CN103188328A - 移动终端应用程序共享的方法、服务器及系统 - Google Patents

移动终端应用程序共享的方法、服务器及系统 Download PDF

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CN103188328A CN2011104595008A CN201110459500A CN103188328A CN 103188328 A CN103188328 A CN 103188328A CN 2011104595008 A CN2011104595008 A CN 2011104595008A CN 201110459500 A CN201110459500 A CN 201110459500A CN 103188328 A CN103188328 A CN 103188328A
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薛向辉
梁彬
李胜勇
肖冠
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Abstract

本发明提供一种移动终端应用程序共享的方法、服务器及系统,该方法包括:云端服务器向第二移动终端发送第一移动终端的应用程序的共享信息;云端服务器接收来自第二移动终端的下载应用程序请求信息,下载应用程序请求信息由第二移动终端根据共享信息生成;云端服务器根据下载应用程序请求信息,搜索与下载应用程序请求信息对应的应用程序,并将获取的应用程序发送至所述第二移动终端,本发明的实施例能够有效提高应用程序共享的准确性。

Description

移动终端应用程序共享的方法、服务器及系统
技术领域
本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种基于通讯录的移动终端应用程序共享的方法、服务器及系统。
背景技术
移动互联网时代,智能手机上下载安装的应用程序呈爆发式增长。据数据显示,苹果Appstore和谷歌Android Market的应用程序下载量目前已经分别超过了150亿次和60亿次,用户对各种各样的手机应用程序有着强烈需求。
在手机应用程序下载量迅速增长的同时,用户之间分享手机应用程序的手段却十分匮乏,用户之间相互分享应用程序的需求并没有得到很好的满足。目前用户之间分享应用程序的方式有以下两种:
方式一:
(1)推荐用户通过短信/IM(即时通信)/邮件分享应用程序的名称或应用程序的下载链接;
(2)被推荐用户到相应软件商店/专业论坛进行应用程序名称的搜索或直接点击应用程序的下载链接;
(3)被推荐用户下载和安装应用程序。
方式二:
(1)推荐用户通过IM/邮件将应用程序的安装文件直接发送给被推荐用户;
(2)被推荐用户将安装文件保存,并将手机通过数据线连接至个人计算机上,然后将安装文件拷贝至手机SD卡(Secure Digital Memory Card,安全数码卡)中;
(3)被推荐用户安装应用程序。
由此可知,现有的应用程序分享方式存在以下不足:1)用户之间分享应用程序的流程过于复杂,用户之间要想成功分享一次应用程序,必须要经过好几个步骤;2)由于用户的理解程度、搜索误差及软件版本等多方面原因,应用程序的分享结果可能存在偏差。
发明内容
为了解决上述技术问题,本发明提供一种移动终端应用程序共享的方法、服务器及系统,提高应用程序共享的准确性。
为了达到上述目的,本发明提供一种移动终端应用程序共享的方法,包括:
步骤A、云端服务器向第二移动终端发送第一移动终端的应用程序的共享信息;
步骤B、所述云端服务器接收来自所述第二移动终端的下载应用程序请求信息,所述下载应用程序请求信息由所述第二移动终端根据所述共享信息生成;
步骤C、所述云端服务器根据所述下载应用程序请求信息,搜索与所述下载应用程序请求信息对应的应用程序,并将获取的所述应用程序发送至所述第二移动终端。
优选地,所述步骤A之前,所述方法还包括:
所述云端服务器接收所述第二移动终端发送的获取请求信息,所述获取请求信息用于获取所述第一移动终端上应用程序的共享信息;
所述步骤A具体为,所述云端服务器根据所述获取请求信息,向所述第二移动终端发送所述第一移动终端的应用程序的共享信息。
优选地,当在所述第二移动终端的通讯录上选取所述第一移动终端的标识信息时,触发所述第二移动终端向所述云端服务器发送所述获取请求信息。
