CN110637252B - 一种彩膜基板、显示屏及终端 - Google Patents

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Abstract

一种彩膜基板(43)、显示屏(104‑2)及终端,涉及显示技术领域,可在显示屏(104‑2)边缘做弧度化处理时改善锯齿状的显示效果,提高显示质量。彩膜基板(43)中的显示单元与显示屏(104‑2)中的像素单元一一对应,与显示屏(104‑2)的边角区域对应的多个显示单元中包括由K个显示单元组成的带状区域,带状区域远离彩膜基板(43)中心的目标边界线呈锯齿状,K≥2;在带状区域内,靠近目标边界线的第一显示单元的光通过率,小于远离目标边界线的第二显示单元的光透过率,第一显示单元的光透过率大于0。

Description

一种彩膜基板、显示屏及终端
本申请要求于2017年09月28日提交中国专利局、申请号为201710902737.6、发明名称为“一种显示屏和终端”的中国专利申请的优先权,其全部内容通过引用结合在本申请中。
技术领域
本申请实施例涉及显示技术领域,尤其涉及一种彩膜基板、显示屏及终端。
背景技术
如图1所示,为了增加手机等终端中显示区域的面积,以提高手机的屏占比,许多手机厂商都将显示屏11的边角作了弧度化处理,使得显示屏11内显示区域的四个顶点形成了更柔和的圆角12显示效果。
然而,由于显示屏11内阵列排布的各个像素单元都是矩形的,因此,将显示屏11顶点处的像素点处理成圆弧状时,上述圆角12的细节显示图如图2所示,可以看出圆角12的边缘呈明显的锯齿现象,不仅影响用户的使用体验,同时降低了显示质量。
发明内容
本申请的实施例提供一种彩膜基板、显示屏及终端,可在显示屏边缘做弧度化处理时改善锯齿状的显示效果,提高显示质量。
为达到上述目的,本申请的实施例采用如下技术方案:
第一方面,本申请的实施例提供一种彩膜基板,该彩膜基板中的显示单元与显示屏中的像素单元一一对应,其中,该显示屏中包括至少一个边角区域,与该边角区域对应的多个显示单元中包括由K(K≥2)个显示单元组成的带状区域,该带状区域远离彩膜基板中心的目标边界线呈锯齿状;以上述带状区域内的第一显示单元和第二显示单元为例,与第一显示单元相比,该第二显示单元更远离目标边界线,并且,第一显示单元的光透过率小于第二显示单元的光透过率,该第一显示单元的光透过率大于0。
也就是说,在制作彩膜基板时,可通过调整与显示屏的边角区域对应的显示单元的透过率,对锯齿状的圆角做了从暗到明渐变处理,在视觉上使得原本生硬的锯齿状的圆弧变得更加柔和,从而实现更为平滑的圆角效果。
在一种可能的设计方法中,该第一显示单元和该第二显示单元属于该K个显示单元中的同一列或同一行。也就是说,可沿着目标边界线,将带状区域中每一列(或每一行)中的显示单元的光透过率逐步增大,实现锯齿状目标边界线的柔和过渡。
在一种可能的设计方法中,该带状区域包括沿着该目标边界线设置的Q个过渡层,Q≥2,其中,第一过渡层中的显示单元为上述第一显示单元,第二过渡层中的显示单元为上述第二显示单元,相比于第二过渡层,该第一过渡层更靠近该目标边界线,即带状区域中沿着目标边界线显示单元的灰阶值从0逐层地平滑过渡为255。
在一种可能的设计方法中,该Q个过渡层中每一个过渡层的厚度相等,从而提高光透过率变化过程中的均一性,使得带状区域的显示效果更加平滑。
在一种可能的设计方法中,上述Q个过渡层中任意一个过渡层内的各个显示单元具有相同的光透过率,那么,与该Q个过渡层分别对应的Q个光透过率可呈等差数列分布,可使锯齿状的目标边界线在在显示时呈现更平滑的过渡。
在一种可能的设计方法中,该带状区域内还包括第三显示单元,该第三显示单元相比于该第二显示单元更加远离该目标边界线;其中,该第三显示单元的光透过率大于该第二显示单元的光透过率。
在一种可能的设计方法中,在该带状区域中,任意两列显示单元中光透过率为(0,1)中任意取值的显示单元的个数相等或不等;和/或;任意两行显示单元中光透过率为(0,1)中任意取值的显示单元的个数相等或不等。也就是说,带状区域中显示单元沿每一行(或每一列)方向上光透过率的变化程度可以是不均匀设置的。
在一种可能的设计方法中,沿该彩膜基板的出光方向,该第一显示单元内黑矩阵与色阻块的面积比值,大于该第二显示单元内黑矩阵与色阻块的面积比值,当显示单元内黑矩阵与色阻块的面积比值越大时,该显示单元的光透过率越小。即在制作彩膜基板时,可通过改变每个显示单元中显示面积的大小实现该显示单元光透过率的变化。
在一种可能的设计方法中,该黑矩阵与该色阻块同层设置;或者,该黑矩阵覆盖在该色阻块上设置。
在一种可能的设计方法中,每个显示单元内各个颜色的色阻块的面积相等,以避免出现因各个颜色的色阻块面积大小不同,造成各个颜色混色后出现显示色彩异常的现象。
在一种可能的设计方法中,在该带状区域中,每一行显示单元中每个显示单元的色阻块和黑矩阵均沿x轴对称设置;和/或,每一列显示单元中每个显示单元的色阻块和黑矩阵均沿y轴对称设置,从而提高后续显示单元显示过程中色彩的均一性。
第二方面,本申请的实施例提供一种显示屏,包括阵列基板、彩膜基板以及封装在阵列基板和彩膜基板之间的液晶层,该彩膜基板为上述任一项所述的彩膜基板。
第三方面,本申请的实施例提供一种终端,包括:处理器、存储器以及上述显示屏;其中,上述存储器和显示屏分别与处理器耦接,上述存储器用于存储一个或多个计算机程序;上述处理器用于执行这一个或多个计算机程序。
本申请的实施例中,上述显示屏内各部件的名字对设备本身不构成限定,在实际实现中,这些部件可以以其他名称出现。只要各个部件的功能和本申请的实施例类似,即属于本申请权利要求及其等同技术的范围之内。
另外,第二方面至第三方面中任一种设计方式所带来的技术效果可参见上述第一方面中不同设计方法所带来的技术效果,此处不再赘述。
附图说明
图1为现有技术中圆角显示的场景示意图一;
图2为现有技术中圆角显示的场景示意图二;
图3为本申请实施例提供的一种终端的结构示意图;
图4A为本申请实施例提供的一种显示屏的结构示意图一;
图4B为本申请实施例提供的一种显示屏的结构示意图二;
图5为本申请实施例提供的一种圆角显示的应用场景示意图一;
