CN110998697B - 计算机程序、服务器装置、平板型电子设备以及电视装置连接用电子设备、以及用户监护系统以及用户监护方法 - Google Patents

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Abstract

本发明提供一种提供实现用于使用户的驾驶能力提高的游戏的计算机程序、服务器装置、平板型电子设备以及电视装置连接用电子设备、以及用户监护系统以及用户监护方法。本发明作为第一游戏而使计算机实现显示输出控制功能以及判定功能,显示输出控制功能使具有属性的属性对象显示在显示屏幕的另外的规定区域,判定功能判定用户所输入的第二信号是否在属性对象具有特定的属性的情况下被输入。

Description

计算机程序、服务器装置、平板型电子设备以及电视装置连接 用电子设备、以及用户监护系统以及用户监护方法
技术领域
本发明涉及计算机程序、服务器装置、平板型电子设备以及电视装置连接用电子设备,尤其涉及用于实现为了使用户的驾驶能力提高的游戏的计算机程序、服务器装置、平板型电子设备以及电视装置连接用电子设备。
又,发明涉及用户监护系统以及用户监护方法,尤其涉及基于用户的游戏执行信息而监护用户的系统以及方法。
背景技术
近几年,于人口的超高龄化及少子化加剧的地方都市的过度稀疏化正在加速。在过度稀疏地区中的公共设施、公共交通工具、医院、商店等的整合和撤除,有对居民的生活环境带来影响之虞。
在一部分的地方政府虽然也有设置已被废除的公共交通工具的替代方案的情况,但是由于伴随著人口减少的税收的下降,这样的替代方案的继续也被认为有风险。因此,可预见在这样的地区,居民本身若不驾驶车辆的话则生活是困难的。
但是,由占居民的多数的老年人的驾驶失误所致的交通事故有增加倾向。其多数的原因被认为是“认知能力的下降(操作速度的下降)”。
老年人的驾驶事故成为社会问题,且成为进行老年人的驾照归还促进的时代潮流已为现状。在这样的现状下,为了使驾驶能力低的老年人不进行驾驶的、诊断或判定老年人的驾驶能力的方法有很多。例如,在专利文献1中,公开了用于客观地判定老年人等的汽车驾驶能力的汽车驾驶能力判定装置以及汽车驾驶能力判定方法。
又,近几年人口的超高龄化及少子化加剧,仅以一个人或夫妇生活的老年人家庭正在增加。而且,老年人家庭与其家属在分开的地方生活的情况也很多,所谓家属等想从远程监护老年人的状态的需求正在增长。
作为用于此的技术,例如在专利文献1中,公开了一种状态通报系统,其具备接收单元且此接收单元接收操作电视接收机等的遥控器的信号而输出脉冲信号,借由编辑来自此接收单元的脉冲信号而以电子邮件进行通报,而自动地检测居住者的生活状态并定期地进行通知。
(背景技术文献)
(专利文献)
专利文献1:日本专利特开2016-218230号公报
专利文献2:日本专利特开2006-178574号公报。
发明内容
(发明欲解决的课题)
但是,在单单禁止居住在如上述地区的老年人的驾驶的情况下,生活的困难的问题是无法解决的。
因此,本发明的目的为提供用于提供游戏的计算机程序、服务器装置、平板型电子设备以及电视装置连接用电子设备,且此游戏是为了不自老年人没收驾照,借由训练老年人而以老年人的安全驾驶寿命的延长为目标,并为了使用户的驾驶能力提高的游戏。
又,于上述技术中,只能够获得老年人打开/未打开电视接收机的电源的趣旨的信息,作为监护老年人的系统而能够获得的信息很少,且作为老年人的监护并不充分。
在此,本发明的目的为提供用户监护系统以及用户监护方法,其非仅基于老年人等的用户的活动的有无,更进一步,基于用户所游玩的游戏的游戏信息,而连用户的状态也能够判定。
(为解决课题的手段)
本发明的计算机程序,其特征在于,作为第一游戏而使计算机实现下列功能:显示输出控制功能,使移动对象显示在显示屏幕的规定区域,且使特定对象显示在所述规定区域;以及判定功能,判定用户所输入的第一信号是否在特定对象以及移动对象处于规定的位置关系的情况下被输入;显示输出控制功能,更进一步,使具有属性的属性对象显示在显示屏幕的另外的规定区域;判定功能,更进一步,判定用户所输入的第二信号是否在属性对象被显示在另外的规定区域且具有特定的属性的情况下被输入;属性包括示出是实际上移动之物的属性、以及示出是实际上不移动之物的属性;属性对象是表示实际上移动之物及/或实际上不移动之物的对象。
判定功能,更进一步,能够判定用户所输入的第二信号是否在属性对象被显示在另外的规定区域且特定的属性为示出是实际上移动之物的属性的情况下被输入。
本发明的计算机程序,如权利要求1或2所述的计算机程序,其特征在于,更进一步,使计算机实现下列功能:声音输出控制功能,按照用户的请求而使用于辅助第一游戏的游玩的声音输出。
本发明的计算机程序,如权利要求1~3中任一项所述的计算机程序,其特征在于,更进一步,使计算机实现下列功能:存储功能,将第一游戏的游玩历史记录与用户互相对应而存储于规定的存储部;以及通知信息生成功能,生成通知信息,且此通知信息用于向预先已决定的特定的装置通知已与用户互相对应而被存储的第一游戏的游玩历史记录。
本发明的计算机程序,如权利要求1~4中任一项所述的计算机程序,其特征在于,作为第二游戏而使计算机实现下列功能:显示输出控制功能,使区域对象以及通过对象显示在显示屏幕上,该区域对象于所述显示屏幕内占有规定的区域,且该通过对象被显示为以通过所述区域对象的背侧的方式移动;以及判定功能,判定用户所输入的第三信号是否在被认定为通过对象已自区域对象出来的情况下被输入;作为第三游戏而使计算机实现下列功能:显示输出控制功能,使多个数字对象显示在显示屏幕上,该数字对象已显示有各种的数字且具有各种的尺寸;以及判定功能,判定用户所输入的信号是否为数字对象之中对应于显示有满足条件的数字的数字对象的信号;更进一步,使计算机实现下列功能:存储功能,将第一游戏、第二游戏、以及第三游戏的游玩历史记录与用户互相对应而存储于规定的存储部;以及提取功能,基于游玩历史记录,为了使用户的驾驶能力提高而自第一游戏、第二游戏、以及第三游戏之中提取适当的游戏。
本发明的计算机程序,如权利要求1~5中任一项所述的计算机程序,其特征在于,更进一步,使计算机实现下列功能:音乐播放控制功能,按照由判定功能所致的判定结果而使规定的音乐播放。
本发明的服务器装置,其特征在于,具备:显示输出控制部,使移动对象显示在显示屏幕的规定区域,且使特定对象显示在所述规定区域;以及判定部,判定用户所输入的第一信号是否在特定对象以及移动对象处于规定的位置关系的情况下被输入;显示输出控制部,更进一步,使具有属性的属性对象显示在显示屏幕的另外的规定区域;判定部,更进一步,判定用户所输入的第二信号是否在属性对象被显示在另外的规定区域且具有特定的属性的情况下被输入;属性包括示出是实际上移动之物的属性、以及示出是实际上不移动之物的属性;属性对象是表示实际上移动之物及/或实际上不移动之物的对象。
