CN110377253A - 一种多媒体资源共享方法、装置、系统、设备及介质 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种多媒体资源共享方法,包括:当捕捉到用户在源屏幕上触发预设动作时,根据用户手势的趋向性确定目标屏幕;根据所述源屏幕的屏幕坐标和所述目标屏幕的屏幕坐标,确定克隆窗口的多个移动位置;逐帧克隆所述源屏幕的画面得到克隆窗口;基于所述多个移动位置依次控制克隆窗口飞出所述源屏幕以飞入至所述目标屏幕;当克隆窗口完全移动至所述目标屏幕内,固定所述克隆窗口,平滑地实现屏幕互动,并且,在滑动过程中画面也是同步播放的,避免了重新播放该多媒体资源产生的时间差。本申请还公开了对应的装置、设备及介质。
Description
技术领域
本申请涉及多媒体资源共享技术领域,具体涉及一种多媒体资源共享方法、装置、系统、设备以及介质。
背景技术
随着科学技术的不断发展,各种娱乐系统已经成为人们日常工作娱乐主要选择,车内娱乐系统的性能方面得到了很大的改善。随着人们需求不断变更,娱乐系统也需要不断更新发展。以车内娱乐系统为例,越来越多的汽车厂商不再满足于单调、独立的副驾驶位音响系统,而是希望车内能有更多的屏幕,为满足车内不同乘客的不同娱乐需求。
如今大部分高配车内都配备了后座娱乐系统,以提升用户驾驶体验。比较常见的后座娱乐系统提供至少存在三块用于娱乐的屏幕,屏幕典型分布方式是,前排副驾驶位或者前排中央配置一块屏幕,驾驶位和副驾驶位座椅的靠背后面个配置一块屏幕。
不仅车载娱乐系统,其他娱乐系统也同样面临的亟需克服的技术难点是,如何平滑地实现屏幕互动。
发明内容
本申请提供了一种多媒体资源共享方法,其通过预先确定克隆窗口的多个移动位置,逐帧克隆源屏幕的画面得到克隆窗口,控制克隆窗口移动实现飞出源屏幕然后飞入目标屏幕的平滑互动效果。本申请还提供了对应的装置、系统、设备、介质及计算机程序产品。
本申请第一方面提供了一种多媒体资源共享方法,所述方法包括:
当捕捉到用户在源屏幕上触发预设动作时,根据用户手势的趋向性确定目标屏幕;
根据所述源屏幕的屏幕坐标和所述目标屏幕的屏幕坐标,确定克隆窗口的多个移动位置;
逐帧克隆所述源屏幕的画面得到克隆窗口;
基于所述多个移动位置依次控制克隆窗口从所述源屏幕向所述目标屏幕移动;
当克隆窗口完全移动至所述目标屏幕内,固定所述克隆窗口。
本申请第二方面提供一种多媒体资源共享装置,所述装置包括:
目标屏幕确定模块,用于当捕捉到用户在源屏幕上触发预设动作时,根据用户手势的趋向性确定目标屏幕;
移动位置确定模块,用于根据所述源屏幕的屏幕坐标和所述目标屏幕的屏幕坐标,确定克隆窗口的多个移动位置;
画面克隆模块,用于逐帧克隆所述源屏幕的画面得到克隆窗口;
克隆窗口移动控制模块,用于基于所述多个移动位置依次控制克隆窗口从所述源屏幕向所述目标屏幕移动;
稳定画面共享模块,用于当克隆窗口完全移动至所述目标屏幕内,稳定所述克隆窗口并持续对所述源屏幕进行画面克隆。
本申请第三方面提供一种多媒体资源共享系统,所述系统包括:
显示模块,用于通过多个独立部署的显示屏幕实现独立的画面显示和多媒体资源共享;
存储模块,用于存储多媒体资源;
控制模块,用于当捕捉到用户在所述显示模块中的源屏幕上触发预设动作时,根据用户手势的趋向性确定所述显示模块中的目标屏幕,根据所述源屏幕的屏幕坐标和所述目标屏幕的屏幕坐标,确定克隆窗口的多个移动位置,逐帧克隆所述源屏幕的画面得到克隆窗口,基于所述多个移动位置依次控制克隆窗口飞出所述源屏幕以飞入至所述目标屏幕,当克隆窗口完全移动至所述目标屏幕内,固定所述克隆窗口。
本申请第四方面提供一种多媒体资源共享设备,包括:
多个显示器,所述显示器,用于显示多媒体资源画面;
存储器,用于存储多媒体资源和计算机程序;
处理器,用于执行所述计算机程序以实现上述第一方面所述的多媒体资源共享方法。
本申请第五方面提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质用于存储计算机程序,所述计算机程序用于执行上述第一方面所述的多媒体资源共享方法。
本申请第六方面提供一种包括指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得所述计算机执行上述第一方面所述的多媒体资源共享方法。
从以上技术方案可以看出,本申请实施例具有以下优点:
本申请实施例提供了一种多媒体资源共享方法,当用户在源屏幕上触发预设动作以向目标屏幕共享多媒体资源时,根据源屏幕的屏幕坐标和目标屏幕的屏幕坐标确定克隆窗口的多个移动位置,然后逐帧克隆源屏幕的画面得到克隆窗口,基于多个移动位置依次控制克隆窗口从源屏幕向目标屏幕移动,当克隆窗口完全移动至目标屏幕内固定该克隆窗口,如此可以呈现飞出源屏幕飞入目标屏幕的动画效果,实现平滑地屏幕互动,并且,在滑动过程中克隆窗口的画面随时和源画面进行同步,使得滑动中的画面呈动态状态,画面同步效果更加流畅。
附图说明
图1为本申请实施例中多媒体资源共享方法的系统架构图;
图2为本申请实施例中多媒体资源共享方法的流程图;
图3为本申请实施例中屏幕分布的一个示意图;
图4为本申请实施例中克隆窗口移动位置的一个示意图;
图5A至图5E为本申请实施例中基于不同移动策略确定的移动位置示意图;
图6A为本申请实施例中克隆窗口的移动速度随时间变化示意图;
图6B为本申请实施例中相邻两帧距离变化趋势示意图;
图7A至图7E为本申请实施例中克隆窗口移动的效果示意图;
图8为本申请实施例中多媒体资源共享装置的一个结构示意图;
图9为本申请实施例中多媒体资源共享装置的一个结构示意图;
图10为本申请实施例中多媒体资源共享装置的一个结构示意图;
图11为本申请实施例中多媒体资源共享设备的一个结构示意图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本申请方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”、“第四”等(如果存在)是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本申请的实施例例如能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
针对目前通过一帧窗口将多媒体资源由一屏幕共享至另一屏幕存在的共享过程比较生硬、用户体验不佳的问题,本申请基于ivi-share技术提出了一种多媒体资源共享方法,其中,ivi-share可以实现对指定屏幕的动态克隆,一旦克隆动作被触发,被克隆出的画面即会不断地同步源屏幕中的内容,此时,通过移动承载上述克隆画面的克隆窗口可以实现飞出源屏幕飞入目标屏幕的动画效果,使得共享过程更为平滑,提高了用户体验。
此外,克隆窗口移动过程中,其呈现的画面是同步的,如此避免了重新播放该多媒体资源产生的时间差。
可以理解,本申请提供的多媒体资源共享方法可以应用于任意具有显示功能的处理设备,该处理设备可以是具有多个显示器的多媒体资源共享设备,也可以是具有显示模块的多媒体资源共享系统,其中,显示模块通过多个独立部署的显示屏幕实现独立的画面显示和多媒体资源共享。
具体地,多媒体资源共享方法可以以计算机程序的形式存储于处理设备中,处理设备通过执行上述计算机程序,实现本申请的多媒体资源共享方法。其中,计算机程序可以是独立的,也可以是集成于其他计算机程序之上的功能模块、插件或者小程序等等。
作为本申请的一个示例,处理设备可以是具有多块屏幕如副驾驶屏幕、后排乘客屏幕的车载娱乐系统。为了方便描述,后文以车载娱乐系统作为处理设备的一个示例,对本申请的多媒体资源共享方法进行示例说明。
在实际应用时,本申请提供的多媒体资源共享方法可以但不限于应用于如图1所示的应用环境中。
如图1所示,车载娱乐系统100包括显示模块110、存储模块120和控制模块130,其中,存储模块120存储有多媒体资源,显示模块110通过独立部署的显示屏幕实现独立的画面显示和多媒体资源共享,其中,显示模块110中至少包括第一屏幕111和第二屏幕112,第一屏幕210当前正在播放多媒体资源,该第一屏幕210可以视作源屏幕,当用户在源屏幕上触发预设动作时,控制模块130根据用户手势的趋向性确定显示模块110中的目标屏幕,假设目标屏幕为第二屏幕112,根据源屏幕的屏幕坐标和目标屏幕的屏幕坐标,确定克隆窗口的多个移动位置,逐帧克隆源屏幕的画面得到克隆窗口,基于多个移动位置依次控制克隆窗口从所述源屏幕向所述目标屏幕移动,当克隆窗口完全移动至目标屏幕之内,固定所述克隆窗口,从而实现从源屏幕飞出,然后飞入至目标屏幕的动画效果,使得共享过程更为平滑。
为了使得本申请的技术方案更加清楚、易于理解,下面将从车载娱乐系统的控制模块的角度对本申请的多媒体资源共享方法的各个步骤进行详细说明。
