CN111352686B - 显示任务流的方法、装置、可读存储介质及电子设备 - Google Patents
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Abstract
本公开涉及一种显示任务流的方法、装置、可读存储介质及电子设备。方法包括:响应于接收到任务流显示请求,获取目标图形基础库;获取任务流中每个任务的属性信息,属性信息包括时间信息、状态信息和席位信息;按照时间信息、状态信息、席位信息与所述目标图形基础库中的三维坐标轴中每一坐标轴的对应关系,在电子设备的显示界面中显示任务流。这样,将任务流的时间信息、状态信息和席位信息以三维坐标轴的方式显示在电子设备的显示界面中,不仅可以显示出任务流在时间和状态维度下的变化,还可以显示出任务流在不同执行人之间的传递,以实现全流程监督把控,便于用户获知任务流中每个任务的上下游状态,进而及时做出决策,提高任务完成的效率。
Description
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,具体地,涉及一种显示任务流的方法、装置、可读存储介质及电子设备。
背景技术
指挥协同作战是电子战(例如,电子游戏)对抗中及其重要的一环,起到决策大脑的作用。对于有时效的作战任务,决策的执行效果不仅与决策的正确与否有关,还与决策的效率息息相关。因为作战任务的时效已过,决策即使再正确,发出去的作战指令也没任何意义。因此,在指挥协同作战中效率尤其重要。在电子战对抗指挥协同作战中,影响效率的主要因素包括作战任务的数量、作战任务流程的复杂度、参与作战任务的人员规模以及作战任务的时效等。
在作战任务数量较多的情况下,应当合理安排人员的任务数,更重要的是不合理时,应当能快速调整。不能存在忙的太忙闲的太闲的状况,这样容易堵塞作战任务进程,降低作战效率,最终影响决策的执行效果。
在作战任务流程较长较复杂的情况下,应当全流程监督把控,上下游交待清楚。不能出现指挥官都不知道作战任务流程的整个环节,甚至是上下游相互不知情的状况,这样容易长时间的堵塞在某个环节而不知情,从而错过作战任务的时效,进而降低作战效率,最终影响决策的执行效果。
在参与作战任务的人员规模较大的情况下,应当熟悉他们各自的能力,时刻清楚他们手头上的作战任务量,以便合理安排适配他们的环节。不能出现人员能力与承担职责不匹配的情况,这样容易导致作战效率极大的地降低,特别是参与人员数量较多的情况下,最终影响决策的执行效果。
在作战任务时效要求较高的情况下,应当全流程监督把控,加快作战任务流程的进程,每个人员放在最合理的环节,减少他们在环节上的耗时。不能出现职能不匹配,堵塞在某个环节而不知晓,从而错过作战任务的时效,进而降低作战效率,最终影响决策的执行效果。
因此,需要一种合理地显示任务流的方式,提高决策的效率,进而提高任务完成的效率。
发明内容
本公开的目的是提供一种显示任务流的方法、装置、可读存储介质及电子设备,以提高任务完成的效率。
为了实现上述目的,本公开提供一种显示任务流的方法,包括:
响应于接收到任务流显示请求,获取目标图形基础库,其中,所述任务流显示请求用于请求显示任务流,并且所述任务流包括多个任务;以及
获取所述任务流中每个任务的属性信息,所述属性信息包括时间信息、状态信息和席位信息;
按照所述时间信息、所述状态信息、所述席位信息与所述目标图形基础库中的三维坐标轴中每一坐标轴的对应关系,在电子设备的显示界面中显示所述任务流。
可选地,所述方法还包括:
接收用户输入的用于对所述任务流进行划分的第一请求,所述第一请求包括维度划分信息,所述维度划分信息包括所述时间信息、所述状态信息和所述席位信息中的一者;
根据所述第一请求中包括的维度划分信息,对所述任务流进行划分,并在所述显示界面中显示划分后的任务流。
可选地,所述方法还包括:
接收用户输入的用于对显示模式进行切换的第二请求,所述第二请求中包括目标显示模式;
根据所述第二请求,将所述任务流的当前显示模式切换至所述目标显示模式,并在所述显示界面中按照所述目标显示模式显示所述任务流。
可选地,所述方法还包括:
接收用户输入的针对第一目标任务的变更请求,所述变更请求包括目标属性信息;
根据所述第一目标任务的当前属性信息、目标属性信息、以及所述三维坐标轴的刻度值,确定平移矩阵;
