CN111617476A - 控制虚拟物运动的方法、装置、电子设备和计算机存储介质 - Google Patents
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Abstract
本公开涉及一种用于控制虚拟物运动的方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质。该方法可以包括根据确定接收到控制指令,将第一虚拟物相对于第二虚拟物的期望运动方向与第一虚拟物的前进轴方向之间的夹角设置为不等于零。该方法进一步包括将第一虚拟物与第二虚拟物之间的接触区域在与前进轴垂直的横轴方向上的阻力系数设置为不等于零。并且,该方法可以进一步包括根据确定经过预定时间段,将期望运动方向与所述前进轴方向之间的所述夹角设置为等于零;以及根据确定接收到取消控制指令,将接触区域的阻力系数设置为等于零。通过该方法,可以降低用户控制虚拟物的操作难度,并且降低操作的失误率,从而提供良好的用户体验。
Description
技术领域
本公开的实施例主要涉及计算机领域,并且更具体地,涉及用于控制虚拟物运动的方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质。
背景技术
在使用驾驶类或竞速环境的应用中,当用户要完成诸如使得虚拟物漂移操作的特定操作指令时,通常需要用户通过复杂的操作使诸如虚拟车辆的虚拟物进入漂移状态,并且在漂移状态中进一步执行后续操作。然而,这种操作控制模式很可能会增大用户在使用时的操作难度,并且带来极大的操作失误率,不能为新用户提供良好的用户体验。
针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
发明内容
根据本公开的示例实施例,提供了一种用于控制虚拟物运动的方案。
在本公开的第一方面中,提供了一种用于控制虚拟物运动的方法。该方法可以包括根据确定接收到控制指令,将第一虚拟物相对于第二虚拟物的期望运动方向与所述第一虚拟物的前进轴方向之间的夹角设置为不等于零。该方法进一步包括将所述第一虚拟物与所述第二虚拟物之间的接触区域在与所述前进轴垂直的横轴方向上的阻力系数设置为不等于零。并且,该方法可以进一步包括根据确定经过预定时间段,将所述期望运动方向与所述前进轴方向之间的所述夹角设置为等于零。此外,该方法还可以包括根据确定接收到取消控制指令,将所述接触区域的所述阻力系数设置为等于零。
在某些实施例中,所述第一虚拟物是虚拟车辆,所述虚拟车辆包括前部模块,所述期望运动方向由所述虚拟车辆的所述前部模块的朝向确定,并且其中将所述期望运动方向与所述前进轴方向之间的所述夹角设置为不等于零包括:调整所述虚拟车辆的所述前部模块的朝向,以将所述夹角设置为不等于零。
在某些实施例中,所述第一虚拟物是虚拟车辆,所述第二虚拟物是虚拟地面,所述虚拟车辆包括所述接触区域,并且其中将所述接触区域的所述阻力系数设置为不等于零包括:检测所述期望运动方向与所述前进轴方向之间的所述夹角;以及响应于所述夹角不等于零,将所述接触区域与所述虚拟地面在所述横轴方向上的阻力系数设置为不等于零。
在某些实施例中,所述第一虚拟物是虚拟车辆,所述虚拟车辆包括前部模块,所述期望运动方向由所述虚拟车辆的所述前部模块的朝向确定,并且其中将所述期望运动方向与所述前进轴方向之间的所述夹角设置为等于零包括:调整所述虚拟车辆的所述前部模块的朝向,以将所述夹角设置为等于零。
在某些实施例中,上述方法还可以包括:响应于接收到所述控制指令,以预定策略降低所述虚拟物的行进速度。
在某些实施例中,所述控制指令是预定转向操作指令,所述预定转向操作指令由以下操作中的一项或多项而触发:用户界面中的预定触控区域的触摸操作;预定手势操作;以及预定声控操作。
在某些实施例中,所述取消控制指令是取消转向操作指令,所述取消转向操作指令由以下操作中的一项或多项而触发:用户界面中的预定触控区域的释放操作;预定手势操作;以及预定声控操作。