参见图2所示的多媒体资源共享方法的流程图,该方法包括:
S201:当捕捉到用户在源屏幕上触发预设动作时,根据用户手势的趋向性确定目标屏幕。
源屏幕具体是指提供共享的多媒体资源的屏幕,目标屏幕是指接收共享的多媒体资源的屏幕。其中,多媒体资源具体是指能够在屏幕上显示的数字资源。作为本申请的一个示例,多媒体资源可以是视频,当然也可以是演示文稿、电子相册等等。
具体地,源屏幕的用户A在浏览源屏幕显示的画面时,可以向其他屏幕的用户共享其浏览的画面。在具体实现时,用户可以在源屏幕上触发预设动作,该预设动作具体可以是手势操作,手势操作具有趋向性,该趋向性能够指示手势的方向,如向左下方滑动,或者向右下方滑动,控制模块捕捉到用户在源屏幕上触发的预设动作,根据用户手势的趋向性确定目标屏幕。
其中,在确定目标屏幕时,控制模块具体可以通过如下方式实现:首先,获取用户在所述源屏幕上的手势操作起始位置和手势操作结束位置,然后,根据所述手势操作起始位置和所述手势操作结束位置确定用户手势的方向,接着确定与所述方向匹配的屏幕作为目标屏幕。
S202:根据所述源屏幕的屏幕坐标和所述目标屏幕的屏幕坐标,确定克隆窗口的多个移动位置。
其中,屏幕坐标是指当前屏幕在基于所有屏幕确定的坐标系中的坐标,在具体实现时,可以基于各个屏幕的特征点如顶点或者中心点等确定坐标系,然后将当前屏幕的特征点在坐标系中的坐标确定为当前屏幕的屏幕坐标。
为了便于理解,本申请还提供了一具体示例进行说明。请参见图3,源屏幕为屏幕A,目标屏幕为屏幕B,基于屏幕A和屏幕B可以确定如图所示的坐标系,可以将屏幕特征点如左顶点的坐标确定为屏幕A、B的屏幕坐标,在该示例中,屏幕A的屏幕坐标可以是(1280,0),屏幕B的屏幕坐标可以是(0,720)。在该系统中还包括屏幕C,其屏幕坐标为(1280,720)。
克隆窗口是指承载有克隆画面的窗口,其可以通过Weston提供的ivi-share功能而实现。本实施例是通过移动克隆窗口产生平滑共享屏幕的效果,为此,控制模块可以将源屏幕的屏幕坐标作为起始位置,将目标屏幕的屏幕坐标确定为结束位置,预先确定克隆窗口由起始位置移动至结束位置所经过的多个位置,即克隆窗口的移动位置。
在实际应用时,控制模块可以先确定从所述源屏幕的屏幕坐标移动至所述目标屏幕的屏幕坐标的位置范围,该位置范围具体是指克隆窗口由源屏幕移动至目标屏幕时的移动路径,例如,源屏幕与目标屏幕之间的直线路径,考虑到互动效果,在有些情况下,该路径也可以是曲线路径,如抛物线等形式的路径,根据所述位置范围和预设平滑帧数可以确定克隆窗口的多个移动位置。其中,预设平滑帧数可以根据实际需求而设置,作为一个示例,其可以设置为16帧以上,如此,可以确保具有较好的视觉效果。
为了便于理解,本申请还提供了确定多个移动位置的具体示例。请参见图4,源屏幕通过A所示的矩形框表征,目标屏幕位于通过B所示的矩形框表征,在图4中以矩形框左上角顶点确定克隆窗口移动的位置范围以及多个移动位置。在该示例中,控制模块确定克隆窗口从源屏幕的屏幕坐标(1280,0)移动至目标屏幕的屏幕坐标(0,720)的移动范围可以是(1280,0)至(0,720)之间的直线路径,如图中41所示,当然上述移动范围也可以是(1280,0)至(0,720)之间的曲线路径,如图中42所示。将上述路径划分为5份,可以确定出5个移动位置如图中43和44所示,这5个移动位置分别对应于5个平滑帧。为了实现平滑共享的视觉效果,整个移动过程描画至少16帧,为了便于图示说明,此处以5帧进行示例性说明。
进一步地,克隆窗口在移动过程中可以采用不同的移动策略,对应地,在确定克隆窗口的多个移动位置时,还可以根据所述位置范围和预设平滑帧数,基于移动策略确定克隆窗口的多个移动位置。在具体实现时,根据从所述源屏幕的屏幕坐标移动至所述目标屏幕的屏幕坐标的位置范围可以确定出克隆窗口由源屏幕移动至目标屏幕的路径,由此可以确定克隆窗口需要移动的路程,控制模块还可以获取用户触发预设动作的初始速度,作为克隆窗口移动时的初始速度,根据上述路程和速度可以确定克隆窗口移动的总时间,基于该总时间和预设平滑帧数可以确定每一平滑帧移动的时间,根据克隆窗口的移动策略、初始速度以及每一平滑帧移动的时间可以确定每一平滑帧对应的位置,也即克隆窗口的多个移动位置。