根据所述平移矩阵和所述第一目标任务的当前属性信息对应的位置矩阵,确定所述第一目标任务的目标属性信息对应的目标位置矩阵;
控制所述第一目标任务在所述显示界面中移动,直至将所述第一目标任务移动至所述目标位置矩阵对应的目标位置处。
可选地,所述状态信息包括待发布状态、待签收状态、待汇报状态、待批复状态、待总结状态、已总结状态、已失效状态。
可选地,所述方法还包括:
在接收到针对第二目标任务的轨迹回放请求时,确定所述第二目标任务的状态信息是否为已完结状态;
若所述第二目标任务的状态信息为所述已完结状态,则在所述第二目标任务的起点时刻和终止时刻之间回放所述第二目标任务的行动轨迹;以及
若所述第二目标任务的状态信息不为所述已完结状态,则输出用于指示所述第二目标任务为非已完结状态的提示信息。
本公开第二方面还提供一种显示任务流的装置,包括:
第一获取模块,用于响应于接收到任务流显示请求,获取目标图形基础库,其中,所述任务流显示请求用于请求显示任务流,并且所述任务流包括多个任务;以及
第二获取模块,用于获取所述任务流中每个任务的属性信息,所述属性信息包括时间信息、状态信息和席位信息;
第一显示模块,用于按照所述时间信息、所述状态信息、所述席位信息与所述目标图形基础库中的三维坐标轴中每一坐标轴的对应关系,在电子设备的显示界面中显示所述任务流。
可选地,所述装置还包括:
第一接收模块,用于接收用户输入的用于对所述任务流进行划分的第一请求,所述第一请求包括维度划分信息,所述维度划分信息包括所述时间信息、所述状态信息和所述席位信息中的一者;
第二显示模块,用于根据所述第一请求中包括的维度划分信息,对所述任务流进行划分,并在所述显示界面中显示划分后的任务流。
可选地,所述装置还包括:
第二接收模块,用于接收用户输入的用于对显示模式进行切换的第二请求,所述第二请求中包括目标显示模式;
第三显示模块,用于根据所述第二请求,将所述任务流的当前显示模式切换至所述目标显示模式,并在所述显示界面中按照所述目标显示模式显示所述任务流。
可选地,所述装置还包括:
第三接收模块,用于接收用户输入的针对第一目标任务的变更请求,所述变更请求包括目标属性信息;
第一确定模块,用于根据所述第一目标任务的当前属性信息、目标属性信息、以及所述三维坐标轴的刻度值,确定平移矩阵;
第二确定模块,用于根据所述平移矩阵和所述第一目标任务的当前属性信息对应的位置矩阵,确定所述第一目标任务的目标属性信息对应的目标位置矩阵;
控制模块,用于控制所述第一目标任务在所述显示界面中移动,直至将所述第一目标任务移动至所述目标位置矩阵对应的目标位置处。
可选地,所述状态信息包括待发布状态、待签收状态、待汇报状态、待批复状态、待总结状态、已总结状态、已失效状态。
可选地,所述装置还包括:
第四接收模块,用于在接收到针对第二目标任务的轨迹回放请求时,确定所述第二目标任务的状态信息是否为已完结状态;
回放模块,用于若所述第二目标任务的状态信息为所述已完结状态,则在所述第二目标任务的起点时刻和终止时刻之间回放所述第二目标任务的行动轨迹;以及
输出模块,用于若所述第二目标任务的状态信息不为所述已完结状态,则输出用于指示所述第二目标任务为非已完结状态的提示信息。
本公开第三方面还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现本公开第一方面所提供的所述方法的步骤。
本公开第四方面还提供一种电子设备,包括:
存储器,其上存储有计算机程序;
处理器,用于执行所述存储器中的所述计算机程序,以实现本公开第一方面所提供的所述方法的步骤。
通过上述技术方案,能够将任务流的时间信息、状态信息和席位信息以三维坐标轴的方式显示在电子设备的显示界面中,如此,不仅可以显示出任务流在时间和状态维度下的变化过程,还可以显示出任务流在不同执行人之间的传递,以实现全流程监督把控,便于用户获知任务流中每个任务的上下游状态,进而及时做出决策,提高任务完成的效率。
本公开的其他特征和优点将在随后的具体实施方式部分予以详细说明。
附图说明
附图是用来提供对本公开的进一步理解,并且构成说明书的一部分,与下面的具体实施方式一起用于解释本公开,但并不构成对本公开的限制。在附图中:
图1示出了一种通过列表模式显示任务流的示意图。
图2示出了一种通过时间模式显示任务流的示意图。
图3是根据一示例性实施例示出的一种显示任务流的方法的流程图。