本发明的平板型电子设备,其特征在于,具备:显示屏幕,为触摸面板式;显示输出控制部,使移动对象显示在显示屏幕的规定区域,且使特定对象显示在所述规定区域;以及判定部,判定用户所输入的第一信号是否在特定对象以及移动对象处于规定的位置关系的情况下被输入;显示输出控制部,更进一步,使具有属性的属性对象显示在显示屏幕的另外的规定区域;判定部,更进一步,判定用户所输入的第二信号是否在属性对象被显示在另外的规定区域且具有特定的属性的情况下被输入;属性包括示出是实际上移动之物的属性、以及示出是实际上不移动之物的属性;属性对象是表示实际上移动之物及/或实际上不移动之物的对象。
本发明的电视装置连接用电子设备,其特征在于,具备:连接端子,用于与电视装置连接;显示输出控制部,使移动对象显示在显示屏幕的规定区域,且使特定对象显示在所述规定区域;以及判定部,判定用户所输入的第一信号是否在特定对象以及移动对象处于规定的位置关系的情况下被输入;显示输出控制部,更进一步,使具有属性的属性对象显示在显示屏幕的另外的规定区域;判定部,更进一步,判定用户所输入的第二信号是否在属性对象被显示在另外的规定区域且具有特定的属性的情况下被输入;属性包括示出是实际上移动之物的属性、以及示出是实际上不移动之物的属性;属性对象是表示实际上移动之物及/或实际上不移动之物的对象。
本发明的用户监护系统,其特征在于,具备:第一终端装置,被设置在用户的自家;服务器装置,与第一终端装置通过网络而被连接,接收来自第一终端装置的信息;以及第二终端装置,与服务器装置通过网络而被连接,具有与用户关联的其他的用户;第一终端装置具有:处理部,可执行用户用的游戏程序;以及第一通信部,发送游戏执行信息到服务器装置,且游戏执行信息为在处理部中的游戏程序的执行信息;服务器装置具有:服务器接收部,接收来自第一终端装置的游戏执行信息;服务器判定部,基于服务器接收部已接收的游戏执行信息,而判定用户的状态;以及服务器发送部,基于服务器判定部已判定的用户的状态,而发送用户的状态信息到第二终端装置;第二终端装置具有:第二通信部,接收来自服务器装置的用户的状态信息;以及显示信息生成部,基于第二通信部已接收的状态信息,而生成用于对于其他的用户通知用户的状态的显示信息;游戏程序,作为第一游戏,使第一终端装置实现下列功能:显示输出控制功能,使移动对象显示在显示屏幕的规定区域,且使特定对象显示在所述规定区域;以及判定功能,判定用户所输入的第一信号是否在特定对象以及移动对象处于规定的位置关系的情况下被输入;显示输出控制功能,更进一步,使具有属性的属性对象显示在显示屏幕的另外的规定区域;判定功能,更进一步,判定用户所输入的第二信号是否在属性对象被显示在另外的规定区域且具有特定的属性的情况下被输入;属性包括示出是实际上移动之物的属性、以及示出是实际上不移动之物的属性;属性对象包括表示实际上移动之物及/或实际上不移动之物的对象。
第一通信部,能够附加用户的识别信息于游戏程序的执行信息而发送到服务器装置。
显示信息生成部,能够基于第二通信部已接收的、识别信息已被附加的用户的状态信息,自规定的存储部提取对应于识别信息的用户信息,生成用于通知用户的状态且同时通知所述用户信息的显示信息。
在游戏程序的执行信息中,包括用户的游戏的游玩开始信息,而服务器判定部,能够在游玩开始信息超过规定的期间而未被获得的情况下,判定用户的状态为不良好。
在游戏程序的执行信息中,包括用户的游戏的游玩结束信息,而服务器判定部,能够在游玩结束信息超过规定的期间而未被获得的情况下,判定用户的状态为不良好。
第一终端装置,更进一步,具备:存储部,将游戏的游玩历史记录与用户互相对应而存储,而在游戏执行信息中,包括已被存储于存储部的游玩历史记录能够。
本发明的用户监护方法,为在具备第一终端装置、服务器装置以及第二终端装置的系统中的用户监护方法:此第一终端装置,被设置在用户的自家;此服务器装置,与第一终端装置通过网络而被连接,接收来自第一终端装置的信息;以及此第二终端装置,与服务器装置通过网络而被连接,具有与用户关联的其他的用户;其特征在于,用户监护方法使第一终端装置执行下列步骤:处理步骤,使用户用的游戏程序执行;以及第一通信步骤,发送游戏执行信息到服务器装置,且游戏执行信息为在处理步骤中的游戏程序的执行信息;用户监护方法使服务器装置执行下列步骤:服务器接收步骤,接收来自第一终端装置的游戏执行信息;服务器判定步骤,基于在服务器接收步骤已接收的游戏执行信息,而判定用户的状态;以及服务器发送步骤,基于在服务器判定步骤已判定的用户的状态,而发送用户的状态信息到第二终端装置;用户监护方法使第二终端装置执行下列步骤:第二通信步骤,接收来自服务器装置的用户的状态信息;以及显示信息生成步骤,基于在第二通信步骤已接收的状态信息,而生成用于对于其他的用户通知用户的状态的显示信息;游戏程序,作为第一游戏,使第一终端装置执行下列步骤:显示输出控制步骤,使移动对象显示在显示屏幕的规定区域,且使特定对象显示在所述规定区域;以及判定步骤,判定用户所输入的第一信号是否在特定对象以及移动对象处于规定的位置关系的情况下被输入;于显示输出控制步骤中,更进一步,使具有属性的属性对象显示在显示屏幕的另外的规定区域;于判定步骤中,更进一步,判定用户所输入的第二信号是否在属性对象被显示在另外的规定区域且具有特定的属性的情况下被输入;属性包括示出是实际上移动之物的属性、以及示出是实际上不移动之物的属性;属性对象包括表示实际上移动之物及/或实际上不移动之物的对象。
(发明的效果)
根据本发明的计算机程序、服务器装置、平板型电子设备以及电视装置连接用电子设备,能够使游玩借由这些发明所实现的游戏的用户的驾驶能力提高。
附图说明
图1为表示游玩借由本发明所实现的游戏的用户的意象的意象图;
图2为示出用于说明本发明的第一游戏的功能的示例的结构图以及流程图;
图3为示出用于示出本发明的第一游戏的显示屏幕的示例的概念图;
图4为示出用于说明本发明的第二游戏的功能的示例的结构图以及流程图;
图5为示出用于示出本发明的第二游戏的显示屏幕的示例的概念图;
图6为示出用于说明本发明的第三游戏的功能的示例的结构图以及流程图;
图7为示出用于示出本发明的第三游戏的显示屏幕的示例的概念图;
图8为示出用于示出本发明的服务器装置的功能的示例的结构图;
图9为示出本发明的监护系统的概念的一个示例的意象图;
图10为示出本发明的监护系统的结构的一个示例的结构图;以及