优选地,所述步骤A之前,所述方法还包括:
所述云端服务器接收第一移动终端发送的推送请求信息,所述推送请求信息用于请求将所述第一移动终端上应用程序的共享信息推送给所述第二移动终端;
所述步骤A具体为,所述云端服务器根据所述推送请求信息,向所述第二移动终端发送所述第一移动终端的应用程序的共享信息。
优选地,当在所述第一移动终端的通信录上选取所述第二移动终端的标识信息时,触发所述第一移动终端向所述云端服务器发送所述推送请求信息。
优选地,所述方法还包括:
所述云端服务器接收并保存所述第一移动终端的第一注册信息、所述第二移动终端的第二注册信息、以及所述第一移动终端的应用程序的共享信息。
优选地,所述方法还包括:
判断所述第一注册信息和所述第二注册信息是否匹配成功;
若所述第一注册信息和所述第二注册信息匹配成功,所述云端服务器生成所述第一移动终端和所述第二移动终端为好友关系的好友信息。
优选地,所述第一注册信息包括第一移动终端上的通讯录中的相关信息,所述第二注册信息包括第二移动终端上的通讯录中的相关信息。
优选地,所述云端服务器接收到所述获取请求信息或推送请求信息后,所述步骤A之前,所述方法还包括:
所述云端服务器判断所述第二移动终端与所述第一移动终端是否为好友关系,若是好友关系,则执行步骤A;若不是好友关系,则拒绝请求。
优选地,所述下载应用程序请求信息包括:所需下载应用程序的标识信息和所述第二移动终端的操作系统的版本信息。
优选地,所述步骤C包括:
所述云端服务器接收到所述下载应用程序请求信息后,根据所述下载应用程序请求信息进行匹配搜索;
根据匹配搜索的结果得到适合所述第二移动终端的应用程序,并将得到的所述应用程序推送给所述第二移动终端。
本发明还提供一种服务器,包括:
共享信息发送模块,用于向第二移动终端发送第一移动终端的应用程序的共享信息;
下载请求接收模块,用于接收来自所述第二移动终端的下载应用程序请求信息,所述下载应用程序请求信息由所述第二移动终端根据所述共享信息生成;
应用程序发送模块,用于根据所述下载应用程序请求信息,搜索与所述下载应用程序请求信息对应的应用程序,并将获取的所述应用程序发送至所述第二移动终端。
优选地,还包括:
请求接收模块,用于接收所述第二移动终端发送的获取请求信息,所述获取请求信息用于获取所述第一移动终端上应用程序的共享信息;或者用于接收所述第一移动终端发送的推送请求信息,所述推送请求信息用于请求将所述第一移动终端上应用程序的共享信息推送给所述第二移动终端。
优选地,所述服务器还包括:
存储模块,用于接收并保存所述第一移动终端的第一注册信息、第二移动终端的第二注册信息、以及所述第一移动终端的应用程序的共享信息。
优选地,所述服务器还包括:
匹配模块,用于匹配所述第一注册信息和所述第二注册信息,若所述第一注册信息和所述第二注册信息匹配成功,则生成所述第一移动终端和所述第二移动终端为好友关系的好友信息。
优选地,所述服务器还包括:
判断模块,用于判断所述第二移动终端与所述第一移动终端是否为好友关系,若是好友关系,则触发所述共享信息发送模块;若不是好友关系,则拒绝请求。
本发明还提供一种移动终端应用程序共享的系统,包括:第一移动终端、第二移动终端和云端服务器,所述云端服务器包括:
共享信息发送模块,用于向所述第二移动终端发送所述第一移动终端的应用程序的共享信息;
下载请求接收模块,用于接收来自所述第二移动终端的下载应用程序请求信息,所述下载应用程序请求信息由所述第二移动终端根据所述共享信息生成;
应用程序发送模块,用于根据所述下载应用程序请求信息,搜索与所述下载应用程序请求信息对应的应用程序,并将获取的所述应用程序发送至所述第二移动终端。
优选地,所述云端服务器还包括:
请求接收模块,用于接收所述第二移动终端发送的获取请求信息,所述获取请求信息用于获取所述第一移动终端上应用程序的共享信息;或者用于接收所述第一移动终端发送的推送请求信息,所述推送请求信息用于请求将所述第一移动终端上应用程序的共享信息推送给所述第二移动终端。
优选地,当在所述第二移动终端的通讯录上选取所述第一移动终端的标识信息时,触发所述第二移动终端向所述云端服务器发送所述获取请求信息。
优选地,当在所述第一移动终端的通信录上选取所述第二移动终端的标识信息时,触发所述第一移动终端向所述云端服务器发送所述推送请求信息。