图4是根据一示例性实施例示出的一种按状态信息划分的3D任务分布示意图。
图5是根据一示例性实施例示出的一种按席位信息划分的3D任务分布示意图。
图6是根据一示例性实施例示出的一种已完结状态下的2D任务分布示意图。
图7是根据一示例性实施例示出的一种席位1下的2D任务分布示意图。
图8是根据另一示例性实施例示出的一种显示任务流的方法的流程图。
图9是根据一示例性实施例示出的一种显示任务流的装置的框图。
图10是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的框图。
具体实施方式
以下结合附图对本公开的具体实施方式进行详细说明。应当理解的是,此处所描述的具体实施方式仅用于说明和解释本公开,并不用于限制本公开。
在相关技术中,显示任务流的方法主要包括:通过列表模式显示以及通过时间轴模式显示。示例地,图1示出了一种通过列表模式显示任务流的示意图。如图1所示,列表中显示的任务流包括5个任务,并且示出了每个任务的名称、编号、开始时间、结束时间、密级程度、执行人、状态和编成。需要说明的是,在任务流属于探测卫星项目时,该编成可以是该任务所使用的雷达型号、数量等信息。在任务流包括属于其他项目时,该编成还可以是其他的信息,本公开对此不作具体限定。在图1所示的列表中,用户想要知晓某一项任务的信息时,需要通过查询该任务该可以获知,如此,用户需要花费一定的时间才能获知信息,不利于协同指挥作战,使得作战效率极其低下。
图2示出了一种通过时间模式显示任务流的示意图。如图2所示,虽然示出了每个任务的状态、扇形操作区、执行人、时间等信息,但是,不能体现任务在不同执行者之间的传递,同样会导致作战效率较低。
鉴于此,本公开提供一种显示任务流的方法、装置、可读存储介质及电子设备,以快速提高指挥协同作战效率。
图3是根据一示例性实施例示出的一种显示任务流的方法的流程图。如图3所示,该方法可以包括以下步骤。
在步骤31中,响应于接收到任务流显示请求,获取目标图形基础库。
其中,任务流显示请求用于请求显示任务流,并且任务流包括多个任务。
在本公开中,可以针对不同项目的任务流设置不同的目标图形基础库,也可以针对不同项目的任务流设置同一目标图形基础库。在不同的任务流对应不同的目标图形基础库时,可以预先设置任务流标识与图形基础库对应关系,如此,在接收到任务流显示请求时,可以基于该请求中包括的任务流标识,确定与该任务流标识对应的图形数据库。
此外,可以通过D3.js、Echarts.js、HightCharts.js中的一者建立上述目标图形基础库。其中,考虑到D3.js和Echarts.js、HightCharts.js相比优势也比较明显;例如,D3.js更自由,很容易去做出自己想要的效果。以及,考虑到图形库中无法像在HTML DIV中使用dom元素,而在任务流中的任务通常有编辑、发布、详情、删除等dom操作功能,由于D3.js自带g属性,其中,g属性可以被认为是一个可操作图层,其优势是具有一些浏览器响应事件,比如onclick、hover等等,这样可以利于D3.js自带的g属性实现任务的增删改查等样式。因此,在本公开中,一种优选的方式是基于D3.js建立目标图形基础库。
在步骤32中,获取任务流中每个任务的属性信息。
在本公开中,任务流中可以包括多个任务,并且每个任务都具有属性信息,该属性信息包括时间信息、状态信息和席位信息。其中时间信息可以为任务开始时间和结束时间,状态可以包括待发布状态、待签收状态、待汇报状态、待批复状态、待总结状态、已总结状态、已失效状态。需要说明的是,本公开仅示出了状态信息包括:待发布状态、待签收状态、待汇报状态、待批复状态、待总结状态、已总结状态、已失效状态,在其他项目中,任务的状态信息还可以包括其他状态,对此,本公开不作具体限定。此外,在本公开中席位信息可以是执行任务的执行人信息,例如,可以是执行任务的执行人的ID,或者执行人的账号名称等。
在步骤33中,按照时间信息、状态信息、席位信息与目标图形基础库中的三维坐标轴中每一坐标轴的对应关系,在电子设备的显示界面中显示任务流。