图11为示出存储于依照本发明的存储部的数据结构的一个示例的结构图。
具体实施方式
对于本发明的计算机程序、服务器装置、平板型电子设备以及电视装置连接用电子设备,在以下进行详细说明。
图1(a)、(b)是表示游玩借由本发明所实现的游戏的用户的意象的概念图。
图1(a)是表示用户使用已与稍后将要说明的服务器装置连接的电视装置10,而正在游玩上述游戏的意象。在此情况下,电视装置10借由有线或无线而通过网络与服务器装置连接,能够为能够与服务器装置进行双向通信之物。用户能够使用已与电视装置10互相对应的遥控器11,而输入信号到所述电视装置10。再者,已与此服务器装置连接的电视装置10,亦可为已与服务器装置连接的信息处理终端(个人计算机,以下称为“PC”。)。又,亦可为未与服务器装置连接的独立型的PC。
又,虽然在图中未被示出,但是用户也可将电视装置10作为显示屏幕,而使用已与所述电视装置10连接的电子设备而游玩上述游戏。在此情况下,用户能够使用已与所述电子设备互相对应的遥控器,而输入信号到电子设备。
图1(b)是表示用户使用稍后将要说明的平板型电子设备20,而正在游玩上述游戏的意象。在此情况下,用户借由触摸平板型电子设备20所具备的触摸面板式的显示屏幕,而能够输入信号到所述平板型电子设备20。在此平板型电子设备20中,包括具有触摸面板的移动电话(所谓的“智能手机”。)。再者,虽然在图中未被示出,但是也可借由不具有触摸面板,而将按钮的按下作为输入手段的传统式的移动电话,而游玩依照本发明的游戏。
再者,作为游玩借由本发明所实现的游戏的用户,虽然设想除了借由道路交通法所定义的七十岁以上的老年驾驶人以外,还有六十岁以上或六十五岁以上的老年人,但是用于将驾驶能力的提高作为目的,对象年龄没有特别限定。
在如上述的环境中被游玩的游戏,借由在以下所详细说明的计算机程序被执行。
如图2(a)所示,本发明的计算机程序作为第一游戏而使计算机100实现显示输出控制功能110以及判定功能120。
作为计算机100,例如虽然能够举出电视装置、电视装置连接用电子设备、平版型电子设备、服务器装置等,但是若为可执行本发明的计算机程序的装置的话,并不特别限定于这些。
上述显示输出控制功能110,使特定对象以及移动对象显示在显示屏幕的规定区域(图2(b)的STEP110)。
上述显示屏幕的规定区域是例如优选为用户的中心视野内,具体地,优选为作为视角五度的范围。
上述特定对象是具有规定的形状的对象。此特定对象虽然能够为显示屏幕内不移动之物,但是为了提高本游戏的难易度,也能够为稍后将要说明的沿规定的路径移动之物。
特定对象的规定的形状能够为圆形、三角形、四角形或星形等,虽然没有特别限定,但是更优选为可与移动对象区别的形状。
上述移动对象是具有规定的形状的对象,能够为显示屏幕内以预先已被决定的路径移动之物。此路径能够为例如将显示屏幕的中央位置作为中心的圆的圆周上,上述特定对象也能够为在此圆的圆周上所显示之物。再者,此路径的在显示屏幕中的实际的显示的有无没有特别限定。
移动对象的规定的形状能够为圆形、三角形、四角形或星形等,虽然没有特别限定,但是更优选为可与特定对象区别的形状。
上述判定功能120,判定用户所输入的第一信号是否在特定对象以及移动对象处于规定的位置关系的情况下被输入(图2(b)的STEP120)。而且,在已判定为已被输入的情况下为回答正确,在已判定为未被输入的情况下为回答不正确。再者,虽然也能够以此判定的结果使游戏结束,但是也能够不管判定的结果都使游戏继续进行。
如图1(a)、(b)所示,上述第一信号能够为由用户所致的、借由已与电视装置10互相对应的遥控器11的按钮按下操作或平板型电子设备20所具备的触摸面板式的显示屏幕的触摸操作而被输入。又,在使用PC游玩的情况下借由已被连接的鼠标的点击操作,而在使用不具有触摸面板的移动电话游玩的情况下借由按钮按下操作,也能够输入第一信号。再者,此输入方法为能够适用于稍后将要说明的其他的输入。
上述规定的位置关系,是能够为包括自移动对象以及特定对象开始重叠的位置至移动对象以及特定对象变成不重叠的位置为止的位置关系的全部。此位置关系能够借由缩小或扩大,而按照本游戏的难易度适当设定。
而且,显示输出控制功能110,更进一步,使具有属性的属性对象显示在显示屏幕的另外的规定区域(图2(b)的STEP111)。
上述属性对象,是具有规定的形状的对象,也能够为显示屏幕内不移动之物。规定的形状,是例如能够为表示在实际上于道路驾驶汽车的情况下所遭遇到的人或自行车等的移动之物的形状、或表示垃圾箱或电线杆等的不移动之物的形状。
上述属性,例如是虽然能够为上述的“移动之物/不移动之物”或“生物/非生物”的两种,但是也可是设定其他的属性而为三种以上。此属性的种类以及数目,能够按照本游戏的难易度适当设定。
上述显示屏幕的另外的规定区域是上述的规定区域以外的区域。例如,在将规定区域作为显示屏幕的中央的区域的情况下,此另外的规定区域是能够为显示屏幕的四个角的区域。又,另外的规定区域可为移动对象所移动的规定的路径的外侧的区域,亦可为内侧的区域。借由作为外侧的区域,必须倾注注意力于显示屏幕的更广范围而能够提高难易度,另一方面,相反地借由作为内侧的区域,也可降低难易度。又,亦可使属性对象作为特定对象或移动对象显示。
而且,判定功能120,更进一步,判定用户所输入的第二信号是否在属性对象具有特定的属性的情况下被输入(图2(b)的STEP121)。而且,在已判定为已被输入的情况下为回答正确,在已判定为未被输入的情况下为回答不正确。
上述第二信号虽然是能够为与第一信号相同地,由用户所致的、借由已与电视装置互相对应的遥控器的按钮按下操作或平板型电子设备所具备的触摸面板式的显示屏幕的触摸操作而被输入,但是优选为以能够与第一信号区别的态样被输入。例如,在第一信号是借由遥控器的按钮A的按下或平板型电子设备的图标A的触摸操作而被输入的情况下,第二信号亦可为借由非遥控器的按钮A的按钮B的按下或非平板型电子设备的图标A的图标B的触摸操作而被输入。再者,也设想这些第一信号与第二信号同时地被输入的情况,图标以及按钮优选为作为如能够以右手与左手独立输入的方式配置好。
特定的属性能够自上述的属性之中预先设定好。例如,在属性为“移动之物/不移动之物”的两种的情况下,特定的属性是能够设定为移动之物。
根据借由具有上述结构的计算机程序所实现的游戏,能够使游玩所述游戏的用户的驾驶能力提高。尤其,根据上述第一游戏,用户正在于注视的区域操作时,能够对于在未注视的区域所出现的目标(例如,正在于中心视野操作时,在周边视野所出现的目标)进行适当地反应的锻炼(为了迅速地发觉危险的锻炼),能够使用户的双重注意能力提高。用户的双重注意能力的提高,是例如关联于在用户正在驾驶汽车时注视道路的中央的情况下,迅速地发觉自侧向突然出来的小孩,使进行刹车操作等的能力提高。