其中,上述移动策略可以是匀速移动策略,也可以是加速移动策略,或者是减速移动策略。当然,上述移动策略也可以是先加速再减速移动策略,或者是先减速再加速移动策略。请参见图5A至图5E,其分别示出了采用匀速移动策略、加速移动策略、减速移动策略、先加速后减速移动策略以及先减速后加速移动策略确定移动位置的示意图,当采用匀速策略移动时,克隆窗口的移动位置呈均匀分布状态,采用加速移动策略时,克隆窗口的移动位置呈现先密集后稀疏状态,采用减速移动策略时,克隆窗口的移动位置则呈现先稀疏后密集状态,采用先加速后减速移动策略时,则移动位置呈现先密集后稀疏然后再密集的状态,采用先减速后加速移动策略时,则移动位置呈现先稀疏后密集再稀疏的状态。
S203:逐帧克隆所述源屏幕的画面得到克隆窗口。
在具体实现时,控制模块是通过触发ivi-share功能对源屏幕上的内容进行逐帧克隆,即源屏幕上的内容每次更新都会触发一次克隆动作,并且该克隆动作一旦被触发就会持续进行下去。如此,克隆窗口描画的帧率与源屏幕相同,可以确保其流畅性。而且得益于ivi-share功能的原理,上述逐帧克隆动作对于系统的负荷非常低。
S204:基于所述多个移动位置依次控制克隆窗口从所述源屏幕向所述目标屏幕移动。
在具体实现时,控制模块可以控制克隆窗口按照所述多个移动位置依次进行移动,其中,克隆窗口可以是匀速移动,也可以是变速移动,如持续加速移动,持续减速移动,先加速再减速移动,或者先减速移动然后再加速移动,从而实现飞出源屏幕以及飞入目标屏幕的动画效果。
在具体实现时,控制模块可以确定根据用户触发的预设操作,如滑动操作确定移动克隆窗口的初始速度和第一加速度参考值,基于该初始速度和第一加速度参考值确定克隆窗口从源屏幕移动的速度,使得克隆窗口具有随着用户手势飞出源屏幕的效果。
当克隆窗口到达预设位置时,控制模块控制克隆窗口飞入目标屏幕,此时,控制模块还可以确定第二加速度参考值,基于该第二加速度参考值进行反向减速,实现类似阻尼效果,使得克隆窗口由快至慢滑入目标屏幕。
其中,预设位置可以实际需求而设置,作为本申请的一个示例,可以将克隆窗口从源屏幕中飞出半个窗口时的位置确定预设位置,如此在克隆窗口移动到该位置之前,克隆窗口处于加速阶段,在此之后,克隆窗口属于减速阶段。
图6A示出了克隆窗口移动速度随时间变化的示意图,如图6A所示,克隆窗口移动速度v随着时间t呈抛物线变化,以抛物线顶点进行切分,在顶点左侧即是加速阶段,在顶点右侧即是减速阶段。以克隆窗口的中心点进行示例性说明,当该中心点移动至源屏幕边缘时,克隆窗口移动速度刚好达到抛物线顶点。通过以上方式实现加速飞出源屏幕,减速飞入目标屏幕,从视觉效果来看,达到了加速时先快后慢的惯性效果和减速时先慢后快的阻力效果。
S205:当克隆窗口完全移动至所述目标屏幕内,固定所述克隆窗口。
具体地,控制模块可以检测克隆窗口和目标屏幕是否重合,若重合则确定克隆窗口完全移动至目标屏幕内,此时可以停止移动克隆窗口,将该克隆窗口固定于目标屏幕,以使该目标屏幕的用户能够基于该克隆窗口查看多媒体资源的克隆画面,节省了重新播放多媒体资源所花费的时间,也无需同步播放时间,简化了用户操作。
由上可知,本申请实施例提供了一种多媒体资源共享方法,当用户在源屏幕上触发预设动作以向目标屏幕共享多媒体资源时,根据源屏幕的屏幕坐标和目标屏幕的屏幕坐标确定克隆窗口的多个移动位置,然后逐帧克隆源屏幕的画面得到克隆窗口,基于多个移动位置依次控制克隆窗口从源屏幕移动至目标屏幕,当克隆窗口完全移动至目标屏幕内固定该克隆窗口,平滑地实现屏幕互动,并且,在滑动过程中画面也是同步播放的,避免了共享该多媒体资源产生的时间差。
在图2所示实施例的基础上,考虑到视觉效果,控制模块在控制克隆窗口由源屏幕向目标屏幕移动的过程中,还可以对克隆窗口进行透明化处理。具体地,控制模块修改克隆窗口本身的Alpha值来改变它的透明度,从而在克隆窗口开始进行飞出动作时,将其透明化。这样,在克隆窗口滑行过程中,源屏幕对应的用户还可以透过半透明的窗口继续查看多媒体资源,而不会被飞出的窗口遮挡视线,避免源屏幕对应用户的用户体验下降。
进一步地,当显示系统还包括除源屏幕和目标屏幕之外的其他屏幕,控制模块还可以通过优先级的设置,防止多媒体资源共享对其他用户的屏幕产生干扰。具体地,控制模块通过显卡控制显示系统中除所述源屏幕和所述目标屏幕之外的其他屏幕的图层优先级高于克隆窗口的优先级,如此,其他用户的屏幕优先显示自身的图层,避免了克隆窗口对其他用户的屏幕产生干扰。
