CN111435355A - 一种模拟赛车电子竞技报名参赛与大数据系统 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种模拟赛车电子竞技报名参赛与大数据系统,包括比赛数据分析系统、赛事数据聚合系统和赛事大数据可视化与应用系统,所述比赛数据分析系统由3个模块构成,且3个模块分别是赛车比赛结果数据、模拟赛车软件A比赛数据和模拟赛车软件B比赛数据,并且三者的数据均传输给比赛分析引擎,所述比赛分析引擎的数据传输给赛事数据仓库,所述赛事大数据可视化与应用系统包括Web数据展示系统和比赛报名核验。该模拟赛车电子竞技报名参赛与大数据系统,解决了赛车比赛中从车手报名到比赛组织、直至赛后数据总结分析无法闭环的问题,方便了赛车组织方、参赛车手、赛车爱好者的对比赛数据的分析与使用。
Description
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,具体为一种模拟赛车电子竞技报名参赛与大数据系统。
背景技术
随着赛车赛事的逐渐普及,国内涌现出越来越多的专业赛车赛事,并逐步与国际接轨,同时国内赛车场也承接了越来越多的国际赛事,国内也对越来越多的国际赛事进行直播转播。随着赛车文化普及,赛车爱好者也大幅增长,由于赛车活动的高门槛,模拟赛车受到了广大的爱好者青睐。模拟赛车通过计算机游戏,复刻了赛车的各类数据、还原各类赛车的物理特性,该类游戏通过专用的力回馈方向盘与踏板,将赛车的轮胎反馈、车身动态反馈提供到驾驶者,并实现与赛车比赛一致的参赛流程,给予赛车爱好者、车手一个拟真的驾驶训练与参赛平台。
目前,模拟赛车的比赛在我国还是出于萌芽阶段,在整体的操作上还存在着许多的弊端,如:
1、在真人比赛中,依然采用的传统的报名手段,例如论坛报名、邮件报名、社群报名等,然后需要大量的人工综合对比和核查的工作,人工操作繁琐;
2、人工比赛与模拟比赛的结果无法综合,数据无法对比,并且也无法对车手进行综合进行比对;
3、模拟的赛车游戏虽然最终结果是根据计时系统计算出,但是这些单场数据在整个赛季乃至更长的周期中始终是以一个个数据孤岛的形式存在,但是无法和其他比赛场次的信息进行数据联动,同样车手之间、赛道之间、赛车之间的更深层次的数据交互、数据汇总、数据则无法实现,赛车比赛的各类丰富数据缺乏一个大数据平台予以呈现;
4、无法验证车手是否具备参赛比赛的参赛能力、是否具备此类赛车的驾驶能力、是否因为赛照分扣除而无法参加等客观准入条件;不同的模拟赛车游戏之间,数据并不能相同,如果车手在不通的游戏平台上比赛训练,其数据并不能实现互通汇总;
因此,国内的模拟赛车因缺乏大数据平台,无法快速实时的获取准确的车手信息,在车手检录环节只能采取先报名后审核的方式,缺乏一套闭环的机制,缺乏一种以大数据为核心,从比赛报名、准入核验、赛后结果呈现、赛季数据分析报表等环节,完成闭环的系统。
发明内容
本发明的目的在于提供一种模拟赛车电子竞技报名参赛与大数据系统,能实现现实赛车与模拟赛车两种不同赛车比赛的数据录入,并对于模拟赛车支持不同的游戏生成的源数据,实现数据共享;通过数据展现技术,提供在各类屏幕展现、数据查看报表的方法,并可作为比赛报名的车手数据分析来源;同时本发明还提供各类数据接口用于第三方应用,以解决上述背景技术中提出的问题。
为实现上述目的,本发明提供如下技术方案:一种模拟赛车电子竞技报名参赛与大数据系统,包括比赛数据分析系统(RAS)、赛事数据聚合系统(DSA)和赛事大数据可视化与应用系统(VAS),所述比赛数据分析系统由3个模块构成,且3个模块分别是赛车比赛结果数据、模拟赛车软件A比赛数据和模拟赛车软件B比赛数据,并且三者的数据均传输给比赛分析引擎,所述比赛分析引擎的数据传输给赛事数据仓库,所述赛事数据仓库的信息传输给赛事数据聚合系统,且赛事数据聚合系统包含赛事数据聚合器,所述赛事数据聚合器的数据传输给赛事大数据可视化与应用系统以及提供第三方开放接口,所述赛事大数据可视化与应用系统包括Web数据展示系统和比赛报名核验。
优选的,所述数据仓库中的数据存储分为车手信息、赛事信息、赛事详情、赛道信息、赛道详情和车手详情,且赛道信息为立体化画面信息。
优选的,所述比赛数据分析引擎将接收的数据分为两部分,其中一部分是新增的赛道、车手以及联赛信息,另一部分是需要进行修改的赛道、车手和联赛信息。