图3(a)~(c)是显示本发明的第一游戏的显示屏幕130在电视装置10上的示例。在图3(a)中所示出的显示屏幕130中,星形的特定对象131以及圆形的移动对象132被显示在中心区域。注视显示屏幕130的用户,在已判断移动对象132已重叠在特定对象131的位置的情况下,进行按压遥控器11的红色按钮12的操作。也能够借由此操作的时机是否适当,而例如给予稍后将要说明的播放音乐等的各种的优惠。第一游戏的难易度借由增加特定对象131的数目,或加上变化于移动对象132的速度,而能够进行调整。再者,使用电视装置连接用电子设备的情况等,在未附加颜色于对应的遥控器的按钮的情况下,可借由使用已被指定的对应的按钮游玩。
而且,在图3(b)、(c)中所示出的显示屏幕130中,更进一步,自行车或人、垃圾箱或电线杆等的属性对象133被显示在外侧区域。注视显示屏幕130的用户,在已判断属性对象133为移动之物的情况下,在上述的操作加上,更进一步,进行按压遥控器11的蓝色按钮13的操作。相同地,用户在已判断属性对象133为不移动之物的情况下,不进行任何操作。也能够借由此操作的时机是否适当,而在上述优惠加上,例如给予使光点亮的、或播放于上述音乐加上合适的手的声音等的进一步的优惠。
又,虽然在图中未被示出,但是在显示屏幕130上能够显示剩馀时间显示部以及得分显示部,且此剩馀时间显示部显示上述游戏至结束为止的剩馀时间,此得分显示部显示按照上述游戏的正确回答率的得分。
更进一步,本发明的计算机程序在使上述属性对象显示在显示屏幕上时,也能够使声音自计算机的左右的声音输出部输出。例如,于显示屏幕上属性对象已被显示于右上时,在使声音自朝向于显示屏幕左边的声音输出部输出的情况下,用户被来自左边的声音分散注意而有对右上的显示的注意力变得疏忽的倾向。借由进行以这样的状态的锻炼,而能够使双重注意能力更提高。
接下来,如图4所示,本发明的计算机程序作为第二游戏而使计算机100实现显示输出控制功能210以及判定功能220。
上述显示输出控制功能210,使区域对象以及通过对象显示在显示屏幕上,该区域对象于所述显示屏幕内占有规定的区域,且该通过对象被显示为以通过所述区域对象的背侧的方式移动(图4(b)的STEP210)。
作为显示为以通过区域对象的背侧而移动的方法,虽然使区域对象与通过对象显示在另外的层而使通过对象通过区域对象的背侧的方法、或使这些对象在相同的层显示而外观上显现如通过对象通过区域对象的背侧的方法等被举出,但是并不特别限定于这些。
区域对象是于所述显示屏幕内占有规定的区域之物,且具有规定的形状的对象。此区域对象能够为显示屏幕内不移动之物,具有能够表现稍后将要说明的通过对象完全地隐藏在背侧的程度的尺寸。此尺寸越大越能够提高本游戏的难易度。
通过对象是具有规定的形状的对象,能够为显示屏幕内以预先已被决定的路径移动之物。此路径,例如若在自显示屏幕的左边朝向右边的方向上的话即可,能够为直线的或锯齿形的路径。
上述判定功能220,判定用户于规定的时机所输入的第三信号是否在被认定为通过对象已自区域对象出来的情况下被输入(图4(b)的STEP220),在已判定为已被输入的情况下为回答正确,在已判定为未被输入的情况下为回答不正确。
被认定为通过对象已自区域对象出来的情况,是能够为包括隐藏于区域对象的通过对象从开始自区域对象出现时至完全地出现时为止的全部的情况。此条件能够按照本游戏的难易度适当设定。
上述第三信号是能够为与上述的第一信号以及第二信号相同地,由用户所致的、借由已与电视装置互相对应的遥控器的按钮按下操作或平板型电子设备所具备的触摸面板式的显示屏幕的触摸操作而被输入。
根据借由具有上述结构的计算机程序所实现的游戏,能够使游玩所述游戏的用户的驾驶能力提高。尤其,能够自现象的观察预测在相对较短的未来什么会发生的锻炼(提高用户的危险察知能力的锻炼),能够使用户的预测能力提高。即,用户的预测能力的提高,是例如关联于使用户正在驾驶汽车时的、对突然的冲出的对应、对突然地自左右进入的车辆的对应、对突然的超越车辆的对应、对自死角出来的人及车辆的对应等的能力提高。
图5(a)、(b)是显示本发明的第二游戏的显示屏幕230在电视装置10上的示例。在图5(a)中所示出的显示屏幕230中,长方形的区域对象231以及圆形的通过对象232被显示。注视显示屏幕230的用户,在已判断为通过对象232已自区域对象231出来的情况下进行按压遥控器11的红色按钮12的操作。也能够借由此操作的时机是否适当,而例如给予稍后将要说明的播放音乐等的各种的优惠。又,如图5(b)所示,借由使多个依颜色而速度各不同的通过对象232显示等,而能够调整第一游戏的难易度。再者,此时,通过对象232不超越前面的通过对象232。
又,亦可依通过对象的各个颜色区分用户是否应该输入第三信号。例如,亦可在认定颜色A的通过对象已自区域对象出来的情况下而已被判定为用户已输入第三信号时为回答正确,在认定颜色B的通过对象已自区域对象出来的情况下而已被判定为用户已输入第三信号时为回答不正确。在认定颜色B的通过对象已自区域对象出来的情况下而已被判断为“没有”来自用户的第三信号的输入时为回答正确。借由此而能够提高游戏的难易度。
接下来,如图6所示,本发明的计算机程序作为第三游戏而使计算机100实现显示输出控制功能310以及判定功能320。
上述显示输出控制功能310,使多个数字对象显示在显示屏幕上,该数字对象已显示有各种的数字且具有各种的尺寸(图6(b)的STEP310)。
上述判定功能320,判定用户所输入的信号是否为数字对象之中对应于显示有满足条件的数字的数字对象的信号。上述条件是例如“大的一方”“小的一方”等,判定功能320不是判定数字对象的尺寸,而是判定对应于已被显示的数字的大小的信号是否已被输入(图6(b)的STEP320)。此时,锻炼上优选为数字的大小与对象的尺寸的大小不一致。
上述信号是能够为与上述的第一信号等相同地,由用户所致的、借由已与电视装置互相对应的遥控器的按钮按下操作或平板型电子设备所具备的触摸面板式的显示屏幕的触摸操作而被输入。
根据借由具有上述结构的计算机程序所实现的游戏,能够使游玩所述游戏的用户的驾驶能力提高。尤其,根据上述第三游戏,用户能够进行尽量迅速地进行某些的操作的锻炼(为了迅速地做出回避动作的锻炼),能够使用户的认知速度能力提高。即,用户的认知速度能力的提高,是例如关联于使用户正在驾驶汽车时的、对突然的冲出的对应、对突然地自左右进入的车辆的对应、对突然的超越车辆的对应、对自死角出来的人及车辆的对应等的能力提高。