本申请实施例还提供了多媒体资源共享方法的应用场景,具体为车载娱乐系统的视频共享场景。在该场景中,车载娱乐系统包括三块屏幕,屏幕分布具体可以参见图3,如图3所示,车载娱乐系统包括屏幕A、屏幕B和屏幕C,在该示例中,屏幕的分辨率均为1280x720。
位于副驾驶位的乘客也即屏幕A对应的乘客进行一个向左下角的三指滑动动作,即触发屏幕共享功能,车载娱乐系统的控制模块捕捉到乘客执行的上述操作,确定目标屏幕为屏幕B,因此,需要将屏幕A的画面克隆至屏幕B。换言之,克隆窗口需要从(1280,0)的坐标位置移动到(0,720)的坐标位置。
为了实现平滑共享的视觉效果,整个移动过程描画至少16帧,为此,控制模块需要预先确定每一帧对应的移动位置,再控制克隆窗口按照上述移动位置进行移动,从而实现从源屏幕飞出,然后飞入目标屏幕的效果。。
具体地,克隆窗口从(1280,0)的位置移动至(0,720)的位置共需要移动的像素数为即图4中路径43的总长度,根据该像素数以及用户触发滑动动作的初始速度可以确定克隆窗口移动总时间。在该示例中,假设用户滑动动作的距离为800像素,该滑动动作在0.3秒内完成,则初始速度为v0=800/0.3=2666.6像素/秒,对应地,克隆窗口移动总时间Ttotal=1498/2666.6=0.55秒,也即整个克隆窗口移动过程在0.55秒内完成,窗口每次移动的时间间隔tt=0.55/16=0.034秒,也即每一帧间隔0.034秒。
在该场景中,克隆窗口移动策略为先加速后减速,其相邻两帧之间距离变化趋势可以参见图6B所示的抛物线,该抛物线的表达式具体为y=﹣0.1*(x-15)2+22.5,该抛物线与x轴交点坐标为(0,0)和(30,0),x的取值范围为(0,30),将其平均划分为16等份,可以得到16个x的数值,分别为x=30*i/(16+1),1≤i≤16。将x分别代入抛物线表达式可以确定一组数据,用于表征待描画的16帧中相邻两帧的距离:
01:y=﹣0.10*(1.76-15.00)2+22.50=4.98
02:y=﹣0.10*(3.53-15.00)2+22.50=9.34
03:y=﹣0.10*(5.29-15.00)2+22.50=13.08
04:y=﹣0.10*(7.06-15.00)2+22.50=16.19
05:y=﹣0.10*(8.82-15.00)2+22.50=18.69
06:y=﹣0.10*(10.59-15.00)2+22.50=20.55
07:y=﹣0.10*(12.35-15.00)2+22.50=21.80
08:y=﹣0.10*(14.12-15.00)2+22.50=22.42
09:y=﹣0.10*(15.88-15.00)2+22.50=22.42
10:y=﹣0.10*(17.65-15.00)2+22.50=21.80
11:y=﹣0.10*(19.41-15.00)2+22.50=20.55
12:y=﹣0.10*(21.18-15.00)2+22.50=18.69
13:y=﹣0.10*(22.94-15.00)2+22.50=16.19
14:y=﹣0.10*(24.71-15.00)2+22.50=13.08
15:y=﹣0.10*(24.67-15.00)2+22.50=9.34
16:y=﹣0.10*(28.24-15.00)2+22.50=4.98
将上述距离求和可以得到总距离为254.12,基于相邻两帧距离间隔以及上述总距离可以得到相邻两帧距离间隔的百分比,如下所示:
01:p=4.98/254.12=1.96%
02:p=9.34/254.12=3.68%
03:p=13.08/254.12=5.15%
04:p=16.19/254.12=6.37%
05:p=18.69/254.12=7.35%
06:p=20.55/254.12=8.09%
07:p=21.80/254.12=8.58%
08:p=22.42/254.12=8.82%
09:p=22.42/254.12=8.82%
10:p=21.80/254.12=8.58%
11:p=20.55/254.12=8.09%
12:p=18.69/254.12=7.35%
13:p=16.19/254.12=6.37%
14:p=13.08/254.12=5.15%
15:p=9.34/254.12=3.68%
16:p=4.98/254.12=1.96%
最后,基于这16个百分比将源屏幕所在位置到目标屏幕所在位置划分为16份,可以得到各移动位置的坐标,如下所示:
01:(1255,14)1.96%
02:(1208,40)3.68%
03:(1142,77)5.15%
04:(1060,123)6.37%
05:(966,176)7.35%
06:(862,234)8.09%
07:(752,296)8.58%
08:(639,360)8.82%
09:(526,424)8.82%
10:(416,486)8.58%
11:(312,544)8.09%
12:(218,597)7.35%
13:(136,643)6.37%
14:(70,680)5.15%
15:(23,706)3.68%
16:(﹣2,720)1.96%
由于浮点数计算精度问题导致存在一定偏差,最后一帧的坐标直接取目标屏幕的坐标即可。
控制模块基于计算得到的坐标不断改变克隆窗口的位置,即达成克隆窗口移动的效果。图7A至图7E分别示出了克隆窗口移动的效果示意图,如图7A所示,其为前排乘客在观看视频,前排乘客通过向左下方滑动的手势操作,将该视频共享给后排左侧乘客,如图7B所示,其为克隆出一个窗口并开始加速移动的示意图,如图7C所示,其为克隆窗口几乎飞出一半,并逐步飞入目标屏幕即屏幕B,接着请参见图7D,克隆窗口减速飞入目标屏幕,最后参见图7E,克隆窗口完全滑入目标屏幕,后排左侧乘客可以从目标屏幕观看与副驾驶乘客相同的视频。
在该场景中,加速滑出、减速滑入的效果使得视频共享动作更加平滑,克隆窗口移动的初速度等同于乘客手指的滑动速度,其使得衔接更加顺畅;滑动过程中的透明效果让正在观看源屏幕和目标屏幕的乘客都能感觉更加自然,在滑动动作完成之前,不会完全遮挡原本正在欣赏的画面,也就不会造成乘客的观赏断档期。
以上为本申请实施例提供的多媒体资源共享方法的一些具体实现方式,基于此,本申请实施例还提供了对应的装置,下面将从功能模块化的角度对其进行介绍。
参见图8所示的多媒体资源共享装置的结构示意图,该装置800包括:
目标屏幕确定模块810,用于当捕捉到用户在源屏幕上触发预设动作时,根据用户手势的趋向性确定目标屏幕;
移动位置确定模块820,用于根据所述源屏幕的屏幕坐标和所述目标屏幕的屏幕坐标,确定克隆窗口的多个移动位置;
画面克隆模块830,用于逐帧克隆所述源屏幕的画面得到克隆窗口;
克隆窗口移动控制模块840,用于基于所述多个移动位置依次控制克隆窗口从所述源屏幕向所述目标屏幕移动;
稳定画面共享模块850,用于当克隆窗口完全移动至所述目标屏幕内,固定所述克隆窗口。
可选的,所述目标屏幕确定模块810,包括:
获取用户在所述源屏幕上的手势操作起始位置和手势操作结束位置;
根据所述手势操作起始位置和所述手势操作结束位置确定用户手势的方向;
确定与所述方向匹配的屏幕作为目标屏幕。
可选的,所述移动位置确定模块820,具体用于:
确定从所述源屏幕的屏幕坐标移动至所述目标屏幕的屏幕坐标的位置范围;
根据所述位置范围和预设平滑帧数,确定克隆窗口的多个移动位置。
可选的,所述移动位置确定模块820,具体用于:
根据所述位置范围和预设平滑帧数,基于匀速移动策略确定克隆窗口的多个移动位置;或者,
根据所述位置范围和预设平滑帧数,基于加速移动策略确定克隆窗口的多个移动位置;或者,
根据所述位置范围和预设平滑帧数,基于减速移动策略确定克隆窗口的多个移动位置。
可选的,所述移动位置确定模块820,具体用于:
根据所述位置范围和预设平滑帧数,基于先加速再减速移动策略确定克隆窗口的多个移动位置;或者,
根据所述位置范围和预设平滑帧数,基于先减速再加速移动策略确定克隆窗口的多个移动位置。
可选的,所述克隆窗口移动控制模块840,具体用于:
获取用户在所述源屏幕上的手势操作起始位置和手势操作结束位置;
根据所述手势操作起始位置和所述手势操作结束位置以及用户手势操作时间确定用户手势操作速度;
将所述用户手势操作速度作为克隆窗口移动的初始速度,基于预设抛物线确定克隆窗口的移动速度;其中,所述预设抛物线开口朝下;
根据克隆窗口的移动速度,确定克隆窗口对应的移动位置。
可选的,参见图9所示的多媒体资源共享装置的一个结构示意图,在图8所示结构基础上,所述装置800还包括:
透明化处理模块860,用于在控制克隆窗口移动的过程中,对克隆窗口进行透明化处理。
可选的,参见图10所示的多媒体资源共享装置的一个结构示意图,在图8所示结构基础上,所述装置800还包括:
窗口优先级控制模块880,用于通过显卡控制显示系统中除所述源屏幕和所述目标屏幕之外的其他屏幕上显示的窗口的优先级高于克隆窗口的优先级。
