CN111031335A - 数据处理方法与装置、存储介质、电子设备 - Google Patents
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Abstract
本公开属于计算机技术领域,涉及一种数据处理方法及装置、计算机可读存储介质、电子设备。该方法包括:响应于直播主播端的抽奖建立请求,生成与抽奖建立请求对应的目标问题内容和候选答题内容;响应于直播观众端的答题指令,从候选答题内容中确定针对目标问题内容的作答答题内容;响应于直播主播端的抽奖确认请求,从候选答题内容中确定针对目标问题内容的目标答题内容;根据目标答题内容确定作答答题内容的答题结果;若答题结果为正确,根据指定抽奖规则从作答答题内容对应的答题者中确定中奖结果。本公开提升了直播观众度的参与度和黏连度,控制了直播主播端的抽奖代价,提升了直播间的话题参与度,有助于直播间互动氛围的提升。
Description
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,尤其涉及一种数据处理方法与数据处理装置、计算机可读存储介质及电子设备。
背景技术
当前很多直播平台都会有直播主播发起的在直播观众中进行抽奖的玩法,为直播间互动氛围的提升提供了基础。具体的,通过直播主播发起抽奖活动,直播观众发送固定弹幕的方式或者是直播观众送礼的方式获得参与抽奖活动的资格,由此在参与的直播观众中抽奖。
但是,现有的抽奖活动对直播间的弹幕内容和气氛提升并没有太大帮助,并且还会增加直播间的弹幕内容同质化的问题,无法为直播主播和直播观众提供有效的沟通和交流,影响直播观众体验。
鉴于此,本领域亟需开发一种新的数据处理方法及装置。
需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
发明内容
本公开的目的在于提供一种数据处理方法、数据处理装置、计算机可读存储介质及电子设备,进而至少在一定程度上克服由于相关技术的限制而导致的直播间显示内容同质化和氛围不活跃等问题。
本公开的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本公开的实践而习得。
根据本公开的一个方面,提供一种数据处理方法,所述方法包括:响应于直播主播端的抽奖建立请求,生成与所述抽奖建立请求对应的目标问题内容和候选答题内容;响应于直播观众端的答题指令,从所述候选答题内容中确定针对所述目标问题内容的作答答题内容;响应于所述直播主播端的抽奖确认请求,从所述候选答题内容中确定针对所述目标问题内容的目标答题内容;根据所述目标答题内容确定所述作答答题内容的答题结果;若所述答题结果为正确,根据指定抽奖规则从所述作答答题内容对应的答题者中确定中奖结果。
在本公开的一种示例性实施例中,所述生成与所述抽奖建立请求对应的目标问题内容和候选答题内容,包括:获取所述直播主播端的直播类别,并根据所述直播类别确定所述直播主播端的历史问题内容和历史答题内容;在所述历史问题内容中确定目标问题内容,并在所述历史答题内容中确定与所述目标问题内容对应的候选答题内容。
在本公开的一种示例性实施例中,所述生成与所述抽奖建立请求对应的目标问题内容和候选答题内容,包括:获取所述直播主播端在与所述抽奖建立请求对应的数据库中确定的问题内容;将所述问题内容确定为目标问题内容,并在所述数据库中确定与所述问题内容对应的答题内容作为候选答题内容。
在本公开的一种示例性实施例中,所述生成与所述抽奖建立请求对应的目标问题内容和候选答题内容,包括:获取所述直播主播端输入的自定义问题内容和自定义答题内容;将所述自定义问题内容和所述自定义答题内容确定为目标问题内容和候选答题内容。
在本公开的一种示例性实施例中,在所述从所述候选答题内容中确定针对所述目标问题内容的作答答题内容之前,所述方法还包括:响应于所述直播主播端的条件设置请求,根据所述条件设置请求提供一条件设置界面;接收所述直播主播端在所述条件设置界面输入的条件,以作为所述目标问题内容的作答条件。
在本公开的一种示例性实施例中,在所述生成与所述抽奖建立请求对应的目标问题内容和候选答题内容之后,所述方法还包括:在所述直播主播端的界面提供一信息展示区域;在所述信息展示区域显示奖品信息以及与所述奖品信息对应的作答剩余时长。
在本公开的一种示例性实施例中,所述方法还包括:若所述答题结果为错误,未生成与所述作答答题内容对应的抽奖结果。