优选地,所述第一移动终端向所述云端服务器发送第一注册信息以及所述第一移动终端的应用程序的共享信息,所述第二移动终端向所述云端服务器发送第二注册信息。
优选地,所述云端服务器还包括:
匹配模块,用于匹配所述第一注册信息和所述第二注册信息,若所述第一注册信息和所述第二注册信息匹配成功,则生成所述第一移动终端和所述第二移动终端为好友关系的好友信息。
优选地,所述云端服务器还包括:
判断模块,用于判断所述第二移动终端与所述第一移动终端是否为好友关系,若是好友关系,则在接收到所述获取请求信息或推送请求信息后,触发所述共享信息发送模块;若不是好友关系,则拒绝请求。
由上述技术方案可知,本发明的实施例具有如下有益效果:
1)、在本实施例中,通过云端服务器来完成应用程序的搜索匹配,避免现有的用户之间共享应用程序时,可能受到用户的理解程度、搜索误差及软件版本等多方面原因而最终产生偏差,本实施例可以实现准确无误的应用程序共享;
2)、在本实施例中,移动终端的操作系统的版本信息可携带在下载应用程序请求信息中,云端服务器可根据移动终端的操作系统的版本信息自动匹配出与移动终端适配的软件版本,避免软件兼容问题;
3)、在本实施例中,应用程序的共享信息可存储在云端服务器上,使得用户能够更加便捷、准确地知悉朋友的应用喜好,能够更加促进朋友之间的相互了解,提高用户体验;
4)、在本实施例中,用户无需再通过短信/IM/邮件等复杂的方式进行分享。只需在移动终端侧对共享应用程序进行设置即可自动分享,简化应用程序共享流程。
附图说明
图1为本发明的实施例中移动终端应用程序共享的方法流程图;
图2为本发明的实施例中应用程序分享的时序图;
图3为本发明的实施例中系统的架构示意图;
图4为本发明的实施例中应用程序下载适配流程图;
图5为本发明的实施例中服务器的结构示意图。
具体实施方式
在本实施例中,首先云端服务器向第二移动终端发送第一移动终端的应用程序的共享信息;云端服务器接收来自第二移动终端的下载应用程序请求信息,下载应用程序请求信息由第二移动终端根据共享信息生成;最后云端服务器根据下载应用程序请求信息,获取与下载应用程序请求信息对应的应用程序,并将获取的应用程序发送至第二移动终端,由第二移动终端进行安装。
为了便于本领域的技术人员更好的理解本发明的实施例,下面首先对如下术语进行解释:
应用程序,是指在移动终端可以自定义安装和使用的软件,例如:操作系统、音视频文件、游戏软件、浏览器软件、导航软件、即时通信软件等软件,例如用户可从苹果Appstore、谷歌Android Market、移动MM商场下载想要安装和使用的应用程序。
应用程序共享,是指共享移动终端上安装的应用程序的相关信息,例如应用程序的标识信息,版本信息,使得其他移动终端通过网络可查询到该移动终端上安装并使用的应用程序的相关信息。
通讯录,用于记录联系人的相关信息,包括:联系人的姓名、联系人的电话号码、联系人的单位电话、联系人的移动电话、联系人的传真号等信息。
被动共享应用程序,指当接收到来自请求移动终端的请求信息时,云端服务器才将共享移动终端的应用程序的共享信息发送给请求移动终端,例如第二移动终端想要获取第一移动终端上的应用程序的共享信息,第二移动终端需向云端服务器发送获取请求信息,此时云端服务器才向第二移动终端发送第一移动终端的应用程序的共享信息。
主动共享应用程序,指共享移动终端主动将其自身的应用程序的共享信息发送给其他移动终端,例如,第一移动终端向云端服务器发送推送请求信息,此时云端服务器将第一移动终端上应用程序的共享信息推送给第二移动终端,无需第二移动终端请求,上述被动共享应用程序和主动共享应用程序中的主动和被动是从共享移动终端侧来区分;
在主动共享应用程序的方式中共享移动终端主动通过云端服务器将应用程序的共享信息发送给其他移动终端
在被动共享应用程序的方式中,云端服务器接收到请求消息后,才将共享移动终端的共享发送给其他移动终端。
为了使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚明白,下面结合实施例和附图,对本发明实施例做进一步详细地说明。在此,本发明的示意性实施例及说明用于解释本发明,但并不作为对本发明的限定。
如图1所示,为本发明的实施例中移动终端应用程序共享的方法流程图,具体步骤如下:
步骤101、云端服务器向第二移动终端发送第一移动终端的应用程序的共享信息;