图6为本申请实施例提供的一种圆角显示的应用场景示意图二;
图7A为本申请实施例提供的一种圆角显示的应用场景示意图三;
图7B为本申请实施例提供的一种圆角显示的应用场景示意图四;
图8为本申请实施例提供的一种圆角显示的应用场景示意图五;
图9为本申请实施例提供的一种圆角显示的应用场景示意图六;
图10为本申请实施例提供的一种圆角显示的应用场景示意图七;
图11为本申请实施例提供的一种圆角显示的应用场景示意图八;
图12为本申请实施例提供的一种圆角显示的应用场景示意图九;
图13为本申请实施例提供的一种彩膜基板的制作方法的流程示意图;
图14为本申请实施例提供的一种彩膜基板的结构示意图一;
图15为本申请实施例提供的一种彩膜基板的结构示意图二;
图16为本申请实施例提供的一种彩膜基板的结构示意图三;
图17为本申请实施例提供的一种彩膜基板的结构示意图四;
图18为本申请实施例提供的一种彩膜基板的结构示意图五;
图19为本申请实施例提供的一种彩膜基板的结构示意图六;
图20为本申请实施例提供的一种彩膜基板的结构示意图七;
图21为本申请实施例提供的一种圆角显示的应用场景示意图十;
图22为本申请实施例提供的一种圆角显示的应用场景示意图十一;
图23为本申请实施例提供的一种圆角显示的应用场景示意图十二。
具体实施方式
以下,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。在本申请实施例的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是两个或两个以上。
本申请实施例提供的一种显示方法,可应用于手机、可穿戴设备、增强现实(augmented reality,AR)\虚拟现实(virtual reality,VR)设备、平板电脑、笔记本电脑、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,UMPC)、上网本、个人数字助理(personal digital assistant,PDA)等具有显示屏的任意终端上,当然,在以下实施例中,对该终端的具体形式不作任何限制。
如图3所示,本申请实施例中的终端可以为手机100。下面以手机100为例对实施例进行具体说明。应该理解的是,图示手机100仅是上述终端的一个范例,并且手机100可以具有比图中所示出的更多的或者更少的部件,可以组合两个或更多的部件,或者可以具有不同的部件配置。
如图3所示,手机100具体可以包括:处理器101、射频(radio frequency,RF)电路102、存储器103、触摸屏104、蓝牙装置105、一个或多个传感器106、无线保真(wirelessfidelity,Wi-Fi)装置107、定位装置108、音频电路109、外设接口110以及电源系统111等部件。这些部件可通过一根或多根通信总线或信号线(图3中未示出)进行通信。本领域技术人员可以理解,图3中示出的硬件结构并不构成对手机的限定,手机100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图3对手机100的各个部件进行具体的介绍:
处理器101是手机100的控制中心,利用各种接口和线路连接手机100的各个部分,通过运行或执行存储在存储器103内的应用程序,以及调用存储在存储器103内的数据,执行手机100的各种功能和处理数据。在一些实施例中,处理器101可包括一个或多个处理单元;举例来说,处理器101可以是华为技术有限公司制造的麒麟960芯片。在本申请一些实施例中,上述处理器101还可以包括指纹验证芯片,用于对采集到的指纹进行验证。
射频电路102可用于在收发信息或通话过程中,无线信号的接收和发送。特别地,射频电路102可以将基站的下行数据接收后,给处理器101处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,射频电路包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频电路102还可以通过无线通信和其他设备通信。所述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统、通用分组无线服务、码分多址、宽带码分多址、长期演进、电子邮件、短消息服务等。
存储器103用于存储应用程序以及数据,处理器101通过运行存储在存储器103的应用程序以及数据,执行手机100的各种功能以及数据处理。存储器103主要包括存储程序区以及存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等);存储数据区可以存储根据使用手机100时所创建的数据(比如音频数据、电话本等)。此外,存储器103可以包括高速随机存取存储器(ramdomaccess memory,RAM),还可以包括非易失存储器,例如磁盘存储器件、闪存器件或其他易失性固态存储器件等。存储器103可以存储各种操作系统,例如,苹果公司所开发的
Figure GPA0000281205080000061
操作系统,谷歌公司所开发的
Figure GPA0000281205080000062
操作系统等。上述存储器103可以是独立的,通过上述通信总线与处理器101相连接;存储器103也可以和处理器101集成在一起。
触摸屏104具体可以包括触控板104-1和显示屏104-2。
其中,触控板104-1可采集手机100的用户在其上或附近的触摸事件(比如用户使用手指、触控笔等任何适合的物体在触控板104-1上或在触控板104-1附近的操作),并将采集到的触摸信息发送给其他器件(例如处理器101)。其中,用户在触控板104-1附近的触摸事件可以称之为悬浮触控;悬浮触控可以是指,用户无需为了选择、移动或拖动目标(例如图标等)而直接接触触控板,而只需用户位于终端附近以便执行所想要的功能。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型来实现触控板104-1。
