CN105578104B - 一种多显卡视频数据处理方法及装置 - Google Patents
一种多显卡视频数据处理方法及装置 Download PDFInfo
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Abstract
本发明实施例公开了一种多显卡视频数据处理方法及装置,解决了目前在监控室及会议室的大屏幕显示应用中,工作站中运用常见的播放器去播放本地视频文件,在多屏幕多显卡的情况下,导致的卡顿、撕裂、帧率过慢等技术问题。本发明实施例多显卡视频数据处理方法包括:确定每张显卡输出屏幕分辨率的宽高;根据每张显卡形成单一逻辑屏的宽高创建对应的D3D设备及缓冲区;将解码后的视频数据通过D3D设备拷贝至缓冲区进行统一显示。
Description
技术领域
本发明涉及信号处理技术领域,尤其涉及一种多显卡视频数据处理方法及装置。
背景技术
显卡(Video card,Graphics card)全称显示接口卡,又称显示适配器,是计算机最基本配置、最重要的配件之一。显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,是电脑进行数模信号转换的设备,承担输出显示图形的任务。显卡接在电脑主板上,它将电脑的数字信号转换成模拟信号让显示器显示出来,同时显卡还是有图像处理能力,可协助CPU工作,提高整体的运行速度。对于从事专业图形设计的人来说显卡非常重要。民用和军用显卡图形芯片供应商主要包括AMD(超微半导体)和Nvidia(英伟达)2家。现在的top500计算机,都包含显卡计算核心。在科学计算中,显卡被称为显示加速卡。
在监控室及会议室的大屏幕显示应用中,工作站中运用常见的播放器去播放本地视频文件,在多屏幕多显卡的情况下,就会出现卡顿、撕裂、帧率过慢等技术问题。
发明内容
本发明实施例提供的一种多显卡视频数据处理方法及装置,解决了目前在监控室及会议室的大屏幕显示应用中,工作站中运用常见的播放器去播放本地视频文件,在多屏幕多显卡的情况下,导致的卡顿、撕裂、帧率过慢等技术问题。
本发明实施例提供的一种多显卡视频数据处理方法,包括:
确定复数张显卡中的每张所述显卡的输出屏幕分辨率的宽高;
根据所述每张显卡所述宽高创建对应的D3D设备及缓冲区;
将解码后的所述视频数据通过所述D3D设备拷贝至所述缓冲区进行统一显示。
可选地,确定复数张显卡中的每张所述显卡的输出屏幕分辨率的宽高之前还包括:
运行配置软件,并将当前多屏幕下的复数张所述显卡配置为复数个单一逻辑屏。
可选地,确定复数张显卡中的每张所述显卡的输出的视频数据的宽高具体包括:
确定复数张显卡中的每张所述显卡的输出屏幕分辨率的宽高;
根据所述宽高创建大小一致用于显示每一帧视频数据的绘图窗口。
可选地,根据所述视频数据的所述宽高创建对应的D3D设备及缓冲区具体包括:
根据所述显卡的所述宽高创建对应的主D3D设备;
根据所述主D3D设备创建主窗口;
基于所述主窗口根据每一张所述显卡的所述单一逻辑屏的宽高,分别创建对应的子窗口;
根据所述显卡数量、所述宽高,创建对应的子D3D设备,并进行各所述子D3D设备的初始化处理。
可选地,将解码后的所述视频数据通过所述D3D设备拷贝至所述缓冲区进行统一显示具体包括:
解码所述视频数据,并拷贝至所述主D3D设备的表面中;
根据各个所述子D3D设备的显示区域,计算并填充相对应的区域坐标;
将所述主D3D设备中的视频数据分别拷贝至每一张所述显卡对应的表面中,使得每一张所述显卡的所述缓冲区都拥有完整的帧图像数据;
