CN111918078B - 一种直播方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例提供了一种直播方法及装置,涉及网络直播技术领域,该方法包括:观众客户端响应直播观看操作,显示直播间页面,直播间页面包括主播表演区域和观众座位区域。主播表演区域展示的直播内容由虚拟幕布遮挡,观众客户端响应拉开幕布操作,在确定观众账号具有拉开虚拟幕布的权限时,在主播表演区域展示直播内容。由于在直播间页面中设置主播表演区域和观众座位区域,主播的直播内容在主播表演区域显示,观众座位区域展示直播间的观众账号的相关信息,避免主播的直播画面被其他信息遮挡,从而提升观众体验。通过与观众互动让有权限的观众观看虚拟幕布后的直播内容,便于主播表演针对性的直播内容,提高主播与观众的互动性。
Description
技术领域
本发明实施例涉及网络直播技术领域,尤其涉及一种直播方法及装置。
背景技术
目前,在线直播越来越受到观众的喜爱。在线直播是指利用互联网及流媒体技术进行直播,视频因融合了图像、文字、声音等丰富元素,声形并茂,效果好,逐渐成为互联网的主流表达方式。主播客户端可以通过互联网在网站上建立在线直播间,观众可通过观众客户端进入当前在线广播的直播间进行观看。
在直播间页面中,主要展示主播的直播画面,观众与主播互动的文字、符号以及直播介绍等信息都是在直播画面中显示,这样导致主播的直播画面容易被其他信息遮挡,从而影响直播效果。
发明内容
本申请实施例提供了一种直播方法及装置,用于在直播间页面的主播表演区域展示直播内容,在观众座位区域展示观众的相关信息。
一方面,本申请实施例提供了一种直播方法,该方法包括:
接收观众输入的直播观看操作;
响应所述直播观看操作,显示直播间页面,所述直播间页面包括主播表演区域和观众座位区域,所述主播表演区域展示的直播内容由虚拟幕布遮挡;
响应观众在所述直播间页面输入的拉开幕布操作,判断观众账号是否具有拉开所述虚拟幕布的权限;
若是,则在所述主播表演区域展示直播内容。
一方面,本申请实施例提供了一种直播装置,该装置包括:
接收模块,用于接收观众输入的直播观看操作;
处理模块,用于响应所述直播观看操作,显示直播间页面,所述直播间页面包括主播表演区域和观众座位区域,所述主播表演区域展示的直播内容由虚拟幕布遮挡;响应观众在所述直播间页面输入的拉开幕布操作,判断观众账号是否具有拉开所述虚拟幕布的权限;
若是,则在所述主播表演区域展示直播内容。
可选地,所述处理模块具体用于:
响应所述观众在所述直播间页面输入的主播竞猜操作,判断所述主播竞猜操作对应的主播账号与所述主播表演区域的主播账号是否一致。
可选地,所述处理模块还用于:
在确定所述主播竞猜操作对应的主播账号与所述主播表演区域的主播账号不一致时,判断所述观众账号的竞猜次数是否达到次数上限;
若是,则在所述主播表演区域展示所述虚拟幕布;
否则提示所述观众在所述直播间页面输入主播竞猜操作。
可选地,所述处理模块还用于:
在所述主播表演区域展示直播内容之后,响应所述观众在所述直播间页面输入的第二虚拟礼物赠送操作,发送第二虚拟礼物赠送请求给服务器,所述第二虚拟礼物赠送请求中包括所述观众账号和所述观众账号赠送的虚拟礼物的属性信息,以使所述服务器根据所述观众账号和所述观众账号赠送的虚拟礼物的属性信息更新所述观众账号的虚拟礼物列表和所述主播表演区域的主播账号的虚拟分值;
接收所述服务器发送的虚拟礼物赠送榜单,所述虚拟礼物赠送榜单是所述服务器根据所述直播间页面中各个观众账号赠送的虚拟礼物确定的;
按照所述虚拟礼物赠送榜单在所述观众座位区域渲染各个观众账号的图标,其中,观众账号的图标在所述观众座位区域中的位置是根据观众账号在所述虚拟礼物赠送榜单中的排名确定的。
可选地,所述处理模块还用于:
当所述观众账号在所述虚拟礼物赠送榜单中排在前M位时,在所述直播间页面显示所述服务器发送的提醒消息。
可选地,所述主播表演区域的主播账号在所述主播表演区域的直播权限,是以所述主播账号登录的主播客户端,基于所述主播账号的才艺展示数据向所述服务器申请获得的。
一方面,本申请实施例提供了一种计算机设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现上述直播方法的步骤。
一方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,其存储有可由计算机设备执行的计算机程序,当所述程序在计算机设备上运行时,使得所述计算机设备执行上述直播方法的步骤。
本申请实施例中,由于在直播间页面中设置主播表演区域和观众座位区域,主播的直播内容在主播表演区域显示,观众座位区域展示直播间的观众账号的相关信息,避免主播的直播画面被其他信息遮挡,同时让观众能更好的体验观看表演的场景,从而提升观众体验。由于设置虚拟幕布遮挡主播表演区域展示的直播内容,通过与观众互动让有权限的观众观看虚拟幕布后的直播内容,故进入直播间的观众大概率对直播间的直播内容感兴趣,该方法便于主播表演针对性的直播内容,提高直播内容的质量,同时提高与观众的互动性,提升观众观看直播的兴趣。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简要介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域的普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本申请实施例提供的一种系统架构示意图;
图2为本申请实施例提供的一种直播方法的流程示意图;
图3为本申请实施例提供的一种直播应用首页的示意图;
图4为本申请实施例提供的一种直播间页面的示意图;
图5a为本申请实施例提供的一种直播间页面的示意图;
图5b为本申请实施例提供的一种直播间页面的示意图;
图5c为本申请实施例提供的一种直播间页面的示意图;
图6为本申请实施例提供的一种直播间页面的示意图;
图7为本申请实施例提供的一种直播间页面的示意图;
图8为本申请实施例提供的一种直播间页面的示意图;
图9为本申请实施例提供的一种直播间页面的示意图;
图10为本申请实施例提供的一种直播间页面的示意图;
图11为本申请实施例提供的一种直播间页面的示意图;
图12为本申请实施例提供的一种直播间页面的示意图;
图13为本申请实施例提供的一种直播间页面的示意图;
图14为本申请实施例提供的一种直播间页面的示意图;
图15为本申请实施例提供的一种直播间页面的示意图;
图16为本申请实施例提供的一种赠送虚拟礼物的流程示意图;
图17为本申请实施例提供的一种直播间页面的示意图;
图18为本申请实施例提供的一种直播间页面的示意图;
图19为本申请实施例提供的一种直播间页面的示意图;
图20为本申请实施例提供的一种直播间页面的示意图;
图21为本申请实施例提供的一种直播方法的流程示意图;