在本公开的第二方面中,提供了一种用于控制虚拟物运动的装置,包括:第一夹角设置模块,被配置为根据确定接收到控制指令,将第一虚拟物相对于第二虚拟物的期望运动方向与所述第一虚拟物的前进轴方向之间的夹角设置为不等于零;第一阻力设置模块,被配置为将所述第一虚拟物与所述第二虚拟物之间的接触区域在与所述前进轴垂直的横轴方向上的阻力系数设置为不等于零;第二夹角设置模块,被配置为根据确定经过预定时间段,将所述期望运动方向与所述前进轴方向之间的所述夹角设置为等于零;以及第二阻力设置模块,被配置为根据确定接收到取消控制指令,将所述接触区域的所述阻力系数设置为等于零。
在本公开的第三方面中,提供了一种电子设备,包括一个或多个处理器;以及存储装置,用于存储一个或多个程序,当一个或多个程序被一个或多个处理器执行,使得一个或多个处理器实现根据本公开的第一方面的方法。
在本公开的第四方面中,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现根据本公开的第一方面的方法。
应当理解,发明内容部分中所描述的内容并非旨在限定本公开的实施例的关键或重要特征,亦非用于限制本公开的范围。本公开的其它特征将通过以下的描述变得容易理解。
附图说明
结合附图并参考以下详细说明,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。在附图中,相同或相似的附图标注表示相同或相似的元素,其中:
图1示出了本公开的多个实施例能够在其中实现的示例环境的示意图;
图2A示出了根据本公开的实施例的虚拟物的相对运动关系的示意图;
图2B示出了根据本公开的另一实施例的虚拟物的相对运动关系的示意图;
图3示出了根据本公开的实施例的用于控制虚拟物运动的过程的流程图;
图4示出了根据本公开的实施例的用于控制虚拟物运动的装置的框图;以及
图5示出了能够实施本公开的多个实施例的计算设备的框图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
在本公开的实施例的描述中,术语“包括”及其类似用语应当理解为开放性包含,即“包括但不限于”。术语“基于”应当理解为“至少部分地基于”。术语“一个实施例”或“该实施例”应当理解为“至少一个实施例”。术语“第一”、“第二”等等可以指代不同的或相同的对象。下文还可能包括其他明确的和隐含的定义。
如上文所述,如何简化对在人机交互中对虚拟物的控制操作是目前亟需解决的问题。
根据本公开的实施例,提出一种控制虚拟物运动的改进方案。在该方案中,通过识别特定操作指令,来对虚拟物的特定参数进行一系列的设定或修改,从而实现较为复杂的控制虚拟物运动的操作。通过该方法,可以降低用户在使用时的操作难度,并且降低操作的失误率,从而为用户提供良好的用户体验。
图1示出了本公开的多个实施例能够在其中实现的示例环境100的示意图。在该示例环境100中,控制指令110可以是系统检测到的来自用户的操作指令。作为示例,控制指令110可以是系统的触控面板检测到的用户界面中的预定触控区域的触摸操作。作为另一示例,控制指令110可以是系统的体感模块检测到的用户的预定手势操作。作为又一示例,控制指令110可以是系统的声控模块检测到的用户的预定声控操作。应理解,上述示例仅是描述本公开,而非对本公开的具体限定。
之后,如图1所示,控制指令110被输入至计算设备120。在一些实施例中,计算设备120可以是用户的移动设备(诸如移动电话),当然,其也可以是位于云端的计算设备。计算设备120用于根据接收到的控制指令110来对受控的虚拟物的特定参数进行一系列的设定或修改。在一些实施列中,计算设备120包括但不限于个人计算机、服务器计算机、手持或膝上型设备、多处理器系统、消费电子产品、游戏机、小型计算机、大型计算机、其他移动设备(诸如个人数字助理(PDA)、媒体播放器等)、或者包括上述系统或设备中的任意一个的分布式计算环境等。