图7是显示本发明的第三游戏的显示屏幕330在电视装置10上的示例。在图7中所示出的显示屏幕330中,大小二种类的四角形的数字对象331被显示。使注视显示屏幕330的用户进行按压遥控器11的按钮的操作,且此遥控器11的按钮为对应于已被显示的数字之内数字大的数字对象的颜色的按钮。在本示例的情况下,设为使用户进行按压对应于94的数字已被显示的数字对象的颜色的按钮的操作。又,亦可使用户进行按压对应于已被显示的数字之内数字小的数字对象的颜色的遥控器11的按钮的操作。又,在已被显示的数字为相同的数字的情况下,亦可使用户不按压遥控器11的按钮、或使用户进行按压规定的按钮的操作。借由此而能够提高游戏的难易度。再者,在第三游戏中亦可使用平板型电子设备20,借由触摸图标的操作,而实现与上述相同的处理。
又,本发明的计算机程序亦可在计算机100上作为第三游戏,更进一步,提供使用户在显示屏幕上输入数字的总计的游戏,且此数字的总计为已被显示在已被显示的多个的数字对象中的数字的总计。此输入可为在显示屏幕上使待回答的数字显示而使用户自这当中选择,亦可为使用遥控器的数字按钮而使用户输入回答。根据这样的结构能够防止由腻烦所致的用户自游戏的脱离。
上述的本发明的计算机程序优选为,更进一步,使计算机实现音乐播放控制功能且此音乐播放控制功能按照由判定功能所致的判定结果而使规定的音乐播放。音乐是迎合于设想作为用户的老年人的喜好,能够为演歌或流行歌曲等的带有歌曲的声乐曲,亦能够为没有歌声的单单的器乐曲。根据此音乐播放控制功能,能够使用户的对游玩的动机提高,使用户持续地进行本锻炼。
再者,上述第一~第三游戏能够借由设置时间限制而调整难易度。又,此时间限制,与其用于倒计时游戏结束的含义,能够为为了获得本发明的效果而决定必需的游戏的游玩时间。例如,若每日各一分钟地持续各游戏对获得本发明的效果为有利的话,优选为将此时间作为时间限制。
又,在依照本发明的游戏中,能够为逐步地设定应该达成各游戏的得分,在超出/低于此得分的情况下,提高水平/降低水平而调整游戏的难易度,提供适合于用户的能力的锻炼。
又,在依照本发明的游戏中,也能够在游戏结束时显示得分,同时显示对应于得分的年龄。根据此显示,用户能够知道自己的能力相当于几岁,而能够使进行锻炼的积极性提高。
上述的本发明的计算机程序优选为,更进一步,使计算机实现存储功能以及提取功能,且此存储功能将游戏的游玩历史记录与用户互相对应而存储于规定的存储部,此提取功能基于已与用户互相对应而被存储的游戏的游玩历史记录,为了使用户的驾驶能力提高而提取适当的游戏。
在此游玩历史记录中,包括游戏的游玩成绩,而上述提取功能优选为提取此游玩成绩相较于规定的基准差的游戏。借由此而能够优先地使用户的应该提高的能力提高。又,亦可仅在只有规定的次数累积游玩历史记录的情况下,使得上述提取功能发挥作用。借由此而能够更提高精密度。再者,规定的存储部能够为计算机所具备之物,亦能够为已与计算机连接的外部装置所具备之物。
上述的本发明的计算机程序优选为,更进一步,使计算机实现声音输出控制功能,且此声音输出控制功能按照用户的请求而使用于辅助游戏的游玩的声音输出。用于辅助游戏的游玩的声音,为如能够容易地理解游戏的规则的内容,是例如“请按压数字大的一方的颜色的按钮!”、或“请加油!”等的声音被发出。借由此,能够使设想作为用户的老年人不放弃游戏而持续地游玩。
又,上述的本发明的计算机程序优选为,更进一步,使计算机实现通知信息生成功能,且此通知信息生成功能生成通知信息,所述通知信息用于向预先已决定的特定的装置通知已与用户互相对应而被存储的游戏的游玩历史记录。
在上述游玩历史记录中,包括表示用户是否已进行游玩的游玩状况。此游玩状况能够为基于稍后将要说明的电视装置连接用电子设备的连接状况或对服务器装置的存取状况而被存储。当然,向上述预先已决定的特定的装置通知所述连接状况或存取状况本身亦无妨。
上述通知信息能够为基于上述游玩状况,在已判定为用户在规定的期间没有游玩的情况下,生成通知信息。规定的期间是例如能够以两日、一周等的单位适当设定。
上述特定的装置是能够为具有除了用户的朋友及亲属等以外,保险公司、警卫公司、配送餐食业者或老年人用的运动设施等、可与用户直接或借由电话等联络的各种的人们的PC、智能手机、移动电话、其他的通信终端等的装置。
已收取这样的通知信息的用户的朋友及亲属、警卫公司,借由进行电话或直接拜访等确认用户的平安与否,而能够灵敏地发觉用户的不测的情况。又,保险公司借由基于此游玩历史记录而确认保险内容,按照用户的能力的保险内容的出示成为可能。又,配送餐食业者或老年人用的运动设施等,因为设想在用户的住宅的附近,所以与上述警卫公司相同地,直接拜访等的对应成为可能。
这样,根据上述结构,能够在用户的驾驶能力的提高加上实施用户的监护服务。
再者,上述电视装置连接用电子设备能够为被称为加密服务器钥(Protectdongle)的机器。根据此电子设备,管理借由本发明所实现的游戏的不正当使用,同时借由所述机器的连接状况而掌握游玩状况也成为可能。
上述的本发明的计算机程序可记录于处理器可读取的记录媒体,而作为记录媒体,能够使用“非暂时的有形的媒体”,例如磁带、磁盘、磁卡、半导体存储器、可编程逻辑电路等。
再者,上述计算机程序例如能够安装使用ActionScript、JavaScript(注册商标)等的脚本语言、Objective-C、Java(注册商标)等的面向对象编程语言、HTML5等的标记语言等。
接下来,对于本发明的服务器装置进行说明。图8是示出用于示出本发明的服务器装置的结构的示例的结构图。
如图8所示,本发明的服务器装置30能够通过网络而与电视装置10或平板型电子设备20连接。本发明的服务器装置30具有显示输出控制部31以及判定部32。
上述显示输出控制部31,使特定对象以及移动对象显示在显示屏幕的规定区域。关于此显示输出控制部31的功能的详细情形,是与上述的显示输出控制功能110相同。
上述判定部32,判定用户于规定的时机所输入的第一信号是否在特定对象以及移动对象处于规定的位置关系的情况下被输入。关于此判定部32的功能的详细情形,是与上述的判定功能120相同。
而且,显示输出控制部31,更进一步,使具有属性的属性对象显示在显示屏幕的另外的规定区域,而判定部32,更进一步,判定用户所输入的第二信号是否在属性对象具有特定的属性的情况下被输入。
根据借由具有上述结构的服务器装置30所实现的游戏,能够使游玩所述游戏的用户的驾驶能力提高。尤其,根据上述第一游戏,用户正在于注视的区域操作时,能够对于在未注视的区域所出现的目标(例如,正在于中心视野操作时,在周边视野所出现的目标)进行适当地反应的锻炼(为了迅速地发觉危险的锻炼),能够使用户的双重注意能力提高。