图22为本申请实施例提供的一种获得观看演唱会权限的方法的流程示意图;
图23为本申请实施例提供的一种获得观看演唱会权限的方法的流程示意图;
图24为本申请实施例提供的一种获得观看演唱会权限的方法的流程示意图;
图25为本申请实施例提供的一种获得观看演唱会权限的方法的流程示意图;
图26为本申请实施例提供的一种赠送虚拟礼物的流程示意图;
图27为本申请实施例提供的一种直播装置的结构示意图;
图28为本申请实施例提供的一种计算机设备的结构示意图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及有益效果更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
为了方便理解,下面对本发明实施例中涉及的名词进行解释。
客户端(Client)或称为观众端,是指与服务器相对应,为客户提供本地服务的程序。除了一些只在本地运行的应用程序之外,一般安装在普通的客户机上,需要与服务端互相配合运行。因特网发展以后,较常用的观众端包括了如万维网使用的网页浏览器,收寄电子邮件时的电子邮件客户端,以及即时通讯的客户端软件等。对于这一类应用程序,需要网络中有相应的服务器和服务程序来提供相应的服务,如数据库服务,电子邮件服务等等,这样在客户机和服务器端,需要建立特定的通信连接,来保证应用程序的正常运行。本申请实施例中,客户端(包括主播客户端或观众客户端)可以包括集合群聊、视频直播、频道K歌、在线游戏、在线影视等功能为一体的富媒体。
直播:是指通过一定设备采集开播方数据,经过一系列处理如视频编码压缩成可观看可传输的视频流,输出至观众客户端的技术。
直播间页面,是指服务器创建的一种虚拟空间(或虚拟房间)的页面,主播客户端与观众客户端可以展示直播间页面,观众可以通过主播客户端的直播间页面观看主播的直播内容,还可以和主播进行语音或文字的交互,主播可以通过主播客户端的直播间页面展示才艺表演。
演唱会直播:一种主播在线上开演唱会的形式,结合演唱会的模式,赋予主播新的概念和形式。
令牌:指动态口令,每间隔预设时间段,依照特定的算法生成的随机密码。
下面对本申请实施例的设计思想进行介绍。
目前,在线直播越来越受到观众的喜爱。在线直播是指利用互联网及流媒体技术进行直播,视频因融合了图像、文字、声音等丰富元素,声形并茂,效果好,逐渐成为互联网的主流表达方式。目前,在直播间页面中,主要展示主播的直播画面,观众与主播互动的文字、符号以及直播介绍等信息都是在直播画面中显示,这样导致主播的直播画面容易被其他信息遮挡,从而影响直播效果。其次,观众可以无差别的进入直播间观看直播内容,主播为了迎合所有观众的喜好,导致直播内容缺乏针对性。
鉴于此,本申请实施例提供了一种直播方法,该方法包括观众客户端接收观众输入的直播观看操作,响应直播观看操作,显示直播间页面,直播间页面包括主播表演区域和观众座位区域。由于在直播间页面中设置主播表演区域和观众座位区域,主播的直播内容在主播表演区域显示,观众座位区域展示直播间的观众账号的相关信息,避免主播的直播画面被其他信息遮挡,同时让观众能更好的体验观看表演的场景,从而提升观众体验。
进一步地,主播表演区域展示的直播内容由虚拟幕布遮挡,观众客户端响应观众在直播间页面输入的拉开幕布操作,判断观众账号是否具有拉开虚拟幕布的权限;若是,则观众客户端在主播表演区域展示直播内容。
由于设置虚拟幕布遮挡主播表演区域展示的直播内容,通过与观众互动让有权限的观众观看虚拟幕布后的直播内容,故进入直播间的观众大概率对直播间的直播内容感兴趣,该方法便于主播表演针对性的直播内容,提高直播内容的质量,同时提高与观众的互动性,提升观众观看直播的兴趣。
在介绍完本申请实施例的设计思想之后,下面对本申请实施例的技术方案能够适用的应用场景做一些简单介绍,需要说明的是,以下介绍的应用场景仅用于说明本申请实施例而非限定。在具体实施时,可以根据实际需要灵活地应用本申请实施例提供的技术方案。
参考图1,其为本申请实施例适用的一种系统架构图,该系统架构至少包括第一终端设备101、第二终端设备102、服务器103。
第一终端设备101上可以安装直播应用的观众客户端,观众客户端可以是预先安装的客户端、网页版客户端或小程序客户端等。观众在观众客户端中输入注册信息进行观众账号注册。具体地,观众客户端通过第一终端设备101发送注册请求给服务器103,注册请求中包括注册信息。服务器103基于注册信息为观众分配观众账号,并发送观众账号给观众客户端。观众采用注册的观众账号登录观众客户端。观众客户端响应观众输入的直播观看操作,显示直播间页面,直播间页面包括主播表演区域和观众座位区域,主播表演区域展示的直播内容由虚拟幕布遮挡。观众客户端响应观众在直播间页面输入的拉开幕布操作,判断观众账号是否具有拉开虚拟幕布的权限,若是,则观众客户端在主播表演区域展示直播内容,否则观众客户端在主播表演区域展示虚拟幕布。第一终端设备101可以包括一个或多个处理器1011、存储器1012、与服务器103交互的I/O接口1013以及显示面板1014等。第一终端设备101可以是智能手机、平板电脑、笔记本电脑、台式计算机、智能音箱、智能手表等,但并不局限于此。
第二终端设备102上可以安装直播应用的主播客户端,主播客户端可以是预先安装的客户端、网页版客户端或小程序客户端等。主播在主播客户端中输入注册信息进行主播账号注册。具体地,主播客户端通过第二终端设备102发送注册请求给服务器103,注册请求中包括注册信息。服务器103基于注册信息为主播分配主播账号,并发送主播账号给主播客户端,主播采用注册的主播账号登录主播客户端。主播在进行直播之前,需要申请直播权限,具体地,主播客户端响应主播输入的直播申请操作,通过第二终端设备102发送直播申请请求给服务器103,直播申请请求中包括主播的才艺展示数据,其中才艺展示可以是唱歌、跳舞、唱跳、相声、小品、乐器演奏、话剧、杂技等。服务器103将主播账号的才艺展示数据发送给直播应用的审核客户端,专业的审核人员通过审核客户端观看主播的才艺展示,并在审核客户端中输入审核结果。审核客户端将审核结果发送给服务器103,服务器103将审核结果发送给主播客户端。当审核结果为审核通过时,主播客户端在主播详情页面中显示直播认证图标,主播可以在主播详情页面中点击直播认证图标开始直播。第二终端设备102可以包括一个或多个处理器1021、存储器1022、与服务器103交互的I/O接口1023以及显示面板1024等。第二终端设备102可以是平板电脑、笔记本电脑、台式计算机、电视机等,但并不局限于此。