通过所述子D3D设备根据所述显示区域更新相应的所述视频数据,并待每张所述显卡中的所述帧图像数据更新完毕后,进行统一显示。
本发明实施例提供的一种多显卡视频数据处理装置,包括:
确定单元,用于确定复数张显卡中的每张所述显卡的输出屏幕分辨率的宽高;
创建单元,用于根据所述宽高创建对应的D3D设备及缓冲区;
解码显示单元,用于将解码后的所述视频数据通过所述D3D设备拷贝至所述缓冲区进行统一显示。
可选地,所述的多显卡视频数据处理装置还包括:
配置单元,用于运行配置软件,并将当前多屏幕下的复数张所述显卡配置为复数个单一逻辑屏。
可选地,确定单元具体包括:
确定子单元,用于确定复数张显卡中的每张所述显卡的输出屏幕分辨率的宽高;
窗口创建子单元,用于根据所述宽高创建大小一致用于显示每一帧视频数据的绘图窗口。
可选地,创建单元具体包括:
第一创建子单元,用于根据所述宽高创建对应的主D3D设备;
第二创建子单元,用于根据所述主D3D设备创建主窗口;
第三创建子单元,用于基于所述主窗口根据每一张所述显卡的所述单一逻辑屏的宽高,分别创建对应的子窗口;
第四创建子单元,用于根据所述显卡数量、所述宽高,创建对应的子D3D设备,并进行各所述子D3D设备的初始化处理。
可选地,解码显示单元具体包括:
解码拷贝子单元,用于解码所述视频数据,并拷贝至所述主D3D设备的表面中;
计算子单元,用于根据各个所述子D3D设备的显示区域,计算并填充相对应的区域坐标;
拷贝子单元,用于将所述主D3D设备中的视频数据分别拷贝至每一张所述显卡对应的表面中,使得每一张所述显卡的所述缓冲区都拥有完整的帧图像数据;
更新显示子单元,用于通过所述子D3D设备根据所述显示区域更新相应的所述视频数据,并待每张所述显卡中的所述帧图像数据更新完毕后,进行统一显示。
从以上技术方案可以看出,本发明实施例具有以下优点:
本发明实施例提供的一种多显卡视频数据处理方法及装置,其中,多显卡视频数据处理方法包括:确定每张显卡输出屏幕分辨率的宽高;根据每张显卡形成单一逻辑屏的宽高创建对应的D3D设备及缓冲区;将解码后的视频数据通过D3D设备拷贝至缓冲区进行统一显示。本实施例中,通过确定每张显卡输出屏幕分辨率的宽高,然后根据每张显卡形成单一逻辑屏的宽高创建对应的D3D设备及缓冲区,最后将解码后的视频数据通过所述D3D设备拷贝至所述缓冲区进行统一显示,实现了对在多屏幕多显卡下播放视频文件具有良好的改善效果,不出现撕裂、卡顿、帧率慢等现象,而且各张显卡输出帧率是统一的,因此不会造成不同步现象,解决了目前在监控室及会议室的大屏幕显示应用中,工作站中运用常见的播放器去播放本地视频文件,在多屏幕多显卡的情况下,导致的卡顿、撕裂、帧率过慢等技术问题。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其它的附图。
图1为本发明实施例提供的一种多显卡视频数据处理方法的一个实施例的流程示意图;
图2为本发明实施例提供的一种多显卡视频数据处理方法的另一个实施例的流程示意图;
图3为本发明实施例提供的一种多显卡视频数据处理装置的一个实施例的结构示意图;
图4为本发明实施例提供的一种多显卡视频数据处理装置的另一个实施例的结构示意图;
图5为整体框架示意图;
图6为子窗口中虚拟视频窗口示意图;
图7为每一帧的显示过程示意图。
具体实施方式