显示屏(也称为显示器)104-2可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及手机100的各种菜单。可以采用液晶显示屏、有机发光二极管等形式来配置显示屏104-2。触控板104-1可以覆盖在显示屏104-2之上,当触控板104-1检测到在其上或附近的触摸事件后,传送给处理器101以确定触摸事件的类型,随后处理器101可以根据触摸事件的类型在显示屏104-2上提供相应的视觉输出。虽然在图3中,触控板104-1与显示屏104-2是作为两个独立的部件来实现手机100的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控板104-1与显示屏104-2集成而实现手机100的输入和输出功能。
示例性的,参见图4A所示,为本申请实施例中提供的一种显示屏104-2的内部结构示意图。以LCD(1iquid crystal display,液晶显示器)作为上述显示屏104-2举例,显示屏104-2主要包括背光源41、阵列基板(thin film transistor substrate)42、彩膜基板(color filter substrate)43以及封装在阵列基板42和彩膜基板43之间的液晶分子层44。
通常,仍图4A所示,阵列基板42上包括由交叉设置的栅线421和数据线422划分出的多个矩形阵列单元,在阵列基板42上栅线421和数据线422的相互作用下,各个阵列单元可形成电场,以改变每个阵列单元对应的液晶分子层44中液晶的偏转角度和/或偏转方向,最终实现整个显示屏104-2的画面显示。
彩膜基板43是显示屏104-2的彩色化关键组件,背光源41发出的光线通过阵列基板42以及液晶分子层44后经过彩膜基板43,将背光源41发射的光线呈现出彩色的画面。
仍如图4A所示,彩膜基板43的制作一般是先在衬底基板上形成网格排布的黑矩阵(black matrix,BM)431,每一个网格与阵列基板42上的一个阵列单元对应,后续分别将红(R)、绿(G)、蓝(B)等颜色的色阻块432依序排列在黑矩阵431所限定的各个网格内,这样,黑矩阵431可防止相邻网格之间的色阻块432发生漏光现象。
在本申请实施例中,可将上述彩膜基板43划分为阵列排布的多个显示单元,且这些显示单元与显示屏104-2中的各个像素单元是一一对应的。例如,可将图4中由红、绿、蓝三种基色的色阻块432及其周围的黑矩阵431形成的区域作为一个显示单元,该显示单元在液晶分子层44以及阵列基板42的配合下可作为一个能单独显示颜色的最小单位(即一个像素单元)。
需要说明的是,本申请实施例中对上述显示单元以及像素单元的具体结构不做限定。例如,一个像素单元中可以包括红色子像素单元、绿色子像素单元以及蓝色子像素单元,又或者,一个像素单元中除了红色子像素单元、绿色子像素单元以及蓝色子像素单元之外,还可以包括白色子像素单元等非三基色的子像素单元。在每个像素单元对应的显示单元中,黑矩阵431和色阻块432都可以按照一定的排布规则排列。
另外,如图4B所示,为本申请实施例中提供的一种显示屏104-2的俯视结构示意图。对于矩形的显示屏104-2,显示屏104-2中一般包括4个边角区域45,每个边角区域45对应于显示屏104-2的一个顶点。在本申请实施例中,通过调整任意边角区域45所对应的各个显示单元的光透过率,可改善该边角区域45内锯齿状的圆角显示效果,从而在硬件上实现对锯齿状圆角的平滑过渡。为方便描述,后续实施例及附图中均以图4B中位于左下角的边角区域45为例,阐述本申请实施例提供的一种彩膜基板及显示屏。
可以理解的是,上述触摸屏104是由多层的材料堆叠而成,本申请实施例中只展示出了触控板(层)和显示屏(层),其他层在本申请实施例中不予记载。另外,触控板104-1可以以全面板的形式配置在手机100的正面,显示屏104-2也可以以全面板的形式配置在手机100的正面,这样在手机的正面就能够实现无边框的结构。
手机100还可以包括蓝牙装置105,用于实现手机100与其他短距离的终端(例如手机、智能手表等)之间的数据交换。本申请实施例中的蓝牙装置可以是集成电路或者蓝牙芯片等。
手机100还可以包括至少一种传感器106,比如指纹采集器件112、光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,可以在手机100的背面(例如后置摄像头的下方)配置指纹采集器件112,或者在手机100的正面(例如触摸屏104的下方)配置指纹采集器件112。又例如,可以在触摸屏104中配置指纹采集器件112来实现指纹识别功能,即指纹采集器件112可以与触摸屏104集成在一起来实现手机100的指纹识别功能;光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节触摸屏104的显示器的亮度,接近传感器可在手机100移动到耳边时,关闭显示器的电源。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机100还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
Wi-Fi装置107,用于为手机100提供遵循Wi-Fi相关标准协议的网络接入,手机100可以通过Wi-Fi装置107接入到Wi-Fi接入点,进而帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。在其他一些实施例中,该Wi-Fi装置107也可以作为Wi-Fi无线接入点,可以为其他终端提供Wi-Fi网络接入。