优选的,所述Web数据展示系统与网络客户端输出设备接口进行连接,且网络客户端包括液晶大屏幕、PC、平板电脑以及手机。
优选的,所述报名比赛核验系统中设置有能力值评估系统与安全分系统。
优选的,所述其他第三方应用,包括行业垂直网站、赛车类App、个人微博和微信公众号。
与现有技术相比,本发明的有益效果是:该模拟赛车电子竞技报名参赛与大数据系统,
1.本系统中将真实赛车与模拟赛车的比赛数据集中在一起,便于对不同类型的数据进行对比分析,将不同赛事形式的数据整合之同一套的数据仓库中,对参赛者的个人成绩以及信息都进行整合,从而扩大了该系统的容纳性和实用性,同样方便管理人员后期查看赛车消息,此外该系统可与第三方应用接通,如论坛、微博等,便于其他借口进行数据手机和融合;
2.本发明引入ELO算法来将不同赛事不同类别的车手们进行科学评分,从而对车手的综合能力进行有效的评分,便于客观的得知车手的能力,使得对参赛者的能力有了初步的估计,并且根据安全分计算方式可得知车手的安全竞技的意识,便于充分对车手的能力有了认知,提高了活动举办的安全性,赛事方可以非常清楚的到不同车手的驾驶水平与参赛能力,对于进一步提高赛车的安全性,具有很好的指导性作用;
3.本发明系统解决了赛车比赛中从车手报名到比赛组织、直至赛后数据总结分析无法闭环的问题,也解决了如今所有赛车比赛只有分站数据和积分数据而没有历史的结构化的可查询数据的痛点;
4.通过RAS与DAS系统的实现,可以将不同的赛事、不同的比赛数据都融合到一套大数据系统里,并通过VAS系统与第三方开放接口系统将数据可视化。同时通过发明安全分与能力值评分的算法,实现不同领域的车手之间的横向比较,并可用于各类参赛评估;
5.接入本系统的赛车比赛,均可通过数据钻取、数据挖掘等技术,将比赛数据、车手数据、赛道数据等信息进行结构化拆解与存储,并通过数据聚合的方式以多种维度提供给数据可视化平台或者其他第三方平台,使得比赛结果可追溯、赛道记录可查询、车手参赛记录可枚举,方便了赛车组织方、参赛车手、赛车爱好者的对比赛数据的分析与使用。
附图说明
图1为本发明系统模块流程示意图;
图2为本发明比赛数据分析系统流程示意图;
图3为本发明赛事数据聚合系统流程示意图;
图4为本发明能力值评估系统与安全分系统流程示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
请参阅图1-4,本发明提供一种技术方案:一种模拟赛车电子竞技报名参赛与大数据系统,包括比赛数据分析系统(RAS)、赛事数据聚合系统(DSA)和赛事大数据可视化与应用系统(VAS),比赛数据分析系统由3个模块构成,且3个模块分别是赛车比赛结果数据、模拟赛车软件A比赛数据和模拟赛车软件B比赛数据,并且三者的数据均传输给比赛分析引擎,比赛分析引擎的数据传输给赛事数据仓库,赛事数据仓库的信息传输给赛事数据聚合系统,且赛事数据聚合系统包含赛事数据聚合器,赛事数据聚合器的数据传输给赛事大数据可视化与应用系统以及提供第三方开放接口,赛事大数据可视化与应用系统包括Web数据展示系统和比赛报名核验。
数据仓库中的数据存储分为车手信息、赛事信息、赛事详情、赛道信息、赛道详情和车手详情,且赛道信息为立体化画面信息,方便对车手的信息进行集中管理,便于对信息进行分类归纳,当赛事方登录时即可观看车手的信息,同样方便赛车手进行观察。
比赛数据分析引擎将接收的数据分为两部分,其中一部分是新增的赛道、车手以及联赛信息,另一部分是需要进行修改的赛道、车手和联赛信息,从而将报名的车手进行归纳处理,同时便于对赛事进行公平公正的开展。
Web数据展示系统与网络客户端输出设备接口进行连接,且网络客户端包括液晶大屏幕、PC、平板电脑以及手机,方便赛事进行不同渠道的转播,提高其影响力。
报名比赛核验系统中设置有能力值评估系统与安全分系统,便于对车手的能力进行初步的评估,实现不同领域的车手之间的横向比较。
其他第三方应用,包括行业垂直网站、赛车类App、个人微博和微信公众号,方便赛事进行转播以及宣传,便于从这些渠道进行报名,提高赛事的扩散力,使得不同媒介上的人员都会被知晓,弱化了报名的难度。
工作原理:根据附图1-4对该系统进行完整的解释,
一、比赛数据分析系统:
1.比赛完成后,对于现实赛车的比赛,根据比赛结果,将计时器数据转换成结构化的数据,使用Json或者XML格式形成比赛结果源文件;
对于模拟赛车的比赛,直接将比赛后软件自动生成的日志文件保存为比赛结果源文件;
2.将比赛结果源文件导入到比赛数据分析引擎,由该数据分析引擎将原始的比赛数据转化为结构化数据,并将此结构化数据存入赛事数据仓库;数据仓库中的数据存储分为车手信息、赛事信息、赛事详情、赛道信息、赛道详情、车手详情等多种维度角度;对于现实赛事以及不同软件的模拟赛车赛事,该数据分析引擎通过智能化的比对分析,将不同赛事形式的数据整合至同一套数据仓库里;
3.比赛数据结构化存储进入数据仓库后,即可通过赛事数据聚合器以数据接口的方式访问数据,从数据服务器得到结构化的数据,数据的组织方式为Json,传输方式基于HTTP或者HTTPS;数据聚合器可以满足各类数据应用场景,如数据可视化、车手信息查验和赛道记录调取;
4.当终端用户查看比赛结果数据,可以通过基于Web的数据可视化系统,查看赛事举办的信息、赛事结果、车手参赛信息、车手数据分析、赛道信息和赛道记录各类数据;
数据可视化系统内的数据均通过赛事数据聚合器从赛事数据仓库调取;
数据可视化系统支持大屏幕、PC、平板电脑以及手机的显示终端;
5.对于接入此类系统的赛车比赛,可以在车手报名时实时读取大数据系统中的车手信息与参赛成绩等数据,以综合判断车手是否具备参赛资格。对于其他第三方应用,如行业垂直网站、赛车类App、个人微博、微信公众号等,该大数据系统提供各类数据接口支持。
二、比赛数据分析系统的内部模块结构与程序逻辑如图2所示,下面对图2进行详细说明:
1.RAS读取赛车比赛的结果原始数据
原始数据目前有三种来源:
1)使用Json作为赛事日志组织形式的模拟赛车游戏;
2)使用XML作为赛事日志组织形式的模拟赛车游戏;
3)现实赛事(如一级方程式锦标赛、中国房车锦标赛)等按照数据模板录入的比赛原始结果;
2.根据不同的比赛数据来源,RAS将这些比赛数据转化为统一的比赛结果类,统一化后的比赛结果,有益于进行一致化的数据分析,以及不同赛事类别、不同赛事组织形式之间的类比;
3.转为一致的比赛结果类后,RAS分析此次赛事结果是否包含新的联赛,如果包含新的联赛则需生成新的联赛数据;
RAS分析此次赛事结果是否包含新的车手,如果包含新的联赛则需生成新的车手数据;
RAS分析此次赛事结果是否包含新的赛道,如果包含新的联赛则需生成新的赛道数据;
4.RAS将整套分析结果分成两部分:
1)新增的赛道、车手、联赛信息;
2)需要进行修改的赛道、车手、联赛信息;并将这两部分信息添加到数据仓库中。
三、赛事数据聚合系统是赛事数据仓库与用户之间的数据接口桥梁。赛事大数据可视化与应用系统通过DAS向赛事数据仓库获取赛事各项数据,通过第三方开放接口,其它应用也可以通过DAS向RAS获取数据,以满足各类不同的应用场景。DAS可以满足高并发、大流量的请求场景。其业务流程与模块间数据流通的逻辑如图3所示,下面对图3进行详细说明:
1.用户通过数据可视化平台或者第三方应用程序向DAS请求数据,请求的过程通过HTTP Restful API的方式;
2.DAS接收到用户请求后,首先检查是否存在同样规格的数据接口,若不存在则返回客户端错误信息;如果存在同样的接口,则根据数据接口的定义,向数据仓库发起查询请求;
3.数据仓库接收到数据请求后,根据指令查询数据并返回结果至DAS;
4.DAS抓取数据并核验数据,通过Restful API将结构化的数据返回至请求方;
5.请求方根据应用场景,在数据可视化平台或者在第三方应用中展现相关的数据。
四、在对车手进行评分时,采用图4的算法:
1.获取当前车手的能力值评分Rr,如果是新车手,则默认能力值评分为1500;
2.计算本场比赛所有人的能力的平均值R_B;
3.获取该车手在本场比赛中的排名S_A;
4.计算该车手在本场比赛中的期望胜率E_A=1/(1+Math.Pow(10,(R_B–Rr/400));
5.根据不同的赛事类别的客观参数值K,默认为100,如果赛事级别越高可以将此值降低;
6.计算该车手在比赛后的能力波动值:K_A=K*(S_A-E_A),如果K_A的值不存在则设置为0,即意味着既不升高也不降低;
7.计算该车手比赛后的能力值R_A=Rr+K_A。