本发明实施例提供的一种多显卡视频数据处理方法及装置,解决了目前在监控室及会议室的大屏幕显示应用中,工作站中运用常见的播放器去播放本地视频文件,在多屏幕多显卡的情况下,导致的卡顿、撕裂、帧率过慢等技术问题。
D3D(Direct 3D)是基于微软的通用对象模式COM(Common Object Mode)的3D图形API。它是由微软(Microsoft)一手树立的3D API规范,微软公司拥有该库版权,它所有的语法定义包含在微软提供的程序开发组件的帮助文件、源代码中。
为使得本发明的发明目的、特征、优点能够更加的明显和易懂,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,下面所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而非全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本发明保护的范围。
请参阅图1,本发明实施例提供的一种多显卡视频数据处理方法的一个实施例包括:
101、确定每张显卡输出屏幕分辨率的宽高;
本实施例中,对在多屏幕多显卡下播放视频文件具有良好的改善效果,不出现撕裂、卡顿、帧率慢等现象时,首先需要确确定每张显卡输出屏幕分辨率的宽高。
102、根据每张显卡形成单一逻辑屏的宽高创建对应的D3D设备及缓冲区;
当确定每张显卡输出屏幕分辨率的宽高之后,需要根据每张显卡形成单一逻辑屏的宽高创建对应的D3D设备及缓冲区。
103、将解码后的视频数据通过主D3D设备拷贝至缓冲区进行统一显示。
当根据每张显卡形成单一逻辑屏的宽高创建对应的D3D设备及缓冲区之后,需要将解码后的视频数据通过主D3D设备拷贝至缓冲区进行统一显示。
本实施例中,通过确定每张显卡输出屏幕分辨率的宽高,然后根据每张显卡形成单一逻辑屏的宽高创建对应的D3D设备及缓冲区,最后将解码后的视频数据通过D3D设备拷贝至缓冲区进行统一显示,实现了对在多屏幕多显卡下播放视频文件具有良好的改善效果,不出现撕裂、卡顿、帧率慢等现象,而且各张显卡输出帧率是统一的,因此不会造成不同步现象,解决了目前在监控室及会议室的大屏幕显示应用中,工作站中运用常见的播放器去播放本地视频文件,在多屏幕多显卡的情况下,导致的卡顿、撕裂、帧率过慢等技术问题。
上面是对多显卡视频数据处理方法的过程进行详细的描述,下面将对附加步骤和具体过程进行详细的描述,请参阅图2,本发明实施例提供的一种多显卡视频数据处理方法的另一个实施例包括:
201、运行配置软件,并将当前多屏幕下的复数张显卡配置为复数个单一逻辑屏;
本实施例中,对在多屏幕多显卡下播放视频文件具有良好的改善效果,不出现撕裂、卡顿、帧率慢等现象时,首先需要运行配置软件,并将当前多屏幕下的复数张显卡配置为复数个单一逻辑屏。
202、确定复数张显卡中的每张显卡输出的单一逻辑屏的宽高;
当运行配置软件,并将当前多屏幕下的复数张显卡配置为复数个单一逻辑屏之后,需要确定复数张显卡中的每张显卡输出单一逻辑屏的宽高。
203、根据宽高创建大小一致用于显示每一帧视频数据的绘图窗口;
当确定复数张显卡中的每张显卡输出的单一逻辑屏的宽高之后,需要根据宽高创建大小一致用于显示每一帧视频数据的绘图窗口。
204、根据显卡形成的单一逻辑屏的宽高创建对应的主D3D设备;
当根据宽高创建大小一致用于显示视频数据的每一帧的绘图窗口之后,需要根据显卡形成的单一逻辑屏的宽高创建对应的主D3D设备。
205、根据主D3D设备创建主窗口;