本申请实施例还提供了一种多媒体资源共享设备,该设备包括:
多个显示器,所述显示器,用于显示多媒体资源画面;
存储器,用于存储多媒体资源和计算机程序;
处理器,用于执行所述计算机程序以实现上述多媒体资源共享方法的任意一种实现方式。
下面结合附图对本申请实施例提供的多媒体资源共享设备进行介绍。参见图11所示的多媒体资源共享设备的结构示意图,该多媒体资源共享设备1100包括:
显示器1110、存储器1120和处理器1130(其中,多媒体资源共享设备1100中显示器1110的数量为多个,图11以包括2个显示器作为示例)。在本申请的一些实施例中,显示器1110、存储器1120和处理器1130可连接。
显示器1110可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示器1110可包括显示面板,可选的,可以采用液晶显示器(英文全称:Liquid Crystal Display,英文缩写:LCD)、有机发光二极管(英文全称:Organic Light-Emitting Diode,英文缩写:OLED)等形式来配置显示面板。进一步的,触控面板可覆盖显示面板,当触控面板检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器1130以确定触摸事件的类型,随后处理器1130根据触摸事件的类型在显示器1110提供相应的视觉输出。触控面板与显示面板可以作为两个独立的部件来实现输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板与显示面板集成而实现输入输出功能。
存储器1120可以包括只读存储器和随机存取存储器,并向处理器1130提供指令和数据。存储器1120的一部分还可以包括NVRAM。存储器1120存储有操作系统和操作指令、可执行模块或者数据结构,或者它们的子集,或者它们的扩展集,其中,操作指令可包括各种操作指令,用于实现各种操作。操作系统可包括各种系统程序,用于实现各种基础业务以及处理基于硬件的任务。
处理器1130控制多媒体资源共享设备1100的操作,处理器1130还可以称为CPU。具体的应用中,用户终端的各个组件通过总线系统耦合在一起,其中总线系统除包括数据总线之外,还可以包括电源总线、控制总线和状态信号总线等。但是为了清楚说明起见,在图中将各种总线都称为总线系统。
上述本申请实施例揭示的方法可以应用于处理器1130中,或者由处理器1130实现。处理器1130可以是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过处理器1130中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器1130可以是通用处理器、DSP、ASIC、FPGA或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本申请实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。结合本申请实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于随机存储器,闪存、只读存储器,可编程只读存储器或者电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域成熟的存储介质中。该存储介质位于存储器1120,处理器1130读取存储器1120中的信息,结合其硬件完成上述方法的步骤。
在本实施例中,存储器1120存储有多媒体资源和计算机程序,显示器1110显示多媒体资源画面,处理器1130基于计算机程序实现显示器1110之间多媒体资源共享。
在具体实现时,所述处理器1130用于实现如下操作:
当捕捉到用户在源屏幕上触发预设动作时,根据用户手势的趋向性确定目标屏幕;
根据所述源屏幕的屏幕坐标和所述目标屏幕的屏幕坐标,确定克隆窗口的多个移动位置;
逐帧克隆所述源屏幕的画面得到克隆窗口;
基于所述多个移动位置依次控制克隆窗口从所述源屏幕向所述目标屏幕移动;
当克隆窗口完全移动至所述目标屏幕内,固定所述克隆窗口。
其中,处理器1130还用于执行多媒体资源共享方法的任意一种实现方式的步骤。
