CN114189731B - 赠送虚拟礼物后的反馈方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents

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Abstract

本申请实施例公开了一种赠送虚拟礼物后的反馈方法、装置、设备及存储介质。方法包括:显示目标直播间的直播界面,所述直播界面包括至少一个虚拟礼物的礼物标识;响应于针对所述礼物标识中目标礼物标识的赠送操作,将所述目标礼物标识对应的目标虚拟礼物赠送给通过所述赠送操作选择的目标用户;在所述直播界面显示并控制所述目标虚拟礼物对应的礼物反馈标识进行运动;若所述礼物反馈标识运动至所述直播界面上的预设反馈区域,获取所述礼物反馈标识对应的反馈虚拟资源为当前用户的虚拟资源。使得用户感受到赠送虚拟礼物后的趣味性和娱乐性,提升用户赠送虚拟礼物积极性,进一步提升用户赠送虚拟礼物的次数。

Description

赠送虚拟礼物后的反馈方法、装置、设备及存储介质
技术领域
本申请涉及直播技术领域,具体涉及一种赠送虚拟礼物后的反馈方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
随着网络技术的进步和发展,网络直播得到了非常明显的发展和应用,得益于直播平台的交互性和娱乐性,越来越多的观众运用直播平台学习和娱乐,各种类型的直播也应运而生,例如,游戏直播、美妆直播、穿搭直播、才艺直播等。在直播间中,当用户想要打赏主播或其他直播用户时,用户可以在直播间中送出虚拟礼物。在对现有技术的研究和实践过程中,本申请的发明人发现,当用户送出虚拟礼物之后,用户只能感知到送礼成功,用户每次送礼的视觉效果都不变,用户赠送虚拟礼物的娱乐性比较单一,会减少用户赠送虚拟礼物的次数和积极性。
发明内容
本申请实施例提供一种赠送虚拟礼物后的反馈方法、装置、设备及存储介质,增加用户赠送虚拟礼物时的趣味性和娱乐性,提升用户赠送虚拟礼物的次数和积极性。
本申请实施例提供一种赠送虚拟礼物后的反馈方法,包括:
显示目标直播间的直播界面,所述直播界面包括至少一个虚拟礼物的礼物标识;
响应于针对所述礼物标识中目标礼物标识的赠送操作,将所述目标礼物标识对应的目标虚拟礼物赠送给通过所述赠送操作选择的目标用户;
在所述直播界面显示并控制所述目标虚拟礼物对应的礼物反馈标识进行运动;
若所述礼物反馈标识运动至所述直播界面上的预设反馈区域,获取所述礼物反馈标识对应的反馈虚拟资源为当前用户的虚拟资源。
相应的,本申请实施例还提供一种赠送虚拟礼物后的反馈装置,包括:
界面显示单元,用于显示目标直播间的直播界面,所述直播界面包括至少一个虚拟礼物的礼物标识;
赠送单元,用于响应于针对所述礼物标识中目标礼物标识的赠送操作,将所述目标礼物标识对应的目标虚拟礼物赠送给通过所述赠送操作选择的目标用户;
标识显示单元,用于在所述直播界面显示并控制所述目标虚拟礼物对应的礼物反馈标识进行运动;
获取单元,用于若所述礼物反馈标识运动至所述直播界面上的预设反馈区域,获取所述礼物反馈标识对应的反馈虚拟资源为当前用户的虚拟资源。
可选的,所述标识显示单元还用于:
在所述直播界面显示所述礼物反馈标识的发射点区域;
确定从所述发射点区域发射所述礼物反馈标识的发射方向和发射速度;
基于所述发射方向和所述发射速度控制所述礼物反馈标识在所述直播界面进行运动。
可选的,所述礼物反馈标识的数量为至少两个;所述标识显示单元还用于:
在所述直播界面显示各礼物反馈标识的对应的发射点区域。
可选的,所述直播界面包括运动障碍物,所述标识显示单元还用于:
在所述直播界面显示所述目标虚拟礼物对应的所述礼物反馈标识;
确定所述礼物反馈标识的初始运动点、初始运动方向和初始运动速度;
基于所述初始运动点、所述初始运动方向和所述初始运动速度在所述直播界面控制所述礼物反馈标识进行运动;
若所述礼物反馈标识在运动过程中与所述运动障碍物发生碰撞,根据预设运动逻辑确定所述礼物反馈标识与所述运动障碍物碰撞后,所述礼物反馈标识的碰撞后运动方向和碰撞后运动速度;
基于所述碰撞后运动方向和所述碰撞后运动速度控制所述礼物反馈标识持续运动。
可选的,所述礼物反馈标识的数量为至少两个,所述运动障碍物包括其他的礼物反馈标识和所述直播界面的边界。
可选的,所述标识显示单元还用于:
确定赠送的所述目标虚拟礼物的第一数量;
在所述直播界面中以预设频率显示所述第一数量的所述礼物反馈标识,并控制所述礼物反馈标识进行运动。
可选的,所述标识显示单元还用于:
确定赠送的所述目标虚拟礼物的目标类型;
获取所述目标类型对应的礼物反馈标识的目标渲染效果;
在所述直播界面显示并控制具有所述目标渲染效果的礼物反馈标识进行运动。
可选的,所述标识显示单元还用于:
确定所述目标虚拟礼物的目标虚拟价值;
若所述目标虚拟价值超过预设价值阈值,在所述直播界面显示所述预设反馈区域的移动提示消息,所述移动提示消息用于提示所述当前用户在所述直播界面移动所述预设反馈区域;
响应于根据所述移动提示消息做出的针对所述预设反馈区域的移动操作,控制所述预设反馈区域在所述直播界面移动。
可选的,所述预设反馈区域的边界显示有旋涡特效,所述获取单元还用于:
若在运动过程中,所述礼物反馈标识与所述旋涡特效的区域的距离在预设距离阈值内,显示所述礼物反馈标识落入所述旋涡特效的区域的特效动画;
获取所述礼物反馈标识对应的反馈虚拟资源为所述当前用户的虚拟资源。
可选的,所述标识显示单元还用于:
若所述礼物反馈标识经过第一预设时长后未运动至所述预设反馈区域,在所述直播界面中取消显示所述礼物反馈标识。
可选的,所述获取单元还用于:
在所述直播界面显示资源汇总子页面,所述资源汇总子页面包括所述当前用户获取的反馈虚拟资源的属性信息。
可选的,所述获取单元还用于:
在所述直播界面显示所述反馈虚拟资源的获取动画。
可选的,所述赠送单元还用于:
若所述当前用户处于直播间防干扰模式,不执行所述在所述直播界面显示并控制所述目标虚拟礼物对应的礼物反馈标识进行运动的步骤,在后台模拟所述礼物反馈标识在所述直播界面显示并运动,若所述礼物反馈标识运动至所述直播界面上的所述预设反馈区域,获取所述礼物反馈标识对应的反馈虚拟资源为所述当前用户的虚拟资源。
可选的,所述标识显示单元还用于:
若所述礼物反馈标识连续显示的第二数量满足标识屏蔽条件,在所述直播界面显示标识屏蔽提示请求,所述标识屏蔽提示请求用于提示所述当前用户是否取消显示所述礼物反馈标识;