根据本公开的一个方面,提供一种数据处理装置,所述装置包括:内容生成模块,被配置为响应于直播主播端的抽奖建立请求,生成与所述抽奖建立请求对应的目标问题内容和候选答题内容;问题作答模块,被配置为响应于直播观众端的答题指令,从所述候选答题内容中确定针对所述目标问题内容的作答答题内容;答案确定模块,被配置为响应于所述直播主播端的抽奖确认请求,从所述候选答题内容中确定针对所述目标问题内容的目标答题内容;第一结果模块,被配置为根据所述目标答题内容确定所述作答答题内容的答题结果;第二结果模块,被配置为若所述答题结果为正确,根据指定抽奖规则从所述作答答题内容对应的答题者中确定中奖结果。
根据本公开的一个方面,提供一种电子设备,包括:处理器和存储器;其中,存储器上存储有计算机可读指令,所述计算机可读指令被所述处理器执行时实现上述任意示例性实施例的数据处理方法。
根据本公开的一个方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述任意示例性实施例中的数据处理方法。
由上述技术方案可知,本公开示例性实施例中的数据处理方法、数据处理装置、计算机存储介质及电子设备至少具备以下优点和积极效果:
在本公开的示例性实施例提供的方法及装置中,本公开在直播主播端生成目标问题内容和候选答题内容的基础上,直播观众端可以进行作答以参与直播主播端发起的抽奖活动。一方面,将抽奖活动与问答形式结合,提供了一种更为灵活的抽奖方式,提升了直播观众度的参与度以及与直播主播端的黏连度;另一方面,通过作答结果限定参与抽奖活动的直播观众端资格,有效控制了直播主播端的抽奖代价,提升了直播间的话题参与度,有助于直播间互动氛围的提升。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1示意性示出本公开示例性实施例中一种数据处理方法的流程图;
图2示意性示出本公开示例性实施例中一种生成目标问题内容和候选答题内容的方法的流程示意图;
图3示意性示出本公开示例性实施例中另一种生成目标问题内容和候选答题内容的方法的流程示意图;
图4示意性示出本公开示例性实施例中再一种生成目标问题内容和候选答题内容的方法的流程示意图;
图5示意性示出本公开示例性实施例中生成作答条件的方法的流程示意图;
图6示意性示出本公开示例性实施例中信息展示区域展示答题信息的方法的流程示意图;
图7示意性示出本公开示例性实施例中一种应用场景下数据处理方法的界面示意图;
图8示意性示出本公开示例性实施例中另一种应用场景下数据处理方法的界面示意图;
图9示意性示出本公开示例性实施例中一种数据处理装置的结构示意图;
图10示意性示出本公开示例性实施例中一种用于实现数据处理方法的电子设备;
图11示意性示出本公开示例性实施例中一种用于实现数据处理方法的计算机可读存储介质。
具体实施方式
现在将参考附图更全面地描述示例实施方式。然而,示例实施方式能够以多种形式实施,且不应被理解为限于在此阐述的范例;相反,提供这些实施方式使得本公开将更加全面和完整,并将示例实施方式的构思全面地传达给本领域的技术人员。所描述的特征、结构或特性可以以任何合适的方式结合在一个或更多实施方式中。在下面的描述中,提供许多具体细节从而给出对本公开的实施方式的充分理解。然而,本领域技术人员将意识到,可以实践本公开的技术方案而省略所述特定细节中的一个或更多,或者可以采用其它的方法、组元、装置、步骤等。在其它情况下,不详细示出或描述公知技术方案以避免喧宾夺主而使得本公开的各方面变得模糊。
本说明书中使用用语“一个”、“一”、“该”和“所述”用以表示存在一个或多个要素/组成部分/等;用语“包括”和“具有”用以表示开放式的包括在内的意思并且是指除了列出的要素/组成部分/等之外还可存在另外的要素/组成部分/等;用语“第一”和“第二”等仅作为标记使用,不是对其对象的数量限制。
此外,附图仅为本公开的示意性图解,并非一定是按比例绘制。图中相同的附图标记表示相同或类似的部分,因而将省略对它们的重复描述。附图中所示的一些方框图是功能实体,不一定必须与物理或逻辑上独立的实体相对应。
针对相关技术中存在的问题,本公开提出了一种数据处理方法。图1示出了数据处理方法的流程图,如图1所示,数据处理方法至少包括以下步骤:
步骤S110.响应于直播主播端的抽奖建立请求,生成与抽奖建立请求对应的目标问题内容和候选答题内容。
步骤S120.响应于直播观众端的答题指令,从候选答题内容中确定针对目标问题内容的作答答题内容。
步骤S130.响应于直播主播端的抽奖确认请求,从候选答题内容中确定针对目标问题内容的目标答题内容。
步骤S140.根据目标答题内容确定作答答题内容的答题结果。
步骤S150.若答题结果为正确,根据指定抽奖规则从作答答题内容对应的答题者中确定中奖结果。