定位装置108,用于为手机100提供地理位置。可以理解的是,该定位装置108具体可以是全球定位系统(global positioning system,GPS)或北斗卫星导航系统、俄罗斯GLONASS等定位系统的接收器。定位装置108在接收到上述定位系统发送的地理位置后,将该信息发送给处理器101进行处理,或者发送给存储器103进行保存。在另外的一些实施例中,该定位装置108还可以是辅助全球卫星定位系统(assisted global positioningsystem,AGPS)的接收器,AGPS系统通过作为辅助服务器来协助定位装置108完成测距和定位服务,在这种情况下,辅助定位服务器通过无线通信网络与终端例如手机100的定位装置108(即GPS接收器)通信而提供定位协助。在另外的一些实施例中,该定位装置108也可以是基于Wi-Fi接入点的定位技术。由于每一个Wi-Fi接入点都有一个全球唯一的媒体介入控制(media access control,MAC)地址,终端在开启Wi-Fi的情况下即可扫描并收集周围的Wi-Fi接入点的广播信号,因此可以获取到Wi-Fi接入点广播出来的MAC地址;终端将这些能够标示Wi-Fi接入点的数据(例如MAC地址)通过无线通信网络发送给位置服务器,由位置服务器检索出每一个Wi-Fi接入点的地理位置,并结合Wi-Fi广播信号的强弱程度,计算出该终端的地理位置并发送到该终端的定位装置108中。
音频电路109、扬声器113、麦克风114可提供用户与手机100之间的音频接口。音频电路109可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器113,由扬声器113转换为声音信号输出;另一方面,麦克风114将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路109接收后转换为音频数据,再将音频数据输出至RF电路102以发送给比如另一手机,或者将音频数据输出至存储器103以便进一步处理。
外设接口110,用于为外部的输入/输出设备(例如键盘、鼠标、外接显示器、外部存储器、用户识别模块卡等)提供各种接口。例如通过通用串行总线(universal serial bus,USB)接口与鼠标连接,通过用户识别模块卡卡槽上的金属触点与电信运营商提供的用户识别模块卡(subscriber identification module,SIM)卡进行连接。外设接口110可以被用来将上述外部的输入/输出外围设备耦接到处理器101和存储器103。
手机100还可以包括给各个部件供电的电源装置111(比如电池和电源管理芯片),电池可以通过电源管理芯片与处理器101逻辑相连,从而通过电源装置111实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图3未示出,手机100还可以包括摄像头(前置摄像头和/或后置摄像头)、闪光灯、微型投影装置、近场通信(near field communication,NFC)装置等,在此不再赘述。
在本申请实施例中,当显示屏104-2的顶点需要呈现圆角显示效果时,为了改善圆角边缘的锯齿状显示效果,可在制作显示屏104-2的彩膜基板43之前,首先按照显示屏104-2需要的圆角效果绘制一定尺寸的圆角黑白渲染图。
以显示屏104-2需要的圆角效果为半径为26个显示单元大小的1/4目标圆弧举例,如图5所示,对平滑的目标圆弧501进行黑白渲染,其中,目标圆弧501会将经过的各个显示单元分割成两部分,例如图5中的显示单元A被分割为靠近显示屏104-2的第一部分511以及远离显示屏104-2的第二部分512。
当靠近显示屏104-2的这一部分(例如上述第一部分511)的面积大于一个完整的显示单元面积的一半时,可在显示屏104-2中保留这个像素单元;否则,则可在显示屏104-2中去除该像素单元。
那么,仍如图5所示,根据上述规则可以得到目标圆弧501经过黑白渲染后的圆角黑白渲染图,其中,图5中黑色的矩形块为显示屏104-2中不进行显示的显示单元(这些不进行显示的显示单元可以保留在显示屏104-2中,也可以在制作显示屏104-2时祛除,即不包括在显示屏104-2中)。此时目标圆弧501已经被渲染为不平滑的第一圆弧502,显然,黑白渲染后的第一圆弧502呈现明显的锯齿状显示效果。
为了改善圆角边缘的锯齿状显示效果,可继续对上述黑白渲染后得到的圆角黑白渲染图进行灰阶渲染,如图6所示,将不平滑的第一圆弧502调整为显示效果较为平滑的第二圆弧503,此时,灰阶渲染后的第二圆弧503沿第一圆弧502呈带状分布,形成K(K≥2)个显示单元组成的带状区域。此时,呈锯齿状的第一圆弧502为该带状区域中远离显示屏104-2一侧的目标边界线。该带状区域包括两条边界线,这两条边界线相比,一条边界线远离显示屏104-2的中心,另一条边界线靠近显示屏104-2的中心。所述目标边界线为远离显示屏104-2的中心的边界线。
对于带状区域内的任意两个显示单元,例如,靠近目标边界线的第一显示单元和相比于第一显示单元远离目标边界线的第二显示单元,第一显示单元的灰阶值(grayscale values)小于第二显示单元的灰阶值。
仍如图6所示,可使用预设的灰阶渲染算法或图像处理软件(例如Photoshop)对上述圆角黑白渲染图进行灰阶渲染,以调整上述圆角黑白渲染图中轮廓(即第一圆弧502)附近显示单元的亮度变化,得到显示效果较为平滑的第二圆弧503,实现亮度渐变的视觉效果。可以看出,灰阶渲染时对锯齿状的第一圆弧502做了从暗到明渐变处理,使得原本生硬的锯齿状的第一圆弧502变得更加柔和,从而实现更为平滑的圆角效果。
其中,一个显示单元的灰阶值可用于反映该显示单元(例如,像素单元或子像素单元)的明暗。具体的,可以将最亮与最暗之间的亮度变化划分为若干等级,以8比特位(bit)的显示屏为例,可将明暗划分0-255,共256(即2的8次方)个亮度层次,即灰阶值可从0-255之间调整,其中,灰阶值为0时亮度最暗,此时呈现黑色,当灰阶值为255时亮度最亮,此时呈现白色。
那么,在进行上述灰阶渲染时,实质是按照一定的灰阶渲染规则沿着第一圆弧502将灰阶值从0过渡为255。如图7A所示,为图6中经过灰阶渲染后的灰阶渲染图的灰阶分布图。可以看出,在沿着第一圆弧502(即图7A中灰阶值为0的边界线)向其圆心扩散的目标方向上,在一定范围内的显示单元,距离第一圆弧502越近的显示单元经渲染后得到的灰阶值越小,距离第一圆弧502越远的显示单元经渲染后得到的灰阶值越大。
其中,如图7B所示,沿第一圆弧502向其圆心扩散的目标方向具体可包括第一圆弧502上任意一点朝向第一圆弧502圆心的方向。其中,沿每一列显示单元(即直角坐标系的y轴)指向第一圆弧502圆心的方向,或者,沿每一行显示单元(即直角坐标系的x轴)指向第一圆弧502圆心的方向均可视为第一圆弧502向其圆心扩散的方向。