响应于针对所述礼物标识屏蔽提示请求的同意操作,在所述直播界面隐藏所述礼物反馈标识,在后台模拟所述礼物反馈标识在所述直播界面显示并运动,若所述礼物反馈标识运动至所述直播界面上的所述预设反馈区域,获取所述礼物反馈标识对应的反馈虚拟资源为所述当前用户的虚拟资源。
同样的,本申请实施例还提供一种计算机设备,包括:
存储器,用于存储计算机程序;
处理器,用于在执行所述赠送虚拟礼物后的反馈方法任一项的步骤。
此外,本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现赠送虚拟礼物后的反馈方法任一项的步骤。
本申请实施例提供一种赠送虚拟礼物后的反馈方法、装置、设备及存储介质,当用户在目标直播间内赠送目标虚拟礼物后,目标直播间的直播界面会显示礼物反馈标识,使得用户感受到赠送虚拟礼物后的趣味性和娱乐性,当礼物反馈标识运动至直播界面上的预设反馈区域,用户会获取礼物反馈标识对应的反馈虚拟资源,从而提升用户赠送虚拟礼物积极性,进一步提升用户赠送虚拟礼物的次数。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要兑现的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例提供的赠送虚拟礼物后的反馈装置的系统示意图;
图2是本申请实施例提供的赠送虚拟礼物后的反馈方法的流程示意图;
图3是本申请实施例提供的礼物标识示意图;
图4是本申请实施例提供的礼物反馈标识示意图;
图5是本申请实施例提供的礼物反馈标识的碰撞示意图;
图6是本申请实施例提供的赠送虚拟礼物后的反馈方法的另一流程示意图;
图7是本申请实施例提供的赠送虚拟礼物后的反馈装置的结构示意图;
图8是本申请实施例提供的计算机设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本申请实施例提供一种赠送虚拟礼物后的反馈方法、装置、设备及存储介质。具体地,本申请实施例的赠送虚拟礼物后的反馈方法可以由计算机设备执行,其中,该计算机设备可以为终端或者服务器等设备。该终端可以为智能手机、平板电脑、笔记本电脑、触控屏幕、游戏机、个人计算机(Personal Computer,PC)、个人数字助理(Personal DigitalAssistant,PDA)等终端设备,终端还可以包括客户端,该客户端可以是游戏应用客户端、携带有游戏程序的浏览器客户端或即时通信客户端等。服务器可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式系统,还可以是提供云服务、云数据库、云计算、云函数、云存储、网络服务、云通信、中间件服务、域名服务、安全服务、内容分发网络服务、以及大数据和人工智能平台等基础云计算服务的云服务器。
例如,当该赠送虚拟礼物后的反馈方法运行于终端时,终端设备存储有直播应用程序并用于呈现直播画面中的场景。终端设备用于通过直播界面与用户进行交互,例如通过终端设备下载安装直播应用程序并运行。该终端设备将直播界面提供给用户的方式可以包括多种,例如,可以渲染显示在终端设备的显示屏上,或者,通过全息投影呈现直播界面。例如,终端设备可以包括触控显示屏和处理器,该触控显示屏用于呈现直播界面以及接收用户作用于直播界面产生的操作指令,该直播界面包括直播画面,该处理器用于运行该直播应用程序、生成直播界面、响应操作指令以及控制直播界面在触控显示屏上的显示。
例如,当该赠送虚拟礼物后的反馈方法运行于服务器时,可以为云直播。云直播是指以云计算为基础的直播方式。在云直播的运行模式下,直播应用程序的运行主体和直播画面呈现主体是分离的,直播云游戏商品互动方法的储存与运行是在云直播服务器上完成的。而直播画面呈现是在云直播的客户端完成的,云直播客户端主要用于直播数据的接收、发送以及直播画面的呈现,例如,云直播客户端可以是靠近用户侧的具有数据传输功能的显示设备,如,移动终端、电视机、计算机、掌上电脑、个人数字助理等,但是进行直播数据处理的终端设备为云端的云直播服务器。在进行直播时,用户操作云直播客户端向云直播服务器发送操作指令,云直播服务器根据操作指令运行直播程序,将直播画面等数据进行编码压缩,通过网络返回云直播客户端,最后,通过云直播客户端进行解码并输出直播画面。
请参阅图1,图1为本申请实施例提供的赠送虚拟礼物后的反馈装置的系统示意图。该系统可以包括至少一个终端设备和至少一个直播服务器。用户持有的终端可以通过不同的网络连接到直播服务器,例如,网络可以为无线网络或者有线网络,无线网络可以为无线局域网(WLAN)、局域网(LAN)、蜂窝网络、2G网络、3G网络、4G网络、5G网络等,终端设备用于显示目标直播间的直播界面,直播界面包括至少一个虚拟礼物的礼物标识;响应于针对礼物标识中目标礼物标识的赠送操作,将目标礼物标识对应的目标虚拟礼物赠送给通过赠送操作选择的目标用户;在直播界面显示并控制目标虚拟礼物对应的礼物反馈标识进行运动;若礼物反馈标识运动至直播界面上的预设反馈区域,获取礼物反馈标识对应的反馈虚拟资源为当前用户的虚拟资源。
直播服务器用于向终端设备发送目标直播间的直播界面,以及向终端设备传输礼物反馈标识对应的反馈虚拟资源。
以下分别进行详细说明。需说明的是,以下实施例的描述顺序不作为对实施例优选顺序的限定。
本实施例将从赠送虚拟礼物后的反馈装置的角度进行描述,该赠送虚拟礼物后的反馈装置具体可以集成在终端设备中,该终端设备可以包括智能手机、笔记本电脑、平板电脑以及个人计算机等设备。
本申请实施例提供的一种赠送虚拟礼物后的反馈方法,该方法可以由终端的处理器执行,如图2所示,该赠送虚拟礼物后的反馈方法的具体流程主要包括步骤201至步骤204,详细说明如下:
步骤201、显示目标直播间的直播界面,直播界面包括至少一个虚拟礼物的礼物标识。
在本申请实施例中,终端设备安装有直播客户端,操纵终端设备的当前用户触控终端设备上的直播客户端,直播客户端响应当前用户的触控操作生成直播客户端启动请求,并向直播服务器发送该直播客户端启动请求,直播服务器接收直播客户端发送的直播客户端启动请求,直播服务器根据直播客户端启动请求生成直播客户端启动画面视频,直播服务器将直播客户端启动画面视频发送给直播客户端,以在直播客户端上显示该直播客户端启动画面。该直播客户端可以是直播应用客户端、携带有直播程序的浏览器客户端等。直播客户端启动之后,直播客户端包含直播各种不同内容的直播间。响应于当前用户对各种直播间中目标直播间的触控操作,进入目标直播间,终端设备向直播服务器发送目标直播间的直播画面的请求,直播服务器确定目标直播间的直播数据并向终端设备发送,从而使得终端设备接收直播服务器发送的直播数据,并解析直播数据显示直播界面。