在执行本步骤之前,可先判断第二移动终端与第一移动终端是否为好友关系,若是好友关系,则认为第二移动终端可访问第一移动终端的应用程序的共享信息,然后可继续判断第一移动终端是否设置有应用程序的共享信息,若设置有,则允许第二移动终端访问第一移动终端的应用程序的共享信息,执行步骤101;若没有设置,则认为第一移动终端没有共享应用程序,可拒绝请求;若不是好友关系,则不允许第二移动终端访问第一移动终端的应用程序的共享信息,拒绝请求。
步骤102、云端服务器接收来自第二移动终端的下载应用程序请求信息,下载应用程序请求信息由第二移动终端根据共享信息生成;
例如,第二移动终端根据第一移动终端的应用程序的共享信息,选择想要下载的应用程序,并向云端服务器发送下载应用程序请求信息。该下载应用程序请求信息包括:所需下载应用程序的标识信息(例如应用程序的名称)和第二移动终端的操作系统的版本信息。
步骤103、云端服务器根据下载应用程序请求信息,搜索与下载应用程序请求信息对应的应用程序,并将获取的应用程序发送至第二移动终端。
例如:云端服务器接收到下载应用程序请求信息后,根据下载应用程序请求信息进行匹配搜索;然后获取适合第二移动终端的应用程序;最后将获取的应用程序推送给第二移动终端。
在本实施例中,第一移动终端的应用程序的共享信息可采用被动共享应用程序或者主动共享应用程序的方式,下面将针对两种情况进行详细介绍。
1)被动共享应用程序
在执行步骤101之前、云端服务器接收第二移动终端发送的获取请求信息,获取请求信息用于获取第一移动终端上应用程序的共享信息;此时云端服务器根据获取请求信息,向第二移动终端发送第一移动终端的应用程序的共享信息。
上述共享信息中可包括:应用程序的标识信息(例如应用程序的名称)和应用程序的版本信息。
在本实施例中,获取请求信息可由第二移动终端根据第二移动终端上的通讯录中的第一移动终端的标识信息生成,例如首先选择第二移动终端上的通讯录中第一移动终端的标识信息(用户的姓名或者第一移动终端的号码),然后基于该第一移动终端的标识信息生成请求信息,通过上述方式可实现用户之间一键分享应用程序的共享信息。
当然可以理解的是,在本实施例中,当在第二移动终端上的短消息信箱、或通话记录中选取第一移动终端的标识信息时,也可触发第二移动终端向云端服务器发送获取请求信息。
2)主动共享应用程序
在步骤101之前,云端服务器接收第一移动终端发送的推送请求信息,推送请求信息用于请求将所述第一移动终端上应用程序的共享信息推送给所述第二移动终端;此时云端服务器根据所述推送请求信息,向第二移动终端发送第一移动终端的应用程序的共享信息。
上述共享信息中可包括:应用程序的标识信息(例如应用程序的名称)和应用程序的版本信息。
在本实施例中,推送请求信息可由第一移动终端根据第一移动终端上的通讯录中的第一移动终端的标识信息生成,例如首先选择第一移动终端上的通讯录中第二移动终端的标识信息(用户的姓名或者第二移动终端的号码),然后基于该第二移动终端的标识信息生成请求信息,通过上述方式可实现用户之间一键分享应用程序的共享信息。
当然可以理解的是,在本实施例中,当在第一移动终端上的短消息信箱、或通话记录中选取第二移动终端的标识信息时,也可触发第一移动终端向云端服务器发送推送请求信息。
在本实施例中,当采用主动共享应用程序的方式时,第二移动终端可设置是否接收主动应用程序共享信息推送。当设置“是”时,第二移动终端才会接收主动共享的应用程序的共享信息;否则,将拒绝接收。
在执行步骤101之前,云端服务器可接收并保存第一移动终端的第一注册信息、第二移动终端的第二注册信息、以及第一移动终端的应用程序的共享信息。
在本实施例中,应用程序的共享信息可设置为仅向好友公开,也可设置为向所有用户公开。
当设置为仅向好友公开时,第一移动终端上应用程序的共享信息,只能供与第一移动终端为好友关系的移动终端查询;当设置为向所有用户公开时,任何其他移动终端都能通过无线网络查询到第一移动终端上应用程序的共享信息。
在本实施例中,在接收并保存第一/第二注册信息后,还可进一步包括:
判断第一注册信息和第二注册信息是否能匹配成功,若第一注册信息和第二注册信息匹配成功,云端服务器可生成第一移动终端和第二移动终端为好友关系的好友信息。
在本实施例中,上述第一注册信息可包括第一移动终端上的通讯录,第二注册信息可包括第二移动终端上的通讯录,此时上述判断第一注册信息和第二注册信息是否匹配成功的方式可采用如下方式:
当第一注册信息和第二注册信息中都携带有多个(例如两个以上)相同的联系人信息时,可判断第一注册信息和第二注册信息匹配成功。当然可以理解的是,在本实施例中并不限定判断第一注册信息和第二注册信息匹配的方法。
下载应用程序请求信息包括:操作系统的版本信息和第二移动终端的显示屏的分辨率,此时上述根据下载应用程序请求信息进行匹配搜索步骤为:
根据第二移动终端的操作系统的版本信息和第二移动终端的显示屏的分辨率,匹配搜索适合第二移动终端的应用程序。
在本实施例中,由于通过云端服务器基于后台信息对应用程序进行自动识别,而无需用户自行选择,避免人为操作带来的错误,例如该后台信息中可包括:操作系统的版本信息和显示屏的分辨率进行匹配搜索,而不是根据移动终端的型号,可有效提高匹配搜索的准确性。
下面以第一移动终端和第二移动终端之间分享应用程序的过程为例,进行详细介绍。参见图2,为本发明的实施例中应用程序分享的时序图,具体步骤如下:
步骤201、第一移动终端向云端服务器发送注册信息,云端服务器保存第一移动终端的注册信息。
上述注册信息中包括第一移动终端的通讯录。
步骤202、第二移动终端向云端服务器发送注册信息,云端服务器保存第二移动终端的注册信息。
上述注册信息中包括第二移动终端的通讯录。当然可以理解的是,在本实施例中并不限定步骤201和步骤202的执行先后顺序。
步骤203、云端服务器中的用户关系雷达服务器匹配第一移动终端的注册信息和第二移动终端的注册信息,若匹配成功,则生成第一移动终端与第二移动终端为好友关系。
在本实施例中,参见图3,该云端服务器包括:应用下载服务器31和用户关系雷达服务器32,其中应用下载服务器31用于进行应用程序的搜索,并将获取的应用程序推送给移动终端,由移动终端进行安装并使用;用户关系雷达服务器32用于进行第一移动终端33和第二移动终端34的好友关系匹配,例如用户关系雷达服务器32分别扫描第一移动终端33的通讯录和第二移动终端34的通讯录,如果存在至少两个相同的联系人的信息,即可得出第一移动终端33和第二移动终端34为好友关系;否则,得出第一移动终端33和第二移动终端34不是好友关系,第一移动终端33和第二移动终端34之间无法进行应用程序的共享。
当然可以理解的是,在本实施例中应用下载服务器31可与用户关系雷达服务器集成在同一云端服务器中,也可分别独立设置。
步骤204、第一移动终端扫描本地应用程序,获得本地应用程序的全部描述信息,并设置其应用程序的共享权限(例如共享哪些应用程序以及对好友共享)并发送给云端服务器,云端服务器将接收共享信息进行储存。
例如第一移动终端扫描本地应用程序,获得本地安装有“手机飞信”、“谷歌地图”、“UC浏览器”、“139邮箱”等程序,其中“手机飞信”、“谷歌地图”、“UC浏览器”设置为共享应用程序。
步骤205、第二移动终端向云端服务器发起对第一移动终端的应用程序共享信息的访问请求。
例如,选择第二移动终端上通讯录中第一移动终端的标识信息(例如联系人的姓名),当选择后,即可触发第二移动终端向云端服务器发起对第一移动终端的应用程序共享信息的访问请求。
本步骤中,云端服务器会进行判定,若第二移动终端与第一移动终端是好友关系,且第一移动终端对第二移动终端共享了应用程序的相关信息,则云端服务器会向第二移动终端返回第一移动终端的应用程序的共享信息;否则,拒绝第二移动终端的请求。
步骤205中采用的是被动共享应用程序的方式。当然,本步骤也可采用主动共享应用程序的方式,此时步骤地执行主体为第一移动终端,例如第一移动终端在其自身的通讯录选择第二移动终端的标识信息(例如联系人的姓名),当选择后,即可触发第一移动终端向云端服务器发送推送请求信,云端服务器根据推送请求信,将第一移动终端的应用程序共享信息推送给第二移动终端。
步骤206、第二移动终端成功访问到了第一移动终端的应用程序的共享信息后,如对第一移动终端已安装的应用程序感兴趣,第二移动终端可发起一键下载该应用程序的请求,下载应用程序请求信息中包含所需下载的应用程序名称ID以及第二移动终端的操作系统的版本信息。
例如:第二移动终端成功访问到了第一移动终端的应用程序信息后,选择感兴趣的应用程序,即可触发发送下载该应用程序请求信息,从而实现第二移动终端可发起一键下载,简化了应用程序的共享方式。
步骤207、云端服务器收到第二移动终端的应用程序下载请求后,在应用程序下载服务器中搜索与第二移动终端的操作系统相兼容的应用程序,并将获取的应用程序推送给第二移动终端,若无相应版本将会告知第二移动终端无相应资源。