如果一个车手的安全分过低,则表示其控车能力、缠斗能力相对比较低,并由于安全意识薄弱容易引发事故。所有的安全分计算都基于两个因素:碰撞与里程。
赛车里的碰撞大致分三种:
1.与他人碰撞
2.被他人碰撞
3.单车事故,比如与墙体、赛道上的零件等。
在安全分的计算中,只取上述的第一种情况的数值,即车手与他人发生的碰撞。
对于单次碰撞,有一个车辆损伤程度(碰撞)力度的取值,我们采用0~1的区间。0即为趋向于无穷小的挂擦,1则为全力碰撞,1的碰撞意味着很高的车损以至于无法正常驾驶。基于以上理解,我们的安全分计算方式为:
总损伤=(碰撞总数+碰撞总车损X 10)/总里程
安全星级=(100-总损伤)/10
尽管已经示出和描述了本发明的实施例,对于本领域的普通技术人员而言,可以理解在不脱离本发明的原理和精神的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变型,本发明的范围由所附权利要求及其等同物限定。
Claims (6)
1.一种模拟赛车电子竞技报名参赛与大数据系统,包括比赛数据分析系统、赛事数据聚合系统和赛事大数据可视化与应用系统,其特征在于:所述比赛数据分析系统由3个模块构成,且3个模块分别是赛车比赛结果数据、模拟赛车软件A比赛数据和模拟赛车软件B比赛数据,并且三者的数据均传输给比赛分析引擎,所述比赛分析引擎的数据传输给赛事数据仓库,所述赛事数据仓库的信息传输给赛事数据聚合系统,且赛事数据聚合系统包含赛事数据聚合器,所述赛事数据聚合器的数据传输给赛事大数据可视化与应用系统以及提供第三方开放接口,所述赛事大数据可视化与应用系统包括Web数据展示系统和比赛报名核验。
2.根据权利要求1所述的一种模拟赛车电子竞技报名参赛与大数据系统,其特征在于:所述数据仓库中的数据存储分为车手信息、赛事信息、赛事详情、赛道信息、赛道详情和车手详情,且赛道信息为立体化画面信息。
3.根据权利要求1所述的一种模拟赛车电子竞技报名参赛与大数据系统,其特征在于:所述比赛数据分析引擎将接收的数据分为两部分,其中一部分是新增的赛道、车手以及联赛信息,另一部分是需要进行修改的赛道、车手和联赛信息。
4.根据权利要求1所述的一种模拟赛车电子竞技报名参赛与大数据系统,其特征在于:所述Web数据展示系统与网络客户端输出设备接口进行连接,且网络客户端包括液晶大屏幕、PC、平板电脑以及手机。
5.根据权利要求1所述的一种模拟赛车电子竞技报名参赛与大数据系统,其特征在于:所述报名比赛核验系统中设置有能力值评估系统与安全分系统。
6.根据权利要求1所述的一种模拟赛车电子竞技报名参赛与大数据系统,其特征在于:所述其他第三方应用,包括行业垂直网站、赛车类App、个人微博和微信公众号。
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PB01 | Publication | ||
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CB02 | Change of applicant information | ||
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Address after: Room 107, Building 2, No. 738, Guangji Road, Hongkou District, Shanghai Applicant after: Shanghai hi Pao Culture Communication Co.,Ltd. Address before: Room DH1030, 1st Floor, Building 1, No. 1755, Hongmei South Road, Minhang District, Shanghai, 200000 Applicant before: Shanghai hi Pao Culture Communication Co.,Ltd. |
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GR01 | Patent grant | ||
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