当根据显卡分辨率的宽高创建对应的主D3D设备之后,需要根据主D3D设备创建主窗口。
206、基于主窗口根据每一张显卡的单一逻辑屏的宽高,分别创建对应的子窗口;
当根据主D3D设备创建主窗口之后,需要基于主窗口根据每一张显卡的单一逻辑屏的宽高,分别创建对应的子窗口。
207、根据显卡数量、宽高,创建对应的子D3D设备,并进行各子D3D设备的初始化处理;
当基于主窗口根据每一张显卡的单一逻辑屏的宽高,分别创建对应的子窗口之后,需要根据显卡数量、宽高,创建对应的子D3D设备,并进行各子D3D设备的初始化处理。
208、解码视频数据,并拷贝至主D3D设备的表面中;
当根据显卡数量、宽高,创建对应的子D3D设备,并进行各子D3D设备的初始化处理之后,需要解码视频数据,并拷贝至主D3D设备的表面中。
209、根据各个子D3D设备的显示区域,计算并填充相对应的区域坐标;
当解码视频数据,并拷贝至主D3D设备的表面中之后,需要根据各个子D3D设备的显示区域,计算并填充相对应的区域坐标。
210、将主D3D设备中的视频数据分别拷贝至每一张显卡对应的表面中,使得每一张显卡的缓冲区都拥有完整的帧图像数据;
当根据各个子D3D设备的显示区域,计算并填充相对应的区域坐标之后,需要将主D3D设备中的视频数据分别拷贝至每一张显卡对应的表面中,使得每一张显卡的缓冲区都拥有完整的帧图像数据。
211、通过子D3D设备根据显示区域更新相应的视频数据,并待每张显卡中的帧图像数据更新完毕后,进行统一显示。
当将主D3D设备中的视频数据分别拷贝至每一张显卡对应的表面中,使得每一张显卡的缓冲区都拥有完整的帧图像数据之后,需要通过子D3D设备根据显示区域更新相应的视频数据,并待每张显卡中的帧图像数据更新完毕后,进行统一显示。
下面以一具体应用场景对图2实施例进行详细的描述,如图5所示,应用例包括:
步骤1:运行配置软件,将当前的多屏幕下的多张显卡配置为单一逻辑屏;(可以由可配置单一逻辑屏的显卡实现);
步骤2:根据每张显卡输出的宽高,创建大小一致的绘图窗口,用于显示视频的每一帧;
步骤3:分别为一张显卡创建D3D设备,同时创建前、后端缓冲区;
步骤4:将解码后的数据拷贝至各张显卡的显示缓冲区中,待每张显卡的图像更新完毕后,统一显示。
具体实施例子如下:
1.创建主设备;
根据显卡输出分辨率的宽高,创建主D3D设备,用于处理解码后的音视频数据;
2.创建显示的D3D设备,如图6所示;
2.1创建主窗口,用于控制视频帧窗口的大小及其位置调整;
2.2根据每一张显卡单一逻辑屏的宽高,分别创建用于显示的子窗口,用于主窗口在每张显卡的区域来确定各个子窗口的大小;
2.3根据显卡张数、宽高,创建子D3D设备,并初始化各个设备资源
3.解码显示,如图7所示;
3.1解码视频文件,并将其拷贝至主D3D设备的表面中;
3.2根据各个子D3D设备的显示区域,计算并填充相应的区域坐标;
3.3将主设备的表面中的数据分别拷贝至每一张显卡对应的表面中,使得每一张显卡的缓冲区都拥有完整的帧图像数据;
3.4子设备根据显示区域更新相应的数据,待各个显卡图像更新完毕后,再统一显示,这样就能保证全屏显示拥有良好的同步效果。
本实施例中,通过确定每张显卡输出屏幕分辨率的宽高,然后根据每张显卡形成单一逻辑屏的宽高创建对应的D3D设备及缓冲区,最后将解码后的视频数据通过D3D设备拷贝至缓冲区进行统一显示,实现了对在多屏幕多显卡下播放视频文件具有良好的改善效果,不出现撕裂、卡顿、帧率慢等现象,而且各张显卡输出帧率是统一的,因此不会造成不同步现象,解决了目前在监控室及会议室的大屏幕显示应用中,工作站中运用常见的播放器去播放本地视频文件,在多屏幕多显卡的情况下,导致的卡顿、撕裂、帧率过慢等技术问题。