当应用程序下载服务器上存储有该应用程序时,可直接将该应用程序推送给第二移动终端。当应用服务器上没有存储该应用程序时,该应用程序下载服务器可通过互联网搜索该应用程序。
步骤208、第二移动终端成功下载。
在本实施例中,应用程序下载服务器上存储有常用应用程序的最新版本,并将每个应用程序的相关信息记录在如下表中。
表1.应用程序的移动终端适配表
Figure BDA0000127384550000121
上表中记录有设备ID、移动终端的型号、操作系统的版本信息、移动终端的显示屏的分辨率、操作系统的对应程序包文件名称,当然可以理解的是,在上述表格中还可设置与操作系统的版本信息和移动终端的显示屏的分辨率对应的其他应用软件的信息。
在本实施例中,应用程序下载服务器后台接收到用户的请求后,通过查询上述表格进行匹配,并将匹配的应用程序版本推送给用户,具体实现流程如下图所示:
步骤401、第二移动终端发送应用程序下载请求;
步骤402、云端服务器根据应用程序下载请求搜索与第二移动终端系统相兼容的应用程序;
步骤403、获取第二移动终端的操作系统的版本信息;
在执行步骤403之前,可判断第二移动终端的产品型号,例如当第二移动终端的产品型号为iPhone时,返回Appstore的下载链接,用户点击链接可自行去Appstore下载;若不是,则执行步骤403。当第二移动终端的产品型号为Android时,可直接执行步骤403;
步骤404、获取第二移动终端的显示屏的分辨率;
步骤405、判断是否找到可下载的应用程序;若是,执行步骤406;否则,执行步骤407;
例如:根据第二移动终端的操作系统的版本信息和第二移动终端的显示屏的分辨率,看是否能匹配搜索到应用程序下载请求对应的应用程序。
步骤406、自动完成应用程序的下载;
步骤407、告知第二移动终端无相应的应用程序。
如图5所示,为本发明的实施例中服务器的结构示意图,该服务器包括:
共享信息发送模块,用于根据所述请求信息,向所述第二移动终端发送所述第一移动终端的应用程序的共享信息;
下载请求接收模块,用于接收来自所述第二移动终端的下载应用程序请求信息,所述下载应用程序请求信息由所述第二移动终端根据所述共享信息生成;
应用程序发送模块,用于根据所述下载应用程序请求信息,搜索与所述下载应用程序请求信息对应的应用程序,并将获取的所述应用程序发送至所述第二移动终端。
在本发明的另一实施例中,所述服务器还包括:请求接收模块,用于接收所述第二移动终端发送的获取请求信息,所述获取请求信息用于获取第一移动终端上应用程序的共享信息;或者用于接收第一移动终端发送的推送请求信息,所述推送请求信息用于请求将第一移动终端上应用程序的共享信息推送给所述第二移动终端。
在本发明的另一实施例中,所述服务器还包括:存储模块,用于接收并保存所述第一移动终端的第一注册信息、第二移动终端的第二注册信息、以及所述第一移动终端的应用程序的共享信息。
在本发明的另一实施例中,所述服务器还包括:
匹配模块,用于匹配所述第一注册信息和所述第二注册信息,若所述第一注册信息和所述第二注册信息匹配成功,则生成所述第一移动终端和所述第二移动终端为好友关系的好友信息。
在本发明的另一实施例中,所述服务器还包括:
判断模块,用于判断所述第二移动终端与所述第一移动终端是否为好友关系,若是好友关系,则触发所述共享信息发送模块;若不是好友关系,则拒绝请求。
在本发明的实施例中还提供一种移动终端应用程序共享的系统,包括:云端服务器,该云端服务器包括:
共享信息发送模块,用于根据所述请求信息,向所述第二移动终端发送所述第一移动终端的应用程序的共享信息;
下载请求接收模块,用于接收来自所述第二移动终端的下载应用程序请求信息,所述下载应用程序请求信息由所述第二移动终端根据所述共享信息生成;
应用程序发送模块,用于根据所述下载应用程序请求信息,搜索与所述下载应用程序请求信息对应的应用程序,并将获取的所述应用程序发送至所述第二移动终端。
在该系统的另一实施例中,所述云端服务器还包括:
请求接收模块,用于接收所述第二移动终端发送的获取请求信息,所述获取请求信息用于获取第一移动终端上应用程序的共享信息;或者用于接收第一移动终端发送的推送请求信息,所述推送请求信息用于请求将第一移动终端上应用程序的共享信息推送给所述第二移动终端。
在该系统的另一实施例中,当在所述第二移动终端的通讯录上选取所述第一移动终端的标识信息时,触发所述第二移动终端向所述云端服务器发送所述获取请求信息。