示例性的,仍如图7A所示,任意一列(或任意一行)显示单元中,经过灰阶渲染后的各个显示单元由0过渡至255,其中,距离第一圆弧502越远的显示单元经渲染后得到的灰阶值越大,距离第一圆弧502越近的显示单元经渲染后得到的灰阶值越小。
另外,任意两列或两行显示单元(例如图7A中的行1和行2)中,灰阶值的取值在(0,255)这个开区间内的显示单元的个数可以相等,也可以不等。例如,行1中的显示单元沿上述目标方向从0过渡至220,然后从220过渡至255,此时灰阶值在(0,255)中的显示单元只有一个(即220);而行2中的显示单元沿上述目标方向从0过渡至63,然后从63过渡至151,又从151过渡至220,最后从220过渡至255,此时灰阶值在(0,255)中的显示单元包括6个(其中包括4个灰阶值为63的显示单元,1个灰阶值为151的显示单元以及1个灰阶值为220的显示单元)。其中,(0,255)开区间内不包括0和255这两个端点。
可选的,可在沿以第一圆弧502(即图6中黑色矩形块的边界线)为目标边界线的带状区域内设置Q(Q≥1)个由显示单元组成的过渡层。如图8所示,以Q=3为例,沿第一圆弧502向其圆心扩散的方向上包括距离第一圆弧502最近的过渡层1、距离第一圆弧502最远的过渡层3,以及在过渡层1和过渡层3之间的过渡层2。那么,在进行上述灰阶渲染时,可设置过渡层1内各个显示单元的灰阶值<过渡层2内各个显示单元的灰阶值<过渡层3内各个显示单元的灰阶值。
此时,仍如图8所示,在沿x轴(或y轴)远离第一圆弧502的方向上,每一行(或每一列)显示单元的灰阶值逐渐增加。即在显示屏的每一行(或每一列)像素单元中均对第一圆弧502作了灰阶渲染,使得第一圆弧502变得更加柔和,从而实现更为平滑的圆角效果。
示例性的,可以将0-255个灰阶值划分为N(N>1)个灰阶等级,例如,按照4等分的原则将0-255个灰阶值划分为63、127、191以及255共4个灰阶等级,按照灰阶等级从小到大的顺序,将63、127、191依次设置为上述过渡层1-过渡层3内各个显示单元的灰阶值。
那么,在对第一圆弧502进行灰阶渲染时,如图9所示,可沿着第一圆弧502向其圆心扩散的方向,将距离第一圆弧502最近的过渡层1内各个显示单元的灰阶值设置为63,将过渡层1外围的过渡层2内各个显示单元的灰阶值设置为127,将第一圆弧502最远的过渡层3内各个显示单元的灰阶值设置为191,过渡层3外围的其余各个显示单元的灰阶值均为255,得到沿第一圆弧502从灰阶值为0逐步过渡为灰阶值为255的平滑的第二圆弧503。
也就是说,过渡层1-过渡层3中显示单元的灰阶值可以依次呈等差数列分布,此时,过渡层1-过渡层3中每一层的光透过率也呈等差数列分布或近似等差数列分布,可使第一圆弧502在灰阶渲染时呈现更平滑的过渡。在具体实现过程中,过渡层1-过渡层3中显示单元的灰阶值也可以约等于等差数列分布,例如:过渡层1-过渡层3内各显示单元分别对应的灰阶值可以包括但不限于以下任意一组:63、127、190;63、128、190;63、128、191;64、127、191;64、127、190;64、128、191等。
当第一圆弧502外围仅设置一层过渡层时,可将该过渡层内各个显示单元的灰阶值设置为0-255之间的中位数,即127,此时,该过渡层远离第一圆弧502圆心一侧的显示单元的灰阶值为0,该过渡层靠近第一圆弧502圆心一侧的显示单元的灰阶值为255。显然,0、127以及255也约等于等差数列分布。当然,该过渡层的灰阶值也可以被设置为128或126等其它与127比较接近的数值。
另外,如图8所示,可设置上述过渡层1的厚度D1、过渡层2的厚度D2以及过渡层3的厚度D3均相等,从而提高灰阶渲染的均一性,使得灰阶渲染后的第二圆弧503更加平滑。其中,每一个过渡层的厚度可以是指沿x轴(或y轴)方向上该过渡层包括的显示单元的个数。
需要说明的是,由于过渡层呈阶梯状,所以对于一个过渡层而言,在该过渡层的某些位置,该过渡层的厚度为沿x轴方向上该过渡层包括的显示单元的个数,在该过渡层的另一些位置,该过渡层的厚度为沿y轴方向上该过渡层包括的显示单元的个数。如图8所示,过渡层1-过渡层3中每个过渡层的厚度均为1个显示单元的厚度。
在本申请实施例中,可根据上述灰阶渲染后得到的灰阶渲染图制作显示屏104-2的圆角,从而得到显示效果更为平滑的圆角,改善锯齿状的显示效果。
仍以图7A所示的灰阶分布图举例,当一个显示单元的灰阶值越小时,说明该显示单元的光透过率越低,相反,当一个显示单元的灰阶值越大时,说明该显示单元的光透过率越大。
其中,光透过率(transmittance)是指在入射光通量自被照面或介质入射面至另外一面离开的过程中,投射并透过物体的辐射能与投射到物体上的总辐射能之比,是评估终端的显示质量的重要指标之一。
例如,当灰阶值为0时,其对应的显示单元最暗,即完全不透光,此时可设置该显示单元的光透过率为:0/255=0;当灰阶值为255时,其对应的显示单元最亮,即完全透光,此时可设置该显示单元的光透过率为:255/255=1;当灰阶值为127时,其对应的显示单元亮度适中,此时可设置该显示单元的光透过率为:127/255≈0.5。
这样一来,将图7A(或图9)所示的灰阶分布图中每个像素单元的灰阶值可转换为对应的光透过率。以图10所示的目标圆角的光透过率分布图为例,可以看出,经过黑白渲染和灰阶渲染后,靠近锯齿状第一圆弧502的各个显示单元的光透过率较小,而远离锯齿状第一圆弧502的各个显示单元的光透过率较大,以实现平滑的圆角显示效果。
那么,在制作显示屏104-2的目标圆角时,可按照图10所示的光透过率分布图修改对应显示单元的光透过率,从而消除显示屏104-2各个圆角处的锯齿现象效果。
示例性的,可以通过调整彩膜基板内每个显示单元中显示面积的大小来调整该显示单元的光透过率。其中,显示单元内的黑矩阵不透光,而显示单元内的色阻块可透过光线,那么,可以通过改变显示单元内色阻块与黑矩阵这二者的大小比例,调整该显示单元的光透过率。