在本公开中,建立三维坐标轴来表征任务流的任务流的属性信息。其中,需要预先设定三维坐标轴中的三个坐标轴与时间信息、状态信息、席位信息之间的对应关系。示例地,可以设定三维坐标轴的x轴与任务流的时间信息对应,即,x轴表征时间信息;设定三维坐标轴的y轴与任务流的状态信息对应,即,y轴表征状态信息;设定三维坐标轴的z轴与任务流的席位信息对应,即,z轴表征席位信息。需要说明的是,还可以设定x轴表征席位信息,y轴表征状态信息,z轴表征时间信息,等等。本公开对上述对应关系不作具体限定。
采用上述技术方案,能够将任务流的时间信息、状态信息和席位信息以三维坐标轴的方式显示在电子设备的显示界面中,如此,不仅可以显示出任务流在时间和状态维度下的变化过程,还可以显示出任务流在不同执行人之间的传递,以实现全流程监督把控,便于用户获知任务流中每个任务的上下游状态,进而及时做出决策,提高任务完成的效率。
此外,为了便于用户及时获知时间信息、状态信息和席位信息三个维度下的任务情况,在本公开中,还可以以上述三个维度中的任一维度为目标维度,对该任务流进行划分。
具体地,接收用户输入的用于对任务流进行划分的第一请求,第一请求包括维度划分信息,维度划分信息包括时间信息、状态信息和席位信息中的一者;
根据第一请求中包括的维度划分信息,对任务流进行划分,并在显示界面中显示划分后的任务流。
在一种实施例中,可以以时间信息为目标维度对任务流进行划分,以确定在某一时间段内的任务数量、状态以及在该时间段内需完成任务的席位。
在另一种实施例中,可以以状态信息为目标维度对任务流进行划分,以确定每一状态下的任务。示例地,如图4所示,假设y轴表征席位信息,其该席位信息包括席位1、席位2和席位3,z轴表征席位状态信息,且该席位状态信息可以包括待发布、已发布、待批复、待总结、已总结。x轴表征时间信息。任务流包括任务8至任务19。在图4中,以状态信息进行划分,可以分为5个区域。其中矩形1表征待发布状态区域、矩形2表征已发布状态区域、矩形3表征待批复状态区域、矩形4表征待总结状态区域、矩形5表征已总结状态区域。如图4所示,用户可以清楚地获知每个状态下的任务分布。例如,任务8至任务14的状态为已完结状态,等等。如此,便于用户统计位于每个状态的任务量。
在又一种实施例中,可以以席位信息为目标维度对任务流进行划分,以确定属于每一席位的任务量。如图5所示,x轴表征时间信息,y轴表征席位信息,z轴表征席位状态信息。假设席位信息包括席位1、席位2和席位3,任务流包括任务1至任务7。在图5中,以席位信息进行划分,划分结果为如下:属于席位1的任务包括任务4、任务5、任务6和任务7;属于席位2的任务包括任务2和任务3;属于席位3的任务包括任务1。即,在相同时间段内,席位1需完成4个任务,席位2需完成3个任务,而席位3仅需完成1个任务。
在该实施例中以席位信息作为目标维度对任务流进行划分,可以清楚地获知每个席位对应的任务分布,进而便于用户针对每个席位合理安排任务,以及在任务数量分布不合理时及时进行调整,以避免某一些席位的任务量过多使该席位不能按时完成任务,导致任务堵塞不能顺利进行的弊端,如此可以进一步提高完成任务的效率。
需要说明的是,图4和图5示出的显示界面仅是一种示例性的,在其他实施例中,显示界面还可以具有其他功能,例如,搜索功能、新建功能、起止时间选择功能等等,并且,该其他功能可以基于目标图形基础库实现。本公开对此不作具体限定。
此外,上述所描述的均是以3D模型进行显示任务流的情况,在本公开中,还可以以2D模型显示任务流。具体地,接收用户输入的用于对显示模式进行切换的第二请求,第二请求中包括目标显示模式;根据第二请求,将任务流的当前显示模式切换至目标显示模式,并在显示界面中按照目标显示模式显示任务流。
需要说明的是,该第二请求可以是将显示模式从2D切换至3D的请求,也可以是将显示模式从3D切换至2D的请求。
示例地,在图4和图5中的每个四边形中显示有“2D”按钮,当用户通过鼠标或者手动触摸该按钮时,电子设备的后端即可以接收到用户输入的用于表征将显示模式从3D切换至2D的请求,这样,后端即可以控制前端以2D显示模式进行显示。具体地,假设用户通过鼠标或者手动触摸如图4中示出的“2D”按钮时,电子设备的后端可以控制前端以2D显示模式显示每个任务状态下的任务分布。例如,图6是根据一示例性实施例示出了一种已完结状态下的各个任务的分布。同样地,假设用户通过鼠标或者手动触摸如图5中示出的“2D”按钮时,电子设备的后端可以控制前端以2D显示模式显示每个席位下的任务分布。例如,图7是根据一示例性实施例示出了一种出席位1包括的各个任务的分布。