在该系统的另一实施例中,当在所述第一移动终端的通信录上选取所述第二移动终端的标识信息时,触发所述第一移动终端向所述云端服务器发送所述推送请求信息。
在该系统的另一实施例中,所述第一移动终端向所述云端服务器发送第一注册信息以及所述第一移动终端的应用程序的共享信息,所述第二移动终端向所述云端服务器发送第二注册信息。
在该系统的另一实施例中,所述云端服务器还包括:
匹配模块,用于匹配所述第一注册信息和所述第二注册信息,若所述第一注册信息和所述第二注册信息匹配成功,则生成所述第一移动终端和所述第二移动终端为好友关系的好友信息。
在该系统的另一实施例中,所述云端服务器还包括:
判断模块,用于判断所述第二移动终端与所述第一移动终端是否为好友关系,若是好友关系,则在接收到所述获取请求信息或推送请求信息后,触发所述共享信息发送模块;若不是好友关系,则拒绝请求。
以上所述仅是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以作出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。

Claims (23)

1.一种移动终端应用程序共享的方法,其特征在于,包括:
步骤A、云端服务器向第二移动终端发送第一移动终端的应用程序的共享信息;
步骤B、所述云端服务器接收来自所述第二移动终端的下载应用程序请求信息,所述下载应用程序请求信息由所述第二移动终端根据所述共享信息生成;
步骤C、所述云端服务器根据所述下载应用程序请求信息,搜索与所述下载应用程序请求信息对应的应用程序,并将获取的所述应用程序发送至所述第二移动终端。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述步骤A之前,所述方法还包括:
所述云端服务器接收所述第二移动终端发送的获取请求信息,所述获取请求信息用于获取所述第一移动终端上应用程序的共享信息;
所述步骤A具体为,所述云端服务器根据所述获取请求信息,向所述第二移动终端发送所述第一移动终端的应用程序的共享信息。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,当在所述第二移动终端的通讯录上选取所述第一移动终端的标识信息时,触发所述第二移动终端向所述云端服务器发送所述获取请求信息。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述步骤A之前,所述方法还包括:
所述云端服务器接收第一移动终端发送的推送请求信息,所述推送请求信息用于请求将所述第一移动终端上应用程序的共享信息推送给所述第二移动终端;
所述步骤A具体为,所述云端服务器根据所述推送请求信息,向所述第二移动终端发送所述第一移动终端的应用程序的共享信息。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,当在所述第一移动终端的通信录上选取所述第二移动终端的标识信息时,触发所述第一移动终端向所述云端服务器发送所述推送请求信息。
6.根据权利要求2或4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述云端服务器接收并保存所述第一移动终端的第一注册信息、所述第二移动终端的第二注册信息、以及所述第一移动终端的应用程序的共享信息。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
判断所述第一注册信息和所述第二注册信息是否匹配成功;
若所述第一注册信息和所述第二注册信息匹配成功,所述云端服务器生成所述第一移动终端和所述第二移动终端为好友关系的好友信息。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述第一注册信息包括第一移动终端上的通讯录中的相关信息,所述第二注册信息包括第二移动终端上的通讯录中的相关信息。
9.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述云端服务器接收到所述获取请求信息或推送请求信息后,所述步骤A之前,所述方法还包括:
所述云端服务器判断所述第二移动终端与所述第一移动终端是否为好友关系,若是好友关系,则执行步骤A;若不是好友关系,则拒绝请求。