如图11所示,当显示单元的光透过率为0时,可设置该显示单元中色阻块与黑矩阵的大小比例为0:1,即显示单元中全部填充黑矩阵;当显示单元的光透过率为0.5时,可设置该显示单元中色阻块与黑矩阵的大小比例为1:1,即显示单元中一半的面积用于填充黑矩阵,另一半的面积用于填充色阻块;当显示单元的光透过率为1时,可设置该显示单元中色阻块与黑矩阵的大小比例为1:0,即显示单元中全部填充色阻块。
需要说明的是,本申请实施例中每个显示单元内大小不同的黑矩阵431,是指忽略显示单元之间设置的用于防止像素间发生漏光现象的黑矩阵之外剩余的黑矩阵。仍如图11所示,当显示单元的光透过率为1时,该显示单元内没有填充黑矩阵431,但该显示单元与相邻的显示单元之间仍可按照现有的像素结构形成用于防止像素间发生漏光现象的网格状黑矩阵。
那么,在制作彩膜基板时可按照图10所示的光透过率分布图中每个显示单元的光透过率,制作相应显示单元中色阻块432与黑矩阵431的大小比例,得到彩膜基板。如图12所示,在得到的彩膜基板中,沿着锯齿状圆角的边缘向其圆心扩散的方向,显示单元中色阻块432的面积逐渐增大,黑矩阵431的大小逐渐减小,使得该方向上显示单元中的显示面积逐渐增大。这样,在显示过程中,沿锯齿状圆角边缘每一行或每一列显示单元的灰阶值由0过渡至255,即距离该锯齿状圆角的边缘越远的显示单元的灰阶值越大,距离该锯齿状圆角的边缘越近的显示单元的灰阶值越小。
也就是说,在使用上述彩膜基板制作得到的显示屏104-2中,显示屏104-2的边角区域所对应的彩膜基板中的各个显示单元,均是按照灰阶渲染后的光透过率制作的,因此,显示屏104-2在进行显示时,其边角区域可呈现如图6所示的经灰阶渲染后的显示效果,此时,灰阶渲染后呈锯齿状的圆角通过带状区域内灰阶值变化的显示单元进行过渡,在视觉上使得原本生硬的锯齿状的圆角变得更加柔和,从而改善锯齿状的显示效果,提高显示屏的显示质量。
其中,当显示屏104-2的顶点是圆角形态时,上述边角区域是指显示屏104-2内以显示屏104-2的某一个圆角为边缘设置的一定大小的区域,此时,该边角区域中的显示单元均可用于显示;当显示屏104-2的顶点是直角形态时,上述边角区域是指显示屏104-2中可显示圆角效果的一定大小的区域,此时,该边角区域中有部分显示单元不进行显示。
以下,将结合具体实施例详细阐述本申请实施例提供的一种彩膜基板的制作方法,如图13所示,以制作与显示屏的一个边角区域对应的彩膜基板为例,该方法包括:
1101、按照对目标圆弧灰阶处理后得到的各个显示单元的光透过率,在衬底基板上形成黑矩阵。
如图14所示,仍可沿用现有的掩膜(MASK)工艺在衬底基板1201上通过涂覆、刻蚀、显影以及曝光等手段制作黑矩阵1202。但不同的是,在制作黑矩阵1202时,不同显示单元内黑矩阵1202沿显示屏出光方向的面积不同。
具体的,可按照图10所示的目标圆弧的光透过率分布图制作掩膜版1203,示例性的,如图15所示,掩膜版1203包括透过区域121以及多个遮挡区域122,每一个遮挡区域122对应于一个显示单元,当该显示单元的光透过率较高时,对应的遮挡区域122的面积大小越小,当该显示单元的光透过率较低时,对应的遮挡区域122的面积大小越大。
这样,如图16所示,在衬底基板1201上涂覆黑矩阵材料1401后,可通过上述掩膜版1203对黑矩阵材料1401进行曝光,黑矩阵材料1401中接收曝光的部分发生光化学反应,可在刻蚀过程中溶解于刻蚀液,后经显影工艺后可得到网格状的黑矩阵1202,且每一个显示单元内黑矩阵1202的面积与图10中每一个显示单元的光透过率分布图对应。
当然,本申请实施例中不限定每个显示单元内黑矩阵1202的具体形状和位置,如图17所示,显示单元中的黑矩阵1202可以对称或不对称的分布在显示单元内,本申请实施例对此不作任何限制。
1102、在形成有上述黑矩阵的衬底基板上形成色阻块。
如图18所示,在衬底基板1201上形成上述黑矩阵1202后,也可沿用MASK工艺在黑矩阵1202形成的空隙中填充色阻块1601,形成如图12所示的彩膜基板。该阻块1601可以是红色色阻、蓝色色阻、绿色色阻以及白色色阻中的至少一个。
如图19所示,一个显示单元中可包括红色色阻1701、蓝色色阻1702以及绿色色阻1703这三原色的色阻块,可选的,可设置黑矩阵1202中填充的这三种色阻块的面积大小相等,从而避免出现因三基色面积大小不同,造成三基色混色后出现显示色彩异常的现象。
可选的,仍如图19所示,还可以设置各个显示单元中的色阻块和黑矩阵均沿每一行的x轴(和/或每一行的y轴)对称设置,那么,当每一行显示单元中的色阻块和黑矩阵沿x轴对称设置,且每一列显示单元中的色阻块和黑矩阵沿y轴对称设置时,每个显示单元中的色阻块位于该显示单元的中心,这样可以提高后续显示单元显示过程中色彩的均一性。
又或者,如图20所示,还可以将黑矩阵1202制作成T字形,此时黑矩阵1202可以遮挡部分色阻块1601,但黑矩阵1202与色阻块1601在出光方向上的面积比值仍然与图10所示的目标圆弧的光透过率分布图对应。
也就是说,当显示单元内黑矩阵1202与色阻块1601在出光方向上的面积比值,与灰阶处理后该显示单元的光透过率对应时,彩膜基板均可呈现图6所示的较为平滑的圆角显示效果,因此,本申请实施例中对彩膜基板的每个显示单元内黑矩阵与色阻块的具体设置形式不做限定。
通过步骤1101-1102制作得到的彩膜基板中,通过改变彩膜基板各个边角区域中黑矩阵与色阻块的面积比例,可改变呈锯齿状圆角边缘处各个显示单元的显示面积,从而在硬件上实现对锯齿状圆角的灰阶渲染效果,在不增加终端功耗的同时可极大改善圆角显示屏的锯齿状显示效果,实现锯齿状圆角的平滑过渡。
1103(可选)、将全部填充黑矩阵的显示单元祛除,得到圆角化的彩膜基板。
制作好的彩膜基板后续和阵列基板对盒后形成显示屏,如果后续需要将显示屏以圆角的形状安装至手机模组时,还可以将图12所示的彩膜基板中全部填充黑矩阵1202的显示单元祛除,得到圆角化的彩膜基板。
当然,由于全部填充了黑矩阵1202的显示单元本身也不具备显示功能,因此,也可以直接将步骤1102中形成的直角形态的彩膜基板制作成显示屏。此时,显示屏的外观虽然为直角形态,但由于对彩膜基板中锯齿状圆角边缘的各个显示单元按照灰阶渲染结果调整了显示面积,因此,显示屏在实际显示中仍可呈现较为平滑的圆角显示效果。