在本申请实施例中,目标直播间可以是语音直播间、视频直播间等各种类型的直播间。若目标直播间是语音直播间,直播界面可以包括公屏区、对象标识的排列区域和互动区域,对象标识的排列区域可以显示至少一个可以在语音直播间内发言的用户的对象标识,对象标识可以是用户在语音直播间内的头像,可以是用户的昵称,也可以是用户的头像和昵称的组合,公屏区可以显示直播间内的活动通知、用户在语音直播间内发表的评论和/或用户对主播用户的礼物赠送播报等消息,互动区域包括评论发表区域、申请控件、虚拟礼物赠送标识和设置控件等。
其中,用户可以在语音直播间的评论发表区域输入评论信息,点击发送之后将评论信息显示在公屏区,当前用户对申请控件做出触控操作,可以查看在语音直播间内对象标识未显示在排列区域的观众用户的头像,以及对象标识已经显示在排列区域的用户的头像,还可以申请将自己的对象标识显示在排列区域,当当前用户提交的对象标识显示请求经过语音直播间内房主的同意之后,当前用户对应的对象标识可以显示在排列区域,显示在排列区域的对象标识对应的用户可以在语音直播间内进行语音直播。当当前用户点击设置控件时,可以改变该语音直播间内的功能属性。
在本申请实施例中,虚拟礼物的礼物标识可以是礼物样式的图标和/或表达赠送礼物意思的文字等,例如,礼物标识可以是蛋糕图案、王冠图案等等,图片下方可以标有对应虚拟礼物名称的文字。当前用户点击蛋糕图案,即表明当前用户向目标用户赠送一个虚拟蛋糕。礼物标识可以是直接显示在直播界面上,也可以是当点击某个界面元素后,通过子页面显示在直播界面上。例如,如图3所示的礼物标识示意图中,当前用户点击虚拟礼物赠送标识302时,直播界面会显示礼物区域303,礼物区域303显示多个虚拟礼物的礼物标识301。此外,礼物标识在直播界面中的尺寸、形状和/或位置不受限制,可以根据实际情况灵活设置。
步骤202、响应于针对礼物标识中目标礼物标识的赠送操作,将目标礼物标识对应的目标虚拟礼物赠送给通过赠送操作选择的目标用户。
在本申请实施例中,当前用户可以在直播界面显示的礼物标识中选择想要赠送给目标用户的礼物标识作为目标礼物标识。然后触发在目标直播间中赠送虚拟礼物的流程,确定送出虚拟礼物的目标用户,然后将目标礼物标识对应的目标虚拟礼物赠送给目标用户。即当前用户点击目标礼物标识,确定目标礼物标识对应的目标虚拟礼物在直播应用程序中所需消耗的目标虚拟货币,在当前用户的账号减少目标虚拟货币,向直播服务器发送给目标用户赠送目标虚拟礼物的请求,直播服务器根据请求向目标用户对应的终端发送目标虚拟礼物赠送指令,目标虚拟礼物赠送指令中包括目标虚拟礼物的目标礼物标识,以使目标用户的终端根据目标礼物标识渲染目标虚拟礼物特效,并在目标用户对应的直播应用程序中的账号中,增加目标虚拟礼物对应的虚拟货币。
例如,在语音直播间中,当前用户可以点击直播界面中的虚拟礼物赠送标识,在直播界面中显示礼物区域和当前用户可送出虚拟礼物的对象标识,用户在显示的对象标识中选择至少一个目标对象标识,并在礼物区域显示的礼物标识中选择至少一个目标礼物标识,然后当前用户做出赠送操作后,终端设备将目标礼物标识对应的目标虚拟礼物赠送给目标对象标识对应的目标用户。
在本申请实施例中,赠送操作可以是针对目标礼物标识的点击操作、长按操作等等,赠送操作不受限制,可以根据实际情况灵活设置。
在本申请实施例中,若用户不想使得礼物反馈标识出现在直播界面上影响观看直播,用户可以在赠送目标虚拟礼物之前就预先设置不在直播界面上显示礼物反馈标识,但是为了使得用户仍然可以公平的获取反馈虚拟资源,所以仍然模拟反馈虚拟标识的运动。具体地,在上述步骤202“响应于针对礼物标识中目标礼物标识的赠送操作,将目标礼物标识对应的目标虚拟礼物赠送给通过赠送操作选择的目标用户”之后,还包括:
若当前用户处于直播间防干扰模式,不执行在直播界面显示并控制目标虚拟礼物对应的礼物反馈标识进行运动的步骤,在后台模拟礼物反馈标识在直播界面显示并运动,若礼物反馈标识运动至直播界面上的预设反馈区域,获取礼物反馈标识对应的反馈虚拟资源为当前用户的虚拟资源。
在本申请实施例中,当前用户想要连续送出多个目标虚拟礼物时,为了方便操作,可以设置目标虚拟礼物的连送功能,当触发了目标虚拟礼物的连送功能之后,当前用户点击一次目标虚拟礼物的礼物标识,则终端可以自动连续送出多个目标虚拟礼物,并连续在直播界面显示多个礼物反馈标识。
步骤203、在直播界面显示并控制目标虚拟礼物对应的礼物反馈标识进行运动。
在本申请实施例中,为了增加当前用户赠送目标虚拟礼物的趣味性和与娱乐性,在当前用户送出目标虚拟礼物之后,可以在直播界面显示对应的礼物反馈标识,也可以进一步控制礼物反馈标识在直播界面中运动。其中,礼物反馈标识的形状、大小等属性不受限制,可以根据实际情况灵活设置。例如,如图4所示的礼物反馈标识示意图中,礼物反馈标识402可以是圆形的泡泡。随着礼物反馈标识的运动,礼物反馈标识在直播界面上的显示位置根据运动轨迹404不断移动。
在本申请实施例中,礼物反馈标识在直播界面运动的过程中,礼物反馈标识的形态、大小、颜色等属性可以持续不变,也可以在运动的过程中不断改变。例如,如图4所示,礼物反馈标识402在运动过程中不断变小。此外,每次显示的礼物反馈标识可以相同,也可以不同。
在本申请实施例中,礼物反馈标识可以在直播界面中以弹射的方式出现,此时,上述步骤203中“在直播界面显示并控制目标虚拟礼物对应的礼物反馈标识进行运动”可以是:
在直播界面显示礼物反馈标识的发射点区域;
确定从发射点区域发射礼物反馈标识的发射方向和发射速度;
基于发射方向和发射速度控制礼物反馈标识在直播界面进行运动。
在本申请实施例中,礼物反馈标识的发射点区域可以在直播界面上任意位置。发射方向是以发射点区域为原点从而确定的。
例如,如图4所示的礼物反馈标识示意图中,当前用户赠送目标虚拟礼物之后,在直播界面的底部可以产生发射点区域401。
在本申请实施例中,如果礼物反馈标识的数量为至少一个,上述步骤“在直播界面显示礼物反馈标识的发射点区域”可以是在直播界面显示各礼物反馈标识的对应的发射点区域。即不同的礼物反馈标识具有不同的发射点区域。此外,也可以是所有的礼物反馈标识具有相同的发射点区域,但是不同礼物反馈标识的发射发现和发射速度不同。
在本申请实施例中,礼物反馈标识在直播界面进行运动的过程中可以不受任何界面元素的干扰,当达到预设反馈区域或直播界面的边界时停止。然而为了增加礼物反馈标识的运动趣味性,也可以设置礼物反馈标识在直播界面中会受到界面元素的碰撞,当发生碰撞后,礼物反馈标识的运动轨迹发生改变。具体地,直播界面可以包括运动障碍物,上述步骤中“在直播界面显示并控制目标虚拟礼物对应的礼物反馈标识进行运动”可以是:
在直播界面显示目标虚拟礼物对应的礼物反馈标识;
确定礼物反馈标识的初始运动点、初始运动方向和初始运动速度;
基于初始运动点、初始运动方向和初始运动速度在直播界面控制礼物反馈标识进行运动;
若礼物反馈标识在运动过程中与运动障碍物发生碰撞,根据预设运动逻辑确定礼物反馈标识与运动障碍物碰撞后,礼物反馈标识的碰撞后运动方向和碰撞后运动速度;
基于碰撞后运动方向和碰撞后运动速度控制礼物反馈标识持续运动。
在本申请实施例中,运动障碍物可以包括直播界面的边界,当礼物反馈标识的数量为至少两个时,运动障碍物可以包括其他的礼物反馈标识。此外,还可以在直播界面中增加一些各种形状、大小的界面元素作为界面障碍物。
在本申请实施例中,预设运动逻辑可以是物体受力后自然运动规律,即礼物反馈标识与直播界面中的运动障碍物碰撞之后,可以根据礼物反馈标识碰撞时的运动方向、运动速度,以及碰撞点等因素确定礼物反馈标识碰撞后的碰撞后运动方向和碰撞后运动速度。例如,如图5所示的礼物反馈标识的碰撞示意图中,礼物反馈标识402与礼物反馈标识501碰撞之后,礼物反馈标识402的运动轨迹404会变,形成运动轨迹502。
在本申请实施例中,目标虚拟礼物的数量和礼物反馈标识的数量可以相同,也可以不同,具体地,可以是当前用户赠送一个目标虚拟礼物,在直播界面显示一个礼物反馈标识。可以是当前用户赠送多个目标虚拟礼物,在直播界面显示一个礼物反馈标识。也可以是当前用户赠送一个目标虚拟礼物,在直播界面显示多个礼物反馈标识。当礼物反馈标识的数量与目标虚拟礼物的数量相同时,上述步骤203中“在直播界面显示并控制目标虚拟礼物对应的礼物反馈标识进行运动”可以是:
确定赠送的目标虚拟礼物的第一数量;
在直播界面中以预设频率显示第一数量的礼物反馈标识,并控制礼物反馈标识进行运动。
此外,预设频率是多个礼物反馈标识的出现频率,例如,当连续产生多个礼物反馈标识时,可以每隔1秒在直播界面显示一个礼物反馈标识。
在本申请实施例中,礼物反馈标识可以根据目标虚拟礼物的类型不同而不同,此时,上述步骤203中“在直播界面显示并控制目标虚拟礼物对应的礼物反馈标识进行运动”可以是:
确定赠送的目标虚拟礼物的目标类型;
获取目标类型对应的礼物反馈标识的目标渲染效果;
在直播界面显示并控制具有目标渲染效果的礼物反馈标识进行运动。
在本申请实施例中,目标类型可以根据目标虚拟礼物的虚拟价值来划分,可以根据目标虚拟礼物的功能,还可以根据目标虚拟礼物的使用匹配对象来划分等等。
在本申请实施例中,为了进一步加大赠送价值较高的目标虚拟礼物的反馈力度,可以给赠送了较大虚拟价值的目标虚拟礼物的当前用户更加多样的功能,即可以使得赠送了较大虚拟价值的目标虚拟礼物的当前用户在直播界面手动控制预设反馈区域移动,使得预设反馈区域可以移动到当前用户想要的位置,进一步增加礼物反馈标识运动至预设反馈区域的概率。具体地,上述步骤203“在直播界面显示并控制目标虚拟礼物对应的礼物反馈标识进行运动”之后,可以包括:
确定目标虚拟礼物的目标虚拟价值;
若目标虚拟价值超过预设价值阈值,在直播界面显示预设反馈区域的移动提示消息,移动提示消息用于提示当前用户在直播界面移动预设反馈区域;
响应于根据移动提示消息做出的针对预设反馈区域的移动操作,控制预设反馈区域在直播界面移动。
在本申请实施例中,目标虚拟价值的判定方法不受限制,可以根据目标虚拟礼物的购买价值来确定,也可以根据目标虚拟礼物的获取难易程度等来确定。
在本申请实施例中,礼物反馈标识在直播界面中消失的情况可以是礼物反馈标识运动至预设反馈区域后消失,或者在直播界面显示并控制目标虚拟礼物对应的礼物反馈标识进行运动之后,若礼物反馈标识经过第一预设时长后未运动至预设反馈区域,在直播界面中取消显示礼物反馈标识。
在本申请实施例中,若当前用户赠送一次目标虚拟礼物则产生一个礼物反馈标识,若用户赠送目标虚拟礼物较为频繁,可能会导致直播界面上出现的礼物反馈标识较多,从而影响用户观看直播间的内容,因此提醒当前用户设置礼物反馈标识不在直播界面上显示,即在上述步骤203“在直播界面显示并控制目标虚拟礼物对应的礼物反馈标识进行运动”之后,还包括:
若礼物反馈标识连续显示的第二数量满足标识屏蔽条件,在直播界面显示标识屏蔽提示请求,标识屏蔽提示请求用于提示当前用户是否取消显示礼物反馈标识;
响应于针对礼物标识屏蔽提示请求的同意操作,在直播界面隐藏礼物反馈标识,在后台模拟礼物反馈标识在直播界面显示并运动,若礼物反馈标识运动至直播界面上的预设反馈区域,获取礼物反馈标识对应的反馈虚拟资源为当前用户的虚拟资源。
在本申请实施例中,标识屏蔽提示请求可以是包括提示当前用户取消显示礼物反馈标识的提示子页面,为了使得当前用户可以简便地设置取消显示礼物反馈标识,提示子页面中可以包括同意取消按钮和拒绝取消按钮,针对当前用户对按钮的触控操作,来确定是否在直播界面取消显示礼物反馈标识。
例如,若终端检测到直播界面上同时出现大于T个的礼物反馈标识,则在直播界面显示标识屏蔽提示请求。或若终端检测到连续N分钟内直播界面上连续出现新的礼物反馈标识,则在直播界面显示标识屏蔽提示请求。
在本申请实施例中,当前用户设置了在直播界面上取消显示礼物反馈标识后,可以在直播界面的通知区域显示礼物反馈标识已被屏蔽显示的通知信息,以使当前用户明确礼物反馈标识处于被屏蔽的状态,为了使得当前用户可以方便地取消礼物反馈标识处于被屏蔽的状态,可以在通知信息中添加可以直接跳转到设置取消礼物反馈标识处于被屏蔽的设置界面的界面元素。此外,可以设置通知信息的显示时间,即设置在M分钟内显示通知信息。
在本申请实施例中,为了使得用户可以了解赠送目标虚拟礼物后产生礼物反馈标识的活动的具体玩法,可以在目标直播间中显示礼物反馈标识的相关信息,例如礼物反馈标识的出现规则,获取反馈虚拟资源的规则等。
步骤204、若礼物反馈标识运动至直播界面上的预设反馈区域,获取礼物反馈标识对应的反馈虚拟资源为当前用户的虚拟资源。
在本申请实施例中,反馈虚拟资源可以是直播应用程序中包括的所有虚拟资源,例如,可以是直播应用程序中可以赠送的任何一种虚拟礼物、代表用户身份的勋章等等。预设反馈区域在直播界面中的位置、形状、大小等不受限制,可以根据实际情况灵活设置。例如,如图4所示,可以在直播界面的左上角显示预设反馈区域403。此外,当礼物反馈标识运动至预设反馈区域之后,预设反馈区域的显示状态可以发生改变,从而使得当前用户可以清楚地区分礼物反馈标识是否运动至预设反馈区域。其中,当前用户的虚拟资源是当前用户在直播应用程序中的账号所拥有的所有虚拟资源,例如,可以包括虚拟货币、活动体验卡、铭牌、可以赠送的虚拟礼物等等。