在本公开的示例性实施例中,本公开本公开在直播主播端生成目标问题内容和候选答题内容的基础上,直播观众端可以进行作答以参与直播主播端发起的抽奖活动。一方面,将抽奖活动与问答形式结合,提供了一种更为灵活的抽奖方式,提升了直播观众度的参与度以及与直播主播端的黏连度;另一方面,通过作答结果限定参与抽奖活动的直播观众端资格,有效控制了直播主播端的抽奖代价,提升了直播间的话题参与度,有助于直播间互动氛围的提升。
下面对数据处理方法的各个步骤进行详细说明。
在步骤S110中,响应于直播主播端的抽奖建立请求,生成与抽奖建立请求对应的目标问题内容和候选答题内容。
在本公开的示例性实施例中,直播主播在直播平台直播的过程中,可以通过所使用的用户终端举行抽奖活动,该抽奖活动可以适用于观看该主播的直播内容的观众端,也可以适用于所有进入该直播平台的观众端,本示例性实施例对此不做特殊限定。鉴于此,直播主播可以在直播主播端发起抽奖建立请求。进一步的,图2、图3和图4分别示出了三种与抽奖建立请求对应的生成目标问题内容和候选答题内容的方法的流程示意图。
在可选的实施例中,图2示出了一种生成目标问题内容和候选答题内容的方法的流程示意图,如图2所示,该方法至少包括以下步骤:在步骤S210中,获取直播主播端的直播类别,并根据主播类别确定直播主播端的历史问题内容和历史答题内容。其中,直播类别是直播主播端在进行直播前选定的,举例而言,当直播主播进行游戏直播,直播类别可以是对应的游戏类别。当直播主播之前已经做过该游戏类别的直播时,在这之前可以创建与该游戏相关的历史问题内容以及与该历史问题内容对应的历史答题内容,因此,可以在直播主播端优先展示历史问题内容和历史答题内容,并作为生成目标问题内容和候选答题内容的参考。
在步骤S220中,在历史问题内容中确定目标问题内容,并在历史答题内容中确定与目标问题内容对应的候选答题内容。在直播主播端展示历史问题内容和对应的历史答题内容之后,直播主播可以手动选择当前要提问的历史问题内容作为目标答题内容,并将与该历史问题内容对应的历史答题内容确定为候选答题内容。值得说明的是,除了与该直播类别有关的客观问题可以直接将历史答题内容作为候选答题内容之外,对于一些主观的历史问题内容,直播主播还可以手动键入当前的答题内容作为与该目标问题内容对应的候选答题内容,亦即即使是从历史问题内容中选择出的,也并不仅局限于对应的历史答题内容,可以根据实际情况确定历史问题内容,本示例性实施例对此不做特殊限定。
在本示例性实施例中,给出了一种确定目标问题内容和候选答题内容的方法,便于直播主播的个性化抽奖题库生成,减少了直播主播抽奖活动的劳动量,是一种实用性极强的抽奖方式。
在可选的实施例中,图3示出了另一种生成目标问题内容和候选答题内容的方法的流程示意图,如图3所示,该方法至少包括以下步骤:在步骤S310中,获取直播主播端在与抽奖建立请求对应的数据库中确定的问题内容。随着直播主播端进行问题抽奖系统的建立,会形成为直播主播所使用的数据库。该数据库中可以存储有各种不同直播类别的问题内容和答题内容。当直播主播想发起抽奖活动,但未思索到问题提问时,直播主播可以在该数据库中查找想要提问的问题内容。
在步骤S320中,将问题内容确定为目标问题内容,并在数据库中确定与问题内容对应的答题内容作为候选答题内容。在直播主播在数据库中查找到想要提问的问题内容时,可以选择该问题内容为目标问题内容。对应的,还可以选择与该问题内容对应的答题内容作为候选答题内容。除了可以将数据库中已有的与问题内容对应的答题内容之外,为了增加直播主播的主观能动性,直播主播还可以手动键入当前的答题内容作为与该问题内容对应的候选答题内容,亦即即使是从数据库中选择出目标问题内容,也并不局限于仅对应的答题内容,可以根据实际情况确定候选答题内容,本示例性实施例对此不做特殊限定。
在本示例性实施例中,给出了另一种确定目标问题内容和候选答题内容的方法,可以极大的发挥直播主播的主观能动性,丰富答题数据库的建立,为直播主播的问答抽奖方式提供很好的参考价值。
在可选的实施例中,图4示出了再一种生成目标问题内容和候选答题内容的方法的流程示意图,如图4所示,该方法至少包括以下步骤:在步骤S410中,获取直播主播端输入的自定义问题内容和自定义答题内容。对于一些富有创新能力的直播主播,直播平台鼓励直播主播生成独具自身特色的问题抽奖玩法,因此,还可以为直播主播在直播客户端提供自定义问题内容和答题内容的界面,便于直播主播键入自定义问题内容和自定义答题内容。
在步骤S420中,将自定义问题内容和自定义答题内容确定为目标问题内容和候选答题内容。当获取到直播主播手动键入的自定义问题内容和自定义答题内容之后,可以将自定义问题内容和自定义答题内容确定为目标问题内容和候选答题内容。