通过上述步骤1101-1103,可制作得到如图12所示的彩膜基板,该彩膜基板中的每个显示单元与显示屏任意边角区域中的像素单元一一对应。
并且,在制作上述彩膜基板时,由于每个显示单元中黑矩阵与色阻块的大小都是根据如图6所示经过灰阶渲染后得到的每个显示单元的光透过率确定的,因此,与图6类似的,制作出的彩膜基板中同样包括由K(K≥2)个显示单元组成的带状区域,且该带状区域远离彩膜基板中心的目标边界线呈锯齿状。
对于彩膜基板中上述带状区域内的任意两个显示单元,例如,靠近目标边界线的第一显示单元和相比于第一显示单元远离目标边界线的第二显示单元,第一显示单元的光透过率小于第二显示单元的光透过率(第一显示单元的光透过率大于0),即对锯齿状的圆角做了从暗到明的渐变处理,在视觉上使得原本生硬的锯齿状的圆弧变得更加柔和,从而实现更为平滑的圆角效果。
进一步地,上述第一显示单元和第二显示单元可以是位于上述带状区域内同一列或同一行中的任意两个显示单元。也就是说,可以目标边界线为起点,将带状区域中每一列(或每一行)中的显示单元的光透过率逐步增大,实现锯齿状目标边界线的柔和过渡。
可选的,上述带状区域中可包括沿着上述目标边界线设置的Q(Q≥2)个过渡层,此时,与图8类似的,靠近上述锯齿状目标边界线的过渡层(例如第一过渡层)中的显示单元即为上述光透过率较小的第一显示单元,而相比于第一过渡层远离上述锯齿状目标边界线的第二过渡层,其显示单元即为上述光透过率较大的第二显示单元。这样,在带状区域中沿着上述目标边界线每层显示单元的光透过率可从0逐层地平滑过渡为1。
其中,上述Q个过渡层中每一个过渡层的厚度可相等,从而提高光透过率变化过程中的均一性,使得带状区域的显示效果更加平滑。
另外,上述Q个过渡层中任意一个过渡层内的各个显示单元具有相同的光透过率,此时,上述Q个过渡层分别对应Q个光透过率,这Q个光透过率可呈等差数列分布,可使锯齿状的目标边界线在在显示时呈现更平滑的过渡。
需要说明的是,如图7A所示,由于在灰阶渲染时任意两列(或任意两行)中灰阶值在(0,255)内变化的显示单元的个数可相等或不等,因此,根据该灰阶渲染结果制作出的彩膜基板中,任意两列(或任意两行)中光透过率在(0,1)内变化的显示单元的个数也可相等或不等。其中,(0,1)这个开区间内不包括0和1这两个端点。
以上实施例中均以彩膜基板的带状区域中包含第一显示单元和第二显示单元为例进行说明,可以理解的是,上述带状区域内还可以包括第三显示单元(第三显示单元相比于第二显示单元更加远离上述锯齿状的目标边界线);那么,为了使得上述锯齿状的目标边界线在显示时更为平滑,可设置第三显示单元的光透过率大于上述第二显示单元的光透过率,即:第三显示单元的光透过率>第二显示单元的光透过率>第一显示单元的光透过率。
其中,显示单元的光透过率由该显示单元内黑矩阵与色阻块的面积比值决定。一个显示单元内黑矩阵与色阻块的面积比值越大,则该显示单元的光透过率越小。由此,沿所述彩膜基板的出光方向,所述第一显示单元内黑矩阵与色阻块的面积比值,大于所述第二显示单元内黑矩阵与色阻块的面积比值。沿所述彩膜基板的出光方向,所述第二显示单元内黑矩阵与色阻块的面积比值,大于所述第三显示单元内黑矩阵与色阻块的面积比值。
如图18所示,所述黑矩阵与所述色阻块可以同层设置。或者,如图20所示,所述黑矩阵可以覆盖在所述色阻块上。
如图19所示,可选的,每个显示单元内各个颜色的色阻块的面积相等。
可选的,在所述带状区域中,每一行显示单元中每个显示单元的色阻块和黑矩阵可以沿x轴对称。或者,在所述带状区域中,每一行显示单元中每个显示单元的色阻块和黑矩阵可以沿y轴对称。其中,所述的色阻块作为一个整体沿x轴或y轴对称。如图19所示,当每一列显示单元中每个显示单元的色阻块和黑矩阵沿x轴对称,且每一列显示单元中的色阻块和黑矩阵沿y轴对称设置时,每个显示单元中的色阻块位于该显示单元的中心。
在本申请的一些实施例中,基于图7A所示的灰阶分布图,终端还可以通过置顶图层的方式在软件层面实现显示屏104-2的圆角显示效果。
示例性的,如图21所示,终端的显示屏104-2是直角的,可按照显示屏104-2的尺寸以及显示屏104-2需要的圆角效果,对目标圆角进行黑白渲染和灰阶渲染,得到图7A所示的灰阶分布图(图7A为显示屏104-2的一个圆角)。进而,终端可按照图7A所示的灰阶分布图设置显示屏104-2内每一个显示单元的灰阶值,得到目标图层1901。
其中,形成的目标图层1901如图6所示,沿着目标圆角(即图7A中灰阶值为0的边界线)向其圆心扩散的方向,距离目标圆角越远的显示单元经渲染后得到的灰阶值越大,距离目标圆角越近的显示单元经渲染后得到的灰阶值越小,实现圆角处亮度渐变的视觉效果,得到更为平滑的圆角效果。
那么,终端可将形成的目标图层1901保存至存储器中,在显示每一个显示界面时都将目标图层1901显示在当前显示界面的最上层,即置顶显示该目标图层1901,从而在显示屏104-2的各圆角区域呈现出较为平滑圆角显示效果。
又或者,如图22所示,如果终端的显示屏104-2本身就是圆角的,为了改善圆角边缘的锯齿状显示效果,与图21类似的,终端可按照显示屏104-2上圆角的尺寸,对目标圆角进行灰阶渲染,与图7不同的是,此时得到的灰阶分布图中不包括灰阶值为0的显示单元。进而,终端仍可按照灰阶渲染后的灰阶分布图设置显示屏104-2内每一个显示单元的灰阶值,得到目标图层1901,并将目标图层1901置顶显示在当前的显示界面中,实现更为平滑的圆角效果。
另外,如图23所示,用户还可以在设置界面中开启或关闭圆角显示效果的选项2101,并且,当用户开启圆角显示效果时,可以进一步调整显示屏104-2进行圆角显示时圆角的半径等圆角参数,这样,终端可以根据用户自定义的圆角参数,按照图22或图23所示的方法生成相应的目标图层,并置顶显示在显示屏104-2的显示界面中,实现定制化的圆角显示效果。
进一步地,本发明实施例还提供了一种终端,该终端的显示屏中包括上述实施例中提供的彩膜基板。其中,所述终端具体可以为:液晶面板、电子纸、手机、平板电脑、电视机、显示器、笔记本电脑、数码相框、导航仪等任何具有显示功能的产品或部件。例如,当上述终端为手机时,其具体硬件结构可参见图3所示的手机100。