请参阅图3,本发明实施例中提供的一种多显卡视频数据处理装置的一个实施例包括:
确定单元301,用于确定每张显卡输出屏幕分辨率的宽高;
创建单元302,用于根据每张显卡形成单一逻辑屏的宽高创建对应的D3D设备及缓冲区;
解码显示单元303,用于将解码后的视频数据通过D3D设备拷贝至缓冲区进行统一显示。
本实施例中,通过确定单元301确定每张显卡输出屏幕分辨率的宽高,然后创建单元302根据每张显卡形成单一逻辑屏的宽高创建对应的D3D设备及缓冲区,最后解码显示单元303将解码后的视频数据通过D3D设备拷贝至缓冲区进行统一显示,实现了对在多屏幕多显卡下播放视频文件具有良好的改善效果,不出现撕裂、卡顿、帧率慢等现象,而且各张显卡输出帧率是统一的,因此不会造成不同步现象,解决了目前在监控室及会议室的大屏幕显示应用中,工作站中运用常见的播放器去播放本地视频文件,在多屏幕多显卡的情况下,导致的卡顿、撕裂、帧率过慢等技术问题。
上面是对多显卡视频数据处理装置的各单元进行详细的描述,下面将对附加单元和子单元进行详细的描述,请参阅图4,本发明实施例中提供的一种多显卡视频数据处理装置的另一个实施例包括:
配置单元401,用于运行配置软件,并将当前多屏幕下的复数张显卡配置为复数个单一逻辑屏。
确定单元402,用于确定每张显卡输出屏幕分辨率的宽高;
确定单元402具体包括:
确定子单元4021,用于确定复数张显卡中的每张显卡的输出屏幕分辨率的宽高;
窗口创建子单元4022,用于根据宽高为每一张显卡分别创建大小一致用于显示视频数据的每一帧的绘图窗口。
创建单元403,用于根据每张显卡形成单一逻辑屏的宽高创建对应的D3D设备及缓冲区;
创建单元403具体包括:
第一创建子单元4031,用于根据显卡形成的单一逻辑屏的宽高创建对应的主D3D设备;
第二创建子单元4032,用于根据主D3D设备创建主窗口;
第三创建子单元4033,用于基于主窗口根据每一张显卡的单一逻辑屏的宽高,分别创建对应的子窗口;
第四创建子单元4034,用于根据显卡数量、宽高,创建对应的子D3D设备,并进行各子D3D设备的初始化处理。
解码显示单元404,用于将解码后的视频数据通过D3D设备拷贝至缓冲区进行统一显示。
解码显示单元404具体包括:
解码拷贝子单元4041,用于解码视频数据,并拷贝至主D3D设备的表面中;
计算子单元4042,用于根据各个子D3D设备的显示区域,计算并填充相对应的区域坐标;
拷贝子单元4043,用于将主D3D设备中的视频数据分别拷贝至每一张显卡对应的表面中,使得每一张显卡的缓冲区都拥有完整的帧图像数据;
更新显示子单元4044,用于通过子D3D设备根据显示区域更新相应的视频数据,并待每张显卡中的帧图像数据更新完毕后,进行统一显示。
本实施例中,通过确定单元402确定每张显卡输出屏幕分辨率的宽高,然后创建单元403根据每张显卡形成单一逻辑屏的宽高创建对应的D3D设备及缓冲区,最后解码显示单元404将解码后的视频数据通过D3D设备拷贝至缓冲区进行统一显示,实现了对在多屏幕多显卡下播放视频文件具有良好的改善效果,不出现撕裂、卡顿、帧率慢等现象,而且各张显卡输出帧率是统一的,因此不会造成不同步现象,解决了目前在监控室及会议室的大屏幕显示应用中,工作站中运用常见的播放器去播放本地视频文件,在多屏幕多显卡的情况下,导致的卡顿、撕裂、帧率过慢等技术问题。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-OnlyMemory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。