在本申请实施例中,礼物反馈标识运动至直播界面上的预设反馈区域的运动状态不受限制,可以是礼物反馈标识维持正常的运动状态到达预设反馈区域的位置,也可以是礼物反馈标识达到预设反馈区域附近时,便加快运动速度,被预设反馈区域吸引进入预设反馈区域内部。
在本申请实施例中,礼物反馈标识维持正常的运动状态到达预设反馈区域的位置可以是礼物反馈标识的边界与预设反馈区域的边界触碰,也可以是礼物反馈标识与预设反馈区域具有至少部分重合区域,还可以是礼物反馈标识包含于预设反馈区域中。
在本申请实施例中,礼物反馈标识达到预设反馈区域附近时,便加快运动速度,被预设反馈区域吸引进入预设反馈区域内部时,预设反馈区域的边界可以显示有旋涡特效,上述步骤204中“若礼物反馈标识运动至直播界面上的预设反馈区域,获取礼物反馈标识对应的反馈虚拟资源为当前用户的虚拟资源”可以是:
若在运动过程中,礼物反馈标识与旋涡特效的区域的距离在预设距离阈值内,显示礼物反馈标识落入旋涡特效的区域的特效动画;
获取礼物反馈标识对应的反馈虚拟资源为当前用户的虚拟资源。
在本申请实施例中,为了使得当前用户能够清楚自己获取的反馈虚拟资源,可以向用户展示获取的反馈虚拟资源的信息,具体地,上述步骤204“若礼物反馈标识运动至直播界面上的预设反馈区域,获取礼物反馈标识对应的反馈虚拟资源为当前用户的虚拟资源”之后,还可以包括:
在直播界面显示资源汇总子页面,资源汇总子页面包括当前用户获取的反馈虚拟资源的属性信息。
在本申请实施例中,可以是每当当前用户获取了一个反馈虚拟资源之后,就在直播界面显示包括刚获取的反馈虚拟资源属性信息的资源汇总子页面。也可以是当前用户一段时间内连续赠送了目标虚拟礼物后,所有的礼物反馈标识消失,且直播界面至一段时间内没有显示礼物反馈标识时,在直播界面显示连续赠送了目标虚拟礼物后当前用户获取的反馈虚拟资源。还可以是目标直播间中赠送目标虚拟礼物则可以出现礼物反馈标识的活动结束后,在直播界面显示活动期间当前用户获取的全部反馈虚拟资源的属性信息。此外,反馈虚拟资源的属性信息可以是反馈虚拟资源的名称、数量、在直播间中的虚拟价值等信息。
在本申请实施例中,当前用户获取了反馈虚拟资源之后,为了使得当前用户具有获取反馈虚拟资源的视觉感受,在上述步骤204“若礼物反馈标识运动至直播界面上的预设反馈区域,获取礼物反馈标识对应的反馈虚拟资源为当前用户的虚拟资源”之后还可以包括在直播界面显示反馈虚拟资源的获取动画。
其中,反馈虚拟资源的获取动画可以根据实际情况灵活设置,例如,可以是代表反馈虚拟资源的标识从直播界面上的某一点掉落到界面底部,从而模拟获取反馈虚拟资源的过程。此外,每次获取的反馈虚拟资源也可以不同。此外,当前用户获取了虚拟反馈资源之后,可以在直播界面的公屏区显示当前用户获取虚拟反馈资源的公告信息,以使其他位于目标直播间内的用户可以得知当前用户获取了虚拟反馈资源。
在本申请实施例中,礼物反馈标识可以运动至预设反馈区域的第一概率是技术人员预先根据反馈虚拟资源的数量设置好的,终端设备根据第一概率控制部分礼物反馈标识运动至预设反馈区域。由于不同的反馈虚拟资源的虚拟价值不同,技术人员可以设置不同虚拟反馈资源的获取概率,当礼物反馈标识运动至预设反馈区域时,终端根据不同虚拟反馈资源的获取概率确定当前用户获取的虚拟反馈资源。
上述所有的技术方案,可以采用任意结合形成本申请的可选实施例,在此不再一一赘述。
当用户在目标直播间内赠送目标虚拟礼物后,目标直播间的直播界面会显示礼物反馈标识,使得用户感受到赠送虚拟礼物后的趣味性和娱乐性,当礼物反馈标识运动至直播界面上的预设反馈区域,用户会获取礼物反馈标识对应的反馈虚拟资源,从而提升用户赠送虚拟礼物积极性,进一步提升用户赠送虚拟礼物的次数。
请参阅图6,图6为本申请实施例提供的赠送虚拟礼物后的反馈方法的另一流程示意图。该方法的具体流程可以如下:
步骤601、显示目标直播间的直播界面。
其中,直播界面包括至少一个虚拟礼物的礼物标识。
步骤602、响应于针对礼物标识中目标礼物标识的赠送操作,将目标礼物标识对应的目标虚拟礼物赠送给通过赠送操作选择的目标用户。
步骤603、在直播界面显示礼物反馈标识的发射点区域。
步骤604、确定从发射点区域发射礼物反馈标识的发射方向和发射速度。
步骤605、基于发射方向和发射速度控制礼物反馈标识在直播界面进行运动。
步骤606、若礼物反馈标识在运动过程中与运动障碍物发生碰撞,根据预设运动逻辑确定礼物反馈标识与运动障碍物碰撞后,礼物反馈标识的碰撞后运动方向和碰撞后运动速度。
步骤607、基于碰撞后运动方向和碰撞后运动速度控制礼物反馈标识持续运动。
步骤608、若礼物反馈标识运动至直播界面上的预设反馈区域,获取礼物反馈标识对应的反馈虚拟资源为当前用户的虚拟资源。
步骤609、若礼物反馈标识经过第一预设时长后未运动至预设反馈区域,在直播界面中取消显示礼物反馈标识。
上述所有的技术方案,可以采用任意结合形成本申请的可选实施例,在此不再一一赘述。
本申请实施例提供的赠送虚拟礼物后的反馈方法,当用户在目标直播间内赠送目标虚拟礼物后,目标直播间的直播界面会显示礼物反馈标识,使得用户感受到赠送虚拟礼物后的趣味性和娱乐性,当礼物反馈标识运动至直播界面上的预设反馈区域,用户会获取礼物反馈标识对应的反馈虚拟资源,从而提升用户赠送虚拟礼物积极性,进一步提升用户赠送虚拟礼物的次数。
为便于更好的实施本申请实施例的赠送虚拟礼物后的反馈方法,本申请实施例还提供一种赠送虚拟礼物后的反馈装置。请参阅图7,图7为本申请实施例提供的赠送虚拟礼物后的反馈装置的结构示意图。该赠送虚拟礼物后的反馈装置可以包括界面显示单元701、赠送单元702、标识显示单元703和获取单元704。
其中,界面显示单元701,用于显示目标直播间的直播界面,直播界面包括至少一个虚拟礼物的礼物标识;
赠送单元702,用于响应于针对礼物标识中目标礼物标识的赠送操作,将目标礼物标识对应的目标虚拟礼物赠送给通过赠送操作选择的目标用户;
标识显示单元703,用于在直播界面显示并控制目标虚拟礼物对应的礼物反馈标识进行运动;
获取单元704,用于若礼物反馈标识运动至直播界面上的预设反馈区域,获取礼物反馈标识对应的反馈虚拟资源为当前用户的虚拟资源。
可选的,标识显示单元703还用于:
在直播界面显示礼物反馈标识的发射点区域;
确定从发射点区域发射礼物反馈标识的发射方向和发射速度;