可以理解的是,上述终端等为了实现上述功能,其包含了执行各个功能相应的硬件结构和/或软件模块。本领域技术人员应该很容易意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,本申请实施例能够以硬件或硬件和计算机软件的结合形式来实现。某个功能究竟以硬件还是计算机软件驱动硬件的方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请实施例的范围。
在上述实施例中,可以全部或部分的通过软件,硬件,固件或者其任意组合来实现。当使用软件程序实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式出现。所述计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行所述计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本申请实施例所述的流程或功能。所述计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。所述计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者从一个计算机可读存储介质向另一个计算机可读存储介质传输,例如,所述计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线(DSL))或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心传输。所述计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。该可用介质可以是磁性介质,(例如,软盘,硬盘、磁带)、光介质(例如,DVD)或者半导体介质(例如固态硬盘Solid State Disk(SSD))等。
以上所述,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何在本申请揭露的技术范围内的变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。

Claims (14)

1.一种彩膜基板,所述彩膜基板中的显示单元与显示屏中的像素单元一一对应,其特征在于,所述显示屏中包括至少一个边角区域,与所述边角区域对应的多个显示单元中包括由K个显示单元组成的带状区域,所述带状区域远离所述彩膜基板中心的目标边界线呈锯齿状,K≥2;
所述带状区域包括第一显示单元和第二显示单元,与所述第一显示单元相比,所述第二显示单元更远离所述目标边界线,所述第一显示单元的光透过率小于所述第二显示单元的光透过率,所述第一显示单元的光透过率大于0;
其中,所述第一显示单元的光透过率与所述第一显示单元的灰阶值对应,所述第二显示单元的光透过率与所述第二显示单元的灰阶值对应;所述第一显示单元的灰阶值小于所述第二显示单元的灰阶值;
在所述带状区域中,每个显示单元中包括色阻块和黑矩阵,所述色阻块位于所述显示单元的中心,所述黑矩阵围绕所述色阻块设置,所述色阻块包括红色色阻、蓝色色阻和绿色色阻。
2.根据权利要求1所述的彩膜基板,其特征在于,所述第一显示单元和所述第二显示单元属于所述K个显示单元中的同一列或同一行。
3.根据权利要求1或2所述的彩膜基板,其特征在于,所述带状区域包括沿着所述目标边界线设置的Q个过渡层,Q≥2,
其中,第一过渡层中的显示单元为所述第一显示单元,第二过渡层中的显示单元为所述第二显示单元,相比于所述第二过渡层,所述第一过渡层更靠近所述目标边界线,所述第一过渡层和所述第二过渡层为所述Q个过渡层中的任意两个。
4.根据权利要求3所述的彩膜基板,其特征在于,所述Q个过渡层中每一个过渡层的厚度相等,所述过渡层的厚度为:在x轴或y轴方向上所述过渡层包括的显示单元的个数。
5.根据权利要求3所述的彩膜基板,其特征在于,所述Q个过渡层中任意一个所述过渡层内的各个显示单元具有相同的光透过率。
6.根据权利要求5所述的彩膜基板,其特征在于,与所述Q个过渡层分别对应的Q个光透过率呈等差数列分布。
7.根据权利要求1或2所述的彩膜基板,其特征在于,所述带状区域内还包括第三显示单元,所述第三显示单元相比于所述第二显示单元更加远离所述目标边界线;其中,所述第三显示单元的光透过率大于所述第二显示单元的光透过率。
8.根据权利要求1或2所述的彩膜基板,其特征在于,在所述带状区域中,
任意两列显示单元中光透过率为(0,1)中任意取值的显示单元的个数相等或不等;和/或;
任意两行显示单元中光透过率为(0,1)中任意取值的显示单元的个数相等或不等。
9.根据权利要求1所述的彩膜基板,其特征在于,沿所述彩膜基板的出光方向,所述第一显示单元内黑矩阵与色阻块的面积比值,大于所述第二显示单元内黑矩阵与色阻块的面积比值;
其中,当显示单元内黑矩阵与色阻块的面积比值越大时,光透过率越小。
10.根据权利要求9所述的彩膜基板,其特征在于,所述黑矩阵与所述色阻块同层设置;或者,所述黑矩阵覆盖在所述色阻块上设置。
11.根据权利要求10所述的彩膜基板,其特征在于,每个显示单元内各个颜色的色阻块的面积相等。
12.根据权利要求9-11中任一项所述的彩膜基板,其特征在于,在所述带状区域中,
每一行显示单元中每个显示单元的色阻块和黑矩阵均沿x轴对称设置;和/或,
每一列显示单元中每个显示单元的色阻块和黑矩阵均沿y轴对称设置。
13.一种显示屏,所述显示屏包括阵列基板、彩膜基板以及封装在所述阵列基板和所述彩膜基板之间的液晶层,其特征在于,所述彩膜基板为权利要求1-12中任一项所述的彩膜基板。
14.一种终端,其特征在于,所述终端包括:处理器、存储器以及权利要求13所述的显示屏;
其中,所述存储器和所述显示屏分别与所述处理器耦接;
所述存储器用于存储一个或多个计算机程序;
所述处理器用于执行所述一个或多个计算机程序。
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