需要说明的是,在图6和图7中也显示有“3D”按钮,当用户通过鼠标或者手动触摸分别触摸图6和图7中的该按钮时,电子设备的后端即可以接收到用户输入的用于表征将显示模式从2D切换至3D的请求,这样,后端即可以控制前端以3D显示模式分别显示每个状态的任务分布和每个席位下的任务分布。
通过上述方案,可以对所显示的任务流进行不同维度的划分,便于用户及时获知不同席位的任务分布,以及不同状态的任务分布,进一步提高了用户对任务流的监督把控,从而可进一步提高完成任务的效率。并且,根据用户需求以不同的显示模式进行显示,可以提高任务流显示的灵活性,提高了用户体验。
此外,考虑到任务的属性信息会随着用户需求发生变化,例如,任务可能会发生席位的变更、时间的变更以及状态的变更,为了使显示界面显示的任务可以按照用户需求进行变更,在本公开中,还可以对显示的任务进行移动。具体地,如图8所示,该显示任务流的方法还包括以下步骤。
在步骤34中,接收用户输入的针对第一目标任务的变更请求。其中,变更请求包括目标属性信息。
其中,上述第一目标任务可以是显示界面中当前显示的任务流中包括的多个任务中的任意一个任务。用户可以通过显示界面中的变更功能输入变更请求,或者,通过对任务进行编辑输入变更请求,又或者通过语音方式输入变更请求,等等。本公开对用户输入针对第一目标任务的变更请求的具体方式不作具体限定。
在步骤35中,根据第一目标任务的当前属性信息、目标属性信息、以及三维坐标轴的刻度值,确定平移矩阵。
示例地,假设图5中的任务5为第一目标任务,其当前属性信息为(11-07 06:00;席位1;待批复),目标属性信息为(11-07 12:00;席位2;待总结),以及三维坐标轴的刻度值为在每个坐标轴上相邻刻度表征的数值差值为1。假设平移矩阵为4阶方阵,即,平移矩阵如下所示:
需要说明的是,该平移矩阵还可以是3阶方阵,或者5阶方阵,等等,本公开对平移矩阵为N阶方阵并不作具体限定,只要是N大于或等于3即可。
在步骤36中,根据平移矩阵和第一目标任务的当前属性信息对应的位置矩阵,确定第一目标任务的目标属性信息对应的目标位置矩阵。
沿用上述例子,该第一目标任务的当前属性信息对应的当前位置坐标为[2,1,2],由于平移矩阵为4阶方阵,为了满足平移矩阵与当前位置坐标矩阵相乘的条件,该第一目标任务的当前位置矩阵形式可以如下所示:
其中,(x1,y1,z1)表征第一目标任务的当前属性信息对应的当前位置坐标。
将平移矩阵与第一目标任务的当前位置矩阵相乘,以得到第一目标任务的目标属性信息对应的目标位置矩阵:
其中(3,2,3)即为第一目标任务的目标位置坐标。
在步骤37中,控制第一目标任务在显示界面中移动,直至将第一目标任务移动至目标位置矩阵对应的目标位置处。
在按照上述方式获取到第一目标任务的目标位置坐标之后,电子设备的后端可以控制该第一目标任务从当前位置处移动至目标位置处。如此,即可实现对任务的属性信息进行变更。其中,在其他实施例中,还可以仅对时间信息、席位信息和状态信息中的一者或两者进行变更,具体变更方式与上述变更方式类似,此处不再详细赘述。
需要说明的是,电子设备后端利用react前端框架+redux数据管理库+Less样式编译,可以根据各个状态来管理任务的生命周期,包括开始前(待发布)、运行中(已发布、待汇报、待批复、待总结)、已结束(已总结)。在react组件中,可以编辑和发布各个任务。在任务生命周期内,如果任务的属性信息变更,后端可以调用this.Setstate()获取到平移矩阵以及目标位置矩阵,等等。
在对任务流的数据进行更新时,在react组件内可以使用state更新,但是D3.js图形中无法使用react来实时更新界面显示的内容。为了解决这一问题,在本公开中,发明人通过以下三个组件实现显示界面显示的内容的更新:服务组件用于处理后端数据逻辑相关内容,例如根据用户实际需求,对任务进行编辑、删除、发布等操作;逻辑组件用于接收服务组件发送的数据与显示界面进行各种交互以及数据清洗过滤,以实现对任务的编辑、删除、发布等操作;展示组件用于根据从逻辑组件接收的数据,将该数据对应的任务流显示在显示界面中。