服务器103为直播应用的后台服务器,为观众客户端和主播客户端提供服务。服务器103可以包括一个或多个处理器1031、存储器1032以及与第一终端设备101、第二终端设备102交互的I/O接口1033等。此外,服务器103还可以配置数据库1034。服务器103可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式系统,还可以是提供云服务、云数据库、云计算、云函数、云存储、网络服务、云通信、中间件服务、域名服务、安全服务、内容分发网络(Content Delivery Network,CDN)、以及大数据和人工智能平台等基础云计算服务的云服务器。第一终端设备101、第二终端设备102与服务器103可以通过有线或无线通信方式进行直接或间接地连接,本申请在此不做限制。
基于图1所示的系统架构图,本申请实施例提供了一种直播方法的流程,如图2所示,该方法的流程由直播装置执行,该直播装置可以是图1所示第一终端设备101中安装的观众客户端,包括以下步骤:
步骤S201,观众客户端接收观众输入的直播观看操作。
具体地,观众预先以注册的观众账号登录观众客户端,直播观看操作可以是点击操作、双击操作、滑动操作、长按操作等。
示例性地,观众客户端显示直播应用首页,如图3所示,直播应用首页中包括直播间推荐区域,直播间推荐区域包括推荐列表301和预览区域302,推荐列表301中包括直播间A、直播间B以及直播间C,预览区域302中轮询展示推荐列表301中三个直播间的直播画面。观众可以在推荐列表301中点击感兴趣的直播间图标,也可以直接点击预览区域302展示的直播间的直播画面。
示例性地,以主播账号登录的主播客户端,响应主播输入的直播操作,发送直播请求给服务器,服务器发送推送消息给直播平台中各个直播间。观众客户端在直播间页面中显示推送图标401,具体如图4所示。推送图标显示推送消息“XX主播演唱会进行中”以及“围观”按钮,观众可以在推送图标中点击“围观”按钮。需要说明的是,本申请实施中,直播观看操作的实施方式并不仅限于上述举例的两种,还可以是其他的实施方式,比如在其他应用中点击其他观众账号分享的邀请链接,在浏览器中输入直播间页面的网址等,对此,本申请不做具体限定。
步骤S202,观众客户端响应直播观看操作,显示直播间页面,直播间页面包括主播表演区域和观众座位区域。
具体地,观众客户端接收观众输入的直播观看操作后,发送直播观看请求给服务器,服务器发送直播观看响应消息给观众客户端,直播观看响应消息中包括观众客户端请求的直播间页面的数据,观众客户端基于直播间页面的数据渲染直播间页面并显示。
直播间页面包括主播表演区域和观众座位区域,主播表演区域展示的直播内容由虚拟幕布遮挡,主播表演区域和观众座位区域在直播间页面的位置包括但不限于以下几种:
示例性地,如图5a所示,主播表演区域位于直播间页面的上半部分,观众座位区域位于直播间页面的下半部分。
示例性地,如图5b所示,主播表演区域位于直播间页面的左半部分,观众座位区域位于直播间页面的右半部分。
示例性地,如图5c所示,主播表演区域位于直播间页面的中心区域,观众座位区域位于直播间页面的四周区域。
主播表演区域用于显示直播内容,观众座位区域用于显示直播间的观众账号的相关信息,比如观众账号的图标、观众账号赠送的虚拟礼物、观众账号的互动文字、观众账号助力主播的虚拟分值等。
步骤S203,观众客户端响应观众在直播间页面输入的拉开幕布操作,判断观众账号是否具有拉开所述虚拟幕布的权限,若是,则在主播表演区域展示直播内容。
示例性地,观众客户端在第一直播间页面中显示推送图标,推送图标显示推送消息“XX主播演唱会进行中”以及“围观”按钮,观众在推送图标中点击“围观”按钮。观众客户端响应点击操作,显示第二直播间页面,如图6所示。第二直播间页面中的主播表演区域由虚拟幕布遮挡,第二直播间页面中的观众座位区域显示三排虚拟座位,每一排包括三个虚拟座位,其中第一排的三个虚拟座位以及第二排的一个虚拟座位显示观众账号的图标,表示第一排的三个虚拟座位以及第二排的一个虚拟座位已经被观众占领。
第二直播间页面响应观众在直播间页面输入的拉开幕布操作,判断观众账号是否具有拉开虚拟幕布的权限,在确定观众账号具有拉开虚拟幕布的权限时,在主播表演区域展示直播内容,具体如图7所示。
本申请实施例中,由于在直播间页面中设置主播表演区域和观众座位区域,主播的直播内容在主播表演区域显示,观众座位区域展示直播间的观众账号的相关信息,避免主播的直播画面被其他信息遮挡,同时让观众能更好的体验观看表演的场景,从而提升观众体验。由于设置虚拟幕布遮挡主播表演区域展示的直播内容,通过与观众互动让有权限的观众观看虚拟幕布后的直播内容,故进入直播间的观众大概率对直播间的直播内容感兴趣,该方法便于主播表演针对性的直播内容,提高直播内容的质量,同时提高与观众的互动性,提升观众观看直播的兴趣。
可选地,在上述步骤S201中,主播表演区域的主播账号在主播表演区域的直播权限,是以主播账号登录的主播客户端,基于主播账号的才艺展示数据向服务器申请获得的。
具体实施中,以主播账号登录的主播客户端响应主播输入的直播申请操作,发送直播申请请求给服务器,直播申请请求中包括主播的才艺展示数据,其中才艺展示可以是唱歌、跳舞、唱跳、相声、小品、乐器演奏、话剧、杂技等。服务器将主播账号的才艺展示数据发送给直播应用的审核客户端,专业的审核人员通过审核客户端观看主播的才艺展示,并在审核客户端中输入审核结果。审核客户端将审核结果发送给服务器,服务器将审核结果发送给主播客户端。当审核结果为审核通过时,主播客户端在主播详情页面中显示直播认证图标,主播可以在主播详情页面中点击直播认证图标开始直播。若审核结果为审核不通过时,主播需要继续提升自己的才艺或者提高主播等级。可选地,在对主播的直播权限进行审核时,可以设定以下审核规则,比如,主播一个月只能开一次演唱会,当主播在当月已经申请演唱会,当月再次申请将直接被拒绝。又比如,演唱会主题内容和时长由主播设置。又比如,主播等级越高,申请开演唱会成功率越高,低于30级的主播必须才艺展示数据达到预设要求才可以获得直播权限。本申请实施例中,通过对主播的直播权限进行控制,促使主播不断提升自身才艺,同时让观众看到高质量的直播内容,提升观众的观看体验。
下面具体介绍观众客户端响应观众在直播间页面输入的拉开幕布操作,判断观众账号是否具有拉开虚拟幕布的权限的几种实施方式:
一种可能的实施方式,观众客户端响应观众在直播间页面输入的邀请操作,生成邀请信息,将邀请信息发送给被邀请账号的客户端。接收服务器发送的观众账号的邀请成功次数,邀请成功次数是服务器根据被邀请账号的客户端发送的邀请反馈信息确定的,判断观众账号的邀请成功次数是否达到第一阈值。
具体地,邀请信息包括邀请口令和邀请文本,其中,邀请口令包括直播间标识、发起邀请的观众账号以及令牌等。比如,邀请口令包括直播间ID、发起邀请的观众账号以及令牌Token,将直播间ID、发起邀请的观众账号以及令牌Token按照一定的格式进行组合,获得邀请口令“#直播间ID&发起邀请的观众账号&令牌Token#”,然后采用消息摘要算法(Message Digest Algorithm MD5,简称MD5算法)对邀请口令进行加密。邀请文本包括主播相关信息、直播内容等信息,比如“XX主播演唱会进行中,快来抢前排座位啦”。之后再按照预设格式将邀请口令和邀请文本进行拼接,获得邀请信息。