本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,用于存储计算机程序,该计算机程序用于执行前述各个实施例所述的一种多媒体资源共享方法中的任意一种实施方式。
本申请实施例还提供一种包括指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行前述各个实施例所述的一种多媒体资源共享方法中的任意一种实施方式。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(英文全称:Read-OnlyMemory,英文缩写:ROM)、随机存取存储器(英文全称:Random Access Memory,英文缩写:RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,以上实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的精神和范围。
Claims (10)
1.一种多媒体资源共享方法,其特征在于,包括:
当捕捉到用户在源屏幕上触发预设动作时,根据用户手势的趋向性确定目标屏幕;
根据所述源屏幕的屏幕坐标和所述目标屏幕的屏幕坐标,确定克隆窗口的多个移动位置;
逐帧克隆所述源屏幕的画面得到克隆窗口;
基于所述多个移动位置依次控制克隆窗口从所述源屏幕向所述目标屏幕移动;
当克隆窗口完全移动至所述目标屏幕内,固定所述克隆窗口。
2.根据权利要求1所述方法,其特征在于,所述根据用户手势的趋向性确定目标屏幕,包括:
获取用户在所述源屏幕上的手势操作起始位置和手势操作结束位置;
根据所述手势操作起始位置和所述手势操作结束位置确定用户手势的方向;
确定与所述方向匹配的屏幕作为目标屏幕。
3.根据权利要求1所述方法,其特征在于,所述根据所述源屏幕的屏幕坐标和所述目标屏幕的屏幕坐标,确定克隆窗口的多个移动位置,包括:
确定从所述源屏幕的屏幕坐标移动至所述目标屏幕的屏幕坐标的位置范围;
根据所述位置范围和预设平滑帧数,确定克隆窗口的多个移动位置。
4.根据权利要求1所述方法,其特征在于,所述根据所述位置范围和预设平滑帧数,确定克隆窗口的多个移动位置,包括:
根据所述位置范围和预设平滑帧数,基于匀速移动策略确定克隆窗口的多个移动位置;或者,
根据所述位置范围和预设平滑帧数,基于加速移动策略确定克隆窗口的多个移动位置;或者,
根据所述位置范围和预设平滑帧数,基于减速移动策略确定克隆窗口的多个移动位置。
5.根据权利要求1所述方法,其特征在于,所述根据所述位置范围和预设平滑帧数,确定克隆窗口的多个移动位置,包括:
根据所述位置范围和预设平滑帧数,基于先加速再减速移动策略确定克隆窗口的多个移动位置;或者,
根据所述位置范围和预设平滑帧数,基于先减速再加速移动策略确定克隆窗口的多个移动位置。
6.根据权利要求1至5中任一项所述方法,其特征在于,所述方法还包括:
在控制克隆窗口移动的过程中,对克隆窗口进行透明化处理。
7.根据权利要求1至5中任一项所述方法,其特征在于,所述方法还包括:
通过显卡控制显示系统中除所述源屏幕和所述目标屏幕之外的其他屏幕的图层优先级高于克隆窗口的优先级。
8.一种多媒体资源共享装置,其特征在于,包括:
目标屏幕确定模块,用于当捕捉到用户在源屏幕上触发预设动作时,根据用户手势的趋向性确定目标屏幕;
移动位置确定模块,用于根据所述源屏幕的屏幕坐标和所述目标屏幕的屏幕坐标,确定克隆窗口的多个移动位置;
画面克隆模块,用于逐帧克隆所述源屏幕的画面得到克隆窗口;
克隆窗口移动控制模块,用于基于所述多个移动位置依次控制克隆窗口从所述源屏幕向所述目标屏幕移动;
稳定画面共享模块,用于当克隆窗口完全移动至所述目标屏幕内,固定所述克隆窗口。
9.根据权利要求8所述装置,其特征在于,所述目标屏幕确定模块,包括:
获取用户在所述源屏幕上的手势操作起始位置和手势操作结束位置;
根据所述手势操作起始位置和所述手势操作结束位置确定用户手势的方向;
确定与所述方向匹配的屏幕作为目标屏幕。
10.根据权利要求8所述装置,其特征在于,所述移动位置确定模块,具体用于:
确定从所述源屏幕的屏幕坐标移动至所述目标屏幕的屏幕坐标的位置范围;
根据所述位置范围和预设平滑帧数,确定克隆窗口的多个移动位置。
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