经过计算设备120的处理,控制指令110被转换为虚拟物的较为复杂的运动实现(motion implementation)130。运动实现130即虚拟物在虚拟环境中的运动方式。作为示例,当虚拟环境中存在两个虚拟物时,运动实现130是第一虚拟物相对于第二虚拟物的运动。
应当理解,图1示出的环境仅是示例性的,而非对本公开的具体限定。
图2A示出了根据本公开的实施例的虚拟物的相对运动关系的示意图。如图2A所示,第一虚拟物210位于第二虚拟物220之上。作为示例,图2A示出了简单的驾驶类场景,即,第一虚拟物210相对于第二虚拟物220具有相对运动。例如,第一虚拟物210可以是诸如立方体的任意形状的受控虚拟物,第二虚拟物220是驾驶类场景中的赛道的至少一部分。又例如,第一虚拟物210可以是虚拟车辆,第二虚拟物220是虚拟地面的至少一部分。还例如,第一虚拟物210可以是虚拟雪橇,第二虚拟物220是用于滑雪/滑冰的虚拟赛道的至少一部分。应理解,图2A中的示图仅是示例性的,并非用于限制本公开。
为了更清晰详细地描述本公开的实施例,下面将以虚拟车辆为例进行详细描述。
图2B示出了根据本公开的另一实施例的虚拟车辆210’与虚拟地面220’的相对运动关系的示意图。如2B所示,虚拟车辆210’包括前部模块,即,前轮。虚拟车辆210’的前轮的朝向可以被认为是虚拟车辆210’的期望运动方向,其与虚拟车辆210’的前进轴形成夹角α。此外,虚拟车辆210’还包括后部模块,即,后轮。虚拟车辆210’的后轮与虚拟地面220’之间存在阻力系数,例如,滑动摩擦系数。该滑动摩擦系数与虚拟车辆210’的漂移操作相关联。
图3示出了根据本公开的实施例的用于控制虚拟物运动的过程300的流程图。在某些实施例中,方法300可以在图5示出的设备中实现。现参照图1、图2A和图2B描述根据本公开实施例的用于控制虚拟物运动的过程300。为了便于理解,在下文描述中提及的具体实例均是示例性的,并不用于限定本公开的保护范围。
在302,计算设备120可以根据确定接收到控制指令110,将第一虚拟物210相对于第二虚拟物220的期望运动方向与第一虚拟物210的前进轴方向之间的夹角设置为不等于零。在某些实施例中,第一虚拟物210可以是虚拟车辆210’,虚拟车辆210’包括前部模块(如图2B中的虚拟车辆210’的前轮)。此外,期望运动方向由虚拟车辆210’的前部模块的朝向确定,其与虚拟车辆210’的前进轴方向之间的夹角为α。因此,当接收到控制指令110时,计算设备120可以调整虚拟车辆210’的前轮的朝向,以将夹角α设置为不等于零。例如,可以根据来自用户的左转操作的控制指令将夹角α设置为小于60°的夹角。优选地,夹角α被设置为20°。
在304,计算设备120可以将第一虚拟物210与第二虚拟物220之间的接触区域在与前进轴垂直的横轴方向上的阻力系数设置为不等于零。在某些实施例中,第一虚拟物210可以是虚拟车辆210’,第二虚拟物220是虚拟地面220’。虚拟车辆210’包括接触区域,具体可以是虚拟车辆210’的后轮与虚拟地面220’的接触区域(图2B中未示出),其可以视为图2A中的第一虚拟物210与第二虚拟物220之间的接触区域。因此,当接收到控制指令110时,计算设备120可以检测期望运动方向与前进轴方向之间的夹角α。当夹角α不等于零时,计算设备120可以将接触区域与虚拟地面220’在横轴方向上的滑动摩擦系数设置为不等于零,从而实现虚拟车辆210’的后轮的侧滑。
在306,计算设备120可以在经过预定时间段之后将期望运动方向与前进轴方向之间的夹角α设置为等于零。在某些实施例中,第一虚拟物210是虚拟车辆210’,虚拟车辆210’包括前部模块(如图2B中的虚拟车辆210’的前轮)。此外,期望运动方向由虚拟车辆210’的前部模块的朝向确定,其与虚拟车辆210’的前进轴方向之间的夹角为α。因此,当确定经过预定时间段之后,计算设备120可以调整虚拟车辆210’的前轮的朝向,以将夹角α设置为等于零。在此预定时间段期间,夹角α的值可能会围绕零进行改变。作为示例,该预定时间段可以由用户的控制转向的控制指令来确定。