具体实施中,被邀请账号为直播应用的观众账号,被邀请账号的客户端为被邀请账号登录的直播应用的客户端。
观众客户端可以通过直播应用的服务器将邀请信息发送给被邀请账号的客户端,被邀请账号的客户端解析邀请口令,获得直播间标识、发起邀请的观众账号以及令牌。然后判断令牌是否有效,若令牌有效,则基于直播间标识获取直播间地址,然后显示直播间页面,同时基于发起邀请的观众账号请求服务器记录邀请成功消息,服务器记录发起邀请的观众账号的邀请成功次数;若令牌无效,则被邀请账号的客户端结束处理。
观众客户端也可以通过其他应用将邀请信息发送给被邀请账号的客户端,其他应用可以是即时通信应用、购物应用等。以即时通信应用举例来说,观众客户端生成邀请信息后,通过接口将邀请信息写入终端设备的剪贴板中。观众打开即时通信应用的客户端,选择需要分享的好友账号,然后将剪贴板中的邀请信息发送给好友账号。好友账号对应的即时通信应用客户端接收到邀请信息后,响应用户输入的复制操作,将邀请信息复制到剪贴板。用户打开被邀请账号的客户端,被邀请账号的客户端监听剪贴板,并解析剪贴板中符合邀请口令规则的内容,获取邀请口令。被邀请账号的客户端解析邀请口令,获得直播间标识、发起邀请的观众账号以及令牌。然后判断令牌是否有效,若令牌有效,则基于直播间标识获取直播间地址,然后显示直播间页面,同时基于发起邀请的观众账号请求服务器记录邀请成功消息,服务器记录发起邀请的观众账号的邀请成功次数;若令牌无效,则被邀请账号的客户端结束处理。
观众客户端刷新直播间页面,激活后台接口请求服务器查询邀请成功次数,服务器发送观众账号的邀请成功次数给观众客户端,观众客户端在观众座位区域显示邀请成功的次数并判断邀请成功次数是否达到第一阈值,若是,则在主播表演区域展示直播内容,否则在主播表演区域展示虚拟幕布。
示例性地,直播间页面如图8所示,设定第一阈值为3,直播间页面中的主播表演区域由虚拟幕布遮挡,直播间页面中的观众座位区域显示三排虚拟座位,每一排包括三个虚拟座位,其中第一排的三个虚拟座位显示观众账号的图标,观众座位区域显示“分享”按钮。观众点击“分享”按钮,观众客户端生成邀请信息并将邀请信息写入终端设备的剪贴板中。观众通过即时通信应用将剪贴板中的邀请信息发送给3个好友账号。每个好友账号对应的即时通信应用客户端接收到邀请信息后,响应用户输入的复制操作,将邀请信息复制到剪贴板。用户打开被邀请账号的客户端,被邀请账号的客户端监听剪贴板,并解析剪贴板中符合邀请口令规则的内容,获取邀请口令。被邀请账号的客户端解析邀请口令,获得直播间标识、发起邀请的观众账号以及令牌。然后判断令牌是否有效,若令牌有效,则基于直播间标识获取直播间地址,然后显示直播间页面,同时基于发起邀请的观众账号请求服务器记录邀请成功消息,服务器记录发起邀请的观众账号的邀请成功次数;若令牌无效,则被邀请账号的客户端结束处理。
观众客户端刷新直播间页面,请求服务器查询邀请成功次数,服务器发送观众账号的邀请成功次数给观众客户端。若邀请成功的次数为3次,则在主播表演区域展示直播内容,在观众座位区域展示“已邀请3人”,具体如图9所示。若邀请成功的次数为2次,则在主播表演区域展示虚拟幕布,在观众座位区域展示“已邀请2人”,具体如图10所示。本申请实施中通过邀请好友获得观看直播内容的权限,一方面邀请更多观众观看直播,另一方面提高直播的互动性。
一种可能的实施方式,观众客户端响应观众在直播间页面输入的主播竞猜操作,判断主播竞猜操作对应的主播账号与主播表演区域的主播账号是否一致。
具体实施中,客户端通过后台接口获取观众账号关注的主播账号列表,然后将观众账号关注的主播账号与主播表演区域的主播账号进行混淆处理,然后在观众座位区域显示混淆后的竞猜主播账号列表。
观众可以点击竞猜主播账号列表中的主播账号进行竞猜,也可以分享求助好友来竞猜。由观众客户端判断是否竞猜成功,观众客户端在确定主播竞猜操作对应的主播账号与主播表演区域的主播账号一致时,在主播表演区域展示直播内容。观众客户端在确定主播竞猜操作对应的主播账号与主播表演区域的主播账号不一致时,观众客户端在主播表演区域展示虚拟幕布。观众客户端可以进一步判断观众账号的竞猜次数是否达到次数上限;若是,则观众客户端在主播表演区域展示虚拟幕布;否则观众客户端提示观众在直播间页面输入主播竞猜操作。
具体地,观众每竞猜一次或分享的好友竞猜一次,观众客户端请求服务器将竞猜次数加1,服务器将竞猜次数记录到数据库中,数据库采用KV存储。观众客户端从服务器中获取当前的竞猜次数,在观众座位区域显示竞猜次数并判断竞猜次数是否达到次数上限,若是,则在主播表演区域展示虚拟幕布,否则观众客户端提示观众在直播间页面输入主播竞猜操作。
示例性地,直播间页面如图11所示,设定次数上限为3次,直播间页面中的主播表演区域由虚拟幕布遮挡,直播间页面中的观众座位区域显示三排虚拟座位,每一排包括三个虚拟座位,其中第一排的三个虚拟座位显示观众账号的图标,观众座位区域显示“猜一猜”按钮。观众点击“猜一猜”按钮,在观众座位区域显示竞猜页面,竞猜页面包括混淆后的竞猜主播账号列表、“确定”按钮以及“分享求助”按钮,其中,“确定”按钮中显示剩余3次竞猜机会,竞猜主播账号列表中包括主播M、主播L和主播N。
观众在竞猜主播账号列表中点击主播账号图标,然后点击“确定”按钮。主播客户端判断是否竞猜成功,若竞猜成功,在主播表演区域展示直播内容,具体如图12所示。若竞猜失败,在主播表演区域展示虚拟幕布,“确定”按钮中显示剩余2次竞猜机会,具体如图13所示。本申请实施中通过主播竞猜获得观看直播内容的权限,增加了直播的趣味性,提升了观众观看直播的兴趣。
一种可能的实施方式,观众客户端响应观众在直播间页面输入的第一虚拟礼物赠送操作,发送第一虚拟礼物赠送请求给服务器,第一虚拟礼物赠送请求中包括观众账号和观众账号赠送的虚拟礼物的属性信息,以使服务器根据观众账号和观众账号赠送的虚拟礼物的属性信息更新观众账号的虚拟礼物列表和主播表演区域的主播账号的虚拟分值。观众客户端接收服务器发送的礼物赠送成功消息,根据礼物赠送成功消息判断观众账号赠送的虚拟礼物是否满足预设条件。
具体实施中,主播账号的虚拟分值与观众账号赠送给主播账号的虚拟礼物相关,比如1钻石的礼物等于1虚拟分值。当观众账号赠送给主播账号的虚拟礼物的数量越多,虚拟价值越高,主播账号的虚拟分值就越高。直播间页面包括虚拟礼物列表,虚拟礼物列表中包括各种类型的虚拟礼物。观众可以从虚拟礼物列表中选择虚拟礼物赠送给主播,服务器在接收到观众客户端发送的观众账号和观众账号赠送的虚拟礼物的属性信息时,从观众账号的虚拟礼物列表中扣除观众账号赠送给主播的虚拟礼物,若扣除成功,则确定观众账号赠送的虚拟礼物对应的虚拟分值,然后在主播账号原有虚拟分值的基础上增加观众账号赠送的虚拟礼物对应的虚拟分值,之后再发送礼物赠送成功消息给观众客户端。若扣除失败,则发送礼物赠送失败消息给观众客户端,观众客户端显示“礼物赠送失败”的消息。