Claims (6)
1.一种多显卡视频数据处理方法,其特征在于,包括:
确定每张显卡输出的单一逻辑屏的宽高;
根据任一所述显卡形成的单一逻辑屏的宽高创建对应的主D3D设备及缓冲区;
根据所述主D3D设备创建主窗口;
基于所述主窗口根据每一张所述显卡的所述单一逻辑屏的宽高,分别创建对应的子窗口;
根据显卡数量、所述单一逻辑屏的宽高,创建对应的子D3D设备及缓冲区,并进行各所述子D3D设备的初始化处理;
解码视频数据,并拷贝至所述主D3D设备的表面中;
根据各个所述子D3D设备的显示区域,计算相对应的区域坐标,并填充对应的区域;
将所述主D3D设备中的视频数据分别拷贝至每一张所述显卡对应的表面中,使得每一张所述显卡的所述缓冲区都拥有完整的帧图像数据;
通过所述子D3D设备根据所述显示区域更新相应的所述视频数据,并待每张所述显卡中的所述帧图像数据更新完毕后,进行统一显示。
2.根据权利要求1所述的多显卡视频数据处理方法,其特征在于,确定每张显卡输出的单一逻辑屏的宽高之前还包括:
运行配置软件,并将当前多屏幕下的复数张所述显卡配置为复数个单一逻辑屏。
3.根据权利要求1或2所述的多显卡视频数据处理方法,其特征在于,确定每张显卡输出的单一逻辑屏的宽高具体包括:
确定复数张所述显卡中的每张所述显卡输出的单一逻辑屏的宽高;
根据所述单一逻辑屏的宽高为每一张所述显卡分别创建大小一致用于显示视频数据的每一帧的绘图窗口。
4.一种多显卡视频数据处理装置,其特征在于,包括:
确定单元,用于确定每张显卡输出的单一逻辑屏的宽高;
第一创建子单元,用于根据任一所述显卡形成的单一逻辑屏的宽高创建对应的主D3D设备及缓冲区;
第二创建子单元,用于根据所述主D3D设备创建主窗口;
第三创建子单元,用于基于所述主窗口根据每一张所述显卡的所述单一逻辑屏的宽高,分别创建对应的子窗口;
第四创建子单元,用于根据显卡数量、所述单一逻辑屏的宽高,创建对应的子D3D设备及缓存区,并进行各所述子D3D设备的初始化处理;
解码拷贝子单元,用于解码视频数据,并拷贝至所述主D3D设备的表面中;
计算子单元,用于根据各个所述子D3D设备的显示区域,计算相对应的区域坐标,并填充对应的区域;
拷贝子单元,用于将所述主D3D设备中的视频数据分别拷贝至每一张所述显卡对应的表面中,使得每一张所述显卡的所述缓冲区都拥有完整的帧图像数据;
更新显示子单元,用于通过所述子D3D设备根据所述显示区域更新相应的所述视频数据,并待每张所述显卡中的所述帧图像数据更新完毕后,进行统一显示。
5.根据权利要求4所述的多显卡视频数据处理装置,其特征在于,所述的多显卡视频数据处理装置还包括:
配置单元,用于运行配置软件,并将当前多屏幕下的复数张所述显卡配置为复数个单一逻辑屏。
6.根据权利要求4或5所述的多显卡视频数据处理装置,其特征在于,确定单元具体包括:
确定子单元,用于确定复数张所述显卡中的每张所述显卡输出的单一逻辑屏的宽高;
窗口创建子单元,用于根据所述单一逻辑屏的宽高为每一张所述显卡分别创建大小一致用于显示视频数据的每一帧的绘图窗口。
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