又,本发明的服务器装置30,更进一步,能够具备音乐播放控制部33、提取部34、声音输出控制部35及/或通知信息生成部36。这些结构的的功能的详细情形,是分别与上述的音乐播放控制功能、提取功能、声音输出控制功能或通知信息生成功能相同。
接下来,对于本发明的平板型电子设备进行说明。本发明的平板型电子设备具备显示屏幕、显示输出控制部以及判定部。
为了容易地进行用户的输入操作,上述显示屏幕为触摸面板式。
上述显示输出控制部,使特定对象以及移动对象显示在显示屏幕的规定区域。关于此显示输出控制部的功能的详细情形,是与上述的显示输出控制功能110相同。
上述判定部,判定用户所输入的第一信号是否在特定对象以及移动对象处于规定的位置关系的情况下被输入。关于此判定部的功能的详细情形,是与上述的判定功能120相同。
而且,显示输出控制部,更进一步,使具有属性的属性对象显示在显示屏幕的另外的规定区域,而判定部,更进一步,判定用户于规定的时机所输入的第二信号是否在属性对象具有特定的属性的情况下被输入。
根据借由具有上述结构的平板型电子设备所实现的游戏,能够使游玩所述游戏的用户的驾驶能力提高。尤其,根据上述第一游戏,用户正在于注视的区域操作时,能够对于在未注视的区域所出现的目标(例如,正在于中心视野操作时,在周边视野所出现的目标)进行适当地反应的锻炼(为了迅速地发觉危险的锻炼),能够使用户的双重注意能力提高。
又,作为实现本发明的程序的计算机所举出的电视装置连接用电子设备具备:连接端子,用于与电视装置连接;显示输出控制部,使特定对象以及移动对象显示在电视装置的显示屏幕的规定区域;以及判定部,判定用户所输入的第一信号是否在特定对象以及移动对象处于规定的位置关系的情况下被输入;显示输出控制部,更进一步,使具有属性的属性对象显示在显示屏幕的另外的规定区域;判定部,更进一步,判定用户所输入的第二信号是否在属性对象被显示在另外的规定区域且具有特定的属性的情况下被输入。
上述电视装置连接用电子设备,为可与电视装置连接的电子设备,虽然若具备可实现本发明的计算机程序的处理部之物的话没有特别限定,但是例如能够举出机顶盒或棒式电脑等。作为上述连接端子的示例,虽然能够举出USB端子或HDMI(注册商标)端子,但是并不限定于这些。
根据借由具有上述结构的电视装置连接用电子设备所实现的游戏,能够使游玩所述游戏的用户的驾驶能力提高。尤其,根据上述第一游戏,用户正在于注视的区域操作时,能够对于在未注视的区域所出现的目标(例如,正在于中心视野操作时,在周边视野所出现的目标)进行适当地反应的锻炼(为了迅速地发觉危险的锻炼),能够使用户的双重注意能力提高。
又,用户使依照本发明的游戏于身边的平板型电子设备执行,优选为借由使此平板型电子设备的显示屏幕就照原样显示到电视装置,而于电视装置的大屏幕游玩。作为显示方法,能够举出借由有线连接平板型电子设备以及电视装置的方法、或直接或间接地借由无线连接平板型电子设备以及电视装置的方法等。
接下来,对于本发明的用户监护系统以及用户监护方法,在以下进行详细说明。
对于本发明的用户监护系统的详细情形一边参照附图一边说明。
图9是示出本发明的监护系统的概念的一个示例的意象图。如图9所示,本发明的监护系统1000具备:第一终端装置1100,被设置在用户的自家;服务器装置1200,与第一终端装置1100通过网络而被连接,接收来自第一终端装置1100的信息;以及第二终端装置1300,与服务器装置1200通过网络而被连接,具有与用户关联的其他的用户。
用户的自家是虽然例如为用户的住处,但是若为用户能够操作第一终端装置1100的场所的话没有特别限定。又,第一终端装置1100不限于放置型的终端装置,也可包括可携带之物。
与用户关联的其他的用户,是能够为除了用户的家属或朋友以外,警卫公司、保险公司、配送餐食业者或老年人用的运动设施等、可与用户直接或借由电话等联络的各种的人们。
图10是示出本发明的监护系统的结构的一个示例的结构图。如图10所示,第一终端装置1100具有处理部1110以及第一通信部1120。
处理部1110为可执行用户用的游戏程序。
用户用的游戏程序,虽然能够为例如将如稍后将要说明的用户的能力提高作为目的的游戏的游戏程序,但是并不限定于此,能够为用于实现多样的游戏的游戏程序。再者,为了更有利地获得本发明的效果,借由此游戏程序所实现的游戏更优选为将用户每日游玩作为目的。
第一通信部1120为发送游戏执行信息到服务器装置1200,且此游戏执行信息为在处理部1110中的游戏程序的执行信息。
游戏执行信息是能够为至少包括用户游玩/未游玩游戏的趣旨的信息。更进一步,在游戏执行信息中,也能够包括用户的游戏的游玩开始信息、用户的游戏的游玩结束信息、及/或游玩历史记录等。关于这些稍后将要说明。
服务器装置1200具有服务器接收部1210、服务器判定部1220、以及服务器发送部1230。
服务器接收部1210为接收来自第一终端装置1110的游戏执行信息。
服务器判定部1220为基于服务器接收部1210已接收的游戏执行信息,而判定用户的状态。
判定用户的状态,是例如在游戏执行信息为游玩/未游玩游戏的趣旨的信息的情况下,能够判定用户可游玩游戏的状态/不可游玩游戏的状态。又,在游戏执行信息为用户的游戏的游玩开始信息的情况下,能够在游玩开始信息超过规定的期间而未被获得时,判定用户的状态为不良好。又,在游戏执行信息为用户的游戏的游玩结束信息的情况下,能够在游玩结束信息超过规定的期间而未被获得时,判定用户的状态为不良好。这样,虽然举出判定用户的状态的具体例,但是并不限定于这些,于本发明的用户监护系统能够判定用户的各种的状态。
服务器发送部1230为基于服务器判定部1220已判定的用户的状态,而发送用户的状态信息到第二终端装置1300。
第二终端装置1300具有第二通信部1310以及显示信息生成部1320。
第二通信部1310为接收来自服务器装置1200的用户的状态信息。
显示信息生成部1320为基于第二通信部1310已接收的状态信息,而生成用于对于其他的用户通知用户的状态的显示信息。
在显示信息中,能够包括为用户名以及用户的状态的信息。又,由上述服务器判定部所致的判定的结果,在已被判定用户的状态为需要紧急性的状态的情况下,亦可为第二终端装置1300发出声音而送出警报、或鸣响另外已准备的警报器等,而对其他的用户进行注意唤起。
此需要紧急性的状态的判定,是例如在游戏执行信息为用户的游戏的游玩开始信息的情况下,能够在游玩开始信息超过规定的期间而未被获得时,判定用户的状态为需要紧急性的状态。此规定的期间是相较于判定上述的用户的状态的情况长,例如在判定上述的用户的状态的情况的规定的期间为一日的情况下,判定需要紧急性的状态的情况的规定的期间能够为一周等。