预先设置赠送的虚拟礼物需满足的预设条件,比如虚拟礼物的数量达到一定阈值,或者虚拟礼物对应的虚拟分值达到一定阈值等。当观众账号赠送的虚拟礼物满足预设条件时,观众客户端在主播表演区域展示直播内容;否则在主播表演区域展示虚拟幕布。
示例性地,直播间页面如图14所示,设定赠送的虚拟礼物需满足的预设条件为虚拟礼物的价值达到100钻石,直播间页面中的主播表演区域由虚拟幕布遮挡,直播间页面中的观众座位区域显示三排虚拟座位,每一排包括三个虚拟座位,其中第一排的三个虚拟座位显示观众账号的图标,观众座位区域显示“助力”按钮。观众点击“助力”按钮,在观众座位区域显示虚拟礼物赠送页面,虚拟礼物赠送页面包括“赠送”按钮和虚拟礼物列表,虚拟礼物列表包括虚拟礼物1、虚拟礼物2、虚拟礼物3、虚拟礼物4,其中,虚拟礼物1的虚拟价值为1钻石,虚拟礼物2的虚拟价值为60钻石,虚拟礼物3的虚拟价值为200钻石,虚拟礼物4的虚拟价值为520钻石。
观众选择虚拟礼物列表中的虚拟礼物3,然后点击“赠送”按钮。由于观众账号赠送的虚拟礼物的价值大于100钻石,观众客户端在主播表演区域展示直播内容,具体如图15所示。本申请实施中通过赠送虚拟礼物获得观看直播内容的权限,增加了直播的互动性。
需要说明的是,具体实施中,观众客户端可以同时展示“分享”按钮、“猜一猜”按钮以及“助力”按钮中任意两个按钮,或者同时展示上述三个按钮,观众可以选择一种方式获得观看直播内容的权限。另外,观众账号获得观看直播内容的权限的实施方式并不仅限于上述三种,还可以是观众账号购买入场券获得观看直播内容的权限,也可以是观众账号通过升级成为直播间会员账号,获得观看直播内容的权限等,对此,本申请不做具体限定。
可选地,在上述步骤S202中,观众客户端在主播表演区域展示直播内容之后,观众账号可以赠送虚拟礼物给主播账号,赠送虚拟礼物的过程由观众客户端和服务器交互执行,如图16所示,包括以下步骤:
步骤S1601,观众客户端接收观众在直播间页面输入的第二虚拟礼物赠送操作。
具体地,直播间页面包括虚拟礼物列表,虚拟礼物列表中包括各种类型的虚拟礼物,观众可以从虚拟礼物列表中选择虚拟礼物赠送给主播。
步骤S1602,观众客户端响应第二虚拟礼物赠送操作,发送第二虚拟礼物赠送请求给服务器。
具体地,第二虚拟礼物赠送请求中包括观众账号和观众账号赠送的虚拟礼物的属性信息,虚拟礼物的属性信息包括虚拟礼物的名称、虚拟价值、虚拟礼物编号等。
步骤S1603,服务器根据观众账号和观众账号赠送的虚拟礼物的属性信息更新观众账号的虚拟礼物列表和主播表演区域的主播账号的虚拟分值。
具体地,服务器在接收到观众客户端发送的观众账号和观众账号赠送的虚拟礼物的属性信息时,从观众账号的虚拟礼物列表中扣除观众账号赠送给主播的虚拟礼物,若扣除成功,则确定观众账号赠送的虚拟礼物对应的虚拟分值,然后在主播账号原有虚拟分值的基础上增加观众账号赠送的虚拟礼物对应的虚拟分值。若扣除失败,则发送礼物赠送失败消息给观众客户端,观众客户端显示“礼物赠送失败”的消息。
步骤S1604,服务器根据直播间页面中各个观众账号赠送的虚拟礼物确定虚拟礼物赠送榜单。
具体地,服务器可以按照各个观众账号赠送的虚拟礼物的数量,将各个观众账号进行排序,获得虚拟礼物赠送榜单;服务器也可以按照各个观众账号赠送的虚拟礼物对应的虚拟分值,将各个观众账号进行排序,获得虚拟礼物赠送榜单,其中排序时可以是按照从大到小的顺序,也可以从小到大的顺序,对此,本申请不做具体限定。可选地,参与排序的观众账号的虚拟礼物也包括为了拉开虚拟幕布而赠送给主播账号的虚拟礼物。
步骤S1605,服务器发送虚拟礼物赠送榜单给观众客户端。
步骤S1606,观众客户端按照虚拟礼物赠送榜单在观众座位区域渲染各个观众账号的图标。
具体地,观众账号的图标在观众座位区域中的位置是根据观众账号在虚拟礼物赠送榜单中的排名确定的,当按照从大到小的顺序排列获得虚拟礼物赠送榜单时,观众账号在虚拟礼物赠送榜单中的排序越靠前,观众对应的虚拟座位就越靠前。当按照从小到大的顺序排列获得虚拟礼物赠送榜单时,观众账号在虚拟礼物赠送榜单中的排序越靠前,观众对应的虚拟座位就越靠后。另外,当虚拟礼物赠送榜单中观众账号的数量大于观众座位区域中虚拟座位的数量时,观众客户端可以根据虚拟座位的数量从虚拟礼物赠送榜单选取部分观众账号,然后在观众座位区域渲染部分观众账号的图标。
示例性地,直播间页面如图17所示,直播间页面中的主播表演区域显示直播内容,直播间页面中的观众座位区域显示三排虚拟座位,每一排包括三个虚拟座位。观众客户端按照虚拟礼物赠送榜单在观众座位区域渲染各个观众账号的图标,第一排观众账号助力的虚拟分值大于第二排和第三排观众账号助力的虚拟分值,每一排观众账号助力主播账号的虚拟分值从左至右依次递减。渲染的结果为:第一排的三个虚拟座位中显示观众账号的图标以及观众账号助力主播账号的虚拟分值,其中,第一排第一列的观众账号助力的虚拟分值为200,第一排第二列的观众账号助力的虚拟分值为100,第一排第三列的观众账号助力的虚拟分值为500。
可选地,当观众账号在虚拟礼物赠送榜单中排在前M位时,观众客户端在直播间页面显示服务器发送的提醒消息。
具体实施中,在观众座位区域设置VIP虚拟座位,VIP虚拟座位的数量为M个,当观众账号在虚拟礼物赠送榜单中排在前M位时,观众客户端在VIP虚拟座位的位置渲染观众账号的图标,同时显示服务器发送的提醒消息,以提醒观众获得VIP虚拟座位。
示例性地,直播间页面如图18所示,直播间页面中的主播表演区域显示直播内容,直播间页面中的观众座位区域显示两个VIP虚拟座位以及两排虚拟座位,每一排包括三个虚拟座位,两个VIP虚拟座位之间显示主播账号当前的在直播平台中的名次(第6名)。在两个VIP虚拟座位显示虚拟礼物赠送榜单中排在第1和第2的两个观众账号的图标,其余观众账号的图标按照虚拟礼物赠送榜单中的排序显示在两排虚拟座位,具体如图19所示。当观众账号占领VIP虚拟座位时,观众客户端显示提醒弹窗,弹窗显示“恭喜你成为超级守护获得前排VIP位置”,具体如图20所示。通过设置虚拟座位排位刺激观众在直播中参与直播互动,提升观众对直播的兴趣。
可选地,在直播结束后,服务器对主播账号的虚拟分值进行汇总。每隔预设时间段,服务器将所有主播账号的虚拟分值进行排序,获得该预设时间段内的虚拟分值总榜,将虚拟分值总榜中排在前N位的主播账号作为奖励主播账号,奖励主播账号可以获得个性称号和经验值,同时,奖励主播账号对应的虚拟礼物赠送榜单中的观众账号也可以获得虚拟礼物,具体实施中,可以是虚拟礼物赠送榜单中所有观众账号都获得虚拟礼物,也可以是虚拟礼物赠送榜单中部分观众账号获得虚拟礼物,服务器从虚拟礼物赠送榜单获取观众账号,然后更新观众账号的虚拟礼物列表。
