用户则呈现分享窗口,并在检测到所述第一用户在所述分享窗口触发分享操作后,则确认所述第一用户将所述云游戏外设分享给目标第二用户。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述第二身份认证码上传至云游戏外设管理平台,包括:
将所述第二身份认证码进行哈希运算得到对应的哈希值,将所述哈希值上传至所述云游戏外设管理平台。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述云游戏外设共享设置界面内还包含有已添加的第二用户列表;其中,所述第二用户列表中包含有已添加的第二用户的信息、所述已添加的第二用户的第二身份认证码以及取消共享控件。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述检测第一用户触发进行云游戏外设共享设置的操作之后,呈现云游戏外设共享设置界面之前,所述方法,还包括:
与云游戏外设管理平台确认当前所述第一客户端已开启用户身份认证功能。
5.一种云游戏外设共享装置,其特征在于,所述装置应用于第一客户端,所述装置包括:
第一呈现模块,用于检测第一用户触发进行云游戏外设共享设置的操作,呈现云游戏外设共享设置界面,所述共享设置界面中包含有添加共享人员控件;
共享链接生成模块,用于若检测到所述第一用户对于所述添加共享人员控件的触发操作,获取所述第一用户为待进行共享所述云游戏外设的第二用户所设置的第二身份认证码,将所述第二身份认证码上传至云游戏外设管理平台,以及基于所述第二身份认证码和所述云游戏外设的共享信息生成共享链接;其中,所述云游戏外设的共享信息包括:云游戏外设的标识、所述第一用户的信息和云游戏外设管理平台的访问地址;
发送模块,用于在确认所述第一用户将所述云游戏外设分享给目标第二用户的情况下,触发通过所述第一客户端的载体应用将所述共享链接发送至所述目标第二用户对应的载体应用客户端;所述共享链接用于使所述目标第二用户通过所述共享链接启动第二客户端对所述云游戏外设进行配置;
所述共享链接生成模块,具体用于响应于所述第一用户对于所述添加共享人员控件的触发操作呈现第二身份认证码设置窗口,所述第二身份认证码设置窗口呈现所述第一用户设置的所述第二用户的第二身份认证码,在所述第一用户设置完成第二身份认证码后得到所述第二身份认证码;
所述发送模块,用于通过以下步骤确认所述第一用户将所述云游戏外设分享给目标第二用户:
在所述获取所述第一用户设置完成的第二身份认证码后,呈现待选第二用户列表;
若所述第一用户从所述待选第二用户列表中选定目标第二用户则呈现分享窗口,并在检测到所述第一用户在所述分享窗口触发分享操作后,则确认所述第一用户将所述云游戏外设分享给目标第二用户。
6.一种云游戏外设共享系统,应用于如权利要求1-4中任一所述的云游戏外设的共享方法,其特征在于,所述系统包括:第一客户端、云游戏外设管理平台和第二客户端;
所述第一客户端用于检测第一用户触发进行云游戏外设共享设置的操作,呈现云游戏外设共享设置界面;其中,所述共享设置界面中包含有添加共享人员控件;
在确认所述第一用户将所述云游戏外设分享给目标第二用户的情况下,触发通过所述第一客户端的载体应用将所述共享链接发送至所述目标第二用户对应的载体应用客户端,以使所述目标第二用户在所述载体应用客户端内通过所述共享链接启动第二客户端;
所述第二客户端,用于在所述目标第二用户的接受共享操作后,根据所述云游戏外设管理平台的访问地址向云游戏外设管理平台发送所述云游戏外设使用请求,所述使用请求中至少携带有所述云游戏外设的标识、所述第一用户的标识和所述第二身份认证码;
所述云游戏外设管理平台用于验证所述第二身份认证码与所述第一用户设置的第二身份认证码一致后存储所述云游戏外设的标识、所述第一用户的标识和所述第二身份认证码的映射关系。
7.一种机器可读存储介质,其特征在于,机器可读存储介质上存储有若干计算机指令,计算机指令被执行时执行如权利要求1-4任一所述的方法。
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