已认识这样的通知的其他的用户借由进行电话或直接拜访等确认用户的平安与否,而能够灵敏地发觉用户的不测的情况。又,警卫公司或配送餐食业者、老年人用的运动设施等,因为设想在用户的住宅的附近,所以能够迅速地进行直接拜访等的对应。
第一通信部1120能够附加用户的识别信息于游戏程序的执行信息而发送到服务器装置1200。
识别信息是意味著能够识别用户之物,例如虽然为用户ID或用户的姓名等,但是并不特别限定于此。
显示信息生成部1320能够基于第二通信部1310已接收的、识别信息已被附加的用户的状态信息,自规定的存储部提取对应于用户的识别信息的用户信息,生成用于通知用户的状态且同时通知所述用户信息的显示信息。
用户信息是意味著用户的信息,例如虽然为如图11中所示,包括用户的联络方式(电话号码、住址等)以及家属的联络方式等,但是并不特别限定于此。
规定的存储部可为第二终端装置1300所具备之物,也能够为另外外部的服务器装置所具备之物。
在游戏程序的执行信息中,包括用户的游戏的游玩开始信息,而服务器判定部1220,能够在游玩开始信息超过规定的期间而未被获得的情况下,判定用户的状态为不良好。
在游戏程序的执行信息中,包括用户的游戏的游玩结束信息,而服务器判定部1220,能够在游玩结束信息超过规定的期间而未被获得的情况下,判定用户的状态为不良好。
第一终端装置1100,更进一步,能够具备存储部。存储部为将游戏的游玩历史记录与用户互相对应而存储。
而且,游戏执行信息能够为包括已被存储于存储部的游玩历史记录。关于游玩历史记录的详细情形如上述。
在游玩历史记录被包括于游戏执行信息的情况下,例如作为其他的用户的保险公司借由基于此游玩历史记录而重新评估保险内容,按照用户的能力的保险内容的出示成为可能。
借由本发明的游戏程序所实现的游戏,优选为用于使用户的认知能力提高的游戏。
而且,此游戏能够为上述的第一游戏、第二游戏及/或第三游戏。用于实现这些游戏的游戏程序能够为上述的本发明的计算机程序。
上述的内容为示出代表的实施型态的示例,本发明并不限定于此实施型态。
(符号的说明)
10 电视装置
11 遥控器
12 红色按钮
13 蓝色按钮
20 平板型电子设备
30 服务器装置
31 显示输出控制部
32 判定部
33 音乐播放控制部
34 提取部
35 声音输出控制部
36 通知信息生成部
100 计算机
110 显示输出控制功能
120 判定功能
130 显示屏幕
131 特定对象
132 移动对象
133 属性对象
210 显示输出控制功能
220 判定功能
230 显示屏幕
231 区域对象
232 通过对象
310 显示输出控制功能
320 判定功能
330 显示屏幕
331 数字对象
1000 监护系统
1100 第一终端装置
1110 处理部
1120 第一通信部
1200 服务器装置
1210 服务器接收部
1220 服务器判定部
1230 服务器发送部
1300 第二终端装置
1310 第二通信部
1320 显示信息生成部

Claims (16)

1.一种计算机程序,作为第一游戏而使计算机实现下列功能:
显示输出控制功能,使移动对象显示在显示屏幕的规定区域,且使特定对象显示在所述规定区域;以及
判定功能,判定用户所输入的第一信号是否在所述特定对象以及所述移动对象处于规定的位置关系的情况下被输入;
所述显示输出控制功能,更进一步,使具有属性的属性对象显示在所述显示屏幕的另外的规定区域;
所述判定功能,更进一步,判定所述用户所输入的第二信号是否在所述属性对象被显示在所述另外的规定区域且具有特定的属性的情况下被输入;
所述属性包括示出是实际上移动之物的属性、以及示出是实际上不移动之物的属性;
所述属性对象是表示所述实际上移动之物及/或所述实际上不移动之物的对象。
2.如权利要求1所述的计算机程序,其特征在于,所述判定功能,更进一步,判定所述用户所输入的第二信号是否在所述属性对象被显示在所述另外的规定区域且所述特定的属性为示出是所述实际上移动之物的属性的情况下被输入。
3.如权利要求1或2所述的计算机程序,其特征在于,更进一步,使所述计算机实现下列功能:
声音输出控制功能,按照所述用户的请求而使用于辅助所述第一游戏的游玩的声音输出。
4.如权利要求1或2所述的计算机程序,其特征在于,更进一步,使所述计算机实现下列功能:
存储功能,将所述第一游戏的游玩历史记录与所述用户互相对应而存储于规定的存储部;以及
通知信息生成功能,生成通知信息,且所述通知信息用于向预先已决定的特定的装置通知已与所述用户互相对应而被存储的所述第一游戏的游玩历史记录。
5.如权利要求1或2所述的计算机程序,其特征在于,作为第二游戏而使所述计算机实现下列功能:
显示输出控制功能,使区域对象以及通过对象显示在所述显示屏幕上,该区域对象于所述显示屏幕内占有规定的区域,且该通过对象被显示为以通过所述区域对象的背侧的方式移动;以及
判定功能,判定所述用户所输入的第三信号是否在被认定为所述通过对象已自所述区域对象出来的情况下被输入;
作为第三游戏而使所述计算机实现下列功能:
显示输出控制功能,使多个数字对象显示在所述显示屏幕上,该数字对象已显示有各种的数字且具有各种的尺寸;以及
判定功能,判定所述用户所输入的信号是否为所述数字对象之中对应于显示有满足条件的数字的数字对象的信号;
更进一步,使所述计算机实现下列功能:
存储功能,将所述第一游戏、第二游戏、以及第三游戏的游玩历史记录与所述用户互相对应而存储于规定的存储部;以及
提取功能,基于所述游玩历史记录,为了使所述用户的驾驶能力提高而自所述第一游戏、第二游戏、以及第三游戏之中提取适当的游戏。
6.如权利要求1或2所述的计算机程序,其特征在于,更进一步,使所述计算机实现下列功能:
音乐播放控制功能,按照由所述判定功能所致的判定结果而使规定的音乐播放。
7.一种服务器装置,具备:
显示输出控制部,使移动对象显示在显示屏幕的规定区域,且使特定对象显示在所述规定区域;以及
判定部,判定用户所输入的第一信号是否在所述特定对象以及所述移动对象处于规定的位置关系的情况下被输入;
所述显示输出控制部,更进一步,使具有属性的属性对象显示在所述显示屏幕的另外的规定区域;
所述判定部,更进一步,判定所述用户所输入的第二信号是否在所述属性对象被显示在所述另外的规定区域且具有特定的属性的情况下被输入;
所述属性包括示出是实际上移动之物的属性、以及示出是实际上不移动之物的属性;
所述属性对象是表示所述实际上移动之物及/或所述实际上不移动之物的对象。