为了更好地解释本申请实施例,下面以演唱会作为具体实施场景介绍一种直播方法,包括以下步骤,如图21所示:
步骤S2101,主播客户端申请开演唱会的权限。
具体地,以主播账号登录的主播客户端响应主播输入的演唱会申请操作,发送演唱会申请请求给服务器。演唱会申请请求中包括主播的才艺展示数据,其中,才艺展示可以是唱歌、跳舞、唱跳。
步骤S2102,服务器审核申请。
具体地,服务器将主播账号的才艺展示数据发送给直播应用的审核客户端,专业的审核人员通过审核客户端观看主播的才艺展示,并在审核客户端中输入审核结果。审核客户端将审核结果发送给服务器,服务器将审核结果发送给主播客户端。
步骤S2103,当审核结果为审核通过时,主播客户端开始演唱会。
具体地,在主播详情页面中显示直播认证图标,主播可以在主播详情页面中点击直播认证图标开始演唱会。
步骤S2104,观众客户端通过邀请好友或竞猜主播或赠送虚拟礼物获得观看演唱会画面的权限。
具体地,观众客户端显示直播间页面,其中直播间页面中的主播表演区域显示虚拟幕布,观众账号可以通过邀请好友或竞猜主播或赠送虚拟礼物获得观看被虚拟幕布遮挡的演唱会画面的权限。
步骤S2105,观众账号通过观众客户端赠送虚拟礼物给主播账号,以提升主播账号的虚拟分值。
步骤S2106,当主播账号的虚拟分值位于虚拟分值总榜中的前3时,主播账号以及给主播助力的观众账号获得奖励。
主播账号获得个性称号和经验值奖励,给主播账号赠送虚拟礼物的观众账号获得虚拟礼物奖励。
步骤S2107,当审核结果为审核不通过时,主播提升才艺质量和等级,并再次申请。
下面具体介绍上述步骤S2104中观众账号通过邀请好友或竞猜主播或赠送虚拟礼物获得观看演唱会画面的权限的过程。
首先解释观众账号通过邀请好友获得观看演唱会画面的权限的过程,发起邀请侧的观众客户端执行以下步骤,如图22所示:
步骤S2201,观众点击观众客户端显示的“分享”按钮。
步骤S2202,观众客户端生成邀请信息并将邀请信息写入终端设备的剪贴板中。
其中,邀请信息包括邀请口令和邀请文本,邀请口令包括直播间标识、发起邀请的观众账号以及令牌等。
步骤S2203,观众通过即时通信应用将剪贴板中的邀请信息发送给3个好友账号。
步骤S2204,观众客户端刷新直播间页面,请求服务器查询邀请成功次数。
步骤S2205,观众客户端判断服务器发送观众账号的邀请成功次数是否达到第一阈值,若是,则执行步骤S2206,否则执行步骤S2207。
步骤S2206,观众客户端在主播表演区域显示演唱会画面。
步骤S2207,观众客户端在主播表演区域显示虚拟幕布。
被邀请侧的观众客户端执行以下步骤,如图23所示:
步骤S2301,每个好友账号对应的即时通信应用接收到邀请信息后,响应观众输入的复制操作,将邀请信息复制到剪贴板。
步骤S2302,观众客户端监听剪贴板,并解析剪贴板中符合邀请口令规则的内容,获取邀请口令。
步骤S2303,观众客户端解析邀请口令,获得直播间标识、发起邀请的观众账号以及令牌。
步骤S2304,观众客户端判断令牌是否有效,若令牌有效,则执行步骤S2305,否则执行步骤S2307。
步骤S2305,观众客户端基于直播间标识获取直播间地址,然后显示直播间页面。
步骤S2306,观众客户端基于发起邀请的观众账号请求服务器记录邀请成功消息。
服务器记录发起邀请的观众账号的邀请成功次数。
步骤S2307,若令牌无效,则观众客户端结束处理。
下面具体介绍观众账号通过竞猜主播获得观看演唱会画面的权限的过程,如图24所示,包括以下步骤:
步骤S2401,观众点击观众客户端显示的“猜一猜”按钮,观众客户端在观众座位区域显示竞猜页面。
步骤S2402,观众在竞猜页面选择主播账号并点击“确定”按钮。
步骤S2403,观众客户端比对观众选择的主播账号和直播间开演唱会的主播账号,判断是否竞猜成功,若成功,则执行步骤S2404,否则执行步骤S2405。
步骤S2404,观众客户端在主播表演区域显示演唱会画面并灰置“猜一猜”按钮。
步骤S2405,观众客户端显示弹窗提示竞猜失败,并请求服务器将竞猜次数加1。
步骤S2406,观众客户端从服务器中获取当前的竞猜次数。
步骤S2407,观众客户端判断竞猜次数是否达到次数上限,若是,则执行步骤S2408,否则执行步骤S2402。
步骤S2408,灰置“猜一猜”按钮。
下面具体介绍观众账号通过赠送虚拟礼物获得观看演唱会画面的权限的过程,如图25所示,包括以下步骤:
步骤S2501,观众点击观众客户端显示的“助力”按钮,观众客户端在观众座位区域显示虚拟礼物赠送页面。
步骤S2502,观众在虚拟礼物赠送页面选择虚拟礼物并点击“确定”按钮。
步骤S2503,观众客户端发送观众账号和观众账号赠送的虚拟礼物的属性信息给服务器。
步骤S2504,服务器从观众账号的虚拟礼物列表中扣除观众账号赠送给主播的虚拟礼物。
步骤S2505,服务器判断虚拟礼物是否扣除成功,若是,则执行步骤S2506,否则执行步骤S2510。
步骤S2506,服务器确定观众账号赠送的虚拟礼物对应的虚拟分值,然后在主播账号原有虚拟分值的基础上增加观众账号赠送的虚拟礼物对应的虚拟分值。
步骤S2507,观众客户端判断观众账号赠送的虚拟礼物是否满足预设条件若是,则执行步骤S2508,否则执行步骤S2509。
步骤S2508,观众客户端在主播表演区域显示演唱会画面。
步骤S2509,观众客户端在主播表演区域显示虚拟幕布。
步骤S2510,服务器发送礼物赠送失败消息给观众客户端。
步骤S2511,观众客户端显示“礼物赠送失败”的消息。
下面具体介绍上述步骤S2105中观众账号通过赠送虚拟礼物提升主播账号的虚拟分值的过程,如图26所示,包括以下步骤:
步骤S2601,观众点击观众客户端显示的“助力”按钮,观众客户端在观众座位区域显示虚拟礼物赠送页面。
步骤S2602,观众在虚拟礼物赠送页面选择虚拟礼物并点击“确定”按钮。
步骤S2603,观众客户端发送观众账号和观众账号赠送的虚拟礼物的属性信息给服务器。
步骤S2604,服务器从观众账号的虚拟礼物列表中扣除观众账号赠送给主播的虚拟礼物。
步骤S2605,服务器判断虚拟礼物是否扣除成功,若是,则执行步骤S2606,否则执行步骤S2611。
步骤S2606,服务器确定观众账号赠送的虚拟礼物对应的虚拟分值,然后在主播账号原有虚拟分值的基础上增加观众账号赠送的虚拟礼物对应的虚拟分值。
步骤S2607,服务器根据各个观众账号赠送的虚拟礼物对应的虚拟分值确定虚拟礼物赠送榜单。
步骤S2608,服务器发送虚拟礼物赠送榜单给观众客户端。
步骤S2609,观众客户端按照虚拟礼物赠送榜单在观众座位区域渲染各个观众账号的图标。
步骤S2610,观众客户端在确定观众账号位于虚拟礼物赠送榜单前3位时,显示提醒弹窗,弹窗显示“恭喜获得VIP座位”。
步骤S2611,服务器发送礼物赠送失败消息给观众客户端。
步骤S2612,观众客户端显示“礼物赠送失败”的消息。