在本示例性实施例中,提供了再一种生成目标问题内容和候选答题内容的方法,可以最大限度的发挥直播主播的创新性,形成直播主播的个性化问题抽奖内容,提高客户端的参与度和黏连度。
在步骤S120中,响应于直播观众端的答题指令,从候选答题内容中确定针对目标问题内容的作答答题内容。
在本公开的示例性实施例中,在直播主播端确定目标问题内容和候选答题内容之后,直播观众端可以参与该直播主播创建的答题活动。其中,直播观众端可以是观看该主播的直播内容的观众端,也适用于所有进入该直播平台的观众端,本示例性实施例对此不做特殊限定。为便于直播主播管控进行答题的直播观众端,可以通过设置作答条件限制答题观众端的群体。
在可选的实施例中,图5示出了生成作答条件的方法的流程示意图,如图5所示,该方法至少包括以下步骤:在步骤S510中,响应于直播主播端的条件设置请求,根据条件设置请求提供一条件设置界面。当直播主播需要限制直播观众端的参与门槛时,可以在直播主播端发起条件设置请求,以生成对应的条件设置界面。该条件设置界面可以包括条件选择区域和条件键入区域。其中,条件选择区域可以是直播平台预设的限制条件,例如关注我才能参与、粉丝才能参与、守护我才能参与和送礼物才能参与等,本示例性实施例对此不做特殊限定;条件键入区域可以是直播平台为直播主播端设置的自行输入条件的区域,直播主播可以根据实际情况输入限制条件。
在步骤S520中,接收直播主播端在条件设置界面输入的条件,以作为目标问题内容的作答条件。在直播主播选择或者键入参与本次抽奖活动的条件之后,可以通过该条件生成作答本次目标问题内容的条件。
在本示例性实施例中,通过直播主播端设置的作答条件,可以限制参与答题抽奖活动的直播观众群体,便于直播主播管控抽奖活动的参与观众,为直播主播提供了极大的便利性和可控性。
当可以对目标问题内容作答的直播观众端做出答题动作,亦即形成答题指令时,可以从候选答题内容中该直播观众端的作答答题内容。为便于直播观众端在作答过程中,可以掌控答题活动的进度,还可以为直播观众端展示对应的信息。
在可选的实施例中,图6示出了信息展示区域展示答题信息的方法的流程示意图,如图6所示,该方法至少包括以下步骤:在步骤S610中,在直播主播端的界面提供一信息展示区域。该信息展示区域可以根据直播主播的设置进行展示,也可以是直播平台统一设定的,具体根据实际情况选择。并且,具体的展示位置和展示尺寸也可以根据实际情况设置,本示例性实施例对此不做特殊限定。
在步骤S620中,在信息展示区域显示奖品信息以及与奖品信息对应的作答剩余时长。具体的,在该信息展示区域中,可以展示本次问题抽奖活动的奖品信息,或者当直播主播限定本次作答时长的情况下,参与的直播观众端可以作答的剩余时长等信息。除此之外,还可以在每个候选答题内容中展示已选择该候选答题内容的人数和比例等信息,本示例性实施例对此不做特殊限定。
在本示例性实施例中,通过信息展示区域可以为直播客户端灵活展示作答信息,便于直播观众端掌握答题进度和作答内容,提高直播观众端的参与度。
在对应的直播观众端确定对应的作答答题内容之后,可以通过弹幕信息或者是弹窗的形式将作答答题内容显示在直播主播端和直播观众端,丰富过程中的弹幕信息内容,提升直播间的活跃氛围。
在步骤S130中,响应于直播主播端的抽奖确认请求,从候选答题内容中确定针对目标问题内容的目标答题内容。
在本公开的示例性实施例中,当整个作答过程结束之后,直播主播端可以在候选答题内容中发起抽奖确认请求,公布目标问题内容的目标答题内容,为参与问题抽奖活动的直播观众端公布正确答案。
在步骤S140中,根据目标答题内容确定作答答题内容的答题结果。
在本公开的示例性实施例中,在直播主播端确定目标答题内容之后,可以根据直播观众端的作答答题内容与目标答题内容进行比对,以判定直播观众端的答题结果是否正确。
在步骤S150中,若答题结果为正确,根据指定抽奖规则从作答答题内容对应的答题者中确定中奖结果。
在本公开的示例性实施例中,当直播观众端的答题结果正确的情况下,确定该直播观众端可以进入抽奖阶段,服务器根据指定抽奖规则判断用户终端是否中奖。其中,指定抽奖规则可以是面向所有进入抽奖阶段的直播观众端设定的基础抽奖规定,基础抽奖规定下直播观众端中奖的概率一般是相同的。举例而言,基础抽奖规定中所有用户终端抽中奖品A的概率是5%,抽中奖品B的概率是10%,抽中奖品C的概率是20%。直播观众端抽奖时,根据该指定抽奖规则可以判断该用户终端是否中奖,并生成对应的答题者的中奖结果。
在可选的实施例中,若答题结果为错误,未生成与作答答题内容对应的抽奖结果。当直播观众端答题结果错误的时候,确定该直播观众端无法进入抽奖结果。