10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述下载应用程序请求信息包括:所需下载应用程序的标识信息和所述第二移动终端的操作系统的版本信息。
11.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述步骤C包括:
所述云端服务器接收到所述下载应用程序请求信息后,根据所述下载应用程序请求信息进行匹配搜索;
根据匹配搜索的结果得到适合所述第二移动终端的应用程序,并将得到的所述应用程序推送给所述第二移动终端。
12.一种服务器,其特征在于,包括:
共享信息发送模块,用于向第二移动终端发送第一移动终端的应用程序的共享信息;
下载请求接收模块,用于接收来自所述第二移动终端的下载应用程序请求信息,所述下载应用程序请求信息由所述第二移动终端根据所述共享信息生成;
应用程序发送模块,用于根据所述下载应用程序请求信息,搜索与所述下载应用程序请求信息对应的应用程序,并将获取的所述应用程序发送至所述第二移动终端。
13.根据权利要求12所述的服务器,其特征在于,还包括:
请求接收模块,用于接收所述第二移动终端发送的获取请求信息,所述获取请求信息用于获取所述第一移动终端上应用程序的共享信息;或者用于接收所述第一移动终端发送的推送请求信息,所述推送请求信息用于请求将所述第一移动终端上应用程序的共享信息推送给所述第二移动终端。
14.根据权利要求12所述的服务器,其特征在于,所述服务器还包括:
存储模块,用于接收并保存所述第一移动终端的第一注册信息、第二移动终端的第二注册信息、以及所述第一移动终端的应用程序的共享信息。
15.根据权利要求14所述的服务器,其特征在于,所述服务器还包括:
匹配模块,用于匹配所述第一注册信息和所述第二注册信息,若所述第一注册信息和所述第二注册信息匹配成功,则生成所述第一移动终端和所述第二移动终端为好友关系的好友信息。
16.根据权利要求15所述的服务器,其特征在于,所述服务器还包括:
判断模块,用于判断所述第二移动终端与所述第一移动终端是否为好友关系,若是好友关系,则触发所述共享信息发送模块;若不是好友关系,则拒绝请求。
17.一种移动终端应用程序共享的系统,包括:第一移动终端、第二移动终端和云端服务器,其特征在于,所述云端服务器包括:
共享信息发送模块,用于向所述第二移动终端发送所述第一移动终端的应用程序的共享信息;
下载请求接收模块,用于接收来自所述第二移动终端的下载应用程序请求信息,所述下载应用程序请求信息由所述第二移动终端根据所述共享信息生成;
应用程序发送模块,用于根据所述下载应用程序请求信息,搜索与所述下载应用程序请求信息对应的应用程序,并将获取的所述应用程序发送至所述第二移动终端。
18.根据权利要求17所述的系统,其特征在于,所述云端服务器还包括:
请求接收模块,用于接收所述第二移动终端发送的获取请求信息,所述获取请求信息用于获取所述第一移动终端上应用程序的共享信息;或者用于接收所述第一移动终端发送的推送请求信息,所述推送请求信息用于请求将所述第一移动终端上应用程序的共享信息推送给所述第二移动终端。
19.根据权利要求18所述的系统,其特征在于,当在所述第二移动终端的通讯录上选取所述第一移动终端的标识信息时,触发所述第二移动终端向所述云端服务器发送所述获取请求信息。
20.根据权利要求18所述的系统,其特征在于,当在所述第一移动终端的通信录上选取所述第二移动终端的标识信息时,触发所述第一移动终端向所述云端服务器发送所述推送请求信息。
21.根据权利要求18所述的系统,其特征在于,所述第一移动终端向所述云端服务器发送第一注册信息以及所述第一移动终端的应用程序的共享信息,所述第二移动终端向所述云端服务器发送第二注册信息。
22.根据权利要求21所述的系统,其特征在于,所述云端服务器还包括:
匹配模块,用于匹配所述第一注册信息和所述第二注册信息,若所述第一注册信息和所述第二注册信息匹配成功,则生成所述第一移动终端和所述第二移动终端为好友关系的好友信息。
23.根据权利要求22所述的系统,其特征在于,所述云端服务器还包括:
判断模块,用于判断所述第二移动终端与所述第一移动终端是否为好友关系,若是好友关系,则在接收到所述获取请求信息或推送请求信息后,触发所述共享信息发送模块;若不是好友关系,则拒绝请求。
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