在308,计算设备120可以根据确定接收到取消控制指令,将接触区域的阻力系数设置为等于零。在某些实施例中,第一虚拟物210可以是虚拟车辆210’,第二虚拟物220是虚拟地面220’。虚拟车辆210’包括接触区域,具体可以是虚拟车辆210’的后轮与虚拟地面220’的接触区域(图2B中未示出),其可以视为图2A中的第一虚拟物210与第二虚拟物220之间的接触区域。因此,当接收到取消控制指令时,计算设备120可以将接触区域与虚拟地面220’在横轴方向上的滑动摩擦系数设置为等于零,从而取消虚拟车辆210’的后轮的侧滑。
以此方式,可以减少来自用户的用于触发复杂运动的操作,从而降低用户控制虚拟物的操作难度。
在某些实施例中,过程300还可以包括以预定策略降低第一虚拟物210或者虚拟车辆210’的行进速度。作为示例,当接收到用户的控制指令110之后,可以基于人工拟合的函数曲线来实现第一虚拟物210或者虚拟车辆210’的降速。
在某些实施例中,控制指令110可以是来自用户的预定转向操作指令,例如,漂移指令。该预定转向操作指令可以由用户界面中的预定触控区域的触摸操作、预定手势操作以及预定声控操作中的一项或多项而触发。相应地,上述取消控制指令可以是来自用户的预定取消转向操作指令,例如,取消漂移指令。该取消转向操作指令可以由用户界面中的预定触控区域的释放操作、预定手势操作以及预定声控操作中的一项或多项而触发。
通过上述方法,可以辅助用户实现复杂操作,而并不增加用户的操作难度。此外,由于减少了用户的指令输入数量,故可以降低用户的操作失误率。因此,全面提升了用户体验。
图4示出了根据本公开实施例的用于控制虚拟物运动的装置400的示意性框图。如图4所示,装置400可以包括:第一夹角设置模块402,被配置为根据确定接收到控制指令,将第一虚拟物相对于第二虚拟物的期望运动方向与所述第一虚拟物的前进轴方向之间的夹角设置为不等于零;第一夹角设置模块404,被配置为根据确定接收到控制指令,将第一虚拟物相对于第二虚拟物的期望运动方向与所述第一虚拟物的前进轴方向之间的夹角设置为不等于零;第二夹角设置模块406,被配置为根据确定经过预定时间段,将所述期望运动方向与所述前进轴方向之间的所述夹角设置为等于零;以及第二阻力设置模块408,被配置为根据确定接收到取消控制指令,将所述接触区域的所述阻力系数设置为等于零。
在某些实施例中,所述第一虚拟物可以是虚拟车辆,所述虚拟车辆包括前部模块,所述期望运动方向由所述虚拟车辆的所述前部模块的朝向确定,并且其中所述第一夹角设置模块402包括:第一朝向调整模块,被配置为调整所述虚拟车辆的所述前部模块的朝向,以将所述夹角设置为不等于零。
在某些实施例中,所述第一虚拟物可以是虚拟车辆,所述第二虚拟物是虚拟地面,所述虚拟车辆包括所述接触区域,并且其中所述第一阻力设置模块404包括:夹角检测模块,被配置为检测所述期望运动方向与所述前进轴方向之间的所述夹角;以及阻力系数设置子模块,被配置为响应于所述夹角不等于零,将所述接触区域与所述虚拟地面在所述横轴方向上的阻力系数设置为不等于零。
在某些实施例中,所述第一虚拟物可以是虚拟车辆,所述虚拟车辆包括前部模块,所述期望运动方向由所述虚拟车辆的所述前部模块的朝向确定,并且其中所述第二夹角设置模块406包括:第二朝向调整模块,被配置为调整所述虚拟车辆的所述前部模块的朝向,以将所述夹角设置为等于零。
在某些实施例中,该装置还可以包括:降速模块(未示出),被配置为响应于接收到所述控制指令,以预定策略降低所述第一虚拟物的行进速度。
在某些实施例中,所述控制指令可以是预定转向操作指令,所述预定转向操作指令由以下操作中的一项或多项而触发:用户界面中的预定触控区域的触摸操作;预定手势操作;以及预定声控操作。
在某些实施例中,所述取消控制指令可以是取消转向操作指令,所述取消转向操作指令由以下操作中的一项或多项而触发:用户界面中的预定触控区域的释放操作;预定手势操作;以及预定声控操作。