下面结合一应用场景对本公开实施例中的数据处理方法做出详细说明。
图7示出了一种在应用场景下的数据处理方法的界面示意图,如图7所示,在该应用界面中显示目标问题内容为“这次游戏赛事中你最期待的游戏是什么?”,对应的候选答题内容分别为“游戏A”、“游戏B”和“选项的长度最长十个字”。并且,通过打对号的方式可以看出该直播观众端的作答答题内容为“游戏B”。除此之外,直播主播端还限定作答条件是加入主播粉丝团,粉丝徽章达到X级,作答剩余时长为28秒,本次的中奖结果为分别抽四份两三百块的零食大礼包。
图8示出了另一种在应用场景下的数据处理方法的界面示意图,如图8所示,在该应用界面中直播主播端公布目标答题内容为“游戏A”,因此对应的该直播观众端并未回答正确,无法参与抽奖活动。
在本公开的示例性实施例中,本公开本公开在直播主播端生成目标问题内容和候选答题内容的基础上,直播观众端可以进行作答以参与直播主播端发起的抽奖活动。一方面,将抽奖活动与问答形式结合,提供了一种更为灵活的抽奖方式,提升了直播观众度的参与度以及与直播主播端的黏连度;另一方面,通过作答结果限定参与抽奖活动的直播观众端资格,有效控制了直播主播端的抽奖代价,提升了直播间的话题参与度,有助于直播间互动氛围的提升。
需要说明的是,虽然以上示例性实施例的实施方式以特定顺序描述了本公开中方法的各个步骤,但是,这并非要求或者暗示必须按照该特定顺序来执行这些步骤,或者必须执行全部的步骤才能实现期望的结果。附加地或者备选地,可以省略某些步骤,将多个步骤合并为一个步骤执行,以及/或者将一个步骤分解为多个步骤执行等。
此外,在本公开的示例性实施例中,还提供一种数据处理装置。图9示出了数据处理装置的结构示意图,如图9所示,数据处理装置900可以包括:内容生成模块910、问题作答模块920、答案确定模块930、第一结果模块940和第二结果模块950。其中:
内容生成模块910,被配置为响应于直播主播端的抽奖建立请求,生成与抽奖建立请求对应的目标问题内容和候选答题内容;问题作答模块920,被配置为响应于直播观众端的答题指令,从候选答题内容中确定针对目标问题内容的作答答题内容;答案确定模块930,被配置为响应于直播主播端的抽奖确认请求,从候选答题内容中确定针对目标问题内容的目标答题内容;第一结果模块940,被配置为根据目标答题内容确定作答答题内容的答题结果;第二结果模块950,被配置为若答题结果为正确,根据指定抽奖规则从作答答题内容对应的答题者中确定中奖结果。
上述数据处理装置的具体细节已经在对应的数据处理方法中进行了详细的描述,因此此处不再赘述。
应当注意,尽管在上文详细描述中提及了数据处理装置900的若干模块或者单元,但是这种划分并非强制性的。实际上,根据本公开的实施方式,上文描述的两个或更多模块或者单元的特征和功能可以在一个模块或者单元中具体化。反之,上文描述的一个模块或者单元的特征和功能可以进一步划分为由多个模块或者单元来具体化。
此外,尽管在附图中以特定顺序描述了本公开中方法的各个步骤,但是,这并非要求或者暗示必须按照该特定顺序来执行这些步骤,或是必须执行全部所示的步骤才能实现期望的结果。附加的或备选的,可以省略某些步骤,将多个步骤合并为一个步骤执行,以及/或者将一个步骤分解为多个步骤执行等。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员易于理解,这里描述的示例实施方式可以通过软件实现,也可以通过软件结合必要的硬件的方式来实现。因此,根据本公开实施方式的技术方案可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品可以存储在一个非易失性存储介质(可以是CD-ROM,U盘,移动硬盘等)中或网络上,包括若干指令以使得一台计算设备(可以是个人计算机、服务器、移动终端、或者网络设备等)执行根据本公开实施方式的方法。
此外,在本公开的示例性实施例中,还提供了一种能够实现上述方法的电子设备。
下面参照图10来描述根据本发明的这种实施例的电子设备1000。图10显示的电子设备1000仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图10所示,电子设备1000以通用计算设备的形式表现。电子设备1000的组件可以包括但不限于:上述至少一个处理单元1010、上述至少一个存储单元1020、连接不同系统组件(包括存储单元1020和处理单元1010)的总线1030、显示单元1040。