本申请实施例中,由于在直播间页面中设置主播表演区域和观众座位区域,主播的直播内容在主播表演区域显示,观众座位区域展示直播间的观众账号的相关信息,避免主播的直播画面被其他信息遮挡,同时让观众能更好的体验观看表演的场景,从而提升观众体验。由于设置虚拟幕布遮挡主播表演区域展示的直播内容,通过与观众互动让有权限的观众观看虚拟幕布后的直播内容,故进入直播间的观众大概率对直播间的直播内容感兴趣,该方法便于主播表演针对性的直播内容,提高直播内容的质量,同时提高与观众的互动性,提升观众观看直播的兴趣。
基于相同的技术构思,本申请实施例提供了一种直播装置,如图27所示,该装置2700包括:
接收模块2701,用于接收观众输入的直播观看操作;
处理模块2702,用于响应直播观看操作,显示直播间页面,直播间页面包括主播表演区域和观众座位区域,主播表演区域展示的直播内容由虚拟幕布遮挡;响应观众在直播间页面输入的拉开幕布操作,判断观众账号是否具有拉开虚拟幕布的权限;
若是,则在主播表演区域展示直播内容。
处理模块2702具体用于:
响应观众在直播间页面输入的邀请操作,生成邀请信息;
通过服务器将邀请信息发送给被邀请账号的客户端;
接收服务器发送的观众账号的邀请成功次数,邀请成功次数是服务器根据被邀请账号的客户端发送的邀请反馈信息确定的;
判断观众账号的邀请成功次数是否达到第一阈值。
可选地,处理模块2702具体用于:
响应观众在直播间页面输入的第一虚拟礼物赠送操作,发送第一虚拟礼物赠送请求给服务器,第一虚拟礼物赠送请求中包括观众账号和观众账号赠送的虚拟礼物的属性信息,以使服务器根据观众账号和观众账号赠送的虚拟礼物的属性信息更新观众账号的虚拟礼物列表和主播表演区域的主播账号的虚拟分值;
接收服务器发送的礼物赠送成功消息;
根据礼物赠送成功消息判断观众账号赠送的虚拟礼物是否满足预设条件。
可选地,处理模块2702具体用于:
响应观众在直播间页面输入的主播竞猜操作,判断主播竞猜操作对应的主播账号与主播表演区域的主播账号是否一致。
可选地,处理模块2702还用于:
在确定主播竞猜操作对应的主播账号与主播表演区域的主播账号不一致时,判断观众账号的竞猜次数是否达到次数上限;
若是,则在主播表演区域展示虚拟幕布;
否则提示观众在直播间页面输入主播竞猜操作。
可选地,处理模块2702还用于:
在主播表演区域展示直播内容之后,响应观众在直播间页面输入的第二虚拟礼物赠送操作,发送第二虚拟礼物赠送请求给服务器,第二虚拟礼物赠送请求中包括观众账号和观众账号赠送的虚拟礼物的属性信息,以使服务器根据观众账号和观众账号赠送的虚拟礼物的属性信息更新观众账号的虚拟礼物列表和主播表演区域的主播账号的虚拟分值;
接收服务器发送的虚拟礼物赠送榜单,虚拟礼物赠送榜单是服务器根据直播间页面中各个观众账号赠送的虚拟礼物确定的;
按照虚拟礼物赠送榜单在观众座位区域渲染各个观众账号的图标,其中,观众账号的图标在观众座位区域中的位置是根据观众账号在虚拟礼物赠送榜单中的排名确定的。
可选地,处理模块2702还用于:
当观众账号在虚拟礼物赠送榜单中排在前M位时,在直播间页面显示服务器发送的提醒消息。
可选地,主播表演区域的主播账号在主播表演区域的直播权限,是以主播账号登录的主播客户端,基于主播账号的才艺展示数据向服务器申请获得的。
基于相同的技术构思,本申请实施例提供了一种计算机设备,如图28所示,包括至少一个处理器2801,以及与至少一个处理器连接的存储器2802,本申请实施例中不限定处理器2801与存储器2802之间的具体连接介质,图28中处理器2801和存储器2802之间通过总线连接为例。总线可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。
在本申请实施例中,存储器2802存储有可被至少一个处理器2801执行的指令,至少一个处理器2801通过执行存储器2802存储的指令,可以执行前述直播方法中所包括的步骤。
其中,处理器2801是计算机设备的控制中心,可以利用各种接口和线路连接计算机设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器2802内的指令以及调用存储在存储器2802内的数据,从而进行直播。可选的,处理器2801可包括一个或多个处理单元,处理器2801可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器2801中。在一些实施例中,处理器2801和存储器2802可以在同一芯片上实现,在一些实施例中,它们也可以在独立的芯片上分别实现。
处理器2801可以是通用处理器,例如中央处理器(CPU)、数字信号处理器、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现场可编程门阵列或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件,可以实现或者执行本申请实施例中公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者任何常规的处理器等。结合本申请实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件处理器执行完成,或者用处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。
存储器2802作为一种非易失性计算机可读存储介质,可用于存储非易失性软件程序、非易失性计算机可执行程序以及模块。存储器2802可以包括至少一种类型的存储介质,例如可以包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器、随机访问存储器(Random AccessMemory,RAM)、静态随机访问存储器(Static Random Access Memory,SRAM)、可编程只读存储器(Programmable Read Only Memory,PROM)、只读存储器(Read Only Memory,ROM)、带电可擦除可编程只读存储器(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory,EEPROM)、磁性存储器、磁盘、光盘等等。存储器2802是能够用于携带或存储具有指令或数据结构形式的期望的程序代码并能够由计算机存取的任何其他介质,但不限于此。本申请实施例中的存储器2802还可以是电路或者其它任意能够实现存储功能的装置,用于存储程序指令和/或数据。
基于同一发明构思,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,其存储有可由计算机设备执行的计算机程序,当程序在计算机设备上运行时,使得计算机设备执行上述直播方法的步骤。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