示例地,若用户需要删除当前显示界面中的任务A,则后端的服务组件可以即可以在当前显示的任务流对应的数据流中删除任务A对应的数据,并将删除任务A的数据后的数据流发送至逻辑组件。逻辑组件将其所接收到的服务组件发送的数据流和当前显示的任务流对应的数据流进行比较,过滤掉当前显示的任务流对应的数据流中针对任务A的数据,并将删除后的数据流发送至展示组件。展示组件根据其所接收到的数据流进行显示,以显示出删除任务A之后的任务流。如此,显示组件仅需要根据逻辑组件发送的数据,无需对数据进行处理,即可显示出变更后的任务流。
在一种实施例中,显示界面中还可以显示出一些体验更好更能直观的功能,例如,针对已完结的任务的行动轨迹回放的功能。
具体地,在接收到针对第二目标任务的轨迹回放请求时,确定第二目标任务的状态信息是否为已完结状态;若第二目标任务的状态信息为已完结状态,则在第二目标任务的起点时刻和终止时刻之间回放第二目标任务的行动轨迹;以及,若第二目标任务的状态信息不为已完结状态,则输出用于指示第二目标任务为非已完结状态的提示信息。
在该实施例中,状态处于已完结的任务才具有行动轨迹回放的功能,因此,电子设备在接收到针对第二目标任务的轨迹回放请求时,首先判断该第二目标任务的状态是否为已完结状态,若为已完结状态,则在第二目标任务的生命周期内(起点时刻和终止时刻之间)回放第二目标任务的行动轨迹。若不为已完结状态,则输出用于指示第二目标任务为非已完结状态的提示信息,以便用户获知该第二目标任务为非完结任务,不能回放其行动轨迹。如此,在第二目标任务为已完结状态时,回放该任务的行动轨迹,使得用户更为直观的获知任务完成的流程。在第二目标任务不为已完结状态时,输出提示信息,便于用户获知该任务状态为非已完结状态,提升了用于使用体验。
基于同一发明构思,本公开还提供一种显示任务流的装置。图9是根据一示例性实施例示出的一种显示任务流的装置的框图。如图9所示,该装置可以包括:
第一获取模块901,用于响应于接收到任务流显示请求,获取目标图形基础库,其中,所述任务流显示请求用于请求显示任务流,并且所述任务流包括多个任务;以及
第二获取模块902,用于获取所述任务流中每个任务的属性信息,所述属性信息包括时间信息、状态信息和席位信息;
第一显示模块903,用于按照所述时间信息、所述状态信息、所述席位信息与所述目标图形基础库中的三维坐标轴中每一坐标轴的对应关系,在电子设备的显示界面中显示所述任务流。
可选地,所述装置还可以包括:
第一接收模块,用于接收用户输入的用于对所述任务流进行划分的第一请求,所述第一请求包括维度划分信息,所述维度划分信息包括所述时间信息、所述状态信息和所述席位信息中的一者;
第二显示模块,用于根据所述第一请求中包括的维度划分信息,对所述任务流进行划分,并在所述显示界面中显示划分后的任务流。
可选地,所述装置还可以包括:
第二接收模块,用于接收用户输入的用于对显示模式进行切换的第二请求,所述第二请求中包括目标显示模式;
第三显示模块,用于根据所述第二请求,将所述任务流的当前显示模式切换至所述目标显示模式,并在所述显示界面中按照所述目标显示模式显示所述任务流。
可选地,所述装置还可以包括:
第三接收模块,用于接收用户输入的针对第一目标任务的变更请求,所述变更请求包括目标属性信息;
第一确定模块,用于根据所述第一目标任务的当前属性信息、目标属性信息、以及所述三维坐标轴的刻度值,确定平移矩阵;
第二确定模块,用于根据所述平移矩阵和所述第一目标任务的当前属性信息对应的位置矩阵,确定所述第一目标任务的目标属性信息对应的目标位置矩阵;
控制模块,用于控制所述第一目标任务在所述显示界面中移动,直至将所述第一目标任务移动至所述目标位置矩阵对应的目标位置处。
可选地,所述状态信息包括待发布状态、待签收状态、待汇报状态、待批复状态、待总结状态、已总结状态、已失效状态。
可选地,所述装置还可以包括:
第四接收模块,用于在接收到针对第二目标任务的轨迹回放请求时,确定所述第二目标任务的状态信息是否为已完结状态;
回放模块,用于若所述第二目标任务的状态信息为所述已完结状态,则在所述第二目标任务的起点时刻和终止时刻之间回放所述第二目标任务的行动轨迹;以及
输出模块,用于若所述第二目标任务的状态信息不为所述已完结状态,则输出用于指示所述第二目标任务为非已完结状态的提示信息。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
图10是根据一示例性实施例示出的一种电子设备1000的框图。如图10所示,该电子设备1000可以包括:处理器1001,存储器1002。该电子设备1000还可以包括多媒体组件1003,输入/输出(I/O)接口1004,以及通信组件1005中的一者或多者。