其中,所述存储单元存储有程序代码,所述程序代码可以被所述处理单元1010执行,使得所述处理单元1010执行本说明书上述“示例性方法”部分中描述的根据本发明各种示例性实施例的步骤。
存储单元1020可以包括易失性存储单元形式的可读介质,例如随机存取存储单元(RAM)1021和/或高速缓存存储单元1022,还可以进一步包括只读存储单元(ROM)1023。
存储单元1020还可以包括具有一组(至少一个)程序模块1025的程序/实用工具1024,这样的程序模块1025包括但不限于:操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。
总线1030可以为表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储单元总线或者存储单元控制器、外围总线、图形加速端口、处理单元或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。
电子设备1000也可以与一个或多个外部设备1200(例如键盘、指向设备、蓝牙设备等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该电子设备1000交互的设备通信,和/或与使得该电子设备1000能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如路由器、调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(I/O)接口1050进行。并且,电子设备1000还可以通过网络适配器1060与一个或者多个网络(例如局域网(LAN),广域网(WAN)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器1040通过总线1030与电子设备1000的其它模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合电子设备1000使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、RAID系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。
通过以上的实施例的描述,本领域的技术人员易于理解,这里描述的示例实施例可以通过软件实现,也可以通过软件结合必要的硬件的方式来实现。因此,根据本公开实施例的技术方案可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品可以存储在一个非易失性存储介质(可以是CD-ROM,U盘,移动硬盘等)中或网络上,包括若干指令以使得一台计算设备(可以是个人计算机、服务器、终端装置、或者网络设备等)执行根据本公开实施例的方法。
在本公开的示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有能够实现本说明书上述方法的程序产品。在一些可能的实施例中,本发明的各个方面还可以实现为一种程序产品的形式,其包括程序代码,当所述程序产品在终端设备上运行时,所述程序代码用于使所述终端设备执行本说明书上述“示例性方法”部分中描述的根据本发明各种示例性实施例的步骤。
参考图11所示,描述了根据本发明的实施例的用于实现上述方法的程序产品1100,其可以采用便携式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)并包括程序代码,并可以在终端设备,例如个人电脑上运行。然而,本发明的程序产品不限于此,在本文件中,可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
所述程序产品可以采用一个或多个可读介质的任意组合。可读介质可以是可读信号介质或者可读存储介质。可读存储介质例如可以为但不限于电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。