8.一种平板型电子设备,具备:
显示屏幕,为触摸面板式;
显示输出控制部,使移动对象显示在显示屏幕的规定区域,且使特定对象显示在所述规定区域;以及
判定部,判定用户所输入的第一信号是否在所述特定对象以及所述移动对象处于规定的位置关系的情况下被输入;
所述显示输出控制部,更进一步,使具有属性的属性对象显示在所述显示屏幕的另外的规定区域;
所述判定部,更进一步,判定所述用户所输入的第二信号是否在所述属性对象被显示在所述另外的规定区域且具有特定的属性的情况下被输入;
所述属性包括示出是实际上移动之物的属性、以及示出是实际上不移动之物的属性;
所述属性对象是表示所述实际上移动之物及/或所述实际上不移动之物的对象。
9.一种电视装置连接用电子设备,具备:
连接端子,用于与电视装置连接;
显示输出控制部,使移动对象显示在显示屏幕的规定区域,且使特定对象显示在所述规定区域;以及
判定部,判定用户所输入的第一信号是否在所述特定对象以及所述移动对象处于规定的位置关系的情况下被输入;
所述显示输出控制部,更进一步,使具有属性的属性对象显示在所述显示屏幕的另外的规定区域;
所述判定部,更进一步,判定所述用户所输入的第二信号是否在所述属性对象被显示在所述另外的规定区域且具有特定的属性的情况下被输入;
所述属性包括示出是实际上移动之物的属性、以及示出是实际上不移动之物的属性;
所述属性对象是表示所述实际上移动之物及/或所述实际上不移动之物的对象。
10.一种用户监护系统,具备:
第一终端装置,被设置在用户的自家;
服务器装置,与所述第一终端装置通过网络而被连接,接收来自所述第一终端装置的信息;以及
第二终端装置,与所述服务器装置通过网络而被连接,具有与所述用户关联的其他的用户;
所述第一终端装置具有:
处理部,可执行所述用户用的游戏程序;以及
第一通信部,发送游戏执行信息到所述服务器装置,且所述游戏执行信息为在所述处理部中的所述游戏程序的执行信息;
所述服务器装置具有:
服务器接收部,接收来自所述第一终端装置的所述游戏执行信息;
服务器判定部,基于所述服务器接收部已接收的游戏执行信息,而判定所述用户的状态;以及
服务器发送部,基于所述服务器判定部已判定的所述用户的状态,而发送所述用户的状态信息到所述第二终端装置;
所述第二终端装置具有:
第二通信部,接收来自所述服务器装置的所述用户的状态信息;以及
显示信息生成部,基于所述第二通信部已接收的状态信息,而生成用于对于所述其他的用户通知所述用户的状态的显示信息;
所述游戏程序,作为第一游戏,使所述第一终端装置实现下列功能:
显示输出控制功能,使移动对象显示在显示屏幕的规定区域,且使特定对象显示在所述规定区域;以及
判定功能,判定所述用户所输入的第一信号是否在所述特定对象以及所述移动对象处于规定的位置关系的情况下被输入;
所述显示输出控制功能,更进一步,使具有属性的属性对象显示在所述显示屏幕的另外的规定区域;
所述判定功能,更进一步,判定所述用户所输入的第二信号是否在所述属性对象被显示在所述另外的规定区域且具有特定的属性的情况下被输入;
所述属性包括示出是实际上移动之物的属性、以及示出是实际上不移动之物的属性;
所述属性对象包括表示所述实际上移动之物及/或所述实际上不移动之物的对象。
11.如权利要求10所述的用户监护系统,其特征在于,所述第一通信部附加所述用户的识别信息于所述游戏程序的执行信息而发送到所述服务器装置。
12.如权利要求11所述的用户监护系统,其特征在于,所述显示信息生成部基于所述第二通信部已接收的、所述识别信息已被附加的所述用户的状态信息,自规定的存储部提取对应于所述识别信息的用户信息,生成用于通知所述用户的状态且同时通知所述用户信息的显示信息。
13.如权利要求10至12中任一项所述的用户监护系统,其特征在于,在所述游戏程序的执行信息中,包括所述用户的所述游戏的游玩开始信息;
所述服务器判定部,在所述游玩开始信息超过规定的期间而未被获得的情况下,判定所述用户的状态为不良好。
14.如权利要求10至12中任一项所述的用户监护系统,其特征在于,在所述游戏程序的执行信息中,包括所述用户的所述游戏的游玩结束信息;
所述服务器判定部,在所述游玩结束信息超过规定的期间而未被获得的情况下,判定所述用户的状态为不良好。
15.如权利要求10至12中任一项所述的用户监护系统,其特征在于,所述第一终端装置,更进一步,具备:存储部,将所述游戏的游玩历史记录与所述用户互相对应而存储;
在所述游戏执行信息中,包括已被存储于所述存储部的所述游玩历史记录。
16.一种用户监护方法,为在具备第一终端装置、服务器装置以及第二终端装置的系统中的用户监护方法:
所述第一终端装置,被设置在用户的自家;
所述服务器装置,与所述第一终端装置通过网络而被连接,接收来自所述第一终端装置的信息;以及
所述第二终端装置,与所述服务器装置通过网络而被连接,具有与所述用户关联的其他的用户;
所述用户监护方法使所述第一终端装置执行下列步骤:
处理步骤,使所述用户用的游戏程序执行;以及
第一通信步骤,发送游戏执行信息到所述服务器装置,且所述游戏执行信息为在所述处理步骤中的所述游戏程序的执行信息;
所述用户监护方法使所述服务器装置执行下列步骤:
服务器接收步骤,接收来自所述第一终端装置的所述游戏执行信息;
服务器判定步骤,基于在所述服务器接收步骤已接收的游戏执行信息,而判定所述用户的状态;以及
服务器发送步骤,基于在所述服务器判定步骤已判定的所述用户的状态,而发送所述用户的状态信息到所述第二终端装置;
所述用户监护方法使所述第二终端装置执行下列步骤:
第二通信步骤,接收来自所述服务器装置的所述用户的状态信息;以及
显示信息生成步骤,基于在所述第二通信步骤已接收的状态信息,而生成用于对于所述其他的用户通知所述用户的状态的显示信息;
所述游戏程序,作为第一游戏,使所述第一终端装置执行下列步骤:
显示输出控制步骤,使移动对象显示在显示屏幕的规定区域,且使特定对象显示在所述规定区域;以及
判定步骤,判定所述用户所输入的第一信号是否在所述特定对象以及所述移动对象处于规定的位置关系的情况下被输入;
于所述显示输出控制步骤中,更进一步,使具有属性的属性对象显示在所述显示屏幕的另外的规定区域;
于所述判定步骤中,更进一步,判定所述用户所输入的第二信号是否在所述属性对象被显示在所述另外的规定区域且具有特定的属性的情况下被输入;
所述属性包括示出是实际上移动之物的属性、以及示出是实际上不移动之物的属性;
所述属性对象包括表示所述实际上移动之物及/或所述实际上不移动之物的对象。
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