基于发射方向和发射速度控制礼物反馈标识在直播界面进行运动。
可选的,礼物反馈标识的数量为至少两个;标识显示单元703还用于:
在直播界面显示各礼物反馈标识的对应的发射点区域。
可选的,直播界面包括运动障碍物,标识显示单元703还用于:
在直播界面显示目标虚拟礼物对应的礼物反馈标识;
确定礼物反馈标识的初始运动点、初始运动方向和初始运动速度;
基于初始运动点、初始运动方向和初始运动速度在直播界面控制礼物反馈标识进行运动;
若礼物反馈标识在运动过程中与运动障碍物发生碰撞,根据预设运动逻辑确定礼物反馈标识与运动障碍物碰撞后,礼物反馈标识的碰撞后运动方向和碰撞后运动速度;
基于碰撞后运动方向和碰撞后运动速度控制礼物反馈标识持续运动。
可选的,礼物反馈标识的数量为至少两个,运动障碍物包括其他的礼物反馈标识和直播界面的边界。
可选的,标识显示单元703还用于:
确定赠送的目标虚拟礼物的第一数量;
在直播界面中以预设频率显示第一数量的礼物反馈标识,并控制礼物反馈标识进行运动。
可选的,标识显示单元703还用于:
确定赠送的目标虚拟礼物的目标类型;
获取目标类型对应的礼物反馈标识的目标渲染效果;
在直播界面显示并控制具有目标渲染效果的礼物反馈标识进行运动。
可选的,标识显示单元703还用于:
确定目标虚拟礼物的目标虚拟价值;
若目标虚拟价值超过预设价值阈值,在直播界面显示预设反馈区域的移动提示消息,移动提示消息用于提示当前用户在直播界面移动预设反馈区域;
响应于根据移动提示消息做出的针对预设反馈区域的移动操作,控制预设反馈区域在直播界面移动。
可选的,预设反馈区域的边界显示有旋涡特效,获取单元704还用于:
若在运动过程中,礼物反馈标识与旋涡特效的区域的距离在预设距离阈值内,显示礼物反馈标识落入旋涡特效的区域的特效动画;
获取礼物反馈标识对应的反馈虚拟资源为当前用户的虚拟资源。
可选的,标识显示单元703还用于:
若礼物反馈标识经过第一预设时长后未运动至预设反馈区域,在直播界面中取消显示礼物反馈标识。
可选的,获取单元704还用于:
在直播界面显示资源汇总子页面,资源汇总子页面包括当前用户获取的反馈虚拟资源的属性信息。
可选的,获取单元704还用于:
在直播界面显示反馈虚拟资源的获取动画。
可选的,赠送单元702还用于:
若当前用户处于直播间防干扰模式,不执行在直播界面显示并控制目标虚拟礼物对应的礼物反馈标识进行运动的步骤,在后台模拟礼物反馈标识在直播界面显示并运动,若礼物反馈标识运动至直播界面上的预设反馈区域,获取礼物反馈标识对应的反馈虚拟资源为当前用户的虚拟资源。
可选的,标识显示单元703还用于:
若礼物反馈标识连续显示的第二数量满足标识屏蔽条件,在直播界面显示标识屏蔽提示请求,标识屏蔽提示请求用于提示当前用户是否取消显示礼物反馈标识;
响应于针对礼物标识屏蔽提示请求的同意操作,在直播界面隐藏礼物反馈标识,在后台模拟礼物反馈标识在直播界面显示并运动,若礼物反馈标识运动至直播界面上的预设反馈区域,获取礼物反馈标识对应的反馈虚拟资源为当前用户的虚拟资源。
上述所有的技术方案,可以采用任意结合形成本申请的可选实施例,在此不再一一赘述。
本申请实施例提供的赠送虚拟礼物后的反馈装置,当用户在目标直播间内赠送目标虚拟礼物后,目标直播间的直播界面会显示礼物反馈标识,使得用户感受到赠送虚拟礼物后的趣味性和娱乐性,当礼物反馈标识运动至直播界面上的预设反馈区域,用户会获取礼物反馈标识对应的反馈虚拟资源,从而提升用户赠送虚拟礼物积极性,进一步提升用户赠送虚拟礼物的次数。
相应的,本申请实施例还提供一种计算机设备,该计算机设备可以为终端,该终端可以为智能手机、平板电脑、笔记本电脑、触控屏幕、游戏机、个人计算机、个人数字助理等终端设备。如图8所示,图8为本申请实施例提供的计算机设备的结构示意图。该计算机设备800包括有一个或者一个以上处理核心的处理器801、有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器802及存储在存储器802上并可在处理器上运行的计算机程序。其中,处理器801与存储器802电性连接。本领域技术人员可以理解,图中示出的计算机设备结构并不构成对计算机设备的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
处理器801是计算机设备800的控制中心,利用各种接口和线路连接整个计算机设备800的各个部分,通过运行或加载存储在存储器802内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器802内的数据,执行计算机设备800的各种功能和处理数据,从而对计算机设备800进行整体监控。
在本申请实施例中,计算机设备800中的处理器801会按照如下的步骤,将一个或一个以上的应用程序的进程对应的指令加载到存储器802中,并由处理器801来运行存储在存储器802中的应用程序,从而实现各种功能:
显示目标直播间的直播界面,直播界面包括至少一个虚拟礼物的礼物标识;
响应于针对礼物标识中目标礼物标识的赠送操作,将目标礼物标识对应的目标虚拟礼物赠送给通过赠送操作选择的目标用户;
在直播界面显示并控制目标虚拟礼物对应的礼物反馈标识进行运动;
若礼物反馈标识运动至直播界面上的预设反馈区域,获取礼物反馈标识对应的反馈虚拟资源为当前用户的虚拟资源。
以上各个操作的具体实施可参见前面的实施例,在此不再赘述。
可选的,如图8所示,计算机设备800还包括:触控显示屏803、射频电路804、音频电路805、输入单元806以及电源807。其中,处理器801分别与触控显示屏803、射频电路804、音频电路805、输入单元806以及电源807电性连接。本领域技术人员可以理解,图8中示出的计算机设备结构并不构成对计算机设备的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