计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了可读程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。可读信号介质还可以是可读存储介质以外的任何可读介质,该可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于无线、有线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言的任意组合来编写用于执行本发明操作的程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、C++等,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算设备上执行、部分地在用户设备上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算设备上部分在远程计算设备上执行、或者完全在远程计算设备或服务器上执行。在涉及远程计算设备的情形中,远程计算设备可以通过任意种类的网络,包括局域网(LAN)或广域网(WAN),连接到用户计算设备,或者,可以连接到外部计算设备(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其他实施例。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由权利要求指出。
Claims (10)
1.一种数据处理方法,其特征在于,所述方法包括:
响应于直播主播端的抽奖建立请求,生成与所述抽奖建立请求对应的目标问题内容和候选答题内容;
响应于直播观众端的答题指令,从所述候选答题内容中确定针对所述目标问题内容的作答答题内容;
响应于所述直播主播端的抽奖确认请求,从所述候选答题内容中确定针对所述目标问题内容的目标答题内容;
根据所述目标答题内容确定所述作答答题内容的答题结果;
若所述答题结果为正确,根据指定抽奖规则从所述作答答题内容对应的答题者中确定中奖结果。
2.根据权利要求1所述的数据处理方法,其特征在于,所述生成与所述抽奖建立请求对应的目标问题内容和候选答题内容,包括:
获取所述直播主播端的直播类别,并根据所述直播类别确定所述直播主播端的历史问题内容和历史答题内容;
在所述历史问题内容中确定目标问题内容,并在所述历史答题内容中确定与所述目标问题内容对应的候选答题内容。
3.根据权利要求1所述的数据处理方法,其特征在于,所述生成与所述抽奖建立请求对应的目标问题内容和候选答题内容,包括:
获取所述直播主播端在与所述抽奖建立请求对应的数据库中确定的问题内容;
将所述问题内容确定为目标问题内容,并在所述数据库中确定与所述问题内容对应的答题内容作为候选答题内容。
4.根据权利要求1所述的数据处理方法,其特征在于,所述生成与所述抽奖建立请求对应的目标问题内容和候选答题内容,包括:
获取所述直播主播端输入的自定义问题内容和自定义答题内容;
将所述自定义问题内容和所述自定义答题内容确定为目标问题内容和候选答题内容。
5.根据权利要求1所述的数据处理方法,其特征在于,在所述从所述候选答题内容中确定针对所述目标问题内容的作答答题内容之前,所述方法还包括:
响应于所述直播主播端的条件设置请求,根据所述条件设置请求提供一条件设置界面;
接收所述直播主播端在所述条件设置界面输入的条件,以作为所述目标问题内容的作答条件。
6.根据权利要求1所述的数据处理方法,其特征在于,在所述生成与所述抽奖建立请求对应的目标问题内容和候选答题内容之后,所述方法还包括:
在所述直播主播端的界面提供一信息展示区域;
在所述信息展示区域显示奖品信息以及与所述奖品信息对应的作答剩余时长。
7.根据权利要求1-6中任意一项所述的数据处理方法,其特征在于,所述方法还包括:
若所述答题结果为错误,未生成与所述作答答题内容对应的抽奖结果。
8.一种数据处理装置,其特征在于,包括:
内容生成模块,被配置为响应于直播主播端的抽奖建立请求,生成与所述抽奖建立请求对应的目标问题内容和候选答题内容;
问题作答模块,被配置为响应于直播观众端的答题指令,从所述候选答题内容中确定针对所述目标问题内容的作答答题内容;
答案确定模块,被配置为响应于所述直播主播端的抽奖确认请求,从所述候选答题内容中确定针对所述目标问题内容的目标答题内容;
第一结果模块,被配置为根据所述目标答题内容确定所述作答答题内容的答题结果;
第二结果模块,被配置为若所述答题结果为正确,根据指定抽奖规则从所述作答答题内容对应的答题者中确定中奖结果。
9.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被发送器执行时实现权利要求1-7中任意一项所述的数据处理方法。
10.一种电子设备,其特征在于,包括:
发送器;
存储器,用于存储所述发送器的可执行指令;
其中,所述发送器被配置为经由执行所述可执行指令来执行权利要求1-7中任意一项所述的数据处理方法。
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