其中,处理器1001用于控制该电子设备1000的整体操作,以完成上述的显示任务流方法中的全部或部分步骤。存储器1002用于存储各种类型的数据以支持在该电子设备1000的操作,这些数据例如可以包括用于在该电子设备1000上操作的任何应用程序或方法的指令,以及应用程序相关的数据,例如联系人数据、收发的消息、图片、音频、视频等等。该存储器1002可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,例如静态随机存取存储器(Static Random Access Memory,简称SRAM),电可擦除可编程只读存储器(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory,简称EEPROM),可擦除可编程只读存储器(Erasable Programmable Read-Only Memory,简称EPROM),可编程只读存储器(Programmable Read-Only Memory,简称PROM),只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。多媒体组件1003可以包括屏幕和音频组件。其中屏幕例如可以是触摸屏,音频组件用于输出和/或输入音频信号。例如,音频组件可以包括一个麦克风,麦克风用于接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器1002或通过通信组件1005发送。音频组件还包括至少一个扬声器,用于输出音频信号。I/O接口1004为处理器1001和其他接口模块之间提供接口,上述其他接口模块可以是键盘,鼠标,按钮等。这些按钮可以是虚拟按钮或者实体按钮。通信组件1005用于该电子设备1000与其他设备之间进行有线或无线通信。无线通信,例如Wi-Fi,蓝牙,近场通信(Near FieldCommunication,简称NFC),2G、3G、4G、NB-IOT、eMTC、或其他5G等等,或它们中的一种或几种的组合,在此不做限定。因此相应的该通信组件1005可以包括:Wi-Fi模块,蓝牙模块,NFC模块等等。
在一示例性实施例中,电子设备1000可以被一个或多个应用专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,简称ASIC)、数字信号处理器(DigitalSignal Processor,简称DSP)、数字信号处理设备(Digital Signal Processing Device,简称DSPD)、可编程逻辑器件(Programmable Logic Device,简称PLD)、现场可编程门阵列(Field Programmable Gate Array,简称FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述的显示任务流方法。
在另一示例性实施例中,还提供了一种包括程序指令的计算机可读存储介质,该程序指令被处理器执行时实现上述的显示任务流方法的步骤。例如,该计算机可读存储介质可以为上述包括程序指令的存储器1002,上述程序指令可由电子设备1000的处理器1001执行以完成上述的显示任务流方法。
在另一示例性实施例中,还提供一种计算机程序产品,该计算机程序产品包含能够由可编程的装置执行的计算机程序,该计算机程序具有当由该可编程的装置执行时用于执行上述的显示任务流方法的代码部分。
以上结合附图详细描述了本公开的优选实施方式,但是,本公开并不限于上述实施方式中的具体细节,在本公开的技术构思范围内,可以对本公开的技术方案进行多种简单变型,这些简单变型均属于本公开的保护范围。
另外需要说明的是,在上述具体实施方式中所描述的各个具体技术特征,在不矛盾的情况下,可以通过任何合适的方式进行组合。为了避免不必要的重复,本公开对各种可能的组合方式不再另行说明。
此外,本公开的各种不同的实施方式之间也可以进行任意组合,只要其不违背本公开的思想,其同样应当视为本公开所公开的内容。
Claims (9)
1.一种显示任务流的方法,其特征在于,应用于指挥协同作战领域,包括:
响应于接收到任务流显示请求,获取目标图形基础库,其中,所述任务流显示请求用于请求显示任务流,并且所述任务流包括多个任务,不同项目的任务流对应不同的目标图形基础库,所述目标图形基础库基于所述任务流显示请求包括的任务流标识确定;以及
获取所述任务流中每个任务的属性信息,所述属性信息包括时间信息、状态信息和席位信息,所述状态信息至少包括待发布状态、待签收状态、待汇报状态、待批复状态、待总结状态、已总结状态、已失效状态;
按照所述时间信息、所述状态信息、所述席位信息与所述目标图形基础库中的三维坐标轴中每一坐标轴的对应关系,在电子设备的显示界面中显示所述任务流,所述三维坐标轴用于表征所述任务流中每个任务的属性信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收用户输入的用于对所述任务流进行划分的第一请求,所述第一请求包括维度划分信息,所述维度划分信息包括所述时间信息、所述状态信息和所述席位信息中的一者;
根据所述第一请求中包括的维度划分信息,对所述任务流进行划分,并在所述显示界面中显示划分后的任务流。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收用户输入的用于对显示模式进行切换的第二请求,所述第二请求中包括目标显示模式;
根据所述第二请求,将所述任务流的当前显示模式切换至所述目标显示模式,并在所述显示界面中按照所述目标显示模式显示所述任务流。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收用户输入的针对第一目标任务的变更请求,所述变更请求包括目标属性信息;
根据所述第一目标任务的当前属性信息、目标属性信息、以及所述三维坐标轴的刻度值,确定平移矩阵;
根据所述平移矩阵和所述第一目标任务的当前属性信息对应的位置矩阵,确定所述第一目标任务的目标属性信息对应的目标位置矩阵;
控制所述第一目标任务在所述显示界面中移动,直至将所述第一目标任务移动至所述目标位置矩阵对应的目标位置处。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在接收到针对第二目标任务的轨迹回放请求时,确定所述第二目标任务的状态信息是否为已完结状态;
若所述第二目标任务的状态信息为所述已完结状态,则在所述第二目标任务的起点时刻和终止时刻之间回放所述第二目标任务的行动轨迹;以及
若所述第二目标任务的状态信息不为所述已完结状态,则输出用于指示所述第二目标任务为非已完结状态的提示信息。
6.一种显示任务流的装置,其特征在于,应用于指挥协同作战领域,包括:
第一获取模块,用于响应于接收到任务流显示请求,获取目标图形基础库,其中,所述任务流显示请求用于请求显示任务流,并且所述任务流包括多个任务,不同项目的任务流对应不同的目标图形基础库,所述目标图形基础库基于所述任务流显示请求包括的任务流标识确定;以及
第二获取模块,用于获取所述任务流中每个任务的属性信息,所述属性信息包括时间信息、状态信息和席位信息,所述状态信息至少包括待发布状态、待签收状态、待汇报状态、待批复状态、待总结状态、已总结状态、已失效状态;
第一显示模块,用于按照所述时间信息、所述状态信息、所述席位信息与所述目标图形基础库中的三维坐标轴中每一坐标轴的对应关系,在电子设备的显示界面中显示所述任务流,所述三维坐标轴用于表征所述任务流中每个任务的属性信息。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第一接收模块,用于接收用户输入的用于对所述任务流进行划分的第一请求,所述第一请求包括维度划分信息,所述维度划分信息包括所述时间信息、所述状态信息和所述席位信息中的一者;
第二显示模块,用于根据所述第一请求中包括的维度划分信息,对所述任务流进行划分,并在所述显示界面中显示划分后的任务流。
8.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现权利要求1-5中任一项所述方法的步骤。
9.一种电子设备,其特征在于,包括:
存储器,其上存储有计算机程序;
处理器,用于执行所述存储器中的所述计算机程序,以实现权利要求1-5中任一项所述方法的步骤。
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