图5示出了能够实施本公开的多个实施例的计算设备500的框图。设备500可以用于实现图1的计算设备120。如图所示,设备500包括中央处理单元(CPU)501,其可以根据存储在只读存储器(ROM)502中的计算机程序指令或者从存储单元508加载到随机访问存储器(RAM)503中的计算机程序指令,来执行各种适当的动作和处理。在RAM 503中,还可存储设备500操作所需的各种程序和数据。CPU 501、ROM 502以及RAM 503通过总线504彼此相连。输入/输出(I/O)接口505也连接至总线504。
设备500中的多个部件连接至I/O接口505,包括:输入单元506,例如键盘、鼠标等;输出单元507,例如各种类型的显示器、扬声器等;存储单元508,例如磁盘、光盘等;以及通信单元509,例如网卡、调制解调器、无线通信收发机等。通信单元509允许设备500通过诸如因特网的计算机网络和/或各种电信网络与其他设备交换信息/数据。
处理单元501执行上文所描述的各个方法和处理,例如过程300。例如,在一些实施例中,过程300可被实现为计算机软件程序,其被有形地包含于机器可读介质,例如存储单元508。在一些实施例中,计算机程序的部分或者全部可以经由ROM 502和/或通信单元509而被载入和/或安装到设备500上。当计算机程序加载到RAM 503并由CPU 501执行时,可以执行上文描述的过程300的一个或多个步骤。备选地,在其他实施例中,CPU 501可以通过其他任何适当的方式(例如,借助于固件)而被配置为执行过程300。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、芯片上系统的系统(SOC)、负载可编程逻辑设备(CPLD)等等。
用于实施本公开的方法的程序代码可以采用一个或多个编程语言的任何组合来编写。这些程序代码可以提供给通用计算机、专用计算机或其他可编程数据处理装置的处理器或控制器,使得程序代码当由处理器或控制器执行时使流程图和/或框图中所规定的功能/操作被实施。程序代码可以完全在机器上执行、部分地在机器上执行,作为独立软件包部分地在机器上执行且部分地在远程机器上执行或完全在远程机器或服务器上执行。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这应当理解为要求这样操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行,或者要求所有图示的操作应被执行以取得期望的结果。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实现中。相反地,在单个实现的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实现中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。
Claims (16)
1.一种用于控制虚拟物运动的方法,包括:
根据确定接收到控制指令,将第一虚拟物相对于第二虚拟物的期望运动方向与所述第一虚拟物的前进轴方向之间的夹角设置为不等于零;
将所述第一虚拟物与所述第二虚拟物之间的接触区域在与所述前进轴垂直的横轴方向上的阻力系数设置为不等于零;
根据确定经过预定时间段,将所述期望运动方向与所述前进轴方向之间的所述夹角设置为等于零;以及
根据确定接收到取消控制指令,将所述接触区域的所述阻力系数设置为等于零。
2.根据权利要求1所述的方法,其中所述第一虚拟物是虚拟车辆,所述虚拟车辆包括前部模块,所述期望运动方向由所述虚拟车辆的所述前部模块的朝向确定,并且其中将所述期望运动方向与所述前进轴方向之间的所述夹角设置为不等于零包括:
调整所述虚拟车辆的所述前部模块的朝向,以将所述夹角设置为不等于零。
3.根据权利要求1所述的方法,其中所述第一虚拟物是虚拟车辆,所述第二虚拟物是虚拟地面,所述虚拟车辆包括所述接触区域,并且其中将所述接触区域的所述阻力系数设置为不等于零包括:
检测所述期望运动方向与所述前进轴方向之间的所述夹角;以及
响应于所述夹角不等于零,将所述接触区域与所述虚拟地面在所述横轴方向上的阻力系数设置为不等于零。
4.根据权利要求1所述的方法,其中所述第一虚拟物是虚拟车辆,所述虚拟车辆包括前部模块,所述期望运动方向由所述虚拟车辆的所述前部模块的朝向确定,并且其中将所述期望运动方向与所述前进轴方向之间的所述夹角设置为等于零包括:
调整所述虚拟车辆的所述前部模块的朝向,以将所述夹角设置为等于零。
5.根据权利要求1所述的方法,还包括:
响应于接收到所述控制指令,以预定策略降低所述第一虚拟物的行进速度。
6.根据权利要求1-5中任一项所述的方法,其中所述控制指令是预定转向操作指令,所述预定转向操作指令由以下操作中的一项或多项而触发:
用户界面中的预定触控区域的触摸操作;
预定手势操作;以及
预定声控操作。
7.根据权利要求1-5中任一项所述的方法,其中所述取消控制指令是取消转向操作指令,所述取消转向操作指令由以下操作中的一项或多项而触发:
用户界面中的预定触控区域的释放操作;
预定手势操作;以及
预定声控操作。
8.一种用于控制虚拟物运动的装置,包括:
第一夹角设置模块,被配置为根据确定接收到控制指令,将第一虚拟物相对于第二虚拟物的期望运动方向与所述第一虚拟物的前进轴方向之间的夹角设置为不等于零;
第一阻力设置模块,被配置为将所述第一虚拟物与所述第二虚拟物之间的接触区域在与所述前进轴垂直的横轴方向上的阻力系数设置为不等于零;
第二夹角设置模块,被配置为根据确定经过预定时间段,将所述期望运动方向与所述前进轴方向之间的所述夹角设置为等于零;以及
第二阻力设置模块,被配置为根据确定接收到取消控制指令,将所述接触区域的所述阻力系数设置为等于零。
9.根据权利要求8所述的装置,其中所述第一虚拟物是虚拟车辆,所述虚拟车辆包括前部模块,所述期望运动方向由所述虚拟车辆的所述前部模块的朝向确定,并且其中所述第一夹角设置模块包括:
第一朝向调整模块,被配置为调整所述虚拟车辆的所述前部模块的朝向,以将所述夹角设置为不等于零。
10.根据权利要求8所述的装置,其中所述第一虚拟物是虚拟车辆,所述第二虚拟物是虚拟地面,所述虚拟车辆包括所述接触区域,并且其中所述第一阻力设置模块包括:
夹角检测模块,被配置为检测所述期望运动方向与所述前进轴方向之间的所述夹角;以及
阻力系数设置子模块,被配置为响应于所述夹角不等于零,将所述接触区域与所述虚拟地面在所述横轴方向上的阻力系数设置为不等于零。
11.根据权利要求8所述的装置,其中所述第一虚拟物是虚拟车辆,所述虚拟车辆包括前部模块,所述期望运动方向由所述虚拟车辆的所述前部模块的朝向确定,并且其中所述第二夹角设置模块包括:
第二朝向调整模块,被配置为调整所述虚拟车辆的所述前部模块的朝向,以将所述夹角设置为等于零。
12.根据权利要求8所述的装置,还包括:
降速模块,被配置为响应于接收到所述控制指令,以预定策略降低所述第一虚拟物的行进速度。
13.根据权利要求8-12中任一项所述的装置,其中所述控制指令是预定转向操作指令,所述预定转向操作指令由以下操作中的一项或多项而触发:
用户界面中的预定触控区域的触摸操作;
预定手势操作;以及
预定声控操作。
14.根据权利要求8-12中任一项所述的装置,其中所述取消控制指令是取消转向操作指令,所述取消转向操作指令由以下操作中的一项或多项而触发:
用户界面中的预定触控区域的释放操作;
预定手势操作;以及
预定声控操作。
15.一种电子设备,所述电子设备包括:
一个或多个处理器;以及
存储装置,用于存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-7中任一项所述的方法。
16.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述程序被处理器执行时实现如权利要求1-7任一项所述的方法。
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