尽管已描述了本发明的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例作出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本发明范围的所有变更和修改。
显然,本领域的技术人员可以对本发明进行各种改动和变型而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变型在内。
Claims (12)
1.一种直播方法,其特征在于,包括:
接收观众输入的直播观看操作;
响应所述直播观看操作,显示直播间页面,所述直播间页面包括主播表演区域和观众座位区域,所述主播表演区域展示的直播内容由虚拟幕布遮挡;
响应观众在所述直播间页面输入的拉开幕布操作,判断观众账号是否具有拉开所述虚拟幕布的权限,其中,所述判断观众账号是否具有拉开所述虚拟幕布的权限包括:观众客户端通过后台接口获取所述观众账号关注的主播账号列表,将所述观众账号关注的主播账号与所述主播表演区域的所述主播账号进行混淆处理,在所述观众座位区域显示混淆后的竞猜主播账号列表;所述观众客户端响应所述观众在所述直播间页面输入的主播竞猜操作,判断所述主播竞猜操作对应的主播账号与所述主播表演区域的主播账号是否一致;
若是,则在所述主播表演区域展示直播内容。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,响应观众在所述直播间页面输入的拉开幕布操作,判断观众账号是否具有拉开所述虚拟幕布的权限,还包括:
响应所述观众在所述直播间页面输入的邀请操作,生成邀请信息;
通过服务器将所述邀请信息发送给被邀请账号的客户端;
接收所述服务器发送的所述观众账号的邀请成功次数,所述邀请成功次数是所述服务器根据被邀请账号的客户端发送的邀请反馈信息确定的;
判断所述观众账号的邀请成功次数是否达到第一阈值。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
在确定所述主播竞猜操作对应的主播账号与所述主播表演区域的主播账号不一致时,判断所述观众账号的竞猜次数是否达到次数上限;
若是,则在所述主播表演区域展示所述虚拟幕布;
否则提示所述观众在所述直播间页面输入主播竞猜操作。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,响应观众在所述直播间页面输入的拉开幕布操作,判断观众账号是否具有拉开所述虚拟幕布的权限,还包括:
响应所述观众在所述直播间页面输入的第一虚拟礼物赠送操作,发送第一虚拟礼物赠送请求给服务器,所述第一虚拟礼物赠送请求中包括所述观众账号和所述观众账号赠送的虚拟礼物的属性信息,以使所述服务器根据所述观众账号和所述观众账号赠送的虚拟礼物的属性信息更新所述观众账号的虚拟礼物列表和所述主播表演区域的主播账号的虚拟分值;
接收所述服务器发送的礼物赠送成功消息;
根据所述礼物赠送成功消息判断所述观众账号赠送的虚拟礼物是否满足预设条件。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述主播表演区域展示直播内容之后,还包括:
响应所述观众在所述直播间页面输入的第二虚拟礼物赠送操作,发送第二虚拟礼物赠送请求给服务器,所述第二虚拟礼物赠送请求中包括所述观众账号和所述观众账号赠送的虚拟礼物的属性信息,以使所述服务器根据所述观众账号和所述观众账号赠送的虚拟礼物的属性信息更新所述观众账号的虚拟礼物列表和所述主播表演区域的主播账号的虚拟分值;
接收所述服务器发送的虚拟礼物赠送榜单,所述虚拟礼物赠送榜单是所述服务器根据所述直播间页面中各个观众账号赠送的虚拟礼物确定的;
按照所述虚拟礼物赠送榜单在所述观众座位区域渲染各个观众账号的图标,其中,观众账号的图标在所述观众座位区域中的位置是根据观众账号在所述虚拟礼物赠送榜单中的排名确定的。
6.如权利要求5所述的方法,其特征在于,还包括:
当所述观众账号在所述虚拟礼物赠送榜单中排在前M位时,在所述直播间页面显示所述服务器发送的提醒消息。
7.如权利要求2或者权利要求4至6任一所述的方法,其特征在于,所述主播表演区域的主播账号在所述主播表演区域的直播权限,是以所述主播账号登录的主播客户端,基于所述主播账号的才艺展示数据向所述服务器申请获得的。
8.一种直播装置,其特征在于,包括:
接收模块,用于接收观众输入的直播观看操作;
处理模块,用于响应所述直播观看操作,显示直播间页面,所述直播间页面包括主播表演区域和观众座位区域,所述主播表演区域展示的直播内容由虚拟幕布遮挡,响应观众在所述直播间页面输入的拉开幕布操作,判断观众账号是否具有拉开所述虚拟幕布的权限,其中,所述判断观众账号是否具有拉开所述虚拟幕布的权限包括:观众客户端通过后台接口获取所述观众账号关注的主播账号列表,将所述观众账号关注的主播账号与所述主播表演区域的所述主播账号进行混淆处理,在所述观众座位区域显示混淆后的竞猜主播账号列表;所述观众客户端响应所述观众在所述直播间页面输入的主播竞猜操作,判断所述主播竞猜操作对应的主播账号与所述主播表演区域的主播账号是否一致;
若是,则在所述主播表演区域展示直播内容。
9.如权利要求8所述的装置,其特征在于,所述处理模块具体用于:
响应所述观众在所述直播间页面输入的邀请操作,生成邀请信息;
通过服务器将所述邀请信息发送给被邀请账号的客户端;
接收所述服务器发送的所述观众账号的邀请成功次数,所述邀请成功次数是所述服务器根据被邀请账号的客户端发送的邀请反馈信息确定的;
判断所述观众账号的邀请成功次数是否达到第一阈值。
10.如权利要求9所述的装置,其特征在于,所述处理模块具体用于:
响应所述观众在所述直播间页面输入的第一虚拟礼物赠送操作,发送第一虚拟礼物赠送请求给服务器,所述第一虚拟礼物赠送请求中包括所述观众账号和所述观众账号赠送的虚拟礼物的属性信息,以使所述服务器根据所述观众账号和所述观众账号赠送的虚拟礼物的属性信息更新所述观众账号的虚拟礼物列表和所述主播表演区域的主播账号的虚拟分值;
接收所述服务器发送的礼物赠送成功消息;
根据所述礼物赠送成功消息判断所述观众账号赠送的虚拟礼物是否满足预设条件。
11.一种计算机设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现权利要求1~7任一权利要求所述方法的步骤。
12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,其存储有可由计算机设备执行的计算机程序,当所述程序在计算机设备上运行时,使得所述计算机设备执行权利要求1~7任一所述方法的步骤。
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