触控显示屏803可用于显示图形用户界面以及接收用户作用于图形用户界面产生的操作指令。触控显示屏803可以包括显示面板和触控面板。其中,显示面板可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及计算机设备的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。可选的,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板。触控面板可用于收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户兑现手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板上或在触控面板附近的操作),并生成相应的操作指令,且操作指令执行对应程序。可选的,触控面板可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器801,并能接收处理器801发来的命令并加以执行。触控面板可覆盖显示面板,当触控面板检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器801以确定触摸事件的类型,随后处理器801根据触摸事件的类型在显示面板上提供相应的视觉输出。在本申请实施例中,可以将触控面板与显示面板集成到触控显示屏803而实现输入和输出功能。但是在某些实施例中,触控面板与触控面板可以作为两个独立的部件来实现输入和输出功能。即触控显示屏803也可以作为输入单元806的一部分实现输入功能。
射频电路804可用于收发射频信号,以通过无线通信与网络设备或其他计算机设备建立无线通讯,与网络设备或其他计算机设备之间收发信号。
音频电路805可以用于通过扬声器、传声器提供用户与计算机设备之间的音频接口。音频电路805可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器,由扬声器转换为声音信号输出;另一方面,传声器将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路805接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器801处理后,经射频电路804以发送给比如另一计算机设备,或者将音频数据输出至存储器802以便进一步处理。音频电路805还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与计算机设备的通信。
输入单元806可用于接收输入的数字、字符信息或用户特征信息(例如指纹、虹膜、面部信息等),以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。
电源807用于给计算机设备800的各个部件供电。可选的,电源807可以通过电源管理系统与处理器801逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源807还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
尽管图8中未示出,计算机设备800还可以包括摄像头、传感器、无线保真模块、蓝牙模块等,在此不再赘述。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
由上可知,本实施例提供的计算机设备,当用户在目标直播间内赠送目标虚拟礼物后,目标直播间的直播界面会显示礼物反馈标识,使得用户感受到赠送虚拟礼物后的趣味性和娱乐性,当礼物反馈标识运动至直播界面上的预设反馈区域,用户会获取礼物反馈标识对应的反馈虚拟资源,从而提升用户赠送虚拟礼物积极性,进一步提升用户赠送虚拟礼物的次数。
本领域普通技术人员可以理解,上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤可以通过指令来完成,或通过指令控制相关的硬件来完成,该指令可以存储于一计算机可读存储介质中,并由处理器进行加载和执行。
为此,本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,其中存储有多条计算机程序,该计算机程序能够被处理器进行加载,以执行本申请实施例所提供的任一种赠送虚拟礼物后的反馈方法中的步骤。例如,该计算机程序可以执行如下步骤:
显示目标直播间的直播界面,直播界面包括至少一个虚拟礼物的礼物标识;
响应于针对礼物标识中目标礼物标识的赠送操作,将目标礼物标识对应的目标虚拟礼物赠送给通过赠送操作选择的目标用户;
在直播界面显示并控制目标虚拟礼物对应的礼物反馈标识进行运动;
若礼物反馈标识运动至直播界面上的预设反馈区域,获取礼物反馈标识对应的反馈虚拟资源为当前用户的虚拟资源。
以上各个操作的具体实施可参见前面的实施例,在此不再赘述。
其中,该存储介质可以包括:只读存储器(Read Only Memory,ROM)、随机存取记忆体(Random Access Memory,RAM)、磁盘或光盘等。
由于该存储介质中所存储的计算机程序,可以执行本申请实施例所提供的任一种赠送虚拟礼物后的反馈方法中的步骤,因此,可以实现本申请实施例所提供的任一种赠送虚拟礼物后的反馈方法所能实现的有益效果,详见前面的实施例,在此不再赘述。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
以上对本申请实施例所提供的一种赠送虚拟礼物后的反馈方法、装置、设备及存储介质进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的技术方案及其核心思想;本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例的技术方案的范围。

Claims (16)

1.一种赠送虚拟礼物后的反馈方法,其特征在于,包括:
显示目标直播间的直播界面,所述直播界面包括至少一个虚拟礼物的礼物标识;
响应于针对所述礼物标识中目标礼物标识的赠送操作,将所述目标礼物标识对应的目标虚拟礼物赠送给通过所述赠送操作选择的目标用户;
在所述直播界面显示并控制所述目标虚拟礼物对应的礼物反馈标识进行运动,具体包括在所述直播界面显示所述礼物反馈标识的发射点区域,确定从所述发射点区域发射所述礼物反馈标识的发射方向和发射速度,基于所述发射方向和所述发射速度控制所述礼物反馈标识在所述直播界面进行运动;
若所述礼物反馈标识运动至所述直播界面上的预设反馈区域,获取所述礼物反馈标识对应的反馈虚拟资源为当前用户的虚拟资源。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述礼物反馈标识的数量为至少两个;
所述在所述直播界面显示所述礼物反馈标识的发射点区域,包括:
在所述直播界面显示各礼物反馈标识的对应的发射点区域。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述直播界面还包括运动障碍物,所述在所述直播界面显示并控制所述目标虚拟礼物对应的礼物反馈标识进行运动,还包括:
在所述直播界面显示所述目标虚拟礼物对应的所述礼物反馈标识;
确定所述礼物反馈标识的初始运动点、初始运动方向和初始运动速度;
基于所述初始运动点、所述初始运动方向和所述初始运动速度在所述直播界面控制所述礼物反馈标识进行运动;
若所述礼物反馈标识在运动过程中与所述运动障碍物发生碰撞,根据预设运动逻辑确定所述礼物反馈标识与所述运动障碍物碰撞后,所述礼物反馈标识的碰撞后运动方向和碰撞后运动速度;
基于所述碰撞后运动方向和所述碰撞后运动速度控制所述礼物反馈标识持续运动。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述礼物反馈标识的数量为至少两个,所述运动障碍物包括其他的礼物反馈标识和所述直播界面的边界。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述直播界面显示并控制所述目标虚拟礼物对应的礼物反馈标识进行运动,包括:
确定赠送的所述目标虚拟礼物的第一数量;
在所述直播界面中以预设频率显示所述第一数量的所述礼物反馈标识,并控制所述礼物反馈标识进行运动。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述直播界面显示并控制所述目标虚拟礼物对应的礼物反馈标识进行运动,包括:
确定赠送的所述目标虚拟礼物的目标类型;
获取所述目标类型对应的礼物反馈标识的目标渲染效果;
在所述直播界面显示并控制具有所述目标渲染效果的礼物反馈标识进行运动。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述直播界面显示并控制所述目标虚拟礼物对应的礼物反馈标识进行运动之后,还包括:
确定所述目标虚拟礼物的目标虚拟价值;
若所述目标虚拟价值超过预设价值阈值,在所述直播界面显示所述预设反馈区域的移动提示消息,所述移动提示消息用于提示所述当前用户在所述直播界面移动所述预设反馈区域;
响应于根据所述移动提示消息做出的针对所述预设反馈区域的移动操作,控制所述预设反馈区域在所述直播界面移动。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述预设反馈区域的边界显示有旋涡特效,所述若所述礼物反馈标识运动至所述直播界面上的预设反馈区域,获取所述礼物反馈标识对应的反馈虚拟资源为当前用户的虚拟资源,包括:
若在运动过程中,所述礼物反馈标识与所述旋涡特效的区域的距离在预设距离阈值内,显示所述礼物反馈标识落入所述旋涡特效的区域的特效动画;
获取所述礼物反馈标识对应的反馈虚拟资源为所述当前用户的虚拟资源。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述直播界面显示并控制所述目标虚拟礼物对应的礼物反馈标识进行运动之后,还包括:
若所述礼物反馈标识经过第一预设时长后未运动至所述预设反馈区域,在所述直播界面中取消显示所述礼物反馈标识。
10.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述若所述礼物反馈标识运动至所述直播界面上的预设反馈区域,获取所述礼物反馈标识对应的反馈虚拟资源为当前用户的虚拟资源之后,还包括:
在所述直播界面显示资源汇总子页面,所述资源汇总子页面包括所述当前用户获取的反馈虚拟资源的属性信息。
11.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述若所述礼物反馈标识运动至所述直播界面上的预设反馈区域,获取所述礼物反馈标识对应的反馈虚拟资源为当前用户的虚拟资源之后,还包括:
在所述直播界面显示所述反馈虚拟资源的获取动画。
12.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于针对所述礼物标识中目标礼物标识的赠送操作,将所述目标礼物标识对应的目标虚拟礼物赠送给通过所述赠送操作选择的目标用户之后,还包括:
若所述当前用户处于直播间防干扰模式,不执行所述在所述直播界面显示并控制所述目标虚拟礼物对应的礼物反馈标识进行运动的步骤,在后台模拟所述礼物反馈标识在所述直播界面显示并运动,若所述礼物反馈标识运动至所述直播界面上的所述预设反馈区域,获取所述礼物反馈标识对应的反馈虚拟资源为所述当前用户的虚拟资源。
13.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述直播界面显示并控制所述目标虚拟礼物对应的礼物反馈标识进行运动之后,还包括:
若所述礼物反馈标识连续显示的第二数量满足标识屏蔽条件,在所述直播界面显示标识屏蔽提示请求,所述标识屏蔽提示请求用于提示所述当前用户是否取消显示所述礼物反馈标识;
响应于针对所述礼物标识屏蔽提示请求的同意操作,在所述直播界面隐藏所述礼物反馈标识,在后台模拟所述礼物反馈标识在所述直播界面显示并运动,若所述礼物反馈标识运动至所述直播界面上的所述预设反馈区域,获取所述礼物反馈标识对应的反馈虚拟资源为所述当前用户的虚拟资源。
14.一种赠送虚拟礼物后的反馈装置,其特征在于,包括:
界面显示单元,用于显示目标直播间的直播界面,所述直播界面包括至少一个虚拟礼物的礼物标识;
赠送单元,用于响应于针对所述礼物标识中目标礼物标识的赠送操作,将所述目标礼物标识对应的目标虚拟礼物赠送给通过所述赠送操作选择的目标用户;
标识显示单元,用于在所述直播界面显示并控制所述目标虚拟礼物对应的礼物反馈标识进行运动,具体包括在所述直播界面显示所述礼物反馈标识的发射点区域,确定从所述发射点区域发射所述礼物反馈标识的发射方向和发射速度,基于所述发射方向和所述发射速度控制所述礼物反馈标识在所述直播界面进行运动;
获取单元,用于若所述礼物反馈标识运动至所述直播界面上的预设反馈区域,获取所述礼物反馈标识对应的反馈虚拟资源为当前用户的虚拟资源。
15.一种计算机设备,其特征在于,包括:
存储器,用于存储计算机程序;
处理器,用于在执行所述计算机程序时实现如权利要求1至13任一项所述赠送虚拟礼物后的反馈方法中的步骤。
16.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至13任一项所述赠送虚拟礼物后的反馈方法中的步骤。
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